Содержание

Советы о том, как создать приложение для Android без кодирования? 20 лучших платформ без кода

Вы являетесь хардкорным разработчиком? Возможно, вы привыкли создавать приложения с нуля, что требует навыков кодирования платформы. Но что если вы новичок, не имеющий опыта создания приложений? Мы понимаем, что вы хотите выделиться среди других 3 миллионов приложений на Android, а тестирование ваших идей с небольшими ресурсами может быть затруднено. Если у вас нет навыков разработки онлайн-приложения, но есть фантастическая идея, эта статья для вас.

Здесь собраны лучшие платформы, которые можно использовать для создания приложений для Android, для чего не требуется ни опыта, ни навыков кодирования. Вам будет гораздо дешевле и проще создать приложение для Android с помощью такого приложения, как AppMaster. Если вы воспользуетесь этим приложением, вы создадите свое бизнес-приложение за считанные дни, не имея опыта кодирования! 

Основные шаги в разработке Android-приложений 

AppMaster — это необходимый инструмент, если вам нужно создать приложение без кодирования. Этот инструмент содержит запрограммированные шаблоны и простые в использовании функции, которые вы можете использовать для настройки и редактирования вашего приложения. Флеш-форма для разработки приложений для Android — это набор запрограммированных инструментов в шаблоны. Они способны предоставить вам функции, чтобы вы могли редактировать и настраивать ваше приложение в соответствии с вашими требованиями. Любой начинающий бизнесмен может создать приложение для android с помощью четырех шагов. 

Выберите свой шаблон приложения:

Вы обнаружите, что каждый шаблон обладает функциями, которые созданы для того, чтобы принести пользу тому типу бизнеса, который вы производите. Если вы считаете, что шаблон отлично подходит для платформы, но не предоставляет вам нужной функции, вы можете изменить его по своему вкусу. Главное, что делает эти шаблоны интересными, — это их способность быть настраиваемыми для создания приложения для android. Это означает, что вы не сможете найти функцию, которая подойдет для разработки вашего приложения. Вы можете добавить их, следуя простому методу.  

Создание приложений. Spectrum облегчил людям создание приложений для android с нуля. Платформам для кодирования удалось разместить на странице функции оповещения. Это означает, что вы всегда найдете шаблон, подходящий для вашего бизнеса. Если нет, вы можете настроить его в соответствии с вашими потребностями. 

Выберите брендинг вашего бизнеса:

Следующее, что вам нужно сделать, это изначально подключить ваш сайт к конструктору. Цвета, которые вы уже использовали, отображаются в палитре для вас на платформе приложения. Это поможет вам создать палитру, соответствующую вашему текущему брендингу. 

В любом случае, у нас еще нет сайта. Вы захотите выбрать цвета. Однако если вы еще не решили, какой цвет вам нужен, можете пока пропустить этот шаг. На этом этапе мы предлагаем вам ввести номер телефона, чтобы мы могли присылать вам предварительные варианты, когда они понадобятся. Цвета — не единственное средство брендирования вашего приложения для android. Настройка приложения с помощью изображений также упрощается с помощью платформы приложений. 

Добавить контент: 

Вы всегда найдете предварительно загруженный контент для платформ кодирования приложений. Это делается для того, чтобы облегчить процесс редактирования. Например, у вас есть возможность изменить текст, отображаемый на странице о сайте, или добавить изображения с описанием. Информация может варьироваться в любом месте, будь то контактная и социальная информация или блоги. Вы всегда можете настроить дизайн по своему усмотрению.  

Всегда проще установить back end для этой функции. Не только это, но вы также можете поддерживать ограниченный доступ. Это позволяет получить доступ к определенным страницам только тем пользователям, которые официально вошли в систему. 

Опубликовать приложение: 

Теперь, когда вы потратили свое время на разработку дизайна на платформах. Теперь пришло время добавить контент и желаемые области вашего приложения.  Первое, что вам нужно, это подтвердить, что вы не нарушите ни одно из предупреждений, которые были вам указаны. Последнее, что вам нужно сделать, это зарегистрироваться в аккаунте разработчиков приложений Google и android. Это требование для людей, которые выходят на рынок в качестве разработчиков. 

Топ 20 no-code Platforms to Consider: 

Платформы, которые не в состоянии нанять программистов Android, могут легко воспользоваться услугами AppMaster. Мы предоставляем все — от запуска веб-сайтов до автоматизации рабочего процесса.  Ниже представлены 20 no-code решений, которые помогают новым участникам рынка лучше понять окружающую среду.  

AppMaster: 

AppMaster — это платформа, которая не требует никакого кодирования для создания приложений для android. Это одно из самых мощных приложений без кода. Даже крупные корпоративные компании используют AppMaster для своих проектов. Вы увидите, что он предоставляет приложение производственного уровня. Охвачены такие области, как бэкенд, веб и нативные приложения. Вы увидите, что получаете миллионы запросов, став MVP с помощью платформы App master. Все функции могут быть добавлены с легкостью перетаскивания.

Smart Apps: 

Если вы также хотите создать собственное приложение без кодирования, то Smart Apps Creator — отличный вариант. Платформа обеспечивает поддержку мультимедийных файлов. 

Android Studio: 

Многие разработчики приложений считают, что включение Android Studio в список может быть неправильным выбором. Тем не менее, она все еще способна выдать желаемый результат. Небольшое неудобство заключается в том, что вам придется немного поработать над приложением, чтобы оно работало гладко.  

Scapic:

Scapic удалось направить потребности любого веб-сайта на платформе электронной коммерции. Ему удалось включить все необходимые визуальные элементы для любого веб-сайта на платформе. Программное обеспечение понимает, насколько велико влияние визуальных эффектов на любой онлайн-бизнес и его веб-сайт. Поэтому они помогают менеджерам использовать свои навыки и эффективно создавать приложения для android. 

Mailchimp:

Mailchimp позволяет пользователям изучать свою аудиторию. Они могут отслеживать посетителей и их взаимодействие с сайтом. Если вы являетесь новым стартапом, то кодирование с помощью этого приложения — идеальный вариант для вас. Вы сможете создать базу клиентов и эффективно общаться с ними.  

Parabola:

Одна из самых утомительных задач для разработчика android — интеграция и соединение приложений после программирования. Parabola эффективно решила эту проблему для своей аудитории с помощью платформы. Нет никакого смысла, если ваш веб-контент связан с внешней базой данных. Потоки в Parabola могут соединить их с предельной легкостью.  

Voiceflow:

Все мы знаем, насколько сильно технология голосового управления вошла в рынок. Более того, Siri и Alexa для Android еще некоторое время назад были для нас обычными именами. Теперь же мы все полагаемся на них как на своих основных помощников. Так почему мы должны ограничивать использование технологии голосового управления только теми, кто знает, как ее программировать? </nbsp;

Пузырь: 

Создание программного обеспечения также стало более доступным благодаря технологии no-code. Для работы над Bubble не требуется знание какого-либо языка. Разработчикам приложений предоставляется широкий выбор визуально привлекательных компонентов. Вы сможете самостоятельно собрать и запустить свое приложение.  

Makerpad:

Если вам все еще нужна небольшая информация о приложении, то не волнуйтесь. Makerpad поможет вам решить все вопросы, связанные с кодированием приложений! Вы найдете множество учебных пособий, где вы сможете узнать о приложении и создать свои проекты, следуя простым процедурам. Вы также сможете найти обширную подборку тематических исследований для вашей помощи. 

Возможности:

Представьте себе, что у вас есть собранный набор всех важных приложений для Android, таких как Excel и Google sheets. Вы сможете создавать программы, в которых можно соединять, организовывать и управлять данными в одном месте. 

Coda:

Coda разработала специальное рабочее пространство для всех пользователей. Необходимость использования различных платформ для базы данных отпадает. Coda doc создает связующее звено для всех ваших программ. Таким образом, вы можете достичь высокой производительности без ущерба для эффективности.  

Gumroad:

Зачастую существует миф о стартапах, которые одержимы технологиями. Однако мы забываем, что им нужно полагаться на свои доходы, чтобы зарабатывать на жизнь. Следовательно, нет смысла увлекаться цифровой сферой. gumroad предлагает решение для людей, которым сложно реализовать творческие проекты в электронной коммерции. Это означает, что они могут создавать свои проекты самостоятельно. Художник на андроиде наконец-то может иметь свой собственный бизнес.  

Чатботы: 

Чатботы являются эффективными платформами для бизнеса, позволяющими обслуживать клиентов, если они разработаны эффективно с использованием кодирования или без него. Чат-боты могут предоставлять клиентам приветствия и информацию об организации. Они также могут предоставлять пользователям полезную информацию и решать их вопросы. Однако полностью полагаться на них нельзя. Важно иметь настроенных ботов. 

Zapier 

Zapier довольно известен тем, что предоставляет людям совместную платформу для приложений. Он создает связь между несколькими приложениями, которые работают под эгидой вашей организации. Вы сможете управлять и упрощать свой бизнес без кодирования. 

Thunkable:

Если вы хотите найти замену приложениям для Android, то thinkable — второй по популярности вариант. Вы можете найти множество проектов с открытым исходным кодом, что означает, что все реактивно-нативные проекты теперь легко создаются командами внутри организации.

Typeform 

Если создание форм и опросов является рутиной для вашего бизнеса. Вам не нужно создавать форму для каждого человека. Typeform — это лучшая альтернатива без кода для вас. Вы можете найти полностью настраиваемые формы и опросы с различными шаблонами. 

Quixey: 

Это облачное бизнес-приложение, предназначенное для автоматизации рабочих процессов организаций. Оно создает приложения корпоративного уровня. Все это возможно благодаря простому перетаскиванию. 

Jotform’s 

Если вы хотите легко создавать приложения с помощью простой функции перетаскивания, то бесплатный конструктор приложений Jotform — ваш выбор. Его можно загрузить на смартфон, планшет или компьютер. Для работы этого приложения не требуется никаких навыков кодирования приложений.  

SurveySparrow 

Сквозной омниканал разработан для улучшения опыта управления организациями. Для удовлетворения потребностей клиентов разработано множество инструментов, таких как NPS, Offline и 360° Surveys. Разговорный пользовательский интерфейс превращает ваши опросы в подобие чата, что повышает процент завершения опросов на 40%. </nbsp;

Часто задаваемые вопросы: 

Могу ли я разработать привлекательное приложение для Android без кодирования? 
Действительно, вы всегда можете положиться на AppMaster! Вы найдете функции, способные создать динамичное мобильное приложение без кода. Вы можете ввести название вашего бизнеса, выбрать некоторые необходимые опции, и все готово для тестирования вашего приложения. 

Можно ли создать приложение без кода? 
Для разработки приложения вам не нужно изучать код. Как только вы приняли хорошее решение, все, что вам требуется, — это понять, как его использовать. 

Как создать приложение без навыков кодирования? 
Вы можете создать свое приложение, не тратя много денег, используя no-code и low-code решения. При выборе инструмента или инструментов для работы с no-code важно сначала продумать дизайн вашего приложения, чтобы все дальнейшие шаги прошли гладко.

Доступно ли создание приложения? 
Существует множество вариантов бесплатных программ для создания приложений, таких как AppMaster. Однако если вы получите в свои руки редакцию для сообщества, вы сможете увидеть больше возможностей. Что в конечном итоге указывает на успешную платформу плана для вашего бизнеса.  

Как новичкам создавать приложения
Вы новичок, и вас смущает разработка приложения. Вы можете сохранить свои деньги, не вкладывая их в профессионального веб-дизайнера или разработчика приложений. Если вы хотите разработать все самостоятельно, то это тот момент, когда вы должны рассмотреть лучший вариант, которым является выбор AppMaster.  

Как бесплатные приложения генерируют деньги? 
Для монетизации бесплатных приложений используются реклама, покупки в приложении, спонсорство и партнерский маркетинг. Популярная среди предпринимателей и игровых приложений модель freemium всегда является вариантом. Отображаемая реклама, всплывающие окна, спонсорство, видеореклама, баннерная реклама и другие способы получения денег от целевой аудитории могут быть включены в доступную версию вашего приложения при использовании этой стратегии. 

Могу ли я создать приложение самостоятельно? 
Если вы планируете самостоятельно выполнить план по разработке приложения. Тогда лучше всего выбрать один из вариантов: нанять стороннюю компанию, создать внутреннюю команду или сделать все приложение самостоятельно. Как только вы выберете вариант онлайн или офлайн разработки. Вы сможете сохранить свой слепок. Все, что вам нужно сделать, это согласовать следующие вещи: 

  • Иметь хорошо продуманный план.  
  • Получите лучшее понимание целевой аудитории вашего мобильного приложения  
  • Выберите название для вашего приложения, которое вызовет любопытство людей и задержит их  
  • Установите бюджет и график разработки приложения  
  • Выбирайте между нативными, веб-приложениями, гибридными и кроссплатформенными приложениями. 

Последние мысли: 

Строитель приложений облегчил людям создание мобильных приложений в наши дни. Благодаря ему людям не нужно приобретать знания программирования, чтобы создавать приложения. Однако способность создавать приложения с нуля — это только начало процесса разработки мобильных приложений.  Это означает, что ваше путешествие с AppMaster только началось. Наша цель — помочь деловым людям начать свой бизнес в Интернете с помощью этого нового инструмента. Вначале мы предоставляем вам 30-дневный план успеха. Это поможет вам получить представление о том, как работает организация. Более того, нам также удается предоставить вам долгосрочные идеи развития бизнеса.  

Разработка приложений под Android. Заказать создание Android приложения с нуля в Украине — Artjoker

Мобильные приложения для Android от компании Artjoker:

Бизнес-анализ и выработка оптимального решения

Продукт ориентированный на результат

Профессиональная разработка приложений под Android с нуля

Бесплатное размещение в маркете Google play

Топ приложений для Android от Artjoker:

Убедительные факты о пользе mobile для бизнеса:

Пользователи мобильных гаджетов не только играют в игры или сидят в социальных сетях. Статистика гласит, что в мобильном интернете есть продажи. Разработка android приложений станет неоспоримым конкурентным преимуществом для вашего бизнеса:

Преимущества мобильных приложений Android для бизнеса:

Мобильный рынок растет с высокой скоростью. Мобильные пользователи покупают, и делают это часто. Это ли не причины вывести свой бизнес на новый уровень? Среди неоспоримых преимуществ, которые откроет для вас приложение, можно выделить:

Разработка приложений для Android: основные этапы

Анализ‘01

Прежде чем начать написание приложений для android, нужно понять цели, возложенные на проект. Какие потребности ваших клиентов оно может удовлетворять? Какова его ценность для целевой аудитории? Ответив на эти вопросы, можно четко понять, какой именно продукт нужен бизнесу. Именно поэтому создание приложений для android с нуля должно включать в себя предварительный анализ рынка клиента, активности конкурентов и предпочтений целевой аудитории.

Написание‘02

Создание android приложения отличается от разработки сайта, но и здесь важно соблюдать законы юзабилити. Ведь клиенты будут их использовать с определенными целями, а это значит, что важно сделать приложение интуитивно понятным, его структуры — простой, и оформление — приятным для глаз. Чтобы хотелось использовать его ежедневно. Ведь многие, едва установка приложений android осуществлена, забывают о существовании приложения, если оно бесполезно. Наши специалисты разрабатывают прототипы ключевых разделов приложения, после чего дизайнеры создают макеты. Разработка мобильных приложений под android, в том числе и этап дизайна, сложный процесс, требующий специфических знаний и глубокого понимания особенностей юзабилити и принципов дизайна.

Внедрение‘03

Дизайн приложения готов — теперь нужно сделать так, чтобы все, что мы нарисовали и придумали, работало. Тут в дело вступают разработчики, которые осуществляют одну из самых важных составляющих процесса — внедрение технологий, что является одним из самых важных этапов, которых включает разработка приложений для android. Создание приложений под android может быть выполнено качественно только в том случае, когда этим процессом занимаются профессионалы.

Установка‘04

После того, как мобильное приложение прошло контроль качества и полностью удовлетворяет возложенным на него требованиям, мы размещаем его в маркете Google Play, где оно, если приложить усилия, войдет в топ приложений для android. Теперь его смогут найти ваши потенциальные клиенты и стать к вашему бизнесу еще ближе.

Почему выбирают нас?

5 причин заказать разработку приложения под Android в Artjoker:

  • ‘01Более 500 проектов за 16 лет в Украине и за рубежом
  • ‘0290 специалистов — экспертов в своем деле
  • ‘03Мы придерживаемся комплексного подхода к бизнесу
  • ‘04Предоставляем регулярные отчеты
  • ‘05Нас рекомендуют прошлые и текущие клиенты

Наши гарантии:

‘01

Опыт в сфере веб-разработки свыше 16 лет

‘02

Эффективные технические решение

‘03

Выделенная команда под проект из 3 специалистов: менеджер, дизайнер, разработчик

‘04

Штатные специалисты по продвижению

‘05

Написание, тестирование Android приложений. Поддержка и развитие проекта после запуска

Истории успеха наших клиентов

Artjoker — это команда профессионалов, начиная от отдела продаж, заканчивая разработчиками. Совместно мы создали уникальное мобильное приложение, которое необходимо для продажи билетов и прохода на стадион. Мы успешно запустили приложение под Андроид и планируем запускать для iOS.

Александр Мурадов Начальник отдела продажи билетов, ФК «Шахтер»

Смотреть видео-отзыв

читать отзыв

Мы сотрудничаем более трех лет. Хочу поблагодарить как руководителей, так и команду, которая нас сопровождает, за очень эффективную и очень качественную работу. Спасибо!

Артур Булгаков Руководитель проекта, Britishbook

Смотреть видео-отзыв

читать отзыв

На данный момент мы закончили с компанией “Artjoker” разработку сайта. Очень остались довольны: и коммуникацией, и скоростью реакции, и профессионализмом команды.

Очень здорово, что мы нашли с ними на раннем этапе общий язык и сразу приступили к разработке нашего проекта.
Смело рекомендую данную компанию. 

Ольга Прудко директор, КП «Счастливый город»

Смотреть видео-отзыв

читать отзыв

Мы с радостью сделаем бесплатную оценку вашего проекта

Сколько времени нужно для создания мобильного приложения? — Разработка на vc.ru

Несколько месяцев или несколько часов?

4200 просмотров

Разработчик и заказчик

Создание мобильного приложения — удовольствие дорогое и не быстрое. Такое впечатление складывается после прочтения большинства статей и кейсов на эту тему. Если цены могут сильно разниться в зависимости от географии и известности компании-разработчика, то ориентировочные сроки везде примерно одинаковые — 2-4 месяца.

И это только для продуктов с относительно скромным пользовательским функционалом. Более сложные продукты создаются годами. Например, разработка всего одного алгоритма для Tinder заняла 2,5 месяца. А над мобильным приложением Microsoft Office трудились без малого три года.

За 8 часов один человек создал приложение Yo и 3 года потребовалось Microsoft для выпуска Office для iPad

Но есть примеры, когда минимальные усилия конвертировались во впечатляющий результат. Так, приложение Yo c одной-единственной функцией — рассылка приветствия по контактам из телефонной книги – привлекло $ 1 млн инвестиций и вошло в топ-10 самых популярных приложений в App Store (США) за 2014 год. Приложение было создано одним человеком за 8 часов.

Многих интересует, как ускорить создание приложения. Мы с командой Flipabit расскажем о том, что влияет на сроки разработки и как сэкономить время на каждом из этапов.

Спойлер: 8 способов ускорить разработку, не читая дальше

Содержание скрыто

Показать

  1. Лишняя неделя на исследование сэкономит месяц разработки
  2. В два раза больше времени потребуется для разработки одновременно для Андроид и iOS
  3. На 30% и более сократится время разработки при использовании кросс платформенного инструмента
  4. Быстрее создать приложение со стандартными элементами дизайна
  5. На 40% сократится время разработки при использовании готовой инфраструктуры для бэкенда, например Firebase или AWS Amplify
  6. Ускорьте разработку приложения с методикой MVP
  7. За выходные можно создать рабочее приложение для iOS и Android используя конструктор приложений
  8. Минимум 1 неделю сэкономит знание основных причин отклонения приложений в магазинах

Среднее время для создания приложений

68 дней или 2-3 месяца среднее время создания приложения

Рассмотрим среднее время разработки на основе популярных мобильных приложений. Для простоты расчетов будем учитывать только основные функции.

