Содержание

Веб-разработка. С чего начать — Блог HTML Academy

На старте бывает непонятно, какой язык программирования выбрать первым. На самом деле, нет идеального языка, который раз и навсегда определит вашу карьеру. Освоить новый язык программирования — всё равно что выучить ещё один иностранный. Сначала надо определиться, что вам больше подходит: фронтенд или бэкенд.

Выбираем направление

Фронтенд

Это то, что пользователь видит и с чем взаимодействует на странице. Дизайн, визуальные элементы, схемы — вся лицевая сторона. Задачи фронтендера — сделать сайт, который будет решать задачи владельца, одинаково корректно работать на всех устройствах, независимо от браузера и размера экрана и при этом будет удобен пользователю. Основные инструменты: HTML, CSS и JavaScript. Подойдёт тем, кто педантично относится к деталям и хочет сразу видеть результат своей работы.

Бэкенд

Невидимая часть сайта. Бэкенд-разработчик отвечает за то, что скрыто от глаз пользователя и работает на сервере. Например: создаёт базы данных и программы, которые будут записывать информацию в базу; шифрует пароли и ценную информацию; настраивает доступы и систему резервного копирования данных; пишет программы, обрабатывающие информацию, невидимую пользователю.

Языков программирования для бэкенда несколько: PHP, Ruby, Python или Node.js. Для бэкенд-разработки нужны системы управления базами данных: MySQL, PostgreSQL, SQLite или MongoDB.

Подойдёт для тех, кому интересна работа с данными и решение архитектурных задач.

Вёрстка страниц

Вне зависимости от того, что вы выберете: фронтенд или бэкенд, вам придётся взаимодействовать с веб-страницами. Для этого надо изучить HTML и CSS.

HTML

Это язык гипертекстовой разметки. Отвечает за структуру и содержание страницы. Он состоит из тегов, а тег состоит из имени, заключённого между знаками «меньше» и «больше». Например: <h2>, <p> и <ul>.

Вспомните, как вы работаете с документом в текстовом редакторе. Пишете текст, фрагменты выделяете курсивом или цветом, вставляете картинки или таблицы. Веб-разработчик делает то же самое в редакторе кода с помощью тегов.

Вместо расширения *.txt тут используется *.html. Оно даёт понять браузеру, что внутри файла находится код веб-страницы. Браузер разбирает его структуру, определяет взаиморасположение элементов и визуализирует их.

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>HTML Документ</title>
 </head>
 <body>
  <p>
   <b>
    Этот текст будет полужирным, <i>а этот — ещё и курсивным</i>.
   </b>
  </p>
 </body>
</html>

Веб-стандарты HTML описаны в спецификациях. Это главный источник знаний и для браузеров, и для разработчиков. Важно следить за их обновлениями.

CSS

Это язык, который используется для стилизации вашей разметки. Например: сделать текст красным, выровнять по левую сторону, округлить углы изображения, поиграть со шрифтами, сделать отступы больше или меньше.

p {
 font-family: "Arial", "Helvetica", sans-serif;
}

/* свойству font-family передаются сразу несколько шрифтов и название семейства */

Тег <p> отвечает за формирование текстового абзаца. Допустим, нам нужно чтобы все

<p> на странице получили одинаковые свойства. Для этого надо подключить к странице стили. Пока они не подключены никакого эффекта от них не будет. Стили можно встроить внутри HTML-кода страницы (инлайново) или подключить их как внешний файл. Чаще всего стили подключают из внешнего файла с расширением *.css. Так разметка отделяется от стилизации, снижается вероятность ошибки, внешний файл кешируется и не загружается повторно. Для подключения из внешнего файла используется тег <link>.

<head>
 <link href="external. css" rel="stylesheet">
</head>

Знакомство с HTML и CSS

На бесплатных интерактивных курсах по вёрстке — 11 глав бесплатно, скидка на подписку -30% в первую неделю.

Регистрация

Нажатие на кнопку — согласие на обработку персональных данных

Знание основ HTML и CSS позволит создавать простые сайты с текстовым наполнением. Если хотите что-то посложнее, не обойтись без языков программирования.

Программирование

JavaScript

Браузерный язык программирования для фронтенд-разработки. Его поддерживают все популярные браузеры. Каждый сайт, каждое веб-приложение, которым вы пользовались содержит JavaScript-код. Его часто рекомендуют для изучения новичкам, потому что он достаточно простой, но содержит все фундаментальные вещи: объектно-ориентированную модель и структуры данных.

Применяется, чтобы оживить HTML-страницы: добавить на страницу обработку действий пользователя или интересные визуальные эффекты. С его помощью можно даже писать картины на канвасе. Возможности применения JavaScript ограничиваются только вашей фантазией и поддержкой браузеров. Не путайте его с Java, это совершенно разные языки.

PHP

Серверный язык программирования, на котором пишут бэкендеры. Он создан специально для веб-разработки — написанный на нём код можно внедрить в HTML.

Когда вы открываете свою страницу в социальной сети и вводите логин-пароль, компьютер формирует запрос с вашими данными и отправляет на сервер. На стороне сервера PHP получает информацию из базы данных, которая тоже лежит на сервере и формирует вашу страницу: передаёт на фронтенд имя, фотографию, заполняет поля. Результат оформляется в виде готового HTML и отправляется вам в браузер.

PHP не самый сложный язык, но чтобы раскрыть все его возможности, потребуется изучить и другие технологии. Например, работу с базами данных: язык SQL, а также MySQL, PostgreSQL, SQLite или MongoDB.

База данных — это место, в котором хранятся данные сайта. Это могут быть тексты страниц, списки пользователей с их логинами и паролями, каталоги продукции и многое другое. На PHP пишется серверная логика для интернет-магазинов, сервисов бронирования, а также крупных проектов, которыми пользуются миллионы людей: «Википедия», «ВКонтакте» и «Фейсбук».

Основы бэкенда можно изучить на интенсиве «PHP, уровень 1».

React

Библиотека на языке JavaScript, созданная разработчиками «Фейсбука». Используется для создания веб-приложений. Уметь пользоваться библиотеками нужно, чтобы оптимизировать написание кода и не тратить много времени на поиск ошибок. В библиотеке хранятся готовые решения, которые можно использовать для типовых задач. React — лидер в рейтинге разработчиков по удовлетворённости технологиями 2018 года.

Чтобы написать приложение с помощью React, недостаточно знать HTML, CSS и JavaScript. Библиотеку придётся изучить отдельно. Но если у вас уже есть базовые знания JavaScript, проблем с этим не будет.

Вот примеры сайтов, сделанных с помощью React — «‎Почта России» и «‎Meduza».

Если хотите разобраться с основами HTML, CSS, программирования на JavaScript и понять, интересна ли вам веб-разработка, начните с интерактивных курсов.

Попробуйте онлайн-тренажёры

Знакомство с вёрсткой, JavaScript и PHP — бесплатно и прямо в браузере.

Начать обучение

Нажатие на кнопку — согласие на обработку персональных данных

Изучение веб-разработки | MDN

Добро пожаловать в обучающий раздел MDN. Эта серия статей направлена на то, чтобы предоставить начинающим с нуля в веб-программировании всё необходимое для того, чтобы начать разрабатывать сайты.

Задача этого раздела не перевести вас из «новичка» в «эксперта», а перевести вас из «новичка» в «уверенного». Это должно дать вам возможность начать строить свой путь, изучая остальные материалы MDN и другие средние и продвинутые материалы, предполагающие существенные начальные знания.

Если вы начинаете с нуля, веб-разработка может оказаться непростой — мы будем держать вас за руку и давать вам достаточно подробностей, чтобы вы чувствовали себя комфортно и как следует изучили темы.

Вы можете чувствовать себя как дома, будь вы студентом, изучающим веб-разработку (самостоятельно или на занятиях), преподавателем, ищущим материал для занятий, любителем или тем, кто просто хочет лучше разобраться в том, как работают веб-технологии.

Контент в обучающем разделе регулярно пополняется. Мы начали вести примечания к версии обучающего раздела, чтобы показать, что изменилось.

Если у вас есть предложения о добавлении тем, которые вы хотели бы увидеть или которых, как вы считаете, не хватает, напишите нам на нашем форуме Discourse.

Хотите стать фронтенд-разработчиком?

Мы составили курс, который включает всю важную информацию, необходимую для достижения вашей цели.

Начать

Примечание: в нашем словаре вы можете найти термины и их определения. Кроме того, если у вас есть конкретный вопрос по веб-разработке, возможно, ответ найдётся в разделе «Распространённые вопросы».

Случайное слово из словаря

Second-level Domain
A Second Level Domain (SLD) is the part of the domain name that is located right before a Top Level Domain (TLD).

Ниже приводится список всех тем, которые мы рассматриваем в обучающем разделе MDN.

Начало работы с вебом
Практическое введение в веб-разработку для начинающих.
Изучение HTML: руководства и уроки
HTML — это язык, который мы используем для структурирования различных частей контента и определения их значения или цели. В этой теме подробно рассматривается HTML.
CSS: стилизация веб-страниц
CSS — это язык, который мы можем использовать для стилизации и разметки веб-контента, а также для описания такого поведения, как анимация. В этой теме подробно рассматривается CSS.
JavaScript: разработка клиентских скриптов для динамических веб-страниц
JavaScript — это язык сценариев, используемый для добавления динамической функциональности на веб-страницы. В этой теме рассказывается обо всём необходимом для того, чтобы научиться писать на JavaScript и понимать его.
Веб-формы: работа с пользовательскими данными
Веб-формы — мощный инструмент для взаимодействия с пользователями. Чаще всего они используются для сбора данных от пользователей или для управления пользовательским интерфейсом. В статьях, перечисленных ниже, мы рассмотрим все важные аспекты структурирования, стилизации и взаимодействия с веб-формами.
Доступность: сделаем интернет доступным для всех
Доступность — это практика предоставления доступа к веб-контенту как можно большему количеству людей, независимо от ограниченных возможностей здоровья, используемого устройства, региона или других отличительных факторов. В этой теме вы найдёте все, что вам нужно знать.
Производительность веб-приложений: делаем сайты быстрыми и отзывчивыми
Веб-производительность — это искусство обеспечения быстрой загрузки веб-приложений и их реагирования на действия пользователя, независимо от скорости соединения пользователя, размера экрана, сети или возможностей устройства.
Инструменты и тестирование
В этой теме рассматриваются инструменты, которые разработчики используют для оптимизации своей работы, например: инструменты для кросс-браузерного тестирования, линтеры, средства форматирования, инструменты преобразования, системы контроля версий, инструменты развёртывания и клиентские JavaScript-фреймворки.
Серверное программирование веб-сайтов
Даже если вы преимущественно интересуетесь фронтенд-разработкой, всё равно полезно знать, как работают серверы и функции, написанные на серверном коде. В этой теме представлены общие сведения о том, как работает серверная часть, и подробные руководства по созданию серверного приложения с использованием двух популярных фреймворков: Django (Python) и Express (Node.js).

Представленные в обучающем разделе примеры кода доступны на GitHub. Если вы хотите скопировать их все на свой компьютер, самый простой способ — загрузить ZIP-архив с последней веткой основного кода.

Если вы предпочитаете копировать репозиторий более гибким способом, позволяющим автоматические обновления, вы можете использовать следующую, более сложную инструкцию:

  1. Установите Git на свой компьютер. Это основное программное обеспечение системы контроля версий, разрабатываемое компанией GitHub.
  2. Откройте командную строку (Windows) или терминал (Linux, macOS).
  3. Чтобы скопировать репозиторий обучающего раздела в папку с именем learning-area в текущем местоположении, на которое указывает ваша командная строка / терминал, используйте следующую команду:
    git clone https://github.com/mdn/learning-area
  4. Теперь вы можете войти в директорию и найти нужные вам файлы (с помощью Finder/проводника либо команды cd).

Вы можете обновить репозиторий learning-area и добавить любые изменения, внесённые в основную версию на GitHub, выполнив следующие действия:

  1. В командной строке / терминале войдите в директорию learning-area командой cd. Например, если вы в родительском каталоге:
    cd learning-area
  2. Обновите репозиторий, выполнив следующую команду:
    git pull

Если вы хотите оставаться с нами на связи, то лучший способ — отправить сообщение в наши списки рассылки или IRC-каналы. Мы хотели бы услышать от вас о том, что на нашем сайте что-то отсутствует или неправильно, запросы новых тем по обучению, просьбы помощи с аспектами, которые вы не понимаете, или что-то ещё.

Если вам интересно создание или улучшение контента, посмотрите, как вы можете помочь, и оставайтесь на связи! Мы будем очень рады поговорить с вами, будь вы обучающийся, преподаватель, опытный веб-разработчик или кто-либо другой, заинтересованный в улучшении обучения.

Codecademy
Крутой интерактивный сайт для изучения языков программирования с нуля.
Code.org
Базовая теория кода и практика, нацеленная в основном на детей или совсем новичков.
EXLskills 
бесплатный и открытые курсы для обучения техническим навыкам, с наставничеством и обучением на основе проектов
Карта веб-грамотности
Структура веб-грамотности начального уровня и навыков 21 века, которая предоставляет доступ к преподавательской деятельности, отсортированной по категориям.
Преподавательская деятельность
Серия материалов для обучения (и изучения), созданная Mozilla Foundation, покрывающая всё от базовой веб-грамотности и приватности JavaScript до взлома Minecraft.
Edabit
Тысячи интерактивных задач JavaScript.

В чем состоит разница между веб-дизайном и веб-разработкой

Веб-дизайн и веб-разработка – два важных направления в создании веб-сайта. По правде говоря, многие люди используют эти термины взаимозаменяемо, не понимая, что это разные, хотя и родственные понятия. Разумно знать различия между веб-дизайном и веб-разработкой, особенно если вы планируете заказать собственный сайт.

Попробуем объяснить эти два понятия простыми словами.

Что такое веб-дизайн?

Веб-дизайн означает планирование и создание визуальной стороны сайта. Сюда входит разработка макета сайта, структуры веб-страниц, пользовательского интерфейса, удобной навигации, выбор идеальных цветовых сочетаний, шрифтов, изображений, анимации и других графических элементов.

Веб-дизайнеры – графические художники, которые воплощают идеи клиентов, создавая продуманный интерфейс сайта. Как архитектор чертит проект будущего дома, так и веб-дизайнер моделирует макет сайта, прежде чем веб-разработчик начнет его разработку.

Что должен уметь веб-дизайнер:

•  Хорошо разбираться в графическом дизайне и дизайне логотипов.

•  Работать с программами по созданию графики, такими как Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Sketch.

•  Искать оптимальные методы создания креативного макета, удобной навигации, понятного интерфейса.

•  Быть в курсе последних тенденций графического дизайна. Сохранять согласованность с дизайном других компаний, особенно таких как Google и Facebook. Это упрощает навигацию по сайту и использование интерфейса, поскольку оно уже знакомо пользователям.

•  Учитывать брендинг веб-сайта, разбираться в цветовых палитрах и типографике, от которых зависит читаемость веб-страниц.

Дизайнеры делают не просто красивый сайт. От результата их работы зависит удобство пользования интерфейсом, а следовательно, и посещаемость сайта.

Что такое веб-разработка?

Смысл веб-разработки заключается в написании кода для функционирования сайта.
Веб-разработчики с помощью интегрированных сред разработки и языков программирования на основе созданного дизайнерами проекта строят полностью работоспособный сайт.

Веб-разработка сайта состоит из верстки (клиентская часть) и программирования (программная часть). Поэтому веб-разработчики разделены на две группы: front-end и back-end.

Front-end или клиентская часть приложения – это создание кода и разметки, ответственных за визуальный дизайн веб-сайта. Разработчики интерфейса должны уметь работать с гипертекстовой разметкой (HTML), каскадными таблицами
стилей (CSS) и JavaScript (JS). С помощью языков программирования и стилей разработчик может создать полноценный сайт: от общего макета до вставки анимации, изображений, применения различных шрифтов и интерфейсов.

Для небольших сайтов вёрстка может быть единственным видом разработки, который необходим для сдачи проекта. Для более сложных проектов обязательно нужна back-end разработка.

Back-end или программная часть приложения отвечает за обработку и сохранение информации, переданной через интерфейс. Использование back-end обязательно, если сайт содержит динамические данные. Информация может хранится в базе данных на локальном или удаленном сервере. Для разработки программной части сайта и подключения к серверам обычно используются языки, такие как PHP, Java, C#.

Подведем итоги: веб-дизайнер – это тот, кто участвует в разработке дизайна сайта, в то время как за написание кода отвечает веб-разработчик. У обоих разные задачи. Но дизайнер, который понимает, как создаются веб-страницы, будет более опытным и подготовленным к проектированию этих страниц. Точно так же веб-разработчик, который имеет представление об основах дизайна, может лучше контролировать внешний вид контента со стороны пользователя.

