продвижение своих услуг в интернете
Социальные сети стали неотъемлемой частью жизни практически каждого человека. Для мастеров индустрии красоты это не только способ общения, но и отличный инструмент для расширения клиентской базы и повышения собственной популярности в профессиональном сообществе. Бьюти-блоги, тематические группы о визаже, видеоканалы – вот где сейчас определяется, что модно, а что нет, какие косметические средства хороши, а какие не стоит даже пробовать.
Рабочую страничку в соцсети должен иметь каждый мастер. Это одновременно и его портфолио, и доска объявлений, на которой он предлагает свои услуги. Предлагаем разобраться, как создать и наполнить группу ВКонтакте, которая привлечет клиентов и откроет новые возможности для роста.
Итак, у вас наверняка есть личная страница ВКонтакте. Пусть она и остается личной: здесь вы можете публиковать все, что пожелаете, вплоть до фото яичницы, которую ели на завтрак. Наша цель – создать группу, посвященную вашей работе, вашей творческой деятельности.
Создаем
Заходим на вкладку «Группы», сверху справа жмем кнопку «Создать сообщество». В открывшемся окне пишем название группы.
Название группы должно отвечать на вопрос «Чья эта группа? Какая услуга предлагается?». Оно должно быть коротким и емким: пользователь сразу должен понять, зачем ему заходить в группу, какую информацию он там получит. Не рекомендуется использовать заглавные буквы и восклицательные знаки – как в названии, так и в описании. Они раздражают глаз и выглядят нелепо.
Далее предлагается выбор: группа, публичная страница или мероприятие. Мы рекомендуем мастерам создавать именно группы, поскольку в них возможно создание обсуждений и, соответственно, можно общаться с клиентами на определенные темы, например, получать их отзывы и отвечать на вопросы.
Затем вводим полную информацию о группе. Учтите, пользователи Интернета очень требовательны и не вступают в пустые или полупустые группы.
В описании группы необходимо указать квалификацию мастера, обозначить, чем он отличается от других (достижения и регалии), а также кратко описать услуги, которые он предоставляет.
Не забываем включить опции: обсуждения, товары (здесь мы для наглядности укажем виды услуг и их стоимость), сообщения. Если у вас есть собственный сайт или блог, вставьте ссылку на него в специальное поле. Выбираем тип группы «Открытая», потому что такую группу легко рекламировать и расширять. Стена сообщества также должна быть открытой, чтобы пользователи имели возможность комментировать записи.
Заполнив все поля, нажимаем «Сохранить» и видим новорожденную группу, которую нам еще предстоит наполнить.
Заполняем
В статусе группы рекомендуем указать контактный телефон и адрес оказания услуги.
Аватарка группы – это ее лицо. И ваше лицо как мастера-визажиста. Разумеется, это должна быть фотография самого лучшего и запоминающегося образа, который вы создали. Ее нужно либо красиво обрезать, либо попросить дизайнера оформить ее со вкусом, сделать подпись с названием группы. Внимание: подпись не должна быть объемной и отвлекать внимание от картинки.
Затем заполняем фотоальбомы: можно разбить их по видам макияжа, тематикам или стилистике.
Качественные фотографии – это самое главное! Не стоит переусердствовать с обработкой, высветлением и затемнением. Фотографии должны быть достаточно светлыми и очень «вкусными». Именно правильная подача фотографий работ визажиста составляет 80% успеха в развитии группы, повышении репутации мастера и привлечении клиентов.
Советуем приобрести хороший цифровой фотоаппарат для фотографирования своих работ и создания портфолио. Некачественные фотографии, сделанные на смартфон, не заинтересуют ваших потенциальных клиентов, даже если на них запечатлены волшебной красоты образы – их достоинства просто не будут видны на плохих фото.
Публикуем
На стене группы нужно публиковать посты, причем регулярно. Потенциальные участники обращают внимание на то, когда была сделана последняя запись на стене, и если это было давно – считают группу мертвой и не вступают в нее.
Какие материалы может размещать визажист на стене? Конечно, фотографии своих работ, а также подборки образов от известных визажистов, которые вдохновляют его (не забываем указывать авторство).
Также на стене группы можно размещать посты на темы, которые интересуют участников группы:
советы, мастер-классы по макияжу
модные тренды в макияже
заметки о косметике
статьи о профессии
Информацию берем из личного опыта или из открытых источников, по возможности указывая ссылку на ресурс.
Также стена – отличная площадка для общения с клиентами. Особенно хороший отклик получают всевозможные опросы и голосования.
Чаще всего наполнения группы и регулярного размещения публикаций оказывается недостаточно для ее раскрутки. Читайте в следующей статье, как продвигать группу ВКонтакте и получать больше подписчиков, лайков и, следовательно, клиентов.
Текст: Марта Губанова
Создание и наполнение группы ВК: гайд для новичков | Маркетинговое агентство «Марка»
Итак, вы наконец побороли очередной приступ прокрастинации, смиренно приняли возможности безудержного и беспощадного прогресса. Вздохнули и решили завести группу «ВКонтакте», чтобы продвигать бизнес в этой социальной сети.
Перед вами тут же встают вопросы: «Что делать?», «Куда нажимать?», «Почему они отписываются?», и тысяча других. Мы знаем ответы, и с удовольствием расскажем вам!
Начинаем с малого: оформляем сообщество в едином стиле
1. Аватар и обложка. Не экономьте на услугах дизайнера и сделайте их в фирменном стиле вашей компании (или, если вы умеете, то сделайте их сами). Теперь о числах. Минимальный размер аватара – 200 на 200 пикселей, максимальный – 200 на 500. Изображение большего размера попросту не будет загружено, как впрочем, и меньшего.
Обложка – это яркий и броский способ привлечь еще большее внимание к вашему сообществу и придать ему уникальность. Кроме того, можно устанавливать различные виджеты для активного интерактива с аудиторией, что существенно поднимет ваше сообщество и выгодно отличит его среди прочих.
На обложку можно поместить ваш слоган, действующие акции, розыгрыши и т. д. Рекомендуемый размер – 1590 на 400 пикселей.
Наша фирменная обложка. Ярко и узнаваемо, правда?:)
2. Информация о вас. Иными словами, понятное и лаконичное описание вашей компании и деятельности, которой вы занимаетесь. Его можно оформить в виде меню в шапке сообщества, можно сделать закрепленный пост, а можно просто оставить стандартным описанием – все зависит от ваших предпочтений и стиля группы.
Здесь информация о компании представлена в формате видео
3. Имитация аудитории. Вступать в совершенно «голую» и пустую группу для пользователей странно и немного неуютно. Пригласите друзей и знакомых, чтобы в сообществе были участники. Можно также попросить их периодически ставить лайки и комментировать посты – доверие других пользователей возрастет.
Наполнение сообщества: о чем писать, и какие типы постов бывают?
Перед началом этого ответственного мероприятия настоятельно рекомендуем составить контент-план, где расписать, какие посты и с какой периодичностью вы будете выкладывать.
1. Развлекательный. Здесь все понятно: котики, щеночки, мемы – все это относится сюда. Перебарщивать с этим не стоит, особенно если ваша аудитория – солидные взрослые люди.
Забавный мем в фирменном стиле
2. Полезный. Сюда относятся научно-популярные статьи, интересные факты, исследования, интервью с медийными персонами. Стоит отметить, что обилие такого контента наскучит молодой аудитории, что приведет к исполнению ночного кошмара SMM-щика – отписке (аж мурашки побежали).
Ссылка на полезную статью по тематике группы
2. Интерактив. Это различные опросы, розыгрыши, игры, в общем, все, что побуждает подписчиков взаимодействовать с вашим сообществом и писать комментарии, ставить лайки, следить за обновлениями.
А кто же не любит этот старый добрый фильм?
4. Репутационный. С помощью таких постов вы сможете сформировать образ вашей компании в глазах подписчиков. Можно публиковать фотографии из трудовых будней персонала, видео с производства, делиться успехами и достижениями, рассказывать о призах и наградах.
Будьте ближе к аудитории и расскажите о жизни внутри компании
5. Коммерческий. А вот здесь вы расскажете, какие именно услуги предлагаете и почему сотрудничать с вами лучше и выгоднее, чем с другими. Сюда же относятся новости об акциях вашей компании, скидках, новинках и т.д.
Кратко и лаконично рассказывайте о преимуществах
Разумеется, можно выделить множество других типов контента, однако для начала нам хватит этих пяти. В идеале контент-план составляется каждый месяц, и посты ему неукоснительно соответствуют. Он должен быть составлен с учетом вашей целевой аудитории и задач, решить которые призвана группа. Например, если основная цель – продажи через «Вконтакте», то преобладать будут коммерческие посты, а если ваша задача – представить бренд и рассказать о нем, то репутационный с нотками полезного интерактива.
Attention, мало лайков! Как увеличить активность в группе?
Вы успешно создали сообщество и регулярно публикуете разнообразный контент, а у вас по-прежнему 1-3 вялых лайка? Время подключать тяжелую артиллерию!
- Розыгрыши и конкурсы. С розыгрышем призов все понятно – лайк, репост и ожидание результатов. А вот конкурсы – это уже куда интереснее. Здесь можно привлечь фантазию подписчиков и провести творческий, видео- или фото-конкурс. Главное – делайте условия максимально простыми и прозрачными, и не обманывайте аудиторию, отдавая приз знакомым или вовсе оставляя себе.
- Оптимизация в поисковых системах. Из поисковиков может прийти много новых посетителей, что существенно повысит активность в сообществе. Для этого сделайте страницы релеватными популярным поисковым запросам по вашей тематике (например, заказать косметику, и т.д.).
- Обсуждения. Оживленные дискуссии – повод посещать вашу группу регулярно и участвовать в них. Только держите эти словесные баталии под контролем, иначе рискуете превратить сообщество в поле брани.
- Создайте рубрики. Например, каждую среду постить рубрику «Жизнь компании» или «Веселые посиделки» по пятницам. Вариантов может быть масса – пробуйте и наблюдайте, как реагирует аудитория.
- Реклама в популярных сообществах. Желательно, чтобы группы, в которых вас рекламируют, были схожи с вашей по тематике. Странно, когда видишь рекламу нижнего белья в группе, посвященной особенностям ухода за лошадьми, например.
Запомните важный момент. Реклама – двигатель торговли, но на одних рекламных постах далеко не уедешь. Это нервирует и раздражает подписчиков, как если бы она шла по телевизору (в те самые бородатые годы). В конце концов, зрители все равно сделают звук тише или вовсе выключат, а подписчики группы – отпишутся от новостей.
Подводя итог, еще раз повторим прописные истины. Будьте внимательны к своей аудитории и думайте об их интересах, публикуя посты в группу. Работайте над качеством и уникальностью контента, и не забывайте об индивидуальности. И будем вам, как говорится, счастье!
Или закажите создание и продвижение группы у нас:)
Регистрация и создание группы в Контакте.Начальные настройки — Соц — группа в Контакте — Продвижение сайта — Уроки создания и продвижения сайта
Реклама от Яндекса
Как зарегистрировать и создать группу в Контакте
Зачем нужны группы в Контакте? Для того, чтобы вступить в группу таких же странных товарищей как Вы или я : ), найти родственную душу, продвинуть какую либо услугу или товар.
Да много для чего, ещё! Мне, например, группа в Контакте, нужна, чтобы помочь в Продвижении и Раскрутке сайта на котором Вы сейчас находитесь.
Социальные группы довольно мощный, в умелых руках, инструмент для таких дел : )
Вот и попробуем им воспользоваться! И для начала эту самую группу ( или публичную страницу ) надо зарегистрировать создать и настроить. О том как это сделать я и расскажу Вам в этой статье. Ну и покажу, само собой.
Приступим к регистрации и созданию группы по интересам в социальной сети в Контакте
Если Вы впервые услышали о данной соц сети и воспылали желанием, немедленно, создать в ней свою страничку или группу, то Вам необходимо пройти не сложную регистрацию по ссылке: Регистрация в Контакте:
Если же Вы, уже, являетесь пользователем этой социальной сети, то можете приступать к созданию собственной тематической группы или публичной странички сразу же после входа на свою страницу в Контакте.
Начнём процесс создания и регистрации группы в Контакте с нажатия ссылки Группы в левой части меню Вашей странички
Откроется страничка со списком всех групп в которые Вас, уже, угораздило вступить : ) На этой странице, смело, жмите ссылку Создать сообщество
Система предложит Вам ввести имя для Вашей новой группы в Контакте
И вот тут то надо не прогадать! Начнём с имени. Почему так важно дать своей группе подходящее название? Всё из за Поисковой оптимизации сайта, в простонародье CЕО : )
Нет, конечно никто не может помешать Вам дать своей группе какое — нибудь шикарное название, навроде, «Самая крутая группа в галактике Гончего пса», однако это не принесёт Вам никакой пользы кроме, кратковременного, морального удовлетворения.
Суровая реальность такова, что, сразу же после создания, Вашей группе придётся бороться за место под цифровым солнышком ВК и, вообще, Всея интернета, с «сообществами — бронтозаврами» которые облюбовали «поляну», под этим солнышком, задолго до Вас, и успели нагулять немалый вес, поисковый рейтинг и авторитет у пользователей соц — сети, пока Вы «спали»!
Придумав подходящее имя для своей группы Вы, тем самым, запустите её поисковое продвижение в ВК. В общем, в зависимости от тематики Вашего сообщества и начинайте подбор его названия.
А поможет Вам, в этом увлекательном занятии, Сервис подбора ключевых слов от Яндекса
Сохраните ссылку на этот сервис. В дальнейшем он пригодится Вам не раз и не два! А много, много раз, однозначно : )
Как правильно и эффективно пользоваться Яндекс Вордстатом я, подробно, расскажу в одной из моих следующих статей. Пока же Вы можете получить, некоторое, представление, о процессе подбора имени для сообщества ВК, из данного урока.
Вот как, с помощью этого сервиса, я подобрал имя для своей группы в Контакте. Для начала я ввёл словосочетание которое созвучно с тематикой моего сайта и, даже, является его Доменным именем:
Ого! Какое популярное словосочетание я хотел дать, в качестве названия при регистрации, своей группе! Тут необходимо сделать, небольшое, пояснение.
Дело в том, что чем более популярен какой — либо поисковый запрос, тем более вероятней, что по этому запросу, в поисковой выдаче, будете не Вы ( увы и ах ), а один из «бронтозавров» эры настольных ПК, о которых я упоминал выше, или, даже, одного времени рождения с Вашей группой, но более раскрученное, на данный момент, сообщество в Контакте.
Поэтому, я советую выбрать не такое популярное словосочетание в качестве имени для группы ВК. Я, методом глубокого анализа статистики Вордстата и, последующих, не менее глубоких раздумий : ), остановился на имени сообщества: Делаем сайт с нуля
Оригинально, правда? : ) Кстати, пользуясь случаем приглашаю Вас посетить мою страничку в Контакте и вступить в мою группу.
А что? Неплохое название — Модно, Смело, Молодёжно! : ) А главное, «всего — то», 451 показов в месяц! На мой взгляд, есть, неплохой, шанс попасть на первые позиции в поисковиках, по данному словосочетанию:
И снова Ого! Само собой так получилось — честное слово, что цифра в количестве показов этого словосочетания совпадает с цифрой из названия культового романа Рэя Бредбери 451 градус по Фаренгейту Кто не читал — советую срочно, навёрстывайте упущенное!
Роман и вправду достойный. «Но впрочем, песня не о том,» а о том как зарегистрировать, создать и настроить группу в Контакте : ) Посему и продолжим оную регистрацию незамедлительно!
Ну вот, с названием, вроде бы, определились, теперь необходимо выбрать тип Вашего, будущего, сообщества.
В Контакте предлагает три варианта создания группы при регистрации
Это, собственно, сама Группа, затем Публичная страница, и, наконец, Мероприятие. В чём различие данных форматов — тема отдельной статьи.
Возможно, в будущем, я подробно освещу этот момент. Сейчас же замечу, что Вы всегда сможете изменить тип Вашего сообщества на другой доступный в системе.
Я выбрал вид сообщества Публичная страница для своей группы в Контакте
И в соответствии со своим выбором и теми критериями, которые описал выше я заполнил страницу регистрации вот таким образом:
Продолжаем настраивать группу и заполним необходимой информацией соответствующие поля формы регистрации:
И ещё, чуть — чуть:
И вот регистрация и создание группы в Контакте успешно завершена
Вы стали, счастливым, обладателем собственного сообщества в социальной сети В Контакте:
Ну что ж — полдела сделано! : ) О том как оформить, настроить и раскрутить Вашу новую группу, я, подробно, расскажу в своих следующих статьях: Настройка Публичной страницы в Контакте и Раскрутка группы В Контакте
Если Вам понравилась эта статья — не забывайте ставить «лайки», делать репосты и делиться моими уроками в соц-сетях, на своих страничках и на страничках своих друзей. Это поможет продвижению моего сайта.
Подписывайтесь на обновления моего сайта, чтобы оперативно узнавать о выходе новых статей о создании и раскрутке сайта или интернет магазина своими силами.
Оформите подписку на новые уроки портала «Уроки создания и продвижения сайта» по электронной почте
Также, Вы можете следить за моими новыми уроками в соцсетях:
Группа в Контакте: Делаем сайт с нуля
Канал в Яндекс Дзен: Делаем и продвигаем сайт
Мой блог на платформе blogspot.ru: Делаем сайт с нуля
Моя группа в Фейсбук: Пошаговое создание сайта с нуля
Блог в SKIES: Делаем сайт с нуля самостоятельно
Страничка в соцсети Твиттер: Сайт своими руками
Дневник в liveinternet: Создание и продвижение сайта самостоятельно
Дневник в diary.ru: Уроки по созданию и раскрутке сайта и интернет магазина
Если Вам помогли мои уроки, по созданию и продвижению сайта, Вы можете сделать, добровольный, благотворительный взнос для поддержки моего проекта делаем-сайт.com
Для этого переведите, произвольную, на Ваше усмотрение, денежную сумму, ( рубль, как известно, доллар бережёт : ) ), на мой Яндекс Кошелёк. Донейшен, такой донейшен : )
Мой кошелёк в Яндекс Деньги
Вы можете сделать пожертвование как со своего счёта в Яндекс Деньги, так и при помощи банковской карты. Выберите приемлемый вариант напротив поля с суммой Вашего перевода.
Также возможны пожертвования на мои электронные кошельки в международной системе расчетов WebMoney.
