Содержание

Интерпретируемый язык программирования — это… Что такое Интерпретируемый язык программирования?

Интерпретируемый язык программирования — язык программирования, в котором исходный код программы не преобразовывается в машинный код для непосредственного выполнения центральным процессором (как в компилируемых языках), а исполняется с помощью специальной программы-интерпретатора.

В общем случае, любой язык может быть компилируемым и интерпретируемым, так что данное разделение относится к практике применения языка, а не является его свойством. При этом для многих языков существует различие в производительности между компилируемой и интерпретируемой реализацией.

Большое количество языков, включая BASIC, C, Lisp, Pascal и Python, имеют обе реализации. В Java используется JIT-компиляция для генерации машинного кода, хотя изначально он переводится в интерпретируемую форму. Языки Microsoft .NET Framework компилируются в Common Intermediate Language (CIL), который во время выполнения компилируется в нативный код. Большинство реализаций Lisp позволяют смешивать оба вида кода.

История

В ранние годы развития программирования на языки сильно влиял выбор способа выполнения. Например, компилируемые языки требовали задания типа данных переменной в момент ее описания или первого использования. В то время как интерпретируемые языки в силу своей динамической природы позволяли отказаться от этого требования, что давало больше гибкости и ускоряло разработку.

Изначально интерпретируемые языки преобразовывались в машинный код построчно, то есть каждая логическая строка компилировалась непосредственно перед выполнением. В результате каждая инструкция, заключенная в тело цикла и исполняемая несколько раз, столько же раз обрабатывалась транслятором. В настоящее время такие эффекты редки. Большинство интерпретируемых языков предварительно транслируются в промежуточное представление. Оно представляет собой байт-код или шитый код (threaded code). Это набор инструкций по вызову небольших фрагментов более низкоуровнего кода, эквивалентный нескольким командам ассемблера или командам виртуальной машины соответственно. Уже этот код испольняется интерпретатором или виртуальной машиной.

Например, такую схему используют следующие языки:

Промежуточный код может создаваться как явной процедурой компиляции всего проекта (Java), так и скрытой трансляцией каждый раз перед началом выполнения программы (Perl, Ruby) и при изменении исходного кода (Python).

Преимущества

Есть ряд возможностей, которые значительно легче реализовать в интерпретаторе, чем в компиляторе:

Кроме того, принципы и стиль программирования часто не требуют создания и описания специальных конструкций, оформляющих программу (манифестов, классов, типов данных). Это позволяет разрабатывать и тестировать код постепенно, что удобно как для написания небольших программ, так и для изолированной разработки модулей для сложных систем. В силу своей универсальности их удобно применять в качестве скриптовых языков.

Недостатки

Основным недостатком является меньшая производительность по сравнению с компилируемыми языками, преобразуемыми в машинный код. Трансляция в байт-код и JIT-компиляция не решают этой проблемы полностью. Дополнительный слой интерпретатора или виртуальной машины замедляет выполнение программы и может требовать больше ресурсов.

Из-за отсутствия компиляции всего проекта большинство ошибок можно поймать только во время выполнения. В результате в среднем интерпретируемый код следует тестировать тщательнее компилируемого, строже придерживаться соглашений по оформлению программ и использовать дополнительные анализаторы качества кода. Последний недостаток выражен несильно, так как при серьезной разработке на компилируемых языках также необходимо применение этих средств.

Области использования

Исключение этапа компиляции позволяет производить более быструю разработку программ, поэтому интерпретируемые языки используются при написании сложных одноразовых программ (например, для проведения однократного вычисления).

Пример

Программа helloworld.py на языке Python может содержать всего одну строку:
print "Hello world!" — интерпретатор этого языка (который сам, в свою очередь, написан на компилируемом языке программирования) сможет исполнить эту программу и вывести результат.
$ python helloworld.py
Hello world!

Список языков

К интерпретируемым языкам можно отнести все скриптовые языки.

Интерпретируемый язык программирования — Википедия. Что такое Интерпретируемый язык программирования

Интерпретируемый язык программирования — язык программирования, исходный код на котором выполняется методом интерпретации.[1]

Классифицируя языки программирования по способу исполнения[2], к группе интерпретируемых относят языки, в которых операторы программы друг за другом отдельно транслируются и сразу выполняются (интерпретируются)[3] с помощью специальной программы-интерпретатора (что противопоставляется[1] компилируемым языкам, в которых все операторы программы заранее оттранслированы в объектный код[3]). Такой язык может реализовывать конструкции, позволяющие динамические изменения на этапе времени выполнения (модификация существовавших или создание новых подпрограмм). Эти конструкции затрудняют компиляцию и трансляцию на компилируемый язык.[1]

В общем случае, любой язык может быть компилируемым и интерпретируемым. В предельном случае такой язык можно реализовать только при помощи интерпретаторов.[4] Также встречается название interpretative language — интерпретативный язык

[4], interpretable (букв. поддающийся интерпретации) programming language — интерпретируемый язык программирования и interpreted language — интерпретируемый язык[5].

При этом для многих языков существует различие в производительности между компилируемой и интерпретируемой реализацией.

Большое количество языков, включая BASIC, C, Lisp, Pascal и Python, имеют обе реализации. В Java используется JIT-компиляция для генерации машинного кода, хотя изначально он переводится в интерпретируемую форму. Языки Microsoft .NET Framework компилируются в Common Intermediate Language (CIL), который во время выполнения компилируется в нативный код. Большинство реализаций Lisp позволяют смешивать оба вида кода.

К интерпретируемым языкам можно отнести большинство скриптовых языков.[источник не указан 1027 дней]

История

В ранние годы развития программирования на языки сильно влиял выбор способа выполнения. Например, компилируемые языки требовали задания типа данных переменной в момент её описания или первого использования. В то время как интерпретируемые языки в силу своей динамической природы позволяли отказаться от этого требования, что давало больше гибкости и ускоряло разработку.

Изначально интерпретируемые языки преобразовывались в машинный код построчно, то есть каждая логическая строка компилировалась непосредственно перед выполнением. В результате каждая инструкция, заключенная в тело цикла и исполняемая несколько раз, столько же раз обрабатывалась транслятором. В настоящее время такие эффекты редки. Большинство интерпретируемых языков предварительно транслируются в промежуточное представление. Оно представляет собой байт-код или шитый код (threaded code). Это набор инструкций по вызову небольших фрагментов более низкоуровневого кода, эквивалентный нескольким командам ассемблера или командам виртуальной машины соответственно. Уже этот код исполняется интерпретатором или виртуальной машиной.

Например, такую схему используют следующие языки:

Промежуточный код может создаваться как явной процедурой компиляции всего проекта (Java), так и скрытой трансляцией каждый раз перед началом выполнения программы (Perl, Ruby) и при изменении исходного кода (Python).

Преимущества

Есть ряд возможностей, которые значительно легче реализовать в интерпретаторе, чем в компиляторе:

Кроме того, принципы и стиль программирования часто не требуют создания и описания специальных конструкций, оформляющих программу (манифестов, классов, типов данных). Это позволяет разрабатывать и тестировать код постепенно, что удобно как для написания небольших программ, так и для изолированной разработки модулей для сложных систем. В силу своей универсальности их удобно применять в качестве скриптовых языков.

Недостатки

Основным недостатком является более медленное выполнение программы[1][6][7] по сравнению с выполнением программы, предварительно скомпилированной в машинный код. Например выполнение PHP и Python может оказаться в более чем 100 раз медленнее чем C++.[8] Трансляция в байт-код и JIT-компиляция не решают этой проблемы полностью. Дополнительный слой интерпретатора или виртуальной машины замедляет выполнение программы и может требовать больше ресурсов. Во время выполнения интерпретатор всегда должен быть загружен в память (а это могут быть и большие программы, как браузер для JS или Office для VBA)[6]. Комментарии могут снижать производительность и для обхода этого создают две версии кода — готовую для использования (с удалёнными комментариями) и разрабатываемую.

[9]

В результате в среднем интерпретируемый код следует тестировать тщательнее компилируемого, строже придерживаться соглашений по оформлению программ и использовать дополнительные анализаторы качества кода. Последний недостаток выражен несильно, так как при серьезной разработке на компилируемых языках также необходимо применение этих средств.

Области использования

Исключение этапа компиляции позволяет производить более быструю разработку программ, поэтому интерпретируемые языки используются при написании сложных одноразовых программ (например, для проведения однократного вычисления).

Пример

Программа helloworld.ру на языке Python может содержать всего одну строку:
print "Hello world!" для версии языка 2.7, или print("Hello world!\n") для версий от 3.0 и выше — интерпретатор этого языка (который сам, в свою очередь, написан на компилируемом языке программирования) сможет исполнить эту программу и вывести результат.

$ python helloworld.py
Hello world!

Список часто используемых интерпретируемых языков

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Дорот В. Л., Новикав Ф. А. Интерпретируемый язык программирования, Интерпретация // Толковый словарь современной компьютерной лексики. — 3-е изд. — СПб.: БХВ-Петербург, 2004. — С. 215. — 608 с. — ISBN 9785941574919. — ISBN 5941574916.
  2. 1 2 3 Макарова Н. В., Волков В. Б. 19.1.2. Классификация языков программирования // Информатика: Учебник для вузов. —
    СПб.
    : Питер, 2015. — С. 557. — 576 с. — ISBN 9785496015509.
  3. 1 2 3 Microsoft Press. interpret, interpreted language // Толковый словарь по вычислительной технике. — М.: Русская редакция, 1995. — С. 236. — 496 с. — ISBN 5750200086. — ISBN 1556155972.
  4. 1 2 I.153 interpretative language // Толковый словарь по вычислительным систамам / Под ред. В. Иллингуорта и др.. — М.: Машиностроение, 1990. — С. 241-242. — 560 с. — ISBN 521700617X.
  5. 1 2 Кочергин В. И. interpreter // Большой англо-русский толковый научно-технический словарь компьютерных информационных технологий и радиоэлектроники. — 2016. — ISBN 978-5-7511-2332-1.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Интерпретатор, Интерпретация // Толковый словарь по информатике / Под. ред. Г.Г. Пивняка. — Днепропетровск: Национальный горный университет, 2008. — С. 327-328. — 599 с. — ISBN 978-966-350-087-4.
  7. Воройский Ф. С. Интерпретация, Интерпретатор // Информатика. Энциклопедический словарь-справочник. — М.: Физматлит, 2006. — С. 325. — 768 с. — ISBN 5922107178. — ISBN 9785457966338.
  8. ↑ Макконнелл, 2010, 25.3. Где искать жир и патоку? Интерпретируемые языки, с. 585.
  9. ↑ Макконнелл, 2010, 32.4. Советы по эффективному комментированию. Производительность не является разумной причиной отказа от комментирования, с. 774.
  10. 1 2 Макконнелл, 2010.
  11. 1 2 3 4 Пратт Т., Зелковиц М. 2.1.3 Трансляторы и виртуальная архитектура // Языки программирования: разработка и реализация. — СПб.: Питер, 2002. — 688 с. — ISBN 5318001890.

Литература

  • Интерпретация языка структурная // Энциклопедия кибернетики / Глушков В. М.. — Киев: Главная редакция УСЭ, 1974. — Т. 1. — С. 390-391. — 608 с.
  • Кнут Д. Э. 1.4.3 Программы-интерпретаторы // Искусство программирования. Том 1. Основные алгоритмы = The Art of Computer Programming. Volume 1. Fundamental Algorithms / под ред. С. Г. Тригуб (гл. 1), Ю. Г. Гордиенко (гл. 2) и И. В. Красикова (разд. 2.5 и 2.6). — 3. — Москва: Вильямс, 2002. — Т. 1. — 720 с. — ISBN 5-8459-0080-8.
  • Макконнелл С. Совершенный код. — М.: Русская редакция, 2010. — 896 с. — ISBN 9785750200641.
  • Роберт У. Себеста. 1.7.2 Чистая интерпретация // Основные концепции языков программирования. — 5-е изд. — М.: Вильямс, 2001. — С. 50-52. — 672 с. — ISBN 5845901928.
  • Michael L. Scott. Programming Language Pragmatics. — Morgan Kaufmann, 2000. — ISBN 1558604421.

Интерпретируемый язык программирования — Википедия

Интерпретируемый язык программирования — язык программирования, исходный код на котором выполняется методом интерпретации.[1] Классифицируя языки программирования по способу исполнения[2], к группе интерпретируемых относят языки, в которых операторы программы друг за другом отдельно транслируются и сразу выполняются (интерпретируются)[3] с помощью специальной программы-интерпретатора (что противопоставляется[1] компилируемым языкам, в которых все операторы программы заранее оттранслированы в объектный код[3]). Такой язык может реализовывать конструкции, позволяющие динамические изменения на этапе времени выполнения (модификация существовавших или создание новых подпрограмм). Эти конструкции затрудняют компиляцию и трансляцию на компилируемый язык.[1]

В общем случае, любой язык может быть компилируемым и интерпретируемым. В предельном случае такой язык можно реализовать только при помощи интерпретаторов.[4] Также встречается название interpretative language — интерпретативный язык[4], interpretable (букв. поддающийся интерпретации) programming language — интерпретируемый язык программирования и interpreted language — интерпретируемый язык[5].

При этом для многих языков существует различие в производительности между компилируемой и интерпретируемой реализацией.