Время рассчитывается при условии 35 часовой рабочей недели 4-х специалистов.

Что влияет на сложность и сроки разработки

Невозможно с абсолютной точностью рассчитать время разработки. Но опытный специалист примерно знает сколько времени занимает разработка той или иной функции приложения. Поэтому так важен этап анализа будущего приложения. Чем подробнее вы опишите как должно работать приложение, тем более точным будет прогноз.

Наиболее существенные факторы, влияющие на время разработки:

  • Функционал приложения. Это весь набор функций: авторизация, обмен сообщениями, поиск, платежи, геолокация, мультиязычность и др.
  • Платформа
    : Версия для Андроид или iOS или версии для обеих платформ.
  • Индивидуальный дизайн. Быстрее разработать приложение со стандартными элементами.
  • Количество экранов. Не всегда напрямую влияет на сложность, но обычно приложение с 10 экранами сделать быстрее чем с 50 экранами.
  • Бэкенд или серверная часть. Можно создать собственный бэкенд или использовать готовую инфраструктуру.
  • Опыт разработки. Ключевой фактор, независимо от того разрабатываете вы приложение самостоятельно или обращаетесь в агентство.

Этапы работы над приложением

Глобально весь процесс можно разделить на пять этапов: анализ, прототипирование, разработка, тестирование и публикация. Рассмотрим их подробнее.

Анализ и исследование

С опытом вы сможете тратить не более 2-х недель на анализ приложения.

Идею приложения какой бы гениальной она не казалась необходимо проверить, обсудить с разными людьми, изучить аналоги, зафиксировать функции и выделить приоритетные, спрогнозировать время на создание приложения.

Потратив лишнюю неделю на исследование вы сэкономите месяц на создании

Этапы исследования будущего приложения:

  • Обсудить идею с разными людьми для проверки ее жизнеспособности
  • Определить целевую аудиторию, возраст и интересы пользователей
  • Изучить аналогичные приложения, найти плюсы и минусы
  • Создать список всех функций, а затем выделить 1-2 самые ценные
  • Спрогнозировать время для создания на основе списка функций
  • Выбрать подходящие технологии для разработки

Пример документации простого приложения https://www.scribd.com/document/282906991/The-Kids-Learn-App-Proposal-Report

Прототипирование и дизайн

Эскиз несложного приложения можно набросать на бумаге за несколько дней

Эскизы это важный этап при разработке мобильных приложений. Эскиз визуализирует функции и возможности приложения, сокращая разрыв между первоначальной идеей и готовым продуктом. После создания эскизов разрабатывается детализированный дизайн пользовательского интерфейса, включая шрифт, цвета и изображения. Иногда дополнительно создается интерактивный прототип.

Последовательный процесс от эскиза к дизайну и интерактивному прототипу приложения

Когда дело доходит до визуальных деталей, рисовать карандашом намного проще, чем объяснять идею пальцами. Набросать эскиз на бумаге это самый быстрый способ создать макет будущего приложения. После того, как вы набросали основные экраны, вы можете приступить к созданию более детализированного схематичного каркаса, который состоит из блоков, слов, линий и иногда описаний.

Черновые наброски экранов мобильного приложения на бумаге от руки

Наконец превратите свои эскизы в окончательный дизайн. Если планируете сделать дизайн самостоятельно, не изобретайте велосипед. Найдите подходящий шаблон и настройте его под себя, чтобы сэкономить время.

Детализированный дизайн экранов мобильного приложения Moqups.com

Если приложение содержит много элементов и экранов или предполагает сложное взаимодействие с пользователем полезно создать интерактивный прототип. Прототип продемонстрирует приложение в действии на ранних этапах разработки до начала программирования. Здесь можно даже нажимать на кнопки и переходить между экранами. Хотя это просто эмуляция функциональности и здесь нет никакого программирования.

Интерактивный прототип университетского приложения

Yingyi Zhang

Список бесплатных инструментов чтобы создать эскиз и превратить его в прототип:

  • Figma — https://www.figma.com
  • Justinmind — https://www.justinmind.com
  • InvisionApp — https://www.invisionapp.com

Разработка фронтенда и бэкенда

От 1 до 2 месяцев длится этап разработки приложения

Архитектура большинства программных продуктов, будь то интернет-магазин, онлайн-игра или мобильное приложение, состоит из двух частей: Фронт-энд (Front-end) и Бэк-энд (Back-end). Не требуют наличия бэкенда только простейшие приложения, такие как калькулятор, камера или будильник.

  • Front-end — пользовательская сторона, интерфейс. Это все что пользователь видит на экране и с чем взаимодействует. Кнопки, текст, таблицы и изображения.
  • Back-end — серверная сторона, где обрабатываются и хранятся данные. Базы данных, файловое хранилище, данные авторизации.

Например, в приложении Фейсбук на экране со списком друзей пользователь нажимает на фото друга (это Front-end), на сервер отправляется запрос с идентификатором друга, выполняется поиск соответствующей записи в базе данных и изображений в хранилище и затем найденные данные отправляются обратно в приложение (это Back-end), после чего на экране выводится список последних постов друга (это Front-end).

Серверная часть создается один раз и используется для любых платформ, Android, iOS и др.

В 2 раза дольше создавать приложение для двух платформ

Интерфейс создается отдельно для каждой платформы, причем время создания для разных платформ примерно одинаковое, т. е. в два раза увеличится время если нужно создать версии для Андроид и iOS. Выбрав кроссплатформенный инструмент вы сэкономите до 30% суммарного времени на разработку.

Экономьте от 30% времени с кроссплатформенным инструментом

Считается, что 80% времени, затрачиваемого на ожидание в приложении, приходится на интерфейсную часть и только 20% на серверную часть. Поэтому оптимизация интерфейса даст наибольшее ускорение работы с наименьшими усилиями.

80% времени ожидания в приложении приходится на интерфейс

Разумеется это правило работает если ответ от вашего сервера приходит быстро. Но даже если ваш сервер быстрый на этапе разработки и тестирования, ошибочно предполагать что так будет всегда. При увеличении количества пользователей приложения, нагрузка на сервер будет возрастать. В пиковые моменты когда одновременно 100 или 1000 пользователей запускают приложение, время ожидания ответа может увеличиться в разы.

Поэтому так важно предусмотреть возможность масштабирования серверной части еще на этапе выбора платформы, а на этапе тестирования провести тесты симулирующие высокую нагрузку.

На 40% сократится время разработки при использовании готовой инфраструктуры для бэкенда

Если у вас нет опыта в разработке бэкенда, обратите внимание на готовые решения, такие как Google Firebase или Amazon AWS Amplify. Подобные платформы значительно сократят время разработки серверной части и выдержат любые нагрузки и любое количество пользователей. Бесплатный тариф подойдет для большинства приложений на старте. И даже платные тарифы будут дешевле чем стоимость разработки и сопровождения собственного решения.

Ускорьте разработку приложения с методикой MVP

Вы можете сократить время разработки и выпуска приложения используя методику минимально жизнеспособного продукта (minimum viable product, MVP). Суть метода проста — вместо внедрения всех функций приложения сосредоточьтесь на одной самой важной функции. Это позволит максимально быстро создать и выпустить рабочее приложение которое уже будет иметь ценность для пользователя.

После выпуска минимальной версии, переходите к добавлению и выпуску следующей важной функции и так далее. Кроме ускорения разработки у MVP есть еще несколько преимуществ:

  • Пользователь быстро получает самые важные функции
  • Ускоряется обучение пользователей
  • Каждая новая версия лучше за счет обратной связи
  • Снижаются риски выхода на рынок
  • Быстрая оценка востребованности приложения

Этап разработки — самый растянутый во времени и самый дорогостоящий. Лет 5-7 назад, когда итеративный подход к созданию приложений был не так популярен, приложения могли находиться в разработке годами, и это считалось вариантом нормы. Сегодня использование готовых фреймворков и методики MVP значительно ускоряет процесс разработки и позволяет выпустить первую версию уже через месяц.

Тестирование и устранение багов

Оставьте как минимум неделю на тестирование

Цель этого этапа — выявить все возможные недочеты, возникающие при разных сценариях использования, и устранить их. При тестировании проходятся по всем элементам интерфейса. Каждая кнопка должна работать корректно, каждая ссылка — вести в нужное место. Приложение тестируют на реальных устройствах с разными версиями операционных систем.

Основные моменты, которые необходимо учитывать при тестировании мобильных приложений:

  • Тестирование на реальных устройствах
  • Тестирование основных функций
  • Тестирование удобства пользования (юзабилити)
  • Тестирование пользовательского интерфейса
  • Тестирование быстродействия
  • Тестирование безопасности

Если у вас нет нужного устройства для тестирования воспользуйтесь одним из сервисов предлагающих удаленный доступ к реальным мобильным устройствам.

Онлайн сервис для тестирования приложений на реальных устройствах

Kobiton.com

Список сервисов где можно протестировать приложение на реальных устройствах:

  • AWS Device Farm (1000 минут бесплатно) — https://aws.amazon.com/device-farm/
  • Saucelabs (160 минут бесплатно) — https://saucelabs.com/
  • BrowserStack (30 минут бесплатно) — https://www.browserstack.com/

Публикация в App Store и Google Play

7 дней длится рассмотрение вашего приложения в магазине

Сам процесс загрузки приложения на App Store или Google Play технически не сложный и может смутить только в первый раз. Достаточно заполнить все необходимые поля во всех разделах и загрузить скриншоты вашего приложения. Быстро создать скриншоты и баннеры для загрузки помогут различные онлайн инструменты, например AppLaunchpad.

От 3 до 7 дней приложение проверяется магазином

После заполнения всех данных приложение отправляется на проверку сотрудником магазина. Ориентировочные сроки прохождения проверки и одобрения в Google Play — 7 дней, в App Store — 3-5 дней. Ваше приложение проверяется на соответствие требованиям Apple и требованиям Google. Если все в порядке через несколько дней ваше приложение появится в магазине. Или вы получите список замечаний которые необходимо устранить и повторно подать заявку на рассмотрение.

Как минимум 1 неделю сэкономит знание основных причин отклонения приложений

Самые распространенные причины отклонения приложений:

  • Сбои и ошибки в приложении
  • Неработающие ссылки в описании приложения
  • Отсутствие запросов на разрешение использования чувствительных данных (геолокация, камера и др.)
  • Неточные скриншоты или их отсутствие в описании приложения
  • Неполная информация затрудняющая тестирование сотрудником магазина
  • Нестандартный пользовательский интерфейс затрудняющий работу с приложением
  • Если ваше приложение это просто браузер в котором открывается веб сайт
  • Повторная публикация похожего приложения
  • Введение пользователя в заблуждение любым способом
  • Недостаточная полезность приложения

Как еще ускорить разработку мобильного приложения

Львиную долю тайминга забирает разработка — фронтенд и бэкенд. Создание с нуля приложения без специфического функционала занимает 2–3 месяца при благоприятных условиях. Но процесс разработки можно ускорить в разы используя современные инструменты мобильной разработки — конструкторы приложений. Более того приложение можно сделать самостоятельно, не тратя годы на обучение языкам программирования.

За выходные можно создать рабочее приложение для iOS и Android используя конструктор

Этот подход называется зерокодинг и широко используется при разработке разных цифровых продуктов — приложений, сайтов, чат-ботов и даже маркетплейсов. Готовый к релизу продукт собирается, как «Лего», из готовых шаблонов и виджетов. При этом не нужны специфические знания в разработке, дизайне и тестировании.

Звучит очень заманчиво и немного фантастически. Но это реальность нашего времени: в эпоху Dial-up и безлимитный интернет в каждом доме казался фантастикой. Второй «Тиндер» или «Инстаграм» на конструкторе за пару дней не собрать, но сервисное или развлекательное приложение с достаточным функционалом вполне можно сделать.

Бесплатный конструктор приложений Apps Tech Global

Создание и размещение приложений из панели управления всего в несколько кликов. Создавайте неограниченное количество приложений. Мобильный конструктор приложений Apps Tech Global — это лучшее решение для малого и среднего бизнеса.

СОЗДАНИЕ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ БЕСПЛАТНО ДЛЯ IPHONE И АНДРОИД

Вы можете создать как простое приложение для небольшого бизнеса, так и приложение интернет-магазин с большим количеством товаров и платежными системами. Возможно создание мобильного приложения для ресторанов, кафе и закусочных с функцией доставки заказов и оплатой онлайн. Для Премиум пользователей мы оказываем помощь в создании приложений и предоставляем скидки при оплате сервиса. Ознакомьтесь с возможностями Стандартной и Премиум версиями конструктора

ПЕРЕЙТИ В КОНСТРУКТОР

ПРИЛОЖЕНИЯ ВИЗИТКИ

Приложение визитка для вашего бизнеса или для Вас

РЕСТОРАНЫ, КАФЕ, ПИЦЦЕРИИ

Приложение для ресторанов с оплатой и доставкой заказов

ЧАТЫ И МЕССЕНДЖЕРЫ

Публичные и приватные чаты. Возможно групповое и приватное общение

ПЛАТЕЖНЫЕ СИСТЕМЫ

Сбербанк, Яндекс, Qiwi, CloudPayment, PayPal и другие платежные системы

БИЗНЕС, ОРГАНИЗАЦИИ

Приложение для бизнеса или учереждения

ИНТЕРНЕТ МАГАЗИНЫ

Каталоги, интернет-магазины с платежными системами

ДОСКА ОБЪЯВЛЕНИЙ

Готовый к использованию модуль доски объявлений

РАССЫЛКА УВЕДОМЛЕНИЙ

Рассылка уведомлений пользователям приложения

Система управления приложением

При создании приложения вы получаете полный доступ к администрированию всех модулей и функций доступных в конструкторе мобильных приложений. Мы предоставляем тестовый период в течении 7 дней с момента создания приложения.

ПОДРОБНЕЕ О ПАНЕЛИ УПРАВЛЕНИЯ ПРИЛОЖЕНИЕМ

Интернет-магазин


в мобильном приложении

Вы можете создать полноценное приложение в конструкторе Apps Global
для продажи ваших товаров или услуг

УПРАВЛЕНИЕ

Редактирование товаров, обработка заказов и управление пользователями

ЭКВАЙРИНГ

В конструктор реализовано решение платежей через Яндекс, Сбербанк и Qiwi

ДОСТАВКА

Встроенная система расчета доставки в вашем регионе и по всей России

ПРИВЛЕЧЕНИЕ

Использование скидок, карт лояльности, бонусы за приглашение, дисконты

Система управления магазином

ПРОДУКЦИЯ

Добавление и редактирование товаров.

ЗАКАЗЫ

Оформление и обработка заказов

ПОКУПАТЕЛИ

Редактирование пользователей, бонусы, скидки

КАК СОЗДАТЬ ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ МАГАЗИНА

Конструктор мобильных приложений Apps Tech Global

Наш сервис позволит Вам в короткий срок и без привлечения программистов создать приложение. Приложения для IOS и Android телефонов и планшетов, создаются конструктором без специальных знаний кодировки. Большое количество готовых модулей, позволит вам использовать различные функции в вашем мобильном приложении. Если Вам нужен интернет-магазин в мобильном приложении, то достаточно только подключится к вашему и сайту и весь товар будет размещен в приложении. Наша команда может оказать помощь в создании и размещении приложений в Apple Store и Google Play. Низкая стоимость размещения, позволить сократить расходы на обслуживание приложения.

Создайте мобильное приложение для вашего бизнеса или предприятия

Наш сервис ориентирован на малый и средний бизнес. Стоимость приложений не превышает стоимость мобильной связи. Уже сотни людей воспользовались преимуществом
Конструктора мобильных приложений Apps Tech Global

Медицинские Центры

Радиостанции

Агенства недвижимости

Салоны красоты

Коучинг

Учебные заведения

Жилые комплексы

ПОСМОТРЕТЬ ПРИЛОЖЕНИЯ НАШИХ КЛИЕНТОВ

С помощью нашего конструктора Вы можете сделать приложение для ресторана, пиццерии или кафе с возможностью оформление заказа и доставки онлайн. С помощью модуля MobilCart возможно объединить сеть ресторанов и использовать геолокацию пользователя приложения для определения ближайшего ресторана или кафе к нему.

Неограниченное количество

Рестораны на карте

Бронирование онлайн

Разные типы кухни

Работа с меню

Опции для блюд

Помощь в создании

Категории и фильтры

Теги и градиенты

Карточка блюда

Доставка и самовывоз

Бонусная система

Единая корзина

Обучение администратора

ПОДРОБНЕЕ О СОЗДАНИИ ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ РЕСТОРАНОВ

Последние новости конструктора

Все новости

Зачем малому бизнесу мобильное приложение

Вы имеете свой бизнес? И хотели бы увеличить продажи?Что может помочь в этом? Один из важнейших шагов в увеличении продаж это возможность постоянно напоминать

Подробнее »

Пуш-уведомления с геолакацией

Пуш-уведомления с геолокацией Push-уведомления и геолокация  Работает на основе местоположения пользователей в реальном времени. Все, что вам нужно сделать – это установить области геозон.

Подробнее »

Подписка на рассылку новостей

Имя *

Email *

Использование Unity для разработки приложений

Post Views: 71 441

Ранее мы рассказывали о том, как можно с помощью движка Unreal Engine создать свою игру на Android. В этой статье мы рассмотрим другой не менее популярный движок для разработки игр — Unity.

Unity является очень известным движком среди инди-разработчиков. По сути, это кроссплатформенный движок, который позволяет разрабатывать 3D— и 2D-игры. Особенностью, которая выделяет Unity среди остальных движков, является низкий порог вхождения для новичков при наличии богатого инструментария для профессионалов. Кроссплатформенность же позволяет разрабатывать приложения под любую платформу, начиная с десктопных игр и заканчивая мобильными.

Отдельно стоит сказать про систему подписки, поскольку Unity не является полностью бесплатным продуктом. Существует несколько видов подписок:

  • Personal. Бесплатная версия, которая содержит все основные функции движка. Имеет следующее ограничение: доход в год или объём привлечённых средств не должен превышать 100000$.
  • Plus. За 35 долларов в месяц предоставляются различные отчёты и аналитика, а также возможность изменять заставочный экран, 20%-ая скидка на покупки в Asset Store и различные мелкие преимущества. Имеет следующее ограничение: доход за год или объём привлечённых средств не должен превышать 200000$.
  • Pro. За 125 долларов в месяц включает в себя все преимущества версии Plus и дополнительно профессиональный сервис и премиум-поддержку. Без ограничений по обороту или объёму средств.
  • Отдельные версии для бизнеса (используются крупными компаниями).

Таким образом, инди-разработчикам с малыми бюджетами должно быть достаточно версии Personal или Plus, в ином случае придётся оформлять подписку Pro. В данной статье воспользуемся бесплатной версией для первого запуска.

Для того, чтобы начать установку Unity, нужно перейти на сайт Unity Store, где будет предложено выбрать тип подписки. Как уже говорилось выше, выберем Personal.

Затем будет предложено принять условия использования и загрузить установщик. Также можно ознакомиться с системными требованиями для работы с Unity.

После запуска установщика, будет предложено выбрать, какие компоненты необходимо установить. Поскольку нам нужно создать приложение под Android, поставим флажок на Android Build Support. Также при желании вместо с Unity можно установить Visual Studio Community 2017 для программирования на C#.

После этого останется только выбрать путь установки и начать инсталляцию Unity.

Закончив установку и запустив Unity, нам предлагается войти под своим аккаунтом.

Затем снова будет предложено выбрать подписку, всё также остановимся на Personal. В этом случае нужно будет подтвердить, что годовой доход компании составляет менее 100000$, либо что Unity используется в целях обучения.

В конце предлагается пройти маленький опрос, в котором нужно ответить, чем вы занимаетесь и с какой целью устанавливаете Unity.

Настроив Unity, мы попадаем на экран выбора\создания проекта. Здесь нужно нажать New, чтобы создать свой новый проект.

