Содержание

Знакомство с Bootstrap

От автора: Для любого фронтенд разработчика/программиста рано или поздно наступает момент для создания своего собственного мини-фреймворка. Обычно он состоит из тех правил и функций, которые повторялись во всех недавних проектах. После того как они будут собраны в одну библиотеку, их будет легче за один раз подключить к новому проекту и пользоваться готовыми решениями. В такую библиотеку может входить сетка с колонками, в которых находится любой контент, стандартные правила для спрайтов, внешних отступов, заголовков и т.д.

Если в разработке проекта принимает участие несколько профессиональных фронтенд разработчиков, то подобные фреймворки нужно стандартизировать. Если это так, то предпочтение отдается уже стандартизированным фреймворкам. Теперь перед нами определенно стоит выбор: какой из фреймворков использовать? В этой статье мы постараемся помочь будущим профессиональным разработчикам разобраться в «плюсах» и «минусах» фреймворка Bootstrap.

Что такое Bootstrap

Созданный командой разработчиков в компании Twitter, он изначально использовался для собственных продуктов компании и был назван «Twitter Bootstrap», но затем стал самостоятельным решением. Вот почему слово «Twitter» было в дальнейшем отброшено.

Bootstrap — это CSS/HTML фреймворк для создания веб-сайтов. Другими словами, это набор инструментов для создания веб-макета. У него есть ряд преимуществ, что делает его самым популярным среди других подобных фреймворков. Преимущества Bootstrap:

Скорость работы – создание макетов с Bootstrap занимает меньше времени благодаря большому набору готовых к использованию элементов.

Фреймворк Bootstrap 4. Быстрый старт

Изучите основы Bootstrap 4 на практическом примере по верстке блога с нуля

Узнать подробнее

Гибкость – добавление новых элементов не нарушает общую структуру благодаря динамически изменяющейся сетке.

Легкая изменяемость – правка стилей достигается за счет добавления новых CSS правил, которые переопределяют существующие.

При этом, вам не нужно использовать атрибуты типа !important.

Большое количество шаблонов – этот момент будет отдельно рассмотрен далее.

Огромное сообщество сторонников/разработчиков.

Широкий спектр применения – Bootstrap используется для создания тем почти для любой CMS (Magento, Joomla, WordPress или любой другой), включая одностраничные лэндинги.

Замечательная официальная документация.

Bootstrap особенно популярен среди тех, кто занимается созданием так называемых «лэндингов» (посадочных/целевых страниц).

Шаблоны Bootstrap

Шаблоны в Bootstrap позволяют вам изменять уже модифицированные элементы под ваши нужды. Многие разработчики предлагают использовать их собственные шаблоны (платные или бесплатные). Подключаются шаблоны Bootstrap очень просто: после подключения самого Bootstrap вы просто добавляете вызов CSS шаблона.

Содержимое фреймворка

Если вы остановили свой выбор на Bootstrap, то данный фреймворк позволит вам существенно сэкономить время разработки фронтенд части проекта благодаря большому количеству готовых компонентов. Позже мы рассмотрим основные компоненты, которыми пользуются почти всех фронтенд разработчики. Следует здесь отметить, что Bootstrap — это, так сказать, набор из трех фреймворков: CSS/HTML, JS компоненты и иконочный шрифт.

Сетка

Наличие сетки является базовым требованием для хорошего макета. Сетка — это мощный инструмент для расположения блочного контента и вложенных элементов. С помощью префиксов вы можете указать, каким образом должны отображаться блоки, в зависимости от типа устройства, на котором просматривается веб-сайт.

Например, класс «col-xs-» будет использоваться для мобильных телефонов с шириной экрана менее 768 пикселей, а класс «col-lg-» — для устройств с шириной экрана более 1170 пикселей. Bootstrap разделяет ширину родительского блока на 12 равных блоков, которые мы можем использовать как угодно. Некоторые блоки могут комбинироваться, чтобы получить, например, три колонки: две 25% «col-lg-3» и одна 50% «col-lg-6».

Визуально страница может быть представлена в любом желаемом виде:

Если вы выйдете за пределы 12 блоков, то оставшаяся часть будет отображена ниже, под другими блоками, поэтому будьте внимательны. Вот пример блоков, которые будут одинаково отображаться на всех устройствах. Давайте разделим экран на три равные части:

<div> <div>First column</div> <div>Second column</div> <div>Third column</div> </div>

<div>

  <div>First column</div>

  <div>Second column</div>

  <div>Third column</div>

</div>

Типографика

В дополнение к возможности изменять блоки на макете и структуру страницы Bootstrap позволяет вам форматировать параметры шрифта: абзацы, цитаты, заголовки, подзаголовки, разные размеры текста, вставки кода и т.д. В большинстве случаев вам не нужно изменять настройки текста по умолчанию, потому что все внешние отступы, заголовки, межстрочные интервалы (интерлиньяж) и т.д. уже тщательно подобраны.

Большое внимание уделяется семантике: основной заголовок может быть задан в виде тега <h2>heading</h2>, но также и в виде <div class=»h2″>heading</div> – оба варианта будут выглядеть одинаково, но второй может быть использован любое количество раз на странице.

Если вы хотите попробовать поработать с Bootstrap, но не хотите сразу разбираться во всех «тонкостях», то начните с малого: создайте текстовую страничку с какими-то новостями. Просто проведите линии под заголовками и подзаголовками, вставьте изображения, добавьте какие-нибудь цитаты, списки и наслаждайтесь тем, как легко данный фреймворк справляется с данными задачами.

Оповещения (алерты)

Любое оповещение может быть представлено в 4 стандартных форматах: положительный, информационный, предупреждающий, отрицательный. Вот как они выглядят:

Для того чтобы отформатировать любое сообщение, потребуется добавить два класса для нужного объекта:

<div role=»alert»>Отлично! Вы успешно прочитали данное важное сообщение.</div> <div role=»alert»>Посмотрите сюда! Это оповещение нуждается в вашем внимании, но оно не супер-важное.</div> <div role=»alert»>Осторожно! Лучше бы вам провериться, т.к. вы выглядите не очень хорошо.</div> <div role=»alert»>О, нет! Придется изменить что-нибудь и попытаться отправить заново.</div>

<div role=»alert»>Отлично! Вы успешно прочитали данное важное сообщение.</div>

<div role=»alert»>Посмотрите сюда! Это оповещение нуждается в вашем внимании, но оно не супер-важное.</div>

<div role=»alert»>Осторожно! Лучше бы вам провериться, т.к. вы выглядите не очень хорошо.</div>

<div role=»alert»>О, нет! Придется изменить что-нибудь и попытаться отправить заново.</div>

Также Bootstrap позволяет вам форматировать диалоговые окна, всплывающие окна (pop-up) и всплывающие подсказки (tooltip).

Навигация

Навигация обычно является одним из основных элементов на веб-сайте и ему уделяется отдельное внимание при разработке макета. Правильное проектирование макета, создание и оформление элементов навигации для их правильной работы — это обычно одна из наиболее сложных задач. Навигации в Bootstrap уделено особое внимание: фреймворк содержит дизайны для вкладок (табов), постраничной навигации (пагинации), боковых меню, «хлебных крошек», основного меню, панели инструментов (тулбара) и т.д.

Фреймворк Bootstrap 4. Быстрый старт

Изучите основы Bootstrap 4 на практическом примере по верстке блога с нуля

Узнать подробнее

Очень легко сделать так, чтобы основное меню выглядело следующим образом:

Чтобы исправить внешний вид меню, нужно будет добавить класс «navbar-fixed».

Пагинация выглядит вот так:

А вот и необходимый для этого код:

<nav> <ul> <li><a href=»#»><span aria-hidden=»true»>&laquo;</span><span>Previous</span></a></li> <li><a href=»#»>1</a></li> <li><a href=»#»>2</a></li> <li><a href=»#»>3</a></li> <li><a href=»#»>4</a></li> <li><a href=»#»>5</a></li> <li><a href=»#»><span aria-hidden=»true»>&raquo;</span><span>Next</span></a></li> </ul> </nav>

<nav>

  <ul>

    <li><a href=»#»><span aria-hidden=»true»>&laquo;</span><span>Previous</span></a></li>

    <li><a href=»#»>1</a></li>

    <li><a href=»#»>2</a></li>

    <li><a href=»#»>3</a></li>

    <li><a href=»#»>4</a></li>

    <li><a href=»#»>5</a></li>

    <li><a href=»#»><span aria-hidden=»true»>&raquo;</span><span>Next</span></a></li>

  </ul>

</nav>

Как вы можете заметить, ничего сложного.

Формы

Текстовые поля и блоки (textarea), кнопки, метки (label), радиокнопки, чекбоксы, выпадающие списки — для всех этих элементов в Bootstrap уже есть подготовленные стили. Вы можете создать вертикальные и горизонтальные разделители у заголовков, а также подсветить часть формы, если возникнут какие-то предупреждения или ошибки.

Вы можете сделать горизонтальное расположение блоков, расположение всех полей в одну строку и много другое.

Кнопки

Здесь все просто. Чтобы создать кнопку, нужно указать нужный набор классов. Вот лишь несколько типов кнопок:

А вот и сам код:

<button type=»button»>Default</button> <button type=»button»>Primary</button> <button type=»button»>Success</button> <button type=»button»>Info</button> <button type=»button»>Warning</button> <button type=»button»>Danger</button> <button type=»button»>Link</button>

<button type=»button»>Default</button>

<button type=»button»>Primary</button>

<button type=»button»>Success</button>

<button type=»button»>Info</button>

<button type=»button»>Warning</button>

<button type=»button»>Danger</button>

<button type=»button»>Link</button>

Таблицы

Старые добрые таблицы создаются путем добавления класса «table». И мы получаем очень аккуратную таблицу:

Компоненты JavaScript

В дополнение к стилям в Bootstrap имеются правила поведения для модальных окон, слайдеров, тултипов, табов и других интерактивных элементов на странице. Чтобы управлять этими компонентами, потребуется библиотека jQuery; не забудьте подключить ее к файлу bootstrap.js.

Иконочный шрифт

Иконочный шрифт позволит вам забыть о раздражающих спрайтах для иконок и очень сильно упростит вашу жизнь. Единственное ограничение заключается в том, что к одной иконке можно применить только один цвет.

Вам предоставляется выбор из 200 иконок, и вы можете добавить их на ваш веб-сайт следующим образом:

<span></span>

<span></span>

Как подключить Bootstrap

Зайдите на официальный сайт фреймворка и отметьте все пункты, которые понадобятся для работы. Дополнительные возможности могут быть добавлены/удалены при необходимости. После того как вы нажмете на кнопку «Compile and Download» («Компилировать и Загрузить»), скачайте архив и распакуйте его.

Для базовых вещей вам потребуется всего один файл. Он подчеркнут красным цветом. Сохраните его в папке с вашим CSS и подключите в области head на странице.

<link rel=’stylesheet’ href=’/styles/bootstrap.min.css’ type=’text/css’ media=’all’>

<link rel=’stylesheet’ href=’/styles/bootstrap.min.css’ type=’text/css’ media=’all’>

Иконочный шрифт находится в папке fonts (шрифты), и если он вам действительно нужен, убедитесь в том, чтобы он остался в этой же папке. Сохраните структуру папок, чтобы все работало корректно.

Источник: //basicuse.net/

Редакция: Команда webformyself.

Фреймворк Bootstrap 4. Быстрый старт

Изучите основы Bootstrap 4 на практическом примере по верстке блога с нуля

Узнать подробнее

PSD to HTML

Практика верстки сайта на CSS Grid с нуля

Смотреть

Шаблон · Примеры и практики от начинающих до профессионалов · По Русски

Кто они такие?

Для быстрой разработки под мобильные платформы, используйте эти классы для показа или скрытия контента в зависимости от устройства.

Когда использовать?

Использование данного функционала позволяет не создавать разные версии одного и того же сайта под разные устройства. Вместо этого можно управлять показом и скрытием контента в зависимости от устройства.

Для примера, Вы можете показать <select> элемент для навигации в мобильном устройстве, но скрыть на десктопах и наладонниках (планшетах).

Поддерживаемые классы

Показанная здесь таблица классов обеспечивает динамику для различных устройств и их работу в связке с сеткой макета и медиа-запросами (разделено по устройствам). Данные классы находятся в responsive.less.

Класс Телефоны 480px и меньше Наладонники (Планшеты) 767px и меньше Ноутбуки и десктопы 768px и больше
.visible-phone Виден Скрыто Скрыто
.visible-tablet Скрыто Виден Скрыто
.visible-desktop Скрыто Скрыто Виден
.hidden-phone Скрыто Виден Виден
.hidden-tablet Виден Скрыто Виден
.hidden-desktop Виден Виден Скрыто

Тестирование

Измените размер окна или откройте данную страницу на мобильном устройстве для тестирование вышеуказанных классов в действии.

Виден на…

Зеленая отметка означает что блок виден в текущем окне шаблона.

  • Телефон✔ Телефон
  • Планшет✔ Планшет
  • Монитор✔ Монитор
Скрыт на…

Здесь зеленая отметка блока означает что он скрыт в текущем окне шаблона.

  • Телефон✔ Телефон
  • Планшет✔ Планшет
  • Монитор✔ Монитор

Уроки Bootstrap 3.0 для начинающих (2-й урок) – Подключение Bootstrap

» Уроки Bootstrap 3.0 для начинающих (2-й урок) – Подключение Bootstrap

В этом уроке мы скачаем Bootstrap 3.0 с официального сайта и подключим файлы к главной странице.
Итак, приступим.

Шаг 1. Чтобы начать работать с  фреймворком Bootstrap 3.0, нам нужно его скачать. Это можно сделать на официальном сайте.

https://getbootstrap.com/getting-started/

Нажмите на ссылку «Download Bootstrap» и укажите место на компьютере, куда нужно закачать архив:

Шаг 2. Создайте папку, например, «Мой сайт на Bootstrap 3.0» и перенесите все файлы из архива в нее. У вас должно появиться три папки «css» , «js» , «fonts»:

Шаг 3. Удаление ненужных файлов из Bootstrap 3.
Давайте просмотрим стандартную файловую структуру Bootstrap и удалим оттуда все ненужные файлы:

bootstrap/
├── css/
│      ├── bootstrap.css
│      ├── bootstrap.min.css
│      ├── bootstrap-theme.css
│      └── bootstrap-theme.min.css
├── js/
│      ├── bootstrap.js
│      └── bootstrap.min.js
└── fonts/
         ├── glyphicons-halflings-regular.eot
         ├── glyphicons-halflings-regular.svg
         ├── glyphicons-halflings-regular.ttf
         └── glyphicons-halflings-regular.woff

Папка CSS

В папке CSS находится 6 файлов, но нам, по сути, нужен только один J.

  1. bootstrap.css — этот css-файл содержит все готовые стили в удобной и читаемой форме. Вот этот файл нам и нужен. Его мы и будем подключать к нашему html-файлу.
  2. bootstrap.css.map, bootstrap-theme.css.map — я эти файлы не использую, так как не знаю, для чего они нужны. Вы можете их удалить.
  3. bootstrap-theme.css — это css-файл для готовой темы Bootstrap. Его можете тоже смело удалить.
  4. bootstrap.min.css и bootstrap-theme.min.css — это точно такие же файлы как bootstrap.css (пункт №1) и bootstrap-theme.css (пункт №2), только в более неудобной и тяжело читаемой форме. Весят примерно на 30% меньше, чем bootstrap.css или bootstrap-theme.css. Лично я их не подключаю. Значит, я и их удаляю.

В итоге в папке CSS оставляете только файл  bootstrap.css, все остальные удаляйте.

Папка fonts

В папке fonts хранятся 4 файла с одинаковым шрифтом, но с разными расширениями. Это нужно для того, чтобы шрифт показывался во всех браузерах. Здесь ничего не трогаем, идем в следующую папку.

Папка js

В папке js хранятся 2 файла, это bootstrap.js и bootstrap.min.js.
Как вы уже поняли, это два одинаковых файла, только bootstrap.js – полная версия, а bootstrap.min.js – сжатая. Удаляем файл bootstrap.min.js.

Итак, файл  bootstrap.js – это набор готовых js-сценариев.

