Как деформировать изображение в Фотошопе
Деформирование изображений – довольно распространенный прием работы в Фотошопе. Функционал программы включает в себя множество вариантов искажения объектов – от простого «сплющивания» до придания картинке вида водной поверхности или дыма.
Важно понимать, что при деформировании может значительно ухудшиться качество изображения, поэтому стоит с осторожностью применять подобные инструменты.
В этом уроке разберем несколько способов деформации.
Деформирование изображения
Для деформации объектов в Фотошопе пользуются несколькими методами. Перечислим основные.
- Дополнительная функция «Свободного трансформирования» под названием «Деформация»;
- Марионеточная деформация. Довольно специфический инструмент, но, вместе с тем, довольно интересный;
- Фильтры из блока «Искажение» соответствующего меню;
- Плагин
Урок: Функция Свободное трансформирование в Фотошопе
Издеваться в уроке мы будем над таким, заранее подготовленным, изображением:
Способ 1: Деформация
Как уже было сказано выше, «Деформация» является дополнением к «Свободному трансформированию», которое вызывается сочетанием горячих клавиш CTRL+T, либо из меню «Редактирование».
Нужная нам функция находится в контекстном меню, которое открывается после нажатия правой кнопки мыши при активированном «Свободном трансформировании».
«Деформация» накладывает на объект сетку с особыми свойствами.
На сетке мы видим несколько маркеров, воздействуя на которые, можно искажать картинку. Кроме того, все узлы сетки также являются функциональными, в том числе и сегменты, ограниченные линиями. Из этого следует, что деформировать изображение можно, потянув за любую точку, которая находятся внутри рамки.
Применение параметров осуществляется обычным способом – нажатием клавиши ENTER.
Способ 2: Марионеточная деформация
Находится «Марионеточная деформация» там же, где и все инструменты трансформирования – в меню «Редактирование».
Принцип работы заключается в фиксировании определенных точек изображения специальными «булавками», при помощи одной из которых выполняется деформирование. Остальные точки остаются неподвижными.
Булавки можно ставить в любое место, руководствуясь потребностями.
Инструмент интересен тем, что с его помощью можно искажать объекты с максимальным контролем над процессом.
Способ 3: фильтры Искажения
Фильтры, находящиеся в этом блоке, призваны деформировать картинки различными способами.
- Волна.
Данный плагин позволяет искажать объект либо вручную, либо случайным образом. Здесь сложно что-то советовать, так как изображения разной формы ведут себя по-разному. Отлично подходит для создания дыма и других подобных эффектов.Урок: Как сделать дым в Фотошопе
- Дисторсия.
- Зигзаг.
«Зигзаг» создает эффект пересекающихся волн. На прямолинейных элементах он вполне оправдывает свое название. - Искривление.
Очень похожий на «Деформацию» инструмент, с той лишь разницей, что у него гораздо меньше степеней свободы. С его помощью можно быстро создавать дуги из прямых линий.Урок: Рисуем дуги в Фотошопе
- Рябь.
Из названия понятно, что плагин создает имитацию водной ряби. Имеются настройки величины волны и ее частоты.Урок:
- Скручивание.
Этот инструмент искажает объект путем вращения пикселей вокруг его центра. В сочетании с фильтром «Радиальное размытие» может имитировать вращение, например, колеса.Урок: Основные способы размытия в Фотошопе — теория и практика
- Сферизация.
Плагин с действием, обратным действию фильтра «Дисторсия».
Способ 4: Пластика
Данный плагин является универсальным «деформатором» любых объектов. Его возможности безграничны. С помощью «Пластики» можно производить почти все действия, описанные выше. Подробнее о фильтре читайте в уроке.
Урок:
Вот такие способы деформирования изображений в Фотошопе. Чаще всего пользуются первым – функцией «Деформация», но, вместе с тем, другие варианты могут помочь в какой-либо специфической ситуации.
Потренируйтесь в использовании всех видов искажения для улучшения своих навыков работы в нашей любимой программе.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТТрансформация, искажение и вращение изображений в фотошопе
Фотошоп предоставляет множество способов вращения, искажения и иного искривления изображений, и все эти мощные полезные приемы следует иметь в своем арсенале хитростей.
Поворачивая изображение, можно сделать его более интересным внешне, преобразовать вертикальные элементы в горизонтальные (или наоборот) и выпрямить кривые элементы. Искажение удобно, когда вам требуется сделать объект или текст наклонным или немного повернуть его на сторону или если вы хотите, чтобы объект или текст исчезал вдали перспективой. А инструмент Марионеточная деформация позволяет искажать отдельные объекты в изображении, оставляя другие без изменений.
Простое вращение
Команда Вращение изображения (Image Rotation) позволяет повернуть документ целиком (слои и прочее) на 180 или 90 градусов (по часовой стрелке или против часовой стрелки), или же произвольно под любым указанным вами углом. Вы можете также отразить холст (или слой) по горизонтали или по вертикали.
Трансформирование
Другой способ изменения размера и вращения изображений — использовать команды трансформирования, которые могут помочь вам сделать один выбранный объект или весь слой больше или меньше, не меняя размер документа.
Если вы перейдете в меню Редактирование, то увидите команды Свободное трансформирование (Free Transform) и Трансформирование (Transform) примерно в середине списка. Единственное существенное различие между этими двумя вариантами — это то, что при выборе пункта из меню Трансформирование, вы ограничиваете себя выполнением только этой конкретной задачи, тогда как другая команда позволяет выполнять несколько изменений одновременно (не требуя нажатия клавиши Enter)
Выбор одной из этих команд вызывает ограничительную рамку, которая выглядит и работает как рамка кадрирования с крошечными квадратными маркерами по четырем сторонам изображения.
Вы можете преобразовать любые объекты, какие захотите. Особенно хорошими кандидатами на трансформацию являются векторы, контуры, слои-фигуры и текстовые слои, а также смарт-объекты, поскольку размер всех их можно изменить без ущерба изображению. Но вам не стоит слишком сильно увеличивать растровые изображения, потому что вы не можете контролировать разрешение, интерполяцию или другие важные свойства. Чтобы действительно обезопасить себя, изменяйте размер изображения с помощью команд трансформации только по следующим причинам:
1. Для уменьшения размера выделенной области на одном слое.
2. Для уменьшения размера всего содержимого на одном или нескольких слоях
3. Для увеличения размера вектора, контура, части контура, слоя-фигуры, текстового слоя или смарт-объекта на одном или нескольких слоях.
Чтобы применить команду Свободное трансформирование, выберите слой, а затем нажмите сочетание клавиш Ctrl+T или выберите соответствующую команду меню Редактирование. Фотошоп поместит ограничительную рамку вокруг изображения, содержащую маркеры, позволяющие применять к вашему объекту любую или все из следующих трансформаций:
4. Чтобы изменить масштаб (размер) объекта, захватите угловой маркер и перетащите его по диагонали внутрь для уменьшения или наружу для увеличения размера. Нажмите и удерживайте клавишу Shift при перетаскивании, чтобы изменить размеры пропорционально (то есть чтобы объект не был искажен).
Вы можете перетаскивать по одному маркеру или нажать и удерживать клавишу Alt для изменения масштаба от центра наружу (имеется в виду, что все четыре стороны ограничительной рамки будут двигаться одновременно).
Совет
Если вы вызовите команду Свободное трансформирование, чтобы изменить размер крупного объекта, маркеры могут оказаться за пределами края документа (или полей), в результате чего их станет невозможно увидеть, а тем более захватить. Чтобы вернуть их в поле зрения, выберите команду меню Просмотр — Показать во весь экран.
5. Чтобы повернуть изображение, расположите указатель мыши за угловым маркером. Когда указатель примет вид изогнутой двунаправленной стрелки, перетащите мышь вверх или вниз.
6. Чтобы наклонить (скосить) объект, удерживайте сочетание клавиш Ctrl+Shift и перетащите один из боковых маркеров (указатель мыши примет вид двунаправленной стрелки).
7. Чтобы свободно исказить изображение, удерживайте клавишу Alt при перетаскивании любого углового маркера.
8. Чтобы изменить перспективу объекта, удерживайте сочетание клавиш Ctrl+Alt+Shift и перетащите любой из угловых маркеров (указатель станет серым). Этот маневр добавляет объекту одноточечную перспективу (другими словами, одну точку схода).
9. Чтобы деформировать изображение, перетащите любую контрольную точку или линию сетки.
Когда вы закончите, нажмите клавишу Enter или дважды щелкните мышью внутри ограничительной рамки, чтобы применить изменения.
Если применив трансформирование вы поняли, что его недостаточно, можно повторить операцию, выбрав команду меню Редактирование — Трансформирование — Применить снова. Ограничивающая рамка не появится, вместо этого фотошоп повторно применит то же самое трансформирование.
Совет
Все трансформации основаны на крошечном центре преобразования, который появляется в центре окна преобразования. Он выглядит как круг с перекрестием. Вы можете перетащить его или установить собственный центр, перейдя на панель параметров или щелкнув мышью по одному из квадратных указателей значка, показывающего положение центра преобразования или указав координаты X и Y.
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter. Спасибо!
Как исказить изображение в фотошопе
Деформирование изображений – довольно распространенный прием работы в Фотошопе. Функционал программы включает в себя множество вариантов искажения объектов – от простого «сплющивания» до придания картинке вида водной поверхности или дыма.
Важно понимать, что при деформировании может значительно ухудшиться качество изображения, поэтому стоит с осторожностью применять подобные инструменты.
В этом уроке разберем несколько способов деформации.
Деформирование изображения
Для деформации объектов в Фотошопе пользуются несколькими методами. Перечислим основные.
- Дополнительная функция «Свободного трансформирования» под названием «Деформация»;
Издеваться в уроке мы будем над таким, заранее подготовленным, изображением:
Способ 1: Деформация
Как уже было сказано выше, «Деформация» является дополнением к «Свободному трансформированию», которое вызывается сочетанием горячих клавиш CTRL+T, либо из меню «Редактирование».
Нужная нам функция находится в контекстном меню, которое открывается после нажатия правой кнопки мыши при активированном «Свободном трансформировании».
«Деформация» накладывает на объект сетку с особыми свойствами.
На сетке мы видим несколько маркеров, воздействуя на которые, можно искажать картинку. Кроме того, все узлы сетки также являются функциональными, в том числе и сегменты, ограниченные линиями. Из этого следует, что деформировать изображение можно, потянув за любую точку, которая находятся внутри рамки.
Применение параметров осуществляется обычным способом – нажатием клавиши ENTER.
Способ 2: Марионеточная деформация
Находится «Марионеточная деформация» там же, где и все инструменты трансформирования – в меню «Редактирование».
Принцип работы заключается в фиксировании определенных точек изображения специальными «булавками», при помощи одной из которых выполняется деформирование. Остальные точки остаются неподвижными.
Булавки можно ставить в любое место, руководствуясь потребностями.
Инструмент интересен тем, что с его помощью можно искажать объекты с максимальным контролем над процессом.
Способ 3: фильтры Искажения
Фильтры, находящиеся в этом блоке, призваны деформировать картинки различными способами.
- Волна.
Данный плагин позволяет искажать объект либо вручную, либо случайным образом. Здесь сложно что-то советовать, так как изображения разной формы ведут себя по-разному. Отлично подходит для создания дыма и других подобных эффектов.
Дисторсия.
Фильтр позволяет имитировать выпуклость или вогнутость плоскостей. В некоторых случаях может помочь устранить искажения линзы фотокамеры.
Зигзаг.
«Зигзаг» создает эффект пересекающихся волн. На прямолинейных элементах он вполне оправдывает свое название.
Искривление.
Очень похожий на «Деформацию» инструмент, с той лишь разницей, что у него гораздо меньше степеней свободы. С его помощью можно быстро создавать дуги из прямых линий.
Рябь.
Из названия понятно, что плагин создает имитацию водной ряби. Имеются настройки величины волны и ее частоты.
Скручивание.
Этот инструмент искажает объект путем вращения пикселей вокруг его центра. В сочетании с фильтром «Радиальное размытие» может имитировать вращение, например, колеса.
Сферизация.
Плагин с действием, обратным действию фильтра «Дисторсия».
Способ 4: Пластика
Данный плагин является универсальным «деформатором» любых объектов. Его возможности безграничны. С помощью «Пластики» можно производить почти все действия, описанные выше. Подробнее о фильтре читайте в уроке.
Вот такие способы деформирования изображений в Фотошопе. Чаще всего пользуются первым – функцией «Деформация», но, вместе с тем, другие варианты могут помочь в какой-либо специфической ситуации.
Потренируйтесь в использовании всех видов искажения для улучшения своих навыков работы в нашей любимой программе.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
На этой странице
Трансформирование деформации
Обновления в выпуске Photoshop 21.0 (ноябрь 2019 г.)
Команда Деформация позволяет перетаскиванием контрольных точек изменять форму изображения, фигур, контуров и т. д. Кроме того, деформацию можно выполнять с помощью нужной формы во всплывающем меню «Деформация» на панели параметров. Фигуры в раскрывающемся меню «Деформация» можно изменять перемещением их контрольных точек.
При деформировании элемента с помощью контрольных точек сетку деформации или контрольные точки можно отображать и скрывать с помощью команды Просмотр > Вспомогательные элементы .
Выберите слой или фрагмент изображения, который требуется деформировать.
Сделав выбор, выполните одно из следующих действий.
Выберите Редактирование > Трансформирование > Деформация или
Нажмите клавиши «Control + T» (Win) / «Command + T» (Mac), затем нажмите кнопку Переключение между свободной трансформацией и режимами деформации на панели параметров.
Для трансформирования объекта с использованием набора настроек деформации выберите стиль деформации во всплывающем меню Деформация на панели выбора параметров.
Чтобы создать пользовательскую сетку деформации, выберите размер во всплывающем меню Сетка на панели параметров.
- Выберите один из размеров сетки по умолчанию: 3 x 3, 4 x 4, 5 x 5.
- Или выберите Заказная , а затем укажите число столбцов и строк в диалоговом окне Пользовательский размер сетки .
Чтобы добавить больше контрольных линий сетки, выберите вариант разделения деформации.
- Выполните одно из следующих действий.
- На панели параметров нажмите любую кнопку в группе Разделить .
- Выберите Редактирование > Трансформирование > Разделить деформацию по горизонтали , Разделить деформацию по вертикали или Разделить деформацию крестообразно .
При перемещении указателя над сеткой деформации под ним отображаются линии разделения. При щелчке в сетку деформации добавляются дополнительные контрольные точки.
Также можно использовать клавишу-модификатор «Alt» (Win) / «Option» (Mac) для быстрого переключения вариантов разделения деформации без помощи строки меню.
- Удерживая клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), щелкните в любом месте сетки деформации, чтобы разделить ее крестообразно в этом месте.
- Удерживая клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), переместите указатель к краю существующей горизонтальной линии сетки. Щелкните, чтобы разделить деформацию по вертикали в этом месте.
- Аналогично, удерживая клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), переместите указатель к краю существующей вертикальной линии сетки. Щелкните, чтобы разделить деформацию по горизонтали в этом месте.
- Для манипуляций с фигурой можно перетаскивать контрольные точки, сегмент ограничительной рамки или сетки, а также область внутри сетки. Кривая настраивается с помощью рукоятей опорных точек. Это аналогично настройке рукоятей искривленного сегмента в векторной графике.
- Щелкните линию сетки, чтобы активировать контрольные точки для редактирования деформации. Щелкните опорную точку (на пересечении линий сетки), чтобы редактировать окружающие ее контрольные точки. Перетащите контрольные точки для деформации изображения.
- Чтобы выбрать несколько точек, щелкайте опорные точки или перетаскивайте над ними указатель, удерживая клавишу «Shift». При выделении двух и более точек вокруг них появляется прямоугольная рамка.
- Чтобы отменить выделение нескольких точек, щелкайте активные опорные точки или перетаскивайте над ними указатель, удерживая клавишу «Shift». Размер прямоугольной рамки вокруг выделенных точек автоматически меняется при выделении или отмены выделения точек.
- Чтобы удалить выделенную линию сетки (вдоль нее видны контрольные точки), нажмите клавишу «Delete» или выберите Редактирование > Трансформирование > Удалить разделения деформации .
- Чтобы удалить горизонтальную и вертикальную линии сетки, проходящие через опорную точку, щелкните эту точку, затем нажмите клавишу «Delete» или выберите Редактирование > Трансформирование > Удалить разделения деформации .
- Чтобы изменить ориентацию стиля деформации, выбранного в меню «Деформация», нажмите кнопку «Изменить ориентацию деформации» на панели параметров.
- Чтобы сместить центр преобразования, щелкните квадрат на координатном манипуляторе контрольной точки на панели параметров.
- Чтобы задать интенсивность искажения в числовом виде, введите на панели выбора параметров значения изгиба (поле «Изгиб») и искажений по горизонтали («Х») и вертикали («Y»). Если в выпадающем меню «Стиль деформации» был выбран параметр «Заказной» или «Нет», то числовые значения задать нельзя.
Нажмите клавишу «Ввод» (Windows), или «Return» (Mac OS), или кнопку «Выполнить» на панели параметров.
Чтобы отменить трансформацию, нажмите клавишу «Esc» или нажмите кнопку «Отмена» на панели параметров.
Каждый раз при деформации резкость растрового изображения (в отличие от формы или контура) немного снижается, поэтому рекомендуется выполнить несколько команд и только потом подтверждать суммарное преобразование, а не подтверждать все преобразования по отдельности.
Деформация элемента
Команда «Деформация» позволяет перетаскиванием опорных точек изменить форму изображения, фигур, контуров и т.д. Кроме того, деформацию можно выполнять с помощью нужной формы в выпадающем меню «Стиль деформации» на панели выбора параметров. Формы в выпадающем меню «Стиль деформации» можно изменять перемещением их опорных точек.
При искажении элемента с помощью опорных точек сетку деформации или опорные точки можно отображать и скрывать с помощью команды «Вспомогательные элементы» в меню «Редактирование».
В меню «Редактирование» выберите «Трансформирование» > «Деформация».
Если выбрано свободное трансформирование или какая-либо другая команда трансформирования, нажмите кнопку переключения между режимами свободного трансформирования и деформации на панели выбора параметров.
Для деформации объекта с помощью определенной формы выберите эту форму в всплывающем меню «Стиль деформации» на панели выбора параметров.
Для манипуляций с фигурой можно перетаскивать опорные точки, сегмент ограничительной рамки или сетки, а также область внутри сетки. Кривая настраивается с помощью рукоятей опорных точек. Это аналогично настройке рукоятей искривленного сегмента в векторной графике.
Чтобы отменить последнюю коррекцию рукояти, выберите в меню «Редактирование» пункт «Отменить».
- Чтобы изменить ориентацию формы, выбранной в меню «Стили деформации», нажмите кнопку «Изменить ориентацию деформации» на панели параметров.
- Чтобы сместить центр преобразования, щелкните квадрат на координатном манипуляторе контрольной точки на панели параметров.
- Чтобы задать интенсивность искажения в числовом виде, введите на панели выбора параметров значения изгиба (поле «Изгиб») и искажений по горизонтали («Х») и вертикали («Y»). Если в выпадающем меню «Стиль деформации» был выбран параметр «Заказной» или «Нет», то числовые значения задать нельзя.
Нажмите клавишу «Ввод» (Windows), или «Return» (Mac OS), или кнопку «Выполнить» на панели выбора параметров.
Чтобы отменить трансформацию, нажмите клавишу «Esc» или нажмите кнопку «Отмена» на панели параметров.
Каждый раз при деформации резкость растрового изображения (в отличие от формы или контура) немного снижается, поэтому рекомендуется выполнить несколько команд и только потом подтверждать суммарное преобразование, а не подтверждать все преобразования по отдельности.
Марионеточная деформация
Марионеточная деформация отображает визуальную сетку, с помощью которой можно существенно деформировать определенные фрагменты изображения, не затрагивая других областей. Этот инструмент может иметь множество применений: от легкой ретуши изображения (например, придания формы волосам) до полной трансформации (например, измерение положения рук или ног).
Помимо слоев изображения можно также применить функцию «Марионеточная деформация» к маскам слоя и векторным маскам. Чтобы применить к изображениям искажение, не затрагивая оригинал, используйте смарт-объекты. (См. раздел Создание смарт-объектов.)
На панели «Слои» выберите слой или маску для трансформирования.
Выберите «Редактирование» > «Марионеточная деформация».
На панели параметров отрегулируйте следующие настройки сетки.
определяет эластичность сетки в целом.
Выберите «Искажение», чтобы получить очень эластичную сетку для обертывания широкоугольных изображений или карт текстур.
определяет расстояние между узлами сетки. При выборе «Больше точек» точность увеличивается, но требуется больше времени на обработку, а при выборе «Меньше точек» достигается обратный эффект.
расширяет или стягивает внешний край сетки.
— снимите выделение, чтобы показать только булавки коррекции и получить незагроможденное представление трансформаций.
Чтобы временно скрыть булавки коррекции, нажмите клавишу «H».
В окне изображения щелкните, чтобы добавить булавки в трансформируемых областях и в местах, которые требуется закрепить на месте.
Для изменения положения или перемещения булавок выполните любое из следующих действий.
Перетащите булавку, чтобы деформировать сетку.
Чтобы показать область сетки, которая перекрывается другой, нажимайте кнопки «Глубина булавки» на панели параметров.
Чтобы удалить выбранные булавки, нажмите клавишу «Delete». Чтобы удалить другие булавки по отдельности, наводите на них курсор, нажмите клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) и при появлении значка ножниц щелкайте по ним.
Нажмите кнопку «Удалить все булавки» на панели параметров.
Чтобы выбрать несколько булавок, щелкайте по ним, удерживая клавишу «Shift», или выберите команду «Выбрать все» из контекстного меню.
Чтобы повернуть сетку вокруг булавки, выделите ее, и затем выполните любое из следующих действий.
