Технические требования к баннерам на kanobu.ru
Десктоп
Баннер, который позволяет заменить фон сайта
Необходимо предоставить два креатива (и вариант «А», и вариант «Б») в формате картинки PNG или JPG.
Вариант А
- Ширина — 1920-2100 пикселей
- Высота — 1080 пикселей
- Высота блока рекламного сообщения (от топбара до колонки сайта): 230 пикселей
- Область под контент обрезать не нужно, так как на разных устройствах своя адаптация
- Нижняя часть должна переходить в сплошной цвет, необходимо прислать градиент в 6-значном формате
- Вес креатива — не более 300 килобайт
Вариант Б
- Ширина — 1560 пикселей
- Высота — 900 пикселей
- Высота блока рекламного сообщения (от топбара до колонки сайта): 230 пикселей
- Область под контент обрезать не нужно, т.
- Нижняя часть должна переходить в сплошной цвет, необходимо прислать градиент в 6-значном формате
- Вес креатива — не более 300 килобайт
Ссылка на архив с примерами брендирования
Fullscreen
Баннер показывается поверх контента, определенное время по таймеру, либо пока пользователь не закроет баннер, кликнув по кнопке «Закрыть».
Общие требования
Необходимо предоставить креатив в формате HTML или картинки PNG или JPG.
- Ширина — 900 пикселей(100%)
- Высота — 600 пикселей(100%)
- Вес архива и всех подгружаемых файлов — не более 300 килобайт
- Максимально допустимое количество символов в HTML-коде — 65 000
Дополнительная информация
Предпочтительно разрабатывать HTML-креативы при помощи Adobe Edge Animate, Google Web Designer или Adobe Edge Animate CC. Баннер должен быть оптимизирован под AdFox согласно инструкции.
Примечания
Допускается разработка HTML-креатива согласно техническим требованиям AdFox https://yandex.ru/support/adfox-sites/banners/specs/banner-html5.html.
Любой HTML-код (в том числе HTML5) может представлять собой либо HTML-верстку баннера с CSS стилями и JavaScript-ом, либо код вставки сторонней системы управления интернет-рекламой.
Перетяжка (Billboard)
Баннер, зафиксированный в верхней части окна браузера.
Общие требования
Необходимо предоставить креатив в формате HTML или картинки GIF, PNG или JPG.
- Ширина — 1260 пикселей(100%)
- Высота — 250 пикселей
- Все основные элементы должны быть в блоке 940×250 пикселей
- Вес архива и всех подгружаемых файлов — не более 300 килобайт
- Максимально допустимое количество символов в HTML-коде — 65 000
Дополнительная информация
Предпочтительно разрабатывать HTML-креативы при помощи Adobe Edge Animate, Google Web Designer или Adobe Edge Animate CC. Баннер должен быть оптимизирован под AdFox согласно инструкции.
Примечания
Допускается разработка HTML-креатива согласно техническим требованиям AdFox https://yandex.ru/support/adfox-sites/banners/specs/banner-html5.html.
Любой HTML-код (в том числе HTML5) может представлять собой либо HTML-верстку баннера с CSS стилями и JavaScript-ом, либо код вставки сторонней системы управления интернет-рекламой.
Если в баннер интегрировано видео
Клиент самостоятельно реализует воспроизведение видео в самом баннере (вызов плеера, управляющих элементов). Воспроизведение видео должно быть явно инициировано пользователем (по клику). Наличие кнопок “Stop/Play” обязательно. Звук (при его наличии) стартует строго по клику.
Вес — до 1 мегабайта
Формат — MP4
300×600
Баннер справа от контента, под рубрикатором.
Общие требования
Необходимо предоставить креатив в формате HTML или картинки GIF, PNG или JPG.
- Ширина — 300 пикселей
- Высота — 600 пикселей
- Вес архива и всех подгружаемых файлов — не более 300 килобайт
- Максимально допустимое количество символов в HTML-коде — 65 000
Дополнительная информация
Предпочтительно разрабатывать HTML-креативы при помощи Adobe Edge Animate, Google Web Designer или Adobe Edge Animate CC. Баннер должен быть оптимизирован под AdFox согласно инструкции.
Примечания
Любой HTML-код (в том числе HTML5) может представлять собой либо HTML-верстку баннера с CSS стилями и JavaScript-ом, либо код вставки сторонней системы управления интернет-рекламой.
Если в баннер интегрировано видео
Клиент самостоятельно реализует воспроизведение видео в самом баннере (вызов плеера, управляющих элементов). Воспроизведение видео должно быть явно инициировано пользователем (по клику). Наличие кнопок “Stop/Play” обязательно. Звук (при его наличии) стартует строго по клику.
Вес — до 1 мегабайта
Формат — MP4
240×400
Баннер слева от контента, под рубрикатором.
Общие требования
Необходимо предоставить креатив в формате HTML или картинки GIF, PNG или JPG.
- Ширина — 240 пикселей
- Высота — 400 пикселей
- Вес архива и всех подгружаемых файлов — не более 300 килобайт
- Максимально допустимое количество символов в HTML-коде — 65 000
Дополнительная информация
Предпочтительно разрабатывать HTML-креативы при помощи Adobe Edge Animate, Google Web Designer или Adobe Edge Animate CC.
Примечания
Допускается разработка HTML-креатива согласно техническим требованиям AdFox https://yandex.ru/support/adfox-sites/banners/specs/banner-html5.html.
Любой HTML-код (в том числе HTML5) может представлять собой либо HTML-верстку баннера с CSS стилями и JavaScript-ом, либо код вставки сторонней системы управления интернет-рекламой.
Если в баннер интегрировано видео
Клиент самостоятельно реализует воспроизведение видео в самом баннере (вызов плеера, управляющих элементов). Воспроизведение видео должно быть явно инициировано пользователем (по клику). Наличие кнопок “Stop/Play” обязательно. Звук (при его наличии) стартует строго по клику.
Вес — до 1 мегабайта
Формат — MP4
Catfish Desktop
Баннер, располагающийся внизу экрана по всей ширине страницы.
Общие требования
Необходимо предоставить креатив в формате HTML или картинки GIF, PNG или JPG.
- Ширина — 1000 пикселей (100%)
- Высота — 120 пикселей
- Визуально значимая область 1000 пикселей
- Максимально допустимое количество символов в HTML-коде — 65 000
Дополнительная информация
Предпочтительно разрабатывать HTML-креативы при помощи Adobe Edge Animate, Google Web Designer или Adobe Edge Animate CC. Баннер должен быть оптимизирован под AdFox согласно инструкции.
Примечания
Допускается разработка HTML-креатива согласно техническим требованиям AdFox https://yandex.ru/support/adfox-sites/banners/specs/banner-html5.html.
Любой HTML-код (в том числе HTML5) может представлять собой либо HTML-верстку баннера с CSS стилями и JavaScript-ом, либо код вставки сторонней системы управления интернет-рекламой.
Мобайл
300×250
Баннер, зафиксированный в верхней части окна браузера и снизу.
Общие требования
Необходимо предоставить креатив в формате HTML или картинки GIF, PNG или JPG.
- Ширина — 300 пикселей
- Высота — 250 пикселей
- Вес архива и всех подгружаемых файлов — не более 300 килобайт
- Максимально допустимое количество символов в HTML-коде — 65 000
Дополнительная информация
Предпочтительно разрабатывать HTML-креативы при помощи Adobe Edge Animate, Google Web Designer или Adobe Edge Animate CC. Баннер должен быть оптимизирован под AdFox согласно инструкции.
Примечания
Допускается разработка HTML-креатива согласно техническим требованиям AdFox https://yandex.ru/support/adfox-sites/banners/specs/banner-html5.html.
Любой HTML-код (в том числе HTML5) может представлять собой либо HTML-верстку баннера с CSS стилями и JavaScript-ом, либо код вставки сторонней системы управления интернет-рекламой.
Catfish Mobile
Баннер, располагающийся внизу экрана по всей ширине страницы.
Общие требования
Необходимо предоставить креатив в формате HTML или картинки GIF, PNG или JPG.
- Ширина — 600 пикселей (100%)
- Высота — 200 пикселей
- Визуально значимая область 360 пикселей
- Вес архива и всех подгружаемых файлов — не более 300 килобайт
- Максимально допустимое количество символов в HTML-коде — 65 000
Дополнительная информация
Предпочтительно разрабатывать HTML-креативы при помощи Adobe Edge Animate, Google Web Designer или Adobe Edge Animate CC. Баннер должен быть оптимизирован под AdFox согласно инструкции.
Примечания
Допускается разработка HTML-креатива согласно техническим требованиям AdFox https://yandex.ru/support/adfox-sites/banners/specs/banner-html5. html.
Любой HTML-код (в том числе HTML5) может представлять собой либо HTML-верстку баннера с CSS стилями и JavaScript-ом, либо код вставки сторонней системы управления интернет-рекламой.
Брендирование: 300×250 + Catfish Mobile
Баннер, зафиксированный в верхней части окна браузера и снизу и баннер, располагающийся внизу экрана по всей ширине страницы.
Общие требования к баннеру 300×250
Необходимо предоставить креатив в формате HTML или картинки GIF, PNG или JPG.
- Ширина — 300 пикселей
- Высота — 250 пикселей
- Вес архива и всех подгружаемых файлов — не более 300 килобайт
- Максимально допустимое количество символов в HTML-коде — 65 000
Общие требования к Catfish Mobile
Необходимо предоставить креатив в формате HTML или картинки GIF, PNG или JPG.
- Ширина — 600 пикселей (100%)
- Высота — 200 пикселей
- Визуально значимая область 360 пикселей
- Вес архива и всех подгружаемых файлов — не более 300 килобайт
- Максимально допустимое количество символов в HTML-коде — 65 000
Дополнительная информация
Предпочтительно разрабатывать HTML-креативы при помощи Adobe Edge Animate, Google Web Designer или Adobe Edge Animate CC. Баннер должен быть оптимизирован под AdFox согласно инструкции.
Примечания
Допускается разработка HTML-креатива согласно техническим требованиям AdFox https://yandex.ru/support/adfox-sites/banners/specs/banner-html5.html.
Любой HTML-код (в том числе HTML5) может представлять собой либо HTML-верстку баннера с CSS стилями и JavaScript-ом, либо код вставки сторонней системы управления интернет-рекламой.
Перетяжка (Billboard)
Баннер, зафиксированный в верхней части окна браузера.
Общие требования
Необходимо предоставить креатив в формате HTML или картинки GIF, PNG или JPG.
- Ширина — 300 пикселей (100%)
- Высота — 250 пикселей
- Вес архива и всех подгружаемых файлов — не более 300 килобайт
- Максимально допустимое количество символов в HTML-коде — 65 000
Дополнительная информация
Предпочтительно разрабатывать HTML-креативы при помощи Adobe Edge Animate, Google Web Designer или Adobe Edge Animate CC. Баннер должен быть оптимизирован под AdFox согласно инструкции.
Примечания
Допускается разработка HTML-креатива согласно техническим требованиям AdFox https://yandex.ru/support/adfox-sites/banners/specs/banner-html5.html.
Любой HTML-код (в том числе HTML5) может представлять собой либо HTML-верстку баннера с CSS стилями и JavaScript-ом, либо код вставки сторонней системы управления интернет-рекламой.
Если в баннер интегрировано видео
Клиент самостоятельно реализует воспроизведение видео в самом баннере (вызов плеера, управляющих элементов). Воспроизведение видео должно быть явно инициировано пользователем (по клику). Наличие кнопок “Stop/Play” обязательно. Звук (при его наличии) стартует строго по клику.
Вес — до 1 мегабайта
Формат — MP4
Fullscreen Mobile
Баннер показывается поверх контента, определенное время по таймеру, либо пока пользователь не закроет баннер, кликнув по кнопке Закрыть.
Общие требования
Необходимо предоставить креатив в формате HTML или картинки GIF, PNG или JPG.
- Ширина — 320 пикселей (100%)
- Высота — 480 пикселей
- Вес архива и всех подгружаемых файлов — не более 300 килобайт
- Максимально допустимое количество символов в HTML-коде — 65 000
Дополнительная информация
Предпочтительно разрабатывать HTML-креативы при помощи Adobe Edge Animate, Google Web Designer или Adobe Edge Animate CC. Баннер должен быть оптимизирован под AdFox согласно инструкции.
Примечания
Допускается разработка HTML-креатива согласно техническим требованиям AdFox https://yandex.ru/support/adfox-sites/banners/specs/banner-html5.html.
Любой HTML-код (в том числе HTML5) может представлять собой либо HTML-верстку баннера с CSS стилями и JavaScript-ом, либо код вставки сторонней системы управления интернет-рекламой.
Interscroller
Интерактивный баннер, размещенный под контентом сайта, отображает содержимое с использованием параллакс-эффекта.
Общие требования
Необходимо предоставить креатив в формате HTML или картинки GIF, PNG или JPG.
- Ширина — 320 пикселей (100%)
- Высота — 440 пикселей
- Вес архива и всех подгружаемых файлов — не более 300 килобайт
- Максимально допустимое количество символов в HTML-коде — 65 000
Дополнительная информация
Предпочтительно разрабатывать HTML-креативы при помощи Adobe Edge Animate, Google Web Designer или Adobe Edge Animate CC. Баннер должен быть оптимизирован под AdFox согласно инструкции.
Примечания
Допускается разработка HTML-креатива согласно техническим требованиям AdFox https://yandex.ru/support/adfox-sites/banners/specs/banner-html5.html.
Любой HTML-код (в том числе HTML5) может представлять собой либо HTML-верстку баннера с CSS стилями и JavaScript-ом, либо код вставки сторонней системы управления интернет-рекламой.
In-page видео
InPage-видео — это рекламный формат, позволяющий показывать видеорекламу на сайтах посреди контента.
Общие требования
Необходимо предоставить креатив в формате HTML или картинки GIF, PNG или JPG.
- Необходимо предоставить видео в горизонтальной ориентации
- Пропорции: 16:9. Разрешение: максимум 1920х1080 пикселей, минимум 640х360 пикселей
- Длительность до 15 секунд
- Вес видео не более 5 Мбайт
- Формат MP4
Форматы А1, A2, A0 (1189 х 841 мм), метрические (ISO), форматы А1, А2, А0, JIS (B1, B2, B3), Дюймовые архитектурные ARCH, инженерные ANSI, DIN, Чему равны размеры формата А1?
Форматы бумаги для печати и форматы оригиналов для сканирования
В данном разделе приведены все форматы размеры бумаги и форматы размеры оригиналов, поддерживаемые инженерными системами, плоттерами, сканерами, копировальными аппаратами и принтерами, предлагаемыми компанией Jetcom.