Большое количество языков, включая BASIC, C, Lisp, Pascal и Python, имеют обе реализации. В Java используется JIT-компиляция для генерации машинного кода, хотя изначально он переводится в интерпретируемую форму. Языки Microsoft .NET Framework компилируются в Common Intermediate Language (CIL), который во время выполнения компилируется в нативный код. Большинство реализаций Lisp позволяют смешивать оба вида кода.

К интерпретируемым языкам можно отнести большинство скриптовых языков.[источник не указан 1027 дней]

История

В ранние годы развития программирования на языки сильно влиял выбор способа выполнения. Например, компилируемые языки требовали задания типа данных переменной в момент её описания или первого использования. В то время как интерпретируемые языки в силу своей динамической природы позволяли отказаться от этого требования, что давало больше гибкости и ускоряло разработку.

Изначально интерпретируемые языки преобразовывались в машинный код построчно, то есть каждая логическая строка компилировалась непосредственно перед выполнением. В результате каждая инструкция, заключенная в тело цикла и исполняемая несколько раз, столько же раз обрабатывалась транслятором. В настоящее время такие эффекты редки. Большинство интерпретируемых языков предварительно транслируются в промежуточное представление. Оно представляет собой байт-код или шитый код (threaded code). Это набор инструкций по вызову небольших фрагментов более низкоуровневого кода, эквивалентный нескольким командам ассемблера или командам виртуальной машины соответственно. Уже этот код исполняется интерпретатором или виртуальной машиной.

Например, такую схему используют следующие языки:

Промежуточный код может создаваться как явной процедурой компиляции всего проекта (Java), так и скрытой трансляцией каждый раз перед началом выполнения программы (Perl, Ruby) и при изменении исходного кода (Python).

Преимущества

Есть ряд возможностей, которые значительно легче реализовать в интерпретаторе, чем в компиляторе:

Кроме того, принципы и стиль программирования часто не требуют создания и описания специальных конструкций, оформляющих программу (манифестов, классов, типов данных). Это позволяет разрабатывать и тестировать код постепенно, что удобно как для написания небольших программ, так и для изолированной разработки модулей для сложных систем. В силу своей универсальности их удобно применять в качестве скриптовых языков.

Недостатки

Основным недостатком является более медленное выполнение программы[1][6][7] по сравнению с выполнением программы, предварительно скомпилированной в машинный код. Например выполнение PHP и Python может оказаться в более чем 100 раз медленнее чем C++.[8] Трансляция в байт-код и JIT-компиляция не решают этой проблемы полностью. Дополнительный слой интерпретатора или виртуальной машины замедляет выполнение программы и может требовать больше ресурсов. Во время выполнения интерпретатор всегда должен быть загружен в память (а это могут быть и большие программы, как браузер для JS или Office для VBA)[6]. Комментарии могут снижать производительность и для обхода этого создают две версии кода — готовую для использования (с удалёнными комментариями) и разрабатываемую.[9]

В результате в среднем интерпретируемый код следует тестировать тщательнее компилируемого, строже придерживаться соглашений по оформлению программ и использовать дополнительные анализаторы качества кода. Последний недостаток выражен несильно, так как при серьезной разработке на компилируемых языках также необходимо применение этих средств.

Области использования

Исключение этапа компиляции позволяет производить более быструю разработку программ, поэтому интерпретируемые языки используются при написании сложных одноразовых программ (например, для проведения однократного вычисления).

Пример

Программа helloworld.ру на языке Python может содержать всего одну строку:
print "Hello world!" для версии языка 2.7, или print("Hello world!\n") для версий от 3.0 и выше — интерпретатор этого языка (который сам, в свою очередь, написан на компилируемом языке программирования) сможет исполнить эту программу и вывести результат.
$ python helloworld.py
Hello world!

Список часто используемых интерпретируемых языков

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Дорот В. Л., Новикав Ф. А. Интерпретируемый язык программирования, Интерпретация // Толковый словарь современной компьютерной лексики. — 3-е изд. — СПб.: БХВ-Петербург, 2004. — С. 215. — 608 с. — ISBN 9785941574919. — ISBN 5941574916.
  2. 1 2 3 Макарова Н. В., Волков В. Б. 19.1.2. Классификация языков программирования // Информатика: Учебник для вузов. — СПб.: Питер, 2015. — С. 557. — 576 с. — ISBN 9785496015509.
  3. 1 2 3 Microsoft Press. interpret, interpreted language // Толковый словарь по вычислительной технике. — М.: Русская редакция, 1995. — С. 236. — 496 с. — ISBN 5750200086. — ISBN 1556155972.
  4. 1 2 I.153 interpretative language // Толковый словарь по вычислительным систамам / Под ред. В. Иллингуорта и др.. — М.: Машиностроение, 1990. — С. 241-242. — 560 с. — ISBN 521700617X.
  5. 1 2 Кочергин В. И. interpreter // Большой англо-русский толковый научно-технический словарь компьютерных информационных технологий и радиоэлектроники. — 2016. — ISBN 978-5-7511-2332-1.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Интерпретатор, Интерпретация // Толковый словарь по информатике / Под. ред. Г.Г. Пивняка. — Днепропетровск: Национальный горный университет, 2008. — С. 327-328. — 599 с. — ISBN 978-966-350-087-4.
  7. Воройский Ф. С. Интерпретация, Интерпретатор // Информатика. Энциклопедический словарь-справочник. — М.: Физматлит, 2006. — С. 325. — 768 с. — ISBN 5922107178. — ISBN 9785457966338.
  8. ↑ Макконнелл, 2010, 25.3. Где искать жир и патоку? Интерпретируемые языки, с. 585.
  9. ↑ Макконнелл, 2010, 32.4. Советы по эффективному комментированию. Производительность не является разумной причиной отказа от комментирования, с. 774.
  10. 1 2 Макконнелл, 2010.
  11. 1 2 3 4 Пратт Т., Зелковиц М. 2.1.3 Трансляторы и виртуальная архитектура // Языки программирования: разработка и реализация. — СПб.: Питер, 2002. — 688 с. — ISBN 5318001890.

Литература

  • Интерпретация языка структурная // Энциклопедия кибернетики / Глушков В. М.. — Киев: Главная редакция УСЭ, 1974. — Т. 1. — С. 390-391. — 608 с.
  • Кнут Д. Э. 1.4.3 Программы-интерпретаторы // Искусство программирования. Том 1. Основные алгоритмы = The Art of Computer Programming. Volume 1. Fundamental Algorithms / под ред. С. Г. Тригуб (гл. 1), Ю. Г. Гордиенко (гл. 2) и И. В. Красикова (разд. 2.5 и 2.6). — 3. — Москва: Вильямс, 2002. — Т. 1. — 720 с. — ISBN 5-8459-0080-8.
  • Макконнелл С. Совершенный код. — М.: Русская редакция, 2010. — 896 с. — ISBN 9785750200641.
  • Роберт У. Себеста. 1.7.2 Чистая интерпретация // Основные концепции языков программирования. — 5-е изд. — М.: Вильямс, 2001. — С. 50-52. — 672 с. — ISBN 5845901928.
  • Michael L. Scott. Programming Language Pragmatics. — Morgan Kaufmann, 2000. — ISBN 1558604421.

Интерпретируемый язык программирования — Википедия. Что такое Интерпретируемый язык программирования

Интерпретируемый язык программирования — язык программирования, исходный код на котором выполняется методом интерпретации.[1] Классифицируя языки программирования по способу исполнения[2], к группе интерпретируемых относят языки, в которых операторы программы друг за другом отдельно транслируются и сразу выполняются (интерпретируются)[3] с помощью специальной программы-интерпретатора (что противопоставляется[1] компилируемым языкам, в которых все операторы программы заранее оттранслированы в объектный код[3]). Такой язык может реализовывать конструкции, позволяющие динамические изменения на этапе времени выполнения (модификация существовавших или создание новых подпрограмм). Эти конструкции затрудняют компиляцию и трансляцию на компилируемый язык.[1]

В общем случае, любой язык может быть компилируемым и интерпретируемым. В предельном случае такой язык можно реализовать только при помощи интерпретаторов.[4] Также встречается название interpretative language — интерпретативный язык[4], interpretable (букв. поддающийся интерпретации) programming language — интерпретируемый язык программирования и interpreted language — интерпретируемый язык[5].

При этом для многих языков существует различие в производительности между компилируемой и интерпретируемой реализацией.

Большое количество языков, включая BASIC, C, Lisp, Pascal и Python, имеют обе реализации. В Java используется JIT-компиляция для генерации машинного кода, хотя изначально он переводится в интерпретируемую форму. Языки Microsoft .NET Framework компилируются в Common Intermediate Language (CIL), который во время выполнения компилируется в нативный код. Большинство реализаций Lisp позволяют смешивать оба вида кода.

К интерпретируемым языкам можно отнести большинство скриптовых языков.[источник не указан 1027 дней]

История

В ранние годы развития программирования на языки сильно влиял выбор способа выполнения. Например, компилируемые языки требовали задания типа данных переменной в момент её описания или первого использования. В то время как интерпретируемые языки в силу своей динамической природы позволяли отказаться от этого требования, что давало больше гибкости и ускоряло разработку.

Изначально интерпретируемые языки преобразовывались в машинный код построчно, то есть каждая логическая строка компилировалась непосредственно перед выполнением. В результате каждая инструкция, заключенная в тело цикла и исполняемая несколько раз, столько же раз обрабатывалась транслятором. В настоящее время такие эффекты редки. Большинство интерпретируемых языков предварительно транслируются в промежуточное представление. Оно представляет собой байт-код или шитый код (threaded code). Это набор инструкций по вызову небольших фрагментов более низкоуровневого кода, эквивалентный нескольким командам ассемблера или командам виртуальной машины соответственно. Уже этот код исполняется интерпретатором или виртуальной машиной.

Например, такую схему используют следующие языки:

Промежуточный код может создаваться как явной процедурой компиляции всего проекта (Java), так и скрытой трансляцией каждый раз перед началом выполнения программы (Perl, Ruby) и при изменении исходного кода (Python).

Преимущества

Есть ряд возможностей, которые значительно легче реализовать в интерпретаторе, чем в компиляторе:

Кроме того, принципы и стиль программирования часто не требуют создания и описания специальных конструкций, оформляющих программу (манифестов, классов, типов данных). Это позволяет разрабатывать и тестировать код постепенно, что удобно как для написания небольших программ, так и для изолированной разработки модулей для сложных систем. В силу своей универсальности их удобно применять в качестве скриптовых языков.

Недостатки

Основным недостатком является более медленное выполнение программы[1][6][7] по сравнению с выполнением программы, предварительно скомпилированной в машинный код. Например выполнение PHP и Python может оказаться в более чем 100 раз медленнее чем C++.[8] Трансляция в байт-код и JIT-компиляция не решают этой проблемы полностью. Дополнительный слой интерпретатора или виртуальной машины замедляет выполнение программы и может требовать больше ресурсов. Во время выполнения интерпретатор всегда должен быть загружен в память (а это могут быть и большие программы, как браузер для JS или Office для VBA)[6]. Комментарии могут снижать производительность и для обхода этого создают две версии кода — готовую для использования (с удалёнными комментариями) и разрабатываемую.[9]

В результате в среднем интерпретируемый код следует тестировать тщательнее компилируемого, строже придерживаться соглашений по оформлению программ и использовать дополнительные анализаторы качества кода. Последний недостаток выражен несильно, так как при серьезной разработке на компилируемых языках также необходимо применение этих средств.

Области использования

Исключение этапа компиляции позволяет производить более быструю разработку программ, поэтому интерпретируемые языки используются при написании сложных одноразовых программ (например, для проведения однократного вычисления).

Пример

Программа helloworld.ру на языке Python может содержать всего одну строку:
print "Hello world!" для версии языка 2.7, или print("Hello world!\n") для версий от 3.0 и выше — интерпретатор этого языка (который сам, в свою очередь, написан на компилируемом языке программирования) сможет исполнить эту программу и вывести результат.
$ python helloworld.py
Hello world!

Список часто используемых интерпретируемых языков

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Дорот В. Л., Новикав Ф. А. Интерпретируемый язык программирования, Интерпретация // Толковый словарь современной компьютерной лексики. — 3-е изд. — СПб.: БХВ-Петербург, 2004. — С. 215. — 608 с. — ISBN 9785941574919. — ISBN 5941574916.
  2. 1 2 3 Макарова Н. В., Волков В. Б. 19.1.2. Классификация языков программирования // Информатика: Учебник для вузов. — СПб.: Питер, 2015. — С. 557. — 576 с. — ISBN 9785496015509.
  3. 1 2 3 Microsoft Press. interpret, interpreted language // Толковый словарь по вычислительной технике. — М.: Русская редакция, 1995. — С. 236. — 496 с. — ISBN 5750200086. — ISBN 1556155972.
  4. 1 2 I.153 interpretative language // Толковый словарь по вычислительным систамам / Под ред. В. Иллингуорта и др.. — М.: Машиностроение, 1990. — С. 241-242. — 560 с. — ISBN 521700617X.
  5. 1 2 Кочергин В. И. interpreter // Большой англо-русский толковый научно-технический словарь компьютерных информационных технологий и радиоэлектроники. — 2016. — ISBN 978-5-7511-2332-1.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Интерпретатор, Интерпретация // Толковый словарь по информатике / Под. ред. Г.Г. Пивняка. — Днепропетровск: Национальный горный университет, 2008. — С. 327-328. — 599 с. — ISBN 978-966-350-087-4.
  7. Воройский Ф. С. Интерпретация, Интерпретатор // Информатика. Энциклопедический словарь-справочник. — М.: Физматлит, 2006. — С. 325. — 768 с. — ISBN 5922107178. — ISBN 9785457966338.
  8. ↑ Макконнелл, 2010, 25.3. Где искать жир и патоку? Интерпретируемые языки, с. 585.
  9. ↑ Макконнелл, 2010, 32.4. Советы по эффективному комментированию. Производительность не является разумной причиной отказа от комментирования, с. 774.
  10. 1 2 Макконнелл, 2010.
  11. 1 2 3 4 Пратт Т., Зелковиц М. 2.1.3 Трансляторы и виртуальная архитектура // Языки программирования: разработка и реализация. — СПб.: Питер, 2002. — 688 с. — ISBN 5318001890.

