Содержание

Зачем нам нужен HTML5: пять простых ответов

Все вы наверняка хоть что-то слышали о HTML5 — новой версии языка разметки страниц в интернете. Она до сих пор считается находящейся в разработке, хотя со времени официального утверждения действующей версии HTML4 прошло более пятнадцати лет — фактически всё время активного развития Всемирной сети. В чём же заключаются преимущества HTML5 и принципиальные его отличия от HTML4?

1. HTML5 — новый подход к разметке: мультимедиа внутри

В отличие от разработанного ещё в девяностых языка разметки HTML4, когда даже относительно несложный мультимедийный контент был слишком «тяжёлым» для подавляющего большинства пользователей интернета, в 2004 году, в котором фактически началась работа над новой версией стандарта, в Сети уже вовсю шло распространение аудио- и видеозаписей, как официальное, так и неофициальное. Хорошим тоном для веб-сайтов стало размещение на своих страницах анимационных фильмов и видеороликов, вошли в моду аудиоблоги-подкасты.

Однако действующий стандарт не предусматривал описания мультимедийного контента средствами самого языка: для этого использовалась функция вставки некоего объекта («object»), возможность воспроизведения которого зависела от того, установлены ли в браузере клиента совместимые с таким контентом дополнительные плагины третьих разработчиков.

Говоря о подобных плагинах, мы прежде всего имеем в виду Adobe Flash, QuickTime или менее распространённые Real Player и Silverlight. Всё это — «надстройки», дополнения к браузерам, не являющиеся их составной частью и выполняющие роль неких посредников, которые преобразуют загружаемый цифровой контент в видео и звук.

Эта система до сих пор вполне работоспособна, однако отсутствие общепринятых стандартов приводит к тому, что на разных сайтах используются разные технологии, для просмотра их медиаконтента требуются разные плагины и, самое главное, поскольку такие плагины не входят непосредственно в составе браузера, необходима их отдельная установка.

В стандарте HTML5, представляющем собой сочетание собственно HTML, а также CSS и JavaScript, изначально реализуется принципиально иной подход, в котором медиаконтент представляет собой неотъемлемую часть кода страницы. HTML5 обеспечивает единый стандартный способ описания (синтаксис) встраиваемого в страницы аудиовизуального контента.

Для интеграции аудио или видео в HTML5 достаточно использовать простой набор тэгов, описывающих, какой тип контента вы намерены поместить («video» или «audio»), и обычные ссылки на соответствующие медиафайлы.

Разумеется, у HTML5 есть и множество других нововведений, но это самое главное из них — изменение идеологического подхода.

2. Проблема обратной совместимости: сначала HTML, потом плагины

К сожалению, в мире остаётся значительная часть пользователей, у которых установлены устаревшие браузеры, вполне их устраивающие, но не поддерживающие все возможности HTML5. Прежде всего, речь идёт об Internet Explorer версии 8, до сих пор считающейся самой популярной для этого браузера. Последующие версии — IE 9 и 10 — уже практически полностью поддерживают HTML5. Что касается Chrome, Opera и Safari, то они уже в течение нескольких лет способны обрабатывать теги «video» и «audio».

Тем не менее для обеспечения обратной совместимость в HTML5 сохраняется поддержка использования плагинов (тега «object»), но по схеме «сначала HTML, а потом уже плагины». Это означает, что браузер должен сначала осуществлять рендеринг страницы с использованием тегов «video» и «audio» — и лишь при невозможности сделать это применять код плагинов.

Для обеспечения правильного функционирования такого подхода можно использовать одну из множества доступных библиотек JavaScript, часть из которых предоставляет полностью интегрированный программный интерфейс (API) для управления как HTML-контентом, так и встроенными объектами. Среди них, в частности, можно назвать Projekktor или программный видеоплеер Video.js, обеспечивающие полную совместимость как с HTML5, так и со старыми браузерами, в которых применяются плагины.

3. Единый подход к десктопным и мобильным платформам

Поддержка нового стандарта HTML5 обеспечивается и практически на всех современных мобильных устройствах, включая iOS, Android и Windows Phone, в чём заключается ещё одно его важное достоинство. Веб-мастеру уже не нужно размещать несколько версий медиаконтента для «полноценных» компьютеров и мобильных устройств. Известно, что iOS полностью несовместима с Flash, а ОС Android совместима лишь частично. В случае с HTML5 эта проблема полностью снимается.

Кроме того, многие современные мобильные устройства поддерживают аппаратное декодирование видео в широко распространённом формате H.264, что вновь избавляет веб-мастеров от лишней работы и необходимости выкладывания видео в нескольких разных кодеках. Владельцы же таких устройств получают низкую нагрузку на систему и длительное время автономной работы.

4. Поддержка разных форматов видео и звука

Несмотря на то что HTML5 позволяет размещать на веб-страницах медиафайлы простыми стандартными тэгами, такие файлы могут быть закодированы в самые разные форматы и самыми разными кодеками. Между тем пока не существует какого-то стандартного сочетания формата (контейнера) и кодека, которое с равным успехом работало бы во всех браузерах и мобильных системах.

Самые популярные контейнеры для интернет-видео — это AVI, MP4, FLV и WebM, а основных «сетевых» видеокодеков всего три: H.264, Ogg Theora и VP8. При этом каждому кодеку обычно (но далеко не всегда) лучше всего соответствует свой формат контейнера: H.264 — MP4, Theora — OGG, VP8 — WebV.

Кодек H.264 сжимает видео с потерями, чтобы получить файл высокого качества, но небольшого размера. При этом спецификация предусматривает несколько профилей с разным качеством и степенью сжатия, чтобы на маломощные мобильные устройства можно было транслировать «лёгкие» файлы, а на десктопы с широкополосными доступом — более качественное видео.

Хотя H.264 — коммерческий кодек, то есть предполагает лицензионные отчисления, он наиболее универсален: его встроенная поддержка есть в Internet Explorer, Chrome, Firefox, Safari, iOS и Android, а отсутствует лишь в Opera, где такое видео декодируется только через внешний плагин.

Кодек Ogg Theora, изначально рассчитанный на системы под Linux, вначале тоже был коммерческим, но теперь лицензируется бесплатно. Встроенная поддержка имеется в браузерах Chrome, Firefox и Opera, в Internet Explorer и Safari доступен только через плагины.

Кодек VP8, ориентированный на мобильные устройства, распространяется Google на условиях Open Source и обеспечивает качество, сходное с H.264, при меньшей сложности декодирования. Встроенная поддержка есть в Chrome, Firefox и Opera, а также в мобильных устройствах под управлением Android.

Таким образом, чтобы обеспечить воспроизведение видеоконтента практически на всех существующих системах, достаточно выкладывать файлы в контейнерах MP4 в стандарте кодирования H.264 и в формате WebM с кодеком VP8. Поскольку изо всех современных десктопных браузеров встроенная поддержка H.264 отсутствует только в Opera, такие сочетания будут самыми универсальными.

5. Существует обширная общедоступная документация

Несмотря на то что HTML5 пока ещё не имеет статуса окончательного стандарта, его поддерживает подавляющее большинство современных браузеров и мобильных устройств. Потому не удивительно, что для веб-разработчиков уже существует обширная общедоступная документация — бо

льшая часть которой, естественно, опубликована на английском языке.

Прежде всего речь об официальной последней рабочей версии консорциума W3C, в рамках которого ведётся непосредственная разработка HTML5.

На сайте разработчиков Mozilla приводится справочник тэгов, причём элементы, которые были добавлены в HTML5, выделены особо.

Подробные описания подхода к интеграции видео в HTML5 можно найти здесь и здесь (тоже на английском языке).

На русском языке краткий справочник HTML5 с примерами применения новых элементов имеется на сайте Puzzleweb.ru.

Кроме того, на русский язык переведено уже довольно много книг по HTML5, среди которых, например, «HTML5 для профессионалов», «Погружение в HTML5» или «Самоучитель HTML5».

Пять вещей, которые надо знать об HTML5

Оригинал: http://diveintohtml5.info/introduction.html

Перевод: Влад Мержевич

1. Это не одна большая вещь

Вы можете спросить: «Как я могу использовать HTML5, если старые браузеры его не поддерживают?». На самом деле этот вопрос ошибочен. HTML5 не одна большая вещь, это набор разных возможностей. Вы не можете написать «поддерживается HTML5», потому что это противоречит здравому смыслу, но можете определить поддержку некоторых технологий HTML 5, таких как рисование, видео и геолокация.

Вы можете думать об HTML как о тегах и угловых скобках. Это конечно важная часть, но не вся. Спецификация HTML5 также устанавливает, как эти угловые скобки взаимодействуют с JavaScript посредством объектной модели документа (Document Object Model, DOM). HTML5 не просто определяет тег <video>, он также сообщает DOM обо всех видео-объектах. Вы можете использовать интерфейс прикладного программирования (API) для поддержки разных видеоформатов, проигрывания ролика, его остановки, отключения звука, отслеживания загрузки файла и многого другого построенного на взаимодействии пользователя и тега <video>.

2. Вам не надо откидывать имеющееся

Нравится вам это или нет, но вы не сможете отрицать, что HTML4 это наиболее удачный формат разметки. HTML5 основывается на этой удаче, поэтому вам не придется выкидывать имеющуюся разметку и переучиваться. Если ваше веб-приложение сегодня работает в HTML4, оно также будет работать в HTML5 и точка.

Вот конкретный пример: HTML5 поддерживает все элементы форм, что и HTML4, а также включает новые элементы. Некоторые из них, вроде ползунков и выбора даты, напрашивались давно, другие не столь очевидны. К примеру, поле для ввода адреса электронной почты это рядовое текстовое поле, но современные браузеры для этого поля позволяют упростить набор адреса. Старые браузеры не поддерживают input type=»email», поэтому покажут обычное текстовое поле, и формы будут работать с ним без всяких дополнительных ухищрений. Это позволяет вам уже сегодня улучшить свои формы, даже если некоторые пользователи до сих пор привязаны к IE6.

3. Легко начать

«Обновление» до HTML5 можно сделать простым изменением доктайпа. Элемент <!DOCTYPE> должен всегда располагаться в первой строке кода любой веб-страницы. Предыдущая версия HTML определяла несколько вариантов доктайпа и выбор правильного был делом нелегким. В HTML5 есть только один доктайп:

<!DOCTYPE html>

Смена доктайпа не разрушает существующую верстку, потому что все теги, определенные в HTML4 также поддерживаются и в HTML5. Ко всему прочему, вы можете использовать, и корректно, новые семантические элементы вроде <article>, <section>, <header> и <footer>.

