Содержание

Интерфейс (информатика) — это… Что такое Интерфейс (информатика)?

Интерфе́йс (от англ. interface — поверхность раздела, перегородка) — совокупность средств и методов взаимодействия между элементами системы.

В зависимости от контекста, понятие применимо как к отдельному элементу (интерфейс элемента), так и к связкам элементов (интерфейс сопряжения элементов).

Примеры:

  • вожжи — главный элемент интерфейса между лошадью и кучером (вожжи — интерфейс системы «лошадь — кучер»). Или же вожжи — интерфейс (управления) лошади;
  • руль, педали газа и тормоза, ручка КПП — интерфейс (управления) автомобиля, или же интерфейс системы «водитель — автомобиль». Для автомеханика же интерфейсными элементами являются совсем другие устройства — щуп уровня масла, например;
  • электрические вилка и розетка — являются интерфейсом энергоснабжения большинства бытовых приборов;
  • клавиатура и мышь — являются интерфейсом компьютера в контексте «пользователь — ЭВМ»;
  • адрес электронной почты — является коммуникационным интерфейсом пользователя интернет;
  • английский язык — основной коммуникационный интерфейс между пользователями интернет;
  • протокол передачи данных — часть интерфейса клиент-серверной архитектуры;
  • предоставление резюме и собеседование — части системы «процесс трудоустройства»;

Этот термин используется практически во всех областях науки и техники. Его значение относится к любому сопряжению взаимодействующих сущностей. Под интерфейсом понимают не только устройства, но и правила (протокол) взаимодействия этих устройств.

В контексте отдельного элемента интерфейс элемента противоположен реализации элемента (внутреннему устройству и функционированию)

. Пользователю элемента незачем знать, как реализован используемый элемент, чтобы управлять им, но используемый элемент должен предоставить интерфейс управления. Например, водителю вовсе не обязательно знать, как устроен двигатель, чтобы управлять автомобилем, достаточно пользоваться интерфейсом автомобиля (рулем и педалями).

Интерфейсы в вычислительной технике

Интерфейсы являются основой взаимодействия всех современных информационных систем. Если интерфейс какого-либо объекта (персонального компьютера, программы, функции) не изменяется (стабилен, стандартизирован), это даёт возможность модифицировать сам объект, не перестраивая принципы его взаимодействия с другими объектами.

Например, научившись работать с одной программой под Windows, пользователь с легкостью освоит и другие — потому, что они имеют одинаковый интерфейс.

В вычислительной системе взаимодействие может осуществляться на пользовательском, программном и аппаратном уровнях. В соответствии с этой классификацией можно выделить:

Интерфейс пользователя

Совокупность средств, при помощи которых пользователь общается с различными устройствами.

  • Интерфейс командной строки: инструкции компьютеру даются путём ввода с клавиатуры текстовых строк (команд).
  • Графический интерфейс пользователя: программные функции представляются графическими элементами экрана.
  • Диалоговый интерфейс
  • Естественно-языковой интерфейс: пользователь «разговаривает» с программой на родном ему языке.
Физический интерфейс

Способ взаимодействия физических устройств. Чаще всего речь идёт о компьютерных портах.

Интерфейсы в программировании

Интерфейсы в естественных науках

  • Интерфейс (химия)
  • Интерфейс (физика)

Wikimedia Foundation. 2010.

4.1. Основные понятия, связанные с интерфейсом операционных систем

В области информационных технологий имеется несколько фундаментальных понятий. Одно из них – «интерфейс». Отметим, что оно может трактоваться с различных точек зрения. В предыдущей главе описано понятие «Интерфейс системных вызовов». Если искать такой термин в «Словарях» Yandex, то будет получено более десятка определений термина, большая часть которых дана в сочетаниях с другими терминами, например: «Интерфейс передачи данных», «Программный интерфейс», «Прикладной интерфейс». В словаре «Естественные науки» на ГЛОССАРИЙ.RU дается следующее определение фундаментальному понятию.

Интерфейс в широком смысле – определенная стандартами граница между взаимодействующими независимыми объектами. Интерфейс задает параметры, процедуры и характеристики взаимодействия объектов.

В «Издательском словаре-справочнике» [61] есть такое определение основному термину «интерфейс». Это:

  1. Система связей и взаимодействия устройств компьютера.

  2. Средства взаимодействия пользователей с операционной системой компьютера, или пользовательской программой. Различают графический интерфейс пользователя (взаимодействие с компьютером организуется с помощью пиктограмм, меню, диалоговых окон и пр.) и интеллектуальный интерфейс (средства взаимодействия пользователя с компьютером на естественном языке пользователя).

Как видим, здесь этот термин имеет два значения. Но мы кратко остановимся на втором – «интерфейс пользователя». На уже упомянутом нами источнике ГЛОССАРИЙ.RU он определяется так: «Интерфейс пользователя – это элементы и компоненты программы, которые способны оказывать влияние на взаимодействие пользователя с программным обеспечением, в том числе:

  • средства отображения информации, отображаемая информация, форматы и коды;

  • командные режимы, язык пользователь-интерфейс;

  • устройства и технологии ввода данных;

  • диалоги, взаимодействие и транзакции между пользователем и компьютером;

  • обратная связь с пользователем;

  • поддержка принятия решений в конкретной предметной области;

  • порядок использования программы и документация на нее».

По мере развития вычислительной техники методы и средства взаимодействия пользователя с операционной системой менялись. Широкое распространение цифровых вычислительных машин привело к режиму общения между человеком и ЭВМ на специальном языке. Сначала, в период пакетной обработки заданий, это реализовалось с применением специальных носителей информации (например, перфокарт, на которые наносились задания для компьютера). Но в дальнейшем, с широким распространением терминалов и клавиатуры, основным стал командный режим работы пользователя, при котором взаимодействие строилось на основе системы встроенных команд. В свободной энциклопедии «Википедия» он определен так.

Интерфейс командной строки (англ. Command line interface, CLI) – разновидность текстового интерфейса (CUI) между человеком и компьютером, в котором инструкции компьютеру даются в основном путем ввода с клавиатуры текстовых строк (команд), в UNIX-системах возможно применение мыши. Также известен под названием «консоль».

Приведем приблизительный фрагмент экрана, который появляется в режиме командной строки (рис. 4.1).

Рис. 4.1. 

Слева в строке появляется приглашение ( [asplinux@asplinuxlive ~] ), после него можно набрать команду, результаты которой выводятся далее. Приведем пример выполнения команды date в системе Linux (рис. 4.2).

Рис. 4.2. 

Первые операционные системы фирмы Microsoft для персональных компьютеров IBM PC (они назывались MS DOS) также поддерживали командный режим, схожий с другими системами. Строка, в которой набирались команды, была схожей с приведенными выше. Сегодня командный режим операционных систем обеспечивается эмуляторами cmd.exe (для 32-х разрядного режима) или command.com (для 16-х разрядного режима). В графическом режиме семейства UNIX/Linux командная строка эмулируется программой Терминал (xterm).

Отметим, что для компьютеров с операционной системой MS DOS удачным дополнением реализации такого интерфейса пользователя стала легендарная программа Norton Commander. Она минимизировала действия по набору текста в командной строке, позволяя оперировать, прежде всего, выбором подходящей команды из меню. В этой программе также активно используются функциональные клавиши компьютера. Википедия эту систему описывает следующим образом:

«Norton Commander (NC) – популярный файловый менеджер для DOS, первоначально разработанный американским программистом John Socha (некоторые дополнительные компоненты были полностью или частично написаны другими людьми: Linda Dudinyak – Commander Mail, вьюеры; Peter Bradeen – Commander Mail; Keith Ermel, Brian Yoder – вьюеры). Программа была выпущена компанией Peter Norton Computing (глава – Питер Нортон), которая позже была приобретена корпорацией Symantec».

Приведем пример снимка экрана этого файлового менеджера (рис. 4.3).

Рис. 4.3.  Легендарный файловый менеджер Norton Commander

Популярность программы была настолько велика, что появились многочисленные клоны, которые более или менее точно копировали нортоновский интерфейс. К примеру, DOS Navigator, визуально схожий с Norton Commander-ом, предоставлял даже большие возможности. Для операционной системы Microsoft Windows появились Volkov Commander, FAR Manager, Total Commander и другие аналогичные программы. Впоследствии клоны появились и на других операционных системах: BSD, GNU/Linux – Midnight Commander, Krusader.

Norton Commander не только спровоцировал целую серию собственных клонов и реплик, но и внес в русский язык пару новых слов – «нортон» и «коммандер» стали в жаргоне пользователей ПК синонимами словосочетания «файловый менеджер».

Введенная программой парадигма работы с файлами (2 одинаковые панели, между которыми происходят операции; большинство команд выполняется по «горячим клавишам») до сих пор применяется в подавляющем большинстве файловых менеджеров.

Norton Commander также стал персонажем серий притч и анекдотов. Первая серия была написана Александром Голубевым, несколько последующих выпускались и дополнялись различными авторами, имена которых постепенно были утеряны, после чего эти рассказики перешли в состояние фольклора.

Также имеется музыкальная группа Nord’n’Commander.

В разных версиях Linux используется аналог такой программы, называемой Midnight Commander. Приведем ее вид (рис. 4.4), когда она вызвана в режиме эмуляции командной строки.

увеличить изображение Рис. 4.4.  Программа Midnight Commander, выполненная в Терминале

Но идея разделений окна на две части, в которых представлено содержимое каталогов, осталась привлекательной и при появлении операционной системы только с графическим интерфейсом – Windows 95. Аналоги Norton Commander для этой и последующих версий многочисленны. В интегрированной графической среде UNIX аналогом NC является GNOME Commander. Приводим вид (рис. 4.5) файлового менеджера Total Commander (ранее известного как Windows Commander) операционной системы Windows XP [62].

увеличить изображение Рис. 4.5.  Файловый менеджер Total Commander

Но сегодня командный режим уходит в прошлое, уступая место другим. Кроме командного, определяются еще два современных вида интерфейса: WIMP и SILK.

WIMP-интерфейс (Window – окно, Image – образ, Menu – меню, Pointer – указатель). Характерной особенностью этого вида интерфейса является то, что диалог с пользователем ведется не с помощью команд, а с помощью графических образов – меню, окон, других элементов. Хотя и в этом интерфейсе подаются команды машине, но это делается «опосредованно», через графические образы. Этот вид интерфейса реализован на двух уровнях технологий: простой графический интерфейс и «чистый» WIMP-интерфейс.

SILK-интерфейс (Speech – речь, Image – образ, Language – язык, Knowledge – знание). Этот вид интерфейса наиболее приближен к обычной, человеческой форме общения. В рамках этого интерфейса идет обычный «разговор» человека и компьютера. При этом компьютер находит для себя команды, анализируя человеческую речь и находя в ней ключевые фразы. Результат выполнения команд он также преобразует в понятную человеку форму. Этот вид интерфейса наиболее требователен к аппаратным ресурсам компьютера, и поэтому его применяют в основном для военных целей.

Долгое время возможности компьютеров, их технические характеристики предписывали пользователям работу в командном режиме как в основном. Первые персональные компьютеры также использовали его. Но в последние годы такой режим вытеснен другим – графическим. Он потребовал от компьютера больших ресурсов, но привнес новое – удобство, разнообразный дизайн, многозадачность (правда последняя может быть реализована и в командном режиме). Для обозначения графического режима используют аббревиатуру GUI (Graphics User Interface), что дословно переводят как «графический интерфейс пользователя», но часто при переводе заменяют на «многооконный графический интерфейс».

Первое появление графического интерфейса (рис. 4.6) следует связывать с фирмой XEROX. В ее лаборатории PARC (Palo Alto Reseach Center) в 1973 году создавался компьютер Alto. Последний был оснащен мышью и хорошим монитором. Считают, что этот компьютер обладал GUI, но широкого распространения не получил. Xerox все-таки решается вдохнуть жизнь в экспериментальный Alto, выпустив на рынок его полноценного коммерческого преемника – компьютер Star.

Рис. 4.6.  Первый графический интерфейс от фирмы Xerox

Приведем высказывание из статьи Олега Свиргстина [63]: «Alto был первым в мире компьютером, на котором были практически реализованы метафора «рабочего стола» и графический пользовательский интерфейс, прежде существовавшие только в теоретических разработках».