7 наиболее распространенных мифов заказчиков — CMS Magazine

Всем нам регулярно приходится что-то делать впервые: выбирать кухонный гарнитур, отдавать ребенка в детский сад или заводить аккаунт в какой-то соцсети. Нет ничего страшного в том, что в начале что-то кажется нам непонятным или даже слегка пугающим. Со временем мы разбираемся в специфике, привыкаем к новым правилам и чувствуем себя более комфортно.

О том, как новичку чувствовать себя более уверенно и опираться лишь на реальную практику при поиске подрядчика и заказе сайта, мы и предлагаем сегодня поразмыслить. Мы подобрали несколько наиболее популярных заблуждений новичков-заказчиков сайтов для того, чтобы вы не наступали на грабли предшественников. Согласитесь, сложно достичь положительного результата, если собственные представления о каком-либо явлении не соответствуют действительности. А чтобы не быть голословными, мы попросили представителей digital-рынка пояснить, почему именно не жизнеспособны приведенные ниже представления.

Больше не нужно искать и обзванивать каждое диджитал-агентство
Создайте конкурс на workspace.ru – получите предложения от участников CMS Magazine по цене и срокам. Это бесплатно и займет 5 минут. В каталоге 15 617 диджитал-агентств, готовых вам помочь – выберите и сэкономьте до 30%.
Создать конкурс →

В поисках подрядчика стоит вовлекать в процесс максимальное количество участников

Довольно распространенный подход, большей частью свойственный заказчикам с небольшим бюджетом. Главные жертвы этого подхода, конечно, веб-студии. Но косвенно от этого страдают и их клиенты. Кто-то ведь должен компенсировать затраченные на подобные запросы человеко-часы, не так ли?

У веб-студий и digital-агентств всегда можно выбить существенную скидку

Очень распространенное заблуждение, большей частью присущее тем, кто привык иметь дело с оптовыми закупками (товаров, услуг, оборудования и т.д.). К сожалению, веб-разработка — это не схема «купи-продай» с высокими наценками. Это услуги с вовлечением разноплановых специалистов, каждому из которых нужно платить зарплату. Причем услуга не потоковая, вне зависимости от ценовой ниши многие студии берут в работу не более 5-30 сайтов в год.

Конечно, нередки ситуации, когда клиент хочет нечто, для чего у студии уже есть подходящие заготовки и скилы. Но, как правило, чем крупнее проект, тем большую индивидуальность подхода он подразумевает. А «ручная работа» — это то, что и стоит дорого. Впрочем, есть еще и другие нюансы, о которых вы можете узнать ниже.

Агентство обязано переделывать проект бесконечное количество раз, пока заказчику не понравится результат

Начнем с начала. Что такое веб-разработка? Веб-разработка — это процесс создания сайта, который в большинстве случаев подразумевает проектирование, программирование, дизайн, верстку и другие этапы работ. Если речь не идет о работе с SaaS (SaaS — это готовое программное обеспечение, которое продвинутые пользователи могут использовать как конструктор для самостоятельного создания совсем простых сайтов), в этом процессе обычно задействованы специалисты разных профессий: программисты, верстальщики, разработчики, менеджеры, SEO-шники и дизайнеры. Однако до сих со стороны клиентов обычно больше всего вопросов именно к дизайну. Связано это с тем, что именно эта область более всего сопряжена с субъективностью восприятия.

Любая веб-студия может привести множество примеров из своей практики, когда опираясь лишь на собственные представления (порой совсем не основанные на общих поведенческих моделях интернет-пользователей), заказчик требует от подрядчика соответствия им будущего проекта. Однако опираясь на собственный опыт и статистику, исполнитель может с ними не согласится, предвидя будущие проблемы. Но, может и «прогнуться» под напором заказчика. В последнем случае результаты чаще всего печальны — прогнозы веб-разработчика сбываются, и, имея желаемый дизайн, заказчик в итоге получает сайт, который банально не приносит денег. Словом, если уже обратились в студию за сайтом — доверяйте ее специалистам так же, как доверяете врачу, приходя к нему с больным зубом.

Если постараться, любой сайт или приложение можно запустить за месяц

Ноги у такого рода заблуждений растут идут еще с тех древних времен, когда сайты выполняли лишь представительскую функцию — были своего рода онлайн-визитками. Однако функционал большинства современных сайтов гораздо сложнее: здесь и мудреные личные кабинеты, и онлайн-калькуляторы, и интеграция с соцсетями и учетными программами и многое другое. Словом, вместо двух лошадей под капотом — часто их теперь двести, триста, тысяча. Согласитесь, логично, что и время, и экспертиза, требуемые для установки деревянной теплицы на даче или современного технологичного небоскреба, будут разными. Вот и веб-разработке все именно так.

Новую версию сайта/приложения можно запускать только тогда, когда все запланированные работы полностью завершены

Это распространенное заблуждение тоже имеет корни из конца 90-ых, начала — 2000-ых, когда сайты чаще всего представляли собой буквально одну страничку с описанием компании и ее реквизитами. Сегодня, когда сайты стали гораздо сложнее, а их разработка может затягиваться на месяцы или даже годы, это правило стало не актуальным. От слова совсем. Да, безусловно, на сайте не должно быть багов или косяков с версткой, но большинстве случаев есть смысл запускать сайт еще до того, как на нем появились все запланированные функции.

Простой пример. Для интернет-магазина крайне важен каталог, качественные карточки товара и удобство совершения покупки. Реализацию скидочных модулей или интеграцию с соцсетями можно отложить на попозже, а пока просто запустить интернет-магазин, делая продажи и формируя ПУЛ лояльных покупателей параллельно с доработками. То есть — не упускать возможность получать прибыль в этот период.

Главное начать — определиться с нужным функционалом сайта можно будет уже в процессе разработки

Безусловно, всегда можно рассчитывать на то, что веб-разработчик при необходимости подробно объяснит клиенту, к примеру, чем одна CMS отличается от другой или какие функции корзины интернет-магазина наиболее востребованы пользователями. Однако понимание того, какие задачи должен решать сайт должно быть еще до формирования технического задания разработчикам. Детализировать его, конечно, помогут специалисты веб-студии, но этот этап крайне важно закончить еще до начала основных работ по разработке. Почему? Передаем слово следующему спикеру.

В качестве подрядчика всегда лучше выбирать агентство из своего города

Этот стереотип больше присущ тем, кто еще не привык к современным технологиям и некомфортно себя чувствует в новых онлайн-реалиях. Спорить или переубеждать «староверов» бессмысленно, однако очевидно, что чем дальше, тем больше возможностей и пользы для бизнеса они будут упускать.

Тренд очевиден, все больше прогрессивных компаний предпочитает решать оперативные вопросы в онлайне, без телефонных звонков и личных встреч. И есть все основания считать, что данная тенденция будет проявляться со временем все ярче. Поэтому более гибким к влиянию внешней среды людям есть смысл ориентироваться именно на такой формат проведения переговоров и построения рабочих процессов.

Выводы:

  • Как и любые другие услуги, веб-разработка— это не столько продаваемые человеко-часы сотрудников, сколько экспертиза и опыт. Да, свою аудиторию заказчик наверняка знает лучше любого подрядчика, но именно студии (их знание поведенческой психологии, основ юзабилити, дизайн-трендов и прочего) делают из «обычных» сайтов эффективные бизнес-инструменты.

  • Специфика заказной веб-разработки такова, что многое зависит от качества взаимодействия заказчиков и подрядчиков (сроки согласования этапов работы, аргументация предложений и т.д.), чем компетентнее и гибче представитель заказчика, тем больше вероятность запустить эффективный проект в оговоренные сроки и получить скидку на его дальнейшую техподдержку. И да, нужно иметь в виду, что часто бывает так, что веб-студия сама отказывается от клиента, каким бы «вкусным» не был его проект, если предвидит серьезные проблемы в дальнейших коммуникациях.

  • Веб-разработка — отрасль деятельности, вплотную сопряженная с самыми передовыми технологиями. Многие студии используют в своей работе не только новейшие мессенджеры, CRM, сервисы и программные продукты, но и свежие подходы к производственным процессам и маркетингу. Тем, клиентам, кто привык к согласованиям по факсам или решению текущих задач посредством личных встреч, может быть тяжело, зато остальные смогут зарядиться новыми идеями и ощутимо расширить свой digital-кругозор.

  • Веб-разработка предусматривает четкую последовательность действий. Клиентам стоит бороться с желанием «хоть как-то начать». Максимум внимания нужно уделить именно проработке технического задания. Чем больше «хотелок» не войдет в изначальное ТЗ, а будет возникать уже в процессе разработки, тем больше изменится итоговый бюджет и сроки, необходимые для разработки. Хорошая новость в том, что агентства это понимают и всегда стараются помочь клиентам как можно детальнее проработать ТЗ.

О технологиях в веб-разработке

В веб-разработке используется много различных технологий и готовых продуктов: это языки программирования и разметки в «чистом» виде, базы данных и другие хранилища информации, программные продукты для упрощения разработки (фреймворки и системы управления сайтами), а также серверное программное обеспечение.

Если очень кратко, то современный сайт состоит из следующих основных компонентов:

  • Интерфейс. Это то, что видит пользователь, когда заходит на сайт. Реализуется при помощи HTML, CSS и JS.
  • Программная часть. Это алгоритмы, которые служат для обработки запросов пользователя. По сути, программная часть создает или получает из базы данных информацию, которую запрашивает пользователь, а также принимает и обрабатывает данные от пользователей. Программная часть пишется на серверных языках программирования и, как правило, на основе неких платформ для разработки.
  • База данных. Это место хранения информации, которая используется на сайте. В базе данных хранится содержание всех страниц сайта и их взаимосвязи, заказы пользователей в интернет-магазинах и многое другое. По запросу программной части база данных находит и отдаёт требуемые записи (например, информацию, отображаемую на странице) или записывает новые данные (например, содержание заказа).
  • Хостинг. Это сервер (компьютер) на котором работает программная часть сайта и хранится база данных. Хостинг бывает разный, от его вида зависит скорость и надёжность работы сайта.

Собственно требования к компонентам достаточно предсказуемы:

  • Интерфейс должен быть красивым и удобным, корректно отображаться в разных браузерах и на разных устройствах.
  • Программная часть должна выполнять свои задачи быстро и без ошибок.
  • База данных должна надежно хранить информацию и быстро обрабатывать запросы.
  • Сервер должен работать без перебоев, не тормозить и выдерживать много одновременных обращений.

Если ограничиться одной рекомендацией, то просто найдите профессионального подрядчика для разработки проекта: он и вопросы нужные задаст, и решение подходящее спроектирует, и реализует всё качественно. Однако, реалии рынка таковы, что найти хорошего подрядчика весьма непросто, поэтому заказчику бывает весьма полезно разбираться в некоторых особенностях разработки.

Веб-разработка: 5 главных людей, которые делают сайты и приложения

Веб-дизайнер

Веб-дизайнер создает макет сайта, работает проектировщиком и аналитиком. Он делает сайт максимально удобным, доступным и красивым.

Как научиться:

Верстальщик

Верстальщик создает сам сайт по макету. Он получает от дизайнера макет и принимается за работу. Для верстки он должен знать HTML, CSS, JS и фреймворки (если умеет с ними работать). 

Как научиться:


Читать по теме: HTML, CSS, JavaScript: где и как учиться веб-разработке


Фронтэнд-разработчик

Фронтенд-разработчик  тоже верстает сайты, но он также отлично знает JS. Если верстальщику простительно не знать фреймворки JS и CSS, то для фронтендера это не допустимо: он должен активно их использовать в своей работе (React.js, Angular. js, Skeleton, Gridless и др.). Еще он разбирается в препроцессорах, знает основы бэкенд-разработки (SQL, PHP, Node.js и др.), а также имеет личные профессиональные навыки: хорошее знание английского, работа в команде и др.

Как научиться:

Бэкенд-разработчик

Бэкенд-разработчик – это программист, отвечающий за внутреннюю часть сайта или веб-приложения. То есть он делает то, что пользователь не видит, но не может без этого обойтись. Он должен профессионально знать СУБД, проводить тестирование, знать как минимум основы информационной безопасности, обеспечивать корректную работу функций сайта или приложения, знать браузерные API, обязательно должен знать хотя бы один язык «серверного программирования» (PHP, Python и др.) и тоже должен иметь профессиональные навыки: знание английского, понимание бизнес-процессов.

Как научиться:

Фулстэк-разработчик

Это человек, который должен уметь большую часть из того, что я написал выше. Он должен уметь с нуля создавать проект и выводить его в продакшн. Это работник, который знает все, но по чуть-чуть. Он может знать меньше, чем узконаправленный специалист, но заменяет его и его коллег по работе, делая их работу в одиночку, и на качестве продукта это не сильно отражается. 

Как научиться:

Фото на обложке: Shutterstock / Alim Yakubov

Веб-разработка: вчера, сегодня, завтра | Techrocks

Перевод статьи Вячеслава Колдовского «Веб-розробка: вчора, сьогодні, завтра», опубликованной на сайте DOU.UA.

Привет, меня зовут Вячеслав Колдовский, я Programming Mentor. В веб-разработке я с 1990-х, сейчас работаю в SoftServe над учебными проектами. Четверть века я наблюдал за эволюцией веба, видел появление и смерть технологий, делал ставки в конкурентных войнах. Меня всегда интересовало, куда оно все движется. Именно об этом хочу с вами поговорить, и разговор не будет коротким.

История часто цинично шутит с человеческими изобретениями: далеко не всегда задуманное становилось реальностью, очень часто реальностью становилось то, что задуманным не было. Похоже, вся история веба и соответственно веб-разработки — то, с чего оно все начиналось, как развивалось, куда направлялось и где оказалось теперь, — яркий пример этого утверждения.

Первый сайт увидел свет 6 августа 1991 года. Это был набор примитивных веб-страниц, которые, собственно, и презентовали всемирную паутину — World Wide Web. Интересно, что он до сих пор доступен по тому же адресу, что и почти три десятилетия назад.

Если вы перейдете на этот сайт и заглянете в его код, у вас может случиться когнитивный диссонанс: несмотря на то, что сайт открывается и отображается вполне нормально в современных браузерах, его код лишь отдаленно напоминает тот, который мы пишем сегодня. Именно в этом заключаются красота и боль веб-разработки — необходимость создавать решения, сохраняющие вид и стабильность работы в условиях среды и инструментов, стабильность которых лишь в постоянной изменчивости. Сегодня уже выросло не одно поколение разработчиков, не задумывающихся о том, что Интернет как сеть существовала задолго до презентации WWW, веб должен был стать всего-навсего одним из сервисов, которые она предоставляла. Вряд ли кто-то мог подумать при запуске, во что он превратится, — собственно, в этом и есть корень проблем, о которых мы поговорим далее.

HTML

Как сам отец интернета — физик-контрактор CERN Тим Бернерс-Ли — его представлял, можно увидеть на том же первом сайте: «The WorldWideWeb (W3) is a wide-area hypermedia information retrieval initiative aiming to give universal access to a large universe of documents». В вольном переводе звучит так: это такая себе библиотека документов, связанных между собой гиперссылками. То есть говорится о всего-навсего документах, представленных в формате гипертекста и соединенных между собой гиперссылками. Ключевые термины здесь «документы», «гипертекст» и «гиперссылки».

Интересно, что Тим Бернерс-Ли не был автором ни идеи, ни самого термина «гипертекст». Термин изобрел еще в 1963 году Тед Нельсон, работавший над проектом Xanadu — попыткой переосмыслить понятие документа и работы с информацией вообще. Xanadu — это проект всей жизни Теда Нельсона, а его идеи опередили время. Но как часто бывает в реальном мире, успешным становится не изначальный автор научно обоснованной рафинированной идеи, часто оторванной от реальности, а тот, кто увидел, как совместить идею с реальностью, даже пожертвовав какими-то важными ее принципами. Здесь можно вспомнить классический случай, когда автор ООП Алан Кей жестко раскритиковал C ++ как неудачную имплементацию его замыслов: «Когда я изобрел ООП, то не имел в виду C++». То же можно сказать и об изобретении Теда Нельсона — ему не слишком понравилось, как его идеи были реализованы в WWW. Вот интересное видео 2008 года, где автор демонстрирует рабочий прототип и объясняет ключевые концепции своего проекта. Там воочию можно убедиться: проект очень отличается от реализованного Тимом Бернерсом-Ли.

