Содержание

— HTML | MDN

HTML-элемент <img> встраивает изображение в документ. Это замещаемый элемент.

The source for this interactive example is stored in a GitHub repository. If you’d like to contribute to the interactive examples project, please clone https://github.com/mdn/interactive-examples and send us a pull request.

Приведённый выше пример показывает очень простое использование элемента <img>. Атрибут src обязателен и содержит путь к изображению, которое вы хотите встроить в документ. Атрибут alt содержит текстовое описание изображения, которое не обязательно, но невероятно полезно для доступности — программы чтения с экрана читают это описание своим пользователям, так они знают какое изображение показано, и так же оно отображается на странице, если изображение не может быть загружено по какой-либо причине.

Есть много других атрибутов, которые могут быть указаны для достижения различных целей, например:

  • управление Referrer/CORS в целях безопасности. Смотрите ниже атрибуты
    crossorigin
    и referrerpolicy;
  • настройка внутреннего размера (en-US) с использованием width и hight, которые полезны, когда вы хотите задать пространство занимаемое изображением, чтобы обеспечить стабильность макета страницы перед его загрузкой;
  • адаптивные изображения рекомендуется использовать с атрибутами sizes и srcset (смотрите также элемент <picture> и наше руководство «Адаптивные изображения»).

Стандарт HTML не содержит списка форматов изображений, которые должны поддерживаться. Поэтому разные пользовательские агенты поддерживают разные наборы форматов.

Firefox

Форматы изображений, поддерживаемые Firefox:

Если ошибка происходит во время загрузки или отрисовки изображения и обработчик события onerror был настроен на обработку события error (en-US)

, тогда этот обработчик события будет вызван. Это может произойти в ряде ситуаций, в том числе когда:

  • атрибут src пустой или null;
  • указанный URL в атрибуте src совпадает с URL страницы, на которой в данный момент находится пользователь;
  • указанное изображение каким-то образом повреждено, что препятствует его загрузке;
  • метаданные указанного изображения повреждены таким образом, что невозможно получить его размеры, и в атрибутах элемента <img> не было указано никаких размеров;
  • указанное изображение имеет формат, который не поддерживается пользовательским агентом.

К этому элементу применимы глобальные атрибуты.

alt

Этим атрибутом задаётся альтернативное текстовое описание изображения.

Примечание: Браузеры не всегда отображают изображение на которое ссылается элемент. Это относится к неграфическим браузерам (включая те, которые используются людьми с нарушениями зрения), если пользователь решает не отображать изображения, или если браузер не может отобразить изображение, потому что оно имеет неверный или неподдерживаемый тип. В этих случаях браузер может заменить изображение текстом записанным в атрибуте

alt элемента. По этим и другим причинам вы должны по возможности предоставлять полезное описание в атрибуте alt.

Примечание: Пропуст этого атрибута в целом указывает, что изображение является ключевой частью контента и текстовый эквивалент не доступен. Установка этого атрибута в значение пустой строки (alt="") указывает, что это изображение не является ключевой частью контента (декоративное), и что невизуальные браузеры могут пропустить его при рендеринге (en-US).

crossorigin

Этот атрибут указывает, следует ли использовать CORS при загрузке изображения или нет. Изображения с включённой поддержкой CORS могут быть повторно использованы в элементе <canvas> не будучи «испорченными». Допустимые значения:

  • anonymous: Запрос cross-origin (т.е. с HTTP-заголовком Origin) выполняется, но параметры доступа не передаются (т.е. нет cookie, не используется стандарт X.509 или базовая HTTP-аутентификация). Если сервер не предоставляет параметры доступа исходному сайту (не устанавливая HTTP-заголовок Access-Control-Allow-Origin), изображение будет «испорчено» и его использование будет ограничено;
  • use-credentials: Запрос cross-origin (т.е. с HTTP-заголовком Origin) выполняется вместе с передачей параметров доступа (т.е. есть cookie, используется стандарт X.509 или базовая HTTP-аутентификация). Если сервер не предоставляет параметры доступа исходному сайту (посредством HTTP-заголовка
    Access-Control-Allow-Origin
    ), изображение будет «испорчено» и его использование будет ограничено.

Если этот атрибут не задан, то CORS при загрузке изображения не используется (т.е. без отправки HTTP-заголовка Origin), ограничивая его использование в элементе <canvas>. Если задан неправильно, то он обрабатывается так, как если бы использовалось значение anonymous. Для получения дополнительной информации смотрите «Настройки атрибутов CORS».

decoding

Предоставляет рекомендации браузеру по декодированию изображения. Допустимые значения:

  • sync: Декодировать изображение синхронно для одновременного отображения с другим контентом;
  • async: Декодировать изображение асинхронно, чтобы уменьшить задержку отображения другого контента;
  • auto: Режим по умолчанию, который указывает на отсутствие предпочтений к режиму декодирования. Браузер решает, что лучше для пользователя.
height
Внутренняя высота (см. Внутренний размер (en-US)) изображения в пикселях.
importance

Указывает сравнительную важность ресурса. Приоритет выбирается с помощью значений:

  • auto: Указывает на отсутствие предпочтений. Браузер может использовать собственную эвристику для определения приоритета изображения;
  • high: Указывает браузеру, что изображение имеет высокий приоритет;
  • low
    : Указывает браузеру, что изображение имеет низкий приоритет.
intrinsicsize
Этот атрибут говорит браузеру игнорировать действительный внутренний размер (en-US) изображения и делать вид, что это размер, указанный в атрибуте. В частности, изображение будет растровым в этих измерениях, а narutalWidth/naturalHeight изображения будут возвращать значения, указанные в этом атрибуте. Объяснение, примеры.
ismap

Это атрибут логического типа, указывающий, что изображение является частью серверной карты ссылок. Если это так, то точные координаты клика отправляются на сервер.

