Карманное руководство по написанию SVG. Глава 2 — CSS-LIVE
Перевод книги Pocket Guide to Writing SVG, c разрешения автора — Джони Трайтел.
Глава 2. Базовые фигуры и контуры
Базовые фигуры SVG можно вписывать в HTML вручную, но со временем вы можете столкнуться с необходимостью вписать более сложную графику. Такую графику можно создавать в векторных редакторах, а пока давайте рассмотрим основы, код для которых легко писать вручную.
Базовые фигуры
SVG содержит следующий набор основных фигур: прямоугольник, круг, эллипс, прямые линии, ломаные линии и многоугольники. Каждому элементу требуется набор атрибутов, чтобы он мог отобразиться, напр. координаты и параметры размера.
Прямоугольник
Элемент <rect> определяет прямоугольник
<svg>
<rect fill="#BBC42A" />
</svg>
Увидеть демо можно здесь.
Атрибуты width и height устанавливают размер прямоугольника, в то время как fill — внутренний цвет фигуры.
Если не указаны единицы измерения, то по умолчанию это будут пиксели, а если не указать fill , по умолчанию цвет будет чёрным.
Другие атрибуты, которые могут быть добавлены – координаты x и y . Эти значения передвинут фигуру вдоль соответствующей оси согласно размерам, установленным элементом <svg> .
Также есть возможность создать закруглённые углы, указав значения в атрибутах rx и ry. К примеру, rx="5" ry="10" сгенерирует горизонтальные стороны углов с радиусом 5px, а вертикальные в 10px.
Круг
Элемент <circle> строится, основываясь на центральной точке и внешнем радиусе.
В то время как значения атрибутов cx и cy помещают центральную точку на указанном расстоянии в пикселях от начала SVG-координат, значения rx и ry определяют радиус сторон фигуры.
Линия
Данный элемент определяет прямую линию с начальной и конечной точкой.
Значения атрибутов x1 и y1 устанавливают координаты начала линии, а значения x2 и y2 — определяют конец линии.
Ломаная линия
<polyline> определяет набор соединённых отрезков прямой линии, что в результате даёт, как правило, незамкнутую фигуру (начало и конец точек которой не связаны).
Вершины многоугольника заданы последовательностью из восьми пар значений х, y.
Также, в зависимости от числа определяемых точек, этот элемент может создавать и другие замкнутые фигуры.
Элемент path
SVG-элемент path представляет собой контур фигуры. Эта фигура может быть заполнена, обведена, использована как направляющая для текста и/или как контур обрезки.
В зависимости от фигуры, эти контуры могут быть очень сложными, особенно когда в них содержится множество кривых. Но если разобраться в их работе и соответствующем синтаксисе, то и такие контуры станут гораздо более управляемыми.
Данные path
Данные path содержатся в атрибуте d внутри элемента <path>
, определяя форму фигуры: <path d="<конкретные данные path>" />.
Данные, включённые в атрибут d, описывают команды для path: moveto, line, curve, arc и closepath.
Детали <path> ниже определяют особенности контура для рисунка лайма:
Команды moveto (М или м) устанавливают новые точки, как будто мы поднимаем ручку и начинаем рисовать в новом месте на листе бумаги. Строка кода, составляющего данные path, должна начинаться с команды moveto, как показано выше в примере с лаймом.
Команды moveto, которые следуют за исходной, представляют собой начало нового фрагмента контура, создавая составной контур. Заглавная М указывает, что после нее идут абсолютные координаты, тогда как строчная m указывает на относительные координаты.
closepath
Closepath (Z и z) заканчивает текущий фрагмент контура приводит к рисованию прямой линии от текущей точки до начальной.
Если команда moveto следует непосредственно за closepath, то координаты moveto представляют собой начало следующего фрагмента контура. Если за closepath следует любая команда кроме moveto, то следующий фрагмент контура начинается в той же самой точке, где и текущий фрагмент контура.
И заглавная и строчная буква z здесь имеют одинаковые результаты.
lineto
Команды lineto рисуют прямые линии от текущей точки до новой.
L, l
Команды L и l рисуют линию от текущей точки до следующих предоставленных координат точки. Эта новая точка затем становится текущей точкой и так далее.
Заглавная L означает, что после неё идёт абсолютное позиционирование, в то время как после l — относительное.
H, h
Команды H и h рисуют горизонтальную линию от текущей точки.
Заглавная H означает, что после неё идёт абсолютное позиционирование, в то время как после h — относительное.
V, v
Команды V и v рисуют вертикальную линию от текущей точки.
Заглавная V означает, что после неё идёт абсолютное позиционирование, в то время как после v — относительное.
Команды для создания кривых
Для рисования кривых есть три группы команд: кубическая кривая Безье (C, c, S, s), квадратичная кривая Безье (Q, q, T, t), и дуга эллипса (A, a)..
Следующие разделы о кривых вводят основные понятия каждой команды для кривых, рассматривают подробности построения и затем приводят диаграмму для дальнейшего понимания.
Кубическая кривая Безье
Команды C и c рисуют кубическую кривую Безье от текущей точки, используя параметры (х1, y1) в качестве управляющей точки в начале кривой и (x2, y2) в качестве управляющей точки в конце, определяющих особенности формы кривой.
Команды S и s также рисуют кубическую кривую Безье, но в данном случае предполагается, что первая управляющая точка является
отражением второй (имеется в виду вторая управляющая точка предыдущей команды, см. более подробное описание ниже — прим. перев.).
Следующий код рисует базовую кубическую кривую Безье:
Управление первыми и последними наборами значения для этой кривой повлияет на положение ее начала и конца, в то время как управление двумя центральными значениями повлияет на форму и ориентацию самой кривой в начале и конце.
Команды S и s также рисуют кубическую кривую Безье, но в данном случае предполагается, что первая управляющая точка является отражением последней для предшествующей команды C. Отражение производится относительно начальной точки команды S.
Заглавная C сигнализирует, что за ней следует абсолютное позиционирование, в то время как после строчной c — относительное. Та же самая логика применяется к S и s.