Кроме концепции гипертекста и гиперссылок, стоит обратить внимание и на имплементацию веб-страниц с помощью HTML. Все веб-разработчики знают о современной пятой версии HTML, но мало кому известно, что первой формальной версией этого языка является HTML 2. 0, вышедшая в формате RFC только в ноябре 1995 года. К тому моменту стандарта языка как такового вообще не было. Тим Бернерс-Ли позаимствовал идею языка у SGML, но одновременно достаточно свободно интерпретировал ее, и поэтому веб-страницы не были корректными SGML-документами, хотя и использовали синтаксические конструкции языка, такие как теги и атрибуты. Впрочем, версии HTML со второй по четвертую строились как SGML-документы, однако уже в HTML5 от такой идеи отказались. Для желающих остается возможность реализовывать веб-страницы в формате XHTML, но смысла в том немного, потому что возникают некоторые побочные эффекты, например селекторы CSS становятся чувствительными к регистру и тому подобное. История показала, что идея привести HTML в соответствие с SGML с самого начала была нелогичной, — похоже, надо уметь вовремя отрубить концы прошлых идей и не тащить с собой в будущее ворох прошлого — веб в этом смысле хороший антипример.

Если говорить о веб-страницах в целом и HTML частности, то стоит отметить, что формат сам по себе является не чем иным, как формой представления информации в виде структурированного документа, который может содержать текст, информацию в виде списков и таблиц, изображения, аудио и видео, а также, конечно, гиперссылки. Все это предназначено только для того, чтобы показать информацию пользователю, еще и в достаточно статической форме, подобно странице книги, газеты или журнала. Интерактивность в HTML реализована с помощью элементов формы, задача которых — «взять» информацию у пользователя и отправить ее на сервер.

Если же говорить об использовании HTML как UI для программ, то он для этого мало приспособлен, и, например, любой привычный для UI элемент в форме вкладок и привязанных к ним блоков страницы просто отсутствует в HTML. То же касается «карусельки» из элементов или известного всем бургер-меню — конечно, их все можно реализовать, но не только средствами чистого HTML, что еще раз доказывает: язык для этого не был задуман. Особенно интересно, что таких элементов в чистом HTML нет до сих пор, хотя они встречаются чуть ли не на каждом современном сайте. Для дружественной к UI среды было бы логично иметь возможность программно «нарисовать» что-то на экране — достаточно дать координаты и все. Однако это не совсем легко, потому что нельзя просто так взять и нарисовать что-то поверх других тегов страницы. Мы ограничены DOM-деревом и не можем рисовать «просто на странице», необходимо использовать canvas, спозиционировать его и т.п.

CSS

Думаю, хватит о HTML, поговорим о CSS. Сколько боли приходилось видеть в глазах молодых людей, с энтузиазмом начинавших изучать веб-разработку и с легкостью осваивавших основы HTML, а затем обрывавших свой полет, столкнувшись с суровой реальностью работы с таким замечательным изобретением, как каскадные таблицы стилей.

Считается, что автором CSS является норвежец Хокон Ли (Håkon Wium Lie), который предложил идею Тиму Бернерсу-Ли в октябре 1994 года, а первая версия стандарта вышла два года спустя. До CSS разделения на представление и контент в HTML не существовало, и идею разделить обязанности можно было бы считать гениальной, если бы она не была одним из фундаментальных принципов разработки программных проектов. Но, как мы знаем, зло скрывается в деталях, и больше всего это касается CSS. Иронично, что сайт изобретателя CSS не очень хорошо выглядит ни на слишком широких, ни на узких экранах, и даже валидатор CSS имеет к нему претензии.

Возможно, и не стоило так уж придираться, но на то есть серьезная причина: несмотря на кучу различной функциональности в CSS, поддержки целостного и продуманного подхода к размещению элементов на странице долго не было. Это делалось комбинацией каких-то трюков и хаков, понять которые неподготовленному человеку было крайне сложно. Взять хотя бы использование свойства float, которое задумывалось для работы с изображениями, однако на длительное время стало опорой для адаптивной верстки. Впоследствии float уступило свое место Flexible Layout, который на самом деле, несмотря на всю свою гибкость, тоже не совсем предназначен для полноценной верстки сложных макетов, и только с Grid Layout, появившимся совсем недавно, все более-менее стало на свои места.

Написание кода на чистом CSS приносит мало удовольствия, особенно потому, что в нем практически отсутствуют механизмы реализации одного из важнейших принципов разработки — DRY (Do Not Repeat Yourself). До недавнего времени переменных не существовало, для вложенных элементов DOM приходится повторять цепочки селекторов, а возможности заново использовать код, модифицируя его поведение в зависимости от определенных условий, нет и сейчас.

Именно поэтому опытные разработчики редко изъявляют желание иметь дело с чистым CSS и вместо этого используют препроцессоры, то есть переходят на метаязык, что, в свою очередь, имеет определенные последствия — от потребности в компиляции до усложнения отладки, потому что реальный код, который выполняется браузером, часто существенно отличается от написанного в IDE.

Вообще CSS — настолько мощный и гибкий инструмент, что его часто применяют не по назначению, например, исправляя недостатки HTML. Например, в HTML есть тег, позволяющий сделать горизонтальную линию, и логично было бы иметь тег, делающий вертикальную. Но его нет, и чтобы нарисовать вертикальную линию, приходится креативить, многие делают это по-разному и используют при этом CSS. Особенно циничный случай такого применения — трансформировать элемент горизонтальной линии в линию вертикальную. «Циничный» потому, что если воспринимать код HTML семантически, тег hr, создающий горизонтальную линию, должен создавать именно горизонтальную линию. (Если говорить о семантически корректном подходе решению этой задачи, то лучше создать собственный элемент в HTML, стандарт это позволяет, вот пример).

JavaScript

Переходя к, вероятно, самой интересной составляющей фронтенда, стоит сделать отступление и спросить: а что делает язык программирования на фронтенде вообще? Здесь стоит отметить, что в 1990-х человека, который занимался сайтом, очень часто называли веб-мастер, и далеко не всегда это был человек с навыками программирования. Как-то на эту тему пошутил Крис Коэр, основатель css-tricks.com: «Два фронтенд-разработчика сидят рядом в баре. Им не о чем говорить». И это не тот случай, когда кто-то пишет на React, а другой на Angular. Это скорее о том, что один — типичный программист с алгоритмическим мышлением, которому удобнее сгенерировать весь контент динамично и императивно, достаточно лишь получить контейнер, а второй, наоборот, человек, которому ближе семантика элементов, структура контента, стили, анимации и т. д., то есть декларативный подход. Если говорить о философии, заложенной в HTML, то именно второй подход является корректным, насколько бы странно это ни было для некоторых сегодняшних разработчиков.

Собственно, сам Тим Бернерс-Ли никакого языка программирования внутри браузера не предполагал, поэтому неудивительно, что история его возникновения напоминает детектив. Компания Netscape, основанная в апреле 1994 года, выпустила первую публичную версию браузера Netscape Navigator с номером 0.9 в ноябре того же года. Браузер стремительно начал набирать популярность, и уже через четыре месяца занимал три четверти всего рынка.

Основатель компании Марк Андрессен решил, что HTML не хватает именно легковесного скриптового языка программирования, код которого можно было бы писать прямо в тексте веб-страниц. Поэтому в апреле 1995 года он нанял Брэндона Айка, который был тогда известным специалистом по языкам программирования, для того чтобы встроить язык программирования Scheme в браузер Netscape Navigator. Однако в языке Scheme довольно специфический синтаксис, а Sun тогда имела сильные рыночные позиции и активно продвигала Java, поэтому одним из требований, которые выдвинул Брэндон Айк к новому языку, была синтаксическое сходство с Java. Среди требований также была достаточная простота языка и отсутствие классов, поэтому для Брэндона это стало своеобразным челленджем — он решил реализовать в языке ООП, но без классов.

В Netscape принято было работать очень быстро, поэтому Брэндон Айк разработал прототип языка за 10 рабочих дней в мае 1995 года. Это действительно очень мало для того, чтобы создать собственный язык программирования с нуля, но, похоже, вполне достаточно, если базироваться на уже готовых решениях. Именно поэтому новый язык позаимствовал синтаксис у Java, основную функциональность у Scheme, а реализацию ООП у Self.

Также интересной особенностью языка была встроенная устойчивость к ошибкам — синтаксическим и ошибкам во время выполнения кода. Это давало бы возможность пользоваться языком непрофессиональным разработчикам. Поэтому, например, в JS точка с запятой для разделения утверждений является опциональной, а арифметические операции вообще не прерывают ход выполнения кода — можно смело делить на ноль или извлекать квадратный корень из отрицательного числа. Попытка прочитать значение из массива за его пределами просто вернет undefined, а если забыть задекларировать переменную и присвоить ранее незадекларированному идентификатору какое-то значение, то ошибки не возникнет, переменная создастся автоматически. Однако это вряд ли хорошо, потому что создана переменная будет не на уровне блока или функции, а в глобальном пространстве имен.

На тот момент такая гибкость и устойчивость к ошибкам в коде казалась важным достижением, она должна была привлечь к программированию людей, которые до того не имели к нему отношения. Но время показало, что профессиональным разработчикам, привыкшим к строгости и точности в программировании, JavaScript казался недостаточно серьезным языком. Тем более что некоторые решения были осуществлены под давлением ограниченного времени, и даже сам автор языка признал их неудачными. Например, однажды в 2013 году Брэндона Айка спросили (через твитер) о странном решении об отсутствии блочной области видимости в JavaScript. Он ответил, что 10 дней не хватило на блочную область видимости, и в то время для простого скриптового языка такой подход казался вполне приемлемым.

В 1995 году и представить было нельзя, что однажды JavaScript станет самым популярным языком программирования в мире. Собственно, тогда, в 1990-х, старт JS среди разработчиков вряд ли можно было считать удачным, потому что этот язык воспринимался как нечто недостаточно серьезное, чем следует пользоваться для замены изображения, поверх которого движется курсор мыши, или для каких-то других задач в том же духе.

Стоит вспомнить о тогдашнем тренде — в целом избегать написания кода на фронтенде и использовать инструменты, позволяющие конструировать страницы визуально, а код генерировать автоматически. Среди таких инструментов — Vermeer FrontPage, вышедший в 1995 году (позже — Microsoft FrontPage) и Macromedia Dreamweaver (позже — Adobe Dreamweaver), вышедший в 1997. Возможность сгенерировать код веб-страницы из визуального ее представления получил Adobe Photoshop. То есть очень часто фронтенд сайта воспринимался как часть проекта, с которой работают дизайнеры, а не программисты, потому что для последних есть бэкенд.

Кстати, программирование на бэкенд пришло значительно раньше, чем на фронтенд, там его место казалось логичным. Первой такой технологией, позволявшей динамически генерировать HTML, была технология CGI (Common Gateway Interface), созданная в 1993-м, всего через два года после запуска первого сайта. Реализована она была очень примитивно: HTTP-запрос от клиента направлялся на скрипт на сервере, который получал параметры запроса и генерировал ответ, направляя его на стандартный вывод, что, собственно, и получал браузер в ответ. CGI позволяла писать код на любом языке, достаточно было запустить его на сервере — хоть Perl, хоть C, однако в целом это делалось довольно трудоемко.

Настоящим прорывом в веб-разработке стало появление PHP 1995 года — этот язык был создан специально для интернета и позволял органически соединить HTML и синтаксически близкий к C язык программирования. Идея оказалась удивительно удачной и послужила прообразом для Active Server Pages от Microsoft (1996) и многих других технологий, которые заняли свою нишу рынка, однако не смогли приблизиться к популярности PHP даже четверть века спустя.

В определенной степени своим успехом PHP обязан тому, что браузер тогда не воспринимался как серьезная платформа для программирования. Возможности JavaScript в работе со страницей были очень ограничены, к тому же во второй половине 1990-х разгорелись браузерные войны: Microsoft выпустила свой браузер, в котором имплементировала собственную интерпретацию JavaScript под названием JScript, и особенно проблемно было создавать кросс-браузерный код.

Вот, например, фрагмент кода с реального сайта 1998 года. Можно только представить, какое «удовольствие» приносило писать что-то такое:

RIA

Как дополнительное подтверждение того, что пара HTML/JavaScript не воспринималась как платформа для разработки, следует назвать появление и расцвет разнообразных плагинов, которые должны быть встроенными в веб-страницы — или вообще заменять их — и предоставлять разработчикам «полноценный» опыт программирования. В частности, в 1996 году Sun в рамках платформы Java выпустила Java Applets, а Microsoft представила ActiveX, одновременно компания Macromedia приобрела FutureWave Software и выпустила свой плагин для браузера — Macromedia Flash, который сначала позиционировался как медиапроигрыватель, но впоследствии стал полноценной программной платформой.

Все эти плагины для веба были сторонними, требовали времени на загрузку и инсталляцию и не приносили особого удовольствия пользователям браузеров. В то же время возможности для программирования в браузерах именно с помощью JavaScript развивались достаточно медленно, хотя и были первые сдвиги. В частности, когда в Netscape почувствовали серьезную угрозу со стороны Microsoft, то решили отдать JavaScript на стандартизацию в организацию Ecma International. Организация достаточно оперативно взялась стандартизировать и развивать язык и на протяжении 1997-1999 годов выпустила три версии EcmaScript. Также в 1997 году мир увидел Microsoft Internet Explorer 4. 0 — сокрушительный для Netscape продукт, благодаря которому MS победила в браузерных войнах. Среди его особенностей была задекларированная поддержка Dynamic HTML — набор технологий, включавший JavaScript и DOM, которые, наконец, позволяли полноценно манипулировать содержанием HTML-страницы на клиентской стороне и даже динамично применять стили.

Впрочем, разработчики браузеров и плагинов объединили усилия и в 2002 году предложили концепцию RIA — Rich Internet Applications, в которых идея пользоваться браузерами с плагинами подавалась как необходимость для получения качественного медиаконтента и опыта работы с сайтом в целом. Такой подход в значительной степени нивелировал идею веба как единой платформы обмена информацией, потому что Flash, Silverlight и т.д. — это, по сути, отдельные независимые платформы, контролируемые коммерческими организациями, самостоятельно определяющими правила игры.

Web 2.0 / Web.3.0

Уже в конце 1990-х стало понятно, что Интернет в целом и веб в частности захватили мир, потеснив все остальные сети и способы представления интерактивной информации. В январе 1999 года вышла статья авторства Дарси Динуччи, в которой впервые было сказано о концепции Web 2.0. Аавтор назвала веб того времени лишь эмбрионом того, что должно прийти в будущем. Основной чертой Web 2.0 была работа на устройствах с различными вычислительными возможностями, размерами экранов, способами ввода информации и в условиях кардинально разной скорости связи. В течение нескольких лет концепцию Web 2.0 дополнило понятие «контент», генерируемый пользователями, хотя тогда мало кто представлял, чем оно станет в недалеком будущем с его тотальным засильем социальных сетей. Тогда это казалось скорее набором независимых сайтов-блогов, на страницах которых посетители могли бы оставлять комментарии.

Как видим, концепция Web 2.0 оказалась пророческой, потому что теперь веб очень похож на тот образ, который создали два десятилетия назад.

Однако отец интернета Тим Бернерс-Ли хотел бы видеть его будущее несколько по-другому, поэтому сосредоточил свои усилия на так называемом семантическом вебе, назвав его Web 3. 0.

Цель семантического веба — дать возможность машинам понимать данные, которые описывает HTML. Достичь ее можно, используя такие технологии, как RDF (Resource Description Framework) и OWL (Web Ontology Language).

Семантический веб позволяет описать схему данных, которые представлены в HTML-коде, и в идеале должен предоставить возможность машинам читать данные так, как это делают люди.

Например, обычный элемент div, содержащий информацию о человеке, дополненный RDF-атрибутами, может иметь следующий вид:

В браузере посетители сайта будут видеть обычный текст, а машины (например, поисковые системы) смогут получить структурированную информацию.

Несмотря на то, что семантический веб получил определенное распространение, трудно утверждать, что это стало трендом или станет им в ближайшем будущем. Причин можно назвать много, одна из них — игнорирование веб-разработчиками семантической разметки, что, в свою очередь, лишает смысла дальнейшие усилия в направлении использования семантических данных в веб-страницах. Получается своеобразный замкнутый круг, и, несмотря на поразительную распространенность веба и объем информации в нем, информация в значительной степени до сих пор не структурирована, а значит, пока вряд ли можно сказать, что мечта отцов-основателей о некой всемирной библиотеке структурированных знаний осуществилась.

AJAX

Несмотря на появление DHTML, во фронтенд-программировании длительное время была одна фундаментальная проблема. Классическая модель коммуникации браузер-сервер предусматривает отправку или получение данных с сервера вместе с запросом, направляемым браузером, только в момент перехода или обновления страницы (или фрейма, фактически являющегося независимой страницей). Это означает, что возможности получить или передать данные, не обновив одновременно страницу, с момента создания веба не существовало.

Однако, в 1999 году вместе с браузером MS IE версии 5.0 Microsoft выпустила обновленную версию ActiveX библиотеки MSXML, одной из особенностей которой была поддержка возможности без перезагрузки страницы и асинхронно, а не блокируя потока выполнения JavaScript-кода, отправить запрос на сервер, получить результат и с помощью DHTML встроить его в страницу.

