Содержание

Категория 3d-моделирование — все что нужно знать о 3d-моделировании для печати на 3d-принтере — сообщество владельцев 3D-принтеров 3DToday

Интересуетесь трехмерным графическим дизайном? Поделитесь своими идеями и достижениями, обсудите тонкости CAD-дизайна для 3D-печати.

3D-моделирование

0

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

Конкурс «Компетенция САПР» это уникальна возможность продемонстрировать профессиональному сообществу свое мастерство в области проектирования, а также получить ценные призы. Все лето мы принимали работы к участию и были приятно удивлены высоким интересом к конкурсу не только со стороны служащих предприятия, но и студентов и школьников. Это доказывает, что с каждым годом сообщество T-FLEX PLM растет, пополняясь квалифицированными пользователями.

В этом году ключевыми номинациями. ..

Читать дальше

3D-моделирование

5

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

Всем привет, Друзья! С Вами компания 3DTool!

Продолжаем публикацию видео руководств по обучению работе в редакторах 3D моделирования! В этой публикации второй урок по Blender 3.2 — пошагово знакомим зрителя с интерфейсом, создаем первые примитивы с помощью встроенных инструментов редактора, а так же запоминаем горячие клавиши и сочетания.

Читать дальше

vetrock

Загрузка

21.09.2022

371

3D-моделирование

3

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

               Добрейшего утра.

Не теряя запала от прошлой статьи и внимания к прошлому пистолету пишу данную статью. В ней я опять же пройдусь по еще одной из своих моделей, которую я сделал находясь в коротком отпуске, а так же расскажу о том, что стоит использовать базовую модель и найти что то, что можно из неё сделать после доработки. Сегодня я расскажу об очень кастомном пистолете из фильма Блэйд 2. Как и в прошлой стать, речь пойдет…

Читать дальше

vetrock

Загрузка

20.09.2022

511

3D-моделирование

4

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

             Доброго утра тем ,кто меня читал или еще читает. Сто лет сюда уже ничего не писал. Был занят моделями для продажи и приватными частными проектами. В последнее время всё больше идет оружейка, пистолеты и винтовки.

Сай фая очень и очень мало, ну это не страшно, до этого еще дойдет. Сегодня хочу поделится одним из проектов. Как всегда это модель из кинофильма и фильм этот называется Другой мир : Пробуждение. Фильм не новый, многие его видели наверное…

Читать дальше

3D-моделирование

36

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

В последнее время вдруг резко увеличилось количество заказчиков, которые просят конвертировать модель из формата STL или OBJ в формат STEP. С чем это связано я не знаю, но создается такое впечатление, что появился какой-то «вирус» и все одновременно им заболели. И сколько я не пытался объяснить бессмысленность этой операции, заказчики все равно упорно просят выполнить такую работу, хотя для понимания бесполезности этой затеи достаточно курса геометрии средней школы. Поэтому я решил еще раз объяс…

Читать дальше

3D-моделирование

7

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

Всем привет и добро пожаловать в мой мир 3D дилетанта.

Дилетантом себя считаю по тому что я сам никогда не печатал на 3D принтере, но небольшой опыт моделирования для принтера у меня есть. В связи с чем я решил продолжить своё развитие в этом направлении и это моя первая модель которую решил выложить в открытом доступе. Идея модели не совсем моя, её я подсмотрел у Машинаторов https://www.youtube.com/watch?v=KbxKfsEyKRA

Ссылка на мою модель https://3dtoday.ru/3d-models/khobbi/avt…

Читать дальше

3D-моделирование

1

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

Частенько при моделировании возникает ситуация когда образуется ступенька из за разности высот, а задача стоит что бы переход был плавный, но сильно усложняет сложная геометрия. Так вот в данном видео я постарался наглядно показать как можно сделать такой переход.

Это адаптация англоязычного видео: ссылка на оригинал.

Читать дальше

3D-моделирование

18

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

Делаю сейчас ту же схему, что и уже делал. В этот раз для дремеля. Регулятор скорости оборотов на нём сломался, и решил повторить эту схему уже для него.

Но не в схеме дело. Захотелось визуализировать печатную плату в 3D. Автоматически, или почти автоматически. Знаю, что есть такие программы, которые это делают (да хоть та же EasyEda), но везде есть мелкие, но мешающие проблемы, к тому же там только стандартные компоненты, если какой нестандарт, то — проблема. Ладно, повторяю сх…

Читать дальше

3D-моделирование

1

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

Декоративный элемент ступенька, который представляет собой плавный переход со ступенькой в конце, довольно часто можно встретить в современном дизайне, и в данном уроке я хотело бы вам показать как создавать такие элементы дизайна. 

Читать дальше

3D-моделирование

1

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

Всем привет, Друзья! С Вами компания 3DTool!

3D моделирование — самый востребованный навык в 3D печати, 3D сканировании и в целом очень полезное направление развития для любого любознательного человека.

Мы неоднократно записывали для Вас ролики обучения 3D моделированию в Fusion-360, рассказывали как работать со слайсерами, например Polygon X, пришло время расширить тему и научится полигональному 3D моделированию в одном из самых популярных бесплатных 3D редакторов — Blender 3.2…

Читать дальше

  • 1
  • 2
  • 88

Что такое 3D-принтер?

3d моделирование (Москва) в Лаборатории трехмерной печати

Без возможности создания объемных виртуальных образов, позволяющих представить себе объект в его окружении, его размеры и форму, сегодня трудно себе представить многие сферы жизни. Моделирование для 3d принтера – лишь одна из множества ситуаций, когда требуется построение реалистичной компьютерной модели. Варианты дизайна помещения, выбор кухни для новой квартиры, планировка строящегося жилого комплекса, компьютерные игры, фильмы, обучающие видеоролики – любой из нас сталкивается с трехмерными моделями практически ежедневно. 

Компьютерное 3d моделирование востребовано в медицине, строительстве, различных отраслях промышленности, индустрии развлечений и дизайне. Возможность представить себе, как будет выглядеть в итоге продукт со всех ракурсов, экономит ресурсы и позволяет сократить время на его выпуск – значительную часть дефектов можно выявить до момента реального производства.  

Прежде чем напечатать изделие или модель, необходимо создать цифровую 3D-модель в редакторе. Иными словами, нужен эскиз печати. Наша компания уже длительное время успешно работает в области 3D-моделирования и прототипирования. Все, что от Вас требуется – предоставить чертеж будущей 3D-модели или само изделие, по которому мы смоделируем его трехмерную версию в редакторе.

Цифровые 3D-модели на заказ, которые мы создаем, предназначены не только для печати на принтерах, но и для создания архитектурных объектов, а также предметов дизайна. Ни один автомобиль, ни один самолет не обходится без предварительного 3D-моделирования, по которому будет изготавливаться конечный объект.

Специалисты нашей 3D Лаборатории день за днем осваивают новые принципы 3D-моделирования на заказ, чтобы работы получались с каждым разом более детальными.

Многие бизнес-проекты воплощаются, опираясь на 3d графическое моделирование – скорость их запуска значительно сократилась, благодаря шансу заглянуть в будущее через визуализацию идей.  

В случае, если требуется восстановить утраченный фрагмент целого, тоже поможет трехмерное моделирование 3d. И формы для производства методом литья изготавливаются с помощью построения образа будущей детали или продукта. Каппы для исправления прикуса, которые должны менять конфигурацию со временем, индивидуально изготовленные протезы, импланты – сегодня в основе их создания также моделирование 3d модели.

Для разработки электронного образа можно ограничиться полигональным вариантом (объект воссоздается на основе точек и линий, объединенных в так называемые полигоны), либо воспользоваться системами автоматизированного проектирования, чтобы в вашем распоряжении оказалась электронно-геометрическая цифровая 3d модель. Последняя позволяет учесть не только все размеры объекта, но и свойства материала, технологию изготовления, сечения и зазоры. Выбор метода зависит от конечной цели. 

Мы располагаем различными программами, чтобы оказывать услуги 3d моделирования: Fusion 360, Inventor, 3DS Max, SolidWorks.

Это ПО как для сравнительно простой визуализации, так и для создания рабочих моделей, на основе которых можно будет менять характеристики, наблюдая, что будет происходить с объектом; производить расчеты, а также воплощать его в физической форме с помощью 3d печати.  

Если в ваших планах использовать 3d моделирование (Москва), присмотритесь к нам, нашему портфолио и команде.   Мы давно работаем над построением виртуальных моделей и постоянно совершенствуем навыки – ваша задача будет выполнена в кратчайшие сроки и с высочайшей точностью. 

Чтобы осуществить 3д моделирование (Москва), нам потребуется эскиз или чертеж проектируемого объекта.  В случае, если речь идет о чем-то, что реально существует, нам будет достаточно фотографии либо данных трехмерного сканирования. Оно тоже есть среди наших стандартных услуг – с его помощью мы переводим физические объекты, в том числе инженерные конструкции и сооружения, в цифровой формат. 

На итоговую стоимость вашего заказа будет влиять то, что вы предоставите для его выполнения, и ваша конечная цель. 

Если вам необходима информация, как выполнить 3d моделирование, цена на него, сроки реализации, вы можете написать нам и прислать имеющуюся документацию по адресу [email protected], наши консультанты свяжутся с вами. 

Если в ваших планах и 3d моделирование, и печать – мы располагаем большим парком современных принтеров, работающих с разными материалами и технологиями. Под каждую задачу можно подобрать необходимый вариант. 

Напоминаем, что вы также можете взять наше оборудование в аренду, чтобы распечатывать задуманное самостоятельно. В этом случае мы можем выполнить моделирование для 3d принтера и передать вам файлы с готовыми для печати материалами. 

