Содержание

Пробельные символы в HTML: табуляция в HTML, неразрывный пробел в HTML, перенос строки в HTML

Привет, посетитель сайта ZametkiNaPolyah.ru! Этой записью мы продолжаем рубрику: Верстка сайтов, в которой есть раздел HTML. На этот раз мы поговорим про пробельные символы HTML. На первый взгляд тема кажется не важной да и не очень нужно, но смею вас заверить, что это далеко не так. Пробельные символы в HTML имеют, во-первых, четкое и определенное назначение, а во-вторых, заранее определенное поведение. Думаю, с назначением пробельных символов в HTML более менее всё понятно: пробельные символы в основном используются для форматирования HTML кода, но и не только для этого. А вот с поведением пробельных символов, думаю, понятно не всё. Дело всё в том, что браузеры особым образом обрабатывают пробельные символы, поэтому я и написал, что у пробельных символов есть четко определенное поведение.

Пробельные символы в HTML: табуляция в HTML, неразрывный пробел в HTML, перенос строки в HTML

Сразу отметим, что HTML делит пробельные символы на виды: HTML табуляция, пробел и перенос строки.

И каждый из этих видов браузер обрабатывает особым образом, кроме того в HTML есть специальные тэги, которые говорят браузеру о том, как обрабатывать пробельные символы. Из этой записи вы узнаете о том для чего нужны пробельные символы в HTML, на какие виды делятся пробельные символы в HTML и как с ними обращается браузер.

Так же мы рассмотрим во всех деталях каждый из пробельных символов в отдельности. В записи будут описаны следующие вопрос:

  • как браузер обрабатывает пробелы в HTML документе и в чем разница между обычным пробелом и неразрывным пробелом;
  • для чего используется табуляция в HTML
    ;
  • как браузер относится к переносам строк, для чего нужны переносы строк в HTML и как выглядит символ переноса строки в HTML;
  • как заставить браузер сделать принудительный перенос строки;
  • и как сохранить все пробельные символы в HTML.

Надеюсь, что словесные объяснения и примеры из публикации помогут вам разобраться с тем, как браузер обрабатывает пробельные символы.

Для чего нужны пробельные символы в HTML

Содержание статьи:

  • Для чего нужны пробельные символы в HTML
  • Виды пробельных символов в HTML
  • Пробел и неразрывный пробел в HTML
  • Табуляция в HTML или еще один пробельный символ
  • Перенос строки в HTML или третий пробельный символ. Символ переноса строки
  • Как браузер делает переносы строк
  • Принудительный перенос строки в HTML. HTML тэг <br>
  • Сохранение пробелов в HTML. HTML тэг <pre>

В языке HTML, как и в любом языке, на котором мы что-то разрабатываем, есть пробельные символы. Итак, давайте сперва разберемся с вопросом: для чего нужны пробельные символы в HTML? Ответ на самом деле очень прост. Пробельные символы в HTML используются для двух целей. Первая цель или первое назначение пробельных символов в HTML заключается в форматирование HTML документа.

При помощи пробельных символов мы делаем HTML код читабельным и понятным для нас и для других разработчиков. Согласитесь, что код без пробельных символов был бы не очень читабельным и его не очень удобно было бы редактировать. Стандарт языка HTML относится лояльно к пробельным символам, а это значит, что мы их можем использовать в документе, как нам угодно, а можем писать сплошной код.

Второе назначение пробельных символов в HTML, можно сказать, логическое, и используем мы пробельные символы для того, чтобы разделить слова между собой, поскольку тексты без пробелов были бы совсем нечитабельны. Бывают ситуации, когда вы случайно поставили несколько пробелов между словами внутри HTML тэга, в этом случае браузер «сожмет» эти пробелы до одного. В дальнейшем мы с вами в этом убедимся и посмотрим на примере.

Надеемся, что с назначением пробельных символов в HTML мы разобрались и теперь можем двигаться дальше. Тема пробельных символов довольно простая, но важная. В принципе, в HTML нет сложных тем и нет ничего не важного, поскольку HTML – это стандарт, который нужно соблюдать.

Виды пробельных символов в HTML

Раз с назначением пробельных символов всё понятно, то стоит разобраться с видами пробельных символов. В HTML, да и в общем, пробельные символы можно разделить следующим образом: пробел, табуляция и перенос строки. Описать словами пробельные символы хорошо, но хотелось бы их увидеть своими глазами, в этом нам поможет бесплатный HTML редактор Notepad++, у которого есть подсветка синтаксиса, но сейчас для нас важно, что Notepad++ умеет отображать пробельные символы.

Как выглядят пробельные символы в HTML документе

Обратите внимание на рисунок: это скрин из Notepad++, на котором открыт HTML документ из записи, в которой мы говорили про HTML элементы. Оранжевая стрелка – это табуляция в HTML документе. Поскольку я работаю на ОС Windows 10, то перенос строк в HTML у меня отображается двумя символами: CR и LF (такая уж традиция, идущая от печатных машинок, в ОС семейства Linux перенос строки обозначается одни символом LF). А вот пробел в Notepad++ отображается символом красной точки, если присмотритесь к скрину, то заметите ее.

Итак, Notepad++ помог нам увидеть пробельные символы в HTML документе: табуляцию, перенос строки и пробел. Однако большинство этих пробельных символов мы не увидим в HTML странице, которую нам сформирует браузер. Мы уже говорили, что язык HTML не чувствителен к пробельным символам, и браузеры отбрасывают все пробельные символы, расположенные между тэгами.

Также хотим обратить ваше внимание на то, что каждый пробельный символ занимает место на жестком диски, размер пробельного символа в HTML зависит от кодировки документа. Поэтому если вы проводите внутреннюю оптимизацию сайта и пытаетесь уменьшить скорость загрузки сайта, то на хостинге можете попробовать удалить все пробельные символы, стоящие между HTML тэгами, тем самым уменьшив размер документа.

Пробел и неразрывный пробел в HTML

Давайте теперь рассмотрим каждый из пробельных символов в отдельности. Начнем мы с пробелов в HTML. Итак, мы уже знаем, что браузер игнорирует все пробельные символы, расположенные между тэгами. Но как обрабатывает браузер пробельные символы внутри тэгов, это важный вопрос, поскольку от этого зависит то, как будут отображаться тексты на странице. Давайте посмотрим это на примере. Откройте любой удобный для вас редактор, можно даже обычный блокнот, но я порекомендую вам бесплатный PHP редактор NetBeans, у которого есть прекрасные возможности по работе с HTML, и наберите следующий код:

Пример использования пробелов в HTML документе

Сохраните файл с расширением .html в любую удобную для вас папку и откройте его в браузере, вы увидите вот такую картину:

Отображение пробельных символов в браузере

Мы видим, что в первом HTML параграфе браузер «сконвертировал» все лишние пробелы и пробельные символы, отличные от пробела, в один пробел. А во втором параграфе у нас ситуация несколько другая. Здесь мы используем специальный символ, про который часто говорят, что это неразрывный пробел в HTML. Всё дело в том, что говорить неразрывный пробел в HTML не совсем правильно, так как это специальная последовательность кодировки.

Неразрывные пробелы в HTML документах, как и в любых других документах используются, чтобы сказать программе, открывающей данный документ (в нашем случае браузеру), что данные слова соединены пробелом неразрывно, другими словами, если мы напишем «Привет&nbsp;мир!», то браузер никогда не перенесет слово «мир!» без слова «Привет» на новую строку, перенос будет осуществлен только вместе. Плюс ко всему прочему неразрывный пробел в HTML можно использовать, чтобы поставить несколько пробелов между словами внутри HTML тэгов.

Обратите внимание на рисунок, в котором показано окно браузера: браузер проигнорировал все переносы строк, несмотря на то, что мы использовали неразрывный пробел внутри HTML тэга <p>. Давайте подведем промежуточный итог: браузер игнорирует все пробельные символы, расположенные вне HTML тэгов, и браузер сжимает все пробельные символы внутри HTML тэгов до одного пробела, если внутри HTML тэга не используется неразрывный пробел.

Табуляция в HTML или еще один пробельный символ

HTML табуляция – это еще один пробельный символ. Чаще всего табуляцию в HTML используют для того, чтобы форматировать HTML код в редакторе. Табуляцию не стоит использовать внутри HTML тэга <pre>, о котором мы поговорим далее. Дело всё в том, что табуляция не имеет фиксированного размера. Размер табуляции можно настроить, как в редакторе, так и в браузере. Поэтому нельзя точно сказать, как табуляция будет отображаться у того или иного пользователя на созданной HTML странице в браузере.

Табуляцию в HTML можно настроить (да и не только в HTML), потому что она представляет собой несколько пробелов, объединенных вместе. Чтобы написать пробельный символ табуляции нажмите клавишу Tab (по-моему, это сработает в любом редакторе). Табуляцию в HTML можно использовать для форматирования кода (не путайте форматирование кода с непосредственным форматированием текста в HTML), но ее не стоит использовать внутри HTML тэгов, поскольку у каждого пользователя она будет отображаться в соответствии с его настройками, а значит по-разному. Пожалуй, мы сказали всё, что можно про использование табуляции в HTML документах и редакторах.

Перенос строки в HTML или третий пробельный символ. Символ переноса строки

Перенос строки в HTML, да и не только в HTML, осуществляется нажатием клавиши Enter. Символ переноса строки в операционных системах Linux: LF. В операционных системах Windows CR LF, в системах Mac OS до версии девять символом переноса строки была последовательность CR. Итак, мы уже знаем, что браузер игнорирует переносы строк в HTML документе, где бы они не располагались.

Перенос строки в HTML используется в основном для редактирования и форматирования кода, чтобы сделать его читабельным и удобным для редактирования, не пренебрегайте возможностью поставить символ переноса строки, чтобы облегчить чтение кода себе и людям, которые работают вместе с вами.

Как браузер делает переносы строк

Итак, мы уже разобрались с тем, как браузер интерпретирует пробельные символы и в принципе решили для себя вопрос о том, что пробельные символы:

табуляция, пробел, неразрывный пробел, символ переноса строки, нам нужны для форматирования кода, чтобы делать его читабельным. Но, мы бы сказали не всю правду, если бы не поговорили о том, как браузер делает перенос строк, когда ему не хватает области просмотра.

Дело всё в том, что для браузера символы пробела – это ориентиры, по которым он определяет, как будут переноситься строки в том случае, когда нет возможности их уместить в область просмотра. Давайте попробуем реализовать простой пример. Создадим простой HTML документ. Откройте любой удобный редактор, например, бесплатный CSS редактор Brackets и напишите следующий код:

<!DOCTYPE html> <html lang=»ru-RU»> <head> <meta charset=»UTF-8″> <title>Пробельные символы в HTML</title> <link rel=»stylesheet» type=»text/css» href=»style.css» /> </head> <body> <h2>Текстнаписанныйбезпробельныхсимволовперенесеннебудет</h2> <p>Браузер пользуется пробельными символами, чтобы осуществлять перенос строк в том случае, когда области просмора не хватает, чтобы уместить всю строку</p> </body> </html>

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

<!DOCTYPE html>

<html lang=»ru-RU»>

<head>

<meta charset=»UTF-8″>

<title>Пробельные символы в HTML</title>

<link rel=»stylesheet» type=»text/css» href=»style. css» />

</head>

<body>

<h2>Текстнаписанныйбезпробельныхсимволовперенесеннебудет</h2>

<p>Браузер пользуется пробельными символами, чтобы осуществлять перенос

строк в том случае, когда области просмора не хватает, чтобы

уместить всю строку</p>

</body>

</html>

А затем откройте пример в браузере и сократите область просмотра до минимума, вы увидите примерно такую же картину, как на рисунке ниже.

Пример того, что браузер делает перенос строк, ориентируясь на пробелы в HTML документе

В случае HTML заголовка браузер не стал ничего переносить и оставил строку как есть. Но в случае с HTML абзацем у браузера появилось понимание о том, как переносить строки благодаря тому, что в тексте параграфа есть пробельные символа, на которые ориентируется браузер, чтобы осуществить перенос строки.

Итак, мы уже нашли три применения пробельным символам в HTML: первое и основное заключается в том, что пробельные символы используются для форматирования кода, второе применение заключается в том, что браузер, ориентируясь на пробельные символы, делает перенос строк в том случае, когда ему не хватает области просмотра, и третье применение пробельных символов в HTML заключается в разделение слов в тексте.

Принудительный перенос строки в HTML. HTML тэг <br>

Итак, мы выяснили, что браузер чихал на символы переноса строк в HTML, но как нам быть, если есть необходимость сделать перенос строки там, где нам хочется, а не там, где заканчивается область просмотра в браузере? Например, мы хотим опубликовать стихи, но параграфом их публиковать не сильно правильно и неудобно. В таких ситуациях нас спасает и, причем очень сильно спасает, HTML тэг <br>.