- Метрические форматы и кратные метрические форматы
- Инженерные системы Seiko LP-1020
- Инженерные системы MPW5100 / 7140
- Струйный плоттер Seiko IPE-3020
- Сканеры Graphtec IS 210 /CS 510/610 CSX300
Метрические форматы и кратные метрические форматы
Метрические форматы |
Кратные метрические форматы |
||
Формат А0 = 1189 х 841 мм | А0 х 2 = 1189 х 1682 мм | А0 х 3 = 1189 х 2523 мм | |
Формат А1 = 841 х 594 мм | А1 х 3 = 841 х 1782 мм | А1 х 4 = 841 х 2376 мм | |
Формат А2 = 594 х 420 мм | А2 х 3 = 594 х 1261 мм | А2 х 4 = 594 х 1682 мм | А2 х 5 = 594 х 2102 мм |
Формат А3 = 420 х 297 мм | А3 х 3 = 420 х 891 мм | А3 х 4 = 420 х 1189 мм | А3 х 5 = 420 х 1486 мм |
А3 х 6 = 420 х 1783 мм | А3 х 7 = 420 х 2080 мм | ||
Формат А4 = 297 х 210 мм | А4 х 3 = 297 х 610 мм | А4 х 4 = 297 х 841 мм | А4 х 5 = 297 х 1051 мм |
А4 х 6 = 297 х 1261 мм | А4 х 7 = 297 х 1471 мм | А4 х 8 = 297 х 1682 мм | |
А4 х 9 = 297 х 1892 мм | |||
Формат А5 = 210 х 148 мм | |||
Формат А6 = 148 х 105 мм | |||
Формат А7 = 105 х 74 мм |
Инженерные системы Seiko LP-1020 |
|||
---|---|---|---|
Форматы бумаги для печати |
|||
А0 | 1189 x 841 мм | ANSI E | 44 x 34″ |
А1 | 841 х 594 мм | ANSI D | 34 x 22″ |
А2 | 594 х 420 мм | ANSI C | 22 x 17″ |
А3 | 420 х 297 мм | ANSI B | 17 x 11″ |
А4 | 297 х 210 мм | ANSI A | 11 x 8,5″ |
MAP B1 | 1000 х 700 мм | DIN B1 | 1000 x 707 мм |
MAP B2 | 700 х 500 мм | DIN B2 | 707 х 500 мм |
30 x 42 « | 30 x 42″ | DIN B3 | 500 х 353 мм |
Нестандартный размер | Длина от 75 до 10000 мм Ширина от 50 до 914 мм | ||
Поддерживаемая ширина рулонов |
|||
A-серия |
MAP-серия |
||
A0 | 841 мм | В1 | 700 мм |
A1 | 594 мм | В2 | 500 мм |
A2 | 420 мм |
DIN-серия |
|
A3 | 297 мм | В1 | 707 мм |
9х12″-серия |
В2 | 500 мм | |
36″ | 914,4 мм |
China-серия |
|
24″ | 609,6 мм | А0 | 914 мм |
18″ | 457,2 мм | А0 | 910 мм |
12″ | 304. 8 мм | А0 | 900 мм |
8,5х11″-серия |
А0 | 800 мм | |
34″ | 683,6 мм | А1 | 620 мм |
22″ | 558,8 мм | А1 | 610 мм |
17″ | 431.8 мм | А2 | 450 мм |
11″ | 279,4 мм | А2 | 440 мм |
30х42″-серия |
А3 | 310 мм | |
30″ | 762 мм | А3 | 297 мм |
Форматы оригиналов для сканирования |
|||
A-серия |
|||
Распознаваемые листовые форматы | Распознаваемая ширина оригинала | ||
A0 портрет | 1189 x 841 мм | 841 мм | Минимальная длина оригинала 210 мм Максимальная длина оригинала 10000 мм |
A1 портрет /альбом | 841 х 594 мм | 594 мм | |
A2 портрет /альбом | 594 х 420 мм | 420 мм | |
A3 портрет /альбом | 420 х 297 мм | 297 мм | |
A4 портрет /альбом | 297 х 210 мм | 210 мм | |
9 х 12-серия |
|||
Распознаваемые листовые форматы | Распознаваемая ширина оригинала | ||
E портрет | 1219 x 914 мм (48×36″) | 914 мм | Минимальная длина оригинала 210 мм Максимальная длина оригинала 10000 мм |
D портрет /альбом | 914 х 610 мм (36×24″) | 610 мм | |
C портрет /альбом | 610 х 457 мм (24×18″) | 457 мм | |
B портрет /альбом | 457 х 305 мм (18×12″) | 305 мм | |
A портрет /альбом | 305 х 228 мм (12×9″) | 228 мм | |
8,5 х 11-серия |
|||
Распознаваемые листовые форматы | Распознаваемая ширина оригинала | ||
E портрет | 1117 x 863 мм (44×34″) | 863 мм | Минимальная длина оригинала 210 мм Максимальная длина оригинала 10000 мм |
D портрет /альбом | 863 х 559 мм (34×22″) | 559 мм | |
C портрет /альбом | 559 х 432 мм (22×17″) | 432 мм | |
B портрет /альбом | 432 х 279 мм (17×11″) | 279 мм | |
A портрет /альбом | 279 х 216 мм (11×8,5″) | 216 мм | |
30 х 42-серия |
|||
Распознаваемые листовые форматы | Распознаваемая ширина оригинала | ||
30 х 42 портрет | 1067 x 762 мм (42×30″) | 914 мм | Минимальная длина оригинала 210 мм Максимальная длина оригинала 10000 мм |
MAP-серия |
|||
Распознаваемые листовые форматы | Распознаваемая ширина оригинала | ||
B1 портрет | 1000 x 700 мм | 700 мм | Минимальная длина оригинала 210 мм Максимальная длина оригинала 10000 мм |
B2 портрет /альбом | 700 х 500 мм | 500 мм | |
DIN-серия |
|||
Распознаваемые листовые форматы | Распознаваемая ширина оригинала | ||
B1 портрет | 1000 x 707 мм | 707 мм | Минимальная длина оригинала 210 мм Максимальная длина оригинала 10000 мм |
B2 портрет /альбом | 707 х 500 мм | 500 мм | |
B3 портрет /альбом | 500 х 353 мм | 353 мм | |
China-серия |
|||
Распознаваемая ширина оригинала | |||
914 мм | 620 мм | 440 мм | Минимальная длина оригинала 210 мм Максимальная длина оригинала 10000 мм |
910 мм | 610 мм | 310 мм | |
900 мм | 450 мм | 297 мм | |
880 мм |
Инженерные системы MPW 5100 / 7140 |
|||
---|---|---|---|
Форматы бумаги для печати |
|||
A0 | 1189 x 841 мм | ANSI E | 44 x 34″ |
A1 | 841 х 594 мм | ANSI D | 34 x 22″ |
A2 | 594 х 420 мм | ANSI C | 22 x 17″ |
A3 | 420 х 297 мм | ANSI B | 17 x 11″ |
A4 | 297 х 210 мм | ANSI A | 11 x 8,5″ |
B1 JIS | 1030 х 728 мм | ARCH E | 48 x 36″ |
B2 JIS | 728 х 515 мм | ARCH D | 36 x 24″ |
B3 JIS | 515 x 364 мм | ARCH C | 24 x 18″ |
B4 JIS | 364 х 257 мм | ARCH B | 18 x 12″ |
ARCH A | 12 x 9″ | ||
Нестандартный размер | Рулон: Д от 210 до 15000 мм; Ш от 210 до 914 мм Ручной лоток: Д от 210 до 2000 мм; Ш от 210 до 914 мм |
||
Поддерживаемая ширина рулонов |
|||
Метрические форматы |
|||
A0 | 841 мм |
Прочие |
880 мм |
A1 | 594 мм | 800 мм | |
A2 | 420 мм |
757 мм |
|
A3 | 297 мм | 680 мм | |
А4 | 210 мм | 660 мм | |
B1 JIS | 914,4 мм | 625 мм | |
B2 JIS | 609,6 мм | 620 мм | |
B3 JIS | 457,2 мм | 490 мм | |
B4 JIS | 304. 8 мм | 440 мм | |
Дюймовые форматы |
|||
Инженерные |
Архитектурные |
||
ANSI E 34″ | 683,6 мм | ARCH E 36″ | 914.4 мм |
ANSI D 22″ | 558,8 мм | ARCH D 24″ | 609.6 мм |
ANSI C 17″ | 431.8 мм | ARCH C 18″ | 457.2 мм |
ANSI B 11″ | 279,4 мм | ARCH B 12″ | 304.8мм |
ANSI A 8,5″ | 216 мм | ARCH A 9″ | 228.6 мм |
Прочие |
|||
42х30″ | 762 мм |
Форматы оригиналов для сканирования |
|||
Распознаваемые листовые форматы | Распознаваемая ширина оригинала | ||
A0 портрет | 1189 x 841 мм | 841 мм | Минимальная длина оригинала 210 мм Максимальная длина оригинала 15000 мм |
A1 портрет /альбом | 841 х 594 мм | 594 мм | |
A2 портрет /альбом | 594 х 420 мм | 420 мм | |
A3 портрет /альбом | 420 х 297 мм | 297 мм | |
A4 портрет /альбом | 297 х 210 мм | 210 мм | |
B1 JIS портрет | 1030 х 728 мм | 728 мм | |
B2 JIS портрет /альбом | 728 х 515 мм | 515 мм | |
B3 JIS портрет /альбом | 515 x 364 мм | 364 мм | |
B4 JIS портрет /альбом | 364 х 257 мм | 257 мм | |
1189 x 880 мм портрет | 1189 x 880 мм | 880 мм | |
1085 х 765 мм портрет | 1085 х 765 мм | 765 мм | |
880 х 625 мм порт. /альб. | 880 х 625 мм | 625 мм | |
36 х 48″ портрет | 1219 x 914 мм | 914 мм | |
34 х 44″ портрет | 1117 x 863 мм | 863 мм | |
24 х 36″ портрет | 914 х 610 мм | 610 мм | |
22 х 34″ портрет | 863 х 559 мм | 559 мм | |
21 х 30″ портрет | 762 х533 мм | 533 мм | |
18 х 24″ портрет /альбом | 610 х 457 мм | 457 мм | |
17 х 22″ портрет /альбом | 559 х 432 мм | 432 мм | |
12 х 18″ портрет /альбом | 457 х 305 мм | 305 мм | |
9 х 12″ портрет /альбом | 305 х 228 мм | 228 мм | |
8,5 х 14″ портрет /альбом | 355 х 216 мм | 216 мм | |
8,5 х 11″ портрет /альбом | 279 х 216 мм | 216 мм |
Струйный плоттер Seiko IPE-3020 |
|||
---|---|---|---|
Форматы бумаги для печати |
|||
A0 | 1189 x 841 мм | ARCH E | 48 x 36″ |
A1 | 841 х 594 мм | ARCH D | 36 x 24″ |
A2 | 594 х 420 мм | ARCH C | 24 x 18″ |
A3 | 420 х 297 мм | ARCH B | 18 x 12″ |
A4 | 297 х 210 мм | ARCH A | 12 x 9″ |
B1 | 1030 х 728 мм | ARCH E1 | 42″ х 30″ |
В2 | 728 x 515 мм | ARCH E2 | 38″ x 26″ |
В3 | 515 х 364 мм | ARCH E3 | 39″x27″ |
B4 | 364 х 257 мм | ||
В5 | 257 x 182 мм | ||
Нестандартный размер | Длина от 150 до 18000 мм Ширина от 150 до 1080 мм | ||
Сканеры Graphtec IS 210 CS 510/610 CSX300 |
|||
---|---|---|---|
Форматы оригиналов |
|||
A0 | 1189 x 841 мм | ARCH E | 48 x 36″ (1219. 2 х 914,4 мм) |
A1 | 841 х 594 мм | ARCH D | 36 x 24″ (914,4 х 609,6 мм) |
A2 | 594 х 420 мм | ARCH C | 24 x 18″ (609,6 х 457,2 мм) |
A3 | 420 х 297 мм | ARCH B | 18 x 12″ (457,2 х 304,8 мм) |
A4 | 297 х 210 мм | ARCH A | 12 x 9″ (304,8 х 228,6 мм) |
B0 | 1456 х 1030 мм | ANSI E | 44 х 34″ (1117,6 х 863,6 мм) |
B1 | 1030 х 728 мм | ANSI D | 34″ х 22″ (863,6 х 558,8 мм) |
В2 | 728 x 515 мм | ANSI C | 22″ x 17″ (558,8 х 431,8 мм) |
В3 | 515 х 364 мм | ANSI B | 17″x 11″ (431,8 х 279,4 мм) |
B4 | 364 х 257 мм | ANSI A | 11″ x 8. 5″ (279,4 х 215,9 мм) |
DIN A0 | 1230 x 880 мм | ||
DIN A1 | 880 х 625 мм | ||
DIN A2 | 625 х 450 мм | ||
DIN A3 | 450 х 330 мм | ||
DIN A4 | 330 x 240 мм |
Новые CSS фичи, которые изменят ваше представление о вебдизайне | by Aga Natalia
перевод статьи Zell Liew New CSS Features That Are Changing Web Design
О авторе: Zell — вебдевелопер из Сингапура. Он ведет свой блог, в котором рассказывает о новых разработках в Webdevelopment-е. У него также есть курсы обучения JS и курс по автоматизации своего Workflow. Больше о Zell узнайте из его твиттера: https://twitter.com/zellwk.
Было время, когда вебдизайн развивался постепенно. Дизайнеры и разработчики делали одни и те же вебсайты снова и снова, это все проиходило до такой степени, что люди предлагали для создания вебсайтов только два вида дизайна:
Является ли это пределом того, что наши «дизайнеры» могут достигнуть? Когда эта мысль посетила мою голову, мою сердце сжалось. Мне не хотелось признаваться в этом, но скорее всего это было лучшее, что мы могли тогда придумать. Возможно нам не хватало каких-то подходящих инструментов для проявления креативности в создании вебсайтов. Требования к вебу достаточно быстро развивались, а мы до сих пор застряли в своих устаревших техниках как флоаты и таблицы.
Сейчас представление о дизайне полностью изменилось. Мы получили новые мощные инструменты, такие как CSS Grid, CSS custom кастомные настройки, CSS формы и режим CSS writing-mode, мы можем использовать их для реализации нашей креативности.
Гриды необходимы для разработки вебдизайна и вы это знаете. Но останавливались ли вы чтобы спросить себя как вы спроектировали сетку которую в основном используете?
Большинство — нет. Мы используем 12-колоночную сетку, которая сейчас является стандартом индустрии вебдизайна.
- Но почему мы должны использовать именно эту сетку?
- Почему именно 12 колонок?
- Почему наши сетки имеют одинаковый размер колонок?
Здесь один из возможных ответов, почему мы используем именно такую сетку: МЫ НЕ ХОТИМ НИЧЕГО РАССЧИТЫВАТЬ.
В прошлом, когда мы использовали сетку на флоатах, мы создавали трехколоночную сетку и нам нужно было рассчитать ширину каждой колонки а также размер промежутка между ними, а вслед за этим спозиционировать каждый элемент в этой сетке. Для этого вам нужны были классы в HTML и стили, четко рассчитанные и оформленные. Это было достаточно сложно.
Чтобы облегчить себе жизнь мы использовали grid фреймворки. Для начала это были 960gs and 1440px, которые позволили выбирать между 8-, 9-, 12- и позже 16-колоночной сеткой. Чуть позже Bootstrap выиграл войну фрейморков. Потому что Bootstrap использовал только 12 колоночную сетку и эти изменения стали болью. Мы в итоге приняли в стандарт 12 колоночную сетку. Но это не вина Bootstrap. Просто на тот момент это был лучший подход. Кто бы не захотел бы стабильного решения, которое работает с минимальными усилиями? Проблема сетки была решена. И мы отвлеклись на другие проблемы, как полиграфия, цвет и доступность.
Сейчас с приходом CSS Grid, сетки стали существенно проще. Нам больше не надо боятся математических расчетов при построении сетки. Это несомненно проще, что я бы мог поспорить, что создание сетки проще с CSS, чем даже с таким инструментом дизайнера как Sketch!
Вы говорите, что хотите сделать 4-колоночную сетку, каждая колонка будет по 100 пикселей. С CSS Grid вы четыре раза запишите ширину колонки — 100 пикселей при обьявлении в grid-template-columns. 4 колоночная сетка будет создана.
.grid {Вы можете создать четырехколоночную сетку указав ширину колонки четыре раза с помощью
display: grid;
grid-template-columns: 100px 100px 100px 100px;
grid-column-gap: 20px;
}
grid-template-columns
Если вы хотите 12 колоночную сетку, для этого вам нужно повторить написание ширины колонки — 100 пикселей 12 раз.
.grid {
display: grid;
grid-template-columns: 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px;grid-column-gap: 20px;
}
Да, код выглядит не очень красиво, но в данном конкретном случае мы не заботимся об оптимизации кода (по крайней мере сейчас) — мы думаем сейчас о дизайне. CSS Grid делает сетку проще для каждого, даже для дизайнера, у которого вообще нет опыта в разработке в создании сетке в вебе.
Если вы хотите создать сетку с другой шириной колонок, вам нужно только указать желаемую ширину колонок при декларации grid-template-columns и вуаля.
.grid {Создавать колонки разной ширины тепер также легко как нарезать пирог
display: grid;
grid-template-columns: 100px 162px 262px;
grid-column-gap: 20px;
}
Делаем наши сетки респонсивными
Ни одна дискуссия о CSS Grid не может быть закончена без решения вопроса респонсивности. Есть несколько способов сделать CSS Grid респонсивным. Одним из способом (возможно это самый популярный способ) использование единиц fr. Другим способом является изменение номера колонки с помощью media запросов (media queriies).
Fr — это расширяемая (flexible) длина, которую мы представляем как фракция (fraction). Когда мы используем единицу fr, браузеры выделяет место предназначенное для колонок, созданных с использованием единиц fr. Это означает, что для создания четырех колонок одинакого размера, вы можете использовать 1fr четыре раза.
.grid {
display: grid;
grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr 1fr;
grid-column-gap: 20px;
}
Давайте сделаем некоторые вычисления, чтобы понять почему созданы четыре равные по ширине колонки
Сначала давайте суммируем общую ширину места для сетки шириной 1260 пикселей.
До того, как определить ширину каждой колонки CSS Grid нужно знать сколько места доступно (осталось). Потом надо отнять величину grip-gap от
1260 пикселей. Каждый из gap 20 пикселей, мы их оставляли для 1200 пикселей доступное место. (1260 — (20 * 3) = 1200).
Далее добавляем единицы fr. В этой задаче у нас четыре 1fr единицы, когда браузеры разделят 1200 пикселей на 4. Каждая колонка у нас будет по 300 пикселей. Так мы получаем четыре равные по значению колонки.
Все таки сетки, созданные с помощью единиц fr не всегда равны!
Когда вы используете fr, вам нужно быть в курсе, что каждая единица fr является фракцией доступного (или оставшегося) места.
Если у вас есть элемент, который шире любой колонки, созданной с помощью единицы fr, расчет должен быть закончен иначе.
Например, сетка, у которой далее одна большая колонка и три маленькие (но одинаковые размещенных одна за другой) так может быть создана с помощью grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr 1fr
. 1200 пикселей будет разделено на четыре и каждым 300 пикселям будет добавлена 1 fr колонка, браузеры оценивают, что первая колонка в сетке содержит картинку 1000 пикселей. Поскольку 1000px больше 300px, браузеры предпочитают выделять 1000px для первой колонки.
Потом 1200 пикселей будет разделено на четыре и каждым 300 пикселям будет добавлена 1 fr колонка, браузеры оценивают, что первая колонка в сетке содержит картинку 1000 пикселей. Поскольку 1000px больше 300px, браузеры предпочитают выделять 1000px для первой колонки.
Это значит, что мы должны пересчитать оставшееся пространство.
Новый остаток места будет 1260px - 1000px - 20px * 3 = 200px. Эти 200 пикселей будут распределены на три части по количеству оставшихся фракций. Каждая фракция теперь 66 пикселей. Надеюсь, это объясняет, почему fr-единицы не всегда создают колонки одинаковой ширины.
Если вы хотите, чтобы fr единица создавала колонки равной ширины каждый раз, вам нужно это сопоставить с minmax (0, 1fr). В этом конкретном примере вам также нужно установить свойство max-width изображения 100%.
Рs:
Rachel Andrew написала потрясающую статью о том, как различные значения CSS (min-content, max-content, fr и т. Д.) Влияют на размеры контента. Это стоит прочитать!
СЕТКИ С НЕОДИНАКОВОЙ ШИРИНОЙ КОЛОНОК
Для создания сетки с не одинаковой шириной колонок, можно просто варьировать значениями fr многократно. Ниже сетка, построенная по принципу «золотого сечения», где вторая колонка составляет 1,618 от первой, а третья 1,618 от второй.
.grid {
display: grid;
grid-template-columns: 1fr 1.618fr 2. 618fr;
grid-column-gap: 1em;
}
https://cloud.netlifyusercontent.com/assets/344dbf88-fdf9-42bb-adb4-46f01eedd629/18f3c1ee-74f1-4bdc-b747-1019285f671b/future-web-design-grid-fr-asym.gif
ИЗМЕНЕНИЕ СЕТОК С РАЗНЫМИ БРЕЙК ПОИНТАМИ
Если вы хотите изменить сетку в разных точках (брейк поинт) вы можете обьявить новую сестку использующую медиа запросы. Не правда ли очень просто создавать сетки с помощью CSS Grid?
.grid {
display: grid;
grid-template-columns: 1fr 1fr;
grid-column-gap: 1em;
}@media (min-width: 30em) {
.grid {
grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr 1fr;
}
}
Ранее дизайнеры и девелоперы могли бы убить за такую возможность.
СЕТКИ НА ОСНОВЕ ВЫСОТЫ
Раньше невозможно было делать сетки на основе высоты вебсайта потому что не было способа определить высоту области просмотра (viewport). Сейчас используя единицы (viewport units) CSS Calc и CSS Grid, вы можете теперь делать сетку на основании высоты.
На этом демо ниже я создал квадраты сетки,которые базируются на высоте окнабраузера
УJen-а Simmons есть прекрасное видео, рассказывающее о проектировании всех четырех краев сетки с CSS Grid. Рекомендую это видео для просмотра.
РАЗМЕЩЕНИЕ ЭЛЕМЕНТА СЕТКИ
Позиционирование элементов сетки было большой болью в прошлом, потому что нужно было постоянно пересчитывать свойство margin-left.
Сейчас с CSS Grid вы можете разместить элемент сетки с CSS без дополнительных вычислений.
.grid-item {Разместите элемент сетки во второй колонке.
grid-column: 2; /* Put on the second column */
}
Вы даже можете сказать элементу сетки, сколько колонок он будет занимать используя ключевое слово span.
.grid-item {Вы даже можете сказать элементу сетки, сколько колонок он будет занимать используя ключевое слово span.
/* Put in the second column, span 2 columns */
grid-column: 2 / span 2;
}
ВДОХНОВЕНИЕ
CSS Grid позволяет вам достаточно просто изменять положение вещей, что создает быстро кучу вариантов одного и того же вебсайта. Яркий тому пример Lynn Fisher’s personal home page.
Если вы захотите узнать больше о том, что может CSS Grid загляните к Jen Simmon’s lab где она рассматривает как создавать разные по виду макеты с CSS Grid и другими инструментами.
Чтобы узнать больше о CSS Grid, просмотрите следующие ресурсы:
- Master CSS Grid, Rachel Andrew and Jen Simmons
Видео материалы
- Layout Land, Jen Simmons
A series of videos about layout - CSS layout workshop, Rachel Andrew
A CSS layout course - Learn CSS Grid, Jonathan Suh
A free course on CSS Grid. - Grid critters, Dave Geddes
A fun way to learn CSS Grid
Проектирование с нестандартными формами
Мы использовали создание прямоугольных макетов в вебе, потому что модель CSS box — это прямоугольник. Кроме прямоугольников, мы нашли способы использования в макетах простых форм, как треугольники и круги.
Сегодня нам не нужно останавливаться на этом. Используя CSS формы и clip-path
at которые в нашем распоряжении, мы можем создавать нестандартные формы без особых усилий.
Например,Aysha Anggraini проэкспериментировал с лентой комиксов в макете с CSS Grid and clip path
.
Hui Jing обьясняет как использовать фигуры CSS для расположения и обтекаемости текста вдоль линии кривой бедер Beyoncé.
Текст обтекает Beyoncé так как вы хотели.Если вы захоите заглянуть поглубже, у Sara Soueidan есть прекрасная статья, которая поможет вам создавать непрямоугольные макеты.
CSS формы и clip-path
дают вам безграничные возможности создавать свои кастомные уникальные макеты в дизайне. К сожалению умный синтаксис (syntax-wise), CSS формы and clip-path
не настолько интуитивны как CSS Grid. К счастью, у нас есть такие инструменты как Clippy в Firefox и Shape Path Editor которые помогают нам создавать такие формы, как мы хотим.
clip-path
Переключение направления текста с помощью режима
CSS’writing-mode
Мы использовали стандартное направление текста слева направо в вебе потому, что веб преимущественно сделан для англоязычныхязыковых групп (по крайней мере так и начиналось). Но некоторые языки имеют другое направление. Например, китайские иероглифы можно читать сверху вниз и справа налево.
