Three common 3D modeling mistakes and how to avoid them
When learning how to draw 3D shapes and make 3D models, it can be tempting to move quickly without considering the basics. These three 3D modeling mistakes are common, but by following our simple guidelines, you can avoid the pitfalls and create impressive art without having to take your models apart and start again.
Overusing N-gons and misunderstanding topology
N-gons are shapes that have five or more edges or vertices. Such shapes can be tempting to use when making 3D models, but their multiple sides make it difficult when it comes to sculpting later in the animation process. Instead, 3D modeling experts encourage the use of quads, because they can be easily subdivided.
Beginners should also avoid using triangles, or tris as they’re known by 3D modelers, as they can cause similar issues when it comes to animating.
Using subdivisions too early in the process
It can be tempting to try and make a complex model after getting to grips with the basics of 3D modeling software. But the fact is that doing so often leads to mistakes which can be hard to fix.
As a general rule, start off by using the most basic of quads and don’t subdivide them unless you absolutely have to. Doing so can make models appear irregular, lacking the smooth quality which defines the very best 3D models found in bestselling games. If you can get the basic shape of a model right first, then it’s time to look over your work and add subdivisions if you think they’re required.
3D modeling software can ease out any bumps in models, but it’s better not to have to resort to this method if you can avoid it.
Getting proportions wrong
Proportions are the cornerstone of all good 3D models. Small mistakes with proportions can make a model look misshapen, especially detailed creations such as faces, but it can take a while to grasp how a model should appear when designing it on your computer.
This is where sticking to the principles of using quads and cutting down on subdivisions can help. The proportions of a basic model can be reworked easily, especially if it can be looked at as a series of different simple sections that you can adjust.
Wherever possible, keep a copy of any art that you’re using as a basis for your 3D model close at hand. That means either having it open on your computer or having a sketch in a notepad within reach. This will help you learn to coordinate your eyesight between the concept and the model, a skill that can take a long time to master, but one that will develop with lots of practice.
3D modelling without the mistakes. Get started with Wacom Cintiq.
Wacom Cintiq gives you the precision you need for error-free 3D modelling. The super-responsive Pro Pen 2, combined with the large HD high clarity screen, means you can model accurately while seeing every detail. The reduced parallax also gives you full control, so your cursor is where you expect to be. All so you can take your 3D modelling to the next level.
Recommended product
Wacom Cintiq 22
Draw, design and create directly on a high resolution screen with a precise pen.
Shop Wacom Cintiq 22
Это может Вам понравиться
Узнайте больше
Посмотреть все семейства продуктов Wacom
Графические планшеты
Делайте наброски, рисуйте и редактируйте изображения с помощью высокочувствительного блокнота и точного пера и наблюдайте за своими работами на экране.
Купить сейчас
Интерактивные дисплеи
Рисуйте, занимайтесь дизайном и творите прямо на экране с высоким разрешением при помощи точного пера.
Купить сейчас
Графические компьютеры
Творите безо всяких ограничений благодаря повышенной производительности устройства, точному перу и потрясающему дисплею.
Купить сейчас
Планшеты Smartpad
Пишите пером по бумаге и конвертируйте свои рукописные заметки в цифровой формат.
Купить сейчас
Стилус
Ведите записи и быстро фиксируйте идеи на своем мобильном устройстве при помощи стилуса Wacom.
Купить сейчас
Информация о Wacom
Wacom ставит своей глобальной целью сближение людей и технологий с помощью естественного интерфейса. Эта концепция сделала компанию ведущим мировым производителем интерактивных графических планшетов и интерактивных дисплеев, а также цифровых стилусов и решений для сохранения и обработки цифровых подписей. Высокие технологии, которые легли в основу интуитивных устройств ввода Wacom, используются для создания превосходных работ цифрового искусства, фильмов, спецэффектов, разработок в области моды и дизайна по всему миру, а также позволяют индивидуальным и корпоративным пользователям выразить свою индивидуальность с помощью одной из лучших технологий интерфейсов.
Узнать больше о Wacom
Back to top
A+ A—
курс на платформе Skillbox. Обучение на 3D-моделера онлайн — Skillbox
Официально — цены вырастут с 1 октября Скидка 40% действует 0 дней 00:00:00
Практический онлайн-курс
Вы с нуля освоите полный цикл создания 3D-модели от идеи до финального результата в Autodesk Maya. Научитесь моделировать объекты и добавлять им реализма с помощью деталей. Соберёте портфолио, сможете зарабатывать на фрилансе или начать карьеру в играх и кино.
- Длительность 5 месяцев
- 6 проектов в портфолио
- Спикеры работали над Overwatch, World of Tanks, War Thunder и Metro Exodus
- Методические материалы с подробными конспектами занятий
- Доступ к курсу и всем обновлениям навсегда
3D моделер это творец. Он создаёт невероятные миры, харизматичных героев и нагоняющих страх монстров для кино и геймдева.
Превращать фантазии в реальность 3D-моделеру помогает программа Maya. С помощью детальной проработки форм, фактур, света и теней такой специалист создаёт максимально реалистичные модели любой сложности. Поэтому 3D-моделерам хорошо платят.
Кому подойдёт курс 3D моделирование
- Новичкам
Освоите востребованные инструменты, которые нужны для создания моделей. С нуля научитесь делать простые, но классные 3D-объекты и сделаете первые шаги в моделировании. Сможете выбрать траекторию развития в профессии и начать развиваться в сфере 3D.
- Графическим, веб-дизайнерам, архитекторам
Дополните свои графические навыки практическим опытом работы в 3D. Научитесь создавать модели, запекать карты и делать реалистичные рендеры объёмных предметов. Узнаете о перспективах профессии 3D-художника и поймёте, как сменить специализацию.
Чему вы научитесь на курсе 3D моделирование
Разбираться в специфике работы
Изучите основные этапы работы 3D-моделера и различия в направлениях 3D. На практике освоите Autodesk Мауа, Marmoset Toolbag и Substance Painter.
Подбирать референсы
Научитесь разбираться в ТЗ от заказчика и понимать, что ему нужно. Узнаете, где искать вдохновение для будущей модели и как выбирать референсы.
Делать модели для кино и игр
Отрисуете модели гаечного ключа, бочки и пистолеты в Autodesk Мауа. Поймёте, какие навыки развивать, чтобы стать востребованным 3D-художником.
Дорабатывать 3D-модели
Узнаете, как работать с UV-развёртками, восстанавливать геометрию и дорабатывать визуальный стиль с помощью Photoshop.
Работать с фактурой и цветом
Научитесь детализировать модели и текстурировать их в Substance Painter — сможете наносить фактуру, прорабатывать грани, рисовать грязь и потёртости.
Делать анимацию и реалистичный рендер
На практике узнаете, как делать модель реалистичной, запекать текстуры, настраивать свет и сцену. Научитесь делать риггинг и мокап.
Ваши будущие работы
Игры участников GameBox
Knitted And Inflatable
История о противостоянии «Мира надувных» с «Вязаным миром». Авторы игры победители нескольких геймдев-мероприятий: Unreal Engine dev contest 2021 от Epic Games, шоукейса GameBox 2021 и фестиваля по геймдизайну от Высшей школы экономики.
Игра в Steam
Blocks and Rows
Игра-головоломка на развитие пространственного мышления от команды Gray Guys.
Игра на Google Play
Игра в App StoreDaldos
Игра о сражении викингов на борту драккара. Проект представили участники GameBox в качестве практической работы по заданию от экспертов. А после официального релиза команда заработала на продажах.
Игра на Steam
Lucky Shot
Игра-рогалик для развития памяти и реакции от команды Nocscab Games. Это уже 4-й проект ребят в GameBox.
Игра в App Store
Crush link
Ваша задача защитить свою базу, не допуская попадания спама в почтовый ящик. Стройте башни в отмеченных местах, чтобы остановить спам.
Сайт игры
Scary Tales
Scary Tales это тактический арена-экшен от первого лица в мистическом сеттинге славянских народных сказок.
Игра в Steam
О Skillbox
О Skillbox
№ 1 по качеству организации обучения среди EdTech-компаний в сегменте ДПО. Рейтинг от Smart Ranking.
Как проходит обучение на платформе
- Регистрация
Знакомитесь с платформой
Платформа Skillbox — собственная разработка компании, которую мы постоянно улучшаем. Вас ждут видео, практические задания и общение с кураторами. Доступ к материалам откроется сразу после покупки курса.
- Теория
Получаете знания
Курсы состоят из тематических видео разной длительности. Смотрите их когда и где угодно. Доступ бессрочный, чтобы вы всегда могли вернуться и повторить теорию.
- Практика
Выполняете задания
Мы уверены, что навыки отрабатываются только через практику. Поэтому после теории вас ждёт практическая работа или тест. Все задачи приближены к реальным — их можно с гордостью положить в портфолио.
- Обратная связь
Работаете с куратором
Проверкой заданий занимаются кураторы. Это эксперты по теме курса. Они помогут с трудными задачами и подскажут, как улучшить ваши проекты. Общаться с проверяющими кураторами можно прямо на платформе.
Autodesk Maya 2.0
Интерфейс
Узнаете основные принципы работы программы и изучите её интерфейс. Научитесь создавать проекты и форматировать файлы, настраивать пользовательские полки, закладки, камеру и свет. Поймёте, как отключать и включать плагины.
Основные инструменты: move, scale, rotate
Познакомитесь с базовыми инструментами программы и узнаете, как их настраивать. Научитесь делать плавные формы, строить привязки, быстро переключаться между компонентами. Разберётесь, как редактировать и менять пивот.
Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 1
Поймёте, как работать с примитивными и сложными формами. Освоите плагин Text и научитесь создавать логотипы из кривых. Выясните, для чего нужна нёрбс-геометрия, и сможете работать с нёрбсами, кривыми и полигональными примитивами.
Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 2
Узнаете, из чего состоят полигоны, и научитесь с ними работать. Научитесь создавать сцену, группу и слои. Разберётесь, как выравнивать и дублировать объекты. Освоите специальное дублирование объектов, редактирование инстансов и копий.
Основные инструменты моделирования. Часть 1
Освоите основные инструменты моделирования полигональных объектов. Научитесь проецировать кривые на поверхностях, разными способами создавать геометрические объекты, работать с референсами и слоями. Изучите команду зеркального дублирования, узнаете её минусы и плюсы.
Основные инструменты моделирования. Часть 2
Познакомитесь с понятием normal. Узнаете, как Soft/Hard edges влияют на геометрию и свет. Научитесь создавать корректную топологию. Разберётесь, какие бывают ошибки в моделировании, и поймёте, на что они влияют. Сможете находить и устранять их.
Сложные и многосоставные формы
Изучите разные виды деформеров и поймёте, как с их помощью создавать сложные формы с правильной топологией. Научитесь оптимизировать сетку и готовить её к дальнейшей работе. Узнаете, как булевые операции связаны с моделированием.
Highpoly. SubD-моделирование
Поймёте, для чего нужна Highpoly-модель, и научитесь её создавать. Узнаете, чем SubD-моделирование отличается от полигонального. Выясните, как использовать Blockout в качестве основы для Highpoly-модели.
Ретопология. Lowpoly
Узнаете разницу между Blockout и Lowpoly. Научитесь оптимизировать сетку и создавать Lowpoly с помощью ретопологии. Познакомитесь с примерами хороших и плохих вариантов топологий.
UV-развёртка. Часть 1
Познакомитесь с понятием UV-развёртки и научитесь её создавать. Поймёте принципы развёртки. Научитесь оптимизировать нарезанные шелы и добиваться наилучшего качества при текстурировании. Сможете создавать основу для текстурных карт.
UV-развёртка. Часть 2
Освоите инструменты, которые помогут расположить UV-развёртку в пространстве. Познакомитесь с признаками правильной развёртки. Научитесь создавать Overlaps.
Текстурирование
Познакомитесь с видами текстурных карт и узнаете, что такое Bake. Узнаете, как работают основные и вспомогательные текстурные карты. Научитесь печь карты в программах Autodesk Maya и Marmoset Toolbag.
Рендеринг
Узнаете, что такое рендеринг и как подключить встроенный Arnold render в Maya. Поймёте, как каждый параметр освещения влияет на отображение материала на рендере. Научитесь работать с материалами в окне Hypershade и выясните, как подключить уже готовые текстурные карты и разбираться в нодовой структуре (Node editor).
Бонус-модуль. Pipeline
Изучите полный процесс создания 3D-модели, который используется в большинстве студий мира.
Базовая анимация
Научитесь создавать анимацию простых персонажей и объектов.
Базовый риггинг
Поймёте, что такое Rigging и как с помощью инструмента Joint создавать и анимировать скелет.
Усложнённый риггинг
Узнаете, как привязать скелет к 3D-модели.
Мокап
Разберётесь, что такое Motion capture и для чего он нужен. Поймёте, как перенести mo-cap на rig.
Анимация рига
Познакомитесь с основными позами в анимации и разберётесь, как настроить траекторию движения.
3D-моделирование для начинающих
Введение в 3D-моделирование
Узнаете, что такое 3D и где его можно применять. Изучите полный цикл создания 3D-модели и разберёте пример ТЗ от заказчика. Освоите базовые принципы работы в Autodesk Maya, Marmoset Toolbag и Substance Painter.
Создание 3D-модели гаечного ключа
Получите базовые навыки работы с полигональным моделированием и сделаете 3D-модель гаечного ключа.
Создание 3D-модели бочки. Highpoly и Lowpoly
Углубите навыки работы с полигональным моделированием и сделаете 3D-модель бочки.
