Содержание

rotate() — CSS | MDN

Функция CSS rotate () определяет преобразование, которое перемещает элемент вокруг неподвижной точки (как определено свойством transform-origin (en-US), не деформируя его. Количество движения определяется заданным углом; если положительно, движение будет по часовой стрелке, если оно отрицательное, оно будет против часовой стрелки. Вращение на 180 ° называется точечным отражением.

a
Является <angle>, представляющим угол поворота. Положительный угол обозначает вращение по часовой стрелке, а отрицательный — против часовой стрелки.
Декартовы координаты на ℝ2Однородные координаты на ℝℙ2Декартовы координаты наℝ3Однородные координаты наℝℙ3
cos(a)-sin(a)sin(a)cos(a)cos(a)-sin(a)0sin(a)cos(a)0001cos(a)-sin(a)0sin(a)cos(a)0001cos(a)-sin(a)00sin(a)cos(a)0000100001
[cos(a) sin(a) -sin(a) cos(a) 0 0]

Базовый пример

HTML
<div>Normal</div>
<div>Rotated</div>
CSS
div {
  width: 80px;
  height: 80px;
  background-color: skyblue;
}

.rotated {
  transform: rotate(45deg); 
  background-color: pink;
}
Result

Объединение вращения с другим преобразованием

Если вы хотите применить к элементу несколько преобразований, будьте осторожны с порядком, в котором вы указываете свои преобразования. Например, если вы вращаете перед сдвигом, сдвиг произойдёт относительно новой оси вращения!

HTML
<div>Normal</div>
<div>Rotated</div>
<div>Rotated + Translated</div>
<div>Translated + Rotated</div>
CSS
div {
  position: absolute;
  left: 40px;
  top: 40px;
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: lightgray;
}

.rotate {
  background-color: transparent;
  outline: 2px dashed;
  transform: rotate(45deg);
}

.rotate-translate {
  background-color: pink;
  transform: rotate(45deg) translateX(180px);
}

.translate-rotate {
  background-color: gold;
  transform: translateX(180px) rotate(45deg);
}
Result

BCD tables only load in the browser

rotate » Скрипты для сайтов

3 751 Codepen

Вращение текста по кругу в 3D пространстве

Вращающийся текст в 3D пространстве канваса созданного Three.js.

4 331 Скрипты / Text

Ротация текста — atrotating.js

Atrotating — плагин для изменения/вращения текста или HTML, одиночно или в группе, автоматически с сепаратором (вертикальной чертой «|»). Плагин поставляется с пятью встроенными эффектами перехода, но вы также можете подключить animate.css для использования более необычных css3 анимаций.

12 173 Полезно

Hover.css — коллекция CSS3 эффектов при наведении

Hover.css — коллекция CSS3 эффектов воспроизводимых при наведении на любой элемент, к которому применены определенные CSS классы. Доступно более 40 эффектов.

7 101 Скрипты / Slider

Three sixty — поворот изображения на 360°

jQuery плагин поворота изображения на все 360 градусов. Полностью настраиваемый плагин, позволяющий показывать изображения под любым углом. Подобные эффекты сейчас используются в интернет магазинах, позволяя рассмотреть товар со всех сторон. Плагин работает во всех браузерах, включая наш любимый IE6.

4 477 Скрипты / Slider

3D анимация вращения куба

Сегодня будет создавать 3D анимацию вращения используя css3 3d transform и css3 animation без использования jаvascript.

3 889 Скрипты / Animation

Эффект вращающегося куба

Сделаем эффект вращающегося куба, когда первоначально пользователь видит изображение, например какого-нибудь рекламируемого продукта, а при наведении курсора происходит анимированный показ его описания или другой полезной информации.

1 895 Скрипты / Animation

Вращающееся изображение

При клике по изображению и перемещениях мышки изображение будет вращаться. Для данного эффекта используется jQuery плагин rotate.  

2 198 Скрипты / Buttons

Вращающиеся иконки

Эффект вращения социальных иконок с помощью CSS свойства transform. В Opera не работает, но порадует пользователей других браузеров.

2 213 Скрипты / Slider

Вращающийся слайдер изображений

Ассиметричный слайдер изображений в котором при смене картинок происходит их небольшой поворот. Добавлена опция автозапуска и прокрутка с помощью колесика мыши. В слайдере будем использовать плагин jQuery 2D Transformation Plugin для поворота изображений и плагин jQuery Mousewheel Plugin для использования колесика мыши.

Создание анимации вращения элемента средствами CSS

На сегодняшний день элементы с анимацией являются одним из наиболее эффективных способов привлечения внимания пользователя к содержимому веб-ресурса. Из этого следует, что они могут стать средством удержания пользователя на сайте, заставить его просмотреть еще несколько страничек в поисках новых красивых эффектов.

Сегодня мы рассмотрим вращение объектов вокруг своей оси. Особенность предлагаемых нами анимаций заключается в том, что вращение будет построено исключительно на правилах CSS, без использования JavaScript-кода.

Вращение двухмерных элементов

Опытные дизайнеры, при создании нового проекта, выбирают определенную стилистическую линию, которой будут придерживаться в рамках определенного проекта. В нашем случае играет роль объемность элементов. Рассмотрим сначала вращение плоского объекта.

HTML

<div>
    <div>
        <img alt="Landing page"
 src="/sites/all/themes/mytheme/css/uslugi/uslugi/type1.png">
        <img alt="Landing page"
 src="/sites/all/themes/mytheme/css/uslugi/uslugi/type1h.png">
    </div>
</div>

CSS

.frompic {
    position: relative;
    display:inline-block;
    vertizl-align:top;
    width: 200px;
    height: 200px;
    /* определение глубины поворота */
    -webkit-perspective: 600px; /* webkit */
    -moz-perspective: 600px; /* mozilla */
    -ms-perspective: 600px; /* IE 10 */
    -o-perspective: 600px; /* opera */
    perspective: 600px; /* стандартное указание свойства */
 
}
.block {
    -webkit-transition: -webkit-transform 0.5s;
    -moz-transition: -moz-transform 0.5s;
    -ms-transition: -moz-transform 0.5s;
    -o-transition: -o-transform 0.5s;
    transition: transform 0.5s; /* продолжительность поворота */
    -webkit-transform-style: preserve-3d;
    -moz-transform-style: preserve-3d;
    -ms-transform-style: preserve-3d;
    -o-transform-style: preserve-3d;
    transform-style: preserve-3d;   
}
.block:hover {
    -webkit-transform: rotateY( 180deg );
    -moz-transform: rotateY( 180deg );
    -ms-transform: rotateY( 180deg );
    -o-transform: rotateY( 180deg );
    transform: rotateY( 180deg );
}
.frompic img {
    position: absolute;
    display:block;
    top: 0px;
    left: 0px;
    width: 200px;
    height: 200px;
    -webkit-backface-visibility: hidden;
    -moz-backface-visibility: hidden;
    -ms-backface-visibility: hidden;
    -o-backface-visibility: hidden;
    backface-visibility: hidden;    /* скрытия контента элемента
 после поворота */
}
.frompic {
    left:0px;
}
.img2 {
    -webkit-transform: rotateY( 180deg );
    -moz-transform: rotateY( 180deg );
    -ms-transform: rotateY(180deg);
    -o-transform: rotateY( 180deg );
    transform: rotateY( 180deg );   /* устанавливаем начальное
 положение задней стороны */
}

После корректного переноса этого кода в документ получим следующий результат

Вращение трехмерных элементов

Несмотря на появление еще одного измерения во вращаемом объекте, организация анимации не слишком усложнилась. Тут важно отметить, что для повышения реалистичности необходимо использовать несколько изображений для формирования третьего измерения. Использование множества картинок сгладит линию перелома в стыках между ними и создастся впечатление объемной рельефной поверхности.