Чтобы повернуть сетку на заданное число градусов, нажмите клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) и удерживайте курсор рядом с булавками, но не над ними. Когда появится круг, выполните перетаскивание, чтобы повернуть сетку «на глаз».
Угол поворота отображается на панели параметров.
- Чтобы поворачивать сетку автоматически в зависимости от выбранного режима, выберите «Авто» в меню «Поворот».
По завершении преобразования нажмите клавишу «Enter» или «Return».
Необходимые навыки в применении команды «Свободное трансформирование» (FreeTransform)
Обратите внимание на панель слоёв. Photoshop поместил нашу новую фигуру на своем собственном отдельном слое «Фигура 1» (Shape 1), расположенном выше фонового слоя. Это слой-фигура, а не обычный пиксельный слой, на это указывает за небольшой значок фигуры в правом нижнем углу миниатюры слоя:
Слой-фигура на панели слоёв, значок, указывающий на это, обведён красным
«Свободное трансформирование контура» (Free Transform Path) и «Свободное трансформирование контура (Free Transform Points) и «Свободное трансформирование» (Free Transform Path)
Ранее я упоминал, что команда Free Transform идет под разными названиями в зависимости от выбранного типа объекта. Вне зависимости от того, как она называется, вы всегда найдете её в выпадающем списке вкладки Редактирование (Edit).
Если у вас активен контур (как на рисунке выше) — то по вкладке Редактирование (Edit) будут доступны команды Free Transform Path и Transform Path, на русском «Свободное трансформирование контура» и «Трансформирование контура».
Если у вас активен не весь контур, а только некоторые из его вершин — то по вкладке Редактирование (Edit) будут доступны команды Free Transform Points и Transform Points, на русском «Свободное трансформирование сегмента» и «Трансформирование сегмента».
Если же нет активного контура и Вы трансформируете обычные пиксели или выделение, то в этом же списке команды будут называться Free Transform и Transform, на русском «Свободное трансформирование» и «Трансформирование «.
Данный урок не затрагивает трансформирование контура, а посвящён пиксельной трансформации.
Поэтому давайте превратим векторную фигуру в растровую (т.е. состоящую из пикселей). Для этого кликаем правой клавишей мыши по слою в панели слоёв и выбираем строку «Растрировать слой» (Rasterize), после чего фигура преобразуется в пиксели, а значок на миниатюре слоя пропадает.
Масштабирование объекта
Давайте посмотрим, как Free Transform работает на практике. Активируем слой (если он не активен) с нашей фигурой и включаю команду, нажав клавиши Ctrl+T на клавиатуре. Это сочетание клавиш запускает одну из команд Free Transform, Free Transform Path или Free Transform Points (которые мы рассмотрели в предыдущем разделе). Даже если вы не из тех, кто любит сочетания клавиш, я настоятельно рекомендую запускать эту команду с клавиш, т.к она очень часто используется при работе Photoshop.
Как только вы запустите Free Transform, вы увидите рамку, появившуюся вокруг объекта.
Внимание! Трансформируемым объектом в данном случае являются все пиксели слоя, имеющие непрозрачность больше нуля.
Эта рамка называется «рамкой трансформирования» (transform box). Обратите внимание, что рамка имеет ряд расположенных на ней квадратиков. Они располагаются на серединах сторон и углах рамки. Эти квадраты называются transformation handles, или просто handles, русскоязычные названия сленговые и разнятся, я называю их маркерами или маркерами трансформирования.
Как вы, наверное, поняли, используются эти квадратики для изменения размера и формы содержимого рамки.
Маркеры рамки трансформирования обведены красным
Включенная по по умолчанию, Free Transform позволяет перемещать, масштабировать и вращать объекты. Для регулировки ширины объекта, не затрагивая высоту, нажмите на левый или правый маркер и перетащите его горизонтально. Если зажать клавишу Alt перетащить курсор мыши, ширина будет изменяться в обе стороны от центра объекта, т.е в этом случае обе стороны будут двигаться одновременно в противоположных направлениях. Ниже пример, я тащу правый маркер наружу. Обратите внимание, что ромбические формы растягиваются по ширине:
Направление перемещения курсора показано красной стрелкой. Фигура растягивается вправо по ширине, причём перемещается только правая часть фигуры.
Похожее изменение, но по высоте, произойдёт, если вы будете перетаскивать маркер на середине верхней или нижней стороны рамки.
Для масштабирования одновременно ширины и высоты, нажмите и перетащите любой из четырех угловых маркеров. По умолчанию, вы можете перетащить маркер свободно в любом направлении, но при этом пропорции формы могут исказиться. Чтобы сохранить исходные пропорции, при перемещении углового маркера зажмите клавишу Shift. Если же вы зажмете одновременно Shift+Alt, то при перетаскивании углового маркера будут сохранятся пропорции и, кроме этого, трансформирование будет происходить из центра во все стороны. На примере я перетаскиваю левый верхний маркер внутрь:
Левый верхний маркер перемещается вниз и вправо при этом клавиши Shift и Alt не зажаты
Примечание. Об использовании клавиши-модификатора
Важно отметить, что всякий раз, когда вы используете клавишу-модификатор, как Shift и/или Alt, то, когда вы закончите перемещение курсора, всегда следует сначала отпускать левую клавишу мыши, а потом уже клавиши-модификаторы. Если же вы сперва отпустите клавиши, то, при зажатой левой клавише мыши влияние модификаторов будет потеряно и рамка как-бы прыгнет и примет нежелаемый вид
Регулировка ширины и высоты с помощью ввода числовых значений в окна панели параметров
На самом деле не обязательно перетаскивать маркеры для масштабирования ширины и высоты объекта. Если вы знаете точные значения, какие вам нужны, вы можете ввести их непосредственно в поля ввода «Ширина» (обозначено на панели параметров буквой «Ш», в англ. Width, обозначено буквой W) и «Высота» (обозначено буквой «В», в англ. Height, обозначено буквой H). Нажатие значка в виде цепочки между этими полями ввода сохраняет пропорции объекта. Если вы вводите один параметр, то Photoshop автоматически изменит. Например, если я ввёл значение «Ширина» 150%, то, при нажатом значке, Photoshop изменил «Высоту» также до 150%:
По умолчанию, значения ширины и высоты заданы в процентах. Но, если вы нажмёте на любое из полей ввода правой клавишей мыши, то выпадет список, где сможете выбрать свои единицы, я, т.к работаю в вебе, практически всегда использую пиксели:
На этом примере я выбрал пиксели. Но можно выбрать и любую другую единицу, указанную в списке
Вращение объекта
Чтобы повернуть объект, выведите курсор мыши за пределы рамки и подведите его к любому углу. Когда вы увидите, что курсор принял форму двусторонней изогнутой стрелки, просто нажмите и перетащите его для поворота объекта. При нажатии и удержании Shift, объект будет поворачиваться на 15° (вы почувствуете это, объект будет как-бы прилипать при повороте на каждые 15°):
Поворот методом ввода числового значения угла поворота
Вы также можете задать точное значение поворота в градусах методом ввода значения в соответствующее поле в панели параметров. Оно расположено непосредственно справа от поля ввода «Высота»:
В данном примере объект повернётся на 12 градусов по часовой стрелке
Центр преобразования (Reference Point ), изменение положения методом перетаскивания
Если вы посмотрите на центр рамки, то увидите маленький кружок с чёрточками и точкой в центре, это и есть центр преобразования, или центр поворота. Кроме того, он является опорной точкой трансформирования. Простыми словами, эта точка, вокруг которой всё вращается и сжимается/растягивается:
Опорная точка трансформации обведена красным, рисунок увеличен до масштаба 150%
По умолчанию опорная точка всегда расположена в центре рамки. Но бывают случаи, когда необходимо изменить положение центра трансформации, например, если мне надо повернуть мою фигуру не относительно её геометрического центра, а относительно угла. Для изменения положения центра, надо всего-лишь нажать на его иконку и перетащить в нужное место, и это новое место станет новой точкой вращения. Вы можете даже перетащить его пределы рамки. Если вы перетащите значок к одному из маркеров, он привяжется к этому маркеру. На примере я потащил его на маркер в нижнем левом углу, и теперь, при повороте, объект вращается вокруг этого угла:
Поворот производится вокруг левого нижнего угла рамки, центр трансформации, привязанный к угловому маркеру, увеличен.
Изменение положения центра преобразования с помощью опции панели параметров
Вы также можете изменить положение центра преобразования с помощью манипулятора в панели параметров. Он небольшого размера. поэтому на рисунке ниже я его увеличил для наглядности. Обратите внимание, что манипулятор делится на 3х3. Каждый квадрат вокруг сетки представляет собой соответствующей маркер на рамке. Просто нажмите на квадратик, чтобы переместить опорную точку на соответствующий маркер. Чтобы переместить ее обратно в центр, нажмите на центральный квадратик:
Манипулятор управления положением центра преобразования, увеличение 150%
Перемещение объекта
Мы можем использовать Free Transform для перемещения выбранного объекта из одного места в другое в пределах документа. Один из способов сделать это — нажать в любом месте внутри рамки трансформирования (за исключением центра преобразования) и перетащить объект в любую сторону с помощью мыши.
Вы также можете установить новое положение для объекта, введя конкретное значение на панели параметров в поля ввода координат X (горизонтальная позиция) и Y (вертикальная позиция). Обратите внимание, что эти значения основаны не на самом объекте, а на положении его центра преобразования, что мы который мы рассмотрели немного выше.
Если вы нажмете на маленький треугольник между полями ввода X и Y, то теперь эти поля ввода будут показывать не фактические координаты центра преобразования относительно границ документа, а расстояние, на которое вы переместите объект по отношению к объекту в текущей позиции. Другими словами, если вы введёте значение 50 в поле ввода X, объект будет перемещён объект на 50 пикселей вправо, в то время как ввод 100 в поле Y подвинет объект вниз на 100 пикселей. Введите отрицательные значения, чтобы переместить объект в противоположных направлениях. Непосредственно сразу после нажатия на треугольник, в полях ввода отображается значение «ноль», т.к. пока вы объект не перемещали:
Изображение увеличено на 150%
Отменить или аннулировать трансформирование
Прежде чем мы продолжим рассматривать новые способы изменения объекта, мы должны сначала узнать, как отменить или аннулировать преобразование. Photoshop дает нам один уровень отмены при работе с Free Transform. Для отмены последнего шага следует нажать клавиши Ctrl+Z.
Для отмены трансформации целиком и выхода из команды Free Transform, что сбросит объект обратно к его первоначальной форме и размеру, нажмите клавишу Esc.
Наклон (Skew)
Наряду с перемещением, масштабированием и вращением, Free Transform также дает нам быстрый и легкий доступ к другим командам трансформаций Photoshop, это наклон, искажение, перспектива, и деформация. Для выбора любого из них, все, что нужно сделать, это, при активной команде, правой кнопкой мыши кликнуть в любом месте внутри документа, а затем выберите тот пункт меню, который хотите. Давайте начнем с «Наклона». Просто выберем его из списка:
Клик правой клавишей мыши в любом месте документа и выбор опции трансформирования — Наклон (Skew)
При выбранной опции, наведите курсор на любой из маркеров, расположенных на середине сторон рамки. Курсор должен принять вид белого треугольника-стрелки с двухсторонней стрелкой под ним. При нажатии на верхний или нижний маркер и перетаскивании его влево или вправо, объект наклоняется по горизонтали. Зажмите клавишу Alt во время перетаскивания, и объект будет наклонятся относительно центра преобразования:
Наклон объекта вправо. Курсор обведён красным кружком
Аналогично производится и наклон по вертикали, в этом случае, вместо маркеров на верхней и нижней сторонах следует использовать маркеры на боковых сторонах рамки.
Если же вы будете использовать угловые маркеры в режиме наклона, вы сможете масштабировать одну из двух сторон, прилежащих к этому углу. При нажатии и удержании Alt во время перетаскивания, противоположный угол рамки будет двигаться в противоположном направлении:
Трансформирование в режиме «наклон» — правый верхний угол перетаскиваем влево
Вы также можете ввести конкретные значения наклона сторон в градусах, в поля «Г» (горизонтальный, англ «H» и «V» (вертикальный, англ. также «V») . Значения могут быть положительными или отрицательными в зависимости от вашего направления наклона. Смотрите, какой ромб получился у меня, кроме этих значений, я ввёл значение угла поворота 45° относительно опорной точки:
Здесь я ввел три значения: поворот рамки относительно центра преобразования 45° и наклон сторон по горизонтали и вертикали по 10°
Искажение (Distort)
Теперь давайте рассмотрим режим Искажение (Distort). Чтобы выбрать его, я буду нажму правой клавишей мыши внутри моей документа и выберу пункт «Искажение» (Distort) из меню.
В режиме Distort у вас есть полная свобода перемещения маркеров. Просто нажмите на любой маркер и перетащите его в любом направлении, чтобы изменить объект. При этом вы потеряете исходное соотношение сторон, но по этому данный режим и называется «Искажение». При нажатии и удержании Alt вы будете искажать объект симметрично относительно центра рамки:
Искажение без зажатой клавиши Alt
Перемещение за боковой маркер аналогично режиму «Наклон», но, поскольку у «Искажения» ограничений меньше, вы можете ещё перемещать горизонтальные стороны по высоте, а вертикальные по горизонтали, тем самым уменьшая или увеличивая размер объекта.
На примере искажение производится вправо и вниз
Перспектива (Perspective)
Выберите этот режим, так же, как мы выбирали ранее режимы «Наклон» и «Искажение».
В режиме перспективы перетаскивание углового маркера по горизонтали или вертикали вызывает перемещение маркера в противоположном углу, он двигается вместе с перемещаемым, но в противоположном направлении, создавая псевдо-3D эффект. На рисунке я тащу верхний левый угол внутрь вправо. При этом, верхний правый угол перемещается внутрь влево:
Режим «Перспектива»
Затем, не выходя из режима перспективы, я перетащите левый нижний угол наружу влево, при этом нижний правый угол перемещается наружу вправо:
Вы можете сделать то же самое по вертикали путем перетаскивания угловых маркеров вверх или вниз.
Деформация (Warp)
Итак, мы узнали, что, используя Free Transform, мы можем перемещать, масштабировать и поворачивать объект. Также, мы рассмотрели, как из режима по умолчанию о умолчанию переключаться на режимы «Наклон», «Искажение» и «Перспектива» в случае, если на нам необходимо выполнить другие виды преобразований. Но безусловно, режим, который дает нам наибольшие возможности и управление, когда дело доходит до перестройки объекта, является «Деформация» (Warp). Давайте рассмотрим подробнее, как работает этот режим.
Включается этот режим аналогично предыдущим — при активной «Трансформации» клик правой клавишей мыши по любому месту в документе и выбор соответствующей строки из списка.
Другой способ — нажать кнопку Warp (также, при активной «Трансформации») на панели параметров. Эта кнопка служит переключателем между режимом «Свободного трансформирования и режимом «Деформации»:
При включении режима Деформация, первое, что вы увидите, это то, что стандартная рамка трансформирования заменилась более подробной сеткой 3х3. Кроме того, вы заметите, что в настоящее время отсутствуют маркеры, которые были ранее на серединах сторон рамки, но угловые маркеры остались:
Боковые маркеры отсутствуют, но, зато к угловым маркерам добавились направляющие. Кроме того, рамка стала сеткой 3 на 3, и объект внутри рамки можно изменить, просто нажав и перетащив любое место внутри сетки.
Чтобы изменить форму объекта, следует нажать и перетащить любой из угловых маркеров. Так же, как в режиме «Искажение» (Distort), «Деформация» дает нам полную свободу в перемещении маркеров. При перемещении маркеров вы заметите, что сама сетка перекраивается вместе с объектом внутри неё:
Красными стрелками показаны направления, по которым сдвинуты углы изначально прямоугольной сетки.
Видите линии с круглыми точками на конце, которые исходят из углов? Это направляющие, и каждый угол сетки имеет две такие направляющие.
Вы можете изменить объект (и сетку), нажав на кругляшки на концах направляющих и перетащив их. Это добавит больше или меньше кривизны в зависимости от того, в каком направлении вы их перетащите. Для регулировки длины направляющей (и длины её направляемой кривой), перетащите кругляшок ближе или дальше от угла:
Наклоном направляющих регулируется наклон кривой, а длина кривой зависит от длины направляющей.
Важно! Для преобразования объекта в режиме «Деформации» можно использовать не только угловые маркеры и направляющие, но и любую точку внутри рамки! Просто нажмите мышкой на любую точку внутри рамки и протащите курсор!
Стрелкой показан путь курсора. Исходное нажатие на курсор было в районе кружка, затем курсор протащен влево.
Стили «Деформации»
Еще одной особенностью режима «Деформация» является то, что она включает в себя несколько наборов основных стилей, доступных из соответствующего меню в панели параметров.
Применение стиля деформации мгновенно превращает предмет в заранее заданную форму. Эти стили наиболее часто применяется к тексту, но они могут быть применены и к любому виду объекта или выделения.
По умолчанию, Стиль Деформации установлен на «Заказная» (Custom), при этом стиле мы можем свободно изменять сетку деформирования:
Опция «Стили деформации»
Нажмите на слово «Заказная» (Custom), чтобы открыть меню с различными стилями деформации. Теперь можно выбрать желаемый стиль из списка. Я выберу первый, «Дуга» (Arc):
Выбор стиля «Дуга» (Arc) из меню стилей деформации
Это мгновенно превращает мою объект в форму дуги:
Объект в виде арки (дуги)
Обратите внимание, что теперь на сетке у нас остался всего лишь один маркер, расположенный в верхней центральной части сетки, но он может располагаться и в других местах, в зависимости от выбранного стиля. Этот маркер регулирует степень изгиба формы. Я нажму на маркер и перетащу его вниз, что снижает степень изгиба. Перемещение маркера вверх увеличит изгиб:
Перетаскиваем маркер вниз и изменяем кривизну дуги, вниз-уменьшаем, вверх — увеличиваем
Вы также можете ввести определенное значение кривизны изгиба в процентах в поле ввода «Изгиб» на панели параметров, от нуля до ста:
Задайте числовое значение изгиба в процентах. Можно ввести отрицательное значение, тогда объект изогнётся в другую сторону
Чтобы поменять ориентацию деформации стиля с горизонтальной на вертикальную и наоборот, нажмите кнопку «Изменить ориентацию деформации», расположенную непосредственно слева от поля ввода «Изгиб» (Bend):
Нажатие на кнопку — и изгиб меняет положение с горизонтального на вертикальное.
Вы можете изменять величину горизонтального и вертикального искажения независимо друг от друга, введя значения в процентах, в поля «Г» (горизонтальная деформация, в англ. H (horizontal)) и V (вертикальная деформация, в англ. V (vertical)) в панели параметров:
Г (горизонтальная) и V (вертикальные) варианты искажения.
Если вам надо изменить объект больше, чем даёт этот стиль (т.е. этот стиль разрешает изменения одним единственным маркером), вы можете всегда вернуться обратно к варианту пользовательского стиля, причём сделанные изменения останутся. Это действие возвращает четыре угловые маркера, а также их направляющие, что позволяет полностью настроить внешний вид вашего выбранного стиля:
Переключение стиля деформации обратно на «Заказная»
Другие варианты трансформации
В дополнение к «Наклону», «Искажению», «Перспективе», и «Деформации», «Свободное трансформирование» предоставляет нам доступ к более стандартным вариантам трансформации, как то «Поворот на 180°», «Поворот на 90° по ч.с.» или против часовой стрелки, а также «Отражение по горизонтали» (Flip Horizontal) и «Отражение по вертикали» (Flip Vertical). Вы найдете эти опции в нижней части меню, после того, как вы нажмёте правой клавишей мыши внутри документа:
Дополнительные опции трансформирования
Когда вы закончите преобразования объекта, и будете готовы к сохранению ваших изменений, вы можете сделать это либо нажав галочку в панели параметров, либо нажав клавишу Enter на клавиатуре. Если вы решите, что вам не хотите сохранить ваши изменения, нажмите кнопку «Отменить» (Cancel ) в панели параметров (она расположена непосредственно слева от галочки), либо клавишу Esc на клавиатуре. Это приведет к выходу из режима команды «Свободное трансформирование» и вернёт объект к первоначальной форме и размеру.
Photoshop работа с фильтром distort
В программе Adobe Photoshop очень много интересных фильтров и про каждый написано множество статей, но есть один фильтр, который почему-то обходят стороной. Это фильтр Distort (искажение). О нём мало информации потому что его функционал необычен. Он позволяет скручивать и всячески искажать объекты. Это применяется не часто, а если и используется, то фотографы предпочитают работать с Warp или Марионеточной трансформацией.
Чтобы разобраться с фильтром воспользуемся примером. Будем делать коллаж.
Коснёмся в работе не только изучения функций фильтра искажения, но и поработаем с выделением объектов, масками и другими важными функциями Photoshop.
Для начала выберем изображения, которые будут использованы для коллажа. Затем нужно отделить необходимые объекты от фона. Сделать это можно любым способом в зависимости от содержания снимка. Иногда проще всего воспользоваться простым выделением волшебной палочкой, а в другой раз приходится создавать сложные маски на основе каналов.
Если вы выбрали снимок объекта на однородном фоне, его будет проще всего отделить, воспользовавшись простой «волшебной палочкой». Так называется инструмент выделения. У него есть одна важная настройка. Значение допуска может настраиваться в пределах от 0 до 255. Минимальное значение говорит о том, что будет выделен только тот цвет, на который попадёт палочка. Увеличение значения добавляет допуск изменения цвета и выделяет выбранный цвет и похожие на него цвета.
Если зажать клавишу Ctrl, можно делать выделение в разных частях документа, не снимая предыдущее выделение. Если вы выделили лишнее, зажмите клавишу Alt, и инструмент перейдёт в режим вычитания цвета.
Если клацнуть по выделению правой клавишей мышки, вы увидите среди пунктов меню команды SelectGrow (Выделить смежные пиксели) и SelectSimilar (Выделить подобные оттенки по всему документу).