Примечание: Этот атрибут разрешён, только если элемент <img> является потомком элемента <a> с валидным (соответствующий требованиям) атрибутом href

.

loading

Указывает на то, как браузер должен загрузить изображение:

  • eager: Загружает изображение немедленно независимо от того, находится оно в области просмотра или нет (является значением по умолчанию).
  • lazy: Откладывает загрузку изображения до того момента, пока оно не достигнет подсчитанного расстояния области просмотра, определяемого браузером. Данное значение помогает избежать использования ресурсов сети и хранилища, необходимых для обработки изображения, пока это действительно не понадобится. В большинстве случаев использование этого аргумента улучшает производительность.

Примечание: Загрузка откладывается только тогда, когда включён JavaScript. Это анти-трэкинг мера. Если бы пользовательский клиент поддерживал опцию отложенной загрузки изображения при отключённом JavaScript, то сайт имел бы возможность отслеживать приблизительную позицию области просмотра в течение сессии пользователя, размещая изображения на странице таким образом, чтобы сервер мог отслеживать, сколько изображений загружено и когда.

referrerpolicy

Строка, указывающая, какой реферер (referrer) использовать при выборке ресурсов:

  • no-referrer: Заголовок Referer не будет отправлен;
  • no-referrer-when-downgrade: Заголовок Referer не отправляется, когда происходит переход к источнику без TLS (HTTPS). Это поведение по умолчанию для пользовательских агентов, если не указано иное;
  • origin: Заголовок Referer будет содержать схему адресации ресурса (HTTP, HTTPS, FTP и т.д), хост и порт;
  • origin-when-cross-origin: Переход на другие источники ограничит включённые реферальные данные схемой адресации ресурса, хостом и портом, в то время как переход из того же источника будет включать полный путь реферала;
  • unsafe-url: Заголовок Referer будет включать источник и путь, но не фрагмент URL, пароль или имя пользователя. Этот метод небезопасен, потому что будет утечка источников и путей от ресурсов, защищённых TLS, к незащищённым источникам.
sizes

Список из одного или нескольких строк, разделённых запятыми, указывающих набор размеров источника. Каждый размер источника состоит из:

  1. Условия мёда-запроса. Оно должно быть пропущено для последнего элемента.
  2. Значения размера источника.

Значения размера источника устанавливаются исходя из предполагаемых размеров изображения. Пользовательские агенты используют текущий размер источника, чтобы выбрать один из источников, предоставленных атрибутом

srcset, если эти источники описываются с помощью дескриптора ширины ‘w‘ (сокращение от width). Выбранный размер источника влияет на внутренний размер (en-US) изображения (отображаемый размер изображения, если не применены стили CSS). Если атрибут srcset отсутствует или не содержит значений с дескриптором ‘w‘, то атрибут sizes не будет иметь никакого эффекта.

src
URL изображения. Этот атрибут является обязательным для элемента <img>. В браузерах, поддерживающих srcset, src обрабатывается как изображение-кандидат с дескриптором плотности пикселей 1x, если только изображение с этим дескриптором уже не определено в srcset или если
srcset
не содержит дескрипторы ‘w‘.
srcset

Список из одной или нескольких строк, разделённых запятыми, указывающих набор возможным источников изображения для использования пользовательскими агентами. Каждая строка состоит из:

  1. URL изображения.
  2. Необязательного, пробела, сопровождаемого:
    • дескриптором ширины или положительным целым числом, за которым сразу же следует ‘w‘. Дескриптор ширины делится на размер источника, полученный из атрибута sizes, для расчёта эффективной плотности пикселей;
    • дескриптором плотности пикселей, который является положительным числом с плавающей точкой за которым сразу же следует ‘x‘.

Если не указано ни одного дескриптора, то источнику присваивается дескриптор по умолчанию: 1x.

Нельзя смешивать дескрипторы ширины с дескрипторами плотности пикселей в одном атрибуте

srcset. Повторение дескрипторов (например, два источника в одном srcset с одинаковым дескриптором ‘2x‘) так же является недопустимым.

Пользовательские агенты выбирают любой из доступных источников на своё усмотрение. Это предоставляет им значительную свободу действий для адаптации их выбора на основе таких вещей, как предпочтения пользователя или пропускная способность. Смотрите наше руководство «Адаптивные изображения» для примера.

width
Внутренняя ширина (см. Внутренний размер (en-US)) изображения в пикселях.
usemap

Неполный URL (начиная с ‘#‘) карты-изображения, связанной с элементом.

Примечание: вы не можете использовать этот атрибут, если элемент <img> является потомком элемента <a> или <button>.

Устаревшие атрибуты

align Этот API вышел из употребления и его работа больше не гарантируется.

Выравнивание изображения относительно окружающему его контексту. Этот атрибут больше не должен быть использован — вместо этого используйте CSS-свойства float и/или vertical-align. Вы можете так же использовать CSS-свойство object-position для позиционирования изображения внутри границ элемента <img>. Допустимые значения:

  • top: Аналог vertical-align: top или vertical-align: text-top;
  • middle: Аналог vertical-align: -moz-middle-with-baseline;
  • bottom: Отсутствует значение по умолчанию, аналог vertical-align: unset или vertical-align: initial;
  • left: Аналог float: left;
  • right: Аналог float: right.
border Этот API вышел из употребления и его работа больше не гарантируется.
Ширина рамки вокруг изображения. Вы должны использовать CSS-свойство border вместо этого атрибута.
hspace Этот API вышел из употребления и его работа больше не гарантируется.
Отступ слева и справа от изображения в пикселях. Вы должны использовать CSS-свойство margin вместо этого атрибута.
longdesc Этот API вышел из употребления и его работа больше не гарантируется.

