Содержание

как сделать, как получить, как заказать.

Когда ваше производство готовится к запуску, и первые образцы продукции уже готовы и прошли все необходимые исследования, предприятию наступает время зарегистрировать EAN 13.

Как сделать штрих код на продукцию?

Получить штрих код можно благодаря профессиональной помощи нашего центра. Это процедура, которая требует тщательного проработки всех необходимых данных и сбора соответствующего пакета документов компании. Регистрация кода происходит в международной информационной системе DISAI, в процессе предприятию присваивается свой логин и пароль, которые будут использоваться в системе.

Получение штрих кодана продукцию дает дополнительные возможности для «регулирования» собственного производства, а также является необходимым условием, без выполнения которого товар невозможно отправить на экспорт. Отсутствие штрих кода на товарной продукции свидетельствует о его подделке, что грубо противоречит действующему законодательству.

Также предприниматели, с помощью отслеживания потока продукции в системе, с помощью штрих кодов получают информацию о спросе на товар, и контролируют  объемы поставок. Штрих код дает ясное понимание каким образом осуществляется цикл движения продукта от его погрузки до приобретения покупателем. Предприниматель видит, какой из его продуктов выгоднее производить. Поэтому вопрос о том, как официально зарегистрировать штрих код на продукцию является достаточно актуальным для всех предпринимателей страны, которые открывают собственное производство.

Чтобы получить штрих код на продукцию необходимо пройти вместе с нами несколько этапов:

  1. Мы поможем вам стать членом АссоциацииЮНИСКАН/GS1 Russia.

  2. Вы получите свой девятизначный код и подтверждающее процедуру регистрации свидетельство.

  3. Наши специалисты внесут ваши данные в Глобальный реестр.

  4. Вы сможете всегда отслеживать информацию о своей продукции в глобальной сети Интернет.

Штрих код представляет собой технологию графического отображения информации о товаре. Первые три цифры указывают на страну, в которой зарегистрирован штрих-код. Для России данный диапазон цифр установлен в рамках от 460 до 469. Это будет означать, что продукцию можно реализовывать внутри страны и за ее пределами. Существуют также и другие коды, первые цифры которых составляют диапазон от 140 до 199 – это означает, что данный товар можно реализовывать только на территории России.

О том, сколько стоит штрих код на продукцию можно узнать, позвонив по телефону нашему менеджеру. Мы работаем качественно и учитываем любые пожелания при разработке вашего штрих кода, который не будет иметь ограничений срока действия. Воспользуйтесь формой обратной связи и закажите обратный звонок.

Как самостоятельно сделать генератор штрих-кодов в Excel

При ведении учета в торговле, создании личных каталогов используются штрих-коды. Для их последующего считывания существуют сканеры. А создать можно с помощью программных продуктов разработанных специально для Excel.

Как сделать штрих-код в Excel

Сформировать генератор штрих-кодов в Excel можно разными способами: с помощью макроса, инструмента ActiveX и разработанных модулей. Рассмотрим на примере одного из специализированных продуктов. Он является абсолютно бесплатным. Поэтому расценивать статью как рекламную нельзя.

Самый простой способ это установить в Windows шрифты штрих кодов и тогда они буду доступны в Excel на панели «Главная»-«Шрифт».

Пару шрифтов-штрихкодов можно скачать в конце статьи

Так же можно скачать по адресу http://www.idautomation.com/font-encoders/word-excel-addin/ надстройку для ввода штрихкодов в программе Excel или Word.

Перед началом работы убедитесь, что в программе Excel доступен Visual Basic. А в настройках безопасности – сняты ограничения для макросов.

  1. Откройте сайт http://www.idautomation. com/font-encoders/vba-macro/. В списке бесплатных продуктов найдите «VBA Macros for Excel & Access». (Данный файл также можно скачать в конце статьи).
  2. Нажмите на ссылку и скачайте продукт на свой компьютер.
  3. Программа стачивается архивом. Разархивируйте файл с названием «BarcodeFunctions.zip».
  4. Одновременным нажатием клавиш Alt + F11 вызовите редактор Visual Basic. В верхнем поле нажмите кнопку File. Нам нужно импортировать загруженный из Интернета код.
  5. Находим скачанный файл. В папке Windows VBA выбираем IDAutomation.bas. Импортированный модуль «добавляет» в книгу Excel шрифты и функции, чтобы преобразовывать набор цифр и букв в штрих-код.
  6. После импорта он появляется в папке «Модули».
  7. Далее нужно выйти из редактора Visual Basic. В ячейку A2 ввести пробный код (например, 11223344) и нажать «Разработчик»-«Макрос».
  8. В появившемся меню выбираем макрос для генерации 8-ми значного штрихкода и нажимаем «выполнить».

Следующий этап – печать штрих-кода из Excel для проверки правильности кодировки. То есть напечатать коды можно только тогда, когда используются специальные шрифты.

Еще один способ формирования штрих-кодов – написать макрос (реализовано тут).

Чтобы добавить штрих-код в Excel 2007, нужно выполнить следующую последовательность:

  1. Нажать кнопку «Файл» — «Параметры». В основных параметрах – поставить галочку «Показывать вкладку «Разработчик» на ленте.
  2. Вкладка «Разработчик». Находим кнопку «Вставить» — «Элементы управления ActiveX». Выбираем «Другие элементы управления».
  3. В открывшемся меню находим StrokeScribe Objekt. Нажимаем ОК. Рисуем мышью прямоугольник в любом месте страницы.
  4. Появляется штрих-код. Открываем меню правой кнопки мыши. «Свойства». Alphabet – для выбора типа штрих-кода.

Чтобы нарисованный код «заработал» (адаптировался под введенные пользователем цифры), нужно писать макрос.



Как подключить сканер штрих-кода к Excel

Процесс подключения зависит от модели сканера и его возможностей.

Иногда ничего делать не нужно. Достаточно подключить сканер к компьютеру, используя включение «разъем клавиатуры», и открыть во время работы книгу Excel (должен быть установлен USB-драйвер сканера).

Сканер не воспринимает штрих-код как графический объект – он преобразует его в набор цифр. Во время работы в активную ячейку вставляется числовое значение, считываемое устройством, и срабатывает перевод строки. Детектор посылает символ Enter, что заставляет курсор перейти в следующую строку.

Ряд моделей сканеров работает как клавиатура. При вводе кода данные сразу попадают в активную ячейку листа.

Скачать макрос генератор штрих кодов в Excel

Скачать шрифты штрих-кодов

Для ряда устройств требуется специальная надстройка: стандартное меню не справится с задачей.

Часто задаваемые вопросы о требованиях в отношении залов ожидания и код-паролей конференций, 27 сентября 2020 г. Подписаться

Обзор

С 27 сентября компания Zoom вводит требование об использовании код-паролей или залов ожидания для всех конференций, организуемых учетными записями с одним лицензированным пользователем, учетными записями на тарифном плане «Профессиональный» с двумя или большим количеством лицензий и учетными записями на тарифном плане «Бизнес» с количеством лицензий от 10 до 100. Для получения дополнительной информации свяжитесь со своим менеджером по развитию клиентов или службой поддержки Zoom. Управление функциями безопасности конференций находится в ваших руках, при этом мы проектировали функционал с учетом безопасности и удобства использования.

Примечание. Пароли конференций (код-пароли) уже принудительно включены для всех бесплатных учетных записей. Требование в отношении использования код-паролей или залов ожидания для учетных записей Zoom для государственных учреждений с количеством лицензий менее 100 вступит в действие с 18 октября 2020 года. 

Часто задаваемые вопросы

В чем разница между паролем и код-паролем?
В рамках вносимых изменений мы решили обозначить уникальные коды для входа в конференции «код-паролями» и больше не будем называть их «паролями». Код-пароли предназначены для передачи приглашенным участникам вместе с идентификатором конференции для осуществления доступа.

Термин «пароли» будет относиться к учетным данным для входа в учетную запись Zoom. Рекомендации по безопасности предписывают никогда не разглашать пароли.

Что будет, если я не успею включить зал ожидания или код-пароль к 27 сентября?
Если вы не включите ни одну из этих функций безопасности, сервис Zoom включит зал ожидания для ваших конференций.

Как это изменение затронет клиентов Zoom для государственных учреждений?


Клиенты Zoom для государственных учреждений с количеством лицензий менее 100 должны будут включить код-пароль или зал ожидания к 18 октября 2020 года. 

Если у меня уже включены код-пароли или зал ожидания, что-нибудь изменится?
Нет, ваши настройки останутся прежними. Вы (или ваш администратор) можете изменить настройки безопасности в любой момент.

Как это изменение затронет календарные приглашения при планировании конференций?
Если у вас уже включены код-пароли или зал ожидания, изменений в процессе планирования конференций не будет.

Если код-пароли добавляются к существующим конференциям, календарные приглашения придется отправить повторно вместе с код-паролем. Если код-пароли добавляются к новым конференциям, код-пароль автоматически будет встраиваться в ссылку на конференцию (если вы не отключали эту функцию специально).

Включение зала ожидания для новых или существующих конференций не повлияет на календарные приглашения.

Что такое залы ожидания и как они работают?
Функция «Зал ожидания» позволяет организатору управлять тем, когда участники могут войти в конференцию, за счет перемещения их в зал ожидания перед присоединением к сеансу. Рекомендуется проверить выбранные настройки зала ожидания, значения параметра «Вход раньше организатора» (не показан) и участников, которых необходимо перемещать в зал ожидания.

Для получения подробной информации о том, как разрешить доменам обходить зал ожидания, и прочих возможностях зала ожидания ознакомьтесь с этой статьей службы поддержки.

Как можно включить залы ожидания или код-пароли?
Администраторы и пользователи могут войти в свой веб-портал Zoom и перейти в настройки, чтобы включить код-пароль или зал ожидания на уровне учетной записи.
Если вы решите включить код-пароли для своей учетной записи, ознакомьтесь с этой подробной статьей службы поддержки. ВАЖНО! Если код-пароли добавляются к существующим конференциям, календарные приглашения придется отправить повторно вместе с код-паролем.
Если вы решите включить залы ожидания для своей учетной записи, ознакомьтесь с этой статьей службы поддержки.

Если вы решите включить залы ожидания на уровне конференции, вы можете либо начать конференцию и использовать элементы управления безопасностью в конференции, чтобы включить зал ожидания, или, если залы ожидания были включены для вашей учетной записи, отредактировать отдельную конференцию, чтобы добавить зал ожидания.

Как код-пароли повлияют на участников, входящих в конференцию с помощью веб-клиента, клиента для ПК или мобильных устройств?
Если вы выбрали код-пароли в качестве метода обеспечения безопасности, код-пароль будет встраиваться в ссылку на конференцию автоматически (если вы не отключали эту функцию специально). Участники конференции смогут входить в нее одним нажатием. Если участник будет вводить идентификатор конференции вручную, он должен будет также ввести и код-пароль.

Как код-пароли повлияют на участников, входящих в конференцию с телефона?
Выбранные настройки безопасности не повлияют на требования к вводу телефонного код-пароля, за исключением случаев, когда выбран параметр «Требовать ввод код-пароля от участников, подключающихся с телефона».

Как залы ожидания повлияют на участников, входящих в конференцию с телефона?
Участники смогут подключаться к конференциям с залами ожидания с телефона в обычном порядке. Они услышат сообщение о том, что находятся в зале ожидания, и что организатор должен допустить их к участию в конференции.

Как залы ожидания повлияют на организатора, входящего в конференцию по телефону?
Если в конференции включены залы ожидания, а функция «Вход раньше организатора» отключена, организатор сможет начать конференцию и отключить зал ожидания после ввода ключа организатора. Организатор услышит звуковое сообщение о том, что зал ожидания был отключен, и все участники будут допущены к конференции, после чего он сможет заблокировать или разблокировать конференцию, нажав * 5.

Как код-пароли повлияют на участников, входящих в конференцию с помощью коннектора конференц-залов (CRC)?
В случае устройств SIP/H.323, если вы выбрали код-пароли, код-пароль будет автоматически встраиваться в сведения о конференции и ссылку для входа в конференцию одним нажатием (если вы не отключали эту функцию специально). Участники увидят конференцию в CRC и смогут присоединиться к ней одним нажатием.

В случае неуправляемых устройств SIP/H.323, а также мгновенных конференций пользователям отобразится запрос на ввод код-пароля.

Как залы ожидания повлияют на участников, входящих в конференцию с помощью коннектора конференц-залов (CRC)?
Если вы выбрали залы ожидания в качестве метода обеспечения безопасности, участники, входящие в конференцию с помощью устройств SIP/H. 323, будут помещены в зал ожидания, пока не будут допущены вами к участию в конференции. Вы можете задать пользователей, которые будут попадать в зал ожидания, в настройках.

Как код-пароли повлияют на участников, входящих в конференцию с помощью Zoom Rooms?
Если вы выбрали код-пароли, Zoom Rooms и контроллеры с версией ПО 4.5.0 или выше и включенной интеграцией календаря и функцией «Пропустить ввод код-пароля при входе в конференцию из списка конференций» смогут присоединиться к конференции без ввода код-пароля вручную.

Если вы выбрали код-пароли, и участники Zoom Rooms будут вводить идентификатор конференции вручную, перед входом в конференцию им отобразится запрос на ввод код-пароля, после чего они должны будут ввести его вручную.

Как залы ожидания повлияют на участников, входящих в конференцию с помощью Zoom Rooms?
Если вы выбрали залы ожидания в качестве метода обеспечения безопасности, участники, входящие в конференцию с помощью Zoom Rooms, будут помещены в зал ожидания, пока не будут допущены вами к участию в конференции. Вы можете задать пользователей, которые будут попадать в зал ожидания, в настройках.

Как эти изменения затронут вебинары?
Версия от 27 сентября не принесет с собой никаких изменений. Код-пароли уже включены по умолчанию для вебинаров, но администраторы и пользователи имеют возможность отключить код-пароли для вебинаров.

Что произойдет, если администратор принудительно активирует код-пароль для существующих конференций?
Код-пароль будет автоматически создан и применен ко всем существующим конференциям, а существующие приглашения нужно будет отправить повторно вместе с новыми код-паролями.

Что произойдет, если администратор принудительно активирует код-пароль для новых конференций?
Код-пароль будет автоматически создан и применен ко всем новым конференциям и приглашениям.

Что произойдет, если администратор принудительно активирует зал ожидания?
Зал ожидания будет добавлен ко всем конференциям. Вам придется допускать гостей из зала ожидания к участию в конференции. Вы можете задать пользователей, которые будут попадать в зал ожидания, в настройках, если администратор не заблокировал такую возможность.

Что произойдет, если администратор принудительно активирует и зал ожидания, и код-пароль?
В случае существующих конференций, код-пароль и зал ожидания будут применены ко всем конференциям. Код-пароль будет автоматически встроен в ссылку на конференцию, а существующие приглашения придется отправить повторно вместе с новым код-паролем. Участники конференции, не имеющие возможности обойти зал ожидания на основании заданных настроек, должны будут дождаться допуска к участию в конференции. Вы можете задать пользователей, которые будут попадать в зал ожидания, в настройках.

В случае новых конференций, код-пароль и зал ожидания будут применены ко всем конференциям. Код-пароль будет автоматически встроен в ссылку на конференцию и включен в сведения о конференции. Участники конференции, не имеющие возможности обойти зал ожидания на основании заданных настроек, должны будут дождаться допуска к участию в конференции. Вы можете задать пользователей, которые будут попадать в зал ожидания, в настройках.