Создание 3D-модели бочки. UV, Bake, текстурирование, рендер
Изучите усложнённое запекание карт и комплексное текстурирование. Научитесь работать с основными горячими клавишами в Autodesk Maya.
Создание Highpoly пистолета. Base Mesh
Сделаете высокополигональную 3D-модель пистолета. Научитесь искать референсы для создания 3D-моделей в разных источниках.
Создание Highpoly пистолета. Детализация
Узнаете, как создавать и дорабатывать болванку, а потом детализировать 3D-модель.
Lowpoly пистолета. Ретопология инструментом Quad Draw
Изучите более сложные приёмы создания низкополигональных моделей и создадите Lowpoly пистолета.
Lowpoly пистолета. Оптимизация Highpoly
Познакомитесь с вертексными нормалями, научитесь их настраивать и расставлять Hard и Soft Edges.
Создание UV-развёртки
Узнаете, как делать развёртку сложных объектов в UVW-координатах. Поймёте, что такое шеллы и как их корректно нарезать для последующего запекания объектов. Научитесь работать с текселем и оверлапами, восстанавливать геометрию и упаковывать карту.
Бейк и сведение карт
Научитесь подготавливать низкополигональные и высокополигональные модели к экспорту и выгружать их для запекания. Узнаете, как корректировать карты в Photoshop и запекать в Marmoset Toolbag.
Теория текстурирования
Изучите техническую и художественную стороны текстурирования. Узнаете, для чего нужна каждая карта, и разберётесь в разных моделях шейдеров. Поймёте, как сделать текстуру красивой.
Практика текстурирования
Узнаете, как добавлять недостающие детали к 3D-модели, подготавливать её к текстурированию. Научитесь выбирать базовые материалы, собирать пресет для текстурирования, красить модель и добавлять детали. Сможете прорабатывать текстуры, наносить фактуру, рисовать сколы и потёртости на гранях, имитировать загрязнения.
Рендер в Marmoset Toolbag
Научитесь выгружать 3D-модель в Marmoset Toolbag и настраивать её реалистичный вид: работать с шейдерами, материалами, светом и сценой.
Уже прошли какой-нибудь курс?
Скажите об этом менеджеру — за этот курс платить не придётся!
Получить консультацию специалиста и презентацию курса
Ваша заявка успешно отправлена
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Итоговые проекты
Моделирование строительной техники
Вы подберёте референсы и создадите 3D-модель бульдозера в программе Autodesk Мауа.
Работа Евгения КузнецоваСоздание сцены
Вы создадите сцену из 3D-моделей: выберете тематику для персонажа и продумаете историю, которую передадите через окружение.
Работа Евгения Кузнецова
Спикеры
Работы спикеров
Год английского языка бесплатно
Skillbox запустил онлайн‑платформу для изучения английского. Запишитесь на курс и получите годовой бесплатный доступ к материалам проекта.
Предложение действительно для пользователей, которые приобрели любой курс с 22 декабря 2021 года.
Вас ждут:
- методика ускоренного запоминания слов и грамматики;
- персональная программа освоения языка, которая поможет заговорить с нуля;
- возможность индивидуальных сессий с кураторами.
Как быстро окупится обучение
Показываем, как будет расти ваш заработок вместе с опытом. И сколько времени потребуется, чтобы окупить вложения в образование.
На позиции Junior вы заработаете столько же, сколько стоит курс,
за 1 месяц
Зарплаты 3D-моделера,
по данным HH.ru
- 60000 ₽ Junior Опыт 6–12 месяцев
- 160000 ₽ Middle Опыт 1–3 года
- 200000 ₽ Senior Опыт от 4 лет
Ваше резюме после прохождения курса
Junior 3D-моделлер
от 60 000 ₽
Мои навыки:
- Поиск референсов
- Знание подходов к PBR- текстурированию
- Редактирование текстур объектов в Substance Painter
- Использование Photoshop для коррекции карт
- Создание Highpoly- и Lowpoly-моделей в Autodesk Мауа
- Реалистичный рендер в Marmoset Toolbag
- Импорт объектов
- Работа с фактурой и цветом
Сертификат Skillbox
подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.
Пример сертификатаЧасто задаваемые вопросы
Я не умею рисовать и не владею 3D-редакторами. У меня получится?
Чтобы стать 3D-моделером, не обязательно уметь рисовать, работать с Photoshop или с 3D-программами. Курс создан для новичков и начинающих специалистов. Если у вас возникнут сложности, кураторы помогут разобраться и ответят на все вопросы.
Курса достаточно, чтобы начать работать?
На курсе вы получите базовые знания, освоите создание 3D-моделей и соберёте первое портфолио из шести работ. Вам будет что показать работодателю на собеседовании и вы вполне сможете зарабатывать на фрилансе.
Если хотите работать в крупной студии, которая специализируется на играх, создании мультфильмов или рекламы, то вам лучше продолжить обучение, чтобы расширить список навыков и инструментов, получить больше практики и претендовать на middle-позицию.
Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?
Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.
Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?
Всё зависит только от вас. В среднем пользователи платформы занимаются от 3 до 5 часов в неделю.
Кто будет мне помогать в обучении на платформе?
У вас будут проверяющие эксперты и куратор в Telegram-чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.
Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?
Да, вы можете купить курс в рассрочку — и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на небольшие ежемесячные платежи.
- Санкт-Петербург
- Алматы
- Киев
- Минск
- Москва
- Санкт-Петербург
- Алматы
- Волгоград
- Воронеж
- Екатеринбург
- Казань
- Красноярск
- Нижний Новгород
- Новосибирск
- Омск
- Пермь
- Ростов-на-Дону
- Уфа
- Челябинск
3D моделирование.
Как я начал осваивать новую профессию в 32 года — Gamedev на DTFВсем привет! Увидел тут пост товарища по увлечению Александр Лазарев
И такой: «Всмысле, а чо я так не сделал?!» Решил тоже написать пост о том, как я второй год вкатываюсь в моделирование. Но что бы не быть вторичным, постараюсь более подробно рассказать о своём пути.
50 578 просмотров
Итак, меня зовут Никита, мне 33 года и я менеджер отдела рекламы)
Предыстория
1 апреля 2020 года нам на работе объявили следующее: «Пацаны и девчонки, отличные новости, вы все идёте в отпуск на месяц! Не благодарите, будьте счастливы и не болейте!» Радости моей не было предела, ведь теперь летний отпуск пошёл по бороде и т.к. на улице гулять тоже особо не разрешали я сидел дома и играл на компе. После нескольких дней проведённых в таком формате, я подумал, что проводить так весь отпуск это пустая трата времени и почему бы не посмотреть что там с 3D. Мысли о моделировании посещали меня уже давно, а тут выдался вагон свободного времени и я решил «Стартуем».
Ок Google, уроки по Blender
Почему Blender? Ну потому что он бесплатный)
Итак первое, что я сделал это открыл youtube и вбил в строку поиска «Уроки по Blender». И самое первое что мне попалось это бесплатный рекламный курс по Blender от Videosmile. Большой плюс этого курса в том, что там неплохая теоретическая часть перед самим моделированием и уроки хорошо структурированы, хотя скорее всего это заслуга преподавателя Артёма Слаква. Короче после 2 дней залипания вышло это:
Радости моей не было предела! Я уже представлял как создаю целые миры, по моим играм устраиваются фестивали, а фанатки просят расписаться на сиськах!
Окрылённый таким успехом я берусь за серию уроков именно от Артёма, и сталкиваюсь с тем, что этот урок сделан в старой версии Blender, в которой не только интерфейс отличается весьма сильно, но и некоторые хоткеи. Так что всю сцену я делал около недели, из которой 2-3 часа чистого времени я потратил на гугление того что мне было непонятно.
Всё! Мой скилл растёт быстрее чем сын царя Салтана в бочке, я уже готов консультировать 3D художников Юбисофта! Но не время останавливаться на достигнутом и я решаюсь на покупку курса по Blender от Videosmile.
Эра платных курсов
Я знаю, что многие считают, что курсы это для лентяев, выкачка денег и т.д. на фоне недавнего скандала с XYZ у большинства это мнение только укрепилось. Я скажу так: я брал 3 разных курса, в общей сложности я потратил около 20к и я считаю что ни одна копейка не была потрачена впустую. За эти деньги я получил структурированный материал, к которому я всегда имею доступ. Далее расскажу про курсы и впечатления от них.
1. Videosmile — Супер Blender
Неплохой курс по Blender, освещает большое количество возможностей программы, такие как моделирование, анимирование, симуляции, рендер и т.д. После этого курса ты будешь иметь представление о том, что может Blender, но что то законченное или коммерческое вряд ли сделаешь. Из всего что было на курсе мне было нужно только моделирование, вот что я смог сделать после его прохождения:
Плюсы:
— хорошо структурированные уроки
— доступное объяснение теории и обширная теоретическая часть
— расскажут про все модификаторы и ограничители
— учат сразу работать на хоткеях (да-да в некоторых туторах люди тыкают всё в менюшках)
Минусы:
— в целом курс поверхностный, он рассказывает про Blender но не рассказывает как использовать его под конкретные задачи
— задают домашку, а потом могут проверять её несколько дней, без домашки дальше не пускают
— никакой онлайн поддержки нету, видел как народ задаёт вопросы, которые остаются без ответа, однако надо сказать что всё объясняют доступно, у меня был только один вопрос, который я нагуглил за 5 минут.
2. Videosmile — Супер Substance
Нормальный курс, когда я его проходил все домашки проверял непосредственно преподаватель, который давал развёрнутый фидбэк в виде голосовухи, порой на 5 минут) В нём преподаватель рассказывает не только теоретическую и практическую часть, но так же пытается объяснять как работать с референсами, на что обращать внимание и т. д. Так же в этом курсе есть урок по RizomUV и небольшой блок по Substance Designer.
Плюсы:
— Материал хорошо подаётся
— Преподаватель даёт хороший фидбэк
— На курсе дают внезапно больше чем обещают, курс как бы по Substance Painter, но тебе расскажут и про Designer и про RizomUV и про Marmoset Toolbag.
Минусы:
— Опять таки домашка, один раз я ждал ответа 4 или 5 дней.
После прохождения этих двух курсов, я начал подозревать что создавать миры мне ещё рановато, потому что где то что то я упустил. Т.е. я имел представление как сделать модель, как затекстурить, даже как запечь, но осталось два небольших момента (как мне казалось): ретопология и UV.
Штож! Будем копать! После нескольких дней копания и недели попыток что то моделить на свет родилось кладбище проектов) Я начинал что то делать, понимал, что это сложно, брал что то проще, понимал что это тоже сложно и так далее, в итоге я решил начать с максимально простой модели, так появился мой самый первый ассет, сделанный по пайплайну:
1. хайполи
2. лоуполи
3. развертка
4. запекание
5. текстурирование
Пока я делал этот ящик, количество вопросов только росло, как правильно делать лоуполи, должна ли она точно соответствовать хайполи по форме, что будет если она не будет соответствовать, как правильно резать модель, надо ли каждый раз делать лоуполи с нуля или можно упростить хайполи, неужели все лоуполи делаются вручную, что можно запечь, а что нет и т.д. Примерно такой ворох бессвязных вопросов был в моей голове. После ящика я сделал ещё много моделей, недостойных вашего внимания, но многие вещи мне по прежнему были непонятны. И тут мне подвернулся новый курс от Knower School, который называется Gameart.
3. Knower School — Gameart
Что меня привлекло в этом курсе так это обещание того, что мне расскажут как сделать игровой ассет от начала и до конца. У них есть два варианта с онлайн поддержкой и просто предзаписанные уроки, я взял просто уроки, потому что это было дешевле больше чем в 2 раза. Я сразу оговорил, что домашку делать не буду и попросил дать доступ к всему курсу разом, ребята с лёгкость пошли на это, я закинул бабки и стартанул (пффф… в который раз уже). Что круто, так это то, что в этом курсе тебя учат и моделировать и ретопить и разворачивать и бэйкать и текстурить, в общем по полной программе) при этом там есть и скульпт и хардсёрфэйс, ручная ретопология и с помощью модификаторов. А так же у тебя есть возможность не просто повторять за тем что делает препод, а делать свою модель, но такой вариант конечно лучше с онлайн поддержкой выбирать. После прохождения этого курса у меня появилось то чего мне так не хватало — это уверенность в себе и понимание что для чего нужно. Так же я узнал как делать овералпинг, что такое тексель денсити и как его контролировать и т.д. Вот моя работа с курса:
Плюсы:
— Рассказывают весь пайплайн
— Преподавателя легко слушать
— Открытость и доброжелательность к студентам
— Есть конспекты в pdf))
Минусы:
— Изучение программ весьма поверхностное, если бы до этого курсы по Blender и по Substance не прошёл, то было бы тяжелее.
— Финальную сцену собирают в Marmoset было бы круто делать это в Unreal или Unity
На эмоциональном подъёме после окончания курса и вдохновлённый Assassin’s Creed Valhalla замоделил такой топор:
Теперь я уже чувствовал уверенность в себе, но понимал, что мне нужен опыт в реальном проекте, нужно реальное ТЗ.
Поехали!
Именно так я сказал себе, открыл gamedev.ru и разместил объявление о том, что я готов посвящать 4-6 часов в день моделированию, за символическую плату. На деньги я не рассчитывал, но надеялся что такая формулировка убережёт меня от оголтелых энтузиастов, которые собрались делать игру мечты, но ничего сами не умеют. Тем не менее мне поступали предложения с формулировками: «да это просто пушка», «Мы тут делаем новый Ласт оф ас, но пока на энтузиазме и никого кроме меня нету, но мама говорит, что у меня всё получиться», ну и моё любимое: «У нас ААА проект, но оплата только после того как он выйдет».