Ссылка на более подробное описание изображения. Возможными значениями являются URL или id элемента.

name Этот API вышел из употребления и его работа больше не гарантируется.
Имя для элемента. Вы должны использовать атрибут id вместо этого атрибута.
vspace Этот API вышел из употребления и его работа больше не гарантируется.
Отступ сверху и снизу от изображения в пикселях. Вы должны использовать CSS-свойство margin вместо этого атрибута.

<img> является замещаемым элементом; по умолчанию он имеет значение свойства display равное inline, но его размеры по умолчанию определяются внутренними значениями (см. внутренний размер (en-US)) встроенного изображения. Вы можете установить на изображение такие свойства, как border/border-radius, padding/margin, width/height и так далее.

Однако, часто бывает полезно установить для изображений свойство display в значение block, так что вы имеете максимальный контроль над стилизацией (например, margin: 0 auto не работает на изображениях с display: inline, легче размещать изображения в контексте с окружающими элементами, когда они являются блочными).

У <img> нет базовой линии, когда изображения используются в ситуации со строчным форматированием (display: inline) вместе с vertical-align: baseline, нижняя граница изображения будет размещена на базовой линии контейнера.

Вы можете использовать свойство object-position для позиционирования изображения внутри границ элемента <img> и свойством object-fit регулировать размеры изображения внутри этих границ (например, должно ли изображение помещаться в границы элемента или заполнить элемент полностью, даже если потребуется обрезка).

В зависимости от типа, изображение может иметь собственную (внутреннюю) ширину и высоту. Для некоторых типов изображений тем не менее внутренние размеры (en-US) не обязательны. SVG-изображения, например, могут не иметь внутренних размеров, если для корня их элемента <svg> не заданы width и height.

Альтернативный текст

Следующий простой пример встраивает изображение с альтернативным текстом в страницу для улучшения доступности.

<img src="https://developer.mozilla.org/static/img/web-docs-sprite.22a6a085cf14.svg"
     alt="Логотип MDN - изображение динозавра с текстом MDN web docs">

Изображение-ссылка

Этот пример основан на предыдущем и показывает как превратить изображение в ссылку. Это очень просто сделать так — вы вставляете тег <img> внутрь элемента <a>. Также вы должны изменить альтернативный текст, чтобы он описывал назначение ссылки.

<a href="https://developer.mozilla.org">
  <img src="https://developer.mozilla.org/static/img/web-docs-sprite.22a6a085cf14.svg"
       alt="Посетить сайт MDN">
</a>

Использование атрибута srcset

В этом примере мы добавляем атрибут srcset, содержащий ссылку на версию логотипа в высоком разрешении; оно будет загружено вместо изображения в src на устройствах с высоким разрешением. Изображение указанное в атрибуте src, считается 1x кандидатом в пользовательских агентах, которые поддерживают srcset.

 <img src="mdn-logo-sm.png"
      alt="MDN"
      srcset="mdn-logo-HD.png 2x">

Использование атрибутов srcset и sizes

Атрибут src игнорируется в пользовательских агентах, которые поддерживают srcset, когда добавлены дескрипторы ‘w‘. Когда условие медиавыражения (max-width: 600px) совпадает с состоянием устройства, будет загружено изображение шириной 200px (оно то самое, которое наиболее близко соответствует 200px, указанным в медиавыражении), иначе будет загружено другое изображение.

 <img src="clock-demo-thumb-200.png"
      alt="Часы"
      srcset="clock-demo-thumb-200.png 200w,
          clock-demo-thumb-400.png 400w"
     >

Создание значимых альтернативных описаний

Значение атрибута alt должно чётко и кратко описывать содержимое изображения. Он не должен описывать наличие самого изображения или название файла изображения. Если атрибут alt намеренно пропущен, потому что изображение не имеет текстового эквивалента, рассмотрите альтернативные способы представления содержимого, которое изображение пытается передать.

Плохо
<img alt="image" src="penguin.jpg">
Хорошо
<img alt="Пингвин на пляже." src="penguin.jpg">

Когда у изображения отсутствует атрибут alt, некоторые программы чтения с экрана могут объявить вместо него имя файла изображения. Это может привести к путанице, если имя файла не соответствует содержимому изображения.

Атрибут title

Атрибут title не является приемлемой заменой атрибута alt. Кроме того, избегайте повторения значения атрибута alt в атрибуте title, объявленном на том же изображении.

Атрибут title также не должен использоваться в качестве подписи, сопровождающей альтернативное описание изображения. Если изображению нужна подпись, используйте элемент <figure> вместе с элементом <figcaption>.

BCD tables only load in the browser

Структура HTML-кода | htmlbook.ru

Если открыть любую веб-страницу, то она будет содержать в себе типичные элементы, которые не меняются от вида и направленности сайта. В примере 4.1 показан код простого документа, содержащего основные теги.

Пример 4.1. Исходный код веб-страницы

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
 <head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  <title>Пример веб-страницы</title>
 </head>
 <body>
  <h2>Заголовок</h2>
  <!-- Комментарий -->
  <p>Первый абзац.</p>
  <p>Второй абзац.</p>
 </body>
</html>

Скопируйте содержимое данного примера и сохраните его в папке c:\www\ под именем example41.html. После этого запустите браузер и откройте файл через пункт меню . В диалоговом окне выбора документа укажите файл example41.html. В браузере откроется веб-страница, показанная на рис. 4.1.

Рис. 4.1. Результат выполнения примера

Далее разберем отдельные строки нашего кода.

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

Элемент <!DOCTYPE> предназначен для указания типа текущего документа — DTD (document type definition, описание типа документа). Это необходимо, чтобы браузер понимал, как следует интерпретировать текущую веб-страницу, ведь HTML существует в нескольких версиях, кроме того, имеется XHTML (EXtensible HyperText Markup Language, расширенный язык разметки гипертекста), похожий на HTML, но различающийся с ним по синтаксису. Чтобы браузер «не путался» и понимал, согласно какому стандарту отображать веб-страницу и необходимо в первой строке кода задавать <!DOCTYPE>.