После этого в появившемся окне предлагается ввести название проекта и директорию, где он будет расположен. Также не забудьте поставить флажок на 3D, чтобы использовать редактор в 3D-режиме.

Закончив с этим, нажмите Create project, чтобы создать проект. После этого откроется окно редактора с заранее сгенерированной сценой.

Не будем пока что разбираться с тонкостями программирования и возьмём для примера готовую игру. Для этого здесь существует Asset Store, который содержит огромное количество готовых моделей, анимаций, звуков (и даже игр), как платных, так и бесплатных.

Чтобы открыть Asset Store, нужно в меню Window выбрать Asset Store (комбинация клавиш Ctrl-9).

Откроется окно магазина. Введём в строке поиска «flappy bird style example game» и откроем бесплатный пример, который мы будем использовать в своём проекте.

Нажав Download и тем самым скачав его, вы можете затем импортировать себе в проект. Для этого нажмите Import, после чего появится предупреждение о том, что настройки проекта после импорта будут изменены.

Согласившись на импорт, вы увидите окно, в котором нужно выбрать, какие компоненты импортировать. Выбираем все и нажимаем Import.

После завершения импорта в обозревателе проекта вы увидите новые файлы. Это и есть файлы игры. Чтобы открыть сцену в редакторе, раскройте Flappy Bird StyleScenes и дважды кликните по Main.

В результате в окне 3D-редактора появится сцена игры.

Вы можете проверить, как игра работает, прямо в Unity, нажав на кнопку Play над окном редактора.

Примечание: если вы пользуетесь Android Studio, то у вас уже установлены все необходимые компоненты и поэтому можно смело переходить к следующему шагу.

Для того, чтобы собрать получившуюся игру на Android, нужно установить следующие инструменты:

  • Java Development Kit (JDK). Скачать его можно с сайта Java. Перейдя по ссылке, вы увидите на самом верху Java Platform (JDK), кликните по Download рядом с надписью, затем выберите вашу операционную систему и начните скачивание. После этого просто следуйте инструкциям инсталлятора.
  • Android SDK. Самым простым способом установить актуальную версию является скачивание Android Studio, с которым этот SDK поставляется. Для этого нужно перейти на сайт Android Studio и нажать Download Android Studio. Инсталлятор Android Studio установить базовые компоненты Android SDK, необходимые для разработки на Android.

Для начала, необходимо изменить платформу разработки на Android. Для этого в Unity откройте меню File и выберите Build Settings.

В появившемся окне нужно выбрать Android и затем нажать Switch platform.

Переключение платформы сообщает, что мы будем собирать приложение для Android. Это означает, что когда мы будем собирать приложение, Unity будет создавать APK-файл. Переключение платформы также заставляет Unity импортировать все ассеты проект заново. Это не займёт много времени на небольшом проекте, но имейте ввиду, что в больших проектах эта операция может занять длительное время.

Теперь нам нужно указать имя пакета для приложения.

Примечание: Имя пакета — это уникальный идентификатор приложения, он пишется в стиле обратного DNS в формате com.CompanyName.ProductName. После публикации приложения в Google Play имя пакета уже нельзя будет изменить.

Для этого перейдём в меню Edit и выберем Project Settings — Player.

В правой части Unity откроется окно с множеством различных настроек, таких как версия приложения, целевой и минимальный SDK, выбор иконки и т.д. Здесь нам нужно в блоке Other Settings найти Identification и задать имя пакета в поле Package Name. При желании можно также изменить и другие параметры.

Теперь осталось только указать путь до Android SDK и JDK. Для этого перейдём в меню и выберем Edit — Preferences.

В появившемся окне нужно перейти в External Tools и в полях SDK и JDK указать соответствующие пути, после чего закрыть окно.

Настало время собрать своё первое приложение на Unity. Для этого нужно в меню выбрать File — Build Settings. Откроется окно, в нём нужно будет добавить сцену, которую нужно собрать. Поскольку у нас эта сцена уже открыта в редакторе, достаточно просто нажать Add Open Scenes, чтобы добавить её в сборку, после добавления вы увидите её в списке сцен.

Осталось только нажать Build, после чего Unity приступит к сборке приложения. Перед этим вам может быть предложено выбрать папку, куда будут сохраняться собранные файлы приложений, а также имя APK-файла.

Примечание: на данный момент, если у вас в Android SDK установлена альфа-версия Build-Tools (версия 28.0.0-rc1), при сборке Gradle выдаст ошибку. Чтобы это исправить, просто удалите из Android SDK эту версию.

В результате в папке, которую вы указали, появится собранный APK-файл, готовый к установке на эмуляторе или на реальном устройстве.

Посмотрим, что находится внутри собранного APK. Для этого воспользуемся утилитой APK Analyzer, которая входит в состав Android Studio,

Размер APK-файла в несжатом виде составляет 21,1 MB, в сжатом же 20,9 MB. Как можно увидеть из графика, большую часть объёма занимают сторонние библиотеки, добавленные Unity. Затем в assets расположены все ресурсы, которые используются в собранной сцене. Файл classes.dex содержит всего 89 классов и 479 методов.

Кроме того, если заглянуть в AndroidManifest.xml, приложение состоит из одной активности.

<activity
    android:label="@ref/0x7f040000"
    android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
    android:launchMode="2"
    android:screenOrientation="10"
    android:configChanges="0x40003fff">

    <intent-filter>

        <action
            android:name="android. intent.action.MAIN" />

        <category
            android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

        <category
            android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
    </intent-filter>

    <meta-data
        android:name="unityplayer.UnityActivity"
        android:value="true" />
</activity>

На этом всё. В этой статье мы научились устанавливать и настраивать Unity, а также собрали своё первое приложение на Android.

Flutter уроки

Flutter SDK – бесплатное кроссплатформенное средство от Google с открытым исходным кодом для быстрой разработки мобильных приложений для iOS и Android.

С появлением Flutter реализовать свои идеи в виде мобильного приложения стало как никогда просто и доступно.

В наших уроках Вы узнаете про Flutter:
– с чего начать мобильную разработку;
– особенности реализации алгоритмов и структур;
– подходы и методы для решения задач.

  • Flutter 3.3 — что нового?

    Обновленная обработка текста, улучшение производительности и многое другое. Всего три месяца назад был объявлен релиз третьей версии Flutter, ключевым моментом которой стала стабильная поддержка всех платформ, а уже 30 августа разработчики выпустили Flu…

  • Создание игры «Косынка» (Kondike)

    Косынка — популярный карточный пасьянс. В этом туториале мы будем следовать пошаговой инструкции для кодирования этой игры при помощи движка Flame. Туториал подразумевает, что вы хотя бы немного знакомы с общими понятиями программирования и языком Dart….

  • Создание каркаса игры при помощи Flame

    Перевод туториала https://docs. flame-engine.org/1.3.0/tutorials/bare_flame_game.html Создание каркаса игры при помощи Flame
    Создание игры «Косынка» (Kondike) Этот туториал подразумевает, что вы уже знакомы с использованием командной строки, а на вашем …

  • Flutter 3: стабильная версия для macOS и Linux, улучшение производительности и многое другое!

    Пришло время для нового стабильного релиза Flutter — всего три месяца назад была анонсирована поддержка Flutter для Windows, а уже сегодня мы готовы объявить о стабильной поддержке для macOS и Linux. И благодаря труду разработчиков, мы влили 5248 пул-ре…

  • Релиз Flutter 2.10

    Что нового: поддержка Windows, улучшение производительности, обновление Material 3 и многое другое! Перевод статьи What’s New in Flutter 2. 10 Сложно поверить, что уже пришло время для нового релиза стабильной версии Flutter — прошло менее двух месяцев с…

  • Flutter для Windows

    Для создания качественных приложений Windows, работающих также и на мобильных платформах и для WEB. Перевод статьи Announcing Flutter for Windows С самого запуска Flutter, одной из наших основных задач стало предоставление кросс-платформенного решения д…

  • Flutter 2.2: что нового?

    Этот релиз сосредоточен на оптимизации и совершенствовании функци, включая улучшение работы на iOS, отложенные компоненты Android (deferred components), обновленный сервис-воркер для Flutter web и многое другое! Перевод статьи What’s new in Flutter 2.2 …

  • Представляем Dart 2.13

    Новые функции псевдонимов (алиасов) типов, улучшенный Dart FFI. Перевод статьи Announcing Dart 2.13 Автор оригинальной статьи: Michael Thomsen Представляем обновление Dart 2.13 — версия, в которой появились псевдонимы (алиасы) типов — одна из наиболее з…

  • Создание адаптивного пользовательского интерфейса

    Автор оригинального текста Aloïs Deniel перевод статьи https://aloisdeniel.com/#/posts/adaptative-ui Недавно я представил доклад на конференции FlutterVikings, в котором подробно объяснил, о чем вам следует думать в первую очередь при создании пользова…

  • Создание бит-машины во Flutter

    Эта статья о том, как построить бит-машину с секвенсором в Dart/Flutter. Автор оригинального текста Ken Reilly. Оригинальная статья тут. Пример приложения Вступление С первого релиза Flutter в 2018 году прошло не так много времени, однако он уже набрал …

  • Анонс Dart 2.12

    Согласованные нулевые типы (Sound null safety) и Dart FFI в стабильной версии! Мы с радостью представляем вам Dart 2.12, обладающий стабильными версиями согласованных нулевых типов и Dart FFI. Null safety — наша последняя основная функция для повышения …

  • Повтор знаменитой игры с тираннозавром при помощи Flutter и Flame

    Автор оригинальной статьи — Renan C. Araujo Если вы еще не знакомы с Flutter, то у меня хорошие новости: вам предстоит познакомиться с одним из самых удобных и гибких способов создания пользовательского интерфейса. Так что не теряйте зря времени и узна…

  • Представляем Flutter 2.

    0Flutter нового поколения, созданный для WEB, мобильных устройств и настольных компьютеров
    Сегодня мы с гордостью представляем Flutter 2: большое обновление для Flutter, дающее разработчикам возможность создавать интересные, быстрые и портируемые приложе…

  • Context — как это работает во Flutter

    Перевод статьи Flutter in Context автора Greg Perry Детальный разбор класса BuidContext
    (Эта статья является частью серии Decode Flutter Series) Вы уже знакомы с контекстными объектами? Я имею в виду объекты класса BuildContext с именем context, которы…

  • Анонс Flutter 1.22

    Перевод статьи Announcing Flutter 1.22 Поддержка iOS 14 и Android 11, i18n и l10n, готовые плагины Google Maps и WebView, новый инструмент App Size и многое другое! Мы с радостью представляем вам свежую версию Flutter с обширной поддержкой iOS 14 и Andr. ..

  • Views (экраны) и диалоговые окна — пошаговая инструкцию с Flame и Flutter (часть 3 из 5)

    Перевод урока Views and Dialog Boxes Tutorial – Step by Step with Flame and Flutter (Part 3 of 5) Когда только начинаешь изучать разработку игр, думаешь, что самое тяжелое — это начать, продумать логику геймплея, найти и создать графику. Но это не так. …

  • Анимация и графика в играх: пошаговое обучение с Flame и Flutter (часть 2 из 5)

    Перевод урока Game Graphics and Animation Tutorial – Step by Step with Flame and Flutter (Part 2 of 5) В этой части обучения мы сфокусируемся на добавлении графики и анимации в нашу игру. Мы продолжим с того места, на котором остановились в предыдущей ч…

  • Создание казуальной 2D игры.

    Пошаговая инструкция при помощи Flame и Flutter (часть 1 из 5)Перевод урока 2D Casual Mobile Game Tutorial – Step by Step with Flame and Flutter (Part 1 of 5) Вы когда-нибудь задумывались о разработке видеоигр? Если да, то вы пришли по адресу! Эта статья расскажет и покажет, как создать свою собственную 2D мобильн…

  • Основы Dart 2.x (Коллекции)

    Во многих приложениях требуется создавать группы связанных объектов и управлять ими. В языке Dart для этого существуют коллекции.
    Коллекции предоставляют более гибкий способ работы с группами объектов. В отличие от массивов которые используются в других…

  • Создание мобильных игр при помощи Flutter и Flame для начинающих

    Перевод урока Create a Mobile Game with Flutter and Flame – Beginner Tutorial Зачем создавать свою мобильную игру? Многие люди согласятся, что игры — весьма увлекательное программное обеспечение, в котором можно открыть для себя множество новых миров и …

  • Как разработать приложение для Android

    Если вы хотите создать мобильное приложение, вы можете, конечно, подумать о том, чтобы стать программистом

    • Вы можете научиться программировать на Java или изучить новый популярный фреймворк Flatter и научиться проектировать самостоятельно. Этот способ, вероятно, не для вас, если у вас нет опыта программирования и вам нужно приложение в обозримом будущем. Кроме того, даже если вам удастся закончить свой проект, он не будет так же хорош, как работа профессионала.

    • Чтобы создать свое приложение для Android с помощью некоторых шаблонов и предустановленных функций в любом из популярных онлайн-конструкторов, это хорошая инвестиция с точки зрения соотношения цены и качества, чтобы сделать быструю пробную версию, например, рыночный тест. Просто не пытайтесь конкурировать с MVP, похожим на десятки посредственных решений на тех же или подобных платформах, что и профессиональные нативные приложения для Android.

  • Вы можете обратиться в экспертное агентство по разработке приложений для Android. Они предоставляют полный спектр услуг по разработке, дизайну и обеспечению качества. Это, вероятно, самый дорогой способ получить ваше приложение. Но на рынке с высокой конкуренцией индивидуальное приложение для Android с великолепным пользовательским интерфейсом, расширенными функциями и привлекательным дизайном — самый эффективный способ выделиться.

    • Найдите фрилансера или команду специалистов, которые сделают всю работу за вас. Этот способ быстрее и дешевле, но связан с определенными рисками, такими как обрыв таймлайна и непредсказуемое качество программы.

    Какой бы вариант вы ни выбрали, приложение должно пройти несколько этапов, прежде чем его можно будет выпустить.

    Как начать создавать приложения для Android

    С чего начать программирование?

    Android Software Development Kit — это основной инструмент, который разработчики используют для создания приложений.

    Прежде всего, установите программу Android Studio. Это официальная среда разработки (IDE) для Android, доступная для Windows, macOS и Linux.

    • Однако вы можете использовать другие среды помимо Android Studio при разработке программ для Android.
    • Если на вашем компьютере не установлены Android SDK и другие компоненты, Android Studio загрузит их автоматически. Поскольку Android SDK — это среда программирования для Android, ее необходимо установить вместе с IDE. SDK включает библиотеки, исполняемые файлы, скрипты, документацию и т. д.
    • Также рекомендуется установить на компьютер эмулятор Android, чтобы впоследствии можно было запускать на нем APK-приложения. Эмулятор также поставляется в комплекте с Android Studio.

    Когда все инструменты установлены, вы можете создать свой первый проект. Однако сначала вам необходимо понять основные понятия того, что представляет собой приложение для Android.

    • Стандартным языком программирования для приложений Android является Java. Правда, Google начал активно продвигать Kotlin как язык, который может заменить Java.
    • Инструменты Android SDK компилируют ваш код вместе с любыми данными и ресурсами в файл APK (пакет Android) с расширением .apk. Этот файл содержит все необходимое для установки приложения на Android-устройство.

    Как сделать Android-приложение для телефонов и планшетов

    На этапе проектирования необходимо учитывать все размеры экранов, на которых может отображаться ваше приложение.

    • В отличие от iOS, на Android работают сотни различных моделей смартфонов, не говоря уже о планшетах и ​​других устройствах.
    • Очевидно, что подготовить отдельный дизайн для каждой модели дело непростое. Вместо этого вы можете либо разработать адаптивный дизайн, либо просто подготовить макеты для самых популярных смартфонов, постепенно добавляя все новые и новые модели на ходу.

    Гибридная разработка: как создать приложение для iOS и Android

    Большинство компаний предпочитают выпускать приложения для обеих платформ, чтобы охватить более широкую аудиторию. Однако разработка двух приложений одновременно обходится очень дорого. Поэтому некоторые предпочитают выбирать гибридное решение, работающее на обеих ОС.

    • Их также называют кроссплатформенными приложениями. Такие приложения быстрее и проще сделать.
    • Это, как и любой другой универсальный вариант, означает компромисс между техническими требованиями двух платформ. Адаптивный дизайн такого приложения может адаптироваться к разным экранам, но не всегда успешно. Например, панель вкладок на iPhone обычно находится вверху экрана, в то время как пользователи Android привыкли располагать свое меню внизу.
    • Гибридное приложение никогда не будет работать так же хорошо, как нативное приложение: кроссплатформенное приложение может работать блестяще, если компоненты запрограммированы отдельно для iOS и Android и объединены в одном корпусе. Однако затраты на разработку такого приложения могут быть выше, чем для двух отдельных приложений. Расходы на обслуживание, конечно, будут выше.

    Как найти компромисс? Следует отметить, что найти профессионала, который будет качественно выполнять работу по разработке кроссплатформенного мобильного ПО, сложнее, чем найти разработчика iOS или Android.

    Как разработать приложение для начинающих

    Разработка под Android в настоящее время является одной из самых многообещающих областей для программистов. Талантливые разработчики хорошо зарабатывают и имеют интересные задачи. Как стать одним из них? Выполните следующие пять шагов:

    1. Изучите язык программирования

    Вам решать, хотите ли вы изучать JavaScript или Kotlin — два самых популярных языка. С одной стороны, JS существует дольше и поэтому имеет более сложные библиотеки и фреймворки. С другой стороны, Kotlin, скорее всего, обгонит его в будущем.

    2. Загрузите и настройте Android Studio

    Когда вы научитесь программировать, вам нужно будет установить среду для разработки под Android. Это, например, может быть Android Studio — самая популярная на сегодняшний день IDE.

    3. Начать новый проект

    Откройте программу и начните свой первый проект. Интеллектуальный редактор кода Android Studio поможет вам создавать более качественный код, работать быстрее и продуктивнее благодаря инструментам завершения кода, рефакторинга и анализа кода.

    4. Код приложения

    Это шаг, на котором вы пишете функциональность приложения. На бэкэнд-этапе вы управляете обменом данными между конечными пользователями и серверной частью или облачным решением.

    5. Позаботьтесь о макетах

    Приложение будет бесполезным, если у него нет понятного и удобного интерфейса. Последним шагом будет объединение серверной и внешней частей вашего приложения для создания готового проекта.

    Как легко делать нативные приложения для Google

    В любом случае, если вы не уверены, сможете ли вы написать приложение самостоятельно, а ИТ-агентства обходятся слишком дорого, выход есть. Специальные разработчики приложений на рынке могут помочь вам создавать профессиональные приложения без специальных навыков по очень низкой цене.

    Как создать простое приложение для Android

    Если вам нужно быстро создать приложение для Android для собственных нужд, не стесняйтесь попробовать некоторые онлайн-конструкторы приложений. Некоторые из них даже предоставляют некоторые базовые функции бесплатно, позволяя вам испытать, на что похож процесс создания приложений.

    Однако их функциональность строго ограничена, как и количество предлагаемых шаблонов оформления.

    Как бесплатно разработать приложение

    Вот некоторые конструкторы приложений, которые вы можете попробовать.

    • Аппи Пирог

    Простой и недорогой трехэтапный инструмент для создания приложений с 14-дневным пробным периодом.

    • AppMachine

    Позволяет превратить содержимое вашего веб-сайта в приложение для iOS или Android. Имеет инструменты для продвижения и дизайна.

    • AppBuilder

    Быстрый способ получить работающее приложение, исходя из потребностей вашего бизнеса. Множество масштабируемых предложений, некоторые из которых довольно дорогостоящие.

    • Викс

    Wix более известен как конструктор сайтов. Теперь его создатели также разработали настраиваемую платформу для разработки приложений для Android. Имеет бесплатные опции.

    • Гудбарбер

    Вам понадобится меньше часа, чтобы разработать собственное приложение для любой из популярных ОС или прогрессивное приложение, которое будет работать на любом устройстве.