○ Давайте подведем итог по всем папкам.
В папке CSS один файл — bootstrap.css
В папке fonts четыре файла — glyphicons-halflings-regular.eot, glyphicons-halflings-regular.ttf, glyphicons-halflings-regular.svg и glyphicons-halflings-regular.woff.
В папке js один файл — bootstrap.js.

bootstrap/
├── css/
│      └── bootstrap.css
├── js/
│      └── bootstrap.js
└── fonts/
         ├── glyphicons-halflings-regular.eot
         ├── glyphicons-halflings-regular.svg
         ├── glyphicons-halflings-regular.ttf
         └── glyphicons-halflings-regular.woff

Шаг 4. Теперь в папке «Мой сайт на Bootstrap 3.0» создайте файл «index.html» с кодировкой utf-8.

Шаг 5. Откройте файл «index.html» текстовым редактором «Notepad++» и вставьте вот такой стандартный код, который предлагается на самом сайте Bootstrap:


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <title>Bootstrap 101 Template</title>

    <!-- Bootstrap -->
    <link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">

    <!-- HTML5 shim and Respond.js for IE8 support of HTML5 elements and media queries -->
    <!-- WARNING: Respond.js doesn't work if you view the page via file:// -->
    <!--[if lt IE 9]>
      <script src="https://oss.maxcdn.com/html5shiv/3.7. 2/html5shiv.min.js"></script>
      <script src="https://oss.maxcdn.com/respond/1.4.2/respond.min.js"></script>
    <![endif]-->
  </head>
  <body>
    <h2>Hello, world!</h2>

    <!-- jQuery (necessary for Bootstrap's JavaScript plugins) -->
    <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js"></script>
    <!-- Include all compiled plugins (below), or include individual files as needed -->
    <script src="js/bootstrap.min.js"></script>
  </body>
</html>

В этом коде нужно сделать некоторые поправки для подключения bootstrap. Нам нужно в коде прописать правильный путь к файлам bootstrap.js и bootstrap.css.

Это будет выглядеть вот так:


<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <title>Bootstrap Template на BlogGood.ru</title>

    <!-- Bootstrap -->
    <link href="css/bootstrap.css" rel="stylesheet">

    <!-- HTML5 shim and Respond.js for IE8 support of HTML5 elements and media queries -->
    <!-- WARNING: Respond.js doesn't work if you view the page via file:// -->
    <!--[if lt IE 9]>
      <script src="https://oss.maxcdn.com/html5shiv/3.7.2/html5shiv.min.js"></script>
      <script src="https://oss.maxcdn.com/respond/1.4.2/respond.min.js"></script>
    <![endif]-->
  </head>
  <body>
    <h2>Hello, world!</h2>

    <!-- jQuery (necessary for Bootstrap's JavaScript plugins) -->
    <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1. 11.1/jquery.min.js"></script>
    <!-- Include all compiled plugins (below), or include individual files as needed -->
    <script src="js/bootstrap.js"></script>
  </body>
</html>

В строке №10 мы подключили таблицу стилей «bootstrap.css»:


<link href="css/bootstrap.css" rel="stylesheet">

В строке №25 мы подключили файл со скриптами «bootstrap.js»:


<script src="js/bootstrap.js"></script>

В строке №23 мы подключили библиотеку jquery:


<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js"></script>

Сохраните файл.

В результате в браузере вы увидите вот такой результат:

Хочу еще сказать, что можно в дополнение к файлам Bootstrap подключать свой собственный файл со стилями, если это необходимо. В дальнейших уроках вы все это увидите. Следите за обновлением моего блога. Пока!

[скачать Bootstrap3 с BlogGood.ru]

Понравился пост? Помоги другим узнать об этой статье, кликни на кнопку социальных сетей ↓↓↓


Последние новости категории:

Похожие статьи

Популярные статьи:

Добавить комментарий

Метки: Bootstrap, основы

Знакомство с фреймворками. Часть 1. HTML/CSS, PHP и Python – База знаний Timeweb Community

Этой статьей я хочу начать цикл материалов, посвященных фреймворкам: что такое фреймворки, зачем они нужны, и какие бывают.

Что такое фреймворк

Если обратиться к истории самого слова «фреймворк», то этот неологизм появился в языке относительно недавно, примерно в начале XXI века. С английского слово “framework” можно перевести как «конструкция», «структура», «каркас», «корпус» или «остов». Понимание перевода слова ведет к понимаю сути фреймворка: это специальная программная среда выполнения, программный каркас, который облегчает разработку программ и объединение компонентов, так как уже содержит в себе некую основу, не меняющуюся от конфигурации к конфигурации часть, которую следует лишь наполнить сменными моделями или точками расширения.
В отличие от динамической библиотеки (DLL), которая предоставляет собой лишь набор ограниченных функций, фреймворк является каркасом, согласно которому будет строиться архитектура приложения, то есть он определяет взаимосвязь между компонентами. Более того, фреймворк может содержать много разных по тематике библиотек.

При этом фреймворки можно поделить на следующие виды:

  • фреймворк программной системы;
  • фреймворк приложения;
  • фреймворк концептуальной модели.

В данном цикле в поле нашего зрения окажутся фреймворки, которые относятся к первому типу и помогают разрабатывать веб-проекты.

Сравнение чистого кода, фреймворка и CMS

Перед созданием сайта программисту нужно решить, по какому из трех возможных путей разработки сайта он хочет пойти.

Первый вариант – это написание исходного кода с нуля. Такой путь удобен, так как дает свободу действий и практически неограниченный функционал, который можно реализовать. Среди минусов необходимо выделить трудоемкость и растянутость во времени, а также необходимость тщательно тестировать готовый продукт на предмет ошибок и недоработок.

Второй вариант – это использование фреймворков. Безусловно, этот вариант имеет ряд ограничений, если сравнивать его с предыдущим путем: у вас уже будет готовая основа, которую необходимо будет заполнить нужными компонентами. Естественно, даже такой вариант не подойдет тем, кто мало знаком с программированием, и именно поэтому на свет появился третий способ создания сайта.

Третий вариант – установка готовой CMS. Этот путь популярен у людей, далеких от веб-разработки, так как он позволяет легко и быстро создать свой собственный сайт, при этом все необходимые действия можно выполнять из административной панели. Но в то же время этот подход является самым несвободным по сравнению с предыдущими двумя и обладает массой ограничений.

Таким образом, фреймворк – это некий компромисс между написанием собственного кода и использованием готовой системы управления контентом. Фреймворк обеспечивает проект уже готовым каркасом, при этом не лишает его функциональной гибкости.
Необходимые для веб-разработки фреймворки чаще всего делят по принципу языка, к которому они относятся. В данной и следующей статьях я последовательно рассмотрю, какие фреймворки существуют, и в чем заключаются их особенности.

HTML/CSS-фреймворки

Bootstrap (или Twitter Bootstrap) – один из самых известных и современных фреймворков, впервые анонсированный в 2011 году. Одно из главных свойств этого фреймворка – адаптивность. Используя Bootstrap, вы можете создать сайт с отзывчивым дизайном: ваш проект будет самостоятельно подстраиваться под размер экрана пользователя. Другие плюсы этого фреймворка: простота в использовании, наличие множества шаблонов и стилей, что значительно экономит время при разработке, согласующийся постраничный дизайн, открытое программное обеспечение. Bootstrap нельзя назвать только HTML/CSS-фреймворком, так как он включает в себя также готовые стили и плагины под jQuery (библиотека на JS).

Официальный сайт: http://getbootstrap.com/

Foundation – один из ведущих front-end-фреймворков на данный момент. В последних версиях авторы сделали упор на функционал для мобильных устройств. Семантический подход позволяет писать более чистый код на HTML и использовать SCSS. Этот фреймворк хорошо подходит для быстрого прототипирования.

Официальный сайт: http://foundation.zurb.com/

Semantic UI – этот фреймворк, как и Bootstrap, поможет вам создать переносимые интерфейсы. Это достаточно молодой фреймворк, который постоянно развивается; он имеет множество различных кнопок, иконок, изображений, надписей и других элементов.

Официальный сайт: http://semantic-ui.com/

Uikit – фреймворк, обладающий легкой и модульной структурой. Выделяется на фоне остальных фреймворков двумя особенностями: во-первых, markdown (предварительный просмотр в реальном времени), во-вторых, синтаксическая подсветка для HTML.

Официальный сайт: http://getuikit.com/

Pure by Yahoo! – фреймворк, который содержит небольшие адаптивные CSS-модули, пригодные для использования в любом проекте. Как можно понять из названия, к этому фреймворку стоит обращаться тогда, когда вам нужно использовать некоторые возможности фреймворка, но в то же время вы не хотите использовать слишком тяжелый программный каркас.

Официальный сайт: http://purecss.io/


PHP-фреймворки

Yii – фреймворк, название которого расшифровывается как “Yes, it is!”, существует уже более 8 лет и постоянно обновляется. У него широкие возможности: одна из самых высоких производительностей (по сравнению с другими фреймворками), кэширование, обработка ошибок, миграция баз данных, возможность использовать и объединяться с jQuery и многое другое. В отличие от других PHP-фреймворков, Yii можно изучить достаточно быстро, работа с ним стабильна и безопасна. Именно по этим причинам данный фреймворк часто советуют тем, кто только начинает свой путь в PHP-программировании.

Официальный сайт: http://www.yiiframework.com/

Laravel – этот фреймворк часто лидирует в разнообразных опросах, касающихся PHP-фреймворков. Например, в 2013 году Laravel был назван самым многообещающим проектом 2014 года, а в 2015 году занял первые места в категориях «Фреймворк корпоративного уровня» и «Фреймворк для личных проектов». Laravel прост в освоении и отлично подходит для небольших и средних проектов, когда необходимо быстро и удобно написать код.

Официальный сайт: https://laravel.com/

Symfony – этот фреймворк часто рекомендуют использовать для создания больших порталов, так как его можно назвать одним из самых стабильных PHP-фреймворков. Это гибкий и масштабируемый фреймворк со значительным функционалом. Symfony содержит полезные многоразовые компоненты, касающиеся безопасности, шаблонов, перевода, настройки форм и многого другого.

Официальный сайт: https://symfony.com/

CodeIgniter – один из старейших фреймворков, первый публичный релиз которого состоялся в 2006 году. Этот фреймворк имеет массу преимуществ: быстрая установка, хорошая документация, малый вес; с ним вы можете легко реализовать задуманный проект. Именно поэтому некоторые начинают освоение фреймворков именно с CodeIgniter. Немаловажным фактом также являются регулярные релизы новых версий, в которых исправлены баги и добавлены новые возможности.

Официальный сайт: https://www.codeigniter.com/

Phalcon PHP – написанный на языках программирования C, С++ и PHP фреймворк имеет открытый исходный код, а также предлагает разные версии для самых популярных операционных систем: Windows, Linux и Mac. Если взять во внимание тесты, то данный фреймворк является одним из самых производительных. Также Phalcon PHP можно использовать на собственных серверах.

Официальный сайт: https://phalconphp.com/ru/


Python-фреймворки

Django – это один из самых известных фреймворков в целом и, безусловно, самый популярный фреймворк на языке Python. Удивительно, но для того, чтобы начать использовать Django, вам даже не нужны глубокое знание языка Python. Отличительной особенностью Django является его принцип DRY, который расшифровывается как “Don’t repeat yourself”. Мысль, выраженная в этой фразе, ведет к тому, что разработчикам не следует повторять те строки кода, которые они уже использовали, и благодаря этому исходный код выглядит более лаконично и понятно. К преимуществам фреймворка можно также отнести стандартную структуру (благодаря которой даже сторонний программист сможет разобраться в коде) и наследование шаблонов. Многие знакомы с Django в качестве системы администрирования, однако эта CMS подойдет только опытным пользователям, знакомым с программированием.

Официальный сайт: https://www.djangoproject.com/

Flask – данный фреймворк также называют расширяемым микрофрейморком. Это связано с тем, что изначально в Flask заложен лишь самый необходимый функционал, который затем можно расширять до уровня, который необходим проекту. Обилие расширений решит практически любую задачу, которую вы перед собой поставите. Поэтому свое ознакомление с Python-фреймворками многие советуют начать именно с Flask.

Официальный сайт: http://flask.pocoo.org/

TurboGears – известный Python-фреймворк с более чем 10-летней историей. Он предназначен для разработки веб-проектов и состоит из различных WSGI-компонентов, в том числе Pylons и CherryPy. Благодаря этому можно говорить о TurboGears как о мощном фреймворке с богатым функционалом. Он поддерживает множество баз данных и форматов обмена данными, также поддерживает различные JavaScript-библиотеки и горизонтальное масштабирование данных.

Официальный сайт: http://turbogears.org/

Tornado – этот фреймворк выделяется на фоне остальных своей главной особенностью, а именно способностью решить проблему 10 тысяч соединений. Неблокирующая природа сервера, использующего Torando, позволяет ему легко выдерживать тысячи недлительных подключений, которые произведены в одно время.

Официальный сайт: http://www.tornadoweb.org/en/stable/

Web2spy – этот фреймворк, как и некоторые другие, основывается на концепции RAD (rapid application development). Иными словами, при его разработке особое внимание было уделено оптимизации процесса создания проекта, чтобы программист мог как можно быстрее создать хороший продукт. Фреймворк имеет открытый исходный код и помогает создавать динамические сайты при помощи языка Python. Это полнофункциональный фреймворк, который содержит компоненты для всех основных функций.

Официальный сайт: http://www.web2py.com/

Во второй части будут рассмотрены фреймворки следующих языков программирования: Ruby, Java, JavaScript.

Bootstrap container: инструкция пользователя | Современные технологии

Применение Container Bootstrap даст пользователю мощный базовый сайт. И что действительно делает его впечатляющим — это широкий спектр компонентов, которые могут быть добавлены на сайт. Поскольку Bootstrap уже имеет встроенный CSS и Javascript, компоненты и функциональны разработаны. Конечно, пользователь может дополнительно их редактировать, чтобы настроить сайт по своему вкусу.

Принцип сетки

Этот набор инструментов для создания сайтов и веб-приложений основан на принципе сетки, чтобы правильно масштабировать компоненты для просмотра на разных экранах. Система сетки Container Bootstrap состоит из контейнеров, строк и столбцов, которые используются для определенного макета сайта.

Бутстрап-контейнеры используются для определения ширины макета. Элементы добавляются в контейнеры и затрагивают его ширину. Он представляет собой элемент <div> с классом = «container» и влияет на все элементы в нем.

Контейнеры по умолчанию имеют по 15 пикселей, что смягчает просмотр от конца страницы. Строки и столбцы добавляются внутри контейнеров с фиксированной Bootstrap Container width по умолчанию, которые меняются в зависимости от размера устройства просмотра. Ширина просматриваемого устройства и соответствующего контейнера указана в таблице ниже:

Просмотр ширины устройства

Ширина контейнера

Менее 768 px

Авто

768px — 991 px

750 px

992px — 119 px

970 px

1200 px и выше

1170 px

Правила сетки:

  • Столбцы должны быть непосредственным дочерним элементом строки.
  • Строки используются только для хранения столбцов и ничего больше.
  • Строки должны быть размещены внутри контейнера.
  • Эти правила очень важны. Ряды и столбцы всегда работают вместе, и юзер не должен использовать один без другого.

    Сначала это может показаться сложным, но это действительно легко, нужно только понять, как работает Grid.

    Если пользователи не хотят, чтобы контейнеры изменялись в фиксированной ширине, можно использовать class = «container-fluid» вместо class = «container». Это приведет к тому, что контейнеры будут всегда соответствовать Bootstrap container на всю ширину экрана и не изменять размер до фиксированной ширины.

    Система сетки позволяет иметь до 12 столбцов на странице. Они могут использоваться отдельно или быть сгруппированы вместе. Чтобы группировать столбцы вместе, нужно создавать строки, для чего добавляют div с классом = «row», который заключает в себе код столбца.

    Настройка интервала

    Чтобы иметь аккуратную форму, нужно сначала понять, как Bootstrap устанавливает интервал. Для всех форм нужно заключить метку и элемент управления в <div> с классом = «form-group». Элементы управления и метки в <div> имеют стиль интервала. Они обязательно должны быть в своем собственном классе.