Существует несколько видов <!DOCTYPE>, они различаются в зависимости от версии HTML, на которую ориентированы. В табл. 4.1. приведены основные типы документов с их описанием.

Табл. 4.1. Допустимые DTD
DOCTYPE Описание
HTML 4.01
<!DOCTYPE HTML PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.01//EN» «http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd»>Строгий синтаксис HTML.
<!DOCTYPE HTML PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd»>Переходный синтаксис HTML.
<!DOCTYPE HTML PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN» «http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd»>В HTML-документе применяются фреймы.
HTML 5
<!DOCTYPE html>В этой версии HTML только один доктайп.
XHTML 1.0
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN» «http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd»>Строгий синтаксис XHTML.
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd»>Переходный синтаксис XHTML.
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN» «http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd»>Документ написан на XHTML и содержит фреймы.
XHTML 1.1
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN» «http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd»>Разработчики XHTML 1.1 предполагают, что он постепенно вытеснит HTML. Как видите, никакого деления на виды это определение не имеет, поскольку синтаксис один и подчиняется четким правилам.

Разница между строгим и переходным описанием документа состоит в различном подходе к написанию кода документа. Строгий HTML требует жесткого соблюдения спецификации HTML и не прощает ошибок. Переходный HTML более «спокойно» относится к некоторым огрехам кода, поэтому этот тип в определенных случаях использовать предпочтительнее.

Например, в строгом HTML и XHTML непременно требуется наличие тега <title>, а в переходном HTML его можно опустить и не указывать. При этом помним, что браузер в любом случае покажет документ, независимо от того, соответствует он синтаксису или нет. Подобная проверка осуществляется при помощи валидатора и предназначена в первую очередь для разработчиков, чтобы отслеживать ошибки в документе.

В дальнейшем будем применять преимущественно строгий <!DOCTYPE>, кроме случаев, когда это оговаривается особо. Это позволит нам избегать типичных ошибок и приучит к написанию синтаксически правильного кода.

Часто можно встретить код HTML вообще без использования <!DOCTYPE>, веб-страница в подобном случае все равно будет показана. Тем не менее, может получиться, что один и тот же документ отображается в браузере по-разному при использовании <!DOCTYPE> и без него. Кроме того, браузеры могут по-своему показывать такие документы, в итоге страница «рассыплется», т.е. будет отображаться совсем не так, как это требуется разработчику. Чтобы не произошло подобных ситуаций, всегда добавляйте <!DOCTYPE> в начало документа.

 <html>

Тег <html> определяет начало HTML-файла, внутри него хранится заголовок (<head>) и тело документа (<body>).

 <head>

Заголовок документа, как еще называют блок <head>, может содержать текст и теги, но содержимое этого раздела не показывается напрямую на странице, за исключением контейнера <title>.

 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">

Тег <meta> является универсальным и добавляет целый класс возможностей, в частности, с помощью метатегов, как обобщенно называют этот тег, можно изменять кодировку страницы, добавлять ключевые слова, описание документа и многое другое. Чтобы браузер понимал, что имеет дело с кодировкой UTF-8 (Unicode transformation format, формат преобразования Юникод) и добавляется данная строка.

 <title>Пример веб-страницы</title>

Тег <title> определяет заголовок веб-страницы, это один из важных элементов предназначенный для решения множества задач. В операционной системе Windows текст заголовка отображается в левом верхнем углу окна браузера (рис. 4.2).

Рис. 4.2. Вид заголовка в браузере

Тег <title> является обязательным и должен непременно присутствовать в коде документа.

</head>

Обязательно следует добавлять закрывающий тег </head>, чтобы показать, что блок заголовка документа завершен.

<body>

Тело документа <body> предназначено для размещения тегов и содержательной части веб-страницы.

<h2>Заголовок</h2>

HTML предлагает шесть текстовых заголовков разного уровня, которые показывают относительную важность секции, расположенной после заголовка. Так, тег <h2> представляет собой наиболее важный заголовок первого уровня, а тег <h6> служит для обозначения заголовка шестого уровня и является наименее значительным. По умолчанию, заголовок первого уровня отображается самым крупным шрифтом жирного начертания, заголовки последующего уровня по размеру меньше. Теги <h2>…<h6> относятся к блочным элементам, они всегда начинаются с новой строки, а после них другие элементы отображаются на следующей строке. Кроме того, перед заголовком и после него добавляется пустое пространство.

 <!-- Комментарий -->

Некоторый текст можно спрятать от показа в браузере, сделав его комментарием. Хотя такой текст пользователь не увидит, он все равно будет передаваться в документе, так что, посмотрев исходный код, можно обнаружить скрытые заметки.

Комментарии нужны для внесения в код своих записей, не влияющих на вид страницы. Начинаются они тегом <!— и заканчиваются тегом —>. Все, что находится между этими тегами, отображаться на веб-странице не будет.

 <p>Первый абзац.</p>

Тег <p> определяет абзац (параграф) текста. Если закрывающего тега нет, считается, что конец абзаца совпадает с началом следующего блочного элемента.

 <p>Второй абзац.</p>

Тег <p> является блочным элементом, поэтому текст всегда начинается с новой строки, абзацы идущие друг за другом разделяются между собой отбивкой (так называется пустое пространство между ними). Это хорошо видно на рис. 4.1.

</body>

Следует добавить закрывающий тег </body>, чтобы показать, что тело документа завершено.

</html>

Последним элементом в коде всегда идет закрывающий тег </html>.

HTML формы

HTML формы можно использовать для отсылки данных через Интернет и часто используются для организации обратной связи с пользователями.