    Как зарабатывать деньги, создавая мобильные приложения 

    Мобильные приложения — это идеальный способ заработать деньги с нуля или увеличить доход компании. Выбор правильной стратегии монетизации поможет вам не только окупить все сопутствующие расходы, но и получить дополнительный доход.

    Чтобы узнать, сколько стоит создание приложения, прочтите независимый обзор цен на разработку приложения здесь:

    https://magora-systems.com/app-development-cost-survey-2019/  

    А вот дополнительные материалы из нашего блога, которые могут быть полезны:


    • https://magora-systems.com/modern-trends-in-telemedicine/
    • https://magora-systems.com/ios-app-development-companies/
    • https://magora-systems.com/entertainment-app-creation/
    • https://magora-systems.com/mobile-app-development-guide/

     

     

     

    Павел Пашкевич

    17 сентября 2019 г.

    Базовое руководство по основам разработки приложений для Android

    Краткое изложение: Это руководство по разработке приложений для Android предназначено не только для начинающих разработчиков Android, но и для технических предпринимателей, стремящихся создать мобильное приложение следующего поколения. Изучите основные концепции и основные принципы разработки приложений для Android, включая пользовательский интерфейс Android, приемники широковещательных сообщений, поставщиков контента и многое другое.

    Итак, вы хотите научиться разрабатывать приложения для Android? Хотя может показаться сложной задачей стать одним из 5.9миллионов человек, которые предоставляют услуги по разработке приложений для Android, спрос на разработку программного обеспечения для Android продолжает расти, поскольку многие организации по всему миру сталкиваются с нехваткой ИТ-специалистов.

    Итак, насколько сложно запрограммировать приложение для Android? В этом руководстве по разработке приложений для Android мы узнаем об основных концепциях разработки приложений для Android и передовых методах разработки приложений для Android с нуля.

    Как разрабатывать приложения для Android

    Имея в виду идею мобильного приложения для Android, следующим шагом будет разработка. Существует три основных подхода к разработке приложений для Android, каждый из которых имеет свои плюсы и минусы.

    1. Разработчики приложений для Android

    Использование конструкторов приложений для Android (создание приложений без перетаскивания кода) может быстро внести идею в магазин Google Play. Но часто это приводит к неудовлетворительным результатам.

    2. Изучение разработки приложений для Android

    Если вы хотите создать собственное приложение для Android или ищете информацию о том, как разрабатывать приложения для Android, чтобы стать конкурентоспособным разработчиком программного обеспечения, то время, необходимое для обучения программированию приложений для Android может помешать вам развить идею быстро и с использованием лучших практик.

    3. Наем экспертной поддержки

    В условиях конкурентного рынка быстрое создание приложения может означать разницу между успехом и неудачей. Иногда лучшим вариантом для программирования приложений для Android является найм: либо агентство, которое предоставляет услуги по разработке веб-приложений (команда опытных разработчиков и дизайнеров UX, либо фрилансер (одиночный разработчик). Команда часто приходит с большим опытом и гибкостью, не говоря уже о надежности, для достижения бизнес-целей

    Мы уважаем вашу конфиденциальность Ваша информация в безопасности

    Если вы хотите создать приложение для Android в одиночку или ищете информацию о том, как разрабатывать приложения для Android, чтобы стать конкурентоспособным разработчиком программного обеспечения, это руководство — то, с чего стоит начать.

    Учебное пособие по разработке приложений для Android: 3 шага к успеху

    Шаг 1. Научитесь кодировать для Android

    Как лучше всего научиться разрабатывать приложения для Android? Первый шаг в этом руководстве по разработке приложений для Android — научиться писать код для мобильных приложений Android.

    Несмотря на то, что существует множество вариантов языка приложений для Android, два официальных языка — Kotlin, и Java. Kotlin недавно стал официальным языком программирования Google и является самым простым для изучения из двух языков. Однако Java более универсальна и предлагает более широкий спектр возможностей для нового разработчика программного обеспечения.

    Существует множество замечательных ресурсов, позволяющих научиться писать код для Kotlin или Java, в том числе:

    • Официальный веб-сайт разработчиков Android/Google (Java, Kotlin)
    • Сайт Котлин
    • онлайн-академий, включая JetBrains (рекомендуется Kotlin), Udemy, Coursera, PluralSight и многие другие. Ищите формат, который лучше всего подходит для вашего уровня знаний и стиля работы.
    • Книги и очные занятия

    Шаг 2. Загрузите Android Studio и Android SDK

    Следующим шагом в руководстве по разработке мобильных приложений для Android является знакомство с Android Studio, — официальной интегрированной средой разработки (IDE) для Android. Несмотря на то, что можно разрабатывать в других средах, кроме Android Studio, этот подход не рекомендуется для новых разработчиков или новых разработчиков Android.

    В комплекте с Android Studio поставляется Android SDK (комплект для разработки программного обеспечения), набор средств разработки программного обеспечения, библиотек, сценариев и документации для разработки для Android, а также эмулятор Android , для приложений для тестирования программного обеспечения. на различных устройствах и уровнях API.

    Android Studio поддерживает многие языки программирования помимо Java и Kotlin, включая C++, и предоставляет инструменты, необходимые для создания, рефакторинга, тестирования и компиляции приложений для публикации в Google Play Store.

    В Android Studio есть очень удобный редактор макетов для перетаскивания компонентов пользовательского интерфейса, предварительный просмотр макетов на различных типах экранов и полезные шаблоны для распространенных дизайнов и компонентов. Хотя приложение для Android можно разработать полностью с нуля, наличие качественных готовых компонентов и шаблонов ускоряет разработку и помогает уменьшить количество ошибок в конечном продукте. На веб-сайте Android Studio есть очень полезный обзор доступных функций и инструментов и принципов их работы.

    Android Studio можно загрузить бесплатно для устройств на базе Windows, macOS и Linux.

    Шаг 3: Начать новый проект

    После установки всех инструментов можно начинать новый проект! Android Studio упрощает процесс, разбивая каждое решение на простые шаги. Первый шаг — выбрать шаблон для начала проекта, где «Активность» относится к экрану приложения. Приложение «Нет активности» начинается только с файловой структуры, «Пустое действие» начинается только с белого экрана, приложение «Базовое действие» начинается с начального экрана и основных элементов навигации, уже находящихся в коде, и так далее.

    После принятия решения об активности и определения макетов для каждого экрана, следующим шагом является присвоение имени (как внешних, так и внутренних имен), а затем выбор языка разработки и минимального SDK — в основном, самая низкая версия Android, на которой будет работать приложение. поддержку, так как не все пользователи будут на последней версии Android. Google Play требует, чтобы новые приложения и обновления приложений были ориентированы на Android 10 (уровень API 29) или выше.

    Если вы создаете приложение для Android в качестве инструмента обучения, решения относительно языка и минимального SDK не очень важны, но если вы создаете приложение для массового потребления через Google Play Store, необходимо провести более тщательное исследование разработки продукта. процесс.

    Шаг 4. Разработка приложения

    Без помощи экспертов в области дизайна и взаимодействия с пользователем (UX) / пользовательского интерфейса (UI) приложение может выглядеть непрофессионально.

    Чтобы избежать этого, обратитесь к руководствам по передовому опыту или к Material Design для Android, системе дизайна и библиотеке поддержки, созданной Google. Хотя приложения, созданные с использованием библиотек Material Design, будут иметь узнаваемый внешний вид, система Material Design может помочь обеспечить согласованное взаимодействие с пользователем на разных устройствах.

    Использование Material Design может ограничить гибкость настройки фирменного стиля или предложить инновационный опыт, поэтому это подходящий выбор только при использовании небольшими брендами или отдельными разработчиками. Более крупным брендам следует подумать о найме дизайнеров UX для создания, тестирования и реализации более индивидуального решения. В идеале и проектирование, и разработка представляют собой повторяющиеся процессы, направленные на поиск и интеграцию отзывов, чтобы убедиться, что приложение соответствует бизнес-целям.

    Шаг 5: Процесс разработки

    Android Studio может проделать большую работу, чтобы сдвинуть проект с мертвой точки, предоставляя повторно используемые компоненты и шаблоны, но следующие шаги включают написание кода (в первую очередь на Koltin или Java) для всех пользовательских компонентов приложения.

    Как показано на диаграмме ниже, за разработкой (кодированием) следует процесс создания/запуска приложения на реальных или виртуальных устройствах и тестирование приложения для обеспечения цикла обратной связи, который может помочь улучшить приложение до того, как оно будет готово к публикации:

    Насколько сложно запрограммировать приложение для Android? Как показано выше, сложность проекта начинается с его масштаба: в более простых проектах можно использовать множество шаблонов и компонентов, доступных в Android Studio, но каждая настройка, функция или уникальный опыт усложняют проект и увеличивают время.

    Как эффективно разрабатывать приложения для Android

    Android Studio помогает ускорить разработку кода благодаря многократно используемым компонентам и шаблонам, а также таким инструментам повышения производительности, как завершение кода, рефакторинг и тестирование. Чтобы эффективно и результативно разработать приложение для Android, следуйте этим практическим советам:

    1. Начните с малого

    Ключом к эффективному обучению является сначала освоение основных концепций разработки приложений для Android. Создавайте приложения, у которых нет другой цели, кроме как для тестирования функций и функций, пока вы хорошо не разберетесь с концепцией. В Интернете есть много примеров проектов, которые помогут отточить навыки.

    2. Всегда тестировать

    Эмулятор Android легко запустить из Android Studio, чтобы протестировать приложение на эмулируемом устройстве, как если бы это было реальное устройство. Регулярное тестирование на нескольких виртуальных устройствах может учитывать различные размеры экрана, версии Android и удобство использования компонентов.

    3. Учитесь в правильном темпе

    Для начинающего программиста, практикующего 2-4 часа в день, ожидается не менее 6 месяцев, чтобы свободно говорить на новом языке (Java или Kotlin) и еще не менее 3-9 месяцев.месяцев на разработку нового приложения.

    4. Будьте терпеливы

    В зависимости от уровня опыта разработчика первое созданное приложение может не делать того, что было задумано. Он может даже работать не так, как ожидалось. Держись! Не сдавайся! Благодаря большему изучению различных руководств по мобильным приложениям Android и большей практике вы добьетесь своего. В среднем на разработку приложения у опытных разработчиков уходит от 3 до 9 месяцев.

    5. Продолжайте учиться

    Невозможно создать отличные приложения для Android за одну ночь — и даже самые лучшие приложения требуют постоянного внимания, чтобы оставаться свежими. Тенденции в области технологий и дизайна быстро меняются, поэтому следите за последними тенденциями в Android в различных блогах, новостных сайтах и ​​подкастах или в официальном блоге разработчиков Android. Главная тема этого года — конфиденциальность и безопасность. Знаете ли вы, как обеспечить соответствие и безопасность вашего приложения?

    Мы надеемся, что это руководство по мобильному приложению Android оказалось полезным для вас. Если у вас есть какие-либо отзывы или истории, которыми вы можете поделиться, оставьте их в разделе комментариев ниже.

    Часто задаваемые вопросы

    1. Какие языки используются для разработки приложений для Android?

    Kotlin, Java и C++ в основном используются при разработке приложений для Android. Из них более 60% разработчиков Android используют Kotlin, поскольку он повышает производительность и обеспечивает безопасность кода.

    2. Используется ли Python для разработки приложений для Android?

    По умолчанию Android не поддерживает нативную разработку Python. Но вы можете использовать Python для разработки под Android. Существуют инструменты, с помощью которых вы можете конвертировать приложения Python в пакеты Android. После преобразования в эти пакеты вы можете легко запускать приложения Python на своих устройствах Android.

    3. Что я должен использовать в первую очередь как разработчик приложений для Android — Kotlin или Java?

    В идеале начинающие разработчики Android должны начать с Kotlin. Тем не менее, я бы порекомендовал вам сначала изучить Java, если:

    • Вы собираете команду Android-разработчиков, которые помогут вам в создании вашего приложения.
    • Вы немного знакомы с Java, но плохо знакомы с Android-разработкой. Кроме того, сроки проекта настолько сжаты, что вы не можете выделить время на изучение Kotlin.

    4. На каком языке написаны приложения для Android?

    Большинство приложений для Android написано на Java и Kotlin. В некоторых случаях также используются такие языки программирования, как C, C++ и Basic.

    5. Могу ли я создавать приложения для Android на языке C?

    Google предлагает собственный комплект средств разработки (NDK), который использует родные языки, такие как C и C++, для разработки под Android. Но вы не можете создать целое приложение для Android на C или C++. Вам нужно изучать Java.

    советов о том, как создать приложение для Android без программирования? 20 лучших платформ без кода

    Вы хардкорный разработчик? Возможно, вы привыкли создавать приложения с нуля, что требует навыков программирования на платформе. Но что, если вы новичок без опыта программирования приложений? Мы понимаем, что вы хотите выделиться среди других 3 миллионов приложений для Android, и тестирование ваших идей с небольшими ресурсами может быть затруднено. Если у вас нет навыков разработки онлайн-приложения, но есть фантастическая идея, эта статья для вас.

    Здесь собраны лучшие платформы, которые можно использовать для создания приложений для Android, для которых не требуется ни опыта программирования, ни навыков. Вам намного дешевле и проще создать приложение для Android с помощью такого приложения, как AppMaster. Если вы используете это приложение, вы создадите свое бизнес-приложение за несколько дней без какого-либо профессионального кодирования!

    Основные этапы разработки приложений для Android 

    AppMaster необходим, если вам нужно создать приложение без программирования. Этот инструмент содержит предварительно запрограммированные шаблоны и простые в использовании функции, которые можно использовать для настройки и редактирования приложения. Флэш-форма разработки приложения для Android представляет собой набор предварительно запрограммированных инструментов в виде шаблонов. Они могут предоставить вам функции, чтобы вы могли редактировать и настраивать свое приложение в соответствии с вашими требованиями. Любой начинающий бизнесмен может создать приложение для Android, выполнив четыре шага.

    Выберите свой шаблон приложения:

    Вы обнаружите, что каждый шаблон содержит функцию, созданную для улучшения вашего бизнеса. Если вы обнаружите, что шаблон отлично подходит для платформ, но не предоставляет вам эту функцию, вы можете настроить его по своему вкусу. Главное, что делает эти шаблоны забавными, — это их способность настраивать для создания приложения для Android. Это означает, что вы не можете найти функцию, подходящую для разработки вашего приложения. Вы можете добавить их, следуя простому методу.

    Создание приложения. Spectrum упростил создание приложений для Android с нуля. Платформы кодирования сумели разместить страницу функции сигнализации. Это означает, что вы всегда найдете шаблон, подходящий для вашего бизнеса. Если нет, вы можете настроить его в соответствии с вашими потребностями.

    Выберите свой бизнес Брендинг:

    Далее все, что вам нужно сделать, это сначала подключить свой сайт к конструктору. Цвета, которые вы уже использовали, отображаются в палитре на платформе приложения. Это поможет вам создать соответствующую палитру с вашим текущим брендингом.

    В любом случае, у нас еще нет веб-сайта. Вы хотели бы выбрать цвета. Однако, если вы еще не решили, какой цвет хотите, вы можете пока пропустить этот шаг. На этом этапе мы предлагаем вам ввести номер телефона, чтобы мы могли отправлять вам превью всякий раз, когда они необходимы. Цвета — не единственный способ брендировать ваше приложение для Android. Платформа приложения также упрощает настройку приложения с использованием изображений.

    Добавить контент: 

    Вы всегда найдете предварительно загруженный контент для платформ кодирования приложений. Это сделано для того, чтобы облегчить вам редактирование. Например, вам предоставляется возможность изменить текст, отображаемый на странице «О нас», или вы также можете добавить изображения с описаниями. Информация может варьироваться от любого места, будь то контактная и социальная информация или блоги. Вы всегда можете настроить свой дизайн так, как он соответствует вашему выбору.

    Всегда проще установить серверную часть для функции. Не только это, но вы также можете поддерживать ограниченный доступ. Это позволяет получить доступ к определенным страницам только пользователям, которые официально вошли в систему. 

    Опубликуйте свое приложение: 

    Теперь, когда вы увеличили свое время в разработке на платформах. Настало время добавить контент, и им нужны области вашего приложения. Первое, что вам нужно, это подтвердить, что вы не будете нарушать ни одно из предупреждений, которые были вам указаны. Последнее, что вам нужно сделать, это зарегистрировать учетную запись разработчиков приложений Google и Android. Это требование для людей, которые выходят на рынок в качестве разработчиков.

    20 лучших платформ без кода, которые следует учитывать: 

    Платформы, которые не в состоянии нанять программистов Android, могут легко воспользоваться услугами AppMaster. Мы предоставляем все от запуска веб-сайтов до автоматизации рабочего процесса. Ниже приведены 20 решений для ноутбуков, которые помогают новичкам лучше понять окружающую среду.

    AppMaster: 

    AppMaster — это платформа, которая не требует никакого программирования для создания приложений для Android. Это одно из самых мощных приложений без кода. Даже крупные корпоративные компании полагаются на AppMaster в своих проектах. Вы увидите, что он предоставляет приложение производственного уровня. Охватываемые области включают серверную часть, веб-приложения и собственные приложения. Вы обнаружите, что получаете миллионы запросов, став MVP с помощью главной платформы приложений. Все функции могут быть добавлены простым перетаскиванием.

    Smart Apps: 

    Если вы также хотите создать собственное приложение без написания кода, вам подойдет Smart Apps Creator. Платформа обеспечивает поддержку мультимедийных файлов.

    Android Studio:

    Многие разработчики приложений считают, что включение Android Studio в список может быть неправильным выбором. Тем не менее, он по-прежнему способен производить желаемый результат. Небольшое неудобство заключается в том, что вам придется немного кодировать приложение, чтобы оно работало гладко.

    Scapic:

    Scapic удалось удовлетворить потребности любого веб-сайта на платформе электронной коммерции. Ему удалось включить все необходимые визуальные эффекты для любого веб-сайта на платформе. Программное обеспечение понимает, как вход в систему влияет на визуальные эффекты на любой онлайн-бизнес и его веб-сайт. Следовательно, они помогают менеджерам пользователей использовать свои навыки и эффективно создавать приложения для Android.

    Mailchimp:

    Mailchimp позволяет пользователям исследовать свою аудиторию. Они могут отслеживать посетителей и их взаимодействие с веб-сайтом. Если вы новый стартап, кодирование этого приложения — идеальный вариант для вас. Вы сможете создать клиентскую базу и эффективно общаться с ними.

    Parabola:

    Одной из самых утомительных задач для Android-разработчика является интеграция и связывание приложений после программирования. Parabola эффективно решила эту проблему для своей аудитории с помощью платформы. Нет никакого смысла, если ваш веб-контент связан с внешней базой данных. Линии потока в Параболе могут с легкостью соединить их.

    Голосовой поток:

    Все мы знаем, как широко на рынке появились голосовые технологии. Более того, Siri и Alexa для Android некоторое время назад тоже были для нас обычными именами. Теперь мы все полагаемся на них как на наших помощников. Так почему же мы должны ограничивать использование технологии голосового управления только теми, кто знает, как ее программировать?

    Облако: 

    Дизайн программного обеспечения также стал более доступным благодаря технологии без кода. Вам не нужно понимать какой-либо язык, чтобы работать с Bubble. Разработчикам приложения предоставляется широкий спектр визуально привлекательных компонентов. Вы сможете самостоятельно собрать и запустить свое приложение.

    Makerpad:

    Если вам все еще нужна небольшая информация о приложении, не беспокойтесь. Makerpad поможет вам решить проблемы с кодированием приложений! Вы найдете множество учебных пособий, в которых вы сможете узнать о приложении и создать свой дизайн, следуя простым процедурам. Вы также можете найти обширный набор тематических исследований для вашей помощи.

    Airtable:

    Представьте, что у вас есть скомпилированный набор важнейших приложений для Android, таких как Excel и таблицы Google. Вы сможете создавать программы, в которых вы сможете подключать, систематизировать и управлять данными в одном месте.

    Код:

    Компания Coda разработала специальное рабочее пространство для всех пользователей. Отпадает необходимость использования разных платформ для базы данных. Coda doc создает связующую среду для всего вашего программного обеспечения. Таким образом, вы можете достичь высокой производительности без ущерба для эффективности.