BR является строчным HTML элементом и одиночным HTML тэгом. Выполняет HTML тэг <br> одну единственную простую, но важную функцию – делает принудительный перенос строк. Когда браузер видит HTML тэг <br>, он формирует HTML элемент, который видят пользователи в виде переноса строк. Давайте сделаем принудительный перенос строк на примере, откройте любой удобный для вас редактор, на мой взгляд одним из самых удобных редакторов является JavaScript редактор Sublime Text 3, и скопируйте следующий код:

<!DOCTYPE html> <html lang=»ru-RU»> <head> <meta charset=»UTF-8″> <title>Пробельные символы в HTML</title> <link rel=»stylesheet» type=»text/css» href=»style. css» /> </head> <body> <p>Белая береза<br> Под моим окном<br> Принакрылась снегом,<br> Точно серебром.</p> </body> </html>

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

<!DOCTYPE html>

 

<html lang=»ru-RU»>

 

<head>

 

<meta charset=»UTF-8″>

 

<title>Пробельные символы в HTML</title>

 

<link rel=»stylesheet» type=»text/css» href=»style.css» />

 

</head>

 

<body>

 

<p>Белая береза<br> Под моим окном<br>

 

Принакрылась снегом,<br> Точно серебром.</p>

 

</body>

 

</html>

Четверостишие из произведения Есенина будет отображено следующим образом:

Делаем принудительный перенос строк в HTML документе

Каждая строка стихотворения написана с новой строки, в принципе, этого мы и добивались. Итак, тэг <br> используется для принудительного переноса строк в HTML. Если вы напишите два и более тэгов BR подряд, то браузер сформирует столько принудительных переносов строк, сколько тэгов <br> он встретит в документе.

Важной особенностью тэга <br> является то, что все пробельные символы, которые расположены в коде до него и все символы, которые располагаются после него, игнорируются. Поэтому вы можете спокойно формировать принудительный перенос строки данным тэгом, не опасаясь, что где-нибудь «вылезет» лишний пробельный символ. Стоит заметить, что тэг <br> имеет один уникальный HTML атрибут clear, который сообщает браузеру, как обрабатывать следующую за <br> строку, если текст обтекает плавающий HTML элемент, но об этом мы поговорим в другой записи.

Сохранение пробелов в HTML. HTML тэг <pre>

Теперь давайте обсудим проблему Владимира Маяковского… Вернее его слога, еще точнее, как нам записать стихи Владимира Маяковского в HTML документе.

Неужели нам придется использовать специальные символы HTML, типа неразрывного пробела и после каждой строки тэг <br>? Ответ: конечно же нет. Разработчики стандарта HTML учли этот момент и приняли в стандарт специальный HTML тэг <pre>. Тэг <pre> или preformatted на русский язык можно перевести, как авторское форматирование.

Данный тэг позволяет сохранять пробельные символы в HTML. Когда браузер встречает текст внутри тэга <pre>, он его отображает как есть, то есть с сохранение всех пробельных символов: перенос строк, табуляция и просто пробел будут сохранены внутри тэга <pre> в том виде, как вы их написали.

Стоит отметить, что HTML тэг <pre> является парным, а HTML элемент PRE является блочным. Собственно, тэг получил название авторское форматирование из-за причины, которую мы озвучили выше: браузер сохраняет все пробельные символы текста, внутри данного тэга в том виде, в котором их написал автор. Давайте попробуем сохранить все пробельные символы в HTML, использовав тэг <pre> и посмотрим, как пробельные символы будут показаны в браузере.

Тэг pre, который позволяет сохранять пробельные символы в HTML

Код документа очень простой, стих В. Маяковского помещен в контейнер <pre>. Теперь посмотрим, как обработает браузер пробельные символы внутри HTML элемента PRE.

Пример авторского форматирования в HTML

Видим, что все пробельные символы сохранились в том виде, как мы их написали. Теперь мы убедились, что тэг <pre> действительно сохраняет пробельные символы на HTML страницах.

Итак, подведем итог всему вышесказанному. В HTML есть три вида пробельных символов: табуляция, перенос строки и пробел. Табуляцию в HTML стоит использовать только для форматирования HTML кода в редакторе. Переносы строк в HTML браузеры игнорируют, «сжимая» их до пробела, как и табуляции. Чтобы создать символ переноса строки в HTML используйте тэг <br>.

Пробелы в HTML нужны для двух целей: по пробелам браузер определяет, как осуществлять перенос строк, пробелы нужны чтобы текст был читабельным. HTML поддерживает специальные символы кодировки, например, символ неразрывного пробела в HTML можно использовать в том случае, когда вы хотите написать несколько пробелов подряд (в противном случае браузер сократит их до одного) или кода вы хотите указать браузеру, чтобы он не переносил слова на новые строки друг без друга.

Как сделать tab в html

Табуляция в HTML: 4 способа сделать отступ

По умолчанию браузеры игнорируют последовательности из нескольких пробелов, учитывая только первый. Однако, в некоторых случаях есть необходимость сделать отступ в HTML документе.

Отдельного символа табуляции в HTML не существует, тем не менее, даже без специального кода или знака табуляции, есть много способов достичь нужного результата.

Основные способы сделать табуляцию

Способы сделать табуляцию в HTML:

  • Используя CSS свойство margin-left .
  • С помощью спецсимвола неразрывный пробел &nbsp; .
  • Несколькими пробелами внутри тега <pre> .
  • Задать блоку CSS свойство white-space и использовать пробелы.

Примеры. Табуляция в HTML

Способ 1: Делаем отступ, например, 50 пикселей от левого края с помощью свойства CSS margin-left .

Способ 2: Используем специальный символ HTML &nbsp; — неразрывный пробел. Каждый nbsp; равен одному пробелу и не будет игнорироваться браузером. Однако неразрывные пробелы не переносятся на следующую строку. Это следует учитывать, если табуляция делается как отступ внутри текста.

Способ 3: Пишем текст внутри тега <pre> . По умолчанию, браузеры не игнорируют пробелы внутри этого тега. Подробнее в статье: Тег <pre> HTML предварительно отформатированный текст.

Способ 4: Меняем у блока правило учета пробелов через CSS свойство white-space .

Каждый из этих способов будет работать. Какой больше подойдет в конкретном случае — решать вам. Мне в своей практике доводилось использовать все 4 способа табуляции, приведенные выше. Чаще всего использую CSS отступы и неразрывные пробелы.

Как сделать вкладки в HTML

Сегодня мы создадим три вкладки (tabs), переключаясь между которыми, поочередно будет скрываться или снова показываться, содержимое всех вкладок.

В каких случаях целесообразно размещать контент на сайте во вкладках?

Первая причина – в целях экономии места на странице. Вторая причина – когда содержимое сайта разнородное. В большинстве случаев, обе причины, склоняют нас к использованию вкладок (табов) на сайте.

Я знаю, что начинающие веб-разработчики, «шарахаются» от нативного способа (с применением JS) делать подобные вкладки. Предпочитая, не вникать в технические детали, хватаются за готовый плагин на jQuery (смотрите урок по Easytabs) или берут готовый компонент на Bootstrap.

Однако этот урок посвящается тем смельчакам, которые не прячут голову в песок, а хотят разобраться в механизме переключения между вкладками. Особенно, урок будет полезен изучающим JavaScript. Пользуясь случаем, не могу не посоветовать видео-курс по JavaScript.

Демонстрация вкладок

HTML код вкладки

Внутри контейнера див с классом tab, создадим 3 кнопки-ссылки (названия городов) с классом tablinks, заранее повесим на кнопки события по клику и дадим название функции openCity. При клике по кнопке отработает эта функция, первым аргументом события будет — event.

<div >
<button>Москва</button>
<button>Берлин</button>
<button>Пекин</button>
</div>

Дальше создадим три блока с контентом для каждого таба, каждому блоку присвоим ID для получения нужных элементов и классы для стилизации их.

CSS код вкладки

Комментарии для CSS кода

JS код вкладки

Комментарии для JS кода

Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov. ru)!

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.

Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления

Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.

Порекомендуйте эту статью друзьям:

Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):

Она выглядит вот так:

Комментарии ( 1 ):

Очень понравился материал. Но я новичок в этом деле и мне не совсем понятно, как сделать, чтобы при открытии страницы по умолчанию была активна первая вкладка и чтобы она была раскрыта.

Для добавления комментариев надо войти в систему.
Если Вы ещё не зарегистрированы на сайте, то сначала зарегистрируйтесь.

How to Add an HTML Tab and Avoid Whitespace Collapse

TL;DR – In HTML, tab is a piece of whitespace equal to four HTML spaces in size.

Contents

Adding Tab Space in HTML

Unlike with HTML space, there is no particular HTML tab character you could use. You could technically use the &#9; entity as the tab is character 9 in the ASCII. Unfortunately, HTML parsers will simply collapse it into a single space due to the whitespace collapse principle.

There used to be a special tab element. However, it became obsolete in HTML3 more than two decades ago, and even then browsers didn’t support it universally.

One tab in HTML equals four spaces. Unfortunately, due to possible whitespace collapse, you can’t just type in four spaces, as HTML will collapse them all into a single space.

One possible solution is simply using the non-breakable space four times:

Preformatting your text is also an option. The <pre> tags preserve both HTML tabs and spaces the way they were typed:

Remember the browser will display it in a fixed-width font (like Courier) by default. However, you can change it using CSS properties anytime without affecting HTML tabs and spaces.

  • Simplistic design (no unnecessary information)
  • High-quality courses (even the free ones)
  • Variety of features
  • Nanodegree programs
  • Suitable for enterprises
  • Paid certificates of completion
  • Easy to navigate
  • No technical issues
  • Seems to care about its users
  • Huge variety of courses
  • 30-day refund policy
  • Free certificates of completion
  • Great user experience
  • Offers quality content
  • Very transparent with their pricing
  • Free certificates of completion
  • Focused on data science skills
  • Flexible learning timetable

CSS Alternatives for HTML Tab

Even though it’s useful to know how to tab in HTML, some cases do require using alternatives. When writing text documents, you might use tabs to modify layout or move your text fragments to a different place. In web design, it’s a bit different, and those tasks should be achieved by using CSS properties:

Табуляторы и отступы

Табуляторы помещают текст в определенную горизонтальную позицию внутри фрейма. Установка табуляторов по умолчанию зависит от единиц измерения горизонтальной линейки, заданных в диалоговом окне «Единицы измерения и приращения».

Табуляторы применяются ко всему абзацу. Первый установленный табулятор удаляет все табуляторы по умолчанию слева от него. Последующие установленные табуляторы удаляют все табуляторы по умолчанию, находящиеся между вновь установленными. Существуют табуляторы с выравниванием влево, по центру, вправо, по десятичной точке и по специальному символу.

Табуляторы устанавливаются при помощи диалогового окна «Табуляторы».

Диалоговое окно «Табуляторы»

A. Кнопки выравнивания табуляторов B. Позиция табулятора C. Поле «Отточие» D. Поле «Выровнять по» E. Линейка табулятора F. Привязка над фреймом 

При работе с вертикальным текстовым фреймом диалоговое окно «Табуляторы» также располагается вертикально. Если направление диалогового окна «Табуляторы» не соответствует направлению текстового фрейма, для привязки линеек к текущему текстовому фрейму нажмите на значок магнита .

Вертикальные табуляторы

Открытие диалогового окна «Табуляторы»

  1. При помощи инструмента «Текст» щелкните любое место текстового фрейма.

  2. Выберите меню «Текст» > «Табуляторы».

Если верхний край фрейма отображается на экране, то диалоговое окно «Табуляторы» привязывается к текущему текстовому фрейму и его ширина согласуется с размерами текущей колонки.

Если верхний край горизонтального фрейма отображается, диалоговое окно «Табуляторы» будет привязано к верхнему краю текущего текстового фрейма, а ширина будет меняться в соответствии с шириной текущего столбца. Если в вертикальном фрейме есть точка ввода текста, диалоговое окно «Табуляторы» будет привязано к правой стороне текстового фрейма, а отображаемая длина будет соответствовать длине текущего столбца.

Выравнивание линейки диалогового окна «Табуляторы» относительно текста

  1. В режиме просмотра «Макет» прокрутите документ, чтобы отобразился верхний край его содержимого.

  2. Прокрутите документ, чтобы отобразился верхний край текстового фрейма.

  3. Щелкните значок магнита  в диалоговом окне «Табуляторы». Диалоговое окно «Табуляторы» будет привязано к верхнему краю столбца, содержащего выделенные элементы или точку ввода.

Существуют табуляторы с выравниванием влево, по центру, вправо, по десятичной точке и по специальному символу. Табулятор с выравниванием по специальному символу обеспечивает выравнивание по произвольным символам — двоеточию, знаку доллара и т.  д.

  1. Чтобы увидеть действие параметров табулятора, выберите «Просмотр» > «Просмотр макета».

  2. При помощи инструмента «Текст»  щелкните в абзаце точку ввода.

  3. Нажмите клавишу Tab. Добавьте табуляторы в абзацы, где необходимо добавить отступы по горизонтали. Это можно сделать и после установки табуляторов.

    Выравнивание текста с помощью табуляторов
  4. Чтобы отобразить диалоговое окно «Табуляторы», выберите меню «Текст» > «Табуляторы».

  5. Чтобы определить абзацы, к которым будут применяться табуляторы, выберите нужные абзацы.

    В режиме просмотра «Гранки» и «Материал» при добавлении табуляторов в начало абзаца создается отступ текста одной и той же величины вне зависимости от положения табулятора. В режиме просмотра «Макет» отображается фактический размер табуляции.

  6. Чтобы задать способ выравнивания текста для первого табулятора, в диалоговом окне «Табуляторы» нажмите кнопку табулятора с соответствующим выравниванием (слева, по центру, справа или по десятичной точке).