4. Это уже работает

Если вы желаете сделать рисунок, проигрывать видео, улучшить функциональность форм или построить оффлайновое веб-приложение, то обнаружите, что HTML5 прекрасно поддерживается браузерами. Firefox, Safari, Chrome и мобильные браузеры работают с тегом <canvas>, видео, геолокацией, локальным хранилищем и др. Google понимает аннотацию микроданных. Даже Майкрософт, который обычно тащится в хвосте стандартов, поддерживает основные возможности HTML5 в своем браузере Internet Explorer 9.

Все разделы этой книги содержат таблицу совместимости популярных браузеров. Гораздо важнее, что включено обсуждение вариантов для поддержки старых браузеров. Такие технологии HTML5 как геолокация и видео были реализованы с помощью плагинов вроде Gears или Flash. Другие возможности, вроде рисования, могут быть эмулированы через JavaScript. Эта книга рассказывает, как использовать встроенные функции современных браузеров без отбрасывания старых версий.

5. Он уже здесь

Тим Бернерс-Ли изобрел всемирную паутину в начале девяностых. Позже он основал W3C для поддержки веб-стандартов, организацию с более чем пятнадцатилетней историей. Вот что объявил W3C о будущем веб-стандартов в июле 2009:

Сегодня руководство заявило, что когда устав Рабочей Группы XHTML 2 завершится в конце 2009 года, он не будет продлен. Это сделано для повышения ресурсов рабочей группы по HTML. W3C надеется, что это ускорит продвижение HTML5 и разъясняет позицию W3C относительно будущего HTML.

HTML5 уже здесь. Давайте погрузимся в него.

HTML5 — новая версия стандарта

HTML — это язык для структурирования и представления содержимого, HTML5 (HyperText Markup Language, version 5) — это пятая версия стандарта, которая ещё находится в разработке, но уже является вполне рабочей. Цель разработки HTML5 — улучшение уровня поддержки мультимедиа-технологий при сохранении удобочитаемости кода для человека и простоты анализа для парсеров (в частности, поисковых систем).

HTML5 был создан, как единый язык разметки, который расширяет, улучшает и рационализирует разметку документов, а также добавляет единое API для сложных веб-приложений. В HTML5 реализовано множество новых синтаксических особенностей: например, элементы <video>, <audio> и <canvas>, а также возможность использования SVG и математических формул. Все эти новшества разработаны для упрощения создания и управления графическими и мультимедийными объектами без необходимости использования сторонних API. Другие новые элементы, такие как <section>, <article>, <header> и <nav>, разработаны для того, чтобы сделать веб-страницы более семантичными и понятными для автоматизированной обработки (роботами поисковых систем, программами для чтения с экрана и другими). Новые атрибуты были введены с той же целью. HTML5 также определяет некоторые особенности обработки ошибок вёрстки, поэтому всеми совместимыми (современными) браузерами синтаксические ошибки должны рассматриваться одинаково, что обеспечивает более высокую кроссбраузерность для сайтов, которые разработаны на HTML5.

Новое в HTML5:

  • <nav> (блок навигации по сайту)
  • <header> (контейнер для заголовков)
  • <footer> (обычно относится к нижней части страницы)
  • <audio> и <video> (медиаконтент)
  • <article> (контейнер для основного содержания)
  • <section> (разделы страницы)
  • <aside> (контейнер для дополнительного содержания, сносок)
  • <datalist> (выпадающий список)
  • <details> (спойлер)
  • <figure> (группировка элементов)
  • <progress> (шкала прогресса выполнения)
  • <time> (дата/время)
  • <canvas> (холст для непосредственного метода рисования в 2D)
  • API для контроля над проигрыванием медиафайлов
  • хранение баз данных оффлайн на стороне клиента
  • Drag-and-Drop API (перетаскивание)
  • History API (управление историей браузера)
  • геолокация

В настоящий момент все ведущие браузеры поддерживают новый стандарт: Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera и даже Internet Explorer (начиная с версии 9) имеют поддержку html5.

Что такое HTML5?

От автора: привет друзья! В данной статье я хочу немного рассказать вам про html5. Рассказать, что такое html5, что в нем нового. Какие новые возможности он предоставляет разработчикам. HTML5 очень широкое понятие. И некоторые технологии, которые называют в HTML5, вообще говоря, не являются html5, но обо всем по порядку…

Что такое HTML5?

Первое — это стандарт HTML5, документ, лежащий на сайте W3C, в котором описаны все новые теги, атрибуты, новые API, и ряд сопутствующих документов, в которые вынесены некоторые дополнительные детали, вроде API для Canvas.

Второе — это «большой», маркетинговый, трендовый HTML5, зонтик для целого поколения новых технологий, включающий как непосредственно спецификацию HTML5, так и множество модулей CSS3, различные API для JavaScript, да и сам новый стандарт для JavaScript — ECMAScript5.

Рассмотрим некоторые ключевые особенности html5:

Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!

Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3

Узнать подробнее

Он более простой, более простая структура элементов на странице, что упрощает создание и отладку кода.

Он предоставляет стандартные элементы для медиа объектов, которые ранее требовали установки отдельных плагинов, которые приходилось постоянно обновлять.

В нем есть своя интеграция с интерфейсами, которые могут понадобиться в современных приложениях. Как пример можно привести геолокацию, которая позволяет браузеру определить местоположение пользователю (его координаты). Ранее это можно было сделать только через GPS.

Что дает HTML5?

Для разработчиков html5 помогает писать понятный семантический код. Позволяет управлять многими процессами на странице своими стандартными методами, без использования javascript или сторонних плагинов и сервисов. Это означает, что решаются некоторые проблемы кроссбраузерности, поскольку браузеры одинаково реализуют новые возможности.

Также html5 делает удобной работу в сети и для обычных пользователей. Например, увеличивается скорость работы, использование браузера становится более удобным. Для того, чтобы смотреть ролики из youtube не нужно устанавливать дополнительные плагины и постоянно обновлять их.

Цели HTML5

Кратко цели html5 можно назвать так:

Ликвидация плагинов, таких как Flash, для общих функций, которые необходимы каждому. Построить собственную поддержку для таких вещей, как аудио, видео и т.д.

Снижение потребности в JavaScript и дополнительном коде, благодаря использованию новых html5 элементов.

Обеспечение согласованности между браузерами и устройствами.

Сделать все это настолько прозрачным, насколько это возможно.

Новые возможности HTML5

Новых функциональных возможностей в html5 очень много. Сегодня даже самые последние версии современных браузеров поддерживают полностью все функции html5. Поэтому в данной статье мы рассмотрим лишь основные возможности html5.

Новые элементы html5

Новые элементы html5 позволяют быстрее создавать разметку для страницы, она становиться проще, более понятна и упрощается процесс отладки. Вот некоторые новые теги:

<header> и <footer>

<nav> для любых видов меню

<aside> для сайдбаров или связного контента

<article> для статей

<section> практически то же, что и div

<audio> и <video> теги позволяют проигрывать видео без плагинов

<canvas> для рисование на странице использую javascript

<embed> для вставки внешнего контента на страницу

Наряду с тем, что появились новые теги часть существующих тегов в HTML5 приобретает новое значение. Так, если раньше выбор между i и em (аналогично b и strong) был чаще в пользу более короткого написания, то сегодня это теги с различной смысловой нагрузкой, даже если по умолчанию они имеют одинаковое представление курсивом или жирным начертанием.

Другая часть нововведений касается непосредственно вопросов доступности: здесь, прежде всего, речь идет об aria- и role-атрибутах, позволяющих разметить предназначение и роли контента. Эта информация впоследствии, к примеру, может использоваться программами для чтения с экрана (screen reader).

Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!

Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3

Узнать подробнее

Надо сказать, что обеспечение доступности не самая тривиальная задача, и в HTML5 чуть ли не впервые уделено столь большое внимание этому вопросу.

Еще одним преимуществом html5 является наличие в нем продвинутых функций, включая интеграцию API. Это упрощает написание кроссбраузерного кода на javascript для сложных приложений. Вот некоторые из них:

Audio and video позволяет проигрывать видео в браузере без плагинов.

Geolocation: определяет положение посетителя.

Drag and drop: например, для загрузки файла перетаскиванием его в браузер.

Application cache: обеспечивает поддержку открытия сайтов offline.

Web workers: запускает JavaScript в фоновом режиме

Server sent events: позволяет серверам обновлять веб-страницы в браузере после того, как они уже были загружены, проще и эффективнее, чем AJAX и JavaScript.

Offline data storage: позволяет хранить данные локально в браузере, независимо от cookies

Примеры использования html5

Давайте посмотрим на html5 в действии! HTML5 позволяет создавать новую, более простую и чистую разметку для страниц. Код становится более контентоориентированным и его проще читать и понимать. Вот пример простой веб-страницы на html5:

<!doctype html> <html lang=»en»> <head> <meta charset=»utf-8″> <title></title> <meta name=»author» content=»» /> <meta name=»description» content=»» /> <link rel=»stylesheet» href=»assets/css/style.css» /> <!—[if lt IE 9]> <script src=»//html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js»></script> <![endif]—> </head> <body> <header> <h2><a href=»/»>Page Title</a></h2> <nav> <ol> <li><a href=»»>Nav Link 1</a></li> <li><a href=»»>Nav Link 2</a></li> <li><a href=»»>Nav Link 3</a></li> </ol> </nav> </header> <article> <h2>Article Header</h2> <p>Etiam pretium odio eu mi convallis vitae varius neque pharetra. Nulla vestibulum nisi ut sem cursus sed mattis nisi egestas.</p> <h3>Article Subhead</h3> <p>Vestibulum lacus erat, volutpat vel dignissim at, fringilla ut felis.</p> </article> <aside> <h3>Sidebar Content</h3> </aside> <footer> <p><small>&copy; Copyright Your Name Here 2014. All Rights Reserved.</small></p> </footer> </div> <script src=»scripts/js/scripts.js»></script> </body> </html>

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

<!doctype html>

<html lang=»en»>

<head>

  <meta charset=»utf-8″>

   <title></title>

    <meta name=»author» content=»» />

    <meta name=»description» content=»» />

  <link rel=»stylesheet» href=»assets/css/style.css» />

   <!—[if lt IE 9]>

  <script src=»//html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js»></script>

  <![endif]—>

</head>

<body>

    <header>

        <h2><a href=»/»>Page Title</a></h2>

        <nav>

            <ol>

                <li><a href=»»>Nav Link 1</a></li>

                <li><a href=»»>Nav Link 2</a></li>

                <li><a href=»»>Nav Link 3</a></li>

            </ol>

        </nav>

    </header>

    <article>

        <h2>Article Header</h2>

        <p>Etiam pretium odio eu mi convallis vitae varius neque pharetra. Nulla vestibulum nisi ut sem cursus sed mattis nisi egestas.</p>

         <h3>Article Subhead</h3>

        <p>Vestibulum lacus erat, volutpat vel dignissim at, fringilla ut felis.</p>

     </article>

     <aside>

        <h3>Sidebar Content</h3>

    </aside>

     <footer>

        <p><small>&copy; Copyright Your Name Here 2014. All Rights Reserved.</small></p>

    </footer>

</div>

<script src=»scripts/js/scripts.js»></script>

</body>

</html>

Далее рассмотрим пример использования видео:

Слева на изображении показан код, а справа результат работы этого кода — видеоплеер

Очень много новых возможностей по работе с формами появилось в html5. Появились новые типы для тегов input. Новые типы призваны упростить ввод данных в поля формы с мобильных устройств. Например, если мы сделает input с типом email:

то на десктопе мы разницы с типам text не увидим, но когда будем вводить данные в поле email со смартфона, откроется специальная клавиатура с символом «@».