    Класс form-control устанавливает ширину контейнера Bootstrap на 100 %, заставляя его охватывать ширину формы и изменять ее размер при помощи окна. Это свойство используют для ввода и выбора элементов управления. Таким образом, выбранный элемент управления будет отформатирован с включенным контролем формы и будет выглядеть как выбор с классом контроля формы или без него, а управление вводом будет отформатировано с добавлением формы управления.

    Элементы управления

    Элементы управления, такие как текстовые поля и флажки, являются деталями, которые можно легко добавить в форму. Входы — это поля, в которых пользователь может вводить текст.

    Это базовый принцип ввода Container Bootstrap, использующий атрибут «текст» HTML5. Тип объявляет вид ввода. Заполнитель определяет текст, отображаемый в поле ввода. Эти типы можно объявить, добавив к вводу. Если нужно добавить ввод электронной почты, изменяют его на type = «email».

    При этом нужно иметь в виду, что потребуется включить тип ввода, чтобы элемент управления был правильно оформлен. Элемент управления текстовой областью — это область, которая позволяет использовать большое количество текста, например, для секции комментариев.

    При добавлении текстовой области можно настроить размер, объявив, сколько строк нужно охватить. Поскольку Container Bootstrap построен на строках и столбцах, можно сделать область текста меньшей или большей, увеличивая или уменьшая количество строк.

    Флажки позволяют пользователям выбирать несколько параметров. По умолчанию флажки отображаются вертикально. Однако можно поменять флажки для отображения горизонтально, изменив тип на type = «checkbox-inline».

    Флажки inline настроены иначе, чем базовые. Во встроенном флажковом элементе <label> присваивается класс = «checkbox-inline». Однако если посмотреть на базовый код флажка, можно увидеть, что class = «checkbox» объявлен в элементе <div>, а не в элементе <label>.

    Переключатель похож на флажок. Одновременно может быть выбран только один переключатель, в то время как сами флажки могут иметь несколько выбранных. Как и в случае с флажками, вертикальные переключатели отображаются по умолчанию, хотя также можно изменить код для отображения и по горизонтали.

    Типы загрузочных форм

    Существует несколько типов форм: основная, встроенная и горизонтальная. Каждая из них отличаются по-своему. Встроенные имеют компоненты, называемые «элементами управления», выровненные по вертикали. Для горизонтальных форм элементы управления настраиваются горизонтально. Основная форма исходит из глобального стиля макета.

    Чтобы создать базовую формую, просто нужно создать форму в HTML при помощи элемента <form>, а затем добавить элементы управления Bootstrap в теги <form>. Другие два типа форм используют классы для их дифференциации. Если класс не указан, форма по умолчанию соответствует базовой.

    Чтобы сделать встроенную форму, нужно добавить class = «form-inline» в элемент <form>. Это автоматически настроит элементы управления в форме по вертикали.

    Как и в инлайн-форме, горизонтальная форма получается добавлением класса =»форма-горизонтальной» к <форм> элементу. Это автоматически будет настраивать элементы управления по горизонтали.

    Настройки строк и столбцов

    Строки охватывают ширину Container Bootstrap. Они имеют отрицательный 15-пиксельный запас в конце, установленный его контейнером. Это связано с тем, что каждый из столбцов имеет свой собственный 15-пиксельный запас, который заменяет маркер контейнера. Столбцы, выровненные рядом друг с другом, будут иметь 15-кратный край, что приведет к 30-пиксельному краю между двумя столбцами.

    Строки имеют прописку -15 px, которая отменяет добавление 15 px контейнера. Содержимое в столбце будет зависеть от поля 15 пикселей столбца. Столбцы имеют прописку 15 пикселей. Столбцы, расположенные рядом друг с другом, будут иметь отступы шириной 15 px, в результате получится буфер 30 px.

    Заменяют префикс и Column Number предпочтительными размером и количеством столбцов. Префиксы определяют для какого устройства предназначен столбец Bootstrap 4 и высоту контейнера. Например, xs предназначен для небольших экранов, таких как телефоны.

    Prefix

    For

    xs

    <768 px (Телефоны)

    sm

    768 px — 991 px (Планшеты)

    md

    992 px — 1199 px (Нетбуки)

    lg

    ≥ 1200 px (Ноутбуки)

    Когда столбец задан с префиксом для меньшего устройства, он будет отображаться аналогичным образом и на более крупных устройствах. Другими словами, столбец, определяемый как sm, будет работать для устройств с размером планшета или больше.

    Преимущества применения столбцов:

  • Создают горизонтальные разделы по окну просмотра.
  • Могут иметь разную ширину.
  • Могут меняться по ширине при разной ширине экрана.
  • Возможность макетирования горизонтально слева направо, затем вертикально вверх и вниз.
  • Может изменить положение (переупорядочить) относительно братьев и сестер в той же строке.
  • Они имеют ту же высоту, что и другие братья и сестры в одной строке.
  • Может «расти» или «сжиматься» по ширине.
  • Может автоматически «обертывать» или «стекать» по вертикали по мере необходимости или при разной ширине экрана.
  • Может содержать больше Rows & Columns__ nesting.
  • Обновление css-структуры

    После многих лет ожидания Bootstrap 4 был выпущен в январе 2018 года. Bootstrap был первой широко распространенной css-структурой. Новая версия программы основана на этом успешном фундаменте и имеет много улучшений, что упрощает работу с сетками. Bootstrap 4 — это OG ответных макетов. Новый angular.json файл конфигурации имеет совершенно другую структуру, чем оригинал angular-cli.json.

    Если пользователь собирается сосредоточиться на использовании сетки для создания гибких макетов в Angular applications, ему нужно использовать только пакеты bootstrap-grid и bootstrap-reboot пакеты.

    Можно добавить файлы Container CSS Bootstrap прямо в свойство «styles» в angular.json. Импорт сетки в основной style.scss файл имеет одно важное преимущество перед импортом в angular.json файл. Он позволяет переопределить любую переменную, используемую определениями стилей Bootstrap.

    На практике может быть полезно создать styles-variables.scss файл рядом с styles.scss в src папке с отзывчивыми точками останова макета, как определено в Bootstrap по умолчанию. Использование styles-variables.scss дает возможность переопределять сетку по умолчанию и внедрять пользовательские настраиваемые стили.

    Таким образом, можно импортировать его в первую строку — styles.scss, которая будет использоваться с Bootstrap, но также и в любом другом файле стилей компонентов для последовательной реализации пользовательской реакции.

    Инструкция Bootstrap для начинающих

    Bootstrap — очень полезная интерфейсная платформа для более быстрой и простой веб-разработки. Пользователю не придется беспокоиться о наличии практического опыта, имея мощный интерфейс при его использовании.

    Инструкция Bootstrap для начинающих охватывает следующие процедуры, которые потребуют:

  • Загрузить или включить Bootstrap.
  • Написать Basic HTML Code.
  • Включить Bootstrap CSS.
  • Включить jQuery Library Включить Bootstrap JavaScript.
  • Добавить поддержку IE8 для запросов HTML5 и мультимедиа.
  • Добавить панель навигации.
  • Добавить содержимое страницы контейнер.
  • Добавить заголовок.
  • Добавить таблицу.
  • Добавить форму внутри таблицы.
  • Добавить кнопку Bootstrap с Glyphicon.
  • Добавить окно с хорошим поиском.
  • Final Code и Live Demo.
  • Online Resources.
  • Следующие разделы станут пошаговым руководством для первой веб-разработки при помощи Bootstrap.

    Загрузка CDN и HTML5

    Существует несколько способов использования Bootstrap на веб-странице.

    Один из них — это использовать сеть доставки CDN или Content. Использование bootstrap CDN означает, что пользователь не будет загружать и сохранять файлы начальной загрузки на сервере или на локальном компьютере. Для этого необходимо создать новый файл index.html. Открыть файл, поместить следующий код и сохранить его.

    Если пользователь хочет использовать свою копию, пропишите:

    <link rel=»stylesheet» href=»bootstrap-3.3.6/css/bootstrap.min.css»>

    Нужно убедиться, что файл загружен. Затем поместить его в тот же каталог, что и index.html, например, в папке «bootstrap-4».

    jQuery необходимы для работы функции Bootstrap JavaScript.

    Если нужно использовать свою копию jQuery:

    <script src=»jquery-3.0.0.min.js»></script>

    Предварительно нужно убедиться, что загруженная jQuery и помещена в тот же каталог, что и index. html, например, имя файла jQuery «jquery-3.0.0.min.js».

    Container-fluid — это основной элемент со 100 % шириной пользовательского макета, выполняющим боковые отступы для оформления колонок. Bootstrap Container fluid создает полную ширину, вроде container-fluid на более мелких устройствах.

    JavaScript и поддержка IE8

    Функции Bootstrap, такие как панель навигации, нуждаются в файле JavaScript Bootstrap. Для этого помещают следующий код после кода предыдущего раздела:

    <script src=»bootstrap-3.3.6/js/bootstrap.min.js»></script>

    Также необходимо добавить поддержку IE8 для HTML5 и медиазапросов.

    Bootstrap является базой, которая взаимосвязана с мобильной техникой, поэтому реагирует на различные устройства и размеры экрана.

    Навигационные панели очень круты. Пользователи не будут искать данные на сайте, если Bootstrap контейнер по центру используется правильно. Для этого помещают следующий код в тег.

    <div class=»navbar navbar-default navbar-static-top» role=»navigation»>

    <div class=»container»>

    <div class=»navbar-header»>

    <button type=»button» class=»navbar-toggle» data-toggle=»collapse» data-target=».navbar-collapse»>

    <span class=»sr-only»>Toggle navigation</span>

    <span class=»icon-bar»></span>

    <span class=»icon-bar»></span>

    <span class=»icon-bar»></span>

    </button>

    <a class=»navbar-brand» href=»http://yourwebsite.com/»>Home</a>

    </div>

    <div class=»navbar-collapse collapse»>

    <ul class=»nav navbar-nav»>

    <li class=»active»>

    <a href=»#»>All</a>

    </li>

    <li>

    <a href=»#»>Demo</a>

    </li>

    <li>

    <a href=»#»>Contact</a>

    </li>

    </ul>

    </div><!—/. nav-collapse —>

    </div>

    </div>

    Тег div будет иметь содержимое веб-сайта. Это важно, потому что он определяет ширину страницы контента. Он не будет разбросан, если посетитель использует большой размер экрана. Чтобы добавить контейнер содержимого помещают следующий код в код предыдущего раздела.

    <div class=»container»>

    </div>

    Оформление заголовка таблицы

    Заголовок важен, потому что он сообщает пользователю, на какой странице он находится. Помещают следующий код между тегами «контейнера div» предыдущего раздела.

    <div class=»col-md-12″>

    <div class=»page-header»>

    <h2>Bootstrap Sample Page with Form</h2>

    </div>

    </div>

    В этом примере есть таблица, в которой будут храниться элементы формы, такие как текстовое поле. Рабочий стол выглядит хорошо, не имеет зависающего эффекта и хорошо реагирует на действия пользователя. Для этого помещают следующий код в предыдущий раздел.

    <div class=»col-md-12″>

    <table class=’table table-hover table-responsive table-bordered’>

    <tr>

    <td>Name</td>

    <td></td>

    </tr>

    <tr>

    <td>Contact Number</td>

    <td></td>

    </tr>

    <tr>

    <td>Address</td>

    <td></td>

    </tr>

    <tr>

    <td>List</td>

    <td>

    </td>

    </tr>

    <tr>

    <td></td>

    <td>

    </td>

    </tr>

    </table>

    </div>

    Пример этой формы будет содержать несколько текстовых полей, текстовую область и выпадающий список. Для этого заменяют код предыдущего раздела следующим.

    <div class=»col-md-12″>

    <table class=’table table-hover table-responsive table-bordered’>

    <tr>

    <td>Name</td>

    <td><input type=’text’ name=’name’ class=’form-control’ required></td>

    </tr>

    <tr>

    <td>Contact Number</td>

    <td><input type=’text’ name=’contact_number’ class=’form-control’ required></td>

    </tr>

    <tr>

    <td>Address</td>

    <td><textarea name=’address’ class=’form-control’></textarea></td>

    </tr>

    <tr>

    <td>List</td>

    <td>

    <select name=’list_id’ class=’form-control’>

    <option value=’1′>List One</option>

    <option value=’2′>List Two</option>

    <option value=’3′>List Three</option>

    </select>

    </td>

    </tr>

    <tr>

    <td></td>

    <td>

    </td>

    </tr>

    </table>

    </form>

    </div>

    Добавление кнопки GLYPHICON

    «Глификон» — это библиотека монохромных значков и символов, созданная с упором на простоту и удобную ориентацию.

    Кнопки с иконками выглядят симпатично, а библиотека сигнализирует пользователю, для чего предназначена кнопка. Значок и цвет кнопки могут легко подсказать, что делает кнопка в веб-приложении.

    Для этого помещают следующий код между «последними тегами» предыдущего раздела.

    <button type=»submit» class=»btn btn-primary»>

    <span class=»glyphicon glyphicon-plus»></span> Create New Record

    </button>

    И также можно добавить заметки при помощи бутстрапа, поместив следующий код перед «открытием тега dev» предыдущего раздела.

    <div class=»col-md-12″>

    <div class=»alert alert-info»>

    <strong>Heads up!</strong>

    <a href=»https: ххххххх»>codeofaninja.com</a>!

    </div>

    </div>

    Если пользователь загружает код, помимо исходного он получит следующее сообщение:

    Пункт

    Описание

    Индекс-cdn.html

    Использует структуру Bootstrap в CDN. Будет работать, если ваш компьютер только в Интернете.

    Индекс-local.html

    Использует загруженную структуру без CDN. Работает на локальном хосте. В Bootstrap 4 фоновое изображение по размеру контейнера будет работать, даже если компьютер отключен.

    Как очевидно, Bootstrap предлагает пользователю множество отличных инструментов, ускоряющий процесс разработки программных приложений. Это экономит много часов и даже дней при разработке и кодировании удивительного пользовательского интерфейса.

    Программные компоненты и плагины самым тщательным образом задокументированы, наполнены живыми примерами и кодовыми блоками для удобства пользователей. Bootstrap очень приличный инструмент для разработки и дизайна мобильных веб-сайтов, позволяет сначала разработать структуру, а позднее — шрифты, цвет и стиль. Нужно только потратить некоторое время, чтобы выучить возможности метода и использовать его наилучшим образом.

    Как начать обучение программированию, если ты полный ноль. Html программирование для чайников


    Первые шаги — html (хтмл) для чайников. Оглавление.

    Учебник по Html для чайников — Оглавление
    Инструментарий. Основные понятия.
  • Ступенька 1 — «Основной инструментарий, учимся работать руками».
  • Ступенька 2 — «Что такое тэги?».
  • Ступенька 3 — «Обязательные тэги. Зачем телу голова, а голове тело?»

    Простейшие.

  • Ступенька 4 — «Раскрась сам. Изменяем цвет текста».
  • Ступенька 5 — «Как изменять цвет фона страницы. Немного об этике цветов».
  • Ступенька 6 — «Параграфы и DIV. Учимся выравнивать текст».
  • Ступенька 7 — «Что такое заголовки и как задавать размер буковок».
  • Ступенька 8 — «Курсив, жирный текст, подчеркнутый и другие».
  • Ступенька 9 — «Стандартные шрифты. Как прописать свой шрифт».
  • Ступенька 10 — «Что такое путь? Как вставлять картинки».
  • Ступенька 11 — «Что можно сделать с картинкой. Картинка, как фон документа, и т.д.».
  • Ступенька 12 — «О любителе сосисок и принудительном прерывании обтекания текстом картинки».
  • Ступенька 13 — «Ссылка и как с нею бороться».
  • Ступенька 14 — «Ссылка на е-майл. Подсказка к текстовой ссылке».
  • Ступенька 15 — «Может ли картинка быть ссылкой».
  • Ступенька 16 — «Куда податься, на что ссылаться. Новое окно при нажатии на ссылку».
  • Ступенька 17 — «Карты. Как часть картинки сделать ссылкой».
  • Ступенька 18 — «Карты. Как часть картинки сделать ссылкой 2».
  • Ступенька 19 — «Карты. Как часть картинки сделать ссылкой 3».
  • Ступенька 20 — «Закладка. Как сделать ссылку внутри документа».

    Таблицы.