Спустя неделю мне на почту приходит письмо от Vitaly Efremov он предлагает мне поработать с ним и после созвона, я понимаю, что это просто отличный вариант, мне участие в реальном проекте, менторство и опыт, ему модельки в проект. Именно так я стал одним из 4-х участников вот этого проекта:
Ничего супер сложного для этого проекта я не делал, но я даже не представлял какое количество опыта я получу, я до сих пор считаю, что решение вписаться в проект было правильным. Кроме опыта самого моделирования я увидел процесс разработки изнутри, с какими неочевидными трудностями сталкиваются разработчики, сколько труда стоит за тем же 1.5 минутным трейлером и т.д.
Вот пара моделек из того что я сделал
Буквально 3 недели назад шарясь по artstation, я обратил внимание что многие модельки пушек народ делает в Fusion 360. Ну что ж youtube, есть чо по этой теме? Оказалось есть и как вы думаете что? Я стартанул!))
После моделирования в Blender пришлось изрядно перестроить мышление, для моделирования в Fusion. Blender даёт намного большую свободу, там можно и камень замоделить и пистолет и персонажа заскульптить. Но зато во Fusion очень быстро моделится то, что легко описывается чертежами, т.е. прям такой самый что ни на есть Hard Surface. Конечно лоупольку всё равно приходиться в Blender делать, но зато тут полёт фантазии не ограничивают думы о топологии) В общем около 80 часов спустя получилось вот это:
Что происходит сейчас?
Я по прежнему работаю менеджером отдела рекламы, в свободное время занимаюсь Epsilon Eridana и прокачиванием скилла, уже собрал рефы для нового проекта в портфолио)
А так же я ищу работу 3D Artist-ом и как оказалось, найти её не так то просто, то ли никто не хочет брать джунов, то ли работодателей пугает 33-летний джун, а может я просто не там ищу)
В любом случае, я открыт для предложений!)
Отдельно хочу поблагодарить Михаил Жеглов это мой друг, который вдохновляет меня постоянно двигаться в сторону геймдева.
Спасибо всем за внимание! Всем добра!)
Ну и кому интересно, мой artstation
Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования — 29 лучших решений для дизайнеров
Чтобы создать что-либо в трех измерениях, вам понадобится лучшее программное обеспечение и программа для 3D-моделирования. Мы составили список лучших бесплатных и платных программ для 3D-моделирования, которые помогут вам в вашем обучении!
Переход от 2D к 3D открывает новые области и возможности в цифровом мире. В конце концов, воссоздать мир на компьютере таким, каким мы его видим, — большое дело. Программное обеспечение для 3D-моделирования упрощает эту задачу. Если вы 2D-дизайнер, стремящийся окунуться в новую область 3D, или уже состоявшийся 3D-дизайнер, который ищет больше топлива для своих творческих двигателей, этот полный список лучших программ для 3D-моделирования определенно вам поможет. Прежде чем перейти к этому, вот суть базовой программы 3D-моделирования.
Что такое 3D-моделирование?
3D-моделирование — это математический метод создания проектов в трех виртуальных измерениях (высота/глубина, длина и ширина). Программа 3D-моделирования помогает сделать это эффективным и удобным для пользователя способом. 3D-моделирование пытается воссоздать какой-либо объект реального мира, или чертеж будущей структуры, или даже произведение искусства. С программным обеспечением для 3D возможности безграничны. В настоящее время 3D-моделирование используется в самых разных областях, таких как медицина, архитектура, развлечения и т. д.
Как и любой популярный продукт или услуга, Интернет предлагает обширный список лучших программ для 3D-моделирования, как бесплатных, так и платных. Составление тщательно отобранного списка подходящего программного обеспечения для 3D может быть немного сложным, но мы постараемся сделать все возможное.
Here are the Best Free 3D Modeling Softwares for 2022
- Blender
- MakeHuman
- Autodesk Maya
- SketchUp Free
- Houdini Apprentice
- OpenSCAD
- FreeCAD
- Vue
- Sculptris
- Daz Studio & More
Blender
Blender is an open source (free, and anyone can contribute to свой код, чтобы сделать его лучше) программное обеспечение для 3D-моделирования, которое является отличной альтернативой своим платным собратьям. Как и любое программное обеспечение с открытым исходным кодом, Blender имеет большое сообщество разработчиков, художников и дизайнеров, которые всегда готовы помочь. Blender, бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования для Mac, также работает в Windows и Linux. Если вы ищете лучшую программу для 3D-моделирования, Blender — отличный выбор; он имеет впечатляющие возможности набора инструментов и сильную поддержку. Тем не менее, эта бесплатная 3D-программа немного нетрадиционна, и переход от Blender к другим платным программам для 3D-дизайна может потребовать некоторого привыкания.
MakeHuman
MakeHuman, еще один созревший продукт, выбранный из корзины лучших бесплатных программ для 3D-моделирования, нацелен на конкретный вариант использования; дизайн персонажа (как следует из названия). Как и Blender, MakeHuman — одно из лучших программ для 3D-моделирования для начинающих. Его простой пользовательский интерфейс / UX легко понять, а инструменты также не очень сложны в использовании. Вы можете использовать MakeHuman для создания проектов для начинающих и небольших модулей в качестве предшественника будущих, более сложных начинаний. Это отличное сообщество разработчиков, поддерживающих его, и очень отзывчивый форум-портал, где получить поддержку можно быстро и эффективно.
Autodesk Maya
Autodesk Maya — это надежная, универсальная программа для 3D-моделирования, которая предлагает 30-дневную бесплатную пробную версию (отсюда и раздел бесплатных). Если вы ищете программное обеспечение для 3D-моделирования для начинающих, Autodesk Maya предоставляет прекрасную возможность работать на настоящей профессиональной платформе. Вы не можете публиковать коммерческие проекты, созданные в течение пробного периода, но можете оттачивать свои навыки. Он также имеет студенческую лицензию для учащихся и энтузиастов, которые только начинают интересоваться миром 3D-дизайна.
SketchUp Free
Как следует из названия, эта программа для 3D-моделирования является одной из самых универсальных бесплатных программ в Интернете, совместимой практически со всеми операционными системами (идеально подходит для пользователей Windows и Mac, даже Chromebook). Он прост для понимания и прост в использовании. SketchUp Free идеально подходит для дизайнеров интерьеров и мебельщиков. Это 3D-программное обеспечение позволяет избежать махинаций с оснасткой и UV-картами, что потрясающе, если вы просто сосредоточены на быстром и правильном выполнении своей работы. У него также есть платные версии (магазин, про и студия), которые расширяют функциональные возможности сопровождающего его набора инструментов. Проверьте это программное обеспечение для 3D-моделирования в Интернете, чтобы узнать больше.
Ученик Гудини
Ученик Гудини — бесплатная версия популярной и отмеченной наградами программы Houdini FX. Идеально подходит для людей, которые занимаются 3D-дизайном в качестве хобби или изучают это замечательное искусство. Кроме того, здорово то, что бесплатная версия имеет все функции платной версии, за исключением возможности публикации ваших проектов на коммерческой платформе. Houdini Apprentice, один из самых мощных инструментов в этом списке, — замечательная программа, позволяющая освоить профессиональные хитрости, не тратя при этом большие деньги. Спасибо щедрым разработчикам!
OpenSCAD
Нельзя отрицать, что цифровое 3D-моделирование требует большого творческого мастерства, но нельзя игнорировать тот факт, что оно основано на математических алгоритмах. OpenSCAD — одно из таких бесплатных программ для 3D-моделирования, которое больше ориентировано на техническую область 3D-моделирования, чем на творческую часть. Это идеальный инструмент проектирования для создания цифровых моделей, предназначенных для последующей 3D-печати; игрушки, небольшие гаджеты, удобные утилиты и т. д. могут быть созданы с помощью этой программы 3D-моделирования. OpenSCAD также универсален и работает на всех основных операционных системах, таких как Mac, Windows и Linux.
FreeCAD
Еще одно лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования с открытым исходным кодом, которое все еще находится в стадии разработки, — это FreeCAD. Тем не менее, функций, которые он имеет в настоящее время, достаточно для разработки потрясающих 3D-проектов и моделей. Основная область, в которой FreeCAD доминирует над своими конкурентами, — это способность с легкостью создавать сложные и сложные формы на основе свойств и взаимосвязей с другими формами. Если вы знакомы с объектно-ориентированным программированием, FreeCAD имеет с ним много общего. Это визуальное представление объектов и их атрибутов, а также того, как эти объекты взаимодействуют с другими объектами. Все это может показаться немного техническим, но ко всему нужно немного привыкнуть.
Vue
Удивительно, что на рынке так много лучших программ для 3D-моделирования, как платных, так и бесплатных, и все они имеют некоторые преимущества перед другими. Vue намного опережает другие программы 3D-моделирования, когда дело доходит до проектирования ландшафтов. Благодаря множеству функций, которые придадут вашим проектам гламурный вид, Vue также поставляется с платной версией. В бесплатной версии все ваши дизайны будут иметь водяной знак, и эти дизайны не будут использоваться в коммерческих целях. Тем не менее, Vue — это программное обеспечение для тех, кто заинтересован в создании красивых пейзажей, которые выглядят почти так же хорошо, как реальный мир.
Sculptris
Как мы упоминали ранее, каждое из этих 3D-программ обладает некоторыми передовыми функциями, которые делают их лучше остальных в какой-то области знаний. Sculptris, как следует из названия, идеально подходит для создания цифровых скульптур. Это легко узнать и использовать. После нескольких минут обучения и практики вы можете приступить к созданию лиц и персонажей. Sculptris — одно из лучших бесплатных программ для 3D-моделирования для начинающих. Изучив этот инструмент, вы можете начать использовать ZBrush, платную программу 3D-моделирования от тех же разработчиков, чтобы создавать умопомрачительные скульптуры и прототипы персонажей.
Daz Studio
Daz Studio — одна из таких бесплатных 3D-программ с огромным набором инструментов и функций. Программное обеспечение бесплатно для всех, но некоторые утилиты платные. Рынок полон контента, который вы можете использовать бесплатно. С Daz Studio 3D-моделирование, анимация и рендеринг становятся намного проще. Для программного обеспечения с такими богатыми возможностями у него достаточно простой пользовательский интерфейс. Все, что вы создаете с помощью этого простого программного обеспечения для 3D-моделирования, принадлежит только вам, бесплатно! Это очень надежная программа, для работы которой требуется всего 1 ГБ ОЗУ. Однако для оптимальной производительности рекомендуется объем оперативной памяти более 2 ГБ.
TinkerCAD
TinkerCAD — одна из самых универсальных бесплатных программ для 3D-моделирования; это инструмент на основе браузера, что делает его очень доступным. Это программное обеспечение для начинающих, разработанное гигантом 3D-моделирования Autodesk, идеально подходит для изучения профессиональных приемов. Многие преподаватели 3D-проектирования предпочитают использовать TinkerCAD из-за его универсальности и простого пользовательского интерфейса. У него также есть отличная команда поддержки и щедрые участники, которые делают его лучше с каждым днем. Если вы хотите создавать проекты быстро и эффективно, TinkerCAD — отличный выбор.
Leopoly
Leopoly — это программа для 3D-моделирования, разработанная венгерскими разработчиками с учетом простоты использования и надежности. Он предлагает различные планы, как платные, так и бесплатные, и имеет обширную клиентскую базу, которой можно похвастаться. Бесплатная версия идеально подходит для студентов и новичков, которые только начинают интересоваться огромной областью 3D-дизайна. Как и TinkerCAD, Leopoly — это онлайн-программа 3D-моделирования, которая работает в браузерах. Это делает VR-моделирование и разработку текстур очень простыми и несложными.
NanoCAD
NanoCAD — бесплатная программа 3D-моделирования только для Windows, предназначенная для пользователей, которые ищут бесплатный аналог AutoCAD. У него также есть платная версия, которая поддерживает функции, предлагаемые бесплатной версией. Одной из лучших функций этой бесплатной программы является то, что она позволяет вам просматривать ваши предыдущие изменения и работать с ними для создания других проектов (во многом как ветвление в Github). NanoCAD идеально подходит для дизайнеров, которые занимаются этим искусством в качестве хобби или побочного интереса. Кроме того, это отлично подходит для студентов, которые не могут позволить себе AutoCAD; Единственным недостатком является то, что эта программа для рисования недоступна для пользователей Mac.
MeshMixer
Meshmixer — еще одно программное обеспечение, принадлежащее линии Autodesk. В отличие от большинства программ в этом списке, это бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования используется поверх предварительно разработанных проектов. MeshMixer предлагает невероятную гибкость в работе с анимацией, дизайном текстур, полостью и т. д. Он делает ваши проекты лучше и повышает их качество. Доступный как для Mac, так и для Windows, MeshMixer требует низкой конфигурации системы для запуска. У него почти незначительная кривая обучения и отличный отзывчивый пользовательский интерфейс. Превосходен в разработке 3D-сеток (каркас для 3D-проектов). Вы можете проверить их веб-сайт для различных вариантов использования, где применима эта программа для 3D-рисования.