Литература

  • Интерпретация языка структурная // Энциклопедия кибернетики / Глушков В. М.. — Киев: Главная редакция УСЭ, 1974. — Т. 1. — С. 390-391. — 608 с.
  • Кнут Д. Э. 1.4.3 Программы-интерпретаторы // Искусство программирования. Том 1. Основные алгоритмы = The Art of Computer Programming. Volume 1. Fundamental Algorithms / под ред. С. Г. Тригуб (гл. 1), Ю. Г. Гордиенко (гл. 2) и И. В. Красикова (разд. 2.5 и 2.6). — 3. — Москва: Вильямс, 2002. — Т. 1. — 720 с. — ISBN 5-8459-0080-8.
  • Макконнелл С. Совершенный код. — М.: Русская редакция, 2010. — 896 с. — ISBN 9785750200641.
  • Роберт У. Себеста. 1.7.2 Чистая интерпретация // Основные концепции языков программирования. — 5-е изд. — М.: Вильямс, 2001. — С. 50-52. — 672 с. — ISBN 5845901928.
  • Michael L. Scott. Programming Language Pragmatics. — Morgan Kaufmann, 2000. — ISBN 1558604421.

Интерпретируемый язык программирования — Википедия

Интерпретируемый язык программирования — язык программирования, исходный код на котором выполняется методом интерпретации.[1] Классифицируя языки программирования по способу исполнения[2], к группе интерпретируемых относят языки, в которых операторы программы друг за другом отдельно транслируются и сразу выполняются (интерпретируются)[3] с помощью специальной программы-интерпретатора (что противопоставляется[1] компилируемым языкам, в которых все операторы программы заранее оттранслированы в объектный код[3]). Такой язык может реализовывать конструкции, позволяющие динамические изменения на этапе времени выполнения (модификация существовавших или создание новых подпрограмм). Эти конструкции затрудняют компиляцию и трансляцию на компилируемый язык.[1]

В общем случае, любой язык может быть компилируемым и интерпретируемым. В предельном случае такой язык можно реализовать только при помощи интерпретаторов.[4] Также встречается название interpretative language — интерпретативный язык[4], interpretable (букв. поддающийся интерпретации) programming language — интерпретируемый язык программирования и interpreted language — интерпретируемый язык[5].

При этом для многих языков существует различие в производительности между компилируемой и интерпретируемой реализацией.

Большое количество языков, включая BASIC, C, Lisp, Pascal и Python, имеют обе реализации. В Java используется JIT-компиляция для генерации машинного кода, хотя изначально он переводится в интерпретируемую форму. Языки Microsoft .NET Framework компилируются в Common Intermediate Language (CIL), который во время выполнения компилируется в нативный код. Большинство реализаций Lisp позволяют смешивать оба вида кода.

К интерпретируемым языкам можно отнести большинство скриптовых языков.[источник не указан 1027 дней]

История

В ранние годы развития программирования на языки сильно влиял выбор способа выполнения. Например, компилируемые языки требовали задания типа данных переменной в момент её описания или первого использования. В то время как интерпретируемые языки в силу своей динамической природы позволяли отказаться от этого требования, что давало больше гибкости и ускоряло разработку.

Изначально интерпретируемые языки преобразовывались в машинный код построчно, то есть каждая логическая строка компилировалась непосредственно перед выполнением. В результате каждая инструкция, заключенная в тело цикла и исполняемая несколько раз, столько же раз обрабатывалась транслятором. В настоящее время такие эффекты редки. Большинство интерпретируемых языков предварительно транслируются в промежуточное представление. Оно представляет собой байт-код или шитый код (threaded code). Это набор инструкций по вызову небольших фрагментов более низкоуровневого кода, эквивалентный нескольким командам ассемблера или командам виртуальной машины соответственно. Уже этот код исполняется интерпретатором или виртуальной машиной.

Например, такую схему используют следующие языки:

Промежуточный код может создаваться как явной процедурой компиляции всего проекта (Java), так и скрытой трансляцией каждый раз перед началом выполнения программы (Perl, Ruby) и при изменении исходного кода (Python).

Преимущества

Есть ряд возможностей, которые значительно легче реализовать в интерпретаторе, чем в компиляторе:

Кроме того, принципы и стиль программирования часто не требуют создания и описания специальных конструкций, оформляющих программу (манифестов, классов, типов данных). Это позволяет разрабатывать и тестировать код постепенно, что удобно как для написания небольших программ, так и для изолированной разработки модулей для сложных систем. В силу своей универсальности их удобно применять в качестве скриптовых языков.

Недостатки

Основным недостатком является более медленное выполнение программы[1][6][7] по сравнению с выполнением программы, предварительно скомпилированной в машинный код. Например выполнение PHP и Python может оказаться в более чем 100 раз медленнее чем C++.[8] Трансляция в байт-код и JIT-компиляция не решают этой проблемы полностью. Дополнительный слой интерпретатора или виртуальной машины замедляет выполнение программы и может требовать больше ресурсов. Во время выполнения интерпретатор всегда должен быть загружен в память (а это могут быть и большие программы, как браузер для JS или Office для VBA)[6]. Комментарии могут снижать производительность и для обхода этого создают две версии кода — готовую для использования (с удалёнными комментариями) и разрабатываемую.[9]

В результате в среднем интерпретируемый код следует тестировать тщательнее компилируемого, строже придерживаться соглашений по оформлению программ и использовать дополнительные анализаторы качества кода. Последний недостаток выражен несильно, так как при серьезной разработке на компилируемых языках также необходимо применение этих средств.

Области использования

Исключение этапа компиляции позволяет производить более быструю разработку программ, поэтому интерпретируемые языки используются при написании сложных одноразовых программ (например, для проведения однократного вычисления).

Пример

Программа helloworld.ру на языке Python может содержать всего одну строку:
print "Hello world!" для версии языка 2.7, или print("Hello world!\n") для версий от 3.0 и выше — интерпретатор этого языка (который сам, в свою очередь, написан на компилируемом языке программирования) сможет исполнить эту программу и вывести результат.
$ python helloworld.py
Hello world!

Список часто используемых интерпретируемых языков

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Дорот В. Л., Новикав Ф. А. Интерпретируемый язык программирования, Интерпретация // Толковый словарь современной компьютерной лексики. — 3-е изд. — СПб.: БХВ-Петербург, 2004. — С. 215. — 608 с. — ISBN 9785941574919. — ISBN 5941574916.
  2. 1 2 3 Макарова Н. В., Волков В. Б. 19.1.2. Классификация языков программирования // Информатика: Учебник для вузов. — СПб.: Питер, 2015. — С. 557. — 576 с. — ISBN 9785496015509.
  3. 1 2 3 Microsoft Press. interpret, interpreted language // Толковый словарь по вычислительной технике. — М.: Русская редакция, 1995. — С. 236. — 496 с. — ISBN 5750200086. — ISBN 1556155972.
  4. 1 2 I.153 interpretative language // Толковый словарь по вычислительным систамам / Под ред. В. Иллингуорта и др.. — М.: Машиностроение, 1990. — С. 241-242. — 560 с. — ISBN 521700617X.
  5. 1 2 Кочергин В. И. interpreter // Большой англо-русский толковый научно-технический словарь компьютерных информационных технологий и радиоэлектроники. — 2016. — ISBN 978-5-7511-2332-1.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Интерпретатор, Интерпретация // Толковый словарь по информатике / Под. ред. Г.Г. Пивняка. — Днепропетровск: Национальный горный университет, 2008. — С. 327-328. — 599 с. — ISBN 978-966-350-087-4.
  7. Воройский Ф. С. Интерпретация, Интерпретатор // Информатика. Энциклопедический словарь-справочник. — М.: Физматлит, 2006. — С. 325. — 768 с. — ISBN 5922107178. — ISBN 9785457966338.
  8. ↑ Макконнелл, 2010, 25.3. Где искать жир и патоку? Интерпретируемые языки, с. 585.
  9. ↑ Макконнелл, 2010, 32.4. Советы по эффективному комментированию. Производительность не является разумной причиной отказа от комментирования, с. 774.
  10. 1 2 Макконнелл, 2010.
  11. 1 2 3 4 Пратт Т., Зелковиц М. 2.1.3 Трансляторы и виртуальная архитектура // Языки программирования: разработка и реализация. — СПб.: Питер, 2002. — 688 с. — ISBN 5318001890.

Литература

  • Интерпретация языка структурная // Энциклопедия кибернетики / Глушков В. М.. — Киев: Главная редакция УСЭ, 1974. — Т. 1. — С. 390-391. — 608 с.
  • Кнут Д. Э. 1.4.3 Программы-интерпретаторы // Искусство программирования. Том 1. Основные алгоритмы = The Art of Computer Programming. Volume 1. Fundamental Algorithms / под ред. С. Г. Тригуб (гл. 1), Ю. Г. Гордиенко (гл. 2) и И. В. Красикова (разд. 2.5 и 2.6). — 3. — Москва: Вильямс, 2002. — Т. 1. — 720 с. — ISBN 5-8459-0080-8.
  • Макконнелл С. Совершенный код. — М.: Русская редакция, 2010. — 896 с. — ISBN 9785750200641.
  • Роберт У. Себеста. 1.7.2 Чистая интерпретация // Основные концепции языков программирования. — 5-е изд. — М.: Вильямс, 2001. — С. 50-52. — 672 с. — ISBN 5845901928.
  • Michael L. Scott. Programming Language Pragmatics. — Morgan Kaufmann, 2000. — ISBN 1558604421.

Интерпретируемый язык программирования Википедия

Интерпретируемый язык программирования — язык программирования, исходный на котором выполняется методом интерпретации.[1] Классифицируя языки программирования по способу исполнения[2], к группе интерпретируемых относят языки, в которых операторы программы друг за другом отдельно транслируются и сразу выполняются (интерпретируются)[3] с помощью специальной программы-интерпретатора (что противопоставляется[1] компилируемым языкам, в которых все операторы программы заранее оттранслированы в объектный [3]). Такой язык может реализовывать конструкции, позволяющие динамические изменения на этапе времени выполнения (модификация существовавших или создание новых подпрограмм). Эти конструкции затрудняют компиляцию и трансляцию на компилируемый язык.[1]

В общем случае, любой язык может быть компилируемым и интерпретируемым. В предельном случае такой язык можно реализовать только при помощи интерпретаторов.[4] Также встречается название interpretative language — интерпретативный язык[4], interpretable (букв. поддающийся интерпретации) programming language — интерпретируемый язык программирования и interpreted language — интерпретируемый язык[5].

При этом для многих языков существует различие в производительности между компилируемой и интерпретируемой реализацией.

Большое количество языков, включая BASIC, C, Lisp, Pascal и Python, имеют обе реализации. В Java используется JIT-компиляция для генерации машинного а, хотя изначально он переводится в интерпретируемую форму. Языки Microsoft .NET Framework компилируются в Common Intermediate Language (CIL), который во время выполнения компилируется в нативный . Большинство реализаций Lisp позволяют смешивать оба вида а.

К интерпретируемым языкам можно отнести большинство скриптовых языков.[источник не указан 1670 дней]

История[ | ]

В ранние годы развития программирования на языки сильно влиял выбор способа выполнения. Например, компилируемые языки требовали задания типа данных переменной в момент её описания или первого использования. В то время как интерпретируемые языки в силу своей динамической природы позволяли отказаться от этого требования, что давало больше гибкости и ускоряло разработку.

Изначально интерпретируемые языки преобразовывались в машинный построчно, то есть каждая логическая строка компилировалась непосредственно перед выполнением. В результате каждая инструкция, заключенная в тело цикла и исполняемая несколько раз, столько же раз обрабатывалась транслятором. В настоящее время такие эффекты редки. Большинство интерпретируемых языков предварительно транслируются в промежуточное представление. Оно представляет собой байт- или шитый (threaded code). Это набор инструкций по вызову небольших фрагментов более низкоуровневого а, эквивалентный нескольким командам ассемблера или командам виртуальной машины соответственно. Уже этот исполняется интерпретатором или виртуальной машиной.

Например, такую схему используют следующие языки:

Интерпретируемый язык программирования — Карта знаний

  • Интерпретируемый язык программирования — язык программирования, исходный код на котором выполняется методом интерпретации. Классифицируя языки программирования по способу исполнения, к группе интерпретируемых относят языки, в которых операторы программы друг за другом отдельно транслируются и сразу выполняются (интерпретируются) с помощью специальной программы-интерпретатора (что противопоставляется компилируемым языкам, в которых все операторы программы заранее оттранслированы в объектный код). Такой язык может реализовывать конструкции, позволяющие динамические изменения на этапе времени выполнения (модификация существовавших или создание новых подпрограмм). Эти конструкции затрудняют компиляцию и трансляцию на компилируемый язык.В общем случае, любой язык может быть компилируемым и интерпретируемым. В предельном случае такой язык можно реализовать только при помощи интерпретаторов. Также встречается название interpretative language — интерпретативный язык, interpretable (букв. поддающийся интерпретации) programming language — интерпретируемый язык программирования и interpreted language — интерпретируемый язык.