  • Ступенька 21 — «Учимся создавать таблицы».
  • Ступенька 22 — «Учимся создавать таблицы» продолжение.
  • Ступенька 23 — «Таблицы, вертикальное выравнивание (valign)».
  • Ступенька 24 — «Таблицы, учимся растягивать ячейки (rowspan, colspan)».
  • Ступенька 24-2 — «Дополнительная глава. Ответы на домашнее задание».
  • Ступенька 25 — «Таблицы, что такое cellspacing и cellpadding. Что делать с пространством».
  • Ступенька 26 — «Вложенные таблицы и некоторые нюансы».
  • Ступенька 27 — «О рамках таблиц, и брюзжание о таблицах напоследок».
  • Ступенька 28 — «Создаем простой сайт с таблицами».

    Дополнительные.

  • Ступенька 29 — «Спецсимволы, или головная боль».
  • Ступенька 30 — «О линиях. Просто и полезно».
  • Ступенька 31 — «Как убрать отступы (поля) документа, topmargin, leftmargin, marginwidth, marginheight».
  • Ступенька 32 — «О списках. Неупорядоченные списки».
  • Ступенька 33 — «Упорядоченные списки. Ремарка: что такое спецификация и консорциум».
  • Ступенька 34 — «Cпецифические тэги, бегущая строка текста».

    Фреймы.

  • Ступенька 35 — «Вступление. Зачем они (фреймы) нужны.»
  • Ступенька 36 — «Учимся создавать фреймы».
  • Ступенька 37 — «Учимся создавать фреймы» продолжение.
  • Ступенька 38 — «Учимся создавать фреймы» продолжение.
  • Ступенька 39 — «Убираем полосу прокрутки, избавляемся от рамок, регулируем ширину полей фрейма».
  • Ступенька 40 — «При нажатии на ссылку документ открывается в другом фрейме, в полное окно».
  • Ступенька 41 — «Последняя глава о фреймах. Что такое IFrame».
  • serblog.ru

    Html для чайников с практическими уроками

    От автора: всем привет. Все мы хотим получше разбираться в сайтостроении, чтобы заниматься интересными проектами и воплощать в жизнь свои идеи. Но что делать, если вы совсем новичок? Наш учебник html для чайников с практическими уроками поможет вам наконец совершить такой важный прорыв в сайтостроении c нулевого уровня хотя бы до базового понимания.

    В изучении сайтостроения, как и практически в любом другом деле важна практика. Можно 1000 раз перечитывать рецепт приготовления борща, но от этого вы его не сварите. Можно выучить основные принципы управления автомобилем, но пока вы не сели за руль, все это до лампочки. Какая-то польза от знания теории, несомненно, есть, но не такая большая, как от реальных умений.

    Так вот, если мы говорим об изучении html, то есть тоже теория, а есть практика. Теория в данном случае – это просто какой-то цикл статей, уроков на тему языка, основных тегов и их применения и т.д.

    Практика же для вас начинается тогда, когда вы самостоятельно создаете html-файл, пишите туда стартовый код и начинаете изучать собственноручно, как оно все работает. Написал тег, посмотрел, как работает. Вставил картинку – проверил. Добавил какие-то атрибуты и т.д. Именно практика дает возможность быстро разобраться и запомнить основные теги. Потом вы просто на автомате их пишите и вам не нужно полчаса вспоминать, как же создать список.

    Ну а для редких тегов всегда нужно использовать словарь. Никто, ни один супер верстальщик и веб-разработчик, я думаю, не знает всех тегов наизусть. Это просто не нужно. Если тег используется тобой 1 раз в 10 лет, то зачем держать его в голове? Я думаю, это понятно.

    Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!

    Изучите курс и научитесь верстать современные сайты на HTML5 и CSS3

    Узнать подробнее

    Но такую практику я бы назвал просто этакой игрой в песочнице. Вы просто пишите разные теги, пытаетесь разобраться со всем максимально подробно, но все для чего? Должна же быть какая-то цель. Обычно html и css изучают для того, чтобы потом создавать свои веб-страницы и полноценные сайты.

    Итак, наилучшая практика – это взять готовый нарисованный макет сайта и сверстать его. Версткой как раз и называют процесс создания из многослойного рисунка веб-страниц с помощью языков html и css. Еще при верстке могут использовать фреймворки, javascript и прикладные библиотеки, но это уже тема для другого разговора. Все это является дополнением. Html же является базовой технологией, которую нужно понимать очень хорошо.

    Но я вас обрадую – она базовая, она же самая простая. Изучить, как работают те или иные теги и как их применять, это очень легко. В html нет никаких сложных алгоритмов, функций, методов, классов, как это бывает в языках программирования. Это язык разметки, достаточно совсем немного поизучать его, и все будет предельно понятно.

    Как правильно изучить язык и где брать практику?

    Опять же, я говорю о легком изучении только если идти правильным путем. То есть смотреть толковые видеоуроки, где поэтапно, от простого к сложному объясняются нужные вещи. Если же вы будете смотреть уроки, которые не выстроены по такому формату, то скорее всего, большую часть материала просто не поймете.

    К счастью, у нас на сайте все уроки структурированы и расставлены от простого к сложному. Поэтому если вы будете изучать html по нашим урокам, то никаких проблем с усвоением материала не будет.

    Я рекомендую начать с учебника html для начинающих, где рассматривается все самое простое и основное. Очень важным моментом наших уроков по html является то, что тут вы получаете только те знания, которые вам в данный момент нужны.

    А что, по-вашему, нужно? Делать ссылки, таблицы, списки, вставлять картинки, создавать формы? Да, именно это в первую очередь нужно человеку, который собирается заниматься сайтостроением. При изучении же свободной информации в интернете, вы можете получить намного больше, но это будет вам абсолютно ни к чему.

    Например, зачем вам прямо сейчас знать, какой тег отвечает за вывод аббревиатуры? А какой тег запрещает изменение направления текста? Вы не обязаны это знать, так как все это редко вам пригодится. Для таких случаев, как я говорил, есть справочник. Смотрим в него и решаем проблему за пару минут.

    Так что в первую очередь вы должны изучить то, что вам нужно. А потом уже можете по желанию узнать историю возникновения html, невалидные сегодня теги и прочую маловажную информацию для вас.

    Вопрос практики в html решается очень просто. Смотрите любой видеоурок и повторяете все действия. То есть создается, например, в уроке список – вот и вы тоже его создавайте. От вас будет приветствоваться делать что-то самому уже по окончанию видеоурока. То есть учиться не просто переписывать код за кем-то, но и думать самому.

    Следующий этап

    Рано или поздно придет время, когда вы уже изучили все основное, что вам нужно в html. Далее вам нужно начинать учить css. Это язык, который отвечает за оформление веб-страниц. Он связан с html, поэтому без него обойтись нельзя. У нас тоже есть курс по основам css.

    Могу вас заверить, что css изучать интереснее! А в каком-то плане даже легче. Во-первых, в css тоже достаточно мало свойств и правил, которые вы должны запомнить. Во-вторых, в этом языке очень простой синтаксис, так что никаких проблем с написанием кода на нем не возникнет даже у новичка. В-третьих, поскольку css отвечает за внешний вид страницы, на первых порах у вас будет вызывать восторг то, что вы заставили страницу покраситься в красный цвет, а вон той картинке сделали рамку.

    В общем, изучать css просто и интересно, поэтому рекомендую не затягивать и начинать сразу же после того, как закончите с основами html.

    Ваша финальная практика

    Наконец, вам предстоит экзамен. Но не волнуйтесь, он будет несложным. Тем более, что самостоятельно вам его выполнять не придется, а только по инструкциям, которые есть в уроках. Этот экзамен – курс Верстка сайта для начинающих. В нем вы добьетесь наконец главной промежуточной цели – сверстаете свой первый сайт и получите понимание того, как применять html и css в реальном сайтостроении. Пусть это будет простой сайт, но полученных знаний вам уже хватит, чтобы расти дальше и верстать более сложные макеты.

    Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!

    Изучите курс и научитесь верстать современные сайты на HTML5 и CSS3

    Узнать подробнее

    PSD to HTML

    Практика верстки сайта на HTML5 и CSS3 с нуля

    Получить

    webformyself.com

    Как самостоятельно изучить веб-программирование

    Почему так важен план обучения

    Многие люди, желающие изучать веб-программирование, совершают одну и ту же ошибку. Рассмотрим типичный пример.

     

    Человек для себя твердо решил, что хочет сменить свою текущую профессию и окунуться в увлекательный мир программирования, тем более, что обладателям данной профессии платят достаточно высокую заработную плату.

     

     

    И вот новичок делает запрос в гугл “Курсы программирования” и перед ним открывается несколько десятков тысяч результатов с курсами.

     

    Курсов программирования по созданию сайтов существует огромное количество: Курсы PHP, курсы HTML и CSS, курсы по Javascript, курсы по Yii2, курсы по MySQL и многие другие.

     

    И новичок, желая постигнуть все курсы, бросается делать новые запросы в гугл:

     

    Скачать бесплатно курсы программирования на торрентах, бесплатно курс по PHP и другие запросы. И в итоге собирает у себя на жестком диске, несколько терабайт курсов по программированию и несколько десятков мегабайт книг по созданию веб-сайтов.

     

    Начинает смотреть сначала один курс по программированию, не досмотрев первый, когда перестает получаться, переключается на другой курс программирования или на другую технологию. И так, прыгая от курса к курсу, в голове у новичка в программировании образуется “каша” в голове.

     

    Кто-то не зная основ объектно-ориентированного программирования, сразу скачивает курсы по Паттернам проектирования или не зная основы Javascript, пытается изучать курсы по Angular JS.

     

    А иногда, не понимая что, Javascript и Java — это совсем разные языки и имеют разные предназначения, начинает смотреть курсы онлайн по Java. И на этом этапе у них совсем руки опускаются и они оставляют идею стать программистом или откладывают ее в “долгий” ящик, думая что научиться создавать веб-сайты для них слишком сложно.

     

    Именно по этой причине так важен план обучения. Не совершайте похожие ошибки и вы пойдете кратчайшим путем к новой востребованной профессии веб-программист.

     

     

    Шесть шагов как стать веб-программистом

     

    Итак, если вы всерьез решили самостоятельно научиться программировать, выполните всего шесть шагов.

     

    Шаг первый. Научитесь верстать.

     

    Начните с верстки сайтов. За верстку сайтов отвечает технология HTML и для придания красивого внешнего вида каскадная таблица стилей или по другому ее называют CSS.

     

    С помощью этой технологии, вы научитесь из обычной картинки формата JPEG или PSD макета Photoshop программировать внешний вид сайта, чтобы верстка сайта корректно открывалась в браузере.

     

    Верстка сайта — это процесс создания визуальной части сайта, без функциональной составляющей сайта. Сверстанную страницу можно будет открыть в браузере, она будет выглядеть как сайт, но если вы нажмете например на кнопку, то ничего не произойдет.

     

    Обязательно нужно тренироваться. С помощью HTML и CSS попробуйте создать 10 — 20 страниц вашего будущего веб-сайта.

     

    Найдите сайт в интернете, но не слишком сложный, который вам понравится и попробуйте создать похожий. Сначала у вас не будет получаться, но этот этап пройдет, если вы будете пробовать снова и снова.

     

    Вы можете скачать курс по технологиям HTML и CSS в интернете или вы можете посмотреть наш курс бесплатно онлайн в личном кабинете

     

     

    Шаг второй. Фреймворк Bootstrap.

     

    Пускай вас не пугает страшное слово фреймворк. Вскоре вы поймете, что это ваш самый близкий друг, который будет выручать вас при создании многих сайтов.

     

    Изучайте Bootstrap только после того, как в полной мере освоили предыдущий шаг HTML и CSS.

     

    С помощью фреймворка Bootstrap вы сможете создавать ту же самую верстку сайта, но намного быстрее. И одно из самых важных преимуществ Bootstrap, в том, что верстка ваших сайтов, будет адаптивной.

     

    То есть ваш сайт будет хорошо выглядеть как на больших мониторах, так и на смартфонах и планшетах. Верстка сайта будет автоматически подстраиваться под устройство и вам для этого практически ничего не нужно будет делать, за вас позаботится Bootstrap.

    Официальную документацию для самостоятельного изучения Bootstrap вы можете найти по адресу http://getbootstrap.com/ или можете смотреть наш курс по данному фреймворку в FructCode.

     

    На фреймворке Bootstrap пробуйте также создавать верстку сайтов, чтобы немного освоиться.

     

     

    Шаг третий. Программирование.

     

    После того, как вы поймете основы верстки и создадите несколько своих сайтов-прототипов, переходите к программированию. Можете начать с языка PHP. Он невероятно простой и понятный.

     

    Простота языка программирования с одной стороны хорошо, что на нем можно очень быстро научиться создавать скрипты на PHP, но с другой стороны плохо, что если вы упустите теоретическую часть, ваш код будет очень сложным для понимания, а программы написанные на нем, ограничены.

     

    Изучение PHP начните с процедурного процедурного подхода в программировании. Изучите основные понятия любого высокоуровневого языка программирования: Переменные, Типы переменных, Массивы, Циклы, Функции и другое. Именно в такой последовательности.

     

    Напишите с помощью процедурного подхода несколько простых программ, например, калькулятор или светофор.

     

    Когда разберетесь более-менее с процедурным программированием на PHP, изучайте Объектно-ориентированное программирование (ООП).

     

    ООП очень популярная парадигма программирования. Ее используют как минимум 90% всех софтверных компаний по всему миру, начиная от разработки простых сайтов, заканчивая разработкой огромных социальных сетей, например Facebook или VK и даже игр.

     

    Системы написанные с помощью объектно-ориентированного программирования можно масштабировать и расширять до гигантских систем.

     

    Когда изучите основы ООП на языке PHP, перепишите созданные ваши скрипты на процедурном подходе к программированию, в объектно-ориентированном стиле.

     

     

    Шаг четвертый. База данных MySQL и CRUD.

     

    Когда изучите предыдущие шаги, переходите к изучению взаимодействия языка программирования PHP с базой данных, с помощью языка запросов SQL.

     

    Дело в том, что большая часть информации и даже текст который вы сейчас читаете, хранится не статично в HTML странице, а в таблице базы данных. Эта технология позволяет эффективно хранить и обрабатывать информацию.

     

    С помощью языка запросов SQL, вы сможете “создавать”, “получать”, “обновлять”, “удалять” информацию из базы данных. Так вы перейдете к CRUD. Эти четыре буквы с английского языка расшифровываются как CREATE(создавать) — READ(читать) — UPDATE(обновлять) — DELETE(удалять).

     

    Основы по языку запросов и администрированию MYSQL вы можете прочитать здесь

     

    На этом шаге вам нужно будет попробовать создать CRUD приложение, которое сможет, к примеру, создавать на сайте новости, удалять на сайте новости, обновлять на сайте новости и просматривать новости.

     

    Когда вы напишите несколько CRUD приложений, можно двигаться дальше к пятому и самому интересному шагу.

     

     

     

    Полный и интерактивный курс по PHP и MySQL вы можете пройти здесь

     

    Шаг пятый. MVC фреймворк.

     

    Изучите простой php фреймворк, например Codeigniter. На этом шаге вам нужно будет перенести верстку вашего сайта, созданную на предыдущих этапах, в фреймворк. Основная задача — это понять паттерн MVC. Расшифровывается MVC как MODEL(модель) — VIEW(вид) — CONTROLLER(контроллер).

     

    Благодаря этому паттерну, вы сможете создавать удобную структуру кода вашего веб-приложения и сможете, имея правильную структуру, быстро дописывать новый функционал для вашего сайта.

     

    Создайте на простом PHP фреймворке и на паттерне MVC, сначала CRUD приложение, а затем и ваш первый веб-сайт.

     

    Курс по фреймворку CodeIgniter доступен на сайте FructCode

     

     

    После этого, создайте еще 3 — 5 веб-сайтов для себя, друзей, коллег, родственников. Это прибавит вам опыта и эти сайты пригодятся вам в качестве портфолио, когда вы решите, что готовы попробовать создавать сайты за деньги.

     

     

    Шаг шестой. Изучение других технологий.

     

    После того, как вы получили начальный опыт в программировании и возможно стали уже получать первые деньги за создание веб-сайтов, изучайте Composer, GIT, основы Linux, Javascript.