Квадратичная кривая Безье
Квадратичные кривые Безье (Q, q, T, t) похожи на кубические, но имеют всего одну управляющую точку.
Следующий код рисует базовую квадратичную кривую Безье.
Управление первыми и последними наборами значений, M20,50 и 100,50 будет влиять на позиционирование начала и конца точек кривой. Центральный набор значений Q40,5 задаёт управляющую точку для кривой, определяя ее форму.
Q и q рисуют кривую от начальной точки до конечной, используя (x1,y1) в качестве управляющей точки. T и t рисуют кривую от начальной точки до конечной, предполагая, что управляющая точка является отражением управляющей точки предыдущей команды относительно начальной точки новой команды T или t.
Заглавная Q сигнализирует, что за ней следует абсолютное позиционирование, в то время как после строчной q относительное. Та же самая логика применяется к T и t.
Дуга эллипса
Дуга эллипса (A, a) определяет часть эллипса. Эти части создаются с помощью команд A или a, которые создают дугу путем указания начальной и конечной точки, радиусов x и y, вращение и направление.
Первые и последние наборы значений внутри этого контура, M65,10 и 50,25 представляют начальные и конечные координаты, а вторые наборы значений определяют два радиуса. Значения 1, 0 (large-arc-flag и sweep-flag) определяют то, как будет отрисована дуга, поскольку для этого есть четыре различных возможных варианта.
Следующая диаграмма показывает четыре варианта выбора дуги и то, как влияют значения large-arc-flag и sweep-flag на конечное отображение отрезка дуги.
Увидеть демо можно здесь.
Копирование из векторных редакторов
Программы для векторной графики позволяют генерировать более сложные фигуры и контуры, в то же время производя SVG-код, который может быть взят, использован и обработан где-то ещё.
После того, как графика готова, сгенерированный XML-код, который может быть достаточно длинным в зависимости от сложности, может быть скопирован и встроен в HTML. Разбивка каждого раздела SVG и наличие правильных организационных элементов может значительно помочь в навигации и понимании этих, казалось бы, сложных и многословных документов.
Здесь представлен SVG-код для изображения нескольких вишенок с добавлением классов для расширенной навигации:
Атрибуты в элементе svg определяют рабочую область или «холст» для графики. Листочек и черешки находятся в одном элементе <g> (группе), а вишенки в другом. Строка числовых значений определяет контур графики, а атрибуты fill и stroke устанавливают цвет для фона и границ.
Прежде чем поместить этот код в HTML, его можно скопировать и пропустить через SVG-оптимизатор, который в свою очередь поможет устранить лишний код, пробелы и значительно сократить размер файла. SVG-оптимизатор Питера Коллингриджа или SVGO — очень полезные в этом плане инструменты.
Публикуется под лицензией Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0
P.S. Это тоже может быть интересно:
SVG-фигуры и трансформации • Про CSS
← Начало про SVG
Писать SVG руками довольно просто. Используем фигуры: rect, polygon, circle, ellipse, а также line, polyline и path.
Задаем выбранную фигуру, определяем её размеры и координаты, затем добавляем фон и обводку.
Следует отметить, что писать код руками совершенно не обязательно: с этим гораздо лучше справятся векторные редакторы, например, мощный, но платный Adobe Illustrator, бесплатный, но не такой удобный Inkscape, немного платный, но довольно симпатичный Sketch. Но имеет смысл хотя бы попробовать, потому что это а) интересно, б) полезно: навыки могут пригодиться, если надо нарисовать что-то простое, подправить код в отсутствие векторного редактора или вы хотите взаимодействовать с SVG через JavaScript.
Размеры и координаты задаются для разных фигур по-разному, а вот фон и обводка — одинаковы для всех:
fill — заливка. Можно задать цвет любым способом. Прозрачность — none или transparent. Цвет по умолчанию — черный;
stroke — цвет обводки;
stroke-width — толщина обводки, по умолчанию — 1. Без stroke не работает.
Больше параметров можно найти в спецификации w3.org/TR/SVG/painting. html#StrokeProperties.
Ниже можно увидеть примеры простых SVG-фигур и трансформации, которые к ним можно применить.
Можно задавать несколько трансформаций через запятую или через пробел.
translate(tx [ty])
Если второй параметр не задан, он равен 0.
scale(
sx [sy])
Если второй параметр не задан, он равен первому.
rotate(rotate-angle [cx cy])
Если координаты центра поворота не заданы, они равны 0 0 — это левый верхний угол SVG-изображения.
skewX(
skew-angle), skewY(skew-angle)
matrix(a b c d e f)
6 бесплатных онлайн SVG-редакторов: сравнение
От автора: SVG-изображения не так распространены, как наши любимые растровые форматы PNG и JPG, однако преимущества векторной графики привлекают все больше дизайнеров. Дизайнеры все чаще используют векторную графику в своих проектах. Раньше нам нужно было скачивать десктопные приложения типа Adobe Illustrator и Inkscape, но в 2017 проектировать векторную графику можно, не выходя из браузера. Если вы искали бесплатный SVG-редактор, то можете начать с этих шести бесплатный инструментов.
Vectr
Vectr – хороший выбор для новичков и продвинутых пользователей SVG. Интерфейс аккуратный и не переполнен множеством инструментов, которыми вы не будете пользоваться. Редактор хорошо подходит для новичков в векторной иллюстрации. Пользователь не должен теряться среди инструментов, которые непонятно для чего используются. В комплекте идет несколько уроков. Даже если вы полный ноль с SVG, у вас есть возможность быстро научиться.
Однако все вышеперечисленное не означает, что в Vectr скудный функционал. В нем есть весь базовый набор для создания обычного изображения: фигуры, текст, слои, тени, рамки, фоны и т.д. Ему не сравниться с полноценным десктопным редактором, но для быстрых дизайнов и правок этого более чем достаточно. Изображение можно создавать с нуля или загрузить существующее.
При загрузке сложных иллюстраций в Vectr могут возникать ошибки (карты или детальные диаграммы). Редактор не всегда хорошо обрабатывает сложную графику. Однако для более простого SVG (иконки, логотипы и т.д.) этого редактора будет достаточно.
