Содержание

9 бесплатных HTML5 аудио/видео плееров для разработчика — Программирование

С каждым днем мы все больше и больше слышим о HTML5. По мнению экспертов HTML5 — это будущее Интернета. В HTML5 есть очень интересные функции, например воспроизведение аудио-видео роликов. Предлагаю вашему вниманию краткий обзор 9 бесплатных HTML5 видео плееров для разработчиков.

Позволяет создать полностью свой плеер. Есть возможность управлять дизайном, настройками и рекламой в конструкторе плееров для сайтов PlayerJS. Используйте свободу выбора. В конструкторе есть все необходимые опции, чтобы создать свой плеер мечты.

HTML5 <video> и <audio> проигрыватель на чистом HTML и CSS с фолбеком на Flash и Silverlight. На данные момент входит в ядро WordPress.

Это jQuery плагин для проигрывания аудио и видео. Поддержка форматов: mp3, m4a (AAC), m4v (H.264), ogv, oga, wav, webm.

Скачать

Открытая бесплатная платформа (лицензия GPLv3) для внедрения плеера в веб-страницу, использует все новороты HTML5.

Внедрение роликов с YouTube, Vimeo. Темы основаны на jQuery-UI ThemeRoller

Скачать

jme — это HTML5 аудио/видео компонент с Flash и VLC Fallback, который сфокусирован на гибком интуитивно понятном DOM-API и семантичном коде.

Скачать

Flare — бесплатный HTML 5 видео плеер. Темы основаны на CSS/HTML/JS. Полностью открытый исходный код. Бесплатен для коммерческого использования.

Скачать

Projekktor обертка для новых HTML5 аудио и видео элементов. Прост в интеграции (всего один JavaScript файл). Кроссбраузерный (IE, Opera, Chrome, Safari, Firefox и другие). Поддерживает внедрение рекламы в проигрываемый ролик.  Использует свободный видеокодек Theora. Есть плейлисты. Показ роликов с YouTube. Темы основаны на HTML/CSS. Бесплатен для некоммерческого и коммерческого использования (лицензия GNU GPL)

Скачать

HTML5 видео плеер. Использует современные возможности браузеров. Бесплатен. Исходный код открыт. Легковесный. Не использует картинок. Скины задаются через CSS. Есть полноэкранный режим. В старых браузерах плеер автоматически заменяется на Flowplayer. Лицензия MIT.

Скачать

Amplitude.JS — современный HTML5-аудиоплеер. Не нужно никаких зависимостей. Поддержка плейлистов, хуков, мобильных девайсов, тач устройств, SoundCloud. Дизайн полностью кастомизируется. Через этот плеер можно организовывать стримы. 2232 звезды на Github.

Скачать

ВКонтакте

Twitter

Facebook

Одноклассники

Linkedin

Telegram

WhatsApp

HTML5 Обзоры

Топ 5 Open Source HTML5 видеоплееров на 2018 год | by Ann Caly | NOP::Nuances of Programming

Видеоплееры с открытым исходным кодом предлагают некоторые преимущества над проприетарными плеерами. Многие организации и отдельные пользователи предпочитают открытые приложения ввиду их бесплатности.

Коммерческие видеоплееры c закрытым исходным кодом распространяются путем лицензирования, при котором пользователи должны внести плату и согласиться с различными условиями, прежде чем использовать продукт.

Видеоплееры с открытым исходным кодом можно свободно использовать без лицензионных платежей и длинных соглашений. Стоит также учесть более пристальное внимание к безопасности и устранению ошибок.

Среди дополнительных преимуществ можно выделить следующие:

Медиаплееры с открытым исходным кодом совершенно бесплатны для скачивания и использования широкой публикой, а исходный код можно свободно посмотреть и проанализировать.

Некоторые разработчики open source медиаплееров предоставляют бесплатную пробную версию пакетов программного обеспечения, которые также содержат исходный код.

Тысячи людей по всему миру просматривают код популярных open source видеоплееров. Таким образом, вероятность обнаружения ошибки, по сравнению с проприетарным медиаплеером, возрастает в разы. Кроме того, обычно, open source сообщества значительно быстрее разрабатывают и внедряют различные исправления и патчи.

Видеоплееры с открытым исходным кодом можно настраивать и модифицировать в соответствии с конкретными требованиями организации или отдельного пользователя. Что касается видеоплееров с закрытым кодом, то самое большее, что можно сделать, это отправить запросы на добавление функций и новых возможностей в соответствии с вашими потребностями. Решение по реализации остается за компанией-разработчиком.

При использовании видеоплеера с открытым исходным кодом можно обратиться к его глобальному сообществу, где разработчики и пользователи всегда готовы ответить на вопросы и дать совет независимо от того, на каком этапе разработки находится приложение. Вы можете найти подробную документацию, вики, обсуждения на форумах, а также написать кому-нибудь на электронную почту или в чат. Всё это абсолютно бесплатно.

В этом разделе мы составили список из пяти HTML5 медиаплееров с открытым исходным кодом, которые мы считаем одними из лучших на сегодняшний день.

Plyr — это простой HTML5, Vimeo и YouTube медиаплеер, который поддерживает все современные браузеры. Он легковесный, удобный и настраиваемый. При установке плеера через NPM с помощью команды npm install plyr вы получите полный исходный код приложения.

Ниже приведены примеры кода для HTML5 аудио и видео

HTML5 Audio

<audio id=”player” controls>
<source src=”/path/to/audio.mp3" type=”audio/mp3">
<source src=”/path/to/audio.ogg” type=”audio/ogg”>
</audio>

HTML5 Video

<video poster=”/path/to/poster.jpg” id=”player” playsinline controls>
<source src=”/path/to/video.mp4" type=”video/mp4">
<source src=”/path/to/video.webm” type=”video/webm”>

<! — Captions are optional →
<track kind=”captions” label=”English captions” src=”/path/to/captions.vtt” srclang=”en” default>
</video>

Video.js — видеоплеер, созданный с использованием HTML5. Он поддерживает HTML5 и Flash видео наряду с Vimeo и YouTube. Воспроизведение видео возможно как на десктопах, так и на мобильных устройствах. Плеер Video.js появился в 2010 году и в настоящее время активно применяется более чем на 200 000 веб-сайтах.

Вы можете бесплатно использовать CDN версию Video. js, добавив следующие теги в <head>документа:

<link href=”//vjs.zencdn.net/7.0/video-js.min.css” rel=”stylesheet”>
<script src=”//vjs.zencdn.net/7.0/video.min.js”></script>

Чтобы поместить видео на страницу, достаточно лишь создать элемент <video> с дополнительным атрибутом data-setup. Как минимум, этот атрибут должен иметь значение ‘{}’, но он также может включать в себя любые параметры Video.js, при условии, что они представляют собой корректный JSON, как показано ниже —

<video
id=”my-player”
class=”video-js”
controls
preload=”auto”
poster=”//vjs.zencdn.net/v/oceans.png”
data-setup=’{}’>
<source src=”//vjs.zencdn.net/v/oceans.mp4" type=”video/mp4"></source>
<source src=”//vjs.zencdn.net/v/oceans.webm” type=”video/webm”></source>
<source src=”//vjs.zencdn.net/v/oceans.ogv” type=”video/ogg”></source>
<p class=”vjs-no-js”>
To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that
<a href=”http://videojs. com/html5-video-support/” target=”_blank”>
supports HTML5 video
</a>
</p>
</video>

Как только страница загрузится и появится этот элемент, Video.js автоматически установит плеер на страницу.

Afterglow является инструментом, который позволяет создать полностью отзывчивый видеоплеер при помощи различных HTML5 видеоэлементов, прикладывая минимальные усилия.

Afterglow имеет очень простой процесс инициализации и поддерживает различные качества видеоизображения —

!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>afterglow player</title>
<script type=”text/javascript” src=”//cdn.jsdelivr.net/afterglow/latest/afterglow.min.js”></script>
</head>
<body>
<video class=”afterglow” id=”myvideo” width=”1280" height=”720">
<source type=”video/mp4" src=”/path/to/myvideo.mp4" />
</video>
</body>
<html>

MediaElement.js — это HTML5 видео и аудио плеер с поддержкой Flash и Silverlight, который имитирует HTML5 MediaElement API и предоставляет одинаковый UI для всех браузеров.

Вместо того, чтобы отображать HTML5-плеер для современных браузеров и Flash-плеер для старых браузеров, MediaElement.js просто обоновляет его, используя пользовательские плагины Flash и Silverlight, имитирующие HTML5 MediaElement API.

Полное руководство по установке MediaElement.js доступно на сайте в разделе “Installaton”, а краткое описание по созданию и использованию MediaElement — в разделе “Usage”. Чтобы посмотреть дополнительные функции, вы можете обратиться к их репозиторию на GitHub.

jPlayer —это бесплатная медиа-библиотека с открытым исходным кодом, написанная на JavaScript.

jPlayer позволяет быстро внедрить кроссплатформенные аудио и видео на веб-страницы при помощи jQuery плагина. Всеобъемлющий API-интерфейс jPlayer позволяет создавать инновационные медиа-решения. jPlayer поддерживается активным open source сообществом разработчиков.

jPlayer имеет отличный PHP-пакет, который можно установить с помощью Composer. Для этого нужно добавить следующие строки в composer. json вашего проекта:

// …
“require”: {
// …
“happyworm/jPlayer”: “2.*”
// …
}
// …
“config”: {
“component-dir”: “your/desired/asset/path”
},
// …

После этого нужно будет выполнить команду:

php composer.phar update

Composer загрузит все компоненты и установит необходимые файлы в определенную директорию.

На случай, если вам интересно, ниже указаны лучшие HTML5 видеоплееры с закрытым исходным кодом, которые тоже заслуживают внимания:

Данный HTML5 видеоплеер от компании Cloudinary предназначен в первую очередь для бизнеса и предприятий. Он оптимизирован для лучшего восприятия изображения, поддерживает видео высокого разрешения и адаптивную потоковую передачу.

Тем не менее видеоплеер Cloudinary выделяется среди остальных тем, что он предлагает кодирование и обработку видео, а также услуги хостинга для ваших видеоматериалов.

Все трансформации с видео происходят на лету на уровне плеера. Интеграция на сайт организации происходит очень просто при использовании embed кода.

Встроенная аналитика предоставляет актуальные данные о взаимодействии зрителя с видео в режиме реального времени и отчеты по показам видео с точки зрения конверсии.

С некоторых пор JW Player стал поддерживать воспроизведение HTML5 видео. Этот плеер полностью настраиваемый. Он обеспечивает отзывчивость видео на странице и содержит множество функций: от доступа к аналитике до полного управления HTML5 видео.