Что произойдет, если администратор заблокирует заданные настройки?
Вы не сможете отключить настройки, заданные администратором. Эта функция не изменилась.

Можно ли узнать, для каких конференций включены залы ожидания или код-пароли?
Да. Пользователи могут войти в свой веб-портал, где на вкладке «Конференции» будут перечислены запланированные конференции без код-пароля. Такие конференции будут обозначены красным предупреждающим значком.

Как можно настроить одобренные домены для функции обхода зала ожидания?Если администратор не заблокировал использование зала ожидания в настройках, 
вы можете задать перечень одобренных доменов, пользователи которых могут обходить зал ожидания, здесь.

Для администраторов

Затронет ли мой выбор код-паролей/залов ожидания всех пользователей?
Да. Вы можете задать настройки по умолчанию на уровне учетной записи или группы. Это изменение затронет новые конференции пользователей, однако они по-прежнему смогут изменять настройки на уровне пользователя или конференции. Вы можете заблокировать настройки, если хотите, чтобы у всех будущих и ранее запланированных конференций были определенные настройки. Для всех конференций должны быть включены либо код-пароль, либо зал ожидания, поэтому если ни одна из этих функций безопасности не включена, сервис Zoom активирует зал ожидания.

Можно ли узнать, для каких конференций в моей учетной записи в настоящее время включены залы ожидания или код-пароли?
Да. Администраторы платных учетных записей могут найти запланированные конференции без код-пароля в следующем отчете.

Можно ли заблокировать выбранные настройки для всех пользователей или определенных пользователей?
Да, вы можете заблокировать настройки на уровне учетной записи или группы. Примечание. Если вы выбираете настройки, которые хотите применить ко всем конференциям пользователей, вы должны заблокировать настройку.

Что будет, если я не заблокирую выбранные настройки?
Пользователи смогут изменять настройки и включать код-пароли, залы ожидания или оба эти средства защиты. Код-пароли или залы ожидания должны быть включены для всех конференций.

Произойдет ли переопределение ранее выбранных пользователем настроек?
Если пользователь уже выбрал настройку безопасности, то нет — за исключением случаев, когда вы заблокировали выбранные настройки. Вы должны заблокировать выбранные настройки безопасности, чтобы применить их ко всем конференциям.

Распространяется ли этот документ на интеграции LTI?
Да.

Аутентификатор Blizzard — Служба поддержки Blizzard

Обновлен: 7 месяцев назад

Номер статьи (ID) 24520

Применимо к играм:

Blizzard Authenticator предлагает дополнительный уровень безопасности и помогает защитить от несанкционированного доступа до трех учетных записей Blizzard. Вы можете использовать бесплатное приложение для смартфона.

ЗАГРУЗИТЬ BLIZZARD AUTHENTICATOR

При использовании мобильной версии Blizzard Authenticator мы также рекомендуем включить уведомления Blizzard. Данная бесплатная услуга поможет вам легко отключить аутентификатор с помощью текстового подтверждения.

При входе в учетную запись вы будете получать запрос на авторизацию на своем устройстве. Если код на вашем устройстве совпадает с кодом на вашем компьютере, нажмите Подтвердить.

Если вместо этого вы желаете использовать случайно генерируемый числовой код, нажмите Ввести проверочный код Authenticator на вашем компьютере. Затем нажмите Ввести код вручную на вашем устройстве, чтобы сгенерировать код. Каждый код уникален и действует только один раз.

Если вы предпочитаете вводить код при каждом входе, посетите страницу настройки аутентификатора в управлении учетной записью Blizzard и отметьте флажком пункт Запрашивать код Authenticator при каждом входе в игру.

Если вы постоянно входите в игру из одного и того же местоположения, код аутентификации может не потребоваться. Это ускоряет вход, если вы находитесь в безопасном месте.

Если вы получили запрос на авторизацию, который вы не инициировали, нажмите Запретить и смените пароль от своей учетной записи Blizzard.

Примечание: классические игры не защищены использованием Blizzard Authenticator. Чтобы убедиться, что ваш компьютер безопасен, ознакомьтесь со статьей Безопасность компьютера и учетной записи.

Новый телефон

Если вы хотите перенести мобильную версию Blizzard Authenticator на другое устройство, для начала необходимо открепить прежний аутентификатор, а затем прикрепить новый. Если у вас нет доступа к прежнему мобильному устройству, вам необходимо связаться с нами.

Синхронизация iCloud для пользователей Apple

При использовании мобильной версии Blizzard Authenticator на устройствах Apple вы можете включить функцию Связка ключей iCloud, чтобы сохранить серийный номер и код восстановления в Apple iCloud. Если вы смените устройство, вы легко сможете восстановить ваш аутентификатор, не обращаясь в Службу поддержки.

Если вам необходимо открепить аутентификатор по той или иной причине, следуйте инструкции из данной статьи.

Щенок гончей Недр — это привязанный к учетной записи питомец, доступный для игроков World of Warcraft на игровых мирах Северной Америки, Европы и Кореи. После активации Blizzard Authenticator вы получите внутриигровое письмо, в котором вы найдете щенка гончей Недр.

Если вы открепите аутентификатор от учетной записи, этот питомец исчезнет из вашей коллекции после выхода из игры. Чтобы получить питомца вновь, вам будет необходимо заново активировать аутентификатор.

Примечание: Персонажи в World of Warcraft Classic не получат Щенка гончей Недр.

Если вы прикрепите Blizzard Authenticator и подключите услугу уведомления Blizzard на вашей учетной записи, размер вашего рюкзака будет увеличен. Если вы открепите аутентификатор или отключите уведомления, размер рюкзака будет возвращен к исходному состоянию, а предметы, находившиеся в нем, будут перемещены в свободные слоты в другой сумке.

Работа со штрихкодами

Если вы продаете товары со склада Ozon, вам понадобятся уникальные штрихкоды для всех товаров. Вы можете использовать:

Требования

Ozon поддерживает штрихкоды в форматах:

  • EAN-8
  • EAN-13
  • EAN-14 (GTIN-14)
  • ISBN-10
  • ISBN-12
  • UPC-12
  • Code 39 — к шифрованию допускаются только символы: заглавные латинские буквы (от A до Z), цифры (от 0 до 9), специальные символы: — . $ / + % и пробел.

Форматы Data Matrix ECC 200 и GS1 DataBar ES больше не поддерживаются.

Штрихкод должен быть уникальным:

  • Два партнера не могут добавить одинаковые штрихкоды для разных товаров.
  • Один партнер не может добавить одинаковые штрихкоды для разных товаров.
  • Два партнера могут добавить одинаковые штрихкоды для одного товара. Однако мы не рекомендуем так делать, потому что ваши товары могут перепутать на складе с товарами другого партнера. Тогда если у другого партнера были товары с браком, их могут посчитать вашими.

Чтобы у товаров точно были уникальные штрихкоды, рекомендуем сгенерировать их.

Зачем нужны правильные штрихкоды

По штрихкодам принимают товары на складе: их сканируют и сверяют со штрихкодами, которые вы указывали в личном кабинете. Товары без штрихкодов не получится добавить в заявку на поставку. А если штрихкоды на товаре и в личном кабинете не совпадают, товар не примут на складе и его придется забрать.

Чтобы на складе товары смогли обработать, у каждого из них должен быть уникальный штрихкод.

Указать свои штрихкоды

Добавить по одному

Если у вашего товара уже есть подходящий штрихкод (например, от производителя), укажите его в личном кабинете или загрузите в XLS-файле. Если этот штрихкод уже нанесен производителем на упаковку, клеить штрихкод из личного кабинета не нужно. Кроме тех случаев, когда товар дополнительно упакован: в пупырчатую пленку; пластиковый пакет.

Укажите штрихкод:

  • При создании товара: в личном кабинете или при загрузке в XLS-файле (поле Штрихкод).
  • Для уже созданных товаров:
    • Перейдите на страницу ТоварыСписок товаров, в столбце Штрихкод нажмите Добавить. В открывшемся окне укажите штрихкод.
    • Перейдите на страницу ТоварыУправление штрихкодами и добавьте штрихкоды.

Загрузить в XLS-файле

Вы можете добавить штрихкоды сразу для нескольких товаров. Для этого:

  1. Перейдите на страницу ТоварыУправление штрихкодами.
  2. Нажмите Скачать в XLS.
  3. В файле укажите свои штрихкоды — введите их в поле Ввести штрихкод вручную.
  4. В личном кабинете нажмите Загрузить штрихкоды и загрузите заполненный файл. Если в штрихкодах есть ошибки, это появится на странице ТоварыИстория обновленийШтрихкоды. Чтобы узнать, в чем именно ошибки, скачайте XLS-файл на странице Управление штрихкодами.

Сгенерировать штрихкоды

Если у вас нет подходящих штрихкодов, вы можете сгенерировать их.

Не забудьте до поставки распечатать новые штрихкоды и наклеить их на товары.

Для некоторых товаров, поштучно

Чтобы сгенерировать штрихкод для некоторых товаров, воспользуйтесь одним из способов:

  1. Найдите товар в списке товаров без штрихкода:

    1. Перейдите на страницу ТоварыУправление штрихкодами.
    2. Выберите нужные товары. Например, можно выбрать все товары на вкладке Без штрихкодов.
    3. Нажмите Сгенерировать штрихкоды. Если у товара был ваш штрихкод, вместо него появится сгенерированный. А если у товара уже был штрихкод Ozon, то он не изменится.
  2. Найдите товар в общем списке товаров:

    1. Перейдите на страницу ТоварыСписок товаров, в столбце Штрихкод нажмите Добавить.
    2. В открывшемся окне нажмите .

Для всех или многих товаров, в XLS-файле

  1. Перейдите на страницу ТоварыУправление штрихкодами.
  2. Выберите товары (например, все) и нажмите Скачать в XLS.
  3. В файле в колонке Сгенерировать штрихкод укажите «да».
  4. В личном кабинете нажмите Загрузить штрихкод и загрузите заполненный файл. Если у товаров были ваши штрихкоды, вместо них появятся сгенерированные. А если у товаров уже были штрихкоды Ozon, то они не изменятся.

Добавить несколько штрихкодов для одного товара

Если вы хотите сгенерировать и/или ввести несколько штрихкодов для одного товара, загрузите штрихкоды в XLS-файле: скопируйте и вставьте строку с товаром. В каждой строке — один штрихкод.

Редактировать или удалить штрихкоды

Удалить штрихкод для товара нельзя, но можно его заменить на другой. Заменить штрихкоды можно для некоторых или сразу для многих товаров.

Для некоторых товаров, поштучно

  • Перейдите на страницу ТоварыУправление штрихкодами и укажите нужные штрихкоды.
  • Перейдите на страницу ТоварыСписок товаров, в столбце Штрихкод нажмите Добавить. В открывшемся окне замените штрихкод на новый.
Поменять два штрихкода местами

Если вы перепутали штрихкоды для двух товаров:

  1. Для первого товара укажите произвольный (временный) штрихкод и сохраните его.
  2. Для второго товара укажите штрихкод, который был раньше на первом, и сохраните его.
  3. Для первого товара укажите штрихкод, который был раньше на втором, и сохраните его. Например: вы указали для чайника штрихкод h223456, а для холодильника — CH789012. Чтобы их поменять: для чайника укажите любой штрихкод, например, 1234567AB (и сохраните). Затем для холодильника — h223456 (и сохраните), а для чайника — CH789012 (и сохраните). Не забудьте до поставки распечатать новые штрихкоды и наклеить их на товары.

Для всех или многих товаров, в XLS-файле

  1. Перейдите на страницу ТоварыУправление штрихкодами.
  2. Выберите товары (например, все) и нажмите Скачать в XLS.
  3. В файле укажите свои штрихкоды — введите их в поле Ввести штрихкод вручную.
  4. В личном кабинете нажмите Загрузить штрихкоды и загрузите заполненный файл.

Распечатать и наклеить штрихкоды

Скачать штрихкоды

На странице ТоварыСписок товаров в строке товара нажмите и выберите Скачать штрихкод в PDF:

Выберите размер штрихкодов, скачайте и распечатайте их. Вы можете скачать штрихкоды:

  • Для обычного принтера. Вырежьте их вручную и наклейте. Доступны разные размеры штрихкодов, выберите походящий в зависимости от размера бумаги для печати и размера заводского штрихкода на товаре.
  • Для специального принтера, который печатает сразу наклейки со штрихкодами.

Наклеить штрихкоды

Наклейте штрихкод на каждый товар на этапе подготовки товаров. Некоторые товары нужно предварительно дополнительно упаковать. Подробнее о требованиях к упаковке. Штрихкод должен быть расположен на видном месте и не перекрывать сроки годности и описание товара. На товаре должен быть виден только один штрихкод. Если вы наклеиваете новый штрихкод, он должен полностью закрывать старый и правильно считываться (например, не должен быть смят). Например, нужно наклеить новый штрихкод, если:

  • Вы не указывали штрихкод при создании товара, а добавили потом. При этом на товаре уже был какой-то штрихкод, ваш или производителя.
  • Вы указали штрихкод, а потом его поменяли. Во всех случаях штрихкод на товаре должен совпадать со штрихкодом в личном кабинете на момент поставки.

Примеры

Правильно Новый штрихкод полностью закрывает старый.

Неправильно Видны полностью оба штрихкода.

Видна часть старого штрихкода.

Новый штрихкод смят.

Чем отличаются штрихкод, артикул и Ozon ID

Что это Требования Кто создает Когда создается Где можно посмотреть
Артикул Идентификатор товара в вашей базе Уникальный среди ваших товаров. Вы При создании (загрузке) товара В личном кабинете перейдите на страницу ТоварыСписок товаров
и найдите товар в общем списке. Нужное значение будет указано в столбце Артикул:
Штрихкод Код, по которому товар принимают на складе Ozon Уникальный среди разных товаров на Ozon (для одного товара у разных партнеров могут быть одинаковые штрихкоды).
Соответствует одному из форматов.
Вы При создании (загрузке) товара или после создания В личном кабинете перейдите на страницу Товары→ Список товаров и найдите товар в общем списке. Нужное значение будет указано в столбце
Штрихкод:

Ozon ID Идентификатор товара в системе Ozon Уникальный среди всех товаров на Ozon. Какие виды бывают:

1. FBO Ozon SKU ID — идентификатор товара, который продается со склада Ozon.

2. FBS Ozon SKU ID — идентификатор товара, который продается с вашего склада.

Ozon При создании (загрузке) товара Способ 1

Перейдите на страницу Аналитика → Отчеты и на панели слева выберите раздел Товары. Нажмите кнопку Скачать, откройте файл и в строке товара посмотрите значение в столбце FBO Ozon SKU ID или FBS Ozon SKU ID.

Способ 2

В личном кабинете перейдите на страницу Поставки и вывоз → Заявки на поставку и нажмите на номер заявки. В открывшемся окне посмотрите значение в столбце Ozon ID:

Способ 3

Откройте карточку товара на Ozon и посмотрите код товара в правом верхнем углу, над его названием. Eсли в блоке Доставка указано:
Доставка со склада Ozon — то это FBO Ozon SKU ID.
Доставка со склада продавца — то это FBS Ozon SKU ID.

Семейная команда | Виртуальная карта

Виртуальная карта лояльности* «Семейная команда» в твоем телефоне!

Теперь пластиковые карты лояльности «Семейная команда» не нужно носить с собой. Достаточно выпустить Виртуальную карту в мобильном приложении «АЗС Роснефть» и предъявить кассиру QR-код** Виртуальной карты с экрана Вашего мобильного устройства.