Лучшие платные программы для 3D-моделирования
ZBrush
ZBrush занимает первое место в списке платных программ для 3D-моделирования только благодаря своей способности создавать 3D-дизайны потрясающего качества, идеально подходящие для 3D-печати. Двигаясь вниз по списку, вы найдете множество программ, которые соответствуют или превосходят ZBrush с точки зрения наборов инструментов и простоты использования; однако упомянутый выше факт делает его распространенным выбором в качестве программного обеспечения для 3D-художников для тех, кто хочет печатать свои проекты из высококачественных материалов. Это немного дороговато и более надежно для изучения многих программ, которые появляются в этом списке, но в большинстве случаев, если результат хороший, стоит потратить деньги и усилия. Вот некоторые из лучших идей 3D-печати, которые вы можете реализовать.
Autodesk 3ds Max
Это программное обеспечение для 3D-моделирования является одним из лучших вариантов для операционной системы Windows. Он может похвастаться обширным набором инструментов и сравнительно прост в освоении, чем его аналоги. 3ds Max имеет умеренную цену с моделью подписки, поддерживающей структуру оплаты. Поскольку его бесплатная версия предлагает 30-дневный пробный период, любителям проще перейти на эту платную версию, что делает ее очень популярной среди новых платных пользователей. Ахиллесова пята этого инструмента 3D-моделирования заключается в том, что он доступен только для Windows. Огромная потеря для пользователей Mac, поскольку это один из лучших инструментов в этом списке.
Modo
Modo, разработанная Foundry, представляет собой универсальную и передовую программу 3D-моделирования, которая упрощает текстурирование и рендеринг. Modo разработан на основе идеи о том, что скорость и эффективность имеют первостепенное значение при создании 3D-проектов. Поэтому Foundry приложила значительные усилия, чтобы максимально уменьшить количество технических сбоев и препятствий. Как упоминалось ранее, его очень легко освоить по сравнению с Maya и ZBrush. Modo отлично справляется с созданием проектов среднего уровня, но работа с большими проектами усложняется. Кроме того, над набором инструментов нужно немного поработать, чтобы достичь уровня гигантов в бизнесе программного обеспечения для 3D-моделирования.
Autodesk Maya
Платная версия того же программного обеспечения, которое вы видели в бесплатном разделе этого блога, Autodesk Maya, является лучшим программным обеспечением для 3D-моделирования. С ним связана огромная ценность бренда, и он может похвастаться звездной пользовательской базой. Да. Pixar использует эту программу для 3D-моделирования. Тем не менее, цена немного высока, что сокращает некоторых потенциальных пользователей. За последние несколько лет в Autodesk Maya были добавлены потрясающие функциональные возможности, что позволило ему превзойти конкурентов с точки зрения доходов и клиентской базы. Если вы серьезно относитесь к тому, чтобы превратить 3D-дизайн в карьеру, или если вы уже являетесь профессионалом и хотите добавить этот X-фактор в свое резюме, Autodesk Maya должен быть вашим первым выбором!
Autodesk Mudbox
Mudbox — еще один замечательный продукт от Autodesk. Он прост в использовании по сравнению с Maya и идеально подходит для 3D-редактирования и скульптуры. Чтобы добавить анимацию и другие функции, вам понадобится дополнительное программное обеспечение. Тем не менее, это отличный дополнительный инструмент для обучения. Это универсальный инструмент, который работает в операционных системах на базе Linux, системах Mac и Windows. Это тяжелое программное обеспечение, требующее 4 ГБ ОЗУ, и без проблем работает на 8 ГБ ОЗУ. Используйте Mudbox в качестве дополнительного инструмента к другим программам для 3D-моделирования, и вы не пожалеете об этом.
Houdini
Houdini — еще одна замечательная 3D-программа, доступная в настоящее время на рынке. Многие признанные корпоративные дизайнеры используют Houdini для обслуживания своих клиентов. Как и другие гиганты индустрии, Houdini трудно освоить, и он немного суров для кошелька. Но созданные дизайны находятся на другом уровне. Вы можете посетить их официальный сайт, чтобы просмотреть их блестящее портфолио. Он предлагает большую гибкость элементов управления, чем Autodesk Maya, и использует другие алгоритмы для анимации и рендеринга (процедурные на основе узлов). Приложив немного терпения и сильной воли, Houdini не займет много времени, чтобы освоить его, и оставаясь верным своему названию, изучив Houdini, вы станете волшебником в области 3D-дизайна.
Cinema 4D
Если вы предпочитаете трехмерную графику движения, Cinema 4D — это программное обеспечение для вас. Однако с ним связана огромная цена, поэтому убедитесь, что ваши требования соответствуют возможностям, предлагаемым этим программным обеспечением для 3D-моделирования. Они предлагают бесплатную пробную версию примерно на 40 дней, которая поможет вам принять это решение. Как только вы начнете использовать Cinema 4D, вы обнаружите, что кривая обучения, связанная с ним, довольно нетребовательна и упрощена. Для бесперебойной работы требуется 4 ГБ ОЗУ и видеокарта, и он доступен для операционных систем Mac, Linux и Windows.
Rhinoceros
Сила и надежность исходят из названия этого программного обеспечения для 3D-графики, которое также очень универсально, когда речь идет о операционных системах и спецификациях процессора. Rhinoceros фокусируется на создании беспрепятственного дизайна с помощью простых в освоении инструментов и надстроек. Как упоминалось ранее, рендеринг происходит плавно и не замедляет работу системы, что идеально подходит для сложных анимаций и трансформирующихся 3D-дизайнов. Он поставляется с 90-дневной пробной версией, после чего вы должны заплатить несколько долларов, чтобы продолжить использовать программное обеспечение. Цена немного высока, но эта платформа для 3D-моделирования заслуживает того, чтобы ее опробовать.
Substance Designer
Substance Designer, одно из самых дешевых платных программ для 3D-моделирования в списке, фокусируется на создании реалистичных текстур. Все его гаджеты разработаны с учетом текстурирования и скинов. Вы можете использовать это программное обеспечение в качестве предшественника другого программного обеспечения в этом списке, потому что действительно, упомянутые выше возможности, предлагаемые Substance Designer, выходят за рамки номинала. Это одна из тех программ 3D-моделирования, которые легко освоить и которые быстро создают результаты. Еще одной сильной стороной Substance Designer является авторская разработка материалов (создание различных материалов с различными текстурами, атрибутами и свойствами; использование в качестве основы для других 3D-моделей).
Revit
Revit — это лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования, разработанное Autodesk. Он специализируется на трехмерном архитектурном проектировании и проектировании конструкций. Цена немного выше, чем у других архитектурных инструментов, но оно того стоит. Техническая поддержка впечатляет, и программное обеспечение поставляется с 30-дневной гарантией возврата денег. В Revit доступно множество онлайн-руководств и образовательного контента, что отлично подходит для студентов, изучающих архитектуру. Легко поделиться своей работой с членами команды, а функции рендеринга также очень эффективны. Как и все продукты Autodesk, Revit излучает качество и надежность в своих операциях и результатах. Фантастический выбор как для студентов, так и для профессионалов отрасли, это воплощение программного обеспечения для 3D работает как на Mac, так и на Windows.
SelfCAD
Это еще одна замечательная программа, выпущенная совсем недавно. Это онлайн-программное обеспечение для 3D-моделирования, предназначенное как для начинающих, так и для профессионалов в области 3D-моделирования. SelfCAD имеет простой и интуитивно понятный интерфейс, облегчающий начало работы. Это единственная программа, которая объединила технические, художественные инструменты и инструменты 3D-печати в одном приложении. В дополнение к этому, можно также анимировать свои проекты в программе, используя функцию анимации. Встроенный слайсер SelfCAD позволяет вам нарезать свои проекты для создания G-кода, который вы можете отправить на свой принтер. На Youtube и в разделе учебных пособий на их веб-сайте есть много учебных пособий Youtube, которые помогут быстро начать работу. SelfCAD имеет как бесплатные, так и платные варианты. С бесплатной учетной записью у вас есть доступ ко всем инструментам, но вы не можете экспортировать свои проекты.
AutoCAD
Одно из наиболее широко используемых программ 3D-моделирования как в учреждениях, так и на предприятиях, AutoCAD — универсальный и мощный инструмент для создания чертежей зданий и архитектурных проектов. AutoCAD имеет множество онлайн-руководств и пошаговых руководств, что делает его фаворитом среди студентов. Благодаря современному набору инструментов и эффективным алгоритмам рендеринга AutoCAD является лучшим в своем роде. Он отлично работает как на Mac, так и на Windows и гарантирует бесперебойную работу пользователей. Навыки AutoCAD считаются необходимым условием для многих инженеров-строителей, которые подают заявки в строительные и архитектурные фирмы.
Связанный : Вы можете ознакомиться с альтернативами AutoCAD с открытым исходным кодом
OnShape
OnShape предлагает центральное рабочее пространство, где различные члены команды могут совместно создавать потрясающие 3D-модели. Профессионалы и корпоративные сотрудники предпочитают использовать OnShape из-за его фантастических возможностей управления проектами. Помимо этого, OnShape — это программное обеспечение для 3D-моделирования, которое работает с облачной моделью SaaS. У него есть центральный репозиторий, который может иметь ветки, очень похожие на репозитории программирования, такие как Github. Он работает как на Mac, так и на Windows и не так требователен к бюджету. У него также есть бесплатная версия, но она не предлагает много функций.
Poser
Poser вращается вокруг проектирования человеческих лиц и персонажей с использованием алгоритмов, которые помогают в быстром проектировании путем изменения «базовой фигуры». Вы можете не только создавать человеческие персонажи, но и создавать фоны, импортируя огромные материалы. Poser — это независимый инструмент, которого достаточно, чтобы удовлетворить все ваши требования от А до Я. Как и другие программы в этом списке, вы можете легко работать с форматами cr2, pz2 и obj. Renderosity — это официальная торговая площадка Poser.
Snaptrude
Snaptrude — это инновационное и запатентованное программное обеспечение BIM для архитектуры и дизайна интерьеров, которое помогает архитекторам и дизайнерам интерьеров выполнить процесс проектирования из эскиза в BIM за несколько минут, а не часов! Это позволяет им быстро реализовать несколько вариантов дизайна с одинаковым уровнем точности и результатов проектирования.
Вот некоторые ключевые особенности Snaptrude:
- Создавайте молниеносные итерации дизайна и создавайте автоматические интерьеры с более чем 1000 вариантов мебели
- Провести технико-экономическое обоснование площадки вместе с теневым анализом.
- Преобразование концептуальных моделей в BIM одним нажатием кнопки
- Автоматическое преобразование ручного эскиза в BIM
- CAD в BIM. Быстрое преобразование из 2D в 3D
- Эскиз в BIM.
Заключение
Мы знаем, что выбор подходящего программного обеспечения для 3D-моделирования — непростое решение, особенно когда цены такие высокие. Но поверьте нам, деньги стоят результата. 3D-моделирование — это само по себе искусство, которое требует от художника весьма творческого подхода. Наряду с этим необходим и здравый технический ум. Некоторые из программ для 3D-моделирования (в основном бесплатные) из этого списка помогут вам начать это невероятное путешествие. Как только вы освоитесь, вы сможете самостоятельно судить и выбирать, какое программное обеспечение совместимо с вашим стилем работы, удовлетворяет все ваши требования и, самое главное, дает наилучшие результаты. Удачного проектирования!
Часто задаваемые вопросы
Какое программное обеспечение лучше всего подходит для 3D-моделирования?
Blender — это программное обеспечение с открытым исходным кодом, которое считается одним из лучших и наиболее полных программ для 3D-моделирования и анимации.
Какое программное обеспечение нельзя использовать для 3D-моделирования и САПР?
Adobe Premiere Pro не предназначен для 3D-моделирования или приложений САПР и не может использоваться для этих целей.
Какое программное обеспечение для 3D используют дизайнеры?
Blender, Vue и AutoDesk Maya — популярные программы для 3D-моделирования, используемые дизайнерами.
Сложно ли заниматься 3D-моделированием?
Как и любому другому навыку, 3D-моделированию нужно научиться. Требуется время, терпение и много практики, чтобы освоить основы, а затем двигаться дальше. В целом, как и любой другой вид искусства, 3D-моделирование может занять много времени и требует большого количества деталей.
Готовы продемонстрировать миру свои дизайнерские способности? Создайте свой профессиональный веб-сайт онлайн-портфолио на Pixpa, универсальной платформе для создания красивого веб-сайта портфолио с электронной коммерцией, клиентскими галереями и блогом. Подпишитесь на 15-дневную бесплатную пробную версию сегодня.
Отказ от ответственности. Представленные изображения предназначены только для иллюстрации и могут не отражать точный вид конечного продукта. Все изображения являются собственностью их соответствующих владельцев.
Услуги по 3D-моделированию для выдающегося маркетинга продуктов
Революционный инструмент для продвижения продуктов, создания прототипов и маркетинговых исследований
Кто получает выгоду от 3D-моделирования
Производители мебели 9009
Производители мебели0059Watch Manufacturers
Appliances Manufacturers
Electronics Manufacturers
Fashion Designers
Tools that Used to Work
Photos
Give photorealistic quality Are really дорого Не могу показать все варианты продукта Не может производиться каждую неделю Требуется постобработкаSketches
Give the main idea Look stylish Can’t convey some shapes, textures, materials Need to be redone after design revisionsDrawings
Give accurate размеры Не показывать размеры Не показывать материалы Не передавать текстуры Не подходят для маркетинга и рекламыLive Prototyping
Gives a complete vision of the product Can’t show a lot of options Are highly expensive Take a lot of timeSamples
Showcase textures Передать «ощущение» материала Не давать полную картину Не показывать фактический дизайнСловесное описание
Работа для подачи бесплатно Требуется визуальное доказательство Не образуйте общее видение INSIT для производственных целей3D Службы модели.
