Чем отличается JPG от JPEG?
Существует множество графических форматов, они между собой тем или другим отличаются. Фактически, некоторые форматы вообще создавались для реализации практической конкретной задачи, которую имеющиеся варианты решить не могли. Например, до появления JPEG файлы изображений занимали слишком много места для хранения. Благодаря этому формату необходимо было создать формат для их оптимизации.
♥ ПО ТЕМЕ: 20 экстремальных селфи (фото и видео) Instagram в местах, где легко расстаться с жизнью.
Но говоря о формате JPEG часто встречаются расширения файлов JIF, JPG и JPEG. Действительно ли у этого формата несколько разновидностей? На самом деле все эти расширения относятся примерно к одному и тому же. А чтобы понять, почему у этого формата вообще появилось несколько имен, придется разобраться в запутанной истории.
♥ ПО ТЕМЕ: Ошибки начинающих фотографов, или как правильно фотографировать.
Что такое JPEG?
Акроним JPEG расшифровывается как Joint Photographic Experts Group. Графическое расширение получило свое название в честь подкомитета, который помог создать формат обмена JPEG (JPEG Interchange Format или JIF). Впервые он был опубликован в 1992 году Международной организацией по стандартизации (ISO).
JPEG – это 24-битные неподвижные растровые изображения с восемью битами в каждом канале цветовой модели RGB. В таком формате не остается места для альфа-канала, а это означает, что, хотя файлы JPEG и могут поддерживать более 16 миллионов цветов, они не могут поддерживать прозрачность.
Когда изображение сохраняется в формате JPEG, то некоторые из его данных отбрасываются. Этот процесс именуется сжатием файла с потерями. В свою очередь, изображение для хранения занимает на 50-75 процентов меньше места по сравнению с более старыми форматами, такими, как BMP. А потеря качества при этом оказывается незначительной или же ее вовсе и не видно.
При сжатии JPEG изображений с потерями используется метод, называемый дискретным косинусным преобразованием (DCT). Впервые такой принцип предложил использовать инженер-электрик Насир Ахмед в 1972 году.
♥ ПО ТЕМЕ: Как получить бесплатно безлимитное облако Яндекс.Диск для хранения фото с iPhone и iPad.
Что такое JIF?
Вы можете посчитать файлы JIF реализацией формата JPEG в его изначальном виде. Однако этот формат больше не используется, потому что он имеет некоторые досадные ограничения. Например, определения цвета и аспекта пикселей в JIF вызвали проблемы совместимости между кодировщиками и программами просмотра (декодерами).
К счастью, эти проблемы позже были решены другими дополнительными стандартами, основанными на JIF. Первым из них стал формат обмена файлами JPEG (JFIF), а позднее – формат файлов изображений с возможностью обмена (Exif) и цветовые профили ICC.
И если JPEG / JFIF – самый популярный в настоящее время формат для хранения и передачи фотографических изображений в Интернете, то JPEG / Exif – это формат для цифровых камер и других устройств захвата изображений. Но большинство людей не видят разницы между этими вариантами и просто называют их оба JPEG.
♥ ПО ТЕМЕ: Как вывести фото или видео с iPhone или iPad на телевизор – 4 способа.
Что такое JPEG 2000 (JP2 или JPF)?
В 2000 году группа JPEG выпустила другой формат файла изображения, названный JPEG 2000.
Вместо дискретного косинусного преобразования, применяемого в формате JPEG, в JPEG 2000 используется технология вейвлет-преобразования, основывающуюся на представлении сигнала в виде волновых пакетов.
Файлы JPEG 2000 получили расширения JP2, JPF, J2K и т.д. Формат должен был стать преемником JPEG, но оказался далеко не настолько же популярным. А ведь иногда его передовой метод кодирования приводил к более качественному изображению.
Формат файла JPEG 2000 потерпел неудачу по нескольким причинам. Во-первых, он был основан на совершенно новом коде и, следовательно, не был обратно совместим с JPEG. Вдобавок ко всему, для обработки файлов JPEG 2000 требовалось больше оперативной памяти, что в то время стало серьезным препятствием. Ведь средний компьютер тогда имел только 64 МБ памяти.
Сейчас JPEG 2000 переживает некое возрождение, ведь компьютерное оборудование в целом значительно улучшилось за последние 20 лет, но этот формат файла по-прежнему очень мало используется.
♥ ПО ТЕМЕ: DMD Clone, или как создать двойника на фото (клонировать объекты) в iPhone.
JPEG или JPG?
Ранние версии Windows (в частности, с файловыми системами MS-DOS 8.3 и FAT-16) имели максимальное ограничение в 3 буквы, когда дело доходило до длины расширений файлов. JPEG пришлось сократить до JPG, чтобы не превышать такое ограничение. На компьютерах Mac и Linux такого лимита никогда не было, поэтому пользователи продолжали сохранять изображения в формате JPEG.
Популярные программы редактирования изображений, которые работали в разных операционных системах, такие, как Photoshop и Gimp, в конечном итоге устанавливали расширение файла для формата JPEG по умолчанию на JPG, чтобы избежать путаницы.
Так мы получили два расширения файлов для одного и того же формата: JPEG и JPG. А при выборе варианта для сохранения изображения между ними нет никакой разницы.
♥ ПО ТЕМЕ: Как в Telegram отправлять и получать самоудаляющиеся сообщения (текст, фото или видео).
JPEG против PNG: что лучше?
JPEG и PNG появились в одно и то же десятилетие, причем каждый формат файла решал разные проблемы цифровых изображений, с которыми тогда столкнулся мир технологий.
На самом деле ответ зависит от того, какое изображение вы сохраняете.
JPEG лучше подходит для фотографий, потому что в нем используется сжатие с потерями для сохранения разумного размера файла. Фотографии обычно представляют собой большие и детализированные изображения, на которых вызванные сжатием артефакты (незначительные искажения изображения) не особенно заметны.
С другой стороны, изображения с резкими точками, четкими краями и большими областями одного цвета (например, векторные логотипы, пиксельная графика и т.д.) выглядят не совсем правильно при сохранении в формате JPEG.
И вот тут отлично показывает себя формат файла Portable Network Graphics (PNG). Он был разработан PNG Development Group через четыре года после выпуска JPEG и поддерживает сжатие данных без потерь и прозрачность. Именно поэтому PNG часто используют, если необходимо сохранить качество изображения, а размер файла не является проблемой.
Хорошее практическое правило – использовать JPEG для фотографий, а PNG – для изображений с прозрачностью и нефотографических изображений.
♥ ПО ТЕМЕ: Как правильно фотографировать: 12 простых советов для тех, кто хочет улучшить качество своих фотографий.
Заключение
Главное, что вам надо запомнить из прочитанного – JPEG и JPG являются одним и тем же форматом файла. Несмотря на путаницу, которую вызвал JPEG с его многочисленными обновлениями и вариациями, бум на цифровые изображения в Интернете в середине 90-х, несомненно, в первую очередь и был вызван появлением этого графического формата.
В следующий раз, когда вы соберетесь экспортировать фотографию из графического редактора и вам будет представлен длинный список доступных форматов, вспомните, что JPEG и JPG – это одно и то же.
Смотрите также:
Метки: iFaq.Как устроен формат JPEG / Хабр
Изображения формата JPEG встречаются повсюду в нашей цифровой жизни, но за этим покровом осведомлённости скрываются алгоритмы, устраняющие детали, не воспринимаемые человеческим глазом. В итоге получается высочайшее визуальное качество при наименьшем размере файла – но как конкретно всё это работает? Давайте посмотрим, чего именно не видят наши глаза!
Легко принять, как само собой разумеющееся, возможность отправить фотку другу, и не волноваться по поводу того, какое устройство, браузер или операционную систему он использует – однако так было не всегда. К началу 1980-х компьютеры умели хранить и показывать цифровые изображения, однако по поводу наилучшего способа для этого существовало множество конкурирующих идей. Нельзя было просто отправить изображение с одного компьютера на другой и надеяться, что всё заработает.
Для решения этой проблемы в 1986 году был собран комитет экспертов со всего мира под названием «Объединённая группа экспертов по фотографии» (Joint Photographic Experts Group, JPEG), основанный в рамках совместной работы Международной организации по стандартизации (ISO) и Международной электротехнической комиссии (IEC) – двух международных организаций по стандартизации, штаб-квартира которых расположена в Женеве (Швейцария).
Группа людей под названием JPEG создала стандарт сжатия цифровых изображений JPEG в 1992 году. Любой человек, использовавший интернет, вероятно, встречался с изображениями в кодировке JPEG. Это самый распространённый способ кодирования, отправки и хранения изображений. От веб-страниц до емейла и соцсетей, JPEG используется миллиарды раз в день – практически каждый раз, когда мы смотрим изображение онлайн или отправляем его. Без JPEG веб был бы менее ярким, более медленным, и, вероятно, в нём было бы меньше фоток котиков!
Эта статья – о том, как декодировать JPEG изображение. Иначе говоря, о том, что требуется для преобразования сжатых данных, хранящихся на компьютере, в изображение, появляющееся на экране. Об этом стоит знать не только потому, что это важно для понимания технологии, которую мы используем ежедневно, но и потому, что раскрывая уровни сжатия, мы лучше узнаём восприятие и зрение, а также то, к каким деталям наши глаза восприимчивей всего.
Кроме того, играться с изображениями таким способом очень интересно.
Заглядывая внутрь JPEG
На компьютере всё хранится в виде последовательности двоичных чисел. Обычно эти биты, нули и единицы, группируются по восемь, составляя байты. Когда вы открываете JPEG изображение на компьютере, что-то (браузер, операционка, ещё что-то) должно декодировать байты, восстановив изначальное изображение в виде списка цветов, которые можно показать.
Если вы скачаете эту умильную фотографию кота и откроете её в текстовом редакторе, вы увидите кучу бессвязных символов.
Здесь я использую Notepad++ для изучения содержимого файла, поскольку обычные текстовые редакторы, типа Notepad из Windows, испортят двоичный файл после сохранения, и он перестанет удовлетворять формату JPEG.
Открывая изображение в текстовом редакторе, вы сбиваете компьютер с толку, точно так же, как вы сбиваете с толку свой мозг, когда потрёте глаза и начинаете видеть цветные пятна!
Эти пятна, которые вы видите, известны, как фосфены, и не являются результатом воздействия светового стимула или галлюцинациями, порождёнными разумом. Они возникают, потому что ваш мозг считает, что любые электрические сигналы в глазных нервах передают информацию о свете. Мозгу необходимо делать такие предположения, поскольку никак нельзя узнать, является ли сигнал звуком, видением или чем-то ещё. Все нервы в теле передают абсолютно одинаковые электрические импульсы. Давя на глаза, вы отправляете сигналы, не являющиеся зрительными, но активирующие рецепторы глаза, что ваш мозг интерпретирует – в данном случае, неверно – как нечто зрительное. Вы буквально способны видеть давление!
Забавно думать о том, насколько компьютеры похожи на мозг, однако это также является полезной аналогией, иллюстрирующей, насколько сильно значение данных – передаваемых по телу нервами, или хранящихся на компьютере – зависит от их интерпретации. Все двоичные данные состоят из нулей и единиц, базовых компонентов, способных передавать информацию любого вида. Ваш компьютер часто догадывается, как интерпретировать их при помощи подсказок, например, расширений файлов. А сейчас мы заставляем его интерпретировать их как текст, поскольку именно этого ожидает текстовый редактор.
Чтобы понять, как декодировать JPEG, нам нужно увидеть сами изначальные сигналы – двоичные данные. Это можно сделать при помощи шестнадцатеричного редактора, или же прямо на веб-странице оригинала статьи! Там есть изображение, рядом с которым в текстовом поле приведены все его байты (кроме заголовка), представленные в десятичном виде. Вы можете менять их, и скрипт перекодирует и выдаст новое изображение на лету.
Можно узнать многое, просто играясь с этим редактором. К примеру, можете ли вы сказать, в каком порядке хранятся пиксели?
В этом примере странно то, что изменение некоторых чисел вообще не влияет на изображение, а, например, если заменить число 17 на 0 в первой строке, то фотка полностью испортится!
Другие изменения, например, замена 7 на строке 1988 на число 254 изменяет цвет, но только последующих пикселей.
Возможно, наиболее странным будет то, что некоторые числа меняют не только цвет, но и форму изображения. Измените 70 в строке 12 на 2 и посмотрите на верхний ряд изображения, чтобы увидеть, что я имею в виду.
И вне зависимости от того, какое JPEG изображение вы используете, вы всегда будете находить эти загадочные шахматные последовательности при редактировании байтов.
Играясь с редактором, тяжело понять, как воссоздаётся фотка из этих байтов, поскольку JPEG сжатие состоит из трёх различных технологий, применяющихся последовательно по уровням. Мы изучим каждую из них отдельно, чтобы раскрыть наблюдаемое нами загадочное поведение.
Три уровня JPEG сжатия:
- Цветовая субдискретизация.
- Дискретное косинусное преобразование и дискретизация.
- Кодирование длин серий, дельта и Хаффмана
Дабы вы могли представить себе масштабы сжатия, обратите внимание, что изображение, приведённое выше, представляет 79 819 чисел, то есть, около 79 Кб. Если бы мы хранили его без сжатия, для каждого пикселя потребовалось бы по три числа – для красной, зелёной и синей составляющей. Это составило бы 917 700 чисел, или ок. 917 Кб. В результате JPEG сжатия итоговый файл уменьшился больше чем в 10 раз!
На самом деле, это изображение можно сжать гораздо сильнее. Снизу приведены два изображения рядом – фотка справа была ужата до 16 Кб, то есть в 57 раз меньше, чем несжатая версия!
Если присмотреться, будет видно, что эти изображения не идентичны. Оба они – картинки с JPEG сжатием, однако правая гораздо меньше по объёму. Также она выглядит чуть похуже (посмотрите на квадраты цветов фона). Поэтому JPEG ещё называют сжатием с потерями; в процессе сжатия изображение меняется и теряет некоторые детали.