Сами по себе формы совершенно бесполезны. Они должны быть всегда связаны с программами или скриптами, которые будут обрабатывать введенные пользователем данные. Однако этот вопрос лежит за пределами темы данного учебника.

Основные теги, используемые для создания HTML форм, — это тег <form>, тег <input>, тег <textarea>, тег <select> и тег <option>.

Тег <form> создает форму. Он требует наличия одного обязательного атрибута – action. В этом атрибуте указывается адрес, по которому форма будет отсылать свои данные после того, как пользователь отдаст команду «отправить».

Необязательный атрибут method указывает на то, каким образом должны отсылаться данные формы. Он может принимать два значения – get (значение по умолчанию) и post. При последнем значении данные во время отсылки скрываются (при значении get данные формы прикрепляются к URL).

Таким образом, элемент формы будет иметь приблизительно следующий вид:


<form action='processingscript.php' method='post'>
   ...
</form>

Тег <input> – это основа всего мира форм. Он может быть десяти видов:

  • <input type=»text» /> — стандартное текстовое поле. Также здесь может присутствовать атрибут value, который определяет текст по умолчанию, заданный в текстовом поле.
  • <input type=»password» /> — то же текстовое поле, однако вводимые пользователем символы будут скрыты.
  • <input type=»checkbox» /> — создает поле выключателей (checkbox) или флажков, которые пользователь может либо включить, либо отключить. Также здесь можно использовать атрибут checked, который используется в формате <input type=»checkbox» checked=»checked» /> и который задает начальное состояние флажка «включен».
  • <input type=»radio» /> — создает поле переключателей, которые очень похожи на флажки, однако в этом случае пользователь может выбрать только один объект в группе переключателей. Здесь также можно использовать атрибут checked, который задается аналогичным образом, как и в случае с флажками.
  • <input type=»file» /> — создает поле ввода, которое показывает файлы на вашем компьютере подобно тому, как вы открываете или сохраняете документы в большинстве программ. Оно позволяет пользователям загружать файлы на сервер.
  • <input type=»submit» /> — создает кнопку отправки данных формы программе-обработчику. Можно самому задавать текст, который будет отображаться на кнопке отправки (то же самое можно сделать и с типами button и reset – см.ниже). Это делается при помощи атрибута value, например, <input type=»submit» value=»Ого. Надпись на кнопке» />.
  • <input type=»image» /> — создает специальную кнопку отправки, в качестве которой будет использоваться активное изображение. При этом серверу кроме данных формы еще отправляются и координаты (x, y) нажатия мыши на изображение. Также необходимо указывать атрибут src, который играет ту же роль, что и в теге <img>.
  • <input type=»button» /> — создает кнопку, которая без дополнительного кода ничего не будет делать.
  • <input type=»reset» /> — создает кнопку, которая при нажатии на нее возвращает все поля формы к значениям по умолчанию.
  • <input type=»hidden» /> — создает поле, которое не отображается в окне браузера. Оно используется для передачи различной вспомогательной информации, например, имени страницы, на которой находится пользователь, или электронный адрес, куда должна пересылаться форма.

Обратите внимание, что тег <input> закрывает сам себя при помощи конструкции «/>».

Тег <textarea> – создает многострочную область ввода текста. Он требует использование атрибутов rows и cols, которые задают размер области ввода:


<textarea rows="5" cols="20">Здесь вводят много текстовой информации</textarea>

Тег <select> и тег <option> используются для создания разворачивающего или выпадающего меню. Они работают следующим образом:


<select>
  <option value="first option">Опция 1</option>
  <option value="second option">Опция 2</option>
  <option value="third option">Опция 3</option>
</select>

При отправке данных формы посылается выбранный элемент списка.

Аналогично атрибуту checked в флажках и переключателях тег <option> может иметь атрибут selected:


<option value="mouse" selected="selected">Грызун</option>

Все упомянутые выше теги будут корректно отображаться на веб-странице, однако если попытаться обработать соответствующей программой, то ничего не получится. Это произойдет, потому что всем полям формы необходимо присвоить имена. Имена присваиваются при помощи атрибута name, который необходимо добавить каждому полю формы. Например,


<input type="text" name="talkingsponge" />

Форма может иметь, например, следующий вид. (Внимание: форма не будет работать до тех пор, пока не будет реализован скрипт «contactus.php», указанный в атрибуте action тега <form>, и который обрабатывает передаваемые данные.)


<form action='contactus.php' method="post">
   <p>Имя:</p>
   <p><input type="text" name="name" value="Ваше имя" /></p>
   <p>Комментарий: </p>
   <p><textarea name="comments" rows="5" cols="20">Ваш комментарий</textarea></p>
   <p>Вы:</p>
   <p><input type="radio" name="areyou" value="male" /> Мужчина</p>
   <p><input type="radio" name="areyou" value="female" /> Женщина</p>
   <p><input type="radio" name="areyou" value="hermaphrodite" /> Ни то ни другое</p>
   <p><input type="submit" /></p>
   <p><input type="reset" /></p>
</form>

Для начала этой информации будет вполне достаточно. Позднее вы узнаете, как создавать формы с более широкими возможностями.

Промежуточные итоги Вверх HTML таблицы — начало

Структура HTML документа

Хотя основа документа HTML – простой текст, чтобы создать настоящий HTML документ, необходимо кое-что еще. А именно задать структуру документа HTML.

Структура документа HTML состоит из тегов, которые окружают содержимое и придают ему определенное техническое значение.

Измените свой документ следующим образом:


<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html>
<body>
    Это моя первая веб-страница
</body>
</html>

Теперь сохраните документ, вернитесь в браузер и выберите команду «Обновить» (это перезагрузит вашу веб-страницу).

Внешний вид страницы никак не изменился. Однако предназначение HTML – определение значения для содержимого, а не внешнего представления, и данный пример показал нам несколько фундаментальных элементов веб-страницы, задающих базовую структуру документа HTML.