JW Player уникален в качестве HTML5 видеоплеера для WordPress сайтов. Он также является альтернативным вариантом для видеоплеера Youtube. Кроме того, JW Player поддерживает ряд пользовательских тем. Его многочисленные плагины совместимы с наиболее популярными CMS, что делает интеграцию довольно легкой и быстрой.

Kaltura Player — это бесплатный HTML5 видеоплеер с открытым исходным кодом, используемый для создания настраиваемых скинов для разных устройств или браузеров. Скины могут соответствовать дизайну вашего веб-сайта либо дополнять его. Некоторые ключевые особенности плеера Kaltura:

1. Мультиплатформенная поддержка

2. Широкая функциональность

3. Поддержка рекламы и аналитики

Сегодня на рынке, несомненно, доступен широкий спектр HTML5 видеоплееров как с открытым исходным кодом, так и проприетарных. Нужно лишь найти подходящий видеоплеер, отвечающий всем вашим требованиям.

Вероятнее всего, вы не хотели бы использовать слишком громоздкое приложение, или же, что еще хуже, недостаточно функциональное для решения поставленной задачи.

Перевод статьи Manjunath M: 5 Open Source HTML5 Video Players for 2018

Как создать аудио-плеер при помощи HTML5 и CSS3

На этом уроке мы создадим аудио-плеер из Impressionist UI от Владимира Кудинова. Мы будем использовать CSS3 для оформления плеера и «MediaElement.js» для создания функциональности. MediaElement.js — это HTML5 аудио и видео плеер, который также работает в старых браузерах, используя Flash и Silverlight, чтобы имитировать HTML5 MediaElement API.

Шаг 1 — Загрузка MediaElement.

js

Для начала нам нужно скачать «MediaElement.js» и распаковать архив. Из этого архива нам нужны три файла:

  • flashmediaelement.swf
  • MediaElement-и-player.min.js
  • silverlightmediaelement.xap

Скопируйте все эти три файла в одну директорию, я назвал её «js».

Шаг 2 — HTML-разметка


Теперь нам нужно подключить библиотеку jQuery, мы можем скачать её на свой хост или использовать библиотеку из хранилища Google. Затем нам нужно подключить скрипт «mediaelement-and-player.min.js» и файл CSS. Все эти три файла должны быть внутри тега <head>.

<head>
 <title>Audio Player</title>

 <script src=»https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js»></script>
 <script src=»js/mediaelement-and-player.min.js»></script>
 <link rel=»stylesheet» href=»css/style.css» media=»screen»>
</head>

Чтобы создать плеер, мы добавим <div> с классом «audio-player«. Это будет контейнер для нашего плеера. Давайте еще добавим тег <h2> для названия песни и тег <img> для обложки. Затем добавим <audio> тег, который будет иметь ссылку на нашу песню, и мы также установим ID «

audio-player» для этого тега.

 <div>
 <h2>Demo — Preview Song</h2>
 <img src=»img/cover.png» alt=»»>
 <audio src=»demo.mp3″ type=»audio/mp3″ controls=»controls»></audio>
</div>

Затем нам нужно добавить этот код перед закрывающимся тегом </ body>. Здесь нам необходимо указать тот ID, который мы использовали для <audio> тега. Вы можете также настроить некоторые параметры, для получения дополнительной информации обратитесь к документации «MediaElement.js».

 <script>
 $(document).ready(function() {
 $(‘#audio-player’).mediaelementplayer({

 alwaysShowControls: true,
 features: [‘playpause’,’volume’,’progress’],
 audioVolume: ‘horizontal’,
 audioWidth: 400,
 audioHeight: 120
 });
 });
</script>

Шаг 3 — Стили для контейнера


Прежде всего, давайте сбросим некоторые стили для всех элементов, которые используются в контейнере.

 .audio-player,
.audio-player div,
.audio-player h2,
.audio-player a,
.audio-player img,
.audio-player span,
.audio-player button {
 margin: 0;
 padding: 0;
 border: none;
 outline: none;

}

Теперь зададим стили для контейнера, мы установим ширину 400px и высоту 120px. Мы также добавим CSS3 градиент для фона и закругленные углы.

 div.audio-player {
 position: relative;
 width: 400px;
 height: 120px;

 background: #4c4e5a;
 background: -webkit-linear-gradient(top, #4c4e5a 0%, #2c2d33 100%);
 background: -moz-linear-gradient(top, #4c4e5a 0%, #2c2d33 100%);
 background: -o-linear-gradient(top, #4c4e5a 0%, #2c2d33 100%);
 background: -ms-linear-gradient(top, #4c4e5a 0%, #2c2d33 100%);
 background: linear-gradient(top, #4c4e5a 0%, #2c2d33 100%);

 -webkit-border-radius: 3px;
 -moz-border-radius: 3px;

 border-radius: 3px;
}

Шаг 4 — Название и обложка


Зададим местоположение для названия и обложки в контейнере, а затем добавим некоторые типографические стили для заголовка.

 .audio-player h2 {
 position: absolute;
 top: 37px;
 left: 165px;

 font-family: Helvetica, Arial, sans-serif;
 font-weight: bold;
 font-size: 14px;
 color: #ececec;
 text-shadow: 1px 1px 1px rgba(0,0,0, .5);
}

.audio-player .cover {
 position: absolute;
 top: 0;
 left: 0;
}

Шаг 5 — Кнопки управления


Теперь мы зададим стили для элементов управления плеером (воспроизведение/пауза, отключение звука/включение звука). Сначала мы зададим некоторые общие стили для кнопок, а затем мы установим фиксированную ширину и высоту. Мы разместим кнопки «воспроизведение/пауза», а также кнопки «отключение звука/включение звука», в одном месте, и они будут переключаться по нажатию.

 .mejs-controls .mejs-button button {
 cursor: pointer;
 display: block;
 position: absolute;
 text-indent: -9999px;
}

.mejs-controls .mejs-play button,
.mejs-controls .mejs-pause button {
 width: 21px;
 height: 21px;
 top: 35px;
 left: 135px;
 background: transparent url(.

./img/play-pause.png) 0 0;
}

.mejs-controls .mejs-pause button { background-position:0 -21px; }

.mejs-controls .mejs-mute button,
.mejs-controls .mejs-unmute button {
 width: 14px;
 height: 12px;
 top: 70px;
 left: 140px;
 background: transparent url(../img/mute-unmute.png) 0 0;
}

.mejs-controls .mejs-unmute button { background-position: 0 -12px; }

Шаг 6 — Регулятор громкости звука


Для регулятора громкости мы зададим абсолютное позиционирование, и установим ширину равную 200px и высоту — 8px. Нам также необходимо установить цвет фона, тени и закругленные углы.

 .mejs-controls div.mejs-horizontal-volume-slider {
 position: absolute;
 top: 71px;
 left: 165px;
 cursor: pointer;
}

.mejs-controls .mejs-horizontal-volume-slider .mejs-horizontal-volume-total {
 width: 200px;
 height: 8px;
 background: #212227;

 -webkit-box-shadow: inset 0px 1px 0px rgba(0,0,0, .3), 0px 1px 0px rgba(255,255,255, . 25);
 -moz-box-shadow: inset 0px 1px 0px rgba(0,0,0, .3), 0px 1px 0px rgba(255,255,255, .25);
 box-shadow: inset 0px 1px 0px rgba(0,0,0, .3), 0px 1px 0px rgba(255,255,255, .25);

 -webkit-border-radius: 6px;
 -moz-border-radius: 6px;

 border-radius: 6px;
}

Затем зададим стили для «текущего уровня громкости», для этого мы добавим фоновое изображение, закругленные углы и т.д.

 .mejs-controls .mejs-horizontal-volume-slider .mejs-horizontal-volume-current {
 position: absolute;
 width: 0;
 height: 6px;
 top: 1px;
 left: 1px;
 background: url(../img/volume-bar.png) repeat-x;

 -webkit-border-radius: 6px;
 -moz-border-radius: 6px;
 border-radius: 6px;
}

Шаг 7 — Индикатор загрузки


Для индикатора загрузки мы зададим такую же ширину, как и контейнер плеера (400 пикселей) и разместим его внизу. Затем мы установим различные цвета фона для каждого состояния времени (общее, загруженно и текущее). Как вы можете заметить, мы должны установить ширину равную 0 для времени загрузки и текущего времени, и когда песня играет или загружается ширина увеличится.

 .mejs-controls div.mejs-time-rail { width: 400px; }

.mejs-controls .mejs-time-rail span {
 position: absolute;
 display: block;
 width: 400px;
 height: 5px;
 left: 0;
 bottom: 0;
 cursor: pointer;

 -webkit-border-radius: 0px 0px 2px 2px;</p>
<p>-moz-border-radius: 0px 0px 2px 2px;
 border-radius: 0px 0px 2px 2px;
}

.mejs-controls .mejs-time-rail .mejs-time-total { background: #999999; }

.mejs-controls .mejs-time-rail .mejs-time-loaded {
 width: 0;
 background: #cccccc;
}

.mejs-controls .mejs-time-rail .mejs-time-current {
 width: 0;
 background: #64b44c;
}

Шаг 8 — Ручки индикатора загрузки и громкости


Теперь мы добавим ручки для индикатора загрузки и регулятора громкости. В общем, мы только добавим фоновое изображение,  установим ширину/высоту и его положение.

 .mejs-controls .mejs-time-rail .mejs-time-handle,
.mejs-controls .mejs-horizontal-volume-slider .mejs-horizontal-volume-handle {
 position: absolute;
 display: block;
 width: 12px;
 height: 14px;
 top: -4px;
 background: url(../img/handle.png) no-repeat;
}

.mejs-controls .mejs-horizontal-volume-slider .mejs-horizontal-volume-handle { top: -2px; }

Шаг 9 — Подсказка для времени


На последнем этапе мы добавим подсказку для времени, которая будет появляться, когда мы наводим курсор мыши на индикатор загрузки. Стили простые и, думаю, не нуждаются в подробном описании.

 .mejs-controls .mejs-time-rail .mejs-time-float {
 position: absolute;
 display: none;
 width: 33px;
 height: 23px;
 top: -26px;
 margin-left: -17px;
 background: url(../img/time-box.png);
}

.mejs-controls .mejs-time-rail .mejs-time-float-current {
 width: 33px;
 display: block;
 left: 0;
 top: 4px;

 font-family: Helvetica, Arial, sans-serif;
 font-size: 10px;
 font-weight: bold;
 color: #666666;
 text-align: center;
}

Заключение


Вот мы и создали свой аудио-плеер. Если у Вас возникли вопросы, дайте мне знать в комментариях.

Перевод статьи с designmodo.com


Если у Вас возникли вопросы, то для скорейшего получения ответа рекомендуем воспользоваться нашим форумом

9 скриптов mp3-плееров для вставки музыки на сайт

Два скрипта для проигрывания музыки на сайте, я уже публиковал ранее(DewPlayer и mp3 Flash Player) и как оказалось, они пригодились многим. С тех пор прошло немало времени, появились новые плееры с различными возможностями. Чтобы не публиковать несколько записей, решил сразу сделать подборку с скриптов mp3-плееров, которые можно вставить на ваш сайт, либо использовать при созданий веб-приложения.

