Редактор: Иван Иванов
Проверка фактов: Алексей Кузнецов
Пятикарточный покер комбинации
Покерная игра в основе — комбинационная игра, и знание комбинаций помогает участнику лучше ориентироваться. Начинающему стоит запомнить названия комбинаций, их старшинство, принципы составления, порядок сравнения в спорной раздаче и раздел банка. В этой статье объяснены комбинации в покере с примерами и практическими советами.
Материалы по теме:
- Покер комбинации онлайн
- Лучшие пары в покере
- Какая комбинация в покере флэш рояль
- Карточная игра покер правила
- Комбинации в покере техас холден
- Покер в кости правила игры 5 кубиков
- Понятные правила покера
- Стрит в покере с тузом и двойкой
- Контакты
Старшинство покерных комбинаций
Классические форматы покера чаще содержат десять комбинаций, или рук. Каждая комбинация составляется из пяти карт, а отдельные карты могут быть кикерами и решать ничью. На изображении показаны комбинации от старшей до самой слабой.
Среди основ покера для новичков нужно разобрать разные комбинации. Игрокам нужно выучить их порядок и ценность, потому что это позволяет точнее оценивать шансы на победу и быстро найти победителя на шоудауне. Еще нужно узнавать карманные и общие карты, чтобы понимать, какие комбинации можно собрать и какой будет итоговая рука.
Старшинство покерных рук
- Начальные карты
- Карты борда
- Финальные руки
- Старшая карта
- Пара
- Две пары
- Три одинаковых карты (сет, трипс)
- Стрит
- Флеш
- фулл-хаус
- Четыре одинаковых карты
- Стрит-флеш
- Роял-флеш
Высшая карта (с кикером)
Если игрок не получил пару из карманных карт и общих карт, он остается с старшей картой. Участников сравнивают между собой, чтобы определить, кто выигрывает. Порой у игроков нет даже пары. Тогда смотрят старшую карту; побеждает тот, у кого карта выше. Когда у двух или более игроков равная старшая карта, руку оценивают по следующей карте.
Пара
Рука составляется из двух карт одного ранга. Чем выше эти карты, тем сильнее пара; при споре это увеличивает шанс игрока выиграть на шоудауне. Такая рука встречается часто и появляется примерно в почти каждую вторую раздачу. При этом с парой можно выиграть, если выбрать подходящую линию игры.
Покер Равные Комбинации
В примере выше у игрока тузовая пара. Если соперник покажет такую же руку на шоудауне, выигравшего определяют по кикеру — самой высокой дополнительной карте.
Подробные разборы:
- Сколько карт в покере с джокером
- Покер правила игры фишки
- Что значит комбинация покер
- Комбинации в покере по возрастанию
- Покер простые правила
- Две одинаковые пары в покере
- Раскладка в покере по возрастанию
- Комбинации покера для новичков
- Что означает туз в покере
Две пары
Такая комбинация состоит из двух пар разного достоинства. Получить две пары сложнее, чем одну пару: одна пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. При этом руки с двумя парами часто доходят до вскрытия и часто забирают банк.
Ценность руки с двумя парами определяется от старшинства пар. В примере выше у игрока есть две пары. Это рука средней силы. Оппонент может перебить такую руку, если на терне или ривере откроется карта, парная к валету или выше. Еще если на борде две двойки, один игрок может собрать сет, который перебьет две пары.
Дополнительные статьи:
- Шорт дек покер правила
- Вероятность фулл-хауса
- Карта джокер в покере
- Как называются комбинации карт в покере
- Покер карты комбинации фото
- Комбинация пары покер
- Правила покера для начинающих с картинками
- Вероятность выпадения покер
- Покер колоды комбинации
Три одинаковых карты
Эта рука состоит из трех карт одного ранга. Шанс получить три одинаковых — 1 из 46. С тройкой часто забирают банк, но важно играть так, чтобы лучше использовать ценность руки.
Сет — наиболее привычное название этой руки. Есть особый тип — карманный сет, который собирается двумя карманными картами и одной картой на флопе. Игрок с сетом получает больше возможностей для активной игры, потому что силу руки соперникам трудно прочитать. Многие игроки думают, что у соперника просто пара, хотя на деле у него сет.
Три одинаковых карты еще называют трипсом. Он собирается из одной карманной карты и двух карт на борде. Такую руку лучше играть аккуратнее и не делать слишком крупных ставок, чтобы соперники не заметили силу и не сбросили карты.
В такой ситуации оба оппонента имеют сет, что встречается нечасто. Выигравшего находят сравнением достоинств карт. Один игрок имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Побеждает игрок с девятками.
Стрит
В правилах покера стрит — это рука из пяти карт разных мастей по порядку. Сильнее считается рука с самой старшей картой. Чей верх выше, тот и побеждает.
Туз в стрите может играть две роли. Он бывает самой высокой картой в руке или младшей.
Если туз — самая низкая карта, рука называется «колесо». Стрит становится сильнее, если старшей картой в руке является туз.
В этом примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы определить победителя, сравнивают старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому выигрывает второй игрок.