Первая строка, начинающаяся с «<!DOCTYPE…» говорит браузеру, что вы знаете, что делаете. Возможно в данный момент вы в действительности не представляете, что вы делаете, однако данная команда важна и стоит ее всегда писать. Если этого не сделать, то браузеры переключатся в режим «обратной совместимости» и будут действовать весьма своеобразным образом. Сейчас не стоит особенно беспокоиться об этой команде и ее значимости для структуры документа HTML. Подробнее о типах документов вы узнаете несколько позже. А пока просто запомните, что эту команду следует включать в начало любой веб-страницы.

Вернемся к нашему примеру. Следующая команда в структуре документа HTML, команда <html>, — открывающий тег, который прекращает все недомолвки и прямо говорит браузеру, что все, что между ним и закрывающим тегом </html>, является HTML документом. Все что находится между <body> и </body> является основным содержимым веб-страницы и выводится в окне браузера.

Закрывающие теги

Теги </body> и </html> закрывают соответствующие открывающие теги. Все теги в структуре документа HTML 4.01 (XHTML) должны быть закрыты. Хотя более ранние стандарты прохладно смотрели на то, что некоторые теги оставались открытыми, новые стандарты языка требуют, чтобы абсолютно все теги были закрыты. В любом случае следование этому правилу будет хорошей привычкой.

Не у всех тегов есть соответствующие закрывающие теги (вроде <html></html>). Некоторые теги, которые не заключают в себе контент, закрывают сами себя. Например, тег разрыва строки выглядит следующим образом: <br />. Мы вернемся к этому примеру позднее. Все что нужно запомнить, это то, что все теги в структуре документа HTML должны быть закрыты, и большинство из них (те которые содержат какой-нибудь контент) имеют следующую форму: открывающий тег → контент → закрывающий тег.

Атрибуты

У тегов также могут быть атрибуты. Атрибуты – это определенная дополнительная информация. Атрибуты определяются в открывающем теге, а их значения всегда заключаются в кавычки. Все это выглядит следующим образом:


<тег атрибут="значение">контент</тег>

Подробнее о тегах с атрибутами мы поговорим немного позже.

Элементы

Предназначение тегов – обозначать начало и конец элемента структуры документа HTML. Элементы же это кирпичики, из которых складывается веб-страница. Так, например, все что находится между тегами <body> и </body>, включая сами эти теги, является элементом body.

Заголовок веб-документа Вверх Что нужно, чтобы создать веб-страницу

Что нужно, чтобы создать веб-страницу

Большинство вещей в сети ничем не отличаются от аналогичных вещей в вашем домашнем компьютере: такие же файлы, хранящиеся в таких же подкаталогах.

HTML файлы – это обычные текстовые файлы. Таким образом, чтобы начать писать на языке HTML, вам необходим всего лишь обычный текстовый редактор.

Если вы используете операционную систему MS Windows, то подойдет стандартный «Блокнот» (Notepad). Если же на вашем компьютере установлена другая операционная система, то сгодится аналогичный редактор текстов, например, Pico (Linux) или TextEdit (Mac).

Запустите свой текстовый редактор и, в открывшемся окне, введите:


Это моя первая веб-страница

Теперь создайте на любом диске своего компьютера (например, на диске C) папку с названием «html» и сохраните свой файл как «myfirstpage.html». Очень важно, чтобы у файла было расширение «.html»; некоторые текстовые редакторы, такие как «Блокнот», по умолчанию сохраняют файл с расширением «.txt».

Чтобы просматривать HTML файлы, они не обязательно должны быть размещены в сети Интернет. Откройте программу браузер, например, Firefox или Internet Explorer, и в адресной строке, где вы обычно вводите адрес сайтов, введите адрес только что созданного вами файла (например, «c:\html\myfirstpage.html») и нажмите ввод. Альтернативно вы можете войти в меню браузера «Файл», выбрать пункт «Открыть» и найти нужный файл.

И вот она! Ваша первая веб-страница!

Ранее было сказано, что следует использовать простой текстовый редактор. Тем не менее, возможно, вы захотите воспользоваться специальной программой для создания сайтов вроде Dreamweaver или Frontpage. Однако в этом случае следует быть очень осторожным, особенно начинающим веб-мастерам, так как подобные специализированные программы очень часто стремятся вставлять ненужный или нестандартный код, чтобы вам, так сказать, «помочь».

Если вы серьезно намерены изучать HTML, то подобные программы могут вам только навредить, так как они никогда не дадут вам такого полного контроля над кодом веб-страницы, как ручное кодирование.

Структура HTML документа Вверх Учебник HTML для начинающих

HTML обучение — уроки HTML5 для начинающих с нуля на itProger

Веб программирование невозможно представить без языка разметки HTML. HTML указывает браузеру разметку всех объектов на странице. За счет него можно создать: текстовые поля, кнопки, аудио, видео записи и многое другое. За курс мы с вами изучим язык разметки HTML5.

Информация про HTML

HTML расшифровывается как – HyperText Markup Language. Представляет собой язык гипертекстовой разметки, который повсеместно используется во время построения веб-страниц и документов. Путь HTML начался ещё в первой половине 90-х годов. В то время он был крайне примитивным, но уже помогал делать простые страницы для веба. С тех пор язык постоянно развивается, к сегодняшнему дню он уже научился многому. Без HTML, в таком виде как мы привыкли, веб-сайты просто не существовали бы. Все сайты мира используют HTML.

Каждый год разработчики языка разметки html5 трудятся над его улучшением. На сегодня актуальный стандарт – HTML5, который официально был выпущен в 2014 году. Это революционный стандарт, который позволил языку выйти на новый уровень.