Для операционных систем семейства UNIX, как и многих других, долгое время командный режим работы был основным. Пожалуй, сегодня он используется в основном для администрирования, его потеснил режим графического интерфейса. Фирма Microsoft более 10 лет (с 1981 года) обеспечивала персональным компьютерам IBM PC только командный режим, в то время как у соперников уже в 1984 году был реализован GUI. Правда, эта компания стремилась реализовать последний режим работы, что и было достигнуто в середине 90-х.

Приведем рисунок, иллюстрирующий этапы работы операционных систем Microsoft и UNIX в командном и графическом режимах. Из него видно, что для операционных систем UNIX/Linux до настоящего времени графический режим является надстройкой над командным, а для Windows – командный режим как основной прекратил существование в 1995 году (рис. 4.7).

Рис. 4.7.  Командный и графический интерфейс семейства UNIX/Linux и Windows

Отметим, что операционная система MS DOS последние свои годы снабжалась надстройкой, обеспечивающей пользователями GUI. Названия этих графических оболочек были Windows1, Windows2, Windows3.

Из других графических интерфейсов назовем OPENSTEP, реализованный на компьютерах фирмы NeXT. Его создавал Стивен Джобс, основатель фирмы Apple, в период, когда он покинул ее и пытался завоевать мир новой разработкой. Этот интерфейс в дальнейшем был перенесен и на другие компьютерные платформы (рис. 4.8).

Обратите внимание на его отличия от того, что в это время предлагала фирма Microsoft со своей Windows95 (пример рабочего стола приведен в главе 2, в части, посвященной операционным системам этой фирмы).

По адресу http://www.guidebookgallery.org/guis можно познакомиться с «галереей» графических интерфейсов пользователей на разных компьютерных платформах. Приведем два снимка экрана, на которых представлен перечень всех элементов галереи (рис. 4.9).

Рис. 4.8.  Графический интерфейс OPENSTEP Jan 1997 платформы

Отдельно остановимся на списке из 5 элементов Desktop metaphor GUI (non monolitic). Они содержат ссылки на описание систем, обеспечивающих графический интерфейс пользователя UNIX. Здесь коротко упомянем только два, остальные подробно рассматриваются дальше.

Рис. 4.9а.  Галерея графических интерфейсов на разной аппаратуре (часть 1)

На этих рисунках обратите внимание на более чем десяток типов рабочих столов (от Amiga OS до Xerox Star/View Point/Global View). Хотя рабочий стол Windows занимает одно из мест, но на сегодняшний день многие производители приняли его стандарты. В этом же ряду упомянуты системы, активно влиявшие на развитие операционных систем, но сегодня уже не существующие. Среди них:

  • OS/2 от IBM, долгое время являвшаяся конкурентом Windows;

  • BeOS, созданная корпорацией Ве Inc и обладавшая в момент своего выпуска многими пионерскими новинками. Это работа на 64-разрядной аппаратуре, удобный интерфейс пользователя и многое другое.

Рис. 4.9б.  Галерея графических интерфейсов на разной аппаратуре (часть 2)

OPEN LOOK представляет собой спецификацию графического интерфейса пользователя рабочих станций UNIX. Была создана в конце 1980-х годов Sun Microsystems и AT&T при участии Xerox. Эта спецификация была основной для операционной системы на ранних стадиях реализации графического интерфейса. Впоследствии утеряла свое значение в связи с появлением графического интерфейса Motif от OSF. Common Desktop Environment (CDE) – среда рабочего стола, основанная на системе Motif. Она была создана The Open Group вместе с рядом фирм: Hewlett-Packard, IBM, Novell. Некоторое время она была промышленным стандартом для UNIX-систем.

Режим GUI используется в разных операционных системах. Многие его разработчики пытались найти свой, наиболее привлекательный для пользователей «стиль». Со временем они вынуждены были оглядываться на то, что делают другие фирмы, или даже объединяться для стандартизации составляющих графического интерфейса. Современное представление о графическом интерфейсе, на наш взгляд, объединяет все лучшее от разных производителей. Думается, поиски в этом направлении продолжатся и далее, хотя часто говорят о том, что с первых шагов становления графического интерфейса ничего принципиально не изменилось – все его основные элементы остаются прежними (рабочий стол, меню, иконки).

Пожалуй, следует отметить и еще одну тенденцию: последние варианты реализации графического интерфейса построены с «оглядкой» на то, что реализовано в операционных системах Windows. Это объясняется большой их долей (около 90%) на рынке персональных компьютеров.

Как уже говорилось выше, для систем UNIX долгое время – с начала 70-х годов и, пожалуй, до конца 80-х – единственным режимом был командный режим работы. Сегодня он уступил свое место графическому. В семействе операционных систем UNIX (напомним, работающих на разных аппаратных платформах) графический интерфейс пользователя поддерживается системой X Window System. Основной сайт с информацией о ней имеет адрес http://www.x.org. Последняя версия, представленная там, имеет имя X11R7.5.

Определение интерфейс общее значение и понятие. Что это такое интерфейс

Интерфейс это термин, который происходит от английского слова интерфейс . В информатике это понятие служит для указания на связь, которая дается физически и на уровне полезности между устройствами или системами.

Интерфейс, следовательно, представляет собой соединение между двумя машинами любого типа, которому он предоставляет поддержку для связи с различными слоями. Интерфейс можно понимать как пространство (место, где происходит взаимодействие и обмен), инструмент (как расширение человеческого тела, такое как мышь, позволяющая взаимодействовать с компьютером ) или поверхность (объект, который предоставляет информацию для через его текстуру, форму или цвет).

Он известен как пользовательский интерфейс для среды, который позволяет человеку общаться с машиной . Интерфейс, в данном случае, состоит из точек соприкосновения между пользователем и командой. В дополнение к упомянутому примеру мыши, другим интерфейсом этого типа является экран монитора или клавиатуры .

Поэтому при взаимодействии с компьютером можно различить аппаратный интерфейс (мышь, экран, клавиатура), программный интерфейс (Windows, Linux) и программно- аппаратный интерфейс (набор, который позволяет человеку понять двоичный код и то, что машина может читать инструкции человека).

Когда мы используем термин «интерфейс» в интернет-секторе, веб-мире, мы должны сказать, что он используется для обозначения всего набора элементов, которые появляются на экране и которые позволяют пользователю выполнять различные конкретные действия.

В частности, интерфейс будет состоять, помимо элементов действия, из альтернатив с точки зрения навигации, идентификации и, конечно же, контента.

Исходя именно из важности вышеупомянутого интерфейса в этом случае, дизайнеры и программисты веб-пространств должны заботиться о нем до миллиметра. То есть они должны приложить все усилия, чтобы сделать его не только привлекательным, но и простым и очень функциональным.

В частности, они обязуются следовать ряду руководящих принципов в этом отношении, среди которых они обнаружат, например, что страница очень ясно дает понять, что она предлагает и что это такое; что контент легко виден и может быть легко перемещаться по нему; и имеют очень визуальный дизайн.

Все это, не забывая также, что при создании интерфейса любого веб-сайта важно, чтобы он предоставлял пользователю возможность найти все, что ему нужно. По этой причине, помимо того, что вы очень функциональны и просты, у вас должна быть система поиска, которая облегчит задачу, если эта задача все еще подходит.

Все эти цели, которые требуют, чтобы вышеупомянутый интерфейс состоял из логотипов, правильной системы навигации, областей взаимодействия и областей содержимого.

В электронике и телекоммуникациях интерфейс представляет собой физическую схему, которая отправляет или принимает сигналы от одной системы к другой . Универсальная последовательная шина ( USB ) — это интерфейс, который позволяет через свой порт подключать к компьютеру всевозможные периферийные устройства.

Понятие интерфейс.Виды интерфейсов. — Операционная система Windows

Интерфейс-правила взаимодействия о.с. с пользователем и другими компьютерами.
Графический интерфейс-идея зародилась в 70-х годах,связана с идеей создания цветного монитора, увеличение оперативной памяти(уменьшение время отклика компьютера на команду)
Простой графический интерфейс.Операционные оболочки:в основе лежит технология командной строки+возможность выделения символов цветом,подчеркиванием или мерцанием.
Wimp(windows image menu point)-интерфейс:происходит работа через окна,все программ и файлы представляются в виде значков.

Речевой интерфейс(speach image english knowladge):более приближенный к живой речи общение.Компьютер находит команды из человеческой речи.

Графический интерфейс позволяет осуществлять взаимодействие человека с компьютером в форме диалога с использованием окон, меню и элементов управления (диалоговых панелей, кнопок и так далее).

Работа с мышью. Для работы с графическим интерфейсом используется мышь или другое координатное устройство ввода, при этом пользователь должен уметь производить: 

  • левый щелчок — однократное нажатие и отпускание основной (обычно левой) кнопки мыши;
  • правый щелчок — однократное нажатие и отпускание дополнительной (обычно правой) кнопки мыши;
  • двойной щелчок — два нажатия основной кнопки мыши с минимальным интервалом времени между ними;
  • перетаскивание — нажатие левой или правой кнопки мыши и перемещение объекта с нажатой кнопкой.

Рабочий стол. Основную часть экрана занимает Рабочий стол, на котором располагаются значки и ярлыки (значки с маленькими стрелочками в нижнем левом углу). Значки и ярлыки обеспечивают (с помощью двойного щелчка) быстрый доступ к дискам, папкам, документам, приложениям и устройствам.

Значки появляются на Рабочем столе после установки Windows. В левой части экрана обычно располагаются значки Мой компьютер, Сетевое окружение, Корзина и Мои документы.

Для быстрого доступа к дискам, принтеру, часто используемым документам целесообразно создать на рабочем столе ярлыки. Ярлык отличается от значка тем, что обозначает объект, фактически расположенный не на Рабочем столе, а в некоторой другой папке. Стрелочка означает, что мы имеем не сам объект, а ссылку на него. Ярлыки создаются перетаскиванием значков объектов на Рабочий стол.

Знакомство с графическим интерфейсом Windows

1. Создать на Рабочем столе ярлыки всех дисков, принтера и сканера.

Создать ярлыки часто используемых приложений и документов.

Внешний вид графического интерфейса можно настраивать.

2. Щелкнуть правой кнопкой мыши на Рабочем столе. В контекстном меню выбрать пункт Свойства.

На диалоговой панели Свойства: Экран на пяти вкладках установить стиль оформления, выбрать заставку и др.

Панель задач. В нижней части экрана располагается Панель задач, на которой находятся кнопка Пуск, кнопки выполняемых задач и открытых папок, индикаторы и часы.

Кнопка Пуск позволяет вызывать Главное меню, которое обеспечивает доступ практически ко всем ресурсам системы и содержит команды запуска приложений, настройки системы, поиска файлов и документов, доступа к справочной системе и др.

Windows является многозадачной операционной системой, то есть параллельно могут выполняться несколько приложений. Каждое запущенное приложение обозначается кнопкой на Панели задач, при этом переход от работы в одном приложении к работе в другом может производиться с помощью щелчка по кнопке. Работающее (активное) приложение изображается на панели задач в виде нажатой кнопки.

В крайней правой части Панели задач находятся Часы. Левее часов располагаются индикаторы состояния системы. Например, индикатор Ru обозначает, что в текущий момент используется русская раскладка клавиатуры.

3. Левым щелчком мыши можно раскрыть индикатор и переключиться на английскую раскладку, а правым — открыть диалоговую панель Свойства и выбрать требуемое сочетание нажатия клавиш на клавиатуре для переключения раскладок.

Окна. Важнейшим элементом графического интерфейса Windows являются окна, действительно ведь «windows» в переводе означает «окна». Существуют два основных типа окон — окна приложений и окна документов.

Окна приложений. В окне приложения выполняется любое запущенное на выполнение приложение или отражается содержимое папки. Открыть или закрыть окно приложения — то же, что и запустить программу на выполнение или завершить ее. Окна приложений можно перемещать на любое место Рабочего стола, разворачивать на весь экран или сворачивать в кнопки на панели задач.

