Верстка сайта с нуля. Меню навигации. Часть 1.
Вы здесь: Главная — HTML — HTML 5 — Верстка сайта с нуля. Меню навигации. Часть 1.
Начиная с этого урока, мы будем учиться верстке сайта с нуля в популярном flat стиле. Эта тема очень объемная и мы посвятим ей не один урок. Что означает это на практике?
Представьте себе, что Вы на бирже фриланса получили заказ на верстку одностраничного сайта. Заказчик передал Вам макет в виде файла .psd и попросил сверстать HTML страницу. В работу верстальщика входит еще и нарезка макета на картинки, но мы опустим этот этап, поскольку это вопрос умения пользоваться фотошопом. На данную тему Вы можете самостоятельно поискать обучающие уроки по фотошопу.
Будем исходить из того, что заказчик оказался добрым человеком и предоставил нам вместе с макетом и заранее порезанные картинки. Для создания
Мы говорим с вами про макет, но пока это только картинка, из которой нам предстоит сделать полноценную HTML страницу.
Обратите внимание, что наш макет представляет из себя классический пример flat дизайна. Flat дизайн – это значит «плоский», здесь вы не увидите объемных теней, градиентов и других «наворотов».
Верстка шапки сайта
Создаем HTML страницу и делаем разметку нашей шапки. Содержимое шапки пишем внутри парного тега header.
<header>
<div>
<div>
<div>
<a href="#"><img src="logo.png" alt=""/></a>
</div>
<div>
<ul>
<li><a href="#">Главная</a></li>
<li><a href="#">Портфолио</a></li>
<li><a href="#">Обо мне</a></li>
<li><a href="#">Контакт</a></li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</header>
Без оформления CSS стилями выглядит шапка совсем не так, как надо. В файле
Разберем основные моменты. Логотип и меню навигации должны быть в одной строке. Поэтому в блоке div с логотипом задаем обтекание — float: left; Навигационное меню встанет справа от логотипа. Пункты меню должны быть в одной строке — display:inline-block; Отменить обтекание можно вставкой в код пустого дива — <div></div>, в стилях соответственно записываем так — .clear{clear:both;}
Код шапки сайта в файле style.css:
body {
font-family: 'Lato', Verdana;
font-size: 100%;
background: #fff;
}
.wrap
{
margin: 0 auto;
width: 70%; /* отступы относительно окна браузера */
}
.header{
padding: 1.3em 0em; /* поля вокруг текста */
}
.logo{
float: left; /* обтекание логотипа */
}
.logo a {
display: block; /* переопределение в блочный */
}
.nav {
float: right; /* обтекание логотипа */
margin-top: 0.82em;
}
.nav > ul > li {
display:inline-block; /* переопределение в строчно-блочный */
}
.nav > ul > li.active a{
background: #d0a5a5;
color: #ffffff;
}
.nav > ul > li > a {
display: block;
font-family: 'Lato', sans-serif;
font-size: 1.1em;
text-transform: uppercase;
padding: 0.5em 1em;
color: #444;
-webkit-transition: 0.9s; /* плавный переход */
-moz-transition: 0.9s;
-o-transition: 0.9s;
transition: 0.9s;
}
.nav > ul > li > a:hover {
color: #fff;
background: #d0a5a5;
}
Код HTML разметки шапки сайта:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Lato:100,300,400,700,900'
rel='stylesheet' type='text/css'>
<link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="all" />
<title>Портфолио мопса "Валли"</title>
</head>
<body>
<header>
<div>
<div>
<div>
<a href=""><img src="logo.png" alt=""/></a>
</div>
<div>
<ul>
<li><a href="#">Главная</a></li>
<li><a href="#">Портфолио</a></li>
<li><a href="#">Обо мне</a></li>
<li><a href="#">Контакт</a></li>
</ul>
</div>
<div></div> /* отмена обтекания */
</div>
</div>
</header>
</body>
</html>
В процессе верстки сайта с нуля мы получаем готовую шапку сайта.
Результат работы можно посмотреть на jsfiddle
Продолжение следует..
- Создано 12.10.2017 12:50:40
- Михаил Русаков
Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.
Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления
Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.
Порекомендуйте эту статью друзьям:
Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):
-
Кнопка:
<a href=»https://myrusakov.ru» target=»_blank»><img src=»https://myrusakov.ru/images/button.gif» alt=»Как создать свой сайт» /></a>Она выглядит вот так:
-
Текстовая ссылка:
<a href=»https://myrusakov.ru» target=»_blank»>Как создать свой сайт</a>Она выглядит вот так: Как создать свой сайт
- BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):
[URL=»https://myrusakov.ru»]Как создать свой сайт[/URL]
с нуля до сеньора / Хабр
Здравствуйте, меня зовут Александр Зеленин, и я веб-разработчик.
Многократно я слышал мнение, что верстка — удел начинающих frontend’еров. Хотя фактически это важнейшая часть любого (почти) веб-проекта. Это то, что пользователи видят в первую очередь. На текущий момент качественная вёрстка (особенно проектирование блоков) в крупном проекте требует большого количества различных навыков.
В данной статье представляю схему развития верстальщика
[большая по клику]
Само собой, это не всеобъемлющая и единственно верная схема. Есть ещё целая гора связанных навыков, релевантных технологий и так далее. Градация является субъективной.
Хочу сразу добавить, что конкретных ссылок на учебные материалы в статье не будет. Буду рад дополнениям в комментариях.
Чего мы ожидаем?
В первую очередь необходимо понять, чего мы ожидаем от человека на каждом из уровней. Ваши ожидания могут отличаться.
Junior — знает основные теги, может подправить контент на готовом html сайте, умеет грамотно форматировать текст, без проблем вставит встраиваемый элемент (ролик с ютуба, яндекс карту), ведёт работу через систему контроля версий только для себя (master, 1 контрибьютор). Может сверстать что-то несложное с нуля, и оно даже не поедет (лично у него). В целом не является самостоятельной единицей и требует руководства свыше.
Middle — более-менее автономная единица (либо полностью автономная для малых и средних проектов). Может хорошо сверстать сайт средних размеров, и он будет корректно отображаться во всех актуальных версиях браузеров. Понимает, как работают шаблонизаторы, и может их использовать (при условии предоставления остального кода). Умеет планировать и документировать свою работу и оценивать сроки. Понимает важность поддержания стиля кода. Понимает, зачем есть грид-системы и css фреймворки. Умеет брать всю необходимую информацию из макетов от дизайнера. Может взаимодействовать с небольшой командой, создавать ветки и пулл-реквесты.
Senior — может спроектировать систему блоков для крупного проекта. Знает, как избежать повторов и проблемных мест при использовании его кода другими разработчиками. Умеет декомпозировать сложные задачи и грамотно формулировать задачи. Умеет применять минимум одну методологию разработки (например, БЭМ). Может сделать так, чтобы проект открывался максимально быстро. Хорошо понимает несколько популярных шаблонизаторов. Способен написать сборщики и автоматизировать процесс, с этим связанный. Может проводить код ревью и курировать других верстальщиков.
Рассмотрим теперь чуть конкретнее, что включает в себя каждый из блоков на каждом уровне.
Junior
HTML — знание основных тегов, аттрибутов. Понимание, как его писать в принципе.
Типографика — умение отформатировать текст. Текст — основа практически любого проекта. Вставка неразрывных пробелов где надо, выделение жирным, курсивом, abbr и так далее. Можно использовать типограф или схожий сервис, но уметь понимать результат.
Семантика — понимание, что для определённых задач есть определённые теги. Уметь выбрать нужный тег.