Полученное выделение нужно инвертировать, нажать сочетание клавиш Ctr+Shift+I. Выделенный участок можно любым способом скопировать в основной документ. Проделываем эту операцию со всеми элементами коллажа.
Иногда выделение не подходит из-за того, что фон сливается с объектом, который нужно выделить. В таком случае можно обвести объект вручную инструментов Pen или Lasso.
В итоге мы должны получить основной файл с дополнительными объектами на разных слоях. Те слои, с которыми вы пока не будите работать можно спрятать, клацнув на знак глаза рядом с иконкой слоя в панели слоёв.
Настало время приступать к искажениям. Отправляемся в меню Filter – Distort — Shear (Фильтр – Искажение – Искривление). В открывшемся окне будет располагаться эскиз изображения и сетка с вертикальной линией. Вы можете кликать по линии и тянуть её в разные стороны, искажая, как угодно. Количество точек может быть любым. Просто попробуйте, и вы поймёте, как работает этот фильтр. Объект начнёт изгибаться вслед за искажением вертикальной линии.
Точку с кривой можно убрать, схватившись за неё и вытащив за пределы рабочей области. Кроме искажения можно указать принцип работы с пикселями, которые вышли за границу изображения. Wrap Around (Вставить отсечённые фрагменты) отображает вылезшие за границу области с противоположной стороны холста. Repeat Edge Pixels (Повторить граничные пиксели) просто удаляет отсечённые области. В более поздних версиях программы сбросить настройки программы можно зажав Ctrl и нажав кнопку «по умолч.», а вернуться к сделанным изменениям можно зажав Alt и нажав «Сбросить».
Сделав искажение одного объекта, переходим к следующему.
Сделаем копию части дерева. Выдели прямоугольным выделением верхнюю половину и скопируем на новый слой сочетанием клавиш Ctr+J.
Затем проведём искажение обеих слоёв с деревом.
Если вы несколько раз подряд используете один и тот же фильтр, нет необходимости отправляться в меню. Вы можете просто нажать сочетание клавиш Ctrl+Alt+F.
После искажения вам необходимо разместить объекты таким образом, чтобы они гармонично сочетались и вписывались в фон. Для этого воспользуемся инструментом искажения Ctr+T (Редактирование — трансформирование). В этом меню вы найдёте много способов искажения. Если вы воспользовались сочетанием клавиш, то разные искажения доступны по щелчку правой клавишей мышки.
После трансформирования нужно края объекта незаметно соединить с объектами сцены. Для этого для слоёв создадим маски и прорисуем места соединения объектов кисточкой.
Когда закончена работа с искажениями и размещением объектов на своих местах, можно заняться более детальным вписыванием дерева в пейзаж. По задумке оно должно обвивать трубу. Объединим все слои дерева в один или поместим их в группу. Создадим маску для дерева и кисточкой скроем те области, которые должны оказаться за трубой.
После этого нужно сделать копию слоя с деревом. Далее переходим к работе с нижним слоем дерева.
Древо должно отбрасывать на трубу тень. Посмотрите на то, в каком направлении лежит тень на основной фотографии. Затем переходим к эффектам слоя. Они находятся в панели слоёв под кнопкой «fx». Там находим эффект «тень» и настраиваем соответствующим образом. Следим за тем, чтобы тень падала в нужном направлении.
Теперь мы должны кое-что исправить. Вы наверно заметили, что тень отображается и на небе, но такого не может быть в реальности. Поэтому нам нужно удалить область дерева, которая отбрасывает тень на небе. Проще всего это сделать, загрузив выделение трубы, клацнув по слою с трубой при зажатой клавише Ctrl, инвертировав выделение Ctrl+Shift+I и нажав клавишу Delete. Получается, что часть дерева, которая выходит за пределы трубы будет удалена и не будет отбрасывать тень на небо, но у нас есть такой же слой выше, который не имеет эффекта «Тень» и он дополнит удалённый участок.
В завершении можно сделать интересный эффект с фоном. Делаем его копию и помещаем в самый верх над всеми слоями. После этого искажаем уже знакомым нам способом. Создаём для слоя маску и начинам большой мягкой кистью чёрного цвета рисовать. Оставляем только участки, пересекающиеся с основанием трубы и дерева. Это добавит некоторую дымку и сюрреалистичность.
На этом можно закончить создание коллажа, но обработку заканчивать рано. В завершении нужно сделать цветокоррекцию, но это уже тема для отдельной статьи.
Трансформация слоев и объектов в Adobe Photoshop Elements
Преобразование слоя в редакторе Adobe Photoshop ElementsПод преобразованием слоя подразумеваются следующие действия:
- изменение размера;
- вращение и переворот;
- скос;
- искажение;
- создание перспективы.
Все эти преобразования могут быть применены как к слою целиком, так и к любому его выделенному фрагменту. Для выделения фрагмента слоя может быть использован любой из инструментов выделения.
Для масштабирования слоя или его фрагмента применяется команда Scale из вложенного меню
Image — Resize.
После выбора из меню данной команды вокруг слоя или выделенного фрагмента появится
рамка с восемью маркерами. Для того чтобы отмасштабировать слой (фрагмент) необходимо перетащить один из восьми квадратных маркеров.
Для выполнения пропорционального масштабирования необходимо
перетащить угловой маркер с нажатой клавишей Shift.
Или же можно непосредственно на панели Options
задать значения для параметров W (ширина) и H (высота) в процентах от исходного размера. Для того чтобы размеры
менялись пропорционально необходимо щелкнуть на значке связи, который расположен между значениями
параметров W и H.
Для вращения или переворота слоя или его фрагмента можно воспользоваться следующими командами из вложенного меню Image — Rotate:
- Layer/Selection 90° Left — для поворота по часовой стрелке на 90 градусов.
- Layer/Selection 90° Right — для поворота на 90 градусов против часовой стрелки.
- Layer/Selection 180° — для поворота на 180 градусов.
- Flip Layer/Selection Horizontal — для зеркального отражения относительно вертикальной оси.
- Flip Layer/Selection Vertical — для зеркального отражения относительно горизонтальной оси.
- Free Rotate Layer/Selection — для поворота на произвольный угол. После выбора в меню данной команды вокруг слоя или выделенного фрагмента появится рамка с восемью маркерами. Для поворота слоя (фрагмента) необходимо подвести курсор мыши к любому из маркеров, так чтоб курсор мыши принял форму закругленной двухсторонней стрелки, нажать левую кнопку мыши и, продолжая удерживать кнопку нажатой, перетащить курсор.
Для того чтобы скосить, исказить или создать перспективу, применяются следующие команды из вложенного меню Image — Transform:
- Skew — для скоса. После выбора из меню данной команды вокруг слоя или выделенного фрагмента появится рамка с восемью маркерами, чтобы скосить изображение необходимо перетащить боковой, верхний или нижний маркер с нажатой клавишей Ctrl (Command на Macintosh).
- Distort — для искажения. После выбора из меню данной команды вокруг слоя или выделенного фрагмента появится рамка с восемью маркерами, чтобы исказить изображение, необходимо перетащить угловой маркер с нажатой клавишей Ctrl (Command на Macintosh).
- Perspective — для создания перспективы. После выбора из меню данной команды вокруг слоя или выделенного фрагмента появится рамка с восемью маркерами, для создания перспективы необходимо перетащить угловой маркер с нажатыми клавишами Ctrl и Shift (Command+Shift на Macintosh). Если требуется перемещать две точки синхронно, то перетаскивать угловой маркер следует с нажатыми клавишами Ctrl, Alt и Shift (Command, Option и Shift на Macintosh).
Кроме того, можно воспользоваться командой Free Transform (свободное преобразование) во вложенном меню Image — Transform, которая позволит выполнить все эти преобразования в рамках одной операции.
Вконтакте
Как трансформировать изображение в фотошопе сохраняя пропорции
Главная » Разное » Как трансформировать изображение в фотошопе сохраняя пропорцииТрансформирование объектов в Photoshop
Трансформирование масштабирования, поворота, наклона, растяжения или деформации изображения. Трансформирование можно применять к выделенной области, целому слою, нескольким слоям или к слою-маске. Кроме того, трансформирование применяется к контуру, векторной фигуре, векторной маске, границе выделения или к альфа-каналу. При работе с пикселами трансформирование влияет на качество изображения. Для того чтобы к растровым изображениям применялось неразрушающее трансформирование, следует использовать функцию «Смарт-объекты». (См. раздел Работа со смарт-объектами.) Трансформирование векторной фигуры или контура является неразрушающим, поскольку при этом изменяются только математические вычисления, с помощью которых создан объект.
Чтобы выполнить трансформирование, выделите нужный объект, затем выберите команду трансформирования. При необходимости перед началом трансформирования настройте контрольную точку. Перед тем как выполнять суммарное преобразование, можно последовательно выполнить несколько отдельных действий. Например, можно выполнять масштабирование с помощью инструмента «Масштаб» или путем перетаскивания рукоятей, затем применить команду «Искажение», изменяя степень искажения также перетаскиванием рукояти. Для того чтобы применить трансформирование, следует нажать клавишу «Ввод» или «Return».
Цвет пикселов, добавляемых или удаляемых во время трансформирования, вычисляется в Photoshop методом интерполяции, выбранным в разделе «Основные» диалогового окна «Установки». Скорость и качество трансформирования непосредственно зависят от этого параметра интерполяции. Бикубическая интерполяция, применяемая по умолчанию, выполняется медленнее всего, но дает наилучший результат.
Инструменты трансформации в Photoshop
#РуководстваИнструменты трансформации в Photoshop позволяют изменить масштаб, угол поворота, а иногда и форму объекта. Рассказываем, как ими пользоваться.
Всё о команде «Свободное трансформирование» в Фотошоп / Creativo.one
В этом уроке мы изучим, как использовать команду «Свободное трансформирование» (Free Transform), чтобы с легкостью изменять размеры и форму изображений и объектов. Как нам далее станет видно, свободное трансформирование полезно не только тем, что позволяет легко перемещать изображения и изменять их размеры, но и дает возможность переключаться между другими командами трансформирования, такими как Наклон (Skew), Искажение (Distort), Перспектива (Perspective) и Деформация (Warp). И, наконец, мы можем применять за один шаг так много этих команд, как нам требуется, что позволяет значительно снизить потерю качества изображения в результате нашего редактирования.
Мы можем использовать команду «Свободное трансформирование» при работе со слоями, фигурами, текстом и другими инструментами программы. Мы даже можем применять свободное трансформирование к маскам слоя и векторным маскам. А если добавить свойства Смарт-Объектов, то тогда всё, что мы будем делать с помощью команды «Свободное трансформирование», не нарушит целостность изображения! Таким образом, знание команды «Свободное трансформирование» очень полезно при работе с программой Photoshop. Давайте рассмотрим эту команду подробнее!
В этом уроке я буду работать в версии программы Photoshop CC, однако описанный мной материал подойдет и для версии Photoshop CS6. Прежде чем мы начнем, позвольте сделать еще одно маленькое, но важное отступление. В ноябре 2015 появилась обновленная версия программы Photoshop CC с измененным интерфейсом. Это означает, что если вы используете Photoshop CS6 или одну из предпоследних версий Photoshop CC, некоторые скриншоты в моем уроке будут отличаться от вашей картинки на экране. Отличия только визуальные, не затрагивающие суть работы с командой «Свободное трансформирование». Поэтому если вы работаете в версии программы Photoshop CS6 или СС, то этот урок полностью подойдет для вас. Итак, давайте начнем!
Создаем новый документ
Если вы хотите прочитать только про принцип работы команды «Свободное трансформирование», то пролистайте несколько страниц вниз и перейдите к разделу «Изменение размера объекта». Если вы решили идти вместе со мной, то мы начнем с создания нового документа и добавления произвольной фигуры, которую будем использовать для отработки навыков свободного трансформирования. Итак, давайте приступим к созданию нового документа в программе Photoshop. Для того чтобы сделать это, перейдите в раздел «Файл» (File) в строке меню в верхней части экрана и выберите пункт «Новый» (New). Также можно использовать сочетание клавиш Ctrl+N (Win) /Command+N (Mac).
В результате этого действия откроется диалоговое окно «Новый» (New). Для целей нашего урока я установлю значение параметра «Ширина» (Width) на 1200 пикселей (рх), а «Высота» (Height) — на 800 пикселей (рх). Другие настройки оставьте по умолчанию, при этом убедитесь, чтобы Содержимое фона (Background Contents) было белым (White), поскольку на белом фоне будет лучше виден результат.
И снова, не волнуйтесь по поводу того, что вы работаете в более ранней версии программы, и ваше диалоговое окно выглядит по-другому. Главное, что опции абсолютно одинаковые. Когда вы закончите, нажмите ОК для закрытия диалогового окна, и на экране появится новый документ, залитый белым цветом:
Рисуем произвольную фигуру
Далее мы добавим в наш документ объект, который можно трансформировать, — одну из произвольных фигур программы Photoshop. Чтобы добавить произвольную фигуру, нам потребуется инструмент «Произвольная фигура» (Custom Shape). По умолчанию, он расположен на панели инструментов в одной группе с инструментом «Прямоугольник» (Rectangle Tool). Итак, я кликну правой кнопкой мыши по значку инструмента «Прямоугольник» и выберу в появившемся меню инструмент «Произвольная фигура»:
После выбора инструмента «Произвольная фигура» в строке настроек в верхней части экрана (прямо под строкой меню) вы сможете увидеть ряд опций для данного инструмента. Одной из наиболее важных опций для инструмента «Произвольная фигура» (да и для других инструментов группы фигуры) является опция «Режим инструмента выбора» (Tool Mode), которая позволяет нам выбирать, какой тип фигуры мы хотим нарисовать – векторную фигуру, контур или фигуру из пикселей. Более подробно об отличиях этих трех типов фигур вы можете прочитать в уроке «Векторные фигуры против пиксельных форм» (http://www.photoshopessentials.com/basics/vector-shapes-vs-pixel-shapes-in-photoshop/). Причина же, почему я заостряю внимание на этой опции в данный момент, заключается в том, что команда «Свободное трансформирование» будет называться по-разному в зависимости от того, какой тип фигуры мы выберем. Начнем с векторной фигуры. Чтобы нарисовать векторную фигуру, удостоверьтесь, что на панели настроек у вас выбран «Режим инструмента выбора» «Фигура» (Shape) (кратко от «Векторная фигура»):
Далее, нам нужно определить, какую произвольную фигуру мы будем рисовать. Окно предварительного просмотра фигуры на панели настроек отображает фигуру, которая выбрана в данный момент. Кликните по значку миниатюры, чтобы выбрать фигуру другой формы:
В результате этого действия откроется палитра произвольных фигур (Custom Shape Picker). Нужная нам для урока фигура похожа на решетку из ромбов, размером три на три. Кликните по миниатюре этой фигуры, чтобы ее выбрать, и нажмите клавишу Enter (Win) / Return (Mac) для закрытия палитры произвольных фигур.
Для того чтобы выбрать цвет фигуры, щелкните по значку образца цвета на панели настроек:
Откроется диалоговое окно «Заливка» (Fill Type). Сначала, удостоверьтесь, что в верхней части диалогового окна выбран значок «Чистый цвет» (Solid Color) (второй значок слева), поскольку мы будем заливать фигуру цветом (а не градиентом или узором). Затем, из предложенных образцов цветов выберите нужный, который будет контрастно смотреться на белом фоне документа. Я выберу темно-красный цвет, кликнув по его образцу. Как только вы выбрали цвет, нажмите клавишу Enter (Win) / Return (Mac), чтобы закрыть перечень образцов:
Для того чтобы нарисовать фигуру, кликните в центре вашего документа и, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор в нужном направлении. В начале процесса рисования нажмите и удержите клавиши Shift и Alt (Win) / Option (Mac), а затем продолжите протягивать курсор. Удержание клавиши Shift позволит вам закрепить соотношение сторон фигуры по мере ее рисования, в то время как клавиша Alt (Win) / Option (Mac) даст возможность нарисовать фигуру по направлению от центра, а не от угла, в результате чего фигуру будет проще разместить в центре документа.
В процессе рисования вы будете видеть только тонкий контур будущей фигуры. Не делайте ее слишком большой, поскольку нам потребуется место для дальнейшей работы с трансформированием фигуры.
Когда вы будете довольны размером фигуры, отпустите кнопку мыши и только затем отпустите клавиши Shift и Alt (Win) / Option (Mac). Порядок в данном случае важен – сначала кнопку мыши, потом – клавиши, иначе результат получится непредсказуемым. Программа заполнит фигуру выбранным цветом, и наш объект готов для дальнейшей трансформации:
Если мы посмотрим на панель слоев, то увидим, что программа поместила фигуру на отдельном слое над слоем с задним фоном. Маленький значок в правом нижнем углу миниатюры слоя указывает на то, что это слой-фигура, а не обычный слой:
Свободное трансформирование контура и сегментов
Ранее я уже упоминал, что название команды «Свободное трансформирование» звучит по-разному, в зависимости от того, какой тип объекта выбран. Однако в любом случае вы найдете данную команду в разделе меню «Редактирование» (Edit) в верхней части экрана. В моем случае, поскольку я нарисовал векторную фигуру, команда будет называться «Свободное трансформирование контура» (Free Transform Path). Слово «контур» добавлено в название, так как векторная фигура в программе Photoshop является всего лишь контуром (тонким очертанием фигуры), заполненным цветом. Поскольку векторные фигуры не являются темой данного урока, я не буду подробно рассказывать о них, просто запомните, что когда вы работаете с векторной формой, команда «Свободное трансформирование» в разделе «Редактирование» будет назваться «Свободное трансформирование контура»:
Я не собираюсь выбирать команду «Свободное трансформирование контура». Вместо этого, давайте посмотрим, что произойдет, если я выделю не всю фигуру, а только ее часть. Для того чтобы выделить часть фигуры, мне потребуется инструмент «Стрелка» (Direct Selection Tool) (также известный, как «белая стрелка»).
По умолчанию, на панели инструментов этот инструмент находится в одной группе с инструментом «Выделение контура» (черная стрелка), поэтому чтобы его выбрать, я кликну правой кнопкой мыши по инструменту «Выделение контура» и из появившегося меню выберу «Стрелка»
Разница между этими двумя инструментами заключается в том, что инструмент «Выделение контура», как следует из его названия, выделяет целые контуры, в то время как инструмент «Стрелка» может выделять отдельные части (опорные точки) контура («опорные точки» — это те маленькие квадратики, которые видны вокруг нашей произвольной фигуры). И снова, я не буду вдаваться в подробности, как работает этот инструмент, а в качестве примера, выделю отдельный ромб в фигуре (левый верхний):
После выделения части фигуры, если мы посмотрим на команду «Свободное трансформирование» в разделе меню «Редактирование», то увидим, что теперь она называется «Свободное трансформирование сегментов» (Free Transform Points). Итак, в зависимости от того, что выделено, названия команды будут отличаться:
И, наконец, давайте посмотрим, что произойдет, если мы преобразуем векторную фигуру в пиксельную форму. Я не буду изменять режим фигуры на панели настроек с «Фигура» на «Пиксели» и заново рисовать ее, а вместо этого перейду в раздел «Слои» (Layer) в верхней части экрана и выберу «Растрировать» (Rasterize) — «Фигура» (Shape):
Термин «Растрировать фигуру» означает «преобразовать фигуру в пиксели». В документе фигура может остаться внешне без изменений, но если мы снова посмотрим на панель слоев, то не увидим значка фигуры в правом нижнем углу миниатюры слоя. Это означает, что наша фигура больше не является векторной фигурой, теперь она выполнена из пикселей.
Если мы снова вернемся в раздел «Редактирование» (Edit), то увидим, что поскольку я работаю с пиксельной формой, команда «Свободное трансформирование» теперь просто называется «Свободное трансформирование» (Free Transform). И снова, пусть вас не смущают разные названия команды. Независимо от того, как называется команда «Свободное трансформирование», «Свободное трансформирование контура» или «Свободное трансформирование сегментов» – принцип ее работы остается прежним:
Изменение размера объекта
Давайте теперь рассмотрим, как в действительности работает команда «Свободное трансформирование». Я выберу команду, перейдя в раздел «Редактирование» (Edit), далее — «Свободное трансформирование» (Free Transform). Или более быстрый способ активации команды – нажатие клавиш Ctrl+T (Win) / Command+T (Mac). Данная комбинация клавиш работает независимо от того, под каким названием вы выбираете команду: «Свободное трансформирование», «Свободное трансформирование контура» или «Свободное трансформирование сегментов». Если вы не любитель пользоваться комбинациями клавиш, я все равно советую вам запомнить данное сочетание, т.к. скорее всего вы будете в своих работах использовать команду «Свободное трансформирование» очень часто.
Как только вы выберете данную команду, вокруг вашего объекта (фигуры) появится рамка. Это рамка трансформации. Обратите внимание, что рамка включает в себя маленькие квадратики по всему периметру: один — сверху, один — снизу, один — справа и слева и четыре квадратика по углам рамки. Эти квадратики называются маркерами рамки трансформации (transformation handles) или просто маркерами и используются для изменения размера и формы объекта, который находится внутри рамки:
По умолчанию, команда «Свободное трансформирование» дает нам возможность перемещать, поворачивать объекты и изменять их размер. Для того чтобы изменить ширину объекта без изменения высоты, кликните по левому или правому маркеру и, удерживая кнопку мыши нажатой, потяните маркер влево или вправо. Если вы нажмете и удержите нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac) по мере перемещения маркера, ваш объект будет изменять свою ширину от центра, а не от противоположной стороны, т.е. обе стороны объекта будут изменяться одновременно в противоположных направлениях. В моем случае, я перемещу правый маркер рамки в направлении наружу. Обратите внимание, что фигура стала шире:
Для изменения высоты объекта, кликните по верхнему или нижнему маркеру и, удерживая кнопку мыши нажатой, потяните его вверх или вниз. Если вы нажмете и удержите нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac) по мере перемещения маркера, изменение ширины произойдет от центра, т.е. противоположная сторона изменится одновременно в противоположном направлении. В моем случае, я перемещу верхний маркер рамки вверх, и ромбы вытянутся в высоту:
Для того чтобы одновременно изменить и ширину, и высоту фигуры, кликните по одному из четырех угловых маркеров и потяните его. По умолчанию, вы можете свободно тянуть любой угловой маркер, но, в конечном счете, это может привести к искажению исходных пропорций. Чтобы этого избежать, по мере перемещения маркера нажмите и удержите клавишу Shift, и соотношение сторон не изменится. Нажатие комбинации клавиш Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) при работе с угловым маркером позволит сохранить исходные пропорции и изменить размер фигуры от центра, а не от противоположного угла. В моем случае, я сделаю фигуру меньше, потянув левый угловой маркер по направлению вовнутрь:
Примечание о горячих клавишах
Обратите внимание, что во время использования клавиш Shift или Alt (Win) / Option (Mac) при работе с маркерами рамки трансформации, необходимо сначала отпускать кнопку мыши и только потом – соответствующую клавишу на клавиатуре. Это может звучать нелепо, но если вы сначала отпустите клавиши Shift или Alt, и только потом кнопку мыши, то действие этих клавиш прекратится, и трансформирование произойдет, как будто вы клавиши и не применяли. Поэтому всегда помните об этом и отпускайте кнопку мыши первой, иначе результат получится неожиданным.