Режим writing-mode в CSS делает возможным использование направления свойственное для каждого языка. Hui Jing экспериментировал с макетами где китайские иероглифы можно читать сверху вниз и справа налево на сайте Penang Hokkien. Вы можете больше прочитать об этом эксперименте у нее в статье “The One About Home”.
Кроме этих статей, Hui Jing у нее есть обширный доклад о полиграфии и режиме writing-mode, “When East Meets West: Web Typography and How It Can Inspire Modern Layouts”. Я всячески рекомендую этот доклад к просмотру.
Penang Hokkien показывает нам, что китайские иероглифы могут читаться сверху вниз и справа налевоДаже если вы не проектируете дизайн для таких языков как китайский, это не значит, что вам не надо применять режим CSS’ writing-mode в английском. В далеком 2016, когда я создавал
Devfest.asia, Я напряг свою креативность и выбрал повернутый текст с writing-mode.
Jen Simmons’s lab содержит множество экспериментов с режимом writing-mode тоже. Я тоже это рекомендую к просмотру.
Эта картинка Jen Simmon’s lab адаптация рисунка Jan TschicholdУСИЛИЯ И ИЗОБРЕТАТЕЛЬНОСТЬ ИДУТ ДАЛЕКО
Несмотря на то, что новые CSS инструменты полезны, вам не нужно ничего больше, чтобы создавать уникальные вебсайты. Немного изобретательности и некоторые усилия идут далеко.
Например, на Super Silly Hackathon, Cheeaun(известный вебдизайнер из Сингапура — примечание переводчика) повернул вебсайт на -15 градусов, что сделало выглядящим глупо текст, который вы читаете на сайте.
Cheeaun сделал страницу входа на Super Silly Hackathon несколько неоднозначным.Darin Senneff сделал анимированный логин-аватар с некоторой тригонометрией и GSAP. Посмотрите насколько хороша обезьянка и как она закрывает глаза, когда фокус приходится на поле с паролем. Здорово!
Когда я создавал продающие страницы для моего курса Learn JavaScript. Я добавлял элементы которые давали ощущение моим ученикам, что они дома.
I used thefunction
syntax to create course packages instead of writing about course packagesИТОГИ
Уникальный веб дизайн это как раз не о макетах. Это о том, как проиходит интеграция контента. Все мы, приложив немного сил и проявив чуть чуть изобретательности, можем создавать интересные дизайн проекты, отвечающие всем требованиям целевой аудитории.
Инструменты сегодня упрощают нашу работу. Вопрос, достаточно ли у вас всего, чтобы сделать уникальный дизайн? Я надеюсь, что да.
Обзор SLA 3D принтера KLD-LCD1260 — доступная и качественная стереолитография, сравнение технологий
Обзор SLA 3D принтера KLD-LCD1260 – доступная и качественная стереолитография, сравнение технологий.Стереолитография – уникальная технология 3D печати. Судите сами… Данная технология в известна рынку десятки лет. Качество SLA 3D печати в десятки раз выше, чем качество FDM 3D печати, но при всем при этом, SLA 3D принтеры на рынке Украины занимают нишу менее 3% от общего количества. Предлагаю вместе разобраться почему.
Для начала давайте вспомним что из себя представляет стереолитографическая 3D печать.
Стереолитография (SLA) – это технология аддитивного производства 3D объектов из жидких фотополимерных смол. Фотополимер до начала печати находится в вязком жидком состоянии, при воздействии на смолу ультрафиолетового излучения фотополимер очень быстро переходит в твердое состояние с минимальной термоусадкой.
Ультрафиолетовое излучение в той или иной степени присутствует почти в любом источнике света. Для 3D печати стараются выбирать те типы источников, в которых насыщение УФ максимальное. Стоит учесть тот факт, что чем меньше длина волны, тем полимеризация смолы происходит быстрее, чем ближе длина волны к видимому спектру, тем больше времени уходит на формирования слоя.
В зависимости от источника УФ SLA принтеры разделяют на:
- Классический SLA – полимеризация лазерным лучом. Мощный лазерный пучок способен не только полимеризовать смолу, но даже прожигать тонкие материалы. 😉 За счет большой концентрации в принципе все равно какой длины волны лазер использовать, но для ускорения процесса полимеризации производители стараются выбирать лазеры голубого цвета, так как их длина волны максимально близка к УФ. В качестве примера классических СЛА 3Д принтеров можно вспомнить массовые Form-1 и TMTCTW Uranus. Недостатком технологии является низкая скорость 3D печати (каждая точка засвечивается отдельно), а так же невысокая точность (торец классического лазерного луча 200 микрон, это в свою очередь не позволяло сделать высокую детализацию объектов). Более того, сама по себе технология отклонения лазерного луча при помощи зеркал достаточно сложная, капризная и дорогая. Решить все эти проблемы была призвана новая технология – DLP.
- DLP SLA – полимеризация за счет светового потока лампы DLP проектора. Как и в предыдущем случае это похоже на стрельбу из пушки по мухам. DLP проектор задуман производителями для того что воспроизводить картинку на площади в несколько квадратных метров. За счет определенных ухищрений в 3D принтерах световой поток фокусирует на площадку всего в несколько квадратных сантиметров. Свет при такой фокусировке линзы настолько мощный что способен зажигать бумагу и плавить пластик. Не смотря на то, что проектор излучает свет в основном в видимом спектре, тех крох УФ, которые присутствуют в луче проектора более чем достаточно для стереолитографии. В отличии от лазерного метода этот способ намного проще так как отсутствует механизм позиционирования по осям ХУ. Для формирования картинки нужно просто навести фокус проектора на днище ванночки. Преимущество технологии в том, что за один кадр засвечивается весь слой платформы. Вы можете одновременно печатать много объектов без потери скорости. Для LCD и DLP принтеров нет разницы печатаете ли Вы один объект или несколько, время печати от этого не изменяется.
- LCD SLA UV – относительно новая технология, основанная на формировании картинки при помощи высокоточной LCD матрицы*. Данная технология наиболее молодая и наиболее перспективная по сравнению со собратьями по цеху. Собственно говоря, виновник нашего обзора построен как раз на базе этой технологии, а потому остановимся на ней более детально. Сама технология образовалась совершенно случайно и благодарить за нее мы должны не популяризацию 3D печати, а компании Oculus Rift и Apple.
Положа руку на сердце, стоит признать, что весь рынок адаптивных технологий (3D принтеров) настолько мал, что поместится в погрешность сотой доли процента рынка смартфонов и планшетов. Существует масса высокоточных футуристических аддитивных технологий, которые позволяют на порядки повысить качество 3D печати, но никто на планете не занимается производством нужных комплектующих. Слишком маленький рынок. Большим компаниям просто нет смысла заниматься производством нужных запчастей. Конечно, можно заказать небольшую партию матриц или печатающих головок, но их разработка и изготовление обойдется заказчику в такое состояние, что будут стоить как “крыло от боинга”, а потому на рынке так мало качественных SLA 3D принтеров, а те которые есть безумно дорогие, к примеру как Asiga. Можно ли снизить стоимость столь элитного продукта без потери качества на порядок? – Ответ: ДА! Можно. Но для того чтобы снизить стоимость на порядок, необходимо увеличить количество производства той самой матрицы которая формирует картинку по осям XY на несколько порядков, а сам по себе рынок 3D принтеров на это не способен. К счастью, многопиксельные матрицы оказались востребованы не только рынком 3D печати. 😉
Впервые лед под ногами лидеров рынка затрещал когда в потребительском секторе появились HD и FullHD DLP проектора. Даже их высокая цена (1000+ USD) не смогла остановить прогресс. Благодаря их появлению мир увидел таких игроков как B9Creator и mUVe DLP. Появление проекторов снизило стоимость стереолитографических принтеров вдвое, но и это не стало венцом технологии.
Революцию в 3D печати произвели не массивные проекторы, революцию произвела не безызвестная яблочная компания со своим революционным Iphone’ом. =) Маниакальное стремление кудесников из Купертино повысить плотности пикселей в своих смартфонах привело к тому что за рекордно короткий срок плотность пикселей в карманных смартфонах пользователей превысила плотность пикселей висящих на их стенах телевизоров. Джобс и Самсунг побаловали весь мир Retina дисплеями, а 3Dпринтеростроителей высокоточными матрицами для их экспериментов.
Итак, матрицы уже были на рынке, даже был бесплатный софт для SLA 3D печати, не было возможности объединить одно со вторым. Проблема крылась в том, что софт писался под технологию DLP проекторjd, которые в свою очередь подключались к ПК в качестве второго монитора. Но как подключить вторым монитором матрицу от айфона? Решить эту нетривиальную задачу помогла компания Oculus Rift со своей разработкой шлема виртуальной реальности. VR шлемы требовали большой плотности пикселей, а так же колоссальных вычислительных мощностей, а тут уже никак не обойтись без подключения к видеокарте компьютера. Таким образом две основные проблемы решились сами собой. Осталось дело за малым, налить в ванночку над дисплеем фотополимер и засветить его. Проблема в том, что светового потока от стандартной ЖК матрицы недостаточно для перевода классических фотополимеров в твердое состояния. Решить проблему можно несколькими путями. Так, компания PhotoCentric создала для линейки своих 3D принтеров Liquid Crystal смолу, которая полимеризуется даже при свете обычных диодов дисплея (правда, затвердевает смола достаточно медленно – 12 секунд на слой). Инженеры из поднебесной подошли к вопросу более творчески. Секрет их фокуса прост и гениален одновременно. Снимаете с LCD матрицы металлическую защиту и размещаете под ней несколько мощных UV светодиода. Вуаля, слой полимеризуется за полторы секунды на любой классическом фотополимере. Благодаря такому приему на свет появился великолепный SLA 3D принтер KLD-LCD1260.
Стоит заметить, что существует еще одна затронутая выше разновидность SLA технологии основанная на LCD матрице: LCD SLA Day Light – полимеризация фотополимеров дневным светом. Эта технология является ответвлением от классического направления фотополимерной 3D печати. Технология стоит в углу отшельником по той причине, что требует применения специальных полимеров дневного света. Вы не сможете использовать в данных принтерах широкий спектр фотополимеров, не сможете работать с 3D принтером при дневном свете или даже при свете лампы. Технология простая и примитивная как 5 копеек, а потому практически не развивается. Так как для полимеризации DL (Day Light) фотополимеров достаточно обычного света, то в качестве источников такого света используются классические жидкокристаллические матрицы с LED подсветкой. Как правило данные принтера построены на базе планшетов или телефонов. Ложите телефон в специальную коробочку, запускаете программу и через несколько секунд телефон начинает показывать слайдшоу из ЧБ картинок, а над ним в ванночке постепенно полимеризуется 3D деталь. Обретет данное направление популярность или нет сейчас полностью зависит от разработчиков специфических “дневных” фотополимеров, которых пока к сожалению кот наплакал.
Нетерпеливый читатель наверное просто в недоумении, зачем потребовалось столько долгое и нудное вступление для презентации очередного китайского 3D принтера. Суть в том, чтобы объяснить что это не просто китайская поделка на 3D печать. KLD-LCD1260 (или YHD-101 как его гордо именует разработчик) по сути не совсем 3D принтер, это до гениальности простое объединение массовых технологий, которое позволило создать высокоточную ювелирную машину прототипирования за смешные по меркам индустрии деньги. Посудите сами, за около 1 000 USD Вы получаете 3D принтер с размером точки всего 40 микрон. К примеру 3D принтер Asiga Freeform PRO2 со схожим размером точки и областью печати обойдется Вам всего лишь в 25 000 USD и это не считая налогов и доставки. Я думаю, комментарии тут просто излишни.
Мастера из поднебеснойне делали это принтер не с нуля, они применили готовую матрицу, готовую плату управления, готовый микрокомпьютер, готовую прошивку, а потому их устройство получилось действительно “заводским решением”, а не “дешевой гаражной поделкой”, как это часто бывает с творениями недр китайпрома. Конечно, не обошлось без ляпов (куда уж без них с китайцами), но все они меркнут на фоне шикарной 2К матрицы в сердце принтера.
3D принтер KLD-LCD1260 поставляется в двух комплектациях:
- Ethernet версия (такой вариант продается в нашем магазине), в качестве пиара продавцы часто называют эту версию Wi-Fi, хотя в реальности беспроводной печати в нем не нет, что крайне странно, так как и свободный USB порт и поддержка прошивки имеются, умолчим уже о том, что на Малинке 3го поколения так же имеется встроенный Wi-Fi. Странно чтобы стоимость 3у.е. за USB wi-fi “свисток” могла остановить разработчика в желании сотворить чудо, но имеем то что имеем – поддержки wi-fi нет. Правда, если Вам будет необходимо, то мы можем подсказать как ее добавить самостоятельно, но это материал уже для иной статьи. Ну а пока можете запастись терпением, разработчик обещает добавить данный функционал в ближайшее время.
Версия для мазохистовСтандартная версия – урезанная версия 3D принтера, которая отличается от первой отсутствием на борту микро компьютера Raspberry Pi 3. Если Вам кто-то когда-то предложит приобрести эту “кастрированную” версию 3D принтера, то смело “плюйте ему в лицо”. Дело в том, что в этой версии 3Д принтера нет отдельного микрокомпьютера, который бы мог управлять LCD панелью, поэтому, для вывода послойных картинок на LCD матрицу, вы должны подключить Ваш 3D принтер к своему ПК в качестве второго монитора. И вот тут начинается самое веселье. 😉 Хорошая ювелирная 3D печать ведется слоями 5-50 микрон, а это значит что для построение одного миллиметра Ваш маленький помощник совершит построение 20-200 слоев. Ювелирная точность требует времени и все это время Ваш принтер является заложником стабильности работы Вашего ПК. Какую неописуемую радость испытывает владелец 3D принтера в тот момент, когда извлекает из фотополимерной емкости вместо красивого кольца табличку с рекомендациями “обновится до windows 10” или же серьги с застывшим по середине курсором мышки… Поверьте нам на слово, Вы будете в восторге от такого поворота событий ;). Любой 3D принтер должен быть автономным и не зависеть от вирусов, глюков, внезапно выскочивших заставок и других прелестей домашних ОС. Выбрав комплектацию с “малинкой” на борту Вы сэкономите себе кучу времени, нервов и денег. Испорченную деталь, назад не вернуть, а хорошая смола стоит намного дороже пластика.
KLD-LCD1260 принтер состоит из:
– корпуса. Небольшой серый параллелограмм с черной вертикальной стойкой на которой закреплена рельса оси Z.
– источника УФ излучения, в качестве источника УФ применены 2 UV светодиода с суммарной мощностью 20W, питаются данные светодиоды от 12вольтового миниатюрного драйвера.
– 5,5 дюймовой 2K LCD матрицы – разрешение 2560*1440 пикселей, что при физических габаритах в 121 * 68 мм соответствует плотности 537 пикселей на дюйм. Только задумайтесь над тем, что эта малютка оснащена около 4 миллионами точек, которые способны формировать до умопомрачительности высокодетализированную картинку.
– “ванночки с прозрачным” дном (она же емкость для полимера). Ванночка изготовлена по самой современной технологии FLEX VAT (гибкое дно). Корпус выполнен из алюминия, на днище натянута упругая тефлоновая пленка. Для фиксации пленки по периметру ванночки расположены стягивающие болты, а так же имеется прижимная стальная пластина.
– платформы для 3D печати. В данном случае производитель использовал платформу из матированного стекла. Решение недорогое, но все же ощущается что поверхность немного бликует и пропускает свет из-за чего во время засветки первых слоев на поверхности натягивается тоненькая пленка полимера (Примечание: Смола FunToDo полимеризуется очень быстро).
– ось Z. В нашем случае вертикальная ось представлена одной трапецеидальной винтовой парой (почему то всего лишь однозаходной) с шагом 2мм, одной SGR рельсой. Могло быть конечно и лучше, но по большому счету этому 3D принтеру хватает.
Винт приводится в движение стандартным мотором NEMA17, а в качестве концевика применяется обычный механический миниатюрный endstop (опять же странно почему не оптика). Стоит заметить что в принтере, который участвовал в нашем тестировании провода на концевике были перепутаны местами из-за чего он попросту отказывался печатать, а регулировка высоты была выставлена таким образом, что при первой печати платформа должна была раздавить дорогущий дисплей. В случае если Вы покупаете данные принтер за границей, то стоит порекомендовать проверить все узлы перед запуском машины, так как гарантия “продавца из-за океана”, достаточно условная.
– платы управления. Для управления шаговиком используется классическая плата MKS построенная на базе Arduino Mega 2560 (Прошивка Sprinter).
– микро компьютера. Одноплатовое решение Raspberry Pi 3 отлично справляется с задачей вывода 2К изображений. Управлением платой осуществляется через Веб интерфейс.
Единственным органом управления на корпусе 3D принтера является большая и круглая кнопка включения =). Для выполнения всех остальных манипуляций милости просим на веб интерфейс, который одинаково хорошо управляется как с ПК, так и с телефона.
Давайте вскроем наш 3D принтер, изучим комплектацию ну и раз уж на то пошло, подготовим его к работе.Поставляется YHD-101 в небольшой картонной коробке весом около 8 кг., внутри упаковки вы найдете комплектацию которую порой хочется назвать то ли бедной, то ли скудной:
– принтер с прикрученной ванночкой;
– блок питания 12в 5а;
– провод питания с бесполезной китайской вилкой.
Комплектация не богатая, но жить можно при условии, что вы заранее обзавелись фотополимером. В теории продавец конечно должен комплектовать принтер пробной “дозой” полимера, но даже если он это сделает, шансы у Вас его получить маленькие так как смола запрещена к перевозки самолетами международными правилами. ;(
Немного обидно то, что в комплектацию не входит даже простенький шестигранник, который критически необходим для калибровки платформы 3D принтера.
Примечание: Неоткалиброванная платформа и ее концевик это почти гарантированные проблемы с печатью или еще лучше поврежденная тефлоновая пленка + разбитый LCD дисплей.
Платформа по классике жанра подвешена на 4х пружина и регулируется по углам 4мя болтами. Детальней про регулировку платформы можно узнать из нашего видео по калибровке SLA 3D принтера.
Вкратце процедуру калибровка SLA LCD 3D принтера можно описать так:
- снимаете емкость для полимера,
- вручную вращая винт опускаете платформу максимально вниз,
- положите на ЛСД дисплей лист А5, регулируйте высоту углов платформы так, чтобы зазор между каждым углом и LCD дисплеем был одинаковый. Лист бумаги должен с небольшим усилием скользить под платформой,
- после того как вы выравняете положение платформы необходимо откалибровать концевик. При нажатии концевик издает характерный звук. Вы должны выставить концевик так, чтобы он срабатывал за мгновение до того как платформа коснется LCD панели,
- верните назад емкость для полимера.
После того как принтер откалиброван, можно наполнять емкость смолой и приступать к 3D печати.
Но прежде, чем мы это сделаем нам необходимо разобраться с тем, что же такое фотополимер.Фотополимер — это вещество, которое под воздействием света, чаще ультрафиолетового, переходит из жидкого состояния в твердое. После застывания фотополимер по своим свойствам напоминает что-то среднее между ABS пластиком и оргстеклом.
Фотополимеры для 3D печати характеризуются двумя основными показателями:
– время (сила свечения), которое необходимо затратить на поляризацию одного слоя,
– степень (глубина) проникновения света в фотополимер, которая определяет оптимальную высоту слоя для 3D печати.
Эти факторы важно знать о Вашем полимере еще до того, как Вы приступите к 3D печати. Понимание принципов распространения света внутри жидкого полимера позволит Вам подобрать оптимальные настройки для печати и избежать ошибок.
Пример №1: если проникновение света в вашем полимере составляет 50-75 микрон, а Вы в настройках печати установите слой 100 микрон, то Ваш принтер просто не сможет нормально полимеризовать полимер в результате чего слои не прилипнут один к другому и будут оседать на днище Вашей ванночки.
Пример №2: если Ваш полимер имеет проникновение – 100-200 микрон, то при печати со слоем 25 микрон свет будет проникать вглубь вашего объекта на 4-8 слоев больше, чем Вы того ожидали и это приведет к тому, что мелкие детали объекта будут “слизанными” в результате незапланированной полимеризации внутренних слоев объекта.