Вот еще пример нового типа input:

И напоследок еще один пример — это идущие часы. Созданы тоже только на html5.

Заключение

HTML5 делает более комфортным использование интернета для обычных пользователей. Также HTML5 — это объемная мощная технология, которая делает разработку более удобным и приятным занятием. Он на столько огромен, что в одной статье даже не перечислишь всех его возможностей.

Надеюсь статья вам понравилась и у вас по итогам ее прочтения сложилось понимание того, что же такое html5.

P.S. Напишите в комментариях, используете ли вы html5 в своих проектах. Если используете, то что именно вы используете. Если нет, то хотели бы вы начать использовать html5?

Похожие статьи:

Комментарии Вконтакте:

HTML5 — Руководства Web-разработчика | MDN

Секции и контуры в HTML5
Контурные и секционные элементы в HTML5: <section>, <article>, <nav>, <header>, <footer>, <aside> and <hgroup>.
Использование HTML5 audio и video
<audio> и <video> элементы вставляют и позволяют управлять мультимедиа контентом.
Формы в HTML5
Взгляд на улучшение форм в HTML5: API валидации, несколько новых атрибутов, новые значения для атрибута type тега <input> и новый элемент <output>.
Новые семантические элементы
Кроме секций, медиа и форм, множество новых тегов, такие как <mark>, <figure>, <figcaption>, <data>, <time>, <output>, <progress> и <meter>, увеличено количество валидных HTML5 элементов.
Улучшение <iframe> (en-US)
Использование атрибутов sandbox (en-US), seamless (en-US), and srcdoc (en-US), разработчики могут задать нужный уровень безопасности и осуществить рендеринг тега <iframe> (en-US).
MathML
Позволяет вставлять математические формулы.
Введение в HTML5
Эта статья знакомит вас с тем, как указать на то, что вы используете HTML5 в вашем веб-дизайне или веб-приложении.
HTML5-совместимый парсер
Анализатор, который превращает байты HTML документа в DOM, был расширен и точно определяет поведение, чтобы даже в случае неверного HTML, исход был предсказуемым и одинаков во всех HTML5-совместимых браузерах.

СВЯЗЬ

Web Sockets
Позволяет создать постоянное соединение между страницей и сервером и обмениваться данными через него.
Server-sent события
Позволяет серверу отправлять события клиенту, а не по классической парадигме, где сервер может передавать данные только в ответ на запрос клиента.
WebRTC
Эта технология, где RTC создаёт возможность общения в реальном времени, позволяет подключаться к другим людям и контролировать видеоконференции непосредственно в браузере, без необходимости плагинов и внешний приложений.

ОФФЛАЙН И ХРАНИЛИЩЕ

Офлайн-ресурсы: кеш приложения
Firefox полностью поддерживает спецификацию HTML5 по офлайн-ресурсам. Другие браузеры также имеют поддержку спецификации на должном уровне
Online and offline events
Firefox 3 поддерживает WHATWG online и offline события, которые позволяют приложениям и расширениям обнаружить есть ли активное подключение к Интернет, а также определить, когда соединение портится или улучшается.
WHATWG сессионное или постоянное хранилище (aka DOM Storage)
Постоянное или сессионное хранилище позволяет веб-приложениям хранить структурированные данные на стороне клиента.
IndexedDB
Веб-стандарт для хранения значительных количеств структурированных данных в браузере и для быстрого их поиска, используя индексы.
Using files from web applications
Поддержка HTML5 File API была добавлена в Gecko, сделав возможным веб-приложениям иметь доступ к файлам, выбираемых пользователем. Это включает поддержку множества файлов, используя <input> с типом file, имеющих атрибут multiple. Ещё это FileReader.

МУЛЬТИМЕДИА

Использование HTML5 audio и video
<audio> и <video> элементы вставляют и позволяют управлять мультимедиа контентом.
WebRTC
Эта технология, где RTC создаёт возможность общения в реальном времени, позволяет подключаться к другим людям и контролировать видеоконференции непосредственно в браузере, без необходимости плагинов и внешний приложений.
Использование Camera API
Позволяет контролировать, манипулировать и хранить изображения с камеры устройства.

ГРАФИКА И ЭФФЕКТЫ

Canvas Tutorial
Узнайте о элементе <canvas> и узнайте, как рисовать графику и другие элементы в Firefox.
HTML5 text API для <canvas>
HTML5 text API сейчас поддерживается в <canvas>.
WebGL
WebGL приносит 3D в веб, соответствует OpenGL ES 2.0, может использоваться в HTML5 через <canvas>.
SVG
Основанный на XML формат векторных изображений, который может быть непосредственно вставлен в HTML.

производительность и интеграция

Web Workers
Позволяет делегировать выполнение JavaScript в фоновые потоки, это позволит предотвратить замедление интерактивных событий.
XMLHttpRequest Level 2
Позволяет извлечь асинхронно некоторые части страницы, что позволяет отобразить динамический контент, изменяющейся время от времени или от действий пользователя. Это технология, лежащая в основе AJAX.
JIT-компилирование движков JavaScript
Новое поколение движков JavaScript гораздо более мощных, приводящих к большей производительности.
History API
Позволяет управлять историей браузера. Это особенно полезно страниц, интерактивно загружающих новую информацию.
contentEditable атрибут: трансформируйте свой сайт в википедию!
HTML5 стандартизировал атрибут contentEditable. Узнайте больше об этой фиче.
Drag and drop
HTML5 drag and drop API позволяет перетаскивать элементы по сайту или на него. Также простейшее API для использования расширениями или иными приложениями.
Управление фокусом в HTML
Поддержка новый атрибутов HTML5 activeElement and hasFocus.
Обработчики протоколов для Web
Вы можете зарегистровать веб-приложения, как обработчики протоколов, используя метод navigator.registerProtocolHandler().
requestAnimationFrame
Контролирует анимации для обеспечения оптимальной производительности.
Fullscreen API
Позволяет использовать весь экран для веб-приложения, без отображения UI браузера.
Pointer Lock API
Позволяет блокировать курсор, так чтобы игры и подобные приложения не теряли фокус, когда указатель достигает предела окна.
Online and offline events
Для того, чтобы построить хорошую офлайн-совместимые веб-приложения, вы должны знать, когда ваше приложение без сети. Также, вы должны знать, когда ваше приложение снова вернётся в сеть.

доступ к устройствам

Использование Camera API
Позволяет контролировать, манипулировать и хранить изображения с камеры устройства.
Touch события
Обрабатывает события, создаваемые нажатиями пользователя по тач скрину.
Геолокация
Позволяет браузерам получать местоположение пользователя.
Определение ориентации устройства
Позволяет среагировать, когда устройство, на котором работает браузер, меняет ориентацию. Это может быть использовано в качестве устройства ввода (например, чтобы сделать игры, которые реагируют на положение устройства) или адаптировать компоновку страницы с ориентацией экрана (вертикальная или горизонтальная).
Pointer Lock API
Позволяет блокировать курсор, так чтобы игры и подобные приложения не теряли фокус, когда указатель достигает предела окна.

стилизация

CSS был расширен, чтобы дать возможность стилизировать элементы наиболее оптимальным способом. Его часто называют CSS3, хотя CSS больше не является монолитной спецификацией и различные модули, не все на уровне 3: некоторые на уровне 1, а некоторые на уровне 4, с промежуточными уровнями.

Новые способы стилизирования фона
Новая возможность задать тень элемента, используя box-shadow или установление множественных фонов.
Лучшие границы
Не только изображения можно использовать для стилизирования границы, используя border-image (en-US) или его длинные формы записи, а скруглить уголки можно свойством border-radius.
Анимируйте свой стиль
Используйте CSS Переходы, чтобы анимировать изменение состояния элемента или CSS Анимации для анимации частей страницы без запуска событий, вы теперь можете контролировать мобильные элементы на вашей странице.
Улучшение типографии
Авторы могут лучше контролировать типографию. Например, они могут контролировать text-overflow (en-US) и перенос слов, а также тень текста и его декорирование. Могут загрузить и применить другой шрифт правилом @font-face.
Новые презентационные макеты
Для того, чтобы улучшить гибкость дизайна, добавили: CSS мульти-колоночный макет и CSS отзывчивый блочный макет.

В Чём Отличие HTML от HTML 5: Основные Изменения

HTML5 на данный момент является основным строительным блоком Интернета. Это звучит просто, но это не так. По крайней мере не совсем так. Интернет в наши дни стал гораздо более интересным место, чем был когда-либо. И чтобы позволить эти интересным вещам работать, HTML должен был развиваться. Поэтому в этом руководстве мы поговорим о том, как ему удалось это сделать на примере различий между HTML и HTML 5. Но для начала, давайте узнаем, что такое HTML.

Что Такое HTML?

Чтобы ответить на этот вопрос и рассказать про различия между нынешней и старой версией языка, мы должны расшифровать саму аббревиатуру. HTML означает Язык Гипертекстовой Разметки. Если вы не занимались веб-разработкой, то это вам явно не особо помогло, ведь так?

Что же, во-первых люди ошибочно считают HTML языком программирования, но это вовсе не так. Вместо этого, его можно считать способом давать разметки браузеру о том, как должна выглядеть страница. Будь-то текст, изображение или какой-либо другой элемент.

Основным различием HTML от более полноценного языка программирования является то, что HTML не может обрабатывать логические запросы. И именно этим занимается большинство языков программирования. Вы не можете сказать HTML делать одну вещь в одной ситуации, а другую в другой. Хотя программирование в основном из этого и состоит.

Это и будет краткий ответ на вопрос “Что такое HTML?” и наш первый шаг, чтобы узнать почему HTML5 это необходимость.

Итак, Как Работает HTML?