Миинималистичный скрипт плеера на основе HTML & CSS. Так же доступен в Flash-варианте, который будет использоваться как fallback-вариант в устаревших версиях браузера. Доступен в разных вариантах: для аудио, видео, в комбинаций с плейлистом и без.


JS-библиотека для кросс-браузерной поддержки -тега и рендеринга аудио проигрывателя.

1
<audio src="/mp3/juicy.mp3" preload="auto" />

Flash-плеер с плейлистом и поддержкой разных скинов.

Легкий и минимально оформленный скрипт Mp3-проигрывателя.

Плагин плеера для WordPress. Проигрывает mp3 и ogg, работает в современных бразуерах (IE9+, Safari, Opera, Firefox, Chrome) а так же и на мобильных устроиствах. Для встраивания плеера на страницу WordPress необходимо использовать shortcode: <pre>[hmp_player]</pre>

UPDATE: +2 скрипта

SCM Player — выделяется от других плееров двумя интересными функциями. Во-первых плеер предоставляет возможность переходить по страницам сайта и прослушивать при этом музыку, без всяких прерываний и перезагрузок (например, как музыка ВКонтакте). Во-вторых плеер можно прикрепить в самых верх/низ страницы, откуда будут доступны все кнопки для управления музыкой. Кроме этого, SCM Player имеет множество настроек, несколько готовых скинов и, конечно же, поддерживает крупные плейлисты.

Использование

На главной странице сайта пллера находиться генератор плееера, позволяющий в несколько шагов собрать свою версию плеера. В результате сайт выдаст код, который нужно будет разместить на Вашей страничке.

Простой и красивый аудио плеер на основе HTML5, поддерживает обложки и плейлисты.

Простой пример с плеером в виде компонента для популярного фреймворка React.

ngAudio представялет из себя набор директив и сервисов для проигрывания аудио в рамках приложения для AngularJS.

‎App Store: Проигрыватель PlayerXtreme

Видеопроигрыватель PlayerXtreme идеален для элегантных планшетов iPad. PlayerXtreme можно использовать для просмотра фильмов во время поездок и путешествий, даже если их формат раньше не воспроизводился на вашем iPhone и не поддерживал синхронизацию с ним! Скачайте PlayerXtreme, чтобы загружать и воспроизводить любимые фильмы без конвертации!

PlayerXtreme поддерживает практические все форматы видеофайлов. На данный момент доступны эти форматы:

3gp, asf, avi, divx, dv, dat, flv, gxf, m2p, m2ts, m2v, m4v, mkv, moov, mov, mp4, mpeg, mpeg1, mpeg2, mpeg4, mpg, mpv, mt2s, mts, mxf, ogm, ogv, ps, qt, rm, rmvb, ts, vob, webm, wm, wmv

Особенности PlayerX
Библиотека:
• Интерфейс в стиле Mac Finder/Проводника Windows.
• Простая организация библиотеки фильмов.
• Новые функции навигации и поиска.

Сеть:
• Поддержка SMB, UPNP и WiFi.
• Доступ к файлам через браузер.
• Отображение библиотеки как диска.
• Передача файлов с ПК на iPhone.

Проигрыватель:
• Воспроизведение файлов из почтовых вложений.
• Поддержка воспроизведения HD (1080p) во всех форматах.
• Поддержка SRT, SSA/ASS, SMI и других форматов субтитров практически на всех языках.
• Быстрая перемотка вперед и назад.
• Настройка размера шрифтов, дорожки и языка субтитров.
• Поддержка файлов с несколькими звуковыми дорожками.
• Усиление громкости в 3 раза по сравнению с оригинальным звуком для просмотра фильмов без наушников.

Безопасность:
• Установка парольного кода для библиотеки, ограничивающего доступ к папкам/файлам.
• Возможность настройки гостевого доступа.
• Скрытие папок. Скрытые папки не видны гостям.

Note: Images in screenshots are from Tears of Steel and Sintel released by Blender Foundation under Creative Commons license.

Информация о подписке:
Вы можете быть премиум-пользователем и получать больше возможностей с помощью автоматической возобновляемой подписки:

2,99 долл. США в месяц

• Оплата будет оплачена на счет iTunes при подтверждении покупки
• Ваша учетная запись iTunes будет взиматься за продление подписки в течение 24 часов до окончания текущего периода.
• Вы можете отключить автоматическое продление в любое время (за 24 часа до окончания текущего периода), но без отмены для текущего периода подписки.
• Подписки могут управляться пользователем, и автоматическое продление может быть отключено путем перехода к настройкам учетной записи пользователя после покупки

Посетите наш веб-сайт, чтобы ознакомиться с нашей Политикой конфиденциальности или Условиями обслуживания.
https://www.efusion.co:30258/com.pentaloop.playerxipad/pages/privacy.html
https://www.efusion.co:30258/com.pentaloop.playerxipad/pages/terms.html
https://www.efusion.co:30258/com.pentaloop.playerxipad/pages/subscription.html

Проигрыватель премиум-класса с прямым приводом SL-1500C Hi-Fi аудио

Новейший прямой привод без сердечника обеспечивает прецизионную стабильность вращения

В создании приводного блока, основного компонента проигрывателя, использовались технологии, разработанные при конструировании проигрывателей типа SL-1200 и профессиональных проигрывателей типа SL-1000R. Прямой привод без сердечника, такой же, как в устройствах SL-1200GR, позволяет добиться высокой точности вращения и воспроизведения сигнала записи. Во избежание неравномерности вращения, называемой синхронным моментом, на всю заднюю поверхность опорного диска (на который помещается пластинка) наносится слой амортизирующей резины. Это позволяет оптимальным образом контролировать инерцию опорного диска. К раме проигрывателя из литого алюминия прикреплён специальный материал — смесь АБС со стекловолокном, что образует двуслойную конструкцию. Виброгаситель состоит из пружины и резины, обеспечивающих оптимальную амортизацию вибрации. Как и в других изделиях Technics, в данном устройстве используется универсальный статически сбалансированный S-образный тонарм. Прецизионный подшипник с такими же карданной подвеской и корпусом, как и в устройствах SL-1200, обеспечивает высокую чувствительность в момент запуска. Кроме того, для дальнейшего повышения надёжности предусмотрен съёмный кабель питания и золочёные клеммы звуковых и линейных разъёмов, что уменьшает деградацию звука.

Проигрыватель со встроенным эквалайзером звука и головкой звукоснимателя

Проигрыватель со встроенным эквалайзером звука и головкой звукоснимателя Для обеспечения более комфортного звучания аналоговых записей, проигрыватель SL-1500C оснащён встроенным эквалайзером звука и головкой звукоснимателя, что избавляет от необходимости приобретать их отдельно для подключения разного аудиооборудования. Щитообразная конструкция встроенного эквалайзера звука подавляет внешние шумы и шумы от источника питания. Кроме того, предусмотрен выключатель линейного выхода на случай его неиспользования.  Конструкция проигрывателя обеспечивает надежную защиту выходного сигнала со звукоснимателя от отрицательного внешнего влияния. Выделенный контур питания для блока выходного сигнала RCA изолирован от контура питания блока линейного выхода. При этом длина контура выходного сигнала RCA минимальна, что способствует сохранению качества звука. Изолированные блоки разъемов также не допускают ошибок при подключении. В комплект включена головка звукоснимателя Ortofon 2M RED типа MM. Эта головка повышает качество звучания виниловых записей на проигрывателе SL-1500C.

Функция автоматического подъёма для удобства смены пластинок

По достижении конца пластинки специальный механизм автоматически поднимает головку звукоснимателя, что предохраняет пластинку и иглу от износа. Компоненты, выполняющие эту функцию, размещены у основания тонарма, что устраняет их воздействие на сам тонарм. Простая конструкция, не предполагающая использования двигателя, не оказывает электрического воздействия и вибрации на тонарм и не влияет на его перемещение. Ввиду многочисленных запросов пользователей на оснащение проигрывателя функцией автоматического подъёма была выбрана конструкция, наименьшим образом влияющая на качество звука. В то же время проигрыватель отличается минимальным необходимым набором функций воспроизведения, что обеспечивает простоту и удобство использования.

Простота конструкции и функциональная красота

Устройство SL-1500C отличается простой, без излишеств, конструкцией, но в то же время — фирменным удобством работы, которым знамениты изделия Technics. Привлекательный дизайн подчёркивает красоту вашей любимой музыки.  

Эксперты рассказали, почему важно удалить Flash Player — Российская газета

31 декабря 2020 года закончится официальная поддержка популярной программы Adobe Flash Player. Уже 1 января компания-разработчик не только перестанет выпускать обновления, но и удалит все ссылки на скачивание этого продукта.

В Adobe полагают, что удаление ссылок с официального сайта поможет избежать «лишних» установок данной программы, а к назначенной дате большинство пользователей удалит ее. С 2021 года Flash Player не будут поддерживать и популярные браузеры.

«Это абсолютно естественный процесс для программ — терять актуальность и заканчивать жизненный цикл, объясняет Евгений Лифшиц, член совета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи. — Сейчас есть более актуальные и защищенные форматы, функционально делающие то же самое, что когда-то революционный Flash, компании просто нерентабельно и бессмысленно поддерживать устаревшее ПО».

Эксперт считает, что ничего «трагического» со «смертью» Flash Player не произойдет: «Компания заблаговременно, в 2017 году, предупредила об окончании жизненного цикла Flash, чтобы все успели адаптировать контент под стандарты HTML5, WebGL или WebAssembly», — поясняет Лифшиц.

Мартин Хрон, старший исследователь безопасности в Avast, полагает что основной причиной закрытия популярной программы стали ее проблемы с безопасностью: «Уже достаточно давно известно, что Flash Player имеет много уязвимостей, и, поскольку он отличается от программного обеспечения браузера, ему обычно требуются отдельные обновления при появлении критических уязвимостей. Это накладывает дополнительные обязательства на пользователя: нужно поддерживать обновленным не только браузер, но и Flash Player, который обычно не очень хорошо работает».

По словам Хрона, технология устарела, поскольку современные браузеры могут заменять все функциональные возможности поддержкой новых стандартов и технологий HTML, таких как HTML5 (которая сейчас широко распространена), при этом сохраняя контроль над безопасностью выполняемого кода.

Специалисты рекомендуют не дожидаться 31 декабря и удалить Flash Player прямо сейчас: «Когда поддержка программы закончится, ваши устройства будут подвержены новым атакам и уязвимостям», — заключает Ильяс Киреев, ведущий менеджер по продвижению компании Cross Technologies.