  7. Выполните одно из следующих действий:

    Добавление нового табулятора
    • В поле Х введите значение позиции для табулятора, затем нажмите клавишу «Ввод» или «Return». Если выбрано значение Х, то значение табулятора можно увеличивать или уменьшать на 1 пункт с помощью клавиш «Стрелка вверх» и «Стрелка вниз».
  8. Для последующих табуляторов с различным выравниванием повторите шаги 3 и 4.

Первый табулятор выравнивается по правому краю, второй — по левому.

Чтобы вставить символ табуляции в таблицу, выберите в меню «Текст» > «Вставить специальный символ» > «Другой» > «Табулятор».

Команда «Повторить табулятор» создает несколько табуляторов, основываясь на расстоянии между позицией табулятора и левым отступом или предыдущим табулятором.

  1. Щелкните мышью в абзаце, чтобы поместить точку ввода.

  2. В палитре «Табуляция» выберите позицию табуляции на линейке.

  3. В меню палитры выберите пункт «Повторить табулятор».

    Повторяющиеся табуляторы

    A. Кнопки выравнивания табуляторов B. Позиция табулятора на линейке C. Меню палитры 

Удаление, перемещение и редактирование табуляторов производится при помощи диалогового окна «Табуляторы».

Перемещение позиции табулятора

  1. При помощи инструмента «Текст»  щелкните в абзаце точку ввода.

  2. В диалоговом окне «Табуляторы» выделите на линейке нужный табулятор.

  3. Выполните одно из следующих действий:

Удаление табулятора

  1. Щелкните мышью в абзаце, чтобы поместить точку ввода.

  2. Выполните одно из следующих действий:

    • Перетащите табулятор за пределы линейки.

    • Выберите табулятор и выберите в меню палитры пункт «Удалить табулятор».

    • Выберите в меню палитры пункт «Удалить все табуляторы» (Illustrator) или «Очистить все» (InDesign), чтобы восстановить положение табуляторов по умолчанию.

Изменение выравнивания табулятора

  1. В диалоговом окне «Табуляторы» выделите на линейке нужный табулятор.

  2. Щелкните кнопку выравнивания табуляторов.

    Удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS), можно по щелчку табулятора циклически переключаться между четырьмя видами табуляторов.

Десятичные табуляторы предназначены для выравнивания по заданному символу, такому как десятичная запятая или знак денежной единицы.

  1. В палитре «Табуляторы» создайте или выберите десятичный табулятор  на линейке табулятора.

  2. В поле «Выровнять по» введите символ, по которому необходимо произвести выравнивание. Может быть введен или вставлен любой символ. Убедитесь, что указанный символ содержится в выравниваемых абзацах.

    Текст, выровненный с помощью десятичных табуляторов

Отточие табулятора — это повторяющийся символьный шаблон (например, последовательность точек или тире) между табулятором и последующим текстом.

  1. В палитре «Табуляция» выберите позицию табуляции на линейке.

  2. В поле «Отточие» введите шаблон (не более восьми символов), а затем нажмите клавишу ВВОД или Return. Введенные символы повторяются по всей ширине табуляции.

  3. Чтобы изменить шрифт или другой параметр форматирования отточия табулятора, выделите символ табуляции в текстовом фрейме, а затем примените к нему форматирование с помощью палитры «Символ» или меню «Текст».

В первом шаге можно добавить табулятор, выравниваемый справа в отступе справа, что упростит подготовку таблицы по ширине колонки. Табулятор выравнивания по правому краю несколько отличается от обычного табулятора. Он имеет следующие отличительные признаки.

  • Выравнивает весь последующий текст по правому краю текстового фрейма. Если абзац содержит табулятор любого типа после табулятора выравнивания по правому краю, то этот табулятор и текст после него переносятся на следующую строку.

  • Является специальным символом и находится в тексте, а не в диалоговом окне «Табуляторы». Добавляется через контекстное меню, а не через диалоговое окно «Табуляторы». В результате этого табулятор отступа справа не может являться частью стиля абзаца.

  • Отличается от значения «Отступ справа» в палитре «Абзац». Значение «Отступ справа» определяет расстояние от всего правого края абзаца до правого края текстового фрейма.

  • Может использоваться с префиксом табулятора. Табулятор выравнивания по правому краю использует префикс табулятора первой позиции табулятора после правого поля или (в случае его отсутствия) последнюю позицию табулятора перед правым полем.

  1. При помощи инструмента «Текст»  щелкните строку, в которую необходимо добавить табулятор выравнивания по правому краю.

  2. Выберите меню «Текст» > «Вставить специальный символ» > «Другой» > «Табулятор выравнивания по правому краю».

Отступы смещают текст внутрь от правого или левого края фрейма. Обычно для создания отступа первой строки абзаца применяют отступы для первой строки абзаца, а не пробелы или символы табуляции.

Отступ для первой строки абзаца позиционируется относительно отступа левого поля. Например, если левый край абзаца смещен на 1 пику, то установка отступа для первой строки абзаца в 1 пику приведет к смещению первой строки абзаца на 2 пики от левого края фрейма или врезки.

Отступы могут быть заданы при помощи палитр «Табуляторы», «Абзац» или панели «Управление». Их можно также установить при создании маркированного или нумерованного списка.

При настройке символов CJK для установки отступа для первой строки можно использовать параметр модзикуми. Однако при задании отступов в параметрах модзикуми для текста, в котором отступ первой строки был задан в палитре «Абзац», в качестве отступа текста можно указать значение суммы двух отступов.

Задание отступа с помощью диалогового окна «Табуляторы»

  1. Выберите инструмент «Текст»  и щелкните абзац, для которого нужно установить отступ.

  2. Чтобы отобразить диалоговое окно «Табуляторы», выберите меню «Текст» > «Табуляторы».

  3. В диалоговом окне «Табуляторы» выполните с маркерами отступа  одно из следующих действий.

    • Чтобы сделать отступ в первой строке текста, перетащите верхний маркер. Чтобы сместить оба маркера и создать отступ для всего абзаца, перетащите нижний маркер.
    Текст с отступом для первой строки абзаца (слева) и без него (справа)
    • Чтобы создать отступ для первой строки текста, выберите верхний маркер и введите значение отступа по оси Х. Чтобы переместить оба маркера и сделать отступ для всего абзаца, выберите нижний маркер и введите значение отступа по оси Х.

Дополнительные сведения об использовании диалогового окна «Табуляторы» см. в разделе Обзор диалогового окна «Табуляторы».

Задание отступов с помощью палитры «Абзац» или панели «Управление»

  1. Выберите инструмент «Текст»  и щелкните абзац, для которого нужно установить отступ.

  2. Задайте значения для отступов в палитре «Абзац» на панели «Управление». Например, выполните одно из следующих действий:

    • Чтобы задать отступ размером в 1 пику для всего абзаца, введите значение 1p в поле «Отступ слева» .

    • Чтобы задать отступ размером в 1 пику только для первой строки абзаца, введите значение 1p в поле «Отступ слева для первой строки .

    • Чтобы создать висячий отступ в 1 пику, введите положительное значение (например, 1p) в поле «Отступ слева» и отрицательное (например, 1p) в поле «Отступ слева для первой строки». См. Установка отступов.

Восстановление отступов

  1. Щелкните абзац, в котором отступы необходимо сбросить к нулевой отметке.

  2. Выберите в меню диалогового окна «Табуляторы» пункт «Сброс отступов».

Создание висячего отступа

При создании висячего отступа делается отступ всех строк абзаца, кроме первой. Висячие отступы особенно удобно использовать тогда, когда в начало абзаца нужно добавить вложенные графические объекты.

Текст без отступа (слева) и с висячим отступом (справа)
  1. Выберите инструмент «Текст»  и щелкните абзац, для которого нужно установить отступ.

  2. В диалоговом окне «Табуляторы» или на панели «Управление» задайте положительное значение отступа слева.

  3. Чтобы задать отрицательное значение отступа для первой строки абзаца, выполните одно из следующих действий:

В большинстве случаев задается отрицательное значение, вводимое на шаге 2. Например, если отступ слева равен 2 пикам, то значение отступа для первой строки абзаца обычно будет равно –2 пикам.

Отступ справа для концевой строки абзаца

Добавить висячий отступ с правой стороны концевой строки можно с помощью параметра «Отступ справа для концевой строки». Его особенно удобно использовать для выравнивания цен в каталогах продаж по правому краю.

Отступ справа для концевой строки
  1. Введите текст абзацев. В последней строке каждого абзаца установите точку ввода перед текстом, для которого будет задан отступ, а затем выберите меню «Текст» > «Вставить специальный символ» > «Другой» > «Табулятор выравнивания по правому краю».

  2. Выделите абзацы.

  3. Для создания в абзацах отступа справа задайте значение (например, 2p) в поле «Отступ справа» в палитре «Абзац» или на панели «Управление».

  4. Для создания в абзаце отступа справа задайте в поле «Отступ справа для концевой строки» в палитре «Абзац» или на панели «Управление» отрицательное значение (например, -2p).

Произвольный отступ

Специальный символ произвольного доступа позволяет сделать отступ строк в абзаце независимым от значения отступа слева для абзаца. Он характеризуется следующими отличиями от отступа слева для абзаца.

  • Произвольный отступ является частью размещения текста, как если бы он был отображаемым символом. При перекомпоновке текста отступ смещается вместе с ним.

  • Произвольный отступ влияет на все строки после той, на которой он находится, поэтому произвольный отступ можно задать для нескольких строк в абзаце.

  • Если выбрать команду «Текст» > «Показать служебные символы», то символ произвольного отступа  становится виден на экране.

Специальный символ произвольного отступа
  1. При помощи инструмента «Текст»  установите точку ввода в то место, куда необходимо установить отступ.

  2. Выберите меню «Текст» > «Вставить специальный символ» > «Другой» > «Произвольный отступ».

Связанные материалы

  • Создание маркированного и нумерованного списков

— Горизонтальная табуляция: U+0009 — Таблица символов Юникода

таб , tab

U+0009

Нажмите, чтобы скопировать и вставить символ

Техническая информация

Название в Юникоде Horizontal Tabulation
Номер в Юникоде

U+0009

HTML-код

&#9;

CSS-код

\0009

Раздел Основная латиница
Версия Юникода: 1. 1 (1993)

Значение символа

Горизонтальная табуляция используется для форматирования текста. Визуально она отображается в виде пустого пространства внутри строки.

В языках программирования используется для задания отступов. Часто табуляция эквивалентна четырём пробелам, но встречаются и другие значения.

<div>
    <div>
        Это пример форматрирования исходного кода с помощью табуляции.
    </div>
</div>

В зависимости от устройства или приложения табуляция может иметь не фиксированную длину. Например, она может использоваться для перехода к следующему столбцу в таблице:

one  two  three
 1    2     3    
 111  222   333   - здесь промежутки меньше

При вводе с клавиатуры используется клавиша «Tab», а во многих редакторах и сочетание «Ctrl-I».

В исходном коде можно использовать Escape-последовательность \t:

echo "one\ttwo";

Многие текстовые редакторы можно настроить так, чтобы символ табуляции сразу заменялся на последовательность из нескольких (обычно четырёх) пробелов.

Некоторые форматы (например, TSV) используют символ табуляции для разделения данных. Это может быть удобнее, чем использования для этих целей пробела или, например, запятой. Так как и пробел и запятая гораздо чаще используются в различных данных, чем таб.

Среди нескольких управляющих символов, обязательного наличия которых требует POSIX, есть и \t.

Жаргонное название символа горизонтальной табуляции — «таб» (»поставь здесь пару табов»).

Существует также .

Символ «Горизонтальная табуляция» был утвержден как часть Юникода версии 1.1 в 1993 г.

Свойства

Версия 1.1
Блок Основная латиница
Тип парной зеркальной скобки (bidi) Нет
Композиционное исключение Нет
Изменение регистра 0009
Простое изменение регистра 0009

Кодировка

Кодировка hex dec (bytes) dec binary
UTF-8 09 9 9 00001001
UTF-16BE 00 09 0 9 9 00000000 00001001
UTF-16LE 09 00 9 0 2304 00001001 00000000
UTF-32BE 00 00 00 09 0 0 0 9 9 00000000 00000000 00000000 00001001
UTF-32LE 09 00 00 00 9 0 0 0 150994944 00001001 00000000 00000000 00000000

Html32TextWriter Класс (System.

Web.UI) | Microsoft Learn

В следующем примере кода показано, как использовать класс с именем CustomHtml32TextWriter, производный от Html32TextWriter класса. CustomHtml32TextWriterсоздает два конструктора, которые следуют шаблону, установленному HtmlTextWriter классом, и переопределяют RenderBeforeContentRenderAfterContentметоды , RenderBeforeTagи RenderAfterTag методы.

Класс Html32TextWriter является альтернативой классу HtmlTextWriter . Он преобразует атрибуты стиля HTML 4.0 в эквивалентные теги и атрибуты HTML 3.2. Он стандартизирует распространение атрибутов, таких как цвета и шрифты, с помощью таблиц HTML. ASP.NET автоматически использует этот класс для браузеров HTML 3.2 и более ранних версийHttpBrowserCapabilities, проверив TagWriter свойство класса. Если вы не создаете пользовательский адаптер страницы или элемента управления, предназначенный для устройств, использующих разметку HTML 3.2, не нужно создавать экземпляр Html32TextWriter класса явным образом.