Виртуальная карта позволяет и накапливать, и использовать Баллы.

Если у Вас уже есть пластиковая карта лояльности «Семейная команда», то Виртуальная карта будет автоматически привязана к Вашему текущему бонусному счету – все ранее накопленные Баллы Вы сможете использовать с ее помощью.

Если у Вас нет пластиковой карты лояльности «Семейная команда», то для выпуска Виртуальной карты Вам необходимо просто скачать мобильное приложение «АЗС Роснефть».

Как выпустить Виртуальную карту, если у Вас есть пластиковая карта?

1) Установите мобильное приложение «АЗС Роснефть» (для удобства Вы можете отсканировать этот QR-код или перейти по ссылкам в магазины приложений AppStore / Google play, расположенным внизу страницы)

2) Авторизуйтесь в Личном кабинете Участника Программы «Семейная команда» через приложение

3) В Личном кабинете появилась кнопка «Добавить в Wallet/Google Pay» (в зависимости от операционной системы мобильного устройства). Нажмите на нее, чтобы добавить Виртуальную карту в Wallet/Google Pay***

4) Подтвердите добавление Виртуальной карты в Wallet/Google Pay***

 

После добавления Виртуальная карта будет доступна в общем списке карт Wallet/Google Pay*** и в Мобильном приложении.

Как выпустить Виртуальную карту, если у Вас нет пластиковой карты?

1) Установите мобильное приложение «АЗС Роснефть» (для удобства Вы можете отсканировать этот QR-код или перейти по ссылкам в магазины приложений AppStore / Google play, расположенным внизу страницы)

2) Выберите в приложении пункт «Виртуальная карта»

3) Введите номер телефона и придумайте пароль для входа в личный кабинет

4) В Личном кабинете появилась кнопка «Добавить в Wallet/Google Pay» (в зависимости от операционной системы мобильного устройства). Нажмите на нее, чтобы добавить Виртуальную карту в Wallet/Google Pay***

5) Подтвердите добавление Виртуальной карты в Wallet/Google Pay***

После добавления Виртуальная карта будет доступна в общем списке карт в Wallet/Google Pay*** и в Мобильном приложении.

Для начисления Баллов:

Предъявите кассиру QR-код Виртуальной карты с экрана мобильного устройства.

Для списания Баллов:

1) предъявите кассиру QR-код Виртуальной карты с экрана мобильного устройства и сообщите, что хотите использовать баллы при оплате покупки
2) просканируйте QR-код у кассира
3) получите ПИН-пароль в СМС-сообщении на номер телефона, к которому привязана Ваша Виртуальная карта (сообщение будет направлено автоматически)
4) введите ПИН-пароль на кассовом терминале

Виртуальная карта «Семейная команда» принимается на всех АЗК/АЗС Роснефть и ТНК.

*Виртуальная карта «Семейная команда» – небанковская карта Программы лояльности «Семейная команда» (далее – Программа) без материального носителя, активированная в мобильном устройстве Участника Программы с использованием мобильного приложения «АЗС Роснефть» (далее – мобильное приложение), позволяющая накапливать и списывать Баллы. Карта выпускается в Личном кабинете зарегистрированного Участника в Программе — держателя основного идентификатора Комплекта карт лояльности и добавляется к его комплекту карт, связанных с общим Бонусным счетом, или выпускается новым Участником Программы путем регистрации в мобильном приложении (регистрация в Программе).

** QR-код Виртуальной карты — двухмерный уникальный штрихкод, изображенный на Виртуальной карте, позволяющий ее идентифицировать для совершения операций начисления и списания Баллов путем сканирования QR-кода техническим устройством (сканером) на кассе.

***Wallet/Google Pay – программы для мобильных устройств (мобильные приложения), позволяющие пользоваться внесенными в них картами с мобильного устройства. На устройствах Apple используется приложение Apple Wallet. На устройствах Android (в зависимости от модели) используется приложение Google Pay или любое другое приложение с аналогичными функциями.

 

Что делать, если забыл пароль к сертификату электронной подписи?

Владельцы электронной подписи часто не могут вспомнить пароль от нее. Ситуация грустная, но не безвыходная. Как восстановить доступ к подписи — читайте в статье.

Пароль или пин-код электронной подписи (ЭП или ЭЦП) схож с пин-кодом банковской карты. Он защищает подпись от мошенников, его нужно запомнить или записать на листочек и хранить подальше от самой подписи. Но, в отличие от пин-кода карточки, пароль ЭП редко используют и часто забывают.

Возьмем экономиста Василия. Он получил электронную подпись, установил ее на компьютер, задал пароль, поставил галочку «Запомнить» — и все, больше никогда эту комбинацию не вводил. Но через полгода Василий переехал в другой кабинет и сел за новый компьютер. Попытался установить на него свою подпись, но не получилось — он забыл пароль электронной подписи, а листочек, на который записывал символы, потерял.

В своей беде Василий не одинок — многие владельцы ЭП не могут вспомнить или не знают, где взять пароль электронной подписи. В этой статье расскажем, что делать в подобной ситуации и когда нужно получать новую ЭП.

Что такое пароль и пин-код электронной подписи

На электронную подпись устанавливают один из типов защиты: пароль или пин-код. Разберемся, чем они отличаются. 

Пароль от контейнера электронной подписи

Пароль используют для подписи, сохраненной в память компьютера. Он защищает контейнер ЭП — папку с файлами подписи: сертификатом, закрытым и открытым ключами. 

Впервые с паролем владелец ЭП встречается, когда выпускает сертификат ЭП и записывает его в реестр компьютера или на обычную флешку (не токен). Придумать пароль нужно самостоятельно — при записи программа КриптоПро CSP покажет окошко, в которое нужно ввести комбинацию чисел, символов и латинских и русских букв.

Далее этот пароль будет запрашиваться при установке подписи на компьютер, ее копировании и при каждом использовании — подписании документов, работе на электронной торговой площадке или входе в сервисы. Если, конечно, не установить галочку «Запомнить пароль».

Пин-код от токена электронной подписи

Пин-код используется для электронной подписи, которая записана на носитель в виде usb-флешки — на токен. Пин защищает токен, поэтому, если мошенники украдут носитель ЭП, то самой подписью они воспользоваться не смогут.

Впервые владелец ЭП должен ввести пин-код при выпуске подписи — когда ее записывают на токен. Если носитель новый, то нужно ввести «заводское» стандартное значение, например, 12345678 для Рутокена. «Заводское» значение лучше сразу изменить на собственное, чтобы его не смогли подобрать злоумышленники.

После этого пин-код понадобится вводить, чтобы установить сертификат подписи на компьютер, использовать и копировать ЭП, работать с ней за новым компьютером. Чтобы не вводить комбинацию каждый раз, можно нажать галочку «Запомнить пароль». Главное в таком случае самим не забыть последовательность символов.

Как восстановить пароль электронной подписи

Если пароль и пин-код подписи не удается вспомнить, то восстановить его не получится. В этом не поможет даже удостоверяющий центр, выпустивший сертификат, — он не хранит пароли ЭП. Поэтому нужно пытаться вспомнить заветную комбинацию или подобрать ее.

Забыл пароль подписи

Пароль от контейнера ЭП можно вводить неограниченное количество раз. Поэтому можно спокойно подбирать к подписи все знакомые комбинации: важные даты или код из смс, которую при выпуске сертификата присылал удостоверяющий центр. Возможно, именно этот код случайно установили на контейнер в качестве защиты.

Если подобрать пароль не удается, то доступ к сертификату можно вернуть в некоторых случаях. Если раньше пароль сохраняли на компьютере — нажимали галочку «Запомнить», то иногда такой контейнер можно скопировать без ввода пароля. Попытайтесь скопировать папку со всеми файлами подписи на другое устройство или токен. Если в процессе у вас не спросят пароль, то можно продолжать работать с ЭП.

Если не получается ни скопировать подпись, ни вспомнить пароль ЭЦП, то остается только одно — получить новый сертификат ЭП. Для этого нужно отозвать старый в удостоверяющем центре и подать документы и заявку на выпуск нового. На контейнер новой подписи стоит установить пароль, который легко запомнить, но который не угадают мошенники. 

Забыл пин-код токена

Восстановить забытый пин-код токена тоже невозможно. Именно из-за этого токен — надежный носитель ЭП: если его украдут мошенники, то пин-код защитит подпись от них. 

Однако для владельца ЭП есть два способа, которые помогут подобрать нужную комбинацию.

Решение №1. Заводской пароль.

По умолчанию на новом токене установлен стандартный пин-код от производителя. Можно ввести его, чтобы вернуть доступ к сертификату ЭП. Для разных носителей подойдут разные значения: 

  • «Рутокен», eSmart, JaCarta и JaCarta LT— 12345678,
  • eToken — 1234567890, eToken,
  • Jacarta SE — 1111111 для PKI-части и 0987654321 для ГОСТ части.

Если «заводская» комбинация к токену не подходит, значит ее сменили при записи сертификата. Тогда вернуть доступ к ЭП можно только одним способом — подобрать правильные символы.

Решение №2. Подбор пин-кода и права администратора

На то, чтобы подобрать пин-код к токену, есть десять попыток. После десятого неверного ввода символов заблокируется.

Иногда количество попыток ввода можно увеличить. Для этого нужно зайти на токен в качестве администратора и разблокировать пин-код:

  1. Перейти в панель управления токеном. Например, если используется носитель «Рутокен», то нужно перейти в Пуск — Панель управления — Панель управления «Рутокен» — вкладка «Администрирование».
  2. Ввести пин-код администратора. Стандартное значение устанавливает производитель: для «Рутокена» — 87654321, для Jacarta SE — 00000000 для PKI-части и 1234567890 для ГОСТ части. Если стандартное значение администратора не подошло, значит его сменили, и нужно вспоминать установленную комбинацию. На это есть десять попыток, потом токен окончательно заблокируется.
  3. Разблокировать пин-код токена. Для этого на вкладке «Администрирование» нажать «Разблокировать».

 

Также, если пин-код администратора известен, то можно сбросить попытки ввода другим способом — через КриптоПро CSP:

  1. Открыть КриптоПро CSP, перейти на вкладку «Оборудование» и нажать кнопку «Настроить типы носителей».
  2. Выбрать свой токен. Открыть его свойства и перейти в раздел «Информация».
  3. Разблокировать пин-код.

После разблокировки счетчик попыток ввода сбросится. Но даже тогда, пока правильную комбинацию к токену не введут, доступ будет закрыт и использовать подпись не получится.

Если вспомнить или изменить нужную комбинацию не удалось, придется получать новый сертификат подписи в УЦ: отозвать старый сертификат и получить новый. Токен можно использовать старый — можете отформатировать носитель, тогда старый пин-код и сертификат удалятся. Отметим, что отформатировать токены марок Рутокен, eToken, JaCarta LT можно без прав администратора. Но для форматирования носителя Jacarta SE нужно знать администраторский пин.

При записи подписи на новый токен советуем поменять стандартный пин-код носителя на собственный. Это, конечно, может привести к тому, что комбинация вновь потеряется. Но лучше получить новый сертификат, чем пострадать от мошенников, которые смогли взломать «заводское» значение на токене и подписали украденной ЭП важные документы.

Запись кода

Синтаксис JavaScript поначалу может показаться сложным, но мы поможем вам с этим справиться.

Языки программирования довольно разборчивы с синтаксисом (формат текста кода), единственный символ может помешать вашей программе работать! Давайте рассмотрим несколько инструментов, доступных в MakeCode, которые помогут вам улучшить процесс кодирования.

Так же, как панель инструментов блоков, вы можете перетаскивать фрагменты кода JavaScript.Это отличный способ узнать, как работает синтаксис.

Предложения и автозаполнение

Когда вы начнете печатать, вы быстро заметите меню предложений, всплывающее прямо под курсором. Редактор предоставляет вам возможные фрагменты кода на основе того, что вы только что написали (это то, что профессиональный разработчик использует каждый день!).

Когда вы увидите вариант того, что вы пытались ввести, нажмите Введите , чтобы вставить его… вместо того, чтобы вводить его полностью.

Соединение скобок

Скобки и скобки всегда идут парами, открывающая и закрывающая. Однако из-за того, что повсюду так много скобок и скобок, сложно сопоставить их обе.

Поместите курсор на скобку или скобку , и редактор выделит соответствующую пару! Отлично, спасибо редактору!

Строки отступа

Через некоторое время у вас может появиться много вложенных циклов и операторов if, может быть трудно увидеть, какой «уровень» ты внутри.Код внутри циклов, а операторы if имеют отступ, чтобы показать, что он принадлежит им. Это помогает вашему глазу следить за тем, где что находится.

Проверьте строки отступа , чтобы вернуться к более высоким «уровням» кода. Кроме того, когда циклы или операторы if находятся внутри друг друга, это называется «вложением».

Волнистые линии ошибок

Когда редактор обнаруживает синтаксическую ошибку, он помещает красные волнистые линии там, где, по его мнению, это ошибка.

Наведите указатель мыши на волнистую линию, чтобы получить подробное сообщение об ошибке, которое поможет вам решить проблему.

Совет от профессионала : всегда обращайте внимание на первую ошибку и исправляйте ее. Другие ошибки могут быть связаны с этой.

Автоформатирование

Ваш код выглядит плохо смещенным или неправильно отображает уровни? Нажмите Shift + Alt + F , чтобы автоматически отформатировать код и сохранить его в порядке.

Как улучшить хорошие обзоры кода

Я занимаюсь повседневными проверками кода уже более десяти лет.У анализа кода много преимуществ: кто-то выборочно проверяет вашу работу на наличие ошибок, он извлекает уроки из вашего решения, а совместная работа помогает улучшить общий подход организации к инструментам и автоматизации. Если вы в настоящее время не проводите проверку кода в своей организации, начните прямо сейчас. Это сделает всех лучшими инженерами.

Множество людей и организаций поделились своими передовыми методами проверки кода и тем, что для них означает определение хорошей проверки кода. Гиды от Google, команда SmartBear и инженер Филипп Хауэр — все это отличное чтение.Ниже я расскажу, как выглядят хорошие обзоры кода и как сделать их еще лучше на уровне команды и организации. Это в контексте технической среды, над которой я работал — в настоящее время в Uber, а до этого в Skype / Microsoft и Skyscanner.

Хорошая проверка кода — это планка, к которой мы все должны стремиться. Они охватывают общие и простые в использовании передовые практики, с которыми может начать работать любая команда, обеспечивая при этом высококачественные и полезные обзоры на долгую перспективу.

Улучшенная проверка кода — это место, где инженеры постоянно совершенствуют методы проверки кода. Эти обзоры кода рассматривают изменение кода в контексте кодовой базы, о том, кто его запрашивает и в какой ситуации. Эти обзоры корректируют свой подход в зависимости от контекста и ситуации. Целью является не только качественный обзор, но и помочь разработчикам и командам, запрашивающим обзор, быть более продуктивными.

Области, на которые распространяется проверка кода

Хорошие обзоры кода посмотрите на само изменение и на то, как оно вписывается в кодовую базу.Они будут проверять ясность названия и описания, а также «почему» изменения. Они охватывают правильность кода, охват тестирования, изменения функциональности и подтверждают, что они следуют руководствам по кодированию и передовым практикам. Они будут указывать на очевидные улучшения, такие как трудный для понимания код, нечеткие имена, закомментированный код, непроверенный код или необработанные крайние случаи. Они также отметят, когда слишком много изменений втиснуты в один обзор, и предложат сохранить изменения кода целенаправленно или разбить изменение на более целенаправленные части.