JavaScript. Быстрый старт
Изучите основы JavaScript на практическом примере по созданию веб-приложения
Узнать подробнее
Если в онлайн версии нет нужных вам функций, можно скачать десктоп версию приложения. Редактор доступен для Windows, Mac, Linux и Chromebook.
Возможно, самая крутая функция в Vectr – вы можете делать ссылки и вставлять изображения прямо с сайта Vectr, что делает его эффективным хостингом для SVG. Множество сервисов блокируют загрузку SVG файлов, поэтому это серьезный плюс. Вы можете показывать SVG изображения из Vectr на удаленных сайтах типа WP, Medium, Tumblr и т.д., которые блокируют прямую загрузку SVG, но разрешают ее показ по удаленке.
Vectr позволяет делиться векторной графикой в панели редактора, чтобы другие пользователи могли изменять созданную вами графику. То есть можно, например, сделать SVG-шаблон логотипа, который пользователи уже будут дорабатывать под себя. Все это в браузере.
С этой целью Vectr недавно выпустили версию редактора в виде плагина для WP.
RollApp
В отличие от других инструментов из списка, когда вы заходите на домашнюю страницу RollApp, перед вами не открывается редактор. RollApp – это пакет приложений, а SVG-редактор – лишь одно из приложений. Отличный инструмент, это браузерная версия Inkscape.
Для работы в RollApp нужен аккаунт. Можно зарегистрировать новый или войти с помощью Google, Facebook, Amazon. Очень удобно, я ненавижу создавать тысячи новых аккаунтов лишь для того, чтобы увидеть приложение.
После авторизации откроется следующая страница:
Inkscape во всей красе! Без сомнения, RollApp – самое богатое на функционал приложение из списка. Вы буквально используете Inkscape в браузере! Я не сравнивал все до мелочей, но на вид в этом приложении есть ВСЕ фукнции Incscape, такие как слои, объекты, текст, пути, фильтры, эффекты, расширения и т.д.
Большие файлы обрабатываются не так быстро, ведь действия выполняются на серверах приложения и через интернет. Вкратце – если нужно редактировать большие и сложные файлы, RollApp не будет идеальным вариантом, но для других задач, не входящими в базовый набор, этот редактор подходит лучше других.
BoxySVG
Если вы давно читаете SitePoint, вам должен быть знаком редактор BoxySVG, потому что за последние 12 месяцев мы уже рассказывали про него. Не буду делать детальный обзор, так как это уже сделано в этой статье.
JavaScript. Быстрый старт
Изучите основы JavaScript на практическом примере по созданию веб-приложения
Узнать подробнее
Что важно, со времен обзора от Alex в BoxySVG добавили инспектор кода, что делает его одним из самых актуальных SVG инструментов для веб-разработчиков.
Janvas
Пару лет назад Janvas был очень популярным SVG-редактором. К сожалению, последнее время данный редактор не разрабатывается, но даже так он до сих пор работает. Веб движется вперед, а Janvas стоит на месте, поэтому интерес к нему угас. Alex с сайта SitePoint работал с этим инструментом немного в 2013-14 (в том числе с платной версией) и даже отвечал на вопросы некоторое время на странице Google+. Janvas был довольно мощным инструментом.
Главная проблема Janvas – он немного устарел. Браузеры развиваются, а приложения, которые не следуют за браузерами, с каждым днем становятся все менее стабильными. В Janvas множество функций: фигуры, текст, инструменты рисования, пути, маски и слои. Однако пользователи на форумах говорят, что множество этих функций не приносят желаемого результата.
Есть хорошая новость – выйдет новая версия в виде Chrome-приложения. Надеемся, они пофиксят проблемы.
DrawSVG
Возможно, вы уже выбрали себе бесплатный онлайн SVG редактор. Если же нет, то идем дальше. DrawSVG – полностью совместимый SVG-редактор с множеством функций. Мне очень нравится, что у этого приложения дизайн реально заточен под веб и не похож на порт десктопного приложения под браузер. Меню расположено слева, по клику открывается меню второго уровня и т.д.
С помощью DrawSVG можно рисовать, изменять и рендерить объекты. Рисовать можно простые фигуры, есть кривые Безье, прямой и изогнутый текст, множество стилей обводок и заливок и т. д. Также SVG можно экспортировать в PNG.
SVG-edit
SVG-edit – дедушка онлайн редакторов векторной графики, появился в середине 2000-х. Серверного функционала нет, все работает в браузере. Сохранить свою работу без добавления своего собственного функционала нельзя.
Тем не менее, для редактора, чья жизнь началась с сильно ограниченной и незаметной программы для рисования векторной графики, функционал SVG-edit постоянно улучшался.
С помощью SVG-edit можно рисовать простые фигуры (линии, прямоугольники, круги, многоугольники, линии от руки и т.д.), использовать пути, слои, градиенты, можно просматривать и редактировать SVG-исходники, экспортировать в PNG, JPEG, BMP, WEBP и т.д.
Заключение
Помимо этих 6 SVG-редакторов есть и другие, но мало кто предлагает больший функционал, чем пятерка показанных выше.
Если вы хотите всерьез заняться SVG, а в этих инструментах нет нужного вам функционала, вы всегда можете скачать десктоп SVG-редактор типа Illustrator или Inkscape. Однако для легкости, быстроты и гибкости все вышеперечисленные редакторы предлагают полезный набор функций.
PS: также можно попробовать Figma. Это больше инструмент для создания UI, а не SVG-редактор. Тем не менее, он имеет отличный набор инструментов и генерирует хорошо оптимизированный код SVG.
Автор: Ada Ivanoff
Источник: //www.sitepoint.com/
Редакция: Команда webformyself.
JavaScript. Быстрый старт
Изучите основы JavaScript на практическом примере по созданию веб-приложения
Узнать подробнее
Хотите узнать, что необходимо для создания сайта?
Посмотрите видео и узнайте пошаговый план по созданию сайта с нуля!
Смотреть
Как работать с форматом SVG: руководство для начинающих…
Файлы в формате SVG «лёгкие» и масштабируемые, а также их можно модифицировать через код. Они обеспечивают высокое качество изображений независимо от размера экрана. С ними можно работать как с обычными изображениями, а также использовать инлайн в HTML. Подробнее о преимуществах формата в статье.