Изменение ширины и высоты с помощью панели настроек
В действительности, вам не обязательно перемещать маркеры рамки трансформации, чтобы изменить ширину и высоту объекта. Если вы знаете точные значения величин, то вы можете ввести их в соответствующие поля «Масштабирование по горизонтали» (Width (W)) и «Масштабирование по вертикали» (Height (H)) на панели настроек. Нажатие значка звена цепочки позволит сохранить соотношение пропорций фигуры, поэтому, когда вы введете одно значение, программа автоматически изменит второе значение за вас. В моем случае, я ввел значение масштабирования по горизонтали, равное 150%, и поскольку значок звена цепочки был активирован, программа изменила значение масштабирования по вертикали также на 150%.
Поворот объекта
Для того чтобы повернуть объект, сдвиньте курсор мыши за пределы рамки трансформации. Когда курсор превратится в изогнутую двустороннюю стрелку, просто кликните кнопкой мыши и переместите курсор в нужном направлении для поворота фигуры. Удержание нажатой клавиши Shift позволит последовательно поворачивать объект на 15° за один шаг (при повороте вы увидите отчет градусов):
Поворот объекта с помощью панели настроек
Вы также можете ввести точную величину поворота в градусах в поле «Поворот» (Rotation) на панели настроек, которое расположено справа от поля «Масштабирование по вертикали» (Height (H)):
Изменение центра вращения
Если вы посмотрите в центр рамки трансформации, то увидите маленький значок мишени, который отвечает за начальную точку преобразования (трансформации). Другими словами это центр, вокруг которого происходит вращение:
По умолчанию, он находится в центре рамки, но это не обязательное условие. Вы можете кликнуть по значку и переместить его в нужное место, которое станет новым центром вращения. Вы даже можете переместить центр вращения за пределы рамки трансформации. Если вы переместите значок поближе к какому-нибудь маркеру, то он станет привязан к данному маркеру. В моем случае, я переместил значок к левому нижнему маркеру, и теперь фигура стала вращаться вокруг него.
Фиксатор положения центра преобразования (трансформации)
Вы также можете изменить положение начальной точки трансформации с помощью фиксатора положения центра преобразования (Reference Point Locator) на панели настроек. Он достаточно маленький, поэтому я его приблизил, чтобы лучше рассмотреть. Фиксатор положения центра преобразования может выглядеть стандартно, но в действительности, он интерактивный. Обратите внимание, что фиксатор разделен на ячейки, размером три на три. Каждый квадратик ячейки соответствует определенному маркеру рамки трансформации. Просто кликните по квадратику, чтобы привязать центр трансформации к соответствующему маркеру. Для того чтобы вернуть центр трансформации обратно в центральную позицию (что я и собираюсь сделать), кликните по центральному квадратику:
Перемещение объекта
Мы можем воспользоваться командой «Свободное трансформирование», чтобы перемещать объект по полю документа. Для этого необходимо кликнуть курсором внутри рамки трансформации (в любом месте кроме значка центра вращения) и, удерживая кнопку мыши нажатой, переместить объект с помощью мыши:
Вы также можете определить новое положение объекта, введя соответствующие координаты в поля Х (горизонтальная координата центра преобразования) и Y (вертикальная координата центра преобразования) на панели настроек. Обратите внимание, что данные значения привязаны не к самому объекту, а к положению его центра вращения, который мы рассмотрели в прошлом разделе. Например, если точка вращения расположена в центре объекта, то центр объекта будет соответствовать координатам Х и Y. Если центр вращения находится в левом верхнем углу, то тогда координаты будут описывать левый верхний угол и т.д.
Если вы кликните по маленькому треугольнику между полями X и Y, то вместо определения координат, вводимые значения в пикселях будут перемещать объект на определенную дистанцию, связанную с текущим положением объекта. Другими словами, если вы введете в поле X значение, равное 50 px, объект переместится на 50 пикселей вправо, Если вы введете в поле Y значение, равное 100 px, объект переместится на 100 пикселей вниз. Чтобы переместить объект в противоположных направлениях, введите отрицательные значения:
Отмена трансформирования
Прежде чем мы продолжим рассматривать способы трансформирования объекта, нам следует понять, а как отменять трансформацию, если нам это потребуется. При работе с командой «Свободное трансформирование» программа позволяет отменить последнее действие. Чтобы отменить последний шаг, вы можете или перейти в раздел «Редактирование» (Edit) в верхней части экрана и выбрать пункт «Отменить» (Undo), или нажать сочетание клавиш Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac):
Для того чтобы отменить всю трансформацию полностью и вернуть объект к исходному размеру и форме, кликните по кнопке «Отменить трансформирование» (Cancel), расположенной на панели настроек, или нажмите клавишу Esc:
Возможно, далее по ходу урока вам покажется полезным время от времени закрывать рамку трансформирования для обновления формы объекта. Затем вы можете заново выбирать команду «Свободное трансформирование» с помощью сочетания клавиш Ctrl+T (Win) / Command+T (Mac) или через раздел «Редактирование» > «Свободное трансформирование» (Edit > Free Transform) и продолжать трансформировать объект.
Наклон (Skew)
Наряду с возможностью перемещения, изменения размера и поворота объектов, команда «Свободное трансформирование» также дает нам быстрый доступ к другим командам трансформирования (Наклон (Skew), Искажение (Distort), Перспектива (Perspective) и Деформация (Warp)). Для выбора любой из этих команд просто щелкните правой кнопкой мыши внутри области документа и выберите из появившегося меню нужную команду. Давайте начнем с команды «Наклон». Я выберу ее из списка команд, но вы также можете временно активировать эту команду, нажав и удержав сочетание клавиш Shift+Ctrl (Win) / Shift+Command (Mac). По мере того как вы будете удерживать клавиши нажатыми, команда «Наклон» будет активна. Как только вы клавиши отпустите, команда «Наклон» действовать перестанет:
После выбора команды «Наклон», если вы наведете курсор мыши на любой из четырех маркеров (верхний, нижний, левый или правый), то увидите, что курсор принял форму белого наконечника с двусторонней стрелкой. Кликнув по верхнему или нижнему маркеру и переместив его влево или вправо, вы наклоните объект в горизонтальной плоскости. При нажатой клавише Alt (Win) / Option (Mac), наклон будет происходить от центра:
Кликнув по левому или правому маркеру и переместив его вверх или вниз, вы наклоните объект в вертикальной плоскости. И снова, при нажатой клавише Alt (Win) / Option (Mac), наклон будет происходить от центра:
Если вы кликните по угловому маркеру и переместите его, находясь в режиме «Наклон», то вы наклоните сразу две прилежащие стороны. Нажав и удержав Alt (Win) / Option (Mac) при перемещении углового маркера, вы переместите одновременно и противоположный угол в другом направлении:
Вы также можете ввести определенные значения в градусах в соответствующие поля «Наклон по горизонтали» (Horizontal (H)) и «Наклон по вертикали» (Vertical (V)) на панели настроек. Значения могут быть как положительные, так и отрицательные в зависимости от направления наклона:
Поля «Горизонтальный» и «Вертикальный» на панели настроек:
Искажение (Distort)
Далее, давайте рассмотрим команду «Искажение» (Distort). Для ее выбора я кликну правой кнопкой мыши внутри области документа и выберу из появившегося меню нужную команду. Вы также можете временно переключиться в режим команды «Искажение», нажав и удержав клавишу Ctrl (Win) / Command (Mac). По мере того как вы будете удерживать клавишу нажатой, команда «Искажение» будет активна. Как только вы клавишу отпустите, команда «Искажение» действовать перестанет:
В режиме команды «Искажение» вы получаете полную свободу действий. Просто кликните по любому маркеру и переместите его в нужном направлении для изменения формы объекта. При этом вы, конечно, нарушите исходные пропорции, но ведь не зря команда называется «Искажение», Удержание клавиши Alt (Win) / Option (Mac) нажатой при перемещении маркера позволит вам исказить объект от центра:
Перемещение бокового маркера (верхнего, нижнего, левого или правого) в режиме команды «Искажение» приведет к похожему результату, что и в режиме команды «Наклон» — объект наклонится в том направлении, куда вы переместите маркер. Но поскольку у Вас есть полная свобода действий в режиме команды «Искажение», вы также можете одновременно изменить и размеры объекта. В моем случае, я перемещу верхний маркер, чтобы уменьшить высоту объекта и наклонить его вправо:
Перспектива (Perspective)
Далее, мы рассмотрим команду «Перспектива» (Perspective). Я снова кликну правой кнопкой мыши внутри документа и выберу из списка команду «Перспектива». Чтобы временно переключиться в режим «Перспектива», нажмите и удержите сочетание клавиш Shift+Ctrl+Alt (Win) / Shift+Command+Option (Mac):
В режиме команды «Перспектива» перемещение углового маркера в горизонтальной или вертикальной плоскости приводит к одновременному перемещению маркера в противоположном углу, но в обратном направлении, что создает эффект «псевдо — 3D». В моем примере, я перемещу левый верхний угловой маркер в направлении внутрь фигуры вправо. По мере перемещения маркера, верхний правый маркер переместится в направлении внутрь фигуры влево:
Затем, все еще находясь в режиме команды «Перспектива», я перемещу левый нижний угол в направлении наружу влево, в результате чего правый нижний угол переместится в направлении наружу вправо. То же самое вы можете проделать в вертикальном направлении, переместив угловые маркеры вверх или вниз.
«Деформация» (Warp)
Мы с вами уже рассмотрели, как перемещать, вращать объект, изменять его размеры с помощью настроек по умолчанию команды «Свободное трансформирование». Также мы изучили, как легко переключаться между другими командами, такими как «Наклон», «Искажение» и «Перспектива», когда нам требуется выполнить другой вид трансформирования. Далее мы изучим режим, который в наибольшей степени позволяет управлять изменением формы объекта, — «Деформация» (Warp). В действительности, «Деформацию» можно охарактеризовать как продвинутую версию команды «Свободное трансформирование», но и ее также легко использовать. Давайте рассмотрим, как она работает.
Есть несколько различных способов выбора команды «Деформация». Первый способ – кликнуть правой кнопкой мыши внутри области документа и выбрать из списка команду «Деформация», как и в случае с другими режимами трансформирования:
Второй способ – кликнуть по кнопке «Деформация» на панели настроек. Эта кнопка работает как переключатель между режимами команд «Свободное трансформирование» и «Деформация», поэтому если вы кликните по ней еще раз, то переключитесь обратно в режим «Свободное трансформирование»
Кликаем по кнопке переключателя между режимами команд «Свободное трансформирование» и «Деформация» на панели настроек
После выбора режима команды «Деформация», первое, на что обратите внимание – на изменение внешнего вида рамки трансформации, которая стала выглядеть как сетка 3х3. Если вы посмотрите внимательнее, то заметите, что боковые маркеры исчезли, в то время как угловые маркеры остались на своих местах:
Для того чтобы изменить форму или «деформировать» объект, кликните по любому из угловых маркеров и начните его перетаскивать. Так же как и в режиме «Искажение», в режиме «Деформация» мы имеем полную свободу действий при перемещении маркеров. По мере перемещения маркеров обратите внимание, что вместе с изменением объекта изменяется и сетка трансформации.
Видите линии с маленькими круглыми точками на конце, которые начинаются на углах? Это направляющие, и на каждый угол приходится по две линии. Вы можете продолжать изменять форму объекта (и сетки), щелкнув по концам направляющих и протянув их нужным образом. В зависимости от выбранного направления вы получите определенный изгиб. Для того чтобы изменить длину направляющей (и длину ее изгиба), переместите ее от угла по направлению внутрь или наружу:
Если для изменения фигуры Вам недостаточно угловых маркеров и направляющих, вы можете исправить ситуацию, кликнув внутри сетки и переместив ее часть. В моем случае, я кликнул по ячейке в центре фигуры и переместил ее по направлению к верхнему правому углу, что привело к бОльшему закруглению центральной секции:
Стили деформации (Warp Styles)
Еще одна отличительная черта режима «Деформация» — то, что он включает в себя несколько стилей, доступных в меню «Стили деформации» (Warp Styles) на панели настроек. Стиль деформации позволяет мгновенно придать объекту заданную в предварительных настройках форму. Чаще всего данные стили применяют к тексту, но их также можно применить и к фигуре, и к выделению. По умолчанию, выбрана деформация «Заказная» (Custom). Она позволяет нам перемещать сетку трансформации в любом направлении:
Кликните по слову «Заказная» для открытия меню стилей деформации, где вы можете выбрать любой другой стиль. Я выберу первый сверху — «Дугой» (Arc):
В результате моя фигура мгновенно примет форму дуги:
Обратите внимание, что теперь у нас имеется только один маркер. При выбранном стиле «Дугой» маркер расположен в центре сетки, но если мы выберем другой стиль, маркер может изменить свое месторасположение. В данном случае этот единственный маркер регулирует степень изгиба фигуры. Я кликну по маркеру и перемещу его вниз, в результате чего степень изгиба уменьшится. При перемещении маркера вверх изгиб фигуры увеличится:
Вы также можете ввести определенное значение изгиба в процентах в поле «Изгиб» (Bend) на панели настроек:
Для того чтобы изменить направление деформации с горизонтального на вертикальный и наоборот, кликните по кнопке «Изменить ориентацию деформации» (Warp Style Orientation), расположенной слева от поля «Изгиб»:
Вы можете регулировать степень искажения фигуры в горизонтальном и вертикальном направлении независимо друг от друга путем ввода определенных значений, в процентах, в поля «Искажение по горизонтали» (Н) и «Искажение по вертикали» (V) на панели настроек:
Чтобы иметь возможность в большей степени регулировать форму фигуры, измените стиль деформации на «Заказная» (Custom)
В результате у рамки трансформации снова появится четыре угловых маркера вместе с направляющими, что позволит вам с легкостью придавать необходимую фигуре форму:
Другие параметры трансформации
Помимо доступа к командам трансформирования «Наклон», «Искажение», «Перспектива» и «Деформация», команда «Свободное трансформированиие» также дает нам доступ к более стандартным опциям, таким как «Поворот на 180°» (Rotate 180°) , «Поворот на 90° по часовой стрелке/против часовой стрелки» (Rotate 90° Clockwise/ Counter Clockwise) , «Отразить по горизонтали» (Flip Horizontal) и «Отразить по вертикали» (Flip Vertical). Вы найдете данные опции в нижней части меню, когда кликните правой кнопкой мыши внутри области документа:
Подтверждение или отмена трансформации
Когда вы закончите трансформацию объекта и готовы подтвердить изменения, вы можете это сделать, или поставив галочку на панели настроек, или нажав клавишу Enter (Win) / Return (Mac). Если вы не хотите сохранить изменения, нажмите кнопку «Отменить трансформацию» (Cancel) на панели настроек (слева от галочки) или клавишу Esc. Это действие приведет к закрытию диалогового окна команды «Свободное трансформирование» и вернет ваш объект к исходной форме и размеру:
И вот мы закончили! Мы подробно рассмотрели многочисленные способы трансформирования объектов и выделений, начиная от поворота и изменения размера и заканчивая опциями «Наклон», «Искажение», «Перспектива» и «Деформация».
Как трансформировать изображение в Фотошопе
Здравствуйте дорогие читатели нашего сайта! Надеюсь, настроение у вас хорошее и вы готовы окунуться в волшебный мир Фотошопа.
Сегодня я вам расскажу, как научиться трансформировать изображения в Фотошопе. При этом рассмотрим всевозможные способы и виды.
Открываем уже имеющийся на компьютере Фотошоп и переходим к работе. Выберите картинку, желательно в формате PNG, так как благодаря прозрачному фону будет лучше заметен результат трансформации. Открываем картинку в Фотошопе отдельным слоем.
Свободное трансформирование объекта
Данная функция позволяет изменить масштаб картинки, исказить, повернуть, расширить или сузить её. Проще говоря, свободное трансформирование – это изменение первоначального вида изображения. По этой причине это чаще используемая форма трансформации.
Масштабирование изображения
Изменение масштаба изображения начинается с пункта меню «Свободное трансформирование». Воспользоваться этой функцией можно тремя способами:
1. Перейти в раздел меню вверху панели «Редактирование», в отрывшемся списке выбрать функцию «Свободное трансформирование».
Если вы всё сделали правильно, то нужное изображение обведётся рамкой.
2. Выделите ваше изображение и нажмите на правую кнопку мыши, в открывшемся меню выберете нужный нам пункт «Свободное трансформирование».
3. Или воспользуйтесь сочетанием горячих клавиш CTRL+T.
Изменить масштаб изображения можно также несколькими способами:
Если вы знаете конкретный размер, которого должна получить картинка в итоге трансформации, то впишите нужные цифры в соответствующие поля ширины и высоты. Делается это в верхней части экрана, в появившейся панели.
Измените размер изображения вручную. Для этого подведите курсор к одному из четырёх углов или сторон картинки. Обычная стрелка изменится на двойную. Тогда зажмите левую кнопку мыши и потяните изображение до образования нужного вам размера. После достижения желаемого результата отпустите кнопку и нажмите на Enter, чтобы зафиксировать размер объекта.
При этом если тянуть картинку за углы, то размер будет изменяться как в ширину, так и в длину.
Если тянуть изображение за боковые стороны, то объект изменит только свою ширину.
Если тянуть изображение за нижнюю или верхнюю сторону, то изменится высота.
Чтобы не повредить пропорции объекта зажмите одновременно кнопку мыши и Shift. Тянуть надо за углы пунктирной рамки. Тогда не произойдёт искажение, и сохраняться пропорции в зависимости от уменьшения или увеличение масштаба. Для искажения изображения из центра и к центру во время трансформации зажмите кнопку Alt.
Попробуйте на опыте, чтобы понять всю суть изменения масштаба.
Поворот изображения
Для поворота объекта потребуется активация функции «Свободное трансформирование». Сделайте это одним из вышеуказанных способом. После чего подведите курсор мыши к одному из углов пунктирной рамки, но чуть выше, чем в случае трансформации. Должна появиться изогнутая двойная стрелка.
Зажимая левую кнопку мыши, поворачивайте своё изображение в нужную сторону на необходимое количество градусов. Если вы заранее знаете, на сколько градусов вам нужно повернуть объект, то введите цифру в соответствующее поле в появившейся панели вверху. Чтобы зафиксировать результат нажмите Enter.
Поворот и масштабирование
Существует возможность воспользоваться функциями изменения масштаба и изображения и его поворота порознь. В принципе нет никакой разницы от описанных выше возможностей, кроме того, что вы поочередно пользуетесь сначала одной, а потом другой функцией. Как по мне, то нет никакого смысла применять именно такой способ изменения изображения, но кому как.
Для активации необходимой функции перейдите в меню «Редактирование» далее в «Трансформирование», в открывшемся списке выбираете «Масштабирование» или «Поворот», в зависимости от того, какое изменение в изображении вас интересует.
Искажение, перспектива и наклон
Данные функции расположены в списке того же меню, о котором уже шла речь. Они объединены в один раздел, так как похожи между собой. Для того чтобы понять, как работает каждая из функций попробуйте поэкспериментировать с ними. При выборе наклона создаётся ощущение, что мы наклоняем изображение на бок. Что значит искажение и так понятно, то же касается и перспективы.
Схема выбора функций такая же, как и при масштабировании и повороте. Раздел меню «Редактирование», затем «Трансформирование» и в списке выбираем нужный пункт.
Активируйте одну из функций и потаскайте пунктирную рамку вокруг изображения за уголки. Результат может быть весьма интересным, особенно если работать с фотографиями.
Наложение кадра на экран
Теперь перейдём к уроку наложения кадра на монитор, где нам как раз и понадобятся получившие знания. К примеру, у нас имеются две такие фотографии, как яркий кадр из любимого фильма и человек за компьютером. Мы хотим сделать иллюзию того, что человек за монитором компьютера смотрит ваш любимый фильм.
Откройте в редакторе Фотошоп оба изображения.
После этого воспользуемся инструментом «Свободное трансформирование». Необходимо уменьшить изображение кадра фильма до размеров монитора компьютера.
Теперь используем функцию «Искажение». Стараемся растянуть изображение так, чтобы результат получился как можно реалистичней. Зафиксируем получившуюся работу клавишей Enter.
А о том, как сделать более качественное наложение кадра на монитор, как получить более реалистичный результат мы поговорим в следующем уроке.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТСвободное трансформирование в Фотошопе
В наших уроках по Фотошопу мы часто прибегаем к такому инструменту, как “Свободное трансформирование”, ведь именно благодаря нему можно регулировать масштаб изображения, а также вращать и деформировать изображение/объект.
Как видите, это весьма полезный инструмент, которому и будет посвящен этот урок.