     

    Затем переходите к более сложные фреймворки, такие как Yii2 или Laravel.

     

    Не стоит сразу начинать с данных фреймворков или более сложных фреймворков на предыдущих шагах, не создавайте себе сложности.

     

    И не пытайтесь пройти все шаги за месяц. Это невозможно. Информация должна усваиваться естественным образом.

     

    Рассчитывайте прохождение данных шагов минимум на 6 — 12 месяцев.

     

    По всем технологиям вы можете гуглить, например: Что такое MVC php.

     

     

    Заключение

     

    Если вы будете следовать простым шагам, вы научитесь создавать профессиональные веб-сайты самостоятельно и получите шанс обрести новую высокооплачиваемую профессию, востребованную во всем мире.

     

    И еще один очень важный совет: Если вы чувствуйте, на одном из шагов, что перестало получаться или что вам никогда это не освоить — не сдавайтесь.

    Наоборот, в такие моменты вам нужно взять себя в руки и преодолеть эти трудности! Но одному постоянно мотивировать себя учиться достаточно тяжело.

     

    И здесь вам поможет наставник.

     

    Записывайтесь на наш пятимесячный курс Профессия веб-программист и вы сможете пройти все вышеперечисленные шаги вместе с опытным преподавателем.

     

    Вы разберетесь в терминологиях ООП, такие как объекты, классы, инкапсуляция, полиморфизм, создадите профессиональный веб-сайт КИНОМОНСТЕР и в момент, когда вы захотите все бросить, получите “волшебный мотивационный пинок” 🙂

     

    И если вы будете выполнять все домашние задания и проходить тестирования, результат вас точно не разочарует!

    Читайте также

    Все материалы с сайта wh-db.com и ru.wh-db.com защищены авторским правом. Копирование, публикация, продажа и распространение материала строго запрещены.

    ru.wh-db.com

    Основы HTML для начинающих. Пошаговые уроки. Урок-1

    Всем привет!!! Я очень рад, что вы решили покорить вершины основ HTML и это правильный выбор. Ведь перед созданием первого сайта нужно знать основы HTML. Тем более, вам еще не раз придется сталкиваться с HTML кодировкой на веб-сайте. Очень рекомендую ознакомиться с уроками HTML для начинающих  на моем блоге, и я гарантирую, что после прохождения этого курса, вы сами с легкостью сможете создать веб-страницу или даже веб-сайт.

    Приступим! Для начала выясним, что такое HTML?HTML –  (от англ. Hypertext Markup Language ) это язык разметки гипертекста. Он впервые был разработан британским учёным Тимом Бернерс-Ли (Tim Berners-Lee) в 1991—1992 годах. HTML был предназначен только для разметки текста, картинок и таблицы на веб-страницах. Теперь в HTML документ могут вставляться дополнительно каскадные таблицы стилей (CSS) и языки программирования такие, как JavaScript, VBScript.

    HTML не является языком  программирования, он предназначен только для разметки текстовых документов.

    Для изучения HTML вам достаточно иметь на компьютере Браузер и Стандартный Блокнот или бесплатный текстовый редактор Notepad++.Чтобы открыть Стандартный блокнот, сделайте такие действия на компьютере: «Пуск» => «Программы» => «Стандартные» => «Блокнот».

    Если вы слышали о программах, которые упрощают работу по написанию HTML кода (Microsoft FrontPage, Adobe Dreamweaver), то я не советую пользоваться ими на данном этапе обучения. Набивайте руку в стандартном блокнотике или в текстовом редакторе Notepad++, а когда пройдете этот курс, то сможете пользоваться программами для ускорения. Подписывайтесь на обновления моего блога и читайте, как пользоваться программами Microsoft FrontPage, Adobe Dreamweaver.

    Из чего состоит HTML документ?Для лучшего понимания я подготовил пример. Рассмотрите внимательно рисунок:

    Разъяснение.

    1). Любой HTML документ начинается с такой строки:

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN»»https://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd»>

    Этой строчкой мы говорим браузеру, что наш HTML документ соответствует международной спецификации версии 4. 01. Благодаря этой строчке ваша страничка будет выглядеть на всех браузерах одинаково.Запоминать эту строчку не обязательно, HTML документ будет работать и без нее. Это для того, чтобы вы просто были в курсе, что это такое.

    2). <html> и </html> — это начало и конец документа.

    3). <head> и </head> — голова документа. Здесь часто вставляются дополнительные служебные теги, одним из этих тегов является <title></title>. Об остальных служебных тегах вы узнаете в дальнейших уроках, на данном этапе обучения этой информации достаточно .

    4). <title> и </title> — заголовок документа.Этот заголовок будет отображаться в браузере:

    в поиске Яндекс или в Гугл.

    5). <body> и </body> — тело документа.Здесь находится содержимое документа, например, текст, картинки, таблицы, музыка, фильмы и т. д. Подробней о том, как вставить музыку, текст, картинки в тело документа вы узнаете в следующих уроках.

    Примечание:

    Вам частенько придется читать и слышать слово «тег».Тег — это все то, что находится между скобками < >. Например: <body>, <title>, <html>, <head>, <br>, <p> и др. — все это теги.Теги не видны при просмотре страницы в браузере, а вот все, что находится не в скобок, будет отображаться в браузере при просмотре.

    Тегов много и они разные по назначению.

    Существуют теги, которые необходимо закрывать. Например,открываем тег <p>и обязательно закрываем тег </p>

    А есть теги одиночки, например, вот этот <br>.

    Тег — это своего рода контейнер, внутри которого может содержаться текст, картинки и другие теги…

    ○ Обратите внимание на правильную последовательность открывающихся и закрывающихся тегов:

    <тэг1><тэг2><тэг3> … </тэг3></тэг2></тэг1> 

    Тег, который мы открыли первым — закрываем последним, второй – предпоследним и т.д.

    ○ А вот пример неправильной последовательности открывающихся и закрывающихся тегов. При такой очередности могут быть ошибки на веб-страничке:

    <тэг1><тэг2><тэг3> … </тэг3></тэг1></тэг2> 

    Ошибка была в <тэг1> и <тэг2>.Будьте внимательны при написании кода.

    Готовый код.Вот так выглядит готовый стандартный обязательный HTML код веб-странички.

    Заголовок страницы Текст страницы, таблицы, картинки, музыка и видео.

    Не расстраивайтесь, если из всего выше написанного вы мало что или почти ничего не поняли. Во втором уроке будет больше практики, и вы сможете сами вручную все прописать и увидеть, как работает HTML.

    Переходите к следующему уроку «Моя первая веб-страничка на HTML». Урок-2

    Понравился пост? Помоги другим узнать об этой статье, кликни на кнопку социальных сетей ↓↓↓

    Последние новости категории:

    Похожие статьи

    Популярные статьи:

    Добавить комментарий

    Метки: html, основы

    bloggood.ru

    с чего начать бесплатно и с нуля

    Здравствуйте, дорогие читатели!

    О заработках программистов ходят легенды. О возможности работать разработчиком на фрилансе (то есть, в пижаме и за чашкой кофе либо на берегу океана) тоже. Этим легендам верят и в эту сферу хотят попасть.

    Подогревает интерес то, что сами программисты твердят, будто путь в профессию открыт для всех, не только для технарей. Главное, знать, где его найти. Интересуетесь им тоже? Тогда эта статья, описывающая программирование для чайников – для вас!

    Всем ли дано

    Как-то Вуди Аллен сказал, что большая часть жизни – это показуха. Все хотят написать книгу, сценарий (программу), но дальше желаний мало у кого доходит, а зря. Если вы начали, вы на полпути к завершению. И не нужно откладывать начало на завтра, на следующий месяц либо на понедельник и искать причины не реализовать идею прямо сейчас.

    Было бы желание. Подтверждает это и публикация на Хабре, которую написал незрячий программист. Незрячий, но опытный и умеющий хорошо кодить. Мы живем в XXI веке, а, значит, у нас море возможностей.

    Правильный старт – полдела

    На вопрос том, что нужно для того, чтобы обучиться программированию с нуля и потом этим зарабатывать, гуру отвечают: «Усвоение основ, которые впоследствии встречаются в работы повсеместно». Это:

    • алгоритм;
    • функция;
    • цикл;
    • условие.

    Разобравшись с ними, можно будет понять, как работает программа и как алгоритмы ее работы реализовать на практике. Найти эти знания самостоятельно можно в книгах. Но еще более важно выбрать язык и определиться с направлением программирования.

    С какого языка начать

    В большинстве технических вузов обучение начинают с немного устаревших языков. Это могут быть Turbo Pascal и Turbo C. Сами программисты их сейчас практически не используют, но цель обучения эти языки оправдывают. Они помогают студентам разобраться с тонкостями работы с оперативной памятью и помогают постичь, какой путь требуется пройти, чтобы преобразовать замысел в работающую программу.

    Кроме того, тот же язык С является своеобразной основой для создания современных языков и изучить его будущему программисту очень полезно.

    Если же интересуют перспективные языки программирования, обратите внимание на:

    • Python. К слову, с него многие начинающие программисты и начинают. Секрет его популярности – не в обширном функционале, а в возможности быстро приступить к практике. Чтобы начать работу, достаточно скачать файл и его запустить. Разобраться в тонкостях работы также несложно: есть масса книг, написанных под Python. Кстати, этот язык используется во многих крупных компаниях, и те, кто хорошо в нем разбираются, всегда могут найти работу.
    • Java. Очень популярный, применяется на всех устройствах и платформах. Специалисты, которые освоили его, востребованы и всегда смогут найти высокооплачиваемую должность. К слову, он не имеет ничего общего с JavaScript.
    • PHP. На сайте уже есть публикации про него. Его называют «не совсем настоящим» языком программирования, так как он заточен исключительно под веб, в то же время его редко применяют в веб-приложениях. Язык лежит в основе самых популярных «движков», или CMS. (В этой публикации я уже писал о том, что такое CMS простыми словами, а здесь вы можете увидеть, какие они бывают и как выглядят) Поэтому, если вы разберетесь с ним, а затем и с WordPress, которая является одной из самых популярных систем управления сайтами, работу себе вы всегда найдете. Здесь я уже писал с чего начать процесс ее изучения.

    Есть и другие языки: Ruby (как и Python скриптовый), С# (по функционалу похож на Java, позволяет создавать сайты и приложения на фреймворке .NET), С++ (сложная версия С, которая открывает массу возможностей, разбираться с которыми лучше с наставником).

    Как изучать

    Есть три способа выучить основы программирования, не имея никаких навыков.

    Самообразование

    В этом случае в свободное время нужно будет читать книги, например:

    • «Изучаем РНР и MySQL» Л. Бейли и М. Моррисон;
    • «Простой Python. Современный стиль программирования» Б. Любанович и др.

    Затем полученные знания использовать на практике. Тогда за год – два при условии прилежного изучения можно будет освоить профессию бесплатно. Главное, помнить, ради чего все начиналось и постоянно практиковать.

    Это самый тяжелый путь для начинающих, поэтому преодолеть его сможет только человек, который живет идеей, искренне любит программирование и сможет сам во всем разобраться.

    Помощь ментора

    Ментор – это опытный программист, который направит вас на путь истинный. Он и литературу посоветует, и код проверит, и задания на отработку практических навыков подкинет. Главное, его отыскать. Где? На форумах, онлайн-конференциях. Причем, отыскать и заинтересовать работать с вами.

    Тренинги

    Чтобы преуспеть в программировании, нужно много практиковать, используя теорию на практике. На этом основан курс GeekBrains. С его помощью вы сможете научиться кодить бесплатно в процессе просмотра обучающих видеороликов и выполнения домашнего задания.

    Огромный плюс – общение с единомышленниками. Это не только вдохновляет, но и помогает развиваться: в команде чаще появляются сложности и ошибки, с которыми наставники учат вас справляться. Знать о них – значит, быть на шаг вперед конкурентов.

    Куда податься

    С чего начать обучение? С выбора направления, которое подскажет и выбор языка. Есть:

    • Веб-программирование – перспективная и быстроразвивающаяся область, для работы с которой нужен только компьютер и браузер. Позволяет создавать и поддерживать сайты. Освоив его, вы приобретете специальность, благодаря которой сможете хорошо зарабатывать. Хотите быть веб-программистом? Учите PHP.
    • Разработка программ и приложений. Сложное, но интересное направление, разобраться в котором без знания основ практически невозможно. Выбор языка зависит от сферы: мобильные, под Android (читайте здесь что это и почему он лучше) или другую платформу. Java подойдет.
    • Системное администрирование. Здесь все просто: нужно настраивать программы ранее кем-то созданные. В этом направление важно разностороннее развитие.

    Путь к успеху во всех случаях лежит через умение совершенствоваться и саморазвиваться.

    Поэтому подписывайтесь на блог, чтобы постоянно получать порцию полезной информации и на группу ВКонтакте. А также постоянно применяйте знания на практике: «пишите» для себя, решайте задачки в сети для программистов, наконец, ищите, где идет набор новичков в команду профи на биржах фриланса.

    start-luck.ru

    Первые Шаги — Учебник по Html для чайников — Программирование — Источники — Каталог файлов

    Разные форматы учебника:

    Формат электронной книги

    HTML страниц

    Все шаги отдельно

    Первые страницы учебника:

    Учебник по Html для чайников. Инструментарий.
    Ступенька 1-ая.

    Порядок прежде всего, поэтому перед началом работы мы создадим на нашем компьютере отдельную папку для будущей страницы.

    D:\первые шаги\

    У себя на компьютере я создала такую папку на диске D, и назвала ее Первые Шаги. Вы, естественно, можете создать вашу папку, где угодно, и назвать ее, как угодно. Теперь откроем блокнот – notepad (start – programs – accessories – notepad или пуск – программы – стандартные – блокнот) и скопируем туда следующий текст:

    <html><head><title>Мой первый шаг </title></head><body>Здравствуйте, это моя первая страница.<br>Добро пожаловать! :)</body></html> (посмотреть)

    Сохраним этот документ, присвоив ему имя *.html

    D:\первые шаги\index.html

    Многие читатели спотыкаются на фразе: «А теперь сохраним этот документ, присвоив ему имя *.html», они пишут письма, о том, что у них получается сохранить, только как текстовой документ *.txt, а вот как *.html — никак. Чтобы в дальнейшем избежать этого глупого недоразумения, я и пишу это примечание.

    Ступенька 8-ая.

    После того, как мы узнали о том, как задавать размер шрифта, настало время поговорить о том, как определить стиль шрифта. В этой главе мы узнаем, как выделить текст курсивом, подчеркнуть, перечеркнуть, сделать полужирным, как задавать моноширинный текст, как делать верхний и нижний индексы – все эти тэги, как правило, рассматриваются вместе, и мы не будем отступать от традиций.

    Сначала рассмотрим курсив и полужирный текст:

    <b> Полужирный текст </b><i> Наклонный текст (курсив) </i>

    Как видите, все просто. Можете их сами понатыкать в тексте, где хочется, для пробы, а в примере я снова помучаю виртуального друга:

          <html><head><title>Мой первый шаг </title></head><body text=»#336699″ bgcolor=»#000000″><div align=»center»><h5>Здравствуйте, это моя первая страница. </h5><br><font color=»#CC0000″> Добро пожаловать!</font> 🙂 </div><p align=»justify»> Я совсем недавно начал(а) знакомиться с виртуальной жизнью, но мне по давней традиции тоже захотелось создать свою домашнюю страничку для моих новых виртуальных друзей и знакомых, чтобы они могли посмотреть мои фотографии, почитать обо мне, черкнуть пару строчек в мою гостевую книгу. А может и просто случайный посетитель вдруг захочет познакомится со мной, и у меня появится <b> еще один виртуальный друг? :)</b></p> </body></html> (посмотреть)

    Теперь пара строк о моширинном шрифте. Что это такое за шрифт? Это шрифт с символами одинаковой фиксированной ширины, как шрифт у пишущей машинки. А тэг для него следующий:

    <tt> моноширинный шрифт </tt>

    В наш пример я его вводить не буду (сделайте это самостоятельно).