Дополнительные сведения о настройке отрисовки страниц и элементов управления см. в разделе «Пошаговое руководство. Разработка и использование пользовательского веб-серверного элемента управления».

Html32TextWriter(TextWriter)

Инициализирует новый экземпляр класса Html32TextWriter, использующий отступ строки, определенный в поле DefaultTabString, когда запрашивающий браузер требует отступа.

Html32TextWriter(TextWriter, String)

Инициализирует новый экземпляр класса Html32TextWriter с заданным отступом строки.

CoreNewLine

Сохраняет символы новой строки, используемые для данного TextWriter.

(Унаследовано от TextWriter)
DefaultTabString

Представляет собой один знак табуляции.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
DoubleQuoteChar

Представляет знак кавычки («).

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
EndTagLeftChars

Представляет открывающую угловую скобку и символ косой черты (</) для закрывающего тега элемента разметки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
EqualsChar

Представляет знак равенства (=).

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
EqualsDoubleQuoteString

Представляет вместе знак равенства (=) и знак двойных кавычек («) в строке (=»).

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
SelfClosingChars

Представляет пробел и самозакрывающийся знак косой черты (/) тега разметки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
SelfClosingTagEnd

Представляет закрывающий знак косой черты и закрывающую угловую скобку (/>) самозакрывающегося элемента разметки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
SemicolonChar

Представляет точку с запятой (;).

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
SingleQuoteChar

Представляет апостроф (‘).

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
SlashChar

Представляет знак косой черты (/).

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
SpaceChar

Представляет знак ( ) пробела.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
StyleEqualsChar

Представляет знак равенства стиля (:) для задания атрибутам стиля равенства значениям.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
TagLeftChar

Представляет открывающую угловую скобку (<) тега разметки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
TagRightChar

Представляет закрывающую угловую скобку (>) тега разметки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
Encoding

Возвращает кодировку, используемую объектом HtmlTextWriter, для записи содержимого на страницу.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
FontStack

Возвращает коллекцию информации о шрифтах, используемых в HTML.

FormatProvider

Возвращает объект, управляющий форматированием.

(Унаследовано от TextWriter)
Indent

Возвращает или задает количество позиций табуляции для задания отступа начала каждой строки разметки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
InnerWriter

Возвращает или задает модуль записи текста, записывающий внутреннее содержание элемента разметки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
NewLine

Возвращает или назначает знак завершения строки, используемый объектом HtmlTextWriter.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
ShouldPerformDivTableSubstitution

Возвращает или устанавливает логическое значение, указывающее, будет ли заменяться элемент Table элементом Div для сокращения времени, требуемого для отображения блока HTML.

SupportsItalic

Возвращает или задает логическое значение, определяющее, поддерживает ли запрашивающее устройство курсивный текст HTML. Свойство SupportsItalic используется для условной передачи курсивного текста в выходной поток Html32TextWriter.

TagKey

Возвращает или задает значение HtmlTextWriterTag для указанного элемента разметки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
TagName

Возвращает или задает имя тега визуализируемого элемента разметки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String)

Добавляет атрибут разметки и значение атрибута в открывающий тег элемента, создаваемого объектом HtmlTextWriter с последующим вызовом метода RenderBeginTag.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean)

Добавляет атрибут разметки и значение атрибута в открывающий тег элемента, создаваемого объектом HtmlTextWriter с последующим вызовом метода RenderBeginTag, с дополнительным кодированием.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
AddAttribute(String, String)

Добавляет указанные атрибут и значение разметки в открывающий тег элемента, создаваемого объектом HtmlTextWriter с последующим вызовом метода RenderBeginTag.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
AddAttribute(String, String, Boolean)

Добавляет указанные атрибут разметки и значение в открывающий тег элемента, создаваемого объектом HtmlTextWriter с последующим вызовом метода RenderBeginTag, с дополнительным кодированием.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
AddAttribute(String, String, HtmlTextWriterAttribute)

Добавляет указанные атрибут разметки и значение вместе со значением перечисления HtmlTextWriterAttribute в открывающий тег элемента, создаваемого объектом HtmlTextWriter, с последующим вызовом метода RenderBeginTag.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle, String)

Добавляет атрибут стиля разметки, связанный с указанным значением HtmlTextWriterStyle, и значение атрибута в открывающий тег разметки, созданный последующим вызовом метода RenderBeginTag.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
AddStyleAttribute(String, String)

Добавляет указанный атрибут стиля разметки и значение атрибута в открывающий тег разметки, созданный последующим вызовом метода RenderBeginTag.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
AddStyleAttribute(String, String, HtmlTextWriterStyle)

Добавляет указанный атрибут стиля разметки и значение атрибута вместе со значением перечисления HtmlTextWriterStyle в открывающий тег разметки, созданный последующим вызовом метода RenderBeginTag.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
BeginRender()

Оповещает объект HtmlTextWriter или объект производного класса, что элемент управления скоро будет отображен.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
Close()

Закрывает объект HtmlTextWriter и высвобождает все системные ресурсы с ним связанные.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
CreateObjRef(Type)

Создает объект, который содержит всю необходимую информацию для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
Dispose()

Освобождает все ресурсы, используемые объектом TextWriter.

(Унаследовано от TextWriter)
Dispose(Boolean)

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые объектом TextWriter, а при необходимости освобождает также управляемые ресурсы.

(Унаследовано от TextWriter)
DisposeAsync()

Асинхронно освобождает все ресурсы, используемые объектом TextWriter.

(Унаследовано от TextWriter)
EncodeAttributeValue(HtmlTextWriterAttribute, String)

Кодирует значение атрибута указанной разметки на основе требований к объекту HttpRequest в текущем контексте.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
EncodeAttributeValue(String, Boolean)

Кодирует значение атрибута указанной разметки на основе требований к объекту HttpRequest в текущем контексте.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
EncodeUrl(String)

Осуществляет минимальную кодировку URL путем преобразования пробелов в указанном URL-адресе в строку «%20».

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
EndRender()

Оповещает объект HtmlTextWriter или объект производного класса, что элемент управления завершил отрисовку. Этот метод используется для закрытия любых элементов разметки, открытых в методе BeginRender().

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
EnterStyle(Style)

Записывает открывающий тег элемента <span>, содержащего атрибуты, реализующие форматирование варианта разметки и знаков указанного стиля.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
EnterStyle(Style, HtmlTextWriterTag)

Записывает открывающий тег элемента разметки, содержащий атрибуты, реализующие форматирование варианта разметки и знака указанного стиля.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
ExitStyle(Style)

Записывает закрывающий тег элемента разметки <span> для завершения форматирования указанного варианта разметки и знаков.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
ExitStyle(Style, HtmlTextWriterTag)

Записывает закрывающий тег указанного элемента разметки, чтобы завершить выбранный макет и форматирование символов.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
FilterAttributes()

Удаляет все атрибуты разметки и стиля со всех свойств страницы или элемента управления веб-сервера.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
Flush()

Очищает все буферы для текущего объекта HtmlTextWriter и вызывает запись всех данных буфера в исходящий поток.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
FlushAsync()

Асинхронно очищает все буферы текущего средства записи и вызывает запись всех буферизованных данных в базовое устройство.

(Унаследовано от TextWriter)
GetAttributeKey(String)

Получает соответствующее значение перечисления HtmlTextWriterAttribute для указанного атрибута.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
GetAttributeName(HtmlTextWriterAttribute)

Получает имя атрибута разметки, связанного с указанным значением HtmlTextWriterAttribute.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetLifetimeService()

Является устаревшей.

Извлекает объект обслуживания во время существования, который управляет политикой времени существования данного экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
GetStyleKey(String)

Получает значение перечисления HtmlTextWriterStyle для указанного стиля.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
GetStyleName(HtmlTextWriterStyle)

Получает имя стиля атрибута разметки, связанного с указанным значением перечисления HtmlTextWriterStyle.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
GetTagKey(String)

Получает значение перечисления HtmlTextWriterTag, связанное с указанным элементом разметки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
GetTagName(HtmlTextWriterTag)

Возвращает элемент HTML, связанный с указанным значением перечисления HtmlTextWriterTag.

GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
InitializeLifetimeService()

Является устаревшей.

Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
IsAttributeDefined(HtmlTextWriterAttribute)

Определяет, визуализируются ли указанный атрибут разметки и его значение во время следующего вызова метод RenderBeginTag.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
IsAttributeDefined(HtmlTextWriterAttribute, String)

Определяет, визуализируются ли указанный атрибут разметки и его значение во время следующего вызова метод RenderBeginTag.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
IsStyleAttributeDefined(HtmlTextWriterStyle)

Определяет, визуализируется ли атрибут стиля разметки во время следующего вызова метода RenderBeginTag.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
IsStyleAttributeDefined(HtmlTextWriterStyle, String)

Определяет, визуализируются ли указанный атрибут стиля разметки и его значение во время следующего вызова метода RenderBeginTag.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
IsValidFormAttribute(String)

Проверьте атрибут для того, чтобы удостовериться в том, что он может быть отображен в открывающем теге элемента разметки <form>.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Создает неполную копию текущего объекта MarshalByRefObject.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
OnAttributeRender(String, String, HtmlTextWriterAttribute)

Определяет, могут ли быть визуализированы указанные атрибут разметки и его значение текущему элемент разметки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
OnStyleAttributeRender(String, String, HtmlTextWriterStyle)

Определяет, следует ли записывать указанный стиль HTML и его значение в выходной поток.

OnTagRender(String, HtmlTextWriterTag)

Определяет, следует ли записывать указанный элемент HTML в выходной поток.

OutputTabs()

Записывает набор строк табуляции, представляющих уровень отступа для строки знаков разметки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
PopEndTag()

Удаляет недавно сохраненный элемент разметки из списка визуализированных элементов.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
PushEndTag(String)

Сохраняет указанный элемент разметки для использования позже при генерации закрывающего тега для элемента разметки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
RenderAfterContent()

Записывает любой текст или пробелы, появляющиеся после содержимого элемента HTML.

RenderAfterTag()

Записывает любые пробелы или текст, следующие за закрывающим тегом элемента HTML.

RenderBeforeContent()

Записывает любые пробелы табуляции или информацию о шрифте, появляющиеся перед содержимым в элементе HTML.

RenderBeforeTag()

Записывает любой текст или пробелы табуляции, предшествующие открывающему тегу элемента HTML, в выходной поток HTML 3.2.

RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag)

Записывает открывающий тег указанного элемента в выходной поток HTML 3.2.

RenderBeginTag(String)

Записывает открывающий тег указанного элемента разметки в выходной поток.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
RenderEndTag()

Записывает в выходной поток Html32TextWriter закрывающий тег элемента HTML, а также любые информацию о шрифте, связанную с этим элементом.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
Write(Boolean)

Записывает текстовое представление логического значения в исходящий поток вместе с любым требуемым пространством табуляции.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
Write(Char)

Записывает текстовое представление символа в кодировке Юникод в исходящий поток вместе с любым требуемым пространством табуляции.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
Write(Char[])

Записывает текстовое представление массива символов в кодировке Юникод в исходящий поток вместе с любым требуемым пространством табуляции.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
Write(Char[], Int32, Int32)

Записывает текстовое представление подмассива символов в кодировке Юникод в исходящий поток вместе с любым требуемым пространством табуляции.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
Write(Decimal)

Записывает текстовое представление десятичного значения в текстовый поток.

(Унаследовано от TextWriter)
Write(Double)

Записывает текстовое представление числа с плавающей запятой в исходящий поток вместе с любым требуемым пространством табуляции.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
Write(Int32)

Записывает текстовое представление 32-разрядного знакового целого числа в исходящий поток вместе со всеми необходимыми пробелами табуляции.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
Write(Int64)

Записывает текстовое представление 64-разрядного целого числа со знаком в исходящий поток вместе со всеми необходимыми пробелами табуляции.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
Write(Object)

Записывает текстовое представление объекта в исходящий поток вместе с любым требуемым пространством табуляции.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
Write(ReadOnlySpan<Char>)

Записывает диапазон символов в текстовый поток.

(Унаследовано от TextWriter)
Write(Single)

Записывает текстовое представление числа с плавающей запятой (одинарная точность) в исходящий поток вместе с любым требуемым пространством табуляции.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
Write(String)

Записывает указанную строку в исходящий поток вместе с любым требующимся пространством вкладки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
Write(String, Object)

Записывает строку табуляции и форматированную строку в исходящий поток с помощью той же семантики, что и метод Format(String, Object) вместе с любым требующимся пространством табуляции.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
Write(String, Object, Object)

Записывает форматированную строку, содержащую текстовое представление двух объектов в исходящий поток вместе с любым требуемым пространством табуляции. Этот метод использует ту же семантику, что и метод Format(String, Object, Object).

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
Write(String, Object, Object, Object)

Записывает форматированную строку в текстовый поток, используя ту же семантику, что и метод Format(String, Object, Object, Object).

(Унаследовано от TextWriter)
Write(String, Object[])

Записывает форматированную строку, содержащую текстовое представление двух объектов массива в исходящий поток вместе с любым требуемым пространством табуляции. Этот метод использует ту же семантику, что и метод Format(String, Object[]).

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
Write(StringBuilder)

Записывает построитель строки в текстовый поток.

