Редакционный формат
Статьи о покере с фокусом на факты, правила и опыт игры

Публикуем спокойные материалы о покерных дисциплинах, игровых ситуациях, обучении и рисках — без навязчивых призывов и необоснованных обещаний.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Андрей Морозов
Редактор: Иван Иванов
Проверка фактов: Алексей Кузнецов

Покер комбинации карт таблица

Покер ориентирован на создание комбинаций. Именно поэтому знание их важно. Новичкам нужно запомнить названия, иерархию и основы построения рук, способ определять победителей в оспариваемых раздачах и особенности разделения банка. В статье будут описаны карточные комбинации, с картинками и образцами, а также отдельные стратегии.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать норму с настоящей раунде.

Материалы по теме:

Восходящий порядок карточных рук

Классические дисциплины покера содержат 10 рук. С целью их создания применяется пять карт. Некоторые из них способны являться дополнительными — они применяются при решении оспариваемых ситуаций в раундах. На рисунке показаны все покерные руки, от наиболее сильных до самых слабых.

Правила покера для начинающих ориентированы на комбо. Начинающие обязаны запомнить порядок мощи. Это позволит им правильно определять победные руки и определять выигравшего при раскрытии карт. Кроме того, они обязаны результативно переходить между личными и общими картами во время раздач. Важно осознавать, какой руку возможно собрать и какой рука получается.

Покерные руки

Карты в руке

Общие карты

Полные руки

Старшая карта

Одна пара

Две пары

Три карты одинакового ранга (сет, сет)

Стрит

Флеш

фулл-хаус

Карты четвёрной комбо

Покер Комбинации Карт По Возрастанию Таблица

Флеш-стрит

Королевский флеш

Подробные разборы:

Старшая карта (Кикер)

Если лучшие комбо карт на столе и в руке не составляют даже пары, выявляют выигравшего по старшей карте. Такой игрок сравнивает её с картами оппонента. Вероятно, у соперника даже отсутствуют двух карт одного ранга. Тогда сравниваются старшие карты. Побеждает участник с наиболее высокой старшей картой. В случае совпадения нескольких игроков с одинаковой высшей картой, сопоставляются последующая по старшинству.

Дополнительные статьи:

Одна пара

Создание руки — 2 карты одинакового ранга. Чем выше ранг, тем выше пара и тем больше возможностей выиграть во время раскрытии в спорах. Эта комбинация относительно легко формируется (попадается в среднем раз в 2 раздачи). Но при верной стратегии с парой имеются возможности на выигрыш.

В примере выше у участника пара королей. Если на вскрытии у противника такая же рука, то выигравший выявляется с помощью кикера — самой высокой карты вне пары.

Две пары

Чтобы получить руку с двумя парами, участники обязаны составить две карты одного ранга. Формирование такой руки случается реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Однако часто эта рука обнаруживается при раскрытии, и побеждает она обычно.

Значение пар зависит от их ранга. К примеру, у участника на картинке рука средней мощи. Оппонент может выиграть его, составив пару более высокого рейтинга, например, пару валетов. Кроме того возможно составить сет, который превосходит любую пару, например, две двойки на борде.

Три карты одинакового ранга, или сет

Карточная комбинация, состоящая из 3 карт одного ранга, называется тройкой (трипс). Шанс собрать такую руку равен 1/46. Победить с трипсом не так уж редко, но важно играть руку верно, чтобы получить максимум ценности.

Название «три карты одинакового ранга» — общий, он обозначает эту конкретную комбинацию.

Специальный вариант этой комбинации — когда две карты в руке и одна на столе. Такой игрок будет активнее играть. Сложно выявить силу его комбинации для оппонентов, так как они обычно думают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В покере трипс также именуется «трипс». В таком случае в руке одна карманная карта и две общие. Нужно играть осторожно: агрессивные ставки могут заставить оппонентов заподозрить трипс и сбросить карты.

В образце оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации сыграют сравнение комбинаций. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Выигрывает обладатель девяток.

Стрит

В покере стрит — это смешанная рука. Для его составления требуются последовательные карты. Сила стрит определяется высшей картой. Выигрывает тот, у кого самая старшая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Подобный пример удобно применять как подсказку при чтении норм.

Туз очень мощная карта: он способен играть роль как самой старшей, так и самой младшей карты в стрите. Если туз внизу, комбинация именуется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В образце один игрок собрал стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У игрока с тузом, который считается единицей, комбинация проигрывает, и побеждает другой участник.

Флеш

Это рука из 5 карт одной масти. Шанс собирать флеш равен 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно мощной рукой. Флеш выигрывает у большинства других комбинаций. Для победы крупного банка требуется успешная игра.