1. Цветовая субдискретизация
Вот изображение с применением только первого уровня сжатия.
(Интерактивная версия – в оригинале статьи). Удаление одного числа рушит все цвета. Однако если удалить ровно шесть чисел, это практически не влияет на изображение.
Теперь числа чуть проще расшифровать. Это почти что простой список цветов, у которого каждый байт изменяет ровно один пиксель, но при этом он уже в два раза меньше несжатого изображения (которое занимало бы ок. 300 Кб в таком уменьшенном размере). Догадаетесь, почему?
Можно видеть, что эти числа не обозначают стандартные красную, зелёную и синюю компоненты, поскольку если заменить все числа нулями, мы получим зелёное изображение (а не белое).
Это потому, что эти байты обозначают Y (яркость),
Cb (относительная голубизна),
и Cr (относительная краснота) картинки.
Почему не использовать RGB? Ведь именно так работает большинство современных экранов. Ваш монитор может демонстрировать любой цвет, включая красный, зелёный и синий цвета с разной интенсивностью для каждого пикселя. Белый получается включением всех трёх на полную яркость, а чёрный – их отключением.
Это также очень похоже на работу человеческого глаза. Цветовые рецепторы наших глаз называются «колбочки», и делятся на три типа, каждый из которых более чувствителен либо к красному, либо к зелёному, либо к синему цветам [колбочки S-типа чувствительны в фиолетово-синей (S от англ. Short — коротковолновый спектр), M-типа — в зелено-желтой (M от англ. Medium — средневолновый), и L-типа — в желто-красной (L от англ. Long — длинноволновый) частях спектра. Наличие этих трёх видов колбочек (и палочек, чувствительных в изумрудно-зелёной части спектра) даёт человеку цветное зрение. / прим. перев.]. Палочки, другой тип фоторецепторов в наших глазах, способны улавливать только изменения в яркости, однако они гораздо более чувствительные. В наших глазах есть около 120 млн палочек и всего 6 млн колбочек.
Поэтому наши глаза гораздо лучше замечают изменения в яркости, чем изменения в цвете. Если отделить цвет от яркости, можно убрать немного цвета, и никто ничего не заметит. Цветовая субдискретизация – это процесс представления цветовых компонентов изображения в меньшем разрешении по сравнению с компонентами яркости. В примере выше у каждого пикселя ровно один компонент Y, а у каждой отдельной группы из четырёх пикселей есть ровно одна компонента Cb и одна Cr. Поэтому изображение содержит в четыре раза меньше цветовой информации, чем было у оригинала.
Цветовое пространство YCbCr используется не только в JPEG. Его изначально придумали в 1938 году для телепередач. Не у всех есть цветной телевизор, поэтому разделение цвета и яркости позволило всем получать один и тот же сигнал, а телевизоры без цвета просто использовали только компонент яркости.
Поэтому удаление одного числа из редактора полностью рушит все цвета. Компоненты хранятся в виде Y Y Y Y Cb Cr (на самом деле, не обязательно в таком порядке – порядок хранения задаётся в заголовке файла). Удаление первого числа приведёт к тому, что первое значение Cb будет воспринято, как Y, Cr как Cb, и в целом получится эффект домино, переключающий все цвета картинки.
Спецификация JPEG не обязывает вас использовать YCbCr. Но в большинстве файлов она используются, поскольку она даёт изображения лучшего качества после субдискретизации по сравнению с RGB. Но вам не обязательно верить мне на слово. Посмотрите сами в табличке ниже, как будет выглядеть субдискретизация каждого отдельного компонента как в RGB, так и в YCbCr.
(Интерактивная версия – в оригинале статьи).
Удаление синего не так заметно, как красного или зелёного. Всё потому, что из шести миллионов колбочек в ваших глазах около 64% чувствительны к красному, 32% к зелёному и 2% к синему.
Субдискретизация компонента Y (слева внизу) видна лучше всего. Заметно даже небольшое изменение.
Преобразование изображения из RGB в YCbCr не уменьшает размер файла, но облегчает поиск менее заметных деталей, которые можно удалить. Сжатие с потерями происходит на втором этапе. В её основе лежит идея представления данных в более сжимаемом виде.
2. Дискретное косинусное преобразование и дискретизация
Этот уровень сжатия по большей части и определяет суть JPEG. После преобразования цветов в YCbCr компоненты сжимаются по отдельности, поэтому далее мы можем сконцентрироваться только на компоненте Y. И вот как выглядят байты компонента Y после применения этого уровня.
(Интерактивная версия – в оригинале статьи). В интерактивной версии клик на пикселе прокручивает редактор на строчку, которая его обозначает. Попробуйте поудалять числа с конца или добавить несколько нулей к определённому числу.
На первый взгляд, выглядит, как очень плохое сжатие. В изображении 100 000 пикселей, и для обозначения их яркости (Y-компоненты) требуется 102 400 чисел — это хуже, чем если вообще ничего не сжимать!
Однако обратите внимание на то, что большинство этих чисел равны нулю. Более того, все эти нули в конце строк можно удалять, не меняя изображение. Остаётся порядка 26 000 чисел, а это уже почти в 4 раза меньше!
На этом уровне находится секрет шахматных узоров. В отличие от других эффектов, которые мы видели, появление этих узоров не является глюком. Они – строительные блоки всего изображения. В каждой строчке редактора содержится ровно 64 числа, коэффициенты дискретного косинусного преобразования (DCT), соответствующие интенсивностям 64-х уникальных узоров.
Эти узоры формируются на основе графика косинуса. Вот, как выглядят некоторые из них:
8 из 64 коэффициентов
Ниже – изображение, демонстрирующее все 64 узора.
(Интерактивная версия – в оригинале статьи).
Эти узоры имеют особое значение, поскольку они формируют базис изображений размера 8х8. Если вы незнакомы с линейной алгеброй, то это означает, что любое изображение размера 8х8 можно получить из этих 64-х узоров. DCT – это процесс разбиения изображений на блоки 8х8 и преобразования каждого блока в комбинацию из этих 64 коэффициентов.
То, что любое изображение можно составить из 64 определённых узоров, кажется волшебством. Однако это то же самое, что сказать, что любое место на Земле можно описать двумя числами – широтой и долготой [с указанием полушарий / прим. перев.]. Мы часто считаем поверхность Земли двумерной, поэтому нам требуются всего два числа. Изображение 8х8 имеет 64 измерения, поэтому нам требуются 64 числа.
Пока непонятно, как это помогает нам в смысле сжатия. Если нам нужно 64 числа для представления изображения 8х8, почему этот способ будет лучше, чем просто хранить 64 компоненты яркости? Мы делаем это по той же причине, по которой мы превратили три числа RGB в три числа YCbCr: это позволяет нам удалить незаметные детали.
Сложно увидеть, какие именно детали удаляются на этом этапе, поскольку JPEG применяет DCT к блокам 8х8. Однако никто не запрещает нам применить его к целой картинке. Вот, как выглядит DCT по компоненте Y в применении к целой картинке:
С конца можно удалить более 60 000 чисел практически без заметных изменений на фотке.
Однако отметьте, что если мы обнулим первые пять чисел, разница будет очевидной.
Числа в начале обозначают изменения низкой частоты в изображении, и наши глаза улавливают их лучше всего. Числа ближе к концу обозначают изменения высоких частот, которые сложнее заметить. Чтобы «увидеть то, что не видно глазом», мы можем изолировать эти детали высокой частоты, обнулив первые 5000 чисел.
Мы видим все области изображения, в которых происходит наибольшее изменение от пикселя к пикселю. Выделяются глаза кота, его усы, махровое одеяло и тени в нижнем левом углу. Можно пойти и дальше, обнулив первые 10 000 чисел:
20 000:
40 000:
60 000:
Эти высокочастотные детали JPEG и удаляет на этапе сжатия. Преобразование цветов в коэффициенты DCT не несёт потерь. Потери образуются на шаге дискретизации, где удаляются величины высокой частоты или близкие к нулю. Когда вы понижаете качество сохранения JPEG, программа увеличивает порог количества удаляемых значений, что даёт уменьшение размера файла, но делает картинку более пикселизированной. Поэтому изображение в первом разделе, которое было в 57 раз меньше, так выглядело. Каждый блок 8х8 представлялся гораздо меньшим количеством коэффициентов DCT по сравнению с более качественной версией.
Можно сделать такой крутой эффект, как постепенная потоковая передача изображений. Можно вывести размытую картинку, которая становится всё более детализированной по мере скачивания всё большего количества коэффициентов.
Вот, просто для интереса, что получится при использовании всего 24 000 чисел:
Или всего 5000:
Очень размыто, но как будто узнаваемо!
3. Кодирование длин серий, дельта и Хаффмана
Пока что все этапы сжатия шли с потерями. Последний этап, наоборот, идёт без потерь. Он не удаляет информацию, однако значительно уменьшает размер файла.
Как можно сжать что-либо, не отбрасывая информацию? Представьте, как бы мы описали простой чёрный прямоугольник 700 х 437.
JPEG использует для этого 5000 чисел, но можно достичь гораздо лучшего результата. Можете представить себе схему кодирования, которая бы описывала подобное изображение как можно меньшим количеством байт?
Минимальная схема, которую смог придумать я, использует четыре: три для обозначения цвета, и четвёртый – сколько пикселей имеет такой цвет. Идея представления повторяющихся значений таким сжатым способом называется кодирование длин серий. Она не имеет потерь, поскольку мы можем восстановить закодированные данные в первозданном виде.
Размер файла JPEG с чёрным прямоугольником гораздо больше 4 байт – вспомните, что на уровне DCT сжатие применяется к блокам 8х8 пикселей. Поэтому как минимум нам нужен один коэффициент DCT на каждые 64 пикселя. Один нам нужен потому, что вместо того, чтобы хранить один DCT-коэффициент, за которым идёт 63 нуля, кодирование длин серий позволяет нам хранить одно число и обозначить, что «все остальные – нули».
Дельта-кодирование – это техника, при которой каждый байт содержит отличие от какого-то значения, а не абсолютную величину. Поэтому редактирование определённых байтов изменяет цвет всех остальных пикселей. К примеру, вместо того, чтобы хранить
12 13 14 14 14 13 13 14
Мы могли бы начать с 12, а потом просто обозначать, сколько надо прибавить или отнять, чтобы получить следующее число. И эта последовательность в дельта-кодировании приобретает вид:
12 1 1 0 0 -1 0 1
Преобразованные данные не получаются меньше исходных, но сжимать их уже легче. Применение дельта-кодирования перед кодированием длин серий может сильно помочь, оставаясь при этом сжатием без потерь.
Дельта-кодирование – одна из немногих техник, применяемых вне блоков 8х8. Из 64 коэффициентов DCT один – просто постоянная волновая функция (сплошной цвет). Он представляет среднюю яркость каждого блока для компонент яркости, или среднюю голубизну для компонентов Cb, и так далее. Первое значение каждого DCT-блока называется DC-значением, и каждое DC-значение проходит дельта-кодирование по отношению к предыдущим. Поэтому изменение яркости первого блока повлияет на все блоки.
Остаётся последняя загадка: как изменение единственного числа полностью портит всю картинку? Пока таких свойств у уровней сжатия не было. Ответ лежит в заголовке JPEG. Первые 500 байт содержат метаданные об изображении – ширину, высоту, и проч., и пока мы с ними не работали.
Без заголовка практически невозможно (ну, или очень сложно) декодировать JPEG. Это будет выглядеть так, будто я пытаюсь описать вам картину, и начинаю изобретать слова для того, чтобы передать своё впечатление. Описание будет, вероятно, весьма сжатым, поскольку я могу изобретать слова именно с тем значением, которое я хочу передать, однако для всех остальных они не будут иметь смысла.
Звучит глупо, но именно так это и происходит. Каждое изображение JPEG сжимается с кодами, специфичными именно для него. Словарь кодов хранится в заголовке. Эта техника называется «код Хаффмана», а словарь – таблицей Хаффмана. В заголовке таблица отмечена двумя байтами – 255 и потом 196. У каждого цветового компонента может быть своя таблица.
Изменения таблиц радикально повлияют на любое изображение. Хороший пример – поменять на 15-й строке 1 на 12.
Это происходит потому, что в таблицах указывается, как нужно читать отдельные биты. Пока что мы работали только с двоичными числами в десятичном виде. Но это скрывает от нас тот факт, что если вы хотите хранить число 1 в байте, то оно будет выглядеть, как 00000001, поскольку в каждом байте должно быть ровно восемь бит, даже если нужен из них всего один.
Потенциально это большая трата места, если у вас есть много мелких чисел. Код Хаффмана – это техника, позволяющая нам ослабить это требование, по которому каждое число должно занимать восемь бит. Это значит, что если вы видите два байта:
234 115
То, в зависимости от таблицы Хаффмана, это могут быть три числа. Чтобы их извлечь, вам надо сначала разбить их на отдельные биты:
11101010 01110011
Затем обращаемся к таблице, чтобы понять, как их группировать. К примеру, это могут быть первые шесть битов, (111010), или 58 в десятичной системе, за которыми идут пять битов (10011), или 19, и наконец последние четыре бита (0011), или 3.
Поэтому очень сложно разобраться в байтах на этом этапе сжатия. Байты не представляют то, что кажется. Не буду углубляться в детали работы с таблицей в данной статье, но материалов по этому вопросу в сети достаточно.
Один из интересных трюков, которые можно проделать, зная это – отделить заголовок от JPEG и хранить его отдельно. По сути, получится, что файл сможете прочесть только вы. Facebook проделывает это, чтобы ещё сильнее уменьшать файлы.
Что ещё можно сделать – совсем немного изменить таблицу Хаффмана. Для других это будет выглядеть, как испорченная картинка. И только вы будете знать волшебный вариант её исправления.