    При этом для многих языков существует различие в производительности между компилируемой и интерпретируемой реализацией.

    Большое количество языков, включая BASIC, C, Lisp, Pascal и Python, имеют обе реализации. В Java используется JIT-компиляция для генерации машинного кода, хотя изначально он переводится в интерпретируемую форму. Языки Microsoft .NET Framework компилируются в Common Intermediate Language (CIL), который во время выполнения компилируется в нативный код. Большинство реализаций Lisp позволяют смешивать оба вида кода.

    К интерпретируемым языкам можно отнести большинство скриптовых языков.

Источник: Википедия

Связанные понятия

Транспайлер — тип компилятора, который использует исходный код программы, написанной на одном языке программирования, в качестве исходных данных и производит эквивалентный исходный код на другом языке программирования. Транспайлер переводит между языками программирования, которые работают примерно на одном и том же уровне абстракции, в то время как традиционный компилятор переводит с более высокого уровня языка программирования на язык более низкого уровня. Например, транспайлер может выполнить перевод… Многопроходный компилятор (англ. Multi-pass compiler) — тип компилятора, который обрабатывает исходный код или абстрактное синтаксическое дерево программы несколько раз (в отличие от однопроходного компилятора, который проходит программу только один раз). Между проходами генерируется промежуточный код, который принимается следующим проходом в качестве входа. Таким образом, многопроходный компилятор обрабатывает код по частям, проход за проходом, а последний проход выдает финальный результат программы… Трансля́тор — программа или техническое средство, выполняющее трансляцию программы. Интерпретатор (англ. interpreter ıntə:’prıtə, от лат. interpretator — толкователь) — программа (разновидность транслятора), выполняющая интерпретацию. Стандартная библиотека языка программирования — набор модулей, классов, объектов, констант, глобальных переменных, шаблонов, макросов, функций и процедур, доступных для вызова из любой программы, написанной на этом языке и присутствующих во всех реализациях языка. Ассе́мблер (от англ. assembler — сборщик) — транслятор исходного текста программы, написанной на языке ассемблера, в программу на машинном языке. Язы́к ассе́мблера (англ. assembly language) — машинно-ориентированный язык программирования низкого уровня. Его команды прямо соответствуют отдельным командам машины или их последовательностям, также он может предоставлять дополнительные возможности облегчения программирования, такие как макрокоманды, выражения, средства обеспечения модульности программ. Может рассматриваться как автокод (см. ниже), расширенный конструкциями языков программирования высокого уровня. Является существенно платформо-зависимым… Код операции, операционный код, опкод — часть машинного языка, называемая инструкцией и определяющая операцию, которая должна быть выполнена. Обфуска́ция (от лат. obfuscare — затенять, затемнять; и англ. obfuscate — делать неочевидным, запутанным, сбивать с толку) или запутывание кода — приведение исходного текста или исполняемого кода программы к виду, сохраняющему её функциональность, но затрудняющему анализ, понимание алгоритмов работы и модификацию при декомпиляции. Язык программи́рования — формальный язык, предназначенный для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, определяющих внешний вид программы и действия, которые выполнит исполнитель (обычно — ЭВМ) под её управлением. Исхо́дный код (также исхо́дный текст) — текст компьютерной программы на каком-либо языке программирования или языке разметки, который может быть прочтён человеком. В обобщённом смысле — любые входные данные для транслятора. Исходный код транслируется в исполняемый код целиком до запуска программы при помощи компилятора или может исполняться сразу при помощи интерпретатора. Метод Даффа (англ. Duff’s device) в программировании — это оптимизированная реализация последовательного копирования, использующая ту же технику, что применяется для размотки циклов. Первое описание сделано в ноябре 1983 года Томом Даффом (англ. Tom Duff), который в то время работал на Lucasfilm. Пожалуй, это самое необычное использование того факта, что в языке Си инструкции внутри блока switch выполняются «насквозь» через все метки case. В информатике отражение или рефлексия (холоним интроспекции, англ. reflection) означает процесс, во время которого программа может отслеживать и модифицировать собственную структуру и поведение во время выполнения. Парадигма программирования, положенная в основу отражения, называется рефлексивным программированием. Это один из видов метапрограммирования.

Подробнее: Рефлексия (программирование)

Маши́нный код (платфо́рменно-ориенти́рованный код), маши́нный язы́к — система команд (набор кодов операций) конкретной вычислительной машины, которая интерпретируется непосредственно процессором или микропрограммами этой вычислительной машины.Компьютерная программа, записанная на машинном языке, состоит из машинных инструкций, каждая из которых представлена в машинном коде в виде т. н. опкода — двоичного кода отдельной операции из системы команд машины. Для удобства программирования вместо числовых… Мо́дульное программи́рование — это организация программы как совокупности небольших независимых блоков, называемых модулями, структура и поведение которых подчиняются определённым правилам. Использование модульного программирования позволяет упростить тестирование программы и обнаружение ошибок. Аппаратно-зависимые подзадачи могут быть строго отделены от других подзадач, что улучшает мобильность создаваемых программ. Компилируемый язык программирования — язык программирования, исходный код которого преобразуется компилятором в машинный код и записывается в файл с особым заголовком и/или расширением для последующей идентификации этого файла, как исполняемого операционной системой (в отличие от интерпретируемых языков программирования, чьи программы выполняются программой-интерпретатором). Паска́ль (англ. Pascal) — один из наиболее известных языков программирования, используется для обучения программированию в старших классах и на первых курсах вузов, является основой для ряда других языков. Сниппет (англ. snippet — отрывок, фрагмент) — фрагмент исходного текста или кода программы, применяемый в поисковых системах, текстовых редакторах и средах разработки. Конкатенативный язык программирования — это язык программирования, основанный на том, что конкатенация двух фрагментов кода выражает их композицию. В таком языке широко используется неявное указание аргументов функций (см. бесточечное программирование), новые функции определяются как композиция функций, а вместо аппликации применяется конкатенация. Этому подходу противопоставляется аппликативное программирование. Предметно-ориентированный язык (англ. domain-specific language, DSL — «язык, специфический для предметной области») — язык программирования, специализированный для конкретной области применения (в противоположность языку общего назначения, применимому к широкому спектру областей и не учитывающему особенности конкретных сфер знаний). Построение такого языка и/или его структура данных отражают специфику решаемых с его помощью задач. Является ключевым понятием языково-ориентированного программирования… Низкоуровневый язык программирования (язык программирования низкого уровня) — язык программирования, близкий к программированию непосредственно в машинных кодах используемого реального или виртуального (например, байт-код, Microsoft .NET) процессора. Для обозначения машинных команд обычно применяется мнемоническое обозначение. Это позволяет запоминать команды не в виде последовательности двоичных нулей и единиц, а в виде осмысленных сокращений слов человеческого языка (обычно английских). Станда́рт оформле́ния ко́да (станда́рт коди́рования, стиль программи́рования) (англ. coding standards, coding convention или programming style) — набор правил и соглашений, используемых при написании исходного кода на некотором языке программирования. Наличие общего стиля программирования облегчает понимание и поддержание исходного кода, написанного более чем одним программистом, а также упрощает взаимодействие нескольких человек при разработке программного обеспечения. Клу (англ. Clu, CLU) — объектно-ориентированный язык программирования, одним из первых реализовавший концепцию абстрактных типов данных и парадигму обобщённого программирования. Создан группой учёных Массачусетского технологического института под руководством Барбары Лисков в 1974 году, широкого применения в практике не нашёл, однако многие его элементы использованы при создании таких языков, как Ада, C++, Java, Sather, Python, C#. Спецификация (стандарт, определение) языка программирования — это предмет документации, который определяет язык программирования, чтобы пользователи и разработчики языка могли согласовывать, что означают программы на данном языке. Спецификации обычно являются подробными и формальными и в основном используются разработчиками языка, в то время как пользователи обращаются к ним в случае двусмысленности: например, спецификация языка C++ часто цитируется пользователями из-за сложности. Сопутствующая документация… Стековый язык программирования (англ. stack-oriented programming language) — это язык программирования, в котором для передачи параметров используется машинная модель стека. Этому описанию соответствует несколько языков, в первую очередь Forth и PostScript, а также многие ассемблерные языки (использующие эту модель на низком уровне — Java, C#). При использовании стека в качестве основного канала передачи параметров между словами элементы языка естественным образом образуют фразы (последовательное… Ло́го (англ. Logo) — язык программирования высокого уровня, разработанный в 1967 году Уолли Фёрзегом, Сеймуром Пейпертом и Синтией Соломон в образовательных целях для обучения детей дошкольного и младшего школьного возраста основным концепциям программирования (рекурсии, расширяемости и пр.). Си (англ. C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би. Первоначально был разработан для реализации операционной системы UNIX, но впоследствии был перенесён на множество других платформ. Согласно дизайну языка, его конструкции близко сопоставляются типичным машинным инструкциям, благодаря чему он нашёл применение в проектах, для которых был свойственен язык ассемблера… В информатике типобезопасность (англ. type safety) языка программирования означает безопасность (или надёжность) его системы типов. Бе́йсик (BASIC, сокращение от англ. Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code — универсальный код символических инструкций для начинающих) — семейство высокоуровневых языков программирования. Сценарный язык (язык сценариев, жарг. скриптовый язык; англ. scripting language) — высокоуровневый язык сценариев (англ. script) — кратких описаний действий, выполняемых системой. Разница между программами и сценариями довольно размыта. Сценарий — это программа, имеющая дело с готовыми программными компонентами. Встроенный язык программирования 1С:Предприятие — язык программирования, который используется в семействе программ «1С:Предприятие». Данный язык является интерпретируемым языком высокого уровня. Интерпретация текста программного модуля в байт-код выполняется в момент обращения к этому модулю в процессе работы, таким образом обычно интерпретируется только часть текстов программных модулей (в версиях 7.7 и старше). Начиная с версии 8.2 модули компилируются. Количество строк кода (англ. Source Lines of Code — SLOC) — это метрика программного обеспечения, используемая для измерения его объёма с помощью подсчёта количества строк в тексте исходного кода. Как правило, этот показатель используется для прогноза трудозатрат на разработку конкретной программы на конкретном языке программирования, либо для оценки производительности труда уже после того, как программа написана. Байт-код (байтко́д; англ. bytecode, также иногда p-код, p-code от portable code) — стандартное промежуточное представление, в которое может быть переведена компьютерная программа автоматическими средствами. По сравнению с исходным кодом, удобным для создания и чтения человеком, байт-код — это компактное представление программы, уже прошедшей синтаксический и семантический анализ. В нём в явном виде закодированы типы, области видимости и другие конструкции. С технической точки зрения, байт-код представляет… Правило одного определения (One Definition Rule, ODR) — один из основных принципов языка программирования C++. Назначение ODR состоит в том, чтобы в программе не могло появиться два или более конфликтующих между собой определения одной и той же сущности (типа данных, переменной, функции, объекта, шаблона). Если это правило соблюдено, программа ведёт себя так, как будто в ней существует только одно, общее определение любой сущности. Нарушение ODR, если оно не будет обнаружено при компиляции и сборке… Декомпиля́тор — это программа, транслирующая исполняемый модуль (полученный на выходе компилятора) в эквивалентный исходный код на языке программирования высокого уровня. Программи́рование ме́тодом копи́рования-вста́вки, C&P-программирование или копипаста в программировании — процесс создания программного кода с часто повторяющимися частями, произведёнными операциями копировать-вставить (англ. copy-paste). Обычно этот термин используется в уничижительном понимании для обозначения недостаточных навыков компьютерного программирования или отсутствия выразительной среды разработки, в которой, как правило, можно использовать подключаемые библиотеки. Стандартной библиотекой языка Си (также известная как libc, crt) называется часть стандарта ANSI C, посвященная заголовочным файлам и библиотечным подпрограммам. Является описанием реализации общих операций, таких как обработка ввода-вывода и строк, в языке программирования Си. Стандартная библиотека языка Си — это описание программного интерфейса, а не настоящая библиотека, пригодная для использования в процессе компиляции. Лисп (LISP, от англ. LISt Processing language — «язык обработки списков»; современное написание: Lisp) — семейство языков программирования, программы и данные в которых представляются системами линейных списков символов. Лисп был создан Джоном Маккарти для работ по искусственному интеллекту и до сих пор остаётся одним из основных инструментальных средств в данной области. Применяется он и как средство обычного промышленного программирования, от встроенных скриптов до веб-приложений массового использования… В программировании, ассемблерной вставкой называют возможность компилятора встраивать низкоуровневый код, написанный на ассемблере, в программу, написанную на языке высокого уровня, например, Си или Ada. Использование ассемблерных вставок может преследовать следующие цели…

Подробнее: Ассемблерная вставка

В приведённой ниже таблице отмечено наличие или отсутствие тех или иных возможностей в некоторых популярных сегодня языках программирования. Столбцы упорядочены по алфавиту. Если возможность в языке недоступна напрямую, но может быть эмулирована с помощью других средств, то в таблице отмечено, что её нет.