: элемент вставки видео — HTML: язык разметки гипертекста

Элемент HTML Video ( ) встраивает в документ медиаплеер, который поддерживает воспроизведение видео. Вы также можете использовать для аудиоконтента, но элемент может обеспечить более удобное взаимодействие с пользователем.

Исходный код этого интерактивного примера хранится в репозитории GitHub. Если вы хотите внести свой вклад в проект интерактивных примеров, клонируйте https: // github.com / mdn / interactive-examples и отправьте нам запрос на перенос.

В приведенном выше примере показано простое использование элемента . Аналогично элементу , мы включаем путь к носителю, который хотим отобразить, внутри атрибута src ; мы можем включить другие атрибуты, чтобы указать такую ​​информацию, как ширина и высота видео, хотим ли мы, чтобы оно автоматически воспроизводилось и повторялось, хотим ли мы отображать элементы управления видео по умолчанию в браузере и т. д.

Содержимое внутри открывающих и закрывающих тегов отображается как резервный вариант в браузерах, которые не поддерживают этот элемент.

Как и все другие элементы HTML, этот элемент поддерживает глобальные атрибуты.

автозапуск
Логический атрибут; если указано, воспроизведение видео начинается автоматически, как только это возможно, без остановки для завершения загрузки данных. Примечание : Сайты, которые автоматически воспроизводят аудио (или видео со звуковой дорожкой), могут быть неприятными для пользователей, поэтому по возможности их следует избегать.Если вы должны предложить функцию автовоспроизведения, вы должны сделать ее включенной (требуя, чтобы пользователь специально ее включил). Однако это может быть полезно при создании мультимедийных элементов, источник которых будет установлен позже под контролем пользователя. См. Наше руководство по автозапуску для получения дополнительной информации о том, как правильно использовать автозапуск.

Чтобы отключить автовоспроизведение видео, autoplay = "false" не будет работать; видео будет воспроизводиться автоматически, если атрибут вообще присутствует в теге . Чтобы убрать автовоспроизведение, нужно полностью удалить атрибут.

В некоторых браузерах (например, Chrome 70.0) автовоспроизведение не работает, если отсутствует атрибут приглушен .

autoPictureInPicture Это экспериментальный API, который не следует использовать в производственном коде.
Логический атрибут, который, если true , указывает, что элемент должен автоматически переключаться в режим «картинка в картинке», когда пользователь переключается назад и вперед между этим документом и другим документом или приложением.
с буферизацией
Атрибут, который можно прочитать для определения временных диапазонов буферизованного носителя. Этот атрибут содержит объект TimeRanges .
органы управления
Если этот атрибут присутствует, браузер предложит элементы управления, позволяющие пользователю управлять воспроизведением видео, включая громкость, поиск и приостановку / возобновление воспроизведения.
controllist Это экспериментальный API, который не следует использовать в производственном коде.
Атрибут controlslist , если он указан, помогает браузеру выбрать, какие элементы управления отображать в медиа-элементе всякий раз, когда браузер показывает свой собственный набор элементов управления (например, когда указан атрибут controls ).

Допустимые значения: nodownload , nofullscreen и noremoteplayback .

Используйте атрибут disablePictureInPicture , если вы хотите отключить режим «Картинка в картинке» (и элемент управления).

перекрестное происхождение
Этот перечисляемый атрибут указывает, следует ли использовать CORS для выборки связанного видео. Ресурсы с поддержкой CORS можно повторно использовать в элементе , не будучи искаженным . Допустимые значения:
аноним
Отправляет запрос на другой источник без учетных данных. Другими словами, он отправляет HTTP-заголовок Origin: без cookie, сертификата X.509 или выполнения базовой проверки подлинности HTTP.Если сервер не предоставляет учетные данные исходному сайту (не задавая HTTP-заголовок Access-Control-Allow-Origin: ), изображение будет испорченным , и его использование будет ограничено.
учетные данные
Отправляет запрос на другой источник с учетными данными. Другими словами, он отправляет HTTP-заголовок Origin: с файлом cookie, сертификатом или выполняет аутентификацию HTTP Basic. Если сервер не предоставляет учетные данные исходному сайту (через HTTP-заголовок Access-Control-Allow-Credentials: ), изображение будет испорченным и его использование будет ограничено.
Если он отсутствует, ресурс извлекается без запроса CORS (то есть без отправки HTTP-заголовка Origin: ), что предотвращает использование незапятнанного ресурса в элементах . Если он недействителен, он обрабатывается, как если бы использовалось перечисленное ключевое слово анонимный . Для получения дополнительной информации см. Атрибуты настроек CORS.
текущее время

Чтение currentTime возвращает значение с плавающей запятой двойной точности, указывающее текущую позицию воспроизведения мультимедиа, указанную в секундах.Если воспроизведение носителя еще не началось, возвращается смещение времени, в которое оно начнется. Установка currentTime устанавливает текущую позицию воспроизведения на заданное время и выполняет поиск носителя в эту позицию, если носитель в данный момент загружен.

Если мультимедиа передается в потоковом режиме, возможно, что пользовательский агент не сможет получить некоторые части ресурса, если срок действия этих данных из буфера мультимедиа истек. На других носителях временная шкала мультимедиа может начинаться не с 0 секунд, поэтому установка currentTime на время до этого не сработает.Метод getStartDate () может быть использован для определения начала точки отсчета медиа-временной шкалы.

disablePictureInPicture Это экспериментальный API, который не следует использовать в производственном коде.
Запрещает браузеру предлагать контекстное меню «Картинка в картинке» или в некоторых случаях автоматически запрашивать картинку в картинке.
disableRemotePlayback Это экспериментальный API, который не следует использовать в производственном коде.
Логический атрибут, используемый для отключения возможности удаленного воспроизведения на устройствах, подключенных с помощью проводных (HDMI, DVI и т. д.) и беспроводных технологий (Miracast, Chromecast, DLNA, AirPlay и т.д.).

В Safari вы можете использовать x-webkit-airplay = "deny" как запасной вариант.

продолжительность Только чтение
Значение с плавающей запятой двойной точности, которое указывает продолжительность (общую длину) мультимедиа в секундах на временной шкале мультимедиа.Если в элементе нет носителя или носитель недействителен, возвращается значение NaN . Если у медиа нет известного конца (например, для прямых трансляций неизвестной продолжительности, веб-радио, медиа, поступающих из WebRTC и т. Д.), Это значение равно + Infinity .
высота
Высота области отображения видео в пикселях CSS (только абсолютные значения; без процентов).
петля
Логический атрибут; если указано, браузер автоматически вернется к началу по достижении конца видео.
без звука
Логический атрибут, указывающий настройку звука, содержащегося в видео по умолчанию. Если установлено, звук будет изначально отключен. Его значение по умолчанию — false , что означает, что звук будет воспроизводиться при воспроизведении видео.
прослушиванийинлайн
Логический атрибут, указывающий, что видео должно воспроизводиться «в строке», то есть в пределах области воспроизведения элемента. Обратите внимание, что отсутствие этого атрибута не означает, что видео всегда будет воспроизводиться в полноэкранном режиме.
плакат
URL-адрес изображения, которое будет отображаться во время загрузки видео. Если этот атрибут не указан, ничего не отображается до тех пор, пока не станет доступен первый кадр, затем первый кадр отображается как кадр плаката.
предварительный натяг
Этот перечисляемый атрибут предназначен для того, чтобы дать браузеру подсказку о том, что, по мнению автора, приведет к наилучшему взаимодействию с пользователем в отношении того, какой контент загружается перед воспроизведением видео. Может иметь одно из следующих значений:
  • нет : указывает, что видео не должно быть предварительно загружено.
  • метаданные : указывает, что выбираются только метаданные видео (например, длина).
  • auto : указывает, что можно загрузить весь видеофайл, даже если пользователь не ожидает его использования.
  • пустая строка : синоним значения auto .

Значение по умолчанию отличается для каждого браузера.Спецификация рекомендует установить его на метаданных .

Примечание:
  • Атрибут autoplay имеет приоритет над preload . Если указано autoplay , браузеру, очевидно, потребуется начать загрузку видео для воспроизведения.
  • Спецификация не заставляет браузер следить за значением этого атрибута; это всего лишь намек.
SRC
URL-адрес видео для встраивания. Это необязательно; вместо этого вы можете использовать элемент внутри видеоблока, чтобы указать видео для встраивания.
ширина
Ширина области отображения видео в пикселях CSS (только абсолютные значения; без процентов).
Название события срабатывает, когда
audioprocess Этот устаревший API больше не следует использовать, но он, вероятно, по-прежнему будет работать. Входной буфер ScriptProcessorNode готов к обработке.
канплей Браузер может воспроизводить мультимедиа, но оценивает, что было загружено недостаточно данных для воспроизведения мультимедиа до конца без необходимости останавливаться для дальнейшей буферизации содержимого.
может пройти через Браузер оценивает, что он может воспроизводить мультимедиа до конца, не останавливаясь для буферизации содержимого.
полный Отрисовка OfflineAudioContext прекращена.
изменение длительности Атрибут длительности обновлен.
опорожнено Носитель опустел; например, это событие отправляется, если носитель уже загружен (или частично загружен), и вызывается метод load () для его перезагрузки.
законченные Воспроизведение остановлено, поскольку достигнут конец носителя.
загруженные данные Завершена загрузка первого кадра носителя.
загруженные метаданные Метаданные загружены.
пауза Воспроизведение приостановлено.
играть Воспроизведение началось.
играет Воспроизведение готово к началу после паузы или задержки из-за отсутствия данных.
прогресс Периодически запускается, когда браузер загружает ресурс.
обмен Скорость воспроизведения изменилась.
поиск Операция поиска завершена.
ищу Началась операция поиска .
остановлено Пользовательский агент пытается получить мультимедийные данные, но данные неожиданно не поступают.
приостановить Загрузка мультимедийных данных приостановлена.
timeupdate Время, указанное атрибутом currentTime , обновлено.
изменение объема Громкость изменилась.
ожидание Воспроизведение остановлено из-за временного отсутствия данных

Не все браузеры поддерживают одни и те же видеоформаты; вы можете предоставить несколько источников внутри вложенных элементов , и тогда браузер будет использовать первый из них, который он понимает.

  <элементы управления видео>
  
  
  

Ваш браузер не поддерживает видео в формате HTML5.Вот это взамен ссылку на видео .

Мы предлагаем содержательное и подробное руководство по типам медиафайлов и руководство по кодекам, поддерживаемым для видео. Также доступно руководство по аудиокодекам, которые можно использовать с ними.