Ответ на этот вопрос также поможет нам понять различия между двумя версиями. Ведь пятая редакция языка построена на долгой истории веб-разработки и имеет дело с совершенно другим технологическим ландшафтом.

Тогда, каким образом работает HTML?

Всё, что вы пишите с помощью HTML говорит браузеру о том, что вы хотите увидеть на странице и в каком порядке. Если вы сделаете сайт с помощью простого HTML, то он будет выглядеть очень базовым, так как язык разметки не предназначен для стилизации сайта (для этого лучше воспользоваться CSS). Он только помещает элементы, которые вы хотите и создаёт необходимую структуру сайта (именно поэтому он является весьма важным звеном Интернета). Хотя некоторые утверждают, что HTML и является вебом.

Проще говоря, HTML работает определяя различные элементы в < > (открывающих) и </ > (закрывающих) тегах. Они говорят браузеру какой там должен быть элементы и где он должен находиться.

Некоторые примеры:

  • <p> Символ p в тегах говорит браузеру, что это текстовый элемент абзац.
  • <h3> говорит, что это Заголовок 2.
  • Далее вы закрываете абзац с помощью </p> или </h3> если хотите, что бы он был Заголовком 2.

Если вы хотите узнать про теги больше, то загляните в справочную часть нашего сайта по HTML тегам.

Конечно, это лишь базовое представление и всё гораздо сложнее, но всё сводится к тому, что HTML помещает один элемент за другим. Но КАК и ГДЕ он помещает эти элементы и какие теги для этого используются менялось с течением времени множество раз. Это ещё одно из различий между HTML и HTML 5. С течением времени HTML эволюционировал и HTML5 стал новой вехой в его развитии и некоторые не понимают, что это обязательная часть изучения данного языка.

Самые Полюбившиеся Статьи

Ищете более подробную информацию по какой-либо связанной теме? Мы собрали похожие статьи специально, чтобы вы провели время с пользой. Взгляните!

Что Такое HTML5?

Хорошо, теперь мы знаем об HTML. Тогда, HTML5, что это такое?

Люди, которые создали HTML в 1995 году, даже не имели понятия насколько сильно измениться Интернет в будущем

Конечно же, язык разметки тоже не должен был стоять на месте. Поэтому HTML 5 стал самой последней версией этого Языка Гипертекстовой Разметки. Его предназначением стало достижение полной совместимости сайта с любым доступным на данный момент браузером.

Безусловно, вы можете создать сайт с помощью предыдущей версии языка HTML, но она не будет обладать теми преимуществами, которые предлагает HTML 5. Вероятно, самое явное различие между HTML и HTML 5 заключается в том, как они обрабатывают некоторые современные особенности сайтов, в частности адаптивность для мобильных устройств, число которых растёт с каждым днём. И правда заключается в том, что при создании сайта в 2021, вы обязаны использовать HTML5.

Различия Между HTML и HTML5

Теперь, когда мы знаем про HTML5, что это и почему используется. Давайте взглянем насколько сильно он изменился по сравнению со своими предшественниками.

Вы ещё помните, когда сайты выглядели так?

Первая самая базовая версия HTML была “создана” в 1993, а HTML 2.0 появился уже в 1995. Попробуйте вспомнить самый первый сайт, который вы увидели (если вы не можете вспомнить, то они мало чем отличались от примера выше). Теперь, откройте новую вкладку и перейдите на любой другой современный сайт.

Вы видите насколько продвинутыми стали новые сайты по сравнению с прошлым?

Это кажется невероятным, но создание чего-то современного с помощью самых первых версий HTML будет почти невозможно. На тот момент просто не было необходимых технологий для этого, поэтому в них не было нужды.

Поэтому чем больше возрастали возможности компьютеров и Интернета, тем больше разработчиков по всему миру работали над HTML с целью улучшения возможностей своих сайтов.

После HTML 2.0 пришёл HTML 3.0 в январе 1997, но вскоре его место занял (около 11 месяцев спустя) HTML4.

HTML4 был создан в 1997 году W3C (Консорциумом Всемирной Паутины) и оставался основной Интернета более чем 17 лет (гораздо больше, чем его предшественники). И вот, в 2014 появился HTML 5, который продолжает получать широкое распространение среди разработчиков. Ещё одним отличием HTML от HTML 5 является то, что это будет последняя версия данного языка. Именно поэтому HTML5 останется надолго и будет обновляться без каких-либо серьёзных изменений или новой HTML6 (по крайней мере пока).

Но, давайте рассмотрим более подробнее: Как был адаптирован HTML5 к изменения в современной веб-разработке?

Лучшая Обработка Ошибок

Одним из самых ключевых различий является более лучшая обработка ошибок. Почему это настолько важный аспект?

Что же, к сожалению, никто не может написать код, который никогда не сломается. По крайней мере без изменений.

Поэтому одной из целей разработки HTML5 была возможность упрощения процесса создания браузерных парсеров, которые лучше обрабатывают сломанный HTML-код..

HTML5 был разработан для предоставления постоянной обработки ошибок, что сделало процесс более единообразным и значительно сократило усилия и затраты на создание работающего браузера.

HTML5 позволяет вашему браузеру показывать вам более правильную страницу, даже если разработчики допустили небольшую ошибку или пропустили где-то стиль.

Поддержка Современных Веб-Приложений

Улучшенная поддержка веб-приложений также стала важной частью обновления. Почему она необходима?

Представьте сайты 90-ых. Теперь подумайте о YouTube или Netflix (изображение ниже). Современные сайты является своего рода отдельной программой, которая работает в вашем браузере. HTML5 это одна из причин, по которым разработчики могут воплощать в жизнь подобные проекты.

Когда HTML4 являлся золотым стандартом, разработчикам приходилось искать лазейки для обхода его ограничений, вроде Flash, JavaScript, расширений браузера и многих других инструментов.

С появлением HTML5 многие из этих инструментов стали частью самого HTML, что позволяет воплощать многочисленные проекты без каких-либо дополнительных инструментов.

Улучшенная Семантика

Другим отличием между HTML и HTML5 является улучшенная семантика или другими словами более упрощённый синтаксис.

Сложный сайт может быть очень запутанным. Различные элементы по всему сайту, сотни, если не тысячи различных из них.

HTML5 был создан, чтобы привести HTML к стандарту 21 века. Синтаксис языка гипертекстовой разметки стал более интуитивен. Например, теперь появились тэги вроде <nav> , чтобы указать на часть с навигацией сайта. Или тег <footer>, который помогает увидеть более чёткую структуру футера сайта. Чтобы узнать о новых тегах более подробно, посетите справочную страницу по HTML5.

Цель изменения была в том, чтобы сделать процесс написания и проверки HTML более простым.

Улучшения Мобильной Поддержки

В 1997, когда был выпущен HTML4, мобильный телефон был относительно новой вещью. Телефоны были необходимы только, что же, для звонков и иногда сообщений. Вы сами знаете насколько всё изменилось

В 2014, когда был представлен HTML5, мы жили уже в совершенно другом мире. Смартфоны с технологией 4G стали важной частью повседневной жизни каждого человека.

Такой сдвиг поспособствовал другому различию между двумя версиями — улучшенной мобильное поддержке.

Экраны телефонов чаще всего длиннее, чем шире, тогда как с мониторами компьютеров дела обстоят совсем наоборот. Что выглядит отлично на компьютере, может выглядеть совершенно неправильно на смартфоне (проблема 1: контент шире чем экран), если сайт не был разработан специально для мобильных.

Именно в этом аспекте HTML5 облегчил жизнь для разработчиков по всему миру.

И HTML5 выбрал правильное время для этого. Более чем половины всех пользователей Интернета используют смартфоны. Возможно, что сейчас этим пользователем являетесь вы. Будете ли вы оставаться на сайте, который выглядит ужасно на телефоне? Вы даже вряд-ли захотите посетить его потом с помощью ПК.

Более того, по данным ThinkWithGoogle, 80% пользователей более склонны купить что-то у бренда, который имеет мобильную версию сайта или приложение. Поэтому мобильная поддержка стала важной не только для пользователей – но и для самих компаний.

Поддержка Аудио и Видео

Работа с видео и аудио является ещё одним отличием HTML от HTML5.

В 1997 году с коммутируемым подключением и компьютерами, которые уступают современному тостеру, для HTML не стояло задачи по внедрению поддержки аудио или видео на сайтах.

В 2014 и даже в 2021? Всё совсем по другому. Интернет стал настолько быстрее, что аудио и видео контент стал невероятно важным. Ни для кого не секрет, что различные подкасты и видео стали гораздо популярнее написанного контента.

В такой среде неудивительно, что этот аспект стал очень важным для развития основного языка разметки.

Поддержка Векторной Графики

В новой версии значительно улучшена поддержка векторной графики, которая является одним из инструментов, которые делают сайты более красивыми на различных устройствах..

Обычный файл .jpg масштабируется либо прижимая пиксели оригинального изображения ближе, либо наоборот отдаляя их (если объяснять в очень простой манере).

Тогда, что случается, если вы хотите использовать небольшое изображение, но ваш дизайн требует более крупного? Что же, вы теряет в качестве при попытке сделать его крупнее: появляется эффект пикселизации. Векторная графика в какой-то степени решает эту проблему.

Давайте представим, что вы используете Adobe Photoshop для создания композиции 700×700 и сохраняете её в формате .png или .jpg.  Если вы в какой-то момент захотите сделать её больше, то вам придётся пожертвовать качеством.

Конечно, есть вариант начать всё заново с помощью Photoshop, но если исходный файл небольшого размера, то много вы не добьётесь.

Тогда давайте используем формат .svg и Adobe Illustrator. Если мы сделаете векторный объект с помощью Illustrator, то его размер не будет иметь значения так как его масштабируемость будет идеальной.

Во времена 4k разрешения на телевизорах и практически неограниченной скорости соединения, векторная графика является отличным способом обеспечить идеальный внешний вид важных элементов сайта вне зависимости от размера экрана.

HTML5 поддерживает векторную графику и формат .svg, а HTML4 не имел такой возможности.

Некоторые Другие Улучшения HTML5

Из всех указанных улучшений тяжело выбрать самые важные, так как они все являются важной частью новой версии. Однако даже этот список не полный.

Например, сайты на HTML4 могут хранить только временные данные в кэше браузера, в то время как страницы на основе HTML5 помимо этого могут использовать базы данных веб-SQL и кэш приложений, что облегчает работу сайтов в вашей оперативной памяти.

Из-за JS Worker API, который был внедрён в HTML5, теперь он может запускать JavaScript прямо внутри браузера, вместо различных ухищрений в HTML4.