Основными элементами окна приложения являются:

  • рабочая область: внутренняя часть окна, содержит вложенные папки или окна документов;
  • границы: рамка, ограничивающая окно с четырех сторон. Размеры окна можно изменять, перемещая границу мышью;
  • заголовок: строка непосредственно под верхней границей окна, содержащая название окна;
  • значок системного меню: кнопка слева в строке заголовка открывает меню перемещения и изменения размеров окна;
  • строка горизонтального меню: располагается непосредственно под заголовком, содержит пункты меню, обеспечивает доступ к командам;
  • панель инструментов: располагается под строкой меню, представляет собой набор кнопок, обеспечивает быстрый доступ к некоторым командам;
  • кнопки Свернуть, Развернуть/Восстановить, Закрыть расположены в верхней правой части окна.

Окна документов. Окна документов предназначены для работы с документами и «живут» внутри окон приложений. Можно раскрывать, сворачивать, перемещать или изменять размеры этих окон, однако они всегда остаются в пределах окна своего приложения. Окно документа имеет те же кнопки управления, что и окно приложения.

Окно документа всегда содержит зону заголовка (содержащую имя документа) и часто полосы прокрутки (появляющиеся, когда документ не помещается полностью в окне) и линейки. Открытое окно документа может находиться в активном либо в пассивном состоянии. Если окно находится в пассивном состоянии (зона заголовка не выделена цветом), то, щелкнув по любой его части мышью, можно перевести его в активное состояние.

4. После запуска приложения Word его окно появится на Рабочем столе. Если открыть в Word два документа, то в окне приложения появятся окна двух документов. Одно окно может быть развернуто и активно, другое — свернуто и пассивно.

Меню. Меню является одним из основных элементов графического интерфейса и представляет собой перечень команд (как правило, тематически сгруппированных), из которых необходимо сделать выбор (поместив на пункт меню указатель мыши и произведя щелчок). Выбор пункта меню приводит к выполнению определенной команды. Если за командой меню следует многоточие, то ее выбор приведет к появлению диалоговой панели, которая позволяет пользователю получить или ввести дополнительную информацию.

Диалоговые панели. Диалоговые панели могут включать в себя разнообразные элементы. Рассмотрим возможности диалоговых панелей на примере уточнения параметров поиска файлов.

Вкладки. Диалоговые панели могут включать в себя несколько «страниц», которые называются вкладками.

5. После ввода команды [Найти-Файлы и папки…] появится диалоговая панель Найти: Все файлы. Эта панель содержит три вкладки: Имя и местоположение, Дата, Дополнительно. Выбор вкладки осуществляется левым щелчком.

Командные кнопки. Нажатие на кнопку (щелчок) обеспечивает выполнение того или иного действия, а надпись на кнопке поясняет ее назначение. Так, щелчок по кнопке с надписью Найти позволяет начать процесс поиска.

Текстовые поля. Текстовое поле называется иногда полем редактирования и позволяет ввести какую-либо текстовую информацию.

6. Например, если пользователь хочет найти файлы, содержащие слово «информатика», то его необходимо ввести в текстовом поле Искать текст: вкладки Имя и местоположение диалоговой панели Найти: Все файлы.

Для этого следует осуществить левый щелчок в поле и ввести текст.

Списки. Список представляет собой набор предлагаемых на выбор значений. Раскрывающийся список выглядит как текстовое поле, снабженное кнопкой с направленной вниз стрелочкой. Раскрытие списка осуществляется с помощью левого щелчка по кнопке.

7. Раскрывающийся список Где искать: диалоговой панели Найти: Все файлы позволяет указать диск или папку (например, папку Мои документы), в которой будет осуществлен поиск.

Переключатели. Переключатели служат для выбора одного из взаимоисключающих вариантов, варианты выбора представлены в форме маленьких белых кружков. Выбранный вариант обозначается кружком с точкой внутри. Выбор варианта производится с помощью левого щелчка.

8. Так, на вкладке Дата диалоговой панели Найти: Все файлы имеются два переключателя: основной (на два варианта) и дополнительный (на три варианта). В процессе поиска файлов, установив основной переключатель в положение Найти все файлы, а дополнительный в положение между, можно ограничить область поиска периодом изменения файлов (в данном случае с 14.09.99 по 13.12.99).

Флажки. Флажок обеспечивает присваивание какому-либо параметру определенного значения. Флажки могут располагаться как группами, так и поодиночке. Флажок имеет форму квадратика; когда флажок установлен, в нем присутствует «галочка». Установка флажков производится с помощью левого щелчка.

9. На вкладке Имя и местоположение диалоговой панели Найти: Все файлы, установив флажок Включая вложенные папки, можно обеспечить необходимую глубину поиска файлов.

Счетчики. Счетчик представляет собой пару стрелок, которые позволяют увеличивать или уменьшать значение в связанном с ними поле. Так, при поиске файла на вкладке Дата диалоговой панели Найти: Все файлы значения полей, задающих период изменения файла, можно менять с помощью счетчиков. Для увеличения соответствующего значения необходимо произвести щелчок по стрелке, направленной вправо, а для уменьшения — по стрелке, направленной влево.

Ползунки. Ползунок позволяет плавно изменять значение какого-либо параметра. Например, с помощью ползунков можно менять уровень громкости воспроизведения и записи звука, баланс левого и правого канала и т. п.

10. После двойного щелчка на индикаторе громкости, который находится на Панели задач, появится диалоговая панель Регулятор громкости с ползунками громкости и баланса каналов.

Контекстные меню. Объектно-ориентированный подход, используемый в операционной системе Windows, позволяет рассматривать диски, папки и файлы как объекты. Все эти объекты имеют определенные свойства, и над ними могут проводиться определенные операции.

Например, документы (документом называется любой файл, обрабатываемый с помощью приложений) имеют определенный объем и их можно копировать, перемещать и переименовывать; окна имеют размер, который можно изменять и так далее.

Хотя каждый из этих объектов имеет свои конкретные свойства и над ним возможны определенные операции, технология работы с объектами и интерфейс универсальны. Это позволяет пользователю достичь единообразия при работе с разными объектами.

Ознакомиться со свойствами объекта, а также выполнить над ним разрешенные операции можно с помощью контекстного меню. Для вызова контекстного меню необходимо осуществить правый щелчок на значке объекта.

11. Для того чтобы ознакомиться со свойствами диска, надо выбрать в контекстном меню пункт Свойства — появится диалоговая панель Свойства: Диск 3,5 (А). Панель содержит четыре вкладки: Общие, Сервис, Оборудование, Доступ. На вкладке Общие содержится информация о типе файловой системы, общей, свободной и занятой информационной емкости диска и др.

Пользовательский интерфейс

Определение 1

Пользовательский интерфейс, интерфейс пользователя – одна из разновидностей интерфейсов, который является совокупностью средств и методов взаимодействия пользователя с вычислительными устройствами (в частности, ПК).

Пример 1

Примером реализации пользовательского интерфейса может быть меню на экране телевизора, управление которым осуществляется с помощью пульта дистанционного управления.

Определение 2

Интерактивный интерфейс – интерфейс, организованный таким образом, что устройство, получившее команды от пользователя и исполнившее их, выдаёт информацию пользователю информацию с помощью средств, которыми оно располагает (визуально, звуком, тактильно и т.п.). пользователь, в свою очередь, принимает эту информацию и дает устройству следующие команды теми средствами, которыми он располагает (с помощью кнопок, переключателей, регуляторов, сенсора, голоса и т.д.).

Свойства пользовательского интерфейса

Интерфейс является совокупностью, т.е. он состоит из элементов, которые также могут состоять из элементов (например, экран дисплея содержит в себе окна, которые содержат панели, кнопки и прочие элементы.

Интерфейс характеризуется удобством, эффективностью, понятностью и часто к интерфейсу применяется понятие «дружественный».

Дружественный интерфейс предоставляет пользователю наиболее удобный способ взаимодействия с программным обеспечением путем обеспечения логичности и простоты в расположении элементов управления.

Принципы дружественного интерфейса:

  • обеспечивает право пользователя на ошибку, которое защищают информационно-вычислительные ресурсы системы от непрофессиональных действий на ПК;
  • предоставляет широкий набор иерархических меню, систему подсказок и обучения и т.п., которые облегчают процесс взаимодействия пользователя с ПК;
  • существование системы «отката», которая позволяет при выполнении действия, результаты которого не удовлетворили пользователя, вернуться к предыдущему состоянию системы.

Одной из важнейших функций интерфейса пользователя является формирование у пользователя одинаковой реакции на одинаковые действия приложений, их согласованность.

Составляющие

Средства

  • вывода информации из устройства – весь спектр доступных воздействий на пользователя (зрительных, слуховых, тактильных, обонятельных и т.п.) – экран, колонки и т.п.;
  • ввода информации в устройство – манипуляторы, кнопки, переключатели, датчики и т.п.

При использовании определенных средств ввода интерфейсы разделяются на следующие типы – жестовый, голосовой, брэйн и т.д., а также комбинированные.

Методы – набор правил, которые заложены разработчиком устройства, по которым совокупность действий пользователя должна привести к необходимой реакции устройства и выполнения требуемой задачи (так называемый логический интерфейс).

Пользовательский интерфейс включает три основных компонента:

  • взаимодействие приложения с пользователем;
  • взаимодействие пользователя с приложением;
  • язык общения – определяет разработчик программного обеспечения.

Типы пользовательских интерфейсов

Интерфейсы пользователя разделяют на два типа:

  1. процедурно-ориентированные:
    • примитивные интерфейсы;
    • интерфейсы меню;
    • интерфейсы со свободной навигацией;
  2. объектно-ориентированные:
    • интерфейсы прямого манипулирования.

Процедурно-ориентированный интерфейс использует традиционную модель взаимодействия с пользователем, которая основана на понятиях «процедура» и «операция».

Процедурно-ориентированный интерфейс:

  • обеспечивает пользователя функциями, необходимыми для выполнения задач;
  • делает акцент на задачи;
  • приложения, окна или операции представляются в виде пиктограмм;
  • содержание папок и справочников отражается с помощью таблицы-списка.

Примитивный интерфейс организует взаимодействие с пользователем в консольном режиме.

Интерфейс Меню позволяет пользователю выбирать операцию из специального списка, который выводит ему программа. Меню могут быть реализованы в двух видах:

  • каждое окно меню располагается на весь экран;
  • на экране могут одновременно быть расположены несколько разноуровневых меню.

Интерфейс со свободной навигацией (графический интерфейс) обеспечивает интерактивное взаимодействие с ПО, визуальную обратную связь с пользователем и возможность прямого управления объектом (кнопки, индикаторы, строка состояния). Интерфейс обеспечивает возможность выполнения любых допустимых в конкретном состоянии операций, доступ к которым возможен через различные интерфейсные компоненты («горячие» клавиши и т.д.).

Объектно-ориентированные интерфейсы обеспечивают взаимодействие с пользователем, ориентированное на манипулирование объектами предметной области.

Объектно-ориентированный интерфейс:

  • обеспечивает пользователя возможностью взаимодействия с объектами;
  • делает акцент на входные данные и результаты;
  • объекты представляются в виде пиктограмм;
  • объекты визуально размещаются в папках и справочниках.

Рисунок 1.

Каждый компьютерный объект имеет свое имя, графическое обозначение, обладает определенными свойствами, набор действий, которые с ними можно совершать:

Рисунок 2.

Объектно-ориентированный интерфейс обеспечивает взаимодействие с пользователем посредством выбора и перемещения пиктограмм соответствующей объектно-ориентированной области.

Существуют однодокументные и многодокументные) интерфейсы.

Протоколы, интерфейсы, стеки протоколов вычислительных сетей

1.3. Открытые системы и модель OSІ

1.3.1. Протоколы, интерфейсы, стеки протоколов

Компьютерные сети, как правило, состоят из различного оборудования разных производителей, и без принятия всеми производителями общепринятых правил построения ПК и сетевого оборудования, обеспечить нормальное функционирование сетей было бы невозможно.

То есть для обеспечения нормального взаимодействия этого оборудования в сетях необходим единый унифицированный стандарт, который определял бы алгоритм передачи информации в сетях. В современных вычислительных сетях роль такого стандарта выполняют сетевые протоколы.

В связи с тем, что описать единым протоколом взаимодействия между устройствами в сети не представляется возможным, то необходимо разделить процесс сетевого взаимодействия на ряд концептуальных уровней (модулей) и определить функции для каждого модуля и порядок их взаимодействия, применив метод декомпозиции.

Используется многоуровневый подход метода декомпозиции, в соответствии с которым множество модулей решающих частные задачи упорядочивают по уровням образующим иерархию, процесс сетевого взаимодействия можем представить в виде иерархически организованного множества модулей.