Если Вы уже переварили и осознали все вышенаписанное, то поймете почему производители стереолитографических 3D принтеров так любят оснащать свои детища “универсальными” фотополимерами.
Итак, как мы уже писали раньше, KLD-LCD1260 поставляется без фотополимера. Мы протестировали с данным 3D принтеров разные смолы представленные на рынке Украины. Все тесты принтер прошел на Ура. Легче всего оказалось работать с недорогими полимерами FunToDo. Детали выращиваются очень быстро, время засветки стандартного профиля ПО даже чуть больше чем необходимо. Вы можете изменить настройки, что позволит еще больше ускорить скорость 3D печати.
Подготовка 3D принтера к печати и сама печать
Детально эту процедуру мы описали в инструкции к 3D принтеру, с который вы можете ознакомиться в разделе с данным 3D принтером в нашем магазине или ниже.
Кратко процедуру можно описать так:
- подключите 3D принтер к электрической сети и сети Ethernet
- найдите IP адрес нового устройство и заходите на него через браузер http://[IP АДРЕС 3D ПРИНТЕРА]:9091/
- подключитесь к принтеру нажав в вебинтерйесе кнопку “Start” рядом с обозначением Вашего принтера в списке устройств. Теперь Вы можете управлять Вашим 3D принтером.
- разархивируете архив с программой Creation Workshop (Creation_Workshop_54 Raspberry PI), которая заранее была подготовлена под Ваш 3D принтер (в ней уже заданные стандартные настройки слайсинга и габариты KLD-LCD1260)
- выберите STL файл и разместите его на платформе, сформируйте поддержку
- сохраните файл на диск и запустите слайсинг
- вновь отrройте веб интерфейс управления 3D принтером в разделе “Printables”
- загрузите заранее подготовленный .cws файл и запустите печать кнопкой “Print”
Детальные настройки слайсинга и оптимальные настройки принтера под разные смолы мы с Вами рассмотрим в следующей статье.
Ну и напоследок небольшая галерея объектов созданных на 3D принтере KLD-LCD1260:
3DNews Технологии и рынок IT. Новости космос ← В будущее В прошлое → все новости важное хард софт 19.11.2016 09:03 Ubisoft объявила об открытии новой студии в столице Сербии — Белграде. Это уже четвёртая студия компании, расположенная в Восточной Европе: до этого Ubisoft учредила свои подразделения в Бухаресте, Софии и Киеве. Белградская студия, состоящая на данный момент из 15 человек, принимает участие в разработке Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. В следующем году штат Ubisoft Belgrade планируется расширить до 40 сотрудников. 19.11.2016 09:00 Компания Biostar представила материнскую плату B150MD Pro D4 для процессоров Intel Core шестого поколения (LGA 1151) из состава аппаратной платформы Skylake. 19.11.2016 00:00 10 лет в наше время — безумно большой срок. Век-другой назад за такой период мало что изменилось бы в жизненном укладе. Но сейчас технологии развиваются со скоростью света. Когда Final Fantasy Versus XIII только анонсировали, мир отличался от сегодняшнего. Технологии, индустрия, медиа скакнули вперед так, словно прошло минимум полвека. Не говоря уже о том, что многие начинали ждать игру, будучи школьниками, а ныне успели обзавестись семьей и детьми. 18.11.2016 21:37 На днях NVIDIA выпустила драйвер 375.86 WHQL Game Ready для своих видеокарт GeForce. Помимо целого ряда исправлений, в него были внесены оптимизации для дополнения Survival к Tom Clancy’s The Division, бета-версии Steep, а также для Battlefield 1 и Civilization VI наряду с временны́м профилем SLI для шутера Call of Duty: Infinite Warfare. Очевидно, усердно работая над оптимизациями к крупным играм осени, разработчики NVIDIA допустили небольшую ошибку. 18.11.2016 19:23 Социальная сеть F******k приобрела компанию FacioMetrics, разработавшую технологию распознавания эмоций человека на его фото, чтобы предоставить пользователям новые возможности по добавлению спецэффектов на фото и видео. 18.11.2016 19:18 Специалисты лаборатории Disney Research, чьим трудам неоднократно посвящались материалы на 3DNews, представили алгоритм для идентификации издаваемого объектом звука. Разработанная система позволяет в случае наличия одной лишь визуализации предмета автоматически подобрать необходимый аудиоряд. 18.11.2016 18:49 На Международном автосалоне в Лос-Анджелесе концерн Volkswagen представил электрический хэтчбек e-Golf модельного ряда 2017 года. 18.11.2016 18:16 Sega и The Creative Assembly анонсировали новое загружаемое дополнение к глобальной фэнтезийной стратегии Total War: Warhammer. DLC под названием «Королевство лесных эльфов» (Realm of the Wood Elves) поступит в продажу на PC через три недели — 8 декабря. Отмечается, что оно станет самым объёмным из всех выпущенных дополнений. 18.11.2016 18:11 Компания Wacom по-прежнему является лидером в разработке и производстве профессиональных планшетов для художников, дизайнеров, профессионалов CAD/CAM и всех прочих, кому по роду деятельности необходим планшет-дигитайзер. Если серия Bamboo предназначена для любителей, то семейство Cintiq с самого начала позиционировалось как профессиональное. Эти планшеты, в отличие от другой профессиональной серии Intuos, имеют встроенную дисплейную матрицу, что делает их особенно удобными для работы с рисунками и чертежами. 18.11.2016 17:13 17 ноября 2016 года в 23:20 по московскому времени с площадки №1 («Гагаринский старт») космодрома Байконур успешно стартовала ракета-носитель «Союз-ФГ» с транспортным пилотируемым кораблём «Союз МС-03». 18.11.2016 16:26 Студия DICE поделилась информацией о четвёртом и заключительном дополнении к шутеру Star Wars Battlefront. DLC под названием «Изгой: Скариф» (Rogue One: Scarif) станет доступно всем владельцам сезонного абонемента игры уже 6 декабря на PS4, Xbox One и PC. 18.11.2016 16:07 В эти дни аналитические компании подводят итоги третьего календарного квартала, публикуя статистику по результатам изучения структуры поставок тех или иных компонентов ПК и систем в сборе. В квартальном отчёте Jon Peddie Research (JPR), посвящённом сегменту графических ядер (GPU, IGP), упоминается последовательный рост рынка персональных компьютеров на 8,09 % и одновременное его сокращение на 5,37 % год к году. Производителям видеочипов благоволит то обстоятельство, что со временем количество ПК как минимум с двумя графическими ядрами (включая процессорное) увеличивается. Сегодня на каждую систему приходится 1,46 GPU, что на 14,96 % больше показателя предыдущего квартала. 18.11.2016 15:47 Компания Atlus сообщила о переносе даты выхода на Западе пятой номерной части серии Shin Megami Tensei: Persona. Изначально в Северной Америке и Европе игра должна была поступить в продажу 14 февраля 2017-го на консолях PlayStation 3 и PlayStation 4. Теперь же её выхода стоит ждать 4 апреля. 18.11.2016 15:03 Аналитики IDC сообщили о падении российского рынка печатающего оборудования и связали этот регресс со слабыми продажами в потребительском секторе. 18.11.2016 15:02 В России запущен пилотный проект по интеграции региональных порталов госуслуг с Единым порталом государственных и муниципальных услуг (ЕПГУ). 18.11.2016 14:46 Apple планирует снизить комиссию на использование App Store с 30 % до 15 % для видеосервисов, сообщает Bloomberg. В июне, напомним, компания анонсировала радикальные изменения касательно того, как она будет получать доход от сторонних подписочных сервисов в рамках своей платформы. Согласно этому нововведению, комиссия за размещённые в App Store приложения снижается до 15 %, если клиенты компании в течение года оплачивают их услуги. Теперь, видимо, видеосервисам не нужно будет ждать целый год, чтобы уменьшить свои расходы на комиссию магазина мобильных приложений. 18.11.2016 14:36 Во многом благодаря сочетанию небольших размеров и высокой эффективности отвода тепла, низкопрофильный кулер AXP-100 (и его вариации) является одной из самых известных систем охлаждения компании Thermalright. К означенному семейству на днях присоединилась модель AXP-100H Muscle, которая стала альтернативой похожему продукту AXP-100 Muscle. 18.11.2016 14:11 Национальный исследовательский технологический университет «МИСиС» и Российский квантовый центр (РКЦ) сообщили об объединении усилий с целью ускорения исследований в области квантовых систем. 18.11.2016 14:08 F******k поддалась давлению контролирующих органов и прекратила сбор данных европейских пользователей WhatsApp, сообщает Financial Times. Это изменение в политике компании означает, что информация жителей Европы, в том числе их телефонные номера, больше не будет отправляться на серверы родительской компании мессенджера. Тем не менее, социальная сеть заявляет, что это решение позже может быть отменено. 18.11.2016 13:08 Офисный пакет Google под названием G Suite получил небольшое, но очень полезное обновление: в веб-приложениях Docs, Sheets, Slides и Forms теперь можно создавать пользовательские шаблоны, которыми можно делиться с коллегами. 18.11.2016 13:05 Итальянская компания Jet Capsule, специализирующаяся на создании небольших яхт, представила проект необычного плавающего дома под названием UFO 2.0. 18.11.2016 12:05 Фитнес-браслеты Xiaomi Mi Band первого и второго поколения стали хитом не из-за своей функциональности, которая представляет собой базовый набор возможностей для осуществления мониторинга за физической активностью, а благодаря ценовой политике компании. Именитые конкуренты по рынку достойно ответить на появление трекера Mi Band так и не смогли, предложив лишь в качестве альтернативы собственные носимые устройства в несколько раз дороже. 18.11.2016 12:04 Студия Semisoft объявила о старте краудфандинговой кампании своей jRPG Legrand Legacy. На Kickstarter в течение следующих 28 дней планируется собрать £85 тыс. 18.11.2016 11:39 Mazda Motor назвала сроки выпуска собственных электромобилей. Компания, равно как и другие японские автопроизводители, вынуждена следовать всё более жёстким нормам вредных выбросов за рубежом, передаёт The Wall Street Journal. 18.11.2016 11:29 Ubisoft выпустила очередное крупное дополнение к тактическому шутеру Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. DLC под названием Operation Red Crow стало доступно всем владельцам сезонного абонемента на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Остальные игроки смогут заполучить его с 24 ноября. 25.05.2020 16:08 Пандемия нового коронавируса заставила компании ускорить автоматизацию многих производственных процессов, заменяя людей на роботов. Последние получат распространение не только в медицине и логистике, но и в сфере общественного питания. Корейским инженерам удалось создать робота, способного готовить и разносить напитки в кафе без привлечения человека. 25.05.2020 16:00 Компания Acer подготовила к выпуску мониторы XZ270X и XZ320QX, выполненные на матрицах VA размером соответственно 27 и 32 дюйма по диагонали. Новинки рассчитаны на применение в составе настольных систем игрового уровня. 25.05.2020 15:42 Компания Vivo официально представила смартфон среднего уровня Y70s, слухи о котором в последнее время ходили в Интернете. Приобрести новинку можно будет по ориентировочной цене от 280 долларов США. 25.05.2020 15:29 Анонсируя в 2017 году намерения создать электрокар Tesla Roadster второго поколения, Илон Маск (Elon Musk) упоминал, что машина получит систему с несколькими реактивными соплами, которые помогут ей ускоряться и заходить в виражи. Отсрочка выпуска этой модели не заставила главу Tesla отказаться от идеи использовать технологии SpaceX для наземного транспорта. 25.05.2020 14:57 Китайская компания Xiaomi анонсировала новое устройство для современного «умного» дома — дверной замок Smart Lock E, поддерживающий самые разные способы идентификации обитателей жилища или гостей. 25. 05.2020 14:55 На сайте Китайского центра сертификации телекоммуникационного оборудования (TENAA) появилась информация о новом смартфоне ZTE: к выпуску готовится аппарат Axon 11 SE, рассчитанный на работу в мобильных сетях пятого поколения (5G). 25.05.2020 14:21 Южнокорейская компания Samsung, по сообщениям интернет-источников, в первые дни грядущего лета анонсирует недорогой смартфон под названием Galaxy M01. 25.05.2020 14:04 Компания Virgin Orbit была вынуждена вчера отложить первый запуск новой ракеты LauncherOne, предназначенной для доставки на орбиту небольших спутников. Однако задержка может оказаться кратковременной. 25.05.2020 13:55 Ресурс Slashleaks обнародовал рендер и некоторые технические характеристики смартфона среднего уровня K30 Lite, который готовит к выпуску бренд Redmi, созданный китайской компанией Xiaomi. 25.05.2020 12:23 Компания Realme на презентации, организованной одновременно в Китае и Индии, представила полностью беспроводные наушники погружного типа Buds Q и Buds Air Neo. 25.05.2020 12:15 Продлённые ещё на один год американские санкции в отношении компании Huawei, заставили китайского телекоммуникационного гиганта искать альтернативные источники поставок мобильных процессоров для своих продуктов. Одним из них стала компания MediaTek. 25.05.2020 12:00 Китайская компания Realme анонсировала сегодня «умные» телевизоры Smart TV, построенные на программной платформе Android TV 9.0. Продажи новинок начнутся примерно через неделю — 2 июня. 25.05.2020 11:58 Китайская компания Realme официально представила свои первые наручные смарт-часы: гаджет под названием Realme Watch будет предлагаться по ориентировочной цене 50 долларов США. Внешне новинка напоминает самые популярные «умные» часы в мире — Apple Watch. 25.05.2020 11:50 Компания Realme официально представила производительный смартфон X50 Pro Play (Player Edition) под управлением операционной системы Android 10 с надстройкой Realme UI. Приём заказов на новинку начинается сегодня, а фактические продажи стартуют 1 июня. 25.05.2020 11:30 Компания Intel уделила достаточно внимания оптимизации компоновки десятиядерных процессоров Comet Lake-S, чтобы улучшить условия отвода тепла. Энтузиастов эти меры явно не удовлетворили, поэтому они не прочь заменить штатный термоинтерфейс под крышкой Core i9-10900K на «жидкий металл». Подобная трансформация позволяет выиграть до восьми градусов под нагрузкой. 25.05.2020 11:25 Huawei Technologies обратилась к южнокорейским компаниям Samsung Electronics Co. и SK Hynix Inc. с просьбой предоставить гарантии на высоком уровне по поводу того, что они продолжат поставлять микросхемы памяти, несмотря на усиливающееся давление со стороны США. 25.05.2020 11:18 Компания QNAP Systems сегодня, 25 мая, официально представила сетевое хранилище (NAS) данных TS-431KX, первая информация о котором появилась в январе в ходе выставки бытовой электроники Consumer Electronics Show 2020 (CES 2020). 25.05.2020 11:14 Не исключено, что на борту нового российского космического корабля «Орёл» во время беспилотного полёта вокруг Луны всё же будут находиться пассажиры. Об этом сообщает «РИА Новости», ссылаясь на информацию, полученную от заместителя директора по науке Института медико-биологических проблем РАН Владимира Сычёва. 25.05.2020 10:31 Пару дней назад мы сообщали о слухах, согласно которым AMD собирается представить 16 июня процессоры Matisse Refresh под именами Ryzen 9 3900XT, 3800XT и 3600XT, которые придут на смену соответственно моделям Ryzen 9 3900X, 3800X и 3600X. Теперь появились сообщения об ожидаемых частотах этих грядущих решений. 25.05.2020 10:12 Компания Samsung официально представила мониторы Odyssey C27G75T и C32G75T, рассчитанные на использование в составе игровых настольных систем. Панели имеют размер соответственно 26,9 и 31,5 дюйма по диагонали и обладают разрешением 2560 × 1440 пикселей, что соответствует формату WQHD. 25.05.2020 09:32 Компания Sony официально объявила цену и сроки поступления в продажу в США своего нового флагманского смартфона Xperia 1 II с поддержкой 5G, анонсированного в феврале этого года. Новинка появится на полках магазинов с 24 июля по цене $1199, сообщила компания. Предзаказ на устройство будет открыт с 1 июня. 25.05.2020 09:30 От редакции: мы продолжаем публикацию пользовательских тестов блоков питания AeroCool серии AERO WHITE. Сегодня мы публикуем материал Казакова Даниила из города Тверь. Даниилу 18 лет, он студент, основное хобби — это спорт, но судя по всему и к компьютерам Даниил неравнодушен. Вашему вниманию мы предлагаем первый взгляд Даниила на блок питания AERO WHITE 500W. 25.05.2020 09:23 Американские законодатели близки к тому, чтобы утвердить новые правила доступа иностранных компаний к фондовому рынку США. Те зарубежные эмитенты, которые не смогут три года подряд успешно проходить аудит по американским стандартам, будут отлучены от местного фондового рынка. Власти КНР уже выступили с осуждением этих действий. 25.05.2020 09:15 Неделю назад бренд Honor, принадлежащий китайскому телекоммуникационному гиганту Huawei, анонсировал смарт-телевизоры семейства X1. Теперь появилась дополнительная информация об этих панелях, включая данные о ценах. 25.05.2020 09:05 Национальное управление США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) опубликовало великолепное изображение спиральной галактики с перемычкой в созвездии Большой Медведицы. 21.08.2019 09:49 Пользователи мобильных устройств Apple небезосновательно полагают, что iOS является весьма защищённой системой. И это так. Но абсолютной защиты не существует. По данным ресурса Motherboard, хакер Pwn20wnd выпустил первый публичный джейлбрейк для современных iPhone за последние несколько лет. 21.08.2019 09:05 Компания Google явно озаботилась безопасностью магазина приложений Google Play. Связано ли это с распространением кликера, навязчивой рекламой или чем-то ещё — неизвестно. Но факт остаётся фактом, отныне для проверки приложения перед публикацией требуется больше времени, чем раньше. 21.08.2019 09:00 Во время выставки gamescom 2019 в Кёльне были показаны новые трейлеры Death Stranding. Если во время Comic-Con 2019 в Сан-Диего нас познакомили с Хартменом, который умирает 60 раз в сутки, то теперь студия Kojima Productions и издательство Sony Interactive Entertainment порадовали поклонников сразу тремя новыми роликами. Они позволяют понять, что ждёт Сэма Бриджеса в его путешествии с целью объединения расколотого общества и спасения человечества. 21.08.2019 08:15 Разработчик Клаус Кноппер (Klaus Knopper) сообщил о выпуске дистрибутива KNOPPIX 8.6. Он построен на пакетной базе Debian Stretch, оригинальных загрузочных скриптах, а графическое окружение основано на LXDE. 20.08.2019 21:33 Компания NVIDIA представила специальную версию своего драйвера для потребительских видеокарт GeForce, которая посвящена проходящей в эти дни выставке gamescom 2019. Новая версия так и называется: GeForce 436.02 Gamescom Game Ready Driver. 20.08.2019 20:26 На выставке gamescom 2019 в Кёльне китайская компания Tencent и её студия Next представили многопользовательский боевик Synced: Off-Planet, предусматривающий отстрел толп обезумевших кровожадных киборгов (местный аналог зомби, называемый в игре нано) в попытке спастись и покинуть Землю. Тогда же NVIDIA поспешила сообщить, что это будет новый проект, в котором присутствует поддержка гибридной визуализации с применением трассировки лучей для просчёта теней и отражений. 20.08.2019 19:25 Перед выставкой gamescom 2019 польская студия The Farm 51 опубликовала тизер Chernobylite, а сейчас показала полноценный трейлер. В нём показаны события из прошлого и настоящего. Похоже, одна из миссий отправит пользователей в 1986 год, предоставив возможность увидеть взрыв на Чернобыльской АЭС. 20.08.2019 18:28 На церемонии открытия gamescom 2019, прошедшей вечером 19 августа, состоялся неожиданный анонс Port Royale 4. Издательство Kalypso Media и разработчик Gaming Minds представили трейлер, в котором бочке с ромом повезло преодолеть различные перипетии путешествия и добраться до острова. Видимо, эта локация станет стартовой в игре. 20.08.2019 17:40 Компания Mediascope провела исследование структуры онлайн-платежей в России в 2018–2019 годах. Выяснилось, что за год доля пользователей, периодически производящих оплату через Интернет, почти не изменилась, включая оплату за услуги мобильной связи (85,8 %), покупок в интернет-магазинах (81 %) и услуг ЖКХ (74 %). 