Зачем использовать SVG
Если вам нужны чёткие, адаптивные или анимированные элементы интерфейса, иконки, логотипы, векторные изображения, стоит подумать об использовании формата SVG. Ниже перечислены его основные возможности и преимущества.
Масштабирование изображения с сохранением качества pixel perfect
При использовании формата PNG или растровых изображений разработчики ограничены пикселями. Масштабирование картинки снижает её качество. Поэтому приходится использовать несколько разных фото для девайсов с разным разрешением экрана.
Изображения в формате SVG сохраняют качество при масштабировании, так как они нарисованы с помощью кода, а не с помощью пикселей.
Сравнение качества растровых и векторных изображений
Возможность модификации
Изображения в формате SVG можно анимировать или стилизовать с помощью CSS. Вы можете изменить цвета, размеры элементов, шрифты и так далее. Элементы векторных изображений можно делать адаптивными.
Небольшой «вес» файлов
Изображения в формате PNG становятся очень «тяжёлыми», когда вы используете высокое разрешение. Это негативно влияет на скорость загрузки страницы, что в свою очередь может ухудшить результаты сайта в поисковой выдаче.
Файлы в формате JPG чуть «легче» картинок в PNG, но всё равно они слишком «тяжёлые». А изображения SVG представляют собой код, поэтому они «весят» очень мало. Поэтому смело используйте этот формат для создания иконок, логотипов и других элементов интерфейса.
Доступность
Если SVG-изображения содержат текст, поисковики могут их индексировать и выдавать в ответ на запросы пользователей. Скринридеры, которые используют слабовидящие и слепые пользователи, тоже поддерживают SVG. Это обеспечивает доступность файлов этого формата для всех посетителей сайта.
Использование SVG: распространённые практики
Векторные изображения долго были непопулярными, так как не все браузеры их поддерживали. В настоящее время эта проблема решена. Поэтому формат активно применяется для решения задач веб-разработки. Наиболее популярные кейсы использования представлены ниже.
Логотипы и иконки в SVG
Логотипы и иконки должны сохранять качество на экранах с любым разрешением. Чёткость нужна всем элементам интерфейса сайта: от маленькой кнопки до экранной заставки.
Использование SVG обеспечивает разработчикам контроль над каждой линией, формой и элементом изображения. Также формат облегчает позиционирование элемента и позволяет манипулировать его элементами.
Инфографика
Элементы SVG можно динамически обновлять в зависимости от действий пользователей или изменений данных. Поэтому SVG — идеальный вариант для создания интерактивных карт и инфографики.
Визуальные эффекты
С помощью SVG удобно делать разные визуальные эффекты, например, изменения формы элемента или превращение одного элемента в другой. К примеру, можно менять форму букв или трансформировать один логотип в другой.
Анимация
SVG можно использовать для создания CSS-анимации, поэтому фронтенд-разработчикам не придётся изучать дополнительные техники. Также можно воспользоваться SMIL SVG — инструментом анимации векторных изображений. SMIL обеспечивает разработчикам даже больше возможностей, чем обычная CSS-анимация.
Иллюстрации и рисунки
Обычные рисунки и иллюстрации, если они не слишком сложные, легко трансформировать в SVG. Также это практически идеальный формат для скетчей, схем, например, для иллюстраций, схематически показывающих принцип работы какого-то механизма.
Интерфейсы и приложения
SVG используются для создания сложных интерфейсов, которые интегрируются с насыщенными интернет-приложениями (RIA, rich internet application). Благодаря свойствам формата элементы интерфейса получаются лёгкими, при необходимости анимированными и привлекательными.
Далее речь пойдёт о том, как правильно добавлять файлы SVG на сайт.
Изучайте вёрстку на Хекслете
В рамках профессии «Верстальщик» вы изучите HTML5 и CSS3, научитесь пользоваться Flex, Grid, Sass, Bootstrap. В процессе обучения сверстаете несколько полноценных лендингов и добавите их в портфолио. Базовые курсы в профессии доступны бесплатно.
Использование SVG в HTML и CSS
Файлы в формате SVG можно добавлять на страницы сайта средствами HTML и CSS.
Тег img
Первый способ — URL изображения можно указать в атрибуте src тега img. В этом случае вы работает с форматом так же, как с картинками jpg, png и так далее.
<img src="circle.svg" alt="a red circle" />
Это привычный для большинства разработчиков способ работы с изображениями. Одно из преимуществ — возможность дополнительно использовать тег <a>. С его помощью к изображению можно добавить гиперссылку.
Если вы добавляете изображение через тег img, его можно стилизовать с помощью CSS. Но вы не можете манипулировать элементами изображения с помощью JavaScript и внешних стилей. При этом можно использовать CSS инлайн для изменения кода SVG.
Использование SVG в CSS
Изображения в формате SVG можно указывать в свойстве background-image, как фото в других форматах. Ниже пример кода.
Этот способ сохраняет все преимущества векторных изображений, включая высокую четкость на экранах с любым разрешением. Также этот способ позволяет масштабировать, повторять и позиционировать изображения.
Инлайн SVG в HTML
Файл SVG можно открыть в любом текстовом редакторе, скопировать код и добавить его в HTML-разметку страницы. Это называется использованием SVG инлайн. Пример ниже.
Такой подход уменьшает количество http-запросов и сокращает время загрузки страницы. В тегах <svg> можно указывать классы и id и использовать их для изменения стилей элемента с помощью CSS.
Использование SVG в формате кода
В SVG-файлах используется основанный на XML язык, который описывает векторные изображения. Как и HTML, это язык разметки. Но код SVG позволяет манипулировать элементами, например, применять к ним эффекты.
Код SVG можно добавлять в HTML-разметку страницы или писать его в отдельных файлах. Ниже пример создания окружности и прямоугольника с помощью SVG.
Круг нарисован с использованием обсуждаемого формата
Рисуем с помощью SVG: прямоугольник
Создание прямоугольников с помощью SVG похоже на рисование окружностей. Достаточно указать координаты центра по осям x и y, а также высоту и ширину для определения размера. Пример кода ниже.