Улучшенные обзоры кода. рассматривают изменения в контексте более крупной системы, а также проверяют, легко ли их поддерживать. Они могут задавать вопросы о необходимости изменения или о том, как оно влияет на другие части системы. Они смотрят на представленные абстракции и на то, как они вписываются в существующую архитектуру программного обеспечения. Они отмечают наблюдения за ремонтопригодностью, такие как сложная логика, которую можно упростить, улучшение структуры теста, удаление дублирования и другие возможные улучшения.Инженер Джоэл Кемп описывает отличные обзоры кода как контекстный проход, следующий за начальным легким проходом.

Тон обзора

Тон проверок кода может сильно повлиять на моральный дух в командах. Отзывы с резким тоном своими микроагрессиями создают ощущение враждебной среды. Мнения людей могут заставить людей занять оборонительную позицию, что вызовет жаркие дискуссии. В то же время профессиональный и позитивный тон может способствовать созданию более инклюзивной среды.Люди в такой среде открыты для конструктивной обратной связи, а вместо этого рецензия кода может вызвать здоровые и оживленные дискуссии.

Хорошая проверка кода задает открытые вопросы вместо сильных или самоуверенных заявлений. Они предлагают альтернативы и возможные обходные пути, которые могут лучше работать в ситуации, не настаивая на том, что эти решения являются лучшим или единственным способом продолжения. Эти обзоры предполагают, что рецензент что-то упускает, и просят разъяснений вместо исправления.

Лучшие обзоры кода также чутки. Они знают, что человек, писавший код, потратил много времени и усилий на это изменение. Эти обзоры кода добры и скромны. Они аплодируют красивым решениям и абсолютно позитивны.

Утверждение и запрос изменений

После того, как рецензент завершит свою проверку, он может либо пометить ее как одобренную, либо заблокировать рецензию с запросами на изменение, либо не устанавливать конкретный статус, оставив его в состоянии «еще не утверждено».То, как рецензенты используют статусы утверждения и запроса изменений, говорит о проверках кода.

Хорошая проверка кода не утверждает изменения, пока есть открытые вопросы. Тем не менее, они ясно дают понять, какие вопросы или комментарии неблокирующие или неважные, выделяя их отчетливо. Они являются явными при одобрении изменения — например, добавление большого пальца вверх, например, «выглядит хорошо!». В некоторых местах используются аббревиатуры вроде LGTM — они тоже работают, но имейте в виду, что новички могут неверно истолковать эти аббревиатуры инсайдеров за что-то еще.Хорошие обзоры кода одинаково ясны, когда они запрашивают последующие действия, используя инструмент обзора кода или соглашение группы, чтобы сообщить об этом.

Улучшенные обзоры кода твердые по принципу, но гибкие на практике: иногда автор обращается к определенным комментариям с отдельным последующим изменением кода. Для изменений, которые являются более срочными, чем другие, рецензенты стараются сделать себя доступными для более быстрого рассмотрения.

От анализа кода к общению друг с другом

Проверка кода обычно выполняется асинхронно и в письменной форме с помощью инструмента проверки кода.Обычно это делается из-за удобства, чтобы разрешить удаленную проверку кода и позволить нескольким людям просматривать одно и то же изменение кода. Но когда пора перестать использовать инструмент — каким бы хорошим он ни был — и начать говорить о коде лицом к лицу?

Хорошие обзоры кода оставляют столько комментариев и вопросов, сколько необходимо. Если редакция не затрагивает все из них, они также отметят их. Когда разговор переходит в долгую, рецензенты будут пытаться переключиться на личное общение с автором вместо того, чтобы тратить больше времени на использование инструмента проверки кода.

Улучшенная проверка кода проактивно свяжется с лицом, вносящим изменения, после того, как он выполнит первый проход по коду и у него будет много комментариев и вопросов. Эти люди узнали, что таким образом они экономят много времени, недопонимания и обид. Тот факт, что есть много комментариев к коду, указывает на то, что, вероятно, есть какое-то недоразумение с обеих сторон. Подобные недоразумения легче выявить и разрешить путем обсуждения.

Нитпикс

Nitpicks — это неважные комментарии, код которых можно объединить, даже не обращаясь к ним. Это могут быть такие вещи, как объявления переменных, расположенные в алфавитном порядке, модульные тесты, следующие определенной структуре, или скобки, расположенные в одной строке.

Хорошая проверка кода проясняет, когда изменения не являются важными придирками. Они обычно выделяют такие комментарии отдельно, добавляя к ним префикс «nit:» .Слишком много из них может раздражать и отвлекать внимание от более важных частей обзора, поэтому рецензенты стараются не переусердствовать с ними.

Улучшенная проверка кода. понимает, что слишком много придирок является признаком отсутствия инструментов или стандартов. Рецензенты, которые часто сталкиваются с этим, будут искать решение этой проблемы вне процесса проверки кода. Например, многие распространенные придирки могут быть решены с помощью автоматического линтинга. Те, которые не могут быть решены, обычно могут быть решены командой, согласившейся с определенными стандартами и следуя им — возможно, даже в конечном итоге их автоматизируя.

Обзоры кода для новых столяров

Для большинства людей создание новой компании является непосильной задачей. Кодовая база новая, стиль программирования отличается от прежнего, и люди по-другому смотрят на ваш код. Итак, следует ли проводить рецензирование кода более мягко для новичков, чтобы они привыкли к новой среде, или им следует держать планку на таком же высоком уровне, как и для всех остальных?

Хорошая проверка кода использует одну и ту же шкалу качества и подход для всех, независимо от их должности, уровня или времени работы в компании.В соответствии с вышеизложенным, обзоры кода имеют добрый тон, при необходимости запрашивают изменения и обращаются к рецензентам, когда у них будет много комментариев.

Улучшенные обзоры кода. уделите особое внимание тому, чтобы первые несколько обзоров для новых участников стали отличным опытом. Рецензенты с пониманием относятся к тому факту, что недавний участник может не знать всех правил кодирования и может быть незнаком с частями кода. В этих обзорах прилагаются дополнительные усилия для объяснения альтернативных подходов и указаний на руководства.Они также настроены очень позитивно, отмечая первые несколько изменений в кодовой базе, которые предлагает автор.

Cross-Office, Cross-Time Zone Обзоры

Проверка кода усложняется, когда рецензенты находятся в разных местах. Это особенно сложно, когда рецензенты находятся в разных часовых поясах. Я получил свою долю этих обзоров на протяжении многих лет, изменяя код, принадлежащий командам в США и Азии, находясь в Европе.

Хорошие обзоры кода по возможности учитывают разницу часовых поясов. Рецензенты стремятся проверять код в совпадающие часы работы между офисами. Для обзоров с большим количеством комментариев рецензенты предложат поговорить напрямую или сделать видеозвонок, чтобы обсудить изменения.

Улучшенная проверка кода. уведомляет, когда проверки кода неоднократно сталкиваются с проблемами часового пояса и ищут системное решение вне рамок проверки кода. Допустим, команда из Европы часто меняет службу, что вызывает проверку кода владельцем этой службы из США.На системном уровне возникает вопрос, почему эти изменения происходят так часто. Внесены ли изменения в правильную кодовую базу или следует изменить другую систему? Частота изменений будет такой же или со временем снизится? Предполагая, что изменения внесены в правильную кодовую базу и частота не будет снижаться, можно ли каким-то образом нарушить межведомственную зависимость? Решения такого рода проблем часто непросты и могут включать рефакторинг, создание новых сервисов / интерфейсов или улучшение инструментов.Но решение подобных зависимостей упростит жизнь обеим командам и сделает их прогресс более эффективным в долгосрочной перспективе, а это означает, что окупаемость инвестиций зачастую весьма впечатляет.

Организационная поддержка

То, как компании и их инженерные организации подходят к проверке кода, является важным элементом их эффективности. Организации, которые рассматривают их как несущественные и тривиальные, в конечном итоге мало инвестируют в упрощение проверок. В подобных культурах может возникнуть соблазн полностью отказаться от проверки кода.Инженеры, выступающие за лучший анализ кода, могут чувствовать себя изолированными без поддержки сверху и в конечном итоге сдаются. В результате получается организация, в которой проблемы продолжают повторяться и усугубляться сами собой.

Организации с хорошей проверкой кода гарантируют, что все инженеры принимают участие в процессе проверки кода — даже те, которые могут работать над индивидуальными проектами. Они поощряют повышение планки качества, а команды способствуют здоровому обсуждению подходов к анализу кода как на уровне команды, так и на уровне организации.У этих компаний часто есть руководства по обзору кода для более крупных кодовых баз, которые разработали и написали инженеры. Подобные организации понимают, что проверка кода отнимает у инженеров немало времени. Многие из этих компаний добавят обзоры кода в качестве ожидаемых к компетенциям разработчиков, ожидая, что старшие инженеры будут тратить большую часть своего времени на проверку кода других.

Организации с более качественной проверкой кода имеют жесткие правила, запрещающие выпуск кода в производственную среду без проверки кода — точно так же, как изменения бизнес-логики не могут быть внедрены в производственную среду без автоматизированных тестов.Эти организации поняли, что затраты на «срезание углов» не окупаются; вместо этого у них есть процессы ускоренного рассмотрения неотложных дел. Эти организации вкладывают средства в продуктивность разработчиков, включая постоянную работу по разработке более эффективных обзоров кода и усовершенствований инструментов. Полезные инженерные руководители не нуждаются в убеждении в преимуществах анализа кода и других передовых технических приемов. Вместо этого они поддерживают инициативы по совершенствованию инструментов или более эффективные процессы проверки кода, исходящие от команд.

Когда люди сталкиваются с враждебными отзывами, они чувствуют, что могут высказаться и получить всестороннюю поддержку для решения проблемы. Старшие инженеры и менеджеры считают неадекватные проверки кода такой же серьезной проблемой, как небрежный код или плохое поведение. И инженеры, и инженеры-менеджеры чувствуют себя вправе улучшить то, как выполняется проверка кода.

Начни с хорошего, сделай лучше

Хорошая проверка кода уже приложила много усилий.Они проводят тщательный анализ самого изменения, избегают самоуверенности в отношении тона комментариев и ясно указывают на придирки. Они поддерживают постоянную планку, независимо от того, кто запрашивает рецензию, и стараются сделать рецензирование в разных часовых поясах менее болезненным, уделяя им дополнительное внимание. Организации, имеющие хорошие обзоры, гарантируют, что каждый разработчик регулярно получает и проводит обзоры кода. Это уже высокая планка, но если вы доберетесь до нее, не останавливайтесь. Проверка кода — один из лучших способов улучшить свои навыки, наставлять других и научиться более эффективно общаться.

Улучшайте анализ кода , постоянно улучшая детали, но также начните следить за изменениями на высоком уровне. Относитесь чутко к тону комментариев и подумайте, как избежать частых придирок за пределами процесса проверки кода. Сделайте обзоры кода особенно привлекательными для новичков и ищите системные решения для болезненных проверок в разных часовых поясах. Ориентирующиеся на будущее организации поощряют инвестирование в усовершенствования инструментов и процессов, чтобы улучшить анализ кода и получить больше преимуществ.

——-

Гергели в настоящее время является ведущим инженером в Амстердаме. Это сообщение первоначально появилось в блоге Гергели, The Pragmatic Engineer . Если вы хотите узнать больше о Гергели, вы можете подписаться на его ежемесячный информационный бюллетень , где он будет читать статьи по проектированию, техническому лидерству и распределенным системам. Если вы хотите публиковать статьи в блоге Stack Overflow, отправьте электронное письмо по адресу [email protected]

Теги: бюллетень, обзор кода, инженерия, разработка программного обеспечения

Бесплатное руководство по программированию для начинающих

Добро пожаловать в Code Conquest — бесплатное онлайн-руководство по программированию для начинающих.Если вы хотите научиться программировать, но не знаете, с чего начать, вы попали в нужное место. На этом сайте есть вся пошаговая информация, необходимая для начала работы.

Плюс, вам будет приятно узнать, что вам не нужно тратить целое состояние на высшее образование, если вы хотите стать программистом. Вы можете получить такое же полное образование по программированию на многих специализированных обучающих веб-сайтах, качественных книгах и дешевых классах, существующих в наши дни.

В условиях нехватки программистов во всем мире доступность и доступность услуг обучения важны как никогда.Вот почему этот веб-сайт находится здесь: чтобы помочь вам в полной мере использовать эти новые услуги по обучению программированию. Вот что вы можете сделать здесь:

Что такое кодирование?

Перво-наперво — что такое кодирование? Узнайте все о кодировании: как оно работает, о преимуществах его изучения и о распространенных сегодня языках программирования.

Мы также познакомим вас с некоторыми популярными формами программирования: веб-дизайном, веб-разработкой и разработкой приложений. Вы узнаете, какие навыки требуются для каждого и какое обучение вам потребуется.Получив предварительную информацию, вы будете готовы учиться программированию!

Что такое кодирование?

Подписаться на Code Conquest

Прежде чем вы забудете, первое, что вам нужно сделать, это запросить бесплатную подписку на информационный бюллетень Code Conquest. Введите ниже свой адрес электронной почты, чтобы получать регулярные уведомления о дополнениях и изменениях на сайте. Мы не будем рассылать вам спам, и вы можете отказаться от подписки в любой момент.

Обзоры обучения

Чтобы сравнить различные услуги по обучению программированию на рынке, перейдите в раздел обзоров обучения Code Conquest.Есть обзоры на популярных сайтах, таких как Codecademy и Treehouse, а также на некоторых менее известных. Также есть обзоры на книжные серии и классы.

В каждом обзоре подробно описаны плюсы и минусы, что позволит вам принять обоснованное решение.

Некоторые из наших самых популярных обзоров:

Рекомендации по обучению

Самый дешевый и удобный способ обучиться программированию — это зарегистрироваться на специализированном обучающем веб-сайте, приобрести книгу или записаться на дешевый курс.

Code Conquest собрал лучшие учебные ресурсы для каждого из основных языков — от C ++ до CSS. Если вы знаете, какой из них хотите выучить, вам нужно просто взвесить доступные варианты обучения.

См. Все рекомендации по обучению программированию здесь.

Центр знаний

Если вы хотите научиться создавать веб-сайт, получить помощь с кодированием или даже начать карьеру, в центре знаний Code Conquest есть вся необходимая информация.

Это также место, где можно познакомиться с некоторыми продвинутыми концепциями, когда вы убедитесь, что освоили основы кодирования. Наконец, есть советы по поиску работы кодером или открытию бизнеса.

Вот снимок содержания нашего Центра знаний:

Шпаргалки

Программирование — непростая задача, особенно если вы плохо запоминаете общий синтаксис. В зависимости от языка, с которым вы работаете, вы должны помнить свою долю синтаксиса, команд и функций.Даже если вы работаете с кодом каждый день, эту информацию легко забыть.

Именно для этого и предназначены Cheat Sheets. Они содержат набор примечаний, фактов и команд, на которые вы можете ссылаться в любой момент. Думайте о них как об учебной карточке, но для программирования. Они пригодятся, когда вы застряли и нуждаетесь в помощи, чтобы исправить ошибку.

Тесты по программированию

Хотите проверить свои знания определенного языка или темы? Попробуйте наши бесплатные викторины по программированию! Каждая викторина состоит из 10 вопросов, выбранных случайным образом из большой группы, и все они имеют несколько вариантов ответа.Каждый раз, когда вы будете проходить тест, он будет немного отличаться.