Код для поворота объемного элемента приведен здесь.

HTML

<div>
<div>
	<figure></figure>
	<figure></figure>
	<figure></figure>
	<figure></figure>
	<figure></figure>
</div>
</div>

CSS

.container {
	margin: 100px auto auto 100px;
	position: relative;
	width: 226px;
	height: 316px;
	/* задаем глубину сцене */
	-webkit-perspective: 600px; /* webkit */
	-moz-perspective: 600px; /* mozilla */
	-ms-perspective: 600px; /* IE 10 */
	-o-perspective: 600px; /* opera когда-то
 тоже должна начать понимать */
	perspective: 600px;	/* св-во по стандартам */
}
 
#book { /* поварачивать будет общий контейнер */
	top: 0;
	left: 0;
	width: 100%;
	height: 100%;
	position: absolute;
 
	-webkit-transition: -webkit-transform 1.5s;
	-moz-transition: -moz-transform 1.5s;
	-ms-transition: -moz-transform 1.5s;
	-o-transition: -o-transform 1.5s;
	transition: transform 1.5s; /* трансформации будут происходить
 анимированно продолжительностью 0.5 сек */
 
	-webkit-transform-style: preserve-3d;
	-moz-transform-style: preserve-3d;
	-ms-transform-style: preserve-3d;
	-o-transform-style: preserve-3d;
	transform-style: preserve-3d;/* указываем, что дочерние
 элементы находятся в 3D пространстве */
 
}
#book.flip {	/* добавляя этот класс, поворачиваем
 контейнер на 180 градусов */
	-webkit-transform: rotateY( 180deg );
	-moz-transform: rotateY( 180deg );
	-ms-transform: rotateY( 180deg );
	-o-transform: rotateY( 180deg );
	transform: rotateY( 180deg );
}
 
figure {
	position: absolute;
	display: block;
	-webkit-backface-visibility: hidden;
	-moz-backface-visibility: hidden;
	-ms-backface-visibility: hidden;
	-o-backface-visibility: hidden;
	backface-visibility: hidden;	/* если элемент отвернут лицом
 от пользователя, контент этого элемента не виден */
}
.back, .front, .left-1, .left-2, .right {
	background: url(book-texture.jpg);
}
.front {
	width: 100%;
	height: 100%;
	background-position: -276px 0;
	-webkit-transform: rotateY( 0deg ) translateZ(  25px );
	-moz-transform: rotateY( 0deg ) translateZ(  25px );
	-ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(  25px );
	-o-transform: rotateY( 0deg ) translateZ(  25px );
	transform: rotateY( 0deg ) translateZ(  25px );
	/* rotateY - поворачиваем грань на нужный угол
 translateZ - т.к. объект имеет толщину*/
}
.back {
	width: 100%;
	height: 100%;
	-webkit-transform: rotateY( 180deg ) translateZ(  25px );
	-moz-transform: rotateY( 180deg ) translateZ(  25px );
	-ms-transform: rotateY(180deg) translateZ(  25px );
	-o-transform: rotateY( 180deg ) translateZ(  25px );
	transform: rotateY( 180deg ) translateZ(  25px );
}
 
/*придаем выпуклости торцу разбиваем его на две 
части и ставим их под небольшим углом друг к другу*/
 
.left-1 {
	background-position: -250px 0;
	width: 28.5px;
	height: 100%;
	-webkit-transform: rotateY( -70deg ) translate3d(-3px, 0, 8px );
	-moz-transform: rotateY( -70deg ) translate3d(-3px, 0, 8px );
	-ms-transform: rotateY(-70deg) translate3d( -3px, 0, 8px );
	-o-transform: rotateY( -70deg ) translate3d( -3px, 0, 8px );
	transform: rotateY( -70deg ) translate3d( -3px, 0, 8px ); 
        -webkit-transform-origin: left center;
	-moz-transform-origin: left center;
	-ms-transform-origin: left center;
	-o-transform-origin: left center;
	transform-origin: left center; /* поворачиваю торцы вокруг их
 левой границы: так проще потом расположить элемент (в данном случае) */
}
.left-2 {
	background-position: -225px 0;
	width: 28px;
	height: 100%;
	-webkit-transform: rotateY( -110deg ) translate3d( -24.5px, 0, 8px );
	-moz-transform: rotateY( -110deg ) translate3d(  -24.5px, 0, 8px );
	-ms-transform: rotateY(-110deg) translate3d( -24.5px, 0, 8px );
	-o-transform: rotateY( -110deg ) translate3d( -24.5px, 0, 8px );
	transform: rotateY( -110deg ) translate3d( -24.5px, 0, 8px );
	-webkit-transform-origin: left center;
	-moz-transform-origin: left center;
	-ms-transform-origin: left center;
	-o-transform-origin: left center;
	transform-origin: left center;
}
 
.right {
	background-position: -276px 0;
	width: 50px;
	height: 100%;
	-webkit-transform: rotateY( 90deg );
	-moz-transform: rotateY( 90deg );
	-ms-transform: rotateY(90deg);
	-o-transform: rotateY( 90deg );
	transform: rotateY( 90deg );
	top: 0;
	right: 0;
}

После корректного переноса этого кода в документ получим следующий результат

В каких браузерах работает?
10.0+1.0+1.0+1.0+1.0+1.0+1.0+

Оценок: 8 (средняя 5 из 5)

  • 6840 просмотров

Понравилась статья? Расскажите о ней друзьям:

Курсы по CSS (в открытом доступе)

Уровень сложности:

Средний

Еще интересное

CSS анимация с помощью ключевых кадров

Вследствие того, что CSS развивается стремительными темпами и создавать анимацию стало еще проще без использования Javascript на многих сайтах появились очень интересные элементы, которыми нельзя не заинтересоваться. В сегодняшнем уроке мы посмотрим как можно создавать анимацию с помощью ключевых кадров (это еще интереснее чем просто с помощью CSS преобразований). Также наша анимация будет находится не просто в одной плоскости, а будет с эффектом 3D. Если вы не знаете для чего и где можно применить такой эффект — переходите в полную новость и там я вам об этом расскажу.