Чтобы нарисовать линию, нужно указать координаты по осям x и y двух точек. Также можно указать цвет и толщину линии. Код ниже наверняка выглядит понятнее объяснения словами.
С помощью элемента можно рисовать ломаные кривые. Они позволяют создавать объекты разной формы. С помощью атрибута d определяется путь или координаты ломаной линии. Команда M используется для абсолютного позиционирования, а m — для относительного. С помощью команды L определяются координаты новой точки.
Вот пример использования path:
<path d="M 10,10 L 250,250" fill=“transparent" stroke=“black"/>
А это пример нескольких линий, созданных с помощью path:
<path d="M 10,10 L 250,250 30,100 150, 50" fill="transparent" stroke="black"/>
Пути (path) в SVG
Рисуем с помощью SVG: кривые
Для рисования кривой линии используется команда C. В примере ниже определяются начало кривой, точки смещения и конец кривой.
С помощью команды S можно объединять кривые и создавать сложные формы.
<path d="M10 80 C 40 10, 65 10, 95 80 S 150 150, 180 80" stroke="black" fill="transparent"/>
Кривая линия
Читайте также
Когда роботы заменят верстальщиков на рынке труда: большая обзорная статья о профессии с комментариями экспертов.
Как работать с текстом с помощью SVG
Формат SVG позволяет работать с текстом. Для этого применяется тег <text> Пример ниже.
<text x="10" y="10">This is text.</text>
Обычный текст создан с помощью SVG
С помощью свойства stroke можно задать цвет шрифта. Позиция текста на странице определяется координатами x и y. В свойствах stroke и fill можно использовать градиенты.
Как управлять свойствами шрифта с помощью svg
SVG позволяет управлять следующими свойствами шрифта:
font-family.
font-style.
font-weight.
font-variant.
font-stretch.
font-size.
font-size-adjust.
kerning.
letter-spacing.
word-spacing.
text-decoration.
С помощью тега <tspan> можно выбрать одно или несколько слов в тексте и изменить их свойства.
<text>
This is <tspan font-weight="bold" fill="red">bold and red</tspan>
</text>
Также SVG позволяет переворачивать текст, менять цвет линии и заполнения букв и выполнять другие трансформации. Ниже пример создания контура текста, написанного справа налево. Последнее определено с помощью свойств direction и unicode-bidi.
<text x="350" y="50">This is text</text>
Перевёрнутый текст
С помощью <textPath> можно связывать текст с путями. Это делается с помощью атрибута xlink:href. Пример кода ниже.
<path d="M 40,40 C 200,100 10,100 520,200"
fill="transparent" />
<text>
<textPath xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xlink:href="#my_path">
This Text is Curved
</textPath>
</text>
Как использовать CSS в SVG
Код CSS можно указывать инлайн в коде SVG. Смотрите пример.
<svg>
<text>
This is <tspan font-weight="bold" fill="red">bold and red</tspan>
</text>
<style><![CDATA[
text{
dominant-baseline: hanging; font: 28px Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;
}
]]></style>
</svg>
Также можно писать CSS в отдельных файлах и применять стили к элементам SVG. Например, в SVG можно указать класс.
SVG 2.0 активно разрабатывается. Продукт находится в стадии предварительной версии (Candidate Recommendation). Браузеры не полностью поддерживают SVG 2.0. В новой версии добавлены некоторые возможности HTML 5 и WOFF (web open font format). Следить за стадиями разработки SVG 2.0 можно на сайте W3C.
Адаптированный перевод статьи All you need to know about SVG on the web by Richard Mattka. Мнение автора оригинальной публикации может не совпадать с мнением администрации «Хекслета».
python — рисование SVG в Python с путями, а не фигурами или преобразовать их
Я делаю генератор фильтров для микроскопов, сначала он рисует изображения SVG, затем они преобразуются в 3D для 3D-печати.
Я использовал ‘svgwrite’
Однако эта библиотека генерирует SVG с формами (линия, круг и т. Д.), В то время я не знал, но каждая библиотека или программное обеспечение 3D-преобразования нуждается в SVG, чтобы содержать путь.
Есть ли библиотека, которая генерирует SVG-файлы с путем (но позволяет мне в скрипте легко рисовать круги, линии и т. Д.?)
Или есть способ преобразовать эти фигуры SVG в SVG путь?
PS: обратите внимание, что я должен сделать это программно, потому что я намерен создать много фильтров.
11
sliders_alpha
26 Авг 2016 в 14:29
2 ответа
Лучший ответ
Я уже написал кое-что для своих собственных нужд, чтобы обработать некоторые подобные задачи с элементами SVG, такие как оценка ограничивающих рамок, преобразований и так далее. Таким образом, эта задача кажется относительно простой для реализации такого преобразования. Все, что вам нужно для этого, — это только знание того, из чего состоит атрибут пути «d» — на самом деле есть список линий, эллиптических дуг и кривых Безье (вам даже не нужны самые сложные решетки). Смотрите этот полезный учебник, если вы заинтересованы в его настройке — http: //tutorials.jenkov .com / SVG / путь — element.html
Но когда я начал отвечать на ваши вопросы, я обнаружил недавно готовую к использованию библиотеку, которая, кажется, идеально соответствует вашим потребностям.
Он доступен с помощью «pip install svgpathtools» (см. Руководство там) — https://pypi.python.org / PyPI / svgpathtools /
Итак, вы можете изначально создавать высокоуровневые объекты, такие как
Line(start, end)
Arc(start, radius, rotation, large_arc, sweep, end)
# See docstring for a detailed explanation of these parameters,
# but you're definetely able to create cirlces that way
А потом просто сделайте из них высокоуровневый объект Path
Теперь вы можете получить строку path.d () и просто создать представление XML, используя нужные атрибуты (обводку, ширину обводки и т. Д.), Поскольку основные данные svg-path хранятся именно в атрибуте «d», значение которого у вас уже есть
Кроме того, указанная вами svgwrite lib также уже предоставляет способ построения представления XML
svgwrite.path.Path(d=path.d(), stroke='black', **extra)
# **extra is every other common SVG attribute as keyword arguments
Вероятно, даже у svgpathtools он есть (я пока не понял всех его преимуществ)
Спросите меня в комментарии, пожалуйста, если что-то все еще остается без ответа.