Функция «Свободное трансформирование» в Photoshop
В качестве объекта, на котором мы будем показывать возможности инструмента, возьмем красный квадрат:
Данную функцию можно вызвать комбинацией горячих клавиш CTRL+T или через главное меню “Редактирование” -> “Свободное трансформирование”:
Когда вы вызовете “Свободное трансформирование”, вокруг объекта образуется рамка с маркерами (мелкие квадратики, к которым ведут стрелки на скриншоте ниже), благодаря которым можно менять размер, регулировать наклон и деформировать объект.
Если зажать клавишу SHIFT, то программ произведет масштабирование, сохраняя пропорции изображения. Если же вращать объект с зажатой клавишей SHIFT, то угол наклона будет кратным 15: 15, 30, 45, 60, 90 и т.д.
А зажатая клавиша CTRL позволяет двигать любой маркер как вам захочется, независимо от остальных (см. скриншот ниже).
Расширенный функционал
А теперь давайте разберемся с дополнительными функциями “Свободного трансформирования”. Чтоб получить к ним доступ, нужно при активном инструменте кликнуть правой кнопкой мыши на объект. Всплывет дополнительное меню, где будут доступны: “Наклон”, “Искажение”, “Перспектива” и “Деформация”.
Пойдем по порядку.
- “Наклон”. В данном случае мы можем сдвигать маркеры, которые находятся на углах рамки как угодно. Что касается маркеров, которые находятся по центру каждой из сторон, их можно перемещать лишь в направлении самих сторон на которых они располагаются, т.е. вдоль. Благодаря этому стороны останутся параллельными друг другу.
- «Искажение». Данные режим довольно схож с “Наклоном”, но есть одно отличие – каждый маркер поддается перемещению вдоль любых осей, причем одновременно.
- «Перспектива». Работает этот режим следующим образом. Если вы берете маркер 1 (см. скриншот ниже) и тянете его в левую сторону, то и другой маркер, который располагается на другом конце будет смещаться на такое же расстояние, но в противоположную сторону (этот участок выделен в зеленую рамку).
- «Деформация». Данная опция поместит на поверхность объекта сетку и маркеры, благодаря которым вы сможете исказить изображение/объект в свободном режиме. Работать в данном случае можно со всеми маркерами, а их стало больше обычного.
Есть также авторежимы, которые вы, уверены, будете применять достаточно часто в работе в Фотошопе: “Поворот на 180°”, “Поворот на 90° по часовой”, “Поворот на 90° против часовой”, “Отразить по горизонтали” и “Отразить по вертикали”.
Панель настроек “Свободного трансформирования”
Также при вызове инструмента, как обычно, под главным меню появляется горизонтальная панель настроек, где можно редактировать следующие параметры, исходя из своих потребностей:
- Положение центра преобразования
- Вертикальная координата центра преобразования
- Масштабирование по горизонтали и вертикали
- Угол поворота
- Наклон по горизонтали и вертикали
- Интерполяция
Обычно этим пользуются уже продвинутые пользователи программы.
На этом все. Таким образом теперь вы знаете о “Свободном трансформировании” в Фотошопе, все что нужно, чтобы успешно работать в программе.
До встречи в наших следующих уроках.
Инструмент Свободное трансформирование — Уроки фотошоп и все о фотошоп
Инструмент Свободное трансформирование (Free Transform) применяется для трансформации размера и формы изображения. Инструмент можно активировать с помощью команды Редактирование > Свободное трансформирование (Edit > Free Transform) или с помощью горячих клавиш Ctrl + T. Вокруг изображения появится рамка трансформации с маркерами в виде квадратиков.
Выбрав инструмент Свободное трансформирование, Вы сможете поворачивать, увеличивать, уменьшать, отображать в перспективе, искажать, наклонять, отражать по вертикали и горизонтали изображение. Трансформирование можно применять как к целому изображению, так и к отдельно выделенной части изображения или объекту. Рассмотрим инструмент трансформации более подробно.
Панель настроек инструмента.
Как и любой другой инструмент Фотошоп Свободное трансформирование (Free Transform) имеет свою панель настроек.
В группе параметров 1 можно менять положение центрального маркера (нажимая на один из белых квадратиков на иконке инструмента), вокруг которого происходит вращение рамки трансформации с изображением.
В группе 2 можно задать точный масштаб трансформации по ширине и высоте. Если нажата кнопка в виде цепочки, изменения будут происходить с сохранением пропорций изображения.
В группе параметров 3 можно задать угол поворота изображения. При вводе положительного значения угла, изображение повернётся по часовой стрелке, при вводе отрицательного — против часовой стрелки.
В группе 4 можно наклонять изображение на заданный угол в горизонтальной и вертикальной плоскостях.
Работа с инструментом.
1. Чтобы изменить размер изображения, перетаскивайте один из маркеров расположенных по периметру рамки трансформации.
2. Чтобы изменить размер изображения сохраняя пропорции, удерживайте клавишу Shift и перетаскивайте один из угловых маркеров.
3. Чтобы повернуть изображение вокруг центральной точки, выведите курсор за пределы рамки (курсор примет вид изогнутой стрелки в двух направлениях) и перемещайте в направлении поворота. Можно изменить координаты оси поворота, передвинув центральную точку в нужное место.
4. Чтобы спрятать рамку и лучше видеть внесённые изменения, нажмите Ctrl + H (нажмите ещё раз и рамка появится снова).
5. Чтобы применить трансформацию и завершить работу с инструментом, нажмите Shift.
Трансформирование.
Расположив курсор внутри рамки трансформирования и нажав правую кнопку мышки, откроется подменю Трансформирование (Transform).
1. Масштабирование (Scale). Изменение размера изображения или выделенного объекта. Эту функцию мы рассмотрели выше (работа с инструментом).
2. Поворот (Rotate). Вращение изображения вокруг центральной точки. Можно изменить координаты оси поворота, передвинув центральную точку в нужное место.
3. Наклон (Skew). Наклоняет изображение горизонтально или вертикально. Подведите курсор к боковой рамке трансформации и он станет белым, а рядом с ним появится стрелка, нажмите правую кнопку мышки и перетащите рамку в сторону, чтобы наклонить изображение. Стороны остануться параллельными, но углы изображения изменятся. Если при изменении размеров удерживать Ctrl + Alt, центральная точка рамки трансформирования останется на месте, а углы будут менять положение.
4. Искажение (Distort). Искривляет изображение в любую сторону. Углы при этом двигаются независимо друг от друга. При нажатой клавише Alt, центральная точка остаётся на месте, а все искажения происходят вокруг неё. Функция хорошо подходит если нужно растянуть или сделать перспективное искажение объекта.
5. Перспектива (Perspective). Если требуется создать впечатление, что объект расположен на некотором отдалении, вам поможет команда Перспектива. Использование этой команды интуитивно понятно. Когда Вы перетаскиваете угловой маркер, противоположный ему маркер движется в обратном направлении. Другими словами, он ведет себя как зеркальное отражение перетаскиваемого маркера. Различие между командами Искажение и Перспектива состоит в том, что первая применяется только к одному краю объекта, а Перспектива автоматически изменяет месторасположение двух маркеров при перетаскивании только одного из них.
6. Деформация (Warp). Эта функция появилась с версии CS2. При выборе этой функции на объекте появляется сетка. Кликнув по любой точке сетки и потянув мышь, мы можем деформировать объекты произвольным образом. К примеру накладывать изображение на предметы.
Со следующими функциями всё понятно, приведу лишь их перевод:
7. Поворот на 180° (Rotate 180°).
8. Поворот на 90° по часовой (Rotate 90° CW).
9. Поворот на 90° против часовой (Rotate 90° CCW).
10. Отразить по горизонтали (Flip Horizontal).
11. Отразить по вертикали (Flip Vertical).
Горячие клавиши инструмента.
1. Масштабирование относительно центральной точки: Alt + перетаскивание углового маркера.
2. Симметричный наклон изображения: Ctrl + Alt + перетаскивание бокового маркера.
3. Искажение изображения: Ctrl + перетаскивание бокового маркера.
4. Искажение изображения вдоль определённой оси: Ctrl + Shift + перетаскивание бокового маркера.
5. Перспектива: Ctrl + Shift + Alt + перетаскивание бокового маркера.
Надеюсь теперь Вы с лёгкостью сможете трансформировать любое изображение, отдельный объект или выделенную область.
Автор: Владимир Нестеров
Источник урока: www.photoshop-virtuoz.ru
Преобразование объектов в Photoshop
Преобразование масштабирует, поворачивает, наклоняет, растягивает или деформирует изображение. Вы можете применить преобразования к выделенному фрагменту, всему слою, нескольким слоям или маске слоя. Вы также можете применить преобразования к контуру, векторной фигуре, векторной маске, границе выделения или альфа-каналу. Преобразование влияет на качество изображения, когда вы манипулируете пикселями. Чтобы применить неразрушающие преобразования к растровым изображениям, используйте смарт-объекты. (См. Работа со смарт-объектами.) Преобразование векторной формы или пути всегда неразрушает, потому что вы меняете только математические вычисления, производящие объект.
Чтобы выполнить преобразование, сначала выберите элемент для преобразования, а затем выберите команду преобразования. При необходимости отрегулируйте контрольную точку перед выполнением преобразования. Перед применением кумулятивного преобразования вы можете выполнить несколько манипуляций подряд. Например, вы можете выбрать «Масштаб» и перетащить маркер для масштабирования, а затем выбрать «Искажение» и перетащить маркер для искажения.Затем нажмите Enter или Return, чтобы применить оба преобразования.
Photoshop использует метод интерполяции, выбранный в области «Общие» диалогового окна «Параметры», для вычисления значений цвета пикселей, которые добавляются или удаляются во время преобразований. Этот параметр интерполяции напрямую влияет на скорость и качество преобразования. Бикубическая интерполяция по умолчанию является самой медленной, но дает лучшие результаты.
.Решено: Transform + Shift больше не поддерживает соотношение сторон — Adobe Support Community
Привет, да В PS Cc 2019 Shift больше не поддерживает соотношение сторон.
Проверьте это.
Photoshop теперь по умолчанию пропорционально преобразует большинство типов слоев (например, пиксельные слои, текстовые слои, растровые изображения, размещенные смарт-объекты). Формы и пути, то есть векторы, по-прежнему преобразуются непропорционально.
При преобразовании слоя вам больше не нужно удерживать нажатой клавишу Shift при перетаскивании углового маркера, чтобы изменить размер выбранного слоя, чтобы сохранить его пропорции.Каждый раз, когда вы перетаскиваете угловой маркер во время преобразования и перемещаете его, размер слоя изменяется пропорционально. Удерживание клавиши Shift теперь изменяет размер непропорционально при перетаскивании углового маркера во время преобразования.
Чтобы пропорционально изменить размер слоя во время преобразования, выполните следующие действия:
- Выберите слои, размер которых вы хотите изменить, на панели «Слои».
- Нажмите Command + T (Mac) / Control + T (Win). Или выберите «Правка»> «Свободное преобразование».
- Перетащите угловой маркер на ограничивающей рамке, чтобы изменить размер слоя.
- Подтвердите изменения.
Новые и улучшенные функции | Последний выпуск Photoshop CC
Вы можете отменить его.
Как отключить новое пропорциональное масштабирование по умолчанию при преобразовании слоев?
Чтобы вернуться к устаревшему поведению преобразования, сделайте следующее:
Используйте Блокнот (Windows) или текстовый редактор в Mac OS для создания простого текстового файла (.txt).
Введите следующий текст в текстовый файл:
TransformProportionalScale 0
Сохраните файл как «PSUserConfig.txt «в папку настроек Photoshop:
Windows: [Установочный диск]: \ Users \ [Имя пользователя] \ AppData \ Roaming \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2019 \ Adobe Photoshop CC 2019 Settings \
macOS: // Пользователи / [Имя пользователя] / Библиотека / Настройки / Настройки Adobe Photoshop CC 2019/
Решено: как изменить размер изображения и соотношение сторон … — Сообщество поддержки Adobe
[email protected] написал
У меня есть изображение 2560 x 1920. Оно имеет DPI 72 и соотношение сторон 1,333.
Изображение должно быть 1440 x 1080 с соотношением сторон 1.000.
Это подсказка. Обычно изображение с соотношением сторон 1.000 должно иметь одинаковое количество пикселей по горизонтали и вертикали, например 1440 x 1440.Здесь может быть некоторая путаница между соотношением сторон изображения и соотношением сторон пикселя. Похоже, что изображение может потребоваться настроить для временной шкалы Premiere Pro с соотношением сторон 1,333 пикселя, которое используется некоторыми видеоформатами. Но по умолчанию Photoshop будет использовать соотношение сторон 1,0 пиксель.
Я немного не уверен в точном решении этого вопроса, но он, вероятно, включает в себя правильную настройку подменю View> Pixel Aspect Ratio и команды View> Pixel Aspect Ratio Correction.
Попробуйте это …
- Откройте изображение 2560 x 1920 пикселей. Я предполагаю, что если вы посмотрите в меню View, View> Pixel Aspect Ratio будет установлено на 1,33, а View> Pixel Aspect Ratio Correction будет включено.
- Выберите «Просмотр»> «Формат пикселя»> «Квадрат». Это устанавливает соотношение сторон пикселя 1: 1, что делает изображение менее широким.
- Выберите «Изображение»> «Размер изображения». Он по-прежнему говорит 2560 x 1920 пикселей, потому что пиксели не были удалены или добавлены, было изменено только их соотношение сторон.
- Измените ширину с 2560 на 1440. Это также должно изменить высоту на 1080, так что теперь все готово.
Если это действительно проблема с соотношением сторон пикселя, обрезку не следует использовать для решения этой проблемы, если только вы не хотите вырезать часть изображения. Но если вы использовали инструмент «Обрезка», вы можете обрезать только одну сторону, перетаскивая средний маркер (не угловой), но это работает только тогда, когда для инструмента «Обрезка» установлено значение , а не с определенным соотношением сторон. Потому что, когда вы говорите Photoshop, что хотите обрезать до определенного соотношения сторон, поддержание этого соотношения сторон требует, чтобы оба размера были обрезаны на одинаковую величину.Это было бы невозможно, если бы вы кадрировали только одно измерение.
Lightroom работает так же, как Photoshop, но использует другие элементы управления. Если значок замка в инструменте кадрирования Lightroom открыт, он не привязан к определенному соотношению сторон, поэтому вы можете обрезать высоту и ширину независимо. Но если значок замка закрыт, это блокирует соотношение сторон, и поэтому Lightroom будет обрезать высоту и ширину вместе.
.Free Transform в Photoshop — Новые функции и изменения
Узнайте, как Photoshop CC 2019 и CC 2020 меняют способ использования Free Transform для масштабирования и преобразования изображений, форм и шрифтов, а также добавляют новые функции, предназначенные для ускорения рабочего процесса!
Автор Стив Паттерсон.
В этом уроке я покажу вам изменения, внесенные Adobe в команду «Свободное преобразование» в Photoshop CC 2019, а также некоторые дополнительные исправления и улучшения в Photoshop CC 2020.
Самым большим изменением по сравнению с предыдущими версиями Photoshop является то, что Free Transform теперь по умолчанию масштабирует объекты пропорционально. Но в CC 2019 это изменение применимо только к определенным типам слоев. К счастью, как мы увидим в этом уроке, Photoshop CC 2020 устраняет эту сбивающую с толку проблему.
Еще одним большим изменением в CC 2019 стало то, что контрольная точка преобразования, которая обычно появлялась в центре поля Free Transform, теперь была скрыта по умолчанию. Он по-прежнему скрыт в CC 2020, но я покажу вам несколько способов вернуть его, в том числе как вернуть его навсегда.
Photoshop CC 2019 также добавил новые, более быстрые способы фиксации наших преобразований. Photoshop CC 2020 делает Free Transform более гибким, добавляя несколько отмен! Посмотрим, как это работает.
Чтобы продолжить, вы захотите использовать последнюю версию Photoshop и убедиться, что ваша копия актуальна. Чтобы получить полное представление о Free Transform, ознакомьтесь с моим руководством по использованию Free Transform в Photoshop.
Приступим!
Загрузите это руководство в формате PDF для печати!
Новое в CC 2019: изображения по умолчанию масштабируются пропорционально
Самое большое изменение Free Transform в Photoshop CC 2019 заключается в том, что теперь по умолчанию изображения масштабируются пропорционально.В предыдущих версиях Photoshop нам приходилось нажимать и удерживать клавишу Shift , когда мы перетаскивали ручку, чтобы зафиксировать соотношение сторон на месте.
Но в CC 2019 и CC 2020 соотношение сторон заблокировано автоматически. Удерживая Shift при перетаскивании ручки, изображение масштабируется с , а не с — пропорционально.
Вот изображение, которое я поместил в свой документ Photoshop (изображение бабочки из Adobe Stock):
Фотография помещена в новый документ.
Связано: Как перемещать изображения между документами Photoshop
Как выбрать свободное преобразование
Я выберу команду Free Transform, перейдя в меню Edit и выбрав Free Transform .Вы также можете выбрать Free Transform с помощью сочетания клавиш: Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac):
Идем в Edit> Free Transform.
Как пропорционально масштабировать изображение
Для пропорционального масштабирования изображения просто перетащите любой из маркеров преобразования (маленьких квадратов) вокруг изображения.
Здесь я перетаскиваю маркер в верхнем левом углу. И обратите внимание, что пока изображение становится меньше, его соотношение сторон не меняется:
Перетаскивание углового маркера для пропорционального масштабирования изображения.
Как пропорционально масштабировать изображение от его центра
Для пропорционального масштабирования от центра изображения нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) при перетаскивании маркера.
На этот раз я перетаскиваю левую ручку, и снова соотношение сторон остается неизменным:
Удерживая Alt (Win) / Option (Mac), масштабировать пропорционально от центра.
Как непропорционально масштабировать изображение
Чтобы масштабировать изображение непропорционально, нажмите и удерживайте клавишу Shift при перетаскивании маркера.А для непропорционального масштабирования от центра удерживайте Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) при перетаскивании:
Удерживайте Shift, чтобы разблокировать соотношение сторон.
Новое в CC 2019: слои текста масштабируются пропорционально
Как и изображения, текстовые слои теперь по умолчанию масштабируются пропорционально в Photoshop CC 2019 и CC 2020.
- Перетащите любой дескриптор преобразования, чтобы пропорционально масштабировать шрифт.
- Удерживайте Shift при перетаскивании маркера для непропорционального масштабирования шрифта.
- Удерживайте Alt (Win) / Option (Mac), чтобы масштабировать шрифт от его центра, или Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac), чтобы масштабировать шрифт непропорционально от его центра.
Типовые слои ведут себя так же, как изображения при масштабировании с помощью функции «Свободное преобразование».
Связано: как исказить текст в 3D с помощью Free Transform
Новое в CC 2020: слои фигур масштабируются пропорционально
В то время как изображения и текстовые слои по умолчанию масштабируются пропорционально в Photoshop CC 2019, слои-фигуры этого не делают.Само по себе перетаскивание маркера Free Transform масштабирует форму с , а не с , пропорционально. А чтобы зафиксировать соотношение сторон фигуры, нам нужно было удерживать Shift . Это несогласованность сбивает с толку использование Free Transform.
Но, к счастью, начиная с Photoshop CC 2020, слои фигур, слои изображений и слои текста теперь ведут себя одинаково.
- Перетащите любой маркер преобразования, чтобы пропорционально масштабировать форму.
- Удерживайте Shift при перетаскивании для непропорционального масштабирования формы.
- Удерживайте Alt (Win) / Option (Mac), чтобы масштабировать форму от ее центра, или Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac), чтобы масштабировать форму непропорционально относительно ее центра. центр.
Слои фигур теперь масштабируются пропорционально по умолчанию, начиная с Photoshop CC 2020.
Связано: Как использовать новую панель Фигуры в Photoshop CC 2020
Как вернуться к устаревшему поведению Free Transform
Если вы много лет пользуетесь Photoshop и предпочитаете старое поведение Free Transform, Adobe добавила опцию Use Legacy Free Transform в настройки Photoshop.Ознакомьтесь с моим руководством по восстановлению устаревшего бесплатного преобразования, чтобы узнать, как это работает.
Обновлено в CC 2020: более быстрые способы фиксации преобразований
ВPhotoshop CC 2019 также представлен более быстрый способ фиксации преобразования. Просто переместите курсор мыши за пределы поля «Свободное преобразование» и от него, пока он не изменится на черную стрелку. Затем щелкните документ, чтобы принять и закрыть Free Transform.
Но обратите внимание, что в Photoshop CC 2020 это работает только при масштабировании объекта.Он больше не работает с «Поворотом» или другими командами преобразования Photoshop.
Другие быстрые способы фиксации преобразования включают выбор другого инструмента на панели инструментов или выбор другого слоя на панели «Слои». Вы также можете щелкнуть отметку на панели параметров, дважды щелкнуть внутри поля Free Transform или нажать Enter (Win) / Return (Mac) на клавиатуре):
Щелкните за пределами поля «Свободное преобразование», чтобы зафиксировать масштаб.
Новое в CC 2019: контрольная точка скрытого преобразования
Если вы какое-то время использовали Photoshop, то знаете, что в поле «Свободное преобразование» отображается контрольная точка в центре. Контрольная точка используется для отметки или перемещения центральной точки преобразования. Я расскажу, как использовать контрольную точку в моем полном руководстве по Free Transform.
Но в Photoshop CC 2019 контрольная точка по умолчанию скрыта. Adobe решила скрыть его, чтобы не переместить его по ошибке.Но точка отсчета все еще существует, и вот несколько способов ее показать:
Скрытая контрольная точка в Photoshop CC 2019 и CC 2020.
Как временно показать ориентир
Чтобы временно отобразить контрольную точку, установите флажок Toggle Reference Point на панели параметров:
Флажок Toggle Reference Point.
Как постоянно показывать ориентир
Или, чтобы всегда отображать контрольную точку, откройте настройки Photoshop.