Сегодня мы идем дальше в изучении CSS анимации. Поэтому рекомендую изучить предыдущие уроки «Анимация с помощью CSS преобразований» (эта анимация значительно проще, а изучив ее — здесь вы также с легкостью всё поймете 🙂 ):

Если CSS преобразований из предыдущей серии уроков работали в браузерах Firefox, Chrome, Safari и Internet Explorer 10+, то в при создании 3D анимации она будет работать только в WebKit браузерах и браузере Mozilla. Самые простые преобразования будут работать и в IE10, но что-то более сложное — нет, так как этот браузер не поддерживает параметр preserve-3d для создания 3D слоев.

Анимация CSS

Анимация, которую мы создадим будет содержать в себе изображение, которое вращается вокруг оси Y:

Для тех, у кого нет анимации 😉 :

Немного HTML

Всё понятно и просто в HTML структуре:

1
2
3
<div> 
    <p>Классно?!</p>
</div>

Ключевые кадры CSS

Что такое ключевые кадры?

В блоке @keyframes находится ряд правил, которые называются ключевыми кадрами. Ключевые кадры содержат свойства, которые применяются в определенный момент времени при анимации. При анимации значения интерполируются («плавно переходят» от одного значения к другому) и мы видим лишь плавный переход.

Вам это может показаться сложным, но это один из самых простых примеров.

Определим начальный и конечный ключевой кадр:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
/* WebKit и Opera */ 
@-webkit-keyframes spinner { 
    from { 
        -webkit-transform: rotateY(0deg); 
    } 
    to { 
        -webkit-transform: rotateY(-360deg); 
    } 
} 
 
/* Все остальные браузеры */ 
@keyframes spinner { 
    from { 
        -moz-transform: rotateY(0deg); 
        -ms-transform: rotateY(0deg); 
        transform: rotateY(0deg); 
    } 
    to { 
        -moz-transform: rotateY(-360deg); 
        -ms-transform: rotateY(-360deg); 
        transform: rotateY(-360deg);
    } 
}

Кроме ключевых кадров нас также интересует @keyframes spinner, где мы указываем на что будем ссылаться при анимации позже, а именно на spinner.

Создаем сцену

Нам нужен элемент, в котором наша анимация обрела бы объем и появился эффект объема. Сцена, в отличие от вращающегося изображения, зафиксирована на странице.

Для сцены мы будем использовать новое для нас свойство perspective, которое придает глубину. Значение задается в пикселях. Оно определяет расстояние от пользователя до элементов в перспективе. Знаю, это сложно сразу понять 🙂 . Давайте уменьшим с 1200px до 300px и взгляните на результат ниже:

А также видео:

Связываем анимацию с элементом

Сейчас вы увидите еще несколько новых свойств. И я даже не хочу вас сразу заставлять их запоминать сразу и разбираться в значениях. Можно поступить иначе: вы просто на них посмотрите и что поймете, то поймете. На самом деле, изучая дальше уроки вы будете встречать их часто и начнете понимать для чего они. Поэтому не волнуйтесь на счет того, что их много и вы не знаете и не понимаете что-то!

А свойства следующие:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
#spinner { 
    width: 250px;
    height: 290px;
    background: url('https://sitehere.ru/wp-content/uploads/2014/10/baby-l1.jpg') no-repeat; 
    text-align: center; 
    color: #fff;
    margin:0 auto;
 
 
    -webkit-animation-name: spinner; 
    -webkit-animation-timing-function: linear; 
    -webkit-animation-iteration-count: infinite; 
    -webkit-animation-duration: 6s; 
 
    animation-name: spinner;  /* указываем на ключевые кадры анимации с названием "spinner" */
    animation-timing-function: linear; /* функция синхронизации, с помощью которой будут происходить преобразования */
    animation-iteration-count: infinite; /* количество повторов анимации. "infinite" - значит бесконечно */
    animation-duration: 6s; /* длительность анимации */
 
    -webkit-transform-style: preserve-3d; 
    -moz-transform-style: preserve-3d; 
    -ms-transform-style: preserve-3d; 
    transform-style: preserve-3d; /* указываем что это 3D преобразование */
} 
 
#spinner:hover { 
    -webkit-animation-play-state: paused; 
    animation-play-state: paused; /* останавливаем анимацию */
}

Я подписал свойства без префиксов, потому что те выполняют аналогичные функции, только для других браузеров. Также хочу заметить что мы останавливаем анимацию с помощью специального свойства animation-play-state при наведении на изображение.

Вывод

Возможно и сейчас кто-нибудь может сказать «А где же я на своём сайте могу применить этот эффект?». Первое что пришло мне в голову — это оповещение о каком-либо событии. Согласитесь, когда что-то вращается, да еще и так красиво, оно обязательно привлечет внимание!

Вы можете изменить вращение, редактируя градусы в ключевых кадрах и удивляться как это легко и, в это же время, очень красиво.

Следите за обновлениями на сайте, чтобы не пропустить следующий урок, в котором мы создадим галерею изображений. Вы удивитесь что это также не так и сложно!


Успехов!

С Уважением, Юрий Немец

Инструмент «Поворот» в Photoshop — вращение холста

Инструмент поворота в Photoshop делает редактирование, рисование и рисование в Photoshop проще, чем когда-либо. Узнайте, как вращать изображение во время работы и как использовать «подпружиненные» инструменты в Photoshop для достижения наилучших результатов! Для фотошопа CC и CS6.

Если вы когда-либо рисовали карандашом или даже рисовали карандашом, вы знаете, что иногда, поворачивая бумагу, чтобы повернуть изображение, легче работать. То же самое относится и к нашим изображениям. Поворот изображения позволяет упростить редактирование или ретуширование определенных областей. Photoshop позволяет нам вращать наш вид с помощью инструмента Rotate View . В этом уроке мы узнаем, как использовать инструмент Rotate View.

Обратите внимание, что инструмент называется Rotate View, а не Rotate Image . Подобно тому, как вращение бумаги на самом деле не поворачивает чертеж (он просто поворачивает бумагу под чертежом), инструмент поворота в Photoshop фактически не поворачивает наше изображение. Вместо этого он поворачивает холст, на котором находится изображение. Другими словами, он вращает наш взгляд на изображение, но не само изображение.

Это важно понимать, потому что поворот изображения в Photoshop — это разрушительное редактирование. Каждый раз, когда мы поворачиваем изображение, Photoshop необходимо перерисовывать пиксели. И каждый раз, когда он перерисовывает пиксели, изображение теряет детализацию. Поскольку инструмент «Повернуть вид» вращает холст, а не само изображение, изображение никогда не подвергается вреду. Мы можем менять угол столько раз, сколько нам нужно, без потери качества. И мы можем легко вернуть изображение к исходному углу, когда мы закончим. Посмотрим, как это работает! Я буду использовать Photoshop CC, но это руководство полностью совместимо с Photoshop CS6.

Это урок 6 из 7 в Главе 4 — Навигация по изображениям в Photoshop. Давайте начнем!