Подробнее: Сравнение языков программирования

Динамический язык — язык программирования, который позволяет определять типы данных и осуществлять синтаксический анализ и компиляцию «на лету», на этапе выполнения программы. Динамические языки удобны для быстрой разработки приложений. Дизассе́мблер (от англ. disassembler ) — транслятор, преобразующий машинный код, объектный файл или библиотечные модули в текст программы на языке ассемблера. Неопределённое поведение (англ. undefined behaviour, в ряде источников непредсказуемое поведение) — свойство некоторых языков программирования (наиболее заметно в Си), программных библиотек и аппаратного обеспечения в определённых маргинальных ситуациях выдавать результат, зависящий от реализации компилятора (библиотеки, микросхемы) и случайных факторов наподобие состояния памяти или сработавшего прерывания. Другими словами, спецификация не определяет поведение языка (библиотеки, микросхемы) в любых… Прогресс компьютерных технологий определил процесс появления новых разнообразных знаковых систем для записи алгоритмов языков программирования. Смысл появления такого языка — упрощение программного кода.

Подробнее: История языков программирования

Языково-ориентированное программирование (ЯОП) (англ. Language Oriented Programming), также Расходящаяся разработка (англ. middle out development), также метаязыковая абстракция, также Разработка, опирающаяся на предметно-специфичный язык (англ. DSL-Based Development) — парадигма программирования, заключающаяся в разбиении процесса разработки программного обеспечения на стадии разработки предметно-ориентированных языков (DSL) и описания собственно решения задачи с их использованием. Стадии могут… Мультиме́тод (англ. multimethod) или мно́жественная диспетчериза́ция (англ. multiple dispatch) — механизм, позволяющий выбрать одну из нескольких функций в зависимости от динамических типов или значений аргументов. Представляет собой расширение одиночной диспетчеризации (виртуальных функций), где выбор метода осуществляется динамически на основе фактического типа объекта, для которого этот метод был вызван. Множественная диспетчеризация обобщает динамическую диспетчеризацию для случаев с двумя или… Интерфейс-маркер, маркер (англ. marker interface pattern) — это шаблон проектирования, применяемый в языках программирования с проверкой типов во время выполнения. Шаблон предоставляет возможность связать метаданные (интерфейс) с классом даже при отсутствии в языке явной поддержки для метаданных. Синтаксический сахар (англ. syntactic sugar) в языке программирования — это синтаксические возможности, применение которых не влияет на поведение программы, но делает использование языка более удобным для человека. Интерпретируемые и компилируемые языки программирования

: в чем разница?

Каждая программа представляет собой набор инструкций, будь то добавление двух чисел или отправка запроса через Интернет. Компиляторы и интерпретаторы берут удобочитаемый код и преобразуют его в машиночитаемый машинный код.

На скомпилированном языке целевая машина напрямую переводит программу. В интерпретируемом языке исходный код не транслируется напрямую целевой машиной.Вместо этого другая программа , также известная как интерпретатор, считывает и выполняет код.

Хорошо … но что на самом деле означает ?

Представьте, что у вас есть рецепт хумуса, который вы хотите приготовить, но он написан на древнегреческом. Вы, не говорящий на древнегреческом языке, можете следовать его указаниям двумя способами.

Первый — если кто-то уже перевел его на английский для вас. Вы (и любой другой, кто говорит по-английски) можете прочитать английскую версию рецепта и приготовить хумус.Думайте об этом переведенном рецепте как о скомпилированной версии .

Второй способ — если у вас есть друг, знающий древнегреческий язык. Когда вы будете готовы приготовить хумус, ваш друг садится рядом с вами и переводит рецепт на английский, строка за строкой. В этом случае ваш друг является интерпретатором интерпретируемой версии рецепта .

Скомпилированные языки

Скомпилированные языки преобразуются непосредственно в машинный код, который может выполнять процессор.В результате они, как правило, быстрее и эффективнее выполняются, чем интерпретируемые языки. Они также дают разработчику больше контроля над аппаратными аспектами, такими как управление памятью и использование ЦП.

Для скомпилированных языков требуется этап «сборки» — сначала их нужно скомпилировать вручную. Вам нужно «перестраивать» программу каждый раз, когда вам нужно внести изменения. В нашем примере с хумусом весь перевод написан до того, как он попадет к вам. Если первоначальный автор решит, что он хочет использовать другой вид оливкового масла, весь рецепт нужно будет снова перевести и повторно отправить вам.

Примерами чистых скомпилированных языков являются C, C ++, Erlang, Haskell, Rust и Go.

Языки перевода

Интерпретаторы запускают программу построчно и выполняют каждую команду. Здесь, если автор решает использовать другой вид оливкового масла, он может вычеркнуть старое и добавить новое. Затем ваш друг-переводчик может передать вам это изменение, когда оно произойдет.

Интерпретируемые языки когда-то были значительно медленнее, чем компилируемые языки.Но с развитием своевременной компиляции этот разрыв сокращается.

Примеры распространенных интерпретируемых языков: PHP, Ruby, Python и JavaScript.

Небольшое предупреждение

Большинство языков программирования могут иметь как скомпилированные, так и интерпретируемые реализации — сам язык не обязательно компилируется или интерпретируется. Однако для простоты их обычно называют таковыми.

Python, например, может быть выполнен либо как скомпилированная программа, либо как интерпретируемый язык в интерактивном режиме.С другой стороны, большинство инструментов командной строки, интерфейсов командной строки и оболочек теоретически можно классифицировать как интерпретируемые языки.

Преимущества и недостатки

Преимущества компилируемых языков

Программы, которые компилируются в собственный машинный код, обычно быстрее, чем интерпретируемый код. Это связано с тем, что процесс трансляции кода во время выполнения увеличивает накладные расходы и может замедлить выполнение программы в целом.

Недостатки компилируемых языков

Наиболее заметные недостатки:

  • Дополнительное время, необходимое для завершения всего этапа компиляции перед тестированием
  • Зависимость сгенерированного двоичного кода от платформы

Преимущества интерпретируемых языков

Интерпретируемые языки имеют тенденцию к быть более эт

.

концепций программирования: компилируемые и интерпретируемые языки

Серия Programming Concepts:


Как и в моем предыдущем сообщении Programming Concepts , посвященном стеку и куче, в этой серии я стремлюсь оглянуться на основные вычислительные темы, которые влияют на все в том, как мы разрабатываем сегодня, но являются темами, которые большинство разработчиков используют более высокого уровня. с языками никогда не нужно иметь дело, и поэтому они могут не понимать их полностью (в том числе и я).Точно так же, как изучение другого языка программирования сделает вас лучшим разработчиком, понимание того, как работают разные языки программирования, многому вас научит. Сегодняшняя тема: Скомпилированные языки и языки перевода .

Как разработчики, мы часто сталкиваемся с такими терминами, как компилятор или интерпретатор , когда читаем сообщения в блогах, статьи, ответы на StackOverflow и т. Д., Но я чувствую, что это термины, которые мы замалчиваем в наши дни, не понимая по-настоящему. их.Компиляция и интерпретация лежат в основе того, как выполняются все языки программирования; Давайте посмотрим, как на самом деле работают эти концепции.

Введение

Мы зависим от таких инструментов, как компиляция и интерпретация, чтобы преобразовать наш написанный код в форму, которую может выполнить компьютер. Код может либо выполняться изначально через операционную систему после преобразования в машинный код (посредством компиляции), либо его можно оценивать построчно через другую программу, которая обрабатывает выполнение кода вместо самой операционной системы (посредством интерпретации).

Скомпилированный язык — это язык, в котором однажды скомпилированная программа выражается в инструкциях целевой машины; этот машинный код не поддается расшифровке людьми. Интерпретируемый язык — это язык, в котором инструкции не выполняются напрямую целевой машиной, а вместо этого читаются и выполняются какой-либо другой программой (обычно — это , написанное на языке собственной машины). Как компиляция, так и интерпретация имеют свои преимущества и недостатки, о которых мы и будем говорить.

Прежде чем мы продолжим, необходимо сказать, что большинство языков программирования имеют как скомпилированные реализации, так и интерпретируемые реализации, и поэтому вы не можете действительно классифицировать весь язык как компилируемый или интерпретируемый — только конкретную реализацию. Однако для простоты в оставшейся части сообщения я буду использовать либо «компилируемые языки», либо «интерпретируемые языки».

Скомпилированные языки

Основным преимуществом компилируемых языков перед интерпретируемыми языками является их скорость выполнения.Поскольку скомпилированные языки преобразуются непосредственно в машинный код, они работают значительно быстрее и эффективнее, чем интерпретируемые языки, особенно с учетом сложности операторов в некоторых более современных интерпретируемых языках сценариев.

Языки нижнего уровня, как правило, компилируются, потому что эффективность обычно важнее, чем кроссплатформенная поддержка. Кроме того, поскольку скомпилированные языки преобразуются непосредственно в машинный код, это дает разработчику гораздо больше контроля над аппаратными аспектами, такими как управление памятью и использование ЦП.Примеры чистых скомпилированных языков включают C, C ++, Erlang, Haskell и более современные языки, такие как Rust и Go.

Однако некоторые из подводных камней компилируемых языков довольно существенны. Чтобы запустить программу, написанную на скомпилированном языке, вам необходимо сначала вручную скомпилировать ее. Это не только дополнительный шаг для запуска программы, но и при отладке программы вам потребуется перекомпилировать программу каждый раз, когда вы захотите протестировать свои новые изменения. Это может сделать отладку очень утомительной.Еще один недостаток компилируемых языков заключается в том, что они не зависят от платформы, поскольку скомпилированный машинный код специфичен для машины, на которой он выполняется.

Языки перевода

В отличие от компилируемых языков, интерпретируемые языки не требуют машинного кода для выполнения программы; вместо этого интерпретаторы будут запускать программу построчно и выполнять каждую команду. На заре интерпретации это было недостатком по сравнению с компилируемыми языками, поскольку для выполнения программы требовалось значительно больше времени, но с появлением новых технологий, таких как компиляция точно в срок, этот разрыв сокращается.Примеры некоторых распространенных интерпретируемых языков включают PHP, Perl, Ruby и Python. Вот некоторые из концепций программирования, которые упрощают интерпретируемые языки:

Главный недостаток интерпретируемых языков — более низкая скорость выполнения программы по сравнению с компилируемыми языками. Однако, как упоминалось ранее, своевременная компиляция помогает путем преобразования часто выполняемых последовательностей интерпретируемых инструкций в код главной машины.


Бонус: языки байт-кода

Языки байт-кода — это тип языков программирования, которые подпадают под категории как компилируемых, так и интерпретируемых языков, потому что они используют как компиляцию, так и интерпретацию для выполнения кода.Java и среда .Net — это, пожалуй, наиболее распространенные примеры языков байт-кода (в .Net он получил название Common Intermediate Language ). Фактически, виртуальная машина Java (JVM) является настолько распространенной виртуальной машиной для интерпретации байт-кода, что несколько языков имеют реализации, созданные для работы на JVM.

В языке байт-кода первым шагом является компиляция текущей программы с ее удобочитаемого языка в байт-код. Байт-код — это форма набора команд, который разработан для эффективного выполнения интерпретатором и состоит из компактных числовых кодов, констант и ссылок на память.С этого момента байт-код передается на виртуальную машину, которая действует как интерпретатор, которая затем продолжает интерпретировать код, как это сделал бы стандартный интерпретатор.

В языках с байт-кодом существует задержка при первом запуске программы для компиляции кода в байт-код, но скорость выполнения значительно увеличивается по сравнению со стандартными интерпретируемыми языками, поскольку байт-код оптимизирован для интерпретатора. Самым большим преимуществом языков байт-кода является независимость от платформы, которая обычно доступна только для интерпретируемых языков, но программы имеют гораздо более высокую скорость выполнения, чем интерпретируемые языки.Подобно тому, как интерпретируемые языки используют своевременную компиляцию, виртуальные машины, интерпретирующие байт-код, также могут использовать этот метод для повышения скорости выполнения.


Обзор

Большинство языков сегодня можно скомпилировать или интерпретировать с помощью различных реализаций, что делает разницу между двумя менее значимыми. Стиль исполнения одного языка не лучше другого, но у него, безусловно, есть свои сильные и слабые стороны.

Короче говоря, скомпилированные языки являются наиболее эффективным типом языков программирования, поскольку они выполняются непосредственно как машинный код и могут легко использовать больше аппаратных характеристик работающей машины.В свою очередь, это требует значительно более строгого стиля кодирования, и одна программа обычно не может быть запущена в разных операционных системах. С другой стороны, интерпретируемые языки предлагают гораздо больше разнообразия стилей кодирования, не зависят от платформы и легко позволяют использовать такие методы динамической разработки, как метапрограммирование. Однако интерпретируемые языки выполняются намного медленнее, чем скомпилированные языки — хотя своевременная компиляция помогает ускорить это.

Языки байт-кода также широко распространены и пытаются использовать сильные стороны как компилируемых, так и интерпретируемых языков.Это позволяет использовать языки программирования, которые независимы от платформы, такие как интерпретируемые языки, но при этом выполняются со значительно большей скоростью, чем интерпретируемые языки.

Я знаю, что здесь не было примеров кода, но мне очень хотелось углубиться в эту тему, потому что я чувствую, что это одна из тех концепций программирования, которые всегда будут актуальны для нас, независимо от того, насколько абстрактны наши языки более высокого уровня из аппаратный уровень. Не стесняйтесь оставлять комментарии, если вы хотите видеть какие-либо конкретные сообщения Programming Concepts в будущем!

Подлинный запрос

Всем привет — спасибо, что прочитали мой пост! Если бы тебе понравилось, я бы мне нравится, если вы подумали о поддержке меня.Я не прошу денег или что-нибудь из этой чуши типа «купи мне пива»; Мне бы просто понравилось, если бы ты рассмотрит возможность загрузки (и использования) браузера Brave с помощью мой реферальный код!