    Gumroad:

    Часто существует миф о стартапах, одержимых технологиями. Однако мы забываем, что им нужно полагаться на свои заработки для существования. Следовательно, нет смысла увлекаться цифровым миром. Gumroad предлагает решение для людей, которым сложно реализовывать творческие проекты в области электронной коммерции. Это означает, что они могут создавать свои проекты самостоятельно. У художника-андроида наконец-то может быть свой бизнес.

    Чат-боты:

    Чат-боты являются эффективными платформами для бизнеса, чтобы обслуживать клиентов, если они эффективно разработаны с кодированием или без него. Чат-боты могут передавать клиенту приветствия и информацию об организации. Они также могут предоставлять пользователям полезную информацию и разрешать их запросы. Однако полностью полагаться на них нельзя. Важно иметь кастомизированных ботов.

    Zapier 

    Zapier широко известен тем, что предоставляет людям совместную платформу для приложений. Он создает связь для нескольких приложений, которые выполняются под эгидой вашей организации. Вы сможете управлять своим бизнес-подходом и упростить его без программирования.

    Thunkable:

    Если вы хотите заменить Android-приложение, то Thinkable — второй лучший вариант. Вы можете найти множество проектов с открытым исходным кодом, что означает, что все реактивные проекты теперь легко создаются командами внутри организации.

    Typeform 

    Если создание форм и опросов является рутиной для вашего бизнеса. Вам не нужно создавать форму для каждого человека. Typeform — лучшая альтернатива без кода для вас. Вы можете найти полностью настраиваемые формы и опросы с различными шаблонами.

    Quixey:  

    Это облачное бизнес-приложение, позволяющее организациям автоматизировать свои рабочие процессы. Он создает приложения корпоративного уровня. Все это возможно с помощью простого перетаскивания.

    Jotform 

    Если вы хотите легко создавать приложения с помощью простой функции перетаскивания, то бесплатный конструктор приложений Jotform — ваш выбор. Его можно скачать на смартфон, планшет или компьютер. Вам не нужны какие-либо навыки кодирования приложений, чтобы это приложение работало.

    SurveySparrow 

    Сквозной многоканальный доступ разработан для повышения качества управления организациями. Многие инструменты для обслуживания клиентов разработаны с использованием таких инструментов, как NPS, Offline и 360° Surveys. Разговорный пользовательский интерфейс превращает ваши опросы в чат, что повышает процент завершения опроса на 40%.

    Часто задаваемые вопросы: 

    Могу ли я разработать привлекательное приложение для Android без программирования?
    Действительно, вы всегда можете положиться на AppMaster! Вы найдете функции, которые могут создать динамическое мобильное приложение без кода. Вы можете ввести название своей компании, выбрать некоторые важные параметры, и все готово для тестирования вашего приложения.

    Могу ли я создать приложение без написания кода?
    Вам не нужно изучать код для разработки приложения. После того, как вы приняли правильное решение, все, что вам нужно, это понять, как его использовать.

    Как сделать приложение без навыков программирования?
    Вы можете создать свое приложение, не тратя много денег, используя решения без кода и с низким кодом. При выборе инструмента или инструментов, не требующих написания кода, очень важно сначала определиться с дизайном вашего приложения, чтобы все дальнейшие шаги выполнялись гладко.

    Делается ли приложение доступным?
    Существует множество вариантов создания бесплатных приложений, таких как AppMaster. Однако, если вы приобретете версию для сообщества, вы сможете увидеть больше возможностей. Что в конечном итоге указывает на успешную платформу плана для вашего бизнеса.

    Как новички создают приложения ?
    Вы новичок и не знаете, как разработать приложение. Вы можете сохранить свои деньги, не вкладывая их в профессионального веб-дизайнера или разработчика приложений. Если вы хотите разработать все самостоятельно, то именно здесь вы должны рассмотреть лучший вариант — выбрать AppMaster.

    Как бесплатные приложения приносят деньги?
    Реклама, покупки в приложении, спонсорство и партнерский маркетинг используются для монетизации бесплатных приложений. Модель freemium, популярная среди предпринимателей и игровых приложений, всегда доступна. Медийная реклама, всплывающие окна, спонсорство, видеореклама, рекламные баннеры и другие способы получения денег приложения от вашей целевой аудитории могут быть включены в доступную версию вашего приложения с использованием этой стратегии.

    Могу ли я создать приложение самостоятельно?
    Если вы планируете выполнить план разработки приложения для себя. Тогда лучше всего выбрать один из вариантов: нанять третью сторону, создать внутреннюю команду или сделать все приложение самостоятельно. Если у вас есть вариант онлайн или оффлайн разработки. Вы можете сохранить свой слепок. Все, что вам нужно сделать, это согласовать следующие вещи: 

    • Иметь хорошо продуманный план.
    • Получите лучшее представление о целевой аудитории вашего мобильного приложения  
    • Выберите название для вашего приложения, которое вызовет любопытство людей, и придерживайтесь их.  
    • Определите бюджет и график разработки приложения  
    • Выберите между нативными, веб-приложениями, гибридными и кросс-платформенными приложениями.

    Заключительные мысли: 

    Конструктор приложений в наши дни упростил создание мобильных приложений. Это избавило людей от необходимости приобретать знания в области программирования для создания приложений. Однако ваша способность создавать приложение с нуля — это только начало процесса разработки вашего мобильного приложения. Это означает, что ваше путешествие с AppMaster только началось. Цель и цель — помочь деловым людям начать свой бизнес в Интернете с помощью этого нового инструмента. Сначала мы предоставляем вам 30-дневный план успеха. Это поможет вам получить представление о том, как работает организация. Кроме того, нам также удается предоставить вам долгосрочные идеи развития бизнеса.

    Полное руководство по разработке мобильных приложений для Android

    Использование мобильных телефонов резко возросло с появлением смартфонов. Смартфоны изменили то, как мы потребляем контент, ведем бизнес и повседневную жизнь. 85% смартфонов работают на Android, поэтому создание приложений для Android является необходимым условием для любого достойного онлайн-бизнеса. Это привело к тому, что магазин Google Play ежедневно заполняется тысячами приложений. Все, от заказа еды, вызова такси, поиска работы или развлечения, теперь находится всего в нескольких кликах. Хотя найм агентства или компании по разработке приложений может быть быстрым способом получить приложения, если у вас есть стремление изучить разработку приложений для Android, вы можете разработать любое количество приложений самостоятельно.

    В этом руководстве мы рассмотрим, как создать приложение для Android с нуля. Это руководство разделено на следующие разделы:

    Содержание

    • Введение в Android
      • Начало работы в разработке приложений для Android
        • Обучение созданию приложения для Android с нуля
            Компонент программного обеспечения Android
          • Разработка
            • Конфиденциальность и разрешения приложений
              • Лучшие методы разработки мобильных приложений для Android
                  • Внедрение зависимости
                    • Тестирование
                      • Установка среды тестирования
                        • . Участие в оценочных тестах
                          • Доступ к Appaltive
                              9 Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Apply Apply Apply Apply Application

                                . и запустить его?
                                • Насколько важно тестирование приложений для Android-разработчика?
                                  • Как создавать приложения для Android с помощью React Native?
                                    • Является ли настройка разрешений важной частью разработки приложений?
                                      • Сколько стоит разработка приложения для Android?
                                        • Как создать приложение для Android с нуля?
                                          • Как создать приложение для Android, удобное для пользователя?
                                            • Как стать разработчиком приложений для Android?
                                              • Как создать приложение для Android с помощью Java?

                                            Знакомство с Android

                                            Около 2,5 миллиардов устройств работают под управлением операционной системы Android. Телефоны, телевизоры, планшеты, камеры, игровые приставки, автомобильные системы и умные носимые устройства — вот некоторые из типов устройств на базе Android. Аппаратные конфигурации устройств Android отличаются от одного устройства к другому, но операционная система Android обеспечивает поддержку общих функций, таких как хранилище, камеры, подключение, обмен сообщениями и многое другое.

                                            Благодаря платформе Android устройства Android предоставляют важные функции, некоторые из них включают в себя: виджеты — позволяют быстро получить доступ к информации на главном экране, например к информации о погоде; Пользовательские ПЗУ — функция, позволяющая модифицировать/настраивать операционные системы Android в соответствии с вашими интересами; и считыватель QR-кода — некоторые из общих функций.

                                            Начало работы над разработкой приложений для Android

                                            Введение в разработку приложений для Android

                                            Разработка приложений для Android — это создание мобильного приложения на базе Android для вашего бизнеса. Базовый набор инструментов разработчика приложений для Android должен включать владение Java и C++. Это основное требование для начала разработки мобильных приложений для Android.

                                            Чтобы начать работу в качестве разработчика Android Android предоставляет следующие программные инструменты для разработки приложений Android:

                                            • Комплект для разработки программного обеспечения (SDK)
                                            • Интегрированный комплект для разработки
                                            • Комплект для разработки программного обеспечения для Java (JDK)

                                            SDK предоставляет инструменты для создания, отладки и эмуляции приложения. IDE предоставляет графический интерфейс для доступа к инструментам SDK и интерфейс для написания кода. Android Studio является предпочтительной IDE. Пакеты SDK поставляются в комплекте в Android Studio с информацией о SDK Manager. JDK установлен на вашем компьютере; он обеспечивает интерпретацию программы Java.

                                            Языки программирования для разработки приложений для Android

                                            Приложения для Android могут быть написаны на разных языках программирования (PL). Выбор языка зависит от уровня ваших навыков в разных языках программирования; сильные и слабые стороны каждого PL; и, что более важно, чего вы пытаетесь достичь с помощью своего приложения.

                                            Некоторые языки для создания мобильного приложения Android:

                                            Java:  Приложения для Android официально разрабатываются на языке Java. Java находится в свободном доступе, безопасен и удобен для пользователя.

                                            Kotlin:  Недавно добавленный Google в число официальных языков разработки приложений для Android, Kotlin является кроссплатформенным и может взаимодействовать с Java через виртуальную машину Java (JVM).

                                            C/C++:  Android с помощью Native Development Kit (NDK) позволяет разрабатывать на других местных языках, таких как C и C++. Хотя этот язык сложнее.

                                            HTML, CSS и JavaScript:  Этого можно добиться с помощью платформы Adobe PhoneGap. PhoneGap предлагает платформу для создания приложений на веб-языках, которые работают в «WebView».

                                            Пакеты разработки мобильных приложений для Android

                                            Комплект приложений для Android (APK) — это файл, содержащий все компоненты, необходимые для выполнения вашего приложения для Android. Компоненты, содержащиеся в APK-файле, — это ваша написанная библиотека кода и ресурсы, такие как изображения, языки и двоичные файлы размеров экрана.

                                            До Android OS 5 приложение для Android могло иметь только один APK, последующие версии Android поддерживают несколько APK в одном приложении. Генерация нескольких APK была неудобством для разработчиков, поэтому Android придумал Android Application Development Bundle. Эта функция доступна в Android Studio 3.2 и последующих версиях. Это недавно добавленная функция загрузки, которая включает автоматическое создание и подписание файлов APK приложения.

                                            Вы создаете мобильное приложение в Android Studio, создавая в процессе пакет приложения. После того, как вы загрузили свое приложение в Google Play; Динамическая доставка использует созданный вами пакет приложений для автоматического создания, подписи и предоставления оптимизированных файлов APK пользователям вашего приложения в соответствии с конфигурациями их устройств.

                                            Некоторые из преимуществ системы Android App Bundle:

                                            • Как разработчик, создайте только одну версию приложения, которая включает скомпилированный код и ресурсы; вам больше не нужно управлять несколькими версиями, сообщая об APK.
                                            • Пользователи загружают только код вашего приложения и ресурсы, которые полезны только им, например, их родной язык (ресурс). Все остальное, что не требуется, не загружается.

                                            Научитесь создавать приложения для Android с нуля

                                            В этом разделе мы обсудим процесс создания приложений для Android с нуля. Давайте начнем с простой задачи; перейдите в Android Studio, напишите код на Java для отображения «Hello Android Studio». После этого создайте интерфейс GUI, который принимает текстовый ввод и отображает текст.

                                            Основные понятия

                                            Прежде всего, есть две основные концепции, которые должен понимать начинающий разработчик приложений для Android. работа компонентов приложения для Android и адаптация вашего приложения к различным устройствам.

                                            Компоненты приложения для Android

                                            Приложение для Android состоит из слабо связанных компонентов, которые вызываются по отдельности и независимо друг от друга, но взаимодействуют в рамках экосистемы приложений. Например, файл AndroidManifest.xml приложения содержит важную информацию о каждом компоненте, о том, как они взаимодействуют, и о конфигурациях их оборудования. Есть четыре основных компонента:

                                            • Активность. Это уровень представления приложения для Android. Они диктуют графический интерфейс и взаимодействие пользователя с графическим интерфейсом. Иллюстративно, приложение электронной почты может иметь одно действие для входа/регистрации, другое для чтения электронных писем и еще одно для составления нового электронного письма. Кроме того, активность отслеживает то, что отображается в данный момент, и ранее посещенные действия.
                                            • Службы — это внутренний операционный компонент, который управляет операциями, длительно выполняющимися в фоновом режиме. Например, служба может воспроизводить музыку в фоновом режиме, пока пользователь использует другое приложение на переднем плане, или получать/отправлять информацию через Интернет, пока пользователь взаимодействует с отдельным приложением.
                                            • Широковещательные приемники. Это компонент, управляемый событиями, также известный как прослушиватели намерений. Они слушают и принимают трансляции либо из системы, либо из других приложений; затем они действуют в соответствии с триггерами, установленными в трансляции. Примерами являются наборы будильников и напоминания.
                                            • Поставщики контента: как следует из названия, они используют контент, хранящийся в файловой системе, базах данных или других приложениях. Они действуют как мост между данными и приложением. Например, приложение медиаплеера получает доступ к музыке, хранящейся в памяти телефона, через поставщика контента.
                                            Совместимость устройств Android

                                            Android Studio предоставляет инструменты и среду для создания приложения, которое можно успешно использовать на различных устройствах Android. Это делается с помощью типа предлагаемых ресурсов. Например, вы должны предоставить ресурс, который позволит вашему приложению адаптироваться к разным размерам экрана или отображать его на нескольких языках. Система определяет тип требуемых ресурсов на основе спецификаций своего оборудования.

                                            Если для успешного выполнения вашему приложению Android требуется определенное оборудование (например, камера), создайте его для запроса доступности оборудования во время выполнения и, возможно, прервите выполнение, если оборудование недоступно. То же самое касается разрешения на доступ к определенной информации, хранящейся в системе или других приложениях; создайте приложение для запроса разрешения либо во время выполнения, либо во время установки. Дополнительную информацию о совместимости устройств см. в обзоре совместимости устройств Android.

                                            Шаги по созданию проекта для Android

                                            Если вы хотите создать приложение для Android, вы должны быть готовы вложить свои ресурсы, чтобы ваш проект стал успешным.

                                            Как разработчик, перед установкой студии Android убедитесь, что ваша система соответствует следующим минимальным требованиям.

                                            Минимальные системные требования для Android Studio
                                            • Microsoft Windows 7/8/10 (32- или 64-разрядная версия).
                                            • Mac OS X 10.8.5.
                                            • Рабочий стол GNOME, KDE или Unity в Ubuntu, Fedora или GNU/Linux Debian.
                                            • 2 ГБ ОЗУ.
                                            • Рекомендуется 4 ГБ ОЗУ.
                                            • 500 МБ места на диске
                                            • 1 ГБ для Android SDK.
                                            • Java Development Kit (JDK) 7.
                                            • Разрешение экрана 1280×800.
                                            • Более быстрый процессор (согласно вашему бюджету).
                                            Настройка среды разработки приложений для Android
                                            • Загрузите и установите Java Development Kit и Android Studio.
                                            • Загрузите остальные компоненты SDK в SDK Manager в Android Studio.
                                            Шаги по разработке нового проекта Android Studio
                                            • Откройте Android Studio, на стартовой странице нажмите Начать новый проект Android Studio.
                                            • После этого вы увидите «Новый проект Android Studio». Введите «Имя приложения» и «Домен компании» в соответствующие текстовые поля, теперь нажмите «Далее».

                                            N/B: «Домен компании» однозначно идентифицирует имя приложения. Кроме того, «Домен компании» пишется наоборот, например, «com.mynewapp».

                                            • На следующем экране появится «Целевые устройства Android». Выберите форм-факторы, на которых будет работать ваше приложение. Под каждым вариантом есть обязательное поле «Минимальный SDK». Нажмите «Далее.

                                            N/B: см. ссылку «Помогите мне выбрать» под выбором телефона/планшета, чтобы получить дополнительные рекомендации по минимальным требованиям SDK.

                                            На следующей странице есть «Добавить действие на мобильный». Выберите Пустое действие. Деятельность основана на том, чего вы пытаетесь достичь. Примеры действий на дисплее: логин, прокрутка и пусто. Нажмите «Далее .

                                            Следующее окно называется «Настройка проекта». Выполните следующие действия:

                                            1. Введите «Мое новое приложение» в поле «Имя».
                                            2. Введите «com.mynewtapp» в поле «Имя пакета».
                                            • Нажмите Сохранить.
                                            • Выберите Java в раскрывающемся меню «Язык».
                                            • Установите флажок рядом с пунктом Использовать артефакты androidx.*.
                                            • Остальные параметры оставьте без изменений.
                                            1. Нажмите Готово.

                                            Через некоторое время появится главное окно Android. Теперь перейдите к  View > Tool Windows > Project  и проверьте, доступны ли все следующие файлы:

                                            app > java > com.mynewtapp > MainActivity:  Это точка входа в ваше приложение. После того, как ваше приложение установлено и запущено, система запускает это действие.

                                            app > res > layout > activity_main.xml:  Файл XML определяет макет пользовательского интерфейса вашего приложения.

                                            приложение > манифесты > AndroidManifest.xml:  Файл манифеста содержит описания компонентов вашего приложения.

                                            Сценарии Gradle > build. gradle: Здесь содержатся два файла; один для проекта, а другой для модуля приложения. Модуль приложения используется для создания сборок.

                                            Запуск приложения для Android

                                            После создания вашего первого приложения для Android пришло время протестировать его, запустив. В этом разделе описывается, как запустить приложение для Android; на реальном устройстве и на эмуляторе.

                                            Тестирование приложения на реальном устройстве или эмуляторе

                                            Подключите телефон к компьютеру, который вы использовали для разработки приложения. Вы должны включить настройку телефона под названием «Отладка по USB», чтобы запустить приложение на своем телефоне. Вот как:

                                            • Откройте приложение «Настройки» на своем телефоне.
                                            • Прокрутите вниз и откройте «О телефоне».
                                            • Внизу есть номер сборки, коснитесь его семь раз.
                                            • Вернитесь в «О телефоне», перейдите в «Параметры разработчика» и откройте его.
                                            • Прокрутите вниз до пункта «Отладка по USB» и включите его.

                                            Теперь ваше телефонное устройство готово для запуска вашего приложения для Android. Теперь откройте Android Studio и выполните следующие действия, чтобы протестировать приложение.

                                            • В Android Studio перейдите на панель инструментов и щелкните раскрывающееся меню конфигураций запуска/отладки, выберите свое приложение.
                                            • Находясь на панели инструментов, перейдите в раскрывающееся меню целевого устройства и выберите телефонное устройство, которое вы подключили к компьютеру и на котором хотите запустить свое приложение.
                                            • Теперь нажмите «Выполнить». Android Studio загружает, устанавливает и запускает приложение на вашем телефоне.

                                            И все! Ваш телефон должен иметь возможность отображать то, что вы закодировали для отображения во время разработки.