Чтобы подписаться, вы можете открыть любое изображение в Photoshop. Вот фотография, которую я буду использовать. Я на самом деле открыл два изображения, но мы сохраним второе для более позднего (портретное фото из Adobe Stock):

Изображение открывается в фотошопе. Фото предоставлено: Adobe Stock.

Выбор инструмента поворота

Инструмент поворота в Photoshop расположен в том же месте, что и ручной инструмент на панели инструментов. По умолчанию инструмент «Ручной инструмент» является видимым инструментом, а инструмент «Поворот вида» скрывается за ним. Чтобы выбрать Rotate View Tool, нажмите и удерживайте значок Hand Tool, пока не появится всплывающее меню. Затем выберите Rotate View Tool из меню. Обратите внимание, что инструмент Rotate View Tool имеет сочетание клавиш R. Это станет важным через несколько минут:

По умолчанию инструмент «Повернуть вид» вложен за ручным инструментом.

Как повернуть ваш взгляд

Если выбран инструмент «Повернуть вид», самый простой способ повернуть вид изображения — просто щелкнуть и перетащить его в окно документа. Нажмите на изображение с помощью инструмента Rotate View и удерживайте кнопку мыши нажатой. Компас появляется в центре. Красный маркер направления в верхней части компаса всегда указывает на фактическую верхнюю часть изображения, так что даже когда вы повернули угол, вы всегда будете знать, какой путь вверх:

Нажмите и удерживайте инструмент Rotate View, чтобы отобразить компас.

Чтобы повернуть вид, удерживайте кнопку мыши нажатой и перетащите изображение. Вы можете перетащить по часовой стрелке или против часовой стрелки по мере необходимости. Обратите внимание, что компас продолжает указывать на фактическую верхнюю часть изображения, когда вы поворачиваете вид. По умолчанию Photoshop позволяет свободно поворачивать угол. Но если вы будете нажимать и удерживать клавишу Shift при перетаскивании, вы будете поворачивать изображение с шагом 15 градусов:

Удерживайте кнопку мыши нажатой и перетаскивайте изображение, чтобы вращать вид.

Ввод определенного угла поворота

Если вы знаете точный угол, который вам нужен, вы можете ввести его прямо в поле « Угол поворота» на панели параметров. Щелкните внутри поля, чтобы выделить текущий угол, а затем введите новое значение. Не беспокойтесь о символе градусов (°), потому что Photoshop включит его автоматически. Нажмите Enter (Win) / Return (Mac) на клавиатуре, когда вы закончите, чтобы принять его. Или нажмите Shift + Enter (Победа) / Shift + Return (Mac), чтобы выделить новое значение. Это позволяет быстро печатать под разными углами, не нажимая каждый раз внутри поля:

Используйте параметр «Угол поворота», чтобы повернуть вид на определенные углы.

Изменение угла поворота с помощью ползунка Scrubby

Еще один способ повернуть изображение — использовать Scrubby Slider в Photoshop. Наведите курсор мыши прямо на слова «Угол поворота» на панели параметров. Ваш курсор изменится на значок руки со стрелками направления, указывающими влево и вправо. Это курсор Scrubby Slider. Нажмите и перетащите вправо, чтобы увеличить угол поворота, или перетащите влево, чтобы уменьшить его. По умолчанию угол увеличивается или уменьшается на 1 градус. Нажмите и удерживайте клавишу Shift при перетаскивании с помощью ползунка Scrubby, чтобы изменить угол с шагом 10 градусов:

Нажмите и перетащите над словами «Угол поворота», чтобы использовать ползунок Scrubby.

Сброс зрения

Чтобы восстановить вид и восстановить изображение в вертикальном положении, нажмите кнопку « Сбросить вид» на панели параметров. Или нажмите клавишу Esc на клавиатуре. Вы также можете сбросить вид, дважды щелкнув инструмент Повернуть вид на панели инструментов:

Нажмите кнопку «Сбросить вид» на панели параметров, чтобы сбросить угол.

Использование инструмента «Поворотная пружина»

В Photoshop есть отличная функция, известная как подпружиненные инструменты . Если вы знаете сочетание клавиш для определенного инструмента, нажатие и удержание этой клавиши на клавиатуре временно переключит вас на этот инструмент, пока клавиша удерживается нажатой. Когда вы отпустите клавишу, вы вернетесь к ранее активному инструменту. Использование «подпружиненной» версии Rotate View Tool — самый быстрый способ работы.

Ранее, когда мы узнали, как выбрать инструмент «Повернуть вид» на панели инструментов, мы увидели, что у инструмента есть сочетание клавиш « . Когда активен любой другой инструмент, нажмите и удерживайте клавишу «R» на клавиатуре, чтобы временно переключиться на инструмент «Повернуть вид». Нажмите и перетащите изображение, чтобы повернуть вид, а затем отпустите клавишу «R», чтобы вернуться к предыдущему инструменту. В режиме «подпружиненный» у вас не будет доступа ни к одному из параметров инструмента «Повернуть представление» на панели параметров. Поэтому, чтобы восстановить вид, когда вы закончите, нажмите клавишу Esc на клавиатуре:

Нажмите и удерживайте «R» в любое время, чтобы получить доступ к «подпружиненной» версии инструмента Rotate View.

Поворот вида для всех открытых изображений одновременно

До сих пор мы узнали, как вращать вид для одного изображения. Но Photoshop позволяет так же легко поворачивать вид для нескольких изображений одновременно. Вот второе изображение из той же серии, которую я открыл. Photoshop открывает каждое изображение в отдельном документе. Я переключился на это второе изображение, щелкнув его вкладку над окном документа (портретная фотография из Adobe Stock):

Второе изображение открывается в фотошопе. Фото предоставлено: Adobe Stock.

Похожие страницы: Работа с вкладками и плавающие документы в Photoshop

Просмотр нескольких изображений на экране

По умолчанию мы можем просматривать только один документ за раз. Но легко просматривать два или более документа одновременно, используя макеты нескольких документов Photoshop. Вы найдете их, зайдя в меню « Окно» в строке меню и выбрав « Упорядочить» . Оттуда выберите макет на основе количества изображений, которые вы открыли. Я открыл две фотографии, поэтому я выберу вертикальный макет с двумя рядами :

Идем в Window> Arrange> 2-up Vertical.

С выбранным макетом «2 по вертикали» мои изображения теперь отображаются рядом на экране. Чтобы вернуться к макету по умолчанию в Photoshop, вернитесь в меню « Окно», выберите « Упорядочить», а затем выберите « Объединить все на вкладках» .

Второе изображение открывается в фотошопе. Фото предоставлено: Adobe Stock.

Опция «Повернуть все окна»

Чтобы повернуть сразу все открытые изображения, убедитесь, что вы выбрали инструмент «Повернуть вид» на панели инструментов, поскольку «подпружиненный» метод не даст вам доступа к параметрам инструмента. Затем выберите параметр « Повернуть все окна» на панели параметров:

Используйте опцию «Повернуть все окна», чтобы повернуть вид для всех открытых изображений.