Медиа — какие виды медиа можно встраивать в страницу.
Iframe — встраивание сторонних виджетов (видео, аудио, карты и т.п.).
Аудио, Видео — можно отложить изучение, т.к. частично решаются с помощью iframe. Понимать, какие форматы умеет воспроизводить браузер, как оформить плеер и так далее.
Картинки — какие графические форматы и в каком виде воспринимает браузер. Плюсы и минусы использование тех или иных форматов.
Растр — jpg, png, gif. Понимать различие форматов и уметь применять что и где надо.
SVG — можно отложить изучение, т.к. применяется реже, чем хотелось бы. Понимать плюсы, минусы, ограничения и т.п.
Шрифты — можно отложить изучение. На самом деле довольно сложная тема, и в общем случае я бы советовал начинающим использовать системные шрифты. Уметь подгрузить шрифты, оптимизировать отображение, минимизировать лаг отрисовки с кастомными шрифтами.
Табличная вёрстка — опционально. Для желающих верстать качественные email-рассылки в будущем.
CSS 1 — шрифты, цвета, выравнивание, размеры.
CSS 2.1 — управление поведением блоков, позиционирование, полноценное оформление.
Селекторы — простые селекторы на тег, класс, вложенный элемент. Простые псевдоселекторы типа :hover.
Именование — как называть классы, чтобы не было мучительно больно.
Блочная вёрстка — разбить картинку на осознанные блоки, воплотить блоки в HTML, оформить с CSS.
Браузеры — можно отложить изучение. Какие браузеры существуют, в чём их различие.
Инструменты разработчика — можно отложить изучение. Использовать инструменты браузеров, чтобы разбираться в проблемах отображения.
Текстовые редакторы — какие текстовые редакторы для разработчиков есть и зачем. SublimeText и Notepad++ приведены для примера, как хорошо мне знакомые. Уметь настраивать в них базовые вещи, такие как отступы, перенос строки и так далее.
Системы контроля версий — я лично считаю умение их использовать хотя бы индивидуально, лично для себя, очень важным. Понимать, для чего эти системы созданы и какие бывают.
Git — понимать в общих чертах задачу и принципы самой популярной системы контроля версий.
Github / bitbucket — уметь использовать одну из популярных площадок для git.
Checkout / commit / push / pull — базовые операции для личного использования.
Stash — для временного сохранения ненужных в данный момент данных.
10 работ — сделать минимум 10 работ в различном дизайне. Можно тестовых, это не важно. Важно, чтобы полноценных в рамках текущих знаний.
Middle
CSS 3 — градации, тени, сглаживание, фильтры, трансформации.
Продвинутые селекторы — элементы, следующие за опделённым (+), определённый по счёту (nth-child), shadow-dom, before/after и так далее.
Анимации — опционально. transition и animation. Плавные переходы, анимации. Понимать ограничения и минусы.
Сетки — зачем существуют, как выстраивать, какие есть готовые решения. Для примера можно посмотреть Flexbox grid или любой другой, который найдёте.
Фреймворки (CSS) — зачем нужны, как применять. Желательно научиться хорошо использовать минимум один. Очень пригождается для прототипирования. Значительно повышает качество проекта при отсутствии бюджета на дизайн (не уникально, но юзабельно).
CSS препроцессоры — можно отложить изучение. Оптимизация работы, более красивый и читабельный код. Переменные, миксины и т.п. Поработать с одним или несколькими популярными препроцессорами типа SASS, LESS, Stylus.
Media queries — можно отложить изучение. Отображение нужных стилей в зависимости от условий (устройство, размер экрана, плотность пикселей, версия для печати и т.п.).
Стиль кода — понять, для чего есть соглашения по стилям, изучить и начать применять любой (рекомендую от AirBNB).
DRY / KISS / SOLID — можно отложить изучение. Понять важные принципы разработки, ощутимо упрощающие дальнейшее сопровождение проекта.
OOCSS — опционально. Понять, что есть объектно-ориентированный css и для чего он. В том или ином виде используется во многих проектах (хоть и без понимания, что это он). В идеале, научиться проектировать. Может отлично зайти для крупных проектов.
Документация — понять, что и как документировать. Документировать. Можно отложить, но в будущем обязательно изучить разметку markdown.
Планирование — научиться оценивать сроки по картинке и определять последовательность работ.
Декомпозиция — можно отложить изучение. Научиться разбивать задачу на подзадачи. Это сложнее, чем кажется 🙂
Постановка задач — можно отложить изучение. Научиться чётко описывать задачи текстом так, чтобы другие разработчики, в том числе с меньшей квалификацией, достаточно однозначно понимали, что необходимо сделать для их выполнения.
Flexbox — понимание модели, умение применять полноценно.
Вёрстка писем — опционально. В целом навык не лишний. Понимать особенности почтовых систем, сохранить хороший внешний вид и не упасть в спам (если это не спам).
Полифилы — разобраться, как использовать самые актуальные возможности разработки, сохраняя обратную совместимость. Понять минусы и плюсы от такого подхода.
Кроссплатформенная вёрстка — понимать, что нужно делать, чтобы проект хорошо выглядел не только под Windows, Linux и Mac, но и под SmartTV или PS.
Кроссбраузерная вёрстка — понимать разницу рендера браузеров и заставлять их показывать одинаково. Сайт CanIUse очень помогает в этом.
Мобильная вёрстка — можно отложить изучение. Понимать, какие ограничения несут в себе мобильные платформы. Использовать лимитированное пространство грамотно.
Оптимизация — можно отложить изучение. Разобраться в «цене» тех или иных приёмов. Понять, из каких фаз состоит отображение сайта пользователю.
Загрузка — можно отложить изучение. Оптимизации, связанные с размером, кешем, сжатием, объединением ресурсов и т.п.
Отрисовка — можно отложить изучение. Оптимизации, связанные со скоростью рендера после загрузки.
SEO — можно отложить изучение. Хотя бы базовое понимание работы поисковых систем. Умение «помочь» поисковой системе разобраться, куда смотреть и что важно.
Шаблонизаторы — разобраться, каким образом можно переиспользовать код, группировать элементы и компоновать страницы. Очень желательно изучить как серверный рендеринг, так и клиентский. Сюда же входят шаблоны на «чистом» языке (типа простых PHP вставок). Работа «до» (dataflow) шаблонизатора нас не интересует.
PHP — можно отложить изучение. Разобраться в базовом синтаксисе и уметь внести мелкие правки, связанные с оформлением страницы.
CMS — можно отложить изучение. Узнать, какие CMS существуют и для чего они были созданы. Научиться писать шаблоны хотя бы для одной (рекомендую WordPress).
Javascript — можно отложить изучение. Изучить базовый синтаксис, понять, как вешать простейшие обработчики и проводить простую работу с DOM.
jQuery — можно отложить изучение. Научиться экономить кучу времени для решения довольно типовых задач с использованием плагинов для самой популярной js библиотеки (после vanilla.js, конечно).
NodeJS — можно отложить изучение. Разобраться, как запустить простейший сервер, раздавать статику и рендерить на стороне сервера. Можно использовать Express или любой другой фреймворк.
Сборка — опционально. Научиться собирать проект из кучи CSS / HTML файлов в то, что нужно. Рекомендую ознакомиться хотя бы с grunt и gulp, как представителями «разных» лагерей.
IDE — опционально. Изучить, зачем нужны IDE и как их использовать. Перейти на использование какого-либо IDE для экономии времени. Важно: изучение IDE сравнимо с полноценным изучением языка программирования, и вкладывание большого количества времени в это может не оправдаться. Лично я пользуюсь текстовыми редакторами (и только для ооочень крупных проектов включаю IDE).