Протокол, интерфейс, стек протоколов

Многоуровневое представление средств сетевого взаимодействия имеет свою специфику, связанную с тем, что в процессе обмена сообщениями участвуют две стороны, то есть необходимо организовать согласованную работу двух иерархий, работающих на разных компьютерах.


Рис. 1.

Оба участника сетевого обмена должны принять множество соглашений. Соглашения должны быть приняты для всех уровней, начиная от самого низкого – уровня передачи битов – до самого высокого, реализующего сервис для пользователя. Декомпозиция предполагает четкое определение функции каждого уровня и интерфейсов между уровнями.

Взаимодействие одноименных функциональных уровней по горизонтали осуществляется посредством протоколом. Протоколом называется набор правил и методов взаимодействия одноименных функциональных уровней объектов сетевого обмена.

Взаимодействия функциональных уровней по вертикали осуществляется через интерфейсы. Интерфейс определяет набор функций, которые нижележащий уровень предоставляет вышележащему уровню.

Таким образом, механизм передачи какого-либо пакета информации через сеть от клиентской программы, работающей на одном компьютере ПК 1, к клиентской программе, работающей на другом компьютере ПК 2, можно условно представить в виде последовательной пересылки этого пакета сверху вниз от верхнего уровня, обеспечивающего взаимодействие с пользовательским приложением, к нижнему уровню, организующему интерфейс с сетью, его трансляции на компьютер ПК 2 и обратной передачи верхнему уровню уже на ПК 2.

Коммуникационные протоколы могут быть реализованы как программно, так и аппаратно. Протоколы нижних уровней часто реализуются комбинацией программных и аппаратных средств, а протоколы верхних уровней – как правило, чисто программными средствами. Протоколы реализуются не только компьютерами, но и другими сетевыми устройствами – концентраторами, мостами, коммутаторами, маршрутизаторами и т.д. В зависимости от типа устройств в нем должны быть встроенные средства, реализующие тот или иной набор протоколов.

Иерархически организованный набор протоколов, достаточный для организации взаимодействия узлов в сети, называется стеком коммуникационных протоколов. В сети Интернет базовым набором протоколов является стек протоколов TCP/IP.

Далее…>>>Тема: 1.3.2. Семиуровневая эталонная модель OSІ. Модель OSІ-ISO

Интерфейс что такое и для чего он нужен, виды интерфейсов

Интерфейс – что это такое простыми словами

Что такое интерфейс понятным языком

При заходе в любую программу, нас встречает интерфейс. Он может понравиться, может и нет. Тут зависит от каждого лично. А что это такое?

Пользуясь программами, мы не замечаем, как выскакивают подсказки, появляются переключатели, различные текстовые поля.

Всё это и есть интерфейс, который даёт комфортное взаимодействие пользователя с системой. В этой статье мы подробно разберём, что же такое интерфейс и где он в основном применяется.

Что такое интерфейс

Вот если представить, то каждый человек пользуется интернетом. При чём без разницы, какие у него на это цели. Он просто берёт и делает в нём всё, что ему пожелается. Для кого-то интернет — место, где можно хорошо провести время, пообщаться с другими.

Для кого-то кропотливая работа, позволяющая зарабатывать деньги на своё существование. Ну ладно, отбросим это и перейдём к теме.

Мы пользуемся интернетом и заходим на разные сайты. И у каждого сайта есть своё оформление. Представьте, что было бы, если бы у сайта не было его вообще. То есть он был бы простым таким буквенным порталом.

Или и вовсе начали бы копировать друг друга и делали это настолько бездарно, что было бы даже не интересно заходить на него. По этому у каждого сайта есть свой интерфейс. И тут в дело вступает это самое слово.

Интерфейс — это иными словами оформление, то, как выглядит сайт внешне. Его оболочка. Причём это не просто то, как он выглядит, а именно его системная структура.

Что появится, если нажать на эту кнопку? Что высветится, если направить на это место мышку? Всё это и есть интерфейс. Это даже структура триггера, когда срабатывает что-то по нажатию. Вот такой вот простой этот интерфейс.

И при чём если мы начали говорить про сайты, это не значит, что он есть только на сайтах. На самом деле он есть везде. Телефон и компьютер этому идеальное подтверждение.

Заходя в любую игру, нас встречает главное меню. В нём мы можем выбрать что угодно. Это интерфейс. Когда мы пользуемся смартфоном, мы открываем меню.

Там мы можем выбрать «Камеру», «Галерею» и многое другое. Это всё, что можно выбрать и есть интерфейс. Он позволяет управлять менюшкой так, как это удобно нам.

Не зря говорят, что «красивый интерфейс — залог успеха». Это так, ведь как ни крути, но человек всё оценивает сначала внешне. Даже другого человека оценивают внешне и только потом уже смотрят на всё остальное. Так и с интерфейсом.

Если он оказался приятным для глаз, то всё, берём его, без вариантов. Именно так и происходит всё в нашей жизни. Если мы откроем википедию и почитаем там, что же такое интерфейс, то можем и вовсе не понять всю суть.

Так вот, Интерфейс (англ. interface) — общая граница между двумя функциональными объектами, требования к которой определяются стандартом; совокупность средств, методов и правил взаимодействия (управления, контроля и т.д.) между элементами системы. Довольно сложное понятие, не так ли? Так что проще объяснить это, как взаимодействие двух различных систем. И всё.

Больше ничего не требуется. По крайней мере, проще объяснить так, чем пытаться найти умные термины этого явления.

Причём с интерфейсом всё происходит абсолютно так же, как с системой. Он начинает грузить всё только тогда, когда производится щелчок. Человек никогда не стоит на месте и старается улучшить то, что он сделал. Иногда, это получается в противную сторону, но не суть.

Если интерфейс будет оставаться тем, что он был раньше, то он не будет привлекать новых пользователей. К сожалению, это законы жизни. Нужно постоянно что-то делать, чтобы поддерживать положительное состояние того или иного объекта. К тому же интерфейс бывает некоторых видов.

Он может быть графическим, который позволяет создавать различные графические иллюзии. А может быть и стандартным, который использует просто совокупность разных систем и кодов. Даже текст, который мы пишем для Вас сейчас является интерфейсом.

Если объяснить всё ещё проще, то наиболее простым языком выйдет так: интерфейс — возможность человека поддерживать контакт с программой, которая установлена на его компьютере. Логично, что взаимодействие возможно только тогда, когда и та и та сторона хорошо понимают друг друга. Как с людьми, так и с компьютером

Понятно, что интерфейс должен привлекать пользователя, ведь это — часть успеха. Без красивого и удобного интерфейса пользователя не приманишь. Его нужно делать ярким, полностью опираясь на тематику сайта. Только это позволит улучшить посещаемость сайта.

Но помните, что у каждого свои вкусы. Если одному человеку яркий интерфейс понравится, то другому это может показаться банальщиной. Различные варианты интерфейса можно посмотреть в интернете, сверить их и выбрать нужный для своего сайта.

К тому же без интерфейса было бы невозможно взаимодействовать с программами. А без программ невозможно понимание компьютера.

Интерфейс — что такое и для чего он нужен, виды интерфейсов

Здравствуйте, уважаемые читатели блога KtoNaNovenkogo.ru. В эру массовой компьютеризации важно не отставать от последних тенденций и постоянно восполнять пробел в знаниях.

Вы же не хотите потом сталкиваться с необходимостью наверстывать упущенное? Сегодня рассмотрим еще один термин, связанный с ПК.

Я постараюсь простыми словами объяснить такое понятие как интерфейс: что такое и зачем необходим. Итак, начнем.

Интерфейс — это.

Как и все новомодные фразы, слово «интерфейс» пришло к нам из английского языка. В переводе interface обозначает «место соприкосновения».

Интерфейс — это набор инструментов, позволяющих пользователю взаимодействовать с операционной системой компьютера, мобильного устройства или других видов техники.

В качестве подобных инструментов взаимодействия могут выступать:

  1. текстовые поля;
  2. кнопки и галочки;
  3. выпадающие списки;
  4. всплывающие подсказки;
  5. переключатели;
  6. элементы меню программы или сайта;
  7. и многое другое.

Чтобы было лучше понятно, что за фрукт-то такой этот интерфейс, рассмотрим наглядный пример. Допустим, вы решили отправиться на отдых в далекие края и заранее забронировать отель через интернет.

Заходите на сайт, а там вас ожидает несколько интерфейсов: поиск, отображение результатов, ввод личных данных, оплата. Во время каждого этапа взаимодействия с сайтом бронирования отелей пользователь оперирует данными и выполняет определенные действия.

Зачем нужен интерфейс? Все просто, как никогда: чем удобнее пользоваться программой, сайтом и другим продуктом, тем счастливее пользователи.

Дружелюбный интерфейс также позволяет повысить продажи на коммерческих сайтах, так как посетители не закрывают вкладку во время первых же секунд пользования сайтом.

Сайты с хорошим оформлением пользуются большей популярностью среди пользователей, более посещаемы, а, следовательно, приносят лучший доход своим владельцам.

Виды интерфейсов

Интерфейс принято подразделять на следующие виды:

    Командная строка. Это самый старый и самый трудоемкий способ взаимодействия между пользователем и персональным компьютером. В то же время командная строка остается наиболее надежным типом интерфейса.

Общение с машиной происходит на ее языке. Командная строка используется в предназначенных для профессиональных пользователей операционных системах: например, в BIOS.
Графический интерфейс. Это именно то, что сегодня подразумевается под словом «интерфейс». Он применяется во всех операционных системах, программах, веб-страницах.

Эта разновидность также появилась недавно благодаря стремительному развитию технологий.

Но уже сегодня она пользуется немалой популярностью, так как позволяет решать ряд важных задач и управлять девайсами (что это?) — мобильными устройствами, автомобилями, бытовой техникой, компьютерами — при помощи голосовых команд.

Каким должен быть интерфейс

Главная задача любого интерфейса — облегчение пользования конкретной программой, сайтом или аналогичным продуктом.

Например, при разработке веб-портала рекомендуется сделать акцент на следующих элементах:

  1. оптимальное число отображаемых элементов;
  2. адаптивность к десктопным и мобильным устройствам;
  3. наличие кнопок популярных социальных сетей;
  4. оптимальные размеры иконок и кнопок;
  5. удобная форма регистрации;
  6. интуитивно понятное расположение пунктов меню;
  7. наличие цветовых или информационных акцентов;
  8. система поиска на сайте;
  9. при необходимости — наличие контактных данных.

Ярким примером хорошо продуманного интерфейса является блог KtoNaNovenkogo.ru. На сайте удачное цветовое решение, интуитивно понятное меню, наличие внутреннего поиска, отображение статей по дате публикации, что делает пользование ресурсом быстрым и приятным.

Вот и все, дорогие друзья. Теперь вы знаете, что интерфейс — это, попросту говоря, внешняя оболочка программ или сайтов, позволяющая облегчить пользование ими.

Надеюсь, что после прочтения статьи у вас больше не останется вопросов. В любом случае разрешите пригласить вас в комментарии, чтобы подискутировать на эту тему с другими читателями блога KtoNaNovenkogo.ru.

А для закрепления знаний предлагаю посмотреть видео о новом интерфейсе для Android от компании Samsung:

Интерфейс — что это такое простыми словами

Про интерфейс обычным языком.

Пункт 1. Что такое интерфейс.

Интерфейс – это связующее звено между двумя элементами одной системы и с помощью которой осуществляется работа этой системы. С данным понятием мы встречаемся ежедневно, например, когда вы утром садитесь в свой автомобиль и беретесь рукой за рычаг коробки передач, вы взаимодействуете с интерфейсом своего автомобиля.

В данном случае рычаг является проводником между вами и коробкой передач, в системе автомобиля.

Понятие интерфейса часто применяется в компьютерной и вычислительной технике. Тут все то же самое, что и в жизни. Интерфейс обеспечивает связь между вами и системой машины.

С его помощью вы задаете команды, а компьютер исполняет их. Такой интерфейс называется интерфейсом пользователя.

Пункт 2. Внутренний и внешний интерфейс.

Интерфейс любого устройства делится на внешний и внутренний, в зависимости от выполняемых им задач.