                                            Запуск на эмуляторе

                                            Android Studio предоставляет инструмент для создания и запуска эмулятора приложения. Это делается с помощью виртуального устройства Android (AVD). При его создании можно использовать следующие рекомендации:

                                            • В Android Studio перейдите к Tools , затем AVD Manager .
                                            • Нажмите Create Virtual Device  в нижней части панели.
                                            • Появится окно Select Hardware ; выберите виртуальное устройство, которое может быть интересно для эмуляции вашего приложения. Если предпочитаемое виртуальное устройство недоступно, создайте или импортируйте его, в противном случае нажмите Далее
                                            • Образ системы Появится панель. Здесь вы выбираете предпочтительную версию ОС Android, но в соответствии с определенным уровнем API. Нажмите Далее . Узнайте больше об API.
                                            • Включено Проверка конфигурации  , подтвердите свои настройки и внесите необходимые изменения. Дополнительные настройки находятся на вкладке Показать Дополнительные настройки .

                                            Теперь, когда вы подготовили виртуальное устройство, пришло время эмулировать ваше приложение. Выполните следующие действия:

                                            • Выберите свое приложение в раскрывающемся меню конфигураций запуска/отладки на панели инструментов.
                                            • Выберите созданное вами виртуальное устройство из раскрывающегося меню целевое устройство .
                                            • Нажмите  Выполнить

                                            Android Studio установит и запустит ваше приложение на виртуальном устройстве, и вы сможете увидеть, что вы запрограммировали для вывода своего приложения.

                                            Использование редактора макетов Android Studio для создания простого пользовательского интерфейса

                                            Как разработчик вы обязаны не только закодировать полнофункциональное приложение, но также должны учитывать физический макет вашего приложения, чтобы удовлетворить пользователя. Хорошее приложение, помимо совместимости с устройствами и функциональности, должно иметь удобный пользовательский интерфейс. В этой части мы рассмотрим, как создать базовую текстовую форму, которая принимает ввод и отправляет его в другое действие с помощью редактора макетов Android Studio.

                                            Давайте начнем с двух определений:

                                            • Вид: Это небольшой объект прямоугольной формы, который принимает ввод пользователя и отвечает на его действие. Примерами представлений являются текстовое поле и кнопка.
                                            • ViewGroup: невидимый контейнер, содержащий представление. Примером является LinearLayout — ViewGroup, содержащий представление кнопки. Представление, принадлежащее ViewGroup, называется дочерним.

                                            Пользовательский интерфейс состоит из макетов и виджетов.

                                            Макеты — это объекты ViewGroup, которые определяют, как дочерние представления размещаются на экране устройства Android. Виджеты — это представления, которые взаимодействуют с пользователем, например, область ввода текста.

                                            Теперь, вот шаги по созданию пользовательского интерфейса (UI) с текстовым полем и кнопкой.

                                            • Откройте редактор макетов и на панели проектов выберите app > res > layout > activity_main.xml .
                                            • Щелкните вкладку дизайна, чтобы переключиться с источника XML. XML-код генерируется автоматически.
                                            • Выберите «Design Surface» -> «Blueprint», а затем нажмите «Show» на панели инструментов «Редактор макетов».
                                            • Затем разрешите включить автоподключение к родительскому при появлении запроса.
                                            • Установите поля по умолчанию равными 8 и 16, используя вкладку «Поля по умолчанию».
                                            • Установите для пикселя значение 5,5, 1440 × 2560, 560 dpi (Pixel XL) , используя параметр «Устройство для предварительного просмотра».

                                            Вот как выглядит ваш редактор макетов

                                            Добавление текстового поля

                                            Чтобы добавить текстовое поле, выполните следующие действия:

                                            • Сначала нажмите TextView, чтобы удалить то, что содержится в макете.
                                            • Нажмите «Текст» в палитре, чтобы открыть существующие элементы управления текстом.
                                            • Нажмите на панель управления «Обычный текст» (виджет текстового редактора) и перетащите ее в редактор дизайна.
                                            • Измените размер вида с помощью квадратных манипуляторов, нажав на редактор дизайна.
                                            • Создайте ограничение с правой стороны, перетащив якорь на верхнюю сторону, пока он не защелкнется. Создание ограничения помогает ограничить вид рамками по умолчанию.
                                            Добавить кнопку
                                            • Щелкните кнопки на панели палитры.
                                            • Щелкните виджет «Кнопка» и перетащите его в редактор дизайна. Поместите его после текстового виджета с правой стороны.
                                            • Используя шаги, описанные выше, создайте ограничение с правой стороны.
                                            Изменение строк пользовательского интерфейса

                                            Для настройки строк пользовательского интерфейса выполните следующие действия:

                                            • Откройте окно проекта и щелкните приложение > res > values ​​> strings.xml.
                                            • Откройте Редактор переводов, щелкнув вкладку Открыть редактор. Редактор переводов поможет вам изменить настройки по умолчанию.
                                            • Чтобы создать новую строку, щелкните Добавить ключ, чтобы создать новую строку в текстовом поле.
                                            • В edit_message измените сообщение и добавьте Введите сообщение в качестве значения по умолчанию. Затем нажмите ОК.

                                            Выполните следующие действия, чтобы отредактировать строку пользовательского интерфейса кнопки.

                                            • Щелкните текстовое поле в макете.
                                            • Удалите значение Name по умолчанию для свойства Text.
                                            • В правой части текстового поля щелкните подсказку и щелкните Выбрать ресурс. Затем дважды щелкните файл edit_message.
                                            • Найдите свойство Text, установив его как кнопку, затем щелкните Выбрать ресурс-> button_send.
                                            • Нажмите «Применить изменения»
                                            • Теперь вы можете нажать «Выполнить», чтобы установить приложение и запустить его.

                                            Компоненты разработки программного обеспечения для Android

                                            Как уже говорилось ранее, приложение для Android состоит из компонентов, которые зависимо и независимо реагируют на потребности пользователя. В этом разделе обсуждаются типы и активация компонентов и файла манифеста.

                                            Типы компонентов

                                            Существует четыре основных компонента:

                                            • Активность — это уровень представления приложения для Android. Они диктуют графический интерфейс и взаимодействие пользователя с графическим интерфейсом. Иллюстративно, приложение электронной почты может иметь одно действие для входа/регистрации, другое для чтения электронных писем и еще одно для составления нового электронного письма. Кроме того, активность отслеживает то, что отображается в данный момент, и ранее посещенные действия.
                                            • Службы — это серверный операционный компонент, который управляет операциями, длительно выполняющимися в фоновом режиме. Например, служба может воспроизводить музыку в фоновом режиме, пока пользователь использует другое приложение на переднем плане, или получать/отправлять информацию через Интернет, пока пользователь взаимодействует с отдельным приложением.
                                            • Широковещательные приемники — это компонент, управляемый событиями, также известный как прослушиватели намерений. Они слушают и принимают трансляции либо из системы, либо из других приложений; затем они действуют в соответствии с триггерами, установленными в трансляции. Примерами являются наборы будильников и напоминания.
                                            • Поставщики содержимого. Как следует из названия, они используют содержимое, хранящееся в файловой системе, базах данных или других приложениях. Они действуют как мост между данными и приложением. Например, приложение медиаплеера получает доступ к музыке, хранящейся в памяти телефона, через поставщика контента.
                                            Активация компонентов
                                            Объекты, управляющие активацией компонентов

                                            Компоненты Activity, Services и Broadcast Receivers вашего приложения активируются  Intent .

                                            Intent — это объект обмена сообщениями вашего Android-приложения, который предоставляет платформу для приложений, чтобы вызывать функции из других компонентов. Это позволяет вам как пользователю задействовать другие компоненты внутри и вне приложения.

                                            Для действий и служб Intent управляет запросами и определяет, как эти запросы обслуживаются. Например, намерение может передавать запрос активности на открытие URL-адреса. Активность представляет собой один экран в приложении и может быть инициирована с помощью StartActivity().

                                            Intent также предоставляет механизм передачи значений между действиями; например, действие из вашего приложения может запросить фотографию из действия другого приложения, управляющего фотографиями.

                                            Для широковещательного приемника Intent может просто решить, какое сообщение будет передано. Например, Intent требует нового уведомления по электронной почте от вашего почтового приложения.

                                            Android поддерживает два типа намерений:

                                            • Неявное намерение определяет только действие или данные, которые определенный компонент требует от других компонентов; запрос передается системе Android, которая, в свою очередь, оценивает и возвращает зарегистрированные компоненты, ответственные за запрошенное действие/данные.
                                            • Явное намерение явно определяет компонент, ответственный за действие/данные, которые он запрашивает.

                                            Компонент Content Provider, с другой стороны, активируется объектом Android с именем  ContentResolver . ContentResolver — это объект, который действует как посредник между двумя взаимодействующими компонентами поставщика контента.

                                            Методы активации компонентов
                                            • Действие: действие можно активировать, передав метод startActivity (Intent)
                                            • Служба: вы запускаете службу через startService (намерение).
                                            • Приемник широковещательной рассылки: вы можете инициировать широковещательную рассылку с помощью sendBroadcast (намерение).
                                            • Content Provider: вы можете запросить Content Provider, вызвав query () для ContentResolver.
                                            Файл манифеста

                                            Чтобы система Android могла задействовать любой компонент вашего приложения, она должна знать о существовании этого компонента, его функциональных возможностях и характеристиках оборудования. Вся эта информация о компонентах вашего приложения хранится в файле с именем Manifest (AndroidManifest. xml).

                                            Этот файл должен находиться в корне вашего проекта. Файл также содержит метаданные компонентов вашего приложения; включая темы и значки.

                                            Роли файла манифеста следующие:

                                            • Он описывает тип компонентов, из которых состоит ваше приложение. Кроме; в нем подробно описаны функциональные возможности этих компонентов, а также классы, которые их реализуют.
                                            • Он объявляет разрешения, которые должно быть предоставлено вашему приложению. Кроме того, в нем указаны разрешения, которые должны быть у других компонентов для доступа к компонентам вашего приложения.
                                            • Объявляет минимальный уровень Android API, который должен быть у вашего приложения.
                                            • Объявляет аппаратные и программные требования вашего приложения; например фотоаппарат.
                                            Объявление компонентов и их возможностей
                                            Объявление компонентов

                                            Основной целью файла манифеста является объявление компонентов вашего приложения. Любой компонент, включенный в ваше приложение, но не объявленный в файле манифеста, будет внизу этого руководства?

                                            Лучшие базы данных на рынке для приложений IoT

                                            Узнать больше

                                            В противном случае нам придется интерлинк с iOS не распознать и, следовательно, не выполнить. Давайте посмотрим на пример; ниже приведен краткий фрагмент кода из файла манифеста объявления активности, а ниже приведено краткое описание различных XML-тегов, встречающихся в этом коде.

                                              

                                            android:label="@string/example label" … >


                                            • Открывающий элемент приложения имеет атрибут android:icon, указывающий местоположение значка приложения.
                                            • В элементе активности атрибут android:name объявляет имя класса, а Android:label указывает имя строковой метки.
                                            • Вы должны объявить все компоненты, используя следующие элементы:
                                            •  для действий.
                                            • <сервис> для служб.
                                            •  для широковещательных приемников.
                                            • <поставщик> для поставщиков контента.
                                            Объявление возможностей компонентов

                                            Среди объявлений, которые вы создаете в файле манифеста вашего приложения, есть объявление Intent Filters. Фильтры намерений — это описание намерений, с которыми хотели бы работать компоненты вашего приложения. Когда вы объявляете неявное намерение, система Android сортирует файлы манифеста зарегистрированных компонентов, стремясь сопоставить ваше объявленное намерение с фильтрами намерений, объявленными в других компонентах. Система Android запускает компонент после того, как находит марш намерений.

                                              


                                            android:label="@string/example_label" … >


                                            Объявление требований к приложениям

                                            Как уже говорилось ранее в этой статье, существуют миллиарды устройств Android с различные программные и аппаратные характеристики. Одно из объявлений, которое вы делаете в файле манифеста, — это спецификации устройства. Вы описываете программные и аппаратные функции, необходимые вашему приложению для его установки и успешной работы. Когда пользователь заходит в Google Play для поиска приложения, Google Play фильтрует приложения и возвращает только те приложения, заявленные характеристики устройства которых соответствуют устройству пользователя.

                                            Например, если для работы вашего приложения требуется камера, вы должны сделать объявление файла манифеста, как показано в фрагменте кода ниже.

                                              
                                            android:required="true" … >


                                            С помощью приведенного выше объявления Google Play не позволяет любому устройству без камеры установить ваше приложение. Вы можете объявить спецификацию аппаратного/программного обеспечения как рекомендуемую, но не обязательную; в этом случае вы устанавливаете необходимые  атрибут  на значение false.

                                            Конфиденциальность и разрешения приложений

                                            В основе использования приложения пользователем лежит конфиденциальность. Конфиденциальность пользователя приложения Android защищена функцией разрешений Android. Конфиденциальная информация пользователя (например, список контактов и сообщения) и функции устройства (например, камера) защищены с помощью разрешения. Ваше приложение во время установки или выполнения должно запросить у пользователя разрешение на доступ к этим функциям.

                                            По умолчанию вашему приложению не разрешено работать таким образом, который разрушает информацию пользователя, систему устройства и другие приложения. Например; вашему приложению не разрешается читать/записывать информацию о пользователе и другом приложении или манипулировать операционной системой устройства. Подробнее о разрешениях для приложения можно узнать здесь.

                                            Декларация разрешений приложения

                                            Вы должны объявить разрешения, необходимые вашему приложению, в файле манифеста. Разрешения объявляются с помощью элемента  . Разрешения применяются с использованием атрибута Android:permission . Например; вы создаете опасную декларацию, подобную приведенной ниже, если вашему приложению требуется разрешение на отправку SMS.

                                              




                                            Типы разрешений
                                            • Обычные разрешения: это разрешения, которые автоматически предоставляются системой Android без ведома пользователя. Обычные разрешения не представляют опасности для конфиденциальности пользователя или нормальной работы системы устройства; например, разрешение на доступ в Интернет.
                                            • Разрешения подписи: это разрешения, автоматически предоставляемые системой Android, если и запрашивающее приложение, и приложение, объявившее эти разрешения, подписаны одним и тем же сертификатом.
                                            • Опасные разрешения: это разрешения, явно предоставленные пользователем. Они представляют риск для данных пользователя или нормальной работы системы.
                                            Компоненты Применение разрешений

                                            Применение разрешений различается в зависимости от компонентов вашего приложения.

                                            • Принудительное применение разрешений на действия. Разрешение, применяемое к тегу, определяет, кто может запускать компонент действий вашего приложения. Разрешение проверяется во время Context.startActivity() и Activity.startActivityForResult(). Если вызывающий объект не имеет необходимого разрешения, возвращается SecurityException.
                                            • Принудительное применение разрешений службы. Разрешение, применяемое к тегу, определяет, кто может инициировать службу вашего приложения. Разрешение проверяется во время Context.startService(), Context.stopService() и Context.bindService(). Если вызывающий объект не имеет необходимого разрешения, возвращается SecurityException.
                                            • Принудительное применение разрешений на получение широковещательного приемника. Разрешение, применяемое к тегу, определяет, кто может транслировать на компонент приемника вашего приложения. Разрешение проверяется после возврата Context.sendBroadcast(). Отказ разрешения приводит к остановке передачи Intent.
                                            • Применение разрешений Content Provider: Разрешение, применяемое к тегу, определяет, кто может получить доступ к данным в ContentProvider. android:readPermission определяет, кто может читать из ContentProvider, а Android:writePermission решает, кто может записывать в ContentProvider.
                                            Проверка и запрос разрешения

                                            Как разработчик, вы создаете свое приложение, чтобы проверить, есть ли у него разрешение на доступ к функциям и данным с устройства или других приложений. Вы вызываете метод ContextCompat.checkSelfPermission() для проверки наличия разрешения. Следующий код Kotlin, кроме проверки, имеет ли действие приложения право на запись в календарь.

                                             
                                            if (ContextCompact.ContextCompact.checkSelfPermission(thisActivity, Manifest.permission.WRITE_CALENDAR) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                                            // Разрешение не предоставлено
                                            }

                                            Вызванный метод возвращает PERMISSION_GRANTED, если ваше приложение автоматически имеет разрешение; в противном случае возвращается PERMISSION_DENIED. Вы можете запросить у пользователя разрешение, вызвав requestPermissions(). Этот метод, в случае успешного выполнения, вызывает окно с запросом на предоставление разрешения пользователем. В некоторых случаях рекомендуется указать причины, по которым вашему приложению требуется разрешение. Для получения дополнительной информации о разрешениях приложений ознакомьтесь с обзором разрешений и рекомендациями по разрешениям приложений.

                                            Лучшие методы разработки мобильных приложений для Android

                                            При разработке приложений для Android необходимо следовать нескольким рекомендациям, чтобы ваши приложения были удобными для пользователя и вывели конкурентов из воды. Хотя некоторые из лучших компаний-разработчиков приложений для Android следуют этим методам, не все делают это. Поэтому обязательно помните об этих методах

                                            Ведущая компания по разработке приложений для Android

                                            Подробнее

                                            Внедрение зависимостей

                                            Зависимость является общей характеристикой, когда дело доходит до программирования. Классы взаимодействуют, ссылаясь друг на друга в своей экосистеме. Внедрение зависимостей — это концепция, которая включает в себя предоставление классам приложения зависимостей вместо создания собственных. Зависимости инициализируются в другом месте и передаются классам, которые в них нуждаются. Внедрение зависимостей происходит двумя способами:

                                            • Внедрение полей напрямую передает зависимости в классы.
                                            • Внедрение конструктора включает передачу зависимостей классам через конструкторы.
                                            • Ниже приведен фрагмент кода, показывающий реализацию внедрения зависимостей через Dagger.
                                             
                                            класс MainActivitySample (Private var mainrepo: mainActivityRepo) {
                                            Fun PerformFun () {
                                            MainRepo.fetchData ()
                                            }
                                            }

                                            MainActivityRepo — инициализация зависимости в другом месте, и передается на MainActivityRepo .

                                            Тестирование

                                            Тестирование в разработке приложений является одним из основных этапов. Тестирование происходит перед развертыванием и во время использования. При создании приложения для Android рекомендуется использовать модульный архитектурный подход. При таком подходе вы разделяете блоки кодирования в соответствии с задачами, которые они выполняют; это облегчает тестирование, потому что вы работаете над несколькими кодами по одному.

                                            Настройка среды тестирования

                                            Ниже приведены рекомендации по настройке среды тестирования.

                                            • Тестовые каталоги: систематизируйте свои тестовые каталоги в Android Studio в соответствии с доступными тестовыми средами. Например; поместите все тестовые файлы, предназначенные для виртуальных устройств, в каталог androidTest и поместите тестовые файлы, которые выполняются на вашем компьютере, в каталог Test.
                                            • Тестовые устройства: подготовьте различные типы устройств для тестирования вашего приложения; реальные устройства, виртуальные устройства и моделирующие устройства. Имитационные устройства обеспечивают высочайшую надежность.
                                            Запись оценочных тестов

                                            После настройки среды тестирования запишите тесты, с помощью которых вы сможете оценить свое приложение. Вы можете использовать следующие три категории тестов:

                                            • Небольшие тесты: это тесты, которые вы используете для оценки производительности каждого из ваших классов.
                                            • Средние тесты: Средние тесты проверяют взаимодействие между классами в модуле. См. библиотеку намерений эспрессо для средних тестов.
                                            • Большие тесты: эти тесты оценивают взаимодействие между модулями вашего приложения

                                            Тестирование по ступенчатой ​​лестнице от малых к большим дает возможность эффективной отладки. Дополнительную информацию о тестировании и приложениях для Android см. в этих ресурсах в разделе Образцы для тестирования Android и Codelab для тестирования Android.

                                            Доступность

                                            Вам, как разработчику, предлагается создать приложение, с которым сможет взаимодействовать каждый. Пользователи с нарушениями зрения, слуха и другими ограничениями должны учитываться при разработке приложения для Android. Руководство по разработке, которое поможет вам создать простое в использовании приложение для Android, выглядит следующим образом:

                                            • Видимость текста: шрифт, цвет фона и размер текста — вот некоторые из элементов, на которые следует обратить внимание. Должно быть очевидное различие между шрифтом и цветом фона. Сканер специальных возможностей – это приложение для Android, которое может помочь вам определить правильный контраст для вашего макета приложения.
                                            • Элементы управления пользовательского интерфейса: Элементы управления в макете вашего приложения должны быть простыми, четкими и крупными.
                                            • Опишите элементы пользовательского интерфейса: добавьте функционально связанное описание к элементам на поверхности пользовательского интерфейса, которые вы используете  content Description  атрибут для описания.