Branching — научиться управлять ветками в git.
Merge — научиться сливать ветки с разрешением конфликтов.
Fetch / Rebase — разобраться, зачем они, когда их применять, и начать применять по необходимости.
Графические редакторы — разобраться, какие бывают, для чего. Чем векторные отличаются от растровых. Важно понимать редактор хотя бы на уровне «чтения» макета от дизайнера. Выбрать правильный шрифт, размер, цвет и т.п. Чтобы не на глаз, а точно. Рекомендую поработать минимум с 1 растровым (Photoshop) и 1 векторным (Figma).
50 работ — к концу этапа у вас порядка 50 различных работ, демонстрирующих навыки из изученных областей.
Senior
Хоть на схеме и кажется маленькой эта группа, но фактически она самая большая. Т.к. к этому моменту необходимо изучить всё то, что откладывалось.
Адаптивная / Отзывчивая вёрстка — разобраться в высшей ступени и скомбинировать все полученные до этого знания. Проект должен выглядеть хорошо везде и на всём (в рамках разумного).
Постепенная деградация / Прогрессивное улучшение — понять, что это и зачем. Использовать.
Gitflow — уметь объяснить другим разработчикам, как создавать ветки, куда их вливать, как, уметь провести код ревью (вёрстки, само собой, не кода).
БЭМ — опционально. Разобраться в методологии, позволяющей создавать безлимитно крупные проекты так, чтобы при минимальной синхронизации различные команды могли использовать блоки друг друга. Есть и другие методологии, дающие не худший результат. К этому моменту о них вы так или иначе будете знать и сможете, при желании, изучить.
100 работ — иметь суммарно сотню работ, демонстрирующих различные полученные навыки. На самом деле, это всё условно. Можно иметь одну работу (состоящую из различных частей) в портфолио, которая уже покажет, что вам ничего не страшно.
Заключение
Фактически многие из этих тем небольшие. Однако держать кучу различных факторов в голове очень сложно. За 15 лет я общался менее чем с десятью верстальщиками (да и вообще программистами), которых отнёс бы к категории Senior (верстальщиков, программистов хороших было сильно больше).
Навскидку – на полноценное изучение и практику только вёрстки с нуля вполне можно затратить год (и более, если уходить в проектирование компонентов).
Надеюсь, тем, кто находится в начале пути, схема подскажет, куда можно ещё двигаться, и что не обязательно сразу (а можно и вообще не двигать в него) бежать в программирование.
Также планирую создать полноценный бесплатный курс с подробным рассмотрением каждой из тем-прямоугольников со схемы. Буду рад предложением, отзывам, пожеланиям и так далее.
Курс, вероятно, будет в формате видеоуроков с полным текстовым и графическим дублированием. Если дело пойдёт, приложу в будущем ссылки в комментарии.
upd
Много сообщений о том, что верстальщик без знания фреймворка не нужен. В основном это пишут разработчики в крупных проектах. И, для них, это вполне так. Но есть ещё много студий делающих лендинги, различные шаблоны для вордпресов и других CMS. Это вполне себе хороший рынок и возможность зарабатывать. Есть довольно много совершенно небольших проектов, с гораздо меньшими требованиями, которые верстальщик способен закрыть на отлично.
Вёрстка сайтов | htmlbook.ru
HTML изначально задумывался как язык, которому не нужны средства оформления, такие как цвет, размер, рамки или что-то подобное. Разработанный в Европейском институте физики частиц (CERN), HTML был игрушкой ученых, их, прежде всего, интересовала логика информации, а не её визуальное представление. Тогда ещё не существовало понятия веб-дизайна и вёрстки как таковой, все сайты по своему оформлению были практически однотипными, в стиле, называемом сейчас «академический дизайн». Пример до сих пор можно посмотреть на lib.ru.
Однако пользователи преимущественно думали иначе и, глядя на красивую картинку, отдавали предпочтение именно ей. Разработчики браузера Netscape прекрасно понимали это и вводили в HTML новые теги, улучшающие внешний вид документа. Эти теги не были стандартизированы и работали только в Netscape, что в эпоху повального засилья этого браузера, не имело значения. Доля Netscape составляла более 90% от всех существующих браузеров.
Влияние Netscape оказалось губительным для академического дизайна, фактически похоронив его и оказалось благотворным для становления веб-дизайна. Разработчики сайтов поняли, что дизайн это не просто разноцветный текст и вставленные наобум картинки. Это возможность красочно и эффектно подать материал, придать определённое настроение сайту, заинтересовать посетителя и задержать его на ресурсе. Дизайн стал непосредственным этапом разработки сайта, за которым последовала и вёрстка. Нарисованные в Фотошопе макеты следовало превратить из одной картинки в набор изображений, стилевых и HTML-файлов, способных быстро загружаться по сети, сохраняя при этом особенности дизайна.
Век Netscape продолжался до тех пор, пока часть рынка браузеров не захватила Microsoft со своим браузером Internet Explorer, что в итоге принесло только головную боль разработчикам сайтов. Разные подходы Netscape и Internet Explorer к отображению сайта, противоречивая поддержка стилей и тегов, большое количество мелких ошибок привело к тому, что сайт приходилось тестировать и отлаживать долгое время.
Устаревшие версии браузеров не в полной мере поддерживали CSS (Cascading Style Sheets, каскадные таблицы стилей), поэтому код представлял собой окрошку из HTML и CSS. Это привело к тому, что для макетов стали применяться таблицы с невидимой границей, на долгое время ставшими стандартом де-факто.
Следующим этапом развития разработки сайтов стало рождение спецификации, которая была названа Cascading Style Sheets Level 2, сокращенно CSS2. Следом появилось обновление Cascading Style Sheets Level 2 Revision 1 (CSS 2.1), которое используется по сей день. Выпуск новых версий браузеров, поддерживающих, пусть и не в полной мере, эту спецификацию, серьёзно облегчил работу над сайтами. В итоге, начал происходить постепенный переход от табличной вёрстки к блочной или, как она ещё называется, вёрстке слоями, в которой расположение элементов на странице и их вид задаётся через стили.
В настоящее время уже можно заявить, что табличная вёрстка в большинстве своём является архаизмом. Тем не менее, существует ещё множество сайтов вроде yandex.ru, artlebedev.ru и других, свёрстанных именно при содействии таблиц. Такой консерватизм связан со следующими обстоятельствами.
- Вёрстка слоями сложнее, чем таблицами, поскольку требует от разработчика глубоких знаний спецификации CSS.
- Браузеры содержат разные ошибки при интерпретации стилевых свойств, поэтому следует знать особенности поведения основных браузеров, их ошибки и уметь обходить их.
- Практически каждую задачу можно решить несколькими способами, от разработчика требуется выбрать оптимальный, т.е. наименее затратный по времени и усилиям. Для оценки оптимальности необходим практический опыт, чтобы иметь в запасе разные методы, применяемые в конкретных ситуациях.
Таким образом, вёрстка в простом понимании это процесс превращения работы дизайнера в веб-страницу, отображаемую в браузере. Но один и тот же результат можно получить разными методами и уже от верстальщика зависит, какой из них предпочесть. От такого выбора зависит результат работы сайта, быстрота его отображения, доступность для разных устройств и браузеров.
Помните, что вёрстка это практическая дисциплина и только самостоятельно решая разные задачи и работая над проектами, вы сможете освоить это искусство.