3
Nikolay Prokopyev
2 Сен 2016 в 20:57
Линия и Круг имеют прямой перевод к сущности Path, используя MoveTo / LineTo / EllipticalArc.
Это не должно быть много, просто заменить эти строки в исходном коде Xml и сохранить все остальное, самодельным сценарием.
Рассмотрены основные фигуры SVG [w3.org]: прямоугольник, круг, эллипс, отрезок, ломанная линия, многоугольник и контур path (команды M (m), Z (z), L (l), H (h), V (v), Q (q), T (t), C (c), S (s), A (a))
SVG прямоугольник
rect
<svg>
<rect x="0" y="0" rx="0" ry="0" />
</svg>
Поддерживаемые единицы измерения
Если в вышеназванных атрибутах элемента rect значением является число, то такая запись соответствует числу, указанному в px [w3.org]
В атрибутах width, height, x, y, rx, ry поддерживаются
em
равен font-size родителя
ex
высота буквы «x»
px
пиксели
cm
сантиметры
mm
миллиметры
in
дюймы
pc
1/6 дюйма
pt
1/72 дюйма
%
проценты
<svg>
<rect/>
</svg>
SVG круг
circle
<svg>
<circle r="50" cx="0" cy="0" />
</svg>
Поддерживаемые единицы измерения
Если в вышеназванных атрибутах элемента circle значением является число, то такая запись соответствует числу, указанному в px
Координаты относительных команд рассчитываются не относительно области SVG (40,40 ≠ 40%,40%), а относительно точки начала фрагмента линии (она же стоящая до команды точка)
rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y
радиус горизонтальной дуги, радиус вертикальной дуги, угол поворота относительно оси X, внутренняя или внешняя дуга, верхняя или нижняя дуга и координаты конца кривой
P.S. сложные фигуры стоит рисовать в SVG редакторах. Полученный код можно оптимизировать (убрать ненужные пробелы). Для этого также разработаны специальные программы. Так как дизайн и я вещи довольно несовместимые, то в SVG меня интересуют в первую очередь простые динамические отзывчивые фигуры: посетитель нажал на элемент, тот изменил свой цвет, форму, что-то ещё. С помощью него их проще сделать, чем с помощью только HTML+CSS.
[Учебное пособие по серии SVG] Рисование прямоугольника SVG
Один<rect>Элемент представляет собой прямоугольник SVG. С помощью этого элемента вы можете рисовать прямоугольники разной ширины, разной высоты, с разными штрихами и разными цветами заливки. В то же время он также может рисовать прямоугольники с прямыми или закругленными углами.
Положение прямоугольника SVG определяетсяxс участиемyРешение о собственности. Помните, что это положение относительно положения любого ближайшего к нему родительского элемента.
Размер прямоугольника SVG определяетсяwidthс участиемheightРешение о собственности.
styleСвойства позволяют задать дополнительные стили для прямоугольника, например цвет обводки, ширину обводки и цвет заливки.
На следующем рисунке показан результат, возвращаемый приведенным выше кодом:
Прямоугольник с закругленными углами
Мы также можем рисовать прямоугольники SVG со скругленными углами.rxс участиемryАтрибут используется для определения размера скругленных углов прямоугольника.rxАтрибут определяет ширину скругленных углов,ryАтрибут определяет высоту скругления. В приведенном ниже примере для скругленных углов трех прямоугольников установлено значение 5 пикселей, 10 пикселей и 15. Обратите внимание на изменения в размерах соответствующих скругленных углов.
Результат возврата приведенного выше кода выглядит следующим образом:
В приведенном выше примере значения rx и ry трех скругленных прямоугольников одинаковы. Если вы установите значение rx отдельно, то значение ry будет таким же, как и rx. Это сокращение для определения закругленных прямоугольников SVG.
В следующих двух примерахrxУстановлены на 10 пикселей, ноryЗначения установлены на 5 пикселей и 15 пикселей соответственно. Эти два примера показывают ситуацию, когда ширина и высота скругленных углов прямоугольника различны.
Результат возврата приведенного выше кода выглядит следующим образом:
Обводка прямоугольника
ты можешь использоватьstrokeСвойство для установки свойств границы прямоугольника SVG. В следующем примере устанавливается зеленая граница прямоугольника, а ширина границы составляет 3 пикселя.
<rect x="20" y="20"
/>
Результат возврата приведенного выше кода выглядит следующим образом:
Вы также можете использоватьstroke-dasharrayСвойство устанавливает границу прямоугольника в виде пунктирной линии. Взгляните на следующий пример:
<rect x="20" y="20"
/>
Результат возврата приведенного выше кода выглядит следующим образом:
Закрашенный прямоугольник
ты можешь использоватьfillАтрибут заливки прямоугольника SVG цветом. Например, залить цвет прямоугольника какnone。
<rect x="20" y="20"
/>
В это время цвет заливки прямоугольника SVG будет таким же, как цвет страницы в браузере.
Вы также можете выбрать цвет для заливки прямоугольника. В следующем примере прямоугольник заполняется зеленым цветом.
<rect x="20" y="20"
/>
Наконец, вы можете использоватьfill-opacityСвойство для установки прозрачности закрашенного прямоугольника. В следующем примере два предложения частично наложены, а для верхнего прямоугольника задана 50% прозрачность заливки.
<rect x="20" y="20"
/>
<rect x="50" y="50"
/>
Результат возврата приведенного выше кода выглядит следующим образом:
SVG Учебник
SVG — это масштабируемая векторная графика.
SVG определяет векторную графику в формате XML.
Примеры в каждой главе
С помощью нашего редактора «Попробуйте сами» вы можете редактировать SVG и нажимать кнопку, чтобы просмотреть результат.
SVG, пример
Мой первый SVG
Попробуй сам »
Что вы уже должны знать
Прежде чем продолжить, вы должны иметь некоторое общее представление о следующем:
Если вы хотите сначала изучить эти предметы, найдите уроки на нашем
Домашняя страница.