                                            Часто задаваемые вопросы по разработке приложений для Android

                                            Сколько времени займет создание и запуск приложения для Android?

                                            Зависит от нескольких факторов; Основным среди них является набор навыков вашего разработчика и размер приложения. Приложение с большим количеством возможностей и функций требует времени. Запуск приложения для Android занимает несколько минут, если все настроено (например, настройка учетной записи Android)

                                            Насколько важно тестирование приложений для Android-разработчика?

                                            Тестирование приложений является одним из основных этапов разработки приложений. Это позволяет вам как разработчику оценить функциональность и согласованность вашего приложения.

                                            Как создавать приложения для Android с помощью React Native?

                                            Для выполнения этой задачи вам потребуется скачать React Native и установить Android Studio. Пошаговый процесс создания приложения для Android с помощью React Native см. в нашем Руководстве по разработке React Native.

                                            Является ли настройка разрешений важной частью разработки приложений?

                                            Да. Для полноценного функционирования приложения, зависящего от информации пользователя или функциональных возможностей устройства; он должен объявить разрешения в своем файле манифеста; в противном случае он не получит никакого доступа к внешним функциям, которые ему нужны.

                                            Сколько стоит разработка приложения для Android?

                                            Опыт аутсорсинга зависит от расценок вашего разработчика. Сложность приложения является важным фактором при аутсорсинговой разработке. Для развертывания приложения на рынке Android требуется учетная запись разработчика, за которую в настоящее время взимается разовая плата в размере 25 долларов США.

                                            Как создать приложение для Android с нуля?

                                            Создать приложение для Android с нуля несложно. Во-первых, у вас должны быть требования к мобильному приложению, затем вам нужно скачать и установить Android SDK. Наконец, убедитесь, что у вас есть необходимые навыки. Пожалуйста, ознакомьтесь с предыдущими разделами этой статьи или разделом «Создайте свое первое приложение » для Android, чтобы ознакомиться с пошаговым процессом разработки приложений для Android.

                                            Как создать приложение для Android, удобное для пользователя?

                                            Для начала; иметь чистый, понятный и простой пользовательский интерфейс. Функционально ваше Android-приложение должно быть быстрым, последовательным и потреблять меньше ресурсов (например, энергии телефона).

                                            Как стать разработчиком приложений для Android?

                                            Лучший способ стать разработчиком Android — сначала выбрать предпочитаемый язык программирования. Затем вы можете научиться программировать с помощью Android, посмотрев видеоуроки или записавшись на онлайн-курс.

                                            Если вы хотите создать приложение для Android с помощью Java, вам необходимо сначала установить Android Studio IDE.

                                            Как создать приложение для Android с помощью Java?

                                            Подробную информацию о разработке приложений для Android с использованием Java см. в предыдущих разделах этой статьи или в разделе «Создайте свое первое приложение» для Android, где представлен пошаговый процесс разработки приложений для Android.

                                            Как сделать приложение? Лучший способ создать приложение за 8 шагов [2022]

                                            Мобильное приложение может помочь вам развить существующий бизнес или запустить новый с нуля. Это отличный способ привлечь ваших онлайн-клиентов на их мобильные устройства, позволяя увеличить мобильный трафик и побуждая активных пользователей проводить больше времени на вашем веб-сайте. Вам должно быть интересно, как создать приложение? На самом деле создать собственное приложение гораздо проще, чем вы думаете.

                                            Большинство людей считают, что создание приложения сложно и требует обширных знаний в области программирования. Однако это не так. Вам не нужно обладать знаниями в области программирования, чтобы разработать приложение с потрясающими функциями, которые понравятся вашей целевой аудитории.

                                            Ниже мы собрали лучшие ресурсы, которые помогут вам пройти путь создания приложения от начала до конца. Эта статья написана простым языком, понятным каждому, будь то начинающие разработчики приложений или пользователи, не являющиеся техническими специалистами.

                                            Как создать приложение за 8 шагов:

                                            1. Выберите имя для вашего приложения
                                            2. Выберите цветовую схему
                                            3. Графический дизайн
                                            4. Добавьте функции и контент в ваше приложение
                                            5. Добавьте информацию о приложении и сохраните метаданные
                                            6. Предварительный просмотр приложения на подходящем устройстве
                                            7. Тестирование и тестирование приложения перед запуском
                                            8. Публикация приложения

                                            На что следует обратить внимание перед созданием приложения

                                            С более чем 10-летним опытом и более

                                            опубликовано 10 0003 мобильные приложения

                                            , вот что мы узнали из приложений, которые потерпели неудачу из-за плохого планирования .

                                            Если вас интересует процесс создания приложения, но вы не знаете, с чего начать, вот руководство, которое поможет вам найти вдохновение.

                                            Войдите в конструктор приложений Shoutem и начните создавать свое приложение!

                                            Создавайте идеи для приложений и пытайтесь их проверить

                                            Если вы все еще пытаетесь разработать идею для мобильного приложения, вот как вы можете начать. Во-первых, изложите свою грубую идею во что-то осязаемое на листе бумаги. Составьте список функций и грубый набросок того, как будет выглядеть приложение. Но не слишком зацикливайтесь на нюансах дизайна пользовательского приложения, так как это находится на ранней стадии процесса разработки мобильного приложения.

                                            Разделите свои функции на две категории: обязательные и полезные. Это позволяет вам создать оптимизированную первую версию вашего приложения, иногда известную как минимально жизнеспособный продукт. Ваше приложение должно специализироваться на чем-то одном и эффективно его выполнять.

                                            Каждая идея приложения звучит фантастически на бумаге, но вы должны подтвердить свою идею, прежде чем приступить к созданию приложения. Подтвердив свою идею, вы можете быть уверены, что ваше собственное приложение будет иметь успех в магазине приложений.

                                            Для начала вы можете менее чем за минуту представить свою идею приложения, его функций и целей.

                                            Подумайте о том, чтобы рассказать о своих идеях как можно большему количеству людей. Это может быть незнакомец в Интернете, ваши близкие друзья или члены семьи, если они готовы поделиться своим честным мнением. Предложите им сыграть роль адвоката дьявола и попытаться найти недостатки в вашей идее приложения.

                                            Если вы получите больше энтузиазма и положительных отзывов о своем приложении, вы можете перейти к следующему этапу.

                                            Проведите исследование рынка

                                            Успех вашего приложения, как и любого другого продукта, требует тщательного исследования рынка. Вы можете использовать маркетинговые исследования для решения вопросов, связанных с бизнесом, таких как оценка конкурентов, изучение бизнес-моделей и определение функций, которые нужны клиентам.

                                            Понимание вашей ниши и того, как ваше приложение повышает ценность, может помочь вам в разработке стратегий позиционирования и маркетинга приложений.

                                            Благодаря вашей информации у вас будет хорошее представление о вашей отрасли. Это также поможет вам избежать ошибок, допущенных вашими конкурентами, и оценить, удовлетворяет ли ваше приложение потребности людей.

                                            Создание собственного приложения без проведения маркетинговых исследований может привести к значительной трате времени, денег и энергии.

                                            Вот некоторые моменты, которые следует учитывать при проведении маркетинговых исследований.

                                            Познакомьтесь со своей аудиторией

                                            Знание вашей целевой аудитории имеет решающее значение для создания успешного приложения. Потратьте время на то, чтобы понять вашу целевую аудиторию, ее ожидания и желания, а также проблемы, с которыми им трудно справиться. Без четко определенной цели вы рискуете потратить время и ресурсы на создание приложения, которое никому не интересно.

                                            Вы можете определить свою целевую аудиторию различными способами. Наиболее распространенными, но эффективными способами являются фокус-группы, опросы, структурированные интервью, данные маркетинговых исследований и персоны аудитории.

                                            Если вы не знаете, с чего начать, рекомендуем начать с определения образа вашей аудитории.

                                            Персонажи аудитории — это, по сути, разные профили тех людей, которые, вероятно, заинтересованы в вашем приложении:

                                            • На каком этапе жизни они сейчас находятся?
                                            • К какой возрастной группе они относятся?
                                            • Какого они пола?
                                            • Каковы их увлечения или хобби?
                                            Познакомьтесь со своими конкурентами

                                            Изучите рынок существующих мобильных приложений, предлагающих те же функции/услуги, что и вы.

                                            Однако не расстраивайтесь, если найдете мобильные приложения, предлагающие что-то похожее на вас. Имейте в виду, что многие нативные приложения предоставляют аналогичные услуги или продукты.

                                            Это исследование проводится не для того, чтобы определить, нова ли ваша идея, а для того, чтобы узнать у ваших конкурентов, что работает, а что нет.

                                            Если вы нашли приложения, которые достаточно успешны (или нет), вам следует задать себе следующие вопросы:

                                            • Где вы можете улучшить свое приложение, чтобы повысить свою конкурентоспособность?
                                            • Как ваши конкуренты разочаровывают своих клиентов?
                                            • Какие популярные функции приложения запрашивают пользователи, но не предлагают конкуренты?
                                            Издатель приложения

                                            Кто создал приложение? Это один человек или организация?

                                            Цель состоит в том, чтобы выяснить, против кого вы играете. Крупные компании располагают огромными рекламными ресурсами и часто имеют специальную команду, работающую над одним приложением. напрямую с ними конкурировать будет сложно.

                                            Если это работа одного человека, это дает вам некоторую уверенность, если вы решите опубликовать приложение самостоятельно.

                                            Последнее обновление

                                            Вы хотите знать, как часто обновляется приложение. Если разработчик приложения какое-то время не проверял его, у вас есть шанс украсть долю рынка. Однако вам следует знать о разработчиках, которые часто улучшают свои приложения.

                                            Рейтинги и обзор App Store

                                            Каков звездный рейтинг приложения? Какие отзывы пользователей о приложении?

                                            Если у приложения низкий рейтинг, узнайте, почему он плохой. Получение этой информации может уберечь вас от повторения тех же ошибок.

                                            С другой стороны, если приложение получило высокие оценки, загрузите его и протестируйте сами, обращая особое внимание на набор функций и взаимодействие с пользователем. Вы должны прочитать обзоры, чтобы узнать, почему пользователи любят это приложение. Затем используйте идеи для разработки и дизайна вашего приложения.

                                            Независимо от того, популярно приложение или имеет недостатки, просмотрите каждый обзор, чтобы получить представление об отзывах пользователей. Эти отзывы бесценны, и, что более важно, вам не нужно платить за них.

                                            Загрузки

                                            Вы не можете просмотреть количество загрузок приложения в App Store. К счастью, некоторые инструменты могут помочь вам получить такую ​​информацию. Например, SensorTower — это бесплатный инструмент, который позволяет вам увидеть предполагаемое количество загрузок приложения.

                                            Определите цели вашего приложения

                                            Создание мобильного приложения с нуля и последующая его поддержка требуют времени. Поэтому в процессе создания идеи у вас должна быть четкая цель, почему вы хотите разработать приложение.

                                            Хотите предложить решение конкретной проблемы? Например, вы пытаетесь увеличить узнаваемость бренда или привлечь больше потенциальных клиентов?

                                            Вот контрольный список, которому вы можете следовать:

                                            • Определите свою цель и целевую аудиторию
                                            • Убедитесь, что ваша целевая аудитория видит ценность
                                            • Подумайте, как приложение может помочь вашим клиентам решить их проблемы
                                            • Определите главное функции приложения для получения желаемых результатов

                                            Определите функции вашего приложения

                                            На данном этапе возникает вопрос, как разработать приложение, которое захочет использовать ваша целевая аудитория. Очень важно иметь правильные функции в вашем приложении. Вы должны определить функции, которые соответствуют вашему приложению и необходимы для наилучшего обслуживания ваших пользователей.

                                            Определите основные функции вашего приложения и сконцентрируйтесь на них.

                                            Добавление популярных функций в ваше приложение может показаться привлекательным, но ненужные функции могут сбить пользователей с толку в отношении основной цели вашего приложения. Кроме того, добавление дополнительных функций увеличит стоимость и удлинит время мобильной разработки.

                                            Ключевые слова здесь — простота и сосредоточенность. Если ваше собственное мобильное приложение не нуждается в этой функции, не включайте ее.

                                            Методы монетизации

                                            Существует несколько способов монетизации вашего приложения для получения дополнительного дохода.
                                            Важно выбрать подходящий метод монетизации в зависимости от функциональности ваших мобильных приложений. Это не универсальный метод. Различные типы приложений требуют разных методов монетизации.

                                            Бесплатная модель

                                            Мобильные приложения Freemium доступны для бесплатной загрузки пользователями. Итак, как бесплатное приложение может приносить доход? Хотя пользователи могут пользоваться основными функциями приложения бесплатно, им нужно платить, если они хотят разблокировать определенные функции или контент в приложении.

                                            Секрет успеха бесплатных приложений заключается в обеспечении достаточной ценности бесплатной версии, чтобы убедить пользователей тратить больше.

                                            РЕКЛАМА

                                            Наиболее часто используемый метод монетизации приложений — это реклама. Этот метод монетизации легко внедрить в мобильное приложение.

                                            Однако реклама в приложении эффективна только в том случае, если у вашего приложения обширная база данных пользователей. Это позволяет показывать таргетированную рекламу нужным пользователям без ущерба для пользовательского опыта.

                                            Покупки внутри приложений

                                            Покупки внутри приложений популярны среди игровых приложений. Вспомните такие игры, как Clash of Clans или Candy Crush. Эти игровые приложения приносят доход, продавая покупки в приложении, которые открывают уникальные функции, костюмы, внутриигровые деньги и т. д. . Каждая покупка должна приносить пользу пользователям, а не только прибыль.

                                            Подписки

                                            Если вы хотите использовать модель подписки для своего приложения, вы можете предложить бесплатный пробный период. После окончания бесплатного пробного периода членство пользователя будет автоматически преобразовано в платное членство. В качестве альтернативы вы можете предоставить подписную версию бесплатного программного обеспечения с доступом к списку «профессиональных» функций.

                                            Модель подписки — один из самых прибыльных способов монетизации, так как она предлагает постоянный и надежный доход. Но это также означает, что ваши платные пользователи будут ожидать от приложения большего количества контента или функций.

                                            Как разработчик приложения, вы обязаны исправлять ошибки и постоянно обновлять приложение, чтобы обеспечить его стабильность.

                                            Спонсорство и партнерство

                                            Спонсорство относится к приложению, сотрудничающему с рекламодателями. Спонсоры будут предлагать вознаграждения/выгоды пользователям, если они будут выполнять определенные действия в приложении.

                                            При партнерстве вы сотрудничаете с другим приложением, клиентская база которого сравнима с вашей. Это беспроигрышная ситуация, которая позволяет вам продвигать свои продукты и услуги и привлекать больше новых пользователей.

                                            Выберите метод создания приложения

                                            Следующим этапом создания приложения является выбор языка программирования и платформы.

                                            Будете ли вы разрабатывать приложение для iOS или Android? Будете ли вы использовать гибридные или нативные методы разработки для создания своего приложения?

                                            Гибридное приложение — ваш лучший вариант, если ваш бюджет ограничен и вы хотите использовать платформы iOS и Android.

                                            Если у вас нет знаний в области программирования, вы можете рассмотреть возможность использования платформы разработки без кода, такой как Shoutem. Эта платформа для создания мобильных приложений позволяет вам легко создавать приложения без написания кода.

                                            Как создать приложение с помощью Shoutem?

                                            Конструктор приложений Shoutem позволяет создавать приложения, совместимые с платформами iOS и Android, без написания единой строки кода.

                                            Чтобы создать приложение, перейдите в меню, нажмите «Создать приложение» и выберите конструктор приложений Shoutem.

                                            Если вы новичок на платформе, вам необходимо создать учетную запись. После подтверждения электронной почты вы можете приступить к разработке своего приложения. Вы можете обратиться к обучающему видео по платформе по созданию приложения.

                                            Как создать приложение с помощью нативной разработки?

                                            Нативная разработка требует навыков программирования низкого уровня. Если у вас нет знаний в области кодирования, лучше всего нанять специализированного разработчика приложений, который создаст приложение для вас.

                                            Если вы собираетесь опубликовать приложение как для iOS, так и для Android, вам необходимо нанять разработчика приложений для развертывания нативных приложений на обеих платформах (iOS App Store и Google Play Store). Это связано с тем, что каждая платформа использует свой язык программирования. Также требуется полнофункциональный веб-разработчик, который поможет создать внутреннюю инфраструктуру для данных, размещенных в облаке.

                                            Создание приложения с собственной разработкой дает вам больший контроль над взаимодействием с пользователем и гибкость при разработке приложения для легкой поддержки. Однако, поскольку вы создаете приложение с нуля, этот метод займет больше всего времени и может быть очень дорогим.

                                            Как создать приложение с помощью разработки гибридных приложений?

                                            Гибридная разработка является более экономичным вариантом по сравнению с собственной разработкой. Javascript, язык программирования, обычно используется для создания гибридных приложений. Этот язык программирования позволяет вам один раз разработать приложение и развернуть его на различных платформах, таких как iOS и Android.

                                            Существует определенная степень гибкости в отношении того, что приложение может делать с использованием гибридного метода разработки.

                                            В отличие от нативного метода разработки, вам не нужно нанимать разработчика приложений с низкоуровневым программированием. Но вам все равно понадобятся навыки веб-разработки.

                                            По сравнению с нативной разработкой гибридная разработка может сэкономить вам время и деньги. Однако одним из возможных недостатков может быть производительность и качество приложения.

                                            Как создать приложение с помощью конструктора приложений для быстрой разработки приложений (RAD)?

                                            Быстрая разработка приложений — лучший выбор среди нетехнических пользователей, которые хотят создавать приложения самостоятельно. Это дешевле и быстрее, чем нативная и гибридная разработка.

                                            RAD позволяет создавать приложения с использованием существующих инструментов через онлайн-интерфейс. Хотя вам не нужно обладать какими-либо навыками программирования для создания приложения, вам все равно нужно знать, что вы создаете, с технической точки зрения, если вы хотите, чтобы ваше приложение выполняло функции, выходящие за рамки базового уровня.

                                            Использование метода быстрой разработки приложений может ограничить возможности и функции, которые вы можете создать в своем приложении. С другой стороны, программное обеспечение для создания приложений может предлагать ограниченные инструменты, которые вы можете использовать для разработки и настройки своего приложения.

                                            Сколько времени занимает создание мобильного приложения?

                                            Некоторые мобильные приложения могут быть разработаны за недели или месяцы, в то время как на создание других могут уйти годы.

                                            Время, необходимое для разработки приложения, зависит от различных факторов. Эти факторы включают в себя тип приложения, которое вы создаете, сложность его функций, а также платформу и метод разработки приложений.

                                            Как правило, разработка приложения, полностью готового к использованию, занимает от 2 до 6 месяцев без учета этапов разработки идеи или дизайна приложения.

                                            Сколько стоит сделать приложение?

                                            Существует несколько способов получить бесплатную оценку проекта разработки мобильного приложения. Самый надежный вариант — обратиться к разработчикам напрямую.

                                            Компания по разработке приложений может взимать плату в размере от 5 000 до 500 000 долларов США за создание мобильного приложения.

                                            Другим методом является поиск опытных внештатных разработчиков на таких платформах, как Fiverr, Upwork, LinkedIn и т. д.

                                            Apple против Android: лучше создавать приложения для iOS или Android?

                                            Нет очевидных преимуществ создания приложения в одной операционной системе по сравнению с другой. В совокупности iOS и Android владеют более 95% доли рынка мобильных приложений. Таким образом, лучше создавать приложение для обеих операционных систем.

                                            Стоит отметить, что две платформы мобильных приложений не пересекаются. Если вы создаете приложение для iOS, оно не будет работать на Android и наоборот.

                                            Поэтому очень важно определить, какую платформу вы будете использовать на этапе исследования. Выбранный вами метод играет важную роль в вашем бюджете, сроках и типе функций вашего приложения.