Номера кошельков WebMoney
Рублёвый: R589320584698
Валютный ( доллары США ): Z615062175442
Если Вы заметили какую либо ошибку на сайте или в статье — просьба сообщить об этом в комментариях!
Удачи в создании и продвижении собственного сайта или интернет — магазина!
Оформите подписку на получение новых статей на вашу электроную почту
Группа ВКонтакте: создание
#Группа ВКонтакте# Возможность создания **групп ВКонтакте** появилась одновременно с самой социальной сетью. Создавать группы можно с разными целями. Например, у вас есть “кружок по интересам” и вы хотите сделать площадку для общения и информирования его участников. Или вы решили, что в онлайн пространстве маловато котиков, надо больше — и хотите создать альтернативное пространство с лучшими котиками. Или у вас есть что-то (товар или услуга), которую вы хотите продвинуть. Или вы хотите заработать на **продвижении товаров** и услуг других людей в ВК.. И так далее. Если коротко, то основных направлений 3: — информирование — развлечение — продвижение Чтобы **создать группу**, зарегистрируйтесь во ВКонтакте, войдите в сеть и в меню слева выберите пункт Группы: [![Пункт меню Группы](/uploads/docs/mygroups.png «Мои группы ВКонтакте»)](/uploads/docs/mygroups.png ) *Мои группы ВКонтакте* Нажмите кнопку **Создать сообщество**, выберите вид сообщества и тематику: [![Создание новой группы ](/uploads/docs/newgroup.png «Новая группа ВКонтакте»)](/uploads/docs/newgroup.png)*Новая группа ВКонтакте* Из 3 вариантов: группа, публичная страница (паблик). Группа подходит для общения и обмена мнениями, паблик — для информирования и распространения информации, мероприятие — для разового или периодического события. Мы выбрали создать группу. Теперь новую группу ВКонтакте необходимо настроить. Название уже есть. Загрузите изображение обложки, желательно, чтобы оно отображало суть сообщества. В **Описании** расскажите о своей деятельности, в **Адресе страницы** укажите емкое и краткое название, по которому вас сможет найти ваша целевая аудитория, в **Тематике** выберите максимально подходящую к вашей деятельности. В **Веб сайте укажите** действующий сайт или другое сообщество. Это поле можно оставить пустым. При необходимости укажите местоположение. [![Основная информация о сообществе ВКонтакте](/uploads/docs/maininfo.png «Основная информация о группе ВК»)](/uploads/docs/maininfo.png)*Основная информация группы ВКонтакте* В меню справа можно выбрать другие параметры: — Активировать или отключить разделы группы и доступы к ним — Включить фильтры по ключевым словам (это важно, если вы хотите, чтобы вашу группу находили не только во ВКонтакте, но и через поисковики) — Добавить ссылки на другие страницы/профили/сайты, относящиеся к тематике вашей группы — Назначить руководителя, администратора или редактора группы — Добавить в черный список особо злостных нарушителей спокойствия — Активировать функцию Сообщения сообщества, чтобы люди могли писать вам напрямую [![Настройки группы ВКонтакте](/uploads/docs/settings.png «Настройки группы ВК»)](/uploads/docs/settings.png)*Настройки группы ВКонтакте* Когда группа настроена, уделите внимание ее **оформлению и наполнению**. Загрузите тематическую **аватарку** (размер 200*500 пикселей), в пару к уже загруженной обложке. Если вы хотите оформить группу во ВКонтакте бесплатно, то аватарку и обложку можно сделать самостоятельно. Если есть ресурс, обратитесь к дизайнеру. Некоторое время назад появились анимированные обложки, которые также можно сделать на заказ. Создайте **обсуждения с ключевыми темами** для участников вашей группы. Вообще, взаимодействие с подписчиками важно — это могут быть и опросы, и конкурсы, и акции. [![Создание обсуждения в группе ВКонтакте](/uploads/docs/topics.png «Обсуждения ВКонтакте»)](/uploads/docs/topics.png)*Обсуждения ВКонтакте* Создайте и заполните фото и видеоальбомы. Наличие полезного и **[привлекательного контента](/smm/important/)** делает группу интересной и провоцирует обсуждения в комментариях. Лучше добавлять собственные фото и видео, снятые вами и выложенные на ютуб — эти меры помогут привлечь дополнительный трафик. Если тематика позволяет, добавьте музыкальные подборки, их также можно снабжать картинками. При необходимости заполните разделы **Товары** и **Документы** — туда можно загрузить фотографии, инструкции, прайслисты и прочее. Не забудьте добавлять подробное описание к товарам и цену. [![Товары во ВКонтакте](/uploads/docs/tovary.png «Товары ВКонтакте»)](/uploads/docs/tovary.png)*Товары ВКонтакте — удачный пример оформления раздела* Можно создать в группе **вики-меню**. В сети много мануалов о том, как сделать навигационное меню самостоятельно, но и заказать его профессионалам при наличии ресурсов будет куда проще. И еще раз о контенте. Он должен быть привлекательным, интересным именно вашей аудитории и разнообразным. Придумайте “рубрики” для публикаций, разработайте расписание для постинга и придерживайтесь его. Чтобы отслеживать состояние группы, используйте пункт меню Статистика сообщества (меню открывается кнопкой с тремя точками под аватаркой группы). Вы можете просмотреть следующие данные: — Посещаемость — уникальные посетители, их пол, возраст и география — Охват — аудитория, которая просматривает вас в ленте — Активность — действия подписчиков, репосты, комментарии [![Статистика группы ВКонтакте](/uploads/docs/stata.png «Статистика группы ВК»)](/uploads/docs/stata.png)*Статистика группы ВКонтакте* Теперь, когда вы создали (бесплатно!) свою группу во ВКонтакте, можно заняться привлечением в нее людей из ВК. Начните с приглашения в сообщество своих друзей, а о раскрутке группы ВКонтакте мы поговорим в следующих статьях.
Создание группы в ВК под заказ|StorePub
Успешность нашей деятельности обусловлена двумя основными причинами:
Профессионализмом команды StorePub, готовой прийти на помощь своим клиентам в любое время и по любому вопросу;
Возросшим интересом во всех социальных сегментах общества (от бизнесменов до пенсионеров) к деятельности сообществ ВКонтакте.
Сегодня все больше людей хотят быть не только участником, но и собственником паблика ВКонтакте. Причины для покупки группы могут быть самыми разными. Так, представители бизнеса все в большей степени осознают рекламные возможности сообществ в социальных сетях. Кому-то нравится организовывать людей, делиться своими мыслями, интересами и переживаниями. Кто-то покупает группу в свое удовольствие – ради развлечения. Иногда люди уже занимаются группами, имеют определенный опыт, однако у них возникает желание заняться другой тематикой, изменить направление деятельности.
Так или иначе, желающих приобрести группу ВКонтакте с каждым днем становится все больше.
Если вы, после определенных раздумий, решили приобрести паблик – обращайтесь за помощью в магазин StorePub!
Почему это стоит сделать? Дело в том, что, несмотря на достаточное большое количество предложений по продаже групп в Интернете, купить правильную, и подходящую именно вам группу достаточно сложно. В первую очередь потому, что вы легко можете стать жертвой обманщиков.
Поэтому, обратившись к нам, вы получите весь комплекс услуг и гарантию безопасной сделки!
Каждый наш клиент может рассчитывать на персональный подход. Мы вас внимательно выслушаем, поможем определиться с группой, которая подойдет для ваших целей наилучшим образом. Предложим несколько вариантов сообществ на выбор.
Ассортимент нашего магазина ежедневно пополняется новыми группами самой различной тематики. Поэтому мы можем предложить приобрести как уже хорошо раскрученные группы, с высоким уровнем рейтинга и большим количеством активных участников, так и создать сообщество специально для вас, учтя все пожелания и даже капризы.
Приходите в StorePub!
При покупке следует учитывать все:
- уровень раскрутки группы;
- как много в группе удаленных и неработающих аккаунтов;
- какова статистика сообщества, ярко демонстрирующая реальную активность паблика;
- сколько лайков поступает к тем или иным записям.
Приходите в StorePub!
Мы работаем быстро и безупречно!
Создание коммерческой группы ВК
Любая компания имеет возможность создания коммерческой группы в этой социальной сети. Такая группа может быть полноценным представителем фирмы в интернете. Благодаря такой группе организация имеет возможность привлекать свою целевую аудиторию. Это достигается за счёт возможности приглашения в группу пользователей ВК, которые живут в определённых странах, или городах, имеют определенный возраст, пол, конкретные жизненные принципы и интересы. Группа ВК является отличным дополнением к сайту. Перейдя по ссылке https://itha.ru, можно ознакомиться с ценами на создание сайтов.
загрузка…
Для создания коммерческой группы ВК необходимо сделать несколько шагов. Для начала необходимо создать аккаунт своей фирмы. Затем нужно перейти на страничку «Группы», и нажать кнопку «Создать сообщество». Открывается окошко, в котором нужно назвать группу, выбрать тематику и местоположение.
Для того, чтобы группа была эффективной, при её оформлении нужно выполнить ряд условий. Название группы должно соответствовать ключевому запросу. Наименование также нужно адаптировать под определённый ключевой запрос. Наименование должно быть кратким и лаконичным. В описании необходимо перечислить товары, или услуги. Там же нужно объяснить своей целевой аудитории, почему они должны обращаться именно к вам. В этом же описании нужно указать контакты компании, по которым клиент может с ней связаться.
Аватарка должна быть привлекательной и яркой. Глядя на картинку, пользователи должны понять суть сообщества. Желательно, чтобы изображение было сделано дизайнером. На аватарку можно поместить призыв подписаться и контакты. Контакты можно разместить также в названии альбомов и под каждой картиночкой, или фотографией. Примерно два раза в неделю нужно создавать опросы. Один раз в неделю рекомендуется проводить акции. Соотношение коммерческих и развлекательных постов должно быть 50/50.Выполнение приведённых условий позволяет сделать коммерческую группу ВК эффективной.
Продвижение группы ВК в Яндексе
ВведениеУ нас было 20 гипотез, около 15 тематик, представительная выборка запросов, Rush Analytics и SEO-excel. Не то чтобы это был необходимый запас для оценки. Но если начал проводить анализ, становится сложно остановиться.
Раскрытие темы решил разделить на 2 статьи. Первая часть будет больше склоняться к составлению гипотез, а во второй части мы проанализируем их на жизнеспособность.
Можно ли продвинуть группу ВК в ТОП-10?Андрей Ставский, Руководитель SEO-отдела
1) Группы ВК в топе поисковиков, что Яндекс, что Google, присутствуют, это факт. Но присутствуют они там, как правило, до появления интернет магазинов в нише. Со временем интернет магазины вытесняют группы ВК из топа и позиция группы в поиске вконтакте падает. Бывают тематики в которых для создания полноценного интернет магазина не хватает ассортимента, тогда группы ВК в топе себя чувствуют хорошо и позиция группы в поиске вк растет. В целом, времена, когда целесообразно было на прокачанном хосте vk.com создать дорвеи, прошли.
2) Есть ли какие-то нюансы и секреты? Имеется в виду SEO оптимизация группы ВК? Есть один нюанс, связанный с тем, что группу ВК быстрее сделать, чем интернет-магазин. А в ней точно так же есть возможность разместить товары на витрине, и этим надо пользоваться. Спамить ключами на странице не советую, vk.com хоть и сильный хост, но документные фильтры никто не отменял. Покупать ссылки на свою группу VK — это бесплатно продвигать сам VK, тоже не советую. Как сказали бы в Яндексе — делайте хорошую группу, интересную для пользователей. Оформите красиво витрину, постите полезную инфу, закажите рекламные посты в других группах, нагоните трафика таргетом. Про текстовую оптимизацию тоже не надо забывать. Вписать ключевые слова в естественной форме в описании группы — это не вредно.
Павел Медведев, SEO-оптимизатор Rush Agency
Никогда не продвигал группы ВК)
Но! Судя по тому, что vk.com один из топовых сайтов по числу запросов в топе — думаю можно
По идее — сайт трастовый, поэтому можно двигать разными черными методами и не бояться попасть под фильтр: спамные ссылки, крутить ПФ.
Куча всякой чернухи, порно и развлекательного контента ранжируется именно на ВК.
Скриншот из Ahrefs
Отчет из keys.so
Кому это нужно, какие есть плюсы и минусы?Создание группы удобно и практично, когда времени мало, а в создании сайтов вы не сильны. В таком случае создание группы себя оправдает и позволит начать получать первый доход в более короткий срок.
Фактор | Группа | Сайт |
Ресурсы на создание | + | — |
Сложность администрирования | + | — |
Скорость создания | + | — |
Возможность полноценного продвижения, охвата всех факторов ранжирования и возможность конкурировать с крупными игроками | — | + |
Интеграция товара 1С/Связь с товарными остатками и т.д. | — | + |
Сквозная аналитика | — | + |
Расширение сниппета, интеграция полноценной микроразметки | — | + |
Стабильность работы, возможность попасть под фильтр | + | — |
Интеграция кастомного дизайна. | — | + |
Дефолтный траст домена | + | — |
Прежде всего требовалось собрать представительную выборку запросов. Для этого нельзя взять запросы из одной-двух тематик, ведь в таком случае, выборка окажется нерепрезентативной, а анализ неполным и ничего не доказывающим. Поэтому я решил создать абсолютно случайную выборку коммерческих запросов, используя мощь Rush Analytics.
Очевидно, что не все гипотезы могут по итогу оправдаться, поэтому необходимо выстроить сразу несколько предположений, что я и сделал. В итоге у меня получилось 19 гипотез.
Текстовые факторыНаличие ключевых слов при SEO-продвижении группы vk не менее важно, чем при оптимизации на сайте, но имеет свою специфику.
Гипотеза 1 — Ключ в названии группыНазвание группы – есть Title страницы. Однако, если в Title на сайте мы можем немного отступить от правил русского языка, то некорректное название группы будет явно бросаться в глаза. Второй минус группы, который следует учесть – это ограничение на максимальное кол-во символов в названии группы (всего 48), тогда как Яндекс учитывает до 15 слов при формировании выдачи.
Гипотеза 2 — Добавление ключа «Вконтакте»При включении в название группы витального запроса мы будем более релевантны для брендовых запросов. Но, важно не забывать про ограничение в количестве символов. Данным фактором рекомендую пренебречь.
Гипотеза 3 — ЧПУАдрес страницы аналогичен Exact match domain или человекопонятным урлам. Поэтому важно, чтобы адрес содержал ключевую фразу. Исторически сложилось, что разделяет слова именно «-», а не «_», потому что последний используется для написания переменных в языках программирования. Поэтому, рекомендую разделять слова используя «-».
Демонстрация составленного ЧПУ
Гипотеза 4 — Ключ в статусеСтатус может быть подтянут в Description. Хотя description и не оказывают прямую корреляцию на ранжирование, хороший description увеличит CTR.
Гипотеза 5 — Ключ в описании группыВ описании группы должен быть полноценный текст. Описание ограничено 4 тысячами символов, однако, этого обычно вполне достаточно для коммерческой страницы.
Новостройки в Севастополе
Столы и стулья в Ижевске
Гипотеза 6 — Ключи в темах в обсужденияхТемы в обсуждениях также оказывают влияние на определение релевантности страницы поисковой системой, поэтому приветствуется создание страниц с тематичными обсуждениями (которые также могут ранжироваться, как и внутренние страницы сайта).
Ключ «девочка шпиц» в обсуждении
Гипотеза 7 — Интеграция топонимаПри оказании услуг/продажи товаров в регионах, желательно указывать топоним, потому что, во-первых, это повышает CTR, а во-вторых, увеличивает релевантность страницы для геонезависимых запросов.
Топоним в названии группы
Топоним в названии группы_2
Гипотеза 8 — Оптимизация изображенийВсё, как на сайте. Учитывается кач-во изображений, их название, а также подпись/комментарий к ней.
Описание изображения присутствует, размер изображения допустимый
Описание изображения и его размер
Гипотеза 9 — Тематичность и уникальность постов на стенеПосты на стене должны быть уникальными и тематичными, поэтому важно учитывать это. Не рекомендуется продавать рекламу в сообществе, либо открывать стену для комментариев.
Текст в ТОПе, значит поисковая система считает его уникальным
Важно: контент страницы при пролистывании подгружается с использованием JS, поэтому индексируется только часть последних постов. Поэтому следует учитывать изменение плотности ключевых слов при обновлении постов.
Коммерческие факторыГипотеза 10 — Добавление группы ВК в Я.Справочник (при наличии сайта)При наличии сайта в справочнике, Яндекс позволяет указать также ссылки на соц. сети.
Гипотеза 11 — Полнота предоставления информацииВсе необязательные поля, типа, телефона, имени автора, товаров или региональности обязательно нужно заполнить.
Отметил красным блоки для заполнения
Красным отметил блоки для заполнения
Гипотеза 12 — Уникализация изображенийСчитается, что весь контент должен быть уникальным, в том числе и изображения, поэтому необходимо менять хеш-сумму изображения, путем его обрезания, либо загрузкой его зеркальной версии (тоже действует и для видео), а лучше делайте свой контент.
Гипотеза 13 — Возраст группыВлияние возраста группы на ранжирование, по примеру с сайтами, которые попадают в т.н. «Песочницу».
Важно: имеется в виду возраст с момента первой индексации.
Ссылочные факторыГипотеза 14 — Отсутствие исходящих ссылок (в т.ч. в блоке «Контакты»)Исходящие ссылки позволяют утекать внутреннему весу страницы, что недопустимо.
Гипотеза 15 — Добавление сквозной ссылки со своего сайтаСквозная ссылка в подвале сайта на страницу VK – положительно скажется на ранжировании самой странички, а также будет оценено для сайта как наличие одного из коммерческих факторов.
Подвал одного из сайтов со сквозными ссылками на соц. сети
Гипотеза 16 — Закупка ссылокГруппа – такая же страница сайта, поэтому, почему бы не закупить на неё ссылки или не подклеить дроп?
Скриншот анализа из Ahrefs
Поведенческие факторыГипотеза 17 — Внешние поведенческие факторыВнешние поведенческие факторы довольно непросто подделать, поэтому, безусловно, они влияют на ранжирование так же, как и для полноценных сайтов.
Гипотеза 18 — Внутренние поведенческие факторы (внутри соц. сети)Лайки, репосты, комментарии положительно сказываются на посещаемости внутри соц. сети, а также накапливают поведенческие, что косвенно скажется на ранжировании.