В нулевых никаких фронтов не было, и человек, который делает сайты, был просто человеком, который делает сайты. Мог и на HTML что-то собрать, и стили прописать, и на JavaScript алерты наставить, где нужно. Веб-разработка была маленькой, смешной, но самодостаточной. А потом понеслось.
Верстальщики стали больше писать на JavaScript и начали поглядывать в сторону именования «фронтендер», но всё ещё очень любили делать файлы style.css
на десять тысяч строк.
И чем ближе был 2020, тем больше грань размывалась — и теперь нет разработчиков на React, которые не понимают, как сверстать макет и обвязать всё стилями. При этом спрос на чистых верстальщиков ещё остался — им не обязательно в совершенстве владеть JavaScript, а вот глубоко понимать, как быстро, точно и качественно из макета сделать страницу — обязательно.
В этом и заключается суть работы верстальщиков. Они берут у дизайнеров макет (это картинка, на которой нарисован сайт — К.О.) и собирают из него страницу. Пишут HTML, CSS, используют магию гридов, флоатов, какой-нибудь БЭМ. Стараются, в общем, делают. Молодцы.
С другой стороны, HTML сейчас даже в некоторых школах изучают — но отчего-то сразу после школы никто не спешит платить первокурсникам по 500$ за вёрстку. И тут мы приходим к тому, что в 2020 году требуют от верстальщика работодатели.
Мы в HTML Academy работаем над тем, что верстальщики после двух наших интенсивов по вёрстке находили работу, а после интенсива по JavaScript делали это вообще без проблем. И для того, чтобы чему-то обучать, мы должны понять, что требуется рынку сейчас и какие требования выставляет работодатель к верстальщику, чтобы мы могли покрывать такие требования на курсах.
Идеальная вакансия
Коля Шабалин, автор и преподаватель курсов в Академии, написал скрипт и проанализировал вакансии на hh и Хабр-карьере, выделил требования и посчитал, какие встречаются чаще. Оказалось, что усреднённая вакансия выглядела бы как-то так:
Требуется верстальщик, который:
- Умеет делать адаптивную кроссбраузерную оптимизированную вёрстку, совместимую с современными браузерами. В вёрстке использует SVG.
- Идеально знает CSS. Использует препроцессор Sass. Знает флексы. Умеет делать CSS-анимации и использует БЭМ. Знает библиотеку Bootstrap.
- Знает HTML. В своей работе использует Сanvas. Шаблонизирует HTML с помощью PUG.
- Использует Git. Умеет работать в GitHub.
- Может натянуть вёрстку на CMS: Bitrix и Wordpress.
- JavaScript пишет с помощью jQuery, но не чурается ES6.
- Умеет автоматизировать свою работу с Node.js, npm-скрипты, Autoprefixer, Gulp или Webрасk.
- Уверенно владеет Photoshop и Illustrator или знает Figma или Sketch.
- Имеет своё портфолио, инициативный, готов пройти испытательный срок
Уроками информатики, как видите, даже не пахнет. Много непонятных слов, давайте разберёмся.
Верстальщический вундерлист
Умение использовать каждую вещь из этого списка немножечко повышает шансы верстальщика найти работу в 2020 году.
Кроссбраузерная вёрстка — это когда сайт во всех браузерах выглядит одинаково. Даже в IE11 (хотя это несколько сложно, учитывая одно из следующих требований).
- SVG — векторный формат изображений, при котором картинки не портятся, если их растянуть.
- Sass — это такая надстройка над CSS. Sass помогает избежать дублирования и структурировать код, в таком виде его легче поддерживать. Но с препроцессорами есть проблемы.
- БЭМ — изобретение Яндекса, чтобы упростить вёрстку и разбить всё на блоки.
- Canvas— сущность в HTML, на которой можно рисовать (люблю объяснять!).
- PUG — шаблонизатор HTML, написанный на JavaScript для Node.js. Нужен, чтобы шаблонизировать. Все же любят шаблоны.
- Git — система контроля версий, чтобы не делать
Макет_2_Финальный_СПравками_final_наревью.html
. Мы в Академии любим Git и написали про него много статей. - Натянуть вёрстку на CMS — взять WordPress или какой-нибудь там ещё движок для блога и сверстать страницу его встроенными средствами. Но по макету, чтобы дорого-богато.
- Bootstrap — ещё одна библиотека, чтобы быстро верстать. Её много где используют, но киллерфичей верстальщика может стать понимание, как сверстать «как на бутстрапе», но с нуля.
- jQuery — популярное
нечторешение, которое используют, чтобы поудобнее работать с JavaScript. Порог вхождения низкий, запутанность кода — высокая. Вообще, после хороших курсов по JavaScript никакой jQuery будет не нужен, но если он используется в компании, то разобраться будет легко. - Node.js, npm-скрипты, Autoprefixer, Gulp, Webpack — инструменты, чтобы экономить кучу времени при вёрстке за счёт автоматизации.
Что там с Фотошопом и Иллюстратором
Некоторые ребята говорят, что их всерьёз кто-то использует.
Практика показывает, что все потихоньку переходят на Figma, Sketch и Avocode. Ну то есть Фотошоп и Иллюстратор, конечно, ещё много где, но по сравнению с Фигмой это как заколачивать гвозди дорогущим перегруженным графическим редактором по подписке.
Ну и потом, вспомните Adobe Flash — все постепенно пересядут на нормальную технологию, никуда не денешься.
А портфолио откуда брать?
- Найти бесплатных макетов и наверстать.
- Придумать самому, если есть Дизайнерская Жилка.
- Пройти полноценную подготовку к работе и получить пару проектов в портфолио.
Что об этом всём думают в индустрии?
Я спросил Катю, которая раньше верстала в Яндекс.Деньгах, о том, что должен уметь верстальщик, чтобы его все хотели. Катя отвечает:
По опыту: нужно точно, быстро и адаптивно.
Точно — значит по макету: надо уметь открыть
psd
и померить отступы. Быстро — значит код легко изменять и его можно переиспользовать: надо знать препроцессоры и уметь правильно разделить макеты на компоненты (приходит с опытом). Адаптивно то и значит: надо знать про медиа-запросы и уметь нафлексить флексами резиновую вёрстку, или на гридах.Чтобы собрать своё добро, нужно знать, где скачать Node.js, как скачать пакет из npm и уметь пользоваться Webpack или Gulp (если он ещё не умер): пожать, минифицировать, запустить хот-релоад. И да, Git, нужно выучить десяток базовых команд. Это необходимый минимум.
В идеале нужно освоить базовый JavaScript и React, чтобы верстать компоненты сразу на нём. И вот еще чуть-чуть, и ты уже фронтендер.
Нынче если ищут именно верстальщика, а не полноценного фронта, значит последний уже есть, а вёрстки много и/или она сложная. Значит можно не знать JavaScript, но стоит освоить любой шаблонизатор, одну из популярных методологий, познакомиться с существующими библиотеками компонентов.
Чтобы тебя все хотели, нужно много и быстро верстать. А для этого нужно активно пользоваться доступными инструментами и подходами и уметь выбирать подходящие. Что, конечно, выходит далеко за рамки знания HTML и CSS.
Катя Иванова, перевела бабушку на React.
Что ещё?
Все работодатели хотят, чтобы к ним пришёл опытный верстальщик — для этого берите и верстайте. Можно смотреть на популярные сайты, верстать по бесплатным макетам или хорошим курсам. Как определить, хорошие ли перед вами курсы, я рассказывал в статье «Как получать 100 тысяч за код». Там есть полный список вещей, которые хорошо бы знать веб-разработчику, чтобы повысить шансы на высокую зарплату.