  • К внутреннему интерфейсу относится то, что скрыто от пользователя, к чему он не имеет прямого доступа. Его свойства называют приватными.
  • К внешнему интерфейсу относится то, с чем непосредственно контактирует пользователь и с помощью чего он осуществляет управление устройством. Их свойства называются публичными.

Эти два вида интерфейса всегда являются частью одного устройства и обеспечивают его работу, они не могут существовать по отдельности.

Пункт 3. Интерфейс пользователя и его составляющие.

Интерфейс пользователя можно условно разделить на 2 части, ту которая отвечает за ввод информации в устройство, и ту, которая отвечает за ее вывод пользователю.

Если говорить об обычном домашнем ПК, то к первой категории можно отнести все, с помощью чего мы воздействуем на компьютер, заставляя его работать. Самым простым примером служат мышь, клавиатура, USB-порт. Соответственно ко второй категории относится все то, с помощью чего компьютер передает информацию тому, кто его использует, отвечая на команды, заданные ему через те же клавиатуру, мышь и прочие устройства ввода, а именно мониторы, колонки, наушники, принтеры, плоттеры и прочие средства вывода информации.

Пункт 4. Виды интерфейсов, используемых в компьютерной технике.

Существуют различные виды интерфейсов. ниже приведены основные из них.

  • Визуальный. Стандартный компьютерный интерфейс, который передает информацию при помощи визуальных образов, которые демонстрируются на мониторе.
  • Жестовый. Как правило, служит интерфейсом для телефонов или планшетных ПК. В большинстве случаев это сенсорная панель, реагирующая на движения пальцев того, кто управляет системой, и определенным образом отвечающая ка каждое конкретное движение. Его можно назвать упрощенным вариантом обычного визуального интерфейса.
  • Голосовой. Данный вид интерфейса появился сравнительно недавно. Он позволяет управлять системой с помощью голосовых команд. Система же со своей стороны также отвечает пользователю при помощи диалога. Самое интересное то, что современные технологии позволяют нам управлять голосом не только телефонами или компьютерами, но и бытовой техникой и даже автомобильными бортовыми компьютерами.

Одним из новейших направлений в данной области является осязательный интерфейс. Принцип его работы построен на физическом взаимодействии пользователя и машины, которое осуществляется посредством определенных предметов. Можно сказать, что это попытка придать информации, которую раньше пользователь получал графически при помощи монитора материальную форму.
Пункт 5. Системный и прикладной интерфейс. Интерфейсы делятся на 2 типа: системный и прикладной программный интерфейс.

Прикладной программный интерфейс или API – это своего рода запрос, который какая=либо программа адресует операционной системе для выполнения какого-либо действия. Данный интерфейс используется различными разработчиками для создания приложений.

Системный интерфейс бывает двух видов: командный и графический.

Командный интерфейс как правило представляет из себя командную строку, в которую пользователь вводит определенные указания, которые в большинстве случаев имеют свой синтаксис (например, операционная система ubuntu), а система их исполняет.

Графический интерфейс, также, как и командный работает благодаря командам пользователя, но в отличие от него команды не вбиваются текстом в командную строку, а подаются посредством графических образов, таких как иконки, окна и так далее. Такой тип интерфейса наиболее распространен и используется сегодня в большинстве персональных компьютеров. Такие интерфейсы часто называют WIMP, что является аббревиатурой от первых букв слов Window (Окошко), Icon (Иконка), Menu(Меню), Pointing device (Манипулирующее устройство).

Интерфейс – это комплекс средств, предназначенных для взаимодействия двух систем друг с другом. В качестве таких систем может выступать что угодно, включая людей и искусственный интеллект. Слово «интерфейс» позаимствовано из английского языка: interface означает «место соприкосновения».

В компьютерной и вычислительной технике чаще всего под интерфейсом понимают элементы, обеспечивающие взаимодействие аппаратных и программных средств между собой и с человеком. В электронной коммерции под этим словом подразумеваются методы взаимодействия программного обеспечения с пользователем. Этот вид интерфейса называется человеко-машинным.

Типы интерфейса

Человеко-машинный интерфейс подразделяется на четыре разновидности.

Командная строка

Самым надежным типом пользовательского интерфейса считается командная строка. Это старейший, но трудоемкий способ взаимодействия. Команды пользователя вводятся на машинном языке. Эта разновидность применяется в операционных системах, предназначенных для профессионалов.

Графический интерфейс

Самый распространенный и популярный тип, использующийся во всех ОС и в большинстве приложений. Главные элементы такого интерфейса – пиктограммы, меню и списки. Для управления программами с графическим интерфейсом удобно использовать мышь.

Жестовый интерфейс

В последнее время этот тип человеко-машинного взаимодействия стал популярным и востребованным. К этой категории относят сенсорные экраны, джойстики и стилусы.

Голосовой интерфейс

Эта разновидность появилась недавно и позволила пользователям управлять различными системами с помощью голосовых команд. При этом система также отвечает человеку. Данный тип человеко-машинного диалога применяется для взаимодействия с компьютерами, мобильными устройствами, управления бытовой техникой и автомобилями.

Что такое интерфейс и для чего он служит?

Каким образом человек взаимодействует с компьютером, смартфоном и другой процессорной техникой? В этом обычным пользователям помогает интерфейс.

Нередко можно услышать или прочесть выражения: «понятный интерфейс», «сложный интерфейс» и т.д. Давайте разберемся в значении этого слова и поймем, в каких случаях оно используется.

Слово «интерфейс» заимствовано из английского языка, где буквально означает «между лицами», т.е. используется в значениях: «взаимодействие, разделение, внешний вид». В современной IT-сфере интерфейсом называют унифицированные системы связи, обеспечивающие обмен информацией между различными объектами.

Это понятие наиболее часто используется в компьютерной технике, но нередко употребляется и в других технических областях, а также в инженерной психологии, где означает различные способы коммуникации между человеком и машиной.

Интерфейс представляет собой систему связи между различными узлами и блоками сложного оборудования, а также между техникой и пользователем. Он выражается в логической (системы представления информации) и физической (характеристики информационных сигналов) форме.

Так, логически компьютерные интерфейсы представляют собой сложные математические системы, основанные на понятиях Булевой алгебры, а физически – это совокупность чипов и других электронных деталей, медных проводов и импульсов электрического тока.

В целом компьютерный интерфейс обеспечивает функционирование компьютера – связь процессора с оперативной памятью, видеокартой, устройствами печати и т.д., а также обмен информации с другими компьютерами (в сети Интернет) и с человеком.

Грубо говоря, без интерфейса работа вычислительных устройств попросту невозможна. Сегодня в компьютерной технике используются различные виды интерфейсов, необходимые для профессиональной работы программиста и для пользования обычных людей компьютерами.

Графическим интерфейсом называют один из видов пользовательского компьютерного интерфейса, который вместо букв и цифр использует графические изображения – иконки, кнопки и т.д. Так, например, рабочий стол ОС Виндоуз представляет собой элементы графического интерфейса, который позволяет запускать программы простым кликом мышки.

По сравнению с вводом команд через командную строку графический интерфейс значительно более прост и понятен, причем нередко для пользования им не нужны специальные знания. Нередко его называют дружелюбным и интуитивно понятным.

Существенным недостатком графического интерфейса является большой объем памяти, который требуется для представления компьютерных команд в графическом виде. Во временных компьютерных системах этот недостаток успешно преодолевается, так как их объемы памяти каждые несколько лет увеличиваются на порядок.

Однако с каждым годом усложняется и графический интерфейс: он становится трехмерным, приобретает новые формы и способы выражения, становится все более удобным и эффектным внешне.

Совокупность управляющих элементов программы, с помощью которых пользователь выполняет различные действия, называется интерфейсом программы. Говоря простыми словами, интерфейс программы – это те кнопки и окошки, которые вы используете для того, чтобы программа совершала нужные вам действия.

Так, когда вы хотите посмотреть фильм, вы вызываете программу-медиаплеер, с помощью специальной строки указываете нужный файл и запускаете просмотр нажатием кнопки на экране. Если необходимо изменить громкость, приостановить показ или включить титры, вы пользуетесь для этого возможностями интерфейса медиаплеера – кнопками, движками и окнами, специально предназначенными для управления.

Игровой интерфейс – это возможности управления персонажем, взаимодействия персонажей друг с другом, общения игроков между собой и т.д. Практически все игры обладают сложным интерфейсом, позволяющим управлять персонажами с помощью различных способов – мышкой, клавиатурными кнопками, виртуальными кнопками на экране и т.д.

Основные действия игровых персонажей реализуются стандартными способами, одинаковыми для всех игр. Нередко игрок может изменить настройки интерфейса так, чтобы ему было удобнее и привычнее. В то же время с использованием сенсорных экранов появились и новые способы управления с помощью движений пальцев.

Что такое интерфейс и каким он бывает?

Большинство пользователей легко оперирует терминами, не особо задумываясь над их значением. Даже то, что одно слово употребляется в разном контексте, уже не удивляет, хотя этому аспекту стоило бы уделить внимание. Что такое интерфейс – взаимодействие между людьми и техникой, что в наши дни проявляется во многих сферах.

Интерфейс – что это?

Часто это слово мелькает в компьютерной терминологии, хотя частый гость и в совершенно ином контексте. В инженерной психологии термин объясняется, как разные методы общения между пользователем и оргтехникой. Обозначение «интерфейс» пришло от англичан, в переводе означает «между лицами». В области интернет-технологий этот термин охватывает унифицированные системы связи, гарантирующие обмен данными между объектами. Самый распространенный термин – «интерфейс пользователя» – набор способов, помогающих человеку управляться с аппаратурой.

Специалисты выделяют два вида:

  1. Логический тип интерфейса. Комплекс установленных алгоритмов и договоров по обмену данными между элементами.
  2. Физический тип интерфейса. Соединение автоматических, физиологических и многофункциональных данных, с поддержкой каковых связь реализуется.

Свою классификацию имеет этот термин в определении набора программных и технических средств, которые образовывают взаимосвязь устройств:

  1. Внутримашинный интерфейс – объединение проводов, схемы сопряжения с элементами ПК и алгоритмы передачи сигналов. Различают односвязные и многосвязные.
  2. Внешний интерфейс – концепция взаимосвязи ПК с удаленными приборами. Есть интерфейс периферийных устройств и сетевой.

Что такое интуитивный интерфейс?

Что такое интерфейс пользователя – это такой вид, где одну позицию представляет человек, а противоположную – устройство. Словосочетание нередко упоминают айтишники, но уже в трактовке комплекта способов и законов взаимодействия системы:

  • меню телевизора и дистанционка;
  • экран часов и его настройки;
  • доска приборов и рычаги управления.

Если рассматривать интерфейс системы, как общение между пользователем и оргтехникой, то можно его охарактеризовать, как диалог. Юзер посылает оргтехнике запросы данных или просит помощи, а в ответ получает нужные комментарии или руководство к действию. Интерфейс юзабилити – характеристика того, насколько он удобен, эргономичен, и каких усилий требует, чтобы получить максимально высокий результат.

Что такое интерфейс сайта?

Если интерфейс – это совокупность технических и программных средств, гарантирующее взаимодействие устройств, то интернет сайта – вмонтированный механизм общения юзера с системой. Пользователь может:

  • пользоваться сервисами;
  • делать заказы и заявки;
  • заполнять анкеты.

Что такое «интерфейс дружественный»? Термин означает, что внешний вид ресурса нравится, механизм его работы понятен, система четко дает рекомендации. Основные требования к интерфейсу сайтов:

  • естественность;
  • непротиворечивость;
  • прямой доступ к системе помощи;
  • логичность.

Что такое интерфейс в компьютере?

Очень важную роль играет и пользовательский интерфейс приложения, потому что по этим показателям оценивается сама программа. Разработчики отмечают такие основные положения:

  1. Ориентир на устройство, для которого приложение делается.
  2. Иконка обязана отражать главную идею.
  3. Область нажатия сенсорного дисплея должна иметь существенную погрешность.

Интерфейс операционной системы

Различают еще такой термин, как «интерфейс операционной системы» – набор средств, которые передают управляющие команды. Далее идет разбивка на подвиды:

  1. Интерфейс командной строки – вид текстового общения между юзером и ПК, когда фразы набираются на клавиатуре вручную.
  2. Программный интерфейс – запросы передают программы. Разработана серия утилит ОС, из которой нужную выбирает пользователь.