                                            Пошаговое руководство по созданию приложения без кода

                                            Теперь, когда вы провели исследование и определили платформу и метод разработки приложения, пришло время претворить ваш план в жизнь и создать приложение!

                                            Выберите имя для вашего приложения

                                            Одним из наиболее важных элементов приложения является его имя. Так что наденьте свою творческую шляпу и придумайте уникальное и запоминающееся название приложения. Имя приложения также может быть связано с основными функциями приложения.

                                            В идеале имя вашего приложения должно соответствовать имени вашей учетной записи разработчика и бренду/веб-сайту.

                                            Выберите цветовую схему

                                            Цветовая схема представляет собой смесь цветов, дополняющих друг друга, которые могут создавать различные настроения и чувства.

                                            Каждая цветовая схема имеет свой уникальный набор художественных характеристик. Например, некоторые дизайнеры предпочитают использовать градиенты для фона или заголовков своих приложений, в то время как другие могут придерживаться сплошных цветов.

                                            После принятия решения цвета, составляющие цветовую схему по вашему выбору, станут основными цветами, применяемыми в различных областях вашего приложения.

                                            Графический дизайн

                                            Макет приложения

                                            Каркас — это грубая иллюстрация макета вашего мобильного приложения.

                                            Каркасы макетов приложений можно рисовать на бумаге, доске или в цифровых инструментах для рисования.

                                            Цель здесь — проиллюстрировать функции приложения и дизайн макета. Ваш акцент должен быть сделан на определении структуры и потока вашего приложения.

                                            Дизайн приложения

                                            После создания макета и каркаса приложения можно приступать к его разработке. Обычно лучше всего, чтобы дизайн вашего приложения был похож на дизайн вашего бренда или бизнеса. Дизайн включает в себя логотип вашего бренда, цветовые схемы, тип и размер шрифта, фон, значки и т. д.

                                            Экран-заставка

                                            Экран-заставка вашего мобильного приложения является важным компонентом вашего приложения. Он служит первой точкой представления вашего бренда для улучшения первого впечатления пользователей.

                                            Вам следует изучить различные способы разработки интуитивно понятного экрана-заставки приложения, чтобы предоставить пользователям положительный пользовательский интерфейс в тот момент, когда они открывают ваше приложение.

                                            Основная навигация

                                            Далее следует сосредоточиться на основном процессе навигации по приложению.

                                            Мы предлагаем вам поэкспериментировать с некоторыми из ваших любимых мобильных приложений и почувствовать, как вам удобно перемещаться внутри приложения.

                                            Вы должны стремиться создать навигацию, которая кажется естественной и простой. Например, вы узнаете, что есть проблема с навигацией, если не знаете, где щелкнуть, чтобы найти/сделать что-то внутри приложения.

                                            Последовательность экранов адаптации

                                            Не забудьте включить приветственное руководство по использованию вашего приложения для начинающих пользователей.

                                            Если ваше приложение сложное и имеет множество различных функций, лучше всего создать процесс адаптации, который поможет пользователям понять, как использовать ваше приложение.

                                            Добавьте функции и контент в свое приложение

                                            После того, как вы удовлетворены элементами дизайна и инфраструктурой приложения, пришло время добавить то, что вы хотите, чтобы другие знали о вашем бренде и приложении. Затем вы можете добавить контент в серверную часть вашего приложения вручную. Или, если у вас есть готовый контент в Интернете (например, социальные сети, веб-сайт и т. д.), вы можете просто интегрировать эту внешнюю ссылку в свою систему.

                                            Добавить информацию о приложении и сохранить метаданные

                                            Поля, содержащие информацию о приложении, называются метаданными. Они подразделяются на текстовые (заголовок, подзаголовок, описание) и визуальные (иконки, скриншоты, видео).

                                            Алгоритмы поиска App Store и Google Play иногда индексируют и ранжируют эти поля. Таким образом, наличие правильных ключевых слов в ваших метаданных помогает повысить рейтинг вашего приложения в поиске и привлечь больше пользователей для загрузки вашего приложения.

                                            Итак, начните с уточнения метаданных, добавления ключевых слов и перевода текстов и изображений на разные языки.

                                            Предварительный просмотр приложения на подходящем устройстве

                                            Предварительный просмотр приложения перед публикацией позволяет протестировать и смоделировать взаимодействие пользователя с приложением. Это позволит вам протестировать логику, дизайн и поведение вашего приложения перед его публикацией в магазинах приложений. Вы также можете проверить свои изменения в приложении во время его разработки.

                                            Если вы не используете гибридный метод для создания своего приложения, вы будете создавать свое приложение отдельно для каждой мобильной операционной платформы. Таким образом, вы должны протестировать и просмотреть свое приложение индивидуально на соответствующих мобильных платформах, то есть на устройствах Android и устройствах iOS.

                                            Для предварительного просмотра приложения вам необходимо загрузить приложение Disclose (дополнительную информацию можно найти здесь). Теперь вы можете предварительно просмотреть или протестировать свое приложение в режиме реального времени перед публикацией, что позволяет опубликовать ваше приложение без ошибок или ошибок.

                                            Тестируйте и тестируйте свое приложение перед запуском

                                            Рекомендуется тестировать ваше приложение на протяжении всего этапа разработки, а не только после того, как оно будет готово.

                                            Это позволит вам уведомить вашего разработчика об изменении во время работы над приложением. Это также поможет вам сэкономить время и деньги и избежать ненужных проблем.

                                            Процесс тестирования вашего приложения на Android довольно прост. Установите файл приложения на свой компьютер или смартфон и протестируйте его вживую.

                                            Что касается тестирования вашего приложения на устройстве iPhone или платформе iOS, процесс несколько отличается. Вам нужно будет использовать стороннюю платформу, такую ​​​​как Invision или TestFlight, для тестирования вашего приложения. Не волнуйся; эти платформы относительно просты в использовании.

                                            Опубликуйте свое приложение

                                            Когда все будет готово, пришло время опубликовать ваше приложение. Сначала вам нужно зарегистрировать учетную запись разработчика на соответствующих платформах iOS и Android и пройти процесс отправки в магазин приложений, чтобы опубликовать свое приложение.

                                            Официальные руководства от Google и Apple — отличное место для начала. Эти статьи покажут вам, как выглядит хорошая страница приложения, что можно и чего нельзя делать и как избежать распространенных проблем.

                                            После утверждения ваше приложение будет опубликовано в магазине приложений.

                                            После запуска — что делать после того, как вы успешно опубликовали свое мобильное приложение

                                            Начните продвигать свое приложение

                                            с помощью оптимизации магазина приложений (ASO)

                                            ASO — это улучшение вашего приложения в магазинах приложений с помощью ключевых слов, названий и описания.

                                            Вы можете оптимизировать метаданные своего приложения, чтобы повысить его видимость в магазине приложений.

                                            на вашем веб-сайте

                                            Если у вас есть полностью функционирующий веб-сайт, используйте его для продвижения недавно опубликованного приложения. Реклама вашего приложения с помощью веб-сайта — один из лучших маркетинговых инструментов. Крайне важно, чтобы ваши существующие и новые онлайн-клиенты знали, что вы запустили приложение.

                                            Вы можете отправлять push-уведомления или выделить область на своей домашней странице для продвижения приложения.

                                            в вашем списке рассылки

                                            Не забудьте отправить электронное письмо о запуске вашего приложения подписчикам вашего списка рассылки. Обновите своих подписчиков и включите сведения о вашем новом приложении и ссылку, перенаправляющую их на страницу загрузки приложения.

                                            на платформах социальных сетей

                                            Повысьте узнаваемость своего приложения на платформах социальных сетей или онлайн-группах, таких как Facebook, Instagram и т. д.

                                            Создание учетной записи в социальной сети для вашего приложения отлично подходит для взаимодействия с пользователями вашего приложения. Кроме того, вы можете запросить отзыв о своем приложении для улучшения.

                                            Если у вас нет специальной учетной записи в социальной сети, вы можете отдать предпочтение платформам, на которых ваша целевая аудитория проводит большую часть своего времени. Предположим, вы ориентируетесь на работающих профессионалов; затем вы можете продвигать приложение в LinkedIn.

                                            Вы можете создавать видеорекламу и учебные пособия по приложениям и публиковать их на YouTube в рамках своего плана маркетинга приложений. Вы также можете преобразовать эти видео в короткие видеоролики для других платформ, таких как Instagram, TikTok и т. д.

                                            Обслуживание и поддержка

                                            После того, как вы опубликуете свое приложение, ожидайте, что оно будет поддерживаться и обновляться. Обслуживание приложений необходимо для выпуска исправлений ошибок и новых версий приложений. Как разработчик, вы также должны убедиться, что ваше приложение работает без сбоев и совместимо с последней версией операционной системы мобильного устройства.

                                            Соответствие и правила также могут время от времени меняться. Например, убедитесь, что ваше приложение соответствует последним законам о данных, таким как GDPR в Европе или CCPA в Калифорнии.

                                            Улучшите свое приложение с помощью отзывов пользователей

                                            Очень важно учитывать ваши отзывы пользователей при обновлении или улучшении вашего приложения.

                                            Примите во внимание следующие рекомендации:

                                            • Воспользуйтесь мнением ваших клиентов, чтобы улучшить свое приложение.
                                            • Собирайте данные с помощью аналитики мобильных приложений, чтобы получить ценную информацию о поведении пользователей.
                                            • Настройка всплывающего окна обзора в приложении для сбора отзывов пользователей.
                                            • Создайте чувство общности со своими существующими пользователями и часто общайтесь с ними.

                                            Отслеживание ключевых показателей эффективности для вашего приложения

                                            Установление и отслеживание ключевых показателей эффективности имеет решающее значение для обеспечения надлежащей технической работы вашего приложения, превосходного взаимодействия с пользователем и получения дохода.

                                            Вы можете задаться вопросом, как и какие показатели отслеживать. Простое решение — интегрировать аналитику в ваше приложение. Комплексный аналитический инструмент для мобильных приложений может сэкономить вам много хлопот, времени и денег. Мобильные аналитические инструменты могут помочь вам отслеживать технические показатели приложения и показатели вовлеченности пользователей, а также аналитику внутри магазинов приложений.

                                            Продолжайте улучшать свое мобильное приложение

                                            Идеального приложения не существует. Даже самые лучшие приложения регулярно обновляются. Вы должны учитывать отзывы пользователей при введении новых обновлений в свое приложение. Пользователи ожидают, что вы внесете изменения, когда они оставят отзыв.

                                            При введении новых обновлений в приложение следует использовать тот же метод, который вы применяли в процессе создания приложения. Прежде чем выпустить последнюю версию приложения для своих пользователей, всегда проверяйте ее с помощью контроля качества.

                                            Часто задаваемые вопросы

                                            Как вы зарабатываете деньги с помощью приложения?

                                            Вы можете монетизировать свое приложение, взимая с клиентов разовую плату за загрузку. Покупки в приложении — еще один популярный способ монетизации вашего приложения. Кроме того, выставление пользователям счетов за ежемесячную или годовую абонентскую плату отлично подходит для получения постоянного дохода. Подобно концепции размещения рекламы на веб-сайтах, вы можете продавать рекламное пространство в своем приложении для получения дохода.

                                            Могу ли я создать приложение самостоятельно?

                                            Вы можете создать приложение самостоятельно с помощью конструктора приложений Shoutem. Этот инструмент и платформа для создания приложений обычно используются нетехническими пользователями для создания высококачественных мобильных приложений.

                                            Легко ли сделать приложение?

                                            Хотя существуют инструменты для создания мобильных приложений, которые могут создать приложение с нуля без каких-либо навыков программирования, создать приложение просто, но непросто. Вам нужно будет потратить много времени и энергии на мозговой штурм и разработку удобного приложения.

                                            Как проверить ваши идеи приложений?

                                            Подумайте о том, чтобы представить свои идеи как можно большему количеству людей, чтобы они подтвердили ваши идеи приложений. Это может быть незнакомец в Интернете, ваши близкие друзья или члены семьи, если они готовы поделиться своим честным мнением. Предложите им сыграть роль адвоката дьявола и попытаться найти недостатки в вашей идее приложения.

                                            Какие приложения наиболее популярны?

                                            Мобильные приложения по запросу играют важную роль, помогая нам получить все, что мы желаем, всего за несколько кликов, в любом месте и в любое время. В настоящее время самыми популярными приложениями являются социальные сети, доставка еды, транспорт, здравоохранение и игровые приложения.

                                            Сколько стоит публикация приложения в App Store?

                                            Чтобы опубликовать приложение в Apple App Store и Google Play Store, у вас должна быть учетная запись разработчика, и это будет стоить вам 99 долларов США в год для Apple App Store и единовременной платы в Google Play Store 29 долларов США.

                                            Основы разработки приложений для Android для начинающих

                                            Android — это операционная система , созданная в основном для мобильных телефонов. Он основан на ядре Linux и другом программном обеспечении с открытым исходным кодом и разработан Гугл . Он используется для мобильных устройств с сенсорным экраном, таких как смартфоны и планшеты. Но в настоящее время они используются в автомобилях Android Auto, телевизорах, часах, камерах и т. Д. Это была одна из самых продаваемых ОС для смартфонов. ОС Android была разработана Android Inc . который Google купил в 2005 году. Различные приложения (приложения), такие как игры, музыкальный плеер, камера и т. д., созданы для этих смартфонов для работы на Android. Магазин Google Play содержит более 3,3 миллиона приложений. Приложение разработано на основе приложения, известного как Студия Android. Эти исполняемые приложения устанавливаются через пакет или пакет под названием APK (Android Package Kit) .

                                            Основы Android

                                            1. Языки программирования Android

                                            В Android, в основном, программирование выполняется на двух языках JAVA или C++ и XML (Extension Markup Language) . В настоящее время KOTLIN также предпочтительнее. Файл XML имеет дело с дизайном, презентацией, макетами, чертежами и т. Д. (В качестве внешнего интерфейса), в то время как JAVA или KOTLIN имеет дело с работой кнопок, переменных, хранением и т. Д. (В качестве внутреннего интерфейса).

                                            2. Компоненты Android

                                            Компоненты приложений являются строительными блоками Android. Каждый компонент имеет свою роль и жизненный цикл, т. е. от запуска приложения до конца. Некоторые из этих компонентов также зависят от других. Каждый компонент имеет определенное назначение. Четыре основных компонента приложения: 

                                            • Действия
                                            • Службы
                                            • Получатели широковещательных сообщений:
                                            • Поставщик контента:

                                            Действия: Он связан с пользовательским интерфейсом и взаимодействием пользователя с экраном. Другими словами, это пользовательский интерфейс, содержащий действия. Их может быть один или несколько в зависимости от приложения. Он запускается при запуске приложения. Всегда присутствует по крайней мере одно действие, известное как MainActivity. Деятельность реализуется посредством следующего.

                                            Синтаксис:

                                             открытый класс MainActivity расширяет активность{
                                              // процессы
                                            } 

                                            Чтобы узнать больше о действиях, обратитесь к этой статье: Введение в действия в Android

                                            Службы: Службы — это фоновые действия, выполняемые приложением, это могут быть длительные операции, такие как воспроизведение музыки пользователем во время серфинга. Интернет. Службе могут потребоваться другие подслужбы для выполнения определенных задач. Основной целью Сервисов является обеспечение бесперебойной работы приложения без нарушения взаимодействия с пользователем.

                                            Синтаксис:

                                             открытый класс MyServices extends Services{
                                              // код для сервисов
                                            } 

                                            Дополнительные сведения о службах см. в этой статье:  Службы в Android с примером

                                            Получатели широковещательной рассылки: Широковещательная рассылка используется для ответа на сообщения из других приложений или из системы. Например, когда батарея телефона разряжена, ОС Android запускает широковещательное сообщение, чтобы запустить функцию или приложение экономии заряда батареи, после получения сообщения приложение предпринимает соответствующие действия. Broadcast Receiver является подклассом класса BroadcastReceiver, и каждый объект представлен объектами Intent.

                                            Синтаксис:  

                                             открытый класс MyReceiver расширяет BroadcastReceiver{
                                               public void onReceive (контекст, намерение) {
                                             } 

                                            Чтобы узнать больше о широковещательных приемниках, обратитесь к этой статье: Широковещательный приемник в Android с примером

                                            Поставщик контента: Поставщик контента используется для передачи данных из одного приложения в другое по запросу другого приложения. . Они обрабатываются классом класса ContentResolver. Этот класс реализует набор API (интерфейс прикладного программирования), который позволяет другим приложениям выполнять транзакции. Любой контент-провайдер должен реализовать родительский класс класса ContentProvider.

                                            Синтаксис:   

                                             открытый класс MyContentProvider расширяет ContentProvider{
                                               публичная пустота onCreate()
                                               {}
                                            } 

                                            Чтобы узнать больше о контент-провайдере, обратитесь к этой статье: контент-провайдеры в Android с примерами

                                            3. Структурная схема Android Studio

                                            Базовая структурная схема Android Studio приведена ниже:

                                            5 На приведенном выше рисунке представлена ​​различная структура приложения.

                                            Папка манифеста: Android Manifest — это XML-файл, который является корнем исходного набора проекта. В нем описывается основная информация о приложении и инструментах сборки Android, операционной системе Android и Google Play. Он содержит разрешение, которое может потребоваться приложению для выполнения определенной задачи. Он также содержит аппаратные и программные функции приложения, которые определяют совместимость приложения в Play Store. Он также включает в себя специальные действия, такие как услуги, широковещательный приемник, поставщики контента, имя пакета и т. д.

                                            Папка Java: Папка JAVA состоит из файлов Java, необходимых для выполнения фоновой задачи приложения. Он состоит из функций кнопок, вычислений, хранения, переменных, всплывающих уведомлений (небольшое всплывающее сообщение), функций программирования и т. д. Количество этих файлов зависит от типа созданных действий.

                                            Папка ресурсов: Папка res или Resource состоит из различных ресурсов, которые используются в приложении. Он состоит из подпапок, таких как drawable, layout, mipmap, raw и values. Drawable состоит из изображений. Макет состоит из XML-файлов, определяющих макет пользовательского интерфейса. Они хранятся в res.layout и доступны как класс R.layout. Необработанный файл состоит из файлов ресурсов, таких как аудиофайлы, музыкальные файлы и т. д. Доступ к ним осуществляется через R. raw.filename. значения используются для хранения жестко закодированных строк (считающихся безопасными для хранения строковых значений), значений, целых чисел и цветов. Он состоит из различных других каталогов, таких как:

                                            • R.array :arrays.xml для массивов ресурсов
                                            • R.integer : integers.xml для целых чисел ресурсов
                                            • R.bool : bools.xml для ресурсов boolean 9.0:09 R.03 Boolean 4 4 colors.xml для значений цвета
                                            • R.string : strings.xml для строковых значений
                                            • R.dimen : dimens.xml для значений размеров
                                            • R.style : styles.xml 7
                                            • 04

                                              4

                                              4

                                              4

                                              4

                                              Файлы Gradle : Gradle — это расширенный набор инструментов, который используется для управления процессом сборки и позволяет определять гибкие настраиваемые конфигурации сборки. Каждая конфигурация сборки может определять свой собственный набор кода и ресурсов, повторно используя части, общие для всех версий вашего приложения. Подключаемый модуль Android для Gradle работает с набором инструментов сборки для предоставления процессов и настраиваемых параметров, характерных для создания и тестирования приложений Android. Gradle и подключаемый модуль Android работают независимо от Android Studio. Это означает, что вы можете создавать свои приложения для Android из Android Studio. Гибкость системы сборки Android позволяет вам выполнять пользовательские конфигурации сборки без изменения основных исходных файлов вашего приложения.

                                              Базовый макет Может быть определен в древовидной структуре как: 

                                               Проект/
                                                 приложение/
                                                    манифест/
                                                       AndroidManifest.xml
                                                 Ява/
                                                    MyActivity.java
                                                    рез/
                                                       вытягиваемый/
                                                          значок.png
                                                          фон.png
                                                       Drawable-hdpi/
                                                          значок.png
                                                          фон.png
                                                       макет/
                                                          Activity_main.xml
                                                          информация.xml
                                                       ценности/
                                                          строки.xml 

                                              4.