Нажмите и удерживайте любое изображение, а затем перетащите, чтобы повернуть его вид. Сначала это будет выглядеть как только вращение одного изображения. Здесь я поворачиваю изображение слева. Изображение справа еще не переместилось:

Нажмите и перетащите внутри одного из документов, чтобы повернуть его вид.

Как только вы отпустите кнопку мыши, представление для других изображений мгновенно повернется на тот же угол:

Другие документы поворачиваются на тот же угол, когда вы отпускаете кнопку мыши.

Сброс просмотра всех открытых изображений

Чтобы сбросить вид для всех открытых изображений, убедитесь, что на панели параметров выбран параметр « Повернуть все окна» . Затем нажмите кнопку « Сбросить вид» :

Сброс просмотра для обоих изображений одновременно.

Опция «Match Rotation»

Наконец, если вы просматриваете несколько открытых изображений под разными углами, вы можете мгновенно сопоставить их все под одним углом. Сначала выберите документ с тем углом поворота, который вы хотите, чтобы другие совпадали. Затем перейдите в меню « Окно», выберите « Упорядочить» и затем выберите « Поворот по совпадению» . Все документы перейдут на тот же угол обзора, что и выбранный вами документ:

Используйте «Match Rotation», чтобы легко сопоставить угол обзора для всех открытых изображений.

Куда пойти дальше …

И там у нас это есть! В следующем и последнем уроке этой главы мы рассмотрим все советы, приемы и ярлыки, которые вам необходимо знать, чтобы перемещаться по изображениям, как профессионал в Photoshop!

Или посмотрите другие уроки этой главы:

  • 01. Масштабирование и панорамирование изображений в Photoshop
  • 02. Масштаб и панорамирование всех изображений одновременно
  • 03. Как пользоваться панелью навигатора
  • 04. Как прокручивать изображения с помощью Overscroll
  • 05. Навигация по изображениям с высоты птичьего полета
  • 06. Поворот холста с помощью инструмента «Повернуть вид»
  • 07. Photoshop Советы по навигации по изображениям, хитрости и ярлыки

Для получения дополнительных глав и для наших последних учебников, посетите наш раздел Основы Photoshop!

Поворот системы координат. HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов

Читайте также

Преобразования системы координат 

Преобразования системы координат  Преобразования — это различные действия (изменение масштаба, поворот и перемещение точки начала координат), которые мы можем выполнить над системой координат канвы.При выполнении преобразования изменяется только система координат

Изменение масштаба системы координат

Изменение масштаба системы координат Метод scale дает возможность изменить масштаб системы координат канвы в б?льшую или меньшую сторону:&lt;контекст рисования&gt;.scale(&lt;масштаб по горизонтали&gt;,&lt;масштаб по вертикали&gt;)Параметры этого метода задают масштаб для

Установка масштаба и системы координат

Установка масштаба и системы координат pdf_translateУстановка начала системы координат.Синтаксис:void pdf_translate(int pdf_document, double x, double y)Координаты указываются относительно текущей точки отсчета. Затем, до начала рисования объектов, требуется установить текущую точку.&lt;?phppdf_moveto($pdf, 0,

Преобразования системы координат

Преобразования системы координат Преобразования — это различные действия (изменение масштаба, поворот и перемещение точки начала координат), которые мы можем выполнить над системой координат канвы.При выполнении преобразования изменяется только система координат

Поворот системы координат

Поворот системы координат Метод rotate позволяет повернуть оси системы координат на произвольный угол вокруг точки начала координат; при этом поворот будет выполняться по часовой стрелке:&lt;контекст рисования&gt;.rotate(&lt;угол поворота&gt;)Единственный параметр метода задает

Изменение масштаба системы координат

Изменение масштаба системы координат Метод scale дает возможность изменить масштаб системы координат канвы в б?льшую или меньшую сторону:&lt;контекст рисования&gt;.scale(&lt;масштаб по горизонтали&gt;,&lt;масштаб по вертикали&gt;)Параметры этого метода задают масштаб для

Глава 4 Системы координат

Глава 4 Системы координат Ввод координат Когда программа AutoCAD запрашивает точку, команда ожидает ввода координат какой-либо точки текущего рисунка. В AutoCAD может быть включен контроль лимитов рисунка, осуществляемый командой LIMITS. В этом случае, если введенная точка

Различные системы координат

Различные системы координат Основной системой координат в AutoCAD является прямоугольная декартова система координат, которая называется мировой системой координат (МСК).Она используется по умолчанию при создании нового чертежа. Направление осей демонстрируется с

Системы координат

Системы координат Перед тем как начать разговор про сложные трансформации, надо рассказать о том, какие системы координат есть в 3ds Max.По умолчанию в 3ds Max включена видовая система координат View (Видовая). Она характеризуется тем, что во всех окнах проекций, кроме

Системы координат GDI+

Системы координат GDI+ Нашей следующей задачей будет рассмотрение координатных систем GDI+. В GDI+ определяются три разные системы координат, которые используются средой выполнения, при определении места размещения и размеров содержимого визуализации. Во-первых, есть так

Определение пользовательской системы координат

Определение пользовательской системы координат Как было сказано выше, в AutoCAD существуют: мировая система координат World Coordinate System, WCS и пользовательская система координат User Coordinate System, UCS. Ось X мировой системы координат направлена горизонтально, ось F– вертикально, а ось Z

Глава 4 Системы координат

Глава 4 Системы координат Ввод координат Динамический ввод координат Декартовы и полярные координаты Формирование точек методом «направление – расстояние» Определение трехмерных координат Правило правой руки Ввод трехмерных декартовых координат Ввод цилиндрических

Определение пользовательской системы координат

Определение пользовательской системы координат Как было сказано выше, в AutoCAD существуют: мировая система координат World Coordinate System, WCS, и пользовательская система координат User Coordinate System, UCS. Ось X мировой системы координат направлена горизонтально, ось Y – вертикально, а ось Z

Различные системы координат

Различные системы координат Основной системой координат в AutoCAD является прямоугольная декартова система координат, которая называется мировой системой координат (МСК). Она используется по умолчанию при создании нового чертежа. Направление осей демонстрируется с

Глава 3 Системы координат

Глава 3 Системы координат Ввод координат Ввод координат в AutoCAD может осуществляться двумя способами:? непосредственно с клавиатуры, путем указания численных значений;? с использованием графического маркера (курсора), который движется по экрану с помощью устройства

Как редактировать изображения WordPress? (обрезка, изменение размера, поворот и т. д.)

В WordPress у вас есть возможность обрезать, изменять размер, вращать и т.д. Ваши изображения. Благодаря этой функции у вас меньше шансов использовать программное обеспечение для редактирования изображений, такое как Photoshop.

Самым важным преимуществом этого является тот факт, что вам не нужно загружать отредактированные изображения со своего компьютера или любого программного обеспечения для редактирования, и нет никаких ограничений на загрузку изображения. В этой статье мы стремимся научить вас самому легкому и простому способу редактирования изображений WordPress.