Гипотеза 19 — Увеличение CTR посредством работы с постамиDescription формируется исходя из того, какую часть текста поисковая система посчитает более релевантным, поэтому в наших силах повлиять на это, тем самым увеличив CTR, а косвенно повлияв и на позиции.
Важно: группа должна быть доступна для поисковых систем
Группа закрыта для пользователей вне соц. сети
Как проиндексировать группу ВК в поиске? (бонус)Существует как минимум 2 простых способа, с помощью которых можно достаточно быстро проиндексировать группу в поиске.
Способ 1:
Не секрет, что поисковые системы используют информацию, полученную из своих же браузеров. Поэтому, можно воспользоваться сервисом, который открывает страницы в браузерах поисковых систем. Рано или поздно страница будет замечена краулером и проиндексирована.
Способ 2:
При наличии своего сайта можно установить ссылку на страницу сайта, а саму страницу отправить на переобход в Я.Вебмастере.
ВыводыОсновываясь на репрезентативной выборке мы выявили гипотезы, которые необходимо будет подтвердить и сформировать вторую часть статьи, в которой и расскажем какие из факторов оказывают влияние на ранжирование, а внедрением которых можно пренебречь.
Скриншот выборки для анализа
Выборка для анализа была сформирована благодаря надстройке SEO-Excel «Rush Analytics»
Crazy Story Surrounds Barn Find 1985 Holden Commodore VK Group A
Вы не поверите, почему этот автомобиль так долго простаивал…
Когда дело доходит до австралийских маслкаров, Blue Meanie или Holden Commodore VK Group A 1985 года являются абсолютной легендой. Получивший прозвище ярко-синюю окраску, многие пытались переделать свой Commodore как дань уважения этой омологации, специально созданной для соревнований Группы А. Всего их было построено 500 штук, так что на продажу выставляется нечасто.Однако, как сообщается, пример подлинной находки в сарае недавно появился на Facebook и выставлен на продажу. С пробегом менее 45 000 км (то есть менее 28 000 миль), этот автомобиль полностью оригинальный и находится в фантастическом состоянии, учитывая все обстоятельства. Как будто этого недостаточно, история этой машины и того, как она оказалась в гараже, который не использовался десятилетиями, довольно безумна.
, фото: FacebookТехнически, у этого Холдена был только один зарегистрированный владелец, но все немного сложнее.Парень, который купил Commodore VK Group A еще в 1985 году, решил оставить его в доме друга через год после покупки, так как он переживал развод. Мы могли бы поспешить с выводами о том, почему, но вы тоже можете, и поскольку у нас нет всех подробностей, мы оставим все как есть. Так или иначе, друг согласился взять на себя оплату автомобиля, но хотел оставить автомобиль зарегистрированным на первоначального владельца. Опять же, нет информации о том, почему это было так, но можно сделать довольно интересные предположения.
, фото: FacebookНо подождите, история становится еще более странной.
Второй владелец постоянно ездил на Холдене примерно до 1998 года. Согласно отчету, парень решил спрятать его в своем сарае по двум причинам. Во-первых, страховка седана была слишком высока, чтобы он мог продолжать платить. Это вполне нормальная причина, но вторая причина, по которой эта история действительно становится интересной.
, фото: FacebookПредположительно, люди увидят эту машину 1 из 500 и попытаются последовать за этим парнем до дома, или, по крайней мере, они попытаются выяснить, где он живет.Второй владелец, пожелавший остаться неизвестным, сказал, что, по его мнению, многие планировали украсть его любимую машину. Иногда ему приходилось ехать в полицейский участок и делать вид, что он идет внутрь, чтобы другие водители перестали его преследовать.
, фото: FacebookЭтот парень не только припарковал Holden Commodore VK Group A в сарае, но и окружил его другими вещами, чтобы никто не увидел и не смог легко вытащить машину. Мы уже видели это раньше с классическими маслкарами и другими транспортными средствами.
фото: FacebookОригинальных деталей предостаточно, от большой передней воздушной заслонки до выступающего спойлера на крышке багажника.Он оснащен опциональными заводскими колесами Momo, но также имеет востребованные колеса Aero, которые, по-видимому, остаются безупречными. Также присутствует рулевое колесо и ручка переключения передач Momo, а также сиденья Scheel.
, фото: FacebookЗаводской 4,987-литровый двигатель также явно в хорошем состоянии. Холдену пришлось изменить ход поршня V8 с толкателем, иначе он столкнулся с лишним весом, поскольку изначально он был более 5,0 литров. На нем работает кран-манипулятор, разработанный HDT. Пиковая мощность составляет 262 лошадиных силы и 308 фунтов.-фт. крутящего момента. Четырехступенчатая механическая коробка передач передает мощность на задний мост, где находится ведущий мост. Спереди стоит подвеска со стойками Макферсон. Дисковые тормоза расположены на всех четырех колесах.
, фото: FacebookЭтот автомобиль имеет номер 357 из 500 и поставляется со всеми регистрационными документами, оригинальными бортовыми журналами, квитанциями о покупке, а также остальной документацией от HDT. Другими словами, это хорошо задокументированная машина на тот случай, если у кого-то возникнут сомнения в ее происхождении.
, фото: FacebookMuscle Car Sales, магазин, где продается этот классический Holden, сообщает, что он все еще находится в состоянии сарая.Однако, если вы готовы заплатить за работу и подождать, они готовы вычистить ее и отремонтировать, чтобы она была пригодна для эксплуатации.
Прочтите сообщение в Facebook от компании Muscle Car Sales, которая находится в Сиднее.
Источник: CarAdvice
Как раз тогда, когда вы думали, что видели последнюю «амбарную находку», появляется VK Group «A» Commodore build # 357 из 500 .. Приобретено …
Автор: Muscle Car Sales в среду, 23 сентября 2020 г.
Vulkan® 1.0.178 — Спецификация (с расширениями KHR)
VK_FORMAT_UNDEFINED
указывает, что формат не указан.
VK_FORMAT_R4G4_UNORM_PACK8
определяет двухкомпонентную 8-битную упаковку
беззнаковый нормализованный формат с 4-битным R-компонентом в битах 4..7,
и 4-битовый компонент G в битах 0..3.
VK_FORMAT_R4G4B4A4_UNORM_PACK16
определяет четырехкомпонентный, 16-битный
упакованный беззнаковый нормализованный формат с 4-битным R-компонентом в битах
12..15, 4-битный компонент G в битах 8..11, 4-битный компонент B в битах
4..7 и 4-битный компонент A в битах 0..3.
VK_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM_PACK16
определяет четырехкомпонентный, 16-битный
упакованный беззнаковый нормализованный формат с 4-битным B-компонентом в битах
12..15, 4-битный компонент G в битах 8..11, 4-битный компонент R в битах
4..7 и 4-битный компонент A в битах 0..3.
VK_FORMAT_R5G6B5_UNORM_PACK16
определяет трехкомпонентный, 16-битный
упакованный беззнаковый нормализованный формат с 5-битным R-компонентом в битах
11..15, 6-битовый компонент G в битах 5..10 и 5-битный B-компонент в
биты 0..4.
VK_FORMAT_B5G6R5_UNORM_PACK16
определяет трехкомпонентный, 16-битный
упакованный беззнаковый нормализованный формат с 5-битным B-компонентом в битах
11..15, 6-битовый компонент G в битах 5..10 и 5-битный компонент R в
биты 0..4.
VK_FORMAT_R5G5B5A1_UNORM_PACK16
определяет четырехкомпонентный, 16-битный
упакованный беззнаковый нормализованный формат с 5-битным R-компонентом в битах
11..15, 5-битовый компонент G в битах 6..10, 5-битный компонент B в битах
1..5 и 1-битный компонент A в бите 0.
VK_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM_PACK16
определяет четырехкомпонентный, 16-битный
упакованный беззнаковый нормализованный формат с 5-битным B-компонентом в битах
11..15, 5-битная компонента G в битах 6..10, 5-битовая компонента R в битах
1..5 и 1-битный компонент A в бите 0.
VK_FORMAT_A1R5G5B5_UNORM_PACK16
определяет четырехкомпонентный, 16-битный
упакованный беззнаковый нормализованный формат с 1-битным компонентом A в битах
15, 5-битовый компонент R в битах 10..14, 5-битная компонента G в битах
5..9 и 5-битовый компонент B в битах 0..4.
VK_FORMAT_R8_UNORM
задает однокомпонентный 8-битовый беззнаковый
нормализованный формат с одним 8-битным R-компонентом.
VK_FORMAT_R8_SNORM
задает однокомпонентный 8-битный знаковый
нормализованный формат с одним 8-битным R-компонентом.
VK_FORMAT_R8_USCALED
задает однокомпонентный 8-битовый беззнаковый
масштабированный целочисленный формат с одним 8-битным R-компонентом.
VK_FORMAT_R8_SSCALED
задает однокомпонентный 8-битный знаковый
масштабированный целочисленный формат с одним 8-битным R-компонентом.
VK_FORMAT_R8_UINT
задает однокомпонентный 8-битовый беззнаковый
целочисленный формат с одним 8-битным R-компонентом.
VK_FORMAT_R8_SINT
задает однокомпонентное 8-битовое целое число со знаком
формат с одним 8-битным R-компонентом.
VK_FORMAT_R8_SRGB
задает однокомпонентный 8-битовый беззнаковый
нормализованный формат, который имеет один 8-битный компонент R, хранящийся в sRGB
нелинейное кодирование.
VK_FORMAT_R8G8_UNORM
задает двухкомпонентный 16-битный беззнаковый
нормализованный формат, который имеет 8-битный компонент R в байте 0 и 8-битный
Компонент G в байте 1.
VK_FORMAT_R8G8_SNORM
определяет двухкомпонентный, 16-битный знаковый
нормализованный формат, который имеет 8-битный компонент R в байте 0 и 8-битный
Компонент G в байте 1.
VK_FORMAT_R8G8_USCALED
задает двухкомпонентный 16-битный беззнаковый
масштабированный целочисленный формат, который имеет 8-битный компонент R в байте 0 и
8-битный компонент G в байте 1.
VK_FORMAT_R8G8_SSCALED
определяет двухкомпонентный, 16-битный знаковый
масштабированный целочисленный формат, который имеет 8-битный компонент R в байте 0 и
8-битный компонент G в байте 1.
VK_FORMAT_R8G8_UINT
определяет двухкомпонентный 16-битный беззнаковый
целочисленный формат, который имеет 8-битный компонент R в байте 0 и 8-битный G
компонент в байте 1.
VK_FORMAT_R8G8_SINT
задает двухкомпонентный 16-битный знаковый
целочисленный формат, который имеет 8-битный компонент R в байте 0 и 8-битный G
компонент в байте 1.
VK_FORMAT_R8G8_SRGB
определяет двухкомпонентный 16-битный беззнаковый
нормализованный формат, в котором 8-битный компонент R хранится в sRGB.
нелинейное кодирование в байте 0 и 8-битный компонент G, хранящийся в sRGB
нелинейное кодирование в байте 1.
VK_FORMAT_R8G8B8_UNORM
определяет трехкомпонентный, 24-битный
беззнаковый нормализованный формат, который имеет 8-битный компонент R в байте 0,
8-битный компонент G в байте 1 и 8-битный компонент B в байте 2.
VK_FORMAT_R8G8B8_SNORM
задает трехкомпонентный 24-битовый знаковый
нормализованный формат, который имеет 8-битный компонент R в байте 0, 8-битный G
компонент в байте 1 и 8-битный компонент B в байте 2.
VK_FORMAT_R8G8B8_USCALED
определяет трехкомпонентный, 24-битный
беззнаковый масштабированный формат, который имеет 8-битный компонент R в байте 0, 8-битный
Компонент G в байте 1 и 8-битный компонент B в байте 2.
VK_FORMAT_R8G8B8_SSCALED
определяет трехкомпонентный, 24-битный
знаковый масштабированный формат, который имеет 8-битный компонент R в байте 0, 8-битный G
компонент в байте 1 и 8-битный компонент B в байте 2.
VK_FORMAT_R8G8B8_UINT
задает трехкомпонентный 24-битовый беззнаковый
целочисленный формат, который имеет 8-битный компонент R в байте 0, 8-битный G
компонент в байте 1 и 8-битный компонент B в байте 2.
VK_FORMAT_R8G8B8_SINT
задает трехкомпонентный 24-битовый знаковый
целочисленный формат, который имеет 8-битный компонент R в байте 0, 8-битный G
компонент в байте 1 и 8-битный компонент B в байте 2.
VK_FORMAT_R8G8B8_SRGB
определяет трехкомпонентный 24-битный беззнаковый
нормализованный формат, в котором 8-битный компонент R хранится в sRGB.
нелинейное кодирование в байте 0, 8-битный компонент G, хранящийся в sRGB
нелинейное кодирование в байте 1 и 8-битный компонент B, хранящийся в sRGB
нелинейное кодирование в байте 2.
VK_FORMAT_B8G8R8_UNORM
определяет трехкомпонентный, 24-битный
беззнаковый нормализованный формат, который имеет 8-битный компонент B в байте 0,
8-битный компонент G в байте 1 и 8-битный компонент R в байте 2.
VK_FORMAT_B8G8R8_SNORM
определяет трехкомпонентный 24-битный знаковый
нормализованный формат, который имеет 8-битный компонент B в байте 0, 8-битный G
компонент в байте 1 и 8-битный компонент R в байте 2.
VK_FORMAT_B8G8R8_USCALED
определяет трехкомпонентный, 24-битный
беззнаковый масштабированный формат, который имеет 8-битный компонент B в байте 0, 8-битный
Компонент G в байте 1 и 8-битный компонент R в байте 2.
VK_FORMAT_B8G8R8_SSCALED
определяет трехкомпонентный, 24-битный
знаковый масштабированный формат, который имеет 8-битный компонент B в байте 0, 8-битный G
компонент в байте 1 и 8-битный компонент R в байте 2.
VK_FORMAT_B8G8R8_UINT
задает трехкомпонентный 24-битный беззнаковый
целочисленный формат, который имеет 8-битный компонент B в байте 0, 8-битный G
компонент в байте 1 и 8-битный компонент R в байте 2.
VK_FORMAT_B8G8R8_SINT
задает трехкомпонентный 24-битный знаковый
целочисленный формат, который имеет 8-битный компонент B в байте 0, 8-битный G
компонент в байте 1 и 8-битный компонент R в байте 2.
VK_FORMAT_B8G8R8_SRGB
задает трехкомпонентный 24-битный беззнаковый
нормализованный формат, в котором 8-битный B-компонент хранится с sRGB
нелинейное кодирование в байте 0, 8-битный компонент G, хранящийся в sRGB
нелинейное кодирование в байте 1 и 8-битный компонент R, хранящийся в sRGB
нелинейное кодирование в байте 2.
VK_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
определяет четырехкомпонентный, 32-битный
беззнаковый нормализованный формат, который имеет 8-битный компонент R в байте 0,
8-битный компонент G в байте 1, 8-битный компонент B в байте 2 и
8-битный компонент A в байте 3.
VK_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM
задает четырехкомпонентный 32-битный знаковый
нормализованный формат, который имеет 8-битный компонент R в байте 0, 8-битный G
компонент в байте 1, 8-битный компонент B в байте 2 и 8-битный компонент A
компонент в байте 3.
VK_FORMAT_R8G8B8A8_USCALED
определяет четырехкомпонентный, 32-битный
беззнаковый масштабированный формат, который имеет 8-битный компонент R в байте 0, 8-битный
Компонент G в байте 1, 8-битный компонент B в байте 2 и 8-битный компонент A
компонент в байте 3.
VK_FORMAT_R8G8B8A8_SSCALED
определяет четырехкомпонентный, 32-битный
знаковый масштабированный формат, который имеет 8-битный компонент R в байте 0, 8-битный G
компонент в байте 1, 8-битный компонент B в байте 2 и 8-битный компонент A
компонент в байте 3.
VK_FORMAT_R8G8B8A8_UINT
определяет четырехкомпонентный, 32-битный
формат целого числа без знака, который имеет 8-битный компонент R в байте 0,
8-битный компонент G в байте 1, 8-битный компонент B в байте 2 и
8-битный компонент A в байте 3.
VK_FORMAT_R8G8B8A8_SINT
определяет четырехкомпонентный 32-битный знаковый
целочисленный формат, который имеет 8-битный компонент R в байте 0, 8-битный G
компонент в байте 1, 8-битный компонент B в байте 2 и 8-битный компонент A
компонент в байте 3.
VK_FORMAT_R8G8B8A8_SRGB
определяет четырехкомпонентный, 32-битный
беззнаковый нормализованный формат, в котором 8-битный компонент R хранится с
Нелинейное кодирование sRGB в байте 0, 8-битный компонент G, хранящийся в sRGB
нелинейное кодирование в байте 1, 8-битный компонент B, хранящийся в sRGB
нелинейное кодирование в байте 2 и 8-битный компонент A в байте 3.
VK_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
определяет четырехкомпонентный, 32-битный
беззнаковый нормализованный формат, который имеет 8-битный компонент B в байте 0,
8-битный компонент G в байте 1, 8-битный компонент R в байте 2 и
8-битный компонент A в байте 3.
VK_FORMAT_B8G8R8A8_SNORM
определяет четырехкомпонентный 32-битный знаковый
нормализованный формат, который имеет 8-битный компонент B в байте 0, 8-битный G
компонент в байте 1, 8-битный компонент R в байте 2 и 8-битный A
компонент в байте 3.
VK_FORMAT_B8G8R8A8_USCALED
определяет четырехкомпонентный, 32-битный
беззнаковый масштабированный формат, который имеет 8-битный компонент B в байте 0, 8-битный
Компонент G в байте 1, 8-битный компонент R в байте 2 и 8-битный A
компонент в байте 3.
VK_FORMAT_B8G8R8A8_SSCALED
определяет четырехкомпонентный, 32-битный
знаковый масштабированный формат, который имеет 8-битный компонент B в байте 0, 8-битный G
компонент в байте 1, 8-битный компонент R в байте 2 и 8-битный A
компонент в байте 3.
VK_FORMAT_B8G8R8A8_UINT
определяет четырехкомпонентный, 32-битный
формат целого числа без знака, который имеет 8-битный компонент B в байте 0,
8-битный компонент G в байте 1, 8-битный компонент R в байте 2 и
8-битный компонент A в байте 3.
VK_FORMAT_B8G8R8A8_SINT
задает четырехкомпонентный 32-битный знаковый
целочисленный формат, который имеет 8-битный компонент B в байте 0, 8-битный G
компонент в байте 1, 8-битный компонент R в байте 2 и 8-битный A
компонент в байте 3.