Новая профессия не за горами
Мы перезвоним и расскажем всё о том, как стать верстальщиком.
Хочу консультациюНажатие на кнопку — согласие на обработку персональных данных
От автора: HTML и CSS являются простейшими веб-технологиями, с помощью которых можно создать свой сайт. Давайте в этой статье подробнее рассмотрим, какие сайты можно сделать с их помощью.
Простой путь к созданию шаблона – плюсы и минусы
Чистая HTML верстка сайтов сильно отличается от того кода, который вы увидите, например, в php-шаблонах какой-нибудь CMS. Все потому, что страницы, созданные с помощью html, являются статическими. Что это означает? Опишу подробнее.
К примеру, у вас на сайте должно быть 50 страниц (вы так решили). 3 будут отличаться по дизайну (например, главная страница, страница контактов и записей). Остальные 47 это просто полезные статьи, которые вы решили опубликовать на своем ресурсе.
Если вы не хотите ставить свой сайт на CMS, то придется поначалу обходиться возможностями html. Это означает, что вам потребуется 50 html-документов, чтобы хранить всю информацию сайта. Удобно? Не совсем. А если вам придется делать какие-то правки в дизайн, то придется делать их на всех страницах.
Представьте, если бы такого подхода придерживались на крупных новостных сайтах, где каждый день могут добавляться сотни постов. Это были бы тысячи html-страниц. Управлять всем этим было бы практически невозможно.
Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!
Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3
Узнать подробнееРис. 1. Так бы выглядела структура сайта, если бы он был на чистом HTML. Просто куча страниц.
Но все же верстка сайта с нуля в html имеет и свои, явные плюсы. Это невероятная скорость загрузки таких веб-страниц. Также сверстать шаблон проще, чем потом посадить его на CMS.
Вне зависимости от того, будете ли вы использовать CMS или нет, мы приходим к одному выводу. Без html и css нельзя представить себе веб-разработку. Это те основы, с которых необходимо начать. Без их хотя бы поверхностного изучения нет смысла изучать что-то другое. Потому что, “то другое” гораздо сложнее этих основ.
Что нужно уметь для верстки
Верстка сайта выполняется из psd в html. PSD – это специальный графический формат, с которым работают дизайнеры. Они те, кто начинают разработку сайта. Они рисуют его. Как правило, это происходит в программе Adobe Photoshop. Верстальщикам тоже нужно уметь работать с этой программой (или с его бесплатным аналогом — GIMP), но от них требуется намного меньше квалификации.
После того, как дизайнер нарисует окончательный макет сайта, за работу берется верстальщик. В чем его задача? Пока что работа дизайнера является лишь красивой картинкой. Ее нужно перевести на языки, понятные браузерам, чтобы они могли отобразить сайт также, как он выглядит на макете.
Такими языками как раз и являются html и css. С помощью первого задается базовая структура сайта, его отдельные элементы. Второй этап представляет собой работу с CSS. Верстка сайта невозможна без стилизации элементов, за что и отвечает этот язык.
Это можно сравнить с работой художника. Сначала он делает набросок карандашом, а уже потом разукрашивает все. PSD-макеты можно бесплатно скачать в интернете. Также вы можете попробовать верстать без него, просто на ходу придумывая структуру и оформление. Для тренировки и учебы так тоже годится, хотя едва ли на выходе вы получите что-то красивое.
Соответственно, можно определить обязательные навыки, которыми обязательно должен владеть верстальщик:
Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!
Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3
Узнать подробнееБазовые умения работы с макетом (на уровне склейки, вырезания слоев)
Отличные знания html и css, желательно последних версий (или хотя бы умение посмотреть в справочнике, что какой тег означает).
Способность применять эти знания на практике, то есть при написании кода. Пример: не просто знать, что div – это блочный элемент, но и разбираться в его поведении при прописывании различных свойств.
Владение основными инструментами для проверки верстки и доведения ее до окончательного вида
Умение работать в программе, в которой выполняется работа (не в блокноте же писать, в самом деле).
Знание JavaScript, чтобы реализовать также поведение веб-страниц (это мы не будем пока рассматривать).
Итак, вот это основные навыки, которыми должен владеть человек, желающий самостоятельно сделать html-верстку макета сайта.
Если вы не собираетесь работать верстальщиком, а вам просто нужно попробовать сделать свой первый шаблон, то уже через неделю изучения можно пробовать свои силы. Очень хороший справочник можно найти на htmlbook.ru. Можете обращаться к нему время от времени.
Но справочник дает вам информацию, а вам нужно понимание того, как верстать. А здесь уже вам поможет премиум-раздел нашего сайта. Там очень много информации именно для начинающих, так что даже если от слова html вам становится плохо, вы все равно сможете без проблем обучиться основам верстки. Самое главное, вы получите свою первую практику, сверстав макет по видеоурокам.
Намного проще что-то изучать, когда уже сделан первый шаг. После того, как вы получите основные знания, наверняка захотите узнать еще больше. Например, здесь вы сможете изучить различные техники верстки, что позволит вам верстать разными способами.
Готовые шаблоны в интернете
В конце концов, сегодня можно найти много готовых шаблонов, которые бесплатно выложены в сети. Вбив в поисковик что-то в духе “шаблоны html” я сразу нашел как минимум 3 сайта, на которых были сотни готовых работ. Можно использовать их как есть, а можно переделать на свой лад. Это полностью готовая верстка сайта на html и css.
Рис. 2. Готовые шаблоны html
Главное сообщение, которое я хотел передать в этой статье, заключается в следующем: если вы хотите изучать веб-технологии, то начинать нужно именно с html и css. А чтобы достичь результата как можно быстрее, учитесь только там, где преподают качественно. Человек, который берет знания с хорошего источника, может достичь результата намного быстрее того, кто берет из плохого.
Подписывайтесь на наш блог – берите знания из хорошего источника!
Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!
Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3
Узнать подробнееPSD to HTML
Верстка сайта на HTML5 и CSS3 с нуля
СмотретьПрофессия веб-программист включает в себя навыки из разных областей создания сайтов.
Настоящий профессионал всегда идет ОТ ПРОСТОГО К СЛОЖНОМУ. Не существует единого правильного стандарта, и каждый человек выбирает и адаптирует свой собственный подход в обучении программированию.
Однако есть набор практик-шагов, помогающих создать ПРОЧНЫЙ БАЗОВЫЙ ФУНДАМЕНТ, и помогает в подавляющем большинстве случаев.
Узнайте подробнее о серии курсов “6 шагов к профессии веб-программист”
1. HTML/CSS верстка
Основные HTML-теги, CSS-стили. Работа в редакторе кода SublimeText. Адаптивная верстка сайтов под мобильные устройства. Создание верстки сайта и правильной HTML-разметки для SEO.
2. Верстка на HTML/CSS-фреймворке Bootstrap
Фреймворк — это по сути конструктор, с помощью которого, вы сможете создавать верстку любого веб-сайта в разы быстрее, чем в с помощью классического HTML/CSS. Навыки работы с Bootstrap — частое требование работодателей. Подробнее
3. Язык программирования PHP и база данных MySQL
Базовый фундамент для профессионального программиста. Понимание Объектно-Ориентированного Программирования. Построение архитектуры базы данных. Безопасность сайта. Подробнее
4. Терминал Linux /контроль версий кода GIT
Работа с терминалом Linux для настройки серверов ваших сайтов. Система контроля версий кода GIT для командной работы над проектами. Синхронизация кода вашего сайта с GIT-репозиторием.