Что такое интерфейс программы?

Интерфейс программы – набор руководящих составляющих программы, которые помогают юзеру совершать ряд действий: клавиши и окошки на мониторе. Чтобы увидеть кино, задействуют программу-медиаплеер, а уже регулируется изображение и звук кнопками и движками. Интерфейс системы гарантирует нужные данные в программах, выделяют два типа интерфейсных страниц:

  1. Запросов, где внедрен подход, ориентированный на меню.
  2. Итогов поиска.

Интерфейс игры

Что такое графический интерфейс – это вид пользовательского интерфейса, в котором меню и кнопки представлены на экране в виде графических изображений. Он предоставляет возможность любителям онлайн-игр управлять героями и общаться с другими игроками. Благодаря этой программе, юзеры вводят любые действия фигурок, пользуясь мышкой или клавиатурой. Этот вид создавался для удобств в работе технических специалистов, но со временем стал изобретением, сформировавшим рынок ПК.

Что такое интерфейс?

Слово Интерфейс имеет множество определений, но основное его значение укоренилось в нашей речи в век господства компьютеров и вычислительной техники.

Интерфейс в компьютерной технике – это средство взаимодействия пользователя с программой, игрой или операционной системой самого устройства. Интерфейс позволяет узнавать любую программу или привычный текстовый редактор. Если пользователь отлично владеет навыком работы в графическом редакторе Paint, то он с легкостью освоит и другие подобные программы, так как они имеют похожий интерфейс. Другими словами, этот термин означает совокупность различных средств, которые помогают человеку управлять работой вычислительной машины.

К основным задачам интерфейса программы или операционной системы являются ввод и вывод информации, управление программным обеспечением, командные операции и обмен данными при помощи различных внешних носителей. Даже задняя панель системного блока компьютера также является интерфейсом, который позволяет подключать другие устройства. Интересным фактом является то, что панель управления на стиральной машине или в автомобиле также по своей сути является интерфейсом, что раскрывает масштабные значения этого понятия.

Интерфейс – это твой помощник в общении с компьютером. Кликая мышкой кнопку на экране, ты даешь команду своему компьютеру включить твой любимый мультик или запустить игру. Представь, что это продавец в магазине игрушек, которого ты просишь показать тебе новую машинку, включить говорящего медведя или рассказать про занимательную настольную игру. Также интерфейс помогает тебе в разговоре с компьютером, а благодаря различным кнопкам на мониторе и клавиатуре, он понимает твои команды и желания.

Знаешь ли ты, что интерфейс может быть не только у компьютера и его программ? Каждая компьютерная игра имеет свой собственный интерфейс, по которому ты узнаешь её из множества других. Даже домашние приборы и многие игрушки имеют свой собственный интерфейс. Если у тебя есть игрушки, которые умеют играть различные мелодии, то обрати внимание на их кнопки. Благодаря им, ты отдаешь команду своему медведю или телефону спеть для тебя песенку. Эти кнопки на панели и называются интерфейсом. Когда мама стирает белье, то окошко на стиральной машине называется интерфейсом бытовой техники.

Интерфейс – что это такое простыми словами, примеры интерфейса

Интерфейс – что же это такое?

«Interface» в переводе с английского означает взаимодействие. В целом — это совокупность средств, методов и правил взаимодействия элементов системы или различных систем.

Системой можно представить совокупность автомобиля, вычислительной машины, станка и любого другого объекта во взаимодействии с человеком.

Типы систем определяют виды взаимодействия.

  1. Так взаимодействие человека и электронного оборудования (радиоприемника, автомагнитолы, смартфона и др.) носит название человеко–машинный интерфейс.
  2. Взаимодействие человека и компьютера через пользование клавиатурой, мышью, принтером – интерфейс человек-компьютер, иначе называемый пользовательский.

Их разновидности

Понятие интерфейс применяется, в основном, в вычислительной технике и имеет три вида:

  • — пользовательский;
  • — программный;
  • — аппаратный;
  • — аппаратно-программный.

Пользовательский, устанавливает взаимодействие человека и компьютера. Под его управлением, контролем и с помощью методов, разработанных программистами, пользователь вводит информацию в компьютер с клавиатуры или с помощью мыши. Под его же управлением выводится информация и данные, необходимые пользователю, из компьютера на монитор, принтер, аудиосистемы.

Программный , называемый интерфейс прикладного программирования или программный интерфейс приложения (английская аббревиатура API), описывает способы взаимодействия компьютерных программ. API представляет отдельную библиотеку или входит составной частью в операционные системы, графические и звуковые «И» и другие приложения.

Не углубляясь в тонкости программирования, создания программного «И», управления взаимодействием программ всех уровней от системных до программ приложений (пользователя), определим операционную систему как черный ящик. Ну, а программный как ручки, выступающие из него, с помощью которых происходит управление работой программ – их вызов, инициализация, получение результатов работы, выдача их пользователю.

Передача информации по сети Интернет осуществляется, как и внутри компьютера, под управлением протоколов программного интерфейса. К слову сказать, их семь уровней. Самый низкий уровень – передача бит, высший – взаимодействие пользовательских программ (приложений).

Аппаратный обеспечивает взаимосвязь между узлами и компонентами компьютера на физическом уровне. Проектирование и производство аппаратуры включает установление физического соединения элементов и узлов аппаратуры с помощью разъемов и слотов, а также согласование электрических сигналов по напряжению и частоте.

Узлы, элементы, устройства, составляющие компьютер, работают и взаимодействуют под управлением программ. Эта связь называется аппаратно-программным интерфейсом.

Порты, протоколы, стандарты, IEEE

Периферийное оборудование (монитор, принтер, мышь, клавиатура и др.) подключаются к компьютеру через специальные разъемы компьютера, называемые портами. Обмен информацией между компьютером и периферийным оборудованием происходит с помощью «И».

Все эти виды работают под управлением программ операционной системы.

Обмен информацией между объектами осуществляется под управлением протоколов. Протоколы составляются в соответствии со стандартами, разработанными ведущими мировыми компаниями по электротехнике и электронике, среди которых лидером является «Институт инженеров электротехники и электроники» (IEEE) США.

Основной деятельностью этой некоммерческой ассоциации является научная, исследовательская и организационная работа по совершенствованию методов обработки и передачи информации. В ассоциацию входят свыше 400 тысяч членов из 170 стран. В их числе около 100 тысяч студентов. Издает более трети мировой литературы по электротехнике, электронике, вычислительной технике, системам управления и программированию. Участвовала в разработке и совершенствовании более 900 стандартов, регламентирующих обмен информацией на всех его уровнях.

Стандарты, разработанные «Институтом инженеров электротехники и электроники», определяют:

  • правила написания команд управления передачей данных,
  • совмещения различных операционных систем,
  • тестирования печатных плат
  • и многими другими функциями компьютерных сетей, их узлов и элементов.

Опять порты и интерфейсы

Периферийные группируются как специализированные, универсальные, выделенные и разделяемые.

К первым относятся управляющие подключением различного периферийного оборудования.

Универсальные работают под управлением протоколов, обеспечивающих передачу данных любого формата – видео, аудио, текста и др.

Порты, позволяющие подключить к компьютеру только одно устройство (COM-порт), VGA – монитор и другие, работают под управлением выделенных «ИФ».

Разделяемые подключают к одному порту несколько устройств.

Он является важным связующим звеном на всех уровнях компьютерной сети. Соблюдение правил и стандартов его создания требует особого внимания и профессионализма.

Что такое интерфейс? Понятие, типы и структура

Интерфейс являет собою специальные программные средства, которые выполняют функцию вывода графического изображения и позволяют обмениваться данными между пользователем и компьютером или другим техническим устройством.

Что такое интерфейс?

Самым простым примером интерфейса выступает пульт дистанционного управления. Данное техническое средство помогает взаимодействовать и “общаться” телевизору и человеку. Другими примерами могут послужить приборные панели в автомобиле, рычаги в самолете и т. д. Несмотря на довольно обширную сферу, при постановке вопроса: “Что такое интерфейс?” в большинстве случаев у людей возникают ассоциации с компьютерами, мобильными телефонами и другими техническими устройствами подобного типа.

Интерфейс являет собою совокупность различных элементов, которые сами по себе также могут иметь сложную многоуровневую структуру. Например, экран дисплея включает в себя окна, которые состоят из определенных панелей, кнопок и т. д. Основной характеристикой программно-аппаратных средств является эффективность и простота использования. Исходя из этого, интерфейс часто позиционируется как удобный, дружественный, понятный, интуитивный и т. д.

Основные составляющие

Для того чтобы понять, что такое интерфейс, нужно разобраться с его основными элементами. Их набор зависит от того, что именно использует человек. Если это, например, компьютерная программа, то сюда относятся самые разные виртуальные панели, кнопки, окна и другие подобные составляющие. Кроме того, интерфейс может быть интерактивным, т. е. воздействовать на человека при помощи разнообразных звуков, сигналов, лампочек, вибромоторов и т. д. Что касается непосредственно пользователя, то взаимодействовать с интерфейсом он может при помощи разных переключателей, рычагов, кнопок или даже определенных жестов и голосовых команд.

Структура понятия

Очень часто под интерфейсом понимают внешний вид программы. Это не совсем так, поскольку кроме визуальных характеристик данное техническое понятие включает набор дополнительных функций и элементов. Ниже приведены некоторые из них:

  • Технология ввода информации.
  • Способ вывода данных.
  • Задачи пользователя.
  • Различные элементы, которые позволяют управлять программой.
  • Обратная связь.
  • Элементы навигации между различными структурами и компонентами программы.
  • Средства графического отображения команд.

Основные элементы

В большинстве случаев стандартный интерфейс технического устройства состоит из следующих элементов:

  • Кнопка. Может быть сдвоенной, флаговой и др.
  • Значок или иконка.
  • Обычный или иерархический список.
  • Поля для редактирования.
  • Меню, которое может быть главным, контекстным и ниспадающим.
  • Разные панели.
  • Вкладки, метки и всплывающие подсказки.
  • Окна, в частности диалоговые.
  • Полоса прокрутки, ползунок и т. д.

Дополнительные элементы

Кроме вышеуказанных основных составляющих, интерфейс может иметь и дополнительные элементы, которые используются не во всех технических устройствах.

  • Индикатор уровня. Позволяет отслеживать определенную величину.
  • Элементы последовательного набора.
  • Различные счетчики.
  • Отображение информации поверх всех остальных составляющих.
  • Скрываемые элементы интерфейса, которые исчезают, когда они не используются, и др.

Классификация

Что касается типологии, то, в зависимости от определенных критериев, различают разные виды интерфейсов. При этом практически с каждым годом их количество и структура меняется и усовершенствуется. Ниже представлены самые распространенные типы.

  1. Командный интерфейс. Данное техническое средство основано на вводе определенных команд и их последовательности. На экран устройства выводится специальное окно, куда пользователь вводит конкретную команду и получает соответствующий результат. Данный вид интерфейса менее удобен для обычного пользователя, поскольку требует знания команд и процесса их ввода.
  2. Интерфейс-меню. В данном случае на экране технического устройства отображаются примеры команд и меню с конкретными действиями. Для того чтобы выбрать необходимую команду, достаточно просто подвести курсор к определенному символу и подтвердить свои действия. На данный момент это самый популярный способ общения между компьютером и пользователем. Данный тип интерфейса не требует специальных знаний, и работать подобным образом может даже ребенок.
  3. Речевой интерфейс. Позволяет переключаться между командами и определенными действиями посредством голосовых указаний. Самый удобный и перспективный вид общения компьютера и пользователя. На данный момент пока малораспространенный, присутствует преимущественно в дорогих технических устройствах.

Пользовательский интерфейс

Данное понятие включает в себя комплексный набор элементов, которые пользователь видит на экране и при помощи которых он взаимодействует с компьютером. От того, насколько он удобен в использовании, зависит результат деятельности человека. Исходя из этого, все мировые корпорации, которые занимаются компьютерными технологиями, особое внимание уделяют не только процессу написания программ, но и их оптимизации под нужды конкретных групп пользователей. Над устройством интерфейса работают дизайнеры, художники и даже психологи, и разрабатывается он с учетом специальных требований людей, физических возможностей, состояния их здоровья и т. д.