VK_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB
определяет четырехкомпонентный, 32-битный
беззнаковый нормализованный формат, в котором 8-битный компонент B хранится с
Нелинейное кодирование sRGB в байте 0, 8-битный компонент G, хранящийся в sRGB
нелинейное кодирование в байте 1, 8-битный компонент R, хранящийся в sRGB
нелинейное кодирование в байте 2 и 8-битный компонент A в байте 3.
VK_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM_PACK32
определяет четырехкомпонентный, 32-битный
упакованный беззнаковый нормализованный формат с 8-битным компонентом A в битах
24..31, 8-битный B-компонент в битах 16..23, 8-битный G-компонент в
биты 8..15 и 8-битовый компонент R в битах 0..7.
VK_FORMAT_A8B8G8R8_SNORM_PACK32
определяет четырехкомпонентный, 32-битный
упакованный нормализованный формат со знаком, который имеет 8-битный компонент A в битах
24..31, 8-битный B-компонент в битах 16..23, 8-битный G-компонент в
биты 8..15 и 8-битовый компонент R в битах 0..7.
VK_FORMAT_A8B8G8R8_USCALED_PACK32
определяет четырехкомпонентный,
32-битный упакованный беззнаковый масштабированный целочисленный формат с 8-битным A
компонент в битах 24..31, 8-битный компонент B в битах 16..23, 8-битный
Компонент G в битах 8..15 и 8-битовый компонент R в битах 0..7.
VK_FORMAT_A8B8G8R8_SSCALED_PACK32
определяет четырехкомпонентный,
32-битный упакованный масштабированный целочисленный формат со знаком, который имеет 8-битный компонент A
в битах 24..31, 8-битный компонент B в битах 16..23, 8-битный G
компонент в битах 8..15 и 8-битовый компонент R в битах 0..7.
VK_FORMAT_A8B8G8R8_UINT_PACK32
определяет четырехкомпонентный, 32-битный
упакованный целочисленный формат без знака, который имеет 8-битный компонент A в битах
24..31, 8-битный B-компонент в битах 16..23, 8-битный G-компонент в
биты 8..15 и 8-битовый компонент R в битах 0..7.
VK_FORMAT_A8B8G8R8_SINT_PACK32
определяет четырехкомпонентный, 32-битный
упакованный целочисленный формат со знаком, который имеет 8-битный компонент A в битах
24..31, 8-битный B-компонент в битах 16..23, 8-битный G-компонент в
биты 8..15 и 8-битовый компонент R в битах 0..7.
VK_FORMAT_A8B8G8R8_SRGB_PACK32
определяет четырехкомпонентный, 32-битный
упакованный беззнаковый нормализованный формат с 8-битным компонентом A в битах
24..31, 8-битный B-компонент, хранящийся с нелинейным кодированием sRGB в битах
16..23, 8-битный компонент G, хранящийся с нелинейным кодированием sRGB в битах
8..15, и 8-битный компонент R, сохраненный с нелинейным кодированием sRGB в
биты 0..7.
VK_FORMAT_A2R10G10B10_UNORM_PACK32
определяет четырехкомпонентный,
32-битный упакованный беззнаковый нормализованный формат, который имеет 2-битный компонент A в
биты 30..31, 10-битовая компонента R в битах 20..29, 10-битная компонента G
в битах 10..19 и 10-битовый компонент B в битах 0..9.
VK_FORMAT_A2R10G10B10_SNORM_PACK32
определяет четырехкомпонентный,
32-битный упакованный нормализованный формат со знаком, который имеет 2-битный компонент A в
биты 30..31, 10-битовая компонента R в битах 20..29, 10-битная компонента G
в битах 10..19 и 10-битовый компонент B в битах 0..9.
VK_FORMAT_A2R10G10B10_USCALED_PACK32
определяет четырехкомпонентный,
32-битный упакованный беззнаковый масштабированный целочисленный формат с 2-битным A
компонент в битах 30..31, 10-битный компонент R в битах 20..29, 10-битный
Компонент G в битах 10..19 и 10-битовый компонент B в битах 0..9.
VK_FORMAT_A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
определяет четырехкомпонентный,
32-битный упакованный масштабированный целочисленный формат со знаком, который имеет 2-битный компонент A
в битах 30..31, 10-битный компонент R, в битах 20..29, 10-битный G
компонент в битах 10..19 и 10-битовый компонент B в битах 0..9.
VK_FORMAT_A2R10G10B10_UINT_PACK32
определяет четырехкомпонентный,
32-битный упакованный целочисленный формат без знака, который имеет 2-битный компонент A в
бит 30..31, 10-битовая компонента R в битах 20..29, 10-битная компонента G
в битах 10..19 и 10-битовый компонент B в битах 0..9.
VK_FORMAT_A2R10G10B10_SINT_PACK32
определяет четырехкомпонентный,
32-битный упакованный целочисленный формат со знаком, который имеет 2-битный компонент A в битах
30..31, 10-битовая компонента R в битах 20..29, 10-битная компонента G в
биты 10..19 и 10-битовый компонент B в битах 0..9.
VK_FORMAT_A2B10G10R10_UNORM_PACK32
определяет четырехкомпонентный,
32-битный упакованный беззнаковый нормализованный формат, который имеет 2-битный компонент A в
бит 30..31, 10-битовый компонент B в битах 20..29, 10-битный компонент G
в битах 10..19 и 10-битовый компонент R в битах 0..9.
VK_FORMAT_A2B10G10R10_SNORM_PACK32
определяет четырехкомпонентный,
32-битный упакованный нормализованный формат со знаком, который имеет 2-битный компонент A в
биты 30..31, 10-битовый компонент B в битах 20..29, 10-битный компонент G
в битах 10..19 и 10-битовый компонент R в битах 0..9.
VK_FORMAT_A2B10G10R10_USCALED_PACK32
определяет четырехкомпонентный,
32-битный упакованный беззнаковый масштабированный целочисленный формат с 2-битным A
компонент в битах 30..31, 10-битный компонент B в битах 20..29, 10-битный
Компонент G в битах 10..19 и 10-битовый компонент R в битах 0..9.
VK_FORMAT_A2B10G10R10_SSCALED_PACK32
определяет четырехкомпонентный,
32-битный упакованный масштабированный целочисленный формат со знаком, который имеет 2-битный компонент A
в битах 30..31, 10-битный компонент B в битах 20..29, 10-битный G
компонент в битах 10..19 и 10-битовый компонент R в битах 0..9.
VK_FORMAT_A2B10G10R10_UINT_PACK32
определяет четырехкомпонентный,
32-битный упакованный целочисленный формат без знака, который имеет 2-битный компонент A в
бит 30..31, 10-битовый компонент B в битах 20..29, 10-битный компонент G
в битах 10..19 и 10-битовый компонент R в битах 0..9.
VK_FORMAT_A2B10G10R10_SINT_PACK32
определяет четырехкомпонентный,
32-битный упакованный целочисленный формат со знаком, который имеет 2-битный компонент A в битах
30..31, 10-битовый компонент B в битах 20..29, 10-битный компонент G в
биты 10..19 и 10-битовый компонент R в битах 0..9.
VK_FORMAT_R16_UNORM
задает однокомпонентный 16-битный беззнаковый
нормализованный формат с одним 16-битным R-компонентом.
VK_FORMAT_R16_SNORM
задает однокомпонентный, 16-битный знаковый
нормализованный формат с одним 16-битным R-компонентом.
VK_FORMAT_R16_USCALED
задает однокомпонентный 16-битный беззнаковый
масштабированный целочисленный формат, который имеет один 16-битный R-компонент.
VK_FORMAT_R16_SSCALED
определяет однокомпонентный, 16-битный знаковый
масштабированный целочисленный формат, который имеет один 16-битный R-компонент.
VK_FORMAT_R16_UINT
задает однокомпонентный 16-битный беззнаковый
целочисленный формат с одним 16-битным R-компонентом.
VK_FORMAT_R16_SINT
задает однокомпонентный 16-битный знаковый
целочисленный формат с одним 16-битным R-компонентом.
VK_FORMAT_R16_SFLOAT
определяет однокомпонентный, 16-битный знаковый
формат с плавающей запятой, который имеет один 16-битный R-компонент.
VK_FORMAT_R16G16_UNORM
задает двухкомпонентный 32-битный беззнаковый
нормализованный формат с 16-битным R-компонентом в байтах 0..1 и
16-битный компонент G в байтах 2..3.
VK_FORMAT_R16G16_SNORM
определяет двухкомпонентный 32-битный знаковый
нормализованный формат с 16-битным R-компонентом в байтах 0..1 и
16-битная компонента G в байтах 2..3.
VK_FORMAT_R16G16_USCALED
определяет двухкомпонентный, 32-битный
беззнаковый масштабированный целочисленный формат с 16-битным R-компонентом в байтах
0..1 и 16-битный компонент G в байтах 2..3.
VK_FORMAT_R16G16_SSCALED
определяет двухкомпонентный 32-битный знаковый
масштабированный целочисленный формат с 16-битным R-компонентом в байтах 0..1, а
16-битная компонента G в байтах 2..3.
VK_FORMAT_R16G16_UINT
задает двухкомпонентный 32-битный беззнаковый
целочисленный формат с 16-битным R-компонентом в байтах 0..1 и 16-битным
Компонент G в байтах 2..3.
VK_FORMAT_R16G16_SINT
задает двухкомпонентный 32-битный знаковый
целочисленный формат с 16-битным R-компонентом в байтах 0..1 и 16-битным
Компонент G в байтах 2..3.
VK_FORMAT_R16G16_SFLOAT
определяет двухкомпонентный 32-битный знаковый
формат с плавающей запятой, который имеет 16-битный компонент R в байтах 0..1, а
16-битная компонента G в байтах 2..3.
VK_FORMAT_R16G16B16_UNORM
определяет трехкомпонентный, 48-битный
беззнаковый нормализованный формат с 16-битным R-компонентом в байтах 0..1,
16-битный компонент G в байтах 2..3 и 16-битный компонент B в байтах
4..5.
VK_FORMAT_R16G16B16_SNORM
определяет трехкомпонентный, 48-битный
подписанный нормализованный формат, который имеет 16-битный компонент R в байтах 0..1,
16-битный компонент G в байтах 2..3 и 16-битный компонент B в байтах
4..5.
VK_FORMAT_R16G16B16_USCALED
определяет трехкомпонентный, 48-битный
беззнаковый масштабированный целочисленный формат с 16-битным R-компонентом в байтах
0..1, 16-битный G-компонент в байтах 2..3 и 16-битный B-компонент в
байты 4..5.
VK_FORMAT_R16G16B16_SSCALED
определяет трехкомпонентный, 48-битный
масштабированный целочисленный формат со знаком, который имеет 16-битный R-компонент в байтах
0..1, 16-битный компонент G в байтах 2..3 и 16-битный B-компонент в
байты 4..5.
VK_FORMAT_R16G16B16_UINT
определяет трехкомпонентный, 48-битный
формат целого числа без знака, который имеет 16-битный компонент R в байтах 0..1, a
16-битный компонент G в байтах 2..3 и 16-битный компонент B в байтах
4..5.
VK_FORMAT_R16G16B16_SINT
определяет трехкомпонентный, 48-битный
формат целого числа со знаком, который имеет 16-битный компонент R в байтах 0..1, a
16-битный компонент G в байтах 2..3 и 16-битный компонент B в байтах
4..5.
VK_FORMAT_R16G16B16_SFLOAT
определяет трехкомпонентный, 48-битный
формат с плавающей запятой со знаком, который имеет 16-битный R-компонент в байтах
0..1, 16-битный G-компонент в байтах 2..3 и 16-битный B-компонент в
байты 4..5.
VK_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM
определяет четырехкомпонентный, 64-битный
беззнаковый нормализованный формат с 16-битным R-компонентом в байтах 0..1,
16-битный компонент G в байтах 2..3, 16-битный компонент B в байтах 4..5,
и 16-битный компонент A в байтах 6..7.
VK_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM
определяет четырехкомпонентный, 64-битный
подписанный нормализованный формат, который имеет 16-битный компонент R в байтах 0..1,
16-битный компонент G в байтах 2..3, 16-битный компонент B в байтах 4..5,
и 16-битный компонент A в байтах 6..7.
VK_FORMAT_R16G16B16A16_USCALED
определяет четырехкомпонентный, 64-битный
беззнаковый масштабированный целочисленный формат с 16-битным R-компонентом в байтах
0..1, 16-битный компонент G в байтах 2..3, 16-битный компонент B в байтах
4..5 и 16-битный компонент A в байтах 6..7.
VK_FORMAT_R16G16B16A16_SSCALED
определяет четырехкомпонентный, 64-битный
масштабированный целочисленный формат со знаком, который имеет 16-битный R-компонент в байтах
0..1, 16-битный компонент G в байтах 2..3, 16-битный компонент B в байтах
4..5 и 16-битный компонент A в байтах 6..7.
VK_FORMAT_R16G16B16A16_UINT
определяет четырехкомпонентный, 64-битный
формат целого числа без знака, который имеет 16-битный компонент R в байтах 0..1, а
16-битный компонент G в байтах 2..3, 16-битный компонент B в байтах 4..5,
и 16-битный компонент A в байтах 6..7.
VK_FORMAT_R16G16B16A16_SINT
определяет четырехкомпонентный, 64-битный
формат целого числа со знаком, который имеет 16-битный компонент R в байтах 0..1, a
16-битный компонент G в байтах 2..3, 16-битный компонент B в байтах 4..5,
и 16-битный компонент A в байтах 6..7.
VK_FORMAT_R16G16B16A16_SFLOAT
определяет четырехкомпонентный, 64-битный
формат с плавающей запятой со знаком, который имеет 16-битный R-компонент в байтах
0..1, 16-битный компонент G в байтах 2..3, 16-битный компонент B в байтах
4..5 и 16-битный компонент A в байтах 6..7.
VK_FORMAT_R32_UINT
задает однокомпонентный 32-битный беззнаковый
целочисленный формат с одним 32-битным R-компонентом.
VK_FORMAT_R32_SINT
задает однокомпонентный 32-битный подписанный
целочисленный формат с одним 32-битным R-компонентом.
VK_FORMAT_R32_SFLOAT
задает однокомпонентный 32-битный подписанный
формат с плавающей запятой, который имеет один 32-разрядный компонент R.
VK_FORMAT_R32G32_UINT
определяет двухкомпонентный, 64-битный беззнаковый
целочисленный формат с 32-битным R-компонентом в байтах 0..3 и 32-битным
Компонент G в байтах 4..7.
VK_FORMAT_R32G32_SINT
определяет двухкомпонентный, 64-битный подписанный
целочисленный формат с 32-битным R-компонентом в байтах 0..3 и 32-битным
Компонент G в байтах 4..7.
VK_FORMAT_R32G32_SFLOAT
определяет двухкомпонентный, 64-битный подписанный
формат с плавающей запятой, содержащий 32-битный компонент R в байтах 0..3, а
32-битный компонент G в байтах 4..7.
VK_FORMAT_R32G32B32_UINT
определяет трехкомпонентный 96-битный
формат целого числа без знака, который имеет 32-битный компонент R в байтах 0..3, a
32-битный компонент G в байтах 4..7 и 32-битный компонент B в байтах
8..11.
VK_FORMAT_R32G32B32_SINT
определяет трехкомпонентный 96-битный
формат целого числа со знаком, который имеет 32-битный компонент R в байтах 0..3,
32-битный компонент G в байтах 4..7 и 32-битный компонент B в байтах
8..11.
VK_FORMAT_R32G32B32_SFLOAT
определяет трехкомпонентный 96-битный
формат с плавающей запятой со знаком, который имеет 32-битный R-компонент в байтах
0..3, 32-битный G-компонент в байтах 4..7 и 32-битный B-компонент в
байты 8..11.
VK_FORMAT_R32G32B32A32_UINT
определяет четырехкомпонентный, 128-битный
формат целого числа без знака, который имеет 32-битный компонент R в байтах 0..3, a
32-битный компонент G в байтах 4..7, 32-битный компонент B в байтах 8..11,
и 32-битный компонент A в байтах 12..15.
VK_FORMAT_R32G32B32A32_SINT
определяет четырехкомпонентный, 128-битный
формат целого числа со знаком, который имеет 32-битный компонент R в байтах 0..3,
32-битный компонент G в байтах 4..7, 32-битный компонент B в байтах 8..11,
и 32-битный компонент A в байтах 12..15.
VK_FORMAT_R32G32B32A32_SFLOAT
определяет четырехкомпонентный, 128-битный
формат с плавающей запятой со знаком, который имеет 32-битный R-компонент в байтах
0..3, 32-битный компонент G в байтах 4..7, 32-битный компонент B в байтах
8..11 и 32-битный компонент A в байтах 12..15.
VK_FORMAT_R64_UINT
определяет однокомпонентный, 64-битный беззнаковый
целочисленный формат, содержащий один 64-битный компонент R.
VK_FORMAT_R64_SINT
определяет однокомпонентный, 64-битный подписанный
целочисленный формат с одним 64-битным R-компонентом.
VK_FORMAT_R64_SFLOAT
определяет однокомпонентный, 64-битный подписанный
формат с плавающей запятой, который имеет один 64-битный компонент R.
VK_FORMAT_R64G64_UINT
задает двухкомпонентный 128-битный беззнаковый
целочисленный формат с 64-битным R-компонентом в байтах 0..7 и 64-битным
Компонент G в байтах 8..15.
VK_FORMAT_R64G64_SINT
определяет двухкомпонентный 128-битный подписанный
целочисленный формат, содержащий 64-битный компонент R в байтах 0..7 и 64-битный
Компонент G в байтах 8..15.
VK_FORMAT_R64G64_SFLOAT
определяет двухкомпонентный 128-битный знаковый
формат с плавающей запятой, содержащий 64-битный компонент R в байтах 0..7, а
64-битный компонент G в байтах 8..15.
VK_FORMAT_R64G64B64_UINT
определяет трехкомпонентный 192-битный
беззнаковый целочисленный формат, содержащий 64-битный компонент R в байтах 0..7, a
64-битный компонент G в байтах 8..15 и 64-битный компонент B в байтах
16..23.
VK_FORMAT_R64G64B64_SINT
определяет трехкомпонентный 192-битный
формат целого числа со знаком, который имеет 64-битный компонент R в байтах 0..7,
64-битный компонент G в байтах 8..15 и 64-битный компонент B в байтах
16..23.