На ПК с Windows перейдите в Edit > Preferences > Tools . На Mac перейдите в Photoshop CC > Настройки > Инструменты :
Открытие настроек инструментов.
Затем в настройках инструментов выберите Показать контрольную точку при использовании преобразования :
Включение «Показывать контрольную точку при использовании преобразования».
В следующий раз, когда вы выберете Free Transform, контрольная точка будет видна в центре поля преобразования:
Появится контрольная точка.
Новое в Photoshop CC 2020: многократная отмена
И, наконец, Photoshop CC 2020 добавляет несколько операций отмены к команде «Свободное преобразование». В предыдущих версиях Free Transform была ограничена одной отменой. Но в CC 2020, пока функция Free Transform все еще активна, вы можете несколько раз нажать Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac), чтобы отменить столько шагов преобразования, сколько необходимо.
Чтобы повторить шаг в Free Transform, нажмите Shift + Ctrl + Z (Win) / Shift + Command + Z (Mac).Нажмите ярлык несколько раз, чтобы повторить несколько шагов.
И вот оно! Это краткий обзор изменений в Free Transform в Photoshop CC 2019 и CC 2020! Посетите наш раздел Основы Photoshop, чтобы узнать больше! И не забывайте, что все наши руководства теперь доступны для загрузки в формате PDF!
.
Photoshop CS6: Почему «Поддерживать соотношение сторон» в … — Сообщество поддержки Adobe
В Photoshop CS6 при использовании функции «Свободное преобразование» для изменения размера только что созданного выделения необходимо каждый раз нажимать параметр «Сохранить соотношение сторон» для сохранения соотношения сторон. Как это досадно! Почему по умолчанию не выбран этот параметр «Сохранить соотношение сторон»? Конечно, в моем случае гораздо больше случаев, когда я хочу сохранить соотношение сторон, и поэтому, по крайней мере, в моем случае, было бы гораздо удобнее выбрать по умолчанию «Поддерживать соотношение сторон».Или, в качестве альтернативы, почему в настройках нет опции для автоматического выбора или снятия флажка «Поддерживать соотношение сторон» по умолчанию, позволяя пользователю переключаться с этой начальной позиции, если они хотят? Я знаю, что вы можете удерживать Shift при изменении размера, но в большинстве случаев я хотел бы сохранить соотношение сторон, и было бы полезно, чтобы этот параметр был выбран по умолчанию или имел контроль в настройках для настройки по умолчанию .
.Как увеличить разрешение изображения за 5 шагов
Можете ли вы улучшить качество изображения с низким разрешением?Это знакомая сцена: детектив просит кого-нибудь «улучшить» размытое изображение на компьютере, пока оно не станет достаточно четким, чтобы разглядеть ключевое свидетельство. Это работает? Не так, как это делает Голливуд.
Единственный способ изменить размер фотографии меньшего размера в более крупное изображение с высоким разрешением, не выделяя при этом низкое качество изображения, — это сделать новую фотографию или повторно отсканировать изображение с более высоким разрешением.Вы можете увеличить разрешение файла цифрового изображения, но при этом вы потеряете качество изображения. Однако есть некоторые меры, которые вы можете предпринять в Adobe Photoshop, чтобы повысить разрешение при сохранении визуального качества.
Передискретизация изображений в Photoshop означает изменение их разрешения путем добавления или вычитания пикселей. Разрешение измеряется в пикселях на дюйм или PPI. Чем больше пикселей начинается с изображения, тем выше разрешение.Уменьшение количества пикселей называется понижающей дискретизацией, при которой из изображения удаляются данные. Увеличение количества пикселей называется повышающей дискретизацией, которая добавляет данные к изображению. Когда вы увеличиваете количество пикселей в изображении без корректировки размеров, вы добавляете больше пикселей в такое же пространство и увеличиваете разрешение (или количество деталей), удерживаемых в пределах каждого дюйма. Удаление данных предпочтительнее их добавления, поскольку Photoshop должен будет угадывать, как должны выглядеть вновь добавленные пиксели.
Выбор наилучшего метода интерполяции при повышении дискретизации.Передискретизация любого вида, особенно повышающая дискретизация, может привести к ухудшению качества изображения. Метод интерполяции — это то, как Photoshop выбирает значения цвета для новых пикселей. Выбор правильного метода интерполяции может помочь избежать нежелательной пикселизации:
.Как исказить изображения в Photoshop
Вы можете использовать Photoshop для выпрямления линий или изменения перспективы за несколько кликов. Можно даже исказить изображения, например, чтобы изменить положение руки или ноги.
В этой статье я покажу вам некоторые основные и продвинутые методы искажения изображений.
Базовые инструменты Photoshop для искажения
Инструменты «Наклон», «Искажение», «Перспектива» и «Деформация» в меню «Правка»> «Преобразовать» являются основными инструментами для работы с искажением.
Они полезны, когда вам нужно выпрямить прямоугольный объект или когда вы хотите составить композицию из разных фотографий. Эти инструменты работают только с контентом в прямоугольной плоскости.
В качестве примера я буду искажать это изображение и размещать его на экране ноутбука, показанном на втором фото.
© Pixabay © PixabayШаг 1. Откройте обе фотографии
Откройте обе фотографии в Photoshop и расположите их рядом друг с другом. Перетащите фотографию, которую хотите исказить, на другое изображение.
Это действие создаст новый слой.
Шаг 2: Масштаб и положение
Масштабируйте новый слой до размера фоторамки. Используйте инструмент «Перемещение» (ярлык «V»), чтобы перетащить масштабированное изображение на фоторамку.
Шаг 3. Искажение изображения
Выберите слой с фотографией, которую вы хотите разместить на экране ноутбука. Перейдите в Edit> Transform и выберите «Distort».
Чтобы исказить изображение, нажмите и перетащите угловые ручки, пока они не поместятся на экране ноутбука.
Усовершенствованные инструменты искажения Photoshop для творчества с
Если вы хотите проявить творческий подход, вы можете использовать один из более совершенных инструментов Photoshop для искажения. Вот несколько примеров.
Использование инструмента «Деформация» для искривления объектов
Инструмент деформации — отличный вариант для изгиба предметов или одежды. Он позволяет перетаскивать ручки для искажения частей изображения. Он создает прямоугольную сетку с несколькими контрольными точками и прост в использовании.
Выберите область, которую вы хотите исказить, с помощью инструмента «Лассо». Сделайте диапазон немного шире и длиннее, чем реальный объект.
Используйте сочетание клавиш Cmd + J (Ctrl + J для Windows), чтобы создать новый слой выделения.
Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Деформация». Это действие создаст сетку для работы.
Теперь щелкните и перетащите в любое место сетки, чтобы управлять выделением. Вы можете легко создавать кривые, нажимая и растягивая изображение.
В зависимости от того, насколько сильно вы манипулируете изображением, вам может потребоваться завершить работу с помощью инструмента «Клонировать штамп».
Расширенные манипуляции с марионеточной деформацией
Если инструмент «Деформация» слишком прост для ваших нужд, попробуйте «Марионеточная деформация». Это позволяет вам двигать руками, ногами и всем, что требует более точного контроля. Вот пример. Я изменю положение руки с помощью Марионеточной деформации.
Используйте инструмент «Быстрое выделение», чтобы выбрать объект, который вы хотите переместить.
Когда будете готовы, нажмите Cmd + J (Ctrl + J для Windows), чтобы создать новый слой.
Убедитесь, что новый слой активен, и перейдите в Edit> Puppet Warp. Поверх выбранной области появится сетка.
В верхнем меню вы можете настроить сетку. Вы можете добавить больше контрольных точек или расширить сетку.
Обязательно установите флажок «Показать сетку», чтобы вы могли видеть все свои настройки. Обычно можно начать с настройками по умолчанию.
А теперь пора закрепить точки. Поместите булавку в то место, которое хотите закрепить.При перемещении частей тела следует добавлять булавки на суставы.
Например, если вы хотите переместить нижнюю часть руки, поместите булавку в плечо, локоть и руку. Затем выберите булавку на руке и перетащите ее, чтобы переместить.
Если вы разместите слишком много булавок, манипуляция будет слишком искажена. Он предупредит вас, если вы установите булавку слишком близко к другой.
Опять же, вам нужно будет очистить с помощью инструмента Clone Stamp.
Марионеточная деформация не идеальна, и иногда результат будет выглядеть неестественно.Вы должны остерегаться ошибок в перспективе и странных растяжек. Также важно знать, как тело движется естественно.
Вы всегда можете вернуться и создать меньше искажений, но вы также можете использовать Liquify, чтобы окончательный результат выглядел лучше.
Использование пластики для улучшения конечного результата
Liquify похож на продвинутый инструмент Smudge. Вы можете использовать его для исправления волос, тонких линий платья или даже для открытия глаз. Но не переусердствуйте.
Мы все видели «Худшие ошибки в Photoshop», о которых писали в журналах и в Instagram.
В моем примере я хочу, чтобы форма локтя была более выраженной.
Перейдите в «Фильтр»> «Пластика».
Откроется окно «Пластика». Выберите инструмент Forward Warp и установите размер кисти.
Теперь начните тянуть и толкать области, которые вы хотите исказить. Для отмены используйте Cmd + Z (Ctrl + Z для Windows).
Требуется определенная практика, чтобы знать, какой размер кисти вам нужен для естественного результата.
Если вы не хотите искажать определенные части, вы можете использовать инструмент Freeze Mask.Закрасьте части, которые не должны быть затронуты инструментом Forward Warp.
Используйте инструмент Thaw Mask Tool, чтобы снова стереть маску. Когда закончите, нажмите «ОК» и проверьте результат.
Общие вопросы по искажению в Photoshop
Что такое инструмент искажения?
Инструмент искажения в Photoshop позволяет выпрямить прямоугольный объект на фотографии, сделанной под углом. Вы также можете использовать его, чтобы наклонить графику или произведение искусства по размеру стороны упаковки или коробки.
Что такое искажение в Photoshop?
Photoshop предлагает вам более десятка инструментов для искажения изображений и произведений искусства. Вы можете использовать их для изменения перспективы, изменения формы тел и лиц, коррекции искажения линз и многого другого.
В чем разница между перекосом и искажением в Photoshop?
Инструмент наклона предназначен для наклона элемента по вертикали и горизонтали. Инструмент искажения может делать то же самое, но он также может растягивать объект во всех направлениях.
Как пропорционально масштабировать в Photoshop 2019?
Выберите инструмент Transform.Вы можете использовать сочетание клавиш Cmd + T (Ctrl + T для Windows). Затем перетащите один из угловых маркеров, удерживая клавишу Shift, для пропорционального масштабирования.
Заключение
Со всеми инструментами Photoshop есть тонкая грань между творчеством и перебором. Не тратьте часы на редактирование без перерыва. Вы будете делать ошибки. Сделайте перерыв и вернитесь к своему проекту со свежими мыслями.
Обратите внимание на повторяющиеся узоры или неестественное расположение частей тела. Использование инструментов искажения, не заставляющих вещи выглядеть странно, — это то, чему вам нужно научиться на практике.
Хотите больше? Попробуйте наш курс творческой обработки в Photoshop
Это 30-дневный творческий фотографический проект, которым вы можете заниматься дома, используя базовое оборудование.
Здесь показано, как делать фотографии, которые заставляют людей говорить «Вау! Как вы это восприняли? ».
Фотографии действительно говорят сами за себя. А если в данный момент вы застряли дома, это отличный проект, над которым можно потратить время.
Как использовать свободное преобразование в Photoshop
Узнайте, как масштабировать, вращать, переворачивать, наклонять и искажать изображения с помощью команды «Свободное преобразование» в Photoshop! Теперь полностью обновлено для Photoshop CC 2020!
Автор Стив Паттерсон.
В этом уроке я покажу вам, как использовать команду Photoshop Free Transform для масштабирования, поворота, отражения, перекоса и искажения изображений. Вы узнаете, как максимально эффективно использовать Free Transform и как преобразовывать изображения без потери качества.
Мы начнем с основ и узнаем, как масштабировать и вращать изображения. Затем мы рассмотрим более сложные преобразования Photoshop, такие как «Наклон», «Искажение» и «Перспектива», а также лучшие способы их использования. И в конце я покажу вам, как получить более впечатляющие результаты с помощью стандартных команд поворота и отражения, в том числе как создать эффект четырехстороннего зеркального изображения!
В это руководство включены изменения, внесенные Adobe в Free Transform в Photoshop CC 2019, а также дополнительные улучшения в Photoshop CC 2020.Поэтому для достижения наилучших результатов вы захотите использовать последнюю версию Photoshop. Если вы какое-то время пользуетесь Photoshop и просто хотите узнать о последних изменениях в Free Transform, ознакомьтесь с моим руководством по новым функциям и изменениям.
Приступим!
Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!
Документ настройки
Чтобы продолжить, откройте любое изображение. Я буду использовать это изображение из Adobe Stock:
Исходное изображение. Предоставлено: Adobe Stock.
На панели «Слои» изображение появляется на фоновом слое:
Панель «Слои», показывающая изображение на фоновом слое.
Какие типы слоев мы можем преобразовать в Photoshop?
Photoshop позволяет преобразовывать практически любой тип слоя, включая пиксельные слои, текстовые слои, слои-фигуры и даже смарт-объекты.
Но один слой, который мы не можем преобразовать , — это фоновый слой, и это потому, что фоновый слой заблокирован:
Значок замка фонового слоя.
Команда «Свободное преобразование» находится в меню «Правка » в строке меню. Но когда фоновый слой заблокирован, команда неактивна:
Free Transform недоступен.
Как разблокировать фоновый слой
Чтобы исправить это, просто разблокируйте фоновый слой, щелкнув значок замка :
Щелкнув значок замка.
Затем вернитесь в меню Edit , и вы увидите Free Transform, готовую для выбора:
Free Transform уже доступна.
Как избежать прозрачности при преобразовании слоя
Единственная проблема сейчас в том, что если я выберу «Свободное преобразование», а затем уменьшу масштаб изображения, щелкнув и перетащив один из маркеров, я получу узор шахматной доски позади изображения. Шаблон шахматной доски — это то, как Photoshop представляет прозрачность:
Уменьшение масштаба изображения заполняет пустое пространство холста прозрачностью.
И причина, по которой мы видим прозрачность, заключается в том, что в настоящее время у меня нет других слоев под моим изображением:
Документ состоит из одного слоя.
Добавление нового слоя под изображением
Чтобы исправить это, я добавлю новый слой. И мой любимый тип слоя для фона — это сплошной цвет заливки.
Сначала я нажму на клавиатуре клавишу Esc , чтобы отменить команду «Свободное преобразование» без сохранения изменений. Затем я нажимаю значок New Fill или Adjustment Layer в нижней части панели слоев:
Щелкните значок «Новая заливка или корректирующий слой».
И я выберу Solid Color из списка:
Добавление сплошного слоя заливки.
Самое замечательное в слое заливки сплошным цветом то, что в палитре цветов легко выбрать любой нужный цвет. В этом уроке я буду упрощен и выберу белый цвет для своего фона, а затем нажму OK, чтобы закрыть палитру цветов:
Выбор белого из палитры цветов.
Затем обратно на панель «Слои» перетащу слой заливки «Сплошной цвет» под изображение:
Перетаскивание слоя заливки под изображением.
Я нажимаю на слой изображения, чтобы выбрать его:
Выбор слоя изображения.
И на этот раз, если я выберу «Свободное преобразование» в меню «Правка», а затем перетащу ручку, чтобы уменьшить изображение, мы увидим белый фон позади изображения вместо прозрачности. Я снова нажимаю клавишу Esc на клавиатуре, чтобы отменить мои изменения:
При уменьшении изображения появляется слой заливки Solid Color позади него.
Как преобразовать изображения без потери качества
Прежде чем мы рассмотрим все способы преобразования изображений в Photoshop, есть еще одна важная тема, которую мы должны затронуть, и это разница между деструктивным преобразованием и неразрушающим преобразованием .
Каждый раз, когда мы масштабируем, вращаем или каким-либо образом трансформируем пиксельный слой, мы теряем качество изображения. Это потому, что Photoshop каждый раз должен перерисовывать пиксели. Это называется деструктивным редактированием, потому что мы вносим в изображение постоянные изменения.
Чтобы избежать потери качества, лучше сначала преобразовать слой в смарт-объект. Смарт-объекты похожи на контейнеры, которые защищают изображение внутри них. Любые преобразования, которые мы производим для смарт-объекта, применяются к самому смарт-объекту, в то время как изображение внутри него остается невредимым.И каждый раз, когда мы применяем новое преобразование, Photoshop перерисовывает смарт-объект на основе данных исходного изображения. Поэтому независимо от того, сколько преобразований мы применяем к смарт-объекту, результат всегда выглядит великолепно.
Вы можете узнать больше о смарт-объектах в моем руководстве «Изменение размера изображений без потери качества».
Как преобразовать слой в смарт-объект
Чтобы преобразовать слой в смарт-объект, щелкните правой кнопкой мыши (Win) / , удерживая клавишу Control, щелкните (Mac) на слое на панели «Слои»:
Щелчок правой кнопкой мыши (Win) / щелчок, удерживая нажатой клавишу «Control» (Mac) на слое.
Затем выберите в меню Преобразовать в смарт-объект :
Выбор «Преобразовать в смарт-объект».
Значок смарт-объекта появляется в правом нижнем углу эскиза предварительного просмотра , сообщая нам, что слой теперь находится внутри смарт-объекта, и мы готовы начать преобразование изображения:
Появится значок смарт-объекта.
Какие параметры преобразования доступны в Photoshop?
Доступ ко всем параметрам преобразования Photoshop можно получить, перейдя в меню Edit и выбрав Transform :
Идем в Edit> Transform.
Отсюда мы можем выбрать масштабирование или поворот изображения, наклонить его, выполнить преобразования «Искажение» и «Перспектива» и даже деформировать изображение. Я расскажу, как деформировать изображения в отдельном уроке.
У нас также есть стандартные варианты поворота изображения на 90 или 180 градусов. И мы можем перевернуть изображение по горизонтали или вертикали:
Параметры преобразования Photoshop.
Что такое свободное преобразование?
Но хотя вы, , можете и возвращаться в меню «Правка», чтобы выбрать эти различные параметры, на самом деле в этом нет никакого смысла.Это потому, что все команды Photoshop Transform могут быть выбраны с помощью одной команды, известной как Free Transform , универсального решения для всех ваших потребностей в преобразовании изображений.
Здесь в меню «Правка» можно выбрать «Свободное преобразование». Но более быстрый способ — использовать сочетание клавиш: Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac). Даже если вам не нравятся сочетания клавиш, определенно стоит знать об этом:
Идем в Edit> Free Transform.
Коробка-трансформер и ручки
Как только вы выберете «Свободное преобразование», вы увидите поле преобразования , которое обрабатывает вокруг изображения. Сверху, внизу, слева и справа есть ручка, плюс по одной в каждом углу:
Коробка и ручки Free Transform.
Как изменить цвет окна трансформации
Если цвет контура рамки преобразования трудно различить перед изображением, вы можете выбрать другой цвет.
Сначала нажмите клавишу Esc на клавиатуре, чтобы отменить команду «Свободное преобразование».Затем откройте настройки Photoshop. На ПК с Windows перейдите в меню Edit . На Mac откройте меню Photoshop CC . Оттуда выберите Preferences , а затем Guides, Grid & Slices :
Открытие настроек направляющих, сетки и фрагментов.
Внизу диалогового окна находится параметр Control Color . Это текущий цвет окна трансформации:
Параметр «Контрольный цвет».
Цвет по умолчанию — голубой, но вы можете нажать на опцию и выбрать другой цвет из списка.Вариант Classic — отличный выбор, поскольку он отображает темный контур над светлыми участками изображения и светлый контур над темными участками, что делает его очень заметным.
После того, как вы выбрали цвет, нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно «Настройки». И в следующий раз, когда вы откроете Free Transform, вы увидите новый цвет:
.Различные варианты цвета для коробки Free Transform.
Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!
Как масштабировать изображение с помощью Free Transform
Давайте рассмотрим все способы преобразования изображений с помощью команды Photoshop Free Transform, начиная с Scale .
Пропорциональное масштабирование изображения
Чтобы масштабировать изображение, щелкните и перетащите любой из маркеров. Начиная с Photoshop CC 2019 поведение Free Transform по умолчанию — пропорциональное масштабирование изображений. Таким образом, независимо от того, какой маркер вы перетаскиваете, вы масштабируете изображение с фиксированным соотношением сторон.
Вот я перетаскиваю верхний левый угловой маркер внутрь:
Перетаскивание маркера для пропорционального масштабирования изображения.
Непропорциональное масштабирование
Чтобы масштабировать непропорционально, удерживайте клавишу Shift при перетаскивании маркера.
Здесь я сжимаю изображение, удерживая Shift и перетаскивая левую ручку внутрь:
Удерживая Shift при перетаскивании маркера для непропорционального масштабирования.
Чтобы вернуться к пропорциональному масштабированию, отпустите клавишу Shift и перетащите ручку.
Но обратите внимание, что Photoshop не восстанавливает исходное соотношение сторон изображения. Вместо этого мы привязаны к новому соотношению сторон , которое мы создали после непропорционального масштабирования:
Photoshop не восстанавливает исходное соотношение сторон автоматически.
Как отменить шаги в Free Transform
Новое в Photoshop CC 2020, теперь мы можем отменить несколько шагов в режиме свободного преобразования. Поэтому, если вам нужно вернуться к исходному соотношению сторон или к другому предыдущему шагу, перейдите в меню Edit и выберите Undo . Или нажмите Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) на клавиатуре. Нажимайте ярлык несколько раз, чтобы отменить столько шагов, сколько необходимо.
Чтобы повторить шаг, нажмите Shift + Ctrl + Z (Win) / Shift + Command + Z (Mac).Нажмите несколько раз, чтобы повторить несколько шагов:
Идем в меню «Правка»> «Отменить».
И после отмены нескольких шагов я вернулся к исходному соотношению сторон:
Восстанавливается исходное соотношение сторон.