флеш
Эта комбинация — одна из старших комбинаций в покере: пять карт одной масти. Вероятность собрать флеш составляет 1 к 508, поэтому это нечастая ситуация. Флеш обычно дает выигрыш, но за большой банк все равно нужен план.
В примере выше два игрока сравнивают свои флеши. Выигрывает тот, у кого самая высокая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он выигрывает раздачу.
Фулл-хаус
Фулл-хаус — это комбинация из сета и пары. Она встречается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус часто доминирует и нередко забирает банк. Сложность появляется, если тройка и пара разделены между игрока; тогда выигрывает тот, у кого выше тройка.
На примере у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка находится на столе и делится между игроками. Выигравшего находят по старшей паре.
Каре
Каре сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного достоинства, которые можно собрать из общих карт. Для сравнения каре используют пятую карту — кикер, который находится вне каре.
В такой раздаче оба игрока имеют равную основу, но на борде она неполная. Чтобы найти победителя, сравнивают ранг каре. Побеждает тот, у кого карта — валет.
Стрит-флеш
Стрит-флеш — очень сильная комбинация из пяти карт подряд одной масти.
Шансы получить стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.
Если стрит-флеш сформирован на борде, все игроки разделяют банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт дает 100% победу.
Для определения победителя при закрытом стрит-флеше сравнивают ранги верхних карт. Масть при этом игнорируется.
В показанной ситуации победа достается руке с королем, а другая рука остается слабее, потому что ее верх — десять.
Роял-флеш
Самая старшая комбинация в покере — роял-флеш. Это разновидность стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши одинаковы по рангу.
Шансы получить роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.
В таких случаях могут быть несколько победителей. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк делится.
На иллюстрации показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки получают банк поровну. Они не считаются обладателями роял-флеша, потому что их карманные карты не помогают.
Разница между руками и комбинациями
«Рука» — распространённое слово в обучающих видео и статьях. Покеристы часто берут его как синоним слова «комбинация». Но определения этих слов не совпадают.
Обучение покеру
Покер — давняя игра, которая со временем становится популярнее. Открываются новые онлайн-комнаты, проводятся турниры, на ТВ и в интернете выходят тематические шоу, и новички нередко задают вопросы о…
Руки против комбинаций:
- Покерная комбинация — это завершённая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от вида руки.
- Рука — это набор из 5 карт, который покерист использует на showdown для сравнения с руками соперников. Рука иногда не содержит завершённой комбинации.
Значение сильных и слабых рук
В учебных материалах по покеру термин «руки» обычно относится к карманным картам, которые бывают сильными или слабыми. Тип руки определяет стратегию, которую лучше использовать на текущем этапе сдачи. Если карманные карты плохие, игрок вряд ли захочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку разумнее скинуть до флопа.
На схеме показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем дальше место, тем больше сильных карманных карт и меньше слабых.
Как понимать дроу-руки
Дроу-руки — это неготовые руки, которым недостает одной или двух карт. Их не обязательно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут улучшиться и имеют неплохие перспективы. Для оценки стоит подсчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые позволят собрать недостающую часть комбинации.
Примеры незавершённых рук:
- Открытый стрит-дроу. Чтобы завершить стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любого края. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Вероятность улучшения к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
- Внутреннее дро. Гатшот — это тип дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы закрыть комбинацию, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
- Флеш-дро — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы собрать флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.
Что такое мёртвая рука
Это рука, которая не может победить на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами вероятность завершить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. Кроме того пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.
За живым столом мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил раздачу из-за штрафа от дилера или менеджера.
В китайском формате мертвая рука обозначает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке лежит более сильная комбинация, чем в верхней.
Определение победителя на шоудауне
Найти победителя на шоудауне несложно, потому что у покерных комбинаций есть понятный порядок. У кого более сильная рука, тот забирает банк. В спорных случаях нужно следовать правилам определения ранга.
В раздаче первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок открывает флеш из крестей. Так как рука с мастью сильнее, чем две карты одинакового ранга, побеждает второй игрок.
Как сравниваются покерные комбинации
Покерные комбинации ранжируются по редкости. Поэтому обычно не спорят, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.
В отдельных ситуациях могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов равная рука на шоудауне. Тогда работают дополнительные правила определения ранга. Они приведены в таблице ниже.
| Комбинация | Как определяется старшинство | Ситуация |
|---|---|---|
| Пара, тройка, каре | Смотрят ранг карт, которые образуют комбинацию. | Более высокая пара, тройка или каре выигрывает. |
| Две пары | Вначале смотрят старшую пару. Если она равна, смотрят младшую пару и затем кикер. | Две пары со старшей парой тузов старше двух пар со старшей парой королей. |
| Фулл-хаус | Сначала сравнивают тройку. Если тройки равны, смотрят пару. | Фулл-хаус на дамах сильнее фулл-хауса на валетах. |
| Стрит, флеш, стрит-флеш | Выигрывает рука с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор. | Стрит до короля сильнее стрита до дамы. |
| Роял-флеш | Это максимальная комбинация; все роял-флеши одинаковы по силе. | При одинаковом роял-флеше банк разделяется поровну. |
Порядок составления комбинаций в конкретных дисциплинах
В Холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо сыграть только картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков одинаковая раскладка на шоудауне и они разделяют банк. Но в Техасе 6+ играют укороченной колодой, поэтому у некоторых комбинаций иная иерархия: низкий стрит — A-6-7-8-9.