VK_FORMAT_R64G64B64_SFLOAT
определяет трехкомпонентный 192-битный
формат с плавающей запятой со знаком, который имеет 64-битный компонент R в байтах
0..7, 64-битный компонент G в байтах 8..15 и 64-битный компонент B в байтах
байты 16..23.
VK_FORMAT_R64G64B64A64_UINT
определяет четырехкомпонентный, 256-битный
беззнаковый целочисленный формат, содержащий 64-битный компонент R в байтах 0..7, a
64-битный компонент G в байтах 8..15, 64-битный компонент B в байтах 16..23,
и 64-битный компонент A в байтах 24..31.
VK_FORMAT_R64G64B64A64_SINT
определяет четырехкомпонентный, 256-битный
формат целого числа со знаком, который имеет 64-битный компонент R в байтах 0..7,
64-битный компонент G в байтах 8..15, 64-битный компонент B в байтах 16..23,
и 64-битный компонент A в байтах 24..31.
VK_FORMAT_R64G64B64A64_SFLOAT
определяет четырехкомпонентный, 256-битный
формат с плавающей запятой со знаком, который имеет 64-битный компонент R в байтах
0..7, 64-битный компонент G в байтах 8..15, 64-битный компонент B в байтах
16..23 и 64-битный компонент A в байтах 24..31.
VK_FORMAT_B10G11R11_UFLOAT_PACK32
определяет трехкомпонентный,
32-битный упакованный беззнаковый формат с плавающей запятой, имеющий 10-битный B
компонент в битах 22..31, 11-битовый компонент G в битах 11..21,
11-битная компонента R в битах 0..10.
См. Разделы 10-разрядные числа с плавающей запятой без знака и 11-разрядные числа без знака с плавающей запятой.
VK_FORMAT_E5B9G9R9_UFLOAT_PACK32
определяет трехкомпонентный,
32-битный упакованный беззнаковый формат с плавающей запятой, который имеет 5-битный общий
экспонента в битах 27..31, 9-битная мантисса компонента B в битах 18..26, a
9-битная мантисса компонента G в битах 9..17 и 9-битная компонента R
мантисса в битах 0..8.
VK_FORMAT_D16_UNORM
задает однокомпонентный 16-битный беззнаковый
нормализованный формат с одним 16-битным компонентом глубины.
VK_FORMAT_X8_D24_UNORM_PACK32
определяет двухкомпонентный, 32-битный
формат, который имеет 24 беззнаковых нормализованных бита в компоненте глубины и,
необязательно :, 8 неиспользуемых битов.
VK_FORMAT_D32_SFLOAT
задает однокомпонентный 32-битный подписанный
формат с плавающей запятой, имеющий 32 бита в компоненте глубины.
VK_FORMAT_S8_UINT
задает однокомпонентный 8-битный беззнаковый
целочисленный формат с 8 битами в компоненте трафарета.
VK_FORMAT_D16_UNORM_S8_UINT
определяет двухкомпонентный, 24-битный
формат, который имеет 16 беззнаковых нормализованных битов в компоненте глубины и 8
биты целого числа без знака в компоненте трафарета.
VK_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT
определяет двухкомпонентный, 32-битный
упакованный формат, который имеет 8 битов целого числа без знака в компоненте трафарета,
и 24 беззнаковых нормализованных бита в компоненте глубины.
VK_FORMAT_D32_SFLOAT_S8_UINT
определяет двухкомпонентный формат, который
имеет 32 бита с плавающей запятой со знаком в компоненте глубины и 8 целых чисел без знака
биты в компоненте трафарета.
Необязательно: 24 бита, которые не используются.
VK_FORMAT_BC1_RGB_UNORM_BLOCK
определяет трехкомпонентный,
блочно-сжатый формат, в котором каждый 64-битный сжатый блок текселя кодирует
прямоугольник 4 × 4 нормализованных данных текселя RGB без знака.Этот формат не имеет альфы и считается непрозрачным.
VK_FORMAT_BC1_RGB_SRGB_BLOCK
определяет трехкомпонентный,
блочно-сжатый формат, в котором каждый 64-битный сжатый блок текселя кодирует
прямоугольник 4 × 4 беззнаковых нормализованных данных текселя RGB с sRGB
нелинейное кодирование.
Этот формат не имеет альфы и считается непрозрачным.
VK_FORMAT_BC1_RGBA_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный,
блочно-сжатый формат, в котором каждый 64-битный сжатый блок текселя кодирует
прямоугольник 4 × 4 нормализованных данных текселя RGB без знака, и
предоставляет 1 бит альфы.
VK_FORMAT_BC1_RGBA_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный,
блочно-сжатый формат, в котором каждый 64-битный сжатый блок текселя кодирует
прямоугольник 4 × 4 беззнаковых нормализованных данных текселя RGB с sRGB
нелинейное кодирование и обеспечивает 1 бит альфа.
VK_FORMAT_BC2_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный,
блочно-сжатый формат, в котором каждый 128-битный сжатый блок текселей
кодирует прямоугольник 4 × 4 нормализованных данных текселя RGBA без знака
с первыми 64-битными кодировками альфа-значений, за которыми следуют 64-битные
кодирование значений RGB.
VK_FORMAT_BC2_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный,
блочно-сжатый формат, в котором каждый 128-битный сжатый блок текселей
кодирует прямоугольник 4 × 4 нормализованных данных текселя RGBA без знака
с первыми 64-битными кодировками альфа-значений, за которыми следуют 64-битные
кодирование значений RGB с нелинейным кодированием sRGB.
VK_FORMAT_BC3_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный,
блочно-сжатый формат, в котором каждый 128-битный сжатый блок текселей
кодирует прямоугольник 4 × 4 нормализованных данных текселя RGBA без знака
с первыми 64-битными кодировками альфа-значений, за которыми следуют 64-битные
кодирование значений RGB.
VK_FORMAT_BC3_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный,
блочно-сжатый формат, в котором каждый 128-битный сжатый блок текселей
кодирует прямоугольник 4 × 4 нормализованных данных текселя RGBA без знака
с первыми 64-битными кодировками альфа-значений, за которыми следуют 64-битные
кодирование значений RGB с нелинейным кодированием sRGB.
VK_FORMAT_BC4_UNORM_BLOCK
определяет однокомпонентный,
блочно-сжатый формат, в котором каждый 64-битный сжатый блок текселя кодирует
прямоугольник размером 4 × 4 беззнаковых нормализованных данных красного текселя.
VK_FORMAT_BC4_SNORM_BLOCK
определяет однокомпонентный,
блочно-сжатый формат, в котором каждый 64-битный сжатый блок текселя кодирует
прямоугольник 4 × 4 нормированных данных красного текселя со знаком.
VK_FORMAT_BC5_UNORM_BLOCK
определяет двухкомпонентный,
блочно-сжатый формат, в котором каждый 128-битный сжатый блок текселей
кодирует прямоугольник 4 × 4 беззнаковых нормализованных данных текселя RG с
первые 64 бита, кодирующие красные значения, за которыми следуют 64 бита, кодирующие зеленые
значения.
VK_FORMAT_BC5_SNORM_BLOCK
определяет двухкомпонентный,
блочно-сжатый формат, в котором каждый 128-битный сжатый блок текселей
кодирует прямоугольник 4 × 4 нормализованных данных текселя RG со знаком с
первые 64 бита, кодирующие красные значения, за которыми следуют 64 бита, кодирующие зеленые
значения.
VK_FORMAT_BC6H_UFLOAT_BLOCK
определяет трехкомпонентный,
блочно-сжатый формат, в котором каждый 128-битный сжатый блок текселей
кодирует прямоугольник 4 × 4 беззнаковых данных текселя RGB с плавающей запятой.
VK_FORMAT_BC6H_SFLOAT_BLOCK
определяет трехкомпонентный,
блочно-сжатый формат, в котором каждый 128-битный сжатый блок текселей
кодирует прямоугольник 4 × 4 подписанных данных текселя RGB с плавающей запятой.
VK_FORMAT_BC7_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный,
блочно-сжатый формат, в котором каждый 128-битный сжатый блок текселей
кодирует прямоугольник 4 × 4 нормализованных данных текселя RGBA без знака.
VK_FORMAT_BC7_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный,
блочно-сжатый формат, в котором каждый 128-битный сжатый блок текселей
кодирует прямоугольник 4 × 4 нормализованных данных текселя RGBA без знака
с нелинейным кодированием sRGB, применяемым к компонентам RGB.
VK_FORMAT_ETC2_R8G8B8_UNORM_BLOCK
определяет трехкомпонентный,
Сжатый формат ETC2, в котором каждый 64-битный сжатый блок текселя кодирует
прямоугольник 4 × 4 нормализованных данных текселя RGB без знака.
Этот формат не имеет альфы и считается непрозрачным.
VK_FORMAT_ETC2_R8G8B8_SRGB_BLOCK
определяет трехкомпонентный ETC2
сжатый формат, в котором каждый 64-битный сжатый блок текселя кодирует
Прямоугольник 4 × 4 беззнаковых нормализованных данных текселя RGB с sRGB
нелинейное кодирование.Этот формат не имеет альфы и считается непрозрачным.
VK_FORMAT_ETC2_R8G8B8A1_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный,
Сжатый формат ETC2, в котором каждый 64-битный сжатый блок текселя кодирует
прямоугольник 4 × 4 нормализованных данных текселя RGB без знака, и
предоставляет 1 бит альфы.
VK_FORMAT_ETC2_R8G8B8A1_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный,
Сжатый формат ETC2, в котором каждый 64-битный сжатый блок текселя кодирует
прямоугольник 4 × 4 беззнаковых нормализованных данных текселя RGB с sRGB
нелинейное кодирование и обеспечивает 1 бит альфа.
VK_FORMAT_ETC2_R8G8B8A8_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный,
Сжатый формат ETC2, в котором каждый 128-битный сжатый блок текселя кодирует
прямоугольник 4 × 4 нормализованных данных текселя RGBA без знака с
первые 64 бита кодируют альфа-значения, за которыми следует 64-битное кодирование RGB
значения.
VK_FORMAT_ETC2_R8G8B8A8_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный,
Сжатый формат ETC2, в котором каждый 128-битный сжатый блок текселя кодирует
прямоугольник 4 × 4 нормализованных данных текселя RGBA без знака с
первые 64 бита кодируют альфа-значения, за которыми следует 64-битное кодирование RGB
значения с применением нелинейного кодирования sRGB.
VK_FORMAT_EAC_R11_UNORM_BLOCK
определяет однокомпонентный ETC2
сжатый формат, в котором каждый 64-битный сжатый блок текселя кодирует
Прямоугольник 4 × 4 беззнаковых нормализованных данных красного текселя.
VK_FORMAT_EAC_R11_SNORM_BLOCK
определяет однокомпонентный ETC2
сжатый формат, в котором каждый 64-битный сжатый блок текселя кодирует
Прямоугольник 4 × 4 нормированных данных красного текселя со знаком.
VK_FORMAT_EAC_R11G11_UNORM_BLOCK
определяет двухкомпонентный ETC2
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 4 × 4 беззнаковых нормализованных данных текселя RG с первым
64 бита для кодирования красных значений, за которыми следуют 64 бита для кодирования зеленых значений.
VK_FORMAT_EAC_R11G11_SNORM_BLOCK
определяет двухкомпонентный ETC2
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 4 × 4 нормализованных данных текселя RG со знаком с первыми 64
биты, кодирующие красные значения, за которыми следуют 64 бита, кодирующие зеленые значения.
VK_FORMAT_ASTC_4x4_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 4 × 4 нормализованных данных текселя RGBA без знака.
VK_FORMAT_ASTC_4x4_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 4 × 4 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA с sRGB
нелинейное кодирование, применяемое к компонентам RGB.
VK_FORMAT_ASTC_5x4_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 5 × 4 нормализованных данных текселя RGBA без знака.
VK_FORMAT_ASTC_5x4_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 5 × 4 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA с sRGB
нелинейное кодирование, применяемое к компонентам RGB.
VK_FORMAT_ASTC_5x5_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный, ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 5 × 5 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA.
VK_FORMAT_ASTC_5x5_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 5 × 5 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA с sRGB
нелинейное кодирование, применяемое к компонентам RGB.
VK_FORMAT_ASTC_6x5_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный, ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 6 × 5 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA.
VK_FORMAT_ASTC_6x5_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 6 × 5 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA с sRGB
нелинейное кодирование, применяемое к компонентам RGB.
VK_FORMAT_ASTC_6x6_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный, ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 6 × 6 беззнаковых нормализованных текселей RGBA.
VK_FORMAT_ASTC_6x6_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 6 × 6 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA с sRGB
нелинейное кодирование, применяемое к компонентам RGB.
VK_FORMAT_ASTC_8x5_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный, ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 8 × 5 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA.
VK_FORMAT_ASTC_8x5_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 8 × 5 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA с sRGB
нелинейное кодирование, применяемое к компонентам RGB.
VK_FORMAT_ASTC_8x6_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный, ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 8 × 6 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA.
VK_FORMAT_ASTC_8x6_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный, ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 8 × 6 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA с sRGB
нелинейное кодирование, применяемое к компонентам RGB.
VK_FORMAT_ASTC_8x8_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный, ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 8 × 8 нормализованных данных текселя RGBA без знака.
VK_FORMAT_ASTC_8x8_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 8 × 8 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA с sRGB
нелинейное кодирование, применяемое к компонентам RGB.
VK_FORMAT_ASTC_10x5_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный, ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 10 × 5 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA.
VK_FORMAT_ASTC_10x5_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 10 × 5 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA с sRGB
нелинейное кодирование, применяемое к компонентам RGB.
VK_FORMAT_ASTC_10x6_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный, ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 10 × 6 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA.
VK_FORMAT_ASTC_10x6_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 10 × 6 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA с sRGB
нелинейное кодирование, применяемое к компонентам RGB.
VK_FORMAT_ASTC_10x8_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный, ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 10 × 8 беззнаковых нормализованных текселей RGBA.
VK_FORMAT_ASTC_10x8_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный, ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 10 × 8 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA с sRGB
нелинейное кодирование, применяемое к компонентам RGB.
VK_FORMAT_ASTC_10x10_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 10 × 10 нормализованных данных текселя RGBA без знака.
VK_FORMAT_ASTC_10x10_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 10 × 10 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA с sRGB
нелинейное кодирование, применяемое к компонентам RGB.
VK_FORMAT_ASTC_12x10_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 12 × 10 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA.
VK_FORMAT_ASTC_12x10_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 12 × 10 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA с sRGB
нелинейное кодирование, применяемое к компонентам RGB.
VK_FORMAT_ASTC_12x12_UNORM_BLOCK
определяет четырехкомпонентный ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 12 × 12 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA.
VK_FORMAT_ASTC_12x12_SRGB_BLOCK
определяет четырехкомпонентный ASTC
сжатый формат, в котором каждый 128-битный блок сжатого текселя кодирует
Прямоугольник 12 × 12 беззнаковых нормализованных данных текселя RGBA с sRGB
нелинейное кодирование, применяемое к компонентам RGB.
VK_FORMAT_G8B8G8R8_422_UNORM
определяет четырехкомпонентный, 32-битный
формат, содержащий пару компонентов G, компонент R и компонент B
компонент, совместно кодирующий прямоугольник 2 × 1 без знака
нормализованные данные текселей RGB.Одно значение G присутствует в каждой координате и со значениями B и R.
общие для обоих значений G и, таким образом, регистрируются на половине горизонта
разрешение изображения.
Этот формат имеет 8-битный компонент G для четной координаты и в байтах.
0, 8-битный компонент B в байте 1, 8-битный компонент G для нечетного i координата в байте 2 и 8-битный компонент R в байте 3.
Этот формат поддерживает только изображения, ширина которых кратна двум.
Для целей ограничений на копируемые экстенты этот формат
обрабатывается как сжатый формат со сжатым блоком текселя 2 × 1.
VK_FORMAT_B8G8R8G8_422_UNORM
определяет четырехкомпонентный, 32-битный
формат, содержащий пару компонентов G, компонент R и компонент B
компонент, совместно кодирующий прямоугольник 2 × 1 без знака
нормализованные данные текселей RGB.
Одно значение G присутствует в каждой координате и со значениями B и R.
общие для обоих значений G и, таким образом, регистрируются на половине горизонта
разрешение изображения.
Этот формат имеет 8-битный компонент B в байте 0, 8-битный компонент G для
четная координата i в байте 1, 8-битный компонент R в байте 2 и
8-битный компонент G для нечетной координаты i в байте 3.Этот формат поддерживает только изображения, ширина которых кратна двум.
Для целей ограничений на копируемые экстенты этот формат
обрабатывается как сжатый формат со сжатым блоком текселя 2 × 1.
VK_FORMAT_G8_B8_R8_3PLANE_420_UNORM
указывает беззнаковый
нормализованный многоплоскостной формат с 8-битным компонентом G в плоскости
0, 8-битный компонент B в плоскости 1 и 8-битный компонент R в плоскости 2.
Горизонтальный и вертикальный размеры плоскостей R и B уменьшены вдвое.
относительно размеров изображения, и каждый компонент R и B является общим
с компонентами G, для которых ⌊iG × 0.5⌋ = iB = iR и ⌊jG × 0,5⌋ = jB = jR.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G, VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для плоскости B, и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_2_BIT
для плоскости R.
Этот формат поддерживает только изображения с шириной и высотой
кратно двум.
VK_FORMAT_G8_B8R8_2PLANE_420_UNORM
указывает беззнаковый
нормализованный многоплоскостной формат с 8-битным компонентом G в плоскости
0, и двухкомпонентная 16-битная BR-плоскость 1, состоящая из 8-битной B
компонент в байте 0 и 8-битный компонент R в байте 1.Горизонтальный и вертикальный размеры плоскости БР уменьшены вдвое.
относительно размеров изображения, и каждое значение R и B используется совместно с
компоненты G, для которых ⌊iG × 0.5⌋ = iB = iR и ⌊jG × 0.5⌋ = jB = jR.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для самолета BR.
Этот формат поддерживает только изображения с шириной и высотой
кратно двум.
VK_FORMAT_G8_B8_R8_3PLANE_422_UNORM
указывает беззнаковый
нормализованный многоплоскостной формат с 8-битным компонентом G в плоскости
0, 8-битный компонент B в плоскости 1 и 8-битный компонент R в плоскости 2.
Горизонтальный размер плоскости R и B уменьшается вдвое по сравнению с
размеры изображения, и каждое значение R и B используется совместно с компонентами G.