The Brave Browser Храбрый фокусируется на безопасность и конфиденциальность — и категорически против рекламы. Это означает, что такие сайты, как мой, не приносят дохода. если вы смотрели их в Brave — ничего страшного; Я только делаю около 10 долларов в месяц с рекламой, и это идет прямо на хостинг.Если вы используете мой реферальный код, чтобы загрузить Brave и использовать его немного, Я получаю около 5 долларов за валюту Brave — токен базового внимания или BAT для краткости.

Неважно, планируете вы использовать это или нет, я просто рад, что вы прочитали этот пост. Еще раз спасибо!

Реферальный код: https://brave.com/the124

.

Когда и как их использовать · Блог Raygun

Есть многих языков программирования на выбор. Индекс TIOBE — это список языков программирования, упорядоченный по популярности. В этой статье перечислены (большинство) 43 лучших языка из этого списка (было исключено небольшое количество языков, на которых не было перечисленных вакансий).

Raygun позволяет с легкостью обнаруживать и диагностировать ошибки и проблемы с производительностью в вашей кодовой базе
Добавление Raygun в ваше программное обеспечение займет несколько минут.Получайте уведомления о проблемах, с которыми сталкиваются конечные пользователи, и повторяйте проблемы в 1000 раз быстрее, чем при использовании журналов и неполной информации от пользователей. Узнайте больше и попробуйте Raygun бесплатно в течение 14 дней .

Список из 43 языков программирования

1. Java

Java is a popular programming language

  • Популярность: Очень высокая
  • Легкость обучения: от средней до сложной
  • Сценарии использования: общее и специальное
    • Веб-приложения
    • мобильный
    • Встраиваемые системы

Java — ведущий язык и среда разработки приложений общего назначения.Он был представлен в 1991 году Sun Microsystems как компилируемый язык высокого уровня с управляемой памятью.

Синтаксис Java аналогичен C / C ++, с фигурными скобками для закрытия и точкой с запятой в конце операторов. Автоматическое управление памятью — одна из функций, сделавших Java настолько популярной сразу после ее первого выпуска. До появления Java преобладали языки, требующие ручного управления памятью, такие как C и C ++. Выделение памяти вручную утомительно и чревато ошибками, поэтому Java была названа важным шагом вперед для разработчиков приложений.

Обещанием Java, помимо управления памятью, была ее кроссплатформенность. Это продавалось как «напиши один раз, беги где угодно». Виртуальная машина Java (JVM) запускает байт-код Java, который скомпилирован из языка Java. JVM доступны для большинства основных операционных систем, включая Linux, Mac и Windows. Это не всегда работает идеально, но когда это так, программа, написанная на Java, может работать на любой платформе с совместимой JVM.

Java используется для бизнеса, Интернета и мобильных приложений.Это родной язык для ОС Android от Google. Java также поддерживает миллионы телевизионных приставок и встраиваемых устройств. Навыки разработки на Java очень востребованы.

Если вы собираетесь заняться разработкой программного обеспечения, вам следует серьезно подумать об изучении Java.

2. C

C is a popular programming language

  • Популярность: Средняя
  • Легкость обучения: средняя
  • Сценарии использования: общее и специальное
    • Встраиваемые системы
    • Драйверы оборудования
    • Локальные приложения

До появления Java доминирующим языком высокого уровня был C.Впервые он был представлен в 1972 году. Первые версии Unix, написанные на языке Ассемблер, были перенесены на C. Затем он использовался при разработке других ранних операционных систем, включая IBM System / 370.

C имеет долгую историю разработки на старых системах с более медленными процессорами и небольшим объемом памяти. Программы, написанные на C, должны быть очень эффективными, поэтому C имеет репутацию высокопроизводительных программ в тех случаях, когда скорость имеет значение.

C по-прежнему очень популярен из-за его использования в разработке систем, включая операционные системы, встроенные устройства и в качестве прошивки.Стандартная библиотека C была перенесена на многие платформы, поэтому во многих случаях ее можно использовать. Однако низкоуровневое системное программирование, для которого он обычно используется, является более специализированным навыком, чем общее прикладное программирование. Это объясняет, почему на втором по популярности языке в индексе TIOBE относительно мало объявлений о вакансиях по сравнению с другими языками из первой десятки.

Вероятно, что на рынке вакансий будет некоторое совпадение с C ++ (см. Список C ++ ниже).

3. Python

Python is a popular programming language

  • Популярность: Очень высокая
  • Простота обучения: от простого к умеренному
  • Сценарии использования: общее и специальное
    • Веб-приложения
    • Искусственный интеллект

Python — относительно новый интерпретируемый язык программирования, впервые представленный в 1989 году.Это интерпретируемый язык, поддерживающий автоматическое управление памятью и объектно-ориентированное программирование.

Python очень популярен для программирования общего назначения, включая веб-приложения. Недавно он стал известен благодаря специальному использованию в приложениях искусственного интеллекта.

вакансий Python очень много, поэтому легко найти работу с помощью Python.

4. C ++

cplus is a popular programming language

  • Популярность: Высокая
  • Легкость обучения: сложно
  • Примеры использования: общее, специальное
    • Локальные приложения
    • Веб-службы
    • Собственные услуги

C ++ расширяет C объектно-ориентированными функциями.«Двойной плюс» происходит от оператора инкремента из C. C ++ был разработан для переноса функций из старых языков на более быстрые и мощные платформы.

C ++ занимает на рынке ту же область, что и C, включая системное программирование и разработку низкоуровневого оборудования. За прошедшие годы стандартные библиотеки и спецификации C ++ были значительно расширены, что привело к критике за то, что они стали слишком сложными и трудными для изучения.

5. Visual Basic .NET?

Visual Basic .NET is a popular programming language

  • Популярность: Низкая
  • Легкость обучения: средняя
  • Сценарии использования: общее использование
    • Веб-приложения
    • Локальные приложения

Visual Basic.NET (VB.NET) — это реализация Microsoft языка Visual Basic, которая компилируется в .NET Intermediate Language. Это позволяет разработчикам писать приложения .NET с помощью Visual Basic. Приложения, написанные на VB.NET, более или менее функциональны, как и любые другие. Однако

VB.NET никогда не был очень популярен для бизнес-приложений. Разработчики приложений предпочитали C, C ++ и C #. Большинство приложений, написанных на VB.NET, имеют тенденцию быть более старыми и могут считаться «устаревшими» приложениями, предназначенными для вывода из эксплуатации или повторной разработки.

6. C & num;

C# is a popular programming language

  • Популярность: Высокая
  • Легкость обучения: средняя
  • Сценарии использования: общее использование
    • Веб-приложения
    • Локальные приложения
    • Услуги / Микросервисы

C # был разработан и представлен Microsoft в 2000 году вместе с .NET Framework в целом. Синтаксически C # очень похож на Java и C / C ++. Это скомпилированный объектно-ориентированный язык, который компилируется в.NET Intermediate Language. Первоначально C # использовался для разработки Windows Forms, ориентированной на Microsoft, и веб-разработки с помощью ASP.NET. Экосистема .NET недавно эволюционировала с появлением .NET Standard и .NET Core. Эти новые платформы и стандарты являются кроссплатформенными и работают в Windows, Linux и Mac.

C # популярен для программирования локальных и веб-приложений, часто (но не обязательно) в системах, разработанных в основном на основе технологий Microsoft. Платформа Microsoft Xamarin позволяет разработчикам писать приложения для Android и iOS на C #.В некоторых случаях он подходит для системного программирования и имеет библиотеки для встроенных систем.

7.

филиппинских песо

PHP is a popular programming language

  • Популярность: Высокая
  • Легкость обучения: легко
  • Сценарии использования: общее использование

PHP первоначально означал «Персональная домашняя страница» как часть своего первого названия, PHP / FI (интерпретатор форм). Официальное сокращение теперь PHP: гипертекстовый процессор. Его основная роль — система сценариев на стороне сервера веб-приложений.Первоначально он был разработан для расширения программы CGI для поддержки HTML-форм и доступа к базе данных. Код программы PHP смешан с HTML, что делает его похожим на классические (до .NET) страницы Active Server от Microsoft. Интерпретатор читает HTML и код и выполняет части кода страницы.

PHP популярен, потому что его легко изучить. Он также является основой популярных веб-приложений, таких как WordPress и Joomla. Однако PHP также имеет неоднозначную репутацию в отношении качества программного обеспечения.В ранних версиях отсутствовали элементы управления безопасностью и функции, которые затрудняли разработку приложений с высокой степенью защиты. Последние разработки фреймворков и библиотек PHP улучшили безопасность.

Доступно множество PHP-вакансий для веб-приложений, ориентированных на контент, таких как WordPress, и проприетарных систем, разработанных на PHP.

8. JavaScript

JavaScript is a popular programming language

  • Популярность: Очень высокая
  • Легкость обучения: средняя
  • Сценарии использования: общее использование
    • Локальные приложения
    • Веб-приложения

JavaScript — это язык высокого уровня с динамической типизацией и интерпретацией.Он использует синтаксис, подобный Java, отсюда и название JavaScript. JavaScript был впервые представлен на заре общедоступного Интернета, в 1995 году. JavaScript используется для написания кода, который выполняется в веб-браузерах на стороне клиента. Если вы достаточно давно пользуетесь Интернетом, чтобы вспомнить введение Google Maps, вы стали свидетелями первого волшебства: «бесконечная прокрутка» в Картах осуществляется с помощью JavaScript.

С момента первого появления поддержка JavaScript была добавлена ​​во все основные веб-браузеры.Фреймворки JavaScript, включая React, Angular и Vue, предлагают парадигму разработки приложений модель-представление-контроллер, полностью работающую в браузере. JavaScript теперь поддерживает визуальные элементы большинства современных веб-приложений, запускаемые браузером, поэтому большинство реальных инструментов мониторинга пользователей обслуживают JavaScript.

JavaScript также можно комбинировать с HTML для создания кроссплатформенных мобильных приложений. NodeJS — это веб-сервер, который запускает JavaScript на стороне сервера. Приложения NodeJS полностью написаны на JavaScript.

Учитывая все эти варианты использования и поддержку, JavaScript популярен и пользуется большим спросом. Выучить это не так уж сложно, хотя есть продвинутые техники программирования, на освоение которых нужно время. Если вам удобнее работать с объектно-ориентированными языками, подумайте о TypeScript. TypeScript «накладывает» объектно-ориентированные функции и синтаксис и преобразуется в собственный JavaScript.

9. SQL

SQL is a popular programming language

  • Популярность: Очень высокая
  • Простота обучения: от простого к умеренному
  • Сценарии использования: специальные

SQL означает язык структурированных запросов .SQL используется для запроса и изменения данных в системе управления реляционными базами данных (РСУБД). Реализации для конкретных поставщиков, такие как PL / SQL (Oracle) и T-SQL (Microsoft), предлагают функции для конкретных продуктов.

SQL не является языком общего назначения, который можно использовать для написания приложений. Однако это, по крайней мере, полезный, если не необходимый навык для большинства разработчиков. Термин «разработчик полного стека» относится к разработчику с всесторонним набором навыков, который включает все аспекты приложения. Это почти всегда включает доступ и сохранение данных в базе данных.Изначально выучить SQL несложно, хотя существуют расширенные варианты использования больших данных и анализа данных, требующие значительного опыта.

SQL очень популярен как среди разработчиков, так и среди администраторов баз данных, поэтому вакансий, требующих навыков работы с SQL, предостаточно. Однако сам по себе это не полный навык. Опыт работы с SQL — большой плюс для резюме, но редко бывает основным навыком, необходимым для любой конкретной работы.

10. Objective-C

Objective-C is a popular programming language

  • Популярность: Высокая
  • Легкость обучения: сложно
  • Примеры использования: мобильные приложения
    • Устройства Apple iOS: iPhone, iPad

Objective-C — это компилируемый объектно-ориентированный язык общего назначения.Его синтаксис унаследован от Smalltalk. До 2014 года, когда Apple представила Swift, это был основной язык, на котором Apple разрабатывала приложения для MacOS и iOS.

Objective-C по-прежнему относительно популярен из-за большого количества доступных приложений, написанных с его использованием. Теперь, когда разработка современных MacOS и iOS ведется в основном на Swift, вполне вероятно, что его популярность со временем упадет, поскольку количество поддерживаемых приложений со временем сокращается. Objective-C непросто изучить.Он использует синтаксис и языковые соглашения, которые не являются общими для других языков, поэтому опыт работы с другими языками не подходит для Objective-C.

Если вы хотите сосредоточиться на разработке программного обеспечения для экосистемы Apple, неплохо выбрать и Objective-C, и Swift. Это даст вам возможность работать со старыми приложениями, написанными на Objective-C, и писать новые приложения на Swift. Между тем, рабочих мест очень много.

11. Delphi / Object Pascal

Delphi/Object Pascal is a popular programming language

  • Популярность: Ультра-нишевая
  • Легкость обучения: средняя
  • Примеры использования: Общие

Delphi — это компилятор и интегрированная среда разработки (IDE) для языка Object Pascal.Object Pascal — это объектно-ориентированная производная языка Pascal, разработанная в конце 1960-х годов.

Delphi / Object Pascal находится в этом списке, потому что существует много программного обеспечения, написанного на Object Pascal с Delphi. Как видно по количеству заданий, Object Pascal фактически мертвый язык. Если вы хотите писать программное обеспечение как профессию, игнорируйте Delphi и Object Pascal. Их дни прошли.