Другие примечания по использованию:

  • Если вы не укажете атрибут controls , видео не будет включать элементы управления браузера по умолчанию; вы можете создавать свои собственные пользовательские элементы управления с помощью JavaScript и HTMLMediaElement API. Дополнительные сведения см. В разделе «Создание кросс-браузерного видеопроигрывателя».
  • Чтобы обеспечить точный контроль над вашим видео (и аудио) контентом, HTMLMediaElement запускает множество различных событий. Эти события не только обеспечивают управляемость, но и позволяют отслеживать ход загрузки и воспроизведения мультимедиа, а также состояние и положение воспроизведения.
  • Вы можете использовать свойство object-position , чтобы настроить положение видео в кадре элемента, и свойство object-fit , чтобы управлять тем, как размер видео настраивается для соответствия кадру.
  • Чтобы показать субтитры / подписи вместе с вашим видео, вы можете использовать некоторый JavaScript вместе с элементом и форматом WebVTT. Дополнительные сведения см. В разделе Добавление подписей и субтитров к видео HTML5.
  • Вы можете воспроизводить аудиофайлы с помощью элемента . Это может быть полезно, если, например, вам нужно выполнить аудио с расшифровкой WebVTT, поскольку элемент не позволяет использовать субтитры с использованием WebVTT.
  • Чтобы протестировать резервный контент в браузерах, которые поддерживают этот элемент, вы можете заменить несуществующим элементом, например .

Хорошим общим источником информации об использовании HTML является учебное пособие для начинающих по видео- и аудиоконтенту.

Стилизация с помощью CSS

Элемент является заменяемым элементом — его значение display по умолчанию равно inline , но его ширина и высота по умолчанию в области просмотра определяются внедряемым видео.

Нет никаких особых требований к стилю ; распространенная стратегия — присвоить ему display value block , чтобы упростить позиционирование, размер и т. д., а затем при необходимости предоставьте информацию о стиле и макете. Основы стилизации видеопроигрывателя содержат некоторые полезные методы стилизации.

Обнаружение добавления и удаления дорожек

Вы можете определить, когда дорожки добавляются и удаляются из элемента , используя события addtrack и removetrack . Однако эти события не отправляются непосредственно в сам элемент . Вместо этого они отправляются объекту списка дорожек в HTMLMediaElement элемента , который соответствует типу дорожки, добавленной к элементу:

HTMLMediaElement.audioTracks
AudioTrackList , содержащий все звуковые дорожки медиаэлемента. Вы можете добавить слушателя для addtrack к этому объекту, чтобы получать уведомления, когда к элементу добавляются новые аудиодорожки.
HTMLMediaElement.videoTracks
Добавьте прослушиватель addtrack к этому объекту VideoTrackList , чтобы получать информацию о добавлении видеодорожек к элементу.
HTMLMediaElement.textTracks
Добавьте прослушиватель событий addtrack в этот TextTrackList , чтобы получать уведомления, когда к элементу добавляются новые текстовые дорожки.

Например, чтобы определить, когда звуковые дорожки добавляются или удаляются из элемента , вы можете использовать такой код:

  var elem = document.querySelector ("видео");

elem.audioTrackList.onaddtrack = function (event) {
  trackEditor.addTrack (event.track);
};

elem.audioTrackList.onremovetrack = function (event) {
  trackEditor.removeTrack (event.track);
};
  

Этот код отслеживает добавление и удаление звуковых дорожек из элемента и вызывает гипотетическую функцию редактора дорожек для регистрации и удаления дорожки из списка доступных дорожек редактора.

Вы также можете использовать addEventListener () для прослушивания событий addtrack и removetrack .

Простой пример видео

В этом примере воспроизводится видео при активации, предоставляя пользователю элементы управления видео по умолчанию браузера для управления воспроизведением.

 


<элементы управления видео
    src = "https://archive.org/download/BigBuckBunny_124/Content/big_buck_bunny_720p_surround.mp4"
    poster = "https://peach.blender.org/wp-content/uploads/title_anouncement.jpg? x11217 "
   >

К сожалению, ваш браузер не поддерживает встроенные видео,
но не волнуйтесь, вы можете  загрузить его 
и смотрите в любимом видеоплеере!

  

Пока видео не начнется, вместо него будет отображаться изображение, указанное в атрибуте poster . Если браузер не поддерживает воспроизведение видео, отображается резервный текст.

Пример нескольких источников

Этот пример основан на последнем, предлагая три разных источника для медиа; это позволяет просматривать видео независимо от того, какие видеокодеки поддерживаются браузером.

 


<элементы управления видео
  poster = "https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e8/Elephants_Dream_s5_both.jpg">
  <источник
    src = "https://archive.org/download/ElephantsDream/ed_1024_512kb.mp4"
    type = "video / mp4">
  <источник
    src = "https://archive.org/download/ElephantsDream/ed_hd.ogv"
    type = "video / ogg">
  <источник
    src = "https://archive.org/download/ElephantsDream/ed_hd.avi"
    type = "video / avi">
  Ваш браузер не поддерживает видеотег HTML5.  

Первая попытка WebM. Если это не может быть воспроизведено, то пробуется MP4. Наконец-то судят Огга. Резервное сообщение отображается, если элемент видео не поддерживается, но не в случае сбоя всех источников.

Некоторые типы медиафайлов позволяют предоставить более конкретную информацию, используя параметр кодеков как часть строки типа файла. Относительно простой пример — video / webm; codecs = "vp8, vorbis" , в котором говорится, что файл представляет собой видео WebM с использованием VP8 для своего видео и Vorbis для аудио.

Серверная поддержка видео

Если тип MIME для видео установлен неправильно на сервере, видео может не отображаться или отображать серое поле, содержащее X (если включен JavaScript).

Если вы используете веб-сервер Apache для обслуживания видео Ogg Theora, вы можете решить эту проблему, добавив расширения типа видеофайла к типу MIME «video / ogg». Наиболее распространенные расширения типов видеофайлов — это «.ogm», «.ogv» или «.ogg». Для этого отредактируйте файл «mime.types» в «/ etc / apache» или используйте конфигурационную директиву «AddType» в httpd.conf .

 AddType video / ogg .ogm
Добавить тип видео / ogg .ogv
Добавить тип видео / ogg .ogg
 

Если вы обслуживаете свои видео как WebM, вы можете решить эту проблему для веб-сервера Apache, добавив расширение, используемое вашими видеофайлами («.webm» является наиболее распространенным), к типу MIME «video / webm» через Файл «mime.types» в «/ etc / apache» или с помощью директивы конфигурации «AddType» в httpd. conf .

 AddType video / webm .webm
 

Ваш веб-хост может предоставить простой интерфейс для изменения конфигурации типа MIME для новых технологий, пока не произойдет глобальное обновление.

Видео должны содержать как подписи, так и расшифровки, которые точно описывают его содержимое (дополнительные сведения о том, как их реализовать, см. В разделе Добавление подписей и субтитров к видео HTML5). Субтитры позволяют людям, страдающим потерей слуха, понимать аудиосодержание видео во время воспроизведения видео, в то время как транскрипты позволяют людям, которым нужно дополнительное время, иметь возможность просматривать аудиоконтент в удобном для них темпе и формате.

Стоит отметить, что, хотя вы можете подписывать только аудиоданные, вы можете делать это только при воспроизведении звука в элементе , поскольку область видео элемента используется для представления заголовков.Это один из особых сценариев, в которых полезно воспроизводить звук в элементе видео.

Если используются службы автоматического создания субтитров, важно просмотреть созданный контент, чтобы убедиться, что он точно представляет исходное видео.

Помимо разговорного диалога, субтитры и стенограммы должны также обозначать музыку и звуковые эффекты, которые передают важную информацию. Сюда входят эмоции и тон:

 14
00:03:14 -> 00:03:18
[Драматическая рок-музыка]

15
00:03:19 -> 00:03:21
[шепотом] Что это на расстоянии?

16
00:03:22 -> 00:03:24
Это ... это ...

16 00:03:25 -> 00:03:32
[Громкий стук]
[Звон посуды]
 

Субтитры не должны загораживать главную тему видео.Их можно расположить с помощью параметра align VTT cue.

Категории содержимого Потоковое содержимое, фразовое содержимое, встроенное содержимое. Если он имеет контролирует атрибут : интерактивное содержимое и осязаемое содержимое.
Разрешенное содержание

Если элемент имеет атрибут src : ноль или более элементов , за которыми следует прозрачный контент, не содержащий элементов мультимедиа — это не или

Иначе: ноль или более элементов , за которыми следует ноль или более элементов , за которыми следует прозрачный контент, не содержащий элементов мультимедиа — это не или .

Отсутствие тега Нет, и начальный, и конечный тег являются обязательными.
Допущенные родители Любой элемент, который принимает встроенное содержимое.
Неявная роль ARIA Нет соответствующей роли
Разрешенные роли ARIA заявка
Интерфейс DOM HTMLVideoElement

Таблицы BCD загружаются только в браузере

Топ-10 лучших видеоплееров HTML5 в 2021 году [обновлено] | by John Smith

Лучшие онлайн-видеоплееры HTML5, включенные в список на основе анализа рынка, рекомендованные клиентами по всему миру и результатами поисковых систем

Лучшие видеоплееры HTML5

Видеоплееры — это те жилы, которые обеспечивают максимальную производительность платформ потокового видео. Важно выбрать видеопроигрыватель, который соответствует футуристическим тенденциям в области видео, не жертвуя при этом уникальностью, которую стремится приобрести ваше заведение. Ниже приведен тщательно подобранный список лучших видеоплееров, которые доказали, что предоставляют лучшие на рынке платформы.

VPlayed — лучший из всех в списке, одолжение технологии HLS, в которую они встроили свой пользовательский проигрыватель. Видеоплеер — это все о настройке, позволяющей размещать его серверы локально или в коммерческих облаках, таких как AWS по запросу клиента.Весь проигрыватель является гибким кросс-платформенным, с высококлассными подробными протоколами безопасности и монетизации. Имея опыт создания нескольких видеоплатформ всех видов за десять лет, будьте уверены, что получите максимальную отдачу от своего сайта, созданного с помощью Vplayed.

Contus Vplay — это набор решений, направленных на создание видео- и аудиоплатформ, способствующих цифровым преобразованиям в мире технологий. Если вы хотите создать кросс-платформенную платформу корпоративного уровня без сбоев, этот плеер для вас.Contus Vplay является пионером в предоставлении быстрых и четких платформ, которые могут обрабатывать интенсивный трафик без особых проблем. Их проигрыватель является масштабируемым, поскольку он привязан к потоковой передаче с адаптивной скоростью передачи и транскодированию в облаке с несколькими скоростями передачи.

Jplayer — это онлайн-видеоплеер, который в первую очередь ориентирован на создание кроссплатформенных аудио- и видеопотоков. Их игрок отмечен технологическим стеком, который делает платформы, которые они создают, удобными для пользователя и могут быть настроены. У плеера также нет никаких лицензионных ограничений.Их платформы поддерживают следующие носители — HTML5 и FLASH.