Также в HTML 5 были введены многочисленные элементы, чтобы привести его к современному состоянию и позволить разработчикам создавать современные сайты.

Совместимость HTML 5

Ещё одним различием между HTML и HTML 5 является совместимость.

С огромным количеством различных браузеров, платформ и устройств, создание страниц с помощью HTML4 было очень нудной задачей, особенно, если вы хотели сделать что-то уникальное. Новая версия была разработана для работы практически на всех устройствах, упрощая веб-разработку.

На данный момент браузеры не только поддерживают, но и поощряют её принятие. Хотя даже несмотря на это, старые сайты по-прежнему используют HTML4 в качестве своей базы. Причина проста, сайт попросту не обновлялся с 2014 года.

Все современные веб-браузеры по-прежнему поддерживают HTML4, просто с новой версией легче иметь дело.

Примеры HTML 5

Возможно, вам стало интересно какую версию HTML используют ваши любимые сайты. Самым простым способом проверить это является просмотр исходного кода в вашем браузере, а именно самой верхне его части, где начинается код HTML.

Несмотря на то, что две версии имеют не такое сильное различие, синтаксис всё равно немного отличается. Давайте взглянем на некоторые примеры HTML 5, начиная с самой главной строки любого файла HTML 5.

Первая строка любого HTML файла начинается с объявления типа документа. Если файл не начинается с <!DOCTYPE html>, то это не HTML5. Это объявление единственное, что вам нужно для начала в этой версии языка разметки.

Предыдущая версия HTML, HTML 4.01 имела три различные вариации.

Вы можете узнать о них больше здесь.

В старой версии HTML объявление типа документа выглядело как-то так:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

Один из самых коротких вариантов в HTML5 выглядит так:


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Page Title</title>
</head>
<body>
<h2>Sample h2 tag</h2>
<p>Sample</p>
</body>
</html>

Хотя это лишь базовый пример кода HTML 5. Фрагмент фактического HTML-кода для сложного веб-сайта (например, BitDegree.org) будет выглядеть примерно так:

Самые Популярные Статьи

Взгляните на нашу коллекцию руководств, статей и уроков про платформы для онлайн обучения и массовые открытые онлайн курсы. Всегда будьте в курсе и принимайте взвешенные решения!

Заключение

Язык гипертекстовой разметки (или HTML) является очень важным для веб-разработки. До 2014 года правила HTML отставали от современных реалий, пока W3C не выпустила новые правила.

HTML 5 представил невероятно важные для многих изменения, вроде:

  • Улучшений в Обработке Ошибок
  • Упрощённый Синтаксис
  • Улучшенную Мобильную Поддержку
  • Поддержку Аудио, Видео и Векторной Графики

Мобильная и медиа поддержка стали очень важными для многих пользователей, но также произошли многие другие изменения, облегчающие работу веб-разработчиков.

Оставьте ваше честное мнение

Оставьте ваше честное мнение и помогите тысячам людей выбрать лучшую платформу для онлайн обучения. Все отзывы, позитивные или негативные, будут приниматься, если они честны. Мы не публикуем предвзятые отзывы и спам. Поэтому, если вы хотите поделиться вашим опытом, мнением или дать совет — у вас есть всё необходимое!

пять вещей вызывающих особый интерес / Хабр

HTML 5 — это грядущее обновление гипертекстового языка разметки, основного способа создания контента для размещения его во всемирной паутине. Разработка HTML остановилась в 1999 году, на версии HTML 4.01 и с тех пор web-содержимое изменилось так, что текущие спецификации HTML перестали соответствовать сегодняшним требованиям.

HTML 5 нацелен на то, чтобы увеличить функциональную совместимость HTML и соответствовать растущим требованиям разнообразного и смешанного web-контента. HTML 5 так же нацелен на устранение недостатков четвертой версии. В этой статье мы взглянем на 5 новых интересных вещей в HTML 5.

Это статья нашего гостя Jacob Gube, web-разработчика и дизайнера, автора Six Revisions — блога о web-разработке и дизайне.

Немного истории


Отвлеченные размышления о HTML 5 начались в конце 2003 года. World Wide Web Consortium (W3C), организация, наблюдающая за стандартами протоколов и рекомендаций в web, высказала интерес к черновику HTML 5 разработанному Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG), группой сформированной в 2004 году из представителей Apple, Mozilla Foundation и Opera Software. В результате, в 2007 году, для разработки спецификаций HTML 5, была сформирована W3C HTML Working Group.

Разработка идет и ожидается, что HTML 5 достигнет статуса W3C Candidate Recommendation в 2012 году, хотя большинство современных браузеров уже сейчас имеют частичную поддержку спецификаций HTML 5.

Новые возбуждающие интерес функции


1. Новые HTML-элементы, которые позволят нам лучше описывать содержимое

Первичная задача HTML состоит в том, чтобы описывать структуру web-страницы. Для примера, текст, заключенный между элементами говорит браузеру о том, что текст между этими элементами — это абзац.

Разнообразный web-контент все больше выходит за рамки возможностей HTML 4 аккуратно описывать содержимое web-страниц. Потоковое видео и аудио — характерный пример. Такие части web-сайтов, как меню навигации и торговые марки (обычно расположенные в заголовке) присутствуют на большинстве web-страниц. Что более важно, вопреки текущим спецификациям HTML, улучшения в JavaScript, Flash и технологиях на стороне сервера способствуют распространению насыщенных интернет приложений (rich Internet applications), отзывчивых, нацеленных на пользователя, основанных на браузере приложений.

Добавляя множество HTML-элементов, HTML 5 ставит своей целью дать разработчикам лучший и более точный способ описания данных.

Для примера приведем то, как, согласно текущим спецификациям HTML, мы описали бы структуру типичной web-страницы:

Проблема такого варианта разметки состоит в том, что для браузера все элементы — это <div>-элементы. Браузер обрабатывает все внутри <div>-элементов одинаково, поскольку не видит разницы между блоками, а классы и идентификаторы вроде content, sidebar и footer различны от сайта к сайту.

В HTML 5 вы можете описать разметку той же самой страницы по-другому:

В этой разметке браузеру известно назначение каждой из частей. Он знает, что основное содержимое страницы находится внутри элемента <article>, что навигация web-сайта находится внутри элемента <nav> и так далее.

Практическое использование не заканчивается на привлекательно выглядящей и более семантической разметке. Эти нововведения увеличивают функциональную совместимость нашей разметки. Для примера, внешняя система, такая как поисковой бот, может более точно определять какой контент на web-странице более важен. Эти системы могут пропускать обработку элементов <nav> и <footer> потому что такие элементы, скорее всего не содержат важный контент на страницах. Следовательно, правильно оформленный документ HTML 5 позволит поисковым системам лучше понимать его содержимое.

Хитрый разработчик может создать приложение, которое собирает одни только секции <article> на группе web-сайтов для сохранения в базу данных или, скажем, генерирует список всего видео на странице, находя все элементы <video>.

Программное обеспечение, которое позволяет читать текст для людей с ослабленным зрением, позволит пользователям быстрее переходить в секции основного содержимого. Они смогут перейти напрямую к элементу <article>, если захотят читать главное содержимое на web-странице или перейти напрямую к элементу <nav>, если захотят перейти на другую страницу.

2. Улучшенная работа с web-формами

В наши дни трудно обойтись без форм на web-сайтах. Вы сталкиваетесь с ними, когда отправляете комментарий в блоге, регистрируете учетную запись пользователя или отправляете почту в Gmail. HTML 5 предлагает спецификации, названные Web Forms 2.0, включающие переосмысление того как web-формы должны использоваться. Они предоставляют web-разработчикам множество опций и новых функций для эффективного и простого управления полями ввода и отправкой формы.

Одна из самых впечатляющих вещей в Web Forms 2.0 — это валидация. В настоящее время разработчикам требуется использовать код JavaScript (на стороне клиента) или PHP (на серверной стороне) чтобы произвести валидацию ввода. Для примера, многие web-формы содержат обязательные к заполнению поля (скажем, для полей имени пользователя или email):

В HTML 4, разметка для такой формы могла бы выглядеть следующим образом:

В настоящее время, вы должны использовать скрипты для валидации пользовательского ввода. В этом примере разработчик должен написать свой собственный код валидации (или использовать созданный ранее, вроде этого) чтобы убедиться, что обязательные поля случайно не были заполнены или что указанный email указан правильно (обычно это делается через проверку регулярными выражениями).

Для того чтобы позволить автору обрабатывать страницу без скриптов валидации, HTML 5 (с текущими спецификациями Web 2.0) предоставляет нам дополнительные атрибуты, такие как «required» и «email», которые автоматически проверяют заполнены ли поля и правильно ли заполнено поле email.

3. API для более простой разработки web-приложений

HTML 5 представит несколько API для новых и имеющихся элементов, нацеленных на улучшение разработки web-приложений и предназначенных для устранения недостатков HTML 4 в плане возможностей для разработчиков создавать разметку для их web-приложений.

Один из таких API специально создан для работы с аудио и видео через использование элементов <audio> и <video>. Этот API предоставляет возможность проигрывания аудио и видео и устраняет необходимость использовать сторонние приложения, такие как Flash, для того чтобы отображать медиа (по крайне мере для поддерживаемых медиа-файлов).

Посмотрите на эту демонстрацию элементов управления видео, которая сопровождает статью Opera Developer Community о элементе video.

4. Элемент <canvas> позволяет изменять изображение на лету

Большинство людей воспринимают информацию быстрее и эффективнее через визуальное отображение. Для примера, между таблицей, пронумерованными данными и круговой диаграммой (pie chart), лучшим восприятием данных для пользователя будет круговая диаграмма, которая позволяет пользователю лучше представить вес и отношение данных.

Минус изображений в том, что они статичны. Если вы создали круговую диаграмму традиционным способом (через редактор изображений типа Photoshop или приложение типа Excel), то у вас не будет возможности изменять данные без ручного редактирования вашей графики.

С элементом <canvas>; вы можете брать изменяемые данные (из базы данных) и применять их на круговую диаграмму, или любое другое 2D-отображение, через скрипты.

API canvas так же позволяет пользователям взаимодействовать с элементами <canvas>. К примеру, вы можете написать скрипт, который реагирует на клик пользователя на одну из частей круговой диаграммы.

5. Пользователи могут редактировать и взаимодействовать с секциями web-страницы

Секция User Interaction в HTML 5 описывает новые пути создания интерактивных web-страниц. Атрибут «contenteditable» (логический атрибут, который может принимать значения true или false) позволяет вам отмечать какие части веб-страницы пользователи могут изменять.