Бесплатные учебники по программированию

В наших бесплатных руководствах по коду вы познакомитесь со многими широко используемыми языками веб-сайтов, такими как HTML, CSS, JavaScript и PHP.

Цель каждого из этих уроков — не обучить вас полностью, а просто дать вам почувствовать вкус. После их прочтения у вас должно быть достаточно знаний, чтобы принять уверенное решение о том, хотите ли вы серьезно изучать эти языки. И если вы хотите продолжить какой-либо из них, каждое руководство по коду заканчивается подробностями о том, как узнать больше.

против

Ознакомьтесь с нашими статьями о Versus ниже, в которых мы сравниваем два языка, IDE, фреймворки и т. Д. Друг с другом, чтобы помочь вам сделать правильный выбор для вашего проекта. Мы непредвзято рассмотрим плюсы и минусы каждого из них, чтобы у вас была вся необходимая информация в одном месте.

Вот несколько примеров:

Еще и статьи…

Блог Code Conquest

Блог Code Conquest служит домом для некоторых из лучших советов по программированию, руководств и ссылок, которые вы найдете в Интернете.Если вы ищете способы заняться кодированием или программированием, блог — одно из лучших мест!

Мы также регулярно принимаем гостевые публикации от авторитетов в индустрии кодирования! Обязательно следите за блогом, чтобы быть в курсе последних новостей, информации и ресурсов!

Прочтите блог Code Conquest…

Раскрытие материальной связи : Некоторые ссылки в сообщении выше являются «партнерскими ссылками». Это означает, что если вы перейдете по ссылке и купите товар, я получу партнерскую комиссию.Тем не менее, я рекомендую только те продукты или услуги, которыми пользуюсь лично, и считаю, что они принесут пользу моим читателям.

Типы, игры и машинный код

Выписка

Москаль: Привет, меня зовут Михал Москаль, я в Microsoft Research, и мы работаем над платформой под названием MakeCode. Да, за этим стоит довольно много людей, не только я, я просто говорю. Microsoft MakeCode — это платформа для создания образовательных программ, поэтому воспринимайте ее как нечто вроде IDE для детей для программирования определенных вещей.Это не универсальная платформа — возможно, сама платформа универсальная, но обычно вы ориентируете ее на конкретный опыт, и обычно мы программируем различные аппаратные устройства, подобные этому. Основная особенность с технической стороны заключается в том, что все это работает везде как веб-приложение, поэтому вам просто нужен веб-браузер, что на самом деле довольно необычно, когда дело доходит до программирования этих устройств. Это платформа с открытым исходным кодом, которую могут расширять другие, поэтому у нас есть несколько редакторов, которые люди используют, а другие люди могут создавать свои собственные.

Другое дело, что мы стараемся сделать барьер для входа как можно ниже. Вы сможете начать работу через минуту, но мы также стараемся не ограничивать то, что вы можете делать на платформе, и я покажу это через секунду. Это также довольно большой проект в плане образовательных инициатив. Впервые он был размещен на BBC micro: bit. Это новое устройство, подобное этому, и их было 4 миллиона штук. К тому же это довольно дешево, так что вы можете купить и попробовать сами.

Демо: MakeCode для micro: бит

Я покажу вам, как это выглядит, чтобы вы поняли. Если вы зайдете на makecode.com, вы увидите кучу карточек для разных редакторов. Это для micro: bit, устройства, которое я вам показывал. Большинство из них предназначены для различных аппаратных устройств, включая Lego Mindstorms, в том числе Wonder Robot. Это для Minecraft, поэтому мы также можем запрограммировать различных агентов на Minecraft. У нас есть новая игра под названием Arcade, которую я собираюсь показать во второй половине выступления, она предназначена для создания игр в стиле ретро, ​​которые затем можно запускать на таких аппаратных устройствах, как этот.

Перейдем к micro: bit. Когда дело доходит до сайта, вы можете видеть, что это ваши проекты, но на самом деле большая часть сайта посвящена различным учебным пособиям и различным проектам, которые вы можете выполнять с помощью устройства. По сути, это для детей, чтобы начать работу, хотя мы в основном видим использование MakeCode в классе, и это то, для чего мы оптимизируем, поэтому на самом деле не так много этого самостоятельного материала для тех, кто только начинает его, мы действительно полагаюсь на учителей здесь все еще.

Хорошо, давайте начнем новый проект. Теперь я загружаю здесь редактор, и вы видите, что основной интерфейс, который используют большинство наших пользователей, — это интерфейс блоков, в котором вы просто соединяете блоки вместе, так что давайте посмотрим, как он выглядит. Мы переходим в эту базовую категорию и, например, получаем значок, мы поднимаем его здесь. Здесь слева вы видите симулятор, который уже перезагружен и запускает эту программу. Допустим, мы берем еще один, а затем меняем значок на что-то другое. Что будет теперь? Теперь он будет анимирован, потому что это цикл, который будет работать вечно, и в значок шоу встроена задержка, я полагаю, около полсекунды, чтобы вы их видели.Юй тоже может сделать это один раз в начале программы и, конечно же, тогда вы получите ожидаемый результат.

Большинство из этих вещей программируются с помощью событий. Например, когда я нажимаю кнопку A, я хочу, чтобы она что-то сделала. Я перехожу к «Основному» и говорю, что хочу показать на экране «Привет». Запускает мою программу, нажимаю кнопку, получаю привет. Если вам интересно разрешение экрана, это потому, что так выглядит устройство. Это HD пять на пять. Кнопки отличные, но на самом деле в этом устройстве есть несколько датчиков.На самом деле это то, что мы нашли очень важным: существует множество электронных платформ, на которых вы можете создавать вещи, но обычно вам нужно подключить кучу датчиков, чтобы что-то заработало. В классе это действительно сложно, особенно с детьми младшего возраста; кабели в беспорядке и так далее.

На самом деле мы работаем в основном с гораздо более интегрированными устройствами, в которые встроены некоторые датчики и некоторые исполнительные механизмы. У этого есть этот экран, а также множество датчиков, в том числе акселерометр, поэтому я могу, например, реагировать на встряску.Когда я встряхиваю, я хочу показать число или что-то еще. Поскольку я использую блок встряхивания, он имитирует акселерометр с помощью мыши. Если бы я был по телефону, он фактически использовал бы акселерометр телефона, но здесь, на компьютере, он имитирует его с помощью мыши, поэтому, если я встряхну его, я получу ноль. Если это будет сложно, мы также дадим вам эту кнопку для встряхивания, но это просто подделка.

Теперь как его достать на девайс. Я нажимаю здесь «Скачать» и получаю файл. Этот файл показан здесь, а сам micro: bit отображается как USB-накопитель, поэтому мне просто нужно перетащить этот файл на устройство, и он перепрограммирует устройство.Я имею в виду, что он на самом деле мигает светодиодом, что означает, что он программирует устройство. На самом деле перетаскивание файла обычно является самой сложной частью процесса. Я имею ввиду, это проще. Мы получаем сердце, мы получаем другое. Если я нажму A, мы получим Hello. Как только мы дойдем до конца Hello, если мы его встряхнем, мы получим ноль. Я уже говорил, что среднее время моргания здесь довольно быстрое.

Еще одна замечательная особенность micro: bit — это то, что в нем есть радио. Это радио можно использовать для Bluetooth, но мы обычно не используем Bluetooth, потому что Bluetooth очень сложно настроить в классе, потому что вам нужно выполнить все сопряжение, и оно будет сопряжено с вашим телефоном или не будет и т. Д. .Обычно мы используем радио для связи между micro :bits, потому что у нас есть целый класс детей с этими устройствами. Что мы можем сделать? Мы переходим к «Радио», а затем говорим, что хотим отправить число, берем ускорение по оси x и продолжаем посылать это число.

Поскольку я использую радиоблок, я получаю два микробита в моем симуляторе, чтобы я мог видеть, как он будет работать. Я иду к своему радио и получаю сообщение, когда я получаю номер. Тогда я хочу отобразить это число на экране. Теперь, если я перемещаю этот micro: bit, он отправляет число другому, а другой отображает его на экране.Аналогично и здесь. Теперь мы можем перетащить этот файл на устройство. Я не знаю, что он делает. Полагаю, антивирусное сканирование. Обычно это происходит довольно быстро. У меня здесь есть еще один. micro: bit идет в комплекте с аккумулятором, так что вы действительно можете убедиться, что он работает.

Собираюсь прошить другой. Мы собираемся прошить на него ту же программу. Через несколько секунд я передвигаю этот, и вы видите, что на другом отображаются числа. Самое классное в этом то, что, например, вы можете делать это как автомобиль с дистанционным управлением, потому что у вас есть эти разъемы, поэтому вы можете подключать здесь разные вещи.Они такие большие, что вы можете положить сюда эти большие зажимы из крокодиловой кожи. Я перехожу в «Дополнительно» и нахожу здесь свой сервопривод. У меня есть этот блок под названием «Карта». Я хочу сопоставить полученный номер, который находится на этом ранчо, а затем я хочу сопоставить его от 0 до 360. Теперь я подключил это здесь, он фактически показывает мне его на экране . Когда я переставлял эту, я получал маленькую машинку с дистанционным управлением.

Я все время показывал вам блоки, и это потому, что там находится большинство наших пользователей, но на самом деле под капотом у нас есть программа TypeScript, поэтому позвольте мне скрыть это, чтобы вы могли ее увидеть.Программа TypeScript в значительной степени соответствует этим блокам. На самом деле вы можете даже перейти к TypeScript и немного его изменить. Это похоже на полноценный IntelliSense, это редактор Monaco, использующий код JS. Вы можете изменить его, вернуться к блокам, и он обновит блоки. Если вы здесь скажете что-то, что не поддерживается на сайте блокировки, вы получите эти серые блоки, которые вы не можете редактировать.

Идея заключается в том, чтобы пользователи могли начать работу с этими блоками и обновить себя до TypeScript.Этот TypeScript здесь обозначен как JavaScript, потому что учителя абсолютно не знают, что такое TypeScript, нам повезло, если они знают, что такое JavaScript, поэтому мы стараемся не усложнять. Кроме того, если вы посмотрите на эти программы, они на самом деле являются JavaScript, здесь фактически нет единственного использования типов. Вы можете использовать типы, но большинство из этих программ довольно просты, и пользователи даже не используют типы. Этот синтаксис класса, например, тот же, что и в новом ECMAScript 6.

Если вы посмотрите сюда, слева, под полными симуляторами, внезапно появляется файловый проводник, который позволяет вам заглянуть под капот платформы.Это снова то, о чем я говорил — барьер для входа очень низкий, но то, куда вы можете пойти, на самом деле довольно велико. Вы можете пойти дальше и написать все эти классы на TypeScript и так далее, и вы даже можете пойти дальше и посмотреть, как мы все это реализовали. Фактически, вы увидите большую часть времени выполнения для micro: bit здесь.

Если мы перейдем, например, к основной библиотеке, вы увидите все файлы, которые мы используем. Например, мы используем этот блок showNumber, и здесь он реализован, он округляет число до двух цифр после точки и показывает его в виде строки.Здесь есть несколько комментариев, описывающих, как выглядят блоки. Они описывают цвет, форму и так далее. Фактически, именно так вы определяете блоки для пользователей, поэтому он просто определяет TypeScript API, если вы просто скажете для них блок, он покажет вам какой-то блок. Он попытается разбить API на слова и так далее, но вы также можете изменить его, чтобы он был более читабельным для пользователей.

Этот симулятор, конечно, работает на JavaScript, так что вы даже можете пойти дальше и посмотреть на JavaScript, который мы генерируем из этого кода.Одна вещь, которую вы заметили здесь, в этой программе, заключается в том, что эти вещи, например, они заблокированы на полсекунды, но нет ожидания или чего-то в этом роде. По сути, мы применяем однопоточное выполнение, и на самом низком уровне API блокируется в течение определенного периода времени, ожидающего события, он просто блокируется, и в течение этого времени могут выполняться другие события. В противном случае вас нельзя будет прервать, так что это не совсем похоже на многопоточную программу, где нам действительно нужно слишком беспокоиться о других потоках, изменяющих ваши данные.В этом смысле он более четко определен.

Другое дело, что это расширяемая платформа, куда вы можете добавлять различные расширения, которые являются просто библиотеками или пакетами. Мы можем загрузить здесь несколько популярных расширений, и вы можете продолжить поиск по запросу «Робот», и вы получите разные расширения для разных роботов. Обычно эти расширения предоставляются производителями оборудования, которые производят для этого различные аксессуары, но это могут быть произвольные фрагменты кода. Допустим, мы добавили один из них, например, вот этот gigglebot.Когда мы добавляем его, мы получаем новую категорию блоков, вот что делает этот робот, и мы также можем посмотреть на это здесь.

Если мы вернемся к JavaScript, мы можем посмотреть здесь другое расширение, оно добавлено, оно локализовано на французский язык. Как вы понимаете, локализация на самом деле очень важна в школах. Есть также еще один пакет, от которого все зависит, эти датчики хихиканья. Когда вы смотрите на некоторые из этих вещей, вы видите, что это, возможно, не лучшие программисты. Неважно, все еще работает.Самым важным является то, что они предоставляют эти низкоуровневые API этим блокам гораздо более высокоуровневым способом. Я думаю, это так для демонстрации micro: bit, давайте вернемся к разговору.

Почему вам должно быть все равно?

Люди делают с ним разные проекты. Дело не только в устройстве, но и в том, что вы встраиваете его в проект. Это на самом деле делает его намного более доступным, потому что это то, что они умеют делать, так что вы объединяете навыки, которые вы умеете делать, например, как построить этого картонного робота, положить его внутрь и делать такие вещи.Вы объединяете навыки, которые умеете делать, с навыками, которых у вас нет, и это заставляет вас чувствовать себя более сильными в том, что вы не умеете делать, а именно в программировании, что мы действительно хотим от них. . Есть миллионы проектов. Например, там внизу находится счетчик шагов, вы кладете его на ногу, и он обнаруживает событие встряхивания, это ваш счетчик шагов. Все очень просто. Люди делают дроны, а также такие вещи, как датчики влажности, датчики погоды и тому подобное, для различных научных проектов.

Почему нам должно быть до этого дело? Один из ответов на этот вопрос заключается в том, что, по-видимому, на этот раз Интернет вещей станет реальностью. Arm ожидает, что через 15 лет будет 1 триллион устройств, сейчас их может быть 5 миллиардов, может быть, 20, трудно найти точные данные. Кто-то должен программировать эти вещи. В настоящее время большинство этих устройств программируются с использованием C и C ++, и, вероятно, веб-программистов как минимум в 10 раз больше, чем встроенных программистов. Другое дело, что эти микроконтроллеры становятся все дешевле и дешевле.

Люди использовали эти 8-битные микроконтроллеры или 4-битные микроконтроллеры, но 32-битные микроконтроллеры, на которых мы работаем, становятся все дешевле и дешевле. Из-за этого языки высокого уровня переходят на этот уровень встроенного программирования, поэтому сюда входят мы, а также Python, использующий CircuitPython и MicroPython. Также существуют простые интерпретаторы JavaScript, такие как Espruino, iot.js и т. Д.

Не уверены?

Я знаю, что вы не уверены, так кто думает, что нанять разработчика сегодня легко? По сути, это потому, что их недостаточно, и в университетских тренировочных лагерях для выпускников есть все эти учебные лагеря, но этого недостаточно.Более того, в будущем многие рабочие места будут связаны с программированием, даже если они не будут такими же, как у обычных программистов, они просто будут заниматься другими делами и иметь какое-то программирование на стороне.