Что такое SVG?
SVG — это масштабируемая векторная графика
.
SVG используется для определения векторной графики для Интернета
SVG определяет графику в формате XML
Каждый элемент и каждый атрибут в файлах SVG можно анимировать
SVG — это рекомендация W3C
SVG интегрируется с другими стандартами W3C, такими как DOM и XSL
SVG — это рекомендация W3C
SVG 1.0 стал Рекомендацией W3C 4 сентября 2001 г.
SVG 1.1 стал Рекомендацией W3C 14 января 2003 г.
SVG 1.1 (второе издание) стал рекомендацией W3C 16 августа 2011 года.
Преимущества SVG
Преимущества использования SVG по сравнению с другими форматами изображений (например, JPEG
и GIF):
Изображения SVG можно создавать и редактировать с помощью любого текстового редактора
изображений SVG можно искать, индексировать, создавать сценарии и сжимать
изображения SVG масштабируются
изображений SVG можно распечатать с высоким качеством при любом разрешении
изображения SVG можно масштабировать
SVG графика НЕ теряет качества при увеличении или изменении размера
SVG — это открытый стандарт
файлы SVG — это чистый XML
Создание изображений SVG
изображений SVG можно создать с помощью любого текстового редактора, но
часто удобнее создавать изображения SVG с помощью программы для рисования, например
Inkscape.
Масштабируемая векторная графика: основы рисования
В этой статье вы познакомитесь с основными концепциями, структурой документа и элементами рисования, используемыми в изображениях SVG.
Если вы новичок в SVG, возможно, сначала будет полезно прочитать следующие статьи:
Координатная сетка SVG
SVG определяется в любом координатном пространстве, которое вы ему задаете. Это пространство не обязательно соотносится с пикселями, сантиметрами, дюймами или другими абсолютными единицами, потому что SVG можно масштабировать до любого измерения.
Атрибут viewBox SVG определяет координаты, которые использует изображение. Следующие SVG-файлы будут выглядеть одинаково при масштабировании до одинакового размера:
a viewBox из 0,0 от до 200,100 с линией от 0,0 до 100,50
a viewBox из 0,0 до 300,150 с линией от 0,0 до 150,75
a viewBox из 0,0 от до 30,15 с линией от 0,0 до 15,7.5 (допускаются доли единицы)
В отличие от математических графиков, система координат SVG начинается в верхнем левом углу (обычно 0,0 ) с осью X, направленной вправо, и осью Y, направленной вниз. Следовательно, точка 100,200 представляет 100 единиц справа от левого края и 200 единиц вниз от верхнего края.
При рендеринге SVG ему могут быть присвоены атрибуты ширина и высота или назначенные размеры в CSS.Изображение будет растянуто или сжато в обоих направлениях, чтобы заполнить выделенное пространство. Однако SVG может заявить, что его соотношение сторон может быть сохранено, чтобы обеспечить единообразное масштабирование размеров.
SVG XML-документ
Изображение SVG — это документ XML, который следует строгим соглашениям (закрывающие теги, атрибуты в кавычках и т. Д.). Когда в 1999 году были впервые разработаны SVG, файлы требовали объявления XML и DOCTYPE в верхней части документа над корневым элементом :
Вы все еще можете встретить этот формат, но обычно для файлов .svg используется один корневой элемент:
Атрибут xmlns является обязательным.Большинство браузеров позволяют опускать его, когда SVG встроен непосредственно в HTML, хотя это может привести к проблемам, если вы захотите позже манипулировать изображением:
К корневому элементу можно применить множество необязательных атрибутов, но наиболее часто используются следующие:
viewBox для установки размеров.
Прямоугольная область координат задается как "minX minY width height" . например, viewBox = "0 0 600 400" — это блок шириной 600 на 400 с координатами в верхнем левом углу 0,0 .Помните, что это абстрактное пространство; это не относится к пикселям, и ваши элементы рисунка не ограничиваются этими координатами.
preserveAspectRatio определяет, как масштабируется окно просмотра.
Есть много вариантов. Например, preserveAspectRatio = "xMidYMid meet" гарантирует, что середина окна просмотра SVG выровнена с серединой окна просмотра (окно браузера или элемент HTML, содержащий SVG), а изображение соответствует доступному пространству, сохраняя при этом соотношение сторон.
высота и ширина задают внутренний размер изображения.
Например, установка width = "300" будет использовать изображение по умолчанию 300 на 200 пикселей, если его размер не был задан с помощью CSS. Если ширина и высота заданы без установки viewBox , предполагается, что количество SVG-блоков соответствует этому размеру, то есть viewBox = "0 0 300 200" .
За корневым элементом может следовать необязательный заголовок и описание, определенные с помощью элементов title и desc .Базовый документ:
Группировка элементов
Любой набор элементов (линии, круги, прямоугольники, текст и т. Д.) Можно сгруппировать с помощью тегов ... . По сути, это похоже на группировку объектов рисования в графическом пакете, чтобы ими можно было управлять как одним элементом.
Например, вы можете определить узел корневой группы, чтобы можно было управлять всем изображением с помощью JavaScript или CSS:
Одна группа может иметь любое количество внутренних групп с вложенностью по мере необходимости.
Строки
Одинарная линия между двумя точками рисуется с использованием линии элемент:
Базовый текст может быть добавлен с помощью элемента текста :
SVG
Атрибуты x и y определяют левую нижнюю координату первого символа в строке, хотя атрибуты text-anchor и dominant-baseline предлагают больший контроль над размещением.
Пути
Наконец, есть элемент path , который может имитировать любой из вышеперечисленных базовых элементов. Обратитесь к разделу «Как создавать сложные пути в SVG» для получения более подробной информации.
Результат
Наш последний документ SVG содержит следующие элементы:
Приведенный выше код выглядит так:
Вы можете скачать файл SVG здесь.
Это простой пример, но файл меньше одного килобайта до оптимизации, минификации и сжатия. Эквивалентный сжатый PNG, указанный выше, почти в пять раз больше и не может быть увеличен по сравнению с исходным разрешением 407 на 274 без потери качества.