Этот механизм может быть полезным для wiki-style web-сайтов, в которых контент генерируется пользователями. Другим вариантом использования атрибута contenteditable может быть создание шаблонов web-страниц. Это позволит предоставить пользователям вашего web-сайта, не знакомым с HTML, удобную возможность вводить содержимое безопасно, без затрагивания критических мест на странице, которые должны заполняться более компетентными пользователями.

На уровне документа вы можете указать признак страницы, позволяющей редактировать контент, через атрибут designMode, который принимает два значения: «on» или «off».

В итоге


Предполагается, что спецификации достигнут статуса W3C Candidate Recommendation в 2012 году, но это не означает, что вы должны будете ждать так долго, для того, чтобы начать использовать какие-то новые вещи HTML 5. Большинство современных браузеров, к примеру, уже имеют реализацию элемента (влкючая Mozilla Firefox, в которой он частично реализован с версии 1.5).

HTML 5 переопределит то, как web-разработчики создают разметку содержимого. Эта версия предложит лучший способ описания отображаемого на web-странице контента, позволит использовать более комплексные типы содержимого, улучшит поддержку медиа и web-приложений и увеличит функциональную совместимость HTML-документов.

Имейте в виду, что эти вещи все еще находятся в стадии разработки и могут быть изменены, многие из указанных улучшений могут быть пересмотрены в течении нескольких лет или не быть реализованы вовсе.

Другие источники информации



Об авторе


Jacob Gube — web-разработчик, дизайнер и автор Six Revisions, блога про разработку и дизайн. Если вы захотите связаться с ним, вы можете найти его на Twitter.

Что такое HTML5 и что с ним можно делать? | от GemmV | Adalab

HTML5 — это язык программирования, аббревиатура которого расшифровывается как Hyper Text Markup Language. Это система, которая позволяет изменять внешний вид веб-страниц, а также вносить коррективы в их внешний вид. Он также использовался для структурирования и представления контента в Интернете.

С HTML5 браузеры, такие как Firefox, Chrome, Explorer, Safari и другие, могут знать, как отображать определенную веб-страницу, знать, где находятся элементы, где разместить изображения и где разместить текст.

Помимо HTML5, существуют другие языки, которые необходимы для придания сайту формата и интерактивности, но основная структура любой страницы сначала определяется на языке HTML5.

Основное преимущество HTML5 перед его предшественником (HTML4) заключается в том, что вы можете добавлять мультимедийный контент без использования Flash или другого медиаплеера. Благодаря HTML5 пользователи могут получать доступ к веб-сайтам без подключения к Интернету. К этому добавляются функции перетаскивания, а также онлайн-редактирование документов, популяризируемое Документами Google.Кроме того, вот возможности, которые у вас есть при использовании HTML5:

МУЛЬТИМЕДИЙНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ

Используя теги

Кроме того, вы можете загружать свои видео на сторонние сайты, такие как Vimeo или Youtube, и вставлять их на свой новый сайт. Это один из наиболее предпочтительных вариантов, потому что, несмотря на размещение мультимедийных элементов, конечный размер вашего файла не изменяется.

ГЕОЛОКАЦИЯ

Геолокация позволяет сайту определять местоположение каждого пользователя, который заходит на сайт. Это может иметь различное применение. Например, предлагать языковые варианты в зависимости от местоположения пользователя, улучшая взаимодействие с пользователем.

Эта функция требует одобрения пользователя, поскольку может поставить под угрозу их конфиденциальность. Вот почему эта опция не может быть активирована, если пользователь ее не одобрил.

ПРИЛОЖЕНИЯ

Одной из основных особенностей разработки приложений HTML5 является то, что конечный результат полностью доступен. То есть вы можете получить доступ к этому приложению с компьютера, планшета или мобильного телефона. Даже если вы смените устройство, вы все равно сможете получить доступ к веб-приложению через соответствующий URL-адрес, чего нельзя сказать о мобильном приложении.

Большинство веб-приложений запускаются из облака. Типичный пример — почтовые клиенты, такие как Gmail, у которых также есть мобильное приложение.

ПРЕИМУЩЕСТВА

ЭТО БЕСПЛАТНО

Чтобы начать программировать в HTML5, вам не нужно никакого специального программного обеспечения, вы даже можете начать программировать в блокноте, сохранить документ как HTML и просмотреть его в любом браузере. Однако вы можете использовать бесплатный редактор кода, например Notepad +++, Atom, Eclipse, который предлагает базовые функции, такие как различие цветов между тегами и содержимым.Рекомендуется использовать редактор кода вместо текстового файла, поскольку он не отделяет теги от содержимого и может быть более сложным для внесения исправлений.

СТРУКТУРА

За счет включения новых тегов, таких как:

,
или
, среди прочего, документ HTML может быть структурирован по различным частям, обеспечивая не только внешний вид, но и семантическое содержание. на весь наш сайт.

HTML-код можно легко разделить между тегами и содержимым, что позволяет разработчику работать более эффективно и быстрее обнаруживать ошибки.

Теги понятны и информативны, поэтому разработчик может без проблем начать кодирование. В этой новой версии действительно легкий и простой язык для понимания.

СОВМЕСТИМЫЕ С БРАУЗЕРОМ

Современные и популярные браузеры, такие как Chrome, Firefox, Safari и Opera, поддерживают HTML5. Другими словами, независимо от того, какой браузер вы используете, контент будет отображаться правильно. Единственная проблема будет заключаться в рассмотрении пользователей, использующих старые браузеры, поскольку не все новые функции и теги HTML5 доступны в этих браузерах.

Вы можете проверить, какие функции HTML5 поддерживает каждый браузер, на странице «Могу ли я использовать» и заранее узнать, есть ли какие-либо функции вашего веб-сайта, которые могут быть проблемой в этих прошлых версиях браузеров.

АДАПТИВНЫЙ ДИЗАЙН

Любая страница, созданная в HTML5, совместима как с компьютерами, так и с мобильными устройствами. Другими словами, вы можете установить мобильную спецификацию из самого HTML-документа.

Это, вероятно, самая полезная функция языка HTML5, поскольку она позволяет пользователям получать доступ к любой веб-странице или приложению с мобильного устройства так же легко, как со своего компьютера.

Можно сделать вывод, что разработка HTML5 была одновременно амбициозным и сложным проектом, который привел к огромному прогрессу в мире программирования. Сегодня большинство наиболее важных веб-сайтов и веб-приложений реализуют его функции. Это делает HTML5 ценным инструментом для любого программиста.

Что нового в последней версии HTML?

Раскрытие информации: Ваша поддержка помогает поддерживать работу сайта! Мы зарабатываем реферальный сбор за некоторые услуги, которые мы рекомендуем на этой странице.Подробнее

Вы, вероятно, видели много ссылок на HTML5, а также упоминания о том, что некоторые функции являются «устаревшими» или «новыми» в HTML5. Иногда это может сбивать с толку, поскольку вы обнаруживаете, что то, как вы думали, что вы «должны» что-то делать, теперь совсем не то, что нужно .

Это также может раздражать — тем более, что большинство этих «устаревших функций» все еще работают в большинстве браузеров. Зачем изучать новый способ делать что-либо, если старый способ работает нормально?

И, конечно, иногда бывает сложно найти нужную информацию.Контент в Интернете не живет вечно… но почти. И чем старше контент, тем больше вероятность, что вы найдете его в поисковой системе. (При прочих равных условиях Google и другие предпочитают более старый контент. Кроме того, у старого контента было больше времени для получения обратных ссылок.) Это означает, что вы часто найдете устаревшие руководства, когда ищете информацию о HTML.

Эта статья должна прояснить эту путаницу и направить вас на правильный путь в современной веб-разработке.

Что такое HTML?

(Перейдите к разделу Что такое HTML5, если вы уже знакомы с HTML в целом.)

Вы, вероятно, уже знаете, что HTML или язык разметки гипертекста — это язык, используемый для веб-документов. Это не язык программирования, а язык, который определяет значение, цель и структуру текста в документе.

Например, рассмотрите этот документ:

Почему крысы делают отличных домашних животных?

Забудьте то, что вы узнали из фильмов ужасов, крысы — отличные домашние животные, особенно для детей.И в отличие от популярного хомяка они почти не кусаются.

Вы можете легко понять структуру документа, потому что он прост, и вы умный человек, прочитавший много документов в своей жизни. Но ваш веб-браузер должен понимать документ, чтобы представить его вам разумно и осмысленно. Поэтому мы используем HTML-теги (также называемые «элементами») для идентификации различных частей документа.

Для этого простого документа мы можем добавить тег

, чтобы идентифицировать основной заголовок страницы (заголовок документа), и
, чтобы закрыть его.Используйте тег

для идентификации первого заголовка в содержимом и тег для идентификации следующего за ним блока содержимого как абзаца.

  

Все о крысах

Почему из крыс получаются отличные домашние животные?

Забудьте то, что вы узнали из фильмов ужасов, крысы - отличные домашние животные, особенно для детей. И в отличие от популярного хомяка они почти не кусаются.

Теперь веб-браузер может показать вам этот документ в более понятной форме.Это может показаться тривиальным для короткого документа с одним заголовком в одном абзаце, но это может очень быстро усложниться. Вы видели много веб-страниц, поэтому знаете, что есть все виды вещей (не только заголовки и абзацы), которые люди должны представлять на своих веб-страницах. Например:

И это только для начала. Вам также необходимо иметь возможность идентифицировать разделы вашего документа и предоставлять метаданные о самом документе. ( Метаданные — это информация о документе, такая как заголовок, автор, релевантные ключевые слова и связь с другими документами.)

История и развитие HTML

HTML существует уже давно. Его корни уходят по крайней мере в 1980, с проекта Тима Бернерса-Ли INQUIRE. На самом деле концепция гипертекста уходит корнями еще дальше. Концепция впервые появилась в начале 1940-х годов, а название и демонстрация — в 1960-х.

В 1989 году Ли предложил новую гипертекстовую систему, основанную на идеях INQUIRE (и других систем, таких как Apple HyperCard). Это стало первой версией того, что мы сейчас называем HTML.

С тех пор язык постоянно развивается. Спецификация находится в ведении Консорциума Всемирной паутины (Бернерс-Ли по-прежнему является директором по состоянию на 2018 год) и Рабочей группы по технологиям веб-гипертекстовых приложений. (Так что, если вам не нравится HTML5, виноваты именно они.)

Все это время язык развивался, потому что изменилась веб-разработка. Сегодня мы делаем с веб-страницами и HTML вещи, о которых даже не мечтали первые разработчики и разработчики этого языка.Веб-страница больше не просто документ; скорее всего, это будет полномасштабное веб-приложение. И даже когда это «просто документ», мы хотим, чтобы поисковые системы и другие инструменты понимали содержание веб-сайта. Мы больше не просто создаем страницы для читателей, а для систем с искусственным интеллектом, которые собирают информацию и манипулируют ею.