Нововведения в HTML5:

  • Изменился алгоритм парсинга во время разработки DOM-структуры;
  • Появились новые теги, вроде audio, video и прочих. Кстати, теперь только силами HTML можно создать веб-проигрыватель. Раньше приходилось использовать Adobe Flash Player;
  • Переопределение части правил и семантики использования HTML-элементов.

Если посмотреть глобально, HTML5 стал больше, чем просто новая версией языка. В HTML5 изменился подход ко многим вещам и язык стал полноценной платформой для разработки приложений. Раньше его возможности ограничивались построением структуры, сегодня он намного умнее. С выходом стандарта сильно расширилась сфера использования языка. 

Всё пришло к тому, что HTML5 стал применяться в двух ключевых направлениях:

  • В качестве обновлённой версии языка HTML;
  • В роли функциональной платформы, на которой можно строить веб-приложения различной сложности. Правда, создать полноценное приложение на чистом HTML5 не получится. Для этого ещё используется JavaScript и CSS3.

Важный момент

«HTML – язык программирования». Многие начинающие разработчики неверно воспринимают категорию языка HTML. Он не является языком программирования, а лишь является языком разметки

По этой причине вам не стоит использовать говорить «язык программирования», так как это ошибочное название. 

Кто занимается модернизацией HTML5?

Над языком работает W3C или полное название — World Wide Web Consortium – это организация международного уровня, которая сохраняет независимость от конкретных разработчиков. Она же выпускает спецификации, определения и стандарты к HTML5. Оригинальная и полноценная спецификация доступна на официальном сайте по ссылке (доступна на английском). Организация не завершила работу над языком, напротив — всё ещё продолжает его развивать.

Поддержка браузерами

Важно понимать, что спецификация HTML5 и реализация данной технологии в конкретных браузерах – это разные понятия. Многие активно разрабатываемые веб-обозреватели начали понемногу внедрять функции HTML5 ещё до релиза этой версии. К сегодняшнему дню большинство свежих браузеров поддерживают все функции HTML5. Полную поддержку обеспечивают: Chrome, IE 11, Firefox, Edge, Safari, Opera. Относительно старые версии не имеют поддержки новых стандартов, например, IE 8 и младше. В версии IE 9 и 10 уже реализованы стандарты, но только частично.

Часто браузеры могут в целом работать с новым стандартом, но по-разному обрабатывать функции или просто выдавать ошибку. Поэтому при кроссбаузерной разработке нужно учитывать все особенности браузеров. К данному моменту поддержка стандарта со стороны веб-обозревателей уже на неплохом уровне.

Чтобы удостовериться, что текущая версия браузера поддерживает HTML5, можно пройти небольшой тест.

Что нужно для работы?

Что пригодится во время разработки под HTML5? Ключевой инструмент – текстовый редактор, в котором и будет набираться код для будущей веб-страницы. Одним из популярнейших и многофункциональных редакторов является Notepad++. Он доступен на официальном сайте абсолютно бесплатно. Помимо бесплатного распространения, ещё обладает всеми необходимыми функциями, имеет массу полезных плагинов, подсвечивает открытие и закрытие тегов.

Также хорошим редактором с поддержкой большинства операционных систем является Visual Studio Code. Он способен работать в MacOS, Windows и Linux. По возможностям этот программный продукт в разы превосходит Notepad++.

Также прочитайте нашу статью на тему «5 лучших редакторов кода для программистов».

Вторым важным инструментом является веб-обозреватель, он пригодится для тестирования кода. Подойдёт любой современный веб браузер. Если нужно создать кросплатформенное приложение, то придётся установить в систему все популярные веб-обозреватели.

План курса

В видеокурсе мы изучим множество HTML тегов и научимся применять их на практике. HTML обучение сводится к просмотру и изучению специализированных тегов. Данные HTML уроки предусмотрены для начинающих в сфере веб разработки и весь процесс будет проходить как HTML с нуля.

К концу курса у вас будут необходимые знания для построения разметки веб сайтов. Курс «HTML для начинающих» состоит из нескольких уроков, при этом все HTML обучение будет с нуля бесплатно.

Программа обучения

Также на нашем сайте есть более углубленные курсы HTML, что будут пройдены в программе по изучению разработки веб сайтов. Ознакомится с программой обучения по Front-end можно по этой ссылке и с программой обучения Full Stack по этой ссылке.

Введение в HTML. С чего начать WEB-программирование

Всех приветствую! Если Вы попали в этот раздел, и читаете эту статью, то возможно Вас заинтересовало Web-программирование, и Вы захотели создавать самостоятельно сайты. Не прочитав статьи в этом разделе и не проделав все примеры вручную самостоятельно на своей собственной странице, Вы не сможете продвинуться дальше. HTML разметка, это основа любого сайта, так сказать начало без которого не может существовать не один сайт. Разметку HTML можно считать скелетом, на котором все и держится.

HTML — (от англ. HyperText Markup Language — «язык гипертекстовой разметки») это стандартный язык который используется в документах большинства веб-страниц.

И так С чего же начинать?

Для начала нам нужно выбрать редактор в котором мы и будем создавать веб-страницы. Можно выбрать любой понравившийся вам редактор, например HTMLPad, Блокнот, Bred, Notepad++, PHPDesigner , который позволит нам работать с HTML-кoдoм напрямую.

Начав изучать HTML я выбрал редактор Notepad++ он простой в использовании и имеет удобную подсветку кода. Однако со временем я перешел на PHPDesigner.v7.2.5, который заменил стандартный блокнот Notepad++. PHPDesigner обладает множеством разных настроек — панели инструментов, неограниченное число отмены действий, есть подсветка HTML тегов и кода других языков WEB-программирования. PHPDesigner разработан именно для веб-разработки, и, еще, у него есть возможность создавать Интернет-проекты на PHP, CSS, JS и HTML.