Интересно, что несколько лет такую возможность не замечали: хотя ее и использовали на определенных сайтах, но в целом о массовом распространении речь не шла до тех пор, пока Google не запустила в 2004 году сервис Google Suggest, показавший возможности этой технологии всему миру. В феврале 2005 года Джеймс Ґаррет опубликовал статью «AJAX: новый подход к построению веб-приложений», в которой был предложен сам термин и подробно описана технология, что и обусловило активное ее применение.

AJAX фактически был последним фрагментом в пазле технологий, которые превращали родные компоненты веба — HTML, CSS и JavaScript — в полноценную платформу программирования.

jQuery

С появлением AJAX интерес к программированию с помощью JavaScript в браузере существенно вырос, однако писать кросс-браузерный код не стало проще даже в условиях монополии браузера от Microsoft, поскольку добавились проблемы совместимости различных версий IE.

В 2006 году появилась первая версия библиотеки jQuery, разработанная Джоном Резиґом, который вдохновился идеей выбора элементов HTML с помощью селекторов CSS в другой библиотеке cssQuery, но удачно соединил ее с удобными методами манипуляции DOM и встроил возможность делать AJAX-запросы.

Для многих разработчиков, которые испытывали свои силы в браузерном программировании, jQuery стала именно той спасительной соломинкой, которая позволяла выбраться из трясины кроссбраузерного программирования и сфокусироваться на самом задании, а не на способах решения. Интерес к «родному» программированию в браузере (а не к сторонних плагинам) начал существенно расти.

HTML5 / EcmaScript 2015

В январе 2008 года появился черновик новой, пятой версии HTML. Кроме собственно модификации самого языка разметки, он содержал также описание значительного количества API, превращавших браузер в полноценную платформу программирования. Если говорить собственно о языке разметки, то среди важных изменений следует назвать появление семантических тегов и отказ от некоторых тегов, отвечающих за представление. Выход HTML5 как стандарта затянулся на целых шесть лет. Впрочем, новый стандарт восприняли его очень положительно как разработчики самих браузеров, так и веб-разработчики, ведь он, наконец, превращал браузер в полноценную программную платформу, нивелируя потребность в таком постороннем для веба творении, как плагины для RIA.

Параллельно с работой над HTML5 велась работа и над очередной версией JavaScript. В 2009 году выходит EcmaScript 5, ровно через 10 лет после предыдущей версии. На удивление, изменений за десятилетие было предложено относительно немного, несмотря на то, что уже начали ощущаться недостатки языка, заложенные при ее создании. Только через шесть лет мир увидел по-настоящему обновленный стандарт языка под названием EcmaScript 2015, и вместе с ним язык, наконец, избавился от некоторых детских болезней, преследовавших его (например, уже упомянутая ранее блочная область видимости), а также получил обновленный синтаксис, сохраняя при этом обратную совместимость с ES5.

Именно парочку HTML5 / ES2015 следует считать переходом веб-платформы в период зрелости. Потребность в jQuery существенно уменьшилась, программировать на чистом JS стало значительно комфортнее.

Путь стандартизации HTML5 был непростым, длительное время существовало два отдельных стандарта: от W3C и WHATWG, и только в 2019 году двум организациям удалось договориться о едином стандарте — теперь это просто HTML Living Standard без номеров версий, над которым изначально работала WHATWG. В стандартизации EcmaScript также произошли важные изменения: новая версия стандарта языка теперь выходит ежегодно, язык развивается динамичнее, но вместе с тем изменения не нагружают разработчиков большими порциями.

SPA

Уже в конце первой декады 2000-х стало заметно, что объем кода на фронтенде очень вырос и приобретает большое значение модульность и поддерживаемость решений. jQuery в этом аспекте мало что могла предложить, поэтому на сцену начали выходить фреймворки Single Page Application, которые самой возможностью своего существования обязаны AJAX.

Knockout, Backbone, ExtJS, AngularJS — далеко не полный перечень SPA-фреймворков, которые начали тогда появляться. В основном они использовали паттерн MVC или его производные. Сам паттерн изобрели еще в конце 1970-х, но в веб-разработке его использование стало особенно распространенным. Считается, что впервые MVC в интернете применили в 1996 году в малоизвестном сегодня серверном фреймворке WebObjects. Затем он быстро распространился на другие серверные фреймворки и вообще очень комфортно чувствовал себя в интернете, накладываясь на традиционную модель коммуникаций, которая предусматривала перезагрузку страницы при каждом запросе клиента.

Но с появлением AJAX гармония MVC начала разрушаться, потому что, кроме традиционных запросов на контроллер, которые должны обновить представление, появились запросы, не совсем укладывающиеся в паттерн. И именно с помощью SPA эту гармонию удалось восстановить. Также пригодился созданный в начале двухтысячных Дугласом Крокфордом формат передачи данных JSON — значительно более удобный, чем XML. За десять лет SPA расцвели и закрепились на фронтенде, практически монополизировав его как подход к созданию веб-решений. Многие веб-разработчики даже не видели альтернатив и не задумывались о них, да и вообще вряд ли спрашивали себя, нужно ли что-то кроме SPA.

Действительно, с точки зрения классических разработчиков, для которых важны принципы распределения обязанностей, модульности и структурирования решений, паттернов и всего того, чему учит современная инженерия программного обеспечения, SPA — это очень хорошее решение для построения проектов. Но если взглянуть на это с точки зрения философии и духа веба и спросить, что со SPA не так, то ответ будет очень прост: все не так!

Сначала такой ответ может смутить, но если задуматься, сложно не согласиться с тем, что Single Page — это не очень хорошо, поскольку в самой природе веба заложено наличие многих страниц, объединенных гиперссылками. И эти страницы не должны быть просто имитацией в браузере. Они должны быть доступны любому клиенту, который делает HTTP-запрос к серверу по конкретному адресу, а не только тому, который получит минифицированный код на JavaScript, выполнит его и императивно построит страницу. В последнем случае мы теряем декларативную сущность веба, подменяя его аппликациями. Собственно, здесь и становится понятным, что Application тоже лишняя — разве мы не определились с тем, что HTML значительно ближе к книге или журналу, чем к графическому интерфейсу компьютерных аппликаций?

Следует признать, как бы это ни было обидно современным разработчикам, не представляющим фронтенд без SPA, эта концепция на самом деле чужда вебу, потому что пытается подменить идеи, заложенные в веб, подходами, пришедшими из разработки приложений с графическим интерфейсом пользователя. Кто-то, возможно, посчитает, что это не принципиально, и если оно работает, то какая разница, как оно сделано. Но практика показывает, что это не так. Все-таки SPA выполняются в браузере, и, как минимум, сохраняется потребность в возможности ссылок на отдельные страницы. Для этого начали реализовывать deep linking, перенаправляя любые запросы на бэкенд на одну страницу, которая является точкой входа в аппликацию, и выводя нужную страницу на фронтенде. Но потом стало понятно, что нельзя совсем отказаться от декларативного HTML на фронтенде и полностью подменить его динамичной аппликацией, лучше иметь HTML-контент на сервере. Как следствие — возникло понятие Server-Side Rendering. Но при реализации SSR возникает задача передать состояние от сервера к клиенту, а реализация этого тоже требует определенных усилий. Также очень посредственной оказывается поддержка доступности (accessibility) для SPA-приложений, декларативный HTML для этого лучше приспособлен. И так далее. Это напоминает непрерывный процесс, в котором решение одних проблем приводит к появлению других.

В общем сложность разработки и сопровождения SPA для веба начинает выходить за разумные пределы, все сложнее убеждать клиентов в том, что этот подход не имеет альтернатив. А их и правда нет?

А что у нас с фреймворками?

JavaScript-фреймворки это всегда горячая тема. Мы все прекрасно знаем: день проходит впустую, если мир не увидел новый фреймворк. Хотя это едва ли не самая любимая тема для новичков — любителей похоливарить, опытные разработчики редко поддаются на провокации и просто наблюдают за трендами и изучают то, на что есть спрос.

Примерно в 2014-м году ngularJS был лидером среди SPA-фреймворков, но с тех пор многое изменилось. Уже несколько лет подряд в абсолютных лидерах React, который формально является скорее библиотекой, чем фреймворком. Однако популярность — вещь обманчивая: во-первых, она переменчива, постоянно удерживать корону удается разве что jQuery, во-вторых, не всегда самая популярная технология является самой высокооплачиваемой — здесь стоит вспомнить о PHP.

Многие уже «похоронил» Angular, но здесь не все так просто: в Google переписали AngularJS с нуля, даже имя изменили, полностью поломав обратную совместимость, однако вряд ли кто-то скажет, что этим они сделали хуже. Как следствие — вышел некий мегаконструктор SPA, не очень подходящий для несложных проектов, но удачно нашедший свою нишу в корпоративных. Он и дальше активно развивается, Google обеспечивает серьезную поддержку — в общем, будущее представляется значительно оптимистичнее, чем может показаться на первый взгляд.

В течение нескольких последних лет достаточно уверенно чувствует себя VueJS. Легковесность и простота — это два основных фактора, которые обеспечивают его популярность. Он активно развивается и особенно популярным стал в Азии — именно это, вероятно, и следует отнести к немногочисленным недостаткам: часто значительно проще получить поддержку на китайском языке, чем на английском.

Но настоящее открытие 2019 года, которому еще предстоит показать себя в 2020-м, — это «исчезающий фреймворк» — Svelte. Пока React и Vue называют Virtual DOM своим преимуществом, Svelte, наоборот, среди преимуществ называет его отсутствие. Но ключевая его особенность заключается в том, что после сборки аппликации в ней не остается фреймворка как такового — аппликация компилируется в чистый JS, с помощью которого и происходят манипуляции с элементами страницы. Это весьма существенно отличает Svelte от других, хотя такой подход использовали разработчики Angular в последних версиях с новым двигателем рендеринга Ivy.

В конце 2019 года среди фронтенд-разработчиков всего мира проводился традиционный опрос «State of JS», в котором по уровню интереса Svelte занял первое место.

В общем, подход, использованный в Svelte, можно только приветствовать: вместо того чтобы в очередной раз строить в браузере мета-платформу, разработчики фреймворка использовали возможности браузера. Здесь уместно вспомнить, что развитие браузеров как платформы тоже не стоит на месте. Среди последних нововведений особенно стоит обратить внимание на поддержку WebComponents — механизм, позволяющий создавать собственные HTML-элементы с независимыми стилями и логикой, решая те же задачи, что и большинство фронтенд-фреймворков. Так что стоит ожидать распространения именно такого подхода, приближающего фреймворки к браузеру как платформе, а не отдаляющего от него.

Что с бэкендом?

Еще с 1990-х на бэкенде правит бал стек LAMP и производные, созданные по его образу и подобию. И вопрос даже не в конкретном наборе технологий, которые его формируют, а в общих принципах работы — запросы с фронтенда обслуживаются динамично, в процессе участвуют база данных и сервер приложений, которые относительно медленно работают и сложно масштабируются по горизонтали. В таком подходе принципиально ничего не изменилось даже с приходом SPA, которые позволили отказаться от передачи сгенерированных страниц с сервера, перегоняя только данные с помощью RESTful API.

Вместе с тем следует отметить, что разработчикам на бэкенде приходится решать типовые задачи даже в разных проектах — реализовывать аутентификацию и авторизацию, создавать типичные CRUD-операции для сущностей предметного участка, передавать DTO между различными уровнями аппликации, покрывать все это тестами и тому подобное. Чтобы не повторяться каждый раз и заново использовать сделанные ранее решения, еще с конца 1990-х стали набирать популярность CMS (Content Management Systems), а с распространением RESTful API — так называемые Headless CMS, вообще не имеющие фронтенда.

Несмотря на то, что CMS удается решить определенную часть проблем с повторным использованием кода, проблемы с развертыванием и поддержкой серверов остаются. Дальнейшая эволюция таких решений это миграция в облака и использование сервисов, которые полностью управляются облачными провайдерами. В этом смысле очень привлекательными представляются такие решения, как Google Firebase и подобные. Сочетание возможностей аутентификации, авторизации, API для работы со структурированными данными с возможностями хостинга с поддержкой CDN — серьезный аргумент против того, чтобы заниматься всеми этими вопросами самостоятельно. Разделение монолитов на микросервисы и использование платформ, берущих на себя масштабирование под нагрузкой, — такие архитектурные решения побуждают использовать облачные сервисы и не заниматься вопросами управления и поддержки инфраструктуры.

Одна из интересных инноваций на бэкенде, быстро приобретающая популярность и способная повлиять на принимаемые подходы к разработке решений, — GraphQL. Это разработанная в Facebook технология, позволяющая на фронтенде сформировать запрос в структуру данных, которые должен вернуть бэкенд. Такой подход лишает бэкенд-разработчиков необходимости создавать бесконечные CRUD-операции и в целом является хорошей альтернативой RESTful API.

Как следствие — все активнее наблюдается тенденция использовать возможности CDN, чтобы размещать статический контент веб-решений максимально близко к клиенту, а динамическую часть веб-решения строить так, чтобы она адаптировалась к уровню нагрузок, используя для этого возможности платформ облачных провайдеров, а не просто перенося в облака монолитные аппликации в неизменном виде.

JAMstack

В конце 2017 вышла интересная статья, в которой достаточно подробно был описан стек технологий под общим названием JAMstack (JavaScript + API + Markup). Сам термин изобрела и активно продвигает компания Netlify, которая очень удачно начала продвигать идею альтернативного SPA подхода, который на самом деле вовсе не новый, но гораздо ближе к оригинальным идеям веба, чем SPA.

JAMstack пропагандирует идею так называемых статических сайтов, хотя термин «статический» здесь совершенно неуместен, потому что в действительности статическими эти сайты не являются, просто, в отличие от SPA, их обычное состояние это заранее отрендеренный статический HTML-контент, размещенный на CDN, и динамические вставки только там, где надо. Бэкенд рассматривается в виде набора API, к которым можно обращаться с помощью JavaScript, и это далеко не всегда кастомный бэкенд, это могут быть уже готовы сервисы, реализующие аутентификацию, сервисы хранения данных и так далее. Текстовый контент не обязательно держать в виде HTML, для этого целесообразно применить какой-то из языков разметки, например Markdown. А сам сайт обновляется с помощью процессов CI/CD, которые стартуют по триггеру, например после обновления кода в системе контроля версий.

Поскольку статический контент может быть на CDN максимально близок к клиенту, а также не требует времени на динамический рендеринг, сайты, созданные с помощью JAMstack, — очень быстрые. Для индексации поисковыми системами и deep linking нет нужды в каких-то дополнительных действиях — это упрощает и в конечном итоге удешевляет разработку.

Вероятно, JAMstack не подойдет для всех возможных сайтов, однако он вполне пригоден для большого количества распространенных категорий, таких как блоги, новостные сайты и даже онлайн-магазины. В отличие от SPA, JAMstack идеологически гораздо ближе оригинальным идеям веба: контент не отображается императивно с помощью JavaScript, а представлен декларативно в страницах, размещенных на сервере, хотя возможность делать динамические ставки есть, в частности можно отказаться от перехода между страницами с помощью браузера и делать это в стиле SPA.

GatsbyJS — один из самых удачных фреймворков для JAMstack, на DOU даже есть цикл публикаций о нем, он сочетает в себе поддержку React, GraphQL, Markdown и он достаточно гибкий, чтобы адаптироваться к различным сценариям использования.

Интересно, что некоторые компоненты JAMstack не новинка, однако удачное их сочетание и учет специфики веба, похоже, и являются тем катализатором, который должен обеспечить успех нового стека.

WebAssembly

Одна из технологий, влияние на веб-разработку которой непросто предсказать, — это WebAssembly. Можно сказать, что это ящик Пандоры для языков программирования в браузере, альтернативных JavaScript. Если бы поддержка этой технологии появилась еще лет десять назад, то у JavaScript было бы гораздо меньше шансов в битве против других, «серьезных» языков программирования. Однако теперь я расцениваю шансы как равные, к тому же сам делаю ставку на JavaScript, поскольку этот язык существенно обновился на протяжении нескольких последних лет, а его применение для веба настолько естественное, насколько разработчику привычно писать идентификаторы на английском языке.

Поскольку среди основных аргументов в пользу WebAssembly называют скорость, то мы, вероятно, будем наблюдать процесс, когда где-то там «под капотом» в реестре npm обновятся библиотеки, которые будут оптимизироваться по скорости с использованием альтернативных по отношению к JavaScript языков, однако их интерфейсы так и останутся на JavaScript.

Конечно, WebAssembly постепенно начнет «откусывать» часть разработчиков у JavaScript. Этому будут способствовать такие проекты, как, например, Microsoft Blazor, предназначенные осуществить давнюю мечту бэкенд-разработчиков: лишить себя удовольствия изучать JS. Однако эти процессы вряд ли будут происходить быстро, и если говорить о перспективе нескольких ближайших лет, то монополии JavaScript для фронтенда это вряд ли существенно угрожает.