Почему нужно было изменить HTML? Потому что Интернет изменился.

Что такое HTML5?

HTML5 является последней спецификацией языка HTML и представляет собой серьезный прорыв по сравнению с предыдущими методами разметки.Целью глубоких изменений языка было стандартизация множества новых способов его использования разработчиками, а также поощрение единого набора лучших практик в отношении веб-разработки.

Большинство индивидуальных изменений является результатом более крупных целей в дизайне языка. Эти цели в первую очередь включают:

  • Поощрение семантической (значимой) разметки
  • Отделение дизайна от контента
  • Повышение доступности и отзывчивости дизайна
  • Уменьшение перекрытия между HTML, CSS и JavaScript
  • Поддержка мультимедийных возможностей при устранении необходимости плагины, такие как Flash или Java

Освоение HTML5 — это не только изучение того, какие функции CSS заменяют старые функции HTML.Если вы хотите получить интуитивное представление о HTML5, лучше всего понять, как эти цели повлияли на развитие языка.

Поощрение семантической разметки

Семантическая разметка означает разметку, в которой означает , а не разметку, которая просто выглядит определенным образом. Например, тег

подразумевает, что содержимое элемента является заголовком или заголовком всего документа. Это семантическое значение было бы потеряно, если бы мы просто сделали текст жирным и большим без использования соответствующего тега.

В HTML всегда была доступна небольшая часть семантической разметки: теги заголовков, атрибут rel ссылки и метаданные документа. Но этого было недостаточно.

В предыдущих версиях языка общие структурные элементы, такие как заголовки страниц, меню навигации и разделы основного содержимого, указывались одним и тем же элементом HTML, тегом

. В HTML есть множество новых семантических элементов, предназначенных для обозначения базовой структуры страницы:

Также были введены новые (встроенные) элементы текстового уровня, такие как

и .Они помогают поисковым системам и другим службам легко находить информацию на странице для отображения в другом контексте. В то же время существующие встроенные элементы, которые создают различные эффекты, такие как полужирный , курсив и подчеркивание , были уточнены или переопределены, чтобы подразумевать конкретное семантическое значение.

Отделение дизайна от содержимого

Наряду с настоятельно поощряющей семантической (значимой) разметкой, спецификация HTML5 категорически препятствует бессмысленной разметке — разметке, предназначенной только для того, чтобы указать браузеру, как отображать объекты.Это включает в себя такие вещи, как:

  • объявление шрифтов и цветов текста
  • установка выравнивания или выравнивания текста
  • размещение границ в таблицах
  • определение того, как текст обтекает изображения

Большинство функций HTML, допускающих такие вещи, имеют полностью устарел. Те немногие, которые все еще официально поддерживаются, имеют предупреждения о том, что это обычно не рекомендуемые методы.

В первую очередь есть две причины предпочесть это разделение:

  • Легче поддерживать и перепроектировать сайт, если декларации стилей ограничены CSS
  • Пользователи просматривают веб-контент в самых разных контекстах — настольные компьютеры, ноутбуки, планшеты , мобильные телефоны, программы для чтения RSS и многое другое.Стили и дизайнерские решения, которые имеют смысл в одной среде, не всегда имеют смысл в другой. Так что гораздо лучше предоставить семантическую информацию и позволить адаптировать контент к контексту.

Этот последний пункт тесно связан с…

Повышение доступности и отзывчивости дизайна

Не все взаимодействуют с Интернетом так же, как вы.

«Обычные» устройства — настольные компьютеры, ноутбуки, планшеты и телефоны — имеют широкий диапазон размеров экрана, соотношений сторон экрана, разрешений экрана и возможностей взаимодействия с пользователем.Одного этого разнообразия должно быть достаточно для поощрения семантических и адаптивных методов дизайна. Но не все пользуются «обычным» браузером.

Слепые и слабовидящие люди также просматривают Интернет, и они используют для этого различные вспомогательные технологии. Программы чтения с экрана, которые переводят содержимое сайта в речь, специализированные браузеры, которые удаляют стили и представляют сильно увеличенный или высококонтрастный текст, интерпретаторы Брайля и навигация на основе клавиатуры — все это позволяет пользователям с нестандартным зрением взаимодействовать с веб-сайтами.

И всем этим технологиям препятствует разметка, которая пытается «жестко запрограммировать» дизайн и стили в содержание страницы.

Уменьшение перекрытия между HTML, CSS и JavaScript

Интерфейсную веб-разработку определяют три языка — HTML, CSS и JavaScript.

Никто не садился в начале интернета и не прикидывал, какие типы вещей принадлежат каждому языку. Каждый из них развивался параллельно друг другу, часто пересекаясь по функциональности и объему.

Помимо перечисленных выше практических соображений, особое внимание уделялось определению природы и цели этих языков и их ограничению (или их расширению), чтобы они делали то, что в их природе нужно делать:

  • HTML — Содержание
  • CSS — Дизайн
  • JS — Интерактивность

Помните об этом, чтобы определить, какой язык использовать, особенно в тех случаях, когда что-то можно сделать более чем одним способом. Например, если вы хотите изменить цвет чего-либо, вашей первой мыслью должно быть использование CSS.С другой стороны, если вы хотите изменить цвет чего-то в ответ на пользовательский ввод , вы, вероятно, захотите использовать JavaScript.

Поддержка мультимедийных возможностей при устранении необходимости в подключаемых модулях, таких как Flash или Java

По мере увеличения пропускной способности и скорости Интернета мы все больше и больше приближаемся к использованию Интернета в качестве мультимедийной платформы. HTML изначально создавался для (гипер) текстовых документов, возможно, с несколькими изображениями, а не для мультимедийных страниц с аудио и видео.

Когда люди впервые начали добавлять такие возможности на веб-страницы, они требовали, чтобы пользователи добавляли специальные плагины в свои браузеры. Они работали плохо, ограничивали возможности пользователя и открывали дыры в безопасности. Они требовали от разработчиков написания основных функций веб-страниц на других языках, таких как Flash или Java. Контент был скрыт от поисковых систем и программ чтения с экрана.

Это был беспорядок.

Теперь HTML5 обеспечивает поддержку мультимедиа с такими элементами, как и , а предоставляет определенное пространство для рисования и графики, созданных с помощью JavaScript.Новые элементы формы, а также лучшая интеграция между HTML5, CSS и JavaScript позволили создавать полномасштабные веб-приложения с использованием трех языков, которые являются родными для веб-браузера, без подключаемых модулей или надстроек.

Почему я должен использовать HTML5?

Самый прямой ответ на этот вопрос — просто то, что это текущая «правильная» версия языка.

Но некоторых людей этот факт не убеждает. Старые методы разметки по-прежнему работают в большинстве браузеров — если вы наберете на своей веб-странице, текст будет обтекать изображение именно так, как вы ожидали.Почему бы просто не сделать это? Это легче!

Существует ряд причин для предпочтения HTML5 и отказа от использования каких-либо устаревших функций. Некоторые из них практичны, а другие более философичны. Некоторые альтруисты, а другие эгоистичны.

  • Легче писать
  • Легче поддерживать
  • Легче перепроектировать
  • Лучше для поисковой оптимизации
  • Лучше для слепых и слабовидящих
  • Лучше для агрегаторов контента и читателей каналов
  • Лучше для пользователей мобильных устройств
  • Лучше для пользователей с более медленным подключением к Интернету
  • Меньше шансов нарушения дизайна
  • Легче добавлять мультимедиа
  • Легче создавать интерактивные приложения
  • Устаревшие функции, вероятно, перестанут поддерживаться в какой-то момент, нарушая работу вашей страницы

Как использовать HTML5

Вы, наверное, уже знаете, как создавать документы HTML5.Основы языка те же. Следует помнить лишь о нескольких вещах.

Избегайте устаревших функций


Убедитесь, что вы знаете, какие функции HTML больше не поддерживаются в HTML5.Если вы исследуете устаревшие теги, вы сможете узнать больше о том, почему каждая функция устарела и как добиться аналогичных эффектов с помощью современных стандартных функций HTML5 и CSS.

Запоминать список не обязательно. Все, что вам действительно нужно помнить, это то, что если вы хотите повлиять на то, как что-то выглядит на странице, вам, вероятно, не следует пытаться делать то, что вы хотите, с помощью HTML. Почти все функции HTML, влияющие на стиль или дизайн, устарели, а некоторые из оставшихся рекомендуются только в определенных случаях.

Научитесь использовать новые функции

Иногда, если вы не знаете, что что-то доступно, вы не знаете, что искать. Например, если вы еще не знали об элементе , возможно, вы не знаете, насколько легко встроить видео на веб-страницу.


Так что неплохо было бы потратить некоторое время на просмотр новых функций, чтобы знать, что они доступны.

Удобство работы с CSS

Многие устаревшие функции использовались для достижения эффектов дизайна и стилизации. Теперь это собственно область CSS. Если вы хотите стать современным веб-разработчиком, вам придется потратить некоторое время на то, чтобы научиться пользоваться CSS.

Используйте декларацию HTML5

Все документы HTML5 должны начинаться с тега, который указывает, что документ фактически должен быть допустимым HTML5. Это выглядит так:

Это должно быть самое первое в документе, перед тегом и перед любым пробелом.

Не закрывайте пустые теги

Это небольшой момент, но…

«Нулевой» или «пустой» элемент — это элемент, не имеющий содержимого. К ним относятся:

Удивлены, что элемент не имеет содержимого? Само изображение является атрибутом тега, а не содержимым.

В некоторых предыдущих версиях HTML (основанных на стандарте XML) требовалось, чтобы эти элементы закрывались косой чертой.






Это больше не требуется.






Проверяйте свои страницы

Наконец, вы должны взять за правило проверять свои HTML-документы на соответствие спецификации. Это означает использование автоматизированного инструмента для проверки соответствия разметки стандартный или нет

W3C предоставляет официальную службу проверки разметки, которая позволяет вам быстро проверять свои страницы на соответствие спецификации HTML5 (и более старым спецификациям, если хотите).

Устаревшие функции в HTML5

Новые функции в HTML5

->

Адам — ​​технический писатель, специализирующийся на документации и учебных пособиях для разработчиков.

Что такое HTML5? — Определение из Техопедии

Что означает HTML5?

Hypertext Markup Language, версия 5 (HTML5) — это язык разметки для структуры и представления содержимого World Wide Web. HTML5 поддерживает традиционный синтаксис HTML и XHTML, а также другие новые функции в своей разметке, новые API, XHTML и обработку ошибок.