В Омахе нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что полностью общие борды в этой дисциплине исключены, и игрок не может нарушить это правило.
В одной раздаче в Омахе невозможно собрать две роял-флеши.
Стад, разз и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины играются без борда. Поэтому у соперников есть только карманные карты для составления комбинаций. В дро-покере карты можно обменивать. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому выдаётся по 7 карт. Это дает хорошие возможности для мощных комбинаций.
Частые ошибки новичков
Покер — игра решений, и полагаться лишь на удачу не стоит. Нужен тщательный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — расчёт вероятностей и контроль тильта. Всё это помогает играть увереннее за покерными столами.
Широкий диапазон
Начинающие часто думают, что нужно играть каждую руку, чтобы показать активность. Это ошибка, который на дистанции создает убытки.
Опытные игроки играют от 17% до 30% стартовых рук и сбрасывают остальное.
Одна из задач новичка — улучшить выбор руки для каждой позиции. Для этого берут таблицы, которые считаются математически правильные по рекомендациям рукора.
Игра от надежды
Обычный Покер Комбинации
Ещё одна ошибка новичков — полагаться на надежду. Такой подход ведёт к потере банка и интереса к игре. Если считать вероятности, игроки могут объективнее оценить силу руки, доску и шансы на дро.
Не нужно считать всё вручную. Можно держать под рукой таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были под рукой во время игры.
Слабость эмоционального контроля
Типичная ошибка — неспособность держать эмоции во время игры. После неудач игроки часто впадают в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже слабые руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это усиливает убытки и отрицательному тренду.
Рекомендации новичкам
Нельзя рассчитывать быстрого успеха в покере. Основы теории — только часть нужного. Успех в покере складывается из множества небольших решений, которые повторяются на дистанции. Чем быстрее новичок разберётся в них, тем быстрее придет прогресс.
Практические советы включают следующее:
- Играйте на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
- Сохраняйте равновесие, чтобы не уйти в слишком loose или слишком tight. При loose-игре новичок играет слишком широкий диапазон; во втором — слишком узкий. В обоих случаях игрок становится предсказуемым, а баланс имеет значение. Он также улучшает имидж за столом и винрейт.
- Играйте активнее постфлоп. Так можно извлекать максимум из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Слишком пассивная линия стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он может вырасти $80–100.
- Не отдавайте бесплатных побед. Новички часто поддаются давлению соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это бьет по стеку. Задача — научиться отвечать на такие ставки защитными или ответными мерами.
- Не блефуйте слишком часто. Новички обычно плохо балансируют игру, поэтому соперники часто ловят такой стиль.
- Не играйте в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат нуждается в высокой концентрации и быстрых решений.
- Разберите базу управления банкроллом, чтобы следить за суммой, которой играете, и понимать, когда можно пробовать повысить лимит.
Так же важно критически оценивать свою игру. Нужно видеть ошибки и слабые решения, чтобы корректировать стратегию и увеличивать победы со временем.
Другие статьи
- Покер какие комбинации старше
Покерная игра по сути — комбинационная игра, и понимание рук помогает участнику увереннее играть. Новичку нужно запомнить названия комбинаций, их старшинство, принципы составления, порядок сравнения в спорной раздаче и раздел банка. В этой статье разобраны комбинации в покере с иллюстрациями и практическими советами.
Классические форматы покера чаще содержат десять комбинаций, или рук. Каждая комбинация составляется из пяти карт, а некоторые карты могут быть добавочными картами и решать ничью. На изображении показаны комбинации от самой сильной до младшей.
- Комбинации в покере 6
Покер в основе — комбинационная игра, и знание комбинаций помогает игроку лучше ориентироваться. Начинающему стоит выучить названия комбинаций, их порядок, правила сбора, механику выигрыша в спорной раздаче и раздел банка. В этой статье разобраны комбинации в покере с примерами и практическими советами.
Основные дисциплины покера чаще содержат десять комбинаций, или рук. Каждая комбинация собирается из пяти карт, а некоторые карты могут быть кикерами и решать ничью. На изображении приведены комбинации от самой сильной до самой слабой.
- Комбинации в дро покере
Покерная игра по сути — комбинационная игра, и знание комбинаций помогает участнику увереннее играть. Начинающему стоит запомнить названия комбинаций, их старшинство, принципы составления, порядок сравнения в сложной ситуации и раздел банка. В материале разобраны комбинации в покере с примерами и практическими советами.
Классические форматы покера чаще содержат десять комбинаций, или рук. Каждая комбинация собирается из пяти карт, а отдельные карты могут быть добавочными картами и разрывать равенство. На изображении показаны комбинации от самой сильной до самой слабой.