(Унаследовано от TextWriter)
Write(UInt32)

Записывает в текстовый поток текстовое представление целого числа без знака размером 4 байта.

(Унаследовано от TextWriter)
Write(UInt64)

Записывает в текстовый поток текстовое представление целого числа без знака размером 8 байт.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteAsync(Char)

Выполняет асинхронную запись символа в текстовый поток.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteAsync(Char[])

Выполняет асинхронную запись массива символов в текстовый поток.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteAsync(Char[], Int32, Int32)

Асинхронно записывает подмассив символов в текстовый поток.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Выполняет асинхронную запись области памяти символов в текстовый поток.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteAsync(String)

Выполняет асинхронную запись строки в текстовый поток.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteAsync(StringBuilder, CancellationToken)

Асинхронно записывает построитель строки в текстовый поток.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteAttribute(String, String)

Записывает указанный атрибут и значение разметки в исходящий поток.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteAttribute(String, String, Boolean)

Записывает указанные атрибут и значение разметки в поток вывода и, если указано, записывает закодированное значение.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteBeginTag(String)

Записывает любой пробел табуляции и открывающий тег указанного элемента разметки в исходящий поток.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteBreak()

Записывает элемент разметки <br /> в исходящий поток.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteEncodedText(String)

Кодирует указанный текст для запрашивающего устройства и записывает его в поток вывода.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteEncodedUrl(String)

Кодирует указанный URL-адрес и затем записывает его в поток вывода. URL-адрес может включать параметры.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteEncodedUrlParameter(String)

Кодирует указанный параметр URL для запрашивающего устройства, а затем записывает его в исходящий поток.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteEndTag(String)

Записывает любой пробел табуляции и закрывающий тег указанного элемента разметки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteFullBeginTag(String)

Записывает любой пробел табуляции и открывающий тег указанного элемента разметки в исходящий поток.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteLine()

Записывает признак конца строки в исходящий поток.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteLine(Boolean)

Записывает в исходящий поток любой требуемый пробел табуляции и текстовое представление логического значения, за которым следует признак конца строки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteLine(Char)

Записывает в исходящий поток любой требуемый пробел табуляции и символ Юникода, за которым следует признак конца строки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteLine(Char[])

Записывает в исходящий поток любой требуемый пробел табуляции и массив символов Юникода, за которым следует признак конца строки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteLine(Char[], Int32, Int32)

Записывает в исходящий поток любой требуемый пробел табуляции и подмассив символов Юникода, за которым следует признак конца строки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteLine(Decimal)

Записывает в текстовый поток текстовое представление десятичного значения, за которым следует знак конца строки.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteLine(Double)

Записывает в исходящий поток любой требуемый пробел табуляции и текстовое представление числа двойной точности с плавающей запятой, за которым следует признак конца строки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteLine(Int32)

Записывает в исходящий поток все требуемые пробелы табуляции и текстовое представление 32-разрядного знакового целого числа, за которым следует признак конца строки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteLine(Int64)

Записывает в исходящий поток все требуемые пробелы табуляции и текстовое представление 64-разрядного целого числа со знаком, за которым следует признак конца строки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteLine(Object)

Записывает в исходящий поток любой требуемый пробел табуляции и текстовое представление объекта, за которым следует признак конца строки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteLine(ReadOnlySpan<Char>)

Записывает в текстовый поток текстовое представление диапазона символов, за которым следует знак конца строки.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteLine(Single)

Записывает в исходящий поток любой требуемый пробел табуляции и текстовое представление числа одинарной точности с плавающей запятой, за которым следует признак конца строки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteLine(String)

Записывает в исходящий поток любой требуемый пробел табуляции и текстовую строку, за которой следует признак конца строки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteLine(String, Object)

Записывает в исходящий поток любой требуемый пробел табуляции и форматированную строку, содержащую текстовое представление объекта, за которым следует признак конца строки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteLine(String, Object, Object)

Записывает в исходящий поток любой требуемый пробел табуляции и форматированную строку, содержащую текстовое представление двух объектов, за которым следует признак конца строки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteLine(String, Object, Object, Object)

Записывает форматированную строку и перенос строки в текстовый поток, используя ту же семантику, что и Format(String, Object).

(Унаследовано от TextWriter)
WriteLine(String, Object[])

Записывает в исходящий поток любой требуемый пробел табуляции и форматированную строку, содержащую текстовое представление массива объекта, за которым следует признак конца строки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteLine(StringBuilder)

Записывает в текстовый поток текстовое представление построителя строки, за которым следует знак конца строки.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteLine(UInt32)

Записывает в исходящий поток любой требуемый пробел табуляции и текстовое представление 4-разрядного целого числа без знака, за которым следует признак конца строки.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteLine(UInt64)

Записывает в текстовый поток текстовое представление целого числа без знака размером 8 байт, за которым следует признак конца строки.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteLineAsync()

Асинхронно записывает признак конца строки в текстовый поток.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteLineAsync(Char)

Асинхронно записывает в текстовый поток символ, за которым следует признак конца строки.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteLineAsync(Char[])

Асинхронно записывает в текстовый поток массив символов, за которым следует признак конца строки.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32)

Асинхронно записывает в текстовый поток подмассив символов, за которым следует признак конца строки.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Асинхронно записывает в текстовый поток текстовое представление области памяти символов, за которым следует знак конца строки.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteLineAsync(String)

Асинхронно записывает в текстовый поток строку, за которой следует признак конца строки.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteLineAsync(StringBuilder, CancellationToken)

Асинхронно записывает в текстовый поток текстовое представление построителя строки, за которым следует знак конца строки.

(Унаследовано от TextWriter)
WriteLineNoTabs(String)

Записывает в исходящий поток строку, за которой следует признак конца строки. Этот метод игнорирует любой указанный пробел табуляции.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteStyleAttribute(String, String)

Записывает указанный атрибут стиля в исходящий поток.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteStyleAttribute(String, String, Boolean)

Записывает указанный атрибут стиля и значение в исходящий поток и, если указано, кодирует значение.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
WriteUrlEncodedString(String, Boolean)

Записывает указанную строку, кодируя ее по требованиям URL.

(Унаследовано от HtmlTextWriter)
IDisposable.Dispose()

Описание этого члена см. в разделе Dispose().

(Унаследовано от TextWriter)

Пробел | HTML примеры

Что такое пробел

Пробел — промежуток в тексте, призванный обозначить границы слов. Пробел между словами печатает самая длинная кнопка на клавиатуре Space

1234567890-=BackspaceTabCaps LockShiftCtrlWinAltEnterShiftAlt GrCtrlЁЙЦУКЕНГШЩЗХЪФЫВАПРОЛДЖЭ\ЯЧСМИТЬБЮ.QWERTYUIOP{}ASDFGHJKL:»|ZXCVBNM<>?

Символ пробела и его виды

Полный список: Whitespace character [wikipedia.org]
Образец Код
(копируется при щелчке)
Описание
слово слово &#32; межсловный, его печатает кнопка Space
слово слово &nbsp; межсловный, неразрывный
слово слово &thinsp; тонкий
слово слово &#8239; тонкий, неразрывный
слово&hairsp;слово &hairsp; волосяной
слово​слово &#8203; без ширины, при необходимости переносит слово
слово­слово &shy; без ширины, при необходимости переносит слово, добавляя к нему дефис
слово&NoBreak;слово &NoBreak; без ширины, неразрывный
слово слово &emsp; равен 1em, то есть размеру кегеля
слово&numsp;слово &numsp; равен ширине цифры, если все цифры одинаковой ширины, неразрывный
слово&puncsp;слово &puncsp; равен ширине запятой
слово слово &#9; горизонтальный Tab
слово&blank;слово &blank; обозначение символа пробела

Что такое неразрывный пробел, в т.

 ч. &nbsp;

Неразрывный пробел — это пробел, запрещающий переносить отдельно друг от друга элементы, между которыми он находится.

<p>Этопредложениенеразбитопословамиегонельзяперенестинановуюстрокупословам
<p>Это&nbsp;предложение&nbsp;разбито&nbsp;по&nbsp;словам&nbsp;и&nbsp;его&nbsp;нельзя&nbsp;перенести&nbsp;на&nbsp;новую&nbsp;строку&nbsp;по&nbsp;словам
<p>Это предложение разбито по словам и его можно перенести на новую строку по словам

Согласно техническим правилам набора текста не допускается при переносе на новую строку отделять или разделять:

Приведен не полный перечень.
Образец Код Описание
А.  С. Пушкин А.&nbsp;С.&nbsp;Пушкин инициалы от фамилии
и т. д. и&nbsp;т.&nbsp;д. сокращения типа «и т. п.», «и др.», «т. е.», «т. о.»
г. Москва г.&nbsp;Москва сокращенные слова от слов, к которым они относятся и без которых, как правило, не употребляются (например, «тов.», «им.», «ул.»)
1 000 1&#8239;000 цифры одного числа
XXI век XXI&nbsp;век цифры от наименований
№ 1 &nbsp;1 знаки {%, §, ° и т. п.) от цифр, к которым они относятся

Длинный пробел

Длина пробела определяется свойством word-spacing.

<style>
p.wordSpacing {
  word-spacing: 2.5em;
}
</style>

<p>Слово слово слово
<p>Слово слово слово

Если два и более пробела идут подряд и не являются неразрывными, то они показываются как один. Управлять этим поведением можно с помощью свойства white-space. У тега <pre> по умолчанию white-space имеет значение pre и моноширинный шрифт.

<style>
p.whiteSpace {
  white-space: pre-wrap;
}
</style>

<p>Слово          слово          слово
<p>Слово &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;слово &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;слово
<p>Слово          слово          слово
<pre>Слово          слово          слово</pre>

Если строка начинается с пробелов, которые не являются неразрывными, то они игнорируются. Отступ/выступ первой строки в абзаце можно установить с помощью свойства text-indent.

<style>
p.textIndent {
  text-indent: 2.5em;
}
</style>

<p>          Cлово слово слово
<p> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Cлово слово слово
<p>Cлово слово слово

C несколькими следующими друг за другом &nbsp;:

  1. код менее читабельный,
  2. код сложнее корректировать,
  3. код больше, чем при использовании свойств CSS.

Табуляция

&#9; в HTML

Табуляция — это символ пробела, который может сужаться или растягиваться дабы выровнять текст в строках. Табуляцию, как правило, печатает кнопка клавиатуры Tab. В HTML обозначается символом &#9;

Действие табуляции можно увидеть, лишь когда свойство white-space имеет значения pre или pre-wrap. У тега <pre> по умолчанию white-space: pre; и моноширинный шрифт.

<style>
.whiteSpace {
  white-space: pre-wrap;
}
</style>

<div>
Длиннющее слово         9 пробелов
Очень длинное слово    4 пробела
Слово                              30 пробелов
</div>
<div>
Длиннющее слово&#9;1 пробел
Очень длинное слово&#9;1 пробел
Слово&#9;&#9;&#9;&#9;4 пробела
</div>

Большое число табуляции следует применять с осторожностью, так как при уменьшении ширины всё расплывается. Доработанный вариант выглядит так.

<style>
div {
  max-width: 50em;
  margin: 0 auto;
  padding: 1em;
  white-space: pre-wrap;
  background: whitesmoke;
}
span {
  border-bottom: 1px dotted #999;
}
<style>

<div>ЧАСТЬ ПЕРВАЯ <span>&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;</span>3
Глава 1.  Никогда не разговаривайте с неизвестными <span>&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;</span>5
Глава 2. Понтий Пилат <span>&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;</span>21
Глава 3. Седьмое доказательство <span>&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;</span>52
Глава 4. Погоня <span>&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;</span>58
Глава 5. Было дело в Грибоедове <span>&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;</span>67
Глава 6.  Шизофрения, как было и сказано<span>&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;</span>82
</div>

tab-size
em rem ex ch vh vw vmin vmax px mm cm in pt pc
ширина символа табуляции
initial
8
inherit
наследует значение родителя
unset
наследует значение родителя

Слово слово слово

<style>
div {
  tab-size: 8; 
  white-space: pre-wrap;
}
</style>

<div>Слово&#9;слово&#9;слово</div>

Способ применения неразрывного пробела без ширины

&NoBreak;

Скрипт меняет сочетание символов на картинку или что-то иное (см. Вайбер, WhatsApp и т. п.). Можно обойти действие скрипта, поместив между ними знак неразрывного пробела без ширины.

:) замена произойдёт
:&NoBreak;) замены не произойдёт

Как вставлять пробелы/табуляции в текст с помощью HTML/CSS?

Интервал можно добавить с помощью HTML и CSS тремя способами:

Способ 1: использование специальных символов, предназначенных для разных пробелов

  Объект из символов, используемый для обозначения неразрывного пробела, который является фиксированным пробелом. Это может восприниматься как удвоенное пространство по сравнению с обычным пространством. Он используется для создания пробела в строке, который не может быть разорван переносом слов.

  9Символьный объект 0006, используемый для обозначения пробела «en», что означает половину размера текущего шрифта. Это может восприниматься как удвоенное пространство по сравнению с обычным пространством.

  Объект из символов, используемый для обозначения пробела «em», что означает, что он равен размеру пункта текущего шрифта. Это может восприниматься как пространство, в четыре раза превышающее обычное пространство.