Вы можете спросить себя, зачем нам использовать редактор WordPress, когда уже существует множество мощных программ для редактирования изображений, таких как Photoshop? Ответ прост.

У вас может не быть доступа к этим программам постоянно. Кроме того, большинство блоггеров ищут более простой способ редактировать и загружать свои изображения. Таким образом, разработчики WordPress интегрировали мощный редактор для этой популярной CMS.

В этой статье мы хотели бы обсудить, как редактировать изображения WordPress.

Как редактировать изображения WordPress?

Если WordPress использует Gutenberg, мы объяснили, как добавлять изображения в редактор Gutenberg.

Прежде чем вы начнете редактировать свое изображение, сначала вам нужно загрузить желаемое изображение. Для этого вы можете нажать «Добавить медиа» в редакторе или использовать галерею «Медиа», чтобы выбрать существующие изображения или загрузить новое изображение. В «Медиа», когда вы нажимаете на изображение, вы увидите некоторую информацию о нем; отображаются имя, URL, заголовок и описание.

У вас есть два способа открыть редактор, чтобы начать редактирование изображений WordPress. Во-первых, нажмите «Редактировать изображение» внизу изображения. Откроется страница редактора. Второй способ: найдите «Изменить подробности» в меню описания. После того, как вы нажмете на нее, вы увидите «Редактировать изображение» внизу изображения. Хотя оба пути приведут вас к одному и тому же редактору.

Редактор изображений WordPress

Использовать этот редактор очень просто. После того, как вы выбрали изображение для редактирования, вы увидите панель инструментов вверху. Справа вы видите меню для редактирования размера изображения.

Обрезка

На панели инструментов первая опция справа – «Обрезать». Эта опция позволяет обрезать изображение. При нажатии на нее появится поле, которое вы можете перетащить, чтобы обрезать изображение.

Вращающийся

Два других параметра рядом с кадрированием предназначены для поворота изображения. Вы можете повернуть изображение по часовой стрелке или против часовой стрелки. Третий и четвертый варианты слева предназначены для переворота изображения. Вы можете переворачивать изображение по горизонтали и вертикали.

Два оставшихся параметра – отменить и повторить – можно использовать для отмены или повторения изменений.

В правой части изображения есть еще один столбец с несколькими другими вариантами редактирования изображения.

Изменение размера

Первый вариант, который вы увидите, – «Масштабировать изображение». Как вы, наверное, догадались, выбрав эту опцию, вы можете вручную масштабировать изображение. Имейте в виду, вы можете только уменьшить масштаб изображения.

Следующим вариантом будет «Соотношение сторон». Если вы хотите обрезать изображение до определенной пропорции, вы можете сделать это, введя значение. Например, 1: 1, 4: 3, 16: 9 и т.д.

Следующая опция – настройки эскизов. В этом разделе вы выбираете, хотите ли вы внести изменения во все изображение или только на миниатюру.

Когда вы закончите с изменениями, убедитесь, что вы нажали «Сохранить», чтобы сохранить свою работу.

Восстановить изображение

Если по какой-либо причине вас не устраивают внесенные вами изменения или вы хотите отредактировать исходное изображение, вы можете нажать «Восстановить изображение», открыв отредактированное изображение, чтобы отменить всю свою работу.

Источник записи: https://betterstudio.com

Ориентация изображения

— CSS: каскадные таблицы стилей

Устарело

Эта функция больше не рекомендуется. Хотя некоторые браузеры могут по-прежнему поддерживать его, возможно, он уже был удален из соответствующих веб-стандартов, может быть удален или может быть сохранен только в целях совместимости. Избегайте его использования и, если возможно, обновите существующий код; см. таблицу совместимости внизу этой страницы, чтобы принять решение. Имейте в виду, что эта функция может перестать работать в любой момент.

Свойство image-Ориентация CSS определяет независимую от макета коррекцию ориентации изображения. не следует использовать для любых других регулировок ориентации; вместо этого следует использовать свойство transform с rotate .

Предупреждение: Это свойство не рекомендуется в спецификации. Его функциональность может быть перенесена в свойства элементов и / или , за возможным исключением from-image .Значения flip и устарели в Firefox 63.

 
ориентация изображения: нет;
ориентация изображения: от изображения;


ориентация изображения: наследование;
ориентация изображения: начальная;
ориентация изображения: не задано;


ориентация изображения: 90 градусов;
ориентация изображения: поворот на 90 градусов;
ориентация изображения: перевернуть;  

Значения

нет
Не применяется дополнительное вращение изображения; изображение ориентировано так, как закодировано, или как того требуют другие значения свойств CSS.
из-изображения
Начальное значение по умолчанию. Информация EXIF, содержащаяся в изображении, используется для правильного поворота изображения.
Этот API не стандартизирован. Устаревший с Gecko 63
<угол> поворота для применения к изображению. Оно округлено до ближайшего 90 градусов ( 0,25 оборота ).
flip Этот API не стандартизирован. Устаревший с Gecko 63
Изображение переворачивается по горизонтали (т.е.е., отраженный) после применения поворота, заданного значением <угол> . Если не указано <угол> , используется 0deg .

Это свойство предназначено только для для использования с целью корректировки ориентации изображений, снятых при повороте камеры. Для произвольных вращений следует использовать , а не . Для любых целей, кроме корректировки ориентации изображения в зависимости от того, как оно было снято или отсканировано, используйте свойство transform с ключевым словом rotate , чтобы указать поворот.Сюда входят любые изменения ориентации изображения по указанию пользователя или изменения, необходимые для печати в книжной или альбомной ориентации.

При использовании в сочетании с другими свойствами CSS, такими как , любое вращение с ориентацией изображения применяется перед любыми другими преобразованиями.

  с изображения | <угол> | [<угол>? flip]  

Ориентация изображения по данным изображения

CSS
  #image {
  ориентация изображения: от изображения;
}
  
Результат

таблицы BCD загружаются только в браузере

rotate () — CSS: каскадные таблицы стилей

Функция rotate () CSS определяет преобразование, которое вращает элемент вокруг фиксированная точка на 2D-плоскости, не деформируя ее.Его результат — data тип.

Фиксированная точка, вокруг которой вращается элемент — упомянутая выше — также известна как преобразование . происхождение . По умолчанию это центр элемента, но вы можете установить свою собственную исходную точку преобразования, используя свойство transform-origin .

Величина вращения, создаваемая rotate () , задается . Если положительный, движение будет по часовой стрелке; если отрицательный — против часовой стрелки.Поворот на 180 ° называется точкой. Отражение .