В этом примере у обоих противников есть флеши. Выигравший выявляется по наиболее высшей карте в каждой руке. В этом примере у одного из противников туз бубен, что делает его победителем этой руки.

Фулл-хаус

Эта рука состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых выигрышных комбинаций, она встречается примерно в одном из 693 рук. В случаях ничьей с фулл-хаусом побеждает рука по рангу тройки. Если тройки одинаковы, побеждает пара.

В этом образце участвуют два полных дома. Так как тройка находится на доске, она у обоих участников. Победить в этом случае возможно сравнив старшинство пар. Игрок с более высшей парой забирает фишки.

Каре

Каре состоит из четырех карт одинакового рейтинга. Это мощная рука, встречается примерно в одном из 4164 комбинаций. Дебаты по поводу Каре возникают часто, так как оно может появляться на столе. Для различия сил рукав сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом образце у обоих участников одна и та же комбинация, но она ещё полностью не сформирована на доске. Для того чтобы определить победителя, сравниваются рейтинги Каре. Побеждает игрок с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных комбинаций. Состоит из пяти карт одной масти подряд по рангу.

Покер Комбинации Карт По Возрастанию Таблица Картинка

Флеш-стриты встречаются примерно в каждом 72192 комбинации.

Имея такую руку, у вас есть 100% шанс выиграть, за исключением случаев, когда карты на борде также составляют стрит-флеш. В таком случае банк делится между всеми участниками.

При победной руке — стрит-флеше, составленном с помощью карманных карт, выигравший определяется по наивысшим рангам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На картинке изображена спорная ситуация. Первый участник выигрывает банк, так как его комбинация заканчивается королём, в то время как у другой руке — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая рука в игре и особый случай стрит-флеша. Состоит из 5 карт одной масти от реьера до туза. Существует четыре вида роял-флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация демонстрирует ситуацию за столом без лишних деталей.

Вероятность получить роял-флеш в покере равен 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько выигравших. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у участников разные роял-флеши, банк делится.

На изображении изображён королевский флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй участники делят между собой банк. Их (второго и третьего) карманные карты не учитываются, так как они не входят в роял-флеш.

Отличие между комбинациями и комбо

В обучающих материалах и видео часто применяют термин «рука». Игроки склонны воспринимать его как синоним «комбо». Однако эти термины имеют разное значение.

Отличия следующие:

  • Комбинация — полноценная последовательность карт, ранжируемая по правилам покера. Может состоять из 2, 3, четырёх или пяти карт, в зависимости от типа комбо.
  • Рука — 5 карт, которые участник использует при вскрытии для сравнения с картами соперников. В комбинации может не быть полной комбинации.

Значение мощных и слабых рук

В обучающих тактиках для игры название «комбинации» скорее всего относится к карманным картам, которые могут быть либо мощными, либо слабыми. Вид руки влияет на тактику игры в этой руке. Когда у участника явно «мусорные» личные карты, играть их на флопе или идти в раскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На примере изображены различные стартовые комбинации. В зависимости от позиции за столом, руки можно классифицировать как мощные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность личных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Неполная комбинация называется дро. Сбросить карты — не всегда верное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Чтобы верно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбинацию.

Примеры дро:

  • Открытая стрит-дро. Комбинация может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. К примеру, на борде и у участника имеется.

На внешней стороне остаются восемь карт для улучшения, что увеличивает вероятность завершения стрита к раскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. К примеру, у участника имеется и на доске показывают чтобы завершить комбинацию.

У игрока всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение комбинации.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас есть карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. Например, у участника есть парные карты бубен и на борде показывают два бубна. У участника 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая комбинация

Мёртвая комбинация означает, что у нее нет возможности победить в финальной раунде. В Холдеме это значит, что у участника есть личные карты и на доске лежат определённые карты. Шанс того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях комбинация с парой двоек проиграет противнику с более высшим кикером.

Мёртвая рука может быть объявлена вне игры, если участник пропустил руку из за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском игре этот название используется, когда порядок рук указан неправильно в ячейках. Например, более мощная комбинация расположена в нижней строке, чем в верхней.

Факты и проверяемость В статьях важно отделять правила, наблюдения и личный опыт от обещаний результата или универсальных рецептов.
Полезная редактура Хороший материал отвечает на вопрос читателя, объясняет ограничения и не подменяет обучение рекламным призывом.
Осторожный тон Покерные темы лучше раскрывать без давления: читатель должен понимать не только механику игры, но и возможные последствия.