Синтаксис:

Обычное пространство:    
Два пробела: 
Четыре пробела: 
 

Example:

< html >

< head >

     < title >

         Как вставить пробелы/табуляцию в текст с помощью HTML/CSS?

     title >

head >

< body >

     < h2 style = "Цвет: зеленый" > Geeksforgeeks H2 >

< B > Как пояснить Spaces/ tabs в Tabs, с помощью HOLM -HAS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS/ CS. 0042 b >

       

     < p >Это a обычный пробел. p >

     < p >Это   два пробела. p >

     < p >Это   четыре пробела. p >

body >

html >

In the above code the regular space and two space  and four space код промежутков не виден, поэтому вот как он выглядит пробелов будет отображаться каждый символ табуляции. Изменение этого значения позволяет вставить необходимое количество пробелов на один символ табуляции. Однако этот метод работает только с предварительно отформатированным текстом (с использованием тегов

). 

Символ табуляции можно вставить, удерживая клавишу Alt и одновременно нажимая 0 и 9.

Синтаксис:

 .tab {
        размер вкладки: 2;
    }
 

Example:

< html >

< head >

     < title >

         Как вставить пробелы/табуляцию в текст с помощью HTML/CSS?

Название >

< Стиль > .

         }

   

         .tab2 {

             tab-size: 4;

}

.TAB4 {

Вмещаем.

}

Стиль >

.0042 >

< Body >

< H2 = " = ".

< B > Как вставить пространства/вкладки в текст с использованием HTML/CSS?0040 < Pre Класс = "TAB1" > Это табачка с 2 пространствами. Класс = "Tab2" > Это вкладка с 4 пространствами.0041 = "Tab4" > Это вкладка с 8 местами.

Вывод:

Метод 3: Создание нового класса для интервалов с помощью CSS Объем пространства может быть задан количеством пикселей, указанным в этом свойстве.

Для свойства отображения также установлено значение «inline-block», чтобы после элемента не добавлялся разрыв строки. Это позволяет пространству располагаться рядом с текстом и другими элементами.

Синтаксис:

.tab {
    отображение: встроенный блок;
    поле слева: 40px;
}
 

Пример:

< HTML >

041 < Головка >

< Название >

Как вставить Space/Tabs в текстовых текстах, используя HTML/CS?

Название >

< Стиль >

>

. 0042 дисплей: встроенный блок;

             поле слева: 40 пикселей;

         }

     style >

head >

< body >

     < h2 стиль = "цвет: зеленый" > Geeksforgeeks H2 >

< B > Как надеть пространства/ вкладки с использованием HTML/ CSS?

< P > Это A < SPAN Класс = "TAB > SPAN > > > . p >

body >

html >

Output:

HTML is the foundation of webpages , используется для разработки веб-страниц путем структурирования веб-сайтов и веб-приложений. Вы можете изучить HTML с нуля, следуя этому руководству по HTML и примерам HTML.

CSS является основой веб-страниц, используется для разработки веб-страниц путем стилизации веб-сайтов и веб-приложений. Вы можете изучить CSS с нуля, следуя этому руководству по CSS и примерам CSS.


Имена объектов HTML5 по алфавиту — T

❮ Предыдущий Далее ❯


Старые версии браузеров могут не поддерживать все объекты HTML5, указанные в таблице ниже.
Chrome и Opera имеют хорошую поддержку, а IE 11+ и Firefox 35+ поддерживают все сущности.

9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999988888999898988888889888898; 8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888989н .
Символ Имя объекта Шестигранник декабрь
Вкладка 00009 9
target 02316 8982
Τ Tau 003A4 932
τ tau 003C4 964
тбрк 023B4 9140
Ť Ткарон 00164 356
ť ткарон 00165 357
Ţ Цедил 00162 354
ţ цедил 00163 355
Т Tcy 00422 1058
т tcy 00442 1090
tdot 020DB 8411
телерек 02315 8981
𝔗 Tfr 1D517 120087
𝔱 TFR 1D531 120113
THE4 02234 8756 ; Следовательно 02234 8756
&следовательно; поэтому 02234 8756
Θ Theta 00398 920
θ theta 003B8 952
ϑ thetasym 003D1 977
ϑ тетав 003D1 977
&толстый приблизительно; толстый приблизительно 02248 8776
ThickSim 0223C 8764
   ThickSpace 0205F + 0200A 8287
thinsp 02009 8201
ThinSpace 02009 8201
тхкап 02248 8776
thksim 0223C 8764
Þ THORN 000DE 222
þ thorn 000FE 254
Tilde 0223C 8764
˜ tilde 002DC 732
ТильдеЭкуал 02243 8771
TildeFullEqual 02245 8773
Tildetilde 02248 8776
× раз 000D7 215
215 215 215 разb 022A0 8864
полоса времени 02A31 10801
разd 02A30 10800
&тон; оттенок 0222D 8749
toea 02928 10536
верхняя часть 022A4 8868
топбот 02336 9014
topcir 02AF1 10993
𝕋 Топф 1D54B 120139
&топф; верхняя часть 1D565 120165
верхняя вилка 02ADA 10970
тоса 02929 10537
tprime 02034 8244
TRADE 02122 8482
trade 02122 8482
треугольник 025B5 9653
треугольник вниз 025BF 9663
&треугольник влево; треугольник влево 025C3 9667
&треугольник влево eq; треугольник влево 022B4 8884
&треугольникq; треугольникq 0225C 8796
&треугольникправый; треугольник справа 025B9 9657
& треугольник справа прямоугольный треугольник 022B5 8885
три точки 025EC 9708
три 0225C 8796
триминус 02A3A 10810
TripleDot 020DB 8411
тройной 02A39 10809
трисб 029CD 10701
тройной 02A3B 10811
трпециум 023E2 9186
𝒯 Tscr 1D4AF 119983
𝓉 цкр 1D4C9 120009
Ц TScy 00426 1062
ц тсцы 00446 1094
&ТШци; ТШцы 0040В 1035
&тшцы; тшцы 0045B 1115
Ŧ Тстрок 00166 358
&тстрок; tstrok 00167 359
twixt 0226C 8812
twoheadleftarrow 0219E 8606
twoheadrightarrow 021A0 8608

❮ Предыдущая Далее ❯


NEW

Мы только что запустили
видео W3Schools

Узнать

ПАЛИТРА ЦВЕТОВ
КОД ИГРЫ

Играть в игру




Лучшие учебники
Учебник HTML
Учебник CSS
Учебник JavaScript
How To Tutorial
Учебник SQL
Учебник Python
Учебник W3. CSS
Учебник Bootstrap
Учебник PHP
Учебник Java
Учебник C++
Учебник jQuery

3 900 Справочник по HTML
Справочник по CSS
Справочник по JavaScript
Справочник по SQL
Справочник по Python
Справочник по W3.CSS
Справочник по Bootstrap
Справочник по PHP
Цвета HTML
Справочник по Java
Справочник по Angular
Справочник по jQuery

Основные примеры
Примеры HTML
Примеры CSS
Примеры JavaScript
Примеры инструкций
Примеры SQL
Примеры Python
Примеры W3.CSS
Примеры Bootstrap
Примеры PHP
Примеры Java
Примеры XML
Примеры jQuery


ФОРУМ | О

W3Schools оптимизирован для обучения и обучения. Примеры могут быть упрощены для улучшения чтения и обучения. Учебники, ссылки и примеры постоянно пересматриваются, чтобы избежать ошибок, но мы не можем гарантировать полную правильность всего содержания. Используя W3Schools, вы соглашаетесь прочитать и принять наши условия использования, куки-файлы и политика конфиденциальности.

Copyright 1999-2022 Refsnes Data. Все права защищены.
W3Schools использует W3.CSS.

Встроенная ОС, поддержка и услуги | ОСРВ, гипервизор

Запускайте критически важные встраиваемые системы быстрее с помощью нашей коммерческой ОСРВ, гипервизора, средств разработки и услуг.

БЕСПЛАТНАЯ 30-ДНЕВНАЯ ПРОБНАЯ ВЕРСИЯ ПОГОВОРИ С НАМИ

Встроенные системы, которым доверяют везде

Наша операционная система реального времени (RTOS), гипервизор и промежуточное ПО обеспечивают производительность и безопасность, а также упрощают сертификацию безопасности. Мы являемся предпочтительной встроенной ОС для транспортных средств, вентиляторов, систем управления поездами, систем автоматизации производства, медицинских роботов и многого другого.

Нам доверяют OEM-производители и компании первого уровня по всему миру, и сейчас мы работаем с более чем 215 миллионами автомобилей.

Мы создаем надежное и безопасное встроенное системное программное обеспечение с 1980 года.

ПОСМОТРЕТЬ ПОРТФОЛИО НАШЕЙ ПРОДУКЦИИ

Все, что вам нужно для создания лучших встраиваемых систем

Если вы хотите повысить безопасность или упростить процесс кроссплатформенной разработки, мы можем помочь. Мы можем воплотить ваши планы в жизнь с помощью гипервизора RTOS и , специально созданного для встроенных систем, включая предварительно сертифицированные варианты продукта. Наша модульная микроядерная архитектура обеспечивает безопасность и надежность и позволяет избежать дублирования усилий по разработке ОС для нескольких продуктов. Мы предоставляем поддерживает на каждом этапе жизненного цикла продукта и предлагает профессиональные услуги и обучение , чтобы предоставить вам дополнительные знания, которые вам нужны, когда они вам нужны.

  • Программного обеспечения
  • Поддерживать
  • Профессиональные услуги

Программное обеспечение

Встроенные системы как никогда сложны и программно управляемы. Позвольте нам предоставить программную основу и строительные блоки, чтобы помочь вам сосредоточиться на предоставлении дополнительных функций и программного обеспечения, а не на обслуживании ОС.

 Мы предлагаем:

  • продукты Foundation , включая QNX ® Neutrino ® RTOS, QNX ® платформу разработки программного обеспечения (SDP) и -совместимую платформу разработки программного обеспечения (SDP) со средой разработки и POS-платформой . Гипервизор
  • Сертифицированы по безопасности Варианты нашей продукции, ускоряющие процесс сертификации
  • Решения для обеспечения безопасности , включая безопасные беспроводные обновления и BlackBerry® Jarvis®, наше уникальное решение для анализа двоичных файлов
  • ПО промежуточного слоя для ускорения разработки и ускорения выхода на рынок

Учить больше

Поддержка

Для успеха вам нужно больше, чем программное обеспечение. Вам нужен партнер, который знает, что работа не сделана, пока вы не приступите к работе.

Мы предлагаем:

  • Различные пакеты поддержки и технические консультации от разработчиков, инженеров и архитекторов
  • Лучший в своем классе продукт Документация, дополненная нашей базой знаний
  • Пакеты поддержки плат для широкого спектра процессоров ARM и x86

Варианты поддержки

Профессиональные услуги

Если вам нужно расширить свою команду, запустить проект или сертифицировать свои продукты, вы можете положиться на наших экспертов по встраиваемым системам и ОС, которые предоставят необходимые вам знания и опыт.

Мы предлагаем:

  • Услуги безопасности и решения для анализа двоичного кода
  • Индивидуальная разработка
  • Услуги по обеспечению безопасности , которые помогут вам получить сертификаты IEC 61508, ISO 26262, IEC 62304 и EN 5012X
  • Учебные курсы , разработанные и проводимые экспертами в области функциональной безопасности и разработки встроенного программного обеспечения

Учить больше

  • Программное обеспечение

    Программное обеспечение

    Встроенные системы являются более программно управляемыми и сложными, чем когда-либо. Позвольте нам предоставить программную основу и строительные блоки, чтобы помочь вам сосредоточиться на предоставлении дополнительных функций и программного обеспечения, а не на обслуживании ОС.

     Мы предлагаем:

    • продукты Foundation , включая QNX ® Neutrino ® RTOS, среду QNX ® , платформу разработки программного обеспечения (SDP) и POSIX, совместимую с QNX ® 1654® Гипервизор
    • Сертифицированы по безопасности Варианты нашей продукции, ускоряющие процесс сертификации
    • Решения для обеспечения безопасности , включая безопасные беспроводные обновления и BlackBerry® Jarvis®, наше уникальное решение для анализа двоичных файлов
    • ПО промежуточного слоя для ускорения разработки и ускорения выхода на рынок

    Учить больше

  • Поддержка

    Поддержка

    Для успеха вам нужно больше, чем программное обеспечение. Вам нужен партнер, который знает, что работа не сделана, пока вы не приступите к работе.

    Мы предлагаем:

    • Различные пакеты поддержки и технические консультации от разработчиков, инженеров и архитекторов
    • Лучший в своем классе продукт Документация, дополненная нашей базой знаний
    • Пакеты поддержки плат для широкого спектра процессоров ARM и x86

    Варианты поддержки

  • Профессиональные услуги

    Профессиональные услуги

    Если вам нужно расширить свою команду, запустить проект или сертифицировать свои продукты, вы можете положиться на наших экспертов по встраиваемым системам и ОС, которые предоставят вам необходимые знания и опыт.

    Мы предлагаем:

    • Услуги безопасности и решения для анализа двоичного кода
    • Индивидуальная разработка
    • Услуги по обеспечению безопасности , которые помогут вам получить сертификаты IEC 61508, ISO 26262, IEC 62304 и EN 5012X
    • Учебные курсы , разработанные и проводимые экспертами в области функциональной безопасности и разработки встроенного программного обеспечения

    Учить больше

Почему стоит выбрать BlackBerry QNX Services

Безопасность

Ускорьте вывод на рынок программного обеспечения, предварительно сертифицированного по IEC 61508, ISO 26262 и IEC 62304, обучения QNX® по функциональной безопасности и услуг по обеспечению безопасности.