5. Создание сайта на PHP-фреймворке CodeIgniter
Аккумулируете все полученные знания и сделаете код веб-сайта масштабируемым и понятным, используя архитектуру MVC (model — view — controller). MVC даёт дополнительную гибкость в терминах повторного использования кода и разделения дизайна и реализации.
6. Язык программирования Javascript и библиотека jQuery
Как сделать сайт более оживленным и быстрым. Интеграция кода JS для живости сайта. Работа с плагинами jQuery.
Ждать не нужно когда наберется группа или наступит дата начала курса — на beONmax.com вы приступаете к обучению сразу!
Научитесь верстать
Азы веб-разработчика начинаются с верстки, чтобы научиться верстать вам необходимо освоить HTML и CSS.
Что такое HTML
HTML — это стандартизированный язык разметки (от англ. HyperText Markup Language), применяется для создания веб-страниц. Он обрабатывается браузером и отображается в виде документа в привычной для человека форме на экране монитора. Большинство веб-страниц содержит описание разметки на языке HTML.
Другими словами в начале работы, используя язык HTML вы РАЗМЕЧАЕТЕ, ГДЕ будут размещены элементы: заголовок, картинки, меню, текст и т.д. Эту работу можно сравнить с созданием макета-чертежа, который понятен вашему компьютеру.
Проведем аналогию.
Если вам нужно создать плакат-визитку о себе НА ЛИСТЕ БУМАГИ, то сначала, вы представите — КАК это будет выглядеть в виде составляющих элементов:
- будет ли это только текст с заголовком
- или вы еще разместите свою фотографию
- или это будет только набор ваших фотографий
- или фотографий с надписями
- ваше фото будет в центре или в правом верхнем углу
- будет ли текст написан в 1, 2 или 3 колонки и т.д.
Для разметки бумаги вы используете — ручку, карандаш, для веб-версии вы используете язык разметки HTML.
Что такое CSS
CSS — каскадные таблицы стилей (от англ Cascading Style Sheets). Это язык описания внешнего вида документа, написанного с помощью HTML. CSS используется для задания шрифтов, цветов, отдельных блоков и т.д.
Когда вы разметили страницу — вам хочется УВИДЕТЬ в красках свой макет на экране монитора, именно здесь используется CSS. В ней уже собраны шрифты, цвета, отдельные блоки, которыми вы наполняете свою размеченную страницу. Внося изменения в код, вы подбираете подходящие цвета, шрифты, оформление блоков.
Продолжим наш пример-аналогию с плакатом-визиткой о себе.
Наметив расположение элементов, вы переходите к ДЕТАЛЯМ: оформлением цветом, подбор шрифтов, рамочек, выбор фона и т.д.
Для работы на бумаге вы используете — цветные фломастеры, карандаши, мелки, краски, вырезанные картинки, готовые фотографии, для веб-версии вы используете каскадную таблицу стилей CSS.
Что же такое верстка?
Верстка сайта — это процесс создания визуальной части сайта, без функциональной составляющей сайта. Сверстанную страницу можно будет открыть в браузере, она будет выглядеть как сайт, но если вы нажмете например на кнопку, то ничего не произойдет.
Когда вы уверенно научитесь использовать этими базовыми инструментами, то легко сможете создавать простые веб-страницы, понимая как происходит размещение элементов, как можно их перемещать, изменять их внешний вид, используя язык HTML и каскадную таблицу стилей CSS.
Подведем итоги
Обладая знаниями по вёрстке и обязательно потренировавшись, создав несколько шаблонов сайтов на разные тематики, применив разные стили, цвета, размещение элементов, можно начать работать верстальщиком или создавать шаблоны сайтов на заказ (фриланс).
Для тех, кто уже сегодня задумывается о подработке или работе на себя — узнайте об особенности этого вида заработка:
Фрилансер — кто это и как им стать? Фриланс для программиста
Умный старт в удаленной работе. Обзор бирж фриланса
Пройти полный курс HTML/CSS и освоить базовый фундамент по верстке вы можете на нашем сайте он-лайн в удобном для себя графике.
Как достичь результатов при создании своей карьеры, где взять силы и как с наибольшей эффективностью использовать свое время, читайте здесь: Сила цели или как включить свои ресурсы?
Мир открывает двери перед тем, кто знает, куда идет.
Ральф Эмерсон
Включайтесь и открывайте свои возможности!
С верой в ваш потенциал, команда beONmax
От автора: вы скачиваете в сети какой-нибудь шаблон сайта с готовой версткой и открываете его в редакторе. Но там миллион строчек кода, так что один взгляд на экран нагоняет грусть. Начинать нужно с простого, поэтому в этой статье давайте постараемся разобраться с основами верстки сайтов.
Азы верстки
Если вы полный новичок в сайтостроении и мечтаете когда-то сверстать свой первый шаблон сайта, то начинать нужно строго с макетов на чистом HTML и CSS. Это наиболее простые веб-технологии, которые можно изучить. Основы верстки сайтов – это именно знание этих двух языков, без которого дальше продвигаться нет никакого смысла.
Изучив их, находите в сети бесплатные PSD-макеты и пытайтесь из них верстать сайт. Стоп. Что такое PSD-макет? Шаблон сайта, нарисованный дизайнером в фотошопе. Соответственно, вам понадобиться фотошоп или его бесплатный, но менее функциональный аналог – GIMP. В этой программе тоже можно работать с макетом. Вам нужны базовые знания работы со слоями. Их можно получить буквально за пару часов, посмотрев пару видеороликов о работе верстальщика с макетом. Их можно бесплатно найти на Youtube.
Рис. 1. Мастером фотошопа можешь ты не быть, но вырезать слои обязан.
Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!
Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3
Узнать подробнееА где же получить основные знания по верстке? Правильно, на нашем сайте. Чем для вас это выгоднее? Во-первых, вся информация структурирована по разделам. Когда я начинал изучение HTML и CSS, мне приходилось бегать по десяткам сайтов и форумов. Не разумнее ли воспользоваться одним ресурсом, одним справочником и одним складом, где собрано все, что вам нужно для старта. А изучив основы вы определенно точно поймете, что вам нужно дальше и нужно ли, а также где это можно найти.
Изучение основ заключается в том, чтобы понять назначение основных тегов HTML, а также CSS-правил, позволяющих стилизовать и размещать эти элементы. Этого достаточно, чтобы сверстать свой первый макет или изменить что-то в исходном коде чужого шаблона.
Что нужно знать о верстке сайтов
Важно, чтобы вы не думали, будто верстка заключается в раскидывании нужных тегов и их дальнейшем оформлении в CSS. Это так, но есть много дополнительных оговорок. Далее мы посмотрим на некоторые моменты верстки сайтов.
Красивый код. Казалось бы, какая разница, как он там написан? Пусть хоть в одну строчку. Но если вам потом нужно будет что-то изменить, вы будете плеваться. Для редактирования гораздо лучше держать версии файлов, в которых код написан красиво и грамотно, нет горизонтальной прокрутки и непонятности в стилях, присутствуют комментарии и т.д. Представьте, что в таблице стилей вы низ сайта описываете в середине, а какие-то иконки, которые должны быть в шапке, описаны в самом конце. Хотя это не критично, здесь нет никакой логики.
Просмотрите руководства по правильному форматированию кода. Это займет у вас буквально 10-30 минут, зато вы поймете, как правильно писать и где ставить отступы. Код в одну строчку можно получить с помощью специальных сервисов, которые его сжимают. Такие файлы уместно использовать в рабочих проектах, где нужна максимальная скорость.