12. Рубин

Ruby is a popular programming language

  • Популярность: Высокая
  • Простота обучения: от простого к умеренному
  • Примеры использования: Общие
    • Веб-приложения
    • Создание сценариев

Ruby — это интерпретируемый объектно-ориентированный язык с динамической типизацией, впервые представленный в середине 1990-х годов.Он был вдохновлен несколькими другими языками из этого списка, включая Lisp, Perl и Ada. Ruby очень популярен для разработки веб-приложений. Платформа Ruby on Rails (теперь известная просто как «Rails») — это серверная инфраструктура компонентов представления модели, написанная на Ruby.

Ruby довольно легко изучить. Его обычное использование в веб-приложениях упрощает поиск вакансий.

13. MATLAB

MATLAB is a popular programming language

  • Популярность: Средняя
  • Легкость обучения: от средней до сложной
  • Сценарии использования: специальные

MATLAB, по сути, не является языком программирования.Это приложение, которое используется для расчета и моделирования сложных математических вычислений. Он используется в основном в исследовательских учреждениях, в университетах и ​​лабораториях. MATLAB может обрабатывать сложные матричные манипуляции и поддерживает расширения для использования сложных математических обозначений. Функции, написанные на C, C # и FORTRAN, можно вызывать из MATLAB.

Знания, необходимые для использования MATLAB, больше связаны с математическими концепциями и навыками, чем со знанием программирования. Если вы уже изучаете математику и работаете над докторской степенью по математике, MATLAB относительно легко освоить.

14. Ассемблер

Assembly  is a popular programming language

  • Популярность: Низкая
  • Легкость обучения: сложно
  • Сценарии использования: специальные
    • Системное программирование
    • Разработка аппаратного и микропрограммного обеспечения

«Язык ассемблера» — это общий термин для низкоуровневого кода, который близко представляет собственные машинные инструкции для данного микропроцессора. Большинство языков в этом списке являются языками «высокого уровня», которые синтаксически ближе к английскому.Код языка высокого уровня должен быть скомпилирован до промежуточного байт-кода или непосредственно в машинные инструкции. Код сборки собран, (отсюда и название) не скомпилирован.

Назначение строки кода, написанного на C или Ruby, относительно легко понять, просто прочитав ее. В отличие от этого, ассемблер очень сложно понять без внимательного прочтения всей программы. Каждая операция, включая математические операции и перемещение данных в регистры и из них, представляет собой законченный оператор.Это означает, что для выполнения того же объема работы требуется гораздо больше кода сборки, чем кода C.

Ассемблерный код наиболее полезен, когда производительность является самой важной целью. Он используется для системного программирования очень низкого уровня или в некоторых случаях может быть объединен с кодом приложения для повышения производительности. Работа, требующая знания сборки, будет включать системное программирование и разработку оборудования.

15. Свифт

Swift  is a popular programming language

  • Популярность: Средняя
  • Легкость обучения: от средней до сложной
  • Примеры использования: мобильные и настольные приложения Apple

Apple представила Swift в 2014 году как современную альтернативу Objective-C.Его цель заключалась в том, чтобы его было легче отлаживать, чем в Objective-C. Синтаксис Swift легче читать, чем Objective-C, и для выполнения того же объема работы требуется меньше кода. Однако критические изменения, внесенные в новые версии, могли задержать его принятие.

Для Swift доступно изрядное количество рабочих мест, так что вполне вероятно, что Swift останется здесь надолго. Как упоминалось в списке Objective-C, если вы хотите развиваться для экосистемы Apple, сделайте хеджирование своих ставок и изучите оба подхода.

17. Перейти

Go  is a popular programming language

  • Популярность: Низкая
  • Легкость обучения: средняя
  • Примеры использования: Общие
    • Веб-приложения
    • Локальные приложения

Го (также известный как Голанг) — относительно новый ребенок в этом районе.Он был представлен двумя инженерами Google в 2009 году. Синтаксис Go в значительной степени заимствован из C и Java. Цели разработки Go включали кроссплатформенную совместимость, простоту и поддержку современных процессоров.

Go относительно легко освоить. У него есть некоторые сложности C / C ++ (например, указатели), но его синтаксис и соглашения проще. Хотя рабочих мест в Go немного, в инженерных кругах и в DevOps-кругах быстро растет число последователей.

18. Perl

Perl  is a popular programming language

  • Популярность: Высокая
  • Простота обучения: от простого к умеренному
  • Примеры использования: Общие
    • Локальные приложения
    • Веб-приложения

Perl был представлен в 1987 году как утилитарный язык сценариев, возникший на основе сценариев CGI.Последние выпуски Perl сильно отличаются от ранних выпусков.

Perl довольно легко выучить, но у него есть недоброжелатели. Разработка Perl была несколько бессистемной, что привело к критике за его плохую организацию. Это сделало Perl менее надежным.

На Perl написано довольно много программного обеспечения, и это продолжается по сей день. Вакансии на Perl найти не сложно. Сказав это, было бы преувеличением сказать, что Perl — это «современный» язык.Perl может быть хорошим языком для изучения на ранних этапах карьеры, как способ начать, но он не должен быть единственным.

19.

рэндов

R  is a popular programming language

  • Популярность: Низкая
  • Легкость обучения: сложно
  • Сценарии использования: специальные
    • Статистические вычисления и анализ

Язык программирования R в основном используется статистиками и исследователями для статистического анализа наборов данных. Демографы, страховые актуарии и другие специалисты по статистике используют R.Как и в случае с MATLAB, большая часть знаний, необходимых для работы с R, относится к статистике. Программисты на R сочетают знания статистики с основами программирования и разработки программного обеспечения.

Найти работу по программированию

R несложно, но количество невелико из-за специализированного характера работы. Если вы аналитик данных, занимающийся статистической работой, есть большая вероятность, что вы выучили R. Если эта работа кажется чем-то, что вы хотите изучить, вам следует серьезно подумать о добавлении R в свой набор инструментов.

20. PL / SQL

PL/SQL is a popular programming language

  • Популярность: от низкой до средней
  • Легкость обучения: средняя
  • Примеры использования: запросы к базе данных

PL / SQL — это реализация указанного выше языка SQL, зависящая от поставщика. Синтаксис и возможности PL / SQL соответствуют возможностям баз данных Oracle. Все диалекты SQL умеренно сложны для изучения. Освоить простой запрос и обновление данных довольно легко. Объединения, агрегирование и продвинутые концепции, такие как курсоры, требуют большего понимания теории баз данных.

Oracle — доминирующий поставщик баз данных, поэтому заданий PL / SQL довольно много. Если вы являетесь администратором базы данных Oracle, вам необходимо изучить PL / SQL. Разработчики полного стека, работающие на «уровне» данных, должны рассмотреть возможность изучения PL / SQL и других диалектов.

21. Visual Basic

visual basic is a popular programming language

  • Популярность: Низкая
  • Легкость обучения: легко
  • Примеры использования: Общие

Visual Basic (VB) был представлен Microsoft как вариант языка программирования BASIC.Это язык, управляемый событиями, и интегрированная среда разработки, в основном используемая для разработки приложений Windows. VB был разработан таким образом, чтобы его было легко изучить и быстро создавать полезное программное обеспечение. Visual Basic для приложений (VBA) встроен в более старые версии приложений Microsoft Office, такие как Access. VBA использовался для программного управления документами Office. Базы данных Access использовали VBA для создания мини-приложений.

Microsoft прекратила поддержку Visual Basic 6.0, последней версии Visual Basic, в 2008 году.Больше не поддерживается. Количество вакансий, требующих Visual Basic, сокращается. Вполне вероятно, что любая подобная работа направлена ​​на обслуживание и / или перенос на современную платформу.

22. SAS

SAS is a popular programming language

  • Популярность: Низкая
  • Легкость обучения: сложно
  • Примеры использования: Общие

SAS первоначально означало «Система статистического анализа». SAS был впервые разработан в 1966 году на мэйнфреймах. Он использовался для статистического анализа данных.

SAS не является распространенным явлением, хотя некоторые вакансии все еще доступны. Современные инструменты статистического анализа обогнали SAS.

23. Дротик

Dart is a popular programming language

  • Популярность: Ниша
  • Легкость обучения: средняя
  • Примеры использования: Общие
    • Веб-приложения
    • Мобильные приложения

Dart был представлен в 2011 году инженерами Google. Это статически типизированный компилируемый язык с синтаксисом, аналогичным C.Dart преобразуется в JavaScript.

Dart так и не стал популярным, поэтому он не пользуется популярностью и мало вакансий.

24. F & num;

F# is a popular programming language

  • Популярность: Ниша
  • Легкость обучения: от средней до сложной
  • Варианты использования: общие и специальные
    • Веб-службы
    • Машинное обучение

F # был представлен Microsoft как объектно-ориентированный функциональный язык, который компилируется в.NET Intermediate Language. Как функциональный язык F # выражает программы как математические функции. Функциональные языки отличаются от объектно-ориентированных и процедурных языков тем, что они избегают изменяемых данных и состояний. Функциональное программирование сильно отличается от других более популярных форм, однако оно хорошо подходит для определенных типов приложений. Некоторые вычисления могут быть выражены более кратко и элегантно на функциональных языках, чем в их объектно-ориентированных аналогах.

F # — это особый язык с небольшим количеством доступных вакансий.

25. КОБОЛ

Cobol is a popular programming language

  • Популярность: Ниша
  • Легкость обучения: от средней до сложной
  • Сценарии использования:
    • Разработка приложений для мэйнфреймов

COBOL — очень старый язык, используемый в основном для разработки мэйнфреймов. Его довольно сложно выучить по сравнению с более современными языками.

Программисты, использующие COBOL на протяжении десятилетий, имеют широкие возможности для трудоустройства из-за нехватки программистов COBOL, которые работают и не вышли на пенсию.Однако это не повод изучать его, если вы этого еще не знаете. Намного лучше инвестировать в новые навыки для нового поколения языков и платформ.

26. Scala

Scala is a popular programming language

  • Популярность: умеренная — высокая
  • Легкость обучения: от средней до сложной
  • Сценарии использования: общее использование
    • Программные рамки
    • Веб-приложения

Scala была разработана для заполнения пробелов в языке Java, таких как функции функционального программирования.Он получил признание в разработке программных библиотек и приложений.

Scala критиковали за высокую скорость обучения. Некоторые говорят, что изучение новых языков — это хорошо для разработчиков программного обеспечения, особенно для тех, которые заставляют разработчиков думать о старых проблемах по-новому. Доступно множество вакансий Scala. Возможно, это не лучший язык для начинающих, но если у вас есть некоторый опыт, на него стоит обратить внимание.

27. ABAP

ABAP is a popular programming language

  • Популярность: Ниша
  • Легкость обучения: от средней до сложной
  • Сценарии использования: специальные

ABAP был разработан для использования с корпоративной программной системой SAP для разработки отчетов.

ABAP — это нишевый язык, в котором мало вакансий. Синтаксис сильно отличается от современных языков. ABAP, вероятно, не подходит для долгосрочной карьеры.

28. Фортран

Fortran is a popular programming language

  • Популярность: Ниша
  • Легкость обучения: сложно
  • Сценарии использования: специальные

FORTRAN был разработан IBM для научного и исследовательского программирования. Первоначально он был введен в 1957 году, поэтому в возрасте 61 года он является одним из старейших языков в этом списке.

FORTRAN достиг того уровня, которого COBOL, вероятно, достигнет примерно через десять-пятнадцать лет — почти полностью устарел.

29. Lua

Lua is a popular programming language

  • Популярность: Ниша
  • Легкость обучения: легко
  • Сценарии использования: общее использование

Lua был разработан по необходимости в Бразилии, в то время, когда торговая политика делала покупку лицензионного программного обеспечения из любой точки мира слишком дорогой. Он был разработан, чтобы быть портативным и простым в освоении для нетехнических пользователей.Lua стал популярным среди начинающих разработчиков игр как язык сценариев.

Lua — нишевый язык с небольшим количеством рабочих мест. Изучение Lua может сделать вас более разносторонним разработчиком, но вряд ли даст вам работу.

30. Ржавчина

Rust is a popular programming language

  • Популярность: Ниша
  • Легкость обучения: сложно
  • Варианты использования: специальное и общее использование
    • Основы и компоненты приложений / программного обеспечения
    • Системное программирование

Rust — относительно новый и мощный язык, популярный в системном программировании.Его конструктивные цели включают безопасность, надежность и скорость. Эти функции достигаются за счет сложности и высокой кривой обучения.

Rust — плохой родной язык и не нравится публике. Он отлично подходит для учебных задач, и есть рабочие места, которые его используют, но, вероятно, не стоит делать ставку на карьеру.

31. Лисп

Lisp is a popular programming language

  • Популярность: Ниша
  • Легкость обучения: сложно
  • Сценарии использования: специальные

LISP всего на год моложе FORTRAN, что делает его одним из «прадедушек» языков в этом списке.LISP вдохновил на создание многих более молодых языков из этого списка, включая JavaScript, Scala, Python и многие другие.

LISP не очень прост в изучении и имеет очень подробный синтаксис (это здорово, если вы ОБОЖАЕТЕ печатать круглые скобки!). Задания, в которых LISP указывается как требование, отдают предпочтение не самому языку, а более глубокому пониманию, которое он предлагает. языков, которые пришли после него. Знание LISP очень полезно как средство, чтобы вы стали более квалифицированным разработчиком на более современных языках.