Вероятно, единственный язык, который в ближайшей перспективе хоть как-то заметно способен потеснить JavaScript в вебе, — это TypeScript, но его вряд ли можно назвать альтернативой JS, это скорее некий «JavaScript следующего уровня». Он используется опционально и становится нужен тогда, когда проект значительно разрастается. Поэтому важно иметь не только статическую типизацию, но и интерфейсы, декораторы и другие составляющие, которые есть в TS.

Вывод

Эта тема такая широкая, что о ней можно издать целую книгу, но рано или поздно разговор стоит завершать. История веба особенно интересна тем, что она не стояла на месте: здесь всегда все активно развивается, что-то бурлит и взрывается, несколько шумно приходит, а потом незаметно исчезает. Учитывая роль веба в мировом бизнесе, нет ничего удивительного в том, что он был, есть и, несомненно, будет в будущем полем битвы больших корпораций за свое влияние на обычных пользователей и разработчиков.

В этой борьбе всегда появляется кто-то, кто чувствует в себе силы и желание подмять под себя веб, установив монополию на браузер или определенные технологии, которые должны использовать разработчики. Сначала это была Netscape, затем ее вытеснила Microsoft, затем в интернете стала господствовать Google, которую, в свою очередь, вытесняет Facebook. Но удерживать корону еще сложнее, чем ее получить, ибо сила веба — в открытости стандартов, и каждый раз, когда его пытаются монополизировать или инфицировать сторонними компонентами, — как, например, было с RIA — он находит силы обновиться и избавиться от них. Но интернет не делает это самостоятельно — это делают разработчики, которые своими руками сегодня придают ему ту форму, которая будет у него завтра. И чтобы разрабатывать под веб, надо понимать его, надо чувствовать его философию, идеи, которые заложили в него его создатели. Именно поэтому я призываю разработчиков ответственно относиться к принимаемым решениям и применяемым подходам, стараться меньше использовать сторонние для веба вещи, а больше то, что он дает нам как платформа, ибо, как говорил гениальный Алан Кей, «Нет лучшего способа предсказать будущее, чем создать его».

Чем на самом деле занимается веб-разработчик? Руководство для начинающих

Здравствуйте! Меня зовут Сирил, и я работаю наставником по веб-разработке в CareerFoundry уже более года, помогая начинающим веб-разработчикам открыть для себя красоту обучения программированию, когда они погружаются в странный и захватывающий мир веб-разработки.

Помимо работы в качестве наставника в CareerFoundry, я также обучаю студентов лично в учебных лагерях по всей Европе.

Почему я так люблю учить?

Ну, мое желание преподавать возникло довольно естественно.После 10 лет работы в различных стартапах, полу-корпоративных и внештатных должностях по всему миру у меня появилось сильное желание передать то, что я узнал в этой области, следующему поколению программистов. Для меня важно отдать что-то сообществу, которое так много помогало мне на протяжении многих лет. Наставничество имело смысл.

В течение моей профессиональной жизни я занимал множество ролей в качестве веб-разработчика и использовал множество процессов веб-разработки, все в зависимости от клиента, ситуации и требований рабочего места.В этом руководстве я подробно расскажу об этих различных процессах, чтобы вы могли понять, что веб-разработчики делают в своей повседневной жизни. Если вас интересует конкретная подтема руководства, просто выберите ее из списка ниже, и вы сразу перейдете к ней. Наслаждаться!

Введение

  1. Как я научился программировать?
  2. Как обычно работают веб-разработчики?
  3. Какова ценность процесса в работе веб-разработчика?

Как обычно работают веб-разработчики

  1. Каскадный метод веб-разработки
  2. Гибкий метод веб-разработки
  3. Лучшие практики

Следующие шаги

Введение

1.

Как я научился программировать?

Я заинтересовался программированием в очень молодом возрасте. С того дня, как я обнаружил, что создать страницу так же просто, как написать простые инструкции , также известные как код , в файл и открыть его в браузере, мне потребовалось очень мало времени, чтобы затем развить глубокий интерес. на динамических веб-языках, таких как PHP3 , и начать переводить реальное поведение / проблемы в алгоритмы и программы.

Я помню, как учился в старшей школе и был очарован потенциалом этого инструмента — Интернета — и возможностью однажды иметь возможность взаимодействовать с каждым человеком на планете через эту удивительную среду.

После окончания я решил поступить на 5-летнюю программу в школу компьютерной инженерии в Лионе, Франция. Во время летнего перерыва между вторым и третьим годами жизнь привела меня на стажировку в Париж в небольшой команде разработчиков, работающих с Ruby-on-Rails . Они создали множество приложений, все закодированные на Rails, что в то время считалось черной магией, предназначенной только для самых храбрых волшебников искусства. Справа от меня сидел мой первый наставник, который был не только источником знаний, но и очень вдохновлял.

Меня зацепило.

Возможность освоить инструмент с таким неограниченным потенциалом и создавать приложения, выполняющие самые разные функции, от базовых веб-сайтов до полноценных платформ обмена в Интернете и социальных сетей, действительно взволновала меня. Организация работы, гибкость и непринужденность всего сектора соблазнили меня, и к тому времени, когда я закончил стажировку, я сказал «Нет» завершению трех оставшихся лет моей школы и присоединился к ней. рабочая сила.У меня было все необходимое Я был готов работать самостоятельно.

Однако вам не нужно быть молодым вундеркиндом, чтобы добиться успеха в мире веб-разработки. Как наставник в CareerFoundry, я был свидетелем того, как сотни студентов переключились со всех видов карьеры на веб-разработку. Возраст и происхождение не обязательно должны быть факторами. Целеустремленность и мотивация — вот что действительно важно. С учетом сказанного, давайте посмотрим, чем на самом деле занимаются веб-разработчики.

2.Как обычно работают веб-разработчики?

Веб-разработчики постоянно востребованы, и я имею в виду не только рынок труда. Спросите любого веб-разработчика практически в любой компании, и он скажет вам, что, если его оставить «незащищенным», они будут получать запросы от всей компании. Эти запросы могут относиться к небольшим ошибкам или предположительно небольшим запросам функций, которые Джефф из отдела кадров или Памела из отдела маркетинга хотят реализовать. Чтобы формализовать работу веб-разработчиков и дать им возможность сосредоточиться на наиболее важных задачах, требуется процесс .

Процесс веб-разработки, подобный процессу проекта веб-дизайна, представляет собой протокол, обычно подробно описываемый в документе, с которым согласны клиент (внутренний или внешний) и разработчик. Этот протокол определяет различные этапы, через которые должен пройти проект для достижения полного завершения. В нем описаны различные шаги, которые будут предприняты — этапы разработки — от простого обсуждения между обеими сторонами до того, чтобы приложение было онлайн, работало и работало.

У каждого разработчика свой способ работы, и даже в этом случае подход может варьироваться от проекта к проекту в зависимости от потребностей клиента, продолжительности проекта, используемых платформ разработки и количества задействованных разработчиков.

3. Какова ценность процесса в работе веб-разработчика?

Я вкратце упомянул, что наши процессы помогают нам сосредоточиться на самом важном. Когда я начинал карьеру фрилансера, один из моих друзей направил меня к другу, который искал веб-разработчика.Я взялся за эту работу, получил от него краткое описание и сразу же начал программировать. Желая произвести на него впечатление и изрядно нервничая из-за моего первого настоящего клиента, я сделал столько работы, сколько мог, за короткий период времени без особого общения с моей стороны. Три недели спустя, гордясь тем, что я показал ему свою работу на целую неделю раньше срока, я отправил ему URL-адрес завершенной работы.

Я не получил ответа, на который надеялся. Он смеялся над тем фактом, что я построил пример, на котором он основывал страницы, а не сами страницы.Здесь я получил свой первый урок о процессе веб-разработки; чтобы подробно обсудить потребности клиента перед написанием одной строчки кода.

Однако вам не нужно терять клиента, чтобы понять, что надежный процесс веб-разработки или создания веб-сайта не только полезен для того, чтобы стать успешным веб-разработчиком, но и необходим.

Эйдан Хуанг из OnExtraPixel рассказал нам о своем собственном процессе веб-разработки:

«Сначала поймите своих клиентов.Затем обучите их. Скажите им, что им нужно, прежде чем они сами это поймут ». Эйдан Хуанг, Onextrapixel

Работая над проектом в качестве разработчика, вы, как правило, оказываетесь внештатным или штатным сотрудником, работая с множеством других членов команды, включая дизайнеров UX, графических дизайнеров и многих других. Из-за такого командного сотрудничества очень важно иметь процесс. Ваша команда получит прямую выгоду от хорошей организации и планирования и сможет взаимодействовать в нужное время, работать синхронно и не ждать кого-либо из членов команды.

Выявление и выделение различных этапов разработки веб-сайта в вашем плане гарантирует, что вся команда будет осведомлена о процессе веб-разработки и сможет работать вместе плавно и прозрачно, с хорошей коммуникацией и четкими точками соприкосновения. Затем команда синхронизирована и обязана оправдать ожидания клиента в отношении проекта.

Более того, у каждого проекта есть свои взлеты и падения, свои изгибы и изгибы. Часто клиент внезапно решает, что он хочет, чтобы панель навигации была вверху, только чтобы через два дня передумать и потребовать вернуть ее на прежнее место.Это то, что делает процесс веб-разработки таким важным при взаимодействии с клиентом.

«Самая важная часть любого проекта — это знать желаемый результат. Если клиент не уверен, чего он хочет, вы ДОЛЖНЫ выяснить это до начала разработки, и письменная документация по требованиям — лучший способ сделать это. Это не просто галочка в процессе, это ключ к общему успеху ».

С точки зрения клиентов, если у вас есть четко определенный процесс, он не только поддерживает их ожидания в соответствии с вашими, и обеспечивает определенный порядок событий для того, как реализация будет успешной, но и задает «ритм». »Ко всем усилиям, которые помогают всем не сбиться с пути.

Подобно процессу проекта веб-дизайна, четкий процесс проекта веб-разработки означает, что у клиента есть определенное представление обо всех этапах разработки веб-сайта, которые будут предприняты в ходе проекта. Она будет знать, чего ожидать в определенные моменты проекта, и поэтому сможет сразу сказать «Мы опоздали» или «Мы вовремя». Наличие этой информации, прозрачной для всей команды, а также для клиента, означает, что все находятся на одной странице. Это дает клиенту что-то, на что можно положиться и чему следовать, что убеждает ее в том, что проект находится в стадии реализации.Без прозрачного процесса со стороны разработчика клиент может обнаружить, что он летает вслепую в рамках всего проекта, и может легко оказаться захваченным мыслью, что проект отстает от времени и вряд ли будет успешным — впечатление, которое ни один веб-разработчик не хочет создавать. их клиенты.

Веб-разработчик Дэвид Уолш сказал нам:

«Всегда следите за дедлайнами — как только крайний срок пропущен, проект окажется в беспорядке. Двухнедельное общение — это хорошо: расскажите людям, что вы сделали, что вам нужно от них и что им нужно от вас.”

При запуске новой карьеры первые несколько недель и даже месяцев имеют решающее значение для внедрения хороших привычек, передовых методов и реалистичного распорядка. Вот почему я подчеркиваю важность развития этих привычек с самого начала. Отучиться от плохих привычек гораздо труднее, чем начать заново с хороших.

Мой совет новичкам — научиться реализовывать свой собственный процесс разработки веб-сайтов, как только будет окончательно составлено задание от клиента, поскольку включение структуры в то, как вы работаете с самого начала, имеет ряд преимуществ с точки зрения вашей репутации веб-разработчик и в выполнении вашей работы; это торговая марка профессионализма, она привлекает клиентов, снимает стресс и беспокойство по поводу любой конкретной проблемы и обеспечивает более устойчивую рабочую среду.

Планирование

Существует так много разных подходов к планированию вашего проекта, что бывает трудно понять, какой из них наиболее эффективен для ваших целей: каскадная разработка, инкрементальная разработка, итеративная разработка, спиральная разработка, гибкая разработка…

Вот два широко используемых метода.

Как обычно работают веб-разработчики


1. Каскадный метод веб-разработки

«Традиционный» способ делать вещи — использовать модель водопада.Это тот, который описан ниже, где проект разделен на семь очень конкретных этапов. Каждый этап служит своей конкретной цели, весь процесс должен выполняться линейно.

Выражение потребностей клиента

Это этап, на котором вы и клиент садитесь и точно выясняете, какова конечная цель веб-приложения и для какой общей цели оно должно служить.

Определяющие спецификации

На этом этапе клиент определяет (иногда вместе с веб-разработчиком) поведение приложения.Это может быть от очень общих штрихов до очень конкретных действий в приложении. Обсуждение зависит от того, насколько велик проект и насколько гибкими являются обе стороны. С новым клиентом я всегда стараюсь быть максимально конкретным, чтобы избежать каких-либо проблем в дальнейшем.

Реализация

Это сердце любого проекта. В это время разработчик переходит к латунному налогу и внедряет различные спецификации, о которых обе стороны согласовали заранее.

Промежуточная среда

На этом этапе разработчик настраивает среду, в которой приложение может быть установлено, чтобы клиент мог получить доступ к окончательной работе.

Назад и вперед

Клиент дает свои комментарии к работе, разработчик вносит эти изменения и отправляет их обратно, и т. Д. В конце концов, это приводит к тому, что обе стороны соглашаются, что продукт является окончательным. Этот этап может быть немного болезненным, поскольку это может быть борьба за власть, если спецификации не были определены достаточно точно в начале (, поэтому так важно быть максимально прозрачным с самого начала проекта!).

Производство

После того, как оба согласны с конечным продуктом, разработчик (или иногда техническая группа клиента) устанавливает приложение в среде, готовой к общедоступному использованию.

Техническое обслуживание

Многие приложения требуют дополнительного обслуживания, либо добавления новых функций, либо исправления ошибок.

2. Гибкий метод веб-разработки

Другой способ планирования проекта — использование гибких методов.Такие методы, как «Скрам» или «Экстремальное программирование», становятся все более популярными в последние годы. Эти методы заключаются в том, чтобы настроить все, чтобы клиент мог просмотреть как можно скорее, затем построить продукт в меньших (от 1 до 3 недель) итерациях готовых к отправке субпродуктов и, следовательно, выпустить что-то, над чем клиент может подумать, и, следовательно, переориентируйте проект на наиболее подходящий для ситуации путь.

Этот тип процесса разработки — отличный способ справиться с незапланированными изменениями, что особенно полезно при работе с клиентами, которые часто меняют свое мнение.Клиенты, как правило, более удовлетворены этим методом, а также разработчики, которым больше не нужно терять недели работы, когда клиент недоволен.

Какой бы метод вы ни выбрали, для запуска процесса разработки требуются полный интерфейс и дизайн. Клиент лучше понимает конечный результат, когда видит его графически. Ваша задача как разработчика — обеспечить процесс, который оживит этот образ. Наличие полного пользовательского интерфейса и надежных правил UX позволит избежать многих проблем в будущем, когда продукт будет построен.

Если вы хотите узнать больше о UX или UI-дизайне, ознакомьтесь с этими руководствами:

Лэндон Шропп с сайта landonschropp.com сообщил нам:

«Ключ к построению хороших отношений с клиентом — это слушать. Ваша работа как подрядчика — решать проблемы вашего клиента. Если вы потратите время на то, чтобы понять их потребности и предоставить именно то, что они ищут, ваш клиент будет исключительно счастлив ».

3. Передовой опыт

Есть несколько передовых методов, которые следует учитывать в процессе веб-разработки:

  • Всегда документируйте свой процесс веб-разработки.

  • Использование нетехнического языка в процессе веб-разработки обеспечивает прозрачность для ваших клиентов. Этот процесс / документ является последним «барьером» перед входом в область веб-разработки, сделайте его максимально простым для понимания!

  • Комментарии в коде тоже стоит обратить внимание. Возможно, вы не единственный, кто использует / работает с этим кодом, даже если вы единственный разработчик, использующий его сейчас.Обязательно прокомментируйте в своем коде как можно больше, если только что-то не говорит само за себя (например, тесты / спецификации).

  • У каждого клиента свой способ работы, и немного изменяя правила с вашей стороны будет иметь большое значение для всех ваших клиентов. Лучше немного изменить ситуацию на своей стороне, а не придерживаться одного процесса, который не подходит для конкретного проекта / клиента.

  • Попробуйте сделать шаблоны часто используемых документов , таких как счета-фактуры, передачи клиентам, предложения / оценки и цитаты.Для этого создано множество онлайн-приложений, включая бухгалтерский учет и все необходимое для фрилансера (я лично использую Harvest).