Подведём итоги: так что же нужно для декодирования JPEG? Необходимо:
- Извлечь таблицу (таблицы) Хаффмана из заголовка и декодировать биты.
- Извлечь коэффициенты дискретного косинусного преобразования для каждого компонента цвета и яркости для каждого блока 8х8, проведя обратные преобразования кодирования длин серий и дельты.
- Скомбинировать косинусы на основе коэффициентов, чтобы получить значения пикселей для каждого блока 8х8.
- Масштабировать компоненты цветов, если проводилась субдискретизация (эта информация есть в заголовке).
- Преобразовать полученные значения YCbCr для каждого пикселя в RGB.
- Вывести изображение на экран!
Серьёзная работа для простого просмотра фотки с котиком! Однако, что мне в этом нравится – видно, насколько технология JPEG человекоцентрична. Она основана на особенностях нашего восприятия, позволяющих достичь гораздо лучшего сжатия, чем обычные технологии. И теперь, понимая, как работает JPEG, можно представить, как эти технологии можно перенести в другие области. К примеру, дельта-кодирование в видео может дать серьёзное уменьшение размера файла, поскольку там часто есть целые области, не меняющиеся от кадра к кадру (к примеру, фон).
Код, использованный в статье, открыт, и содержит инструкции по замене картинок на свои собственные.
JPG — Изображение в формате JPEG
Расширение JPG
Чем открыть файл JPG
В Windows: Microsoft Windows Photo Viewer, Microsoft Paint, Adobe Photoshop CS5, Adobe Photoshop Elements 10, Adobe Illustrator CS5, CorelDRAW Graphics Suite X5, Corel PaintShop Pro X4, ACDSee Photo Manager 14, ACD Systems Canvas 12, Laughingbird The Logo Creator, Roxio Creator 2012, Axel Rietschin FastPictureViewer, Zoner Photo Studio, IrfanView, Adobe Fireworks, PhotoOnWeb, Artweaver, Ability Photopaint, любой другой графический редактор, любой другой вэб-браузер
В Mac OS: Apple Preview, Adobe Photoshop CS5, Adobe Photoshop Elements 10, Adobe Illustrator CS5, ACDSee Pro for Mac, Laughingbird The Logo Creator, Roxio Toast 11, Fireworks for Mac, Adobe Creative Suite for Mac, Flare for Mac, любой другой графический редактор, любой другой вэб-браузер
В Linux: GIMP, Gwenview
Кроссплатформенное ПО: XnView, Paint.NET, Google Picasa, GIMP, Easy-PhotoPrint EX
Описание JPG
Популярность:
Раздел: Растровая графика
Разработчик: Joint Photographic Experts Group
Файл с расширением JPG – это тоже самое, что и JPEG. Термин JPEG на самом деле – это сокращение от «Совместная группа экспертов фотографии» (Joint Photographic Experts Group), потому что это название комитета, который разработал формат. Но Вы не обязаны это помнить, т.к. редко кто об этом знает. Вместо этого, помните, что JPEG представляет собой сжатый формат файла изображения. JPEG изображения не ограничены определенным количеством цветов, как GIF формат. Таким образом, формат JPEG лучше для сжатия фотографий. Так что, если вы увидите большое, красочное изображение в Интернете, то, скорее всего файла в формате JPEG.
JPEG основан на 24-битной цветовой палитре и поддерживает 16,7 млн. цветов. Однако это формат сжатия с потерями, а это значит, что часть информации теряется при сжатии. Степень сжатия может быть в диапазоне от 10:1 до 20:1, и большинство графических прикладных программ (например, Adobe Photoshop) позволяют выбрать степень сжатия.
Формат JPEG файлов лучше всего подходит для цифровой фотографии, где типичная скорость сжатия с очень низким уровнем потери качества составляет около 10:1. Как GIF, JPEG, это кроссплатформенная, то есть тот же файл будет выглядеть так же, как на Mac и PC.
Mime тип: image/jpeg, image/jpg, application/jpg, application/x-jpg
Hex код: FF D8 FF
ASCII код: JFIF
конвертирование в JPEG онлайн (БЕСПЛАТНО)
Лучший бесплатный конвертер PDF в JPG
«Используйте наши онлайн-конвертеры, чтобы бесплатно преобразовать свои PDF-файлы в JPG. Если вам нужны большие возможности, мы предлагаем доступ к нескольким инструментам редактирования, значительно упрощающим работу с файлами PDF. Также для удобного хранения и обмена можно сохранять файлы JPEG в Dropbox или Google Drive.
Доступ онлайн
Чтобы использовать наш бесплатный конвертер PDF в JPG, требуется только подключение к Интернету. Можно получить доступ к нашему набору инструментов преобразования PDF с любого устройства, которое может загружать и скачивать файлы. Поскольку наш конвертер PDF в JPEG совместим с несколькими операционными системами и устройствами, можно конвертировать файлы, отправляя их с любого типа компьютера.
Преимущества подписки
Месячная, годовая или бессрочная подписка позволит вам получить немедленный доступ ко всем онлайн-инструментам преобразования PDF и конвертировать файлы неограниченных размеров.
Множество инструментов
Мы предлагаем не только бесплатный конвертер PDF в JPG, но и множество других инструментов для редактирования PDF. Благодаря инструментам, обеспечивающим сжатие, разделение, объединение, вращение PDF и многое другое, никогда с PDF-файлами не было так просто работать или их конвертировать.
Безопасное шифрование
При каждой загрузке файла для конвертирования PDF в изображение, он шифруется с использованием технологии 256-битного шифрования. На практике это значит, что ваши данные защищены и применяемый к ним шифр невероятно трудно взломать даже самыми мощным компьютерам.
Автоматическое удаление файлов
После успешного преобразования PDF в JPG онлайн наши серверы автоматически удаляют загруженные файлы по истечении трех часов. Это обеспечивает достаточно времени для загрузки и сохранения файлов JPG или JPEG, гарантируя при этом безопасность данных.
Восстановите поврежденные фотографии — сейчас!
Ремонт изображений
На этом веб-сайте вы можете воспользоваться нашими экспертными знаниями по JPEG, которые мы создали за многие годы. Наше решение для восстановления данных не имеет аналогов в мире.
Технологическое лидерство
Наше приложение VG JPEG Repair Online специализируется на одном формате файла — JPEG. Он восстанавливает множество специфических и разных ошибок изображения, которые не могут устранить конкуренты.
Следовательно, его можно считать уникальным в мире.
Узнайте больше о нашем продуктеВыгода
Вы можете опробовать нашу бесплатную пробную версию и посмотреть, можно ли восстановить некоторые из ваших изображений. Так просто! Если вам нужно изучить множество данных, вы можете приобрести учетную запись клиента.
Если ремонт невозможен, вы, конечно, получите полный возврат средств.
Попробуйте бесплатную пробную версию!Анонимность
Благодаря полной автоматизации наши сотрудники никогда не будут смотреть на ваши изображения. Все данные, которые загружаются в облако восстановления данных, используются исключительно для восстановления данных. Мы не продаем, не торгуем и не передаем другим сторонам ваши загруженные данные изображения.
Если вы хотите, вы даже можете заплатить 100% анонимно биткойнами.
Ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальностиСоздание бесплатных пробных учетных записей, загрузка файлов, восстановление изображений, загрузка результатов. Каждый шаг полностью автоматизирован. Не ждите больше, …
-
Восстановите свои фотографии —
сейчас! - Бесплатная пробная версия
Примеры поврежденных изображений
Серые области в изображении
Прерывания данных JPEG приводят к серым областям на изображении. Эти ошибки могут быть восстановлены, если поток данных был прерван, но не полностью потерян. Если данные полностью потеряны, как правило, изображение может быть восстановлено с меньшими разрешениями, по крайней мере.
Поврежденные цвета на изображении
Небольшие ошибки в сканировании JPEG приводят к сбоям изображения. Большинство частей изображения доступны, но они смещены и имеют неправильные цвета. В зависимости от серьезности ущерба эти ошибки могут быть устранены.
Неправильные цвета на изображении
Поскольку цветовые компоненты файла JPEG декодируются инкрементно
, ошибки данных могут приводить к цветам, которые больше не могут отображаться в соответствующем цветовом пространстве. В зависимости от серьезности ущерба эти ошибки могут быть устранены.
Поврежденный заголовок изображения
Если заголовок JPG по-прежнему доступен, но имеет повреждение данных, изображение может быть декодировано хаотичным способом. В зависимости от серьезности ущерба эти ошибки могут быть восстановлены.
Сильно поврежденные данные изображения
Если данные JPEG сильно повреждены, а файл JPEG не содержит Restart-Marker , изображение может быть полностью уничтожено. В некоторых случаях эти ошибки могут быть устранены. По крайней мере некоторые отдельные части изображения, но не полное изображение, могут быть восстановлены.
Отсутствует заголовок изображения JPEG
Если заголовок JPEG полностью недействителен или больше не существует, файл изображения в принципе не может быть открыт каким-либо образом. Но наше программное обеспечение может восстанавливать эти файлы, используя заголовок JPG другого файла в качестве шаблона!
Восстановите поврежденные изображения JPEG
Вы нашли наш сайт, потому что ищете помощь. Потому что вы хотите вернуть свои драгоценные фотографии своей семье или друзьям. Вы нашли эту помощь.
Это технически очень требовательный к восстановлению дефектных изображений. Существует множество способов, по которым файл JPEG может быть поврежден. Вот почему очень мало специализированных поставщиков, которые могут исправлять сломанные изображения, и это не просто восстановление простой файловой системы. Действительно, вы можете сделать это самостоятельно с помощью любой программы восстановления! Тем не менее, мы предлагаем вам лучшее решение и являемся мировым лидером в восстановлении файлов JPEG — VG JPEG Repair Online .
Примеры ошибок изображения
Вот несколько примеров поврежденных изображений JPEG. Смотрите ниже, как мы можем вам помочь.
Серые области в изображении
Если поток данных будет прерван, на изображении появится серая область. Все последующие области изображения больше не видны. Эта ошибка может возникнуть, например, из-за прерывания передачи данных. Эти ошибки могут быть устранены, если поток данных прерван, но не полностью потерян. Это означает, что ремонт возможен, если поток данных был разделен на несколько частей или если в потоке данных есть некоторые недопустимые части. Если оставшиеся данные полностью потеряны, изображение обычно можно восстановить, по крайней мере, в более низком разрешении.
Поврежденные цвета на изображении
Несколько ошибок в потоке данных приводят к типичным нарушениям изображения. Большинство частей изображения все еще есть, но они имеют неправильные цвета и сдвинуты. Эти ошибки происходят часто и вызваны неправильной передачей данных или ошибочным чтением данных. Данные в изображении JPEG различаются
. Если какое-либо место повреждено, все последующие части изображения будут отображаться некорректно. Исключениями являются файлы, содержащие Restart-Marker , но большинство сотовых телефонов и камер не записывают в файлы изображений Restart-Marker . В зависимости от серьезности повреждения возможно восстановление цветов.
Сильно поврежденные данные на изображении
Сильный ущерб потоку данных часто приводит к полному разрушению изображения. Если отдельные части изображения не слишком сильно повреждены, по крайней мере, эти части могут быть восстановлены. Однако это тоже сложный процесс. Соответствующие детали должны быть распознаны в потоке данных и должны быть удалены. Восстановленное изображение начнется посередине или в другой части оригинального мотива. Также возможно, что отдельные части полностью отсутствуют в изображении.
Неправильные цвета в изображении
Значения яркости и значения цвета файла JPEG сохраняются в цветовом пространстве YCbCr . В этом цветовом пространстве яркость, а также интенсивность красного и синего сохраняются в отдельных каналах. Если поток данных или заголовок JPEG повреждены, может случиться, что значения цвета раздуваются
и оставляют допустимое цветовое пространство. Затем изображение показывает интенсивно окрашенные толстые линии и блоки. Эта ошибка также заставляет файл выглядеть по-разному в разных программах и браузерах. Это связано с тем, что разные программы и браузеры могут обрабатывать недопустимые значения цвета по-разному. Восстановление часто возможно путем сброса значений цвета в начале файла до нормального значения.
Поврежденный заголовок изображения
Если заголовок JPG-файла все еще присутствует, но поврежден, он может привести к тому, что изображение будет отображаться абсолютно хаотичным способом. В Huffman таблицы и квантования в заголовке изображения формируют план
файла JPEG. Если эти таблицы повреждены, изображение будет неправильно разобрано
. Небольшое повреждение заголовка JPEG можно отремонтировать. В случае серьезных повреждений необходимо заменить весь заголовок на заголовок другого, а не поврежденного файла. Этот заголовок должен обязательно поступать из одной камеры или одного и того же телефона.
Нет заголовка JPEG
Если изображение больше не содержит заголовок JPEG, то сначала невозможно отобразить изображение. Однако в таком случае восстановление может быть успешным, если заголовок JPEG полностью заменен новым заголовком. Этот новый заголовок должен обязательно поступать из одной камеры или одного и того же телефона. При создании файла изображения есть возможность оптимизировать
информацию, содержащуюся в заголовке. К сожалению, если эта оптимизация была выполнена на дефектном файле, заголовок не может быть просто заменен другим, поскольку он настроен для потока данных. К счастью, 99% всех камер и сотовых телефонов не создают оптимизированные файлы JPEG. По этой причине восстановление такого файла обычно возможно с помощью произвольного, неповрежденного файла с того же устройства.