Рис. 2. Это правильно отформатированный код, который приятно читать и изменять. Если вам не нужно его редактировать, можно сжать все в одну строку.
Использование актуальных тегов. Если вы учили HTML 10 лет назад, то наверняка помните теги, которые сегодня практически не используются или вовсе более не поддерживаются. Ни в коем случае не стоит использовать их, потому что в новых браузерах будут возникать ошибки. Например, frame или object — старые неудачные эксперименты, которым давно есть более удачная альтернатива.
Также есть устаревшие CSS-правила. Если вы учите эти языки на новом сайте, то там наверняка не будет всего этого старья. В подробных справочниках по HTML и CSS вы можете найти описания старых свойств и тегов, а также их поддержку в различных спецификациях и браузерах. Обращайте на это внимание, чтобы не использовать то, что стало неактуальным.
Придерживаться стандартов Web 2.0. Это такая концепция, которая стремиться сделать веб-стандарты наиболее простыми, удобными и понятными. Так, она требует разделять содержимое, представление и поведение (HTML, CSS и JS) друг от друга. Это означает, что использование внутренних таблиц стилей приветствуется все меньше и меньше, встроенные в HTML скрипты и стили не поддерживаются концепцией Web 2.0, которая содержит в себе много других дополнительных моментов. Подробнее можно посмотреть на сайте W3C.
Кроссбраузерность, насколько это возможно. Как мы уже сказали, нужно использовать новые свойства и теги. Беда в том, что не все из них везде поддерживаются. Еще хуже, если они поддерживаются по-разному. Некоторые свойства поддерживает только Google Chrome, другие – Safari, третьи – Mozilla. Постарайтесь не использовать те из них, которые поддерживаются исключительно в одном браузере. Делать это можно, только если нет серьезного ущерба кроссбраузерности. Добавляйте вендорные префиксы или автоматизируйте этот процесс с помощью autoprefixer.
Меньше графики, если нацелены на большой трафик. Никто не против красивых графических фонов на всю страницу, но если вам нужен максимальный охват пользователей, придется отказываться от этого и использовать альтернативы. Максимально сжимать все изображения. Везде, где это возможно, использовать сплошной цвет или градиент. Иконки соединять в спрайты. С такой версткой страницы будут грузиться быстрее.
Если попытаться как-то обобщить стандарты верстки сайтов, то это можно сделать следующими словами: просто, понятно, удобно, красиво, современно, быстро, кроссбраузерно.
В верстке сайта от основ до конкретного результата можно дойти уже за месяц. Это вполне реальный срок, если уделять изучению примерно 1-2 часа в день. Под конкретным результатом здесь понимается верстка самостоятельно своего первого макета. На этом останавливаться не нужно. Чтобы стать профессионалом потребуется много лет практики.
В этой статье мы с вами посмотрели, как можно обучиться верстке и каких принципов нужно придерживаться при создании шаблонов, чтобы они максимально подходили под современные требования. Подписывайтесь на обновления блога, не пропустите ничего нового из мира сайтостроения.
Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!
Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3
Узнать подробнееPSD to HTML
Верстка сайта на HTML5 и CSS3 с нуля
СмотретьHTML Layout Элементы и методы
Веб-сайты часто отображают контент в нескольких столбцах (например, журнал или газета).
Пример
Лондон — столица Англии. Это самый густонаселенный город в Соединенном Королевстве с населением более 13 миллионов человек.
Находясь на реке Темзе, Лондон был крупным поселением в течение двух тысячелетий, его история восходит к его основанию римлянами, которые назвали его Londinium.
Попробуй сам »Элементы HTML-макета
HTML имеет несколько семантических элементов, которые определяют различные части веб-страницы:
— определяет заголовок для документа или раздела
— Определяет набор навигационных ссылок
<раздел>
— определяет раздел в документе
<статья>
— определяет независимую,
автономный контент
— Определяет содержимое помимо содержимого (например, боковую панель)
<нижний колонтитул>
— определяет нижний колонтитул для документа или раздела
<подробности>
— Определяет дополнительные детали
что пользователь может открывать и закрывать по требованию
— Определяет заголовок для <подробности>
элемент
Вы можете узнать больше о семантических элементах в нашем Глава по семантике HTML. |
Методы HTML-разметки
Существует четыре различных метода создания многоколоночных макетов. каждый Техника имеет свои плюсы и минусы:
- CSS рамки
- CSS-свойство float
- CSS flexbox
- CSS-сетка
CSS рамки
Если вы хотите быстро создать свой макет, вы можете использовать CSS-фреймворк, например W3.CSS или Bootstrap.
CSS Float Layout
Распространено делать целые веб-макеты, используя CSS плавать
собственности. Плавать легко учиться
— вам просто нужно помнить, как плавают
и очистить
свойства работы. Недостатки: Плавающие элементы привязаны к потоку документов, что может повредить
гибкость Узнайте больше о float в нашем CSS
Плавающая и чистая глава.
Пример
Лондон — столица Англии.Это самый густонаселенный город в Соединенном Королевстве с населением более 13 миллионов человек.
Находясь на реке Темзе, Лондон был крупным поселением в течение двух тысячелетий, его история восходит к его основанию римлянами, которые назвали его Londinium.
Попробуй сам »CSS Flexbox Layout
Использование flexbox гарантирует, что элементы ведут себя предсказуемо, когда макет страницы должны соответствовать разным размерам экрана и различным устройствам отображения.
Узнайте больше о flexbox в нашем Глава CSS Flexbox.
Пример
Лондон — столица Англии. Это самый густонаселенный город в Соединенном Королевстве с населением более 13 миллионов человек.
Находясь на реке Темзе, Лондон был крупным поселением в течение двух тысячелетий, его история восходит к его основанию римлянами, которые назвали его Londinium.
Попробуй сам »CSS Grid Layout
Модуль CSS Grid Layout предлагает систему макетов на основе сетки со строками и столбцами. облегчая разработку веб-страниц без использования поплавков и позиционирования.
Узнайте больше о CSS-сетках в нашем CSS Grid View глава.
,
HTML | Макет — GeeksforGeeks
<
html
>
<
головка
>
<
title
> Page Layout
title
>
<
style
>
.head1 {
Размер шрифта: 40px;
цвет: # 009900;
Вес шрифта: жирный;
}
.head2 {
размер шрифта: 17px;
поле слева: 10 пикселей;
margin-bottom: 15px;
}
кузов {
маржа: 0 авто;
background-position: center;
background-size: содержать;
}
.меню {
положение: липкое;
вверху: 0;
цвет фона: # 009900;
отступы: 10px 0px 10px 0px;
цвет: белый;
маржа: 0 авто;
переполнение: скрыто;
}
.меню {
поплавок: слева;
цвет: белый;
выравнивание текста: по центру;
отступы: 14px 16px;
текстовое оформление: нет;
размер шрифта: 20 пикселей;
}
.журнал меню {
справа: авто;
поплавок: справа;
}
нижний колонтитул {
ширина: 100%;
внизу: 0px;
цвет фона: # 000;
цвет: #fff;
позиция: абсолютная;
верхний слой: 20 пикселей;
отступы: 50px;
выравнивание текста: по центру;
размер шрифта: 30 пикселей;
Вес шрифта: жирный;
}
.body_sec {
поле слева: 20 пикселей;
}
style
>
головка
>
<
тело
>
<
header
>
<
div
class
=
"head1"
> GeeksforGeeks
div
>
<
div
class
=
"head2"
> Портал компьютерных наук для гиков
div
>
header
>
<
div
класс
=
«меню»
>
<
a
href
=
"#home"
> HOME
a
>
<
a
href
=
"#news"
> НОВОСТИ
a
>
<
a
href
=
"#notification"
> УВЕДОМЛЕНИЯ
a
>
<
div
class
=
"журнал меню"
>
<
a
href
=
"#login"
> ВХОД
a
>
div
>
div
>
<
div
класс
=
"body_sec"
>
<
раздел
id
=
«Содержание»
>
<
h4
> Раздел контента
h4
>
раздел
>
div
>
<
нижнего колонтитула
> Раздел нижнего колонтитула
нижнего колонтитула
>
тело
>
html
>
W3.CSS Layout
Привет W3.CSS Layout.