Вам редко нужно рисовать SVG вручную, поскольку проще использовать графический пакет, такой как Illustrator, Inkscape, SVG-edit или Method Draw. Однако понимание того, как работают основные элементы SVG, может помочь вам оптимизировать изображения или создавать потрясающие изображения на сервере или в JavaScript.
Дополнительные ресурсы:
браузерных редакторов SVG | CSS-уловки
Одна из самых крутых особенностей SVG заключается в том, что, несмотря на все возможности, которые он может делать, это все еще читаемый код. Хотите нарисовать прямоугольник? Это не причудливая цепочка бессмысленных символов, это:
Вы бы назвали эту разметку декларативным языком. Таким образом вы можете рисовать любую форму, а также объявлять и использовать такие вещи, как градиенты и даже анимацию и интерактивность.К тому же это не частный формат. Вам не нужно разрешение на его использование. Это открытая спецификация!
Идея, что SVG — это просто разметка, очень нравится некоторым разработчикам.
Вы можете буквально выучить даже тупой на первый взгляд синтаксис SVG . Это просто координаты! С инструкциями, объясняющими, как перейти от координаты к координате. Хотите нарисовать знак плюса? Его можно уменьшить до:
Или получайте удовольствие от препроцессоров, создающих SVG из циклов!
Это заставляет задуматься определенного типа разработчика … Эй! Я мог бы создать приложение, которое помогает создавать и редактировать SVG! Да, конечно, можно.В JavaScript есть все необходимые инструменты. Он с удовольствием выкладывает координирующую информацию о том, где вы щелкаете и еще много чего, и даже перетаскивание стало вещью. Объедините подобные идеи, и вы сможете представить себе полноценное браузерное приложение для создания и редактирования SVG.
Прелесть Интернета в том, что, поскольку вы определенно
можете создать визуальное приложение для создания и редактирования SVG, у многих людей есть .
Возможно, как и следовало ожидать, есть даже довольно много вариантов! Совершенно верно, совершенно бесплатные браузерные инструменты редактирования на основе SVG (вектор).
Я думаю, что многие из нас считали такой инструмент, как Adobe Illustrator, королем замка для векторного редактирования. Или, возможно, это братья с открытым исходным кодом Inkscape. Хотя это по-прежнему отличные инструменты, если вам нужно редактирование SVG, вы можете получить некоторую скорость и сэкономить деньги, проверив эти параметры.
Большая часть следующего требует очень небольшого объяснения. Панели инструментов предоставляют доступ к инструментам рисования и манипуляции. Вы меняете цвета, перетаскиваете объекты и большую часть того, что от них ожидаете.Конечно, некоторые функции различаются. Если вы серьезно настроены найти кого-то, над чем можно поработать, вам следует поэкспериментировать со всеми из них.
Это заслуживает небольшого пояснения. Возможно, вы слышали о Inkscape. Давняя альтернатива программному обеспечению Adobe с открытым исходным кодом, особенно Adobe Illustrator. Обычно Inkscape не требует места в этом списке, поскольку он не основан на браузере. Но оказывается, может быть!
RollApp — это служба, которая помогает запускать Inkscape (и множество других приложений) как всплывающее окно браузера.
Вверху я упоминал, что если вы серьезно настроены проделать большую работу в любом из этих направлений, вам следует поэкспериментировать с ними. Это правда. Поскольку большинство из них бесплатны, и, по общему признанию, я никогда не делал серьезной тяжелой работы ни в одном из них, я не могу сказать вам, что лучше.
Я могу сказать вам то, чему я определенно доверяю, — другому браузеру для разработки дизайна под названием Figma. Это несколько из другой категории, поскольку оно больше предназначено для полноценной дизайнерской работы, чем просто редактирования SVG, но это определенно приложение с возможностью работы с векторной графикой.Я буквально усердно поработал в Figma, и она отлично работает. Еще один рассмотреть? Invision Studio, когда она будет открыта для всех.
Карманное руководство
по написанию SVG
Спасибо!
Я хотел бы занять весь этот раздел, чтобы сказать особенное «Большое вам спасибо!» Кому:
Ваша поддержка этой книги очень признательна, и я искренне надеюсь, что не обидел никого из вас, потенциально исключив ваш любимый фрукт.
Scalable Vector Graphics (SVG) — это язык для описания двумерной графики в XML.Эта графика может состоять из контуров, изображений и / или текста, которые можно масштабировать и изменять без потери качества изображения.
Inline SVG относится к встроенному коду, написанному в HTML, для генерации этой графики в браузере, которому и будет посвящена эта книга.
Такой способ использования SVG дает множество преимуществ, в том числе доступ ко всем отдельным частям изображения для интерактивных целей, создание текста с возможностью поиска, доступ к модели DOM для прямого редактирования и повышение доступности для пользователей.
Начав с базовой организации и простых форм, мы продолжим описывать систему координат SVG или «холст», раскрашивая внутреннюю часть и / или границы изображения, трансформируя, а также используя и манипулируя графическим текстом. Завершим прикосновением
о более продвинутых функциях, таких как градиенты и узоры.
Это руководство предназначено для быстрого, но подробного введения в построение встроенного SVG, и, хотя оно никоим образом не охватывает все доступные функции, оно должно оказаться полезным для начала работы.Он предназначен для дизайнеров и разработчиков, которые хотят
максимально доступным способом добавить SVG в свой рабочий процесс.
От мелких деталей мазка до начала работы с созданными вручную узорами — это руководство призвано стать универсальным справочником при написании SVG.
Прежде чем начать
Хотя это «Карманное руководство» предназначено для тех, кто уже кое-что знает о HTML и CSS, есть несколько дополнительных вещей, которые будет полезно знать, прежде чем погрузиться в код SVG в вашем любимом браузере, например: информация нужный
внутри фрагмента SVG для правильного рендеринга, как сделать вашу графику максимально доступной, а также знать, как и когда использовать программное обеспечение для векторной графики.
Использование SVG
Есть несколько способов включить SVG в ваши проекты: встроенный, , фоновое изображение,