20.08.2019 16:47 Месяц назад издательство Private Division и студия V1 Interactive представили научно-фантастический шутер Disintegration. Выйти он должен в следующем году на PlayStation 4, Xbox One и ПК. А во время открытия игровой выставки gamescom 2019 создатели показали более полный трейлер этого проекта, который на этот раз включает отрывки игрового процесса. 20. 08.2019 16:20 Корпорация Microsoft разработала новое приложение под названием SMS Organizer для мобильной платформы Android, которое предназначено для автоматической сортировки поступающих сообщений. Изначально данное ПО было доступно только в Индии, но сегодня появились сообщения о том, что скачать SMS Organizer могут пользователи из некоторых других стран. 20.08.2019 16:05 Игровая выставка Gamescom 2019 в Кёльне оказалась богатой на анонсы. Например, издательство THQ Nordic во время прямой трансляции объявило о возрождении некогда известного вертолётного симулятора Comanche и показало краткий ролик с отрывками игрового процесса этого любопытного проекта. 20.08.2019 15:22 Wizards of the Coast объявила о партнёрстве с Epic Games, благодаря которому коллекционная карточная игра Magic: The Gathering Arena этой зимой станет доступна в Epic Games Store. Вскоре после этого планируется выпустить версию для macOS. 20. 08.2019 15:02 В последние годы Apple активно покупала видеоконтент, а также заказывала производство сериалов, шоу и фильмов с целью создания собственного конкурента Netflix. По сообщению издания Bloomberg, технический гигант планирует развернуть подписную услугу TV+ в ноябре этого года, и, как сообщается, она будет стоить американцам $10 в месяц. 20.08.2019 14:41 Список киберпанковых игр следующего года пополнился ещё одним экшеном — студия One More Level объявила о разработке Ghostrunner для PlayStation 4, Xbox One и ПК. 20.08.2019 14:06 Разработчики Ghost Recon Breakpoint раскрыли больше подробностей мультиплеера. Ведущий дизайнер проекта Александр Райс (Alexander Rice) заявил, что матчи PvP-режима будут проходить на выделенных серверах. 20.08.2019 13:33 Коллектив ROCKFISH Games анонсировал EverSpace 2, сиквел космического шутера в открытом мире, «полном тайн, опасностей и незабываемых приключений». Разработчики обещают сохранить все достоинства предшественницы и предложить немало интересных нововведений. 20.08.2019 13:04 Компания Sony Interactive Entertainment объявила о заключении соглашения о приобретении студии Insomniac Games, разработчика Marvel’s Spider-Man и серии Ratchet & Clank. 20.08.2019 12:38 Во время игровой выставки Gamescom 2019 в Кёльне издательство Bandai Namco Entertainment представило вторую часть мрачного платформера Little Nightmares. Разработчиком выступает всё та же студия Tarsier, а запуск запланирован на 2020 год в версиях для PS4, Xbox One, ПК и Switch. Впрочем, учитывая год выхода, не исключено появление игры и на консолях следующего поколения. 20.08.2019 12:12 Парижская Amplitude Studios, известная по Endless Space и Endless Legend, решила конкурировать с Firaxis и её Civilization. Французы анонсировали грандиозную историческую стратегию Humankind, где игрок может создать уникальную цивилизацию с собственными ценностями, культурой и историей. 20.08.2019 11:50 На мартовской конференции разработчиков игр GDC 2019 издательство Paradox Interactive и студия Hardsuit Labs анонсировали Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, продолжение истории во вселенной World of Darkness. Тогда же сообщалось, что ПК-версия проекта будет поддерживать гибридный рендеринг на основе трассировки лучей и использовать интеллектуальное полноэкранное сглаживание NVIDIA DLSS. 20.08.2019 11:26 Красочный платформер Ori and the Blind Forest: Definitive Edition, доступный на ПК и Xbox One, скоро выйдет на Nintendo Switch, объявило издательство Xbox Game Studios. 20.08.2019 11:02 Компания CD Projekt RED объявила дату выхода ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition на Nintendo Switch — премьера назначена на 15 октября. 20.08.2019 10:27 На мероприятии Inside Xbox в рамках выставки gamescom 2019 студия 4A Games и компания Deep Silver представили трейлер дополнения The Two Colonels к Metro Exodus, которое выйдет уже сегодня, 20 августа. 20.08.2019 10:03 The Coalition показала на церемонии открытия выставки gamescom 2019 сюжетный трейлер экшена Gears 5. Студия продемонстрировала завязку игры и главную героиню Кейт Диаз. 20.05.2021 11:45 Студия Housemarque у себя на официальном сайте сообщила о скором выходе очередного обновления для своего роглайк-шутера Returnal и поделилась подробностями предстоящего патча. 20.05.2021 11:45 На этой неделе основатель китайской компании ByteDance, разработавшей сервис TikTok, заявил о своём уходе с поста генерального директора. Чжан Имин (Zhang Yiming) передаст бразды правления своему студенческому приятелю Жубо Ляну (Rubo Liang), который сейчас отвечает за кадровую политику компании. 20.05.2021 11:23 Компания TrendForce обнародовала прогноз по мировому рынку смарт-телевизоров, использующих технологию подсветки Mini LED: данный сегмент будет развиваться благодаря южнокорейским и китайским брендам. 20.05.2021 11:15 Для пользователей операционной системы Android 12 получение экстренной помощи станет намного проще благодаря новой специальной функции. Теперь позвать на помощь можно будет буквально несколькими нажатиями кнопки. 20.05.2021 11:10 На прошлой неделе в Epic Games Store началась раздача The Lion’s Song, а вот название следующего бесплатного проекта спрятали под табличкой «тайная игра». Обычно Epic Games так поступает, когда хочет устроить аудитории сюрприз. Аналогичным методом компания скрывала раздачу GTA V, хотя информация о ней всё же просочилась в Сеть. На этот раз без утечек тоже не обошлось: датамайнер под псевдонимом HYPEX рассказал о следующей бесплатной игре в EGS. 20.05.2021 10:35 Журнал Game Informer на своём официальном сайте представил первый из череды эксклюзивных роликов по приключенческому экшен-платформеру Psychonauts 2 от студии Double Fine Productions. 20. 05.2021 10:35 Стартап OCSiAl из Новосибирска является мировым монополистом по производству одностенных графеновых углеродных нанотрубок. Это материал будущего, который обещает революцию в аккумуляторах, электронике и в других сферах производства. Сегодня акциями OCSiAl почти полностью владеет АО «Роснано», но вскоре стартап рассчитывает выйти на биржу и стать публичной компанией, что откроет новые возможности для развития. 20.05.2021 10:30 Компания Huawei недавно обновила свой популярный ноутбук Matebook D 15, представив модели на процессорах Intel Core 11-го поколения (Tiger Lake-U). Новинка обладает всеми привычными для недорогой бизнес-модели особенностями, вроде металлического корпуса и строгой внешности. 20.05.2021 10:24 Китайская компания Realme сегодня официально представила умные наручные часы Watch 2 Pro, выделяющиеся богатой функциональностью и продолжительным временем автономной работы. В продажу новинка поступит 29 мая. 20.05.2021 10:21 Бренд POCO объявил о старте глобальных продаж смартфона POCO M3 Pro 5G с поддержкой сетей пятого поколения. В честь премьеры устройства его покупателям предоставляется скидка при предъявлении промокода POCOTREND. 20.05.2021 10:13 Обновив интерьер электромобиля Model S этой весной, компания Tesla решилась на революционные изменения в виде отказа от традиционного руля и подрулевых переключателей. Судя по изображениям интерьера спортивного электромобиля Tesla Roadster второго поколения, он тоже получит подобные органы управления. 20.05.2021 10:07 До принятия решения об уходе с рынка смартфонов компания LG работала над двумя моделями, способными претендовать на флагманские позиции в глобальных рейтингах. По некоторым данным, хотя эти смартфоны не поступят в магазины, их смогут приобрести некоторые сотрудники самой LG. 20.05.2021 09:35 Китайская компания Vivo, как и было обещано, представила сегодня продукт TWS 2 — свои первые полностью беспроводные наушники погружного типа, оснащённые системой активного шумоподавления. 20.05.2021 09:33 Судя по свежему рейтингу American Customer Satisfaction Index (ACSI) компания Apple утратила лидерство среди самых популярных смартфонов, уступив компании Samsung. Хотя Samsung и Apple остаются безусловными лидерами рынка смартфонов США, по данным за 2020 и 2021 года Apple потеряла свои лидирующие позиции. 20.05.2021 09:16 Куратор Summer Game Fest Джефф Кейли (Geoff Keighley) у себя в микроблоге раскрыл точную дату начала цифрового фестиваля в текущем году, а также представил трейлер предстоящего мероприятия. 20.05.2021 09:07 В этом месяце корейским производителям литиевых аккумуляторов, LG Energy Solution и SK Innovation, удалось окончательно подписать мировое соглашение, устранившее патентные претензии первой из компаний ко второй. Теперь, как сообщают источники, SK Innovation готова создать с Ford Motor совместное предприятие, которое будет обеспечивать электромобили данной марки тяговыми батареями. 20.05.2021 09:05 Издательство Deep Silver в новом пресс-релизе объявило о повторном учреждении Free Radical Design — в ближайшие месяцы студия приступит к разработке следующей части серии TimeSplitters. 20.05.2021 08:59 Исследование, проведённое компанией Strategy Analytics, говорит о том, что глобальный рынок смартфонов в первом квартале текущего года вырос более чем на треть в денежном выражении, что объясняется совокупным влиянием сразу нескольких факторов. 20.05.2021 08:58 Студия Playtonic Games (серия Yooka-Laylee) на своём официальном сайте объявила, что её издательское подразделение — Playtonic Friends — возьмёт на себя выпуск «расслабляющего гольф-приключения» A Little Golf Journey. 20.05.2021 08:55 Издательство Konami на своём официальном сайте анонсировало конкретную дату выхода и формат распространения Super Bomberman R Online на новых для неё целевых платформах. 20.05.2021 08:46 Южнокорейское издательство Neowiz и студия-разработчик Round8 представили Lies of P — мрачное переосмысление истории Пиноккио в формате ролевого экшена с элементами Souls-игр. 20.05.2021 08:37 В Европе базируются не менее шести компаний, разрабатывающих летательные аппараты, пригодные для пассажирских перевозок в черте города или доставки грузов в беспилотном режиме. Представители агентства, отвечающего за авиационную безопасность, выразили готовность разрешить коммерческую эксплуатацию подобной техники с 2024 года. 20.05.2021 08:13 Компания Qualcomm Technologies анонсировала модемы Snapdragon X62 5G и Snapdragon X65 5G, призванные привнести поддержку мобильной связи пятого поколения в самые разные устройства, в том числе, в потребительские компьютеры и сетевое оборудование. 20.05.2021 08:12 Компания Tesla получила двойной удар. На фоне слухов о задержках производства её электромобилей в Китае и быстрой распродаже технологических и криптовалютных активов бизнес потерял сотни миллиардов долларов рыночной капитализации. 20.05.2021 08:09 Компания Kobo, по сообщениям сетевых источников, готовит к выпуску любопытную новинку — гибрид ридера и планшета под названием Elipsa, официальная презентация которого может состояться в текущем квартале. ← В будущее В прошлое → |
Fujifilm X-A7: тест фотоаппарата
Знакомство
FUJIFILM X-A7 — новая модель в серии компактных беззеркалок бренда. Она создана для начинающих видеографов, блогеров и фотографов. Вы любите снимать и, возможно, ведёте блог на Youtube или в Instagram? Раньше фотографировали и записывали видео на смартфон, но теперь хотите создавать более качественный контент? Тогда эта новинка заточена под ваши потребности. FUJIFILM X-A7 — камера со сменными объективами и матрицей APS-C с разрешением 24 Мп.
FUJIFILM X-A7 с объективом Fujinon XC 15-45mm F3.5-5.6 OIS PZ
Семейство камер FUJIFILM А регулярно обновляется: в прошлом году мы тестировали модель X-A5. Предшественница произвела в целом хорошее впечатление. Пожалуй, единственным серьёзным нареканием было фактическое отсутствие 4К-видео: его можно записывать только с частотой 15 кадров/с, из-за чего картинка получается недостаточно плавной.
X-A7 / XF35mmF2 R WR установки: ISO 200, F2, 1/75 с, 53.0 мм экв.
Что нового может предложить FUJIFILM X-A7? Прежде всего — полноценное 4К-видео, поворачивающийся во всех плоскостях экран на шарнире и обновлённую эргономику, основанную на тач-интерфейсе. Никуда не делась востребованная функция автофокусировки по глазам и лицам. Всё это мы изучим в рамках теста, но начнём с оценки дизайна и эргономики.
X-A7 / XC15-45mmF3.5-5.6 OIS PZ установки: ISO 200, F14, 1/2 с, 23.0
Камера в работе
Автофокус и скорость работы
Если на FUJIFILM X-A7 установлен «китовый» объектив Fujinon XC 15-45mm F3.5-5.6 OIS PZ, имеющий складную конструкцию, на включение потребуется порядка двух секунд. С любым другим объективом (например, Fujinon XF 35mm f/2 R WR) камера будет готова к съёмке практически мгновенно. Да и в целом фотоаппарат не тормозит — все процессы, включая обработку изображений, проходят быстро.
X-A7 / XC15-45mmF3.5-5.6 OIS PZ установки: ISO 800, F7.1, 1/125 с, 68.0 мм экв.
Скорость серийной съёмки — до 6 кадров в секунду. Этого достаточно для многих репортажных задач. Однако небольшой буфер вмещает в себя порядка 10 кадров JPEG или 4–5 RAW-снимков. Так что камера «стреляет» только короткими очередями, и после каждой из них придётся ждать, пока материал запишется на карту памяти. Скоростные карты UHS-II не поддерживаются.
X-A7 / XF35mmF2 R WR установки: ISO 200, F2, 1/170 с, 53.0 мм экв.
FUJIFILM X-A7 получила обновлённую систему гибридного автофокуса. Производитель не указывает точное число фазовых датчиков на матрице, но заявляет, что их в 8,5 раз больше, чем у предыдущей модели.
X-A7 / XC50-230mmF4.5-6.7 OIS установки: ISO 2000, F6, 1/250 с, 215.0 мм экв.
Общее число точек, которые пользователь может выбрать — 425. Расположены они практически по всей площади кадра и доступны в режиме точечной фокусировки. Под «точкой фокусировки» в FUJIFILM X-A7 подразумевается квадрат размером 3×3. При автоматическом выборе доступны 117 точек вместо 425.
Главное — в системе автофокуса отлично реализовано слежение за лицом и глазами в кадре. Фокусировка по лицу/глазам работает корректно как при покадровой съёмке, так и в следящем режиме. Тут сказывается наличие большого количества точек автофокуса — при фокусировке по глазам камера держит глаз модели в резкости. Указывать область фокусировки вручную не нужно. Снимать портреты и селфи очень удобно и просто.
Скорость работы автофокуса достаточна для постановочной портретной съёмки, селфи, предметной фотографии и фотозарисовок. Именно для этих жанров создана камера. Для репортажных съёмок Fujifilm предлагает камеры X-T30, X-T3, X-h2, X-Pro3 и др.
Возможности настройки управления
Фотоаппарат можно настроить под свой стиль съёмки. Есть три назначаемых органа управления: одна кнопка на корпусе и две иконки на экране. Единственный нюанс — функциональная кнопка является одновременно и кнопкой видеозаписи. Если её переназначить, запись видео станет недоступна.
Настраивается и быстрое меню Q — в него можно добавить востребованные опции из широкого списка.
На дисплей во время съёмки может выводиться вспомогательная информация — это тоже настраивается. К примеру, очень удобен электронный уровень, который позволит не заваливать горизонт.
Автономность
Одного заряда нам хватило на съёмку 320 снимков и пары коротких видеороликов. В технических характеристиках камеры заявлено 270 кадров на одном заряде (по методике CIPA). Вероятно, такая скромная автономность связана с большим и ярким экраном и его высоким разрешением. Как увеличить время работы от одного заряда? Камера имеет три режима энергопотребления — от высокоэффективного до экономичного.
По умолчанию выбран высокоэффективный, который быстрее расходует заряд (мы снимали в нём). Эти режимы прежде всего регулируют частоту обновления изображения на дисплее. Выше частота — выше энергопотребление. В режиме экономии частота кадров на дисплее снижается, но это не мешает снимать. В нём фотоаппарат способен сделать примерно 440 кадров.
X-A7 / XC15-45mmF3.5-5.6 OIS PZ установки: ISO 200, F11, 4 с, 68.0 мм экв.
Качество изображения
Характеристики матрицы схожи с предыдущей моделью FUJIFILM X-A5, но производитель уточняет, что в новинке используется новый сенсор с медными проводниками в обвязке пикселей. Ранее применялись алюминиевые проводники. Это выдаёт в матрице FUJIFILM X-A7 сенсор нового поколения с более совершенной архитектурой, что должно сказаться и на качестве изображения, снижении цифрового шума.
X-A7 / Fujifilm Fujinon XC15-45mmF3.5-5.6 OIS PZ установки: ISO 200, F11, 1 с, 23.0 мм экв.
Напомним также, что здесь применяется матрица со стандартным байеровским массивом пикселей, а не фирменным X-Trans как в более старших моделях. Гипотетическая разница может быть заметна при использовании дорогой оптики и крупноформатной печати. В случае любительской фотографии, где крупноформатная печать является редкостью, матрица X-A7 не уступит в качестве изображения.
X-A7 / XC50-230mmF4.5-6.7 OIS установки: ISO 1600, F6.7, 1/15 с, 306.0 мм экв.
Полный диапазон светочувствительности FUJIFILM X-A7 равен ISO 200–12800. В автоматическом режиме доступны значения до 51200 единиц, при покадровой съёмке — вплоть до 12800 ISO, а при серийной не получится использовать ISO выше 6400. В таком диапазоне мы и протестировали камеру. Съёмка велась в формате RAW для максимально точной оценки качества фотографий.
ISO 200 — базовое значение светочувствительности. X-A7 / XC15-45mmF3.5-5.6 OIS PZ установки: ISO 200, F8, 3 с, 23.0 мм экв.
На ISO 200–400 беспокоиться о цифровом шуме не стоит. Картинка гладкая, цветопередача отличная.
На ISO 800 уровень шума также невысок, он различим только при детальном исследовании кадра.
Цифровой шум заметен примерно с ISO 1600–3200. Такие снимки можно смело печатать форматом А3–A4.
X-A7 / XC15-45mmF3.5-5.6 OIS PZ установки: ISO 6400, F8, 1/9 с, 23.0 мм экв.
На ISO 6400 качество изображения достаточно для фотофиксации событий, репортажных целей. Но уже заметны искажения цвета и снижение детализации. Для своего класса FUJIFILM X-A7 даёт низкий уровень цифрового шума. Можно снимать при слабом освещении и получать качественные кадры.
Использован пресет фотопленки Classic Chrome. X-A7 / XC15-45mmF3.5-5.6 OIS PZ установки:ISO 1600, F3.5, 1/100 с, 23.0 мм экв.
Динамический диапазон
Давайте посмотрим, насколько хорошо будут переданы детали в светлых и тёмных участках при съёмке сюжетов с большим перепадом яркостей.
X-A7 / XC15-45mmF3.5-5.6 OIS PZ установки: ISO 200, F14, 1/7 с, 68.0 мм экв.
В камере есть встроенные функции расширения динамического диапазона — D-Rng и HDR. Они работают только для JPEG. Причём максимальный эффект от D-Rng можно получить на ISO 800, где доступна самая высокая мощность этой настройки — DR400. Её применение приводит к незначительному затемнению светлых участков, что полезно при съёмке закатов, портретов в контровом освещении.
Съёмка в RAW и последующая «проявка» даёт большие возможности по работе с экспозицией снимка. Посмотрим, сколько деталей можно «вытянуть», снимая в этом формате.