360° View
Анимация
Визуализация
AR / VR
90%
Изображение сопротивления для поворота
Ошибка
JavaScript Не активирован
6 способов, которые ваш бизнес может выиграть от 3D -моделирования. ваша реклама выделяется — 3D-рендеринг — это следующий способ создания печатных материалов. Нет ничего недостижимого: качество 16K, фотографии продуктов для рекламных щитов, журналов, веб-сайтов и в 4 раза дешевле, чем фотография.
Маркетинговые исследования
Продавайте до начала производства — и станьте рыночным провидцем. С услугами 3D-моделирования продуктов нет необходимости запускать продукт, чтобы узнать, будет ли он соответствовать рынку. Все, что нужно, это получить 3D-модели и собрать отзывы или предварительно продать в Интернете.
Будьте всегда в центре внимания — используйте возможности социальных сетей. Чтобы оставаться на вершине новостных лент, вам нужно много свежего контента. И единственный способ сделать это — использовать 3D-рендеринг продукта. Вы отправляете фото или 3D-модель — и получаете столько визуалов, сколько вам нужно.
Конфигуратор
Полностью продемонстрируйте свой продукт. Выбор — это мощный аргумент в пользу продажи, поэтому очень важно показать потенциальным клиентам все варианты — в обзоре 360, позволяя им менять стили, материалы, размеры, цвета, текстуры. И самый простой и быстрый способ сделать это — использовать CGI.
Виртуальное прототипирование
Соберите деньги для запуска вашего продукта через краудфандинг — самый простой способ вывести свое изобретение на рынок. А с помощью 3D-фотографии продукта вы можете получить визуальные эффекты, которые продемонстрируют сильные стороны вашего продукта еще до того, как он появится на рынке.
3D-печать
Используйте более быструю и дешевую технологию 3D-печати, чтобы оживить продукты. Это 4-я промышленная революция: вам нужна только 3D-модель и 3D-принтер, и изделие готово к отправке. Мы позаботимся о 3D-моделях, и все готово!
3D-моделирование изделий приносит успех
Ufo3d стал одним из лучших достижений нашей компании. Образ жизни и изображения продуктов, которые они создали, были фантастическими и соответствовали очень высокому стандарту. Они очень дружелюбны и очень полезны. Мы надеемся на сотрудничество с ними в будущем. Я очень рекомендую их. Адам Пикторн, старший графический дизайнер У нас большой опыт работы с Ufo3d! Мы работали с ними над несколькими проектами и планируем продолжить сотрудничество в будущем. Первоначально я искал компанию для создания наших визуализаций мебели, Ufo3d выделялась гораздо больше, чем другие компании по визуализации, которые я нашел, и они определенно оправдали ожидания. Мы попросили их создать модели предметов мебели, сцены из жизни и даже детальные снимки. Качество изображений повышается за счет внимания к деталям продуктов и комнатных сцен. Я очень рекомендую их всем. Рэйчел Максвелл, дизайнер UFO 3D до сих пор был потрясающим. Они быстро возвращаются к вам с решениями и очень хорошо следуют инструкциям. Самое главное, их работа безупречна. Мы планируем использовать их в течение длительного времени и реально изменить наш бизнес. Ананд Бхалла, вице-президент по продажамНаше портфолио 3D-моделирования
Смотреть 3D-моделирование для дизайнерского проекта аксессуаров
Смотреть 3D-модель для креативной рекламы продуктов…
Photoreal Ring 3D-моделирование в контексте
Высококачественное 3D-моделирование и рендеринг для рекламы кольца…
3D-визуализация дизайна динамика
3D-рендеринг динамика, показывающий продукт в движении…
3D-визуализация дизайна элегантной обуви
3D-модели обуви в стильной сцене…
3D-рендеринг для рекламы роликовых коньков
Роликовые коньки 3D-модели в контексте. ..
3D-моделирование кофемашины в стильной сцене
3D-моделирование и визуализация продукта для рекламной кампании кофемашины. ..
3D-рендеринг салона автомобиля
Фотореалистичный 3D-рендеринг салона красного Ferrari product image….
Рендеринг автомобиля с впечатляющим морским пейзажем
Фотореалистичный 3D-рендеринг красивого автомобиля на берегу моря…
Сотрудничество As Easy As ABC
Загрузите свои файлы
Крайне важно, чтобы мы сначала собрали данные и оценили проект:
- Вы отправляете нам фотографию продукта, возможно, сделанную на смартфон
- Вы указываете желаемое 3D-решение
- Мы даем вам оценку проекта
Общение
Это когда мы делаем все 3D-моделирование и рендеринг, а вы можете:
- 5
- Отслеживать18 ход проекта 9000 Проверьте промежуточные результаты, если хотите
- Общайтесь с командой проекта 24/7
Получите результаты
На этом этапе мы отправляем результаты на ваше утверждение. Вот как это происходит:
- Мы высылаем вам предварительные результаты
- Вы оставляете отзыв
- Вы получаете идеальную компьютерную графику
Звучит заманчиво?
Своевременно или бесплатно
Вы можете запросить гарантию своевременности. Затем, если мы не доставим ваш проект вовремя, вы получите их бесплатно.
Бесплатные доработки
Мы можем сделать столько корректировок, сколько вам нужно — бесплатно, если они составляют до 60% объема проекта.
Огромная онлайн-библиотека
Вы получаете бесплатный доступ к нашей библиотеке с 47395 уникальными 3D-моделями мебели и аксессуаров и 6143 сценами.
Круглосуточная поддержка
Вы можете задать вопросы своей проектной команде в любое удобное для вас время — мы всегда будем рядом, чтобы помочь.
Всегда на связи
Наша коммуникационная платформа доступна в виде приложения для iOS, поэтому команда проекта всегда рядом с вами.
Нет ограничений по масштабу
Наши 294 высококвалифицированных художника по 3D-моделированию и визуализации могут создать любое количество CGI-решений, которые вам нужны.
8 потрясающих опций для программного обеспечения для 3D-моделирования
Логотипы, веб-сайты и многое другое…
Логотипы, веб-сайты, обложки книг и многое другое…
Получить дизайн
Возможность создавать проекты с помощью программного обеспечения для 3D-моделирования может быть огромным преимуществом для любого графического дизайнера. Он позволяет создавать фотореалистичные иллюстрации и макеты, привлекательные для клиентов, а также расширять набор навыков для создания чертежей продуктов и дизайна окружающей среды.
Существует множество программ для 3D-моделирования, но мы познакомим вас со списком самых популярных из них.
1. Sketchup
Макет Sketchup: точечное расширение
Sketchup — это удобное приложение, которое можно бесплатно загрузить и которое отлично подходит для начинающих 3D-моделистов. Более продвинутые версии стоят денег, но вы все равно можете создавать отличные визуализации и анимации с помощью бесплатной версии.
2. Блендер
Скриншот: Создание реалистичной головы в Blender (через Blender Cookie)
Blender — еще одно бесплатное приложение для 3D-моделирования. Функции включают в себя скульптуру, анимацию, фотореалистичную визуализацию и редактирование видео. Для тех, кто готов сделать шаг вперед, программное обеспечение также позволяет создавать полноценные 3D-игры, редактировать видео и реалистичные симуляции (такие как жидкость, дым и волосы).
3. AutoCAD
Скриншот: Обзор AutoCAD 2014: Обзор пользовательского интерфейса
AutoCAD от Autodesk — одно из самых универсальных и широко используемых приложений для 3D-моделирования. Он используется инженерами, а также экологическими, промышленными и графическими дизайнерами. В качестве дополнительного бонуса они предлагают онлайн-видео, которые познакомят вас с основами программного обеспечения, чтобы вы могли начать работу.
4. Rhino
Скриншот: Учебное проектирование автомобилей с помощью Rhino (через icreatia)
Rhino — это программное обеспечение для трехмерного моделирования на основе кривых, которое создает математически точные модели трехмерных поверхностей. Он используется в архитектуре, промышленном, продуктовом, мультимедийном и графическом дизайне. Rhino предлагает целую библиотеку онлайн-руководств, интерактивных занятий, руководств по обучению и многого другого, чтобы помочь вам начать работу.
5. Revit
Revit: визуализация проекта
Autodesk Revit специализируется на архитектурном проектировании и проектировании конструкций, в частности на информационном моделировании зданий (BIM). Функции от бесплатных концептуальных эскизов до анализа устойчивой энергетики с множеством возможностей для совместной работы и совместной работы.
6. 3Ds Max
3DS Max: моделирование сетки и поверхности
3ds Max® от Autodesk — это программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации, симуляции и рендеринга, используемое в промышленном дизайне, кино, играх и анимационной графике. Дизайнеры могут воплотить свои творения в жизнь с более правдоподобными текстурами, человеческими движениями, развевающимися волосами и мехом, симуляцией частиц и многим другим.
7. Maya
Autodesk Maya: Навигация по интерфейсу и рабочему пространству Maya
Также от Autodesk Maya 3D представляет собой программное обеспечение для трехмерного моделирования, анимации, рендеринга и симуляции. Maya 3D очень похожа на 3ds Max, но менее удобна для начинающих. Он используется в разработке видеоигр, анимационных фильмов и визуальных эффектов и предлагает инструменты более высокого уровня для персонажей и эффектов. Вы можете начать изучение некоторых основ здесь.
8. Синема 4D
MAXON: Cinema 4D Studio
Приложение CINEMA 4D, разработанное MAXON, представляет собой приложение для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, доступное в «4 вариантах» — художники-графики, архитекторы, дизайнеры и 3D-аниматоры.
Он широко используется в киноиндустрии и помог создать анимацию в таких фильмах, как Железный человек, и Облачно, возможны осадки в виде фрикаделек. Вы можете ознакомиться с другими впечатляющими работами, сделанными в C4D, здесь.
Заключение
Многие из этих приложений перекрываются с точки зрения их возможностей и могут использоваться во всех областях графического, экологического и товарного дизайна. Проекты, созданные с помощью программного обеспечения для 3D-моделирования, могут иметь множество различных применений, поэтому крайне важно заранее спросить своих клиентов о предполагаемом конечном использовании проекта.
Клиентам могут понадобиться 3D-проекты для чего угодно: от презентаций и анализа дизайна до готовых к производству файлов. Во время передачи обязательно загрузите файлы дизайна PNG и JPG с высоким разрешением и спросите их, нужны ли им исходные 3D-файлы или любые другие форматы файлов, такие как PSD.
Идея изучения программного обеспечения для 3D-моделирования может показаться пугающей, но потенциальные преимущества для бизнеса любого графического дизайнера могут быть огромными. Как и при изучении Adobe Suite, знание основ 3D может иметь большое значение. Существует множество бесплатных программ, так почему бы не начать с одной из них и не перейти к более продвинутым программам?
Используете ли вы программное обеспечение для 3D-моделирования, которое не было включено в эту статью? Поделитесь этим ниже и расскажите нам, почему это круто!
Рекомендуемое изображение: 3D-рендеринг, созданный с помощью 3Ds Max. Слева направо: концепт-кар Джомара Мачадо; Женская анатомия Сала; The White Shake House by Glorybound (via area.autodesk.com)
Best 3D modeling software (Updated Daily)
BySvetlana Golubeva
June 14, 2022
Longread
36828
19
summary
Looking для карьеры в 3D-моделировании? Или, может быть, вы ищете новое программное обеспечение для добавления в рабочий процесс 3D-дизайна? Что ж, вас ждет угощение. Мы выбрали лучшее программное обеспечение для моделирования и анимации на любой вкус и карман. Независимо от того, являетесь ли вы мастером 3D-моделирования или только начинаете, у нас есть для вас отличное программное обеспечение.
TOP PAID
Maya, 3ds Max, ZBrush, Artec Studio, Freeform, 3DCoat
TOP FREE
Blender, Wings 3D, Meshmixer
ANIMATION
Houdini, MotionBuilder, Cinema 4D
Introduction
If вы читали нашу статью о как сделать 3д модели , вы уже знаете что есть разные способы их создания. Два основных метода включают в себя проектирование чего-либо с нуля с использованием специализированного программного обеспечения для 3D или создание 3D-модели существующего объекта, человека или сцены путем захвата их с помощью 3D-сканера. По отдельности или вместе оба способа широко используются профессионалами в самых разных областях: от промышленного дизайна и производства до игр, фильмов и анимации, архитектуры, моды, здравоохранения и многих других.
В этой статье мы рассмотрим лучшее бесплатное и платное программное обеспечение для 3D-моделирования, подходящее как для начинающих, так и для профессионалов, и поможем вам выбрать то, которое лучше всего соответствует вашим потребностям и навыкам. В этом обзоре мы сосредоточимся на инструментах для полигонального моделирования, цифровой скульптуры и сканирования. Программное обеспечение для проектирования, проектирования зданий, архитектуры и другое программное обеспечение, связанное с САПР, будет рассмотрено отдельно в нашем руководстве «Лучшее программное обеспечение САПР ».
Лучшее платное ПО для 3D-моделирования
Autodesk Maya
COST
US $215 /month
US $1,700 /year
US $4,590 /3-years
OS
Windows, macOS, Linux
+
Мощный набор функций, настраиваемый интерфейс
–
Крутая кривая обучения, дороговизна
отличный следующий шаг в вашем путешествии по 3D-моделированию. Разработан в 19Начиная с 90-х годов, Maya — это удостоенное награды Американской киноакадемии программное обеспечение для 3D-дизайна, предназначенное для создания персонажей, анимации, оснастки, симуляции и рендеринга. Программное обеспечение очень популярно среди VFX и анимационных студий, и оно стоит почти за каждым блокбастером или анимационным фильмом, когда-либо созданным.