Джейкоб Габе из Six Revisions рассказал нам, как он завершает проект:

«Последующее наблюдение — обычно через 30 дней я смотрю, что делает клиент, чтобы убедиться, что все в порядке. В крупномасштабных проектах я обычно получаю гонорар в течение 30 дней после передачи, чтобы исправить все, что мы могли не заметить до передачи проекта.”

В то время как веб-разработчик Бретт Харгривз рассказал нам, почему у него есть строгий процесс для всех своих проектов разработки:

«Я рано понял, что отсутствие процесса будет означать, что я буду продолжать путаться в моих проектах, что, в свою очередь, затрудняет их поддержку и расширение».


Следующие шаги

В этом сообщении блога мы продемонстрировали и оценили многочисленные этапы процесса веб-разработки, а также его ценность не только для клиентов, но и для всех участников команды, работающих над данным проектом, включая вас в качестве веб-разработчика.Мы обсудили причины, по которым так важно установить процесс веб-разработки на раннем этапе для всех участников, и как продемонстрировать ваш процесс клиенту с первого дня. Независимо от того, используете ли вы модель waterfall или более Agile методов, мы увидели, что есть определенные этапы, через которые должны пройти все проекты, независимо от того, как вы решите их организовать, и они имеют решающее значение для успеха любой веб-разработки. проект.

Вот несколько ссылок на отличные ресурсы, чтобы вы могли продолжить свои исследования и начать внедрять свой первый процесс веб-разработки:

Что такое веб-разработка и почему вы должны ее изучать

Что такое веб-разработка и почему вы должны ее изучать

Проще говоря, веб-разработка означает разработку веб-сайта для Интернета.

Когда дело доходит до создания и запуска веб-сайта, задействуются различные процессы; например, кодирование, программирование или проектирование и т. д. Веб-разработка, в частности, связана с кодированием или программированием, что позволяет веб-сайту работать и функционировать должным образом.

В основном это связано с не-дизайнерским аспектом создания веб-сайта.

Если вас интересует изучение веб-разработки , вы попали по адресу! Вместе мы обсудим причины, по которым веб-разработка становится таким популярным выбором карьеры, и почему мы думаем, что вы приняли правильное решение.

Компьютерная революция оставила нетронутыми все сферы жизни общества, что оставляет большие и малые предприятия, стремящиеся выйти на арену Интернета. У веб-разработчиков есть избыток возможностей доминировать!

Преимущества изучения веб-разработки:

  1. ПЕРЕПАДАЮЩИЙ СПРОС : Спрос на веб-разработчиков постоянно растет: компании всегда ищут хороших веб-разработчиков и дизайнеров, и в будущем спрос будет только расти.
  2. ГИБКОСТЬ РАБОТЫ : Вы можете работать фрилансером, неполный рабочий день, полный рабочий день, в компании, на правительство, на себя, из дома или даже во время отпуска на Багамах! Свобода, которой пользуется разработчик, потрясающая.
  3. GOOD MOOLA : Он тоже хорошо платит. Часто несколько часов работы вознаграждаются высокой зарплатой, что делает ее чрезвычайно стоящей и очень востребованной профессией.
  4. КВАЛИФИКАЦИЯ : Высшее образование не требуется: вам не обязательно всегда нужна ученая степень в области компьютерных наук, чтобы стать веб-разработчиком.Вас нанимают на основе ваших знаний и портфолио ваших веб-сайтов. Ваша теория / знания помогут вам на собеседовании, а ваша работа / портфолио помогут вам получить работу.
  5. ИСПОЛНЕНИЕ : Это выходит за рамки денежной прибыли и даже за пределы нас. У вас есть потенциал для оказания помощи и воздействия не только на местном, но и на глобальном уровне, гораздо более значительный, чем вы можете себе представить!

Если это недостаточно убедительно для вас, чтобы начать изучать веб-разработку, прочтите, что об этом говорят некоторые известные имена:

«Всем моим друзьям, у которых есть младшие братья и сестры, которые учатся в колледже или старшей школе, — мой совет номер один: вы должны научиться программировать.”

Марк Цукерберг, Facebook

«Все движется вперед с помощью компьютеров, и у нас не хватает людей, которые умеют программировать. Вы можете получить навыки в любом возрасте, но зачем ждать, когда мы сможем научить всех программировать сейчас!»

Ричард Брэнсон, Virgin Group

«Обучение написанию программ расширяет ваш разум и помогает думать лучше, создает способ размышления о вещах, который, как мне кажется, полезен во всех областях.«

Билл Гейтс, Microsoft

«Я думаю, каждый должен научиться программировать компьютер, потому что он учит думать».

Стив Джобс, Apple

«Обучение программированию полезно независимо от ваших карьерных амбиций».

Арианна Хаффингтон, The Huffington Post

«Хотите ли вы раскрыть секреты вселенной или просто хотите сделать карьеру в 21 веке, базовое программирование — это важный навык, которому нужно овладеть.«

Стивен Хокинг, Физик и космолог

«Я думаю, что отличное программирование не так уж и отличается от великого искусства. Как только вы начнете мыслить концепциями программирования, вы станете лучше … как изучение иностранного языка, изучение математики и изучение того, как читать.»

Джек Дорси, Twitter & Square

«Не просто играйте на телефоне — запрограммируйте его.«

Барак Обама, Президент

«Кодеры меняют мир. Они создают новые удивительные вещи быстрее, чем когда-либо прежде. Любой, у кого есть воображение, может научиться писать код».

Джефф Уилке, Amazon.com

«Для большинства людей на Земле цифровая революция еще даже не началась. В течение следующих 10 лет все это изменится. Давайте займемся программированием всего мира!»

Эрик Шмидт, Google

«Через пятнадцать лет мы будем обучать программированию так же, как чтению и письму…. и недоумевая, почему мы не сделали это раньше ».

Марк Цукерберг, Facebook

«Если вы умеете программировать компьютер, вы можете осуществить свои мечты. Компьютер не заботится о вашем семейном происхождении, вашем поле, а только о том, что вы умеете программировать. Но мы преподаем его только в небольшой горстке школ, почему? »

Дик Костоло, Twitter

«Обучение программированию станет огромным стимулом для вашего будущего, какими бы ни были ваши профессиональные планы.«

Макс Левчин, PayPal

«Вот и наступил 2013 год, мы ВСЕ зависим от технологий в общении, в банке, и никто из нас не умеет читать и писать код. Для этих детей сейчас, начиная с 8 лет, важно читать и писать. код.»

Will.i.am, Black Eyed Peas

Вы видите, что они не рекомендуют быть юристом, врачом или дантистом? Это, конечно, очень благородный и отличный выбор карьеры, но в том, что они говорят, есть закономерность, и это не случайно.

Если вы уже являетесь веб-разработчиком, не останавливайтесь на достигнутом — ВСЕГДА ПРОДОЛЖАЙТЕ УЧИТЬСЯ . Дело не в том, чтобы быть лучшим веб-разработчиком. Взгляните, например, на Билла Гейтса, Стива Джобса и Ларри Элисона; они не были лучшими программистами, но посмотрите, чего они достигли.

Не сидите сложа руки и не позволяйте годам идти. Продолжайте совершенствоваться, продолжайте учиться, вкладывайте время, и действия и результаты придут. Лучшее время для посадки дерева было 20 лет назад; второе лучшее время прямо сейчас.

Начните с этих онлайн-курсов по веб-разработке и начните свое онлайн-путешествие уже сегодня!

Если вы нашли эту статью полезной, поделитесь ею ниже.
Если вы нашли эту статью не очень хорошей, напишите нам, чтобы мы могли улучшить ее.

Введение в веб-разработку | Проект Odin

Чем занимаются веб-разработчики?

Короче говоря, веб-разработчики создают и поддерживают веб-сайты.

Веб-разработчики часто работают с клиентами, которые пытаются разместить свой продукт или услугу в Интернете.Работа, как правило, очень ориентирована на проект и предполагает сотрудничество с командой, которая помогает согласовать потребности клиента в конечном продукте. Заказчиком может быть технологическая компания, организация или правительство. Работа может включать в себя интерфейсную, внутреннюю или полнофункциональную веб-разработку.

Веб-разработка может быть хорошей профессией для вас, если вам нравится решать логические задачи, создавать полезные вещи и экспериментировать с новыми технологиями. Веб-разработчики пользуются большим спросом, обычно у них хороший баланс между работой и личной жизнью, а также комфортная заработная плата.Погуглите свое местоположение, чтобы лучше понять, какие вакансии у вас есть.

Более подробно Википедия описывает широту профессии веб-разработчика в своей статье о веб-дизайне.

Типы веб-разработчиков

Ранее мы упоминали, что работа по веб-разработке может выполняться во внешнем интерфейсе, в задней части или в полном стеке. Что именно означают эти термины?

Внешний вид — это то, что вы видите на веб-сайте в своем браузере, включая представление контента и элементы пользовательского интерфейса, такие как панель навигации.Внешние разработчики используют HTML, CSS, JavaScript и соответствующие им фреймворки, чтобы обеспечить эффективное представление контента и удобство работы пользователей.

Серверная часть относится к внутренностям приложения, которые находятся на сервере. Серверная часть хранит и обслуживает данные программы, чтобы гарантировать, что передняя часть имеет то, что ей нужно. Этот процесс может стать очень сложным, если у веб-сайта миллионы пользователей. Back-end разработчики используют языки программирования, такие как Java, Python и Ruby, для работы с данными.

Разработчики полного стека комфортно работают как с лицевой, так и с задней частью. В The Odin Project мы сосредоточены на обучении вас комплексной разработке, охватывающей все аспекты веб-разработки.

Для получения более подробной информации, Udacity опубликовал отличное сообщение в блоге на эту тему: 3 расшифровки карьеры веб-разработчиков: Front-End vs Back-End vs Full Stack

Типы профессий

Теперь, когда вы знаете о различных типах веб-разработчиков, давайте рассмотрим то, что мы упоминали ранее о различных типах клиентов и работодателей, с которыми вы можете работать.

У крупных технологических компаний, таких как Google, Facebook и Amazon, очень строгие требования к найму. Если вы успешно оправдаете эти ожидания, они предложат отличную оплату, льготы и возможности.

Стартапы немного похожи на дикий запад. Для младшего разработчика это может показаться испытанием огнем из-за темпов разработки. Стартапы часто предлагают немного более низкую заработную плату и требуют более продолжительного рабочего дня, но они также могут предложить долю в компании и уникальную среду.

Как фрилансер, вы можете получить хорошую почасовую оплату и свободу планировать и разрабатывать свои собственные продукты. Однако вы будете нести ответственность за выполнение своей работы (что означает меньше времени на кодирование), управление выставлением счетов от клиентов (что может быть затруднительно) и единоличную ответственность. На этом пути необходимы сильные человеческие навыки.

Как консультант в веб-консалтинге, вы бы отказались от части своего потенциала заработной платы фрилансера, но могли бы больше сосредоточиться на коде, а не на суете.Этот вариант также обеспечивает хороший баланс между работой и личной жизнью и оплатой.

Наконец, крупным старым компаниям по-прежнему нужны веб-разработчики. Эти компании предлагают хороший баланс между работой и личной жизнью, оплатой и льготами, но часто действуют медленнее, чем компании, которые сильно сосредоточены на технологиях.

Торговые инструменты

Это некоторые из основных инструментов, которые вы будете использовать регулярно. Вы можете не знать, что они сейчас, но вы наверняка будете двигаться вперед.

Мотивация

Обучение программированию невероятно полезно, но также может быть трудным и разочаровывающим.Самые сильные качества, которыми вы можете обладать как студент, — это желание развиваться, умение решать проблемы и настойчивость перед лицом неудач.

Индустрия веб-разработки имеет долгую историю успешных разработчиков с разным опытом, поэтому люди, как правило, больше заботятся о том, что вы на самом деле создали , чем о том, как вы этого достигли.

Прочтите это исчерпывающее сообщение в блоге Happy Bear Software о пути к найму в качестве краткого введения в то, с чем вам предстоит столкнуться.

Почему Один?

Я хочу, чтобы вы знали, что это будет непросто.

Существует множество других онлайн-программ для начинающих, но они часто преподаются в чрезвычайно изолированной и контролируемой среде и охватывают только конкретную тему.

Odin Project дает реалистичное представление о том, что вам нужно знать, и предлагает вам настроить и работать в своей собственной среде, во многом так же, как и то, что вы будете делать, когда получите работу.

Он признает, что вам потребуется широкий спектр навыков и языков, чтобы достичь приемлемого уровня.

Проект Odin постоянно развивается благодаря таким людям, как вы, которые продвигаются дальше по учебной программе и оплачивают ее, постепенно улучшая наш контент с течением времени.

Как только вы начнете чувствовать себя комфортно с инструментами, начните взламывать проекты с открытым исходным кодом (например, сам проект Odin). Чем больше вы вносите свой вклад, тем больше вы узнаете о том, что вы можете сделать, и тем ближе вы будете к тому, чтобы быть нанятым. Эти проекты также будут отлично смотреться в вашем резюме!

Заключение

Надеюсь, вы получили лучшее представление о том, чем на самом деле занимается веб-разработчик, и как могла бы выглядеть ваша жизнь, если бы вы решили сделать ее карьерой.Это всего лишь тизер в мире веб-разработки.

В этом курсе «Основы» вы исследуете весь спектр тем, которые вам в конечном итоге нужно будет знать. Этот курс охватывает множество тем, которые могут быть вам совершенно незнакомы, дает вам небольшой вкус каждой из них, а затем продвигается дальше.

Следующие курсы углубятся в эти темы. Вы создадите десятки скриптов, проектов и веб-сайтов, чтобы закрепить те навыки, которые помогут вам нанять.

Добраться до него будет непросто. Фактически, вам следует ознакомиться с постом «Почему обучение программированию — это , так чертовски сложно », чтобы иметь хорошее представление о том, на что похоже ваше будущее. Но что действительно простое?

Да, это будет сложно.

Но это тоже будет весело.

И это может даже изменить жизнь.

Чего вы ждете?

Дополнительные ресурсы

В этом разделе содержатся полезные ссылки на другой контент.Это не обязательно, так что считайте его дополнительным, если вам нужно во что-то углубиться.

Ваш путеводитель по карьере в веб-разработке

Веб-разработка — захватывающая, относительно новая область, возникшая в конце 20-го и начале 21-го веков. Это по-прежнему один из самых популярных и прибыльных карьерных путей, из которых может выбирать человек. Вот несколько фактов о веб-разработке и о том, почему вам стоит задуматься о карьере в этой области.

Содержание:

Что такое веб-разработка?

Чтобы стать веб-разработчиком, во-первых, вы должны четко понимать, что такое веб-разработка.Веб-разработка — это разработка веб-сайтов. Эти веб-сайты размещаются в Интернете и / или во внутренней сети. Веб-сайт может быть таким же простым, как статическая веб-страница без излишеств с простым текстом. Он также может быть таким же сложным, как бизнес-сайт, сайт социальной сети или какое-то приложение.

Существует множество задач, связанных с веб-разработкой. Эти задачи включают веб-дизайн, разработку веб-контента, настройку сетевой безопасности, настройку веб-сервера, создание сценариев на стороне клиента / на стороне сервера, разработку электронной коммерции, веб-инжиниринг и взаимодействие с клиентами.

Нужно ли мне образование для веб-разработчиков?

Требования к образованию зависят от работодателя. Есть много работодателей, которым требуется только аттестат об окончании средней школы и знание предмета, хотя есть и работодатели, которым требуется определенный уровень диплома о высшем образовании. Работодатели чаще требуют, чтобы люди, занимающиеся веб-разработкой, имели степень бакалавра по таким предметам, как информатика.

Как стать веб-разработчиком без диплома?

Хотя некоторым компаниям может потребоваться степень в области компьютерных наук или эквивалент, новая форма обучения программированию стала более простым и жизнеспособным вариантом.Учебные курсы по программированию предлагают студентам возможность получить все навыки, необходимые для того, чтобы стать веб-разработчиком в более короткие сроки. Здесь, в академии LEARN, мы также предлагаем нашим студентам гарантированную программу стажировки и карьерный коучинг, чтобы помочь студентам с трудоустройством после окончания учебы.

Чем занимается веб-разработчик?

День веб-разработчика состоит из встреч с коллегами для обсуждения проектов, самостоятельной работы над кодированием и работы с коллегами.По словам Эмили Стивенс, женщины, которая написала статью о том, каков обычный день в жизни веб-разработчика, 25% ее времени тратится на общее общение и встречи с коллегами, 50% ее времени тратится на работу. проектов и 25% своего времени потратила на исправление ошибок и запросов.

веб-разработчиков работают в различных рабочих средах. По данным collgegrad.com, 16% работают не по найму; 4% работают в сфере рекламы, связей с общественностью и сопутствующих услуг; 5% работают в управленческих, научно-технических проектных службах; 17% работают в сфере проектирования компьютерных систем и сопутствующих услуг; и 5% работают в издательских отраслях (кроме Интернета).