Для просчета стоимости работы, пожалуйста, пришлите чертеж или фотографию объекта на почту [email protected] или предоставьте само изделие. По предварительному рисунку будет определен характер работ, срок выполнения заказа и стоимость 3Д-моделирования.

Показывать как:


Геологическое 3d моделирование

В геологическом моделировании используются математические методы, служащие представлению и интеграции топологии, геометрии и физических свойств геологических объектов в едином методе, учитывая разные данные, связанные с этими объектами. Трехмерное моделирование позволяет отображать геологические объекты такие как геологические разности пород, системы тектонических разломов, осадочные фации и многие другие объекты.

Для построения трехмерных моделей можно использовать такие источники информации, как данные по структурной геологии, геохимические анализы, геофизические свойства пород, данные дистанционного зондирования Земли, топографическую съемку, геологические разрезы и данные бурения.

Основной задачей является преобразовать большой объем геофизических данных в геологическую трехмерную модель, которая объективно отражает геологическое строение района.

3D-моделирование обеспечивает достоверные результаты и прирост информации что обеспечивает важность для практического использования.

Целью проекта является разработка эффективной методики объемного моделирования месторождения N (коммерческая тайна) для использования в прикладных геологических исследованиях.

В рамках выполнения проекта для Заказчика (коммерческая тайна) были созданы блоковые, каркасные и триангуляционные трехмерные модели.

Результаты проекта.

Для подсчета запасов и ресурсов данного месторождения нам была предоставлена база данных, включающая результаты опробования, измерения инклинометрии, координаты скважин. Вся информация содержалась в следующих файлах.

 Рис. 1 Структура файла «assay.csv» Рис. 2. Структура файла «collar.csv»


В файле «assay.csv» результаты опробования рудных тел (Рис. 1). В файле «collar.csv» содержались координаты всех скважин (Рис. 2).

   
Рис. 3. Структура файла «geology.csv»     Рис. 4. Структура файла «survey.csv»

В файле «geology. csv» информация о длинах всех скважин (Рис. 3). В файле «survey.csv» информация об искривлении скважин (Рис. 4).

В файле «topo.csv» измерения высот, привязанные к координатам x и y, предоставленные маркшейдером (Рис. 5).


Рис. 5. Структура файла «topo.csv

Используя файл маркшейдерской съемки поверхности, был сделан каркас топо-поверхности (DTM – Digital Terrain Model/ Цифровая Модель Поверхности). Специальными командами в программе Datamine Studio3 мы соединили файлы «assay.csv», «collar.csv», «geology.csv», «survey.csv», «topo.csv» в один файл, который открылся в программе в виде трехмерной модели скважин (Рис. 6)

Рис. 6. Трехмерная модель поверхности и трехмерная модель разведочных скважин залежей месторождения N в программе Datamine Studio 3.

1. Каркасное моделирование.

Контуры рудных тел были обрисованы по участкам опробования, т.к. в данном случае моделирование производилось не по экономическим параметрам, а только по геологическим признакам.

Далее мы отстроили контуры концентрации компонентов по этим композитам (Рис. 7).


Рис. 7. Контуры рудных тел по разрезам.

По этим контурам был создан каркас главного рудного тела и каркасы линз (рис. 8).


Рис. 8. Каркас главного рудного тела и линз, расположенных над ним

Далее все пробы внутри рудного тела и линз были вырезаны в отдельный файл. И по результатам опробования рудных тел были построены гистограммы и получены статистические характеристики (таблица 1).

Рис.9. Гистограмма распределения полезного ископаемого в главном рудном теле Рис.10. Гистограмма распределения полезного ископаемого после логарифмирования в главном рудном теле
   
Рис. 11. Гистограмма распределения полезного ископаемого в линзах Рис. 12. Гистограмма распределения полезного ископаемого после логарифмирования в линзах

Анализ гистограмм показывает, что распределение полезного ископаемого (коммерческая тайна) подчиняется логнормальному закону (рис. 9 -12).

Таблица 1. Статистические показатели распределения полезного ископаемого

Кол-во проб Минимум Максимум Среднее Дисперсия Коэфф. вариации Квантильный разброс
Главное рудное тело 41 0 0,126 0,035 0,001 0,952 0,05
Линзы 68 0 0,221 0,026 0,001 1,379 0,033

2.

Построение блоковой модели рудных тел месторождения

Сначала был создан прототип модели, для которого был определен размер элементарного блока (10х10х10м). Расстояние между профилями 200 м, а между скважинами по профилю – 50 м, тем не менее, данный размер элементарного блока выбран исходя из малой мощности главного рудного теле и вышележащих линз. Для того, чтобы объем рудных тел был полностью заполнен были созданы субблоки. Для этого коэффициент расщепления материнского блока был выбран средним. Для анализа изменчивости содержаний полезного ископаемого в рудном теле месторождения была сделана попытка проведения вариограммного анализа. Однако из-за небольшого количества проб, характеризующих рудное тело и линзы, это сделать не удалось. Поэтому интерполирование распределения полезного ископаемого в элементарные блоки моделей рудного тела и линз проводилось методом обратных расстояний и методом ближайшего соседа.

3. Интерполирование

Задачей интерполирования является прогноз распределения содержаний полезного ископаемого в блоках созданной модели на основе содержаний в пробах разведочных скважин, находящихся внутри блоковой модели. Для процедуры интерполирования мы использовали процесс Estimate в программе Datamine Studio 3. После введения в меню процесса названий файлов пустой блоковой модели, файла скважин были введены размеры эллипсоидов поиска проб (таблица 2, 3).

Таблица 2. Размеры осей поискового эллипсоида

     Оси      Размеры 1-го эллипсоида      Размеры 2-го эллипсоида      Размеры 3-го эллипсоида
     X      10 20 120
     Y      10 20 120
     Z      10 20 120

Для интерполяции было выбрано, что с одной скважины будет использоваться только 2 пробы, а минимальное и максимальное количество проб для интерполяции указано в каждом эллипсоиде в таблице 3.

Таблица 3. Количество проб, используемых для интерполяции модели

  Минимальное количество проб      Максимальное количество проб
1й эллисоид поиска      1 20   
 2й эллисоид поиска      1 20
 3й эллисоид поиска      1  20

Как было сказано ранее, интерполирование было проведено двумя методами: обратных расстояний и методом ближайшего соседа. При интерполяции методом обратных расстояний была использована 3я степень. Интерполяционная оценка содержаний полезного ископаемого проводилась для каждого субблока из-за малой мощности рудного тела и линз.

Ниже на рисунке 13, 14 показано распределение полезного ископаемого в блоковой модели главного рудного тела и линз (рис.13).

Рис. 13. Разрезы распределения полезного ископаемого в блоковой модели главного рудного тела и месторождения


Рис.14. Разрезы распределения полезного ископаемого в блоковой модели главного рудного тела и линз месторождения

4. Подсчет запасов по геологическим данным

В данной работе подсчет запасов по геологическим данным и данным опробования приводилось впервые с использование трехмерного моделирования.

Подсчет запасов модели был проведен по бортовому содержанию полезного ископаемого.

Результаты подсчета запасов – коммерческая тайна.

3D-моделирование и визуализация | Hexagon PPM

В обрабатывающей и энергетической отраслях главное условие для увеличения объемов производства и соблюдения более строгих нормативных требований — строительство более эффективного завода. Компания Hexagon PPM предлагает интегрированную среду проектирования для строительства завода, которая определяет его 3D-модель и управляет ею. Интеллектуальная 3D-среда, основанная на правилах, ускоряет инжиниринг и проектирование завода, устраняет разрозненность, которая может появиться в ходе этих процессов, повышает эффективность взаимодействия и сокращает время выхода на рынок. Инновационное программное обеспечение Hexagon для моделирования промышленных объектов обеспечивает согласованную 2D/3D-интеграцию процессов технологического и детального проектирования, а также полную интеграцию, посредством рабочих процессов, для всего предприятия.

Intergraph Smart 3D

Intergraph Smart® 3D — это первое и единственное в мире решение для 3D-проектирования нового поколения, специально разработанное для производственной, оффшорной, судостроительной, металлургической и горнодобывающей отраслей. В нем реализован революционный инженерный подход, при котором в реальном времени параллельно контролируются проектирование, правила, взаимосвязи и автоматизация.

Подробнее

CloudWorx for Intergraph Smart 3D

CloudWorx for Intergraph Smart® — это подключаемый программный модуль, в котором данными облака точек (такие данные собирают с объектов в их текущем состоянии с помощью лазерных сканеров) можно эффективно манипулировать непосредственно в Smart 3D, чтобы повышать эффективность модернизации, строительства и эксплуатации.

Подробнее

Intergraph Smart Laser Data Engineer

Intergraph Smart® Laser Data Engineer решает серьезные проблемы производительности, которые возникают при использовании данных передового облака точек, визуализируя его с помощью технологий Jetstream и осуществляя его централизованное администрирование.

Подробнее

Intergraph Smart Laser Data Manager

Intergraph Smart® Laser Data Manager обеспечивает полный рабочий процесс, позволяющий импортировать, регистрировать, подтверждать, контролировать и визуализировать облака точек при работе с CloudWorx for Intergraph Smart 3D не выходя из офиса.

Подробнее

Intergraph Smart Review

Intergraph Smart® Review — решение 3D-визуализации для широкого круга задач. Оно идеально подходит как для специалистов по визуализации и инженерной анимации, ежедневно работающих с программным обеспечением, так и для обычных пользователей, которым необходимо просматривать проекты и использовать 3D-модели в качестве графического интерфейса для доступа к данным проекта, связанным с этими моделями.