Если подумать, это, может быть, многовато. Эти высокоуровневые API и этот высокоуровневый способ программирования, где вы накладываете эти абстракции, вот как программирование будет все больше и больше походить на будущее. Подумайте об этом, гораздо проще научить людей складывать эти блоки.Тогда тоже очень важно не ограничивать их. Вы должны позволить им делать то, что они хотят, в одной и той же среде и накладывать небольшую абстракцию друг на друга. Здесь вы могли увидеть, что от этих блоков можно перейти к TypeScript. Я на самом деле собираюсь показать это вам, но вы даже можете пойти и посмотреть это и отредактировать файлы C ++, которые выполняются в файлах C ++ среды выполнения. Когда вы думаете об этом, у вас есть прогресс, когда мы программируем на все более и более высоком уровне абстракции. Люди начали программировать с помощью машинного кода, они пробивали карты, они перешли на сборку, затем они перешли на такие языки, как Phyton и C, затем они перешли на C ++, затем они познакомились с сборкой мусора.

Это, может быть, Java, тогда у вас есть больше возможностей динамического программирования с помощью JavaScript. В настоящее время вы в основном программируете, используя еще более высокий уровень абстракции, вы просто переходите к npm, который, что угодно, полмиллиона, миллиона пакетов, и находите тот, который вам нужен. Если вы экстраполируете, конечно, в какой-то момент, вы увидите, к чему все идет. В некоторых из этих переходов, например, между машинным кодом и сборкой, между C и C ++, между JavaScript и npm, вы действительно можете перейти на более низкий уровень.Вы фактически не теряете производительность, потому что всегда можете перейти на более низкий уровень. В некоторых из них вы действительно теряете.

Здесь мы говорим об очень низком уровне пола для начала и достаточно высоком потолке, так что на самом деле это то, о чем мой кодекс. Обычно мы платим за все эти абстракции некоторой производительностью, но вопрос в том, сколько мы платим.

Тест Ричарда

Это тест, он называется тестом Ричарда, он перемещает данные между ними и так далее.Если посмотреть на эти числа и на то, какие они есть, то окажется, что они намного медленнее, чем реализация этого теста на языке C. Я думаю, что это встроенная система. MicroPython в 300 раз медленнее, чем C, а duktape, который является шаблоном JavaScript, в 600 раз медленнее, чем C. Это кажется немного медленнее, сколько люди готовы платить?

Если вы попробуете с node, он примерно в девять раз медленнее, чем C в этом конкретном тесте. Похоже, именно столько люди готовы платить, потому что они все это используют.Статический TypeScript, который мы здесь используем, в 16 раз медленнее, чем C, что на самом деле довольно много, если подумать, по крайней мере, мне так кажется. Другое дело, что MicroPython на самом деле не так уж и плох, потому что если вы запустите CPython, он примерно в 1000 раз медленнее, чем C, вероятно, поэтому большинство людей действительно не используют Python для областей, чувствительных к производительности, если, конечно, вы не распространяете это на GPU, это другое.

Это не всегда так здорово. Вот, например, другой тест, в котором мы начинаем просто перемещать данные в массиве.Здесь node всего в три раза медленнее, чем C, и если вы получите достаточно простой тест, вы можете получить node почти на уровне C. Этот в 3 раза медленнее, чем C, у нас в 21 раз медленнее, чем C, но все же , на порядок быстрее этих интерпретаторов.

Статический TypeScript

Как мы это делаем? Мы немного обманываем. На самом деле мы не запускаем полноценный движок JavaScript на этой штуке, потому что это маленькое устройство здесь имеет 16 килобайт оперативной памяти, и если вы также попытаетесь запустить на нем Bluetooth, у вас останется 3 килобайта оперативной памяти.О полноценном движке JavaScript можно забыть.

Что мы делаем, так это компилируем JavaScript или TypeScript в машинный код прямо в браузере. Все это работает как веб-приложение, и на самом деле мы не переходим в облако для компиляции, мы компилируем внутри браузера. Это критично, опять же, в школах, потому что подключение к Интернету то вверх, то вниз, есть ограничения, а также, если вы скомпилируете его в облаке, вам придется платить за облако, и с миллионами пользователей это становится трудным.Что мы делаем, так это перемещаем eval, потому что мы компилируем, и мы также не выполняем наследование прототипов, мы начинаем делать классы так же, как вы это делаете в Java. Вы просто определяете класс, как в ECMAScript 6, но в ECMAScript 6 он просто переводится в наследование прототипа, мы фактически рассматриваем класс как класс.

Вы все еще можете выполнять функции более высокого порядка, такие как замыкания, у вас может быть сборщик мусора, у вас может быть тип «любой», поэтому мы не следуем какой-то очень строгой дисциплине в отношении типов.Поток управления статичен в том смысле, что нет eval и нет наследования прототипов, но все еще есть, например, визуальные вызовы и интерфейсы. Обработка данных часто является динамической, что означает, что существует только один числовой тип, и это тип двойного числа, но обычно в этих устройствах вы действительно не хотите постоянно конкурировать с двойниками, потому что у них нет FPU. Если вы попытаетесь выполнить двойное сложение, это будет примерно 400 циклов, что немного медленнее. Это одна [неразборчиво 00:25:29] машина без FPU.

Мы используем 31-битные целые числа. Если они переполняются, то мы переходим к двойным блокам, это типичные методы оптимизации, используемые в подобных вещах. Да, мы в основном нацелены на 32-битные микроконтроллеры ARM Cortex-M с примерно такой же оперативной памятью. Мы получаем приличную производительность, как вы видели на этих слайдах, у нас есть еще некоторые данные, и иногда они близки к V8. Он всегда медленнее, чем V8, но опять же, забудьте о V8 на этой штуке. Мы всегда намного быстрее, чем интерпретаторы, которые обычно используются для этих вещей на платформах.Это компилятор и ассемблер с открытым исходным кодом, все они реализованы на TypeScript и работают внутри этого веб-приложения.

TypeScript здесь был действительно очень важен для запуска всего этого проекта, потому что это довольно сложное веб-приложение. На самом деле это то, что позволило нам создать сложное приложение, включая компилятор, включая все это, но также включая весь пользовательский интерфейс, а затем мы могли также использовать такие компоненты, как редактор Monaco Editor, который также написан на TypeScript.Это действительно то, что делает возможной эту статическую типизацию, и возможность рефакторинга делает это возможным.

У нас есть настраиваемая среда выполнения. Как я уже сказал, это больше Java-подобные классы, а не наследование прототипов, я уже говорил об этом. Мы действительно поддерживаем UTF-8, потому что многие компании, которые делают эти вещи, являются китайскими, и они действительно очень заинтересованы в UTF-8 или Unicode.

Имеет ли значение производительность?

Имеет ли значение производительность в этих вещах? Ну, в конце концов.Когда вы смотрите на эти программы, которые я показывал в micro: bit, на самом деле не имеет значения, насколько быстро они мигают, это достаточно быстро. Имея достаточно времени и достаточное количество пользователей, вы в конечном итоге найдете кого-то, кто достигнет тех ограничений, которые у вас есть, и на самом деле он опытный пользователь, и он будет громко жаловаться.

Более того, если вы думаете об устройствах Интернета вещей, большую часть времени эти устройства спят, а затем просыпаются и что-то делают. Периоды, в которые они просыпаются, — это время, в которое вы расходуете энергию, ваше потребление энергии.На самом деле, производительность тоже имеет значение, в этом случае производительность — это действительно использование батареи. В частности, для micro: bit потребление памяти имеет значение, потому что у вас очень мало памяти, а скорость не так важна. В некоторых местах чем быстрее, тем лучше, и именно поэтому я показываю вам игровой процесс.

Аркада

Я думаю, что это самая крутая функция, которую мы когда-либо создавали. Это здесь, это называется Аркада. Arcade — это система для написания игр в стиле ретро.Они используют аппаратные характеристики этой штуки, так что это экран 160 на 120 пикселей — опять же, действительно HD по сравнению с micro: bit. Мы позволяем вам делать 16 цветов, но мы позволяем вам изменять палитру. Экран действительно способен отображать 80-битный цвет или что-то в этом роде, но у нас мало памяти, поэтому мы ограничиваем его до 16 цветов, и это также придает играм олдскульный вид. Здесь вы можете увидеть разные учебные пособия, разные примеры игр, маленьких исполнителей, маленьких шутеров и так далее.

Позвольте мне быстро показать вам, как мы пишем эти игры.Вы можете создать здесь небольшой спрайт. Детям нравится делать спрайты. Вы также можете найти его в галерее, давайте возьмем красивую утку, но тогда вы также можете изменить ее и накрасить утку. Опять же, мы можем это спасти. Здесь вы получаете маленькую утку, а затем мы можем, например, установить ускорение по оси y равным 100, и тогда утка должна упасть. Базовая модель программирования такая же, она основана на событиях, поэтому мы получаем событие, когда нажимаем кнопку.Давайте возьмем наш спрайт и установим скорость по оси y на минус 100. Теперь я могу заставить утку летать. Затем у вас есть вещи, которые попадают под это, и затем, в конце концов, вы получаете такую ​​игру. Все внутри блоков.

Если вы посмотрите на реальный код этой штуки, там около 60 строк, и большая часть из них связана с хлопающей крыльями утки. На самом деле это не критично для игры, поэтому вы можете запустить эту игру с помощью 20 строк кода. Опять же, очень высокий уровень, но если вы хотите, вы можете полностью опуститься до уровня пикселей и изменить отдельные пиксели.

Вы действительно можете пойти и заняться чем-нибудь весьма продвинутым. Это JavaScript, больше никаких блоков. Вы получаете небольшую игру Wolfenstein, и она также работает на аппаратном обеспечении. Собственно, на этом 27 FPS. Я знаю, потому что это версия, которая действительно обрабатывает каждый пиксель в TypeScript, затем я добавил новый API, чтобы нарисовать линию пикселей и масштабировать ее, и это заставляет его работать со скоростью 14 кадров в секунду. Когда вы думаете об этих играх, производительность действительно имеет значение. Если вы теперь попытаетесь запустить их в 10 раз медленнее, 14 кадров в секунду превратятся в 4 кадра в секунду, и это уже не весело.Это пример, когда это действительно важно.

Если я нажму здесь «Загрузить», он покажет мне различные поддерживаемые аппаратные устройства. Все, что вы здесь видите, можно купить. Они составляют от 25 до 50 долларов. Они могут быть дешевле, но еще никто не придумал. Микроконтроллер, который мы использовали для запуска этой штуки, стоит около 2 долларов, так что стоимость производства этой платы, вероятно, может быть 5 долларов США, и это означает, что она должна стоить 15-20 долларов для продажи. Опять же, стоимость имеет значение для школ. Если вы купите один, все будет в порядке.Если вы купите 500, другая история.

Вы можете выбрать необходимое оборудование, а также запустить его на Raspberry Pi, собрать контроллер и подключить его к телевизору, и это опять же довольно круто для учебного класса для демонстрации.

Мы можем скачать это, и процесс тот же, что и раньше. Устройство отображается как USB-накопитель, вы перетаскиваете файл, и он просто запускает его. На самом деле я хотел показать вам, что вы можете даже пойти сюда и посмотреть сгенерированный код сборки, если действительно захотите.Вот как долго мы тебя отпускаем. Здесь игровая библиотека на самом деле немного сложнее библиотеки micro: bit. Вы можете видеть, что существует как бы куча классов, так что это разные пиксели, которые летают на экране. Есть разные классы, в которых мы на самом деле используем немного больше языка, чем в micro: bit.

Micro: bit имеет очень простую библиотеку, и большинство программ просты. В играх хорошо то, что они позволяют вам уйти и в некотором смысле углубиться, потому что в micro: bit большинство программ состоят из пяти строк, и они либо настолько просты, либо довольно сложны там, где вы это делаете. радиопротоколы, сетевые протоколы и многое другое, и между ними не так уж много.В играх вы можете постепенно повышаться и повышать сложность.

Еда на вынос

Интернет вещей появляется все больше и больше, и по большей части он будет программироваться на языках высокого уровня, потому что именно там находятся программисты. На самом деле это была тенденция во всем программировании, которое мы делали, что оно поднималось все выше и выше. Это действительно произойдет со всеми средами программирования в будущем, они будут становиться все более и более высокоуровневыми.Мы должны упростить людям программирование, потому что в противном случае для программирования не будет достаточно людей. В конечном итоге производительность имеет значение. Статические ленты хороши для вас, они позволяют вам компилировать программы для этих устройств, они позволяют вам создавать приложения и так далее.

Вопросы и ответы

Участник 1: Вы показали радио, пока они общаются. У них есть удостоверение личности? Вы упомянули радио-сетку, можете ли вы подключить их через Java и тому подобное?

Москаль: Да.Это протокол радиосвязи очень низкого уровня, это протокол широковещательной передачи. Сами устройства имеют MAC-адрес, поэтому вы можете использовать его для идентификатора.

Участник 1: Продолжение этого — есть ли шлюз или что-то, что вы могли бы подключить к компьютеру, а затем выполнить MQTT или что-то еще в облаке?

Москаль: Да, это было сделано.

Участник 2: Существует ли стандартный протокол, которому должны следовать производители? Эти устройства производит одна компания или несколько компаний?

Москаль: Эти вещи производят несколько компаний.Раньше мы в основном работали с существующим устройством, таким как micro: bit, а затем создавали для него редактор и так далее. В Arcade у нас есть спецификация оборудования, в которой указано, что вы должны делать. Существуют разные источники микроконтроллеров, которые вы можете использовать, и так далее, и мы действительно видели все эти компании, они просто приходят к нам и говорят нам: «Мы создаем это устройство», а затем мы просим их прислать нам одно или два, чтобы мы могли их протестировать, а затем, при условии, что они могут их продать, мы можем разместить их на веб-сайте.Он довольно общий, нам не нужно добавлять его, чтобы он работал на вашем устройстве, у нас есть способ указать фактическую конфигурацию оборудования внутри оборудования, чтобы мы автоматически определяли эту вещь и так далее.

Участник 3: Предупреждает ли среда IDE когда-либо о производительности или о том, что оперативная память скоро будет исчерпана?

Москаль: Я недавно добавил трассировку памяти, потому что мы все компилируем, поэтому у нас есть полная видимость всех корней сборщика мусора, поэтому мы можем отслеживать все объекты, которые у вас есть, и мы можем показать вам количество объектов.Он еще не открыт, особенно детям. Мы работаем над этим. Скорость микроконтроллера не кажется такой большой проблемой, но на самом деле проблема с памятью, поэтому люди часто сталкиваются с проблемами, когда они запускают программы на высоком уровне, и у них заканчивается память. У браузера бесконечная память по сравнению с этими вещами. Мы работаем над этим, пока не совсем.

Посмотреть другие презентации с расшифровками

Сделайте вашу жизнь проще с 4 советами по обучению программированию

Изучение новых навыков может расстраивать: естественные взлеты и падения на пути к прогрессу могут заставить учащихся чувствовать себя застрявшими, сталкиваться с психическими блоками или даже полностью сдаваться.Как бывший профессор колледжа в области образования, я могу с уверенностью сказать, что небольшие знания в области педагогической психологии имеют большое значение, если вы хотите стать успешным учеником в области программирования. С помощью нескольких советов вы сможете взять на себя ответственность за свое обучение и преодолеть любые препятствия. Читайте план игры, предназначенный для всех, кто хочет научиться программировать.