  повернуть (а)
  

Значения

a
— это <угол> , представляющий угол поворота. Положительный угол обозначает поворот по часовой стрелке. вращение, отрицательный угол — против часовой стрелки.
Декартовы координаты на ℝ 2 Однородные координаты на ℝℙ 2 Декартовы координаты на ℝ 3 Однородные координаты на ℝℙ 3
cos (a) -sin (a) sin (a) cos (a) cos (a) -sin (a) 0sin (a) cos (a) 0001 cos (a) -sin (a) 0sin (a) cos (a) 0001 cos (a) -sin (a) 00sin (a) cos (a) 0000100001
[cos (a) sin (a) -sin (a) cos (a) 0 0]

Базовый пример

HTML
  
Нормальный
Повернутый
CSS
  div {
  ширина: 80 пикселей;
  высота: 80 пикселей;
  цвет фона: голубой;
}

.rotated {
  преобразовать: повернуть (45 градусов);
  цвет фона: розовый;
}
  
Результат

Объединение вращения с другим преобразованием

Если вы хотите применить несколько преобразований к элементу, будьте осторожны с порядком, в котором вы указываете свои трансформации. Например, если вы повернетесь перед переносом, перенос будет по новой оси вращение!

HTML
  
Нормальный
Повернутый
Повернутый + Перемещенный
Перемещено + повернуто
CSS
  div {
  позиция: абсолютная;
  слева: 40 пикселей;
  верх: 40 пикселей;
  ширина: 100 пикселей;
  высота: 100 пикселей;
  цвет фона: светло-серый;
}

.rotate {
  цвет фона: прозрачный;
  контур: пунктирная линия 2px;
  преобразовать: повернуть (45 градусов);
}

.rotate-translate {
  цвет фона: розовый;
  преобразовать: повернуть (45 градусов) translateX (180 пикселей);
}

.translate-rotate {
  цвет фона: золото;
  преобразовать: translateX (180 пикселей) повернуть (45 градусов);
}
  
Результат

таблицы BCD загружаются только в браузере

Переворачивание изображений по горизонтали или вертикали с помощью CSS и JavaScript • PQINA

В этой трехминутной статье мы рассмотрим переворачивание изображений по горизонтали и вертикали с помощью CSS и JavaScript.Мы рассмотрим, как перевернуть элемент img , background-image или зеркально отразить ImageData с помощью элемента canvas .

Переворот элемента изображения

Мы можем перевернуть элемент img , используя свойство CSS transform . Мы можем сделать это с помощью преобразований scaleX и scaleY .

Наш образ:

    

CSS, чтобы перевернуть его.

  img {
  
  преобразовать: scaleX (-1);
}

img {
  
  преобразовать: scaleY (-1);
}

img {
  
  преобразование: масштаб (-1, -1);
}  
оригинал scaleX (-1) scaleY (-1) масштаб (-1, -1)

В качестве альтернативы вы можете использовать rotateX и rotateY

  img {
  
  преобразовать: rotateY (180deg);
}

img {
  
  преобразовать: rotateX (180deg);
}

img {
  
  преобразовать: rotateX (180deg) rotateY (180deg);
}  
оригинал rotateY (180 градусов) rotateX (180 градусов) rotateX (180 градусов)
rotateY (180 градусов)

Преобразование вращения также является хорошим выбором, когда вы хотите анимировать флип.

scaleX rotateY

Обратите внимание, что я добавил небольшую перспективу в цепочку преобразований. Без перспективного преобразования анимация rotateY была бы такой же плоской, как анимация scaleX . Я также добавил его в анимацию scaleX, чтобы показать, что это не имеет значения.

  @keyframes flip-with-scale {
  0% {
    преобразовать: перспектива (400 пикселей) scaleX (1);
  }

  100% {
    преобразовать: перспектива (400 пикселей) scaleX (-1);
  }
}

@keyframes flip-with-rotate {
  0% {
    преобразовать: перспектива (400 пикселей) rotateY (0);
  }

  100% {
    преобразовать: перспектива (400 пикселей) rotateY (180 градусов);
  }
}  

Хотите, чтобы вас всегда знали?

Подпишитесь ниже, чтобы быть в курсе новых статей и выпусков продуктов PQINA, таких как FilePond и Doka Image Editor

Переворот фонового изображения

Единственный способ (на данный момент) (насколько я могу судить) перевернуть фоновое изображение — перевернуть элемент, содержащий фоновое изображение.Но это тоже перевернет его содержимое.

  

Тюльпаны образуют род цветущих весной многолетних травянистых луковичных. геофиты.

  .tulips {
  фоновое изображение: URL (/media/tulips.jpg);
  фон-повтор: без повторения;
  размер фона: содержать;
  отступ слева: 5em;
}

.tulips-flipped {
  преобразовать: scaleX (-1);
}  

Тюльпаны образуют род цветущих весной многолетних травянистых луковичных геофитов.

оригинал

Тюльпаны образуют род цветущих весной многолетних травянистых луковичных геофитов.

scaleX (-1)

Не очень хорошо

Чтобы обойти это, мы можем либо переместить фон в отдельный элемент, либо создать псевдоэлемент.

Пойдем с псевдоэлементом.

  .tulips {
  дисплей: гибкий;
  ширина: 15em;
}


.tulips-flipped :: before {
  содержание: "";
  background-image: url (/ media / tulips.jpg);
  фон-повтор: без повторения;
  размер фона: обложка;
  минимальная ширина: 5em;
}


.tulips-flipped :: before {
  преобразовать: scaleX (-1);
}  

Тюльпаны образуют род цветущих весной многолетних травянистых луковичных геофитов.

оригинал

Тюльпаны образуют род цветущих весной многолетних травянистых луковичных геофитов.

scaleX (-1)

Переворот изображения с помощью JavaScript

Методы переворота CSS изменяют только представление изображения, но не фактические данные пикселей.Мы можем перевернуть данные пикселей с помощью элемента canvas . Это может быть полезно, если, например, мы хотим перевернуть изображение перед его загрузкой на сервер.

Мы будем использовать данные изображения в элементе изображения под фрагментом кода, это просто тег img с именем класса, установленным на image-tulips .

    

Получим ссылку на изображение. Это позволяет нам загрузить его в элемент холста для манипуляций.

  const inputImage = document.querySelector (". Изображение-тюльпаны");


if (inputImage.complete) {
  flipImage ();
}

еще {
  inputImage.onload = flipImage;
}


function flipImage () {
  
  const outputImage = document.createElement ("холст");

  
  outputImage.width = inputImage.naturalWidth;
  outputImage.height = inputImage.naturalHeight;

  
  const ctx = outputImage.getContext ("2d");

  
  
  ctx.scale (-1, 1);

  
  
  ctx.drawImage (inputImage, -outputImage.width, 0);

  
  inputImage.parentNode.insertBefore (
    outputImage,
    inputImage.nextElementSibling
  );
}  

Приведенный выше код только что запущен, и вы можете увидеть результат ниже. Первое изображение - это inputImage , а второе изображение - это элемент холста outputImage .

Заключение

Мы узнали три метода переворачивания изображений для различных целей. Мы можем переворачивать изображения, используя свойство CSS transform . Преобразования scaleX и scaleY работают, но преобразования rotateX и rotateY позволяют улучшить анимацию (при необходимости).Мы быстро изучили переворачивание фоновых изображений с помощью псевдоэлементов и закончили статью манипулированием фактическими данными изображения с помощью JavaScript и элемента холста.