Исходя из тестовых снимков, фотограф может рассчитывать на осветление снимка до 2–3 ступеней, далее начинает проявляться цифровой шум. А вот в светлых участках запас небольшой — примерно полступени. При грамотной экспозиции его будет достаточно для многих задач, но отметим, что современные камеры с матрицей X-Trans предлагают более широкий динамический диапазон.
X-A7 / XC15-45mmF3.5-5.6 OIS PZ установки: ISO 200, F14, 1/18 с, 68.0 мм экв.
Видео
В FUJIFILM X-A7 реализовано множество нововведений, затрагивающих область видеосъёмки, блогинга. Здесь фотоаппарат удобен благодаря поворотному экрану на шарнире, который можно полноценно развернуть на себя.
В FUJIFILM X-A7 появилась возможность записывать видео в разрешении 4К с частотой до 30 кадров в секунду. Видео пишется без кропа с соотношением сторон 16:9. Возможно сохранение вертикальной ориентации видео — для сториз. Максимальная длина такого ролика — 15 минут. После этого запись можно запустить снова. Если нужна бóльшая длительность, используйте разрешение Full HD, там доступны уже 30 минут. Видео можно снимать как на автомате, доверяя камере, так и с ручной настройкой всех экспозиционных параметров.
ISO для видео устанавливается во вкладке основного меню среди прочих видеопараметров. Доступны значения чувствительности от 400 до 6400 единиц. Также можно выбрать режим моделирования плёнки.
Во время видеозаписи мы можем рассчитывать и на оптическую стабилизацию в объективе, и на дополнительную электронную стабилизацию. При активации последней видео всё же будет записываться с небольшим кропом — это неизбежное требование электронной стабилизации.
Логично, что профессиональных функций в камере начального уровня нет: отсутствуют, например, Log Gamma (F-Log) и профиль киноплёнки Eterna, нет фокус-пикинга. Перед нами простой инструмент для тревел-съёмки, сториз, семейных и повседневных видео.
Основной плюс камеры — в ней разберётся даже новичок. Тут почти невозможно загубить видеосъёмку, перемудрив со сложными параметрами. FUJIFILM X-A7 смогут использовать и начинающие блогеры, которые не желают погружаться с головой в технические дебри и просто хотят получать качественное видео, нажав одну кнопку на камере.
Дизайн и эргономика
FUJIFILM X-A7 — небольшой фотоаппарат: без объектива он весит 320 г (на 40 г меньше предшественника). Корпус выполнен из пластика, а крепление для объектива металлическое.
Если раньше фотоаппараты серии А были доступны только в серебристом корпусе, то теперь появился вариант Dark Silver.
Дизайн камеры выполнен в традиционном для FUJIFILM классическом стиле.
В FUJIFILM X-A7 обновлены интерфейс и эргономика. Экран теперь не наклонный, а на шарнире: его можно поворачивать во все стороны, в том числе в селфи-позицию. Интересно, что соотношение сторон у него не «фотографическое», а 16:9 — оптимальное для видео. Диагональ — 3,5 дюйма, разрешение — 2 760 000 точек. Это один из самых высоких показателей в классе, отдельные пиксели на дисплее различить невозможно.
Экран занимает львиную долю задней панели, поэтому на корпусе меньше кнопок — многие элементы управления стали сенсорными. Но в то же время появился удобный джойстик, который можно использовать вместо тач-интерфейса для выбора точки фокусировки и навигации по меню.
Поскольку в угоду компактности у камеры нет видоискателя, визирование возможно только через дисплей. Те, кто перейдёт на эту камеру со смартфона, не почувствуют ограничений — снимать через экран так же удобно и просто.
В камере предусмотрен новый экранный интерфейс, ориентированный на начинающих фотографов. Для доступа к нему нужно нажать на иконку
При использовании «китового» Fujinon XC 15-45mm F3.5-5.6 OIS PZ с моторизованным зумом приближать и отдалять картинку можно как на смартфоне — жестами.
В простом и наглядном интерфейсе для новичков можно найти и привычные опытным фотографам функции: быстрое меню Q с основными параметрами съёмки находится среди иконок экранного меню.
Все ручные настройки по-прежнему доступны. На корпусе камеры целых два колёсика для быстрой регулировки параметров — хороший показатель для камеры начального уровня.
Кадр снят в режиме моделирования фотоплёнки с насыщенными цветами Velvia. X-A7 / XC15-45mmF3.5-5.6 OIS PZ установки: ISO 1600, F5.6, 1/40 с, 66.0 мм экв.
Камеры FUJIFILM славятся своими режимами моделирования цветопередачи различных фотоплёнок, которые позволяют уже во время съёмки добиваться интересной и лаконичной цветопередачи.
Режим моделирования фотоплёнки Astia X-A7 / Fujifilm Fujinon XF35mmF2 R WR установки: ISO 200, F2, 1/85 с, 53.0 мм экв.
Среди сильных сторон нового тач-интерфейса — визуальный выбор режимов имитации плёнки. Мы в реальном времени можем сравнить картинку на дисплее до и после применения выбранного пресета.
Режимы моделирования плёнки доступны через привычное быстрое меню Q и даже через основное меню. Есть базовый набор из 11 профилей. Самые востребованные — Provia, Velvia, Classic Chrome и Astia, а также монохромные профили и режим Sepia. Различные профили можно использовать в разных задачах. Например, насыщенная и контрастная Velvia хороша для пейзажа, а мягкая Astia — для портретов. Classic Chrome с приглушёнными цветами подойдёт для городских зарисовок или минималистичных кадров, творческих этюдов.
Сдержанные цвета профиля Classic Chrome. Снижается насыщенность зеленого цвета, зелень на фоне не отвлекает от портрета. X-A7 / XF35mmF2 R WR установки: ISO 1600, F2, 1/125 с, 53. 0 мм экв.
Основное меню FUJIFILM X-A7 выглядит так же, как и в старших моделях, и содержит много продвинутых функций. К примеру, есть брекетинг экспозиции. А вот возможности стекинга по фокусу и постфокуса, которые были в предыдущей модели, пропали.
На верхней панели расположен диск выбора режимов съёмки. Доступен автоматический режим SR+, который умеет распознавать тип снимаемой сцены и настраивать параметры. Есть и множество сюжетных программ: самые востребованные можно найти на барабане, другие спрятаны в пункте Adv. Автоматические режимы работают предсказуемо: в них можно получать качественные снимки, практически не думая о технических аспектах съёмки. Единственное ограничение — для автоматических режимов доступна съёмка только в формате JPEG.
X-A7 / XF35mmF2 R WR установки: ISO 800, F2, 1/900 с, 53.0 мм экв.
Отдельного режима для видеозаписи не предусмотрено: она запускается из любого режима нажатием соответствующей кнопки.
Тут же наверху разместились и главные органы управления. Основное — барабан выбора режимов, два колёсика настройки параметров и две кнопки. Одна кнопка для съёмки фото, другая по умолчанию настроена на запись видео.
В «горячий башмак» устанавливаются дополнительные аксессуары: фотовспышки, компактный видеосвет, микрофон. Есть и небольшая встроенная вспышка с ведущим числом 4. Её мощности хватит, чтобы подсветить объекты, находящиеся примерно в четырёх метрах от нас (достаточно для повседневных фотозадач).
Вспышка открывается при нажатии рычажка на левом боку камеры. Тут же расположен микрофонный вход. Это 2,5-мм джек, но в комплекте есть переходник на стандартный 3,5-мм разъём.
На противоположном боку камеры находятся два разъёма: HDMI для подключения камеры к телевизору, записи 4К на внешний рекордер и USB-C. Хорошо, что компания FUJIFILM устанавливает современные разъёмы даже в самые доступные камеры. Посредством USB-C фотоаппарат подключается к компьютеру для передачи данных, через него же можно заряжать камеру от любого источника питания с USB (зарядки от телефона, ноутбука, пауэрбанка). Зарядка происходит только тогда, когда фотоаппарат выключен.
FUJIFILM X-A7 использует аккумулятор NP-W126S ёмкостью 1260 мА·ч (такой же, как у X-A5 и X-A3). Батарейный отсек и слот для карты памяти находятся под одной крышкой. Поддерживаются карты памяти SD вплоть до UHS-I.
FUJIFILM X-A7 — симпатичный и очень компактный фотоаппарат, рассчитанный на использование начинающими фотографами, блогерами, контентмейкерами, но при этом имеющий массу продвинутых функций.
Беспроводное подключение
FUJIFILM X-A7 позволяет подключаться к мобильным устройствам через Wi-Fi и Bluetooth. Чтобы подключить свой смартфон или планшет к камере, достаточно установить на него приложение Fujifilm Camera Remote. За последнее время приложение Fujifilm Camera Remote значительно обновилось. У него новый современный интерфейс, да и работает оно стабильнее. После нескольких простых шагов оно соединится с камерой через Bluetooth. Этот протокол связи имеет низкое энергопотребление, посредством него гаджеты будут общаться в фоновом режиме. Через приложение можно даже обновлять прошивку фотокамеры.
Стартовое окно Fujifilm Camera Remote
В Fujifilm Camera Remote появился режим простого пульта дистанционного управления с одной кнопкой. Используя смартфон в качестве пульта, удобно снимать со штатива: это и батарею не тратит, и оставляет интерфейс на камере функциональным — можно в любой момент корректировать настройки. В режиме простого пульта комфортно работать с длинными выдержками с рук, ведь экранную кнопку спуска можно «заблокировать», переведя в положение Hold, как на реальных спусковых тросиках. И пока она заблокирована, будет длиться экспозиция.
X-A7 / XC15-45mmF3.5-5.6 OIS PZ установки: ISO 200, F8, 2 с, 29.0 мм экв.
Но есть и режим полноценной удалённой съёмки, когда устройства переходят на связь по Wi-Fi. На экране смартфона высвечиваются основные параметры и передаётся живая картинка с камеры. При таком варианте органы управления на камере блокируются, смена параметров доступна только через приложение.
X-A7 / XC15-45mmF3.5-5.6 OIS PZ установки: ISO 200, F8, 3 с, 24.0 мм экв.
Fujifilm Camera Remote также позволяет просмотреть на экране смартфона снимки в формате JPEG и видео, хранящиеся на карте памяти фотоаппарата, выбрать необходимые и перекинуть их в память телефона. Так же можно передавать видео на смартфон. Это позволяет упростить и ускорить постинг контента в социальных сетях, их отправку родным и близким.
На экране смартфона показываются снимки, хранящиеся в данный момент на фотоаппарате. Мы можем выбрать необходимые кадры, скопировать их в память смартфона и работать с ними далее самым привычным образом: обрабатывать, публиковать в социальных сетях.
Выводы
Туристы, путешествующие налегке, любители сделать селфи и сфотографироваться на фоне достопримечательностей, увлечённые видеосъёмкой и блогингом, владельцы небольших интернет-магазинов, ведущие инстаграм — вот кому будет интересна FUJIFILM X-A7. Качество снимков на такую камеру будет несравнимо выше, чем на смартфон, при той же простоте получения результата. Однако по мере освоения FUJIFILM X-A7 способна порадовать своего обладателя ещё и ручными режимами съёмки.
Усовершенствованная система фокусировки FUJIFILM X-A7 позволит быстро и точно фокусироваться на глазах и лицах героев — это её главное предназначение. Если же ваши интересы в фотографии затрагивают профессиональную съёмку и репортаж, лучше рассмотреть камеры уровня X-T30: их автофокус будет ещё быстрее.
X-A7 / XC15-45mmF3.5-5.6 OIS PZ установки: ISO 200, F13, 8 с, 23.0 мм экв.
FUJIFILM X-A7 — представитель самой доступной линейки фотокамер со сменной оптикой от FUJIFILM. Но доступная не значит дешёвая: подразумевается, что она будет понятна даже человеку, впервые взявшему в руки фотоаппарат. Здесь реализованы автоматический режим и отдельные сюжетные программы, помогающие камере выбрать оптимальные настройки под разные условия съёмки. Да и управление максимально приближено к «смартфонному».
X-A7 / XF35mmF2 R WR установки: ISO 500, F3.6, 1/50 с, 53. 0 мм экв.
Если вы до этого снимали на смартфон, но теперь хотите получать более качественные фото и видео, эта камера для вас. Большой сенсорный экран с понятным тач-интерфейса помогут сразу же освоиться с FUJIFILM X-A7.
X-A7 / XC50-230mmF4.5-6.7 OIS установки: ISO 200, F6.7, 3 с, 345.0 мм экв.
Большой широкоформатный дисплей с шикарным разрешением — украшение фотоаппарата. Классический поворотный механизм на шарнире поможет фотографу снимать с любых ракурсов, с любой высоты. А любители селфи и блогинга оценят возможность повернуть экран на себя в момент съёмки.
X-A7 / XF35mmF2 R WR установки: ISO 200, F2, 1/70 с, 53.0 мм экв.
FUJIFILM X-A7 позволит сразу же скачивать и открывать сделанные на нее фото и видео на смартфоне. Контент передается по беспроводной связи — это можно делать сразу же после съемки, достаточно один раз привязать камеру по Bluetooth и скачать приложение Fujifilm Camera Remote. Приложение, кстати, позволит пользоваться смартфоном как пультом дистанционного управления, производить удалённую съёмку.
X-A7 / Fujifilm Fujinon XC15-45mmF3.5-5.6 OIS PZ установки: ISO 200, F14, 4 с, 23.0 мм экв.
FUJIFILM X-A7 позволит получить хорошие кадры в автоматическом режиме. А поскольку камера имеет все необходимые ручные настройки, появляется возможность учиться и оттачивать мастерство съёмки.
Плюсы:
— полностью автоматический режим и сюжетные программы позволяют легко получать качественные снимки;
— большой экран, поворачивающийся в любую сторону;
— малый вес и компактность;
— классический дизайн с несколькими вариантами расцветки корпуса;
— разъём USB-C с возможностью подзарядки через USB;
— хорошее качество картинки, низкий уровень цифрового шума вплоть до ISO 3200;
— гибридный автофокус позволяет быстро фокусироваться на глазах и лицах людей;
— беспроводное подключение фотоаппарата к смартфону через энергоэффективный Bluetooth или быстрый Wi-Fi, возможность передачи на мобильное устройство фото и видео, удалённая съёмка.
Минусы:
— недостаточно цепкий для динамичных сюжетов автофокус;
— маленький буфер для серийной съёмки;
— сравнительно узкий динамический диапазон;
— не всегда интуитивно понятный экранный интерфейс «для начинающих»;
— в автоматическом режиме и сюжетных программах недоступна съёмка в RAW.
Источник: prophotos.ru
пикселей и размеры файлов для печати | Художественная печать
Перейти к основному содержаниюЗакрыть поиск
Чтобы начать , вам нужно сначала определить, с каким количеством пикселей вы работаете. Для Mac OS- Найдите файл
- Щелкните по нему — один раз — не щелкайте дважды
- На клавиатуре ~ Удерживайте [Command] и нажмите букву «I»
- Это открывает информационное окно для вашего файла
- Найдите раздел с надписью «Дополнительная информация»
- В разделе «Дополнительная информация» вы найдете «Размеры» .
- Это ваши размеры в пикселях.
- Найдите файл
- Щелкните правой кнопкой мыши файл
- Выберите «Свойства»
- Нажмите на вкладку «Подробности»
- Прокрутите вниз до раздела изображения
- Ищите размеры
- Это ваши размеры в пикселях.
Например, если у вас есть файл размером 4500 x 6000, вы можете взять каждое из этих чисел — разделить на 150 — и вы получите 30 x 40 дюймов.
Вы можете использовать приведенную ниже таблицу в качестве общего руководства по размерам в пикселях, необходимым для печати.
В таблице показано, сколько пикселей приходится на определенный размер печати при различных разрешениях печати, и она поможет вам ответить на вопрос «Какого размера я могу распечатать свой файл?» .ПРИМЕЧАНИЕ. Здесь вы можете не найти точные размеры в пикселях. Эта таблица предназначена для того, чтобы дать вам хотя бы приблизительное представление о
.Мы хотели бы получать файлы для печати с разрешением не менее 180 пикселей на дюйм. Прокрутите страницу вниз, чтобы узнать о разрешении камеры iPhone.
Часто задаваемые вопросы: Насколько большого размера я могу распечатать изображения с моего iPhone? | Ну, скажем так… Айфоны великолепны, но они не являются камерами профессионального качества. Скоро мы напишем об этом обширный пост, а пока вот некоторая общая информация, которую вы можете использовать с приведенной выше таблицей для принятия некоторых решений.
Закрыть меню
Позвоните нам: 213.587.2958
Какое разрешение лучше всего подходит для моих фотографий, настенных рисунков и постеров?
Какое разрешение лучше всего подходит для моих фотографий, настенных рисунков и постеров?
(См. ниже соотношение сторон каждого отпечатка и плаката.)
Фотографии с более высоким разрешением более четкие и содержат больше деталей.
Разрешение цифрового изображения выражается в пикселях (или точках) по ширине и пикселям вниз, например 640 x 480, что означает 640 пикселей по ширине и 480 пикселей по вертикали. Лучшее разрешение для печати — 300 точек на дюйм.
Чрезвычайно низкое разрешение будет выглядеть «блочным» или пиксельным . Представьте себе всего 4 точки на дюйм: вместо картинки вы увидите четыре цветных квадрата. Когда пикселей много, ваш разум смешивает крошечные блоки вместе, чтобы сформировать изображение.
Цифровая камера является наиболее важным фактором, определяющим качество цифровых изображений. Чем больше количество пикселей (до 300 на дюйм), тем выше качество цифрового изображения. Некоторые недорогие камеры дают определенное количество пикселей и снимают только в одном разрешении. Более дорогие камеры предлагают диапазон пикселей, который позволяет вам выбрать наилучшее разрешение для изображения нужного размера.
Не для всех фотографий требуется большое количество пикселей на дюйм. Например, вы, вероятно, будете стоять в стороне от плаката, и ваш глаз будет смешивать пиксели вместе, поэтому 90 пикселей на дюйм — это минимальное рекомендуемое разрешение для плакатов. Тема также может быть важна: например, если вы печатаете изображение толпы лиц или групповой снимок и хотите распознавать лица в толпе, вам потребуется большее количество пикселей, чтобы гарантировать, что каждое крошечное лицо имеет достаточно визуальной информации.
Используйте следующую таблицу в качестве руководства для определения наилучшего разрешения для различных форматов печати. Обратите внимание, что размер 4xD (Digital) соответствует формату большинства цифровых камер — 1,333 (1200 x 1600 точек), поэтому при печати этих фотографий обрезка не требуется. 18×24 и 30×40 также имеют одинаковое соотношение сторон 1,33 и не требуют обрезки для большинства цифровых камер.
Размер | Граница: 150 рез. | Better: 180 res | Good: 200 res | Best: 300 res | Aspect Ratio (L/S) |
---|---|---|---|---|---|
Wallets (2″ x3″) | 300 x 450 | 360 x 540 | 640 x 480 | 600 x 900 | 1. 50 |
3.5 x 5 | 525 x 750 | 630 x 900 | 700 x 1000 | 1050 х 1500 | 1.43 |
4 x D (4 x 5.33) | 600 x 800 | 720 x 960 | 800 x 1066 | 1200 x 1600 | 1.33 |
4 x 6 | 600 x 900 | 720 x 1000 | 800 x 1200 | 1200 x 1800 | 1.50 |
5 x 7 | 750 x 1050 | 900 x 1260 | 1000 x 1400 | 1500 x 2100 | 1.40 |
8 x 10 | 1200 x 1500 | 1200 x 1500 | 1600 x 2000 | 2400 x 3000 | 1.25 |
| | | | | |
Posters | Borderline: 90 res | Better: 150 res | Good: 180 res | Best: | Aspect Ratio (L/S) |
11 x 14 | 990 x 1260 | 1650 x 2100 | 1980 x 2520 | 3300 x 4200 | 1. 27 |
12 x 18 | 1080 x 1620 | 1800 x 2700 | 2160 x 3240 | 3600 x 5400 | 1.50 |
16 x 20 | 1440 x 1800 | 2400 x 3000 | 2880 x 3600 | 4800 x 6000* | 1.25 |
16 x 24 | 1440 x 2160 | 2400 x 3600 | 2880 x 4320 | 4000 x 6000* | 1.50 |
18 x 24 | 1620 x 2160 | 2700 x 3600 | 3240 x 4320 | 4500 x 6000* | 1.33 |
20 x 20 | 1800 x 1800 | 3000 x 3000 | 3600 x 3600 | 6000 x 6000* | 1.00 |
20 x 24 | 1800 x 2160 | 3000 x 3600 | 3600 x 4320 | 5000 x 6000* | 1. 20 |
20 x 30 | 1800 x 2700 | 3000 x 4500 | 3200 x 4800* | 4000 х 6000* | 1.50 |
24 x 36 | 2160 x 3240 | 3200 x 4800* | 3200 x 4800* | 4000 x 6000* | 1.50 |
30 x 40 | 2700 x 3600 | 3600 x 4800* | 3600 x 4800* | 4500 x 6000* | 1.33 |
Какое разрешение лучше всего подходит для большого плаката или печати в рамке?