Безопасность

Благодаря микроядерной архитектуре наша ОСРВ и гипервизор защищены по своей конструкции. Положитесь на наших проверенных экспертов по кибербезопасности, которые помогут защитить ваши системы.

Масштабируемость

Наша полностью управляемая ОСРВ с микроядром может использоваться во всех линейках продуктов, поэтому ваши разработчики могут сосредоточиться на дополнительных функциях, а не на обслуживании ОС.

Надежность

Архитектура микроядра QNX защищает ОС и систему от сбоев компонентов и обеспечивает исключительную производительность.

Где мы помогаем

У нас есть опыт в области программного обеспечения и решения, которые отвечают уникальным потребностям OEM-производителей и производителей в этих отраслях.

Подключенные и автономные транспортные средства

Оптимизируйте разработку безопасных и защищенных автомобильных систем с помощью нашего программного обеспечения, промежуточного программного обеспечения и услуг, включая нашу ОС, предварительно сертифицированную по стандарту ISO 26262.

Учить больше

Робототехника и автоматизация

Ускорьте сертификацию безопасности, обеспечьте надежность и сократите время разработки с помощью нашего специально разработанного встроенного программного обеспечения, промежуточного программного обеспечения и услуг.

Учить больше

Операционная система для медицинских устройств

Убедитесь, что ваши медицинские устройства безопасны, защищены и надежны на протяжении всего жизненного цикла продукта.

Учить больше

Операционная система реального времени для железнодорожных систем

Удовлетворение сложных нормативных требований, повышение надежности и сокращение времени разработки ваших критически важных для безопасности железнодорожных систем.

Учить больше

Операционная система для тяжелого машиностроения

Упростите сертификацию безопасности и ускорьте внедрение новых продуктов для вашего тяжелого машиностроения.

Учить больше

ОС реального времени для промышленных систем управления

Решите уникальные проблемы безопасности, защиты и производительности, которые могут возникнуть при разработке системы Industrial IoT (IIoT).

Учить больше

Встроенная ОС для аэрокосмической и оборонной промышленности

Упростите разработку и обеспечьте надежность ваших безопасных, функционально безопасных встроенных аэрокосмических и оборонных систем.

Учить больше

Программное обеспечение для коммерческих автомобилей

Упростите сертификацию безопасности по ISO 26262, обеспечьте доступность и укрепите безопасность с помощью программных решений, поддерживающих адаптивную платформу AUTOSAR.

Учить больше

Узнать больше

Ресурсы

Получите доступ к последним официальным документам, вебинарам, примерам из практики и руководствам по отраслевым решениям.

Посетите ресурсный центр

Сертификаты

См. список предварительно сертифицированных продуктов и продуктов, подлежащих сертификации безопасности.

Узнать больше

Служба поддержки

Получите помощь через наш онлайн-портал, личные линии помощи, портал сообщества, базу знаний и многое другое.

Посетите службу поддержки

BSP

Поиск в нашей библиотеке пакетов поддержки плат (BSP) по поставщику микросхем, названию платы или названию BSP.

Найдите свой BSP

Предстоящие События
  • Предстоящие события
  • День технологий NXP в Бостоне — 29 сентября
  • Технический день NXP в Детройте — 18–19 октября
  • EDGETECH 2022 — 16–18 ноября
  • 13-й Аахенский коллоквиум по акустике – 21–23 ноября

|

ИНФОРМАЦИОННЫЙ БЮЛЛЕТЕНЬ

Мероприятие, Embedded System Industries

NXP Tech Day Boston — 29 сентября

ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ СЕЙЧАС

Event, Automotive

NXP Tech Day Detroit — 18–19 октября

ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ СЕЙЧАС

Мероприятие, Медицинское оборудование

EDGETECH 2022 — 16–18 ноября

ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ СЕЙЧАС

Мероприятие, Автомобильная промышленность

13-й Аахенский акустический коллоквиум – 21–23 ноября

ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ СЕЙЧАС

вкладок против пробелов

вкладок против пробелов

Вкладки против пробелов:
Вечная священная война.

© 2000 Джейми Завински


В последний раз, когда в моем присутствие, я написал это. Бензин для костра? Может быть.

Я думаю, что большая часть этих бесконечных споров о вкладках основан на том, что люди используют одни и те же слова для обозначения разных вещей.

В дальнейшем я стараюсь не поддерживать мою личную здесь религия, я просто подумал, что было бы неплохо попытаться объяснить различные секты.

В любом случае. Люди заботятся (яростно) о нескольких разных вещах:

  1. При чтении кода и после написания нового кода они заботиться о том, к скольким столбцам экрана стремится код отступ, когда открывается новая область (или секспр, или что-то еще).
  2. Когда на диске есть случайный файл, содержащий Байт ASCII #9, символ TAB, они заботятся о том, как их программное обеспечение реагирует на этот байт с точки зрения отображения.
  3. При написании кода им важно, что происходит, когда они нажимают клавишу TAB на их клавиатуре.

Обратите внимание, что я делаю различие между символом TAB (который является байт, который может встречаться в файле на диске) и клавишу TAB (которая пластиковый выступ на клавиатуре, который при ударе заставляет ваш компьютер делать что-нибудь.)

По пункту №1:

    Многим нравится, когда это расстояние равно двум столбцам, и многим людям нравится, что это расстояние составляет четыре столбца, и меньшее количество людей хотели бы иметь несколько более сложные и контекстно- зависимые правила, чем это.

Что касается пункта №2, символа табуляции: здесь много истории.

    В системах Unix, настроенных по умолчанию, и на старых тупых терминалах и телетайпы, по традиции символ TAB означает ``двигаться вправо, пока текущий столбец не станет кратным 8.'' (Случается, именно так Netscape интерпретирует TAB внутри
     также.) Это также значение по умолчанию в двух
        самые популярные редакторы Unix, Emacs и vi. 
     

    Во многих редакторах Windows и Mac по умолчанию используется интерпретация то же самое, за исключением того, что число, кратное 4, используется вместо числа, кратного 8.

    Однако некоторые люди настраивают vi так, чтобы TAB был mod-2 вместо мод-4 (см. ниже).

    В этих трех интерпретациях символ TAB ASCII в основном используется как механизм сжатия для создания последовательностей ПРОБЕЛ-символов занимают меньше места в файле.

    Как в Emacs, так и в vi можно настроить количество используемых столбцов. Терминалы и окна оболочки Unix обычно настраиваются отдельно от их по умолчанию 8, но иногда нет, и часто это сложно.

    Третья интерпретация символа ASCII TAB означает ``отступ до следующей позиции табуляции'', где установлены позиции табуляции произвольно: они не обязательно могут быть на одинаковом расстоянии от друг друга. Большинство текстовых процессоров могут это сделать; Emacs может это сделать. Я не думаю, что vi может это сделать, но я не уверен.

    На Mac BBedit по умолчанию использует вкладки с 4 столбцами, но можно установить где угодно. Он также имеет команды entab и detab, для преобразования пробелов в табуляции и наоборот (так же, как ``M-x tabify'' в Emacs и ``M-x untabify''.)

Что касается пункта № 3, клавиша табуляции: это проблема пользовательского интерфейса редактора.

  1. Некоторые редакторы (например, vi) рассматривают TAB точно так же, как X, Y, и Z: когда вы его набираете, он вставляется в файл, конец история. (Затем оно отображается на экране в соответствии с пунктом #2.)

    С такими редакторами интерпретация пункта № 2 — это то, что действительно имеет значение: поскольку TAB — это просто символ, вставляемый в себя, способ изменить семантику нажатия клавиши TAB на клавиатура — это изменение семантики отображения TAB персонаж.

  2. Некоторые редакторы (например, Emacs) рассматривают TAB как команда которая означает "отступ этой строки". А под отступом подразумевается "заставить первый непробельный символ в этой строке, который встречается в столбце Н .''

    Для таких редакторов не имеет большого значения, какой интерпретация назначена пункту № 2: символ TAB в файл может быть интерпретирован как столбцы mod-2, столбцы mod-4, или столбцы мод-8. Единственное, что имеет значение, это то, что редактор понять, какая интерпретация символа TAB используется, так что он знает, как правильно поставить символы файла на экран. Решения о том, сколько символов выражение должно иметь отступ (пункт № 1) и то, как эти столбцы должен быть закодирован в файле с помощью символа TAB (пункт #2) полностью ортогональны.

Итак, настоящая религиозная война здесь - это пункт №1.

Пункты 2 и 3 относятся к техническим проблемам совместимости.

Я считаю, что лучший способ решить технические проблемы - это предписать, чтобы символ ASCII #9 TAB никогда не появлялся в дисковых файлах: запрограммируйте свой редактор на расширение TAB до соответствующего количества пробелов перед записью строк на диск. Это сильно упрощает дело, путем отделения технических вопросов № 2 и № 3 от религиозных выпуск №1.

В качестве точки данных моя личная настройка такая же, как у Emacs по умолчанию конфигурация: символ TAB интерпретируется как отступ mod-8; но мой код имеет отступ от mod-2.

Я предпочитаю эту установку, но она меня не особо волнует.

Меня просто волнует, что два человека, редактирующие один и тот же файл, используют одно и то же интерпретации, и что можно посмотреть файл и узнать, что была использована интерпретация символа TAB, потому что в противном случае это просто невозможно читать.

В Emacs, чтобы установить отступ mod-N, используемый при нажатии клавиши TAB, сделай это:

Чтобы файл-символ TAB интерпретировался как мод- N отступ, сделайте это:

    (setq tab-width 4)
    или (setq tab-width 8)

Чтобы не использовать сжатие в файле чтобы использовать только пробелы, сделайте следующее:

    (setq отступ-вкладки-режим ноль)

Вы также можете делать это для отдельных файлов. Самая первая строчка файл может содержать комментарий, содержащий переменные настройки. Для XP в клиенте вы увидите много файлов, начинающихся с

    /* -*- Режим: C; ширина табуляции: 4 -*- */

Вещи между -*- в самой первой строке файла интерпретируется как список пар локальная переменная/значение файла. Более волосатый пример:

    /* -*- режим: java; c-базовое смещение: 2; режим отступов-вкладок: ноль -*- */

Если у вас разные группы людей с разными обычаями, Наличие таких явных настроек действительно удобно.

Я полагаю, что у vi тоже есть механизм для подобных вещей, но я не знаю, как это работает.

Чтобы быть честным (то есть чтобы ни одна вкладка никогда не заканчивалась в исходных файлах, которые я редактирую) Я также делаю это в своем файле .emacs:

  (defun java-mode-untabify ()
    (сохранить-экскурсия
      (goto-char (точка-мин))
      (в то время как (повторный поиск "[ \t]+$" nil t)
        (удалить-область (начало совпадения 0) (конец совпадения 0)))
      (goto-char (точка-мин))
      (if (прямой поиск "\t" nil t)
          (unabify (1- (точка)) (точка-макс))))
    ноль)
  (добавить-крючок 'java-mode-hook
            '(лямбда ()
               (сделать-локальную-переменную 'запись-содержимого-хуков)
               (добавить-хук 'записать-содержимое-хуки' java-режим-untabify)))
 

Это гарантирует, что даже если я вставлю буквальную вкладку в файл вручную (или если кто-то другой сделал это при редактировании этого файла ранее) эти вкладки расширяются до пробелов при сохранении. Этот предполагает, что вы никогда не используете вкладки там, где они на самом деле значительными, как в строковых или символьных константах, но я никогда не делаю что: когда важно, что это вкладка, я всегда использую '\t' вместо.

Вот некоторые подробности о vi, любезно предоставленные Вуди Троуэром:

Стандартный vi интерпретирует клавишу табуляции буквально, но есть популярные производные от vi альтернативы, которые умнее, например вим. Чтобы заставить vim интерпретировать вкладку как команду ``отступа'' вместо команды вставки табуляции, сделайте следующее:

    установить софттабстоп=2

Для установки мод- N отступ, используемый при нажатии клавиши табуляции в vim (то, что Emacs называет c-basic-offset), сделайте следующее:

    установить ширину сдвига = 2

Чтобы символ файла TAB отображался как mod- N в vi и vim (то, что Emacs называет шириной табуляции), сделай это:

    установить табуляцию = 4

Чтобы символы TAB не использовались в файле для сжатия, и использовать только пробелы (что emacs называет indent-tabs-mode), сделайте следующее:

    установить расширяемую вкладку

В vi (и vim) вы можете делать это для каждого файла, используя ``modelines'', волшебные комментарии вверху файла, аналогично как это работает в Emacs:

    /* пример: установить tabstop=8 expandtab: */

Итак, идите и снимайте табификацию!