    Также моноширинным шрифтом отображается текст заключенный в тэг <pre></pre>:

    текст (куча пробелов) текст текст (куча пробелов) текст текст (куча пробелов) текст У тэга есть одна замечательная особенность: текст, заключенный в него, выводится с точностью до пробела так, как вы его набили в блокноте. Этот тэг вам может быть полезен, допустим, для форматирования стихотворений.

    К одному фрагменту текста может применяться сразу несколько тэгов:

    <tt><b><i> текст </i></b></tt>

    В нашем примере текст моноширинный, полужирный, и выделен курсивом (вот так-то:). Не бойтесь использовать различные комбинации тэгов, экспериментируйте, но с умом:)

    Итак, у нас еще осталось несколько тэгов, которые мы должны освоить на этой ступеньке, прежде чем двинуться дальше.

    Подчеркнутый текст вводится при помощи тэга <u>:

    <u> Подчеркнутый текст </u>

    Тэги <strike> и <s> представляют текст перечеркнутым шрифтом, можете использовать какой вам угодно из них, принципиальной разницы между ними нет:

    <strike> Перечеркнутый </strike> <s> Перечеркнутый </s>

    Тэг <big> представляется крупным шрифтом, а <small> малым шрифтом относительно основного текста:

    <small> Малый </small>Нормальный текст<big> Большой </big>

    Тэги Sup и Sub — определяют верхний и нижний индексы. Sup — верхний, Sub — нижний. Где они могут пригодиться? Ну, например, при написании какой-нибудь формулы — h4O (все, что мы выносим со школьной скамьи:).

    Верхний индекс <sup> sup </sup>Нижний индекс <sub> sub </sub>

    ielf.ucoz.ru

    Программирование для начинающих – куда сделать первый шаг

    Если разобраться, то каждый из нас ежедневно занимается программированием. Не верите? Но ведь вы устанавливаете будильник на своем телефоне на определенное время. Или задаете программу для стиральной машины, мультиварки.

    При этом вы своими действиями меняете значение переменных и запускаете выполнение различных функции, которые прописаны в программном коде каждого из устройств. Для жаждущих новых знаний мы расскажем о программировании для начинающих более подробно:

    Программирование сегодня

    Чтобы продолжить дальнейшее знакомство с программированием, сделаем вводный обзор о состоянии этой отрасли на сегодняшний день. Это во многом облегчит понимание материала. А также позволит каждому начинающему сделать правильный выбор, избрав подходящую для себя область.

    Следует уяснить, что в наше время из основ программирование уже переросло в отдельную науку, включающую в себе множество направлений и специализаций. Многие из них уже сформировались, а некоторые лишь начинают свое зарождение.

    Под технологией понимается хорошо зарекомендовавший себя и устоявшийся способ (подход) реализации определенных задач и функций с применением нескольких языков программирования.

    Одной из таких технологий является ASP.Net. Она построена на основе устаревшей платформы Asp с использованием одного из языков .Net. Чаще всего применяются C# и Visual Basic. ASP.Net является серверной технологией, применяется для построения сайтов и веб-сервисов:

    Но эта связка не является основной, используемой для построения современного виртуального пространства. Чаще всего для создания веб-ресурсов применяют язык программирования PHP и MySQL. Конечно, все эти составляющие «густо приправлены» CSS и HTML кодом.

    Хотя взаимосвязь этих дисциплин еще не выделена в отдельную веб-технологию, но зачастую все они рассматриваются как единое целое. То есть знание их основ является общепринятым стандартом и является обязательным для каждого веб-программиста.

    Веб-программирование

    В самом начале зарождения современного виртуального пространства использовался лишь один язык гипертекста (HTML). Именно он является тем, с чего начинается веб программирование. Со временем возможностей его тегов и атрибутов для оформления веб-страниц стало мало. Поэтому был реализован специальный стилевой язык элементов CSS.

    С его помощью возможности визуального оформления сайтов заметно увеличились. Именно это во многом способствовало развитию современного веб-дизайна как отдельной отрасли.

    Очередным этапом в эволюции интернета стало появление динамически изменяемых ресурсов. До этого все сайты были статическими и не могли изменять свое содержимое в ответ на действия пользователя. Частично это ограничение удавалось преодолеть с помощью встраивания в HTML блоков кода Java Script.

    Но такой подход не давал возможности реализовать создание веб-страницы «на лету». Кроме этого использование Java Script не позволяет полностью скрыть его код, что существенно снижает безопасность ресурса.

    Создать динамически изменяющиеся ресурсы удается лишь благодаря использованию серверных языков программирования. Основным из них является PHP.

    Программирование на PHP является основным способом создания динамических ресурсов и страниц в интернете.

    Но на данном этапе развития интернета одного серверного языка для построения веб-ресурсов мало. Чтобы динамически создавать веб-страницы, нужен источник, в котором можно сохранять все части шаблона.

    И в ответ на запрос браузера клиента быстро извлекать данные, необходимые для генерации. Чаще всего используется система управления базами данных (СУБД) MySQL. Это нужно учитывать при принятии решения о том, с чего начать web программирование.

    Теперь давайте подведем итоги по сказанному выше:

    • В основе любого сайта лежит HTML и CSS;
    • Наиболее распространенным является динамический тип веб-ресурса;
    • Основным серверным языком является PHP;
    • Кроме PHP в создании динамических веб-страниц используют СУБД MySQL.

    Все перечисленные дисциплины являются базовыми. Их основы являются тем, с чего начинают изучение программирования для веб.

    Прикладное программирование

    Под ним понимают сферу разработки приложений прикладного уровня. То есть тех, которые рассчитаны на непосредственное взаимодействие с пользователем. Проще говоря – это написание клиентских приложений, которые мы устанавливаем на свой ПК для решения каких-либо задач (воспроизведение звука и видео, редактирование текстовых или графических данных и т.д.).

    Еще одной разновидностью прикладного программирования является системное программирование. Оно подразумевает создание программ, с помощью которых реализуется взаимодействие между собой различных частей операционной системы (драйвера, трансляторы).

    Наиболее перспективные языки программирования прикладного уровня:

    • C/C++ — то с чего начинают обучение программированию. Несмотря на свой солидный возраст, эти языки остаются актуальными и сейчас. Тем более что C является основным языком, на котором написана операционная система Windows:
    • C# — дальний потомок предыдущих языков. Входит в состав пакета .NET от Microsoft. Используется как в прикладном программировании, так и для создания веб-приложений на основе технологии asp.net;
    • Java – кроссплатформенный язык. Основа, на которой базируется популярная сегодня мобильная операционная система Android. Разработка приложений под эту операционную систему является весьма перспективным направлением:
    Как изучать

    Если вы новичок и не знаете даже основ программирования, то изучение лучше всего начать с C или С++. Большая часть остальных языков имеет схожий с ними синтаксис и структуру.

    Также важно правильно подобрать основные источники информации. Лучше всего, если это будут книги по программированию. Благодаря вводу кода примеров вручную новичок быстрее запоминает структуру и основные элементы языка.

    В качестве дополнительных источников информации следует выбрать несколько проверенных ресурсов. Важно, чтобы на сайте присутствовали не только примеры реализации с кодом, но и подробные пояснения к ним.

    Также важно отношение человека к обучению. Лучше всего, если вы будете рассматривать весь процесс как уроки программирования. То есть каждое занятие должно быть посвящено освоению определенной темы, сопровождаться рассмотрением практических примеров и самостоятельному написанию кода. Тогда учебный процесс будет происходить намного эффективнее и быстрее.