В настоящее время за спецификацию HTML5 отвечают три организации:

  1. Рабочая группа по технологиям веб-гипертекстовых приложений (WHATWG) создала спецификацию HTML5 и отвечает за разработку HTML5, которая обеспечивает открытое сотрудничество поставщиков браузеров и других вовлеченных сторон.
  2. World Wide Web Consortium (W3C) отвечает за предоставление спецификации HTML5.
  3. Инженерная группа Интернета (IETF) отвечает за разработку HTML5 WebSocket API.

Techopedia объясняет HTML5

HTML5 — это попытка навести порядок в хаосе веб-разработки путем организации общих практик, охватывающих реализации из различных браузеров. Он огромен, включает более 100 спецификаций как часть спецификаций HTML5. Понимая это, вы можете упростить, думая об HTML5 таким образом. HTML5 — это просто общий термин для следующего поколения веб-приложений, указывающий на то, как функциональность будет расширена за счет лучшей разметки (HTML), лучшего стиля (CSS) и большей интерактивности (JavaScript).

Опубликованная в настоящее время спецификация HTML5 еще не окончательна. Ожидается, что HTML5 станет кандидатом в рекомендацию (CR) к 2012 году, а предлагаемую рекомендацию (PR) — к 2022 году. Однако это не означает, что HTML5 не готов к использованию. Предлагаемая рекомендация, однако, означает, что будут две совместимые реализации. С 2011 года производители браузеров активно добавляют поддержку новых функций HTML5.

Новые возможности HTML5 включают:

  • Новые правила синтаксического анализа, которые не основаны на SGML, но ориентированы на гибкий синтаксический анализ и совместимость.
  • Поддержка использования встроенной скалярной векторной графики (SVG) и математического языка разметки (MathML) в тексте / html.
  • Новые доступные элементы: article, aside, audio, bdi, canvas, command, datalist, details, embed, figcaption, figure, footer, header, hgroup, keygen, mark, meter, nav, output, progress, rp, rt, ruby , раздел, источник, сводка, время, видео и wbr.
  • Новые доступные типы элементов управления формы включают дату и время, электронную почту, URL-адрес, поиск, число, диапазон, тел. И цвет.
  • Новые доступные атрибуты кодировки для метаданных и асинхронных сценариев.
  • Глобальные атрибуты, которые могут применяться к каждому элементу, включая атрибуты id, tabindex, hidden, data- * или данных клиента.

Узнайте основные различия между ними

HTML против HTML5. В чем большая разница? Если вы хотите заняться фронтенд-разработкой или работать с кодом в WordPress, вам нужно знать разницу. Это может быть особенно запутанным, потому что некоторые люди могут использовать эти два термина как синонимы, но технически это две разные вещи, хотя они также связаны.

Давайте рассмотрим различия между HTML и HTML5, который лучше, и что изменилось с самым большим обновлением популярного языка разметки.

Что такое HTML?

HTML означает HyperText Markup Language . Он составляет строительные блоки Интернета и, вероятно, является наиболее известным языком программирования.

HTML — стандартный язык, используемый для веб-разработки. Он позволяет создавать базовую структуру веб-страницы с помощью небольших тегов, называемых тегами разметки.Например, чтобы выделить фрагмент текста курсивом, вы можете заключить его в HTML-теги как таковые:

   Текст, выделенный курсивом   

Пример HTML-тега

Большая часть HTML так же проста и удобочитаема, поэтому даже не разработчикам легко работать. Как бы это ни было важно для Всемирной паутины, получение HTML шокирующе легко.

Невозможно создать сайт без использования HTML. Несмотря на то, что существуют конструкторы веб-сайтов, которые позволяют создавать сайты, не касаясь какого-либо кода, включая WordPress, они все еще обрабатывают HTML-код за вас «за кулисами».

Итак, если вы хотите стать веб-разработчиком или углубиться в такие инструменты, как WordPress, вам, естественно, потребуется изучить HTML.

HTML часто сочетается с другими языками, такими как CSS и JavaScript, для расширения его функциональности. CSS помогает вам стилизовать HTML, добавляя цвета, макеты и многое другое, в то время как JavaScript — более традиционный язык программирования, позволяющий добавлять расширенные функции.

Хотя эти два языка хорошо сочетаются с HTML, они не являются строго обязательными для создания веб-сайта.HTML, безусловно, необходим, и именно поэтому это самый важный язык Интернета.

На первый взгляд они могут выглядеть похожими, но между HTML и HTML5 есть довольно большие различия 👀 Посмотрите, что изменилось в самом большом обновлении популярного языка разметки прямо здесь 👇Нажмите, чтобы написать в Твиттере

Что такое HTML5?

Логотип HTML5 (Источник: W3C)

HTML5 — это не отдельная система, а последняя версия технологии HTML. Его предшественник, HTML4, получил первое и последнее обновление в декабре 1999 года.HTML5 сам по себе не новинка, он был выпущен несколько лет назад в 2014 году.

Так в чем же большая разница? К чему такая шумиха? Хотя многие теги разметки остаются неизменными (в конце концов, не исправляют то, что не сломано), некоторые из них были упрощены, поэтому писать код намного проще и быстрее. Он основан на совершенно новом стандарте, и его анализ тоже совершенно другой.

В отличие от старых версий HTML, которые позволяли создавать в основном статические сайты, которые нужно было приправить CSS и JavaScript, HTML5 гораздо более динамичен и включает в себя мультимедийные элементы.Он изначально поддерживает видео и аудио, и вы даже можете создавать игры или анимации с его помощью.

Другими словами, HTML5 полностью способен делать то, что вам раньше нужно было делать, используя старые инструменты, такие как JavaScript, Flash или Silverlight. Это означает, что ваш сайт более безопасен и менее уязвим для атак злоумышленников.

И хотя CSS и JavaScript по-прежнему необходимы для создания полноценного веб-сайта, вам больше не нужно полагаться на них, чтобы делать что-либо динамическое.

HTML5 больше не просто конструктор сайтов. Это самостоятельный конструктор приложений.

Вместо следующего обновления, выходящего как «HTML6», HTML5 постоянно обновляется как уровень жизни, развивающийся по мере того, как потребности Интернета. Это последняя и лучшая версия этой долговечной технологии, и она будет здесь еще долгое время.

HTML против HTML5: взвешивание различий

Когда большинство людей говорят о HTML, они имеют в виду технологию в целом, включая ее последнюю версию: HTML5.HTML5 во многом отличается от других, но на самом деле он представляет собой лишь усовершенствованное обновление старого стандарта.

Хотя HTML и HTML5 являются частью одной системы, большое обновление внесло несколько улучшений в старый язык кодирования, сделав его еще более эффективным. Вот лишь несколько примеров того, что было добавлено.

Совместимость

Когда впервые появился HTML5, совместимость была большой проблемой и основной причиной, по которой многие решили пока не обновлять свой сайт. Если браузер не знал, как анализировать тег HTML5, это могло привести к повреждению или странному виду страниц.

Верно и обратное: веб-сайты, написанные в старых стандартах HTML4, часто ломаются в современных браузерах, поскольку браузеры уже давно перестали поддерживать устаревшие функции. Если вы хотите оставаться совместимым с браузерами большинства людей, вам подойдет HTML5.

Хотя более старые версии HTML хорошо работают в таких браузерах, как Internet Explorer, эти устаревшие версии больше не поддерживаются и не используются большинством пользователей. Большинству людей не нужно кодировать веб-сайт для таких старых браузеров, поэтому нет необходимости использовать HTML4.

Как видите, HTML5 и большинство его функций поддерживаются всеми современными браузерами. Его новые теги полностью или частично поддерживаются во всех версиях Internet Explorer 6–8 и Firefox 2, которые относятся к началу 2000-х годов и редко используются сегодня.

Проверка поддержки HTML и HTML5 браузером

Хотя все современные браузеры технически поддерживают HTML4, поддержка устаревших тегов в лучшем случае нечеткая. Следует избегать использования устаревших стандартов и переходить на HTML5.

Поддержка мультимедиа

Одна из самых важных вещей, которые предлагает HTML5, — это поддержка мультимедийных элементов, таких как аудио, видео, векторная графика, анимация и игры.

В старые времена Интернета для размещения на вашем сайте даже простой анимации обычно требовалось использование JavaScript, Flash или какой-либо другой технологии. Теперь вы можете делать это в HTML или CSS, не открывая себя для каких-либо потенциальных эксплойтов.

Для видео и аудио встроить проигрыватель так же просто, как вставить простой тег.Оттуда вы можете выполнить множество настроек, например включить автовоспроизведение или добавить элементы управления проигрывателем.

Аудиоплеер HTML5

HTML5 также поддерживает встраивание векторной графики SVG — изображений, размер которых можно изменять до любого разрешения без пикселизации. SVG становятся все более популярными для отображения графики в Интернете, поскольку они хорошо растягиваются для заполнения экрана любого размера.

Наконец, вы можете создавать полноценные видеоигры с помощью HTML5, особенно если вы комбинируете его с JavaScript. Многие инструменты для создания игр даже переносятся на HTML5 и позволяют встроить результат на свой веб-сайт.

Эта поддержка мультимедиа делает HTML5 идеальным кандидатом на замену многих устаревших технологий, включая Java Web Start, Silverlight и, в последнее время, Flash. Почти все, что вы можете делать с этими системами, можно сделать проще и эффективнее в HTML5.

SGML

Исходный язык HTML (до версии 4) в значительной степени основывался на стандарте SGML или стандартном обобщенном языке разметки.

Подпишитесь на информационный бюллетень

Мы увеличили наш трафик на 1187% с помощью WordPress.

Мы покажем вам, как это сделать.

Присоединяйтесь к более чем 20 000 других людей, которые получают нашу еженедельную рассылку с инсайдерскими советами по WordPress!

Подпишитесь сейчас

Хотя SGML предназначен для стандартизации разметки, устранения путаницы и послужил вдохновением как для HTML, так и для XML, он произошел от языка, созданного в 1960-х годах. Он древний и поэтому не был разработан с учетом современных веб-приложений.

HTML5 эволюционировал, чтобы больше не соответствовать SGML; вместо этого он анализирует свои собственные уникальные правила.Хотя его истоки все еще лежат в SGML, а HTML5 является просто расширением существующей технологии, он больше не соответствует этим стандартам.

Одним из результатов этого является то, что теперь обработка ошибок стала намного более снисходительной. Одна небольшая ошибка больше не приведет к серьезным проблемам для зрителей на вашей странице или к странице, которая вообще не загружается.

Семантика, или теги, также значительно улучшилась. Раньше для структурирования страницы требовалось постоянное использование тегов

:
,
и
.

В HTML5 эти неуклюжие коды будут

,