Структура файла JPEG
- Header
План строительства
- Эскизы
- Дальнейшая информация (EXIF)
- Поток данных
- лейтмотив
- возможно Restart-Marker
Файл JPEG состоит из двух частей: заголовка и потока данных . Заголовок содержит информацию, необходимую для создания правильного изображения из потока данных. Это таблицы Huffman таблицы квантования и определения цветовых каналов. Он содержит, так сказать, план,
с помощью которого изображение может быть построено по пунктам. Кроме того, дополнительная информация, такая как настройки камеры или позиции GPS, часто включена. Обычно устройство записывает эту информацию как EXIF . Почти всегда сам заголовок JPEG содержит меньшие версии фактического изображения. То есть заголовок содержит другие полные файлы JPEG с более низким разрешением. Это миниатюры. Заголовок крошечный по сравнению с потоком данных, обычно только около 0.1% от общего файла изображения. Поток данных в свою очередь содержит фактический рисунок. Информация в потоке данных хранится по- разному
, что означает, что каждая точка потока данных влияет на последующие точки. Это одна из причин, по которой чрезвычайно сложно восстановить потоки данных JPEG. Некоторые камеры вводят так называемые « Restart Markers в поток данных в некоторых местах. Это облегчает ремонт в случае неисправности.
Вот как мы вам помогаем
Наш продукт является результатом многолетней работы и в этой форме, уникальной в мире.
автоматизация
Наш продукт VG JPEG Repair Online способен автоматически исправлять большое количество различных дефектов JPEG. Соответствующая информация извлекается из файлов, проверяется и, по возможности, восстанавливается напрямую. В этом случае используются сложные методы распознавания образов. Так как иногда бывает трудно определить, какая ошибка присутствует, выполняется несколько различных ремонтов, что может привести к нескольким результатам для каждого файла. Однако это не должно вас путать, вы можете просто выбрать соответствующий файл при загрузке. Чтобы всегда достичь оптимального результата, мы не хотим делать автоматический предварительный отбор здесь.
Замена заголовка
Как описано выше, восстановление изображения часто возможно только при использовании совершенно нового заголовка JPEG из другого файла. Этот образец файла
должен соответствовать следующим критериям:
- Файл изображения должен быть неповрежденным
- Файл изображения должен быть создан той же камерой или мобильным телефоном
- Картинка должна иметь такое же разрешение
- Картинка должна была быть сделана с одинаковыми настройками
Когда пользователь начинает анализ, наше программное обеспечение оценивает все соответствующие заголовки JPEG из файлов примеров и использует их для восстановления поврежденного изображения. Это обычно приводит к нескольким результатам, то есть к нескольким результирующим изображениям.
Неверное разрешение Неверное разрешение Неверное разрешение Правильное разрешение
Поскольку ремонт выполняется с различными разрешениями, мотив изображения сдвигается
для многих файлов результатов. Однако, как описано выше, вам больше не нужно об этом думать. Вы можете просто выбрать соответствующий файл при загрузке.
Восстановление цветов
Как описано выше, ошибки в потоке данных могут приводить к ошибочным цветам в мотиве изображения. Некоторые из этих ошибок могут быть исправлены полностью, но некоторые частично могут быть устранены. Если полное восстановление цветов JPEG невозможно, сложный метод аппроксимации используется нашим программным обеспечением. К сожалению, это приводит к небольшим блочным и зонным образованиям, которые не могут быть восстановлены дальше. Тем не менее, мы хотели бы отметить, что мы не знаем ни одной другой компании по восстановлению данных во всем мире, которая может даже устранить эту ошибку.
Поврежденное изображение Отремонтированное изображение, которое по-прежнему содержит небольшие ошибки.Фактически, полный ремонт этих ошибок почти всегда возможен. Не автоматизирован, а вручную, используя инструмент, разработанный нами. Если вас интересует этот вариант, свяжитесь с нами напрямую. Мы рады предложить вам индивидуальное предложение.
Поддержка расширенного формата
Не каждый файл JPEG имеет одинаковую структуру. Формат стандарта ITU-T T.81 (ISO / IEC IS 10918-1) определяет 14 различных основных форматов, из которых только 3 выпускаются по всему миру камерами или мобильными телефонами. Наше программное обеспечение VG JPEG Repair Online способно восстанавливать почти 100% всех файлов JPEG, произведенных в мире, и поддерживает следующие стандарты формата:
- Baseline DCT
- Extended sequential DCT
- Progressive DCT
- Spectral Selection
- Successive approximation
- Huffman Encoding 8 Bit
- Huffman Encoding 12 Bit
- Restart-Marker
- Цветовые пространства
- YCbCr
- Greyscale
- CMYK
- NON-STANDARD RGB
- Component / chroma subsampling
- 4:4:4
- 4:2:2
- 4:2:0
- 3:1:1
- NON-STANDARD 3:1:1, 3:2:0…
Что мы не можем сделать
Иногда мы получаем электронные письма от людей, которые пробовали наш бесплатный пробный доступ, но, к сожалению, не смогли восстановить сломанные изображения. Они спрашивают нас, есть ли другие способы ремонта. Здесь мы должны сказать, что некоторые файлы JPEG невозможно восстановить. Это связано с тем, что иногда файлы больше не содержат никакой информации об изображении. И там, где нет изображения, ничто не может быть восстановлено. Такие файлы в основном восстанавливаются
другим программным обеспечением для восстановления. К сожалению, большинство программ восстановления на рынке делают простое восстановление файлов на основе таблицы файловой системы . В конце появляется файл с оригинальным именем и размером оригинала. Но на самом деле файл не имеет ничего общего с оригинальным. К сожалению, пользователь программного обеспечения этого не замечает. Из-за правильного имени файла пользователь считает, что файл будет почти
восстановлен. На самом деле файл совершенно бесполезен. Есть несколько способов, которыми могут выглядеть такие файлы:
- Случайные байты: файл состоит только из случайно последовательных байтов. Это означает, что файл содержит произвольные последовательности байтов, такие как
736368656E2C20…
и не более JPEG-данных. - Пустой файл: файл не содержит данных и имеет размер 0 байт.
- Такая же последовательность байтов. Часто файл также состоит из повторяющейся последовательности байтов тех же символов, например
FFFFFFFFFF…
или00000000000…
С помощью редакторов HEX вы можете сами посмотреть содержимое своих файлов и посмотреть, применяется ли какое-либо из вышеуказанных случаев.
торговый посредник
Как реселлер, вы можете использовать наш продукт для своих клиентов. По фиксированным ежемесячным расходам у вас есть неограниченный доступ к нашему Recovery-Cloud . С учетной записью реселлера вы можете либо восстановить свои собственные файлы, либо создать свои собственные номера клиентов. Эти цифры, в свою очередь, могут использоваться как обычные учетные записи клиентов. Во всех случаях вы или ваши клиенты можете восстановить любое количество дефектных изображений. Если вы заинтересованы в интеграции нашего Recovery-Cloud API в свой продукт или покупке нашего полного серверного программного обеспечения, свяжитесь с нами.
Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network
(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})
{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*
{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}
{{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$select.selected.display}}{{article.content_lang.display}}
{{l10n_strings.AUTHOR}}{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}
{{$select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}Формат JPEG (JPG). Самый популярный формат фотографий
Формат JPEG сейчас является самым популярным форматом фотографий и цветных изображений. Он широко применяется в цифровых фотоаппаратах для сохранения отснятых снимков, так как позволяет получить наибольшее сжатие цветного изображения. Формат JPEG производит сжатие изображений с потерей данных, что в принципе не заметно до определенного уровня сжатия, и каким образом удается добиться такого уровня сжатия изображений мы далее и рассмотрим.
Процесс сжатия картинки в формате JPEG производится в несколько этапов. Первым делом изображение преобразуется из цветового пространства RGB в другое пространство YUV. Это цветовое пространство отличается тем, что за основу берутся характеристики яркости и цветности изображения, что является более близким к естественному восприятию цвета человеком. Компонента Y в этом формате отвечает за яркость изображения и, по сути, является его черно – белым представлением, а вот компоненты U и V уже содержат в себе недостающую информацию о цвете.
Затем производится дальнейшая обработка изображения, в которой и заключается основное отличие формата JPEG от других форматов изображения. Все изображение делится на небольшие квадраты 8×8 пикселей и над каждым из них производится дискретное косинус – преобразование. В процессе преобразования каждый блок раскладывается на составляющие цвета для подсчета частоты появления каждого из них.
Анализ частотности цветов позволяет избавиться от части информации, в качестве которой выступает информация о верхней части цветового спектра, что совершенно незаметно при зрительном восприятии. Также отбрасывается и часть информации о яркости.
Количество отбрасываемой информации во время обработки сильно зависит от уровня сжатия изображения. Чем больше сжатие, тем естественно и больше отбрасывается информации, что отражается на качестве полученного изображения. Из полученного изображения в формате JPEG уже никогда не получить исходного изображения, от чего его и называют форматом с потерей данных.
Далее производится кодировка цвета и яркости, после которой сохраняются только отличия соседних блоков между собой. Результат такой кодировки представляется в виде чисел, которые затем легко сжать.
Величина сжатия изображения в JPEG формате по сравнению с исходным файлом напрямую зависит от детальности изображения. Чем больше будет различных мелких деталей, тем больше получится файл в формате JPEG.
Также статьи на сайте chajnikam.ru на различные темы:
Форматы изображений фотографий
Картинки в формате tiff
Векторное графическое изображение
Фотографии в формате raw
Разница между JPG и JPEG
Обновлено 21 ноября 2018 г.
Работая с изображениями в Интернете и фотографиями, вы, вероятно, видели как расширения JPG, так и JPEG. Иногда это может сбивать с толку людей, поскольку они не знают, какое расширение им следует использовать. Сегодня мы хотим быстро объяснить разницу между JPG и JPEG или, если она есть, и то, что вы должны использовать для своих онлайн-проектов.
Разница между JPG и JPEG
JPEG
JPEG — это расширение файла, обозначающее Joint Photographic Experts Group.Стандарт ISO был первоначально выпущен еще в 1992 году. Это формат сжатия растровых изображений, наиболее часто используемый для сжатия с потерями с коэффициентами сжатия от 10: 1 до 20: 1. Степень сжатия можно регулировать, что означает, что вы можете самостоятельно определить баланс между размером хранилища и качеством. Расширение JPEG чаще всего используется цифровыми фотоаппаратами и устройствами для обмена фотографиями.
Хотя формат JPEG отлично подходит для цветных изображений и фотографий, важно также отметить, что есть небольшая потеря качества из-за сжатия.А редактирование и повторное сохранение только ухудшают качество, даже если им можно пренебречь. Один из способов минимизировать это — работать с RAW JPEG, определить свои правки, а затем сохранить окончательную версию без повторного сохранения несколько раз.
Типом MIME-носителя для JPEG является изображение / jpeg (определено в RFC 1341), за исключением старых версий Internet Explorer, которые предоставляют MIME-тип изображения / pjpeg при загрузке изображений JPEG. JPEG также определяется с дополнительными расширениями: .jpe
, .jif
, .jfif
и .jfi
.
JPG
Затем у нас есть формат JPG. На самом деле различий между форматами JPG и JPEG нет. Единственное отличие — количество используемых символов. JPG существует только потому, что в более ранних версиях Windows (файловые системы MS-DOS 8.3 и FAT-16) для имен файлов требовалось трехбуквенное расширение. Итак, .jpeg
был сокращен до .jpg
. В то время как Windows и / или DOS имели это ограничение, UNIX не имело, поэтому пользователи UNIX и MAC продолжали использовать .jpeg
расширение. Новые версии Windows, конечно, теперь принимают больше символов в своих расширениях файлов, однако .jpg
уже используется большинством людей (и программами, необходимыми для работы с MS-DOS 8.3), и поэтому он по-прежнему является наиболее распространенным. расширение.
Программы редактирования фотографий, такие как Adobe Photoshop и Gimp, по умолчанию сохраняют файлы JPEG с расширением .jpg
как на Windows, так и на MAC. И если вам интересно, вы можете изменить расширение в обоих направлениях, и файл продолжит работать.
Сводка
Как видите, разницы между JPG и JPEG нет. JPG просто родился из-за ограничений, существовавших в предыдущих версиях Windows и / или DOS, и теперь фактически является наиболее распространенным форматом по сравнению с JPEG.
Формат файла— В чем разница между изображением «JPG» / «JPEG» / «PNG» / «BMP» / «GIF» / «TIFF»?
Вы должны знать несколько ключевых факторов …
Во-первых, существует два типа сжатия: без потерь и с потерями.
Lossless означает, что изображение уменьшено, но без ущерба для качества. С потерями означает, что изображение стало (даже) меньше, но в ущерб качеству. Если вы сохраняете изображение в формате Lossy снова и снова, качество изображения будет становиться все хуже и хуже.
Также существуют разные глубины цвета (палитры): индексированный цвет и прямой цвет.
С Indexed это означает, что изображение может хранить только ограниченное количество цветов (обычно 256), которые выбраны автором изображения, с Direct это означает, что вы можете хранить многие тысячи цветов, которые не были выбраны Автор.
BMP — без потерь / индексируемое и прямое
Это старый формат. Это без потерь (данные изображения не теряются при сохранении), но также практически отсутствует сжатие, что означает, что сохранение в формате BMP приводит к ОЧЕНЬ большим размерам файлов. Он может иметь палитры как Indexed, так и Direct, но это небольшое утешение. Размеры файлов настолько излишне велики, что никто никогда не использует этот формат.
Подходит для: Ничего особенного. В BMP нет ничего лучше, чем другие форматы.
GIF — только без потерь / индексирование
GIF использует сжатие без потерь, что означает, что вы можете сохранять изображение снова и снова и никогда не терять никаких данных. Размеры файлов намного меньше, чем у BMP, потому что на самом деле используется хорошее сжатие, но в нем может храниться только индексированная палитра. Это означает, что в файле может быть не более 256 различных цветов. Звучит как небольшая сумма, и это так.
изображений GIF также могут быть анимированными и иметь прозрачность.
Подходит для: логотипов, штриховых рисунков и других простых изображений, которые должны быть небольшими. Действительно используется только для веб-сайтов.