Привет W3.CSS Layout.
Привет W3.CSS Layout.
Привет W3.CSS Layout.
Классы компоновки W3.CSS
В W3.CSS версии 2.90 / 2.91 введены следующие классы для "столбчатого" макета:
класс | Описание |
---|---|
w3-cell-row | Контейнер для ячеек (колонн). |
w3-cell | Макет ячейки (столбец). |
w3-cell-top | Выравнивает содержимое в верхней части ячейки (столбца). |
w3-cell-middle | Выравнивает содержимое по вертикальной середине ячейки (столбца). |
w3-cell-bottom | Выравнивает содержимое в нижней части ячейки (столбца). |
w3-mobile | Добавляет скорость отклика мобильного устройства в ячейку (столбец). дисплеев элементы как блочные элементы на мобильных устройствах. |
Классы макета заменяют устаревшие классы макета.
Новый класс раскладки более универсален и прост в использовании.
Устаревшие классы макетов перечислены в нижней части этой страницы.
HTML Block Elements
Первоначально элементы блока HTML (например, элементы
Пример
Привет W3.CSS Layout.
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
div>
Попробуй сам "
Ячейки Макета
Класс w3-ячейка переопределяет блочные элементы для горизонтального отображения (например, ячейки таблицы):
Пример
Привет W3.CSS Layout.
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
DIV>
Попробуй сам "
Контейнер макета
Строка 9003 w3-cell - это контейнер для ячеек (столбцов).
Ширина контейнера w3-cell-row определяет общую ширину всех содержащиеся клетки.
Ширина по умолчанию составляет 100%:
Пример
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
div>
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
div>
div>
Попробуй сам "
Если вы измените ширину контейнера ячеек, это уменьшит общее количество ширина содержащихся ячеек:
Пример
Здравствуйте, W3.CSS Layout. P>
div>
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
div>
div>
Попробуй сам "
Ячейки разметки
являются саморегулирующимися
Класс w3-cell имеет очень хороший встроенный регулирующий стандарт. Элементы рядом друг с другом автоматически подгонятся под необходимую ширину:
Привет W3.CSS Layout. Привет W3.CSS Layout.
Пример
Привет W3.CSS Layout.
Здравствуйте, W3.CSS Layout. Здравствуйте, W3.CSS Layout. P>
DIV>
Попробуй сам "
Ячейки расположения
приспосабливаются к равной высоте
Элементы бок о бок w3-cell будут также автоматически настраивается на равную высоту:
Привет W3.CSS Layout.
Привет W3.CSS Layout.
Привет W3.CSS Layout.
Привет W3.CSS Layout.
Пример
Привет W3.CSS Layout.
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
DIV>
Попробуй сам "
Отзывчивый Макет
Класс w3-mobile добавляет мобильную первую отзывчивость к любому Элемент HTML.
При использовании вместе с w3-cell он будет отображать колонки макета вертикально на маленьких экранах / мобильных телефонах и горизонтально на средних / больших экранах.
На средних и больших экранах:
На маленьких экранах:
Пример
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
div>
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
div>
Привет
W3.Макет CSS. P>
div>
Попробуй сам "
Easy Alignment
Класс w3-ячейка упрощает выравнивание текста.
Существует 3 различных класса выравнивания:
- w3-cell-top (по умолчанию)
- w3-cell-middle
- w3-cell-bottom
Привет W3.CSS Layout.
Привет W3.CSS Layout.
Привет W3.CSS Layout.
Привет W3.CSS Layout.
Пример
Привет W3.CSS Layout.
Привет W3.CSS Layout.
Привет W3.CSS Layout.
Привет W3.CSS Layout.
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
div>
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
DIV>
Попробуй сам "
Класс w3-cell-row растягивает элементы по ширине страницы:
Привет W3.CSS Layout.
Привет W3.CSS Layout.
Привет W3.CSS Layout.
Привет W3.CSS Layout.
Пример
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
div>
Здравствуйте, W3.CSS Layout. p>
div>
Здравствуйте, W3.CSS Layout. P>
div>
div>
Попробуй сам "
Устаревшие классы макета таблицы W3.CSS
w3-layout-container | Вместо этого используйте w3-cell-row. |
w3-layout-row | |
w3-layout-cell | Вместо этого используйте w3-ячейку. |
w3-layout-top | Вместо этого используйте w3-cell-top. |
w3-layout-middle | Вместо этого используйте w3-cell-middle. |
w3-layout-bottom | Вместо этого используйте w3-cell-bottom. |
w3-layout-col | Вместо этого используйте w3-mobile. |
Устаревшие классы будут удалены из W3.CSS в версии 4.0.
,
CSS свойство макета таблицы
Пример
Установить различные алгоритмы размещения таблиц:
table.a {макет таблицы: авто;
ширина: 180 пикселей;
}
table.b {
макет таблицы:
фиксированный; Ширина
: 180 пикселей;
}
Определение и использование
Свойство table-layout
определяет алгоритм
используется для размещения ячеек таблицы, строк и столбцов.
Совет: Основное преимущество сервировки стола: фиксированное; это то, что таблица рендерится намного быстрее. На больших таблицах пользователи не видят никакой части таблица, пока браузер не отобразит всю таблицу. Итак, если вы используете расположение таблиц: исправлено, пользователи будут видеть верхнюю часть таблицы при загрузке браузера и делает остальную часть стола. Это создает впечатление, что страница загружает намного быстрее!
Значение по умолчанию: | авто |
---|---|
Наследуется: | нет |
Анимационный: | нет.Читайте о анимации |
Версия: | CSS2 |
Синтаксис JavaScript: | объект .style.tableLayout = "fixed" Попытайся |
Поддержка браузера
Числа в таблице указывают первую версию браузера, которая полностью поддерживает свойство.
Недвижимость | |||||
---|---|---|---|---|---|
сервировка стола | 14.0 | 5,0 | 1,0 | 1,0 | 7,0 |
Синтаксис CSS
макет таблицы: авто | фиксированный | начальный | наследовать;
Значения недвижимости
Значение | Описание | Слушать это |
---|---|---|
авто | Браузеры используют алгоритм автоматической раскладки таблицы.Ширина столбца задается самым широким неразрывным содержимым в ячейках. Содержание будет диктовать макет | Сыграйте » |
исправлено | Устанавливает алгоритм фиксированной таблицы. Таблица и ширина столбца установлены по ширине таблицы и столбца или по ширине первого ряда ячеек. Ячейки в других строках не влияют на ширину столбцов. Если ширины нет в первой строке ширина столбцов делится поровну по всей таблице, независимо от содержания внутри клеток | Сыграйте » |
начальный | Устанавливает для этого свойства значение по умолчанию.Читать о начальных | Сыграйте » |
наследуют | Унаследует это свойство от родительского элемента. Читать о наследовать |
Связанные страницы
Руководство по CSS: CSS Table
HTML DOM ссылка: свойство tableLayout
,