Подробнее

CloudWorx Intergraph Smart Review

Надстройка CloudWorx® обеспечивает доступ к данным облака точек в Intergraph Smart® Review с помощью программной платформы Leica Geosystems HDS Cyclone™. Эта мощная комбинация позволяет вам контролировать работу завода, не покидая комфортный и безопасный офис.

Подробнее

CADWorx Design Review

CADWorx® Design Review позволяет изучать и публиковать модели, разработанные в CADWorx проектировщиками, руководителями, владельцами и другими участниками проекта.

Подробнее

CADWorx P&ID

Процесс создания схем расположения труб и приборов (P&ID) должен быть быстрым, эффективным и прозрачным. CADWorx ® P&ID Professional позволяет создавать интеллектуальные схемы технологических процессов, которые легко интегрируются в существующие корпоративные стандарты.

Подробнее

CADWorx Plant

CADWorx® Plant Professional работает на платформе AutoCAD® или BricsCAD®, включает в себя САПР BricsCAD®  Pro и обеспечивает полный набор мощных и адаптивных инструментов, которые позволяют легко и быстро создавать интеллектуальные 3D-модели завода.

Подробнее

CADWorx Structure

CADWorx® Structure — интегрированная система автоматизированного проектирования конструкций с удобными инструментами, развитыми средствами создания чертежей и функциями автоматизации, которая предназначена для инженеров по строительным конструкциям.

Подробнее

OrthoGen для CADWorx

OrthoGen® для CADWorx® Plant Professional автоматически генерирует 2D-планы, чертежи поперечных сечений и вертикальные проекции для 3D-моделей CADWorx Plant Professional.

Подробнее

BricsCAD

BricsCAD® represents the future of computer aided design tools. It’s the all-in-one solution for 2D, 3D, mechanical design and BIM. Based on DWG, BricsCAD brings a modern yet familiar approach to design on Windows, macOS and Linux-based operating systems.

Подробнее

PDS

PDS® — это комплексное интеллектуальное приложение для автоматизированного проектирования/инженерного анализа (CAD/CAE), используемое в проектировании, строительстве и эксплуатации заводов.

Подробнее

CloudWorx PDS

CloudWorx PDS® — самый эффективный и популярный подключаемый программный модуль, который позволяет работать с данными облака точек, регистрируемыми лазерными сканерами, непосредственно в PDS.

Подробнее

FrameWorks Plus

FrameWorks® Plus — это инструмент для 2D/3D-проектирования, позволяющий создавать модели с интеллектуальными возможностями. FrameWorks Plus полностью поддерживает PDS.

Подробнее

SupportModeler

Решение SupportModeler™ for PDS может встраивать стандарты вашей компании в гибкие библиотеки опорных сборок трубопроводов.

Подробнее

Intergraph FreeView

Intergraph FreeView® — это бесплатная программа для просмотра 3D-моделей Hexagon (формат VUE), в которой можно просматривать и исследовать технологические, энергетические и морские объекты.

Подробнее

Intergraph Smart Interop Publisher

Intergraph Smart® Interop Publisher — это единое решение для обработки разных 3D-моделей и форматов данных (графика и свойства объектов), которые можно просматривать и использовать в приложениях Smart Review, Smart 3D, SmartPlant® Foundation, HxGN SDx® и Smart Construction.

Подробнее

Intergraph Smart Isometrics

Intergraph Smart® Isometrics на платформе Isogen® — это простое, но мощное приложение для Microsoft® Windows®, позволяющее создавать схемы трубопроводов на основе спецификаций для завода в его текущем состоянии.

Подробнее

CloudWorx for Intergraph Smart Isometrics

CloudWorx™ for Intergraph Smart® Isometrics позволяет быстро создавать изометрические документы трубопроводов из облака точек, не используя 3D-модель.

Подробнее

Intergraph Smart Reference Data

Решение Intergraph Smart® Reference Data предоставляет библиотеки материалов на корпоративном и проектном уровнях, а также улучшает стандартизацию и управление изменениями.

Подробнее

Standard Database for Intergraph Smart Reference Data

Standard Database for Intergraph Smart® Reference Data — это предварительно сконфигурированное, основанное на рекомендациях решение для оперативного внедрения корпоративной системы управления справочными данными и/или материалами.

Подробнее

Специалисты по 3d моделированию удаленно — Freelance.Ru

Фрилансеры

3D моделирование

Визуализация прихожей в 3д

Визуализация кухни в 3д

Визуализация офиса в 3д

3д визуализация и дизайн частного дома

3д визуализация салона красоты

Детская

Визуализация глемпинга

Визуализация кухни

персонаж

Брендбук | логобук

Сайт «под ключ»

Логотип

Небулайзер

Массажер

Упаковка для конфет

Разработка заставки

Моделирование и визуализация

Создание анимации

3d анимация в Unreal Engine

«> Моделирование, анимация в Unreal Engine, визуализация предметки.

Моделирование и 3d анимация в Unreal Engine

Концепт наёмника

Торговый Центр «999!»

ГАЗ «Тигр» (2012)

3D-визуализация автомобиля

3D-персонаж

3D-Планировка

Промышленное оборудование

Belkacar

Спортивный коптер Robopilots

Бассейн, сауна, тренажерка

Крышник

Визуализация ген плана

Моделирование и визуализация медоборудования

Моделирование и визуализация медоборудования

Предметная визуализация настенных полок

Розетка

Триммер

Окно

Спорткомплекс

Производство

Sea hotel

Промышленное оборудование

Мороженного в шоколаде

Разработка 3D персонажа

iPhone 12 Pro

Ювелирное кольцо

Визуализация открывашки

Ресепшн Тестирование гены

Киоск Культорг 2

Marina Vladi. Компоузинг.»> Торговое место. Marina Vladi. Компоузинг.

USB кабель с коробкой

Пищевой прямоуголный контейнер

Low poly космические корабли

CashBox для майнинга (CryptoTechnology)

МАКЕТ ВХОДНОГО УЗЛА

Стражник (Guard)

Интерьер торгового центра

Интерьер торгового центра

Интерьер торгового центра

Специалисты по 3d моделированию удаленно — Freelance.
Ru

3D моделирование используется для проектирования, демонстрации будущего продукта, создания прототипа изделия или объемной анимации. Это необходимая услуга в тех случаях, когда нужно продемонстрировать вид и возможности будущего изделия (или дизайна) еще до начала его изготовления.

В таком случае не обойтись без специалиста по 3D моделированию. Если вы ищете такого удаленного сотрудника, или вам нужно выполнить разовый проект, наймите фрилансера.

Выберите исполнителя из нашего каталога фрилансеров, которые специализируются на 3D графике. Предложите ему работу и постройте безопасное и комфортное сотрудничество.

Создайте проект или вакансию, и фрилансеры сами предложат свои услуги.

Обучение в колледже МИДИС по программе «3D-моделирование для компьютерных игр и анимация»

Подать заявление онлайн

Личный кабинет

Скачать учебный план

Вступительные экзамены:

Рисунок
35 баллов

Живопись
35 баллов

Срок обучения:

на базе 9 кл.
3 года 10 мес.

Будущая


профессия

Ты научишься:

Профессиональные модули

Пластическая анатомия

Вы получите знания и навыки по построению формы тела людей, животных и фэнтезийных существ и персонажей. Научитесь правильно строить мышцы, скелет, кожу и грамотно применять правила пропорций.

Концепт-арт

Вы научитесь с нуля создавать образы персонажей, объектов и локаций, грамотно передавать идею, визуальные атрибуты и детали в графическом виде. Вы сможете грамотно применять референсы, работать над концептом в команде.

Цифровая скульптура

Получите навыки создания цифровых скульптур с высокой детализацией. Научитесь грамотно применять знания анатомии, композиции, перспективы.  Научитесь создавать трёхмерные концепты и реализовывать их в завершенные работы. Вы сможете использовать ваши скульптуры для создания объектов и персонажей для игр, фильмов или 3D-печати.

3D-моделирование

Вы сможете визуализировать в трёхмерном виде любой вид объектов, грамотно и профессионально работать в программах для трёхмерной графики, овладеете всем инструментарием и функционалом для работы с 3D. Научитесь правильно соблюдать технические требования при ведении проекта.

Анимация

Вы овладеете навыками правильного создания скелета для персонажа, научитесь корректно настраивать и анимировать ваших персонажей, соблюдая принципы и правила анимации. Научитесь добавлять ваших персонажей и анимации в игру или фильм.

Композиция и цвет

Вы научитесь грамотно визуализировать ваши концепты и трёхмерные проекты, овладеете навыками правильной работы с цветом и композицией, помещением персонажей и объектов в цифровой среде, правильной презентации. Научитесь соблюдать стиль всего визуального контента на протяжении всего проекта.

Профессиональные модули

Пластическая анатомия

Вы получите знания и навыки по построению формы тела людей, животных и фэнтезийных существ и персонажей. Научитесь правильно строить мышцы, скелет, кожу и грамотно применять правила пропорций.

Концепт-арт

Вы научитесь с нуля создавать образы персонажей, объектов и локаций, грамотно передавать идею, визуальные атрибуты и детали в графическом виде. Вы сможете грамотно применять референсы, работать над концептом в команде.

Цифровая скульптура

Получите навыки создания цифровых скульптур с высокой детализацией. Научитесь грамотно применять знания анатомии, композиции, перспективы.  Научитесь создавать трёхмерные концепты и реализовывать их в завершенные работы. Вы сможете использовать ваши скульптуры для создания объектов и персонажей для игр, фильмов или 3D-печати.

3D-моделирование

Вы сможете визуализировать в трёхмерном виде любой вид объектов, грамотно и профессионально работать в программах для трёхмерной графики, овладеете всем инструментарием и функционалом для работы с 3D. Научитесь правильно соблюдать технические требования при ведении проекта.