JPEG — с потерями / прямой
ИзображенияJPEG были разработаны для того, чтобы сделать детализированные фотографические изображения как можно меньше за счет удаления информации, которую человеческий глаз не заметит. В результате это формат с потерями, и повторное сохранение одного и того же файла приведет к потере большего количества данных с течением времени. Он имеет палитру из тысяч цветов и поэтому отлично подходит для фотографий, но сжатие с потерями означает, что это плохо для логотипов и штриховых рисунков: они не только будут выглядеть нечеткими, но и такие изображения будут иметь больший размер файла по сравнению с GIF-файлами!
Подходит для: фотографий.Также градиенты.
PNG-8 — без потерь / индексирование
PNG — более новый формат, а PNG-8 (индексированная версия PNG) действительно хорошая замена GIF. К сожалению, у него есть несколько недостатков: во-первых, он не может поддерживать анимацию, как GIF (ну, может, но, похоже, поддерживает только Firefox, в отличие от анимации GIF, которая поддерживается всеми браузерами). Во-вторых, у него есть проблемы с поддержкой старых браузеров, таких как IE6. В-третьих, такое важное программное обеспечение, как Photoshop, имеет очень плохую реализацию формата.(Черт побери, Adobe!) PNG-8 может хранить только 256 цветов, как и GIF.
Подходит для: Основное, что делает PNG-8 лучше, чем GIF, — это поддержка альфа-прозрачности.
Важное примечание. Photoshop не поддерживает альфа-прозрачность для файлов PNG-8. (Проклятье, Photoshop!) Есть способы конвертировать файлы Photoshop PNG-24 в PNG-8, сохраняя при этом их прозрачность. Один метод — PNGQuant, другой — сохранить файлы с помощью Fireworks.
PNG-24 — Без потерь / прямой
PNG-24 — отличный формат, сочетающий в себе кодирование без потерь и прямой цвет (тысячи цветов, как в JPEG).В этом отношении он очень похож на BMP, за исключением того, что PNG на самом деле сжимает изображения, поэтому файлы намного меньше. К сожалению, файлы PNG-24 по-прежнему будут намного больше, чем файлы JPEG, GIF и PNG-8, поэтому вам все равно нужно подумать, действительно ли вы хотите их использовать.
Несмотря на то, что PNG-24 допускают тысячи цветов при сжатии, они не предназначены для замены изображений JPEG. Фотография, сохраненная в формате PNG-24, вероятно, будет как минимум в 5 раз больше, чем эквивалентное изображение в формате JPEG, что очень мало улучшает видимое качество.(Конечно, это может быть желательным результатом, если вас не беспокоит размер файла и вы хотите получить изображение наилучшего качества.)
Как и PNG-8, PNG-24 также поддерживает альфа-прозрачность.
Надеюсь, это поможет!
файл. Тип MIME «image / jpg» такой же, как «image / jpeg»?
tl; dr «стандарты» — это солянка; смотря кого спросить!
В целом, похоже, нет MIME-типа image / jpg
.Тем не менее, на практике почти все программы без проблем обрабатывают файлы изображений с именем « * .jpg
«.
Эта конкретная тема сбивает с толку, потому что различная ассоциация расширения имени файла, связанного с типом MIME, зависит от того, какая организация создала таблицу расширений имен файлов для типов MIME. Другими словами, расширение имени файла .jpg
может означать много разных вещей.
Например, вот три «полных списка» и один RFC с различными расширениями имен файлов JPEG Image format и соответствующими типами MIME.
- sitepoint.com полный список mime-типов (в архиве)
-
.jfif
,.jfif-tbnl
,.jpe
,.jpeg
,.jpg
→изображение / jpeg
-
.jfif
,.jpe
,.jpeg
,.jpg
→изображение / pjpeg
-
- mime-типов freeformatter.com (в архиве)
-
.jpeg
,.jpg
→изображение / jpeg
-
.jpeg
,.jpg
→изображение / x-citrix-jpeg
-
.pjpeg
→изображение / pjpeg
-
- Списки IANA «Типы носителей» (ранее известные как типы MIME) (заархивированы)
(в этом документе перечислены « имен» , а не « расширений имен файлов »)-
jpg
не упоминается -
jpeg
→ см. RFC 2045 (без упоминания), см. RFC 2046 →изображение / jpeg
13 -
JPEG
→видео / JPEG
-
jpeg2000
→видео / jpeg2000
-
jpm
→изображений / jpm
( JPEG 2000 ) -
jpx
→изображение / jpx
( JPEG 2000 ) -
вн.sealedmedia.softseal.jpg
→image / vnd.sealedmedia.softseal.jpg
-
- RFC 3745 Регистрация типов MIME для JPEG 2000 (ISO / IEC 15444)
-
.jpg
расширение файла не упомянуто -
.jpeg
расширение файла не упомянуто -
.jp2
,.jpg2
→изображение / jp2
( JPEG 2000 ) 9 -
.jpf
,.jpx
→изображение / jpx
( JPEG 2000 ISO-JPEG2000-2 данные изображения, закодированные ) 10 -
.mj2
,.mjp2
→видео / mj2
( Motion JPEG 2000 ) 11 -
.jpm
,.jpgm
→изображение / jpm
(профили JPEG 2000 и удлинители ) 12
-
Эти «полные списки» и RFC не имеют типа MIME image / jpg
! Но для типа MIME image / jpeg
некоторые списки действительно имеют различные расширения имен файлов ( .jpeg
, .jpg
,…).В других списках не упоминается image / jpeg
.
Кроме того, существуют различные типы формата изображения JPEG s (например, формат изображения Progressive JPEG , JPEG 2000 и т. Д.) И «Расширения JPEG», которые могут или не могут совпадать по расширению имени файла и объявленному типу MIME.
Еще одна непонятная вещь: RFC 3745 не соответствует IANA Media Types , но тот же RFC должен сообщать IANA Media Types .Например, в RFC 3745 .jpf
является предпочтительным расширением файла для image / jpx
, но в IANA Media Types имя jpf
отсутствует (и этот документ IANA ссылается на RFC 3745 !).
Еще одна непонятная вещь: Типы носителей IANA перечисляет «имена», но не перечисляет «расширения имен файлов». Это сделано намеренно, но сбивает с толку попытки сопоставить расширения имен файлов с типами MIME.
Еще одна непонятная вещь: это « mime », или « MIME », или « MIME type », или « mime type », или « mime / type », или « media type» «⁉ 😧
Самый официальный , кажущийся документ IANA на удивление неадекватен.Тип MIME не зарегистрирован для расширения файла .jpg
, но существует нечетный vnd.sealedmedia.softseal.jpg
. Расширение файла .JPEG
известно только как тип видео
, тогда как расширение файла .jpeg
является типом изображения (когда строчные и прописные буквы стали иметь значение !?). В то же время jpeg2000
— это тип видео
, а RFC 3745 рассматривает JPEG 2000 как изображение типа
! Список IANA, кажется, обслуживает форматы jpeg для конкретных компаний (например,грамм. vnd.sealedmedia.softseal.jpg
).
В итоге…
Из-за предшествующей путаницы, трудно найти принятый в отрасли канонический документ, который сопоставляет расширения имен файлов с типами MIME, особенно для формата файлов изображений JPEG .
Связанный вопрос « Список ВСЕХ MimeTypes на планете, сопоставленных с расширениями файлов? ».
.ICON | Файл изображения значков | 153 | ||||||||||
.AFPHOTO | Affinity Photo Document | 159 | ||||||||||
.SPRITE2 | Scratch 2.0 Sprite File | 168 | ||||||||||
.YSP | BYOB Sprite File | Interchange File | 1 | Файл обмена графическими файлами. | 176 | |||||||
.PSD | Документ Adobe Photoshop | 178 | ||||||||||
.PSDC | Документ Adobe Photoshop Cloud | 180 | ||||||||||
.AVATAR | Файл аватара Google Talk | 181 | ||||||||||
.PNG | Переносимая сетевая графика | 182 | ||||||||||
.XPM | X11 Pixmap Graphic | 183 | 1. | 188 | ||||||||
.BPG | Изображение BPG | 188 | ||||||||||
.SPRITE | Scratch Sprite File | 188 | ||||||||||
.JPS | Стерео JPEG изображение | 188 | ||||||||||
.SPR | Файл спрайтов Half-Life | 190 | ||||||||||
.DIB | Независимый от устройства файл растрового изображения | 191 | Studio Clip Файл Paint | 192 | ||||||||
.JPG | Изображение JPEG | 192 | ||||||||||
.TGA | Targa Graphic | 192 | ||||||||||
.TPF | 904 903 Tex435 904HDR | Файл изображения с расширенным динамическим диапазоном | 194 | |||||||||
.JPEG | Изображение JPEG | 194 | ||||||||||
.WEBP | Изображение WebP | 195 | ||||||||||
.CT | Непрерывный тональный файл Scitex | 198 | ||||||||||
.USERTILE-MS | Пользовательский файл плитки Windows 8 | 200 | ||||||||||
.PISKEL | Piskel Sprite | 200 | ||||||||||
.IPICK | iPick Football Image | 200 | ||||||||||
.LRPREVIEW | Adobe Lightroom Preview File | Flow 200 | Файл обложкиFlow 200 | 2200 | ||||||||
.WBC | Файл коллекции Webshots | 200 | ||||||||||
.SLD | Файл слайдов AutoCAD | 200 | ||||||||||
.TN3 | Крошечное изображение с высоким разрешением | 200 | ||||||||||
.ACCOUNTPICTURE-MS | Файл изображения учетной записи Windows 8 | 200 | ||||||||||
.TBN | Миниатюра изображения Kodi | Файл события openCanvas 4 | 200 | |||||||||
.PI2 | Файл изображения среднего разрешения Degas | 200 | ||||||||||
.SUMO | Sumo Paint Image | 200 | ||||||||||
.OTA | Растровое изображение OTA | 200 | ||||||||||
.PIXELA | Pixela Project | 200 | ||||||||||
.ASE | Aseprite Файл спрайта | 200 | Файл спрайта 200 | |||||||||
.SKITCH | Skitch Image | 200 | ||||||||||
.EXR | OpenEXR Image | 200 | ||||||||||
.TG4 | Tiled Group436 | Файл растровых изображений 200CLIP | Файл формата Clip Studio | 204 | ||||||||
.SAI | PaintTool SAI Image | 204 | ||||||||||
.PCX | Paintbrush Bitmap Image File | 208 | Файл растрового изображения Кэш текстурных файлов209 | |||||||||
.APM | Aldus Placeable Metafile Image | 210 | ||||||||||
.STEX | Godot Engine StreamTexture File | 210 | ||||||||||
.XCF | Файл изображения GIMP | 211 | ||||||||||
.FLIF | Файл в формате Free Lossless | 211 | ||||||||||
.ARR | Янтарный графический файл | P211 | Фото | Файл212 | ||||||||
.WBZ | Webshots Загрузить файл изображения | 212 | ||||||||||
.PAT | Файл шаблона | 213 | ||||||||||
.PPF | Picture Publisher Image File | 214 | ||||||||||
.DJVU | DjVu Image | 214 | ||||||||||
.PSDX | Photoshop Touch Document | 214 | Гибкая система переноса изображений | 214 | ||||||||
.KRA | Krita Image Document | 215 | ||||||||||
.BMP | Bitmap Image File | 215 | ||||||||||
.CDC | Файл кэша предварительного просмотра AutoCAD DesignCenter | 217 | ||||||||||
.CPC | Файл сжатого изображения CPC | 217 | ||||||||||
.OZJ | MU Online Image File | Файл изображения 3D | 220 | |||||||||
.LIF | Файл изображения Leica | 220 | ||||||||||
.JPF | JPEG 2000 Изображение | 220 | ||||||||||
.HEIF | Высокоэффективный формат изображения | 222 | ||||||||||
.OZT | Файл онлайн-изображения MU | 222 | ||||||||||
.PWP | Файл изображения PhotoWorks | 224 | Файл изображения Microsoft | 224 | Медиа | Пакет Microsoft Медиа Файл223 | ||||||
.2BP | Файл растрового изображения для карманного компьютера | 223 | ||||||||||
.PI2 | Портретные инновации Фото | 224 | ||||||||||
.KDK | Собственный децимированный файл TIFF Kodak | 225 | ||||||||||
.PX | Файл пиксельного изображения | 225 | ||||||||||
.TM2 | PlayStation 2 Graphic | . Файл потока | 225 | |||||||||
.ASEPRITE | Aseprite Sprite File | 225 | ||||||||||
.PDN | paint.net Файл изображения | 226 | ||||||||||
.TIFF | Формат файла изображения с тегами | 227 | ||||||||||
.JNG | Сетевая графика JPEG | 229 | ||||||||||
.PDD | Adobe PhotoDeluxe Image | 229 | Значок | Windows230 | ||||||||
.DGT | Файл эскизов DST | 231 | ||||||||||
.PFI | PhotoFiltre Studio Image | 231 | ||||||||||
.PSP | Файл изображения PaintShop Pro | 232 | ||||||||||
.PTEX | Файл текстуры Ptex | 233 | ||||||||||
.BLZ | Сжатый растровый файл Adobe Mac | 233 | Adobe Mac | 233 | ||||||||
.FIL | Файл логотипа приложения Symbian | 233 | ||||||||||
.VRIMG | Файл изображения V-Ray | 233 | ||||||||||