Каково быть веб-разработчиком?

Люди, которые занимаются веб-разработкой, должны уметь сесть, посмотреть на экран компьютера и критически подумать о коде, который они видят перед собой. Они должны написать код, протестировать этот код и исправить любые всплывающие ошибки. Исправление ошибок требует определенного уровня внимания и терпения, потому что ответ на проблему может быть не таким очевидным.

Часто веб-разработка также включает в себя заметки о кодировании и написание отчета о том, что влечет за собой кодирование.Это важно, потому что через несколько месяцев вы можете не вспомнить все детали кодирования или даже то, что вы кодировали. Если вам когда-либо придется передать свою работу кому-то другому, он должен знать как можно больше о проделанной вами работе.

Какие навыки веб-разработчика нужно знать?

Веб-разработчикам необходимо знать HTML, CSS, JavaScript, управление продуктами, фреймворки, Git, разработку на основе тестирования и поведения, API JSON, кеширование и фоновые задачи.HTML — это код, который используется в качестве основы дизайна страницы. CSS — это код, который эстетически украшает эту структуру. JavaScript делает его более интерактивным. Управление продуктом связано с созданием отличных продуктов, грамотным тайм-менеджментом и хорошим программированием. В разных языках программирования есть определенные фреймворки, которые были изобретены, чтобы выполнять больше работы за меньшее время. Целесообразно изучить эти фреймворки и продолжать их использовать. Git отлично подходит, если вы хотите сотрудничать, вести записи и участвовать в «социальном кодировании».”

Почему вам следует стать веб-разработчиком?

Быть веб-разработчиком — хорошая идея, потому что эксперты прогнозируют увеличение спроса на людей в этой области. Прогнозируется, что с 2018 по 2028 год спрос на веб-разработчиков вырастет на 13%. Это имеет смысл, потому что использование Интернета резко возросло и продолжает расти. Также растет зависимость от Интернета и различных типов приложений и программного обеспечения. Расширение населения также приведет к увеличению спроса на веб-разработчиков.

Веб-разработка — это отрасль, которая присутствует во многих разных местах, что дает вам возможность жить в разных регионах. Некоторые из крупнейших технологических городов включают Сиэтл, Портленд, Лос-Анджелес, Сан-Диего, Миннеаполис, Сент-Луис, Тампу, Сан-Франциско, Майами и многие другие. Фактически, это тот тип промышленности, который обычно находится в городских районах.

В заключение, вот что вы должны знать о веб-разработчике.Как веб-разработчик, вы должны знать о различных типах кодирования для веб-дизайна и программирования. Во многих случаях формальное образование действительно не требуется, но иногда оно требуется. Часто люди получают работу, демонстрируя навыки. Вы должны уметь спокойно сидеть и сосредоточиться на кодировании и выявлении ошибок. Веб-разработка — отличное поле для изучения, потому что оно постоянно растет и, по прогнозам, будет расти в течение следующих 10 лет. Промышленность существует во многих местах, хотя в основном она существует в городских районах.

Что такое веб-разработка? — Комплексный взгляд на веб-разработку

Веб-разработка — довольно расплывчатый термин, используемый для описания создания или поддержки веб-сайтов, размещенных в Интернете. Я использую слово «расплывчатый», потому что существует так много языков программирования, фреймворков и инструментов, которые используются для веб-разработки. Веб-разработка может относиться к одной веб-странице, построенной с помощью HTML и CSS, которая может содержать пару сотен строк кода. Или, на другом конце спектра, это может относиться к веб-сайту, подобному Facebook, который предположительно содержит около 60 миллионов строк кода. См. Ссылку: Сколько строк кода?

  1. Введение
  2. Что такое веб-разработка
  3. История веб-разработки
  4. Как работает веб
  5. Технологии веб-разработки
  6. HTML
  7. CSS
  8. Javascript
  9. Визуализация: на стороне сервера
  10. Визуализация: клиент -Side
  11. Рендеринг: на стороне сервера

Введение

Я буду с вами полностью честен: Я не большой поклонник веб-разработки.

Не поймите меня неправильно. Я много занимался веб-разработкой, но по сравнению с разработкой настольных или мобильных приложений веб-разработка… ну… сложнее.

Нравится вам это или нет, но , как разработчик программного обеспечения, вы должны знать об этом — по крайней мере, основы.

Фактически, большинство разработчиков программного обеспечения сегодня являются веб-разработчиками.

Это правда; веб-разработка захватила мир. Это король-конг платформ для разработки.

Настольные компьютеры и разработчики раньше были нормой, но все больше и больше приложений перемещаются в Интернет и продолжают это делать.

Даже при быстром росте мобильной разработки, веб-разработка по-прежнему имеет решающее значение, потому что по мере того, как сотовые телефоны и планшеты становятся все более мощными, создание кроссплатформенных приложений станет проще, поскольку они станут веб-приложениями, запускаемыми в браузере.

Это означает, что независимо от того, планируете ли вы стать веб-разработчиком, вам необходимо хотя бы знать о веб-разработке, о том, как работает веб, и об основных задействованных технологиях.

В этой главе мы рассмотрим некоторые основы.

Что такое веб-разработка?

Сама веб-разработка и способы ее выполнения сильно изменились за эти годы, но одно осталось неизменным: веб-разработка — это создание приложений, которые запускаются в веб-браузере.

Логика некоторых из этих приложений находится на веб-сервере, который обрабатывает HTML, CSS и JavaScript для создания приложения.

Другие приложения используют сервер только для создания своего начального состояния, загружают логику для запуска приложения, а затем используют сервер только для извлечения и хранения данных.

Тем не менее, независимо от того, как выполняется веб-разработка, базовые технологии остаются теми же: HTML, JavaScript, CSS — и большое количество терпения.

Сегодня веб-разработчики используют практически все основные языки программирования для создания веб-приложений. Чтобы назвать несколько самых популярных языков веб-разработки в произвольном порядке:

  1. Python (включая Django, среду веб-разработки Python)
  2. Java
  3. ASP.NET
  4. C ++
  5. C
  6. Scala
  7. Ruby

Ссылка: Википедия: языки программирования, используемые на большинстве популярных веб-сайтов

Это возможно, потому что пользовательский интерфейс веб-приложения, по сути, состоит из HTML, CSS и Javascript, которые могут быть сгенерированы любым языком программирования, способным генерировать текст.

JavaScript используется для управления тем, что известно как DOM (объектная модель документа), которая представляет собой представление веб-страницы в браузере, для непосредственного изменения пользовательского интерфейса, отображаемого в браузере, без непосредственного создания нового кода HTML или CSS.

Краткая история Интернета

Давайте поговорим об истории веб-разработки. Это даст нам хороший ориентир для разговоров о том, «что такое веб-разработка» сегодня.

Веб-разработка началась совсем не там, где сейчас.

Ранняя веб-разработка в основном заключалась в создании статических HTML-страниц , а навигация осуществлялась исключительно с помощью гиперссылок.

Ранний веб-разработчик на самом деле не создавал «приложение». Они создали набор статических веб-страниц, которые использовались для передачи информации и, возможно, нескольких изображений, связанных между собой гиперссылками.

Для того, чтобы веб-разработка была полезной, необходим способ сделать веб-страницы более интерактивными и условно отображать некоторый контент (или другой контент), а также отслеживать какое-то состояние.

Ранние веб-разработчики использовали технологию под названием CGI для создания первых веб-приложений, которые могли условно генерировать HTML в зависимости от данных, таких как строки запроса, которые отправлялись из браузера на сервер.

Затем появились настоящие фреймворки веб-разработки, которые были разработаны, чтобы упростить CGI и динамическую генерацию HTML.

Возможно, вы слышали о таких технологиях, как ColdFusion или ASP. Это были одни из первых веб-фреймворков, которые значительно упростили веб-разработку.

Теперь веб-разработчик мог создавать HTML, смешанный со специальными тегами и разметкой, чтобы сделать создание этого HTML условным, а также мог выполнять определенную логику, чтобы определить, какой тип HTML создавать для данной веб-страницы.

Такая технология работала как язык шаблонов и позволила огромному количеству разработчиков впервые создать веб-приложения.

В конце концов, с развитием браузерных технологий и ускорением работы компьютеров, а также с ростом спроса на более сложные приложения, JavaScript начал использоваться для расширения возможностей многих веб-приложений.

CSS также появился примерно в это время, чтобы упростить стилизацию и изменение стиля веб-приложений, предоставив HTML роль определения содержимого, а CSS — роль определения макета и стиля этого содержимого.

Разработчики пытались найти способы сделать Интернет все более динамичным.

Визуализация всего на сервере происходила слишком медленно и не реагировала, поэтому были изобретены технологии , такие как AJAX (асинхронный JavaScript и XML), позволяющие веб-страницам обновляться динамически без обновления страницы.

В конце концов целые веб-приложения создавались динамически, без каких-либо обновлений страниц. Эти типы веб-приложений известны как SPA или одностраничные приложения. Вы когда-нибудь были на веб-сайте, вводили некоторую информацию в форму, нажимали кнопку «Обновить», а веб-страница не перезагружалась? Вероятно, запрос отправляет AJAX. Это позволяет динамически изменять веб-страницу без ее обновления. Довольно крутая штука.

Интернет продолжает развиваться, становясь все более похожим на настольные приложения прошлого, а браузер действительно начинает действовать как операционная система.

Фактически, это стало настолько верным, что Google создал веб-ОС под названием Chrome OS, в которой ОС в основном является веб-браузером Chrome. Однажды все будет размещено в Интернете, потому что браузеры будут достаточно мощными, чтобы все запускать. Он уже движется в этом направлении, поскольку мы видим, что появляется все больше и больше облачных технологий.

Как работает Интернет

Трудно понять, что такое веб-разработка, если у вас нет хотя бы общего представления о том, как работает Интернет.

Некоторые вещи изменились с годами, , но основные функциональные возможности Интернета и лежащих в его основе технологий в основном остались прежними.

Считайте этот краткий учебник очень сжатым и основным объяснением того, как работает Интернет.

Прежде всего, у нас есть веб-браузер.

Веб-браузер может анализировать и отображать HTML и CSS в видимом формате, который мы называем веб-страницей.

Веб-браузер также может выполнять JavaScript для различных действий, включая изменение базовой структуры веб-страницы.

Веб-браузер должен отправить запрос на веб-сервер, чтобы отобразить веб-страницу.

Это делается с помощью протокола, известного как HTTP или протокол передачи гипертекста.

Когда запрос определенного ресурса или URI (универсальный идентификатор ресурса) отправляется на веб-сервер, этот веб-сервер находит запрошенный контент — если он существует — и отправляет ответ браузеру.

Затем браузер анализирует и отображает этот ответ, который конечный пользователь видит в веб-браузере.

Теперь, очевидно, что скрывается гораздо больше, но основная идея состоит в том, что веб-браузер делает запрос, а веб-сервер отвечает, возвращаясь из HTML, CSS и JavaScript.

Почему это важно понимать, если вы хотите заниматься веб-разработкой?

Потому что, как вы понимаете, веб-приложение нужно рассматривать немного иначе, чем обычное настольное приложение , поскольку веб-приложения должны постоянно делать запросы с сервера для каждого действия, которое происходит в приложении.(Я обобщаю здесь, но в основном это правда.)

В настольном приложении вы можете хранить различные биты состояния в памяти и иметь доступ к этим данным состояния при переключении на другую страницу или раздел приложения.

Для веб-приложений необходимо обойти тот факт, что базовый протокол HTTP не имеет состояния.

У вас должен быть способ управлять состояниями между запросами и отслеживать отдельных пользователей, которые одновременно используют веб-приложение.

Очевидно, что существуют структуры и шаблоны, которые упрощают выполнение этой задачи, но очень важно понимать, что веб-разработка сильно отличается от других видов разработки из-за отсутствия состояния HTTP и постоянного взаимодействия с клиентом и сервером.

Основные технологии веб-разработки

Хорошо, теперь, когда у вас есть основы того, как работает сеть, и вы немного понимаете, как сеть развивалась с течением времени, давайте поговорим о некоторых из наиболее распространенных технологий веб-разработки, которые вы, вероятно, можете столкнуться.

HTML

Это краеугольный камень веб-разработки. Любая веб-разработка должна содержать некоторый HTML, потому что HTML является основным строительным блоком сети.

Вы можете создать целое веб-приложение, используя только HTML, хотя на самом деле это не так много (и я бы, вероятно, назвал это веб-страницей).

HTML или (язык гипертекстовой разметки) используется для определения формата и макета веб-страницы.

HTML состоит из серии тегов, которые определяют части и компоненты веб-страницы.

Например, вы можете использовать тег для вставки изображения на страницу.

Веб-браузер анализирует HTML и использует его вместе с CSS и JavaScript для визуализации страницы.

CSS

До появления CSS HTML использовался как для указания формата веб-страницы, так и для определения того, как она должна отображаться и стилизоваться.

Это было проблемой, потому что это означало, что для изменения стиля веб-приложения — например, чтобы сделать все кнопки другого цвета — необходимо было изменить HTML во многих местах приложения.

CSS был изобретен, чтобы решить эту проблему, четко отделив содержимое веб-страницы от ее стиля (хотя они время от времени пересекаются).

CSS (каскадные таблицы стилей) могут быть связаны на веб-странице для определения стиля этой веб-страницы.

Все веб-приложение может ссылаться на набор страниц CSS, которые задают стиль для всего веб-приложения.

Затем, если вы хотите изменить цвет кнопки, вы можете просто изменить один файл CSS, и все кнопки для всего веб-приложения изменятся.

Довольно полезная технология.

Если вы хорошо разбираетесь в CSS, вы можете многое сделать, чтобы изменить представление веб-страницы, от создания или исчезновения элементов до изменения расположения элементов, изменения размера, изменения шрифтов и всего остального. ты можешь представить.

JavaScript

Когда JavaScript только появился, это было немного новшеством, которое использовалось для выполнения некоторых очень простых вещей на веб-страницах, но JavaScript превратился в гораздо более важную роль в веб-разработке.

По своей сути JavaScript — это полнофункциональный динамический язык, который может выполняться непосредственно в веб-браузере.

JavaScript делает веб-страницы более интерактивными и позволяет программно манипулировать веб-страницами и их содержимым.

JavaScript может напрямую взаимодействовать с DOM веб-страницы, которая является ее базовой структурой.

Используя JavaScript для управления DOM, можно программно изменить всю структуру и стиль веб-страницы.

В веб-приложениях все это происходит внутри браузера (если вы не используете такую ​​технологию, как Node.js, которая запускает JavaScript на сервере для фактического анализа запросов и отправки ответов).

Рендеринг: на стороне сервера

Прежде чем мы завершим наш базовый обзор веб-разработки, нам нужно поговорить о различиях между рендерингом на стороне сервера и рендерингом на стороне клиента, потому что они могут сбивать с толку.

Начнем с рендеринга на стороне сервера.

В самой простой модели веб-разработки все веб-страницы отображаются на сервере, а HTML, CSS и JavaScript этой страницы отправляются в веб-браузер, где они анализируются и отображаются пользователю.

Рендеринг на стороне сервера просто означает, что страницы полностью построены логикой на сервере.

Итак, при рендеринге на стороне сервера логика приложения почти полностью находится на сервере.

Как мы уже говорили в истории Интернета, это был оригинальный способ работы большинства веб-приложений.

Сегодня такие технологии, как ASP.NET или PHP, по-прежнему в основном используют эту модель, хотя с использованием различных фреймворков JavaScript даже технологию рендеринга на стороне сервера можно использовать для рендеринга на стороне клиента.

Рендеринг на стороне клиента

С увеличением возможностей браузеров и движков JavaScript в браузерах наблюдается сильное движение в сторону того, что известно как рендеринг на стороне клиента.

Отрисовка на стороне клиента просто означает, что содержимое веб-страницы создается в браузере — с помощью JavaScript — а не на сервере.

При рендеринге на стороне клиента можно почти представить, что веб-сервер доставляет «приложение» в браузер, а браузер выполняет это приложение внутри себя для визуализации страниц, создания навигации и запроса любых дополнительных данных с сервера. .

За кулисами JavaScript используется для создания и управления элементами DOM и даже для создания HTML или CSS, которые являются частью веб-страницы или, в данном случае, веб-приложения.

Как вы понимаете, рендеринг на стороне клиента кажется конечному пользователю более плавным, потому что нет необходимости делать запросы обратно на сервер для рендеринга новых страниц, только запросы дополнительных данных, которые затем «вставляются» в »веб-страницу динамически.

Вот почему некоторые приложения, отображаемые на стороне клиента, называются SPA.

Обычно есть только одна страница, и ее содержимое динамически обновляется.

Оба метода можно даже объединить в одном веб-приложении, где некоторые части пользовательского интерфейса отображаются на стороне клиента, а другие части и страницы отображаются на стороне сервера.