Архитектура с проигрывателем HTML5, этот настраиваемый проигрыватель поддерживает многоплатформенную потоковую передачу, обеспечивая при этом высокую производительность. Плеер предлагает множество плагинов с похвальной скоростью загрузки. Их рекламные и аналитические стратегии примечательны и продемонстрировали значительную рентабельность инвестиций.

Проигрыватель JW, или, как они любят называть себя «Руководство современных издателей по видеорекламе», делает то же самое.Этот проигрыватель HTML5 быстр в воспроизведении, отображает контент и рекламу на экранах любого размера. Внедрение и управление упрощены, чтобы с ними можно было справиться даже для людей, не имеющих технического образования.

Flow player имеет современное планирование размещения рекламы и усовершенствованные аналитические разделы. Это упрощает использование платформ, созданных с использованием этого плеера, с высокой степенью вовлеченности. Flow Player концентрируется на предоставлении улучшенных версий потоковой передачи в реальном времени и на обеспечении бесперебойной доставки.

VideoJS — это настраиваемый проигрыватель, который лучше всего подходит для интеграции с социальными сетями. Скорость воспроизведения видео достойна похвалы, что дает платформам, созданным с использованием этого плеера, преимущество в потоковой передаче с низкой задержкой на мобильных устройствах и настольных компьютерах. Этот видеоплеер создан с учетом профессиональных требований и объединяет сообщества с помощью потоковой передачи.

Plyr предлагает полноценную поддержку субтитров VTT и программ чтения с экрана. Этот видеоплеер легкий и не занимает много места на сервере.Настраиваемый проигрыватель, созданный с учетом требований к быстродействию на экранах всех размеров, предоставляет встроенные видеоплатформы, которые можно воспроизводить на таких видеоиграх, как YouTube и Vimeo.

MediaElement JS имеет великолепную настраиваемую библиотеку содержимого, которая поддерживает несколько форматов файлов данных (MP4, MP3, FLV) для прямой загрузки и потоковой передачи. Они создают как аудио, так и видео платформы и украшают их высокоэффективными плагинами Silver Light.

Projekktor — это автономный видеоплеер с открытым исходным кодом, который встраивает свои платформы с пан-браузерной совместимостью, чтобы охватить все виды аудитории.Интуитивно понятный пользовательский интерфейс говорит сам за себя, поскольку они настраивают веб-сайт каждого из своих клиентов в соответствии с их аудиторией.

Теперь, когда вы получили представление о том, какие факторы влияют на каждый видеопроигрыватель больше всего и почему каждый видеоплеер по-своему эффективен, создайте собственную платформу с видеопроигрывателем, который удовлетворяет ваши требования к лучшему.

Начало работы с Video.js — Video.js: The Player Framework

Есть несколько способов начать работу с Video.js (в настоящее время v7.10.2), но вы должны выбрать тот, который лучше всего подходит для вашего конкретного случая использования.

Наши друзья из Fastly достаточно любезны, чтобы предоставить хостинг для всех необходимых файлов Video.js в своей сети доставки контента. Использование этих размещенных файлов, вероятно, самый простой способ начать работу с Video.js, вам просто нужно добавить следующие ссылки на свою страницу.

  <заголовок>
  

  
  



  <видео
   
   
    контроль
    preload = "авто"
   
   
    poster = "MY_VIDEO_POSTER. jpg "
    data-setup = "{}"
  >
    
    
    

Для просмотра этого видео включите JavaScript и рассмотрите возможность обновления до веб-браузер, который поддерживает видео HTML5

Для более сложных рабочих процессов рекомендуется установка через npm.

  $ npm install --save-dev video.js  

Начиная с версии 7, мы больше не будем поддерживать версии Microsoft Internet Explorer до IE 11, включая IE 8, 9 и 10. Microsoft прекратила поддержку этих версий более двух лет назад, поскольку многие считают, что они не соответствуют требованиям современные стандарты безопасности, и они составляют менее 0,1% от использования браузера Video. js.

Для версий Video.js до v7 есть несколько общих вещей, которые вы должны помнить независимо от того, как вы в конечном итоге включите Video.js в свой проект.Основная кодовая база использует несколько современных функций Javascript (ES5), поэтому, если вы хотите поддерживать IE8, вам необходимо включить прокладку ES5. Чтобы упростить задачу, мы создали один файл, который вы можете включить для поддержки IE8. Независимо от того, где размещена основная библиотека Video.js, этот файл должен находиться в документа.

Мы включаем урезанный пиксель Google Analytics, который отслеживает случайный процент (в настоящее время 1%) плееров, загруженных из CDN. Это позволяет нам видеть (примерно), какие браузеры используются в реальных условиях, а также другие полезные показатели, такие как ОС и устройство.Если вы хотите отключить аналитику, вы можете просто включить следующий глобальный код перед включением Video.js через бесплатный CDN:

Примечание: версия 7 не отправляет никаких данных, а версия 6. 8 и выше учитывает флаг браузера не отслеживать .

  окно. HELP_IMPROVE_VIDEOJS = false;  

Если вы скачали один из выпусков или установили его с помощью диспетчера пакетов, вы, вероятно, заметили, что его содержимое немного отличается от исходного кода, доступного на Github. Первый включает только скомпилированные файлы, необходимые для использования Video.js, а последний включает источник, использованный для создания этих файлов.

Дистрибутив Video.js — это то, что вы найдете, если скачали выпуск или установили его через менеджер пакетов.

  Video.js /
├── alt
│ ├── video.core.js
│ ├── video.core.min.js
│ ├── video.core.novtt.js
│ ├── video.core.novtt.min.js
│ ├── video.novtt.js
│ └── video.novtt.min.js
├── примеры /
├── шрифт
│ ├── VideoJS.svg
│ ├── VideoJS.ttf
│ └── VideoJS.woff
├── lang /
├── video-js-  $ LATEST_VERSION $ .застегивать
├── video-js.css
├── video-js.min.css
├── video.cjs.js
├── Video.es.js
├── Video.js
└── video. min.js  

Этот пакет включает все необходимое для использования Video.js на рабочем сайте. По умолчанию мы связываем Video.js с отличным VTT.js. от Mozilla. Если вам по какой-либо причине не нужна функциональность VTT.js, вы можете использовать одну из копий Video.js, которые не включают VTT.js. У них есть novtt в названии, и их можно найти в каталоге alt / . font / включает все сгенерированные файлы шрифтов значков из проекта Videojs Font. lang / содержит все сгенерированные файлы переводов.

Исходный код — это все, что вы найдете при проверке репозитория Video.js git. Сюда входят все исходные файлы и любые инструменты, необходимые для создания готовой к производству версии Video.js, а также полезные инструменты разработки, такие как изолированные примеры.

Большая часть корневого исходного каталога — это конфигурации JSON для различных менеджеров пакетов, потому что Интернет. Скорее всего, важные вещи, которые вы ищете, будут в src / и build / . src / содержит все исходные файлы как для JS плеера, так и для базового скина, тогда как каталог build / содержит различные задачи grunt, а также основной файл сборки, grunt.js .

Перед началом работы вам потребуется установленный Node.js. См. CONTRIBUTING.md для получения более подробной информации.

Использование Video.js прямо из коробки — это нормально, но мы думаем, что лучше, если вы сделаете это самостоятельно. Плагины и скины позволяют полностью настроить ваш плеер.

Обложка проигрывателя полностью построена на HTML и CSS, в том числе при использовании Flash и других проигрывателей, таких как YouTube.

Изменения скинов могут быть такими же простыми, как центрирование кнопки воспроизведения (вы можете просто добавить класс «vjs-big-play-centered» в свой тег видео), или столь же сложными, как создание совершенно новых макетов. Мы создали проект codepen, в котором вы можете изучить различные изменения.

Темы на домашней странице взяты из библиотеки Videojs Themes. Чтобы использовать их в проигрывателе, импортируйте CSS, а затем добавьте соответствующий класс в свой тег видео.Например, если вы хотите использовать тему города, вы можете настроить свой HTML так:

 

<ссылка
  href = "https://unpkg.com/[email protected]/dist/video-js.min.css"
  rel = "таблица стилей"
/>


<ссылка
  href = "https://unpkg.com/@videojs/[email protected]/dist/city/index.css"
  rel = "таблица стилей"
/>


<видео ...>   

Отличное место для начала — это Video.js Skin Designer, но в конце концов мы предлагаем использовать каскадный аспект CSS, чтобы просто переопределить части дизайна, которые вы хочу настроить.

Video.js сам по себе очень простой. Он поддерживает основные функции воспроизведения видео и аудио и гарантирует, что они одинаково работают с разными технологиями воспроизведения («технологиями»). Все более продвинутые функции создаются в виде плагинов, включая списки воспроизведения, аналитику, рекламу и поддержку расширенных форматов, таких как HLS и DASH. Посетите страницу плагинов, чтобы узнать, что доступно.

Плагины Video.js

Начало работы с Video.js — Video.js: платформа проигрывателя

Есть несколько способов начать работу с Video.js (в настоящее время v7.10.2), но вы должны выбрать тот, который лучше всего подходит для вашего конкретного случая использования.

Наши друзья из Fastly достаточно любезны, чтобы предоставить хостинг для всех необходимых файлов Video.js в своей сети доставки контента. Использование этих размещенных файлов, вероятно, самый простой способ начать работу с Video.js, вам просто нужно добавить следующие ссылки на свою страницу.

  <заголовок>
  

  
  



  <видео
   
   
    контроль
    preload = "авто"
   
   
    poster = "MY_VIDEO_POSTER.jpg "
    data-setup = "{}"
  >
    
    
    

Для просмотра этого видео включите JavaScript и рассмотрите возможность обновления до веб-браузер, который поддерживает видео HTML5

Для более сложных рабочих процессов рекомендуется установка через npm.

  $ npm install --save-dev video.js  

Начиная с версии 7, мы больше не будем поддерживать версии Microsoft Internet Explorer до IE 11, включая IE 8, 9 и 10. Microsoft прекратила поддержку этих версий более двух лет назад, поскольку многие считают, что они не соответствуют требованиям современные стандарты безопасности, и они составляют менее 0,1% от использования браузера Video.js.

Для версий Video.js до v7 есть несколько общих вещей, которые вы должны помнить независимо от того, как вы в конечном итоге включите Video.js в свой проект.Основная кодовая база использует несколько современных функций Javascript (ES5), поэтому, если вы хотите поддерживать IE8, вам необходимо включить прокладку ES5. Чтобы упростить задачу, мы создали один файл, который вы можете включить для поддержки IE8. Независимо от того, где размещена основная библиотека Video.js, этот файл должен находиться в документа.