для которого ⌊iG × 0,5⌋ = iB = iR.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G, VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для плоскости B, и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_2_BIT
для плоскости R.Этот формат поддерживает только изображения, ширина которых кратна двум.
VK_FORMAT_G8_B8R8_2PLANE_422_UNORM
указывает беззнаковый
нормализованный многоплоскостной формат с 8-битным компонентом G в плоскости
0, и двухкомпонентная 16-битная BR-плоскость 1, состоящая из 8-битной B
компонент в байте 0 и 8-битный компонент R в байте 1.
Горизонтальный размер плоскости BR уменьшается вдвое относительно изображения.
размеры, и каждое значение R и B используется совместно с компонентами G для
которое ⌊iG × 0.5⌋ = iB = iR.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для самолета BR.
Этот формат поддерживает только изображения, ширина которых кратна двум.
VK_FORMAT_G8_B8_R8_3PLANE_444_UNORM
указывает беззнаковый
нормализованный многоплоскостной формат с 8-битным компонентом G в плоскости
0, 8-битный компонент B в плоскости 1 и 8-битный компонент R в плоскости 2.Каждая плоскость имеет одинаковые размеры и каждый компонент R, G и B
вносит свой вклад в один тексель.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G, VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для плоскости B, и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_2_BIT
для плоскости R.
VK_FORMAT_R10X6_UNORM_PACK16
задает однокомпонентный, 16-битный
беззнаковый нормализованный формат, который имеет один 10-битный компонент R в
верхние 10 битов 16-битного слова, нижние 6 битов не используются.
VK_FORMAT_R10X6G10X6_UNORM_2PACK16
определяет двухкомпонентный,
32-битный беззнаковый нормализованный формат, который имеет 10-битный компонент R в
10 верхних битов слова в байтах 0..1 и 10-битный компонент G в
верхние 10 бит слова в байтах 2..3, с нижними 6 битами каждого
слово не используется.
VK_FORMAT_R10X6G10X6B10X6A10X6_UNORM_4PACK16
указывает
четырехкомпонентный 64-битный беззнаковый нормализованный формат с 10-битным R
компонент в верхних 10 битах слова в байтах 0..1, 10-битный G
компонент в верхних 10 битах слова в байтах 2..3, 10-битный B
компонент в верхних 10 битах слова в байтах 4..5 и 10-битный A
компонент в верхних 10 битах слова в байтах 6..7, с нижним
6 бит каждого слова не используются.
VK_FORMAT_G10X6B10X6G10X6R10X6_422_UNORM_4PACK16
указывает
четырехкомпонентный 64-битный формат, содержащий пару компонентов G, R
компонент и компонент B, совместно кодирующие 2 × 1
прямоугольник беззнаковых нормализованных данных текселя RGB.Одно значение G присутствует в каждой координате и со значениями B и R.
общие для обоих значений G и, таким образом, регистрируются на половине горизонта
разрешение изображения.
Этот формат имеет 10-битный компонент G для четной координаты i в
10 верхних битов слова в байтах 0..1, 10-битный компонент B в верхних
10 бит слова в байтах 2..3, 10-битный компонент G для нечетного i координата в верхних 10 битах слова в байтах 4..5, а 10-битное R
компонент в верхних 10 битах слова в байтах 6..7, с днищем
6 бит каждого слова не используются.
Этот формат поддерживает только изображения, ширина которых кратна двум.
Для целей ограничений на копируемые экстенты этот формат
обрабатывается как сжатый формат со сжатым блоком текселя 2 × 1.
VK_FORMAT_B10X6G10X6R10X6G10X6_422_UNORM_4PACK16
указывает
четырехкомпонентный 64-битный формат, содержащий пару компонентов G, R
компонент и компонент B, совместно кодирующие 2 × 1
прямоугольник беззнаковых нормализованных данных текселя RGB.Одно значение G присутствует в каждой координате и со значениями B и R.
общие для обоих значений G и, таким образом, регистрируются на половине горизонта
разрешение изображения.
Этот формат имеет 10-битный B-компонент в 10 старших битах слова в
байты 0..1, 10-битный компонент G для четной координаты i в верхней части
10 бит слова в байтах 2..3, 10-битный компонент R в первых 10
биты слова в байтах 4..5 и 10-битовый компонент G для нечетного i координата в верхних 10 битах слова в байтах 6..7, с днищем
6 бит каждого слова не используются.
Этот формат поддерживает только изображения, ширина которых кратна двум.
Для целей ограничений на копируемые экстенты этот формат
обрабатывается как сжатый формат со сжатым блоком текселя 2 × 1.
VK_FORMAT_G10X6_B10X6_R10X6_3PLANE_420_UNORM_3PACK16
указывает
беззнаковый нормализованный многоплоскостной формат с 10-битным G-компонентом
в верхних 10 битах каждого 16-битового слова плоскости 0 10-битовый компонент B
в верхних 10 битах каждого 16-битного слова плоскости 1 и 10-битном R
компонент в верхних 10 битах каждого 16-битового слова плоскости 2, с
нижние 6 бит каждого слова не используются.Горизонтальный и вертикальный размеры плоскостей R и B уменьшены вдвое.
относительно размеров изображения, и каждый компонент R и B является общим
с компонентами G, для которых ⌊iG × 0.5⌋ = iB = iR и ⌊jG × 0.5⌋ = jB = jR.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G, VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для плоскости B, и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_2_BIT
для плоскости R.Этот формат поддерживает только изображения с шириной и высотой
кратно двум.
VK_FORMAT_G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
указывает
беззнаковый нормализованный многоплоскостной формат с 10-битным G-компонентом
в верхних 10 битах каждого 16-битового слова плоскости 0 и двухкомпонентном,
32-битная BR-плоскость 1, состоящая из 10-битного B-компонента в верхних 10 битах
слова в байтах 0..1 и 10-битный компонент R в верхних 10 битах
слова в байтах 2..3, при этом нижние 6 бит каждого слова не используются.
Горизонтальный и вертикальный размеры плоскости БР уменьшены вдвое.
относительно размеров изображения, и каждое значение R и B используется совместно с
компоненты G, для которых ⌊iG × 0.5⌋ = iB = iR и ⌊jG × 0.5⌋ = jB = jR.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для самолета BR.
Этот формат поддерживает только изображения с шириной и высотой
кратно двум.
VK_FORMAT_G10X6_B10X6_R10X6_3PLANE_422_UNORM_3PACK16
указывает
беззнаковый нормализованный многоплоскостной формат с 10-битным G-компонентом
в верхних 10 битах каждого 16-битового слова плоскости 0 10-битовый компонент B
в верхних 10 битах каждого 16-битного слова плоскости 1 и 10-битном R
компонент в верхних 10 битах каждого 16-битового слова плоскости 2, с
нижние 6 бит каждого слова не используются.
Горизонтальный размер плоскости R и B уменьшается вдвое по сравнению с
размеры изображения, и каждое значение R и B используется совместно с компонентами G.
для которого ⌊iG × 0.5⌋ = iB = iR.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G, VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для плоскости B, и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_2_BIT
для плоскости R.
Этот формат поддерживает только изображения, ширина которых кратна двум.
VK_FORMAT_G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
указывает
беззнаковый нормализованный многоплоскостной формат с 10-битным G-компонентом
в верхних 10 битах каждого 16-битового слова плоскости 0 и двухкомпонентном,
32-битная BR-плоскость 1, состоящая из 10-битного B-компонента в верхних 10 битах
слова в байтах 0..1 и 10-битный компонент R в 10 старших битах
слова в байтах 2..3, при этом нижние 6 бит каждого слова не используются.
Горизонтальный размер плоскости BR уменьшается вдвое относительно изображения.
размеры, и каждое значение R и B используется совместно с компонентами G для
что iG × 0.5⌋ = iB = iR.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для самолета BR.Этот формат поддерживает только изображения, ширина которых кратна двум.
VK_FORMAT_G10X6_B10X6_R10X6_3PLANE_444_UNORM_3PACK16
указывает
беззнаковый нормализованный многоплоскостной формат с 10-битным G-компонентом
в верхних 10 битах каждого 16-битового слова плоскости 0 10-битовый компонент B
в верхних 10 битах каждого 16-битного слова плоскости 1 и 10-битном R
компонент в верхних 10 битах каждого 16-битового слова плоскости 2, с
нижние 6 бит каждого слова не используются.Каждая плоскость имеет одинаковые размеры и каждый компонент R, G и B
вносит свой вклад в один тексель.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G, VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для плоскости B, и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_2_BIT
для плоскости R.
VK_FORMAT_R12X4_UNORM_PACK16
задает однокомпонентный, 16-битный
беззнаковый нормализованный формат, который имеет один 12-битный компонент R в
верхние 12 бит 16-битного слова, нижние 4 бита не используются.
VK_FORMAT_R12X4G12X4_UNORM_2PACK16
определяет двухкомпонентный,
32-битный беззнаковый нормализованный формат, который имеет 12-битный компонент R в
верхние 12 бит слова в байтах 0..1 и 12-битный компонент G в
верхние 12 бит слова в байтах 2..3, нижние 4 бита каждого
слово не используется.
VK_FORMAT_R12X4G12X4B12X4A12X4_UNORM_4PACK16
указывает
четырехкомпонентный 64-битный беззнаковый нормализованный формат с 12-битным R
компонент в верхних 12 битах слова в байтах 0..1, 12-битный G
компонент в верхних 12 битах слова в байтах 2..3, 12-битный B
компонент в верхних 12 битах слова в байтах 4..5 и 12-битный A
компонент в верхних 12 битах слова в байтах 6..7, с нижним
4 бита каждого слова не используются.
VK_FORMAT_G12X4B12X4G12X4R12X4_422_UNORM_4PACK16
указывает
четырехкомпонентный 64-битный формат, содержащий пару компонентов G, R
компонент и компонент B, совместно кодирующие 2 × 1
прямоугольник беззнаковых нормализованных данных текселя RGB.Одно значение G присутствует в каждой координате и со значениями B и R.
общие для обоих значений G и, таким образом, регистрируются на половине горизонта
разрешение изображения.
Этот формат имеет 12-битный компонент G для четной координаты i в
верхние 12 бит слова в байтах 0..1, 12-битный компонент B в верхних
12 бит слова в байтах 2..3, 12-битный компонент G для нечетного i координата в верхних 12 битах слова в байтах 4..5, а в 12-битном R
компонент в верхних 12 битах слова в байтах 6..7, с днищем
4 бита каждого слова не используются.
Этот формат поддерживает только изображения, ширина которых кратна двум.
Для целей ограничений на копируемые экстенты этот формат
обрабатывается как сжатый формат со сжатым блоком текселя 2 × 1.
VK_FORMAT_B12X4G12X4R12X4G12X4_422_UNORM_4PACK16
указывает
четырехкомпонентный 64-битный формат, содержащий пару компонентов G, R
компонент и компонент B, совместно кодирующие 2 × 1
прямоугольник беззнаковых нормализованных данных текселя RGB.Одно значение G присутствует в каждой координате и со значениями B и R.
общие для обоих значений G и, таким образом, регистрируются на половине горизонта
разрешение изображения.
Этот формат имеет 12-битный компонент B в верхних 12 битах слова в
байты 0..1, 12-битный компонент G для четной координаты i в верхней части
12 бит слова в байтах 2..3, 12-битный компонент R в верхних 12
биты слова в байтах 4..5 и 12-битный компонент G для нечетного i координата в верхних 12 битах слова в байтах 6..7, с днищем
4 бита каждого слова не используются.
Этот формат поддерживает только изображения, ширина которых кратна двум.
Для целей ограничений на копируемые экстенты этот формат
обрабатывается как сжатый формат со сжатым блоком текселя 2 × 1.
VK_FORMAT_G12X4_B12X4_R12X4_3PLANE_420_UNORM_3PACK16
указывает
беззнаковый нормализованный многоплоскостной формат с 12-битным G-компонентом
в верхних 12 битах каждого 16-битового слова плоскости 0 12-битовый компонент B
в верхних 12 битах каждого 16-битового слова плоскости 1, а в 12-битном R
компонент в верхних 12 битах каждого 16-битового слова плоскости 2, с
нижние 4 бита каждого слова не используются.Горизонтальный и вертикальный размеры плоскостей R и B уменьшены вдвое.
относительно размеров изображения, и каждый компонент R и B является общим
с компонентами G, для которых ⌊iG × 0.5⌋ = iB = iR и ⌊jG × 0.5⌋ = jB = jR.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G, VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для плоскости B, и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_2_BIT
для плоскости R.Этот формат поддерживает только изображения с шириной и высотой
кратно двум.
VK_FORMAT_G12X4_B12X4R12X4_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
указывает
беззнаковый нормализованный многоплоскостной формат с 12-битным G-компонентом
в верхних 12 битах каждого 16-битного слова плоскости 0 и двухкомпонентном,
32-битная BR-плоскость 1, состоящая из 12-битного B-компонента в верхних 12 битах
слова в байтах 0..1 и 12-битный компонент R в верхних 12 битах
слова в байтах 2..3, при этом нижние 4 бита каждого слова не используются.
Горизонтальный и вертикальный размеры плоскости БР уменьшены вдвое.
относительно размеров изображения, и каждое значение R и B используется совместно с
компоненты G, для которых ⌊iG × 0.5⌋ = iB = iR и ⌊jG × 0.5⌋ = jB = jR.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для самолета BR.
Этот формат поддерживает только изображения с шириной и высотой
кратно двум.
VK_FORMAT_G12X4_B12X4_R12X4_3PLANE_422_UNORM_3PACK16
указывает
беззнаковый нормализованный многоплоскостной формат с 12-битным G-компонентом
в верхних 12 битах каждого 16-битового слова плоскости 0 12-битовый компонент B
в верхних 12 битах каждого 16-битового слова плоскости 1, а в 12-битном R
компонент в верхних 12 битах каждого 16-битового слова плоскости 2, с
нижние 4 бита каждого слова не используются.
Горизонтальный размер плоскости R и B уменьшается вдвое по сравнению с
размеры изображения, и каждое значение R и B используется совместно с компонентами G.
для которого ⌊iG × 0.5⌋ = iB = iR.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G, VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для плоскости B, и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_2_BIT
для плоскости R.
Этот формат поддерживает только изображения, ширина которых кратна двум.
VK_FORMAT_G12X4_B12X4R12X4_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
указывает
беззнаковый нормализованный многоплоскостной формат с 12-битным G-компонентом
в верхних 12 битах каждого 16-битного слова плоскости 0 и двухкомпонентном,
32-битная BR-плоскость 1, состоящая из 12-битного B-компонента в верхних 12 битах
слова в байтах 0..1 и 12-битный компонент R в старших 12 битах
слова в байтах 2..3, причем нижние 4 бита каждого слова не используются.
Горизонтальный размер плоскости BR уменьшается вдвое относительно изображения.
размеры, и каждое значение R и B используется совместно с компонентами G для
что iG × 0.5⌋ = iB = iR.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для самолета BR.Этот формат поддерживает только изображения, ширина которых кратна двум.
VK_FORMAT_G12X4_B12X4_R12X4_3PLANE_444_UNORM_3PACK16
указывает
беззнаковый нормализованный многоплоскостной формат с 12-битным G-компонентом
в верхних 12 битах каждого 16-битового слова плоскости 0 12-битовый компонент B
в верхних 12 битах каждого 16-битового слова плоскости 1, а в 12-битном R
компонент в верхних 12 битах каждого 16-битового слова плоскости 2, с
нижние 4 бита каждого слова не используются.Каждая плоскость имеет одинаковые размеры и каждый компонент R, G и B
вносит свой вклад в один тексель.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G, VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для плоскости B, и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_2_BIT
для плоскости R.
VK_FORMAT_G16B16G16R16_422_UNORM
определяет четырехкомпонентный,
64-битный формат, содержащий пару компонентов G, компонент R и B
компонент, совместно кодирующий прямоугольник 2 × 1 без знака
нормализованные данные текселей RGB.Одно значение G присутствует в каждой координате и со значениями B и R.
общие для обоих значений G и, таким образом, регистрируются на половине горизонта
разрешение изображения.
Этот формат имеет 16-битный компонент G для четной координаты i в
слово в байтах 0..1, 16-битный компонент B в слове в байтах 2..3, a
16-битный компонент G для нечетной координаты i в слове в байтах 4..5,
и 16-битный компонент R в слове в байтах 6..7.
Этот формат поддерживает только изображения, ширина которых кратна двум.Для целей ограничений на копируемые экстенты этот формат
обрабатывается как сжатый формат со сжатым блоком текселя 2 × 1.
VK_FORMAT_B16G16R16G16_422_UNORM
определяет четырехкомпонентный,
64-битный формат, содержащий пару компонентов G, компонент R и B
компонент, совместно кодирующий прямоугольник 2 × 1 без знака
нормализованные данные текселей RGB.
Одно значение G присутствует в каждой координате и со значениями B и R.
общие для обоих значений G и, таким образом, регистрируются на половине горизонта
разрешение изображения.Этот формат имеет 16-битный компонент B в слове в байтах 0..1, 16-битный
Компонент G для четной координаты i в слове в байтах 2..3, a
16-битный компонент R в слове в байтах 4..5 и 16-битный компонент G
для нечетной координаты i в слове в байтах 6..7.
Этот формат поддерживает только изображения, ширина которых кратна двум.
Для целей ограничений на копируемые экстенты этот формат
обрабатывается как сжатый формат со сжатым блоком текселя 2 × 1.
VK_FORMAT_G16_B16_R16_3PLANE_420_UNORM
указывает беззнаковый
нормализованный многоплоскостной формат с 16-битным компонентом G в каждом
16-битное слово плоскости 0, 16-битный компонент B в каждом 16-битном слове
плоскость 1 и 16-битный компонент R в каждом 16-битном слове плоскости 2.Горизонтальный и вертикальный размеры плоскостей R и B уменьшены вдвое.
относительно размеров изображения, и каждый компонент R и B является общим
с компонентами G, для которых ⌊iG × 0.5⌋ = iB = iR и ⌊jG × 0.5⌋ = jB = jR.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G, VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для плоскости B, и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_2_BIT
для плоскости R.Этот формат поддерживает только изображения с шириной и высотой
кратно двум.
VK_FORMAT_G16_B16R16_2PLANE_420_UNORM
указывает беззнаковый
нормализованный многоплоскостной формат с 16-битным компонентом G в каждом
16-битное слово плоскости 0 и двухкомпонентное 32-битное BR-плоскость 1
состоящий из 16-битного компонента B в слове в байтах 0..1, и
16-битный компонент R в слове в байтах 2..3.
