onplay | Скрипт викликається коли медіа дані готові почати відтворення. |
onafterprint | Скрипт виконується тільки після як документ надрукований. |
onbeforeprint | Скрипт виконується перед тим, як документ надрукований. |
onbeforeunload | Скрипт виконується коли документ ось-ось буде вивантажений |
onhashchange | Скрипт виконується коли там відбулися зміни до частини якоря в URL |
onload | Викликається після того як завантаження елемента завершене. |
onmessage | Скрипт виконується коли викликане повідомлення. |
onoffline | Спрацьовує коли браузер починає працювати в автономному режимі |
ononline | Спрацьовує коли браузер починає працювати в режимі онлай. |
onpagehide | Скрипт виконується коли користувач переходить на іншу сторінку сторінку. |
onpageshow | Скрипт виконується коли користувач заходить на сторінку. |
onpopstate | Скрипт виконується коли змінено історію одного вікна. |
onresize | Скрипт виконується, коли розмір вікна браузера змінюється. |
onstorage | Скрипт виконується, коли вміст Web Storage оновлюється. |
onunload | Викликається, коли сторінка розвантажена, або вікно браузера було зачинено. |
onblur | Скрипт виконується, коли елемент втрачає фокус. |
onchange | Викликається в той момент, коли значення елемента змінюється. |
oncontextmenu | Скрипт виконується коли викликається контекстне меню. |
onfocus | Викликається в той момент, коли елемент отримує фокус. |
oninput | Скрипт викликається коли користувач вводить дані поле. |
oninvalid | Скрипт виконується, коли елемент недійсний. |
onreset | Викликається, коли натискається у формі кнопка типу Reset. |
onsearch | Викликається, коли користувач щось пише в поле пошуку (для <input type="search">) |
onselect | Викликаєтсья після того як будь-який текст був обраний в елементі. |
onsubmit | Викликається при відправленні форми. |
onkeydown | Подія викликається, коли користувач затис (натиснув та не відпускає) клавішу. |
onkeypress | Викликається коли корисрувач натиснув на клавішу. |
onkeyup | Викликається коли користувач відпускає клавішу. |
ondblclick | Виникає при подвійному клацанні ЛКМ на елементі. |
ondrag | Періодично викликається при операції перетягування. |
ondragend | Викликається коли користувач відпускає перелягуваний елемент. |
ondragenter | Викликається, коли перетягуваний елемент входить в цільову зону. |
ondragleave | Викликається, коли перетягуваний елемент виходть з зони призначення. |
ondragover | Викликається, коли перетягуваний елемент знаходиться в зоні призначення. |
ondragstart | Викликається, коли користувач починає перетягувати елемент, або виділений текст. |
ondrop | Викликається, коли перетягуваний елемент падає до зони призначення. |
onmousedown | Викликається, коли користувач затискає ЛКМ на елементі. |
onmousemove | Викликається, коли курсор миші переміщається над елементом. |
onmouseout | Викликається, коли курсор виходить за межі елемента. |
onmouseover | Виконується, коли курсор наводиться на елемент. |
onmouseup | Викликається, коли користувач відпускає кнопку миші. |
onscroll | Викликається при прокручуванні вмісту елемента (чи веб-сторінки). |
onwheel | Викликається, коли користувач прокручує коліщатко миші. |
oncopy | Викликається, коли користувач копіює вміст елемента. |
oncut | Викликається, коли користувач вирізає вміст елемента. |
onpaste | Викликається, коли користувач вставляє вміст в елемент. |
onabort | Виконується при перериванні якоїсь події. |
oncanplay | Скрипт виконується коли файл готовий, для початку відтворення (коли він буферизований достатньо, щоб почати відтворення) |
oncanplaythrough | Скрипт виконується, коли контент вже може бути відтворений без переривання на буферизацію. |
oncuechange | Скрипт виконується коли змінюється кий в <track> елемента |
ondurationchange | Викликається коли змінюється довжина медіа файлу. |
onemptied | Викликається коли доступ до медіа контенту обривається (зникло з’єднання з мережею). |
onended | Викликається коли медіа елемент повністю відтворив свій зміст. |
onshow | |
onloadedmetadata | Скрипт виконується коли метадані (розміри чи тривалість) завантажуються. |
onloadeddata | Викликається коли медіа данні завантажено. |
onloadstart | Викликається коли браузер тільки починає завантажувати медіа дані з сервера. |
onpause | Викликається коли відтворення медіа даних призупинено. |
onplaying | Викликається коли розпочато відтворення медіа даних. |
onprogress | Подія onprogress відбувається, коли браузер завантажує вказане аудіо / відео. |
onratechange | Викликається коли змінюється швидкість відтворення медіа даних. |
onseeked | Викликається коли атрибут seeked у тега audio або video змінює значення з true на false. |
onseeking | Викликається коли атрибут seeking у тегів audio або video змінює значення з false на true |
onstalled | Скрипт виконується коли браузер з будь-якої причини не може отримати медіа дані. |
onsuspend | Скрипт виконується коли з будь-якої причини завантаження данних призупинено до його повного завантаження. |
ontimeupdate | Викликається коли змінилася позиція відтворення елемента <audio> або <video>. |
onvolumechange | Викликається коли змінюється гучність звуку. |
onwaiting | Викликається коли наступний кадр при відтворенні медіа даних недоступний, але браузер очікує що він незабаром завантажиться. |
ontoggle | Викликається, коли користувач відкриває або закриває елемент <details>. |
onerror | Викликається якщо при завантаженні елемента сталася помилка. |
onclick | Подія викликається коли користувач клацає ЛКМ по елементу. |
org/Article»> |
HTML: тег
В этом руководстве по HTML объясняется, как использовать элемент HTML, называемый тегом , с синтаксисом и примерами.