Key point
Мощный программный пакет для профессиональных 3D-моделлеров для создания ресурсов для интерактивных 3D-приложений (включая видеоигры), анимационных фильмов, телесериалов и визуальных эффектов.
Причина, по которой многие VFX-художники любят Maya, заключается в ее обширном наборе инструментов для моделирования, текстурирования, рендеринга и анимации, которые можно настраивать в зависимости от конкретного процесса проектирования. Динамика в Maya может применяться к объектам с использованием настроек твердого или мягкого тела, моделирования ткани и частиц, моделирования и анимации персонажей, редактирования UV, инструментов для ухода за волосами и многого другого.
По той же самой причине многие новые пользователи поначалу находят интерфейс Maya неудобным; определенно есть кривая обучения, прежде чем вы сможете освоить это программное обеспечение. Но если вы ищете надежный инструмент для 3D-моделирования, Maya вас не разочарует. Существует большое сообщество пользователей, с которыми вы можете общаться, а также множество видеоуроков, которые можно смотреть и учиться. Инструмент поставляется с месячной или годовой подпиской и имеет 30-дневную пробную версию, поэтому вы можете бесплатно протестировать программное обеспечение.
Autodesk 3ds Max
COST
US $215 /month
US $1,700 /year
US $4,590 /3-years
OS
Windows
+
Простота в использовании, широкие возможности
–
Только для Windows, дорого
Другое популярное программное обеспечение от Autodesk — 3ds Max — отличный выбор, если вы ищете профессиональное решение для 3D-моделирования начального уровня. Разработанный только для Windows, 3dx Max предоставляет комплексное решение для моделирования, анимации, симуляции и рендеринга для визуализации дизайна, архитектуры, игр, фильмов и анимации.
Пользователи выбирают 3dx Max за его простоту и удобство использования, поэтому кривая обучения довольно постепенная по сравнению с Maya. Несмотря на его относительную простоту использования, вам будет трудно найти какое-либо другое программное обеспечение для 3D-моделирования с таким количеством видеоуроков, онлайн-курсов и сторонних расширений. Вот почему это потрясающее программное обеспечение, если вы только начинаете работать с 3D-моделированием! Программное обеспечение поставляется с ежемесячной или годовой подпиской, хотя пробная версия также доступна на 30 дней, и студенты и преподаватели могут получить программное обеспечение бесплатно в течение трех лет.
ZBrush
COST
US $39.95 /month or US $895 for perpetual license
OS
Windows, macOS
+
Robust sculpting tools
–
Дорогой, сложный процесс обучения
ZBrush — это единственная в своем роде 3D-программа для цифровой скульптуры и рисования, разработанная Pixologic. Что отличает это программное обеспечение от других инструментов 3D-дизайна, так это его особая техника проектирования, которая воспроизводит традиционную ручную лепку. ZBrush идеально подходит, если вы хотите создавать реалистичные и высокодетализированные 3D-модели, используя затенение, освещение и результаты рендеринга производственного качества. Именно по этой причине программное обеспечение используется широким кругом творческих профессионалов, включая кинематографистов, разработчиков игр, производителей игрушек и предметов коллекционирования, дизайнеров ювелирных изделий, автомобильных и авиационных дизайнеров, иллюстраторов, рекламщиков, ученых и других художников.
Опытные пользователи обращаются к ZBrush за его фотореалистичные скульптуры, естественный и интуитивно понятный процесс, надежный набор инструментов и обратную связь в реальном времени. Тем не менее, многие новые пользователи находят программное обеспечение сложным и не самым простым для начала — поэтому лучше всего обратиться к ZBrush, когда у вас уже есть солидный опыт работы с другим программным обеспечением для полигонального моделирования. Хорошо, что у программы есть одно из самых больших сообществ художников, которые регулярно делятся множеством полезных советов, методов и вдохновения. Чтобы попробовать ZBrush, получите 30-дневную бесплатную пробную версию или получите полную лицензию, подписавшись на месячную, годовую или пожизненную лицензию.
Artec Studio
COST
US $1,200 /year or US $2,900 for lifetime license
OS
Windows
+
Smart processing tools
–
Только для Windows
Если вы предпочитаете 3D-моделирование с помощью 3D-сканирования чего-либо из реального мира, обязательно попробуйте Artec Studio (конечно, в сочетании с одним из 3D-сканеров Artec!). Этот мощный программный пакет для 3D-сканирования и обработки данных включает в себя самые передовые алгоритмы 3D-данных, которые делают использование сканеров Artec таким простым, интуитивно понятным и точным.
Для новых пользователей, которые только начинают знакомиться с 3D-сканированием, Artec Studio предлагает интеллектуальный режим автопилота, который собирает информацию об объекте, а затем автоматически выбирает правильные алгоритмы обработки и настройки для получения наилучших возможных результатов. Для опытных пользователей также есть множество инструментов для ручной обработки. Одной из ключевых особенностей, которая делает сканеры и программное обеспечение Artec особенно полезными для 3D-художников, является их способность создавать высококачественные полноцветные 3D-модели и расширенные функции цветных надписей, такие как автоматическое удаление бликов.
Функция автоматически определяет, какие кадры имеют блики, анализируя все остальные кадры, снятые под разными углами, а затем исключает их из расчета, что приводит к однородным цветным текстурам. Еще одна полезная функция — Dynamic Auto-Brightness, которая автоматически настраивает яркость до оптимального уровня как во время предварительного просмотра, так и во время процесса сканирования.
После обработки в Artec Studio для формирования окончательной сетки модель можно экспортировать в любом популярном 3D-формате в другое программное обеспечение для моделирования для дальнейшего редактирования. Artec Studio доступна для ОС Windows и может быть приобретена в виде пожизненной лицензии или годовой подписки. Существует пробная версия, которую вы можете бесплатно протестировать в течение 30 дней.
3DCOAT
Стоимость
US 379 Срок службы для 1 компьютера
OS
Windows, Macos, Linux
+
Able Ablete Ablety Able Ablety, Ablex,.
Несколько руководств и поддержка сообщества по сравнению с другими инструментами
Если вы ищете программное обеспечение, в котором можно использовать оба метода моделирования (с нуля и с помощью 3D-сканера), то 3DCoat для вас. Этот комплексный программный пакет для скульптинга, УФ-мэппинга и текстурирования пригодится, когда вам нужно не просто создать что-то с нуля, а, например, если у вас есть 3D-модель, созданная с помощью сканера, и вы хотите отредактировать текстуру, создать красивую UV-карту или ретопологизировать сетку. Все это и многое другое возможно с 3DCoat.
Большинство инструментов трехмерного полигонального моделирования, таких как 3dx Max или Maya, не поддерживают редактирование текстур и имеют очень ограниченные возможности рисования. В отличие от них, инструменты скульптинга, такие как 3DCoat, поддерживают постобработку как сетки, так и текстуры. Это включает в себя очистку скана от любых дефектов или шума, а также реполизацию высокополигональной сетки или дополнительную лепку и рисование поверх модели, как вы делаете в Photoshop. Кроме того, программа вполне доступна по цене, особенно если вы уже вложили средства в профессиональное оборудование и программное обеспечение для сканирования.
3DCoat поставляется с бессрочной коммерческой лицензией и является бесплатным для университетов, школ и образовательных организаций.
Geomagic Freeform
Стоимость
Основная лицензия, начиная с долл. США Одно времен
Windows
+
+
.
Требуется специальное устройство для рисования
Последнее программное обеспечение в нашем списке — Geomagic Freeform от 3D Systems — многоцелевая программа 3D-скульптуры для проектирования сложных органических форм и подготовки их к 3D-печати или изготовлению пресс-форм и штампов. Что отличает Freeform от множества других решений для лепки, так это гибридный рабочий процесс с использованием специальных сенсорных тактильных устройств 3D Systems (Touch или Touch X), которые дают пользователю настоящее ощущение лепки из глины в цифровой среде. Это не только дает пользователю свободу движений, но и делает процесс проектирования более интуитивным и легким.
Кроме того, Geomagic Freeform поддерживает импорт данных CAD и 3D-сканирования, которые могут быть дополнительно изменены или объединены с элементами органической формы, а также подготовлены для производства и печати. На самом деле, если у вас есть 3D-сканер Artec, вы можете сканировать реальные объекты в 3D прямо в Freeform, а затем включать их в существующие формы и дизайны. Некоторые расширенные инструменты Freeform включают восстановление 3D-данных, автоматическое преобразование цифровой глины и полигонов в поверхности NURBS, проектирование пресс-форм и штампов, обстрел, анализ уклона, а также инструменты для создания линий разъема и поверхностей для сложных органических форм. Такое сочетание функций делает программное обеспечение применимым для широкого круга областей, включая дизайн продукта, компьютерную графику, здравоохранение, ортопедию и многие другие.
Geomagic Freeform поставляется в двух пакетах программного обеспечения, Freeform и Freeform Plus, и имеет 30-дневную бесплатную пробную версию для тестирования программного обеспечения. Если вы заинтересованы в получении одного из пакетов Artec 3D + Geomagic Freeform, вы можете запросить цены здесь.
Лучшее бесплатное программное обеспечение для 3D моделирования
Blender
OS
Windows, MacOS, Linux
+
Надежный моделиный набор инструментов, большой и разработанный сообщество +
. 0003
–
Пользовательский интерфейс может быть сложным и трудным для изучения
Если вы спросите любого 3D-художника, будь то новичок или профессионал, «Какая лучшая бесплатная программа для 3D-моделирования?» вы, вероятно, услышите тот же ответ: Блендер. Этот бесплатный пакет для создания 3D-объектов с открытым исходным кодом — идеальный выбор для тех, кто хочет понять, подходит ли им 3D-моделирование, не тратя ничего, кроме времени. Это также отличная альтернатива платным инструментам, таким как 3ds Max и Maya, поскольку в нем есть все необходимое для моделирования, монтажа, анимации, симуляции, рендеринга, композитинга и отслеживания движения — даже для редактирования видео и создания игр. Он также имеет инструменты для лепки, и хотя они обычно продаются отдельно, в Blender они есть из коробки.
Key point
Лучший бесплатный пакет для создания 3D с открытым исходным кодом для тех, кто хочет понять, подходит ли им 3D-моделирование, не тратя ничего, кроме времени.
Blender поддерживает 36 языков и является кроссплатформенным, что делает его очень доступным, но мощным инструментом как для начинающих, так и для профессионалов, с простым, гибким интерфейсом на основе OpenGL и частыми обновлениями. Blender также известен своим активным сообществом пользователей, где делится большим количеством полезной и практической информации для тех, кто только начинает заниматься 3D-моделированием.
Учитывая огромный спектр доступных инструментов и модулей, самая большая проблема, которую подчеркивают многие новые пользователи, заключается в том, что начать создавать что-то с помощью Blender может быть сложно и сложно. Чтобы действительно свободно работать с программой, нужно потратить время на изучение ярлыков и просмотр множества руководств сообщества, чтобы привыкнуть к тому, какие функции использовать и для чего. Таким образом, требуется некоторое время (и терпение), чтобы освоить этот универсальный швейцарский нож 3D-моделирования.
Чтобы попробовать Blender, посетите https://www. blender.org/download/.
Wings 3D
OS
Windows, MacOS, Linux
+
, удобный для пользователя, широкий диапазон отбора и сетчатые инструменты
—
Antection Antection Antected Antiped Antiped Antiped Antainded Antainded Antainded Antainded Antainded Antainded Antainded Antainded Antainded Antainded Antainded Antainded Antainded Antainded Antainded.
Еще одним бесплатным программным обеспечением для 3D-моделирования с открытым исходным кодом, которое хорошо подходит для начинающих, является Wings 3D. Он предоставляет все основные инструменты моделирования, такие как перемещение, масштабирование, вращение, выдавливание, резка, сварка, скос и мост, а также некоторые из более продвинутых инструментов, таких как развертка, разрез по плоскости, пересечение, вставка, изгиб, округление и сдвиг. . Инструмент AutoUV позволяет сопоставлять текстуры с вашими моделями и экспортировать их для рисования и текстурирования. Существуют также возможности настройки и скульптинга для еще более детального моделирования.
Как и Blender, Wings 3D требует некоторого времени, чтобы вы изучили все тонкости, а также имеет развитое сообщество пользователей, с которыми вы можете связаться, чтобы ускорить свое обучение.
Программа локализована на 15 языков и может быть бесплатно загружена с веб-сайта Wing 3D .
Autodesk Meshmixer
ОС
Windows, macOS
+
Простое восстановление файлов STL, хорошие базовые инструменты 3D-печати
–
Крутая кривая обучения, неудобный пользовательский интерфейс
Само по себе не является программным обеспечением для 3D-моделирования. подготовить 3D-модель для печати. Программное обеспечение, поддерживаемое Autodesk, наиболее примечательно своими возможностями преобразования в твердое тело для 3D-печати, а также смешивания сетки с помощью перетаскивания, 3D-скульптуры и штамповки поверхности, выемки, упрощения сетки и сглаживания — и даже для инструментов. например, трехмерные измерения и анализ толщины.