    www.internet-technologies.ru

    Golang gui

    golang gui 5. The requests are all the same. com ui: platform-native GUI library for Go This is a library that aims to provide simple GUI software development in Go. Why not a GUI toolkit? I do have a few GTK+ projects behind me and the experience has been largely positive, yet the amount of boilerplate one needs to write in C, the state of Vala, the direction the toolkit’s been taking ever since GTK+ 3 and last but not least its bureaucratic license made me look for alternatives. Apr 04, 2018 · Automate Chrome with Golang and ChromeDP Until recently I never knew how simple it could be to automate a task in the browser. The initial user interface required a desktop click on an  GUI Development. 8. Gonvim is free and open source software. It is my ambition to make Go a natural choice for GUI programs everywhere. It provides garbage collection, type safety, dynamic-typing capability, many advanced built-in Aug 16, 2020 · Welcome to tutorial no. Mar 01, 2021 · Programming with Go. They vary from L1 to L5 with «L5» being the highest. Go is still in its «toddler phase» and going forward I don’t think Go is being focused to do more Desktop based apps (sadly people don’t like going Desktop no Jan 26, 2017 · 26 January 2017 on golang, programming, go, golang basics, coding This is a recipe in Golang for making a «GET» request over HTTP to an API on the Internet. A central listing site for available Fyne applications. The empty interface. Make changes iteratively: use  11 Jul 2016 Create A Simple RESTful API With Golang Inside this Golang file we want to add the following code. Major Golang Frameworks for Web Development in 2019-2020. Recent Posts. Process. Interface describes all the methods of a method set and provides the signatures for each method. . GUI on Golang: GTK + 3. org Immediate mode GUI programs in Go for Android, iOS, macOS, Linux, FreeBSD, OpenBSD, Windows, and WebAssembly (experimental). What that means is that you create your GUI apps to run natively on whatever OS but the UI itself is done in a popular web framework like Vue, React, Angular or even plain JavaScript. Welcome to Fyne Apps. It defines the behavior for similar type of objects. $ npm install -g react-create-app. Dec 08, 2015 · Chris Ward looks at the possibilities for Native iOS and Android programming with Go and wonders if the language is a viable alternative. . It has imperative, object-oriented and generic programming features. Tk is a graphical user interface toolkit, it is the standard GUI not only for Tcl, but for many other dynamic languages, and can produce rich, native applications that run unchanged across Windows, Mac OS X, Linux and more. What is an interface? In Go, an interface is a set of method signatures. It doesn’t mean that I have a very good ability to build web applications; I would like to share what I’ve done with Go in building web applications. Mar 28, 2020 · A common UI component is a top level menubar. Or, $ sudo dnf install golang. A select blocks until one of its cases can run, then it executes that case. com Inspired by tools like Vue, React and Angular, Vugu is a library written in Go and able to run in modern browsers using WebAssembly. How to use JSON with golang? May 08, 2019 · As you can see, the dev-golang-1 Blueprint that we created using the GUI is available. package main import ( «fmt» «errors» ) func e(v int) (int, error) { if v == 0 { return 0, errors. com/jroimartin/gocui. 0, OpenGL E Get it from Githubhttps://github. One advantage of this is that apps will work on many different operating systems (Mac, Windows). Go by Example. Version 2. Startup() err := gl. 0 that may break some API usage. It is designed to build applications that run on desktop and mobile devices with a single codebase. Apr 20, 2020 · Golang also supports packages that are rich in features and can be easily imported with the help of the Golang package manager. Video 4. net/projects/mingw-w64/ if you use vscode h Interfaces in GoLang In general programming interfaces are contracts that have a set of functions to be implemented to fulfill that contract. » Web File Browser as a middleware or standalone app. golang read json file. Interfaces are named collections of method signatures. For the time being anyway, still looking for Gui options. On DEB based systems such as Debian, Ubuntu, Linux Mint, you can install it using command: $ sudo apt-get install golang. Init() render. When a type provides definition for all the methods in the interface, it is said to implement the interface. If you are new to Go language then, you may be heard or seen in the code about interface{} a lot in code snippets and tutorials. This is the small code I have written for you to understand channels. It was developed by Robert Griesemer, Rob Pike, and Ken Thompson at Google in 2007, although it was only officially introduced to the public in 2009. JSON (JavaScript Object Notation) can be used by all high level programming languages. But! Golang installed automatically in this way is not the latest version (15. Oct 20, 2018 · GUI 5. k. . Below it is in action. gccgo, a GCC frontend. Viewed 947 times -2. CreateWindow(10, 10, wdx If you look at Go from the perspective of a few years ago it does appear to be missing a strong GUI story, but fast forward to today and it has something better than native GUI support. Top 5 Best Golang IDE We’ve frankly been learning Golang for quite some time now, and perhaps there is no better time than the present to look for an IDE for yourself. GUIs, short for Graphical User Interfaces, are user interfaces with a combination of buttons, icons, drop-down menus, and other features. Below it is in action. Description The Go programming language is an open source project to make programmers more productive. Pointer receivers. ui: platform-native GUI library for Go This is a library that aims to provide simple GUI software development in Go. A drop-in replacement for Go’s flag package, implementing POSIX/GNU-style flags. (Also, T cannot itself be a pointer such as *int. Physics. Kudos to JetBrains  Golang: Convert JSON in to a useful struct. Welcome to a tour of the Go programming language. com Cross platform rapid GUI framework for golang based on Dear ImGui and the great golang binding imgui-go. C++ runs on lots of platform like Windows, Linux, Unix, Mac, etc. (Every type implements at least ze How do I create an executable from Golang that doesn’t open a console window when run? Ask Question -H windowsgui writes a «GUI binary» instead of a «console binary. if you are using Windows, macOS, Linux or BSD and already ha Go is an open source programming language that makes it easy to build simple, reliable, and efficient software. If you are new to Go language then, you may be heard or seen in the code about interface{} a lot in code snippets and tutorials. g. This article gives information about the key difference between GUI vs CLI and its comparison. Golang platform에 대한 첫 걸음을 내딛었습니다. 2. All libraries and projects — 30. See full list on github. The provided context is used to kill the process (by calling os. This book is a fantastic resource that elegantly covers how Golang solves the challenges that come with GUI programming. New(«Zero cannot be used») } else { return 2*v, nil } } func main() { v, err := e(0) if err != nil { fmt Aug 20, 2019 · Matthew Broberg — Matt is an advocate for open source software and currently the Managing Editor of Enable Architect. Web designers and  2 Apr 2017 Beef up your Go console application with a Text-Based UI. The project, AccTrakII, is a server app with PostgreSQL database to track user activity. #Rust2019 Are We GUI Yet? The Rust 2018 journey has been great so far. Made a CLI version, everything works fine. 0 is the current release of the Fyne API, this represented the first release since 1. GOLANG AND MongoDB Crash Course, A QuickStart Guide, Tutorial Book by Program Examples, In Easy Steps! Hands-On GUI Application Development in Go: Build I Still hope that golang provides an official GUI package! If we take the actual underlying UI toolkit out of the equation, I actually think Go would be a cool choice for GUI applications too. Aug 13, 2019 · A struct in Golang is a user-defined type which allows to group/combine items of possibly different types into a single type. Even duckduckgo which isn’t always the best when it comes to searching vague stuff gives gio as the third result (google shows the gio repository as the first result). Type switches. In this case, we used ParseGlobPattern option to parse any . PDF 3. We’ll edit this Blueprint to include an administrator user. It describes the behavior of a similar kind of objects. It works just fine with other Golang libraries, has great routing system that’s easy to use and understand. To create interface use interface keyword, followed by curly braces containing a list of method names, along with any parameters or return values the methods are expected to have. 2. CommandContext is like Command but includes a context. 89 and so on. Hello, 世界. Figured I could make a creative html/css UI instead of figuring out how to create a GUI. Mar 06, 2017 · $ sudo yum install golang. giu Cross platform rapid GUI framework for golang based on Dear ImGui and the great golang binding imgui-go. js run-time is notorious among most Linux desktop users for being resource heavy, not integrating well with most desktops, and generally being despised. Приложение должно было  29 ноя 2018 Здесь я хочу представить конкретную реализацию этой идеи — новый GUI- фреймворк для Golang — External. It is a very young product, still in early access preview, but I still consider it the most complete and integrated Go IDE. … Well done, I too am building a desktop app in Go, I couldn’t find a decent GUI library and just resorted to packing a webserver & static files into my program instead. This means the receiver type has the literal syntax *T for some type T. Charts 5. Event is the type of the notification messages received on the watcher’s Event channel. Go also supports OOP, but it’s not like other object-oriented languages. Зачем вообще  20 Jun 2020 Neovim GUI written in Golang, using a Golang qt backend. ) Mar 29, 2019 · An interface is a type consisting of a set of method signatures. It runs on/requires: Windows: cgo, Windows Vista SP2 with Platform Update and newer; Mac OS X: cgo, Mac OS X 10. com/fyne-io/fyne本文  Golang Gui — 30 examples found. Go is available in the default repositories of some Linux distributions. This is the first part in our 2 part interface tutorial. wxLua project provides its own IDE with a GUI debugger, a binding generator and a «wx» module for wxWidgets. Go by Example: Interfaces. GUI — package implements basic concepts of user interface (such as creating window, manipulation with events, arrangement of controls). The tour is divided into a list of modules that you can access by clicking on A Tour of Go on the top left of the page. go-prompt I am beginner in golang and was trying interfaces. New(«Zero cannot be used») } else { return 2*v, nil } } func main() { v, err := e(0) if err != nil { fmt Inheritance in GoLang Object-oriented programming is a paradigm that works with objects and has 3 properties – Inheritance , Encapsulation , and Polymorphism . . Without the tips of a couple of redditors in this /r/golang thread, clui and wm would  2020年5月1日 fyne是基于go编写的GUI库,可以运行在桌面端和移动端,样式风格使用的是 Material Design,其github地址是https://github. Develop with a programming language specialized around the needs of user interface creation. Instead, the Go team encouraged others to develop Golang语言gui界面库walk的简单介绍和示例程序说明 Idiomatic Golang GUI using Lorca * Code Quality Rankings and insights are calculated and provided by Lumnify . com/therecipe/qtMusicTobu — Nostalgia Aug 14, 2017 · IntelliJ IDEA (same company as JetBrains) is an IDE that can be used with Golang through the Go language support plugin. There are several projects that tie to various toolkits via cgo or other mechanisms, but at this point I think the best way to handle to GUI is to expose your application via html and a browser. net/ https://github. Let’s make use of our new rpc endpoints, and create a UI. Rendering backends supported: OpenGL ES 2. Leveled execution logs for Go. The scenario called for a desktop app client. We’re going to be using React, but feel free to use whatever you like. There are two major implementations: Google’s self-hosting compiler toolchain targeting multiple operating systems, and WebAssembly. Golang) is an open-source programming language that is still relatively new. 광범위한 문서를 통해 안정적이고 지원되는 GUI 라이브러리가 있는지 궁금합니다. It is based on my libui, a simple cross-platform library that does the same thing, but written in C. toml Apr 16, 2014 · Martini is a powerful package for quickly writing modular web applications/services in Golang. package main: import («fmt» «math»): Here’s a basic interface for geometric shapes. Gonvim — Neovim GUI written in Golang — LinuxLinks Gonvim – Neovim GUI written in Golang Gonvim is a graphical user interface for Neovim. Golang vs Python performance https://golang. This is a binding of the GTK lib, which provides a native interface for Windows. Menubar serves a couple of functionalities including a place for showing the app’s title, providing popular menu options such as “add”, “save”, “load”… Aug 10, 2020 · Golang (or Go) is an open-source compiled programming language that is used to build simple, systematic, and secure software. Below it is in action. org, but the proper name is Go. Queue(func() { sys. Install golang 2. 7-zip. Very lovely, minimal, web framework to work with. It is based on my libui, a simple cross-platform library that does the same thing, but written in C. An easy-to-use menu structure for CLI applications that prompts users to make choices. Martini. We will be querying an endpoint provided for free that tells us how many astronauts are currently in space and what their names are. Recent Posts. Mar 07, 2019 · Golang GUI framework from golang So we decided that the available toolkits should be compared – some traditional ones ( Walk , andlabs UI , Go-GTK , qt ) and some more cutting-edge projects ( Shiny , nk , Fyne ). Fyne widgets and layouts adapt cleanly to the user context allowing developers to focus on functionality and not user interface testing. It describes the behavior of a similar kind of objects. Go, also known as Golang, is a programming language designed at Google. 1 on Linux, macOS, and Windows. I want to develop a programm in Go with a multi-OS GUI in wxWidgets, my dev environment is WinXP x86. Tools for Golang. Dear ImGui is an interesting GUI library (for C++) aimed at creating quite idiosyncratic UIs aimed at power users rather than standard end-user UIs. package main import ( «fmt» «errors» ) func e(v int) (int, error) { if v == 0 { return 0, errors. Go is an open source programming language that makes it easy to build simple, reliable, and efficient software. Go language is a programming language initially developed at Google in the year 2007 by Robert Griesemer, Rob Pike, and Ken Thompson. Unlike many established programming languages, initial releases of GoLang didn’t provide a common mechanism for managing versioned dependencies. The Electron software framework that allows creating desktop GUI application interfaces using JavaScript and relies upon a bundled Chromium+Node. Assigning the value of any other type in these properties will result in compile In this tutorial we look at a newer approach — building a graphical application using a toolkit built specifically for go using a modern interpretation of the desktop user interface. Declaring a constant. Now change order of go routines and see the outputs. GUI. A central listing site for available Fyne applications. Read also: Advantages of Using Golang for Your Next Web Application Project. Modular design enables for easier function integration, and previously added function removal. Go is an open source programming language designed for building simple, fast, and reliable software. GoNeovim is a Neovim GUI written in Go, using a Qt binding for Go. The interface type that specifies zero methods is known as the empty interface: . com See full list on medium. What it does have going for it is a lightweight thread (Goroutines), smart standard library, strong built-in security and is easy to code with minimal syntax. To use pointer to a struct, you can use & operator i. org/ https://sourceforge. Golang GUI fyne-io help set up? Ask Question Asked 1 year, 10 months ago. 18 level 2 See full list on github. Time 4. It is for Windows OS only. Before asking, please search the group archive and check the Go Frequently Asked Questions page. In golang read json file is very easy. org/dl/ http://cmder. type interfaceName interface{} ui: platform-native GUI library for Go This is a library that aims to provide simple GUI software development in Go. ui: platform-native GUI library for Go. Select. The conditional for-loop in GoLang Simply excluding the initialization and postcondition, we can create another kind of for-loop which is the conditional for-loop. There is a unikernel port for running Gio programs in virtual machines. gui is the big area where Go doesn’t really do «cross platform» right now. Moreover, Go  Libraries for building GUI Applications. 25 February 2019. There are several packages available, but probably the most popular is the go-sqlite3 package by a guy that goes by mattn on GitHub. I am skeptical of the accuracy of government data and analysis. At line10 in main. gio gui library for golang. The most common are web-based and desktop-based. Golang allows the programmers to access the fields of a structure using the pointers without any dereferencing explicitly. So, I was wondering if anybody has tried to write a GUI application that runs Go for the application logic, and FPC / Lazarus for the frontend GUI  9 Feb 2019 The Electron software framework that allows creating desktop GUI to create desktop application front-ends using HTML5 and Golang but with  10 Nov 2016 After the tutorial on how to [display image with Qt and Golang][1]. Terms of Service GoLang errors package has a function called New() which can be used to create errors easily. I need to build a Graphical User Interface(GUI) application with OpenCV and  14 Aug 2017 Since its introduction, Google’s Go Programming Language (Golang) has been experiencing an increasing popularity among mainstream  29 Jul 2018 Golang is growing massively in popularity and we have seen large enterprise companies such as Hashicorp adopt the language for quite a  for UI. Welcome to the Go programming tutorial! You will find materials and exercises. I just can not User interface. . Jun 21, 2020 · A tutorial about WebAssembly and how to cross compile and run Go programs in the browser using WebAssembly. a file) so that they can implement custom plugins. Зачем вообще  ui. Idiomatic Golang GUI using Lorca * Code Quality Rankings and insights are calculated and provided by Lumnify . The Fyne toolkit is a simple to learn graphical toolkit that we can use to build cross platform applications that will compile for macOS, Windows and Linux from Except as noted, the content of this page is licensed under the Creative Commons Attribution 3. Below it is in action. Jun 16, 2017 · Go, also known as golang, is a computer programming language whose development began in 2007 at Google, and it was introduced to the public in 2009. Sciter brings a stack of web technologies to desktop UI development. A client wanted me to build simple automation script for Chrome — it would log into his Drupal website, open Bootstrap settings and change cdn’s to the one found in config file. . Block comments are comment statements are placed in multiple lines, Therefore it is also called multi line comments. I wanted to use the wxWidgets Go wrapper wxGo , but the documentation is very succint and the project seems dead since 2 years. This is a library that aims to provide simple GUI software development in Go. Fyne is built using the Go programming language. We can write multi line comments with single line syntax, But each line starts with // symbole, and it cause uncessary adding // sybmole to each line. Easy to install Our app explorer will help you find the latest apps, keep everything up to date and stay secure. Oct 11, 2019 · Muon. Shortly after GoLand was introduced, it replaced all other Golang IDEs at Grab. PLEASE NOTE: This is experimental technology! (read more) Inspired by modern web UI libraries like Vue, Angular and React. It was developed as an alternative to C++ and Java. By using channels, inter process (go routine in our case) could communicate with each GolangでWindows GUIアプリケーション GUIアプリ作成の前提 社内ツールとしてexeで配布 開発環境はGoLandを使う 社内ツールとしてexeを配布ということであれば、Visual StudioでC#による開発だと思います。 Dec 18, 2020 · Giu: A Cross Platform Rapid GUI Framework Based on Dear ImGui — Another way to create simple GUI apps from Go. I am beginner in golang and was trying interfaces. Muon is a lightweight alternative to Electron written in Golang in about ~300 LoC, using Ultralight instead of Chromium. Creating GUI with GOLANG this tutorial will show you how to simple GUI in GO Language :)steps:1. The Go lang syntax shares many similarities with the C programming language but comes with many safety features such as: Free and open source Oct 13, 2020 · C++ is a general-purpose programming language and widely used nowadays for competitive programming. It is defined using the type keyword, followed by a name and the keyword interface. I decided to write one cross-platform desktop application on Go . Go is no different. It is a statically-typed language having syntax similar to that of C. Any contribution (features, widgets, tutorials,  Discover Golang’s GUI libraries such as Go-GTK (GIMP Toolkit) and Go-Qt and build beautiful, performant, and responsive graphical applications. fyne, qt, webview, ui, and robotgo. It is implemented by and documented in the go/build package and is used to resolve import statements. Mar 20, 2020 · spice up your Golang app with a GUI — part 3: Golang and Javascript integration. go. devops terminal. A type switch is like a regular switch statement, but the cases in a type switch specify types (not values), and those values are compared against the type of the value held by the given interface value. GoCV gives programmers who use the Go programming language access to the OpenCV 4 computer vision library. . Muon is a lightweight alternative to Electron written in Golang in about ~300 LoC, using Gio — https://gioui. The keyword const is used to declare a constant. Printf(«%v «, key_map) sys. I had never seen engineers adopt software so quickly before. Oct 20, 2018 · GUI 5. GoLand is an IDE by JetBrains aimed at providing an ergonomic environment for Go development. Productive development. 27. In simple word you can think it as a box in which you put a item at one end and then pick it from other end. Russ Cox, July 2011; updated by Shenghou Ma, May 2013 24 June 2011 At Scala Days 2011, Robert Hundt presented a paper titled Loop Recognition in C++/Java/Go/Scala. Tags: Game Development, GUI, 2D Drawing, Animation. #golang filebrowser provides a file managing interface within a specified directory and it can be used to upload, delete, preview, rename and edit your files. Here is the declaration that is used to declare an interface. The initial Welcome to golang-nuts, a general discussion list for the Go Programming Language. In addition, there is no GUI library or object-oriented programming support. In Go language, the interface is a custom type that is used to specify a set of one or more method signatures and the interface is abstract, so you are not allowed to create an instance of the interface. There are several packages for making go gui’s. type geometry interface {area float64 perim float64} Mar 21, 2020 · Yep, that’s it~ Very simple isn’t it! All the magic is done through simple css manipulations. Web Scraping 4. Compare to other Dear ImGui golang bindings, giu has following features: Live-update during the resizing of OS window (implemented  21 Oct 2015 But it doesn’t have a good GUI library. 1. It only checks the condition and runs if it matches. Go is expressive, concise, clean, and efficient. About. 5 in our Golang tutorial series. 1 root root 295 Mar 15 14:38 dev-golang-1. Docker – installed on a local developer machine to containerize and run our application. By Yasuhiro Matsumoto (aka mattn) Console User Interface Jun 24, 2011 · Profiling Go Programs. Go is an open source programming language designed for building simple, fast, and reliable software. Golang tools can be used for a wide variety of projects and web applications. These are the top rated real world Golang examples of github. To edit the Blueprint, save it to a file: # composer-cli blueprints save dev-golang-1 # ls -l dev-golang-1. spf13/pflag. Website. Golang Block comments. Buffered Channel. Apr 20, 2019 · A WebAssembly framework to build GUI with Go, HTML and CSS. About the Go programming language. 0 License, and code is licensed under a BSD license. A GUI can be created with a go package. He specializes in designing technology communities that develop products and content in a way that tells a powerful story. Fyne is an easy to use UI toolkit and app API written in Go. The language is often referred to as Golang because of its domain name, golang. It uses a Golang Qt backend. A golang port of NanoGUI. to golan @googlegroups. Its concurrency mechanisms make it easy to write programs that get the most out of multicore and networked machines, while its novel type system enables flexible and modular program construction. toml -rw-r—r—. Oct 22, 2020 · Golang – so that you can run and test the application locally. I want to keep interfaces in a separate packages so that I can use it to implement this in various other packages, also provide it to other teams (. It uses a Golang Qt backend. One more point to stress here is even though within our progress bar loading intervals, we didn’t really load any resources; however if we do need to pre-load some heavy loading images or text or establish server-side connections — this splash screen buffer is a good place to do so. Because I’m interested in web application development, I used my free time to write this book as an open source version. In the above GUI vs CLI article, we have come up with some important point regarding Graphical user interface and Command line interface. If you want to use IntelliJ IDEA with Golang, you need to install this plugin, albeit with limited features as opposed to Gogland. The select statement lets a goroutine wait on multiple communication operations. It is a lot I installed swagger UI package but I dont know how to generate swagger specification ( which is require Уроки программирования Golang для начинающих ⚡ Обучение с нуля для чайников ⚡ Основы Go онлайн в видео уроках на сайте itProger. Go’s three lead developers at Google were Robert Griesemer, Rob Pike, and Ken Thompson. The book begins by outlining what these challenges are including performance, concurrency, native applications, cross-platform development, and standardized and aesthetic look and feel/themes. See More func CommandContext ¶ 1. 1 automatic installation. Here, you can automatically install golang with the following statements: $ sudo apt install golang-go. func main() { fmt. 95 «I love Go» 67. Fyne recently reached 1. GUI Toolkits provide graphical widgets or controls. e. Jan 05, 2021 · Go programming language (also known as “Golang”) originated at Google by Ken Thompson, Rob Pike, and others. Learn to write code by example. html file inside the tpl directory. Then we specify a set of method signatures inside curly braces. Time 4. Kill) if the context becomes done before the command completes on its own. Jun 21, 2020 · A tutorial about WebAssembly and how to cross compile and run Go programs in the browser using WebAssembly. It’s cross platform and platform-native, but very basic  go-sciter is a Golang bindings of Sciter: the Embeddable HTML/CSS/script engine for modern UI development。 gowd help us build cross platform GUI apps   А ты, смотрю, горишь желаньем писать на Go GUI? И кто из нас ещё больший мудень? Для GUI лучше пользоваться теми языками, где  1 Mar 2019 106 votes, 61 comments. Gui I’m from python working with python kivy, but I got problems with my project with it, I need to build a pos system GUI of course For Arabic users, for cross-platform mobile and desktop, and performance speed Can golang fyne work with it better than python kivy? Jun 22, 2018 · gui library for golang sciter This is the words from Sciter’s Web site,. Unbuffered Channels. Declaring an interface in GoLang. Go is an open source programming language designed for building simple, fast, and reliable software. Ultralight is a cross-platform WebKit rewrite using the GPU to target embedded desktop applications that resulted in a fast, lightweight, and low-memory HTML UI solution that blends the power of Chromium with the small footprint of Native UI. Jul 14, 2019 · Golang programming language is a pleasure to code with, but that is not the elephant in the room, a great community surrounding the language and the modern tools available from standard distribution to third-party tools is what keeps the Go going. a file) so that they can implement custom plugins. Web Scraping 4. May 09, 2019 · Golang interface is a type defined using a set of method signatures. Golang Basic tutorial is one of the best online platforms to learn the Go programming language. Welcome to Fyne Apps. A listing of apps built using Fyne that you can download on run on your Windows, macOS, Linux or BSD computer as well as iOS and Android mobile devices. Active 1 year, 5 months ago. Please read the official documentation to learn a bit about Go code, tools packages, and modules. com/andlabs/ui https://www. Top 5 Best Golang IDE We’ve frankly been learning Golang for quite some time now, and perhaps there is no better time than the present to look for an IDE for yourself. Jan 22, 2018 · tutorial/main. There aren’t many. Neovim GUI written in Golang, using a Golang qt backend GoNeovim is a Neovim GUI written in Go, using a Qt binding for Go. Th For one, it does not have an extensive library, nor support for inheritance. Code Editor and Assistance. 20 hours ago · What Is Golang? Go (a. Tutorial. There is no native support. I think the Earth’s climate is changing but I am not convinced it is solely due to anthropogenic causes. From its release to date, the use of Golang development services is increasing day Tk is a graphical user interface toolkit, it is the standard GUI not only for Tcl, but for many other dynamic languages, and can produce rich, native applications that run unchanged across Windows, Mac OS X, Linux and more. Here are the top 9 Golang web frameworks a developer can utilize for building projects with the use of Google’s Golang language: 1. 18 in Golang tutorial series. Golang QT GUI For our Wallet Design and build We are looking for a team of desktop GUI developers who can build a pretty and usable front-end user interface and GUI for our blockchain backend. 0 and just two days ago Johann Freymuth released his ui library. Multi-toolkit (native controls) bindings (5. Terms of Service GoLang errors package has a function called New() which can be used to create errors easily. Forms 5. See More A tech demo of a Go lang app with GUI interface implemented using Nuklear running on an Android device. I’m going to be using the react-create-app library from Facebook. It is based on my libui, a simple cross-platform library that does the same thing, but written in C. May 09, 2019 · Golang interface is a type defined using a set of method signatures. An Interface is an abstract type. And Mar 12, 2020 · For golang, we have a similar concept named “go routine” and channels; to make things simple, “go routine” are threads running in parallel, and, view channels as data pipelines in which “go routine(s)” could send and/or receive data through it. Many apps are going in the web-based direction, think Google apps or Cloud apps. Mar 20, 2020 Go is an open source programming language that makes it easy to build simple, reliable, and efficient software. To conclude the main difference between GUI vs CLI is the way it enables a user to interact with the system. It was designed by Google in the year 2007 and has been readily adopted by developers all over the world due to its features like memory safety, structural typing, garbage collection, and similarity to C-language. com. Forms 5. Activated by Sinatra, Martini is really a lightweight web framework Nov 22, 2019 · Golang ensures strict type safety; therefore, we need to specify the property type during the struct declaration. Your question may have been answered already. Users starred: 553; Users forked: 66; Users watching: 18; Updated at: 2020-06-20  Gonvim is a graphical user interface for Neovim. By Florian Weimer. Golang Gui Client. They vary from L1 to L5 with «L5» being the highest. Here, you can learn Golang with the help of code and examples provided by the experts. От Файн документации By default Fyne uses the gl golang bindings which means you need a working OpenGL configuration. They vary from L1 to L5 with «L5» being the highest. In this article we will explain how to read a JSON file from the disk and use it in golang. A Go interface is a type that consists of the collection of method signatures. By Oibore. You are supposed to search for what you are looking for based on some hints you may remember — e. A listing of apps built using Fyne that you can download on run on your Windows, macOS, Linux or BSD computer as well as iOS and Android mobile devices. Gogland is my current Golang IDE. Oct 04, 2019 · A pure Golang implementation that provides most features in GNU Readline (under MIT license) dixonwille/wmenu. 0 License, and code is licensed under a BSD license. The tour is divided into a list of modules that you can access by clicking on A Tour of Go on the top left of the page. * Code Quality  Qt binding for Go (Golang) with support for Windows / macOS / Linux Build cross platform GUI apps with GO and HTML/JS/CSS (powered by Electron). We are devoted to the Open Source, so here I bring you 5 open-source IDEs that have cross-platform support. Source Files View all Idiomatic Golang GUI using Lorca * Code Quality Rankings and insights are calculated and provided by Lumnify . The go get tool downloads packages to the first directory in GOPATH. Gui extracted from open source projects. Wails is actually more of an Electron type of framework for Go. . Idiomatic Golang GUI using Lorca. You get all of this from within the comfort of a user-friendly GUI. Apr 24, 2017 · We’re going to see how to use a SQLite database in our Golang application to read and write local data. I want to keep interfaces in a separate packages so that I can use it to implement this in various other packages, also provide it to other teams (. It is designed to work hand in hand with the browser. go-iconv — Bindings for the GNU libiconv character encoding conversion library. The project, AccTrakII, is a server app with PostgreSQL database to track user activity. Go-critic is a highly opinionated golang linter that is basically a collection of code quality checks to detect Aug 03, 2020 · Here is a list of GUI toolkits with Lua bindings. This is the right place for both skilled and unskilled programmers to explore the depth of Golang. Gui I’m from python working with python kivy, but I got problems with my project with it, I need to build a pos system GUI of course For Arabic users, for cross-platform mobile and desktop, and performance speed Can golang fyne work with it better than python kivy? Windows GUI-app on Golang with GTK 3 To develop a GUI app in Windows, I chose the gotk3 package. You can declare methods with pointer receivers. 29 Mar 2020 The project, AccTrakII, is a server app with a PostgreSQL database to track user activity. Video 4. An interface is declared as a type. Except as noted, the content of this page is licensed under the Creative Commons Attribution 3. Charts 5. A type switch is a construct that permits several type assertions in series. This makes library smaller than some other UI libraries for Go. a. Gio programs run on all the major platforms: iOS/tvOS, Android, Linux (Wayland/X11), macOS, Windows, FreeBSD, OpenBSD, and experimental support for browsers (Webassembly/WebGL). go-migemo — Bindings for the migemo Japanese incremental search library. DigitalOcean CLI – so that you can set up all DigitalOcean resources required for the pipeline (can also be done using the GUI). A tiny cross-platform webview library for Golang to build modern cross- platform GUIs. Aug 05, 2020 · Golang- A dominant and most preferred programming language of developers to write APIs and access web services. 1), but 13. The scenario called for a desktop app client. Although it’s difficult to take that out of the equation. Once that’s installed you can do $ react-create-app shippy-ui. SQLite isn’t an option out of the box when it comes to developing with the Go programming language. On SUSE/openSUSE: $ sudo zypper install golang Install Go language from source. See full list on golangexample. golang/glog. 蜀ICP备16028738号-6 Jul 28, 2020 · GOPATH GOPATH, also called the workspace directory, is the directory where the Go code belongs. 13 авг 2018 Но понадобилась также и GUI-версия. 2019 © Kiwano. It is built on the strong foundation of JetBrains, so it’s extremely robust and feature-full. Go has great support for interfaces and they are implemented in an implicit way. 7 func CommandContext(ctx context. Выбор библиотеки (биндинга) для GUI. 2 what’s wrong with a low version? Hello, 世界. What is JSON? JSON is a data exchange format used all over the internet. 2018 was a year filled with great feature additions to the core language along with improvements to the ecosystem. We are devoted to the Open Source, so here I bring you 5 open-source IDEs that have cross-platform support. Go runs on all common platforms (Mac, Linux, Windows). Show off your most used shell commands for golang Mar 01, 2021 A small text editor Gio is a new open source Go library for writing immediate mode GUI programs that run on all the major platforms: Android, iOS/tvOS, macOS, Linux, Windows. Show off your most used shell commands for golang Mar 01, 2021 A small text editor Introduction Qt is a free and open-source widget toolkit for creating graphical user interfaces as well as cross-platform applications that run on various software and hardware platforms with little or no change in the underlying codebase. navigation The gopher can see you now. Golang in Blockchain By building blockchain with Golang, one can easily achieve increased efficiency and speed since the language is comparatively more superior to JavaScript and Python. leden 2020 Features. The GoCV package supports the latest releases of Go and OpenCV v4. Welcome to tutorial no. The year 2018 also saw the release of the first fully fleshed out Rust edition 🎉. Any contribution (features, widgets, tutorials, documents and etc ) is appreciated! Gio Gio implements portable immediate mode GUI programs in Go. A Go interface is a type that consists of the collection of method signatures. The initial Nov 20, 2019 · Go language interfaces are different from other languages. Go is an open source programming language that makes it easy to build simple, reliable, and efficient software. Build Web Application with Golang Purpose. Please see example below on what I would like to achieve. chan is a channel in Golang. 1) — bindings for Lua 5. Drivers — platform dependent packages which allow other parts to communicate with platform-native APIs/Frameworks (such as Cocoa on Mac OS and Direct2D on Microsoft Windows) on GoLang. Bind(«hello», func() string { return «World!» }) // Call above `hello` function then log to the  29 ноя 2018 Здесь я хочу представить конкретную реализацию этой идеи — новый GUI- фреймворк для Golang — External. Golang Gui Client. Please see example below on what I would like to achieve. I like the minimalist vibe. Web designers and developers can reuse their I decided to release Gio a little earlier than planned because of increasing activity in the Go GUI space. Feb 20, 2021 · There is no documentation for this package. Init() if err != nil { panic(err) } render. About the Go programming language. What is a constant? The term constant in Go is used to denote fixed values such as. 8 and newer Google’s Go language is gaining GUI support after «a couple of Googlers as an experiment» put together the bare bones of a cross-platform UI library, according to the company. address operator. interface{} An empty interface may hold values of any type. Golang did not provide official GUI package, there are some QT, GTK binding, but are not perfect, or for a long time not updated,. go file we declared a rnd variable and inside init function, we assigned the variable using renderer package. It is much similar to the OOP world. . On the other hand, the web programming world has brought us superb GUI tooling in the form of HTML5,  Covered in this tutorial: Creating a data structure with load and save methods; Using the net/http package to build web applications; Using the html/template  SCITER : GUI APPLICATION WITH GOLANG USING HTML/CSS Sciter brings a stack of web technologies to desktop UI development. . The installation software of Ubuntu generally uses apt as a tool. It chooses one at random if multiple are ready. Debian/Ubuntu based systems  Discover Golang’s GUI libraries such as Go-GTK (GIMP Toolkit) and Go-Qt and build beautiful, performant, and responsive graphical applications  5 Aug 2020 Close() // Create a GoLang function callable from JS ui. Take a look here which great companies use Go to power their services. What is the current state of GUI frameworks for golang? I see there are 3rd party QT bindings for Go, but what I cant  Common library for Go GUI apps on Windows. Each time output may differ. golang-pkg-pcre — Bindings for the PCRE Perl-compatible regexps library. Gogland’s code editor is superb. И тут началось Golang gotk3. We chose this as it’s an easy to learn language that can build applications for many different operating systems. Context, name string, arg string) *Cmd. Take a look here which great companies use Go to power their services. I would really not suggest Go. Welcome to a tour of the Go programming language. Let’s see how to declare a constant using an example. PDF 3. This repository forked from the original Gonvim for the purpose of maintenance and enhancement. I have been developing Desktop apps for the past 8 years. golang gui