И так начнем! Вы уже запустили свой редактор, в нем и создадим каркас нашей первой HTML- страницы. Берем код, который показан ниже и вставляем его в редактор.

HTML

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <title>Первая HTML страница</title>
</head>
<body>

</body>
</html>

Чтобы не запутаться создадим отдельную папку для работы HTML и в эту папку сохраним наш файл который назовем index.html . Файл главной страницы всегда носит имя index и расширение html. Расширение может также меняться, например на PHP, если в нем присутствует PHP код, но об этом немного позже. А пока разберем код, который мы сохранили в наш файл.

Первая строка показывает браузеру тип создаваемого документа !DOCTYPE, далее указывается, что документ создан на языке HTML 4.01 с версией 4.01 и под версией Transitional — это переходная подверсия которая позволяет использовать как все устаревшие теги, так и новые теги версии 4.01.

Существует несколько типов документа !DOCTYPE и отличаются они версиями языка. Углубляться, мы тут не будет, а только скажу, что в последнее время используется версия HTML5 и для нее используется совсем простой вид, который показан ниже.

HTML

<!DOCTYPE HTML>

Дальше идет наш каркас, который состоит из Тегов.

Что такое HTML тег? – это конструкция языка, которая указывает браузеру, что нужно делать, то есть с помощью тега мы показываем, где на странице обычный параграф с текстом, заголовок, таблица, или форма для обратной связи.

И первый тег это <html>, обратите внимание что для него в самом низу есть, соответствующий ему, закрывающейся тег </html> (добавляется обратный слеш в начале).

Отсюда, мы должны знать, что есть парные теги – это открывающий соответствующий ему закрывающий тег и есть одинарные теги например тег <img> используемый для вывода изображения.

Тег <html> — это тег, в котором содержатся все остальные теги языка. И следующей тег, который идет это <head>, что в переводе c английского обозначает голова. Данный тег является парным тегом и должен обязательно иметь закрывающий тег </head>. В теге head указываются специальные теги (метатеги), указывающие на кодировку, в которой создана страница, заголовок страницы, а так же все подключаемые файлы со скриптами и стилями.

У нас в шаблоне выше указаны два специальных тега: первый тег — <meta>, который содержит атрибут charset=utf-8″, определяющиий кодировку страницы. utf-8 — это универсальная кодировка которая будет правильно отображаться во всех браузерах. !!! Имейте ввиду что, выбрав кодировку utf-8, вы должны задать эту же кодировку файлу, в котором вы работаете. Второй тег — это <title> </title>, с помощью него указывается заголовок нашей страницы.

Тег <body> имеет парный закрывающийся тег </body>. Это еще один контейнер, в котором и будут содержаться форматирующие теги, ссылки, картинки, абзацы, заголовки и др. В этой части находятся те теги, которые создают видимую часть страницы, все что видит пользователь. В переводе с английского body обозначает тело.

На этом со вступлением мы завершим, а дальше мы будем работать в основном с видимой частью страницы с тегами, которые будут находится внутри каркаса <body>.


HTML Базовый


В этой главе мы покажем несколько основных примеров HTML.

Не беспокойтесь, если мы будем использовать теги, о которых вы еще не знали.


Документы HTML

Все документы HTML должны начинаться с объявления типа документа: .

Сам документ HTML начинается с и заканчивается .

Видимая часть HTML-документа находится между и .

Пример


Мой первый заголовок


Мой первый абзац.


Попробуй сам »

Декларация

Объявление представляет тип документа и помогает браузерам правильно отображать веб-страницы.

Он должен появляться только один раз, вверху страницы (перед любыми HTML-тегами).

Объявление не чувствительно к регистру.

Объявление для HTML5:


HTML-заголовки

Заголовки

HTML определяются с помощью тегов

.

определяет наиболее важный заголовок.
определяет наименее важные заголовок:

Пример

Это заголовок 1


Это заголовок 2


Это заголовок 3

Попробуй сам »

HTML абзацы

абзацев HTML определяются тегом

:


HTML-ссылки

HTML-ссылки определяются с помощью тега :

Назначение ссылки указано в атрибуте href .

Атрибуты используются для предоставления дополнительной информации об элементах HTML.

Вы узнаете больше об атрибутах в следующей главе.


Изображения HTML

изображений HTML определяются тегом .

Исходный файл ( src ), альтернативный текст ( alt ), ширина и высота предоставляются как атрибуты:

Пример

W3Schools.com

Попробуй сам »

Как просмотреть исходный код HTML?

Вы когда-нибудь видели веб-страницу и задавались вопросом: «Эй! Как они это сделали?»

Просмотреть исходный код HTML:

Щелкните правой кнопкой мыши страницу HTML и выберите «Просмотр исходного кода страницы» (в Chrome) или «Просмотр исходного кода» (в Edge) или аналогичное в других браузерах. Это откроет окно содержащий исходный HTML-код страницы.

Проверить элемент HTML:

Щелкните правой кнопкой мыши элемент (или пустую область) и выберите «Проверить» или «Осмотрите элемент», чтобы увидеть, из каких элементов состоят (вы увидите оба HTML и CSS).Вы также можете редактировать HTML или CSS на лету в Откроется панель «Элементы» или «Стили».



Введение в HTML


HTML — это стандартный язык разметки для создания веб-страниц.


Что такое HTML?

  • HTML означает язык гипертекстовой разметки
  • HTML — стандартный язык разметки для создания веб-страниц
  • HTML описывает структуру веб-страницы
  • HTML состоит из серии элементов
  • Элементы HTML сообщают браузеру, как отображать контент
  • HTML-элементы помечают фрагменты контента, такие как «это заголовок», «это это абзац «,» это ссылка «и т. д.

Простой документ HTML

Пример




Заголовок страницы

Мой первый заголовок


Мой первый абзац.


Попробуй сам »

Объяснение примера