Ставьте разумные цели

Умный маркетинг заставит вас думать, что вы можете выучить Python за день или JavaScript за неделю. Правда в том, что хотя вы можете быстро выучить базовый язык программирования, такой как HTML и CSS, это больше похоже на недели, чем на дни.И это нормально! Если вы начинающий программист, вам есть чему поучиться. Конечно, вы можете запомнить словарные слова для ключевых понятий, но никуда не денешься тот факт, что для обработки логики программирования и отработки работы кода требуется время.

Чтобы не чувствовать себя подавленным и не тянуть время, нужно начинать с разумных целей — как краткосрочных, так и долгосрочных.

Ваши краткосрочные цели могут заключаться в проработке вводного раздела jQuery онлайн-руководства на этой неделе или в решении двух задач Code War за выходные.Краткосрочные цели имеют решающее значение, потому что они дают вам чувство выполненного долга и мотивируют к достижению долгосрочных целей.

Ваша долгосрочная цель может заключаться в том, чтобы завершить проект Skillcrush Front-End Developer Blueprint за три месяца с карьерной целью получить свою первую работу разработчика за год.

Убедитесь, что вы указали реалистичные временные рамки для достижения своих целей. Сроки удерживают вас на задаче, пока это разумно. Если онлайн-курс, который вы проходите, включает более 40 часов видео, нереалистичная цель — просидеть за компьютером 20 часов в течение двух дней и завершить его.

Будьте разборчивы в выборе ресурсов

Ресурсы, доступные для изучения кода, огромны — я только что просмотрел сообщение в блоге, в котором упоминалось более 400 бесплатных курсов, которые нужно пройти только в апреле 2018 года! И это хорошо. С таким разнообразием, вы можете позволить себе быть разборчивым. Не каждый курс или проект будет соответствовать вашим потребностям, поэтому не пытайтесь заставить себя этим заниматься. Результатом, скорее всего, будет разочарование и ощущение, что у вас просто нет того, что нужно.

Знание вашего стиля обучения очень поможет вам.Подумайте, как вам лучше всего усваивать новую информацию, и всегда используйте эти сильные стороны. Обычно у людей есть несколько доминирующих стилей обучения: слуховой (вы слушаете много аудиокниг или подкастов), вербальный / лингвистический (вы бы предпочли читать книгу, а не ее слушать), визуальный (вы кодируете информацию цветом и предпочитаете цифры и диаграммы) или кинестетический (вы учитесь на практике).

Если вы изучаете слуховые или устные / лингвистические навыки, многие ресурсы будут соответствовать вашим потребностям, например, онлайн-курсы и подкасты для разработчиков.Но если вы визуальный или кинестетический ученик, вам может потребоваться другой подход. Для изучения JavaScript визуальному ученику может понравиться Grasshopper. Кинестетическому ученику могут понравиться JavaScript 30 Challenge от WesBos или Watch and Code от Гордона Чжу. Каким бы ни был ваш стиль, не забудьте оценить ресурсы, которые вы выбираете, чтобы они соответствовали вашим потребностям.

Начните использовать свои навыки программирования прямо сейчас

На самом деле нет никакого способа обойти это. Если вы хотите стать разработчиком, вам нужно улучшить свои навыки программирования и построить.(Вот где важна постановка целей — сколько часов в неделю или месяц вы реально можете выделить на строительство?)

Когда вы освоите основы программирования, у вас, естественно, появится любопытство, как что-то делать на веб-сайте или в приложении. Возьмите эти запросы и воплотите их в жизнь. Однажды ночью из любопытства я посмотрел, как воспроизводить аудиофайлы на веб-сайте, поэтому я быстро создал страницу с пятью лучшими списками песен, которые нужно кодировать. Это был небольшой управляемый проект, в котором использовался код очень начального уровня, и на его создание ушло всего пару часов.Вот что удивительно в работе разработчика: если вы думаете об этом, вы можете это построить. Что вас интересует помимо кода? Вы дрессировщик? Или охотник за привидениями? Может быть, танцор бальных танцев? Что бы это ни было, вы можете что-то построить вокруг этого. Вы разработчик — и вам нужно развиваться!

Примите участие

Моя любимая часть серии о Гарри Поттере — это то, что Гарри не одинок. Изучать магию, как и код, сложно, особенно когда самый злой волшебник всех времен пытается убить вас, но друзья Гарри Рон и Гермиона придают ему силы и мотивацию, и в конце концов они побеждают Сами-Знаете-Кого.Это имеет смысл с теоретической точки зрения социального конструктивизма — что мы конструируем наши знания посредством взаимодействия с другими, где у каждого из нас есть сильные стороны.

Это цель большинства исследовательских групп: создать общее сообщество программистов с разным опытом и разными сильными сторонами. Хотя каждый обычно работает над своими собственными проектами, мы с радостью помогаем друг другу, когда возникает необходимость, и участники любят сотрудничать над проектами вместе.

Если вы не знаете, как найти учебную группу, начните с нескольких онлайн-групп и посмотрите, есть ли в вашем районе отделение FreeCodeCamp.Если вам не нравятся учебные группы, попробуйте встречи. Мои местные группы по JavaScript и Python ежемесячно проводят встречи с приглашенными докладчиками, которые обучают и вдохновляют на различные темы и проекты. Я также хожу на мероприятия, спонсируемые WomenWhoCode. У них есть отличные мастер-классы, сессии по программированию, спикеры, хакерские атаки, летом они проводят великолепную двухдневную конференцию, и они начали светские мероприятия! Кто не хочет смотреть следующий большой фильм о супергероях с 50 вашими техническими друзьями?

Для начала присоединяйтесь к встрече.com и узнайте, что доступно в вашем районе. Участие в этих группах — лучший способ преодолеть синдром самозванца — ощущение, что вы мошенник.

Давайте посмотрим правде в глаза: обучение программированию требует времени и усилий. Это гораздо больше, чем набор иностранных языков — это система мышления и трансформация этого мышления в работающие программы. Путешествие будет долгим и временами утомительным, но вы справитесь. Всегда ставьте разумные цели. Оцените ресурсы, чтобы они соответствовали вашим потребностям. Создавайте проекты на основе вашего вдохновения.Примите участие в сообществе программистов и программистов. Самое главное, найдите время, чтобы подумать, как далеко вы продвинулись. У тебя все отлично.

Версия этой статьи ранее появлялась на PowerToFly.

Как сделать программирование более увлекательным и увлекательным

Хотя большинство разработчиков знают, почему программирование увлекательно, вы можете задаться вопросом, как сделать его более забавным.

Недавно я задал в Instagram HereWeCode следующий вопрос: «Какие небольшие обучающие программы вы хотите видеть в своей учетной записи?».Один из фолловеров ответил: «Как сделать программирование интересным?». Я был удивлен, потому что сам никогда об этом не спрашивал.

После нескольких часов поиска я хотел поделиться с вами различными способами сделать программирование более увлекательным.

Почему программирование — это увлекательно

На мой взгляд, ИТ в целом интересны. Мы живем в мире, где компьютеры — одна из самых важных вещей.

Пока мы говорим, программирование — это навык, который есть не у всех. Возможность развивать свой собственный проект — этот мир дает вам шанс.Все возможно благодаря информационным технологиям, и мы живем в ключевой период, когда не хватает разработчиков, чтобы удовлетворить потребность.

Кодирование — это творческий навык, и быть частью проекта очень увлекательно. Хотя мобильные приложения и веб-сайты есть повсюду, я разговаривал со многими людьми, которые не знают, как они работают.

Моя речь до сих пор может показаться немного перекупленной и переигранной, но это причина того, что программирование меня увлекает.

Это одна из причин, почему я получаю такое удовольствие от создания образовательного контента.

Как сделать это более увлекательным

Поразмыслив над этим, хотя программирование стало для меня страстью, я вспомнил, что это не всегда было для меня развлечением.

Обычно, когда я начинал, я на несколько дней застревал на проблеме. Иногда я полностью терял надежду и говорил: «Это не для меня. Я все перепробовал, но все равно не работает. Я не так хорош».

Если это так, я могу вам сказать — все были там.

Такая ситуация может возникнуть и по многим другим причинам.Например, когда вам наскучил язык или фреймворк, потому что вы слишком много их использовали.

В любом случае, не беспокойтесь об этом. Здесь я перечислил несколько советов, которые помогут вам развлечься, когда вам это понадобится.

Практика

Написание кода похоже на игру в гольф. Когда начинаешь, это не весело. Вам нужно научиться всему: какой драйвер использовать для удара по мячу таким образом, как расположиться и так далее. Удовольствие придет по мере того, как вы начнете понимать вещи и получать от них удовольствие.

Не просто читать код, а запускать его

Следование урокам, просто чтение кода, может стать серьезной проблемой, когда люди начинают программировать.

Когда вы учитесь программировать, вы должны попробовать написать и запустить его самостоятельно. Найдите время, чтобы сделать это — вы поймете это лучше, и вам будет весело, пытаясь изменить код для создания ваших программ.

Вот еще один пример: когда вы ищете код на GitHub, почему бы не попробовать его? Может быть интересно понять чужую работу и уметь интегрировать ее в свой проект.

Добавьте веселья к своим проектам или стажировкам

Если вам наскучила одна технология или если вы хотите расширить свои знания, вы можете изучить новую библиотеку, платформу или язык. Это может быть интересный процесс, который поможет вам пробовать что-то новое и получать от этого удовольствие.

Однако я не рекомендую вам учиться только на курсе и следовать ему. Если вы это сделаете, через несколько дней вам станет скучно. Каждый день или с каждой новой главой создавайте небольшие проекты, чтобы подбодрить себя и дать волю своему творчеству.

Попробуйте найти интересные проекты, над которыми можно поработать. Например, представьте, что вы изучаете основы JavaScript. Даже если эти навыки являются самыми важными, изучение их не доставит удовольствия. Если вы знаете, как получать вводимые пользователем данные и печатать в консоли, почему бы не попытаться создать простого «чат-бота», который отвечает на вопросы пользователей?

Пример чат-бота

Когда я пытался ответить на этот вопрос, я нашел эту историю от пользователя Quora, и она мне понравилась. Это отличный пример того, как развлечься ваше обучение.

«Другое дело — худшее — это научиться чему-то новому — обычно это очень сложно, и ваш прогресс намного медленнее, чем вы хотели бы. Чтобы сделать это увлекательным, я обычно обманываю свой мозг.

Например, когда я был изучая язык ассемблера, и у нас был проект по программированию крошечного аппаратного дисплея — ну, во-первых, он был очень скучным. Вы должны были изучить руководство по аппаратному обеспечению, у него были входы и выходы, и все, что вы могли достичь, это появилось несколько букв на экране

Но я поставил перед собой задачу освоить эту вещь, и для этого я придумал свое собственное «специальное упражнение».Вместо того, чтобы просто выставить на обозрение 10101, мне пришла в голову идея написать что-нибудь более глупое, более детское. Что-то вроде — —— ПОЗВОНИТЬ —МНЕ — СЕЙЧАС —XXXX — мигает и перемещается по экрану — это было НАМНОГО сложнее, чем реальная задача, которую нам поставили в классе. Я просто использовал эту дурацкую штуку, чтобы мотивировать себя изучить все, что можно о языках ассемблера, и, черт возьми, это сработало! 🙂 «

— Маркус Биль

Всегда бросайте вызов самому себе

Когда вы разработчик, вам всегда нужно узнавать что-то новое, чтобы оставаться в курсе.Все быстро развивается, и вы не можете остаться в стороне. Скука или недостаток удовольствия возникают, когда вы больше не чувствуете, что растете или учитесь.

Чтобы противодействовать этому чувству, вы можете попытаться достичь целей, которых вы еще не достигли.

Например, если вы никогда не участвовали в проекте с открытым исходным кодом, вы можете выполнить поиск на GitHub и впервые внести свой вклад.

Ваше чувство удовлетворения возрастет, когда вы добьетесь признания вашей работы в рамках проекта.Возможно, вы поможете десяткам, а то и сотням людей, решив ранее нерешенную проблему.

Вы также можете участвовать в соревнованиях по программированию или использовать веб-сайты по программированию, такие как HackerRank, CodingGame или Project Euler, чтобы бросить вызов самому себе.

Создайте личный проект с нуля

Быть разработчиком может быть неприятно, если вы работаете только над небольшой частью проекта для своей компании.

Может быть, вы всегда мечтали о проекте, но никогда не уделили время работе над ним.Почему бы не попробовать его закодировать? Вы увидите — начинать проект своей мечты весело. Это также достойная цель — закрепить вашу привычку к программированию.

Если у вас нет идей, попробуйте найти тему, которая вам нравится, например:

  • Если вам нравятся видеоигры, вы можете попробовать создать игру.
  • Если вы занимаетесь образованием, почему бы не создать учебные пособия по коду?
  • Если вы любите оборудование и электронику, почему бы не собрать Arduino или Raspberry Pi?
«Программирование похоже на письмо — в основных предметах есть гораздо больше, чем само письмо.»- lifeisstillgood

Определите цель

Эта точка всегда возвращается во всех моих статьях о продуктивности. Вы должны определять цели.

Без целей сложно чувствовать себя комфортно и получать удовольствие от того, что вы делаете как разработчик.

Найти наставник

Наставник может быть мотивирующим, если вы больше не находите удовольствия от программирования.

Наставник может дать вам цель следовать и научить вас лучшим практикам. Он также может помочь вам улучшить свои навыки программирования и стимулировать вашу профессиональную карьеру .

Возможно, вам интересно, как попросить вашего «героя» стать вашим наставником.

Ну, просто отправьте им сообщение и станьте вашим наставником.

Да, это так просто. Возможно, им будет приятно узнать, что вы достаточно цените их навыки, чтобы наставлять вас. В большинстве случаев они будут рады сопровождать вас в вашем развитии.

Спите больше

Когда вы находитесь в нисходящей спирали, программирование становится менее увлекательным. Иногда вам может быть трудно двигаться вперед и преуспевать в работе.

Ложитесь спать пораньше на несколько ночей или ложитесь спать позже утром в течение нескольких дней, и все должно резко улучшиться.

Покажи свою работу

Что может быть хуже, чем быть разработчиком и потерять всякую надежду из-за того, что ты один в своем подвале? Это своего рода клише, но, поверьте, когда вы долгое время работаете над проектом в одиночестве и никому его не показываете, это сразу становится менее увлекательным.

Этот совет близок к предыдущим. Как только вы поделитесь своей работой, люди будут вносить предложения или задавать вопросы.Это будет сложно для вас и поможет вам ставить новые цели.

Заключение

Я попытался собрать несколько важных советов, которые помогут вам развлечься во время программирования. Если у вас есть какие-либо другие советы или предложения, чтобы сделать его более увлекательным, не стесняйтесь оставлять комментарии или отправлять мне сообщения.

Как вы думаете, чем увлекательно программирование? Как сделать программирование более увлекательным?

Не стесняйтесь поделиться этой статьей, если она вам понравилась.

Не пропустите мой контент, подписавшись на меня в Twitter и Instagram.

Вы можете найти и другие подобные статьи на моем сайте: herewecode.io.

Хотите больше?

  • Каждую неделю получайте мотивационную цитату с некоторыми советами, краткое руководство на нескольких слайдах и одну фотографию разработчика в Instagram.
  • Подпишитесь на информационный бюллетень и получайте последние статьи, курсы, руководства, советы, книги, мотивацию и другой эксклюзивный контент.