Горизонтальный и вертикальный размеры плоскости БР уменьшены вдвое.
относительно размеров изображения, и каждое значение R и B используется совместно с
компоненты G, для которых ⌊iG × 0.5⌋ = iB = iR и ⌊jG × 0,5⌋ = jB = jR.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для самолета BR.
Этот формат поддерживает только изображения с шириной и высотой
кратно двум.
VK_FORMAT_G16_B16_R16_3PLANE_422_UNORM
указывает беззнаковый
нормализованный многоплоскостной формат с 16-битным компонентом G в каждом
16-битное слово плоскости 0, 16-битный компонент B в каждом 16-битном слове
плоскость 1 и 16-битный компонент R в каждом 16-битном слове плоскости 2.Горизонтальный размер плоскости R и B уменьшается вдвое по сравнению с
размеры изображения, и каждое значение R и B используется совместно с компонентами G.
для которого ⌊iG × 0,5⌋ = iB = iR.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G, VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для плоскости B, и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_2_BIT
для плоскости R.
Этот формат поддерживает только изображения, ширина которых кратна двум.
VK_FORMAT_G16_B16R16_2PLANE_422_UNORM
указывает беззнаковый
нормализованный многоплоскостной формат с 16-битным компонентом G в каждом
16-битное слово плоскости 0 и двухкомпонентное 32-битное BR-плоскость 1
состоящий из 16-битного компонента B в слове в байтах 0..1, и
16-битный компонент R в слове в байтах 2..3.
Горизонтальный размер плоскости BR уменьшается вдвое относительно изображения.
размеры, и каждое значение R и B используется совместно с компонентами G для
которое ⌊iG × 0.5⌋ = iB = iR.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для самолета BR.
Этот формат поддерживает только изображения, ширина которых кратна двум.
VK_FORMAT_G16_B16_R16_3PLANE_444_UNORM
указывает беззнаковый
нормализованный многоплоскостной формат с 16-битным компонентом G в каждом
16-битное слово плоскости 0, 16-битный компонент B в каждом 16-битном слове
плоскость 1 и 16-битный компонент R в каждом 16-битном слове плоскости 2.Каждая плоскость имеет одинаковые размеры и каждый компонент R, G и B
вносит свой вклад в один тексель.
Расположение каждой плоскости, когда это изображение находится в линейной компоновке, может быть
определяется через vkGetImageSubresourceLayout, используя VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_0_BIT
для плоскости G, VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_1_BIT
для плоскости B, и VK_IMAGE_ASPECT_PLANE_2_BIT
для плоскости R.
VK VE Group A — HDT Special Vehicles
В ДАННО САМОМУ ИЗВЕСТНОМУ СОЗДАНИЮ BROCK, HDT ГОРДО ПРЕДСТАВИТЬ САМЫЙ СИНИЙ, САМЫЙ СРЕДНИЙ МОЩНЫЙ АВТОМОБИЛЬ — НОВУЮ «СИНИЮ СРЕДНЮЮ».
HDT VK Group A — самый известный из всех Brock Commodores, с 502 экземплярами оригинальной модели омологации расы, построенной в период с мая по декабрь 1985 года. Blue Meanie так почитаем сегодня, когда энтузиасты платят высокие цены за образцы высшего качества породы.
Перенесемся в 2012 год, и HDT Blue Meanie возвращается, причем лучше, чем когда-либо. HDT воссоздали знаменитого коня Formula Blue как часть своей серии Heritage, и будет построено 250 уникальных экземпляров — и ни одной единицы больше.Этот автомобиль будет предметом коллекционирования на долгие годы.
Модель VK Retro Group A, полностью отделанная фирменным Duco Formula Blue от HDT, является настоящей сенсацией на дороге. Благодаря уникальной передней балке HDT, аэродинамической решетке, трехкомпонентному спойлеру багажника и гетрам, Group A отлично смотрится на дороге.
Имея в стандартной комплектации 350 кВт, он также ведет себя как чистокровный. HDT потратила сотни часов на изучение профилей распределительных валов, чтобы выбрать идеальный вариант для этого автомобиля.В сочетании с впуском, выпуском и перекалибровкой ЭБУ HDT просыпается монстр и высвобождается потрясающая мощность.
HDT Bilstein Coil над подвеской позволяет Blue Meanie впитывать все, что бросает на него дорога, обеспечивая непревзойденную езду и управляемость, которая является мерой любого конкурента. Внутри HDT изменила отделку салона, чтобы создать стильный индивидуальный салон, гарантирующий, что вы будете знать, что едете на чем-то особенном.
Этот уникальный автомобиль, выпускаемый всего 250 автомобилей, также имеет собственный номер сборки, индивидуальную конструктивную пластину и поставляется с полным комплектом документов аутентификации, сертифицированных HDT.
Прототип, представленный в картинной галерее, оснащен дополнительным пакетом модернизации нагнетателя HDT. Он также имеет опциональную четырехместную кожаную отделку HDT, доступную в различных цветах кожи.
Доступен сейчас, каждый автомобиль изготавливается на заказ, и каждый клиент проектирует свой автомобиль в соответствии со своими точными техническими характеристиками.
HDT, Строительное волнение вчера, сегодня и завтра.
Загрузить брошюру
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ АВТОМОБИЛЯ | ВК ГРУППА А РЕТРО |
---|
ГРУППА A |
На основе VE 6.0 LTR V8 SS или V8SSV |
HDT 350KW Пакет повышения производительности, включающий: |
Комплект кулачков HDT Performance, включая 1 штуцер 7/8 ″ и котлы высокого потока |
HDT Twin 3 ″ Выхлопная система, включая керамическое покрытие |
HDT OTR, включая панель заполнения и облицовку |
Повторная калибровка ЭБУ HDT |
Катушка HDT над подвеской |
HDT Aero look Комплект 19-дюймовых колес и шин |
Оригинальная краска HDT «Formula Blue» |
Индивидуальный дизайн кузова HDT, в том числе: |
Передний бампер HDT Specific |
HDT «Letterbox» Передняя решетка |
HDT трехкомпонентный спойлер багажника |
HDT Накладки на задний бампер |
HDT Custom Cloth Interior |
Пакет наклеек HDT Custom |
Плата для сборки HDT и руководство для владельцев |
Опции |
Нагнетатель HDT (450 кВт) |
HDT Performance Тормозной комплект |
HDT Four-Seat кожаная обивка |
HDT 700 л. С. Муфта и маховик в сборе |
Комплект для укладки интерьера из углеродного волокна HDT |
Крышки двигателя HDT |
HDT Совок капота |
Устройство перемещения заготовок HDT |
Ветровая насадка HDT |
Коврики HDT |
Накладки на фары HDT |
Защитные крышки для заготовок двигателя HDT (восемь в полном комплекте) |
Рамки номерного знака HDT |
Узнайте о своей индивидуальной сборке
Logic Pro Vintage B3 Roland VK — режим Korg CX
В таблице приведены назначения MIDI-контроллеров, когда для режима MIDI установлено значение Roland VK или Korg CX.Выберите любую настройку, если вы используете тяговый орган Roland серии VK или Korg CX-3 в качестве пульта дистанционного управления для Vintage B3.
Номер контроллера | Режим MIDI VK или CX: назначенный параметр | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
70 | тяговая штанга 16 ‘ | ||||||||||
72 | дышло 8′ | ||||||||||
73 | дышло 4 ‘ | ||||||||||
74 2 / 3 ‘ | |||||||||||
75 | тяговая штанга 2′ | ||||||||||
76 | тяговая штанга 1 3/5 ‘ | ||||||||||
тяговая штанга 77 9000 1/3 ‘ | |||||||||||
78 | дышло 1′ | ||||||||||
Шкаф ротора | |||||||||||
80, 92 | Медленный / Тормозной / Быстрый | ||||||||||
81 | Медленный / Тормозной | ||||||||||
Reverb | 000|||||||||||
Вибрато | |||||||||||
85 | Вибрато верхнее вкл. / Выкл. | ||||||||||
86 | 78 78 000 Вибрато вкл. Тип вибрато | ||||||||||
Ударная | |||||||||||
94 | вкл. / Выкл. | ||||||||||
95 | |||||||||||
103 | Ударный Тим e | ||||||||||
Эквалайзер | |||||||||||
104 | EQ Low | ||||||||||
105 | EQ 9176 9176 | 9176 9176 9176 9157 9157 9157 9176 9157 9157 9176 9157||||||||||
107 | Уровень EQ | ||||||||||
Wah | |||||||||||
108 | Wah Mode | 00||||||||||
110 | Тип искажения | ||||||||||
111 | Привод искажения | ||||||||||
6 9178 112 | |||||||||||
6 1112 | 113 | Уровень щелчка | |||||||||
114 | Уровень щелчка выключения | ||||||||||
Баланс | 6 9176 9157 | 6 9176 | 116 | Нижний объем | |||||||
117 | Объем педали | ||||||||||
Ротор Fast Rate |
Внутри российской дезинформационной кампании на Украине в 2014 г.
К утру фев.22 ноября 2014 года стало ясно, что правительство Виктора Януковича, осажденного пророссийского президента Украины, пало на фоне протестов, вызванных его решением не двигаться к более тесным отношениям с Европейским союзом.
Российские союзники Януковича осудили его политический крах как «переворот», и кризис стал горячей точкой в отношениях между Кремлем и Западом.
В суматоху влетело российское военное шпионское агентство ГРУ, которое начало тайную операцию по влиянию, которая предвещала то, что Москва сделает в Соединенных Штатах два года спустя.Кампания была частью тотального пропагандистского наступления против нового правительства в Киеве и прозападных демонстрантов.
Его цель состояла в том, чтобы повлиять на ключевых лиц, принимающих решения, и широкую общественность, чтобы проложить путь к российской военной акции, которая началась 27 февраля с захвата здания крымского парламента вооруженными людьми, согласно секретному докладу ГРУ, полученному Вашингтон Пост. В конечном итоге Крым был аннексирован Россией.
Отчет представляет собой уникальное окно в деятельность одной команды ГРУ за шесть дней в 2014 году.На следующий день после падения Януковича военные шпионы создали множество фальшивых персонажей в социальных сетях Facebook и его российского аналога «ВКонтакте», или сокращенно ВКонтакте. Персонажи должны были представлять простых людей со всей Украины, разочаровавшихся в протестах оппозиции на центральной площади Киева, называемой Майданом.
В субботу вечером 22 февраля 2014 г. человек, назвавшийся Иваном Галицыным, опубликовал комментарий к статье в британской газете. История касалась лидера украинской оппозиции и бывшего премьер-министра Юлии Тимошенко, которая в тот день была освобождена из тюрьмы.«На Украине произошел переворот», — написал Галицын по-английски. «Я живу в Киеве. Я был на Майдане, но мирный протест закончился два месяца назад, когда нас вытеснили вооруженные националисты. Это кошмар. Фашисты снова пришли к нам через 70 лет после Второй мировой войны. Я не хочу этого. будущее Украины ».
Галицин, согласно документам, был создателем психолога ГРУ. Профиль был создан 22 февраля, и в качестве его фотографии он использовал фотографию Константина Ярошенко, осужденного российского контрабандиста наркотиков, отбывающего срок в У.С. тюрьма. Комментарии Галицына появились и в других англоязычных СМИ.
В целом, согласно отчету, группа ГРУ нацелена на более чем 30 украинских групп и платформ социальных сетей, а также на 25 «ведущих англоязычных» публикаций.
Прикинувшись обычными украинцами, оперативники ГРУ также использовали комментарии, направленные на натравливание пророссийских граждан на протестующих, которых они называли «западенцами» — или «западниками». Один комментарий гласил: «Бригады западенцев сейчас идут грабить и убивать нас.Совершенно очевидно, что у этих людей нет ничего святого ».
Другой гласил:« Рост оппозиции здесь будет катастрофическим. Эти люди совершенно разные. У них совершенно иное видение будущего Украины ».
Демонстрантов на Майдане называли «нацистами» и «фашистами».
Военные шпионы разместили в социальных сетях угрозы в адрес союзников Януковича на юго-востоке Украины, чтобы поддержать утверждение Москвы о том, что радикальные украинцы подстрекают к насилию против россиян в регионе.В одном случае фальшивая личность по имени Вова Кравец угрожала в Facebook 14 политикам.
27 февраля, когда было захвачено здание крымского парламента, ГРУ создало четыре группы в Facebook и VK, чтобы побудить крымчан поддержать отделение от Украины. «Используя наши аккаунты в Facebook, мы распространяли комментарии, информирующие население Крымского полуострова об угрозе со стороны нацистских организаций», — сообщили в ГРУ.
ГРУ разработало учебник по Facebook для своих психологов, хотя инструкции были довольно простыми.В одной из подсказок говорилось, что оперативникам не нужно использовать собственное фото. «Вы можете искать фото на самом Facebook. Найдите того, у кого очень мало друзей и который не является активным пользователем ».
ГРУ также использовало платную рекламу в Facebook, чтобы повысить популярность групп, согласно отчету. В сообщении говорится, что вместе эти группы получили почти 200 000 просмотров на Facebook только 27 февраля. Контент был переиздан в других группах в Facebook, ВКонтакте и LiveJournal, еще одной российской социальной сети.
Трудно оценить истинное влияние информационной операции ГРУ на Украине. Но военные шпионы, без сомнения, чтобы представить свои усилия в лучшем свете для своего начальства, дали такую оценку: «[T] он подавляющее большинство пользователей социальных сетей согласились с опубликованными аргументами и поддержали позицию авторов».
Вакцина MMR (вакцина против кори, эпидемического паротита и краснухи)
Вакцина MMR обеспечивает защиту от трех серьезных заболеваний: кори, эпидемического паротита и краснухи.До введения вакцин все три болезни были чрезвычайно распространены, и большинство людей болели ими в какой-то момент, обычно в детстве. Хотя многие люди выжили без долгосрочных последствий, другие остались с серьезными физическими недостатками, а некоторые дети умерли. Осложнения кори включают пневмонию со смертельным исходом и энцефалит (воспаление головного мозга). За год до того, как вакцина была введена в Великобритании, 99 человек умерли от осложнений кори. Свинка может вызвать глухоту и менингит, а в прошлом краснуха вызвала рождение многих детей с серьезными аномалиями (известными как синдром врожденной краснухи).
Вакцину можно безопасно вводить одновременно с другими вакцинами из календаря (подробные сведения о других вакцинах см. В полном стандартном календаре Великобритании). Это комбинированная вакцина, которая снижает количество необходимых ребенку инъекций. Узнайте больше о комбинированных вакцинах и множественных вакцинациях, а также о том, почему они не представляют опасности для иммунной системы вашего ребенка.
ВакциныMMR содержат ослабленные (ослабленные) живые вирусы кори, эпидемического паротита и краснухи. Они стимулируют иммунную систему, но не вызывают заболеваний у здоровых людей.Однако вакцину MMR нельзя вводить людям с клинически подавленным иммунитетом (см. Ниже).
В Великобритании используются вакцины MMR двух марок: MMRVaxPro (см. Информационный буклет для пациентов) и Priorix (см. Информационный буклет для пациентов).
Вспышки кори в Великобритании и Европе
В период с 2001 по 2013 год в Великобритании резко возросло число случаев кори, и три человека умерли. Число случаев заболевания снизилось с 2013 года, но показатели заболеваемости корью по-прежнему выше, чем в конце 1990-х годов, и, похоже, снова вырастут в 2018 году.В 2018 году в Англии было зарегистрировано 966 лабораторно подтвержденных случаев кори — почти в четыре раза больше, чем общее количество подтвержденных случаев в 2017 году (259 случаев). Большинство случаев кори зарегистрировано среди непривитых людей, особенно среди молодых людей в возрасте 15 лет и старше, которые пропустили вакцинацию MMR, когда были моложе. Около 30% инфицированных были госпитализированы.
В настоящее время большинство случаев кори в Великобритании связано с путешествиями по Европе. Дела также были связаны с музыкальными фестивалями и другими крупными массовыми мероприятиями .Общественное здравоохранение Англии советует людям проверять вакцинацию от кори перед поездкой за границу или посещением крупных общественных мероприятий в Великобритании или других местах.
Число случаев кори в настоящее время велико в нескольких европейских странах. В 2017 году было зарегистрировано более чем в три раза больше случаев кори, чем в 2016 году. В 2016 и 2017 годах в Европе было 49 случаев смерти от кори, а к ноябрю 2018 года было зарегистрировано еще 33 случая смерти (см. Отчеты Европейского центра болезней Профилактика и контроль).Особенно серьезные вспышки были зарегистрированы в Сербии, Украине, Грузии, Греции, Румынии, Италии и Франции. Около 95% случаев было у младенцев и детей в возрасте до 1 года, которые еще не были вакцинированы. В последнее время путешественники завезли в Великобританию несколько случаев кори, и ожидается, что они будут продолжаться.
Число случаев кори в настоящее время велико в нескольких европейских странах. В 2018 году в Европе было зарегистрировано более 82500 случаев кори. Это более чем в три раза больше, чем в 2017 году, и в 15 раз больше, чем в 2016 году.В 2016 и 2017 годах в Европе от кори умерло 49 человек, а в 2018 году еще 72 человека. Некоторые страны сообщили, что более 60% заболевших корью были госпитализированы. См. Регулярные отчеты Европейского центра профилактики и контроля заболеваний. Особенно серьезные вспышки были зарегистрированы в Сербии, Украине, Грузии, Греции, Румынии, Италии и Франции. Около 95% случаев было у младенцев и детей в возрасте до 1 года, которые еще не были вакцинированы. В последнее время путешественники завезли в Великобританию несколько случаев кори, и ожидается, что они будут продолжаться.
Кому должна быть сделана вакцина и сколько доз необходимо?
Дети получают две дозы вакцины MMR. Первая доза вводится через 12-13 месяцев по графику Великобритании. Вакцину обычно не вводят раньше, потому что исследования показали, что она не так эффективна у детей в возрасте до 1 года. (См. Короткий видеоролик под «Безопасна ли вакцина?» внизу страницы.) Бустерная доза вводится через 3 года и 4 месяца одновременно с ревакцинацией дошкольного возраста.
Вакцину MMR не следует вводить людям с клинически подавленным иммунитетом (из-за медикаментозного лечения или основного заболевания). Это связано с тем, что ослабленные вирусы в вакцине могут слишком сильно размножаться и вызывать серьезную инфекцию. Сюда входят дети, матери которых получали иммуносупрессивное лечение во время беременности или грудного вскармливания. Дополнительные сведения см. В обновлении MHRA по безопасности лекарственных средств (апрель 2016 г.).