Понятие параллельного и последовательного интерфейса

Для компьютеров и других подобных устройств важную роль играет задача передачи данных в определенном количестве. Для того чтобы передать данные на группу битов, существует два подхода к структуре и организации интерфейса:

  1. Параллельный интерфейс. В этом варианте для каждого бита из группы тех, что передаются, используется собственная сигнальная линия, и все они передаются вместе в один определенный момент. В качестве примера можно назвать порт подключения принтера.
  2. Последовательный интерфейс. В этом случае используется только одна сигнальная линия, и биты предаются по очереди, друг за другом, при этом на каждый из них отводится определенный отрезок времени. Пример – последовательная шина USB.

Каждый из указанных типов интерфейсов имеет свои плюсы и минусы. Несмотря на то что использование параллельного варианта является более простым и быстрым решением, для его осуществления требуется большое количество проводов и кабелей. Передающие линии последовательного интерфейса имеют более сложную структуру, однако стоят намного дешевле. Соответственно, если линию нужно протянуть на длительное расстояние, то намного выгоднее тянуть кабеля последовательного интерфейса, чем несколько проводов параллельного.

Вместо послесловия

Таким образом, интерфейс исполняет роль посредника между компьютером или другим техническим устройством и пользователем. Относительно того, насколько он будет удобен и прост в эксплуатации, зависит качество работы с данным оборудованием. Для того чтобы окончательно разобраться в том, что такое интерфейс, следует также изучить его классификацию, базовые понятия и основные составляющие. С каждый годом интерфейсы различных технических устройств усовершенствуются, меняется подход к их структуре и основным функциям.

Интерфейс что такое и для чего он нужен, виды интерфейсов

интерфейс — интерфейс … Орфографический словарь-справочник

интерфейс — Совокупность средств и правил, обеспечивающих взаимодействие устройств вычислительной машины или системы обработки информации и (или) программ. [ГОСТ 15971 90] [ГОСТ Р 50304 92] интерфейс Граница между двумя взаимодействующими системами… … Справочник технического переводчика

Интерфейс — в широком смысле определенная стандартами граница между взаимодействующими независимыми объектами. Интерфейс задает параметры, процедуры и характеристики взаимодействия объектов. По английски: Interface Синонимы английские: I/F См. также:… … Финансовый словарь

ИНТЕРФЕЙС — [англ. interface Словарь иностранных слов русского языка

интерфейс ПС — Является интерфейсом первого уровня и служит для соединения совместимого периферийного оборудования внутри вычислительного комплекса или промышленного аппарата, в том числе бытового назначения с управлением от микро ЭВМ или ПЭВМ. Общая длина… … Справочник технического переводчика

ИНТЕРФЕЙС — (английское interface), совокупность технических и программных средств, обеспечивающих взаимодействие различных функциональных устройств вычислительных, управляющих или измерительных систем (например, оперативного и внешнего запоминающих… … Современная энциклопедия

ИНТЕРФЕЙС — ИНТЕРФЕЙС, см. компьютерный ИНТЕРФЕЙС … Научно-технический энциклопедический словарь

интерфейс — сущ., кол во синонимов: 8 • аудиоинтерфейс (1) • веб интерфейс (1) • видеоинтерфейс … Словарь синонимов

ИНТЕРФЕЙС — Человеко системный интерфейс. Большой психологический словарь. М.: Прайм ЕВРОЗНАК. Под ред. Б.Г. Мещерякова, акад. В.П. Зинченко. 2003 … Большая психологическая энциклопедия

интерфейс 2B+D — Интерфейс с двумя каналами передачи речи/данных и одним каналом управления. [Л.Г.Суменко. Англо русский словарь по информационным технологиям. М.: ГП ЦНИИС, 2003.] Тематики информационные технологии в целом EN 2B+D interface … Справочник технического переводчика

Интерфейс — (английское interface), совокупность технических и программных средств, обеспечивающих взаимодействие различных функциональных устройств вычислительных, управляющих или измерительных систем (например, оперативного и внешнего запоминающих… … Иллюстрированный энциклопедический словарь

Определение интерфейса Merriam-Webster

в · тер · лицо | \ ˈIn-tər-fās \

: место, в котором независимые и часто не связанные системы встречаются и взаимодействуют друг с другом или взаимодействуют друг с другом. человеко-машинный интерфейс

б : средства, с помощью которых достигается взаимодействие или коммуникация на интерфейсе.

2 : поверхность, образующая общую границу двух тел, пространств или фаз. граница раздела нефть-вода

интерфейсный; интерфейс; интерфейсы

переходный глагол

1 : для подключения через интерфейс сопрягать машину с компьютером

2 : в качестве интерфейса для

Определение и значение интерфейса | Словарь английского языка Коллинза

Примеры ‘интерфейс’ в предложении

интерфейс

Эти примеры были выбраны автоматически и могут содержать конфиденциальный контент.Прочитайте больше… Это будет включать оборудование, программное обеспечение и интерфейсы.

Computing (2010)

Пользовательский интерфейс обновлен и стал проще в использовании.

The Sun (2015)

Пользовательский интерфейс также был обновлен.

Times, Sunday Times (2013)

У него будет самый простой пользовательский интерфейс, который вы только можете себе представить.

Times, Sunday Times (2013)

Он имеет улучшенный пользовательский интерфейс, но легче, чем предыдущие модели.

Солнце (2008)

Это культура поколения, выросшего с экранным интерфейсом с миром.

Times, Sunday Times (2014)

Симпатичные значки и простой интерфейс должны привлечь ваше внимание.

Солнце (2014)

Интерфейс простой, а видеопоток в целом плавный.

Times, Sunday Times (2012)

Этот чип используется для подключения компьютеров к небольшим двигателям и реле, что позволяет создать простой интерфейс.

Chapman, C. & Horsley, M. & Small, E. Основные факты о технологиях (1990)

Несмотря на то, что машины сделаны разными производителями, совместимые машины будут работать с тем же программным обеспечением и подключениями интерфейса передачи данных, что и друг друга.

Samways, B. & Byrne-Jones, T. Основные факты о компьютерах (1983)

Подробнее …

Интерфейс прост, удобен в использовании и ускоряет процесс.

Солнце (2014)

Его глаза были широко открыты, но ослеплены интенсивностью компьютерного интерфейса.

Зинделл, Дэвид Сломленный Бог (1993)

В нем произошла серьезная переработка пользовательского интерфейса, что упростило навигацию и сделало ее намного красивее.

The Sun (2015)

Торговые партнеры захотят взаимодействовать с вами по-разному, в зависимости от устройства или интерфейса, которые они используют в любой момент времени.

Ларри Даунс СТРАТЕГИЧЕСКАЯ МАШИНА (2002)

Интерфейс должен быть спроектирован так, чтобы защищать от случайных и злонамеренных попыток обойти политику безопасности системы.

Times, Sunday Times (2010)

Он также имеет приятный интерфейс, который позволяет пользователям просматривать последние предложения как в режиме онлайн, так и в автономном режиме.

The Sun (2014)

Действительно, пользовательский интерфейс браузера ограничен полями, что позволяет максимизировать пространство для страниц.

Times, Sunday Times (2008)

Используйте компьютерный интерфейс, для которого он является «главным архитектором технологий», который следует его теориям для правильного проектирования интерфейса.

Христианство сегодня (2000)

Как двигатель автомобиля, компьютеры бесполезны сами по себе, им нужен пользователь и интерфейс, чтобы делать что угодно в мире.

О’Коннор, Джозеф и Сеймур, Джон Тренинг с N.L.P. (1994)

Благодаря широкому использованию мультяшных монстров, приложение предлагает пользователям простой в использовании интерфейс, который поможет вам контролировать свои расходы.

Times, Sunday Times (2014)

Системы могут значительно различаться по программному обеспечению, не в последнюю очередь по пользовательскому интерфейсу — некоторые из них легко использовать, а некоторые нет.

Times, Sunday Times (2006)

Что ж, пользовательский интерфейс немного медленный, неуклюжий и не очень интуитивно понятный, учитывая, что вам нужно выяснить, как игра работает самостоятельно.

The Sun (2009)

определение интерфейса в The Free Dictionary

in · ter · face

(ĭn′tər-fās ′) n.

1. Поверхность, образующая общую границу между соседними областями, телами, веществами или фазами.

2. Точка, в которой взаимодействуют независимые системы или различные группы: «граница между преступностью и политикой, где находится большая часть нашей реальности» (Джек Кролл).

3. Компьютеры

a. Система взаимодействия или связи между компьютером и другим объектом, например принтером, другим компьютером, сетью или человеком-пользователем.

б. Устройство, такое как кабель, сетевая карта, монитор или клавиатура, которое обеспечивает взаимодействие или связь между компьютером и другим объектом.

г. Макет или дизайн интерактивных элементов компьютерной программы, онлайн-сервиса или электронного устройства.

v. (ĭn’tər-fās ‘) in · ter · face , in · ter · fac · ing , in · ter · fas · es

v. tr.

1. Для подключения через интерфейс.

2. Служит интерфейсом для.

вер. внутр.

1. Служит в качестве интерфейса или становится сопряженным.

2. Проблема использования Для беспрепятственного взаимодействия или координации: «Театральных зрителей выманивали со своих мест и соприкасали с декорациями» (New York Times).


внутренний · официальный прил.

Примечание по использованию: Существительное interface, , означающее «поверхность, образующую общую границу между телами или областями», существует с 1880-х годов. Но это слово не использовалось по-настоящему до 1960-х годов, когда его начали использовать в компьютерной индустрии для обозначения точки взаимодействия между компьютером и другой системой, например, принтером. Это слово применялось и к другим взаимодействиям — например, между отделами организации или между областями обучения.Вскоре после этого в интерфейсе интерфейс разработали использование в качестве глагола, но многие люди возражали против него, считая его примером бюрократического жаргона. Панель использования не смогла вызвать особого энтузиазма по поводу глагола. В нашем опросе 2011 года 57 процентов сочли неприемлемым пример, обозначающий взаимодействие между людьми: Управляющий редактор должен взаимодействовать с различными внештатными редакторами и корректорами. Этот уровень неодобрения лишь немного ниже, чем 63 процента, зафиксированных в нашем опросе 1995 года, что позволяет предположить, что писателям, которые хотят избегать жаргонного тона, лучше избегать его использования.В 2011 году несколько больший процент не одобрял интерфейс в примерах, указывающих на взаимодействие между корпорацией и общественностью (66 процентов) или между различными сообществами в городе (65 процентов).

Словарь английского языка American Heritage®, пятое издание. Авторские права © 2016 Издательская компания Houghton Mifflin Harcourt. Опубликовано Houghton Mifflin Harcourt Publishing Company. Все права защищены.

интерфейс

n

1. (химия) химия поверхность, которая образует границу между двумя телами, жидкостями или химическими фазами

2. общая точка или граница между двумя вещами, предметами и т. Д.

3. (информатика) электрическая цепь, соединяющая одно устройство, особенно компьютер, с другим

vb

4. (информатика) ( tr ) для разработки или адаптации конфигураций ввода и вывода (двух электронных устройств), чтобы они могли Совместно работать вместе

5. (информатика) быть или стать интерфейсом (с)

6. быть или стать интерактивным (с)

интерфейсом прил.

межфасциально adv

Collins English Dictionary — Полное и несокращенное, 12-е издание 2014 г. © HarperCollins Publishers 1991, 1994, 1998, 2000, 2003, 2006, 2007, 2009, 2011, 2014

в • тер • лице

( n. ˈɪn tərˌfes; v. Также ) ˌꞮn tərˈfeɪs)

n., v. -faced, -fac • ing. н.

1. поверхность, рассматриваемая как общая граница двух тел, пространств или фаз.

2. область, разделяемая или объединяющая две или более дисциплины или области обучения.

3. общая граница или взаимосвязь между системами, оборудованием, концепциями или людьми.

4. то, что позволяет отдельным и иногда несовместимым элементам координировать или взаимодействовать.

5. общение или взаимодействие.

6. компьютерное оборудование или программное обеспечение, предназначенное для передачи информации между аппаратными устройствами, между программами, между устройствами и программами или между компьютером и пользователем.

в.т.

7. для ввода в интерфейс.

8. собрать; соединить или соединить.

в.и.

9. быть в интерфейсе.

10. для работы в качестве интерфейса.

11. встречаться или общаться напрямую; взаимодействовать; координировать.