Сравнение веб-дизайна и веб-разработки

В чем разница между веб-дизайнером и веб-разработчиком? На заре Интернета ответ на этот вопрос был прост: дизайнеры разрабатывают, а разработчики кодируют.Сегодня этот вопрос требует немного большего количества нюансов — вам будет сложно найти веб-дизайнера, который хотя бы немного не знал HTML и CSS, и вам не придется долго искать интерфейсного веб-разработчика. кто может создать раскадровку. Однако, если вы строго говорите об общих концепциях веб-дизайна и веб-разработки, различие будет немного более четким. Давайте посмотрим на эти две концепции и на ту роль, которую они играют в создании веб-сайтов и приложений, которые мы знаем и любим.

Веб-дизайн связан с тем, что пользователь фактически видит на экране своего компьютера или мобильного устройства, тогда как веб-разработка управляет всем кодом, который заставляет веб-сайт работать.

Что такое веб-дизайн?

Веб-дизайн регулирует все, что связано с визуальной эстетикой и юзабилити веб-сайта — цветовую схему, макет, информационный поток и все остальное, связанное с визуальными аспектами UI / UX (пользовательский интерфейс и взаимодействие с пользователем). Некоторые общие навыки и инструменты, которые отличают веб-дизайнера от веб-разработчика:

  • Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator) или другое программное обеспечение для дизайна
  • Графический дизайн
  • Дизайн логотипа
  • Макет / формат
  • Размещение вызова -кнопки действий
  • Брендинг
  • Каркасы, макеты и раскадровки
  • Цветовые палитры
  • Типография

Веб-дизайн связан с тем, что пользователь фактически видит на экране своего компьютера или мобильного устройства, и в меньшей степени — с механизмами под поверхностью, которая заставляет все это работать.Благодаря использованию цвета, изображений, типографики и макета они воплощают в жизнь цифровой опыт. Тем не менее, многие веб-дизайнеры также знакомы с HTML, CSS и JavaScript — это помогает иметь возможность создавать живые макеты веб-приложения, когда они пытаются представить идею команде или настроить UI / UX приложения. приложение. Веб-дизайнеры также часто работают со службами шаблонов, такими как WordPress или Joomla !, которые позволяют создавать веб-сайты с использованием тем и виджетов без написания единой строчки кода.

Что такое веб-разработка?

Веб-разработка управляет всем кодом, который заставляет веб-сайт работать.Его можно разделить на две категории: интерфейсные и внутренние. Интерфейсная часть или клиентская часть приложения — это код, отвечающий за определение того, как веб-сайт будет фактически отображать макеты, созданные дизайнером. Внутренняя или серверная часть приложения отвечает за управление данными в базе данных и обслуживание этих данных во внешнем интерфейсе для отображения. Как вы уже догадались, работа интерфейсного разработчика имеет тенденцию больше всего совпадает с работой веб-дизайнера. Некоторые общие навыки и инструменты, традиционно рассматриваемые как уникальные для интерфейсных разработчиков, перечислены ниже:

  • HTML / CSS / JavaScript
  • Препроцессоры CSS (т.е., LESS или Sass)
  • Фреймворки (например, AngularJS, ReactJS, Ember)
  • Библиотеки (например, jQuery)
  • Git и GitHub

Интерфейсные веб-разработчики обычно не создают макеты, выберите типографика или выбор цветовых палитр — они обычно предоставляются дизайнером. Работа разработчика — воплотить эти макеты в жизнь. Тем не менее, понимание того, чего хочет дизайнер, требует некоторых знаний лучших практик в дизайне UI / UX, чтобы разработчик мог выбрать правильную технологию для обеспечения желаемого внешнего вида и ощущений в конечном продукте.

Познакомьтесь с «Единорогом»

То, что начиналось как шутка в отрасли — гибрид дизайнера и разработчика, который может все это сделать, — теперь является жизнеспособным финалом как для веб-дизайнеров, так и для внешних разработчиков благодаря увеличению доступность образовательных ресурсов в сети. Те разработчики / дизайнеры, которые хорошо владеют навыками по обе стороны спектра, пользуются большим спросом в отрасли. «Единорог» может взять ваш проект с концептуальной стадии визуальных макетов и раскадровок и самостоятельно провести его через интерфейсную разработку.Не то чтобы вы этого хотели; настоящая ценность разработчиков, которые занимаются дизайном, и дизайнеров, которые занимаются разработкой, заключается в их способности говорить на языках друг друга. Это приведет не только к улучшению взаимодействия в команде и более плавному рабочему процессу, но и к лучшему возможному решению. Как правило, не стесняйтесь полагаться на «единорога» в небольших проектах, когда один или два человека могут управлять как задней, так и внешней частью приложения. Для более крупных проектов, даже если вам удастся нанять несколько «единорогов», требуются более четко определенные роли.

Что такое веб-разработка? | Задумчивая

Веб-сайт может создать или разрушить бизнес. Привлекательный и простой в использовании сайт привлечет новых клиентов и увеличит прибыль. Если загрузка займет целую вечность или выглядит устаревшей, эта компания потеряет продажи по сравнению с конкурентами, а имидж бренда может серьезно пострадать.

Излишне говорить, что искусство веб-разработки стало невероятно важным. По данным Бюро статистики труда, количество рабочих мест в девелоперах увеличится на 13% в течение следующих 8 лет, что превышает средние темпы роста большинства других рабочих мест.

Если вы надеетесь войти в стабильную отрасль с навыками, которые необходимы буквально каждой организации, то вы начинаете в правильном месте. Это наше полное руководство по компьютерному программированию: мы исследуем, что значит стать разработчиком, и углубимся в наиболее общие термины и определения.

Начните карьеру в веб-разработке

Выберите проверенный путь к высокодоходной карьере с профессиональным наставничеством и поддержкой, гибкими способами оплаты и практическим обучением на основе проектов.

Посмотреть нашу учебную программу

Определение веб-разработки

Веб-разработка — это процесс создания веб-сайта, приложения или программного обеспечения. Это включает в себя определение потребностей клиента и создание привлекательного интерфейса, а также создание функциональных возможностей для конечного пользователя — независимо от того, ищут ли они информацию, заказывают продукты или назначают встречи.

Что такое веб-разработчик?

Разработчики полагаются на различные языки программирования для создания веб-сайтов, отвечающих потребностям своих клиентов.Некоторые специализируются на одном или двух языках и соответственно выбирают свои проекты. В зависимости от объема проекта, нескольким программистам, специализирующимся на различных аспектах веб-разработки, может потребоваться совместная работа для выполнения работы.

Но веб-разработка — это не просто извлечение сотен строк HTML; программисты также должны встречаться с клиентами и дизайнерами, чтобы понять их цели, тестировать функции сайта по ходу работы, отслеживать производительность сайта после его запуска и даже выполнять текущее обслуживание.

Веб-разработка стала желанной карьерой, поскольку разработчики пользуются большим спросом и получают внушительные зарплаты. Но чтобы преуспеть, вам придется потратить время: даже если у вас есть один или два языка программирования, вам также необходимо познакомиться с двумя из самых популярных процессов веб-разработки: водопадом и Agile. .

Процесс веб-разработки: Waterfall Vs. Agile

Независимо от того, работаете ли веб-разработчик с несколькими клиентами на фрилансе или в составе внутренней команды, он должен привыкнуть управлять разными проектами одновременно.Каждая новая функция сайта или приложение сопровождается обширным списком дел, поскольку разработчики берут проект на этапах исследования и планирования, от разработки до тестирования и доставки.

Чтобы все эти проекты неуклонно выполнялись, были разработаны две популярные методики. Традиционным подходом к управлению проектом веб-разработки является водопад , метод : линейный процесс, который направляет разработчиков шаг за шагом от планирования сайта до реализации и обслуживания.Если они решат следовать этому методу, разработчики могут потратить недели на планирование и производство, в конечном итоге представив клиенту полный проект за один раз.

В отличие от этого, методология Agile способствует выполнению проекта небольшими частями, представляя клиенту различные функции по мере их разработки. В этом случае разработчик может собирать отзывы по мере развития сайта, а не ждать, пока он полностью выполнит задание. Методология Agile становится все более популярной, поскольку часто приводит к более высокому удовлетворению запросов клиентов и более эффективному использованию времени командой разработчиков.

Какие языки веб-разработки наиболее распространены?

Если вы хотите подняться по карьерной лестнице от младшего разработчика до старшего инженера-программиста, вы должны свободно владеть несколькими языками. Языки программирования можно использовать по-разному; некоторые из них предпочтительны в определенных отраслях или предназначены только для клиентской или серверной разработки. У каждого из них есть свои сильные и слабые стороны.

Многие новые разработчики начинают с изучения внешнего языка, такого как HTML, CSS или JavaScript.

HTML — это язык интерфейса: он сообщает браузеру, где на странице должны быть текст, заголовки и ссылки.Большинство программистов начнут с изучения HTML, поскольку это довольно простой язык для изучения, и он по-прежнему является одним из наиболее широко используемых.

CSS — еще один язык интерфейса, используемый вместе с HTML. CSS позволяет программистам изменять стиль текста, размер изображений и место размещения содержимого.

JavaScript используется для интерактивности сайтов. Это также один из наиболее универсальных языков, так как он может использоваться как для внешнего, так и для внутреннего программирования.

Но дело не только в интерфейсе. Если вы хотите стать разработчиком полного стека, вам также нужно выучить хотя бы один серверный язык.

PHP очень распространен и удобен для изучения новыми разработчиками. Это фаворит для изменения веб-сайтов, созданных в Wix и WordPress.

Java — еще один распространенный серверный язык. Веб-сайты, созданные с помощью Java, относительно легко поддерживать, и этот язык используется даже на очень больших веб-сайтах с большим объемом данных.

Общие термины веб-разработки

Если вы хотите научиться программировать, то вскоре познакомитесь с миром ошибок программного обеспечения, основных библиотек и API. Мы собираемся облегчить вам пять самых распространенных терминов, которые веб-разработчики используют ежедневно.

Ошибка — ошибка, препятствующая правильной работе сайта или приложения. Некоторые распространенные ошибки включают проблемы с совместимостью браузера, неработающие ссылки и длительное время загрузки.

Развертывание — Когда веб-сайт запускается впервые или выпускается новая версия с обновлениями.

Библиотеки — Коллекции предварительно написанного кода или подпрограмм, которые часто используются для конкретной программы. Эти фрагменты кода предназначены для свободного совместного использования и использования разработчиками.

Информационная архитектура — Способ организации контента на сайте так, чтобы он был понятен конечному пользователю.

Интерфейс прикладного программирования (API) — Набор инструментов, позволяющих двум программам обмениваться данными.

Система управления контентом (CMS) — Программное обеспечение, которое используется для создания веб-сайтов, таких как Wix, Squarespace или WordPress.Некоторые из этих платформ не требуют знаний в области программирования и разработаны как готовые решения для малого бизнеса; другие требуют продвинутых навыков программирования.

Веб-дизайн против. Веб-разработка

Если вы новичок в сфере технологий, возможно, не сразу станет ясно, чем отличаются эти две специальности. И дизайнеры, и разработчики занимаются созданием веб-сайтов. Но что такое веб-разработка и чем она отличается от веб-дизайна?

Веб-разработка — это процесс создания веб-сайта с нуля.Эстетичный внешний вид, безусловно, вызывает беспокойство, но разработчики в равной степени сосредоточены на функциональности сайта.

Веб-дизайн, также называемый пользовательским интерфейсом (UX) или дизайном пользовательского интерфейса (UI), является более конкретным. Это относится только к тем аспектам сайта, которые пользователь видит и с которыми взаимодействует. Веб-дизайнеры часто обладают некоторыми знаниями в области программирования, но они вкладывают гораздо больше времени в планирование макета сайта и продуманный выбор цветов, форм, шрифтов и изображений на странице.

Веб-разработка и дизайн идут рука об руку.Разработчики часто работают в тесном сотрудничестве с командой дизайнеров, когда они планируют сайт и воплощают его в жизнь. Объединив обе команды, компания может создать сайт, который будет не только эффективным, но также интуитивно понятным и приятным в использовании.

Навыки, необходимые для веб-разработки

Каждый может научиться программировать, но не все будут его придерживаться. Если у вас есть эти три основных навыка, вы получите удовольствие от своего пути веб-разработки даже после десятилетий работы в отрасли.

Внимание к деталям: Даже самая маленькая опечатка может вызвать серьезные проблемы после запуска сайта.Веб-разработчики терпеливы и находят время, чтобы дважды (или втрое) проверить свою работу.

Логическое мышление: Разработчики не торопятся, шаг за шагом обдумывая проблемы, чтобы найти эффективное решение. Вот почему программы по информатике часто требуют занятий по дедуктивным рассуждениям.

Связь: Когда возникает особенно сложная проблема с кодированием новой функции, веб-разработчики должны сообщить об этом на понятном языке заинтересованным сторонам.Инженерные группы также работают в тесном сотрудничестве, анализируя и редактируя работы друг друга; поэтому сильные коммуникативные навыки будут работать вам на пользу, когда вы будете обсуждать различные подходы к проблеме.

Карьера веб-разработчика

Есть много людей, которые специализируются на создании технических решений с помощью кода. И не все они называются веб-разработчиками. Вот некоторые из наиболее распространенных должностей, связанных с программированием.

Веб-разработчик и инженер-программист — Эти должности имеют разный уровень опыта и ответственности.Веб-разработчик специализируется на создании веб-сайтов. Инженер-программист обычно имеет больший опыт работы, и ему поручено создавать индивидуальное программное обеспечение и приложения.

Frontend Engineer — Создает все аспекты веб-сайта, ориентированные на потребителя, включая кнопки, шрифты, изображения и текстовые блоки.

Backend Engineer — Программирует функциональные возможности сайта, обеспечивая его связь с серверами и хранение пользовательских данных.

Full Stack Engineer — Эти специалисты имеют большой опыт работы как с клиентской, так и с серверной частью, владеют несколькими языками программирования.Инженеры полного цикла обычно более опытны и получают более высокую зарплату.

Сколько зарабатывают веб-разработчики?

Карьера в веб-разработке откроет множество возможностей для роста, так что вы сможете постоянно бросать вызов себе и улучшать свои навыки веб-разработки. И зарплата не помешает.

По данным Glassdoor, веб-разработчики начального уровня зарабатывают около 65 000 долларов в год. Старшие веб-разработчики с многолетним опытом могут рассчитывать на доход в 88 000 долларов.

Независимо от того, решите ли вы применить свои навыки в большой компании или семейном магазине, вы можете рассчитывать на сложную и полезную работу, а также отличную зарплату и льготы.Но если вашей конечной целью является высокая зарплата, лучше всего начать создавать веб-сайты в сфере здравоохранения или работать на таких технологических гигантов, как Facebook или Amazon.

Как научиться веб-разработке

Хотите начать этот увлекательный карьерный путь? Выполните следующие основные шаги, чтобы начать карьеру веб-разработчика.

Начать обучение. Если вы готовы принять вызов, вы можете начать учить себя программировать. Благодаря таким инструментам, как YouTube, Eventbrite и (конечно же) Google, вы можете быстро найти тысячи уроков и сертификатов веб-разработки на любом языке программирования под солнцем.

Будьте в курсе. Как профессиональный веб-разработчик, технологии, на которые вы полагаетесь, всегда будут меняться. Итак, вам нужно настроить себя на успех и оставаться актуальным. Подпишитесь на некоторые проверенные инженерные блоги и выберите книгу о программной инженерии, которую хотите добавить в свою библиотеку. Просматривайте подкасты от коллег-инженеров и создайте список в Твиттере, чтобы собирать все самые свежие материалы #WebDev в одном месте.

Создайте сообщество. Присоединяйтесь к местным встречам, посвященным разработке программного обеспечения, чтобы вы могли пообщаться с другими людьми в вашем родном городе, которые разделяют ваши карьерные устремления.Присоединяйтесь к технологически ориентированным группам в LinkedIn и Facebook, чтобы не отставать от тенденций и, возможно, даже узнавать о вакансиях, прежде чем они будут опубликованы для масс.

А если хотите сделать все три? Мы предлагаем онлайн-курс по разработке программного обеспечения, разработанный в соответствии с вашим графиком, даже если вам нужно удерживать работу, пока вы учитесь. Будучи вдумчивым студентом, вы будете учиться вместе с профессионалами отрасли и даже работать со своим личным наставником по веб-разработке. Начните изучать веб-разработку сегодня и получите 15 дней бесплатного доступа.Никаких обязательств, никаких платежей.

Это идеальное время, чтобы присоединиться к новой рабочей силе мира в качестве веб-разработчика.

Учитесь кодировать с помощью Thinkful

Выберите проверенный путь к высокодоходной карьере с профессиональным наставничеством и поддержкой, гибкими способами оплаты и практическим обучением на основе проектов.

Посмотреть нашу учебную программу
.