Требуется некоторое время и практика, чтобы научиться работать в Meshmixer. Некоторые пользователи находят интерфейс медленным и не особенно интуитивно понятным, но если вы работаете над 3D-проектом для хобби, который хотите распечатать или исправить, Meshmixer может стать вашим инструментом.
Лучшее программное обеспечение для 3D-анимации
Некоторые платные и бесплатные пакеты программного обеспечения для моделирования, перечисленные выше, включая 3dx Max, Maya, Blender, имеют собственные комплексные инструменты для анимации. Мы рекомендуем также ознакомиться с ними, особенно если вы рассматриваете программное обеспечение как для 3D-моделирования, так и для анимации. И здесь мы собрали для вас еще несколько инструментов, ориентированных на 3D-анимацию.
Houdini
COST
Houdini FX – US $4,995 /yr or US $6,995 one-time
Houdini Core – US $1,995 /yr or US $2,995 one-time
Houdini Indie – US $269 /yr
Houdini Education – FREE
OS
Windows, macOS, Linux
+
Мощные инструменты анимации, моделирование визуальных эффектов, процедурный рабочий процесс
–
Крутая кривая обучения, техническое, не для начинающих и видеоигры. Инструмент, разработанный SideFX, популярен среди крупных студий VFX, таких как Walt Disney Animation Studios, Pixar, DreamWorks Animation, Sony Pictures Imageworks, ILM и других тяжеловесов. Что отличает Houdini от других программ для 3D-дизайна, так это его процедурный рабочий процесс, основанный на узлах, особенно его процедурно генерируемые жидкости и частицы, которые добавляют дополнительный уровень реализма анимированным сценам.
Удобный для аниматоров рабочий процесс Houdini включает в себя редактор каналов, лист допинга и интерактивную временную шкалу. Вы можете установить ключевые кадры для любого параметра или использовать расширенные инструменты редактирования движения Houdini для большего контроля. Помимо анимации, программное обеспечение также поддерживает широкий спектр инструментов моделирования полигонов, NURBS и подразделения поверхности, инструменты облачных эффектов, оснастку персонажей, световые эффекты, рендеринг и композитинг. Профессиональные художники VFX выбирают Houdini из-за его способа работы на основе узлов для простых и быстрых изменений в конвейере и возможности работать над уникальными и сложными проектами 3D-моделирования.
Программное обеспечение имеет очень крутую кривую обучения и требует большого количества технических знаний, чтобы использовать его в полной мере, что делает его менее подходящим для начинающих 3D-художников и аниматоров. Однако, если ваш проект некоммерческий, разработчик предлагает бесплатную ограниченную версию своего программного обеспечения под названием Houdini Apprentice.
MotionBuilder
СТОИМОСТЬ
1 950 долл. США /год
5 265 долл. США /3 года ОС
17
Windows, Linux.
Еще одно 3D-программное обеспечение от Autodesk, разработанное специально для анимации персонажей, — MotionBuilder. Программное обеспечение используется в фильмах, играх, телевизионном производстве и других мультимедийных проектах для виртуальной кинематографии, захвата движения и традиционной анимации по ключевым кадрам. Это было основное конвейерное решение для фильма «Аватар», где оно использовалось для захвата игр актеров и переноса их на 3D-персонажей.
MotionBuilder включает в себя 3D-движок реального времени, который позволяет аниматорам создавать реалистичные движения персонажей и запускать очень плотные наборы данных в реальном времени. Он также поддерживает захват производительности (а не только захват движения) и позволяет художникам захватывать лица, тела и перенацеливать стандартные клипы с движением, а также комбинировать, обрезать, редактировать и настраивать кривые и графики, тем самым точно настраивая анимация, соответствующая индивидуальности персонажа. Программное обеспечение также предлагает комплект для разработки программного обеспечения и обмен данными FBX для удобного взаимодействия с другими 3D-приложениями.
Как и все другие комплекты программного обеспечения Autodesk для 3D, MotionBuilder поставляется с годовой подпиской и имеет 30-дневную пробную версию, поэтому вы можете бесплатно протестировать программное обеспечение.
Cinema 4D
COST
US $3,495 perpetual or US $720 /year
OS
Windows, macOS
+
Easy to use, intuitive UI, versatile
–
Дорого
Последнее программное обеспечение в этом списке и еще одно убийственное многоцелевое программное обеспечение для профессионального 3D-моделирования, анимации, симуляции и рендеринга — это Cinema 4D от Maxon. Программное обеспечение широко используется художниками по компьютерной графике, дизайнерами и аниматорами для анимации, VFX, AR/MR/VR, дизайна, разработки игр и всех видов визуализации.
Cinema 4D предлагает широкий спектр передовых, но простых в использовании инструментов и функций анимации персонажей для создания реалистичных персонажей, а также множество предустановок для ускорения рабочего процесса анимации. Он также включает в себя MoGraph, отмеченный наградами набор инструментов для процедурного моделирования и анимации, который предоставляет моушн-дизайнерам возможность быстро и легко создавать сложные и абстрактные анимации. Профессионалы любят Cinema 4D за его широкий функционал и универсальность, а любители — за дружественный, интуитивно понятный интерфейс.
Key point
Лучший бесплатный пакет для создания 3D с открытым исходным кодом для тех, кто хочет понять, подходит ли им 3D-моделирование, не тратя ничего, кроме времени.
Программное обеспечение имеет огромное сообщество пользователей и предлагает тысячи учебных пособий и инструкций на своем учебном портале, а также еженедельные и ежемесячные вебинары, проводимые учебной командой Maxon.
Cinema 4D доступен как для бессрочного использования, так и по подписке, а также имеет бесплатную пробную версию и полугодовую образовательную лицензию для преподавателей и студентов всего за 2,9 доллара США.9.
Автор:
Светлана Голубева
Технический репортер
Эта статья была полезной?
Возможно
Прочитать это
ДалееСколько стоит 3D сканирование?
Существует множество факторов, влияющих на то, сколько может стоить 3D-сканирование чего-либо.
3D-моделирование и анимация; процесс и методы + видео
Содержание
4.6 7 голосов
Рейтинг статьи
Время чтения: 7 минут
Препродакшн
Производство
Постпродакшн
После создания 3D-макета мы приступаем к 3D-моделированию персонажей, реквизита и окружения. Почему? Потому что все, что появится в 3D-анимации, должно быть создано или «смоделировано». 3D-модель — это поверхностное представление объекта, созданное в 3D-среде, такой как 3D-программное обеспечение.
Создание 3D-модели, вероятно, является отправной точкой для большинства художников-аниматоров и важной частью процесса производства 3D-анимации. Моделирование требует тщательного наблюдения, обработки и исправления трехмерных объектов с помощью различных атрибутов программного обеспечения. Освоение этого навыка требует практики в различных предметных областях, таких как анатомия.
Более того, работа с программами для 3D-моделирования иногда может вызывать разочарование; потому что то, что пользователь испытывает в большинстве из них, не похоже ни на какой предыдущий реальный опыт или другое обычное программное обеспечение, которое люди используют в своей повседневной жизни.
Теперь давайте подробнее рассмотрим 3D-моделирование, но перед этим посмотрите следующее видео, чтобы увидеть, как работает 3D-моделирование в эффектах и симуляции:
Ваш браузер не поддерживает тег видео.
Что такое процесс 3D-моделирования?
Каждый 3D-объект, отображаемый в 3D-анимации, состоит из 3D-сетки, которую можно создать с помощью широкого спектра методов. Проще говоря, процесс создания сетчатых объектов в 3D-программах называется 3D-моделированием. Эти объекты создаются на основе предыдущих проектов или реальных наблюдений и будут использоваться в качестве элементов трехмерной среды, которую мы пытаемся создать.
Процесс 3D-моделирования начинается с материала, подготовленного в компоненте дизайна конвейера анимации; в котором форма каждого объекта изображается в деталях. Данные дизайна состоят в основном из рисунков, а иногда и из скульптур. Работа художника по моделированию заключается в воссоздании геометрии этих объектов в среде 3D-моделирования.
Для использования в 3D-анимационном видео 3D-модели должны хорошо выглядеть. Они также должны быть функциональными и должным образом вписываться в трубопровод; это означает, что их создание должно быть осуществимо с имеющимися ресурсами.
Анимация основана на движениях, и для изображения этих движений потребуются деформации объектов. В отличие от 2D-анимации, в 3D-анимации это может быть довольно сложно. На самом деле 3D-модели должны быть оптимизированы для широкого спектра деформаций, вызванных движением; в противном случае они выглядели бы крайне странно.
Моделирование мультфильмов в профессиональном масштабе по сравнению с личными проектами
Процесс моделирования персонажей мультфильмов в профессиональном производстве отличается от того, когда он делается для личного проекта. Как правило, вы должны знать, как создавать модели в соответствии с помещениями художественного отдела и подготавливать их, чтобы они могли стать частью отличного анимационного производства. Кроме того, вам обычно требуется пересматривать свою работу в соответствии с отзывами, которые вы получаете от старших или, в некоторых случаях, от клиента.
@ Copyright Domestika6 наиболее распространенных методов 3D-моделирования в анимационной индустрии
Как правило, специалисты по 3D-моделированию начинают с топологии с низким разрешением, а затем добавляют в 3D-модель больше деталей. Но СУЩЕСТВУЮТ разные подходы к созданию 3D-модели в зависимости от типа объекта, конечного назначения объекта и возможностей или предпочтений художника или анимационной студии. Эти стили приведут вас к почти одинаковым результатам с помощью разных методов.
Некоторые из наиболее популярных методов, используемых для 3D-моделирования, включают:
1. Цифровая лепкаЦифровая лепка — это довольно новый подход к моделированию, основанный на процессе, похожем на лепку из глины в реальном мире. С момента своего появления он изменил рабочий процесс для огромного числа разработчиков 3D-моделей; позволяя им перейти к созданию искусства, а не зацикливаться на технических ограничениях 3D-моделирования. Модели с высоким разрешением, созданные этим методом, нельзя использовать непосредственно в 3D-анимации; необходимо создать модель ретопологии с низким разрешением.
2. Булево моделированиеБулево моделирование не является популярным подходом в индустрии развлечений. В этом подходе геометрия объекта создается путем взятия двух объектов и создания из них нового; либо вырезая одно из другого, комбинируя их, либо используя негативное пространство пересечения в качестве нового объекта.
3. Лазерное сканированиеС развитием технологии лазерного сканирования был представлен новый метод трехмерного моделирования. В этой технике реальный объект сканируется лазером, чтобы создать его цифровое представление. Процесс сканирования обычно быстрый и простой, но созданная геометрия должна быть очищена перед использованием.
4. Моделирование коробокМоделирование коробок — популярный подход к моделированию персонажей. Это быстрый метод создания базовых фигур. Все начинается с куба в Box Modeling. Затем художник начинает выдавливать физические черты персонажа, такие как руки, ноги, пальцы и т. д. 3D-модель будет усовершенствована путем добавления деталей ко всей форме.
5. Моделирование SubDМоделирование Subdivision, вероятно, самый популярный способ создания формы в 3D-среде. Он используется для создания моделей с масштабируемой детализацией, которые по-прежнему хорошо выглядят при визуализации. В этой технике основное внимание часто уделяется сначала определению формы, затем ее подразделению и добавлению дополнительных деталей с помощью дополнительных полигонов. Это в некотором роде похоже на использование сначала больших мазков кисти, а затем добавление большего количества деталей в обычном рисовании.
6. NURBS-моделированиеNURBS-геометрия (неоднородный рациональный B-сплайн) — это тип математической модели, в котором используются направляющие столбы с плавными кривыми, которые охватывают поверхность между ними. NURBS-модели отлично подходят для представления гладких округлых форм, но имеют ограничения, которые делают их более сложными в использовании, чем полигоны. NURBS-моделирование более популярно в сферах визуализации продуктов и архитектуры.
Чем занимается специалист по 3D-моделированию в студии 3D-анимации?
Специалист по 3D-моделированию — это человек, ответственный за создание геометрии 3D-модели или очистку уже созданных 3D-моделей. Специалисты по моделированию 3D-анимации — это цифровые эквиваленты классических скульпторов. Основные обязанности специалиста по 3D-моделированию в студии 3D-анимации включают:
- Интерпретацию концепт-арта и/или эскизов
- Создание 3D-моделей на основе предоставленных спецификаций
- Следование рекомендациям по проектированию и другим техническим ограничениям
- Уточнение, оптимизация или исправление 3D-моделей
- Управление цифровыми активами
- Сотрудничество с другими 3D-художниками
Чтобы начать карьеру в области 3D-моделирования, требуется обширная подготовка в области 3D-моделирования и анимации. Глубокое понимание последних отраслевых концепций и технологий будет большим подспорьем. Большинство студий 3D-анимации формируют специализированные команды для различных компонентов конвейера анимации, поэтому навыки межличностного общения и общения необходимы.
Работа 3D-моделлером в студии 3D-анимации означает ежедневное использование своего творчества и воображения.
Что-то, что вы должны знать, прежде чем приступить к 3D-моделированию, — это знать все тонкости языка форм символов. Посетите наш блог, если вам интересно.
Что такое рабочий процесс 3D-моделирования?
У каждого 3D-художника или студии есть свой рабочий процесс для 3D-моделирования. Различные объекты в одном проекте также могут потребовать различных подходов. Однако есть общий пошаговый путь к получению окончательной 3D-модели; независимо от техники или стиля:
- Ссылки: каждый процесс 3D-моделирования начинается с эталона, такого как предварительные концепт-арты реальных изображений или даже объектов.