Как заработать деньги, обучаясь программированию (в первый год я заработал 5 тысяч долларов!)

Многие люди начинают учиться программированию в надежде получить хорошо оплачиваемую работу в будущем.Но что, если бы вы действительно могли зарабатывать на программировании, пока еще новичок?

В этом гостевом посте Джо Превайт рассказывает нам, как зарабатывать деньги кодированием и как он смог заработать 5000 долларов в первый год обучения программированию, несмотря на то, что потратил всего 30 долларов на свое образование.

Хорошо — вот Джо! Наслаждайтесь 🙂

Начните кодирование сейчас

Прекратите ждать и начните обучение! Получите мои 10 советов, как научиться программировать.

Успех! Теперь проверьте свою электронную почту, чтобы подтвердить подписку.

Раскрытие информации: я горжусь сотрудником некоторых ресурсов, упомянутых в этой статье. Если вы купите продукт по моим ссылкам на этой странице, я могу получить небольшую комиссию за то, что направлю вас. Спасибо!

Содержание

  1. Как начать учиться кодировать
  2. Код для денег при первой стажировке или работе
  3. Как не сдаваться, изучая код
  4. Как заработать на кодировании: основные выводы

—–

В прошлом году я принял решение бросить аспирантуру и продолжить карьеру программиста.Потратив менее 30 долларов на онлайн-курсы и ресурсы, я заработал около 5000 долларов за первый год. Я также недавно получил постоянную работу интерфейсным инженером. Я доказал, что зарабатывать на программировании можно, даже если вы новичок.

Вот краткая разбивка того, как я смог зарабатывать деньги программированием в 2017 году и сколько были мои ставки. Эти номера указаны до налогов:

.

💻 3510 $ — От стажировки в агентстве веб-дизайна (25 $ / час)

👨‍🏫 1338 долларов — От TA / инструктаж для местной встречи (15 долларов в час для TA и 25 долларов в час за инструктаж)

💰 Итого: 4 848 долларов США

Цель того, чтобы поделиться этими числами, которые никоим образом не впечатляют, — показать вам, что вы можете программировать онлайн и зарабатывать деньги раньше, чем вы думаете.Вы действительно можете зарабатывать деньги, обучаясь программированию.

К концу этой статьи вы узнаете, как начать учиться программировать, как зарабатывать на программировании и как сохранять мотивацию. Попутно я поделюсь всем, что помогло мне развить свои навыки и зарабатывать деньги, обучаясь программированию.

Как начать изучение кода

Прежде чем вы сможете начать зарабатывать на программировании, вам нужно начать учиться программировать! Первый вопрос, который вы зададите: «С чего мне начать?» Я задал себе тот же вопрос, но в конечном итоге остановился на использовании freeCodeCamp, потому что он бесплатный, хорошо организованный и имеет сильное сообщество.

freeCodeCamp — это веб-сайт, на котором вы учитесь программировать, выполняя задания и проекты для получения сертификатов. Они организовывают свой учебный план в простой для понимания манере и разбивают все на задачи. Это похоже на игру, и структура обеспечивает четкий путь к конечной цели сертификата.

💸 Дополните бесплатные ресурсы платными продуктами

Существует так много бесплатных ресурсов, но есть и ресурсы, за которые определенно стоит платить.

Я купил несколько курсов, но фактически закончил только один, это «Учебный лагерь для веб-разработчиков» Кольта Стила. Если вы ищете отличную отправную точку, я рекомендую этот курс. Он научит вас HTML, CSS, JavaScript, Bootstrap, jQuery, Node.js, Express.js и MongoDB за короткий период времени.

Важно дополнять бесплатные ресурсы по кодированию платными, потому что с бесплатными ресурсами вы далеко не уедете. Обычно бесплатные части дают вам представление.Преимущество платного курса в том, что он будет более глубоким. Они выведут вас за пределы начального уровня и помогут быстрее развиваться.

💡 Не знаете, с чего начать? Ознакомьтесь с программой «Карьерный путь веб-разработчика» от Codecademy, которая приведет вас от того, кто не занимается программированием, до востребованного младшего веб-разработчика.

Другие платные платформы, предлагающие более продвинутые курсы программирования, включают Coursera, edX, Mammoth Interactive и Udacity. (Подробнее о 10 лучших курсах программирования Coursera для начинающих программистов читайте здесь.)

🤝 Присоединяйтесь к сообществу программистов (онлайн или лично)

Сообщество, сообщество и многое другое сообщество. Я не могу этого достаточно подчеркнуть. Научиться программировать сложно, и лучший способ преодолевать трудности — это заручиваться поддержкой других. Зная людей, которые сталкиваются с такими же трудностями (или уже преодолели их), вам в 100 раз легче. Найдите несколько человек или группу, с которыми вы сможете связаться.

Chingu — одно из моих любимых онлайн-сообществ.Это небольшое целенаправленное сообщество, созданное внутри сообщества freeCodeCamp. После прохождения опроса о трудоустройстве вы присоединяетесь к онлайн-когорте людей с аналогичным уровнем навыков.

Благодаря присоединению к этой группе я завел новые дружеские отношения с людьми, которые считали меня ответственным за мое путешествие. Мы вместе строили проекты и вместе росли. Даже сегодня я поддерживаю связь с некоторыми из них.

Еще одним моим личным фаворитом является сообщество # 100DaysOfCode в Twitter, о котором вы можете узнать больше в этом интервью в подкасте Learn To Code With Me.Я расскажу об этом позже, но многие программисты используют Twitter. Если у вас его нет, проверьте это.

Многие онлайн-курсы кодирования и учебные курсы также имеют свои собственные частные сообщества, к которым вы можете присоединиться. Например, Launch School — это онлайн-курс для разработчиков, который дает своим ученикам доступ к форуму сообщества, где они делятся советами по учебе, помогают друг другу с проблемами и обсуждают код.

Meetup — отличное место для начала для личных групп. Если вы хотите, чтобы он был на Facebook, посетите группы Сообщества Learn to Code With Me, CodeNewbie и freeCodeCamp.Некоторые также зависят от местоположения.

Если вы серьезно относитесь к тому, чтобы получать деньги за код, окружите себя другими программистами. Вы узнаете больше, будете прогрессировать быстрее и станете счастливее. Это также может помочь вам зарабатывать деньги на программировании связей, которые вы устанавливаете через эти группы. Например, возможно, кто-то из ваших товарищей по группе знает о возможности программировать в Интернете и зарабатывать деньги, но они слишком заняты, чтобы подать заявку, или их навыки не подходят. Они могут передать вам подробности!

🎧 Слушайте подкасты кодирования

Если у вас нет времени, чтобы сесть и поучиться за компьютером, включите подкаст.Это простой способ научиться за кадром. Вы также можете более эффективно использовать время в пути, даже если это всего 10 минут. Вы, по крайней мере, будете слышать и думать о коде, даже если не умеете его писать.

Вот несколько примеров, которые помогут вам начать работу:

👩‍💻 Сделайте кодирование привычкой

Привычки трудно выработать, а еще труднее избавиться от них. Что, если бы вы могли сделать кодирование привычкой, от которой никогда не хотел бы избавляться? Представьте, куда это вас приведет.

Лучший способ создать новую привычку — делать это каждый день. Вот почему Александр Каллавей создал движение # 100DaysOfCode в Твиттере.

Основная предпосылка — кодировать каждый день в течение часа в течение 100 дней. Звучит невозможно, правда? У тебя никогда не было времени. Я думал то же самое. Поэтому я изменил правила и кодировал только 30 минут в день. Вы можете узнать больше о моем первом опыте # 100DaysOfCode здесь.

Даже если вы можете заниматься только пять минут в день, делайте это.Это будет того стоить.

Когда вы будете готовы зарабатывать деньги программированием, вы уже будете привыкать каждый день сидеть за редактором кода.

Хотите стать лучше с HTML?

Загрузите мою бесплатную шпаргалку по HTML5 ниже.

Успех! Теперь проверьте свою электронную почту, чтобы подтвердить подписку.

Вернуться к содержанию »

Код денег на первую стажировку или работу

Некоторые из вас, вероятно, думают: «Да, я могу понять все, что вы говорите, но как мне на самом деле заработать на программировании?»

Когда я задал этот вопрос, я решил посоветоваться с известным разработчиком.Его совет полностью изменил мой взгляд на то, как получать деньги за код.

Я спросил: «Как я узнаю, что готов кодировать деньги и начинать подавать заявки на работу?»

Он сказал это:

«Лучше подать заявку сейчас, а не ждать подходящего момента. Потому что к тому времени, когда вы чувствуете, что готов, на самом деле вы были готовы несколько месяцев назад ».

Дело в том, что вы можете начать программировать в Интернете и зарабатывать деньги намного раньше, чем вы думаете.Моя первая стажировка началась в июне 2017 года. Я занималась программированием всего шесть месяцев. Хотя я нашел подходящую возможность в нужное время, именно решение начать поиск помогло мне попасть туда.

Худшее, что может случиться, если кто-то скажет, что вы не подходите для его работы, и в этом случае вы продолжаете кодировать и повторите попытку позже.

Вот несколько советов, которые помогут вам найти первую стажировку или работу, пока вы еще учитесь программировать:

💬 Присоединение к локальным Slack-группам

Одно из лучших мест для поиска работы — это местные группы Slack.Если вы выполните поиск в Google технических организаций в вашем районе, велики шансы, что у них есть группа Slack, где вы потенциально можете найти возможности для программирования за деньги.

Так как я живу из Аризоны в США, я нашел следующие группы:

Я нашел две работы через Slack. Одна из них была моей первой стажировкой в ​​качестве веб-разработчика в группе Arizona WordPress Slack. У них был канал #jobs, где я увидела объявление о прохождении стажировки. Отправив сообщение человеку, который его разместил, представился и поделился своим портфолио, я получил стажировку и официально начал зарабатывать деньги программированием.

Второе оплачиваемое занятие по программированию, которое я нашел, — это должность TA / инструктора Meetup через группу #yesphx Slack. Я сделал то же самое, что и раньше — написал человеку, спрашивая, доступна ли такая возможность, отправил свое портфолио, а затем был нанят!

На каналах Slack есть множество возможностей кодить онлайн и зарабатывать деньги! Изучите техническое сообщество, в котором вы хотите найти работу, присоединитесь к нему и пообщайтесь.

📱 Поделитесь своим прогрессом в социальных сетях

Расскажите, чем вы занимаетесь; это принесет пользу вашему поиску работы и возможности ее найти.Это показывает вашим друзьям и семье, что вы умеете программировать, и они будут думать о вас, когда им понадобится помощь или они будут знать кого-то, у кого есть возможность зарабатывать деньги программированием.

Четыре друга обратились ко мне за помощью с веб-сайтами. Двое предложили мне заплатить.

Этого бы не произошло, если бы я оставил свое путешествие по программированию при себе. Они знали, потому что я поделился своим прогрессом в Twitter и Facebook. Я рекомендую сделать то же самое. Даже если вы поможете кому-то бесплатно, это обеспечит вам доступ и потенциальную ссылку, которая поможет вам найти свой первый платный проект!

💭 Будьте открыты для кодирования гибридных ролей, чтобы зарабатывать деньги

Моя первая постоянная работа в сфере технологий была в цифровом маркетинге.Как я его получил, если у меня не было предыдущего опыта или ученой степени в этой области? Все просто: они наняли меня, потому что я знал, как программировать.

Предлагая мне эту работу, мой начальник хотел, чтобы я выполнял гибридную роль в маркетинге и веб-разработке. Я даже договорился о более высокой зарплате из-за моих технических навыков самоучки.

Когда вы хотите заработать на кодировании, будьте открыты для возможностей, которые связаны не только с кодированием. Вы можете найти то, что даже не искали, из-за ваших новых навыков.

🗣️ Практикуйте свои навыки программирования на собеседовании

Скорее всего, вам нужно будет пройти одно или два собеседования, чтобы получить первую стажировку или работу по кодированию. К счастью, есть масса ресурсов, которые помогут вам подготовиться. Например, AlgoExpert и Interview Cake — это платформы, которые предлагают советы по кодированию на собеседовании и сотни практических задач, которые помогут вам решить, чтобы помочь вам пройти техническое интервью. Узнайте, подходит ли вам Interview Cake, прочитав мой обзор.

Контрольный список навыков внешнего интерфейса

Загрузите бесплатный контрольный список, который проведет вас через все навыки, необходимые для того, чтобы стать разработчиком внешнего интерфейса.

Успех! Теперь проверьте свою электронную почту, чтобы подтвердить подписку.

Вернуться к содержанию »

Как не сдаваться

Кодирование и поиск работы

Собираетесь ли вы сменить карьеру или заработать дополнительные деньги, может быть неприятно, если вы не достигнете своей цели так быстро, как захотите.Но не сдавайся! Вот несколько способов, как продолжить.

🤓 Сохраняйте мышление роста

В этой области программирования вы всегда будете учиться. Сохраняйте установку на рост. Помните, что интеллект не фиксирован. Вы не рождены умными или глупыми. Вы всегда можете узнать больше и развиваться.

Всегда следите за чем-то новым, чтобы узнать, и помните слова Ганди:

«Живи так, как будто завтра умрешь.Учитесь так, как если бы вам суждено было жить вечно ».

⏰ Просыпайтесь пораньше, чтобы больше времени на программирование

Если вы не прогрессируете так быстро, как хотелось бы, попробуйте найти больше времени на учебу, вставая рано.

Когда мне не хватало времени, я начинал вставать в 5:30 утра, чтобы успеть за полчаса до начала дня. Я больше этим не занимаюсь, но это был ключевой момент, который помог мне быстрее прогрессировать.

Это было не весело, но оно того стоило.

🖥️ Сделай еще один # 100DaysOfCode

Я был близок к завершению моего второго раунда # 100DaysOfCode, и мой друг спросил: «Что ты собираешься делать, когда закончишь?»

Мой ответ? «Отпразднуйте, возьмите недельный перерыв, затем начните следующий раунд».

Прелесть области программирования в том, что в ближайшем будущем всегда найдется новая структура, инструмент или технология, которым вы сможете научиться. Это постоянно меняющаяся отрасль. Всегда будет чему поучиться, больше способов совершенствоваться и больше способов расти.Помните, что вам не нужно знать все, чтобы зарабатывать деньги программированием.

Как заработать на кодировании: основные выводы

Прочитав мою статью, я надеюсь, что вы сможете уйти, зная эти три вещи:

  1. Вы можете научиться программировать самостоятельно. Я потратил 30 долларов на курсы Udemy (и фактически закончил только один из них) и все же начал свою карьеру. Каждый может научиться программировать — в любом возрасте и в любое время. Все, что вам нужно, — это мотивация и желание бросить вызов самому себе.
  2. Вы можете понять, как зарабатывать на программировании раньше, чем вы думаете. Вы, наверное, готовы. Если вы можете решить проблему программирования или создать что-то для кого-то, вы можете узнать, как зарабатывать деньги, кодируя те же вещи. Не бойтесь продемонстрировать свои навыки и посмотреть, как вы можете кому-то помочь.
  3. Вы не можете сдаваться. Кодить сложно, и найти свою первую оплачиваемую техническую работу может показаться невозможным. Но это не так. Придерживайтесь этого и продолжайте учиться каждый день. Чем больше вы преданы делу, тем быстрее добьетесь этого.

Надеюсь, вам понравилась эта статья. Если вы хотите оставаться на связи, поделиться своей историей или поздороваться, напишите мне в Twitter @jjprevite.