Анимация

Вы овладеете навыками правильного создания скелета для персонажа, научитесь корректно настраивать и анимировать ваших персонажей, соблюдая принципы и правила анимации. Научитесь добавлять ваших персонажей и анимации в игру или фильм.

Композиция и цвет

Вы научитесь грамотно визуализировать ваши концепты и трёхмерные проекты, овладеете навыками правильной работы с цветом и композицией, помещением персонажей и объектов в цифровой среде, правильной презентации. Научитесь соблюдать стиль всего визуального контента на протяжении всего проекта.

Диана Мирошниченко «Моя цель — стать частью креативной геймдев-команды» 2021 Читать

Илья Белозеров «МИДиС — единственный вуз для 3D-шников в Челябинске» 2023 Читать

Больше историй

Хронология 3D-программ — RTF

В огромном мире компьютеров программы подобны кислороду для компьютеров. Программное обеспечение — это набор алгоритмов, которые обрабатывают данные и управляют компьютером так, как он должен это делать. 3D-программы — это те программы, которые могут обрабатывать и работать с 3D-объектами. Здесь важно понимать, что компьютер обрабатывает данные в 0 и 1, но именно интерфейс программного обеспечения представляет 3D-модель с ее деталями перед нашими глазами. Программное обеспечение для 3D можно разделить на программное обеспечение для 3D-моделирования, программное обеспечение для компьютерной 3D-графики, программное обеспечение для 3D-анимации и программное обеспечение для 3D-рендеринга. Есть несколько программ, которые выполняют почти все 3D-операции и выполняют множество многозадачных задач.

Хронология событий по разработке 3D-программ

Разработка 3D-программ ведется почти полвека. Существует ряд событий и нововведений, которые необходимо знать, чтобы понять достижения и достижения, сделанные для разработки программного обеспечения. Вот хронология событий, наиболее важных для разработки программного обеспечения для 3D.

15 век нашей эры – Леонардо да Винчи – Художник, математик и ученый, который первым нарисовал точные трехмерные рисунки на бумаге.

18 век нашей эры — Джеймс Джозеф Сильвестр — он изобрел матричную математику, которая является базовой концепцией для разработки компьютерных изображений и программного обеспечения.

1960 — Иван Сазерленд. Он является разработчиком программного обеспечения Sketchpad, первого программного обеспечения для черчения и 3D-рисования, которое привело к коммерческому использованию 3D-моделей.

1964 — IBM и General Motors совместно разработали DAC-1, Design Augmented by Computer, который использовался для ускорения рабочего процесса производства автомобилей и обеспечивал быструю и качественную визуализацию автомобиля.

1968 — Иван Сазерленд и Дэвид Эванс совместно основали Evans & Sutherland, первую компанию по производству 3D-графики.

1971 — ADAM, программное обеспечение САПР, которое вызвало огромный всплеск доступности САПР для людей.

1971 — Дональд П. Гринберг. Он разработал первый фильм с компьютерной графикой, известный как Корнелл в перспективе, с использованием Лаборатории визуального моделирования General Electric.

1974 — Эд Кэтмалл — он открыл Z-буферизацию или буферизацию глубины. Он также открыл наложение текстур и бикубические патчи в области компьютерной графики.

1974 — Джим Блинн — Он работал в основном над разработкой трехмерного виртуального мира, например, картографированием окружающей среды и рельефным картированием. Он также работал над созданием 3D-анимационных телесериалов, таких как «Космос Карла Сагана: личное путешествие», «Проект МАТЕМАТИКА!». А также разработали анимацию симуляций космического корабля «Вояджер» в путешествии к Юпитеру и Сатурну.

1975 — Мартин Ньюэлл — Он разработал чайник Юта, который стал эталонной моделью для всех 3D-программ из-за своей структуры, разнообразия поверхностей, которыми он обладал, и способности предмета отбрасывать тени на себя.

1983 — «Пик» — первая визуализация, выполненная с помощью графического дизайна Захи Хадид.

1990 — Хадсон и Дэн Сильва — они выпустили первую 3D-студию Autodesk.

Трехмерное изображение плода, созданное Леонардо да Винчи. источник- ©wikipedia.orgЭд Кэтмулл | источник- ©wikipedia.orgДжим Блинн | source- ©wikipedia.org

Хронология программ для 3D

Вот хронология важных программ, основанная на датах выпуска от самой старой до самой новой:

1980 — Rhinoceros — первое программное обеспечение для моделирования на основе NURBS, коммерческое программное обеспечение для 3D и прикладное программное обеспечение САПР. Rhino в основном используется для быстрого моделирования рабочих процессов, а с Grasshopper он стал одним из основных программ для параметрической архитектуры, в которой визуальные сценарии и кодирование с помощью C#, Python и т. д. программного обеспечения. Со временем в последнем выпуске появились инструменты трехмерного рабочего пространства и моделирования.

1984 — ArchiCAD 1.0 — первое программное обеспечение, реализующее концепцию рабочего процесса BIM, с возможностью 2D-черчения, 3D-моделирования и хранения большого объема данных в моделях.

1986 — Scan IP — основное программное обеспечение, которое используется в области медицины с возможностью создания 3D-моделей и обработки изображений из МРТ, КТ, микротомографии, FEA, CFD и т. д.

1988 — Cobalt (программа CAD) – Одна из первых программ САПР на основе параметров и инструментов 3D-моделирования.

1990 — Cinema 4D — одно из первых программ для 3D-анимации и создания фильмов, которое используется благодаря эффективному рабочему процессу, расширенным функциям и хорошему качеству рендеринга.

1990 — MODO — это программное обеспечение для 3D-моделирования, которое использует полигоны и подразделения для моделирования, скульптуры, печати, анимации и рендеринга.

1990 — Adobe Photoshop — это программное обеспечение известно для графического дизайна, анимации, рендеринга и т. д. Есть несколько других программ, разработанных Adobe, которые дополняют Adobe Photoshop.

1993 — Adobe After Effects — это программное обеспечение известно своими возможностями пост-продакшн для фильмов, игр и других областей. Это программное обеспечение также получило премию Оскар в 2019 году за научные и технические достижения.

1994 — Blender — это программное обеспечение свободно доступно для всех платформ, которые известны своими возможностями анимации, симуляции и применения визуальных эффектов. Это программное обеспечение использовалось в фильмах «Капитан Америка: Зимний солдат», «Сабогал», «Отбой», «Проклятие Аннабель: Создание», «Чудо-женщина», «Кошка Золушка» и т. д.

1995 — SolidWorks — это программное обеспечение CAD и CAE для твердотельного моделирования, разработанное в Массачусетском технологическом институте и используемое более чем 2 миллионами пользователей по всему миру.

1996 — Autodesk 3Ds MAX — профессиональное программное обеспечение для 3D-графики, моделирования, анимации и создания игр, которое использовалось при разработке нескольких телевизионных рекламных роликов, игр и анимации.

1996 — Houdini FX — это программное обеспечение для 3D-анимации, используемое в Walt Disney Animation Studios, Pixar, DreamWorks Animation и т. д., а также при создании Fantasia 2000, Frozen и Zootopia, Ant Bully и т. д.

1996 — Tekla Structures — одно из программ BIM, которое используется в нескольких проектах, таких как расширение международного аэропорта Денвера, стадион землетрясений в Сан-Хосе и т. д.

1997 — Autodesk Revit — это программное обеспечение на основе рабочего процесса BIM с возможностями 4D BIM. который используется архитекторами, дизайнерами, инженерами-строителями и т. д. 

1997 — V-Ray — это компьютерная программа для визуализации изображений, используемая с несколькими программами, такими как SketchUp, Cinema 4D, 3Ds Max и т. д.

1999 — Autodesk Inventor — это приложение САПР для трехмерного механического моделирования, моделирования, проектирования, визуализации и программного обеспечения для документирования.

2000 — SketchUp — это программное обеспечение для 3D-моделирования, используемое архитекторами, дизайнерами из всех областей и других областей благодаря простому для понимания интерфейсу и 3D-моделированию.

2000 — Make Human — это программное обеспечение для прототипирования фотореалистичных человеческих персонажей, которое в основном используется разработчиками игр, художниками, исследователями и т. д. с поддержкой ФЭМ.

2005 — Autodesk Mudbox — это инструмент для 3D-скульптуры и рисования, который использовался в римейке Питера Джексона 2005 года « Кинг-Конг» . Он также получил награды Академии за научные и технические достижения за концепцию и дизайн в 2014 году.

2005 — MeshLab — это программное обеспечение для обработки трехмерных сеток, которое в основном используется микробиологами, археологами, ортопедами, связанными с моделированием, анализом и сканированием.

2007 — EsriCity Engine — это программное обеспечение для 3D-моделирования, которое специализируется на создании трехмерной городской среды и используется градостроителями, архитекторами, разработчиками игр, археологами и т. д. 

2013 — Makers Empire 3D — это программное обеспечение для 3D-моделирования, предназначенное для детей в возрасте от 4 до 13 лет.

Рабочее пространство Blender | источник — ©wikipedia.org Рабочая область Rhino | источник — ©wiki.mcneel.comРабочее пространство ArchiCAD | источник — ©www.applecoredesigns.co.uk Рабочая среда Adobe After Effects | источник- ©creativedojo.netMake Human workspace | источник — рабочая область ©wikipedia.orgMeshLab | source- ©wikipedia.org

Применение программного обеспечения для 3D в настоящее время продвинулось в сторону 3D-печати, разработок виртуальной и дополненной реальности, введения в искусственный интеллект и т. д. Хотя человеку необходимо понимать, какое программное обеспечение использовать в каком случае, чтобы добиться максимальной производительности и эффективности. результат. Разработчики систем и ученые-компьютерщики сыграли огромную роль в разработке программного обеспечения, и после более чем столетия разработки мы достигли золотой эры вычислений, и происходят новые достижения, чтобы продвинуть человечество на поколение вперед.