Самое большое изображение, которое загружает dotphoto, составляет 36 мегапикселей или 6000 x 6000 точек, поэтому, если возможно, вы хотите, чтобы самая длинная сторона составляла 6000 точек, а более короткая сторона была пропорциональна. Например, если вам нужен отпечаток размером 42 x 30 дюймов, оптимальным размером изображения будет 6000 x 4286. Размер изображения также должен быть не более 30 МБ; если размер оригинала превышает 30 МБ, попробуйте сохранить его в формате JPG или настроить сжатие JPG.
Как посмотреть размер моих изображений в dotphoto?
- Нажмите на альбом , который вы хотите просмотреть.
- Коснитесь меню Организовать слева.
- Коснитесь меню Редактировать заголовки . Вы увидите ширину и высоту в пикселях каждой фотографии в альбоме.
Часто задаваемые вопросы о dotPhoto: как делать почти все в dotPhoto
Pixel Wallpapers: Скачать бесплатно HD [500+ HQ]
Pixel Wallpapers: Скачать бесплатно HD [500+ HQ] | UnsplashИсследовать › HD-обои › Android › Pixel
У вас есть Google Pixel? У нас есть пиксельные обои, адаптированные к размеру вашего экрана, и каждый красивее предыдущего. Все изображения на Unsplash созданы увлеченными профессионалами и могут быть загружены бесплатно.
Hd обои компании
Hd обои на рабочий стол
Hd обои экрана
Hd обои события
Hd религиозные обои
Скачать бесплатно пиксельные обои
–––– –––– –––– – –––– –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.
HD -рисунок обои
HD Abstract Walpapers
HD ART обои
HD Серые обои
Природные изображения
SAND
Фоновые изображения
Изображения деревье сша
manhattan bridge
Brown backgrounds
Animals images & pictures
Birds images
switzerland
messe-basel
basel
united kingdom
cheltnham
evening
rio de janeiro
brazil
christ Искупитель
Hd обои с водой
Hd обои с океаном
вид с воздуха
sarahadhdhee magu road
gan
Maldives
HD Обои
Outdoors
SEA
NY
Бруклин
События
HD City Walpapers
Canada
.oregon
Hd лес обои
растение
Пальма картинки и изображения
Лето картинки и картинки
Текстуры фоны
Hq background images
Hd green wallpapers
philippines
Hd sky wallpapers
cebu
meteora
greece
night
Hd blue wallpapers
Hd pastel wallpapers
Hd pink wallpapers
––– – –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.
Узорные обои Hd
Абстрактные обои Hd
Художественные обои Hd
ny
Brooklyn
Current Events
Изображения цветов
HD цветочные обои
Lily
коричневые фоны
Изображения животных
Birds изображения
Фоны текстуры
HQ Фоновые изображения.
Греция
Ночь
Сарахдхи Магу Роуд
Ган
Мальдивы
HD обои
на улице
sea
Hd city wallpapers
canada
toronto
New york pictures & images
usa
manhattan bridge
plant
Palm tree pictures & images
Summer images & pictures
united kingdom
cheltnham
вечер
рио-де-жанейро
бразилия
Христос Искупитель
синие обои Hd
пастельные обои Hd
Hd pink wallpapers
Hd grey wallpapers
Nature images
sand
Hq background images
Tree images & pictures
fir
Hd wallpapers
oregon
Hd forest wallpapers
switzerland
messe- basel
basel
philippines
hd небо обои
cebu
hd вода обои
hd океан обои
вид с воздуха
Praewthida K
Hd pattern wallpapers
Hd abstract wallpapers
Hd art wallpapers
Rea Prassa
Hd wallpapers
outdoors
sea
–––– –––– –––– – –– –– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.
Дэвид Биллингс
Серые обои Hd
Изображения природы
песок
Лерон Питерс
ny
brooklyn
3 текущие события
20002 Marcin Skalij
Hd city wallpapers
canada
toronto
Kenneth Hargrave
Hq background images
Tree images & pictures
fir
Evie S.
Flower images
Hd floral wallpapers
lily
Лерон Питерс
Нью-Йорк картинки и изображения0002 Oregon
HD Forest Обои
Marcelo Cidrack
коричневые фоны
Животные изображения и картинки
Birds Images
Kilarov Zaneit
Plant
Palm Tree Pictures и изображения
Летние изображения и картины
LA
.
Швейцария
messe-basel
basel
Eriks Abzinovs
Текстурные фоны
Hq фоновые изображения
Hd green wallpapers
Eriks Abzinovs
united kingdom
cheltnham
evening
Kendrick Fernandez
philippines
Hd sky wallpapers
cebu
Andrea Leopardi
rio de janeiro
brazil
christ the redeemer
Оливье Гийяр
Метеоры
Греция
ночь
Иван Бандура
Hd обои вода
Hd обои океан
aerial view
Pawel Czerwinski
Hd blue wallpapers
Hd pastel wallpapers
Hd pink wallpapers
Shifaaz shamoon
sarahadhdhee magu road
gan
maldives
Unsplash
Красивые бесплатные изображения, подаренные самым щедрым сообществом фотографов в мире. Лучше, чем любые бесплатные или стоковые фотографии.
- около
- Блог
- Community
- Присоединяйтесь к команде
- Разработчики/API
- Press
- Help Center
Product
- Обзор
- 5 USPLASH ARSPLASH ARSPLASH . & Плагины
Популярные
- Фоны
- Бесплатные изображения
- Бесплатные стоковые фото
- Картинки с днем рождения
- Классные фото
- Nature Pictures
- Black Backgrounds
- White Backgrounds
- Textures
- Desktop Backgrounds
Wallpapers
- HD Wallpapers
- 4k Wallpapers
- iPhone Wallpapers
- Cool Wallpapers
- Cute Wallpapers
- Live Wallpapers
- Обои для ПК
- Черные обои
- Обои для iPad
- Обои для рабочего стола
- Политика конфиденциальности
- Условия
- Безопасность
- Unsplash Twitter
- Unsplash Facebook
- Unsplash Instagram
Постоянно обновляемое руководство по социальным сетям на 2021 год 73 Маркетинг
1 9 Рака •
Само собой разумеется, что присутствие вашего бренда в Интернете должно быть главным приоритетом. Частью этого присутствия является то, как ваш брендинг выглядит в ваших учетных записях в социальных сетях.
Как агентство входящего маркетинга и дизайнерская фирма, мы всегда ищем размеры изображений в социальных сетях. Вот почему мы составили этот пост, чтобы предоставить вам самые последние размеры и размеры изображений в социальных сетях, чтобы вы могли быть уверены, что загружаете изображение с уверенностью, что изображение будет выглядеть великолепно. Мы продолжим обновлять эту страницу по мере изменения размеров — а так происходит всегда. Вы можете быть уверены, что мы всегда будем в курсе размеров изображений в социальных сетях, а если это не так, сообщите нам об этом. Обязательно ознакомьтесь с нашим другим постоянно обновляемым руководством, чтобы убедиться, что все ваши видео загружаются в высоком качестве!
Все размеры указаны в пикселях и актуальны на 24 августа 2021 г.
Для достижения наилучших результатов мы рекомендуем использовать файлы PNG.
Facebook | Твиттер | LinkedIn| Инстаграм | Ютуб | Пинтерест | Тамблер | Snapchat
Размер изображения Facebook
Изображение профиляРазмер изображения: 180 x 180 (отображает 170 x 170 на компьютере; 128 x 128 на смартфоне)
Фото обложки 702 Размер изображения: 820 x 312 (640 x 360 на мобильных устройствах; минимум 400 x 150) Shared Post ImageРазмер изображения: 1200 x 630 (минимум — 600 x 315)
Предварительный просмотр общей ссылкиРазмер изображения: 1200 x 628
. Размер: 400 x 400
Соотношение сторон: 1:1
Размер файла: 2 МБ (максимум) Фотография заголовка
Размер изображения: 1500 x 500
Соотношение изображения: 3:1
Размер файла: 5 МБ (максимум)
Размер файла: 5 МБ
Изображение из твита с общей ссылкой: 1200 x 628 пикселей
Твит с одним изображением: 1200 x 675 пикселей
Твит с двумя изображениями: 700 x 800 пикселей ( оба изображения)
Твит из трех изображений: левое изображение: 700 x 800 пикселей, правое изображение: 1200 x 686 пикселей
Твит из четырех изображений: 1200 x 600 пикселей (каждое изображение)
Соотношение сторон: 16:9 Сводные карты Twitter
Размер изображения: 600 x 600 (минимум 120 x 120)
Размер файла: 13 00000 Twitter Cards Размер изображения: 1200 x 628 (подробную информацию, размеры и рекомендации см. на странице разработчика Twitter.)
Соотношение сторон: 1,91:1
Размер изображения: от 400 x 400 до 20 000 x 20 000 (минимум 200 x 200)
Соотношение изображения: 1:1
Размер файла: 10 МБ (максимум)
Размер изображения: 1584 x 396
Соотношение изображения: 4:1
Размер файла: 4 МБ (максимум) 7
Размер изображения: 520 x 320 (минимум)
Предварительный просмотр общего звена Размер изображения: 1200 x 627 (минимум — 520 x 272)
Коэффициент изображения: 1,91: 1
Соотношение изображения: 1:1
Размер файла: 8 МБ (максимум) Фото обложки компании
Размер изображения: 1536 x 768 (минимум 1192 x 220)
Размер файла: 8 МБ 220
Размер файла: 8MB
Размер изображения: 1128 x 376
Life Tab — Основное изображение и компания Компания Фото Основное изображение: 1128 x 376
Компания Фото: 900 x 6003
924 2924 2
. 41024. Размеры изображений в Instagram
Профиль изображениеРазмер изображения: 110 x 110 (минимум, будет обрезан в соответствии с кружком.)
Фотография. Размер: 1080 x 1080 (общий как 612 x 612)Соотношение изображения: 1:1 Общее видео
Размер изображения: 1080 пикселей в ширину 1:1:55
Instagram Stories Размер изображения: 1080 x 1920 (минимум — 600 x 1067)
Соотношение изображения: 9:16
Размер файла: 4 ГБ (максимум)
Изображение YouTube. Размер: 800 x 800
Канал Баннер Фото Размер изображения: 2048 x 1152 (минимум — 1546 x 423)
Размер файла: 4 МБ (максимум)
Размер изображения: 2560 x 1440
Настольный дисплейРазмер изображения: 2560 x 423
Дисплей таблеткиРазмер изображения: 1855 x 423
9798. Размер изображения: 1546 x 423Размеры изображения Pinterest
Изображение профиля Размер изображения: 165 x 165 (минимум)
Размер изображения: 32 x 32 (появляется на остальной части Pinterest)
Размер изображения: 600 x 600 (минимум 340 x 340)
Доски Большой миниатюр: 222 x 150
Маленькая миниата 600 x 600
Оптимальный штифт: 600 x 900
Высокий штифт: 600 x 1260
ПРИМЕЧАНИЕ. Высота масштабируется
Tumblr Размеры изображения
Изображение профиляРазмер изображения: 128 x 128
. Размер изображения: 500 x 750 (максимум 1280 x 1920)
Размер файла: 10 МБ (максимум)
Размер изображения: 540 пикселей в ширину (максимум)
2 Размер файла: 3) 0020um Размеры изображений Snapchat
Геофильтры, реклама и линзы Размер изображения: 1080 x 1920
Соотношение изображения: 9:16
Теги: UX-UI 9000 г. Поделиться этим постом в Твиттере Поделитесь этим постом на Facebook Поделитесь этим постом в LinkedIn г. Поделитесь этим постом на Pinterest Отправить это сообщение по электронной почте Поделитесь этим постом в Facebook Messenger
Ваше руководство по изображениям в социальных сетях на 2020 год: размеры, советы и фотографии
Мы думаем, что выяснили, что вам нужно, чтобы ваши изображения в социальных сетях идеально сочетались с вашими планами контента.
Мы первые, кто отмечает: существует множество материалов, рассказывающих о том, как лучше всего использовать изображения из социальных сетей. Мы определенно не хотим добавлять шума, поэтому не будем утомлять вас очевидным.
Поэтому мы подумали, что можем помочь, создав инфографику, которая станет вашим путеводителем по
, когда дело доходит до F Размеры изображений в acebook, Twitter, Instagram, и 5 советов и приемов, как сохранить красоту . Мы впервые написали эту статью еще в 2018 году, и интерес, проявленный маркетологами, доказывает, что она стала путеводителем. Итак, в 2020 году мы все еще обновляем эту инфографику, помогая вам сохранять свое присутствие в социальных сетях плотным и точным.Я должен упомянуть, что в Planable вы всегда можете точно просмотреть, как будут выглядеть ваши изображения и как они подходят для каждого формата социальной сети, верно?
Размеры изображений в Instagram
Размеры изображений Facebook
Размеры изображений Twitter
Размеры изображений LinkedIn
Размеры изображений Pinterest
Размеры изображения в Instagram
Размеры фото в ленте Instagram:
- Размер фото в профиле Instagram: 320 x 320 px
- Изображение в Instagram: 1080 x 1350 пикселей
- Размер квадратного изображения Instagram: 1080 x 1080 пикселей
- Горизонтальное изображение Instagram: 1080 x 608 пикселей
Размеры историй в Instagram:
- Размер истории: 1080 на 1920 пикселей
Размеры карусели Instagram:
- Пейзаж: 1080 x 566 px
- Книжная: 1080 x 1350 пикселей
- Квадрат: 1080 x 1080 пикселей
Размеры роликов в Instagram:
- Размер роликов : 1080 x 1920 пикселей
- Фотография на обложке : 1080 x 1920 пикселей
Размер изображения для рекламы в Instagram:
- Пейзаж: 1080 x 566 px
- Квадрат: 1080 x 1080 пикселей
Размер изображения Facebook:
- Размер обложки Facebook: 828 x 312 пикселей
- Размер изображения профиля Facebook: 170 x 170 пикселей
- Размер изображения поста со ссылкой на Facebook: 1200 x 630 пикселей
- Facebook Story Размер изображения или видео: 1080 x 1,920 пикселей
- Facebook Carousel post image Размер: 1080 x 1080 px
- Размер поста с фото в Facebook: 1200 x 900 пикселей
- Размер видеопоста в Facebook: 1280 x 720 пикселей
Размер изображения в Twitter:
- Размер фото в шапке Twitter: 1500 x 1500 px
- Изображение профиля Twitter Размер изображения: 400 x 400 px
- Сводка Twitter Размер карты: 280 x 150 пикселей Размер изображения
- Twitter Cards: 1200 x 628 пикселей
- Размер фото в потоке Twitter: 600 x 335 px
LinkedIn Размеры изображений:
- Размер обложки LinkedIn: 1536 x 768 пикселей
- Размер изображения профиля LinkedIn: 300 x 300 пикселей
- Размер изображения ссылки LinkedIn: 1200 x 628 пикселей
- изображений LinkedIn Размер: 1200 x 628 пикселей Размер
- пользовательских модулей LinkedIn: 502 x 282 пикселей
- Размер фотографий компании LinkedIn: 900 x 600 px
- Герой LinkedIn Размер изображения: 1128 x 376 пикселей
Размеры изображения Pinterest:
- Размер изображения профиля Pinterest: 280 x 280 пикселей
- Размер пина Pinterest: 1000 x 1500 пикселей
- Размер длинного пина Pinterest: 600 x 1260 пикселей
- Размер обложки Pinterest Board: 200 x 200 px
- Размер экрана большой доски Pinterest: 222 x 150 пикселей
1. Изображение + Копия?
Черт возьми! Отличный текст с крутым, вдохновляющим изображением на заднем плане всегда привлекает внимание — это отличная стратегия продвижения контента. Имейте в виду, на чем вы фокусируетесь (копия или фотография), чтобы не сделать общее изображение слишком тесным — пространство всегда высоко ценится.
2. Логотип на изображении?
Мы рекомендуем не делать этого или, по крайней мере, только в ограниченных случаях. Поскольку вы планируете, чтобы ваши пользователи видели это изображение на ваших собственных страницах в социальных сетях, логотип является излишним и просто делает его более тесным и «фирменным». Поймите настроения и контекст ваших клиентов и не бойтесь упускать возможности показать логотип. Если вы решите добавить логотип к изображению, используйте средство для создания логотипов, которое предоставляет вам предустановленные файлы, которые подходят для вашего изображения с точки зрения размера и прозрачности. У Flaticon есть отличная библиотека логотипов, которые вы можете использовать бесплатно, и даже есть средство для создания логотипов с предустановками для каждого размера.
3. Яркие изображения?
Мы все любим цвета и вдохновляющие образы, но не пытайтесь быть слишком смелыми, если это не ваш бренд в социальных сетях или если вы не планируете сделать это так. В противном случае это создаст путаницу в том, что ваши поклонники должны ожидать от вас. Быть последовательным.
4. Стандартные стоковые фотографии?
Пожалуйста, нет. Избегайте этого, насколько это возможно. Все мы знаем этот классический образ мужчины/женщины в офисе/на фабрике, держащего в руках какую-то технику и небрежно смотрящего в камеру с огромной неестественной ухмылкой. Держите фотографию релевантной, но естественной. Существуют замечательные веб-сайты со стоковыми изображениями, которые помогут вам с бесконечным выбором для всех ваших изображений в социальных сетях. Некоторые из них — Unsplash, Pexels, Freepik, Deposit Photos (за которые сейчас на Appsumo можно получить отличную скидку — 100 фотографий всего за 49 долларов).)
5. И всегда вечный совет «Знай своего клиента».
Мы говорим это, потому что нам небезразлично — социальные сети сложны, потому что бренды пытаются вписаться в них — именно поэтому знание своего клиента так важно в этом контексте. Что им нравится, что не нравится, что оскорбляет, что привлекает их внимание. Как и в любой другой части вашего бизнеса, знание предпочтений и поведения ваших клиентов поможет вам.
Вы знаете правила и рекомендации. Что дальше?
Пришло время опубликовать ваши сообщения в социальных сетях. Самый быстрый способ планировать, сотрудничать и планировать ваши пиксельные изображения — это использовать специальный инструмент, такой как Planable. Мы — визуальный инструмент для совместной работы в социальных сетях, который позволяет вам создавать контент так, как вы этого заслуживаете. Я не говорю больше, но на всякий случай, если вы хотите попробовать, вы должны знать, что это бесплатно.
Вот что у нас есть в качестве краткого руководства для ваших изображений в социальных сетях. Сталкивались ли вы с какими-либо другими советами или проблемами? Дайте нам знать.
Мируна Драгомир
Мируна Драгомир, менеджер по маркетингу @Planable. Фанат социальных сетей, технарь и любитель учиться. Прошлый опыт? Менеджер по связям в социальных сетях @Oracle и координатор по маркетингу @Uber
Рекомендуемые размеры и размеры изображений в социальных сетях
Полная база данных обо всем, что связано с WordPress.
ТОПЗарегистрируйтесь и получите бесплатную копию Как создать интернет-магазин с WooCommerce (полное руководство)
Можно подумать, что разместить изображение в социальных сетях могут даже дошкольники. Правда, каждый может нажать «Загрузить» или «Опубликовать изображение» и загрузить свое изображение. Но опубликовать изображение — это не то же самое, что правильно опубликовать изображение или заставить его делать то, что вы хотите. Большая часть этого — рекомендуемых размеров изображений для социальных сетей .