RFC 654 — опция горизонтального расположения вкладок вывода Telnet Исторический

 ВАРИАНТ РАСПОЛОЖЕНИЯ ГОРИЗОНТАЛЬНОЙ ЗАКЛАДКИ ВЫХОДА TELNET
RFC 654, NIC 31157 (25 октября 1974 г. )
Д. Крокер (UCLA-NMC)
Онлайн-файл: [ISI]NAOHTD.TXT
           ВАРИАНТ РАСПОЛОЖЕНИЯ ГОРИЗОНТАЛЬНОЙ ЗАКЛАДКИ ВЫХОДА TELNET
1. Название и код команды
   НАОХТД 12
      (Переговоры о расположении выходной горизонтальной вкладки)
2. Значение команды
   Далее мы обсудим симплексное соединение, как описано в
   параметры NAOL и NAOP Telnet.
      МАК ДО НАОХТД
         Отправитель данных запрашивает или соглашается вести переговоры о выводе
         горизонтальное расположение символов табуляции с приемником данных. в
         случае, когда соглашение было достигнуто и в отсутствие дальнейших
         подсогласования, предполагается, что получатель данных обрабатывает выходные данные
         рассмотрение символа горизонтальной табуляции.
      МАК НЕ НАОХТД
         Отправитель данных отказывается вести переговоры о выводе горизонтальной вкладки
         символов с приемником данных, или требует возврата к
         несогласованный режим по умолчанию.
      МАК БУДЕТ НАОХТД
         Получатель данных запрашивает или соглашается вести переговоры о выводе
         символы горизонтальной табуляции с отправителем.  В случае, когда
         соглашение было достигнуто и в отсутствие дальнейшего
         субсогласования, предполагается, что только получатель данных обрабатывает
         вывод горизонтальных символов табуляции.
      МАК НЕ БУДЕТ НАОХТД
         Получатель данных отказывается согласовывать выходную горизонтальную вкладку
         символов или требует возврата к несогласованному режиму по умолчанию.
      IAC SB NAOHTD DS <8-битное значение> IAC SE
         Отправитель данных указывает с помощью 8-битного значения, какая сторона должна
         обрабатывать выходные символы горизонтальной табуляции и их расположение
         должно быть. Код для DS - 1.
      IAC SB NAOHTD DR <8-битное значение> IAC SE
         Получатель данных указывает с помощью 8-битного значения, какая сторона
         должен обрабатывать выходные символы горизонтальной табуляции и их
         расположение должно быть. Код для DR равен 0.
3. По умолчанию
   НЕ НАОХТД/НЕ БУДЕТ НАОХТД.
      При отсутствии переговоров о том, какая сторона, данные
      отправитель или получатель данных, обрабатывает вывод символа горизонтальной табуляции
      соображений, ни одна из сторон не обязана обрабатывать горизонтальную вкладку
      символы, и ни одной из сторон не запрещено обращаться с ними; но это
      уместно, если хотя бы получатель данных обрабатывает горизонтальную вкладку
      соображений характера, хотя и примитивно. 
4. Мотивация выбора
   Пожалуйста, обратитесь к разделу 4 NAOL и опции Telnet NAOP.
   описания.
5. Описание опции
   Отправитель данных и получатель данных используют 8-битное значение вместе с
   Команды DS и DR SB выглядят следующим образом:
      8-битное значение Значение
      0 Отправитель команды предполагает, что он один справится
                   символы горизонтальной табуляции для соединения.
      от 1 до 250 Отправитель команды предполагает, что другая сторона в одиночку
                   должен обрабатывать символы горизонтальной табуляции, но
                   предполагает, что задержка указанного значения будет
                   использовал. Значение представляет собой количество символьных раз
                   ждать или количество NUL для вставки в данные
                   поток перед отправкой следующего символа данных.
      251 Отправитель команды предполагает, что другая сторона в одиночку
                   обрабатывать горизонтальные вкладки, но предполагает, что каждый
                   появление символа заменяется пробелом. 
      252 Отправитель команды предполагает, что другая сторона в одиночку
                   обрабатывать горизонтальные вкладки, но предполагает, что они
                   отброшен.
      253 Отправитель команды предполагает, что другая сторона в одиночку
                   должен обрабатывать символы горизонтальной табуляции, но
                   предлагает имитировать табуляцию.
      254 Отправитель команды предполагает, что другая сторона в одиночку
                   должен обрабатывать символы горизонтальной табуляции, но
                   предполагает, что ожидание появления персонажа
                   передается (по другому симплексному соединению)
                   перед отправкой дополнительных данных. Отметим, что из-за
                   асинхронность двух симплексных соединений, фаза
                   проблемы могут возникнуть с этой опцией.
      255 Отправитель команды предполагает, что другая сторона в одиночку
                   должен обрабатывать выходные горизонтальные вкладки и предлагает
                   ничего о том, как это должно быть сделано. 
   Руководящие правила таковы:
      1) если ни получатель данных, ни отправитель данных не хотят обрабатывать вывод
      символы горизонтальной табуляции, получатель данных должен это сделать, и
      2) если и получатель данных, и отправитель данных хотят обрабатывать вывод
      символы горизонтальной табуляции, отправитель данных должен это сделать.
   Обоснование первого правила состоит в том, что если ни один из них не хочет этого делать, то
   значение по умолчанию в опции NAOHTD доминирует. Если оба хотят это сделать,
   отправитель, который, как предполагается, обладает специальными знаниями о данных, должен
   будет разрешено сделать это, принимая во внимание любые предложения, которые получатель может
   делать. Симуляция определяется как замена горизонтальной вкладки
   символ на достаточное количество пробелов, чтобы переместить головку принтера (или указатель строки) в
   следующая горизонтальная табуляция.
   Обратите внимание, что задержки, контролируемые отправителем данных, должны состоять из NUL. 
   символы, вставленные сразу после символа горизонтальной табуляции. Этот
   необходимо из-за асинхронности сетевых передач. Как с
   всех вариантов переговоров, ни одна из сторон не должна предлагать государство, которое уже находится в
   действие, за исключением отказа от переговоров; изменения должны быть подтверждены; а также
   после отказа вариант не следует предлагать повторно до тех пор, пока «что-то
   изменения» (например, запускается другой процесс). В любой момент любая из сторон может
   отключить дальнейшее согласование, указав соответствующий WON'T NAOHTD или
   Команда DON'T NAOHTD.
 

вкладок против пробелов

вкладок против пробелов

Вкладки против пробелов:
Вечная священная война.

© 2000 Джейми Завински


В последний раз, когда в моем присутствие, я написал это. Бензин для костра? Может быть.

Я думаю, что большая часть этих бесконечных споров о вкладках основан на том, что люди используют одни и те же слова для обозначения разных вещей.

В дальнейшем я стараюсь не поддерживать мою личную здесь религия, я просто подумал, что было бы неплохо попытаться объяснить различные секты.

В любом случае. Люди заботятся (яростно) о нескольких разных вещах:

  1. При чтении кода и после написания нового кода они заботиться о том, к скольким столбцам экрана стремится код отступ, когда открывается новая область (или секспр, или что-то еще).
  2. Когда на диске есть случайный файл, содержащий Байт ASCII #9, символ TAB, они заботятся о том, как их программное обеспечение реагирует на этот байт с точки зрения отображения.
  3. При написании кода им важно, что происходит, когда они нажимают клавишу TAB на их клавиатуре.

Обратите внимание, что я делаю различие между символом TAB (который является байт, который может встречаться в файле на диске) и клавишу TAB (которая пластиковый выступ на клавиатуре, который при ударе заставляет ваш компьютер делать что-нибудь. )

По пункту №1:

    Многим нравится, когда это расстояние равно двум столбцам, и многим людям нравится, что это расстояние составляет четыре столбца, и меньшее количество людей хотели бы иметь несколько более сложные и контекстно- зависимые правила, чем это.

Что касается пункта №2, символа табуляции: здесь много истории.

    В системах Unix, настроенных по умолчанию, и на старых тупых терминалах и телетайпы, по традиции символ TAB означает ``двигаться вправо, пока текущий столбец не станет кратным 8.'' (Случается, именно так Netscape интерпретирует TAB внутри
     также.) Это также значение по умолчанию в двух
        самые популярные редакторы Unix, Emacs и vi.
     

    Во многих редакторах Windows и Mac по умолчанию используется интерпретация то же самое, за исключением того, что число, кратное 4, используется вместо числа, кратного 8.

    Однако некоторые люди настраивают vi так, чтобы TAB был mod-2 вместо мод-4 (см. ниже).

    В этих трех интерпретациях символ TAB ASCII в основном используется как механизм сжатия для создания последовательностей ПРОБЕЛ-символов занимают меньше места в файле.

    Как в Emacs, так и в vi можно настроить количество используемых столбцов. Терминалы и окна оболочки Unix обычно настраиваются отдельно от их по умолчанию 8, но иногда нет, и часто это сложно.

    Третья интерпретация символа ASCII TAB означает ``отступ до следующей позиции табуляции'', где установлены позиции табуляции произвольно: они не обязательно могут быть на одинаковом расстоянии от друг друга. Большинство текстовых процессоров могут это сделать; Emacs может это сделать. Я не думаю, что vi может это сделать, но я не уверен.

    На Mac BBedit по умолчанию использует вкладки с 4 столбцами, но можно установить где угодно. Он также имеет команды entab и detab, для преобразования пробелов в табуляции и наоборот (так же, как ``M-x tabify'' в Emacs и ``M-x untabify''. )

Что касается пункта № 3, клавиша табуляции: это проблема пользовательского интерфейса редактора.

  1. Некоторые редакторы (например, vi) рассматривают TAB точно так же, как X, Y, и Z: когда вы его набираете, он вставляется в файл, конец история. (Затем оно отображается на экране в соответствии с пунктом #2.)

    С такими редакторами интерпретация пункта № 2 — это то, что действительно имеет значение: поскольку TAB — это просто символ, вставляемый в себя, способ изменить семантику нажатия клавиши TAB на клавиатура — это изменение семантики отображения TAB персонаж.

  2. Некоторые редакторы (например, Emacs) рассматривают TAB как команда которая означает "отступ этой строки". А под отступом подразумевается "заставить первый непробельный символ в этой строке, который встречается в столбце Н .''

    Для таких редакторов не имеет большого значения, какой интерпретация назначена пункту № 2: символ TAB в файл может быть интерпретирован как столбцы mod-2, столбцы mod-4, или столбцы мод-8. Единственное, что имеет значение, это то, что редактор понять, какая интерпретация символа TAB используется, так что он знает, как правильно поставить символы файла на экран. Решения о том, сколько символов выражение должно иметь отступ (пункт № 1) и то, как эти столбцы должен быть закодирован в файле с помощью символа TAB (пункт #2) полностью ортогональны.

Итак, настоящая религиозная война здесь - это пункт №1.

Пункты 2 и 3 относятся к техническим проблемам совместимости.

Я считаю, что лучший способ решить технические проблемы - это предписать, чтобы символ ASCII #9 TAB никогда не появлялся в дисковых файлах: запрограммируйте свой редактор на расширение TAB до соответствующего количества пробелов перед записью строк на диск. Это сильно упрощает дело, путем отделения технических вопросов № 2 и № 3 от религиозных выпуск №1.

В качестве точки данных моя личная настройка такая же, как у Emacs по умолчанию конфигурация: символ TAB интерпретируется как отступ mod-8; но мой код имеет отступ от mod-2.

Я предпочитаю эту установку, но она меня не особо волнует.

Меня просто волнует, что два человека, редактирующие один и тот же файл, используют одно и то же интерпретации, и что можно посмотреть файл и узнать, что была использована интерпретация символа TAB, потому что в противном случае это просто невозможно читать.

В Emacs, чтобы установить отступ mod-N, используемый при нажатии клавиши TAB, сделай это:

Чтобы файл-символ TAB интерпретировался как мод- N отступ, сделайте это:

    (setq tab-width 4)
    или (setq tab-width 8)

Чтобы не использовать сжатие в файле чтобы использовать только пробелы, сделайте следующее:

    (setq отступ-вкладки-режим ноль)

Вы также можете делать это для отдельных файлов. Самая первая строчка файл может содержать комментарий, содержащий переменные настройки. Для XP в клиенте вы увидите много файлов, начинающихся с

    /* -*- Режим: C; ширина табуляции: 4 -*- */

Вещи между -*- в самой первой строке файла интерпретируется как список пар локальная переменная/значение файла. Более волосатый пример:

    /* -*- режим: java; c-базовый отступ: 2; режим отступов-вкладок: ноль -*- */

Если у вас разные группы людей с разными обычаями, Наличие таких явных настроек действительно удобно.

Я полагаю, что у vi тоже есть механизм для подобных вещей, но я не знаю, как это работает.

Чтобы быть честным (то есть чтобы ни одна вкладка никогда не заканчивалась в исходных файлах, которые я редактирую) Я также делаю это в своем файле .emacs:

  (defun java-mode-untabify ()
    (сохранить-экскурсия
      (goto-char (точка-мин))
      (в то время как (повторный поиск "[ \t]+$" nil t)
        (удалить-область (начало совпадения 0) (конец совпадения 0)))
      (goto-char (точка-мин))
      (if (прямой поиск "\t" nil t)
          (unabify (1- (точка)) (точка-макс))))
    ноль)
  (добавить-крючок 'java-mode-hook
            '(лямбда ()
               (сделать-локальную-переменную 'запись-содержимого-хуков)
               (добавить-хук 'записать-содержимое-хуки' java-режим-untabify)))
 

Это гарантирует, что даже если я вставлю буквальную вкладку в файл вручную (или если кто-то другой сделал это при редактировании этого файла ранее) эти вкладки расширяются до пробелов при сохранении.