.73I | Файл снимка экрана TI-73 | 233 | ||||||||||
.LZP | Изображение LazPaint | 233 | ||||||||||
.RLI | Графическое изображение RealWorld | 233 | 233 | |||||||||
.GRO | Графический объект Bitmap | 233 | ||||||||||
.PNI | Файл изображения Popnoggin | 233 | ||||||||||
.DRZ | Draz Paint File | 233 | ||||||||||
.NOL | Файл логотипа оператора Nokia | 233 | ||||||||||
.MSP | Microsoft Paint Bitmap Image | 233 | Pixel | Файл234 | ||||||||
.J2K | JPEG 2000 Изображение | 237 | ||||||||||
.JPE | JPEG Image | 239 | ||||||||||
Файл | .FBM | Нечеткое растровое изображение | 240 | |||||||||
.FAC | Файл изображения FACE | 240 | ||||||||||
.ECW | Расширенное сжатие вейвлет-изображение | 240 | Модель вейвлета | 240 | Модель | 240 | ||||||
.PSB | Формат больших документов Photoshop | 240 | ||||||||||
.PSPIMAGE | PaintShop Pro Image | 241 | ||||||||||
.IWI | Файл текстуры Infinity Ward | 241 | ||||||||||
.CPT | Corel PHOTO-PAINT Image | 241 | ||||||||||
.PIC | Растровое изображение Houdini | 243 | ||||||||||
.PGF | Файл прогрессивной графики | 243 | ||||||||||
.MDP | MediBang Paint Pro Image | 244 | ||||||||||
.HEIC | Высокоэффективный формат изображения | 244 | ||||||||||
.PMG | Файл панорамной композиции Adobe Photoshop Photomerge | 244 | ||||||||||
.BMQ | Re-Volt 9044 | Microsoft Fax Document | 244 | |||||||||
.MPO | Файл объектов нескольких изображений | 245 | ||||||||||
.PIC | Файл общих изображений | 247 | ||||||||||
.ABM | Фотоальбом | 247 | ||||||||||
.MNG | Множественная сетевая графика | 248 | ||||||||||
.SIG | Файл подписей Broderbund | 248 | 36 Сжатое изображение | |||||||||
.WBM | Wireless Bitmap Image | 250 | ||||||||||
.CMR | Файл карты разреза США | 250 | ||||||||||
.OTB | Nokia Растровое изображение по воздуху | 250 | ||||||||||
.SPH | Файл сопоставления сферы MikuMikuDance | 250 | ||||||||||
.PNS | IG | 1. | 250 | |||||||||
.VICAR | Файл образа VICAR | 250 | ||||||||||
.8CI | TI-84 Plus C Pic Vars Format | 250 | ||||||||||
.WB0 | Файл изображения Webshots | 250 | ||||||||||
.APD | ACDSee Photo Document | 250 | ||||||||||
.PE4 | Photo Explorer Файл эскизов | Сжатое изображение | 250 | |||||||||
.VRPHOTO | VR Photo Image | 250 | ||||||||||
.GRY | Grayscale Image | 250 | ||||||||||
.RGF | Графический файл робота LEGO MINDSTORMS EV3 | 250 | ||||||||||
.PNT | Файл MacPaint | 250 | ||||||||||
.JLS | JPEG-LS Image 2018 | 1 | 1. Файл проекта | 250 | ||||||||
.GGR | GIMP Gradient File | 250 | ||||||||||
.FF | Farbfeld Image | 250 | ||||||||||
Webex .LJP | Изображение в формате JPEG без потерь | 250 | ||||||||||
.PPP | PhotoPad Project | 250 | ||||||||||
.PP5 | Picture Publisher 5 Файл изображения | 250 | Документ Canon | . | 250 | |||||||
.PXD | Pixelmator Pro Image | 250 | ||||||||||
.CALS | Файл растровой графики CALS | 250 | ||||||||||
.THM | Файл эскизов видео | 251 | ||||||||||
.TIF | Файл изображения с тегами | 251 | ||||||||||
.PPM | Портативный файл изображения пикселей | 253 | Портативный графический файл | 254 | ||||||||
.001 | Факс | 254 | ||||||||||
.LBM | Растровое изображение Deluxe Paint | 256 | ||||||||||
.FPX | Файл растрового изображения FlashPix | 256 | ||||||||||
.INFO | Индексный файл изображения ZoomBrowser | 256 | ||||||||||
.CDG | Компакт-диск Plus Graphics Image | 256 | ||||||||||
LG Изображение телефона | 257 | |||||||||||
.HDP | Файл фото HD | 257 | ||||||||||
.PGM | Портативное изображение серой карты | 258 | ||||||||||
.SID | MrSID Image | 259 | ||||||||||
.PICTCLIPPING | Файл обрезки изображения | 260 | ||||||||||
.CE | ComputerEyes Image | 260 | ComputerEyes Image | 260 | Javascript | |||||||
.POV | Формат трассировки лучей POV-Ray | 260 | ||||||||||
.JPG-LARGE | Большое изображение в формате JPEG | 262 | ||||||||||
.WDP4 | 4 9044 9044 9044 Windows Media Photo File .SUP | Растровый файл субтитров | 262 | | ||||||||
.MCS | Mathcad Image | 262 | ||||||||||
.PJPG | Изображение Progressive JPEG | 264 | Изображение | Формат Var | 264 | |||||||
.DJV | Изображение DjVu | 264 | ||||||||||
.AGP | Файл проекта ArtGem | 267 | Файл для печати фотографий HP | |||||||||
.SPE | WinSpec CCD Capture File | 267 | ||||||||||
.PZS | PhotoSuite Slide Show File | 267 | ||||||||||
.SR | Файл растрового изображения Sun | 36 Изображение | 267 | |||||||||
.ILBM | Растровое изображение с чередованием | 267 | ||||||||||
.GROB | Файл растрового изображения графического объекта | 267 | ||||||||||
.QTIF | Файл образа QuickTime | 267 | ||||||||||
.RCL | Файл проекта с измененным цветом | 267 | ||||||||||
.KDI | Файл образа обложки KD Player | 267 | 267 | Targa Bitmap. Файл | 267 | |||||||
.WBMP | Wireless Bitmap Image File | 267 | ||||||||||
.RIX | ColoRIX Image | 267 | ||||||||||
.UFO | Ulead File Object | 267 | ||||||||||
.OC3 | Файл событий openCanvas 3 | 267 | ||||||||||
.OTI | OpenDocument Image Template | 267 | Программа текстуры OpenDocument267 | Файл | 267 | |||||||
.TEX | Файл текстуры | 268 | ||||||||||
.JP2 | JPEG 2000 Core Image File | 268 | ||||||||||
.SIG | QuickTac Файл SIG | 269 | ||||||||||
.NCD | Файл Nero CoverDesigner | 270 | ||||||||||
.PBM | Портативное растровое изображение | 2704 | 90IFT 90IFT | 2704 | 90IFT Geo | |||||||
.PTG | ArtRage Painting | 271 | ||||||||||
.RTL | Raster Transfer Language File | 271 | ||||||||||
.SPA | Miku4MikuD 904JPX | Файл изображения JPEG 2000 | 271 | |||||||||
.JXR | Изображение JPEG XR | 273 | ||||||||||
.PRW | Файл предварительного просмотра Artlantis Shader | 275 | 275 | |||||||||
.DTW | Обои для рабочего стола | 275 | ||||||||||
.JIA | Альбом цифрового фото навигатора | 275 | ||||||||||
.WB1 | Файл изображенийS2MV | Файл предварительного просмотра карты StarCraft 2 | 275 | |||||||||
.GP4 | Факс CCITT Group 4 | 275 | ||||||||||
.AWD | Artweaver Document | Графика | 278 | |||||||||
.QMG | Файл графики темы Samsung | 278 | ||||||||||
.FACE | Графический файл FACE | 278 | ||||||||||
.DCM | Изображение DICOM | 279 | ||||||||||
.OCI | openCanvas Image | 280 | ||||||||||
.CUT | Dr.Halo Bitmap Image File | 280 | Файл растрового изображения Dr. | 280 | ||||||||
.PI3 | Файл изображения высокого разрешения Degas | 280 | ||||||||||
.JBF | Paint Shop Pro Browser Cache File | 280 | ||||||||||
.PSE | Photoshop Elements Photo Project | 280 | ||||||||||
.NEO | Растровое изображение NeoChrome | 280 | ||||||||||
.THUMB | JAlbum | JAlbum Thumbnail File | 44. | 282 | ||||||||
.SUN | Графический файл Sun Raster | 283 | ||||||||||
.BMC | Bitmap Cache File | 283 | ||||||||||
.GIM | PlayStation Portable Image File | 283 | ||||||||||
.ICA | Файл архитектуры содержимого объекта изображения | 285 | ||||||||||
.PVR | POWERVR Файл текстуры | 286 | Creator Project | 286 | ||||||||
.MIX | Файл Microsoft Image Exchange | 286 | ||||||||||
.JIF | JPEG Interchange Format Image | 287 | ||||||||||
.PSF | Файл PhotoStudio | 287 | ||||||||||
.KODAK | Компакт-диск с фотографиями Kodak | 287 | ||||||||||
.VSS | Файл трафарета Visio | 289 | 289 | |||||||||
.TEXTURE | Файл игровой текстуры Diesel Engine | 290 | ||||||||||
.RGB | Растровое изображение RGB | 290 | ||||||||||
.PXD | 9044 9044 Слоистое изображениеARW | ArtStudio Image | 292 | |||||||||
.SDR | Рисунок SmartDraw | 292 | ||||||||||
.TARGA | Targa Graphic | 293 | Файл Targa | |||||||||
.JPG2 | JPEG 2000 Изображение | 295 | ||||||||||
.ICB | Targa ICB Bitmap Image | 300 | ||||||||||
.JPD | Joint PhotoDefiner Image | |||||||||||
300 Joint PhotoDefiner Image | KIC | Сжатый файл изображения Kodak | 300 | |||||||||
.GPD | Графический файл изображения PhotoDefiner | 300 | ||||||||||
.BMX | Файл изображения Siemens Mobile Animations | 1 | Формат файла обмена | 300 | ||||||||
.SFF | Структурированный файл факса | 300 | ||||||||||
.PNC | Изображение сетевой камеры Panasonic | 300 | ||||||||||
.HR | Изображение TRS-80 | 300 | ||||||||||
.PC2 | Файл изображения среднего разрешения Degas Elite | 300 | ||||||||||
.DIC | Изображение DICOM | iny 300 | Изображение | 300 | ||||||||
.TAAC | Файл изображения Sun TAAC | 300 | ||||||||||
.SRF | Изображение автомобиля Garmin | 300 | ||||||||||
.PAP | Файл проекта | Панорама проекта.SAR | Saracen Paint Image | 300 | ||||||||
.GMSPR | Файл спрайта Game Maker | 300 | ||||||||||
.RIFF | Painter Raster Image | 300 | 300 | |||||||||
.WIC | J Wavelet Image | 300 | ||||||||||
.BTI | Файл текстуры Nintendo | 300 | ||||||||||
.PC1 | Файл Degas | с низким разрешением Изображение с низким разрешением.KFX | Файл изображения Kofax | 300 | ||||||||
.SFC | Изображение Motic Microscope | 300 | ||||||||||
.T2B | Изображение эскиза CyBook | 300 | 300 | |||||||||
.URT | Utah Raster Toolkit File | 300 | ||||||||||
.HRF | Hitachi Raster Format File | 300 | ||||||||||
.VIFF | Формат файла изображения визуализации | 300 | ||||||||||
.PJP | Изображение в прогрессивном формате JPEG | 300 | ||||||||||
.OPLC | Файл логотипа оператора Nokia | 300 | Pos4 | Изображение | 300 | |||||||
.APX | Ability Photopaint Studio Image | 300 | ||||||||||
.MYL | MyLogo Maker Image | 300 | ||||||||||
.PIXADEX | Pixadex Icon | 300 | ||||||||||
.OC5 | Файл событий openCanvas 5 | 300 | ||||||||||
.HDRP | HDRtist Pro Document | 300 | Файл | 300 | ||||||||
.GCDP | Дизайн-проект студии поздравительных открыток | 300 | ||||||||||
.OZB | MU Online Image File | 300 | ||||||||||
.AVB | Персонаж Microsoft Comic Chat | 300 | ||||||||||
.WBP | Файл коллекции Webshots | 300 | ||||||||||
.PCD | Файл изображения Kodak Photo CD | 300 | ||||||||||
Файл изображения | 300 | |||||||||||
.CID | Файл описания изображения карты навигатора | 300 | ||||||||||
.SVS | Изображение слайда Aperio ScanScope | 300 | ||||||||||
.SPJ | Microsoft ICE Panorama Project | 300 | ||||||||||
.GBR | Файл кисти GIMP | 300 | ||||||||||
.FPPX | Microsoft Fresh Paint Painting File | 300 | Microsoft Fresh Paint Painting File | 300 | Файл изображения | 300 | ||||||
.TJP | Мозаичный файл JPEG | 300 | ||||||||||
.QTI | Файл изображения QuickTime | 300 | ||||||||||
.NWM | Файл экрана дисплея Sony NWM | 300 | ||||||||||
.BLKRT | Файл изображения блочного художника | 300 | ||||||||||
.PICNC | Houdini 3D Composing Image | Файл формата изображения | 300 | |||||||||
.J2C | Кодовый поток JPEG 2000 | 300 | ||||||||||
.GIH | GIMP Image Hose File | 300 | ||||||||||
.PZP | Файл проекта PhotoSuite | 300 | ||||||||||
.JXL | Изображение JPEG XL | 300 | ||||||||||
.BM2 | Файл растрового изображения подпространства | 300 | Файл меню ресурсов | |||||||||
300 | ||||||||||||
.ITHMB | Файл эскизов фотографий iPod и iPhone | 300 | ||||||||||
.DRP | DrawPad Image Project | 300 | ||||||||||
.RIF | Файл растрового изображения Painter | 300 | ||||||||||
.ART | Файл сжатого изображения AOL | 300 | ||||||||||
.LB | Файл проекта Lens Blur | 300 | Файл | 300 | ||||||||
.DPX | Файл обмена цифровыми изображениями | 300 | ||||||||||
.JBIG | Объединенный двухуровневый групповой файл изображений | 300 | ||||||||||
.PXM | Файл изображения Pixelmator | 300 | ||||||||||
.JFI | Изображение обмена файлами JPEG | 300 | ||||||||||
.THM | Файл изображения миниатюр | 305 | Windows Photo Media | 305 | Файл | Windows Photo Media | 307 | |||||