Различные платформы социальных сетей имеют разные стандарты, когда речь идет о размерах изображений или, что более важно, о размерах изображений. Если вы не соответствуете этим стандартам, результирующий результат будет искаженным, обрезанным во всех неправильных местах, размытым… просто неправильным.
Использование надлежащих размеров изображений в социальных сетях особенно важно для компаний и брендов , для всех, кто использует социальные сети не только для личного профиля или увлекательного времяпрепровождения. На самом деле, предприятия, работающие с платной рекламой, должны быть особенно осторожны. Требования к размеру изображения не только отличаются от одной социальной сети к другой , но также различаются в пределах одной и той же сети в зависимости от формата. Ваша реклама «Нравится на странице» может полностью отличаться по изображению от рекламы «Конверсия веб-сайта» и т. д.
Другая проблема заключается в том, что социальные сети постоянно меняют требования к размеру изображения . Чтобы помочь вам не отставать от этой сложной динамики, мы решили перечислить все основные социальные сети и их конкретные требования к размеру изображения.
Узнайте все о рекомендуемых размерах изображений в социальных сетях, чтобы ваш контент мог раскрыть весь свой потенциал, и прочитайте о:
- Инстаграм
- Твиттер
- YouTube
- Реддит
- Тамблер
- Снэпчат
- Google Реклама
Facebook Photo Size
По состоянию на октябрь 2019 года у Facebook было 2,4 миллиарда пользователей по всему миру. Это рынок невероятных размеров и невообразимого потенциала. Конечно, с такой огромной сетью вы хотите, чтобы все ваши изображения, реклама и другой контент доставлялись вашим пользователям в идеальном порядке.
Изображение профиля
Самое важное изображение на вашем Facebook — это изображение вашего профиля . Это фотография, которая представляет, кто вы и что представляет собой ваш бренд. Это не только первое, что люди видят в вашем профиле, но и то, что оно появляется рядом с вашим именем, когда вы публикуете или комментируете на стенах других пользователей.
В настоящее время эмпирическое правило для фотографий профиля — сделать их не менее 180×180 пикселей . Тот же размер применяется к фотографиям бизнес-профиля, но имейте в виду, что они всегда обрезаются до квадрата, так что об этом следует помнить.
Еще одна вещь, которую следует учитывать, это то, что Facebook уменьшает изображения, чтобы они одинаково выглядели как на компьютере, так и на мобильном устройстве. Следовательно, изображение 180×180 будет отображаться как 170×170 на десктопе, 128×128 на смартфонах и 36×36 как миниатюра .
Обложка
Несмотря на то, что ваша обложка отображается только в вашем профиле, вы все равно должны уделять ей особое внимание. Это самая большая фотография в вашем профиле, и поэтому она позволяет проявить больше творчества в самовыражении и продвижении вашего бренда.
На данный момент требования к размеру изображения для обложки Facebook составляют 820×312, а на смартфонах — 640×360 .
Еще одна вещь, которую следует учитывать, — это качество изображения. Обложки позволяют использовать HD-фотографии, так что используйте это. Для достижения наилучших результатов используйте файл sRGB JPG или файл PNG для изображений, состоящих из логотипа или текста.
Изображение для общего доступа
Изображение для общего доступа — это изображение, которое вы загружаете и делитесь на своей временной шкале, показывая его своим друзьям и подписчикам (количество будет зависеть от вашего охвата), но оно также будет храниться в одной из папок в твои фотографии. Рекомендуемый размер загрузки для них составляет 1200×630 пикселей . Изображение будет отображаться на вашей странице с максимальной шириной 500 пикселей и в ленте с максимальной шириной 470 пикселей. В обоих случаях масштабируется до 1:1 при макс.
Выделенное изображение
Относительно новая функция, выделенные изображения больше, чем классическое общедоступное изображение, и поэтому представляют собой очень популярный рекламный инструмент для компаний и брендов. Для достижения наилучших результатов выделенные изображения должны иметь размер 1200×717 пикселей .
Общая ссылка
Общие ссылки аналогичны общим изображениям, но предлагают несколько дополнительных возможностей. Например, ваш пост может состоять из квадратного изображения слева и текста справа или большого прямоугольного изображения с текстом внизу. Для общих ссылок рекомендуемый размер загрузки составляет 1200×628 пикселей . Квадратные фотографии должны быть не менее 154×154 в ленте и 116×116 на странице, а прямоугольные — не менее 476×249 в ленте и 484×252 на стр.
Обратите внимание, что Facebook будет масштабировать изображения, размер которых меньше минимального требования. Если вы хотите, чтобы ваши изображения по-прежнему выглядели прилично после масштабирования, убедитесь, что изменяет разрешение изображения , чтобы оно соответствовало минимальным требованиям.
Изображение события
Изображения событий очень важны, поскольку они должны помочь вашему событию выделиться в море других событий. Рекомендуемые размеры: 1920×1080 с соотношением сторон 16:9. В ленте изображение уменьшится до 9.0006 470×174 .
Объявления в Facebook
Что касается рекламы, предпочтительные размеры для рекламы Page Like в настоящее время составляют 1200×628 (1080 x 1080 для изображения 1:1).
Еще одна вещь, на которую следует обратить внимание, это соотношение текста и изображения. Короче говоря, объем текста в вашем объявлении на Facebook не должен превышать 20%. Если вы не знаете, как получить это соотношение, вы можете выполнить собственную проверку Image Text Check платформы, инструмент проверки, который гарантирует, что ваше объявление соответствует требованиям.
Истории Facebook
Истории Facebook, возможно, не так раскручены, как истории Instagram, но очевидно, что все больше и больше людей (особенно бренды!) используют их, поэтому было бы неплохо помнить, что предпочтительные размеры изображения для Facebook истории имеют размер 1080×1920 пикселей, пикселей с соотношением сторон 9:16.
Вы также можете делать снимки прямо из приложения «Истории», если вам не хочется вычислять правильные размеры изображения. Наконец, поскольку Instagram принадлежит Facebook, вполне логично, что вы можете публиковать кроссплатформенный контент, то есть вы можете делиться своими историями из Instagram на Facebook и наоборот.
Размер фото в Instagram
Помните времена, когда Instagram требовал, чтобы все фотографии загружались в виде квадрата с соотношением сторон 1:1? Это наверняка испортило много удивительных фотографий. К счастью, квадратные изображения ушли в прошлое, так как теперь мы можем использовать разные форматы изображений для наших постов, историй и рекламы. Тем не менее, нужно сказать, что квадратных изображений по-прежнему лучше всего работают в Instagram .
Изображение профиля
Как вы, наверное, знаете, Instagram отображает изображения профиля в круглой рамке, поэтому некоторые части вашего изображения должны быть обрезаны, чтобы соответствовать кругу. Все-таки Рекомендуемое соотношение изображений профиля 1:1 и размеры 110×110 пикселей .
Посты в Instagram
– Для квадратных изображений рекомендуемый размер 1080x1080px .
– Для вертикальных изображений (портрет) рекомендуемый размер 1080x1350px .
– Для горизонтальных изображений (пейзаж) рекомендуемый размер 1080x566px .
Истории Instagram
Истории Instagram в наши дни могут быть даже важнее, чем «обычные» посты, поэтому вам обязательно нужно убедиться, что вы правильно их понимаете. Instagram автоматически обрезает изображения для историй , поэтому, если вы хотите иметь полный контроль над тем, как будет выглядеть ваша история, подумайте о том, чтобы сделать снимок (или снять видео) прямо из приложения. Однако, если вы хотите использовать одну из своих фотографий или видео из фотопотока, вы не получите точно такой же размер изображения, если не загрузите его в требуемых размерах.
Изображение Instagram Story должно иметь размер 1080x1920px с соотношением сторон 9:16.
Наконец, имейте в виду, что Instagram сжимает файлы для историй, поэтому они выглядят в несколько более низком качестве по сравнению с исходным файлом. Это особенно неприятно с видео, но на данный момент нет способа избежать этого.
Реклама в Instagram
Реклама на этой популярной платформе является особенно ценным маркетинговым инструментом благодаря уникальному способу показа этой рекламы. Пользователи Instagram при прокрутке могут просматривать только одно объявление за раз, поэтому эти объявления действительно привлекают все их внимание — они не теряются в море других объявлений, разбросанных по экрану.
На данный момент на платформе доступно три размера графических объявлений:
– Горизонтальное : рекомендуется 1200×628 пикселей , в формате JPG или PNG, макс. 30 МБ.
– Квадрат : рекомендуется 1080×1080 пикселей.
– По вертикали : 600×750 Минимум , соотношение сторон 4:5.
Видеообъявления
Для всех форматов видео требования: максимальный размер файла 4 ГБ, максимальная длина 60 секунд, максимальная частота кадров 30 кадров в секунду.
– По горизонтали : 600×315 Минимальное разрешение , соотношение сторон 1,91:1.
– Квадрат : 600×600 Минимальное разрешение , соотношение сторон 1:1.
– По вертикали : 600×750 Минимальное разрешение , соотношение сторон 4:5.
Видеообъявления в Stories
Видеореклама в Instagram Stories должна иметь размер 1080×1920 пикселей , соотношение сторон 9:16, минимальное разрешение 720p, максимальный размер видео 4 ГБ.
Карусельная реклама
Новейший маркетинговый инструмент, предлагаемый Instagram, карусель , позволяющая использовать как изображения, так и видео для продвижения вашего бренда .
Для графических объявлений в карусели требования составляют 1080×1080 пикселей , а для видеообъявлений в карусели рекомендуется минимум 600×600 .
Размер фотографии Twitter
Одна из самых важных социальных сетей для брендов и предприятий, Twitter в основном ориентирован на текст , но это не значит, что изображения и видео не играют важной роли. На самом деле, контент на основе изображений в Твиттере становится все более и более важным, поэтому вы определенно хотите сделать их правильными.
Фотография профиля
В Твиттере фотография вашего профиля будет отображаться на вашей главной странице, а также, в уменьшенных версиях, в потоке и в поле «На кого подписаться».
Для рекомендуется использовать квадратное изображение размером 400×400 пикселей . Поддерживаются форматы JPG, GIF или PNG, максимальный размер файла — 2 МБ.
Фотография заголовка
Фотография заголовка в Twitter похожа на фотографию обложки на Facebook. Он будет отображаться в верхней части страницы вашего профиля, и это первое, что замечают ваши посетители при посещении вашей страницы. Он довольно большой, поэтому вы хотите использовать действительно хорошую фотографию в максимально возможном разрешении.
Рекомендуемый размер фотографии заголовка : 1500×500 пикселей . Поддерживаемые форматы включают JPG, PNG и GIF.
Общая фотография
Как вы знаете, помимо текста, вы также можете делиться изображениями в своей ленте Twitter. Имейте в виду, однако, что Twitter может обрезать его до версии меньшего размера, которая будет более подходящей для потока ваших подписчиков. Чтобы убедиться, что отображается правильная часть изображения, необходимо выполнить минимальные требования: 440×220 (соотношение 2:1). Максимальные размеры изображения, которое будет отображаться в расширенном виде, составляют 1024×512 .
Здесь важно отметить, что если вы поделитесь ссылкой с изображением в Твиттере, изображение также может отображаться как часть карточки Твиттера, но изображение будет немного меньше по сравнению с классическим общим изображением, поэтому убедитесь, что части изображения, которые вы хотите отобразить, расположены по центру по горизонтали.
Идеальный размер для изображений Twitter Card: 800×320 пикселей .
LinkedIn Photo Size
В начале LinkedIn, возможно, был посвящен объявлениям о вакансиях и подбору персонала, но в наши дни эта платформа набирает обороты в мультимедийном контенте, особенно в изображениях. Независимо от того, являетесь ли вы бизнесом или частным пользователем, вы определенно хотите выглядеть как можно более профессионально, и правильное изображение — большая часть этого впечатления.
Фотография личного профиля
Рекомендуется использовать изображение личного профиля размером от 400×400 до 20 000×20 000 пикселей . Минимум 200×200 пикселей. Максимальный размер файла составляет 2 ГБ, а поддерживаемые форматы включают JPG, GIF и PNG.
Персональное фоновое изображение
Это относительно новая функция, которую многие люди даже не используют, так как довольно сложно правильно ее использовать или решить, что уместно отображать. Тем не менее, мы рекомендуем вам попробовать, так как это может дать вашему профилю более чем желанный удар.
Рекомендуемый размер 1584×396 пикселей , максимальный размер 4 ГБ, поддерживаемые форматы JPG, PNG или GIF.
Изображение логотипа
Это очень важно, так как ваш логотип — это первое, что люди замечают. В LinkedIn вы можете отображать два логотипа. Один из них — логотип вашей компании, который немного больше и заметнее, а квадратный логотип меньше и отображается в результатах поиска.
Для более крупного логотипа компании используйте изображение размером не менее 300×300 пикселей , максимальный размер файла 4 ГБ.
Для квадратный логотип , рекомендуемый размер 60×60 пикселей (размер изменен, чтобы соответствовать), максимальный размер файла 2 МБ.
Оба изображения должны быть в формате PNG, JPG или GIF.
Обложка компании
Обложка компании похожа на личное фоновое изображение, но больше и занимает всю верхнюю часть страницы. Рекомендуемый размер 1536×768, отображается как 1400×425 пикселей . Минимальный размер 1192×220 .
Изображение баннера
Это одна из последних функций LinkedIn. Изображение баннера появляется в верхней части главной страницы вашей компании , что означает, что оно отображается только для пользователей, которые намеренно переходят к профилю вашей компании. Таким образом, это отличная возможность для продвижения вашего бренда.
Это изображение должно быть не менее 646×220 пикселей , горизонтальное расположение, максимальный размер файла 2 МБ.
Изображение героя
Основное изображение — это изображение, которое находится в верхней части страницы вашей компании и больше любого другого изображения. Это изображение действительно стоит тысячи слов, поэтому вы должны убедиться, что оно четкое, четкое и представляет то, за что вы выступаете.
Требования к размеру главного изображения : 1128×376 пикселей , минимальный размер — 1128×376, максимальный размер файла — 2 МБ. Макет главного изображения всегда горизонтальный.
Размер фотографии Pinterest
Pinterest является одной из самых ориентированных на изображения социальных сетей, поэтому, очевидно, вам нужно уделять особое внимание размеру и качеству ваших фотографий. Это еще более верно, если принять во внимание тот факт, что Pinterest — отличный инструмент для привлечения трафика на ваш сайт.
Изображение профиля
Когда вы регистрируетесь в Pinterest в первый раз, вы можете использовать свою учетную запись Facebook или Twitter, и в этом случае Pinterest будет получать изображение вашего профиля из этих сетей. Если вы хотите использовать другое изображение или подписываетесь по электронной почте, вам нужно загрузить совершенно новое изображение, поэтому убедитесь, что вы выбрали правильный размер.
Требования к размеру изображения для изображений профиля Pinterest : 165 × 165 пикселей , это то, насколько большим будет ваше изображение на вашей главной странице, в то время как на остальной платформе оно будет уменьшено до 32 × 32. Максимальный размер файла 10 МБ.
Pinterest может ограничивать ширину изображения, но не высоту. Фактически, платформа известна своими высокими изображениями, поэтому спланируйте свои изображения соответствующим образом и при необходимости измените их размер. Рекомендуемый размер изображения в 2020 году для стандартных пинов составляет 1000 x 1500 пикселей.0007 (соотношение сторон 2:3), для высоких булавок это 600 x 1260 пикселей (соотношение сторон 1:2.1), и, наконец, для квадратных булавок размеры составляют 1000 x 1000 пикселей (соотношение сторон 1:1).
Доски
При размещении изображений на досках (что, вероятно, является самым важным в Pinterest) помните, что рекомендуемые размеры: 222×150 пикселей, (для больших миниатюр) и 55×55. (для миниатюр меньшего размера).
Размер фотографии YouTube
Вы могли бы подумать, что изображения не имеют никакого отношения к YouTube как исключительно к видеоплатформе, но помните, что если у вас есть канал YouTube, вам все равно нужно изображение профиля и обложка.
Фотография профиля канала
Рекомендуемый размер изображения для фотографии профиля канала : 800×800 , отображается как 98×98. YouTube поддерживает файлы JPG, PNG, GIF и BMP.
Фотография обложки канала
Фотография обложки канала несколько шире, а рекомендуемый размер 2560×1440 пикселей . Безопасная область для мобильных устройств и Интернета: 1546×423 пикселей . Максимальный размер файла 4 МБ.
Загрузка видео
Хотя это отдельная тема, отметим только, что видео должно быть загружено в формате 16:9, размером не менее 1,280×720 пикселей .
Reddit Размер фотографии
Reddit – это платформа, которая не позволяет размещать изображения напрямую. Это означает, что вы не можете просто загрузить изображение со своего компьютера и поместить его в сообщение Reddit. Вместо этого вы можете загрузить изображение с помощью службы хостинга изображений, например Imgur. com, а затем опубликовать ссылку. Однако вы можете (и должны) использовать изображения в своей рекламе на Reddit.
Рекламные изображения Reddit
Использование избранных изображений в рекламе Reddit является частью хорошей практики рекламы на этой платформе и помогает вам выделиться среди множества другого текстового контента.
Для изображений карты требования к размеру изображения: 1200×628 пикселей (максимальный размер файла 3 МБ), а для эскизов рекомендуется 400×300 пикселей (до 500 КБ).
Размер фотографии в Tumblr
Из-за характера этой социальной сети разные пользователи выбирают разные размеры изображений, но есть некоторые общие рекомендации, которым необходимо следовать.
Изображения профиля
Изображение вашего профиля не так часто отображается в Tumblr, как на других платформах. Он будет отображаться в виде миниатюры рядом с вашими сообщениями в ленте подписчиков и, конечно же, на странице вашего профиля.
Рекомендуемый минимум: 128×128 , поддерживаемые форматы включают JPG, GIF, BMP и PNG.
Посты с изображениями
Рекомендуемый размер для изображений высокого разрешения (не включая сверхширокие панорамы) — 1280×1920 пикселей или 500×750 для панели управления.
Для фотосетов рекомендуемая ширина одного изображения в ряду — 500 пикселей, для двух изображений — 245 пикселей и 160 пикселей для трех изображений в ряду.
Сообщения со ссылками имеют размер 130×130 пикселей для миниатюры, которую Tumblr захватывает по ссылке.
Размер фото в Snapchat
Snapchat немного специфичен, когда речь заходит о размерах изображений, потому что принцип его работы заключается в том, что пользователь делает снимок, который автоматически форматируется, и сразу же публикует его, не задумываясь о деталях. Однако, если вы предпочитаете более тщательно планировать свои посты, вам следует знать, что рекомендуемый размер изображения для Snapchat — 1080×1920 пикселей .
Google Реклама (Google Display) Размер фотографии
Google Реклама поддерживает очень длинный список форматов изображений , которые вы можете использовать для своей рекламы, но некоторые форматы, похоже, работают лучше, чем другие. Это наиболее распространенных (и самых популярных) размеров изображений для Google Ads:
– 250 x 250 (квадрат)
– 200 x 200 (маленький квадрат)
– 468 x 60 (баннер)
– 728 x 90 ( Таблица лидеров)
— 300 x 250 (прямоугольник в ряд)
— 336 x 280 (большой прямоугольник)
— 120 x 600 (небоскреб)
— 160 x 600 (широкий небоскреб)
— 300 x 600 (реклама на полстраницы)
— 970582 — 970 90 (Большая таблица лидеров)
Существует один размер, который недоступен для настольных компьютеров или планшетов, но работает на мобильных устройствах (смартфоны высокого класса), и это 320 x 50 (Мобильная таблица лидеров).
Заключение
Как мы уже говорили ранее, оптимизация изображений, которые вы используете во всех социальных сетях, используя высококачественные изображения, которые рассказывают убедительную историю о вас или вашем бренде, имеет важное значение для создания сильного присутствия в Интернете.