32. Заводной

Groovy is a popular programming language

  • Популярность: Ниша
  • Легкость обучения: средняя
  • Варианты использования: специальные и общие
    • Локальные приложения
    • Инструменты разработчика

Groovy тесно связан с Java. Его код компилируется в байт-код Java, а синтаксис очень похож на Java. Groovy добавляет функции, отсутствующие в Java, такие как динамическая типизация и перегрузка операторов. Код Groovy также можно запускать в некомпилированном виде, что делает его платформой для написания сценариев.

Groovy завоевал популярность среди разработчиков и используется в некоторых популярных инструментах, таких как Jenkins. Если вы уже знаете Java или подобный язык, Groovy должно быть довольно легко изучить. Он отмечен как плюс во многих списках вакансий, но вряд ли будет основным требованием для какой-либо конкретной работы.

33. LabVIEW

LabVIEW is a popular programming language

  • Популярность: Ниша
  • Легкость обучения: от средней до сложной
  • Сценарии использования: специальные

LabVIEW — это IDE и компилятор, использующий графический язык для разработки программ.Он используется в основном для управления машинами для сценариев промышленной автоматизации.

LabVIEW относится к машиностроению и автоматизации, как MATLAB — к математическим исследованиям. Если вы инженер, создающий автоматизированные системы, использование LabVIEW, вероятно, станет частью вашей работы. В противном случае LabVIEW вряд ли будет полезен помимо академических целей.

34. Пролог

Prolog is a popular programming language

  • Популярность: Ниша
  • Легкость обучения: сложно
  • Сценарии использования: специальные

Prolog — это декларативный язык, основанный на довольно продвинутых математических и логических теориях.Используется для сложных систем.

Синтаксис Пролога труден для изучения и чтения. Если вы не работаете в области, в которой используется Пролог, его, вероятно, безопасно пропустить.

35. Ада

Ada is a popular programming language

  • Популярность: Ниша
  • Легкость обучения: средняя
  • Примеры использования: общее использование

Ада — один из самых старых языков в этом списке. Впервые он был представлен в 1980 году. Ада наиболее тесно связана с Паскалем. Ада имеет много типичных функций языка высокого уровня, включая статическую типизацию и объектную ориентацию.

Ада — это нишевый язык с несколькими доступными вакансиями. Большая часть этой работы, вероятно, будет связана с обслуживанием и переносом на новые платформы.

36. Юлия

Julia is a popular programming language

  • Популярность: Очень нишевая
  • Легкость обучения: сложно
  • Сценарии использования: специальные

Julia — относительно новый язык, представленный в 2012 году. Его синтаксис является потомком C. Julia был разработан для приложений анализа данных и аналитики.

Julia — еще один язык в этом списке, который тесно связан с работой, для поддержки которой он предназначен.Если вы уже занимаетесь аналитикой данных, скорее всего, вы узнали Джулию.

37. Haskell

Haskell is a popular programming language

  • Популярность: Ниша
  • Легкость обучения: сложно
  • Примеры использования: общие / специальные

Haskell — один из старейших чисто функциональных языков высокого уровня. Функциональные языки фокусируются на выражении намерений посредством математических операторов, а не на императивных подпрограммах, которые «действуют» на данные. Многие другие функциональные языки являются производными от Haskell.

Haskell довольно сложно выучить, однако это хорошая возможность изучить функциональное программирование. Если вы изучите Haskell, вы научитесь этому методу написания программного обеспечения. Вы также будете ценны для ниши на рынке вакансий, где требуется этот специализированный метод разработки программного обеспечения.

38. Апекс

Apex is a popular programming language

  • Популярность: Низкая
  • Легкость обучения: средняя
  • Сценарии использования: специальные
    • Разработка Salesforce.com

Apex — это язык, похожий на C # и Java.Он был разработан Salesforce.com как проприетарный язык, используемый для разработки на платформе Salesforce.

Apex так же сложно изучить, как C # и Java. Если вы хотите разрабатывать с помощью Salesforce, изучите Apex.

39. Котлин

Kotlin is a popular programming language

  • Популярность: Низкая
  • Легкость обучения: средняя
  • Примеры использования: мобильная разработка

Kotlin работает на виртуальной машине Java и компилируется в JavaScript. Его синтаксис очень похож на Java.Google поддерживает Kotlin для разработки ОС Android.

Kotlin со временем стал популярным, но в целом он остается нишевым языком.

40. Баш

Bash is a popular programming language

  • Популярность: Низкая (подробнее)
  • Простота обучения: от простого к умеренному
  • Сценарии использования:
    • Создание сценариев и автоматизация Linux
Сценарии

Bash используются для автоматизации задач на платформах Unix и Linux. Синтаксис довольно прост и понятен.

Навыки Bash требуются в первую очередь для администрирования Unix / Linux, а также для ролей, которые должны писать сценарии для этих платформ. Разработчики могут использовать Bash для автоматизации конвейеров доставки программного обеспечения. Bash — важный навык, который нужно развивать для этих и других случаев использования, однако сам по себе он не является полноценным языком программирования.

41. Лестничная логика

Ladder Logic is a popular programming language

  • Популярность: Ниша
  • Легкость обучения: сложно
  • Сценарии использования:

Ladder Logic — это не столько язык программирования, сколько система обозначений для проектирования схем.Он используется в основном для разработки промышленной электроники.

42. Clojure

Clojure is a popular programming language

  • Популярность: Ниша
  • Легкость обучения: сложно
  • Сценарии использования: общие

Clojure связан с LISP и использует аналогичный синтаксис. Clojure работает на виртуальной машине Java. Он используется во множестве приложений и систем. Заданий Clojure немного, но они есть.

43. Схема

.

Scheme is a popular programming language

  • Популярность: Ниша
  • Легкость обучения: сложно
  • Примеры использования: Специальность

Scheme — еще один функциональный язык, связанный с LISP.Он используется в нескольких различных приложениях, таких как разработка ОС и игр.

Как выбрать язык программирования

Языки программирования — это инструменты, которые выражают намерение структурированным образом. Разработчики программного обеспечения выбирают язык так же, как строитель выбирает инструмент; выбрав лучший инструмент для работы.

Все языки в этом списке имеют один или несколько из множества атрибутов:

  • Процедурные
  • Объектно-ориентированный
  • Императив
  • Декларативная
  • Функциональный

… и многие другие

Эти атрибуты в сочетании с требованиями задачи разработки делают одни языки лучше других для решения данной задачи. Понимание различий между этими атрибутами в сочетании с опытом помогает разработчикам выбрать правильный инструмент для работы, которую они выполняют.

Выбор правильного языка объединяет опасения по поводу знаний и опыта команды разработчиков, зрелости языка и поддерживающих его библиотек и многого другого.

Итак, какой язык программирования выбрать для изучения?

Теперь мы показали вам некоторые из самых популярных языков программирования, пора выбрать лучший для вашего проекта.

.

10 лучших языков программирования для инженеров

Языки программирования — это команды, используемые для создания программного обеспечения. Эти языки программирования используются для кодирования и создания программного обеспечения, которое улучшит работу многих систем во всех отраслях, включая инженерные отрасли.

Есть два типа языков программирования. Первый называется «языками высокого уровня», а второй — «языками низкого уровня».

Что такое языки высокого уровня?

Это слова и / или символы, которые используются программистами для написания «исходного кода».«Они читабельны и легки для понимания. Некоторые из языков высокого уровня включают Java, PHP и C ++.

Что такое языки низкого уровня?

Они делятся на две категории — язык ассемблера и машинный язык. На ассемблере труднее читать, чем на языке высокого уровня. Хотя его трудно читать, он содержит основные инструкции для программиста. Затем этот язык используется для интерпретации и / или перевода кода и преобразования его в машинный язык — язык, содержащий группу двоичных кодов, известных процессору компьютера.Этот язык не может быть прочитан людьми; это не было разработано таким образом.

СВЯЗАННЫЕ С: 7 ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ, КОТОРЫЕ ВЫ ДОЛЖНЫ УЧИТАТЬСЯ ИЗУЧЕНИЕМ В 2019 ГОДУ

Почему инженерам нужно знать эти языки программирования

Изучение любого из этих 10 языков программирования, перечисленных ниже, очень важно в инженерной области. Это не только потому, что они могут быть обязательным предметом в некоторых инженерных программах, но также потому, что инженерные разработки и программные технологии идут рука об руку.

Языки программирования необходимы в жизни инженера. Все начинается в колледже и развивается на протяжении всей карьеры инженера. Инженеры-механики, инженеры-программисты, системные инженеры или архитекторы, инженеры-электронщики, помимо других отраслей, все должны использовать компьютерное кодирование или программирование программного обеспечения на рабочем месте.

Без знания того, как использовать или читать любой из 10 языков программирования, упомянутых здесь, инженер может быть более ограничен в своих возможностях трудоустройства.

Какие 10 языков программирования наиболее популярны для инженеров?

10. Objective-C

Это язык программирования, основанный на «объектах». Вот почему он известен также как объектно-ориентированный язык программирования или ООП. Он имеет стиль Smalltalk, аналогичный программированию на C.

Smalltalk был разработан для нового мира, в котором человек и компьютер работают вместе. Сначала он был разработан для образовательных целей и представляет собой объектно-ориентированный язык программирования.

9. SQL

SQL или язык структурированных запросов используется для доступа к базам данных.Это инструмент, который может изменять базы данных. С помощью SQL оператор может выполнять запросы, извлекать данные, вставлять записи, обновлять записи, удалять записи, создавать новые базы данных, создавать новые таблицы, создавать хранимые процедуры, создавать представления и устанавливать разрешения.

Инженер так много может сделать, если у него есть навыки программирования на языке SQL.

8. PHP

PHP или препроцессор гипертекста может работать в различных типах баз данных, а также в операционных системах, таких как Mac OS X, Linux, Windows, UNIX и других.

Это бесплатный язык программирования, который можно удобно загрузить с официального сайта «php.net». PHP способен на многое. Некоторые из них включают создание динамических страниц, сбор данных из форм, отправку и получение веб-сайта и / или просмотр файлов cookie и даже шифрование данных, среди многих других.

7. C #

Этот язык программирования является фундаментальным для языков программирования C и C ++. Это объектно-ориентированный язык программирования.Что приятно в нем, так это то, что его легко освоить, но в то же время он современен.

Этот язык был разработан Microsoft в рамках программы .NET. Он используется для создания эффективных программ и может быть установлен на разные типы компьютеров. Если инженер понимает, как использовать программирование на C и C ++, и тогда ему / ей понравится изучать C #.

6. JavaScript

Известный язык программирования в Интернете. Он обычно используется на веб-сайтах и ​​также известен как язык программирования HTML.

JavaScript — не сложный навык программирования. Фактически, это проще, чем большинство языков программирования. Веб-разработчики изучают этот язык программирования вместе с HTML и CSS, потому что они являются основой эстетически привлекательного веб-сайта.

5. Visual Basic .NET

Также пишется как VB.NET. Это объектно-ориентированный язык программирования с множеством парадигм. Этот язык лучше всего работает на платформе .NET Framework от Microsoft. VB.NET — это язык структурированного программирования.Он использует операторы, чтобы указать действия, которые должны быть выполнены компьютером.

Некоторые ключевые слова, используемые языком, включают «Если», «Выбрать регистр», «Цикл», «Для каждого» и «Иначе» среди других зарезервированных ключевых слов.

4. C ++

Язык программирования C ++ может работать на компьютерах с такими операционными системами, как Windows, несколько версий UNIX и Mac OS. Это язык программирования общего назначения, который также чувствителен к регистру, но имеет произвольную форму.

Он поддерживает объектно-ориентированное программирование, а также процедурное и общее.Поскольку C ++ поддерживает ООП, он также поддерживает инкапсуляцию, скрытие данных, наследование и полиморфизм.

3. Python

Это язык программирования высокого уровня, используемый для общих целей. Python делает упор на читабельность кодов. Вот почему он любит пробелы.

Python был разработан, чтобы помочь программистам в написании удобочитаемых, логичных и простых кодов как для небольших, так и для больших проектов.

2. C

C также упоминается как «K&R.Он был разработан Деннисом Ричи, но ему помогали в разработке Bell Labs и ANSI C. Это язык программирования общего назначения, поддерживающий процедурное и структурное программирование, а также рекурсию и область видимости лексических переменных. Это низкоуровневый язык программирования, который предоставляет инструкции машинам.

Некоторые программы на C написаны и / или разработаны с учетом переносимости. Это означает, что его можно переносить с одного компьютера на другой.

1.Java

Java — это совершенно другой язык программирования, нежели JavaScript. Java — это собственность Oracle. Он работает на мобильных устройствах, особенно на приложениях Android, некоторых или всех настольных приложениях, веб-приложениях, серверах, играх, базах данных и многом другом.

Java можно использовать на компьютере Linux, Raspberry Pi, Mac и, конечно же, Windows, среди прочего. Это еще один язык программирования, который легко изучить, но он также является одним из самых популярных.

Java занимает первое место в списке лучших языков программирования для инженеров.Это безопасный и мощный язык программирования, к тому же он бесплатный.

Инженеры должны воспользоваться бесплатными источниками, доступными им в Интернете, чтобы изучить один или несколько из этих 10 языков программирования. Инженерное дело — это отрасль, которая постоянно развивается в наш век новых технологий. Изучая эти языки, инженеры могут быть в курсе тенденций и изменений в отрасли и быть готовыми к любым изменениям, которые произойдут.

.