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования 2022 года

Полный контроль — это то, что вы получите, используя лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования. С наборами инструментов, которые нравятся художникам по персонажам, работающим над играми AAA, архитекторам, создающим планы этажей оперного театра, поклонникам 3D-печати, использующим мощь лазеров, и дизайнерам продуктов, детализирующим изогнутую пятку кроссовок, программное обеспечение для 3D-моделирования просто для Донателло. столько, сколько это для технических дизайнеров.

Отличное программное обеспечение для 3D-моделирования может стоить тысячи или быть полностью открытым исходным кодом. Некоторые пакеты достаточно интуитивно понятны, чтобы разобраться за полдня, в то время как для других потребуются месяцы изучения и практики. С таким большим разнообразием производительности, назначения и стоимости, когда вы ищете лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования, рекомендуется ознакомиться с основами, прежде чем браться за дело.

— Лучший в целом: Autodesk 3ds Max
— Лучший бесплатный: Blender
— Лучший для дизайна персонажа: Zbrush
— Лучшая для 3D Print

Как мы выбрали лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования

Программное обеспечение для 3D-моделирования может превратить фантастические пейзажи в фотореализм. Чтобы составить этот список, мы исследовали ведущие программные платформы от многочисленных разработчиков, сравнили их с программным обеспечением, которое мы знаем лучше всего, и оценили их на основе следующих показателей:

Глубина: Некоторые программы для 3D-моделирования способны создавать только простые эскизы, в то время как более продвинутые программы могут моделировать такие свойства материала, как твердость и сопротивление. А некоторые программы могут легко настроить ваши 3D-модели для анимации в большом 3D-пространстве со встроенными физикой и светом. Мы учитывали глубину конструктивных особенностей и возможностей для всех вариантов выбора

Простота использования: Это обратная сторона глубина. Не всем нужен абсолютный контроль в трех и четырех измерениях. Мы отметили, насколько сложным для изучения является каждый выбранный нами программный пакет, который включает в себя как удобные для новичков наборы, так и ведущие в отрасли мощные инструменты.

Универсальность: Универсальность программного обеспечения значительно варьируется от одного пакета к другому, причем некоторые из них имеют гораздо более междисциплинарную привлекательность, в то время как другие предоставляют более конкретный, ориентированный на задачу набор инструментов. Однако мы не обязательно отдавали предпочтение универсальности или специфичности. Скорее, мы отмечали это при каждом выборе, признавая, что у разных пользователей будут разные потребности.

Цена: Стоимость может сильно различаться в зависимости от пакета программного обеспечения. Программное обеспечение для 3D-моделирования — одна из немногих областей, в которых программное обеспечение с открытым исходным кодом конкурирует с пакетами, которые могут стоить несколько тысяч долларов в год. Мы позаботились о том, чтобы включить несколько бесплатных, недорогих вариантов и некоторых лидеров отрасли премиум-класса.

Лучший результат: Autodesk 3ds Max Modeling Champ. Autodesk 3ds Max

Почему он стал популярным: Благодаря мощным инструментам моделирования, которые используются для создания настраиваемых моделей в играх и фильмах, 3ds Max является отправной точкой для создания персонажей и сред, используемых во многих отраслях. ведущие проекты.

Спецификации:
— Тип: Моделирование, рендеринг, анимация
— Тип оплаты: Подписка, гибкая оплата по мере использования, бесплатно для студентов
— Системы: Windows

Плюсы:
— Мощные инструменты 3D-моделирования, которые хорошо работают для сцен и целых миров
— Красивые инструменты рендеринга
— Легко переходит к конвейеру анимации на основе Maya
— Бесплатно для студентов

Минусы:
— Дорого
— Только ПК
— Крутая кривая обучения

В мире 3D Autodesk — это имя, от которого трудно отказаться. Когда вы ищете лучшее программное обеспечение для моделирования, правильный выбор между Autodesk 3ds Max, ориентированным на моделирование и визуализацию, и Autodesk Maya, ориентированным на моделирование и анимацию, не всегда очевиден. С мощными инструментами анимации Maya и впечатляющими спецэффектами этот пакет трудно превзойти. Но в большинстве игр и фильмов на основе Maya персонажи обычно моделируются в 3ds Max.

Создатели блокбастеров, игр AAA и рекламных роликов, а также дизайнерские фирмы используют 3ds Max для всего: от создания персонажей, реквизита и окружения до проектирования сложных визуализаций продуктов. Такие игры, как «Ведьмак 3», были разработаны с использованием 3ds Max для моделирования персонажей до того, как эти персонажи были переданы в Maya для анимации и трассировки лучей.

3ds Max сложно освоить, даже если он не такой сложный, как Maya. Однако он по-прежнему лучше всего подходит для пользователей Windows, поскольку 3ds Max недоступен на Mac. В целом это означает, что 3ds Max не так универсален, как Maya, поэтому Maya может быть лучшим вариантом, если вы можете позволить себе только одну платформу Autodesk или использовать MAC. Тем не менее, 3ds Max превосходит Maya в моделировании персонажей в целом и остается стандартом для ведущих в отрасли игр и фильмов.

Лучшее бесплатное: Блендер Все это… бесплатно. Blender

Почему он добился успеха: С инструментами, которые соизмеримы с некоторыми из самых дорогих программных продуктов в этой категории, Blender по-прежнему удается делать все это с помощью среды с открытым исходным кодом.

Спецификации:
Тип: Моделирование, скульптинг, рендеринг, анимация, визуальные эффекты
Тип оплаты: Открытый исходный код, бесплатно
Системы: Windows, MAC, Linux

Плюсы:
— Открытый исходный код и бесплатно
— Мощные инструменты для множества различных приложений
— Огромная экосистема поддержки

Минусы:
— Сложность с трудной кривой обучения

Все любят Blender. Лучшее бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования, Blender полон потрясающих бесплатных функций. Благодаря наборам инструментов для моделирования, скульптинга, VFX, 2D-раскадровки, 3D-печати и редактирования видео ведущее программное обеспечение для 3D-дизайна с открытым исходным кодом является одновременно запутанным и авторитетным. Вы можете рисовать 2D-анимации в 3D-пространстве жирным карандашом, визуализировать свою (модифицированную) обезьяну Blender с помощью циклов и настраивать эффекты VFX в своих анимациях.

Сам интерфейс устрашающе сложен (убедитесь, что на вашей клавиатуре есть цифровая клавиатура для горячих клавиш), но при этом обладает широкими возможностями настройки. Хотя это может помочь подойти к Blender с хорошим ускоренным курсом, проект Blender (активное сообщество для разработчиков, создателей и пользователей) распространяет дух открытого исходного кода также на учебные пособия, с отличными доступными бесплатными уроками, а также некоторыми, которые не бесплатны (но все же доступны).

Лучшее для дизайна персонажей: ZBrush Slick Sculpting. ZBrush

Почему он стал хитом: ZBrush — важный пакет 3D-моделирования для создания фотореалистичных моделей в фильмах и играх — предлагает лучшие в отрасли инструменты для создания персонажей.

Спецификации:
— Тип: Моделирование, лепка
— Тип оплаты: Подписка или разовая оплата, студенческие предложения
— Системы: Windows, MAC

3

9

9 Pro

900 качественные цифровые инструменты для лепки, рисования и текстурирования в режиме реального времени
— Инструменты, которые красиво отображают работу
— Работа в нескольких разрешениях
— Экспорт для подробных распечаток SLA
— Бесплатная 14-дневная пробная версия, предложения для студентов

Минусы:
— Мало анимации
— Значительная кривая обучения

Цифровые кисти, которые позволяют вам лепить, формировать, рисовать и текстурировать пиксельную глину в режиме реального времени? ZBrush — один из тех программных пакетов, который просто интуитивно привлекателен. Имитируя долота и напильники, с помощью которых художники лепили из глины и мрамора на протяжении тысячелетий, а затем вводя их в настоящее, ZBrush одновременно интуитивно понятен и удивителен.

Используется в ведущих играх класса AAA, таких как «Ведьмак 3» и «Fallout 4», а также во множестве блокбастеров. Скорее всего, вы играли за персонажа, болели за него, убивали или влюблялись в него смоделировано в ZBrush. Программное обеспечение включает в себя удобные инструменты, такие как простая лепка, совместимая с несколькими разрешениями одновременно, автоматическая тесселяция с откликом во время лепки, рисование непосредственно на полигональных моделях и автоматическое наложение текстуры UV.

ZBrush в целом является лучшим программным обеспечением для моделирования персонажей (хотя Blender предлагает несколько подобных бесплатных инструментов). Но возможности ZBrush выходят за рамки игр и фильмов в цифровом 3D; программное обеспечение также может предоставлять сложные проекты продуктов и модели для физического 3D. Он легко передает файлы в программное обеспечение вашего слайсера в правильном формате, будь то модель компонента, отправляемая на промышленный 3D-принтер SLS для рендеринга в нейлоне, или требушет Warhammer, напечатанный на вашем домашнем SLA из смолы.

Лучший для 3D-печати: Fusion 360

Prototyping Protege. Fusion 360

Почему он стал хитом: Fusion 360 предоставляет промышленным дизайнерам все инструменты, необходимые для сложной 3D-печати из нескольких материалов, и даже точно моделирует стресс-тесты.