- Планирование: здесь вам нужно составить план того, как вы собираетесь создавать свою модель. Каждая модель может быть разбита на отдельные простые примитивы.
- Исполнение: цель состоит в том, чтобы создать примитивную форму 3D-модели на основе плана и убедиться в правильности пропорций.
- Уточнение: После создания примитивной модели вам необходимо добавить дополнительные детали в вашу 3D-модель, чтобы она выглядела лучше.
- Ретопология: Когда 3D-модель готова, вам нужно построить низкополигональную модель из высокополигональной с помощью инструментов ретопологии.
Какая программа для анимации 3D-моделей самая лучшая?
3D-моделирование используется в различных отраслях промышленности для разных целей. За прошедшие годы были разработаны различные типы программного обеспечения для моделирования с особым вниманием. Основные области использования и их наиболее предпочтительные программные пакеты включают в себя:
Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования в индустрии развлечений
В индустрии развлечений (включая 3D-анимацию) обычно используются такие программные пакеты, как ZBrush, Mudbox, 3Ds Max, Maya, или Blender . Удобство использования этих программных пакетов не ограничивается 3D-моделированием; их также можно использовать для выполнения некоторых других задач, включая анимацию, физическое динамическое моделирование, текстурирование, освещение, рендеринг и композитинг.
ZBrush, например, , представляет собой инструмент для цифровой скульптуры, подходящий для создания 3D-моделей с высоким разрешением, используемых в фильмах или 3D-анимации. В отличие от более традиционного программного обеспечения для 3D-моделирования, этот пакет больше похож на традиционную лепку.
Mudbox — еще одно программное обеспечение, в основном используемое для создания цифровых скульптур с высоким разрешением, рисования текстур, смещения и создания карт нормалей. Он предлагает высокопроизводительную среду и инструменты профессионального качества, помогающие создавать высокореалистичных 3D-персонажей, окружение и реквизит за меньшее время.
3Ds Max, , ранее известная как 3D studio, обладает мощными возможностями моделирования для 3D-моделирования и очень похожа на AutoCAD . Разработчики видеоигр, студии телевизионной рекламы и студии архитектурной визуализации часто используют это программное обеспечение.
Maya в наши дни является отраслевым стандартом 3D-анимации. Независимо от того, являетесь ли вы 3D-художником-любителем или профессиональной анимационной студией, Maya определенно является одним из основных пакетов программного обеспечения, с которым вам нужно серьезно подумать о работе.
Бесплатная программа 3D-моделирования и анимации с открытым исходным кодом Blender поставляется с мощным набором инструментов, позволяющим создавать профессиональные высококачественные ресурсы и анимацию. Тем не менее, изучение Blender не так просто, и это считается нестандартным в отрасли.
При этом существует множество программ для 3D-моделирования. Каждый 3D-художник или студия 3D-анимации может выбрать другой пакет программного обеспечения в зависимости от спецификаций проекта и собственных требований.
Лучшее программное обеспечение для 3D моделирования в архитектуре и визуализации продуктовОни не предоставляют конкретных списков функций, предоставляемых программными пакетами, используемыми в индустрии развлечений, но очень точны, когда речь идет о моделировании продукта с использованием методов параметрического твердотельного моделирования.
SketchUp , например, популярный инструмент с удобным интерфейсом; что делает его идеальным для начинающих, заинтересованных в 3D-моделировании для архитектурных работ.
Юриспруденция и медицинаПрактически любой из вышеперечисленных программных пакетов может использоваться в юриспруденции и медицине.
Подведение итоговВ 3D-анимации все должно быть создано или «смоделировано»; таким образом, 3D-моделирование персонажей, реквизита и окружающей среды является важной частью конвейера каждой студии 3D-анимации. 3D-модели — это поверхностные представления объектов, созданные в 3D-среде, такой как 3D-программное обеспечение.
Утвержденные 3D-модели могут вернуться в конвейер отсюда. Прокси-модели, используемые в 3D-макете, можно заменить окончательными моделями; например, позволяя художнику по макету лучше настроить сцену.
Окончательные модели будут доставлены художнику по текстурам для раскрашивания и затенения (3D-текстурирование). Художник по риггингу также может начать работу над своими системами управления и подготовить их к этапу анимации (3D-риггинг).
Араш Нагди
Араш — это аналог Базза из «Истории игрушек», когда он уходит в бесконечность и дальше, но никогда не возвращается! ответственный за наш блог и контент-маркетинг, он всегда восхищает аудиторию своим упорством и страстью к созданию необычных вещей.
Payam Adib
Создавать «что-то» из «ничего» — величайшая радость для Payam. Он считает, что создание контента является результатом его врожденных качеств, включая непрекращающуюся тягу к рисованию, поэзии, фотографии, музыке и письму.
3D-моделирование и 3D-рендеринг: сравнение
В то время как 3D-моделирование — это процесс создания 3D-объекта, 3D-рендеринг — это процесс создания реалистичных 2D-изображений из 3D-объекта.
Теперь вы можете подумать, что эти два процесса очень разные, но, хотя в какой-то степени это верно, они также имеют некоторые сходства.
В этой статье будут рассмотрены сходства и различия между 3D-моделированием и 3D-рендерингом. Но перед этим давайте подробно рассмотрим оба этих процесса.
Что такое 3D-моделирование?
3D-моделирование — это создание 3D-объектов на компьютере. Он включает использование программного обеспечения САПР для создания модели путем манипулирования точками в виртуальном пространстве. Хотя «3D-моделирование» может относиться к любому типу трехмерных объектов, чаще всего оно используется для создания трехмерных объектов, которые будут визуализированы в виде изображений или анимации.
Наиболее распространенными приложениями для 3D-моделирования являются видеоигры, фильмы и архитектурные визуализации. Однако его также можно использовать для проектирования и проектирования изделий, медицинской диагностики и лечения и других научных приложений.
В последние годы 3D-моделирование и 3D-печать стали популярными способами создания физических объектов из 3D-моделей. Эта технология имеет множество применений, от создания протезов до производства потребительских товаров на заказ.
Что такое 3D-рендеринг?
3D-рендеринг — это создание 2D-изображений из 3D-моделей. Он используется в различных областях, включая маркетинг, архитектуру, дизайн интерьера и дизайн продукта. 3D-рендеринг можно использовать для создания реалистичных изображений объектов или сред, а также для создания абстрактных или концептуальных проектов.
Программное обеспечение для 3D-рендерингаобычно использует специализированные алгоритмы для создания высококачественных изображений. Созданные изображения можно использовать для презентаций, иллюстраций и маркетинговых материалов. Это важно для всех, кому необходимо создавать реалистичные изображения трехмерных объектов или сред.
Сходства между 3D-моделированием и 3D-рендерингом
3D-моделирование и 3D-рендеринг — очень разные процессы, но они имеют некоторые сходства. Итак, давайте посмотрим на них и развеем путаницу.
- Включает создание 3D-представления объекта на компьютере: Основное отличие состоит в том, что 3D-моделирование точно представляет объект. Напротив, рендеринг создает реалистичное изображение объекта.
- Требуется понимание предмета: Чтобы создать реалистичную модель или визуализацию, вам необходимо понять объект или поверхность, которую вы пытаетесь воссоздать.
- Включает в себя множество проб и ошибок: И 3D-моделирование, и 3D-рендеринг могут быть довольно разочаровывающими, поскольку часто бывает трудно добиться того, чтобы все выглядело правильно. Не расстраивайтесь, если ваши первые несколько попыток не окажутся такими, как вы хотели, — продолжайте экспериментировать, пока не найдете метод, который работает для вас.
- Требует внимания к деталям: Даже самые незначительные детали могут сильно изменить общий вид вашей модели или текстуры. Обратите особое внимание на справочный материал, с которым вы работаете, и не бойтесь увеличивать масштаб и рассматривать вещи поближе.
- Преимущества наличия подходящих справочных материалов: Как и в любом другом случае, наличие хороших справочных материалов всегда полезно, поскольку они дают вам возможность работать и сравнивать свою работу. Если вам трудно найти справочные материалы, попробуйте поискать в Интернете или посетить местную библиотеку.
- Включает принятие решений: Одним из наиболее важных аспектов 3D-моделирования и 3D-рендеринга является обучение принятию решений. Выбор правильных размеров, цветов, освещения и материалов для определения общего внешнего вида вашего проекта.
- Требует терпения: Наконец, оба метода могут занять довольно много времени, поэтому терпение необходимо. Рим не был построен за один день, как и большинство 3D-моделей или рендеров. Так что не расстраивайтесь, если дела идут не так быстро, как хотелось бы, — в конце концов вы добьетесь своего.
Различия между 3D-моделированием и 3D-рендерингом
Хотя 3D-моделирование и 3D-рендеринг имеют сходство, между этими двумя методами есть различия. Давайте посмотрим на них.
1. Разница в выходе
Результатом 3D-моделирования является 3D-объект, а результатом 3D-рендеринга является высококачественное 2D-изображение.
После процесса 3D-моделирования вы получаете 3D-файл, содержащий всю необходимую информацию об объекте. Вы можете экспортировать этот 3D-файл в формат, который можно распечатать на 3D-принтере или даже анимировать в программном обеспечении для 3D-анимации. Вы также можете использовать его для создания виртуальной модели, которую можно просматривать на экране компьютера.
С другой стороны, результатом 3D-рендеринга является 2D-изображение, которое можно использовать для многих целей, например, для создания рекламного плаката или разработки нового продукта.
2. Используемые методы
В моделировании вы используете геометрические фигуры для создания объектов в трехмерном пространстве. Специалисты по 3D-моделированию также используют различные методы, в том числе многоугольники, NURBS и поверхности подразделения.
И наоборот, средства 3D-рендеринга используют цвета, источники света, узоры, материалы и текстуры для создания реалистичного изображения модели. Хотя оба процесса важны для создания искусства, они служат разным целям. Разработчики моделей сосредотачиваются на создании точного представления объекта, в то время как визуализаторы концентрируются на том, чтобы объект выглядел реалистично.
3. Разница в программном обеспечении
3D-моделирование и 3D-рендеринг выполняются с использованием разных программ. Для 3D-моделирования используется специализированное программное обеспечение, такое как 3ds Max, Maya или Cinema 4D. С другой стороны, 3D-рендеринг выполняется с помощью программного обеспечения, такого как Blender, V-Ray или FELIX. Вы также можете выполнять 3D-рендеринг с помощью стандартного программного обеспечения для редактирования изображений, такого как Adobe Photoshop или GIMP.
4. Время и усилия
Количество времени, необходимое для завершения 3D-модели или проекта рендеринга, может варьироваться в зависимости от нескольких факторов, включая сложность дизайна, используемое программное обеспечение и навыки художника.
Как правило, 3D-рендеринг выполняется быстрее, чем 3D-моделирование. Рендеринг связан с цветом, освещением, текстурой и общим видом объекта, в то время как 3D-моделирование включает создание моделей с нуля, что требует больше времени и усилий, чем рендеринг.
5. Творческий процесс и технический процесс
Этап 3D-моделирования в первую очередь творческий, поскольку включает в себя создание дизайна и определение общей композиции, а также требует творческого подхода и внимания к деталям.
Этап 3D-рендеринга более технический и требует глубокого понимания освещения, цветов и материалов для создания реалистичного изображения. Однако даже при рендеринге есть место для творчества, поскольку художники могут экспериментировать с разными видами, чтобы найти тот, который лучше всего соответствует их видению.
6. Образ мышления
Специалисты по 3D-моделированию должны уметь мыслить в трех измерениях, чтобы создавать точные модели объектов. С другой стороны, 3D-визуализаторы должны иметь возможность мыслить в двух измерениях, чтобы создавать реалистичные изображения объектов. Это связано с тем, что модели создаются путем манипулирования точками в трехмерном пространстве, а визуализация направлена на создание двухмерных поверхностей.
В результате специалистам по 3D-моделированию необходимо хорошее понимание геометрии и пространственных отношений, а специалистам по визуализации необходимо четкое чувство света и тени. Оба навыка необходимы для создания реалистичных моделей и изображений.
7. Гибкость
Рендеринг представляет собой статическое изображение; его нельзя изменить или взаимодействовать с ним. С другой стороны, 3D-модели можно модифицировать или даже анимировать. Например, архитектор может создать цифровую модель здания, которую можно рассматривать под разными углами и даже виртуально пройти по ней.
Что выбрать между 3D-моделированием и 3D-рендерингом?
Если вы заинтересованы в карьере в области 3D-графики, вам может быть интересно, на чем сосредоточиться: на 3D-моделировании или 3D-рендеринге. Оба являются важными навыками для любого, кто работает в отрасли, но каждый требует различных навыков и знаний.
Что выбрать? Если вас интересует творческая роль, в которой вы можете использовать свое воображение для создания новых дизайнов, 3D-моделирование, вероятно, является лучшим вариантом. Если вас больше интересует техническая сторона дела и вам нравится работать со сложным программным обеспечением, возможно, лучше подойдет 3D-рендеринг.
Объедините 3D-моделирование и 3D-рендеринг, чтобы воплотить свои идеи в жизнь
Несмотря на различия между 3D-моделированием и 3D-рендерингом, оба являются важными методами для воплощения ваших идей в жизнь. Создаете ли вы новый продукт, выводите существующий на рынок или создаете анимацию, как 3D-моделирование, так и 3D-рендеринг помогут вам создавать потрясающие визуальные эффекты, которые точно отражают ваши идеи. И хотя легко увидеть их различия, помните об их сходстве, прежде чем приступить к работе над своим первым проектом.