Существует программа наверстывания для детей, подростков и молодых людей, пропустивших вакцину MMR.Любой человек любого возраста, который не уверен, прошли ли две дозы вакцины против кори, эпидемического паротита и краснухи, может попросить своего терапевта сделать вакцину MMR.
Из-за вспышек кори в Европе и других странах всем путешественникам рекомендуется перед поездкой проверять, прошли ли они вакцинацию MMR. Если вы путешествуете с ребенком, вакцину MMR можно вводить с шестимесячного возраста до поездки в страну, где существует риск кори или где имеет место вспышка заболевания. Посетите веб-сайт Travel Health Pro для получения дополнительной информации.
Единичные вакцины против кори, эпидемического паротита и краснухи недоступны в Великобритании через NHS и не рекомендованы NHS (см. Заявление Управления общественного здравоохранения Англии). Вакцины против эпидемического паротита и краснухи больше нигде в мире не производятся.
Вакцина MMR не рекомендуется беременным женщинам из соображений осторожности. Однако нет известных рисков, связанных с вакцинацией MMR во время беременности или непосредственно перед беременностью. См. Это заявление Министерства здравоохранения Англии для получения дополнительной информации.
Какую защиту дает вакцина?
После двух доз вакцины MMR около 99 человек из 100 будут защищены от кори, около 88 человек из 100 будут защищены от эпидемического паротита и почти все будут защищены от краснухи.
Безопасность вакцины MMR
В настоящее время существует большое количество исследований, которые не показывают никаких доказательств какой-либо связи между вакциной MMR и аутизмом. В короткометражном фильме ниже эксперты объясняют, почему, по их мнению, нет ссылки.См. «Безопасна ли вакцина?» внизу этой страницы для получения полного списка исследований.
Прощание с легендой: рейтинг 10 величайших коммодоров Холдена всех времен — Новости
Вот и все. 42 года, 11 итераций в пяти поколениях, одно из лучших соревнований в автомобильной индустрии … и теперь все кончено. General Motors прекратила работу над культовым австралийским брендом.
Как и его старый противник Ford, значение Holden Commodore для автомобилистов в этой части мира нельзя недооценивать.Это один из самых влиятельных и важных автомобилей, который бродит по улицам по обе стороны от Тасмана и считается одним из самых продаваемых автомобилей за четыре десятилетия своего существования. Итак, готовясь попрощаться с Коммодором, мы подумали, что у нас получится назвать 10 лучших образцов породы.
10. Экспортное качество: 2001–2006 гг. Holden Monaro
Мы начинаем этот список с чего-то, что … эээ … даже не Коммодор.
Возможно, на нем не было той легендарной таблички с именем, но он с гордостью носил еще один памятный значок.И когда он приземлился на рубеже тысячелетий, возрожденный Холден Монаро поставил отметку еще в нескольких важных моментах для марки.
Monaro был страстным проектом, перенесенным из разума в реальность благодаря внезапному появлению на автосалоне в Сиднее и многолетнему давлению со стороны фанатов, заставляющих Холдена пойти и сделать эту чертову штуку. Оттуда он стал первым настоящим импортным автомобилем бренда, получившим название Vauxhall VXR, Chevrolet Lumina Coupe и Pontiac GTO.А под стройными линиями корпуса находилась платформа Commodore.
Эти шалости сделали его одним из первых автомобилей, который действительно вывел австралийский автомобилестроение на мировую карту, и успех проекта отразился на объеме экспорта за границу. Утверждается, что было произведено около 60 000 Monaros, из которых 40 000 были GTO, ориентированными на Америку.
Помимо того, что Monaro был одним из немногих, почти повсеместно получивших признание в этом столетии, он также породил длинный список интересных дополнительных моделей.Такие вещи, как прекрасный универсальный HSV Coupe4 и брутальный HSV HRT 427, представляли собой самый близкий к тому, чтобы скромный продукт, созданный на основе льва, стать спортивным автомобилем, бросающим вызов Европе.
9. Ultimate Sleeper: 1984 Holden VK Commodore / 1986 VL Commodore ‘BT1’ Interceptor
Из автомобиля, который не был обозначен как Commodore, мы переходим к автомобилю, который, вероятно, ненавидел большинство автолюбителей в период своего расцвета.
Концепция специальных модификаций автомобилей «полицейский вьюк» — это концепция столь же стара, как лошадь и повозка.Хотя некоторые считают их «врагами» во время службы, они, как правило, начинают жить собственной жизнью после вывода из эксплуатации. Ford Crown Victorias, например, по-прежнему имеет культ в США — особенно те, которые ранее принадлежали полиции.
Если и есть настоящий полицейский Холден, то это Absynth Yellow «BT-1» VK и VL Interceptors середины 80-х. На стальных колесах они были довольно безобидными вещами (если не считать этого цвета, конечно), а вот под капотом — совсем другая история.
Сейчас ходят разные истории о «специальных двигателях», которыми оснащался БТ-1. Говорят, что VK Interceptors поставлялись с модернизированными Броком версиями надежного 5,0-литрового V8 того времени, но именно VL более интригуют. Они поставлялись с Nissan RB30ET с турбонаддувом, с мистическими рассказами о том, что каждый из них был оснащен «полицейским чипом» для повышения производительности по сравнению со стандартным, наряду с дифференциалом повышенного трения, подвеской SS-spec и некоторыми другими трюками.
Загадка — часть веселья, и, учитывая новообретенный культовый статус двигателей Nissan RB в наши дни, неудивительно, что самый быстрый пакет из шести автомобилей того периода пользуется спросом.
8. Дикая сторона: 1980 Holden VC HDT Commodore
Все эти «гонки в воскресенье продаются в понедельник» в наши дни кажутся второй натурой, но было время, когда каждый в спорте был пионером. Для Холдена «сломанный» VC HDT Commodore стал поворотным моментом.
VC HDT, созданный в качестве омологации для туристических автомобилей группы C, можно считать в некотором роде революционным. Это был не только один из первых примеров того, как бренд озвучил экологичный автомобиль со специальными характеристиками, но и был одним из первых примеров, когда подвиг был сосредоточен вокруг семейного седана, а не спортивного автомобиля — а-ля Group B, ралли и гонки. подобное, аналогичное, похожее.
Ford, очевидно, проделал аналогичный трюк за десять лет до этого с Falcon XW и XY GTHO, но (возможно, отчасти благодаря нефтяному кризису и истерии вокруг мощных автомобилей) GTHO так и не получил заслуженной долговечности. HDT VC, с другой стороны, возможно, заложил основу для поколений горячих коммодоров, которые изменили образ «мягкого семейного автомобиля» на шильдике на потенциальное золото спортивного седана.
Плюс, насколько хорошо он смотрелся со сплавами Irmscher?
7.Golden Child: 2001–2002 ‘HRT 045’ Марк Скайф Холден VX Commodore V8 Supercar
Первый из двух гоночных автомобилей, попавших в этот список, вошел в историю как одно из самых невероятно успешных шасси в истории чемпионата Австралии по кузовным гонкам и суперкаров.
Holden Racing Team уже была командой, побеждающей в Батерсте и чемпионами, но уровень доминирования, которого они с радостью добились в период 2001–2002 годов, установил новую планку в этой новой эре туристических автомобилей.За два сезона Марк Скайф одержал 24 победы в гонках. Большинство этих побед принадлежало «HRT 045» — коммодору VX, получившему прозвище «Золотое дитя». И да, две из этих побед были победами Bathurst 1000.
Вопрос для веков заключается в том, был ли Ford Falcon AU того периода легкой добычей, или же большой четырехмашинный зонт HRT, а также водитель, персонал и состав машин высшего класса были намного лучше, чем у кого-либо другого. Скорее всего, это немного столбца A и немного столбца B, но это особое шасси (и усилия г-на Скайфа) требуют особого упоминания в этом уравнении.
6. Первый представитель породы: 1978–1980 Holden VB Commodore
Немецкая замена приходит на смену известной легенде о Холдене? Да, звучит знакомо, не так ли.
Нынешний Holden ZB Commodore много сплетен из-за своих иностранных корней, но тем, кто поливает грязью, будет полезно вспомнить предысторию самого первого Коммодора; VB. Он тоже имел европейские корни как переработанная версия Opel Rekord, и он рассматривался как духовная замена более крупной, мясистой и культовой Torana (в то же время более буквально заменяющей HZ).
Самым большим различием между VB и ZB было то, что Холден приложил гораздо больше усилий, чтобы сделать первый своим собственным. Холден не только занимался настройкой подвески, но и укрепил шасси и кузов и заменил передний зажим от Opel Senator, чтобы помочь разместить 5,0-литровый V8 мощностью 125 кВт в его самой богатой форме.
Изменения дополнились обширной программой автоспорта. И дело было не только в ATCC. VB Commodore использовался в рамках кампании Factory Holden Dealer Team в испытании Repco Round Australia; изнурительное 20 000-километровое кругосветное плавание по самым диким пейзажам Австралии и самым знаменитым внедорожным трассам.Стремление доказать надежность Commodore окупилось: на подиум претендовал какой-то сплоченный подражатель по имени Питер Брок, а Мэтт Филип и Ноэль Ричардс и HDT VB Commodores заняли первое место. Автомобиль-победитель все еще стоит, покрытый грязью, в Батерстском музее.
Но на самом деле VB особенным не были варианты V8 или гонки. Скорее, это была ловкая смесь этих традиционных вариантов трансмиссии с, возможно, самой умной и сложной платформой, которая была предложена в Австралии на тот момент.Реечное рулевое управление было чем-то, чего поклонники Ford не увидели в течение десяти лет, и имел очень легкий вес — около 1380 кг.
Относительно крошечные размеры VB не обязательно присутствовали в будущих моделях Commodore, но его сочетание классической мощности и динамики движения, способное сотрясти лучшее из Европы, определенно имело.
5. Красно-синий: 1985 Holden VK Commodore SS Group A / 1986 Holden VL Commodore Group A
Да, к настоящему времени я понимаю, что мы играем быстро и свободно со всей этой штукой «10 величайших коммодоров».Но сложно разделить эти два быстрых гоночных автомобиля 80-х на дорогу.
В то время как HDT VC Commodore заложил основу для горячих, тяжелых вариантов омологации любимого семейного автомобиля Австралии, именно переход ATCC от группы C к группе A действительно сдвинул дело с мертвой точки. В этом новом формате особый упор делался на омологацию гоночных автомобилей, поэтому дорожные творения в одночасье стали более экстремальными.
Для VK Group A SS ‘Blue Meanie’ 308 Cubic Inch V8 фактически немного уменьшился, чтобы повысить шансы коммодора в группе A.Но это не помешало компании произвести заявленные (Питером Броком) 196 кВт — довольно значительную цифру для того периода. Блок был усилен и разгружен, получил воздухозаборник, роликовые коромысла и более крупный кулачок.
Возможно, более важным является то, что, в отличие от HDT VC с его пышной и роскошной кабиной из мятого велюра, VK Group A SS был спартанским и грубым. Большинство из них имели простой интерьер и практически не имели звукоизоляции, а это означало, что каждый шум от этой измененной трансмиссии попадал в барабанные перепонки каждого пассажира, как тонна кирпичей.
Наступил ноябрь 1986 года и появился VL Group A SS Commodore, и рецепт остался в основном прежним. Более гладкая носовая часть и более крупный передний и задний спойлеры помогли улучшить аэродинамику, и в октябре этого года победа Bathurst 1000, вопреки всему, подчеркнула успехи VL. Сказочная машина.
Разумеется, все это было омрачено поляризатором энергии — метко названным «устройством» на основе Брока, которое, по сути, представляло собой коробку из магнитов и кристаллов, которые «выравнивали молекулы» каждой машины для улучшения характеристик.Негативная огласка вокруг поляризатора энергии привела к разрыву отношений между Холденом и Броком, и девятикратный чемпион Батерста наконец вернулся в заводскую команду в 1994 году.
4. Окончательная форма: 2012–2017 Холден В.Ф. Коммодор
Ага, возможно, окончательная духовная форма Коммодора. Автомобиль, который в американском издании Road & Track однажды назвал лучшим спортивным седаном со времен BMW M5 поколения E39.
Возможно, он не произвел революцию в безумно успешном VE, на котором он был основан, но VF сделал несколько больших шагов.У него, пожалуй, самая красивая кабина, которую когда-либо видели в австралийских автомобилях, изысканность также была на рекордно высоком уровне, и она фигурировала в, казалось бы, расширенной глобальной программе Chevrolet.
Освещение в международной прессе подтвердило то, что знали многие местные жители; VF был самым законченным и хорошо продуманным австралийским творением, которое когда-либо производилось. И даже когда рынок отклонился от больших автомобилей в сторону внедорожников, Commodore не оправдал ожиданий, оставаясь одним из 10 бестселлеров Австралии до самого конца.
Трудно сосредоточиться на одном конкретном VF, который нужно поднять. Многие будут стремиться к грандиозному финалу лебединой песни; взрывной HSV GTSR W1 с его 474 кВт / 815 Нм от Корвета LS9 V8. Выражаем признательность HSV GTS 2013 года, который на короткое время был самым мощным четырехдверным седаном в мире. Но, возможно, более важен более скромный Commodore SS-V VF II Redline. Предлагая HSV-hand-me-down безнаддувный 6,2-литровый LS3 в SS, созданный для удивительно психованного скандала на низком уровне с немного более спящим краем.
Во всяком случае, пока вы не услышите, как он булькает у фонарей.
3. Big Banger: 1984 Питер Брок Холден VK Commodore Group C
Заманчиво назвать VF II Redline и его 6,2-литровый V8 «Последним из Большого Взрыва», но это прозвище уже принято в фольклоре Холдена.
Хотя да, эра Группы A в австралийских гонках на туристических автомобилях, возможно, улучшила дорожные предложения для публики, уход из Группы C в целом был тем, что фанаты гонок оплакивали.Показная аэродинамика, толстые колеса и покрышки, большие индивидуальности воины Группы C находили отклик у игроков на трибунах лучше, чем, возможно, любая другая эра гоночных автомобилей в Австралии.
Это был австралийский эквивалент формулы ралли группы B. Безумно популярным, поскольку автомобили становились все более уникальными и дорогими. Из-за проблем, связанных с затратами, от формулы отказались, но не раньше, чем Холден убедился, что все это закончится всемогущим взрывом.
В то время как VK Commodores Холдена 1984 года превосходят в книге рекордов такие автомобили, как вышеупомянутый Skaife ‘Golden Child’ VX, они сделали гораздо больше, чтобы поразить воображение тех, кто стал свидетелем его успеха.Брок и Ларри Перкинсы вернулись домой, одержав убедительную победу на двух кругах над товарищами по команде HDT Джоном Харви и Дэвидом Парсонсом.
Это была решительная поездка в самую любимую эру австралийских гонок на туристических автомобилях. Была целая сага (которая продолжается и по сей день) о том, куда отправился настоящий победитель «05» Bathurst Commodore после победы на горе, но это уже другая история для другого дня.
2. Пластиковая свинья: 1988 «Walkinshaw» Commodore SS Group A SV
Ага, номер два принадлежит одному из самых вызывающих разногласия, диких Коммодоров, которые когда-либо создавались.И да, технически это не «Холден» как таковой.
Высадившись в 1988 году, «Commodore Group A SV» быстро заработал провокационную репутацию, о чем свидетельствует множество прозвищ, которые он получил. Некоторые, такие как Walky и Walkinshaw, были добрыми. Другие, такие как «Пластиковая свинья» и «Бэтмобиль», были противоположны.
В то время как сегодня коммодоры Walkinshaw являются одними из самых желанных с финансовой точки зрения холденов, которые вы можете купить, фанаты львов того времени ненавидели их. Показатели производительности (180 кВт / 380 Нм из 5.0-литровый 304 V8) и технологии были более продвинутыми, чем Holden имел право быть, но игроки боролись с безумным обвесом Walkinshaw.
Низкая передняя часть, массивная боковая поддержка, обеденный стол, установленный сзади. Ходят рассказы о том, как дилеры Holden по всей Австралии снимали части комплекта и переоборудовали свои Walkinshaw в стандартные Commodore, чтобы скрыть тот факт, что они продавали медленно.
Что люди, возможно, не осознавали в то время, так это то, что Walkinshaw представлял собой величайшее улучшение по сравнению со стандартной линейкой Commodore, и это положение, вероятно, сохраняется сегодня.«Гоночный автомобиль для дороги» не исключался: особый литой блок, сделанные на заказ коленчатые валы, шатуны и поршни были среди приятных вещей под этой внешней обшивкой. В сочетании с системой впускного коллектора Walkinshaw с двумя дроссельными заслонками, разработанной специально для группы A, вы получаете впечатления от вождения V8, которые остаются актуальными и сегодня.
Он положил начало 30 годам громкой и гордой инженерной мысли в HSV, он принес европейские разговоры об аэродинамике в Австралию, и в истинном подвиге Давида против Голиафа он победил невероятно продвинутый R32 GT-R ‘Godzilla’ от Nissan в 1990 году Bathurst 1000.
1. Малышка на миллиард: 2006–2012 Holden VE Commodore
В настоящее время они могут быть повсеместными, но наступит день, когда коммодоры Holden VE (особенно те, у которых есть склонность к производительности) станут предметами коллекционирования.
Это не просто потому, что это хорошая машина, популярная среди любителей бензиновых двигателей V8 на противоположных сторонах планеты. И не из-за возможности настройки и модификации двигателей V8 (в том числе LS3 и LS7). Нет, цены на VE начнут расти, когда автолюбители осознают важность этого достижения.
Несмотря на то, что компания «не более австралийской, чем мясные пироги и автомобили Holden», с 1978 по 2006 год Commodore базировалась на иностранной основе. VE был первым «полностью австралийским» Commodore. Платформа Zeta с задним приводом сочетает в себе комфорт и динамику в истинном стиле Холдена, внешний вид колеблется между сдержанным и мускулистым (накачанные передние щитки по-прежнему выглядят великолепно).
Семь лет, более 1 миллиарда австралийских долларов, 3,4 миллиона километров испытаний были потрачены на его создание, и в результате появился автомобиль, который продемонстрировал всему миру инженерные способности Холдена.И если этого было недостаточно, товарищи Холдена из Chevrolet использовали ту же платформу для возрождения Camaro.