Как использовать CSS-анимацию для непрерывного поворота изображений - Techstacker

В этом кратком руководстве вы узнаете, как непрерывно вращать изображения с помощью свойства CSS-анимации.

Во-первых, нам нужна разметка HTML с изображением и некоторыми атрибутами:

    

Ваше изображение должно выглядеть так:

Как вы можете видеть, наш элемент изображения имеет три класса: , , , линейный, и , бесконечный, . В нашей таблице стилей CSS нам нужно создать блок объявления для каждого класса. Эти типы классов иногда называют служебными или вспомогательными классами, но я предпочитаю термин одноцелевой , потому что он более наглядный.

Сначала давайте объявим блок кода .rotate :

  .rotate {
  анимация: вращение 2 с;
}  

Пока ничего не произойдет, потому что нам нужно определить функцию вращения свойства анимации. Добавьте это правило ключевого кадра CSS в свою таблицу стилей:

  @keyframes Rotation {
  из {
    преобразовать: повернуть (0deg);
  }
  к {
    преобразовать: повернуть (359deg);
  }
}  

Теперь, если вы перезагрузите вкладку браузера, вы должны увидеть, как ваше изображение вращается один раз в течение 2 секунд ( 2s ).Но нам нужно сделать еще две вещи. Мы хотим, чтобы изображение вращалось непрерывно, и мы хотим изменить время перехода анимации с по умолчанию на постоянную кривую скорости, называемую linear .

Добавьте этот блок объявлений .linear в свою таблицу стилей CSS:

  .linear {
  функция времени анимации: линейная;
}  

Перезагрузите вкладку браузера, и вы увидите, что ваше изображение теперь вращается с постоянной скоростью от начала до конца.

Наконец, давайте заставим наше изображение бесконечно вращаться, объявив блок кода нашего класса .infinite :

  .infinite {
  количество итераций анимации: бесконечно;
}  

И вуаля, теперь у вас есть бесконечно / непрерывно вращающееся изображение с линейной кривой скорости анимации.

Посмотрите полный код на CodePen

Примечание: мы могли бы объявить все наши свойства анимации в одной строке и в одном классе, например:

 .rotate-image {
  анимация: вращение 2с, линейное бесконечное;
}  

Вышеупомянутое экономит много кода, но для обучения / преподавания я предпочитаю разбивать вещи на более мелкие кусочки, потому что упрощает понимание того, как отдельные компоненты работают вместе.

Есть много кривых анимации помимо используемой по умолчанию и линейной , которые мы здесь используем. Вы можете по-настоящему фантазировать, используя кривую анимации кубической кривой Безье , но я сохраню ее для другого урока.

CSS Совет: используйте вместе rotate () и skew (), чтобы добавить в CSS немного чистого панк-рока.

В 2018 году индустрия веб-дизайна начнет выглядеть совсем иначе. В прямом смысле.

Со всеми инструментами, которые мы получаем в CSS, дизайнеры получат новые возможности для экспериментов. Я написал о некоторых из этих инструментов в книге «Уловки CSS: пять дизайнерских опасений, которые нужно преодолеть с помощью CSS Grid».

Я по-прежнему убежден, что черпать вдохновение из панк-рока 70-х и 80-х годов станет трендом.

Если вы хотите начать с малого, добавьте в свой дизайн несколько углов. Это простой трюк, позволяющий наклонить полосу контента, не добавляя неудобных пробелов.

Начните с обычной полосы

Мы все знаем этот шаблон дизайна: полноширинный фон и приятный рекламный контент.

Мы настроили очень простую разметку:

  

Отметьте эту обычную полосу


Если вы хотите погрузиться в дизайн в стиле панк-рок, повернутые области действительно круты и ты будешь выглядеть модно и круто.


Добавьте немного очень простого CSS, и все готово.

  .stripe {
background-image: linear-gradient (240deg, # eaee44, # 90ec19);
набивка: 5 бэр;
}

Это прекрасная, удобная полоса контента. Вы также можете покопаться в хорошем линейном градиенте, пока находитесь там.

Используйте transform: rotate (), чтобы ввести угол

Свойство CSS transform имеет множество отличных функций.Одна из самых простых в использовании функций — rotate (). Он берет угловую единицу, такую ​​как 45 градусов, и поворачивает элемент на эту величину. Положительное целое число — поворот по часовой стрелке, отрицательное — поворот против часовой стрелки.

  .stripe {
background-image: linear-gradient (240deg, # eaee44, # 90ec19);
набивка: 5 бэр;

преобразование: поворот (-5deg);
}

На фотографии вы заметите, что здесь возникает проблема. Это все еще прямоугольник, и, поворачивая прямоугольник, мы видим углы.

Это не кажется профессиональным, поэтому нам нужно, чтобы оно оставалось на одном уровне с краем браузера.

skew () спешит на помощь

Взяв тот же угол, который мы использовали в нашей функции rotate (), мы можем наклонить элемент назад. Это вернет левую и правую стороны нашего элемента к их исходным точкам.

Свойство transform может принимать несколько функций, поэтому мы применяем его в одной строке CSS.

  .stripe {
background-image: linear-gradient (240deg, # eaee44, # 90ec19);
набивка: 5 бэр;

преобразование: поворот (-5deg) наклон (-5deg);
}

Проницательный дизайнерский глаз заметит еще одну проблему с нашей реализацией.Текст теперь перекошен. Это может быть то, что вам нужно. Перекошенный текст меня немного беспокоит, поэтому давайте его раскроем.

Пора открещивать текст

Я не большой поклонник введения новой разметки для стилизации, если я могу этого избежать, но с введением контейнера содержимого мы можем исправить перекос текста.

Скорее всего, у вас есть контейнер, чтобы установить ширину вашего контента.

При применении перекоса отрицательного угла, который мы использовали, текст снова перекосится обратно к исходному углу.Вы также можете использовать этот метод, чтобы повернуть текст, если вам это нужно.

Полная разметка:

  


Отметьте это вращение с прямыми краями и неискаженным текстом !!!


Если вы хотите попасть в панк-рок дизайн, вращающиеся области - это действительно круто, и вы будете выглядеть модно и круто.



Full CSS:

 .полоса {
background-image: linear-gradient (240deg, # eaee44, # 90ec19);
набивка: 5 бэр;

преобразование: поворот (-5deg) наклон (-5deg);
}
.stripe__content {
преобразование: наклон (5deg);
}

Это дает нам чистые линии с оттенком панк-рока. Посмотрите это в действии на CodePen.

Если вы все еще делаете то же самое, что и раньше, пора оживить ситуацию. Добавление углов — это простой и безболезненный способ добавить немного кайенского перца в процесс дизайна.

Веб-упоминания

Пока нет упоминаний.

Сопутствующие материалы

Image Rotate Hover CSS and HTML

Gadgetronicx> Веб-дизайн> Поворот изображения при наведении курсора CSS и HTML