.PXR | Файл изображения Pixar | 308 | ||||||||||
.SKM | Файл материалов SketchUp | 310 | ||||||||||
.ZVI | Zeiss Vision Image | 311 | ||||||||||
.MAX | Отсканированный документ PaperPort | 312 | ||||||||||
.DICOM | Файл изображения DICOM- | 313 | Multi-90 Файл | 314 | ||||||||
.XWD | X Образ дампа Windows | 314 | ||||||||||
.DMI | BYOND Dream Maker Icon File | 314 | ||||||||||
.ORA | Файл изображения OpenRaster | 314 | ||||||||||
.9.PNG | NinePatchDrawable Image | 314 | ||||||||||
.AFX | Auto FX PhotoGraphic Edges Image 311. Файл кисти | 317 | ||||||||||
.J | Изображение JPEG | 320 | ||||||||||
.PANO | Панорамное изображение камеры | 324 | ||||||||||
.UGOIRA | Файл анимированного изображения Угойры | 325 | ||||||||||
.HPI | Файл изображения фотообъектов Hemera | 325 | ||||||||||
.DDT | Age of Mythology Текстуры Файл | ColoRIX Bitmap Image | 325 | |||||||||
.GFIE | Greenfish Icon Editor Pro Graphic | 325 | ||||||||||
.ACORN | Acorn Image | 325 | ||||||||||
.BSS | Файл фоновых изображений Resident Evil | 327 | ||||||||||
.SIM | Изображение Aurora | 329 | ||||||||||
.U | Субдискретизированное изображение Raw YUV 90CP36 | 329 | Studio 90CP36329 | Studio Файл330 | ||||||||
.FAL | Информация о заголовке битовой графики | 333 | ||||||||||
.SCP | Файл растровой графики ColoRIX | 333 | ||||||||||
.CAL | CALS Raster Graphic | 333 | ||||||||||
.JWL | Roxio Jewel Case File | 333 | ||||||||||
.JTF | JPEG Tagged Interchange Format | 331. | 333 | |||||||||
.CIT | Файл растрового изображения Intergraph | 333 | ||||||||||
.AIS | Файл последовательности изображений ACDSee | 333 | ||||||||||
.JB2 | Изображение JBIG2 | 333 | ||||||||||
.DM3 | Изображение DigitalMicrograph | 333 | ||||||||||
.SHG | Сегментированное гиперграфическое изображение | 334 | ||||||||||
.RCU | Слоистое изображение курсора RealWorld | 333 | ||||||||||
.ODI | OpenDocument Image | 333 | ||||||||||
.CAM | Файл изображения цифровой камеры CASIO | 335 | ||||||||||
.SFW | Seattle FilmWorks Image | 336 | ||||||||||
.QIF | Файл изображения QuickTime | 3404 | Расширенный файл изображения CASIO | 3404 | Advanced Image Файл | 340 | ||||||
.PROCREATE | Procreate Artwork File | 340 | ||||||||||
.8XI | TI-83/84 Plus Файл изображения | 340 | ||||||||||
.MET | Метафайл диспетчера презентаций | 343 | ||||||||||
.360 | Файл панорамы 360desktop | 344 | ||||||||||
.WVL | Изображение вейвлета | 350 | Вейвлет. Файл | 350 | ||||||||
.BS | Растровое изображение Printfox | 350 | ||||||||||
.DT2 | Файл изображения смайлика Windows Live Messenger | 350 | ||||||||||
.TUB | PaintShop Pro Picture Tube | 350 | ||||||||||
.EPP | Файл изображения Canon Easy-PhotoPrint | 350 | ||||||||||
.SBP | Sketchbook Express | 1 350 Sketchbook Express iCloud Image | 1 350 Sketchbook Express iCloud Image | 1 350 Файл изображения GeneSnap | 350 | |||||||
.JBR | Файл кистей Paint Shop Pro | 350 | ||||||||||
.MXI | Maxwell Image | 350 | ||||||||||
.JBG | Joint Bi-level Image Group File | 350 | ||||||||||
.MSK | Paint Shop Pro Mask File | 350 | ||||||||||
.IPX | Изображение IPIX | 350 | C Сжатое изображение Spectrum 512 | 350 | ||||||||
.PJPEG | Изображение прогрессивного JPEG | 350 | ||||||||||
.RLE | Растровое изображение с кодировкой длины цикла | 350 | ||||||||||
.UGA | Файл Ulead GIF Animator | 350 | ||||||||||
.TPS | Файл таблицы спрайтов TexturePacker | 350 | ||||||||||
.JFIF | Формат обмена изображений JPEG | 1 | JPEG | Формат файла352 | ||||||||
.INK | Справочный файл Pantone | 355 | ||||||||||
.VFF | Графический файл Sun TAAC | 357 | ||||||||||
.MAC | Изображение MacPaint | 359 | ||||||||||
.Y | Субдискретизированное необработанное изображение YUV | 360 | ||||||||||
.FPG | Файл с разрешением файла графической коллекции Fenix | 360 | Битовая карта | |||||||||
360 | ||||||||||||
.SMP | Изображение Xionics SMP | 367 | ||||||||||
.PI1 | Файл изображения низкого разрешения Degas | 367 | ||||||||||
.PTK | Файл дизайна вышивки Puntotek | 367 | ||||||||||
.PNTG | Графический файл MacPaint | 367 | ||||||||||
.PAC | Графический файл STAD | 367 | STAD Графический файл367 | 367 | ||||||||
.GFB | Файл сжатого изображения GIFBlast | 367 | ||||||||||
.IMG | GEM Image | 367 | ||||||||||
.MIFF | Файл изображения Magick | 367 | ||||||||||
.RSB | Растровый файл Red Storm | 367 | ||||||||||
.PTX | Файл изображения Pentax RAW | 367 | Страница | 367 | ||||||||
.SKYPEEMOTICONSET | Файл набора смайлов Skype | 375 | ||||||||||
.OMF | Файл образа обмена OMF | 375 | ||||||||||
Виртуальный файл слайдов MIRAX | 375 | |||||||||||
.RRI | Изображение RealWorld | 375 | ||||||||||
.SVA | Комикс-файл браузера манги | 375 | 386 | |||||||||
.MAT | Файл материала Vue | 386 | ||||||||||
.CSF | Content Sealed Format | 387 | ||||||||||
.MIC | Файл | RVG | Рентгеновское изображение RVG | 392 | ||||||||
.TN2 | Крошечное изображение среднего разрешения | 400 | ||||||||||
.SUNIFF | Изображение Sun TAAC | OR1 400 | 400 | |||||||||
.RS | Sun Raster Graphic | 400 | ||||||||||
.PIC | QuickTime PICT Image | 400 | ||||||||||
.MIP | Файл нескольких изображений | .SCG | Файл изображения ColoRIX | 400 | ||||||||
.G3F | Факс Zetafax Image | 400 | ||||||||||
.JAS | Paint Shop Pro Сжатое изображение | 400 | AR | 400 | ||||||||
400 | ||||||||||||
.GMBCK | Файл фонового изображения Game Maker | 400 | ||||||||||
.COLZ | Adobe Collage File | 400 | ||||||||||
.CPX | Сжатый файл Corel CMX | 400 | ||||||||||
.TSR | Простой редкий файл TIFF | 400 | ||||||||||
.PTS | Файл проекта PTGui | 400 | Файл проекта PTGui | 400 | 400 | |||||||
.PXICON | CandyBar Icon | 400 | ||||||||||
.G3N | Zetafax Fax Image | 400 | ||||||||||
.MIPMAPS4 | 40035.PE4Архив изображений PhotoImpact | 400 | ||||||||||
.NCT | Шаблон Nero CoverDesigner | 400 | ||||||||||
.BRN | Графический файл куба | 400 | Файл изображения куба | 400 | ||||||||
.FAX | Факс-документ | 400 | ||||||||||
.ICPR | Файл проекта IconUtils | 400 | ||||||||||
.APS | Файл проекта Greeting Card Studio 400 | DC2 | Файл Kodak Photo-Enhancer | 400 | ||||||||
.ZIF | Файл формата изображения Zoomify | 400 | ||||||||||
.UPF | Panono Unstitched Panorama Format | 400 | Файл изображения | 400 | ||||||||
.SAI2 | PaintTool SAI Version 2 Изображение | 400 | ||||||||||
.C4 | Файл образа JEDMICS | 400 | ||||||||||
.KTX | Khronos Texture | 400 | ||||||||||
.RIC | Файл изображения NXT | 400 | ||||||||||
.PC3 | Degas Elite High Res Image File | 400 | Файл фоторамки | 400 | ||||||||
.PXZ | Pixlr Zip Layered Image | 400 | ||||||||||
.PP4 | Растровый файл Picture Publisher | 400 | ||||||||||
.FRM | Файл стека Painter Frame | 400 | ||||||||||
.XFACE | Изображение X-Face | 400 | ||||||||||
.NCR | Изображение NCR | 400 | Изображение | Arduino Файл изображения Webshots | .DVL | Файл виртуальной библиотеки Dalim | 414 | |||||
.SGI | Файл изображения Silicon Graphics | 417 | ||||||||||
.AVIF | Образ AV1 | 420 | 420 | |||||||||
.SCT | Файл непрерывного тона Scitex | 425 | ||||||||||
.SEP | Файл отдельного изображения | 425 | ||||||||||
.PI6 | Файл растрового изображения DEGAS | 433 | ||||||||||
.CPS | Файл Corel Photo House | 433 | ||||||||||
.VST | Растровое изображение Targa | 433 | 433 | |||||||||
.PNM | Portable Any Map Image | 433 | ||||||||||
.POP | Файл персонажей Samsung Popcon | 433 | ||||||||||
.PIX | Файл необработанного изображения BRL-CAD | 450 | ||||||||||
.BRT | Файл текстур Bryce | 450 | ||||||||||
.KPG | Kai’s Power Goo Graphic | 450 | открыть | 450 | Kai’s Power Goo Graphic | 450 | open450 | 1.1 Файл событий450 | ||||
.BW | Черно-белый файл изображения SGI | 450 | ||||||||||
.PTX | Файл текстуры Paint Shop Pro | 450 | ||||||||||
.BMF | Файл двоичного материала | 450 | ||||||||||
.RGB | Файл изображения Q0 | 467 | ||||||||||
.IVR | Файл миров изображений | 467 | Bitmap | |||||||||
.IC3 | Файл графики Imagic с высоким разрешением | 500 | ||||||||||
.TRIF | Формат обмена мозаичным растром | 500 | ||||||||||
.IPHOTOPROJECT | iPhoto Print Project | 500 | ||||||||||
.IMJ | Растровое изображение JFIF | 500 | ||||||||||
.IC1 | Графический файл Imagic с низким разрешением | Графический файл | 500 | |||||||||
.PI5 | Растровое изображение DEGAS | 500 | ||||||||||
.IVUE | Живое изображение IVUE Изображение | 500 | ||||||||||
.PAL | Файл цветовой палитры Dr.Halo | 500 | ||||||||||
.ACR | Файл Американского колледжа радиологии | 500 | ||||||||||
.SCI | Графическое изображение ColoRIX | 500 | Растровое изображение ОС JAmes | 500 | ||||||||
.POV | Файл объекта Prolab | 500 | ||||||||||
.PIX | Псевдоним PIX-изображения | 500 | ||||||||||
.TPI | Растровое изображение TrueVision | 500 | ||||||||||
.DDB | Растровое изображение, зависящее от устройства | 500 |
Разница между JPG и JPEG
Как владелец веб-сайта, вы наверняка сталкивались с несколькими форматами изображений, когда использование изображений для ваших статей, страниц продуктов и целевых страниц. Хотя нет необходимости нанимать « image expert » для работы с изображениями, было бы здорово ознакомиться с распространенными форматами изображений, такими как JPEG и JPG.
В этой статье я проведу вас через сравнение форматов изображений JPEG и JPG, чтобы вы знали разницу и сходство между ними.
Но прежде чем мы погрузимся в сравнение, давайте разберемся, что такое JPEG и JPG по отдельности.
Что такое JPEG?
JPEG означает Joint Photographic Experts Group. — это название комитета, который сформировал стандарт JPEG вместе с другими стандартами качества, такими как ISO.
JPEG как сжатие с потерями
JPEG — это стандарт изображения для сжатия с потерями, который сжимает изображение, чтобы уменьшить его размер, чтобы минимизировать влияние на скорость сайта.Вы можете настроить степень сжатия, чтобы сохранить качество изображения, но это не означает, что сжатие приводит к ухудшению качества изображения.
Инструменты сжатия изображения гарантируют, что изображение можно будет использовать даже после уменьшения размера на 90%. Однако, поскольку это «с потерями», действительно теряется некоторое качество.
Вот некоторые моменты, которые следует учитывать при использовании формата JPEG для сжатия изображений:
- Процесс сжатия является постоянным , однако, это означает, что вы не можете один раз вернуться к исходному качеству или размеру изображения. он проходит сжатие с потерями.
- Во-вторых, хотя вы можете установить размер изображения самостоятельно, помните, что чем меньше размер , тем хуже качество изображения .
- Наконец, вы всегда можете избежать сжатия с потерями , если хотите поддерживать качество изображения, используя сжатие без потерь и сохраняя его в формате PNG. Но хотя качество вашего изображения сохраняется, размер файла обычно больше, чем у изображений, сжатых сжатием с потерями.
JPEG в формате файла
Возможно, вы ежедневно сохраняли изображения на своем ПК, но вы могли не заметить формат, в котором сохраняете изображения.Изображения, загруженные из Интернета, обычно сохраняются в формате JPEG. Даже когда вы редактируете изображения в программе Paint или другом программном обеспечении, они преобразуются в формат JPEG.