Мы включаем урезанный пиксель Google Analytics, который отслеживает случайный процент (в настоящее время 1%) плееров, загруженных из CDN. Это позволяет нам видеть (примерно), какие браузеры используются в реальных условиях, а также другие полезные показатели, такие как ОС и устройство.Если вы хотите отключить аналитику, вы можете просто включить следующий глобальный код перед включением Video.js через бесплатный CDN:

Примечание: версия 7 не отправляет никаких данных, а версия 6.8 и выше учитывает флаг браузера не отслеживать .

  окно. HELP_IMPROVE_VIDEOJS = false;  

Если вы скачали один из выпусков или установили его с помощью диспетчера пакетов, вы, вероятно, заметили, что его содержимое немного отличается от исходного кода, доступного на Github. Первый включает только скомпилированные файлы, необходимые для использования Video.js, а последний включает источник, использованный для создания этих файлов.

Дистрибутив Video.js — это то, что вы найдете, если скачали выпуск или установили его через менеджер пакетов.

  Video.js /
├── alt
│ ├── video.core.js
│ ├── video.core.min.js
│ ├── video.core.novtt.js
│ ├── video.core.novtt.min.js
│ ├── video.novtt.js
│ └── video.novtt.min.js
├── примеры /
├── шрифт
│ ├── VideoJS.svg
│ ├── VideoJS.ttf
│ └── VideoJS.woff
├── lang /
├── video-js-  $ LATEST_VERSION $ .застегивать
├── video-js.css
├── video-js.min.css
├── video.cjs.js
├── Video.es.js
├── Video.js
└── video.min.js  

Этот пакет включает все необходимое для использования Video.js на рабочем сайте. По умолчанию мы связываем Video.js с отличным VTT.js. от Mozilla. Если вам по какой-либо причине не нужна функциональность VTT.js, вы можете использовать одну из копий Video.js, которые не включают VTT. js. У них есть novtt в названии, и их можно найти в каталоге alt / . font / включает все сгенерированные файлы шрифтов значков из проекта Videojs Font. lang / содержит все сгенерированные файлы переводов.

Исходный код — это все, что вы найдете при проверке репозитория Video.js git. Сюда входят все исходные файлы и любые инструменты, необходимые для создания готовой к производству версии Video.js, а также полезные инструменты разработки, такие как изолированные примеры.

Большая часть корневого исходного каталога — это конфигурации JSON для различных менеджеров пакетов, потому что Интернет. Скорее всего, важные вещи, которые вы ищете, будут в src / и build / . src / содержит все исходные файлы как для JS плеера, так и для базового скина, тогда как каталог build / содержит различные задачи grunt, а также основной файл сборки, grunt.js .

Перед началом работы вам потребуется установленный Node. js. См. CONTRIBUTING.md для получения более подробной информации.

Использование Video.js прямо из коробки — это нормально, но мы думаем, что лучше, если вы сделаете это самостоятельно. Плагины и скины позволяют полностью настроить ваш плеер.

Обложка проигрывателя полностью построена на HTML и CSS, в том числе при использовании Flash и других проигрывателей, таких как YouTube.

Изменения скинов могут быть такими же простыми, как центрирование кнопки воспроизведения (вы можете просто добавить класс «vjs-big-play-centered» в свой тег видео), или столь же сложными, как создание совершенно новых макетов. Мы создали проект codepen, в котором вы можете изучить различные изменения.

Темы на домашней странице взяты из библиотеки Videojs Themes. Чтобы использовать их в проигрывателе, импортируйте CSS, а затем добавьте соответствующий класс в свой тег видео.Например, если вы хотите использовать тему города, вы можете настроить свой HTML так:

 

<ссылка
  href = "https://unpkg. com/[email protected]/dist/video-js.min.css"
  rel = "таблица стилей"
/>


<ссылка
  href = "https://unpkg.com/@videojs/[email protected]/dist/city/index.css"
  rel = "таблица стилей"
/>


<видео ...>   

Отличное место для начала — это Video.js Skin Designer, но в конце концов мы предлагаем использовать каскадный аспект CSS, чтобы просто переопределить части дизайна, которые вы хочу настроить.

Video.js сам по себе очень простой. Он поддерживает основные функции воспроизведения видео и аудио и гарантирует, что они одинаково работают с разными технологиями воспроизведения («технологиями»). Все более продвинутые функции создаются в виде плагинов, включая списки воспроизведения, аналитику, рекламу и поддержку расширенных форматов, таких как HLS и DASH. Посетите страницу плагинов, чтобы узнать, что доступно.

Плагины Video.js

На главную | Документация Video.js

Есть две категории документов: руководства и API-документы.

Руководства

объясняют общие темы и варианты использования (например, настройку). Документы API автоматически генерируются из кодовой базы и содержат конкретные сведения о функциях, свойствах и событиях.

Содержание

Устранение проблем

FAQ

Часто задаваемые вопросы о Video.js.

Устранение неполадок

Помощь по устранению неполадок для Video.js.

Начало работы

Настройка

В руководстве по установке описаны все методы настройки видео.js-плееры.

Рабочие процессы проигрывателя

Освоив основы настройки, перейдите к этому руководству, чтобы узнать о более сложных рабочих процессах проигрывателя.

Опции

Существует ряд параметров, которые можно использовать для изменения поведения проигрывателя, начиная с параметров мультимедиа HTML5, таких как автовоспроизведение и предварительная загрузка, и заканчивая конкретными параметрами Video.js.

треков

Дорожки используются для отображения текстовой информации поверх видео, выбора различных звуковых дорожек для видео или выбора различных видеодорожек.

Настройка

Скины

Вы можете изменить внешний вид проигрывателя в разных технологиях воспроизведения, просто отредактировав файл CSS. Документация по скинам дает вам представление о том, как соединяются HTML и CSS скина по умолчанию. Список скинов вы можете найти на вики-странице Video.js.

Плагины

Вы можете упаковать интересные настройки Video.js и повторно использовать их в другом месте. Узнайте, как создать свой собственный плагин или использовать плагин, созданный кем-то другим.

Компоненты

Video.js построен на основе набора компонентов. Это строительные блоки пользовательского интерфейса игрока.

Техника

«Технология» — это сокращение, которое мы используем для описания любой технологии воспроизведения видео, будь то видео HTML5 или проигрыватель YouTube. В основном все, что имеет уникальный API для аудио или видео. Можно относительно легко добавить дополнительные технологии воспроизведения.

языков

Video.js поддерживает многоязычность! Следуйте этому руководству, чтобы узнать, как вы можете внести свой вклад в развитие языков и использовать их.

Крючки

«Хук» — это функция, которая нужна, когда videojs создает проигрыватель. Сейчас поддерживается только до настройки и настройка . См. Руководство для получения дополнительной информации об этом.

Отладка

Следуйте этому руководству, чтобы узнать, как можно использовать videojs.log для отладки.

Вы можете обратиться к полному списку документации API, но наиболее релевантная документация API предназначена для Player.

Все возможности для встраивания современных медиа с помощью HTML-кода »

Раскрытие информации: Ваша поддержка помогает поддерживать работу сайта! Мы зарабатываем реферальный сбор за некоторые услуги, которые мы рекомендуем на этой странице.Узнать больше

Когда зародился Интернет, это была простая текстовая среда, состоящая в основном из абзацев, списков и гиперссылок. Примерно в 1993 году на рынке появились первые графические веб-браузеры, и в центре внимания оказались визуальные элементы, такие как изображения и графика. Добавление аудио- и видеоконтента быстро последовало за изображениями. Однако, поскольку поддержка этих типов мультимедиа не была встроена в спецификацию HTML, для воспроизведения мультимедиа использовались плагины браузера.

Современные средства массовой информации в Интернете: HTML5

&

С выпуском HTML5 потребность в подключаемых модулях браузера для аудио- и видеоконтента стала исчезать.HTML5 представил два новых элемента, которые включают функцию воспроизведения для поддерживаемых форматов мультимедиа. Эти два новых элемента — audio и video . В этом руководстве мы расскажем, как использовать новые теги, форматы мультимедиа, поддерживаемые этими тегами, и как использовать элемент iframe для встраивания мультимедийных файлов, размещенных на внешнем веб-сайте.

HTML5

Элемент audio можно использовать для добавления аудиоконтента на веб-страницу.Вложенные таким образом файлы воспроизводятся механизмом воспроизведения звука, встроенным во все браузеры, совместимые с HTML5. Синтаксис может быть очень простым, а можно сделать его более сложным, добавив несколько файловых форматов, а также резервные варианты для неподдерживаемых браузеров.

Как минимум, для использования элемента audio должны использоваться следующие атрибуты:

  • src определяет URL-адрес, по которому размещается аудиоконтент.
  • Тип определяет формат файла.
  • элементы управления необходимо указать, иначе визуальный элемент для управления воспроизведением содержимого не появится.

Должен использоваться закрывающий тег audio , а дополнительный контент может дополнительно быть вложен между открывающим и закрывающим тегами. В приведенном ниже коде текст между тегами появится в том случае, если браузер, просматривающий веб-страницу, не поддерживает элемент audio .

Обратите внимание, что мы также предоставили указание авторства, чтобы удовлетворить требованиям, установленным издателем этого аудиоклипа.

  

Это запись выступления под названием Reclaim HTML5 , которое было первоначально доставлен в Ванкувер в Встреча Super VanJS .Он размещен на Интернет-архив и под лицензией CC 3.0 .

Теперь давайте посмотрим, как этот элемент отображается в браузере. Имейте в виду, что вам потребуется современный браузер, чтобы увидеть элементы управления элементами и прослушать клип. Если вы используете неподдерживаемый браузер, вы увидите сообщение о том, что ваш браузер не поддерживает элемент audio .

Мне очень жаль. Ваш браузер не поддерживает HTML5 audio .
Это запись выступления под названием Reclaim HTML5 , которое первоначально было озвучено в Ванкувере на встрече Super VanJS Meetup. Он размещен в The Internet Archive и лицензирован согласно CC 3.0.

Есть несколько других атрибутов, которые могут быть дополнительно добавлены к элементу audio. , включая:

  • autoplay : Если этот атрибут используется, звук начнет воспроизводиться, как только будет загружено достаточно, чтобы начать воспроизведение.
  • цикл : Когда присутствует этот атрибут, аудиофайл автоматически запускается заново после воспроизведения.
  • отключен : если вы хотите, чтобы аудиоконтент отключался при первоначальной загрузке, используйте этот атрибут.
  • preload : этот элемент может использоваться со значением none , metadata или auto , чтобы сообщить браузеру, какой объем аудиофайла нужно предварительно загрузить. Обратите внимание, что если autoplay применяется к элементу audio , он переопределит атрибут preload .