Обновление Photoshop CC 2020: масштабирование слоев фигур
Еще в Photoshop CC 2019 Free Transform вела себя со слоями-фигурами иначе, чем со слоями пикселей или типов. Перетаскивание ручки без удерживания клавиши Shift приведет к непропорциональному масштабированию слоя формы.А удерживая Shift, вы пропорционально масштабируете его.
К счастью, эта проблема была исправлена в Photoshop CC 2020. Пиксельные слои, текстовые слои и слои-фигуры теперь ведут себя одинаково. Перетащите маркер, не удерживая Shift, чтобы масштабировать пропорционально, или удерживайте Shift, чтобы масштабировать непропорционально.
Как переместить изображение с помощью Free Transform
Чтобы перемещать изображение внутри холста во время его преобразования, щелкните и перетащите в поле Свободное преобразование:
Перетаскивание изображения обратно в центр холста.
Как масштабировать изображение от его центра
Чтобы масштабировать изображение пропорционально от его центра, нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) при перетаскивании маркера.
Или, чтобы масштабировать непропорционально от центра, удерживайте Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) при перетаскивании:
Удерживайте Alt (Win) / Option (Mac) для масштабирования от центра изображения.
Связанный: Как восстановить классическое поведение свободного преобразования в Photoshop
Как принять преобразование
Я масштабирую изображение до нужного мне размера:
Масштабирование изображения до нового размера.
А затем, если вас устраивает размер изображения и у вас нет других команд преобразования, которые можно применить, вы можете принять свои изменения и закрыть «Свободное преобразование», щелкнув галочку на панели параметров. Или нажмите Введите (Win) / Верните (Mac) на клавиатуре:
Щелкните галочку на панели параметров.
Как восстановить исходный размер изображения
Если вы преобразовали свое изображение в смарт-объект, как я показал вам, как это сделать ранее, то легко восстановить исходный размер изображения даже после того, как вы его масштабировали и закрыли Free Transform.
Сначала нажмите Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), чтобы повторно выбрать команду Free Transform. Затем обратите внимание на панель параметров, что поля Ширина и Высота показывают значения меньше 100%. В моем случае я вижу значение 60% как для ширины, так и для высоты:
Текущая ширина и высота масштабированного изображения.
Поскольку мы работаем со смарт-объектом, Photoshop знает, что исходное изображение внутри смарт-объекта больше масштабированного размера.Чтобы восстановить исходный размер, сначала убедитесь, что значок ссылки между полями Ширина и Высота выбран:
Убедитесь, что значения ширины и высоты связаны.
Затем просто измените значение ширины или высоты на 100% . Другое значение изменится вместе с ним. Нажмите , введите (Win) / , верните (Mac), чтобы принять новый размер:
Ручная установка ширины и высоты на 100%.
И теперь изображение вернулось к исходному размеру без потери качества:
Восстановлен исходный размер изображения.
Как отменить произвольное преобразование без сохранения изменений
Это не совсем то, что я хотел сделать, поэтому, чтобы отменить свободное преобразование без сохранения изменений, нажмите кнопку Отменить на панели параметров. Или нажмите клавишу Esc на клавиатуре:
Нажмите кнопку «Отмена» на панели параметров.
А теперь вернулся к уменьшенному размеру:
Отмена свободного преобразования восстановила масштабированную версию.
Как повернуть изображение с помощью Free Transform
Чтобы повернуть изображение, переместите курсор мыши за пределы поля «Свободное преобразование».Курсор превратится в изогнутую двустороннюю стрелку:
.Курсор поворота.
Затем щелкните и перетащите, чтобы свободно повернуть изображение. Или удерживайте Shift при перетаскивании, чтобы ограничить угол поворота с шагом 15 градусов:
Щелкните и перетащите за пределы изображения, чтобы повернуть его.
Ввод определенного угла поворота
Вместо перетаскивания мыши для поворота изображения можно также ввести значение поворота непосредственно в параметр Угол на панели параметров:
Ввод угла поворота вручную на панели параметров.
Как сбросить угол поворота
И чтобы сбросить угол в любой момент, просто введите 0 :
Введите 0, чтобы сбросить угол изображения.
Контрольная точка трансформации
В более ранних версиях Photoshop поле «Свободное преобразование» включало целевой значок в центре. Значок цели известен как контрольная точка , потому что он отмечает центр преобразования. Мы скоро рассмотрим, что это значит.
Но по какой-то причине Adobe решила скрыть контрольную точку в самых последних версиях Photoshop.Он все еще там, но мы не увидим его, пока не включим.
Как показать ориентир
Чтобы включить контрольную точку, перейдите на панель параметров и установите флажок Переключить контрольную точку :
Флажок Toggle Reference Point.
Затем посмотрите в центр поля «Свободное преобразование», и вы увидите значок цели :
Контрольная точка (значок цели) в центре поля произвольного преобразования.
Перемещение контрольной точки
Раньше, когда мы масштабировали изображение от его центра, удерживая Alt (Win) / Option (Mac) и перетаскивая ручку, мы действительно масштабировали изображение от контрольной точки.И мы можем переместить контрольную точку, просто перетащив значок цели в другое место.
Я перенесу контрольную точку на кончик крыла бабочки:
Перетаскивание значка цели для перемещения контрольной точки преобразования.
И теперь, если я удерживаю Alt (Win) / Option (Mac) и перетаскиваю ручку, я масштабирую изображение с кончиком крыла в качестве новой центральной точки:
Масштабирование изображения от новой контрольной точки.
И если я поверну изображение, оно теперь вращается вокруг крыла:
Поворот изображения вокруг новой контрольной точки.
Совет: Более быстрый способ переместить контрольную точку — удерживать Alt (Win) / Option (Mac) и просто щелкнуть в том месте, где должен появиться значок цели.
Сетка опорных точек
Другой способ переместить контрольную точку — использовать сетку контрольной точки на панели параметров (непосредственно рядом с флажком «Переключить контрольную точку»). Каждый внешний квадрат в сетке представляет собой один из маркеров вокруг блока преобразования.
Чтобы переместить контрольную точку на конкретную ручку, щелкните ее квадрат в сетке. Он довольно маленький, поэтому вы можете держать под рукой увеличительное стекло:
Использование сетки контрольных точек для перемещения значка цели на ручку.
Как отцентрировать контрольную точку
И чтобы переместить контрольную точку обратно в центр поля преобразования, щелкните центральный квадрат в сетке:
Щелкните центральный квадрат, чтобы сбросить значок цели.
Как включить контрольную точку навсегда
Если вы хотите видеть контрольную точку все время без необходимости щелкать значок «Переключить контрольную точку» на панели параметров, вы можете сделать это в настройках Photoshop.
Если активна функция «Свободное преобразование», нажмите клавишу Esc, , чтобы отменить ее. Затем нажмите Ctrl + K (Win) / Command + K (Mac), чтобы открыть диалоговое окно «Настройки». Выберите слева категорию Tools , а затем выберите Show Reference Point при использовании Transform .Нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно:
Постоянное включение контрольной точки преобразования в настройках.
Как получить доступ к любой команде преобразования из Free Transform
Итак, мы рассмотрели, как масштабировать и вращать изображение с помощью Free Transform. Но как насчет других команд преобразования Photoshop, которые мы видели в меню «Правка», таких как «Наклон», «Искажение» и «Перспектива»?
При активном свободном преобразовании к тому же меню параметров можно получить доступ, щелкнув правой кнопкой мыши (Win) / , удерживая нажатой клавишу «Control» (Mac) внутри поля «Свободное преобразование».Тогда просто выберите тот, который вам нужен:
Free Transform позволяет вам в любое время выбрать любую команду преобразования.
Как наклонить изображение
Давайте посмотрим на следующие три команды в списке («Наклон», «Искажение» и «Перспектива»), начиная с «Наклон». Выберите Skew из меню:
Выбор команды «Наклон».
При выбранном перекосе щелкните верхний или нижний маркер и перетащите, чтобы наклонить изображение влево или вправо:
Перетащите верхний или нижний маркер для наклона влево или вправо.
Я нажму Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac), чтобы отменить это.
Чтобы наклонить изображение вверх или вниз, щелкните и перетащите один из боковых маркеров :
Перетащите боковой маркер для наклона вверх или вниз.
Я снова отменю это, нажав Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac).
Вы можете наклонить противоположные стороны одновременно (верхнюю и нижнюю или левую и правую), удерживая Alt (Win) / Option (Mac) при перетаскивании:
Удерживание Alt (Win) / Option (Mac) для одновременного перекоса противоположных сторон.
Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!
Как исказить изображение
Чтобы исказить изображение, щелкните правой кнопкой мыши (Win) / Удерживая клавишу Control, щелкните (Mac) внутри поля Free Transform и выберите Distort :
Выбор команды искажения.
Затем щелкните и перетащите любой из угловых маркеров . Это известно как четырехточечное искажение , потому что вы искажаете изображение из его четырех угловых точек:
Перетащите любой из угловых маркеров, чтобы свободно исказить изображение.
Как исправить искажение
Как я упоминал ранее, Photoshop CC 2020 теперь дает нам несколько отмен в режиме Free Transform. Итак, чтобы отменить шаг в искажении, нажмите Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac). Нажмите несколько раз, чтобы отменить несколько шагов.
Как исказить изображение в перспективе
Наряду с четырехточечным искажением мы также можем выполнить перспективное искажение. Щелкните правой кнопкой мыши (Win) / , удерживая клавишу Control, щелкните (Mac) внутри поля Free Transform и выберите Perspective :
Выбор команды перспективы.
В чем разница между искажением и перспективой?
Разница между «Искажением» и «Перспективой» заключается в том, что «Искажение» позволяет нам перемещать каждый угловой маркер независимо, а «Перспектива» одновременно перемещает противоположный маркер в противоположном направлении.
Здесь я перетаскиваю маркер в верхнем левом углу вправо. Обратите внимание, что верхняя правая ручка перемещается вместе с ней, но влево:
.В режиме перспективы противоположные угловые ручки перемещаются вместе в противоположных направлениях.
Или, если я перетащу угловой маркер вверх или вниз, противоположный маркер снова переместится вместе с ним. Режим перспективы отлично подходит, когда вам нужно изменить форму объекта в соответствии с перспективой изображения или создать простые 3D-эффекты:
Перетаскивание ручки нижнего угла вверх перемещает маркер верхнего угла вниз.
RelatedD: Как использовать искажение и перспективу с текстом в Photoshop!
Сочетания клавиш «Наклон», «Искажение» и «Перспектива»
Проблема с выбором команд преобразования из меню заключается в том, что команды «залипают», а это означает, что вы не можете делать что-либо еще, пока не выберете другую команду.Например, если вы выберете «Наклон», а затем попытаетесь масштабировать или повернуть изображение, вы не сможете это сделать. Вам нужно сначала выбрать в меню «Масштаб» или «Повернуть», что может быстро стать утомительным занятием.
Лучший способ выбрать «Наклон», «Искажение» или «Перспектива» — это временно переключиться на них с помощью сочетаний клавиш. Опять же, даже если вам не нравятся сочетания клавиш, их стоит знать.
перекос
При активном свободном преобразовании нажмите и удерживайте Ctrl (Win) / Command (Mac) на клавиатуре, чтобы временно переключиться в режим Skew .Затем щелкните и перетащите верхний, нижний или боковой маркер, чтобы наклонить изображение.
Чтобы ограничить ваше движение горизонтальным или вертикальным, удерживайте Shift + Ctrl (Win) / Shift + Command (Mac) и перетащите.
Добавьте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) для одновременного перекоса противоположных сторон. Затем отпустите клавишу (и), чтобы выйти из режима Skew и вернуться в Free Transform.
Искажение
Чтобы выполнить четырехточечное искажение, удерживайте Ctrl (Win) / Command (Mac) и перетащите любой из угловых маркеров.
Чтобы ограничить ваше движение горизонтальным или вертикальным, добавьте клавишу Shift . Отпустите кнопку (-и), чтобы вернуться в Free Transform.
Перспектива
И чтобы временно переключиться в режим перспективы, удерживайте Shift + Ctrl + Alt (Win) / Shift + Command + Option (Mac) и перетащите угловой маркер. Затем отпустите клавиши, чтобы вернуться в Free Transform.
Команды поворота и отражения
И, наконец, если вы щелкните правой кнопкой мыши (Win) / Control-click (Mac) внутри поля Free Transform, вы найдете стандартные параметры для поворота изображения на 180 °, поворота на 90 ° по часовой стрелке или против часовой стрелки. , а для поворота изображения по горизонтали или вертикали:
Команды преобразования «Повернуть» и «Отразить».
Создание эффекта четырехстороннего зеркального изображения с помощью Free Transform
Сами по себе команды Photoshop «Повернуть» и «Отразить» довольно просты. Но если мы объединим их с контрольной точкой преобразования (значок цели), которую мы рассмотрели ранее, мы сможем сделать более интересные вещи. Например, давайте узнаем, как быстро создать эффект четырехстороннего зеркального изображения с помощью команды «Свободное преобразование».
Я немного уменьшу масштаб изображения и переместлю его в правую часть холста.Затем я нажимаю Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять его и закрыть Free Transform:
Изображение после масштабирования и перемещения вправо.
Копирование изображения
Я сделаю копию своего слоя (или, в данном случае, своего смарт-объекта), нажав Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac). И теперь на панели «Слои» мы видим две копии изображения.
Убедитесь, что выбран верхний смарт-объект:
Выбор копии смарт-объекта.
Перемещение контрольной точки
Затем я нажму Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), чтобы выбрать Free Transform. Но прежде чем я выберу одну из команд преобразования, я нажму на контрольную точку в центре поля свободного преобразования и перетащу ее через левый маркер:
Перемещение контрольной точки от центра к краю изображения.
Переворот изображения по горизонтали
Затем я щелкну правой кнопкой мыши (Win) / Удерживая нажатой клавишу Control (Mac) внутри поля Free Transform, я выберу Flip Horizontal из меню:
Выбор команды «Отразить по горизонтали».
И поскольку я переместил контрольную точку в сторону, Photoshop переворачивает изображение, используя левую сторону в качестве центра преобразования, создавая зеркальную версию изображения. Я нажимаю Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять его:
При горизонтальном повороте сбоку создается зеркальная копия изображения.
Перемещение изображений
Вернувшись на панель слоев, я выделю оба смарт-объекта одновременно, удерживая Shift и щелкнув нижний смарт-объект:
Выбор обоих смарт-объектов.
Затем я выберу Photoshop Move Tool на панели инструментов:
Выбор инструмента «Перемещение».
И на панели параметров я убеждаюсь, что Auto-Select не отмечен:
Auto-Select должен быть отключен.
Затем я перетащу обе копии изображения в верхнюю половину холста. Я буду удерживать Shift при перетаскивании, чтобы было легче перетаскивать прямо вверх:
Используя инструмент «Перемещение», переместите оба изображения в верхнюю половину холста.
Копирование двух изображений
Когда обе копии изображения все еще выделены на панели «Слои», я нажимаю Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), чтобы скопировать их:
Нажатие Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), чтобы скопировать смарт-объекты.
Переворот изображения по вертикали
А затем вернувшись в документ, я нажму Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), чтобы выбрать Free Transform.Это помещает ручки Free Transform вокруг обоих изображений одновременно.
Я нажимаю на контрольную точку в центре и на этот раз перетаскиваю ее на нижнюю ручку. Таким образом, нижняя часть изображений станет центром трансформации:
Перемещение контрольной точки на нижнюю ручку.
Затем я щелкну правой кнопкой мыши (Win) / Удерживая нажатой клавишу Control (Mac) внутри поля Free Transform, я выберу Flip Vertical :
Выбор команды «Отразить по вертикали».
Photoshop переворачивает копии по вертикали, снова используя контрольную точку в качестве центра преобразования, создавая четырехстороннее зеркальное отражение изображения. Нажмите , введите (Win) / , верните (Mac), чтобы принять его:
Эффект четырехстороннего зеркального отражения, созданный с помощью Free Transform.
Куда пойти дальше
И вот оно! Вот как можно использовать команду «Свободное преобразование» в Photoshop CC 2020!
В следующем уроке я покажу вам, как деформировать изображения с помощью недавно усовершенствованного инструмента «Деформация» в Photoshop!
Или загляните в наш раздел Основы Photoshop, чтобы получить больше уроков! И не забывайте, что этот учебник и сотни других теперь доступны для загрузки в формате PDF!
Знайте свои инструменты для искажения Photoshop
Adobe Photoshop CC содержит больше инструментов для добавления или исправления искажений, чем вы можете себе представить, особенно если вы новичок в Photoshop.Этот набор инструментов неуклонно рос за всю историю Photoshop, поэтому давайте рассмотрим их, чтобы понять, почему каждый из них является полезной частью вашего набора инструментов Photoshop.
Инструменты для прямолинейного искажения
Команда «Правка»> «Свободное преобразование», инструмент «Обрезка перспективы» и команды «Наклон», «Искажение» и «Перспектива» в меню «Правка»> «Преобразовать» были одними из первых инструментов Photoshop для работы с искажением. Они по-прежнему удобны, когда вы хотите выпрямить прямоугольный объект на фотографии, сделанной под углом, или наклонить изображение, чтобы оно соответствовало боковой стороне макета коробки с продуктом.Эти инструменты могут работать только с контентом в прямоугольной плоскости, что ограничивает их полезность. Вы не можете использовать их для исправления искажений изогнутых линз, а в Photoshop теперь есть улучшенные инструменты для построения изображений в линейной перспективе (как мы увидим позже). Я использовал инструмент «Обрезка перспективы», чтобы (в основном) исправить этот знак на стене метро.
Фильтры искажения
Команды в меню «Фильтр»> «Искажение» используются с ранних версий Photoshop. Сначала кажется, что у них есть потенциал для добавления или исправления искажений, но их возможности настолько абстрактны и геометрически, что на самом деле они мало пригодны для прямой фотографии.Они лучше подходят для создания синтетических графических эффектов.
Больше после прыжка! Продолжайте читать ниже ↓Пользователи Free и Premium видят меньше рекламы! Зарегистрируйтесь и войдите в систему сегодня.
Разобравшись с основами, давайте теперь посмотрим на новые инструменты Photoshop для искажения, которые позволяют более легко корректировать, комбинировать и ретушировать изображения с более естественными и правдоподобными результатами.
Инструменты для согласования перспективы
Команда «Фильтр»> «Исправление перспективы» может помочь вам исказить объект, чтобы он соответствовал существующей сетке перспективы, или рисовать в перспективе.Это способ добавления новых элементов в разные перспективные плоскости поверх существующего изображения. Vanishing Point позволяет легко превратить полосы в пешеходный переход.
Команда «Правка»> «Деформация перспективы» изменяет перспективу, которая уже существует на одном изображении. Это полезно для совмещения изображений. Я использовал Perspective Warp, чтобы грузовик, сфотографированный в Индии, выглядел припаркованным в нижнем Манхэттене.
При использовании и исправления перспективы, и искажения перспективы вы обычно начинаете с базового изображения, которое уже содержит объекты в линейной перспективе.Следующая функция зависит от добавляемого изображения. Если вы добавляете контент без перспективы, например логотип или текст, и хотите, чтобы он соответствовал перспективе базового изображения, используйте Vanishing Point. Если вы добавляете изображение объекта, у которого уже есть собственная трехмерная перспектива, и вам нужно сопоставить его с перспективой в базовом изображении, используйте Искажение перспективы.
Поскольку и исправление перспективы, и искажение перспективы предназначены для работы с линейной перспективой, они не работают так хорошо, если вы пытаетесь добавить или исправить криволинейное искажение.Но в Photoshop есть инструменты, предназначенные для решения этой проблемы.
Инструменты коррекции искажений
Некоторые инструменты Photoshop существуют специально для удаления нежелательных криволинейных искажений, вносимых объективами камеры.
Если вы хотите удалить артефакты изображения, вызванные линзами фотоаппарата, в том числе бочкообразные и подушкообразные искажения, хроматическую аберрацию и виньетирование, фильтр «Коррекция объектива» для вас. Каждый объектив отличается, но коррекция объектива может точно учитывать особенности каждого объектива с помощью профилей объектива, созданных Adobe или пользователями.Профили линз позволяют исправить искажения изображения, вызванные линзой, всего за несколько кликов.
При использовании объектива «рыбий глаз» или другого очень широкоугольного объектива или при создании панорамы изображение может иметь настолько искривленные искажения, что они могут вас отвлекать. Вы можете выбрать «Правка»> «Адаптивный широкий угол», чтобы уменьшить такие сильные искажения. Фильтр Adaptive Wide Angle требует большего ручного вмешательства, чем фильтр Lens Correction, но вы также получаете больший контроль над тем, сколько искажений нужно удалить и где их удалить.
И коррекция объектива, и адаптивный широкий угол могут сделать процесс более автоматическим за счет использования данных объектива, которые сохраняются вместе с изображением на большинстве цифровых камер.
Инструменты для творческого искажения
Есть набор инструментов искажения, которые я называю «творческими», потому что вы обычно используете их, когда хотите изменить реальность. Другими словами, вместо того, чтобы исправлять или удалять искажения, вы намереваетесь их добавить.
Команда «Правка»> «Трансформировать»> «Деформация» вызывает сетку, которую можно толкать и тянуть, чтобы исказить объект, и многие предустановки деформации доступны на панели параметров.Хотя вы получаете больший контроль над деформацией, чем с командами «Фильтр»> «Искажение», сетка имеет прямоугольную форму с несколькими маркерами. Это ограничивает полезность деформации для коррекции искажений, но она по-прежнему остается эффективным инструментом для работы с графическим дизайном, например логотипов и иллюстраций.
Команда «Правка»> «Марионеточная деформация» также добавляет сетку, но в отличие от прямоугольной сетки «Деформация» сетка «Марионеточная деформация» является треугольной, повторяет форму слоя и является гораздо более точной. Вы можете закрепить (закрепить) части фигуры так, чтобы они работали как петли, вокруг которых вы можете вращать соседние области, например руки и ноги марионетки.Некоторые ретушеры используют «Марионеточную деформацию», чтобы незаметно изменять модели моделей.