Спецификации:
— Тип: CAD/CAM моделирование
— Тип оплаты: Подписка, бесплатная для определенных целей
— Системы: Windows, MAC

Плюсы:
— Мощные инструменты проектирования и самый сложный набор материалов
— Стресс-тесты на тепло, твердость, удар и многое другое
— Просмотр сложных сборок в моделировании
— Проектирование печатных плат
— Бесплатно для любителей, студентов, и некоммерческие проекты

Минусы:
— Кривая обучения

Освойте дизайн продукта и создайте безупречную 3D-печать с помощью Fusion 360, программного обеспечения для 3D-моделирования CAD/CAM профессионального уровня от Autodesk. Эта система CAD/CAM не только предоставляет вам все необходимое для моделирования в цифровом пространстве и переноса на слайсер, но также содержит инструменты для аддитивного производства металлов, изготовления печатных плат и многого другого. Теперь в пакете есть даже слайсер для 3D-печати.

Одной из самых крутых особенностей Fusion 360 является его глубокий потенциал моделирования. Мало того, что разводка электрических цепей будет функционировать так же, как в реальном мире, система имеет встроенные стресс-тесты, позволяющие тестировать все типы системных нагрузок, от тепловых систем в электронике до ударопрочности и потери устойчивости. С таким количеством функций Fusion 360 является лучшим для профессионалов, особенно в сочетании с лучшим программным обеспечением для 3D-печати.

Лучше всего для тех, кто учится, Fusion 360 предлагает бесплатную любительскую и некоммерческую лицензию, поэтому студенты и те, кто не знаком с программой, могут попробовать ее, не покупая дорогостоящую подписку. Если вы хотите попробовать 3D-моделирование в САПР, но разогнанный набор инструментов Fusion 360 вас пугает, Autodesk Tinkercad — лучший вариант для начинающих и отличный вариант для обучения ребенка программному обеспечению САПР.

Лучшее для профессионалов: Houdini Моделирование с помощью FX. Houdini

Почему он попал в топ: Houdini используется в блокбастерах, телесериалах и играх уровня AAA. Это мастерская команды VFX, а также группы 3D-моделирования.

Спецификации:
— Тип: Моделирование, VFX, рендеринг, процедурный, узел
— Тип оплаты: Подписка, сниженные цены для определенных видов использования
— Системы: Windows, MAC, Linux

Плюсы:
— Мощные инструменты процедурного моделирования
— Отличная обработка частиц для спецэффектов
— Красивые ландшафты и световые эффекты
— Хорошо синхронизируется с другими программными пакетами, включая игровые движки
— Houdini Apprentice делает большинство инструментов Houdini бесплатными для непрофессионалов -коммерческие проекты

Минусы:
— Крутая кривая обучения, требующая программирования для некоторых задач
— Полигональное моделирование исторически слабее, чем 3ds Max

Достойный конкурент 3ds Max, Houdini — один из ведущих программных комплексов для 3D-моделирования игр и фильмов с VFX (визуальными эффектами), которые лучше всего подходят для профессионалов. Гудини сияет пышными эффектами, такими как листва, которая качается на ветру, львиные гривы, текущая вода и призрачное пламя. Это отличный программный пакет для 3D-моделирования для тех, кто хочет внедрить частицы в свои проекты.

В отличие от 3ds Max, Houdini представляет собой процедурную систему, основанную на узлах, а это означает, что программное обеспечение предоставляет вам инструменты для редактирования форм и миров способами, которые вы можете только пожелать в 3ds Max или Maya. В то время как лепка в пакете может занять больше времени, моделирование городов, пейзажей, толпы и природных объектов подходит естественным образом. Тем не менее, эти задачи требуют более широкого набора навыков, поскольку набор часто требует более глубоких знаний языков программирования, чем у конкурентов.

На что следует обратить внимание перед покупкой программного обеспечения для 3D-моделирования

Play The Field

Многие из лучших программных комплексов для 3D-моделирования берут высокую плату, но, к счастью, большинство из них также выдают пробные подписки для студентов, а иногда даже любители. Когда вы ищете лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования, помните, что «лучшее» программное обеспечение — это то, которое лучше всего подходит для вас. Многие пакеты программного обеспечения для 3D-моделирования достигают одинаковых результатов, даже если они используют разные подходы для достижения этого — вот почему, когда дело доходит до программного обеспечения для 3D-моделирования, почему бы не попробовать бесплатные пробные версии, прежде чем полностью принять решение?

Конечная цель

Когда вы покупаете программное обеспечение для 3D-моделирования, важно иметь четкое представление о том, какова ваша конечная цель, прежде чем браться за нее. Программное обеспечение, которое отлично справляется с моделированием в САПР для быстрого прототипирования, может не иметь тех же инструментов, что и пакет, созданный для цифровых моделей с большим количеством эффектов для фантастических фильмов. Рассмотрите свои цели спереди.

Поиск предложений

Цены на программное обеспечение для 3D-моделирования существенно различаются. Легко почувствовать, что вам нужно будет тратить сотни долларов в месяц, чтобы получить доступ к инструментам, необходимым для начала работы, но помните, что есть и другой способ. Мало того, что мощные пакеты моделирования с открытым исходным кодом, такие как Blender, предоставляют вам инструменты бесплатно, многие из более дорогих пакетов предлагают бесплатные или льготные лицензии для студентов и мастеров.

Часто задаваемые вопросы

В: Что такое программное обеспечение для 3D-моделирования?

Программное обеспечение для 3D-моделирования позволяет создавать цифровые модели в трехмерном пространстве. Это программное обеспечение используется для создания персонажей для цифровых развлечений, 3D-пространств и цифровых прототипов для производства.

В: В чем разница между программой САПР и программным обеспечением для 3D-моделирования?

Программы САПР и программное обеспечение для 3D-моделирования можно использовать для создания цифровых моделей в 3D. CAD — это аббревиатура от Computer Aided Design, и большинство программного обеспечения для 3D-моделирования, которое рекламируется как программное обеспечение CAD, содержит инструменты для прототипирования и производства, в то время как программы, рекламируемые для 3D-моделирования, чаще ориентированы на цифровые модели для развлечений и искусства.

Q: Какой процессор мне нужен для 3D-моделирования?

Системные требования для различных пакетов 3D-моделирования существенно различаются. Тем не менее, 3D-моделирование, как известно, нагружает ЦП и ГП устройства, поэтому, если вы планируете заняться 3D-моделированием, рекомендуется инвестировать в самые мощные ГП и ЦП, которые вы можете себе позволить. Мы рекомендуем получить графический процессор с трассировкой лучей, чтобы помочь с рендерингом.

В: Требуется ли для 3D-моделирования GPU или CPU?

В то время как некоторые компьютеры могут запускать 3D-моделирование только на процессоре, системы с хорошим графическим процессором в целом будут работать лучше, поскольку рендеринг может быть перенесен на графический процессор. Графические процессоры с трассировкой лучей будут особенно хороши, особенно для современных игр с детализированным освещением и текстурами.

Q: Требуется ли программирование для 3D-моделирования?

Хотя изучение обширной мышечной памяти горячих клавиш, необходимой в некоторых пакетах 3D-моделирования, похоже на обучение кодированию, не все 3D-моделирование требует настоящего кодирования. Знание кодирования поможет вам в Houdini, и большинство 3D-моделлеров профессионального уровня, работающих с играми, фильмами и некоторыми типами 3D-печати, захотят приобрести некоторые навыки кодирования.

В: Нужен ли планшет для 3D-моделирования?

Некоторым программам больше подходит планшет для рисования, чем другим. ZBrush и некоторые задачи в Blender лучше всего работают с планшетом для рисования, и, как правило, планшет для рисования поможет с большинством пакетов 3D-моделирования, но не позволяйте отсутствие планшета для рисования помешать вам начать работу. Много полигонального моделирования легко манипулировать с помощью мыши и горячих клавиш клавиатуры. Ознакомьтесь с нашим обзором Wacom Cintiq Pro 16, чтобы увидеть отличный вариант.

Заключительные мысли о программном обеспечении для 3D-моделирования

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования предоставляет прекрасные возможности воплотить ваше видение в жизнь таким образом, чтобы его можно было не только увидеть, но и испытать. Отличное программное обеспечение для 3D-моделирования синхронизируется с анимационным программным обеспечением для игр и телевидения, а также с 3D-принтерами и производственными системами для создания моделей. Программное обеспечение для 3D-моделирования имеет широкий спектр использования и стоимости, при этом некоторые пакеты стоят вам тысячи, а некоторые — бесплатно.

 Чтобы получить отличное решение для прототипирования и 3D-печати, ознакомьтесь с Fusion 360, предложением Autodesk для проектирования продуктов. Это отличный выбор рабочего места, если вы думаете об одном из лучших 3D-принтеров. Если вам нравится бесплатность, обратите внимание на мощный пакет Blender, который не сломит ваш бюджет. Наконец, обратите внимание на Autodesk 3ds Max, если вам нужно ведущее в отрасли решение с приложениями для кино, разработки игр и многого другого.

Этот пост был создан не новостной редакцией Recurrent Media, владельца Futurism. Футуризм может получать часть продаж продуктов, ссылки на которые есть в этом посте.


Поделиться этой статьей

Услуги по 3D-моделированию, рендерингу и анимации для продуктов

Выберите услугу компьютерной графики, которая подходит для ваших потребностей в маркетинге продукта, и быстро увеличьте свои продажи.

Получить прайс-лист

Компьютерное моделирование для дополненной реальности — это настоящее и будущее электронной коммерции. Это улучшает впечатления от просмотра, позволяя клиентам детально рассмотреть продукт и попробовать его в любой среде. По сути, это стирает грань между обычными и интернет-магазинами! Поэтому крупные производители продуктов, а также платформы электронной коммерции, такие как Amazon и Shopify, внедряют дополненную реальность. В результате они привлекают больше клиентов, повышают конверсию посетителей в клиентов и снижают процент возвратов. Залог успеха – качественное 3D-моделирование.