HTML5

Элемент video следует тому же базовому синтаксису, что и элемент audio . В его самой простой форме все, что нам нужно сделать, это использовать элемент src для идентификации URL видео и добавить атрибут controls , чтобы посетители нашего веб-сайта могли управлять воспроизведением видео. Мы также собираемся использовать атрибуты width и height , чтобы установить размер видеопроигрывателя, но это необязательно.

  

  

Пока браузер посетителя веб-сайта поддерживает элемент video и может воспроизводить .mp4 , они смогут воспроизводить видео в своем браузере. Если их браузер не поддерживает элемент video или указанный формат файла, они увидят сообщение со ссылкой, по которой они могут скачать видео.

Вот как выглядит этот код.


К сожалению, ваш браузер не поддерживает HTML5 video , но вы можете
загрузить это видео из Интернет-архива.

Возможно, вы заметили, что мы не указали авторство в этом видео.Это потому, что это видео, размещенное в Интернет-архиве, было опубликовано в 1956 году и перешло в общественное достояние. Следовательно, авторство не требуется.

Есть несколько дополнительных атрибутов, которые можно использовать для влияния на то, как видеоконтент загружается и отображается в браузере. Эти атрибуты включают в себя:

  • autoplay : если этот атрибут используется, видео начнет воспроизводиться, как только будет загружено достаточно видео, чтобы начать воспроизведение.
  • loop : Когда этот атрибут присутствует, видео автоматически запускается заново после завершения воспроизведения.
  • без звука : Если вы хотите, чтобы аудиосодержимое видео было отключено, используйте этот атрибут.
  • preload : этот элемент может использоваться со значением none , metadata или auto , чтобы указать браузеру, какой объем видеофайла нужно предварительно загрузить. Обратите внимание, что если autoplay применяется к элементу video , он переопределит атрибут preload .
  • плакат : Используйте этот атрибут, чтобы выбрать изображение, которое будет отображаться в качестве плаката для видео до начала воспроизведения.

Использование

для предоставления нескольких форматов файлов

Элемент source может использоваться вместе с элементом audio или video , чтобы указать более одного формата файла. Если предоставляется более одного формата, браузер выбирает формат, наиболее подходящий для устройства посетителя. Когда используется элемент source , он заменяет атрибут src .

Использование нескольких форматов — хорошая идея, потому что не все браузеры могут воспроизводить все форматы файлов.Предоставляя несколько форматов, вы увеличиваете шансы, что каждый посетитель вашего сайта сможет просматривать или слушать медиа-контент на вашем сайте.

Вот пример того, как мы могли бы использовать атрибут source , чтобы предоставить два разных формата одного и того же аудиофайла.

  
<управление звуком>
  Мне жаль. Ваш браузер не поддерживает HTML5  audio .
  
  

Это запись выступления под названием Reclaim HTML5 , которое первоначально было проведено в Ванкувере на Встреча по Super VanJS . Он размещен в Интернет-архиве и распространяется по лицензии CC 3.0 .

Обратите внимание, что мы все еще используем атрибут controls , но вся остальная информация была удалена из тега audio . Вместо этого теперь у нас есть два элемента source , каждый с атрибутом src , указывающим на URL-адрес файла, и атрибутом type , сообщающим браузеру тип файла, который обслуживается.

Вот как отображается код:


Извините.Ваш браузер не поддерживает HTML5 audio .
Это запись выступления под названием Reclaim HTML5 , которое первоначально было озвучено в Ванкувере на встрече Super VanJS Meetup. Он размещен в The Internet Archive и лицензирован согласно CC 3.0.

Атрибут источника также может использоваться для элементов видео . Если видеофайл доступен в нескольких форматах, все доступные форматы могут быть добавлены путем удаления атрибута src из элемента video и многократного использования элемента source между открывающим и закрывающим тегами video .

  <элементы управления видео>
  К сожалению, ваш браузер не поддерживает HTML5  video , но вы можете
  Просмотрите это видео, посетив  Интернет-архив .
  
  
  

  

Вот как отображается код видео с несколькими элементами источника :

К сожалению, ваш браузер не поддерживает HTML5 видео , но вы можете просмотреть это видео, посетив Интернет-архив.

Когда элемент source используется для предоставления нескольких форматов файлов, посетителю, просматривающему веб-сайт, не предоставляется возможность выбирать между различными форматами файлов.Вместо этого браузер определяет, какой формат лучше всего подходит для браузера и устройства зрителей, и автоматически обслуживает эту версию.

Поддерживаемые форматы файлов

Вместе с этими элементами HTML5 можно использовать множество различных форматов видео и аудио файлов. Однако поддержка разных форматов варьируется от одного браузера к другому.

Выбор форматов файлов для аудиофайлов

Существует четыре аудиоформата с широкой поддержкой браузером. Хотя поддержка других форматов доступна на более ограниченной основе, эти четыре формата обычно используются для доставки аудиоконтента в веб-браузер.

  • Файлы Wav имеют очень высокое качество, но при этом очень большие.
  • Формат MP3 намного меньше, чем Wav, но это частный формат, и проблемы с качеством становятся очевидными при низких битрейтах.
  • Формат AAC похож на MP3 в том, что это частный формат. Он лучше работает с битрейтом выше 100 кбит / с.
  • Ogg — это стандарт с открытым исходным кодом, что делает его популярным среди разработчиков, а качество звука намного лучше при низких битрейтах, чем в MP3.

Форматы файлов MP3 и AAC поддерживаются почти всеми браузерами. Однако, учитывая проприетарный характер форматов MP3 и AAC, а также тот факт, что файлы Ogg лучше звучат при низких битрейтах, разработчики и кураторы контента, как правило, предпочитают формат Ogg.

Большинство браузеров уже поддерживают Ogg, и можно ожидать, что в будущем поддержка будет добавлена ​​в других. В результате, при работе с аудиоконтентом имеет смысл предоставить файл в формате Ogg в качестве первого варианта с альтернативным вариантом MP3 или ACC.Wav рекомендуется только в тех случаях, когда качество записи критично.

Выбор форматов файлов для видеофайлов

Существует два основных формата видеофайлов, которые могут использоваться с элементом video и поддерживаются большинством веб-браузеров:

  • WebM — это новый формат с открытым исходным кодом, разработанный компанией Google.
  • MP4 более высокое качество и более широкая поддержка браузеров, чем WebM.

Если вы собираетесь предлагать только один тип видео, выберите формат MP4, поскольку он практически универсален как для настольных, так и для мобильных браузеров.Однако, поскольку WebM построен на технологиях с открытым исходным кодом, со временем он должен догнать MP4 с точки зрения поддержки браузера и однажды может стать доминирующим форматом для доставки видео через Интернет.

Использование

для добавления субтитров

Элемент track может быть добавлен в качестве дочернего элемента к любому элементу audio или video , чтобы связать синхронизированный текстовый файл с медиаконтентом. Файл, связанный с элементом track , должен быть отформатирован в формате WebVTT.Довольно часто к элементу video или audio добавляется более одного файла дорожки , чтобы обеспечить титры или субтитры на нескольких языках.

Атрибут kind используется для указания типа данных, содержащихся в прикрепленном файле. Значения, которые могут быть применены к атрибуту kind , включают субтитров , заголовков , описаний , глав и метаданных .

Другие атрибуты, которые могут использоваться с элементом track , включают:

  • label : Используется для добавления метки, чтобы помочь пользователям идентифицировать дорожку, наиболее подходящую для их нужд.
  • src : определяет URL-адрес файла дорожки.
  • srclang : Этот атрибут требуется, если для атрибута kind установлено значение subtitles и он определяет язык субтитров, содержащихся в соответствующем файле дорожки.

Вот пример того, как элемент track добавлен в качестве дочернего элемента video element:

  
  

Встраивание внешнего носителя

Элементы audio и video HTML5-элементы являются большим подспорьем для веб-мастеров и создателей контента, которые хотят размещать медиафайлы на своем собственном сервере или в учетной записи хостинга.Однако контент, добавляемый на веб-страницу с элементами «аудио» или «видео», полностью зависит от встроенных возможностей воспроизведения браузера.

Есть много поставщиков аудио- и видеохостингов, которые отлично справляются с оптимизацией воспроизведения мультимедиа, обеспечивая лучшую производительность, чем собственные элементы HTML5. Возьмем, к примеру, такой веб-сайт, как YouTube. YouTube создал видеоплеер, который по умолчанию использует HTML5, включает резервный вариант на основе флэш-памяти для неподдерживаемых браузеров, регулирует качество видео в зависимости от скорости соединения зрителей и обеспечивает буферизацию и плавную потоковую передачу.

То же самое можно сказать о распространителях аудиоконтента, таких как Soundcloud и Spotify.

Воспроизведение аудио и видео в собственном формате пока не так хорошо, как услуги воспроизведения, предоставляемые компаниями, специализирующимися на потоковой передаче мультимедиа.

В результате, если вы хотите добавить мультимедийный контент с такого веб-сайта, как YouTube, SoundCloud, Spotify, The Internet Archive, Vimeo или любого другого ведущего поставщика потокового мультимедиа, вы должны сначала определить, предлагает ли поставщик простой способ встроить родной медиаплеер.Причина в том, что когда вы встраиваете медиаплеер поставщика контента, ваши посетители получают преимущества оптимизации, которые поставщик контента встроил в их медиаплеер.

Использование

Как вы можете видеть ниже, если мы визуализируем видео с использованием этого кода, медиаплеер выглядит немного иначе, и производительность воспроизведения улучшается.

Spotify — еще одна служба, которая использует фреймов для встраивания мультимедийного контента. Вот как выглядит код для встраивания аудиофайла Spotify:

  
  

Если мы обработаем этот код, мы не получим просто набор простых элементов управления audio .Вместо этого мы получаем аудиоплеер Spotify, встроенный в наш веб-сайт.

YouTube полностью освоил использование iframe для встраивания контента до такой степени, что в январе 2015 года они объявили, что прекращают поддержку других методов встраивания контента, размещенного на YouTube. Чтобы получить код встраивания для видео YouTube, просто перейдите к видео, которое вы хотите встроить, откройте контекстное меню (щелкните правой кнопкой мыши на ПК или Ctrl и нажмите на Mac) и выберите «Копировать код внедрения». Когда вы это сделаете, код, который выглядит так, как вы видите ниже, будет скопирован в ваш буфер обмена.

  
  

Это довольно простой код, который загружает видеоплеер YouTube, встроенный в веб-страницу, например:

Важно понимать, что при загрузке медиаплеера, такого как видеоплеер YouTube, вы в конечном итоге используете те же ресурсы браузера, что и при встраивании видео с использованием собственного элемента HTML5 video . Разница в том, что инженеры YouTube создали видеоплеер, который учитывает такие параметры, как скорость вашего интернет-соединения, чтобы автоматически настраивать качество видео на лету. В результате, если вы не являетесь исключительным инженером по интернет-видео, вы не сможете воспроизвести результаты YouTube.

Когда использовать