[1880–85]

Random House Словарь колледжа Кернермана Вебстера © 2010 K Dictionaries Ltd. Авторские права 2005, 1997, 1991, Random House, Inc. Все права защищены.

интерфейс

Граница или точка, общая для двух или более аналогичных или разных систем управления и контроля, подсистем или других объектов, против которых или в которых имеет место необходимый информационный поток.

Словарь военных и смежных терминов. Министерство обороны США 2005.

интерфейс


Причастие прошедшего времени: интерфейс
Герунд: интерфейс

ImperativePresentPreteritePresent ContinuousPresent PerfectPast ContinuousPast PerfectFutureFuture PerfectContentFuture ContinuousPresent ContinuousFutureFuture PerfectFuture Continuous Conresent ContinuousFuture Perfect Continuous 9099 интерфейс

Присутствует
I интерфейс
вы взаимодействуете
он / она / it интерфейсы
мы интерфейс
Preterite
Я подключился
вы подключили
он / она / она подключили
мы подключили
вы подключились
они подключились
Настоящее время Непрерывно
Я взаимодействую
вы взаимодействуете
мы взаимодействуем
вы взаимодействуете
они взаимодействуют
Present Perfect
у меня есть интерфейс
у вас есть интерфейс 90/304 подключено
у нас есть интерфейс
у вас есть интерфейс
они подключили
вы были она / она была сопрягающей
Прошлый непрерывный
Я взаимодействовал
мы взаимодействовали
вы взаимодействовали
они взаимодействовали
Past Perfect
Я подключал
она
она она был сопряжен
у нас был сопряжен
вы подключили
они подключили
она / она будет взаимодействовать
Future
Я буду сопрягать
мы будем взаимодействовать
вы будете взаимодействовать
они будут взаимодействовать
Future Perfect
У меня будет интерфейс
он / она / она будет я с интерфейсом
у нас будет интерфейс
у вас будет интерфейс
они будут сопряжены
Future Continuous
Я буду взаимодействовать с вами
он / она / она будет взаимодействовать
мы будем взаимодействовать
вы будете взаимодействовать
они будут взаимодействовать
Id был связан 9029 90 302
вы взаимодействовали
он / она / она взаимодействовал
мы взаимодействовали
вы взаимодействовали
Future Perfect Непрерывный
Я буду взаимодействовать
вы будете взаимодействовать
он / она / она будет взаимодействовать
мы будем взаимодействовать
вы будете взаимодействовать
они будут взаимодействовать
взаимодействовали
Past Perfect Continuous
Я взаимодействовал
вы взаимодействовали
он / она
вы взаимодействовали
они взаимодействовали
она
условно
Я бы подключил
мы будем взаимодействовать
вы w ould interface
they would interface
были бы связаны
Past Conditional
I would interfaced
you would interface
he / she / it would interface
вы бы подключились
они бы подключились

Collins English Verb Tables © HarperCollins Publishers 2011

interface

Цепи, преобразующие компьютерные сигналы в форму, которую может читать другое электронное оборудование.

Словарь незнакомых слов по группам Diagram Copyright © 2008 by Diagram Visual Information Limited

Определение интерфейса

Интерфейс — это общая граница или соединение между двумя разнородными объектами, устройствами или системами, через которые передается информация. Соединение может быть физическим или логическим.

Этот термин используется во многих областях, включая химию, геологию, электронику, компьютеры (как аппаратное, так и программное обеспечение) и телекоммуникации.Например, в химии это относится к поверхности между двумя различными фазами в гетерогенной смеси, а в геологии это относится к поверхности или аномальному слою между двумя разными типами горных пород или геологическими эпохами.

В электронике и компьютерной инженерии интерфейс может быть (1) физической границей между двумя подсистемами или устройствами, (2) частью или схемой в некоторой подсистеме, которая отправляет или принимает сигналы к другим системам или подсистемам или от них (например, видеоинтерфейс или сетевую интерфейсную карту ) или (3) стандарт, определяющий набор функциональных характеристик, общие характеристики физического взаимодействия и характеристики сигналов для обмена сигналами или данными (например,g., SCSI или USB).

Это также может быть некоторая комбинация этих характеристик, например, в случае последовательного порта или параллельного порта, который образует физическую границу, используется для передачи сигналов между различными системами и соответствует отраслевым стандартам как для физических, так и для электрических устройств. характеристики.

Сетевая интерфейсная карта (NIC), также называемая сетевым адаптером , представляет собой печатную плату (также называемую схемной платой или платой расширения ), которая вставляется в слот на материнской плате (основная печатная плата на компьютере), чтобы компьютер мог физически подключаться к сетевому кабелю и, таким образом, обмениваться данными по сети (т.е., два или более других компьютера, соединенных вместе). Некоторые компьютеры используют схему сетевого интерфейса, которая встроена непосредственно в материнскую плату, а не на отдельную карту.

Интерфейс привода — это протокол (то есть набор правил), используемый жесткими дисками (HDD), дисководами гибких дисков, приводами CDROM и т. Д. Для связи с главным компьютером или с сетью. Три основных типа интерфейсов накопителей — это ATA (присоединение с использованием передовых технологий), SCSI (интерфейс для небольших компьютерных систем) и Fibre Channel.

Пользовательский интерфейс — это связь между человеком и компьютером. Он состоит из устройства отображения и одного или нескольких устройств ввода (например, клавиатуры и мыши). Двумя основными типами пользовательских интерфейсов являются интерфейс командной строки (CLI), дисплей которого содержит только текст, и графический пользовательский интерфейс (GUI), который также включает изображения (например, окна, значки и меню). . Большинство графических интерфейсов используют метафору рабочего стола , то есть напоминают рабочий стол с папками (т.д., каталоги), файлы, изображения и т. д., которые можно перемещать, изменять размер и иным образом манипулировать.

Интерфейс прикладного программирования (API) — это набор спецификаций, которые определяют, как одна часть программного обеспечения взаимодействует с другой, в частности, прикладная программа с операционной системой. Основная цель — предоставить набор часто используемых функций, таких как рисование окон или значков на экране, тем самым избавляя программистов от утомительного написания кода для всего с нуля.

Разработка и улучшение интерфейсов может быть сложной задачей. Это особенно верно в отношении пользовательских интерфейсов, потому что для разработки действительно высококачественных пользовательских интерфейсов необходимо рассмотреть сложные вопросы эргономики (т. Е. Изучение человеческих характеристик для соответствующего дизайна жилой и рабочей среды. ) и человеческая изменчивость (т. е. различия в физических и умственных характеристиках людей).

Глагол для взаимодействия с означает соединение двух или более объектов в общей точке или на общей границе, или для подготовки любого объекта для этой цели.

Создано 16 сентября 2005 г.
Copyright © 2005 The Linux Information Project. Все права защищены.

Определение для изучающих английский язык из Словаря учащихся Merriam-Webster

1 интерфейс / ˈꞮntɚˌfeɪs / имя существительное

множественное число интерфейсы

множественное число интерфейсы

Определение ИНТЕРФЕЙСА учащимся

[считать]

1 : место или область, в которой разные вещи встречаются, общаются или влияют друг на друга 2 а : система, которая используется для управления компьютером : система, которая контролирует способ отображения информации пользователю компьютера и способ, которым пользователь может работать с компьютером б : область или система, через которую одна машина соединена с другой машиной

2 интерфейс / ˈꞮntɚˌfeɪs / глагол

интерфейсы; интерфейсный; сопряжение

2 интерфейс

/ ˈꞮntɚˌfeɪs /

глагол

интерфейсы; интерфейсный; сопряжение

Определение ИНТЕРФЕЙСА учащимся

: подключиться или стать связанным : подключаться через интерфейс

[+ объект]

[нет объекта]

Что такое интерфейс? — Определение из Техопедии

Что означает интерфейс?

Интерфейс в C # — это структура кода, которая определяет контракт между объектом и его пользователем.Он содержит набор семантически похожих свойств и методов, которые могут быть реализованы классом или структурой, которая придерживается контракта.

В общем, интерфейс используется для описания набора связанных функций, которые могут быть реализованы в классе или структуре. Это позволяет классу наследовать несколько поведений, определенных в нескольких интерфейсах. Это также помогает разрешить неоднозначность имен, которая возникает при использовании нескольких методов с одинаковыми именами, существующих в разных интерфейсах.

Разработка приложений с использованием интерфейсов помогает удовлетворить жизненно важные требования гибких систем, такие как слабая связь, разделение задач и адаптируемость к будущим изменениям.Из-за изоляции компонентов, реализующих интерфейсы приложения, тестирование этих компонентов становится проще. Библиотека .NET Framework использует множество универсальных интерфейсов (типы которых параметризованы) в классах коллекций для представления элементов в коллекции, чтобы избежать операций упаковки и распаковки для типов значений.

Techopedia объясняет интерфейс

Интерфейс — это конструкция, использующая ключевое слово «interface» и похожая на абстрактный класс, но без кода реализации.В C # это реализовано с использованием двоеточия (:).

Например, IDisposabe — это интерфейс, который может быть реализован классом C # для очистки ресурсов, используемых объектами этого типа класса.

Ключевые особенности интерфейса:

  • Он может быть объявлен в пространстве имен или в классе.
  • Его члены могут быть методом, свойством, событием или индексатором, но не могут быть константой, полем, оператором, конструктором экземпляра, деструктором, типом или статическим членом.
  • Он не может быть создан как объект и не может быть определен с помощью элементов данных.
  • В отличие от класса, который может наследовать только один базовый класс и несколько интерфейсов, интерфейс может наследовать только несколько интерфейсов.
  • Член интерфейса по умолчанию имеет общий доступ, который нельзя изменить с помощью каких-либо модификаторов доступа.
  • Модификаторы, такие как виртуальные, переопределенные или статические, не должны использоваться с элементом интерфейса.
  • Доступ к интерфейсу можно получить, используя его полное имя, которое включает имя интерфейса, за которым следует точка, и имя члена.
  • Член интерфейса с модификатором «новый» может использоваться, чтобы скрыть унаследованный член с тем же именем.

Интерфейс в OOPS. Определение: | Викас Убале

Определение:

Интерфейс — это контракт между собой и любым классом, который его реализует. Интерфейс может иметь методы, свойства или события. Он содержит только объявление своих членов, а реализация его членов будет предоставлена ​​классом, реализующим интерфейс. Интерфейс позволяет легко поддерживать программу.Ниже приведены определенные условия интерфейса.

  • Интерфейс можно определить с помощью ключевого слова интерфейса .
  • Интерфейс не может иметь закрытых членов.
  • По умолчанию все элементы интерфейса общедоступны.
  • Интерфейс принудительно реализует класс для реализации его членов в классе.
  • Мы можем реализовать интерфейс двумя разными способами:

1. Неявный

2. Явный

Синтаксис объявления интерфейса:

Синтаксис реализации интерфейса:

Пример:

  1. Неявный интерфейс:
  • Здесь мы объявляем интерфейс и получаем имя как InterfaceCompany и EmployeeDetails () — это метод, который является членом InterfaceCompnay.
  • Теперь реализуйте интерфейс для класса Employee с помощью данного оператора двоеточия. Например, Class Class_Name: Interface {}
  • Реализация методов интерфейса выполняется классом Employee.
  • Итак, после реализации кода в классе теперь мы можем создать объект этого интерфейса и вызвать методы интерфейса в основном методе.

2. Явный интерфейс:

Другой тип интерфейса — явный интерфейс.Мы можем использовать несколько интерфейсов в нашей программе, поэтому возникают некоторые проблемы, если одно и то же имя метода из другого интерфейса, поэтому здесь мы можем использовать явный интерфейс.

  • В приведенном выше примере мы создали два интерфейса InterfaceCompnay и InterfaceDepartment.
  • Иногда требуется несколько интерфейсов, и некоторые методы имеют одноименные имена.
  • В вышеприведенном классе Employee реализовано несколько интерфейсов.
  • Имя метода EmployeeDetails () одинаково в обоих интерфейсах, поэтому здесь много путаницы в классе для реализации метода EmployeeDetails ().Итак, здесь необходимо реализовать явный интерфейс.
  • Мы используем имя интерфейса для доступа к методам. Благодаря этому мы получили точные методы реализации.
  • Давайте посмотрим, как в основном классе созданы разные объекты интерфейса.