Описание
Тег HTML определяет изображение в документе HTML. Этот тег также часто называют элементом .
Синтаксис
В HTML синтаксис тега :
тело>
или в XHTML синтаксис тега :
Атрибуты
Помимо глобальных атрибутов, ниже приведен список атрибутов, специфичных для тега :
Примечание
- HTML-элемент находится внутри тега.
- Тег имеет 2 обязательных атрибута — src и alt.
- Тег может поддерживать (в зависимости от браузера) следующие форматы изображений: jpeg, gif, png, apng, svg, bmp, bmp ico, png ico.
Совместимость с браузерами
Тег имеет базовую поддержку со следующими браузерами:
- Chrome
- Андроид
- Firefox (Геккон)
- Firefox Mobile (Геккон)
- Internet Explorer (IE)
- Пограничный мобильный телефон
- Опера
- Опера Мобайл
- Сафари (веб-кит)
- Мобильный сафари
Пример
Мы обсудим тег ниже, исследуя примеры использования тега в HTML5, HTML 4.01 Transitional, XHTML 1.0 Transitional, XHTML 1.0 Strict и XHTML 1.1.
- HTML5
- HTML4
- XHTML
Документ HTML5
Если вы создали новую веб-страницу в HTML5, ваш тег может выглядеть следующим образом:
<голова> <мета-кодировка="UTF-8">Пример HTML5 от www.techonthenet.com голова> <тело>Заголовок 1
Это содержание, которое будет отображаться под заголовком 1.
тело>
В этом примере документа HTML5 мы создали тег , который отображает изображение example.png, найденное в каталоге /images. Если браузер не может отобразить изображение, вместо него будет отображаться текст «Пример изображения».
HTML 4.01 Transitional Document
Если вы создали новую веб-страницу в HTML 4.01 Transitional, ваш тег может выглядеть следующим образом:
<голова>Переходный пример HTML 4.01 от www.techonthenet.com голова> <тело>Заголовок 1
Это содержание, которое будет отображаться под заголовком 1.
тело>
В этом примере переходного документа HTML 4.01 мы создали тег , который отображает изображение example. png, найденное в каталоге /images. Если браузер не может отобразить изображение, вместо него будет отображаться текст «Пример изображения».
XHTML 1.0 Transitional Document
Если вы создали новую веб-страницу в XHTML 1.0 Transitional, ваш тег может выглядеть следующим образом:
<голова> Переходный пример XHMTL 1.0 от www.techonthenet.com голова> <тело>Заголовок 1
Это содержание, которое будет отображаться под заголовком 1.
тело>
В этом примере XHTML 1.0 Transitional Document мы создали тег , который отображает изображение example.png, найденное в каталоге /images. Если браузер не может отобразить изображение, вместо него будет отображаться текст «Пример изображения».
XHTML 1.0 Strict Document
Если вы создали новую веб-страницу в XHTML 1.0 Strict, ваш тег может выглядеть следующим образом:
<голова>Строгий пример XHTML 1.0 от www.techonthenet.com голова> <тело>Заголовок 1
Это содержание, которое будет отображаться под заголовком 1.
тело>
В этом примере XHTML 1.0 Strict Document мы создали тег , который отображает изображение example.png, найденное в каталоге /images. Если браузер не может отобразить изображение, вместо него будет отображаться текст «Пример изображения».
Документ XHTML 1.1
Если вы создали новую веб-страницу в XHTML 1.1, ваш тег может выглядеть следующим образом:
1//EN" " http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd"><голова> Пример XHTML 1.1 с сайта www.techonthenet.com голова> <тело>Заголовок 1
Это содержание, которое будет отображаться под заголовком 1.
тело>
В этом примере документа XHTML 1.1 мы создали тег , который отображает изображение example.png, найденное в каталоге /images. Если браузер не может отобразить изображение, вместо него будет отображаться текст «Пример изображения».
javascript — не показывает локальный файл (реагировать)
спросил
Изменено 3 года, 6 месяцев назад
Просмотрено 5к раз
У меня есть тег img в javascript, который не показывает файл (локальный файл). Файл находится в папке с именем images, а файл js, который я пытаюсь использовать, находится в папке с именем Pages. обе папки находятся в одном каталоге.
Так я использую тег, и браузер показывает альтернативное имя со значком на недопустимом изображении 8 2
Вы можете использовать относительный путь, когда изображение находится в общедоступной папке
вашего приложения, что бы ни было лучше для передачи изображения через веб-пакет, поэтому вам просто нужно импортировать изображение как обычный объект и использовать его в своем компоненте .
шаблон импорта из '../images/image.jpg/ // позже ваш код0
вам нужно импортировать изображение в реагирующий компонент, как показано ниже.
импортировать изображение из '../images/img.png';
и используйте в теге img, как показано ниже:
и все заработает.
Если это проект React, вам нужно, чтобы изображение было в вашем src
вот так:
src={require('../images/img.png') }0
Зарегистрируйтесь или войдите в систему
Зарегистрируйтесь с помощью Google Зарегистрироваться через Facebook Зарегистрируйтесь, используя электронную почту и парольОпубликовать как гость
Электронная почтаОбязательно, но не отображается
Опубликовать как гость
Электронная почтаТребуется, но не отображается
Нажимая «Опубликовать свой ответ», вы соглашаетесь с нашими условиями обслуживания и подтверждаете, что прочитали и поняли нашу политику конфиденциальности и кодекс поведения.