Подробнее

Моделирование продуктов для дополненной реальности

Компьютерное моделирование для дополненной реальности — это настоящее и будущее электронной коммерции. Это улучшает впечатления от просмотра, позволяя клиентам детально рассмотреть продукт и попробовать его в любой среде. По сути, это стирает грань между обычными и интернет-магазинами! Поэтому крупные производители продуктов, а также платформы электронной коммерции, такие как Amazon и Shopify, внедряют дополненную реальность. В результате они привлекают больше клиентов, повышают конверсию посетителей в клиентов и снижают процент возвратов. Залог успеха – качественное 3D-моделирование.

Подробнее

Компьютерное моделирование является ключом к получению преимуществ от передовых решений для электронной коммерции. Он бывает двух типов:

  • Низкополигональное 3D-моделирование : необходим для интерактивных онлайн-инструментов. Например, 3D-конфигураторы, позволяющие покупателям настраивать продукты в режиме реального времени, или приложения на основе виртуальной и дополненной реальности, показывающие, как продукт будет выглядеть в реальной жизни.
  • Высокополигональное 3D-моделирование : требуется для создания фотореалистичных маркетинговых материалов, таких как рендеринг бункера и стиля жизни, анимация продукта, вращение на 360 градусов.

3D-рендеринг продукта

Рендеринг продукта — это цифровая альтернатива фотографии продукта. Он позволяет менять текстуры и материалы, детали дизайна продукта, получать несколько лайфстайл-сцен и показывать объект с разных точек зрения — без создания физического прототипа. Фотографии и рисунки — отличная основа для демонстрации всех возможностей компьютерной графики и экономии времени и денег производителей. Таким образом, CGI делает разработку продукта и маркетинг более гибкими и ориентированными на клиента.

3D-рендеринг продукта

Рендеринг продукта — это цифровая альтернатива фотографии продукта. Он позволяет менять текстуры и материалы, детали дизайна продукта, получать несколько лайфстайл-сцен и показывать объект с разных точек зрения — без создания физического прототипа. Фотографии и рисунки — отличная основа для демонстрации всех возможностей компьютерной графики и экономии времени и денег производителей. Таким образом, CGI делает разработку продукта и маркетинг более гибкими и ориентированными на клиента.

3D LIFESTYLE RENDERING

Lifestyle 3D Rendering помогает онлайн-компаниям показать покупателям, как их товары выглядят в контексте. И нет предела тому, насколько творческим, роскошным или простым, веселым или торжественным может быть образ жизни. Более того, компания может разместить каждый продукт из коллекции в различных сценах и получить потрясающие снимки без единой фотосессии. Все эти 3D-визуализации будут одинаковыми по визуальному воздействию, стилю и атмосфере.

Подробнее

3D-анимация продуктов

Развитие производственных технологий привело к появлению продуктов со сложными функциональными возможностями. Кресло, принимающее форму вашего тела с помощью гидравлической технологии, умные кронштейны и крепления, адаптирующиеся для удобного хранения любой кухонной утвари, — примеры продуктов, популярных на современном рынке. Демонстрация покупателям всех функций и особенностей таких предметов может быть сложной задачей. Это явно требует особого подхода. Наше решение — видео — 3D анимация. Это самый простой и убедительный способ показать принципы работы, особенности преобразования и использования. В результате это значительно увеличивает продажи. Кроме того, 3D-анимация идеально подходит для демонстрации вариантов дизайна, вариантов комплектации и конфигурации продукта.

3D-конфигуратор продуктов

3D-конфигуратор — это цифровой инструмент, который помогает посетителям веб-сайтов электронной коммерции настраивать предлагаемые продукты по своему вкусу. С помощью 3D-визуализатора можно изменить особенности дизайна, чтобы увидеть, как он будет выглядеть в разных цветах, формах, размерах, с разнообразными текстурами, деталями и многим другим.

3D-конфигураторы очень полезны для любого онлайн-бизнеса. Они улучшают качество обслуживания клиентов, сокращают цикл продаж, позволяют сократить расходы на складские запасы и снизить процент возвратов. Более того, 3D-визуализаторы помогают брендам отслеживать поведение покупателей, чтобы улучшить сервис и ассортимент в соответствии с их потребностями. Интернет-магазины с 3D-конфигураторами получают больше продаж и лучшие отзывы покупателей.

3D-конфигуратор продуктов

3D-конфигуратор — это цифровой инструмент, который помогает посетителям веб-сайтов электронной коммерции настраивать предлагаемые продукты по своему вкусу. С помощью 3D-визуализатора можно изменить особенности дизайна, чтобы увидеть, как он будет выглядеть в разных цветах, формах, размерах, с разнообразными текстурами, деталями и многим другим.

3D-конфигураторы очень полезны для любого онлайн-бизнеса. Они улучшают качество обслуживания клиентов, сокращают цикл продаж, позволяют сократить расходы на складские запасы и снизить процент возвратов. Более того, 3D-визуализаторы помогают брендам отслеживать поведение покупателей, чтобы улучшить сервис и ассортимент в соответствии с их потребностями. Интернет-магазины с 3D-конфигураторами получают больше продаж и лучшие отзывы покупателей.

Чертеж каркасной модели

Каркасные модели четко демонстрируют размер и габариты продукта потенциальным покупателям. Дизайнеры и архитекторы добавляют их в свои проекты перед отправкой конечному покупателю. Каркасные модели также используются на сайтах и ​​в каталогах, чтобы покупатель понимал комплектацию товара. Иногда производители не уделяют должного внимания эстетике каркасных 3D-моделей. Это позор, так как они имеют такое же влияние на продажи, как и сами изображения. Мы можем создать качественные каркасные модели для ваших продуктов.

Чертеж каркасной модели

Каркасные модели четко демонстрируют размер и габариты продукта потенциальным покупателям. Дизайнеры и архитекторы добавляют их в свои проекты перед отправкой конечному покупателю. Каркасные модели также используются на сайтах и ​​в каталогах, чтобы покупатель понимал комплектацию товара. Иногда производители не уделяют должного внимания эстетике каркасных 3D-моделей. Это позор, так как они имеют такое же влияние на продажи, как и сами изображения. Мы можем создать качественные каркасные модели для ваших продуктов.

За последние несколько лет в продажах произошел явный сдвиг в сторону розничной торговли через Интернет. Такие платформы, как Amazon, демонстрируют невероятный рост доходов. Но это не означает, что онлайн-продажи со временем заменят традиционную модель работы. Несмотря на все свои достоинства, онлайн-площадки не могут дать покупателю полную информацию о товаре. Думаю, вы согласитесь, что сложно принять решение о покупке дивана, основываясь на одном виде спереди. Вот почему мы предлагаем онлайн-ритейлерам визуализацию товаров на 360°. Это помогает пользователю посмотреть на продукт с разных сторон. Для этого ему даже не нужно покупать специальные очки или устанавливать дополнительное программное обеспечение. Стандартный браузер позволяет рассмотреть товар со всех сторон на белом фоне или в интерьере.

Копирайтинг

Наряду с компьютерной графикой и графическим дизайном мы предоставляем услуги копирайтинга для печатных и интернет-изданий. Мы специализируемся на креативном написании для мебельных веб-сайтов, страниц продуктов, каталогов, буклетов, брошюр, листовок и т. д. Наша цель — создать полный набор маркетинговых материалов в одном месте. Это экономит нашим клиентам много времени и усилий, которые в противном случае тратились бы на координацию работы между маркетинговыми ролями.

Буклет в основном рекламный в печатном виде. Его цель — создать положительный образ компании, товара или услуги и привлечь клиентов. Но без профессиональной копии даже шикарный буклет бессилен. И мы знаем, как превратить его в шедевр.

Брошюра предназначена для привлечения потенциальных клиентов, клиентов или партнеров, демонстрируя преимущества продукта или услуги. Брошюра содержит больше информации, и мы знаем, как подать ее так, чтобы привлечь внимание читателей.

Каталог является широко используемым инструментом продаж и маркетинга. В нем представлены продукты, их преимущества и могут быть включены 3D-эскизы. Каталог позволяет покупателю изучить весь ассортимент товаров и найти то, что ему нужно. Разработка каталога — сложный процесс, в котором участвуют графические дизайнеры, HTML-кодеры, 3D-художники, копирайтеры. Поэтому компании часто предпочитают нанимать агентства, а не создавать новые отделы. Мы можем поставить каталог со всем содержимым или только написать копию.

Веб-сайт — лучший продавец. Он представляет компанию перед потенциальными партнерами и помогает клиентам найти то, что им нужно за несколько секунд. Чтобы обеспечить бесперебойную работу, мы создаем копию, которая привлекает внимание, четко сообщает о преимуществах и привлекает вашу целевую аудиторию.

Ознакомьтесь с примерами из практики

Ищете что-то еще?

Свяжитесь с нами через онлайн-чат или по электронной почте. Мы можем обсудить ваши идеи и найти идеальный вариант компьютерной графики для первоклассных маркетинговых визуальных эффектов, которые вы надеетесь получить.

Обратный звонок

Оставить сообщение

Ваше имя

Номер телефона

Запрос

Сообщение

Ваш адрес электронной почты

Отправить

Спасибо за проявленный интерес! Наши менеджеры свяжутся с вами в ближайшее время.

Для использования этой формы необходимо включить JavaScript.