    Bootstrap 4 Компонент макета карты

    8 февраля 2020 г., Сафвана

    Bootstrap — это самый популярный фреймворк HTML, CSS и JS для создания адаптивных мобильных веб-сайтов и веб-приложений. Это означает, что он помогает создать веб-сайт, который соответствует любым размерам экрана и который разработан, в первую очередь, с учетом мобильных устройств, а затем масштабируется — от смартфонов до больших настольных компьютеров.

    В настоящее время активно работают сотни тысяч веб-сайтов, построенных с использованием Bootstrap. К ним относятся Vogue, NASA, Blackbox, Вашингтонский университет, ФИФА, Vevo, Rotten Tomatoes и т. Д. И это лишь некоторые из них. Есть еще много других веб-сайтов, которые действительно используют возможности Bootstrap и являются столь же креативными и вдохновляющими, если не больше.

    Есть много преимуществ использования Bootstrap. Это сэкономит вам много времени, сделает ваш проект согласованным, а что самое лучшее? Это быстро, легко, совместимо со всеми современными браузерами и совершенно бесплатно!

    Начиная с Bootstrap 3, он в первую очередь мобильный.То есть мы сначала разрабатываем нашу страницу для мобильных устройств, а затем создаем способ адаптации к большему экрану, добавляя дополнительные компоненты. Это имеет смысл, учитывая, что к 2020 году мобильные и беспроводные устройства будут составлять две трети глобального IP-трафика, согласно CISCO — Trends and Analysis.

    Bootstrap 4, последняя версия Bootstrap 4.4.1, которая сейчас находится в эксплуатации, является серьезным переписыванием своей предыдущей версии. Bootstrap 4 находится на стадии альфа-тестирования почти 2 года! По сравнению с предыдущими версиями, есть много изменений в компонентах Bootstrap и внешнем виде.Узнайте больше о различиях между Bootstrap 3 и Bootstrap 4 в Bootstrap 3 и Bootstrap 4: Что нового?

    Почему Bootstrap?

    Ладно, что за возня с Bootstrap? Почему это так популярно? Что в этом такого хорошего? Посмотрим …

    • Это открытый исходный код — Bootstrap можно загрузить и использовать в своем проекте совершенно бесплатно.
    • Легко начать работу — любой может начать работу с Bootstrap, просто зная HTML и CSS.
    • Отличные сеточные системы — Bootstrap имеет мощную 12-колоночную сеточную систему с использованием flexbox, которая поможет вам легко создавать различные виды адаптивных и красивых макетов.
    • Отзывчивость — Нельзя игнорировать тот факт, насколько легко создать отзывчивый веб-сайт с помощью Bootstrap. Отзывчивость веб-сайта — важный фактор для удобства пользователей. У пользователя должна быть бесперебойная работа с сайтом на любом устройстве.В адаптивных классах Bootstrap вы можете легко создать адаптивный дизайн.
    • Mobile First — Bootstrap ориентирован на мобильные устройства. Это означает, что вы создаете свой веб-сайт на уровне смартфона, а затем масштабируете его, чтобы он соответствовал экранам большего размера.
    • Обширный список компонентов — содержит красивые и функциональные встроенные компоненты, которые легко включить в веб-сайт и легко настроить.
    • Согласованность — обеспечивает чистое и единообразное решение для создания интерфейса для разработчиков.
    • Поддержка браузера — Bootstrap поддерживается всеми популярными и современными браузерами.
    • Сообщество — Bootstrap имеет огромное сообщество поддержки. Так что всякий раз, когда вы столкнетесь с какой-либо проблемой, вы сможете легко ее решить.Bootstrap в настоящее время размещается, разрабатывается и поддерживается на GitHub.

    Подводя итоги …

    Bootstrap — это интерфейсный фреймворк, который используется многими в мире интерфейсной разработки. Bootstrap — идеальное решение, когда вам нужен чистый дизайн и отсутствие компромиссов в функциональности за меньшее количество времени. Таким образом, вы сможете значительно ускорить запуск веб-сайта или веб-приложения. Это дает дополнительное преимущество, заключающееся в том, что больше времени и усилий уделяется другим важным областям, таким как контент сайта, внутренняя интеграция и т. Д.

    Если вы собираетесь использовать фреймворк CSS, Bootstrap — это то, что вам нужно, возможно, лучший. Хотя Bootstrap имеет немало критических замечаний, они значительно затмеваются преимуществами использования фреймворка. По мере того, как фреймворк продолжает расти и улучшаться, причины неиспользования фреймворка также уменьшаются.

    Введение · Bootstrap

    Начните работу с Bootstrap, самой популярной в мире платформой для создания адаптивных, ориентированных на мобильные устройства сайтов, с BootstrapCDN и начальной страницей шаблона.

    Быстрый старт

    Хотите быстро добавить Bootstrap в свой проект? Используйте BootstrapCDN, бесплатно предоставляемый ребятами из StackPath. Используете менеджер пакетов или вам нужно скачать исходные файлы? Перейдите на страницу загрузок.

    CSS

    Скопируйте и вставьте таблицу стилей в ваш перед всеми другими таблицами стилей, чтобы загрузить наш CSS.

      " 
    "crossorigin70"

    Многие из наших компонентов требуют использования JavaScript для работы. В частности, для них требуются jQuery, Popper.js и наши собственные плагины JavaScript. Поместите следующие