Команда «Фильтр»> «Пластика» — это печально известный инструмент «пластической хирургии», который ретушеры используют для воссоздания скульптуры лиц и тел на портретах. С помощью Liquify вы можете нажимать или вытягивать определенные части изображения, пока не получите желаемую форму, не изменяя все изображение, как это сделали бы многие другие фильтры искажения. Я использовал Liquify, чтобы увеличить руку этого парня.
Свободная форма и органический характер инструментов творческого искажения дополняют инструменты прямолинейного искажения, предоставляя вам хороший набор вариантов для решения проблем, связанных с искажением.
Имея так много способов добавления или удаления искажения в Photoshop, вы можете сэкономить много времени, зная, как выбрать наиболее эффективный и действенный инструмент искажения для работы.
Как исказить фото в фотошопе
Если вы собираетесь подразнить кого-то редактированием, исказите его лицо на изображении. Или если вы пытаетесь исказить чью-то фотографию или свою фотографию для публикации в Facebook, Twitter и т. Д., Вы не знаете, как это сделать. В следующей статье Сеть администраторов расскажет, как искажать очень простые изображения в Photoshop.
1. Оберните предметКоманда Деформация позволяет перетаскивать и корректировать точки для изменения формы фотографий, фигур или контуров. Вы также можете использовать Shape в Wrap Style в параметрах на панели инструментов, чтобы исказить изображение.
Чтобы выбрать точки, которые вы хотите исказить, просто выберите View> Extras , чтобы скрыть или показать сетку обтекания и настроить точки.
Используйте пленку
А.Выберите форму, которую хотите использовать для искажения.
B. Затем выберите параметр «Перенос» во всплывающем окне на панели инструментов параметров.
C. Результаты
Шаг 1 :Выберите изображение, которое вы хотите исказить
Шаг 2 :Выполните одно из следующих действий:
- Выберите Edit => Transform => Wrap
- Если вы выберете другую команду или воспользуетесь командой Free Transform , нажмите Switch Between Free Transform and Warp Modes на дополнительной панели инструментов.
Выполните одно из следующих действий:
- Чтобы исказить изображение, используя определенную форму, во всплывающем окне Wrap , расположенном на настраиваемой панели инструментов, щелкните нужный стиль .
- Чтобы изменить формы, перетащите контрольные точки, сегменты на граничной рамке , сетку или область в сетке. При настройке кривой используйте указатель управления (ручки управления). Или так же, как вы настраиваете кривую в Векторная графика .
Чтобы отменить процесс настройки, выберите «Правка»> «Отменить» .
- Чтобы изменить ориентацию стилей для искажения изображения, выбранного в меню Warp , нажмите Change The Warp Orientation на панели инструментов .
- Чтобы изменить контрольные точки, щелкните квадрат в контрольной точке на панели инструментов параметров.
- Для регулировки ширины, кривизны, искажения. изображения, введите значения Bend (настройка кривизны), X (настройка горизонтального искажения), и Y (настройка вертикального искажения), в текстовое поле на панели инструментов.
Примечание : если вы выберете None или Custom во всплывающем окне Warp Style , вы не сможете ввести эти значения.
Шаг 4 :Выполните одно из следующих действий:
Нажмите Enter (в Windows) или Return (в Mac OS ) или нажмите Commit на панели параметров.
Чтобы отменить изменение, нажмите Esc или нажмите Отмена на панели инструментов параметров.
См. Также: Как использовать Photoshop CS5 — Часть 5: Редактирование фотографий
Примечание:
При деформации, искажении изображения Bitmap , после каждого редактирования изменение изображения будет менее резким. Поэтому не следует выполнять каждую инструкцию по очереди.
2. Марионеточная основаМарионеточная деформация позволяет искажать определенную часть определенного изображения, но другие части изображения остаются нетронутыми.
Шаг 1:На панели слоев выберите слой Layer или Mask , который вы хотите преобразовать.
Шаг 2:Выберите Правка> Марионеточная деформация.
Шаг 3:На дополнительной панели инструментов настройте следующие параметры сетки:
Mode : Определяет общую эластичность сетки.
Плотность : определяет расстояние между точками сетки.Многие точки повышают точность, но требуют больше времени на обработку. Меньше очков — наоборот.
Расширение: Расширение или сжатие внешнего края сетки.
Показать сетку: Снимите флажок Показать только регулировочные штифты, раздел (показать только регулируемые штифты).
Чтобы временно скрыть регулировочную лапку, нажмите кнопку H .
Шаг 4:В окне изображения щелкните, чтобы добавить булавку к области, которую нужно изменить, и к областям, которые нужно сохранить.
Шаг 5:Чтобы переместить или удалить штифт, выполните одно из следующих действий:
- Вытяжной штифт в позиции решетки.
- Чтобы отобразить перекрывающуюся область сетки, щелкните Pin Depth на панели инструментов параметров.
- Чтобы удалить выбранный пин, нажмите Удалить . Чтобы удалить другой Пин, поместите курсор прямо на этот Пин, нажмите Alt (для Windows) или Option (для Mac OS) ; Когда появится значок ножниц, щелкните по нему.
- Нажмите Удалить все контакты на панели инструментов параметров.
Чтобы выбрать несколько батарей, нажмите Shift или выберите Select All в контекстном меню .
Шаг 6:
Если вы хотите повернуть сетку булавок, выберите эту сетку булавок. Затем выполните одно из следующих действий:
- Чтобы повернуть фиксированную сетку, нажмите клавиши Alt (для Windows), или Option (для Mac OS) и поместите курсор рядом, но не дальше, чем батарея.Когда появится круг, перетащите внешнюю часть, чтобы повернуть сетку.
- Уровень поворота отображается на панели параметров (панель параметров ) .
- Для автоматического поворота сетки с помощью параметра Mode в меню Rotate Menu на панели параметров выберите Auto.
По завершении редактирования нажмите Введите или Вернуть.
Нажмите Alt (Windows) или Option (Mac OS) , чтобы повернуть сетку вокруг выбранного булавки.
Удачи!
Деформация изображения в Photoshop 2020 Новая функция, расширенная деформация
В этом уроке Photoshop 2020 мы рассмотрим новую важную функцию, которая поможет нам создавать действительно крутые композиции и коллажи. Photoshop 2020 представил новую функцию деформации, которая позволяет нам разбивать сетку по деформации. Мы будем использовать его, чтобы этот динозавр выглядел более свирепым, а также исказил нашу тень для большей реалистичности. Не забудьте ознакомиться с моими уроками по другим новым функциям Photoshop 2020 здесь, в PhotoshopCAFE.
Photoshop 2020 Superguide
Мы начинаем с этого динозавра. У нас есть плоская фоновая пластина и вырезанный объект на ее собственном слое. Как вырезать вещи.
Шаг 1.
Чтобы получить максимальную отдачу от этого эффекта, нам нужно преобразовать в смарт-объект.
1. Щелкните правой кнопкой мыши верхний слой на панели слоев и выберите «Преобразовать в смарт-объект»
2 . Щелкните холст правой кнопкой мыши и выберите «Деформация».Появится сетка.
Шаг 2 // ИЗОБРАЖЕНИЕ ГОЛОВЫДавайте деформируем динозавра (с этого момента его зовут Дино) и сделаем его более свирепым.
Чтобы разделить сетку, Alt / Option + щелкните и перетащите сетку.
1. Щелкните рядом с вертикальной линией, чтобы создать новую горизонтальную направляющую.
Alt / Option + щелкните в верхней части сетки, чтобы создать новую вертикальную направляющую для обрамления головы Дино.
2. Потяните вниз и наружу, чтобы удлинить нижнюю челюсть.
3. Удлинение верхней челюсти. Попробуйте перетащить как по линиям, так и по кривым Безье, а также внутри поверхностей.
4. Подтяните, чтобы голова стала выше
5. Раскройте туловище и просто получайте удовольствие.
Шаг 3 // СОЗДАНИЕ ТЕНИПрямо сейчас Дино выглядит так, как будто он парит в космосе, и ему нужна тень, чтобы прикрепить его к земле и дать ощущение масштаба и положения.
1. Выберите стиль слоя и выберите Наложение градиента. Неа, не опечатка, это будет другое, но более реалистичное, чем падающая тень.
2. Щелкните градиент, чтобы войти в редактор градиента. Щелкните ограничители в нижней части градиента, чтобы увидеть градиент от черного к темно-серому. Видите ли, отбрасываемая тень теряет силу по мере удаления от объекта.
Шаг 4 // СОЗДАЙТЕ ТЕНЬ1. Щелкните правой кнопкой мыши на панели «Слои» и выберите Создать слои .
2 . Cmd / Ctrl + Щелкните на слое Dino, чтобы загрузить прозрачность.
3. Выбрав градиентный слой, щелкните маску нового слоя. Теперь маска должна быть на градиенте в форме Дино.
4. Давайте объединим маску со слоем: Щелкните правой кнопкой мыши на маске и выберите Apply Layer Mask .
5 .Перетащите градиент под слой Dino. Теперь вы должны увидеть Дино со скрытым градиентом.
Step 05 //1. Выбрав слой градиента, нажмите Cmd / Ctrl + T для свободного преобразования.
(a) Потяните вниз сверху, чтобы уменьшить тень.
(b) Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Наклон». Перетащите верхний средний маркер вправо, чтобы наклонить тень.
2. Измените режим наложения Multiply на на панели слоев.
3. Уменьшите непрозрачность. Я использовал здесь 69% . Видите, почему я сейчас использовал градиент? Падение выглядит неплохо.
Шаг 6 // СМЯГЧЕНИЕ ТЕНИВ реальной жизни тень будет становиться мягче по мере удаления от отбрасывающего ее объекта.
1. Выберите «Фильтр»> «Галерея размытия»> «Размытие поля». Отрегулируйте степень размытия булавки, чтобы сделать ее мягкой.
2. Щелкните под булавкой, чтобы добавить отправляемую.Сделайте меньше размытия на второй булавке. Попробуйте переместить булавки, чтобы увидеть, как это меняет размытие. Щелкните OK , чтобы применить.
3. (необязательно) Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на тени и выбрать Warp . Используйте то, что вы узнали в этом уроке, чтобы деформировать тень на фоновых элементах для придания реализма.
Вот несколько вариантов. Я использовал базовый слой цветовой заливки, установленный в цветовой режим для цвета. Во втором примере я использовал расширенную деформацию, чтобы подогнать логотип под Dino.
Надеюсь, вам понравился этот урок. Не забудьте ознакомиться с другими моими уроками по Photoshop 2020 здесь, на PhotoshopCAFE
. Рад видеть вас здесь, в CAFE.
Colin
Ознакомьтесь со всеми другими супер-руководствами здесь
4 способа использования команды Warp в Photoshop
Команда Warp в Photoshop, показывая сетку поверх выделения и предустановки
Что такое деформация?
Команда «Деформация» появилась в Photoshop CS2 вместе с функцией «Исправление перспективы».Это означало, что изображение или его часть теперь можно было исказить или преобразовать в новую форму. Возможно, вы видели популярные онлайн-уроки, в которых команда деформации использовалась для создания реалистичного загиба страницы в Photoshop?
Насколько полезна команда Warp для фотографа?
Честно говоря, ответ на этот вопрос будет зависеть от типа фотографии, на которой вы специализируетесь, и от степени постобработки изображений. Для многих фотографов чем меньше времени находится перед компьютером, тем лучше.Я включаю себя в эту группу. Тем не менее, я редко получаю тот идеальный снимок в камере, который требует минимальной обработки постфактум. Если вы объединяете изображения вместе, выполняете много ретуши или просто хотите знать, что делает эта команда в Photoshop, то читайте дальше. Я собрал пять советов, которые могут вам пригодиться.
Как получить доступ к команде Warp?
Чтобы получить доступ к команде Warp, вам нужно сначала выбрать выделение или выбранный слой (вы не можете использовать свой фоновый слой, вы должны сначала продублировать его).Поднимитесь к Edit> Transform> Warp.
В качестве альтернативы, CMD + T на Mac или CTRL + T на ПК. Это вызывает команду Free Transform. Нажмите кнопку «Режим деформации» на панели параметров инструмента или щелкните правой кнопкой мыши в ограничивающей рамке «Свободное преобразование».
Появится сетка из девяти прямоугольников с контрольными точками по периметру. Четыре угловые квадратные контрольные точки аналогичны маркерам Безье при использовании инструмента «Перо». По мере того, как вы перетаскиваете эти точки, появляются маркеры.Вы можете перетащить другие точки и внутри полей, чтобы изменить форму выделения в любом направлении. Также имеется ряд встроенных предустановок (см. Ниже).
Ну не совсем так. Оба имеют свои достоинства, когда дело доходит до искажения, но каждый имеет свои особенности и опять же отличается от Warp Command. Инструмент «Марионеточная деформация» позволяет систематически размещать точки или булавки вокруг отображаемой сетки (многоугольников), что создает точки изгиба или деформации.Выбранный объект или субъект необходимо сначала изолировать от фона. Марионеточную деформацию также можно применить к смарт-объекту.
Фильтр «Пластика» будет работать с обычными слоями, но если вы преобразуете свой слой в смарт-объект, фильтр «Пластика» не будет работать в версиях Photoshop до CS6. Однако Liquify действительно работает со смарт-объектами в Photoshop CC. Фильтр «Пластика» требует некоторого привыкания. Когда вы его открываете, появляется отдельное диалоговое окно, вроде плагина с собственным набором инструментов деформации.Он работает, сдвигая и растягивая пиксели, подобно эффекту смазывания.
4 способа использования команды Warp
1. УпаковкаКоманда Warp отлично подходит для обертывания текста, логотипов или даже текстур вокруг цилиндрических объектов, таких как бутылки, для придания им трехмерного вида. Например, велосипед имеет множество цилиндрических форм, переднюю вилку, раму и т. Д. Таким образом, любые логотипы на велосипеде будут выглядеть гибкими, чтобы соответствовать форме, на которой он сидит. На фото велосипеда BMX, которое я намеренно снял широко (фокусное расстояние 10 мм), чтобы подчеркнуть цилиндрическую форму трубы.Я удалил часть существующего логотипа, чтобы проиллюстрировать, как я обернул текст вокруг передней трубы. Напечатайте «BMX» на отдельном позже и преобразуйте его в смарт-объект. Вам нужно будет сделать это, чтобы получить доступ к пользовательскому режиму команды Warp. Используя существующий логотип в качестве руководства, я смог деформировать «BMX» на месте. Затем я применил стиль слоя Blend-if к нижележащему слою, чтобы придать ему более аутентичный вид.
Широкоугольный снимок велосипеда типа BMX | Я удалил центральную часть логотипа на велосипеде |
Я обернул буквы «BMX» вокруг передней части трубы велосипеда с помощью команды Warp
.Удерживая нажатой клавишу ALT на Mac или клавишу Option на ПК, стрелки ползунка разделятся для более точной настройки.
Команда Warp также может использоваться для обтекания объекта текстурой.
Я использовал изображение павлина, чтобы добавить текстуры и реализма ноге совы.
2. Дублирование аналогичного элемента на изображении и его искажение, чтобы оно выглядело иначе
Когда вы используете инструмент «Клонирование» для репликации аналогичного объекта или элемента на изображении, он выполняет фантастическую работу. Однако, если вам не нужен клонированный вид, именно здесь команда Warp отлично подходит для изменения формы дублированного элемента на изображении, чтобы придать ему совершенно другой вид.Я нашел это особенно полезным, когда использовал тот же коготь цапли, чтобы воспроизвести четыре когтя Совы.
Я использовал тот же коготь цапли, чтобы управлять четырьмя когтями совы
3. Ретушь — добавление элементов
Ретуширование изображения может означать многое. Обычно это означает удаление или удаление частей фотографии, чтобы окончательное изображение выглядело лучше. Это включает в себя удаление недостатков и пятен с кожи модели или объекта съемки. Это также может означать удаление отвлекающих элементов с фотографии, и этот список можно продолжить.
Но как насчет добавления к изображению для его улучшения? Например, у вас есть снимок объекта, но вы хотите добавить объема его волосам. Вы можете сделать это с помощью команды Warp, выбрав часть имеющихся у них волос. Поместите выделение на отдельный слой, убедитесь, что вы преобразовали этот слой в смарт-объект (работает неразрушающим образом). Затем вам нужно будет применить маску слоя, чтобы скрыть жесткие швы или очевидные клонированные области.
Фото куртки с меховым капюшоном | Это та же куртка, но я добавил больше меха к капюшону с помощью команды Warp. |
4.Ретушь — удаление вещей
Фильтр «Пластика» — выбор многих ретушеров. Это очень мощный инструмент, но, как я уже упоминал ранее, он требует некоторой обработки, и смарт-объекты не могут быть применены к этому фильтру, если, конечно, вы не используете Photoshop CC. Я считаю Warp Command быстрым и простым в использовании. Он отлично справляется с похудением на участках тела. Иногда из-за угла, под которым была сфотографирована модель или объект, может потребоваться поднять или опустить плечо, например, чтобы придать снимку симметрию или баланс.
Возьмем, к примеру, Love Handles на фотографии ниже. Сделайте быстрое выделение с помощью инструмента Marquee Tool. Используйте CMD + J на Mac или CTRL + J на ПК. Это поместит выделение на отдельный слой. Щелкните слой правой кнопкой мыши и преобразуйте его в смарт-объект. Нажмите CMD + T / CTRL + T , чтобы вызвать инструмент свободного преобразования, затем нажмите кнопку режима деформации на панели параметров. Искажайте ровно настолько, чтобы это оставалось реальным. Добавьте маску слоя, чтобы скрыть жесткие швы.
Даже спортивные модели могут иметь небольшие ручки
Love Handles удалено с помощью Warp
Осторожное подталкивание Warp Command, чтобы избавиться от Love Handles
При использовании любого из инструментов или команд искажения в Photoshop делайте это сдержанно.Часто требуется лишь небольшая корректировка. Это небольшое изменение, которое иногда может сильно изменить ваш образ.
Ради забавы, я создал анимированную cow.gif, чтобы проиллюстрировать небольшую корректировку, когда я сделал нос меньше. Затем я продолжил, не проявляя сдержанности, увеличив глаза и сделав челюсти тоньше!
Как настроить черты лица в Photoshop
Из этого урока вы узнаете, как настроить черты лица в Photoshop.В основном мы будем работать с двумя инструментами: Puppet Warp Tool и The Liquify Filter . Оба этих инструмента позволяют контролируемым образом искажать пиксели.
Инструмент Puppet Warp Tool идеально подходит для придания формы волосам и изменения положения рук или ног, но его также можно использовать для корректировки черт лица.
Марионеточная деформация помещает визуальную сетку вокруг ваших активных пикселей, которая может быть искажена булавками, которые вы размещаете на сетке. Когда вы щелкаете и перетаскиваете булавку, вы соответственно искажаете изображение.Вы можете добавить столько булавок, сколько захотите, но, как правило, вы добиваетесь лучших результатов, когда используете меньше булавок.
Когда вы работаете с инструментом «Марионеточная деформация», не забудьте превратить ваш слой в смарт-объект , чтобы вы могли работать неразрушающим образом.
Регулировка черт лица с помощью фильтра Liquify
Фильтр «Пластика» позволяет толкать, тянуть, вращать, отражать, сморщивать и раздувать любую область изображения, что делает его идеальным инструментом для настройки черт лица в Photoshop.Вот краткий обзор инструментов, имеющихся в фильтре «Пластика».
Face-Aware Liquify Tool
Face-Aware Liquify — это инструмент, специально разработанный для корректировки черт лица. Я создал учебное пособие по этому инструменту во время выпуска Photoshop CC 2015.5, поэтому я не буду повторять его в этом видео.
Инструмент для перемотки вперед
Инструмент Forward Wrap Tool сдвигает пиксели вперед при перетаскивании.
Инструмент Freeze Mask Tool
Этот инструмент позволяет закрашивать области, на которые не должны влиять другие инструменты искажения в фильтре «Пластика».
Сморщивающий инструмент
Перемещает пиксели к центру области кисти при удерживании кнопки мыши или перетаскивании.
Инструмент для раздува
Перемещает пиксели от центра области кисти при удерживании кнопки мыши или перетаскивании. (Противоположность Pucker Too.)
Инструмент Twirl
Поворачивает пиксели по часовой стрелке при удерживании кнопки мыши или перетаскивании.
Реконструкция коррекции пластичности
Ползунок Reconstruct во многом похож на команду Fade в меню Edit.Вы можете использовать этот ползунок, чтобы полностью или частично отменить любое искажение, сделанное в фильтре «Пластика».
делайте корректировки как можно более тонкими
Изображение, используемое в этом видеоуроке, не требует изменений. Лицо модели прекрасно выглядит таким, какое оно есть. Все корректировки, которые мы вносим в это видео, не только ненужны, но также преувеличены и чрезмерны. Мы внесем эти радикальные изменения, потому что это упрощает демонстрацию работы инструментов.
Искажения, которые вы создаете, могут быть тонкими или резкими, но старайтесь, чтобы все ваши настройки лица были как можно более тонкими.
Также имейте в виду, что при работе с любым изображением вы никогда не захотите кардинально изменить его. Всегда делайте изменения незаметными. Таким образом они выглядят более реалистично, а вы сохраняете сущность человека.
В этом руководстве вы узнаете, как:
- 01:44 — Используйте инструмент Puppet Warp Tool
- 04:10 — Работа со смарт-объектом
- 07:10 — Используйте инструменты фильтра Liquify:
- 07:17 — Face-Aware Liquify
- 07:57 — Forward Warp Инструмент
- 08:44 — Инструмент Freeze Mask Tool
- 09:29 — Инструмент Pucker Tool
- 09:45 — Инструмент Bloat
- 09:57 — Инструмент Twirl Clockwise
- 11:21 — Reconstruct (Fade Liquify Adjustments)
Окончательное изображение
Перетащите ползунок, чтобы увидеть до и после
.