Что такое JPG?
Просто прочтите содержимое выше еще раз, если хотите узнать, что такое JPG.
Извините, что? Ну да.
JPG — это то же самое, что и JPEG. Я не шучу, JPEG и JPG ничем не отличаются друг от друга.
Так зачем вам вообще понадобилась эта статья? Я вам скажу.
Формат файла JPG использовался в более старых версиях Windows, когда операционная система поддерживала только трехбуквенные форматы, такие как PNG и JPG.Невозможно было добавить лишние буквы в название формата файла, потому что система просто не позволяла этого. С момента запуска более новых версий Windows система начала поддерживать четырехбуквенные форматы файлов, что позволило добавить отсутствующую букву «E» и, таким образом, JPG был переименован в JPEG.
То же самое было не в случае операционных систем MacOS и Linux, поэтому пользователи по-прежнему могли использовать JPEG вместо JPG в этих ОС.
В Windows, даже сегодня, когда вы сохраняете изображение в формате JPEG, в скобках есть .jpg, чтобы избежать путаницы.
JPEG против JPG: растровый или векторный?
Теперь, когда вы знаете этот не такой уж секретный факт о JPEG и JPG, пора узнать, являются ли они растровыми изображениями или векторными изображениями.
Растровые и векторные изображения — это два типа изображений, которые формируют компьютерную графику, и визуальные эффекты, которые вы видите на экране ноутбука, создаются из любого из двух типов изображений.
Растровые изображения — это растровые изображения, состоящие из сеток отдельных пикселей, которые вместе образуют изображение.Эти растровые изображения содержатся в небольших квадратных прямоугольниках, и каждый прямоугольник имеет свой оттенок цвета. По отдельности эти коробки не имеют никакого смысла, но когда они собираются вместе, они образуют четкое изображение на экране вашего компьютера.
Векторные изображения, с другой стороны, не основаны на пикселях. Вместо этого они основаны на математических формулах, определяющих различные формы, такие как линии, круги, многоугольники и прямоугольники. Этот тип изображения лучше всего подходит для более структурированных изображений, таких как линейные изображения, логотипы, флаги и шрифты.Векторные изображения более гибкие, масштабируемые и универсальные по сравнению с растровыми изображениями, поэтому они всегда предпочтительнее последних.
Итак, вопрос в том, являются ли файлы изображений JPEG и JPG растровыми или векторными?
Ну, это растровые изображения.
JPEG и JPG: сохраняют ли оба качества при сохранении?
Нет. Оба этих типа изображений частично теряют свое качество при сохранении на локальном ПК. Как мы обсуждали ранее в статье, JPEG — это стандарт изображения для сжатия с потерями, и, поскольку и JPEG, и JPG одинаковы, метод сжатия применяется к обоим.
Как конвертировать файлы изображений в JPEG и JPG?
- Преобразование файлов в форматы JPEG и JPG легко благодаря удобным инструментам, доступным как в Интернете, так и в автономном режиме.
- Первый инструмент, которым мы пользуемся с детства, когда Интернет не был роскошью 24/7: The Paint.
- Откройте любое изображение, которое еще не находится в формате JPEG или JPG при рисовании, щелкните файл в левом верхнем углу и щелкните стрелку Сохранить как.
- Здесь вы увидите все форматы изображений, в которых вы можете сохранить свой файл. Просто щелкните JPEG , и ваше изображение будет сохранено в этом формате.
- Другой способ сохранить файлы изображений в формате JPEG — использовать Adobe Photoshop . После редактирования изображения в программе нажмите Сохранить как , выберите формат изображения .jpeg или .jpg и нажмите Сохранить .
- Онлайн-инструменты, такие как Online Converter , также предлагают простой метод для выполнения этой задачи.
- Выберите Image Converter на домашней странице, нажмите кнопку раскрывающегося списка в конвертере изображений и выберите Convert to JPG . Затем щелкните Go.
- Затем выберите или перетащите изображение с локального ПК, которое еще не в формате JPEG или JPG. Как только вы это сделаете, вам будет предоставлена возможность настроить качество изображения.
- Нажмите Начать преобразование , и ваше изображение будет преобразовано в формат JPG.Затем вы можете скачать образ на свой компьютер.
JPEG против JPG: просто удалите букву «E»
Итак, теперь вы заметили, что единственная разница между JPEG и JPG — это буква «E» посередине. Более ранняя версия Windows не могла вместить лишнюю букву, поэтому она называлась JPG, но теперь, когда это возможно, формат файла упоминается как JPEG.
Независимо от того, как вы это называете, изображения JPEG и JPG широко используются владельцами сайтов, потому что они легче и создают минимальную нагрузку на сайт.В конечном итоге это приводит к ускорению веб-сайтов без ущерба для визуальных эффектов.
Если у вас есть какие-либо вопросы относительно этой статьи или любой статьи в WPblog, напишите мне на [email protected]. Также используйте поле для комментариев ниже, чтобы что-нибудь сказать.
В чем разница между этими форматами файлов изображений?
Не все форматы файлов изображений одинаковы. Фактически, многие из них были созданы для решения проблемы, которую уже существующий формат не мог решить.JPEG, например, появился из-за того, что размеры файлов изображений занимали слишком много места для хранения.
Вы не поверите, но расширения файлов JIF, JPEG и JPG более или менее относятся к одному и тому же.Чтобы понять, почему у формата файла так много имен, нам нужно немного разобраться в запутанной истории.
Что такое JPEG?
Аббревиатура JPEG означает Joint Photographic Experts Group — тип файла был назван в честь подкомитета, который помог создать стандарт формата обмена JPEG (JIF).Впервые он был выпущен в 1992 году Международной организацией по стандартизации (ISO).
JPEG — это 24-битные неподвижные растровые изображения с восемью битами в каждом канале цветовой модели RGB.Это не оставляет места для альфа-канала, а это означает, что, хотя файлы JPEG могут поддерживать более 16 миллионов цветов, они не могут поддерживать прозрачность.
Когда изображение сохраняется в формате JPEG, некоторые из его данных отбрасываются в процессе, называемом сжатием файла с потерями.В свою очередь, изображение занимает на 50-75 процентов меньше места для хранения (по сравнению со старыми форматами, такими как BMP) с незначительной или незаметной потерей качества изображения.
Сжатие JPEG основано на методе сжатия изображений с потерями, называемом дискретным косинусным преобразованием (DCT), который впервые был предложен инженером-электриком Насиром Ахмедом в 1972 году.
Что такое JIF?
Вы можете думать о файле JIF как о JPEG в его «чистейшей» форме.Однако этот формат больше не используется, потому что он имеет некоторые досадные ограничения. Например, определения цвета и пиксельного аспекта JIF вызвали проблемы совместимости между кодировщиками и декодерами (программами просмотра).
К счастью, эти проблемы позже были решены другими «дополнительными» стандартами, основанными на JIF.Первым из них был формат обмена файлами JPEG (JFIF), а позже — формат файлов изображений с возможностью обмена (Exif) и цветовые профили ICC.
JPEG / JFIF — самый популярный в настоящее время формат для хранения и передачи фотографических изображений в Интернете, а JPEG / Exif — для цифровых камер и других устройств захвата изображений.Большинство людей не видят разницы между этими вариантами и называют их оба просто JPEG.
Что такое JPG2 или JPF?
В 2000 году группа JPEG выпустила другой формат файлов изображений, названный JPEG 2000 (его файлы с расширениями JPG2 и JPF).Он должен был стать преемником JPEG, но был далеко не таким популярным. Даже когда его продвинутый метод кодирования часто приводил к более качественному изображению.
Кредит изображения: Dake / Wikimedia CommonsФормат файлов JPEG 2000 потерпел неудачу по нескольким причинам.Во-первых, он был основан на совершенно новом коде и, следовательно, не был обратно совместим с JPEG. Вдобавок ко всему, обработка файлов JPEG 2000 требовала большего объема памяти для обработки, что в то время было неким препятствием. В конце концов, средний компьютер в то время имел только 64 МБ памяти.
JPEG 2000 пережил некоторое возрождение сейчас, когда компьютерное оборудование, в целом, значительно улучшилось за последние 20 лет, но формат файла все еще очень мало используется.На момент написания статьи единственным интернет-браузером, поддерживающим файлы JPEG 2000, был Safari.
JPEG vs.JPG
Ранние версии Windows (в частности, MS-DOS 8.3 и FAT-16) имеет ограничение в 3 буквы, когда дело доходит до длины расширений файлов. JPEG пришлось сократить до JPG, чтобы не превышать ограничение. На компьютерах Mac и Linux такого никогда не было, поэтому пользователи продолжали сохранять изображения в формате JPEG.
Связанный: Как сохранить файлы Adobe Illustrator в других форматах: JPEG, PNG, SVG и др.
Популярные программы редактирования изображений, которые работали в разных операционных системах, таких как Photoshop и Gimp, в конечном итоге устанавливали расширение файла JPEG по умолчанию на JPG, чтобы избежать путаницы.
И вот как мы закончили с двумя расширениями файлов для одного и того же формата: JPEG и JPG.При выборе того, как сохранить изображение, разницы между ними нет.
JPEG vs.PNG: что лучше?
JPEG и PNG были выпущены в одно и то же десятилетие, причем каждый формат файла решал разные проблемы цифрового изображения, с которыми тогда столкнулся технологический мир.Можно сказать, что это естественно, что их постоянно сравнивают … и это так, даже по сей день. Какой формат файлов изображений преобладает между JPEG и PNG?
Честно говоря, ответ зависит от того, какое изображение вы сохраняете.
JPEG лучше подходит для фотографий, потому что в них используется сжатие с потерями для сохранения разумных размеров файлов.Фотографии — это такие большие, детализированные изображения, что артефакты сжатия (незначительные искажения изображения, вызванные сжатием) на них не очень заметны.
С другой стороны, изображения с резкими точками, четкими краями и большими областями одного цвета (например.грамм. векторные логотипы, пиксельная графика и т. д.) выглядят не совсем правильно при сохранении в формате JPEG.
Кредит изображения: Аксель Гримар / Wikimedia CommonsЗдесь может пригодиться файл Portable Network Graphics (PNG).Формат PNG, разработанный группой разработчиков PNG через четыре года после выпуска JPEG, поддерживает сжатие данных без потерь и прозрачность. Таким образом, PNG часто используются, если необходимо сохранить качество изображения и размер файла не является проблемой.
Хорошее практическое правило — сохранять JPEG для фотографий и сохранять PNG для изображений с прозрачностью и нефотографических изображений.Чтобы узнать больше о различных типах файлов (не только изображениях), ознакомьтесь с нашим руководством, чтобы узнать, когда использовать какой формат файла.
JPEG и JPG — это один и тот же формат файла
Несмотря на путаницу, которую вызвал JPEG своими многочисленными обновлениями и вариациями, возможный поток цифровых изображений в Интернете в середине 90-х, несомненно, был вызван его выпуском.
В следующий раз, когда вы будете готовы экспортировать фотографию из графического редактора и вам будет представлен длинный список доступных форматов, просто помните: JPEG и JPG — это одно и то же.
Как изменить файловые ассоциации Windows 10 и программы по умолчаниюПрограммы по умолчанию зависят от правильных ассоциаций типов файлов.Установите программы по умолчанию и измените ассоциации файлов в Windows 10.
Читать далее
Об авторе Джессибель Гарсия (Опубликовано 143 статей)В большинстве случаев вы можете найти Джессибель свернувшейся клубочком под утяжеленным одеялом в уютной квартире в Альберте.Она писатель-фрилансер, любит цифровое искусство, видеоигры и готическую моду.
Более От Джессибель ГарсияПодпишитесь на нашу рассылку новостей
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!
Еще один шаг…!
Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.
JPG, JPEG, JPE
JPG, JPEG, JPEШироко известный формат изображений с использованием .jpg, .jpeg или .jpe расширение. JPG не хранит информацию о проекции. Если Файл изображения JPG сопровождается файлом JPGW файл мира, Manifold будет использовать информацию из файла мира, если это возможно, назначить начальную систему координат. Файлы JPG с правильно сформированными мировыми файлами JPGW встречаются редко: большинство пользователей ГИС много лет назад перешел на TIFF или GeoTIFF в качестве формата изображений ГИС.При экспорте записываются файлы .prj и .mapmeta. См. Раздел «Экспорт».
Важно: JPG — это , а не , как J2K, формат JPEG 2000, который является более современным форматом, который обычно назначает систему координат по импорту.
Щелчком правой кнопкой мыши в диалоговом окне «Импорт» и выбрав «Просмотр». мы можем попросить Windows отображать файлы как большие значки вместо подробностей.
Windows затем выполнит предварительный просмотр содержимого файлов .jpg в виде значков.
Для импорта из формата JPG:
Выберите File-Import from главное меню.
В диалоговом окне «Импорт» перейдите к папке, содержащей интересующие данные.
Дважды щелкните файл кончающийся на .jpg или .jpeg или .jpe для интересующие данные.
Таблица и изображение будут созданы.
Мы можем дважды щелкнуть на изображениях, которые созданы для их просмотра.
На данном изображении показана антенна фото Вены, Австрия. Он не имеет географической регистрации и не имеет назначенной системы координат.По умолчанию, мы можем присвоить ему проекцию Псевдо Меркатора, что не имеет смысла в других чем обеспечить систему координат для пикселей.
Банкноты
Использование графические файлы — изображения в форматах, таких как JPG, которые не предоставить информацию о системе координат может быть удобно, как иллюстрации в макеты или для других целей. Файлы проекта Manifold так эффективно, что мы можем хранить библиотеки многих изображений для быстрого просмотра в Manifold, даже если мы не собираемся работать с ними в ГИС.Мы также можно использовать Manifold для преобразования изображений между разными форматами, импорта изображение в одном формате и экспорт в другом.