Адрес

ARCHIVIZER LLC
5616 Geary BLVD Suite 207
Сан-Франциско, Калифорния
США, 94121
Платежная информация

СВЯЖИТЕСЬ С НАМИ 24/7

+1 607 383 2001 Нью-Йорк, США
+44 203 617 1683 Лондон, Англия

sales@cgifurniture. com

Компания

Юридические документы

УСЛУГИ

Пролистать наверх

Услуги CAD/CAM — 8 отраслей, в которых 3D-моделирование произвело революцию

Вряд ли найдется отрасль, на которую так или иначе не повлияло бы 3D-моделирование CAD. От индустрии развлечений до обрабатывающей промышленности 3D-моделей предостаточно. Даже Смитсоновский институт принял участие в акции, создав первый в истории 3D-портрет президента, используя комбинацию 3D-сканирования, программного обеспечения для 3D-моделирования и других 21 век технологий. См. подробности в Смитсоновском офисе программы оцифровки.

Отрасли, в которых 3D-моделирование оказывает влияние

Для большинства из нас потребности в 3D-моделировании немного более прозаичны. Давайте рассмотрим некоторые области, в которых 3D-моделирование дает о себе знать:

Игры

Одним из самых известных применений 3D-моделей являются игры. По мере того, как видеоигры становились все более и более реалистичными, потребность в 3D-программном обеспечении и 3D-ресурсах стала почти ненасытной. Мы прошли долгий путь со времен оригинального Марио. Сегодня, независимо от того, уничтожаете ли вы инопланетян или управляете анимированными автомобилями, сцены, реквизит и даже люди выглядят достаточно реальными, чтобы выйти из игры и сесть играть рядом с вами. Даже университеты и колледжи теперь предлагают курсы по 3D-моделированию для видеоигр.

Развлекательная программа

Если вы видели какой-либо из современных боевиков-триллеров в кинотеатре, то вы видели множество 3D-моделей. Будь то супергерой, карабкающийся по зданию, или Бэтмобиль, мчащийся вниз по склону горы, 3D-модели в сочетании с живыми актерами создают специальные эффекты, благодаря которым оригинальный Кинг-Конг выглядит как детский кукольный спектакль. Дело в том, что вряд ли найдется большой фильм (или какое-либо из популярных телешоу), снятый в Голливуде без широкого использования 3D-моделирования. Даже для шоу, которые не полны спецэффектов, довольно часто к кадрам добавляют 3D-изображения, чтобы улучшить текстуру и дизайн сцены.

Архитектура

Акварельная архитектурная визуализация больше не является основным методом отображения «художественной визуализации» завершенного проекта. В современном мире AEC эти «визуализации» выполняются на компьютере, и вы можете добавить движение и глубину, чтобы клиенты могли видеть «пролет», который иллюстрирует все углы обзора (включая вид с высоты птичьего полета или вид с земли). . Кроме того, клиенты могут совершить виртуальный тур по внутренней части конструкции. Таким образом, клиенты точно знают, что им нужно в своем проекте.

Производство

Будь то обратный инжиниринг или концептуализация совершенно нового продукта, 3D-моделирование во всех его формах регулярно используется для улучшения конструкции, повторного изготовления деталей и вывода продукции на рынок. Более того, в производстве 3D-моделирование имеет возможность выйти за рамки создания виртуальных моделей. С появлением надежных мультимедийных технологий 3D-печати нетрудно представить себе целый этаж 3D-принтеров вместо традиционной производственной и сборочной линии. Еще в январе 2014 года журнал Forbes размышлял именно об этом сценарии.

Издательство

Когда мы думаем об издательском деле, многие по-прежнему думают о бумажных или цифровых электронных книгах. Это одна из менее интуитивных областей, где в игру вступает 3D-моделирование. Издатели учебников и других иллюстрированных книг обращаются к 3D-моделированию, чтобы создавать и показывать изображения труднодоступной местности, флоры и фауны или политически недоступных территорий. Или, как рендеринг художника, иногда 3D-иллюстрации могут быть фантастическими, чтобы изобразить то, чего человечество никогда не видело, например, доисторические события или видения будущего.

Реклама и маркетинг

3D-моделирование позволяет компаниям демонстрировать свою продукцию в идеальном состоянии и при значительной экономии по сравнению со съемкой «на месте». Независимо от того, является ли продукт новым автомобилем или недавно разработанной упаковкой, часто 3D-модель можно сделать более реальной и привлекательной, чем сам продукт, из-за проблем с освещением или цветопередачей или по любой из множества причин. почему настоящий продукт плохо «играет». Использование 3D-рендеринга для продвижения продукта на рынок до производства означает, что компания может продвигать и стимулировать спрос еще до того, как инвестирует в производство. Помните об этом, когда в следующий раз ваши дети потребуют новейшую игрушку «must have» на Рождество. Те объявления, которые начались в июле, вероятно, были 3D-моделями настоящей игрушки.

Геология и наука

Геологи и ученые используют 3D-моделирование для создания моделей, имитирующих землетрясения и формы рельефа, такие как океанские впадины, которые позволяют им увидеть последствия напряжений. Кроме того, они могут имитировать движение, например схемы полета, включая различные факторы, влияющие на них.

HealthCare

От протезирования ампутированных конечностей до зубных коронок, супинаторов и деталей для восстановления поврежденных органов — 3D-сканирование, 3D-моделирование и печать могут вступить в игру. Мой стоматолог может изготовить постоянную коронку в своем кабинете, просто сделав рентгеновский снимок поврежденного зуба, загрузив его в стоматологическую программу 3D CAD и напечатав коронку на 3D-принтере. 3D-моделирование делает то, что раньше требовало нескольких визитов к стоматологу и двух-трех недель ожидания чего-то, что можно было сделать за часовой прием.

Будущее 3D-моделирования

Мы знаем, что оно никуда не денется, и мы ожидаем, что в будущем 3D-сканирование, 3D-моделирование и 3D-печать будут использоваться шире.

Запросить информацию и цены на услуги 3d CAD

Три распространенные ошибки 3D-моделирования и как их избежать

 

 

При обучении рисованию 3D-фигур и созданию 3D-моделей может возникнуть соблазн двигаться быстро, не изучая основы. Эти три ошибки 3D-моделирования распространены, но, следуя нашим простым советам, вы сможете избежать ловушек и создавать впечатляющие произведения искусства без необходимости разбирать свои модели и начинать заново.

Чрезмерное использование N-угольников и непонимание топологии

N-угольники — это фигуры, имеющие пять или более ребер или вершин. Такие формы могут быть заманчивы для использования при создании 3D-моделей, но их несколько сторон затрудняют скульптинг позже в процессе анимации. Вместо этого эксперты по 3D-моделированию поощряют использование четырехугольников, потому что их можно легко разделить.

Начинающим также следует избегать использования треугольников, или треугольников, как их называют специалисты по 3D-моделированию, поскольку они могут вызвать аналогичные проблемы при анимации.

Понимание использования полигонов также является ключом к пониманию более широкой проблемы топологии. Это означает, что четырехугольники должны быть как можно более квадратными, вершины не должны нарушать поток каких-либо ребер, а подразделения должны быть распределены равномерно. Разработчики моделей должны регулярно возвращаться к тому, что они делают, и проверять на наличие ошибок, чтобы убедиться, что эти простые правила соблюдаются, поэтому им не нужно пересматривать или перезапускать свой проект с нуля.

Слишком раннее использование подразделений в процессе

Может возникнуть соблазн попробовать создать сложную модель после того, как вы освоите основы программного обеспечения для 3D-моделирования. Но дело в том, что это часто приводит к ошибкам, которые трудно исправить.

Как правило, начинайте с самых простых квадрицепсов и не делите их на части, если в этом нет крайней необходимости. Это может привести к тому, что модели будут выглядеть неравномерно, им не будет того качества плавности, которое характерно для самых лучших 3D-моделей в самых продаваемых играх. Если вы можете сначала получить правильную основную форму модели, то пришло время просмотреть свою работу и добавить подразделения, если вы считаете, что они необходимы.

Программное обеспечение для 3D-моделирования может сгладить любые неровности в моделях, но лучше не прибегать к этому методу, если вы можете его избежать.

Неправильные пропорции

Пропорции — краеугольный камень всех хороших 3D-моделей. Небольшие ошибки с пропорциями могут привести к тому, что модель будет выглядеть деформированной, особенно детализированные творения, такие как лица, но может потребоваться некоторое время, чтобы понять, как должна выглядеть модель при ее разработке на компьютере.

Здесь может помочь соблюдение принципов использования квадроциклов и сокращения числа сабдивов. Пропорции базовой модели можно легко изменить, особенно если рассматривать ее как серию различных простых секций, которые можно корректировать.

По возможности держите под рукой копию любого рисунка, который вы используете в качестве основы для своей 3D-модели. Это означает либо открыть его на вашем компьютере, либо иметь эскиз в блокноте под рукой. Это поможет вам научиться координировать свое зрение между концептом и моделью — навык, на овладение которым может уйти много времени, но который будет развиваться с большой практикой.

 

3D моделирование без ошибок. Начните работу с Wacom Cintiq.

Wacom Cintiq обеспечивает точность, необходимую для безошибочного 3D-моделирования. Сверхчувствительный Pro Pen 2 в сочетании с большим HD-экраном высокой четкости означает, что вы можете точно моделировать, видя каждую деталь. Уменьшенный параллакс также дает вам полный контроль, поэтому ваш курсор находится там, где вы ожидаете. Все для того, чтобы вы могли вывести свое 3D-моделирование на новый уровень.

 

Рекомендуемый продукт

Wacom Cintiq 22
Рисуйте, проектируйте и создавайте прямо на экране с высоким разрешением с помощью точного пера.

Купить Wacom Cintiq 22

Вам также может понравиться

Узнать больше

Посмотреть все семейства продуктов Wacom

Графические планшеты

Делайте наброски, рисуйте и редактируйте изображения с помощью сенсорного планшета, точного пера и наблюдайте, как ваши творения появляются на экране.

Купить сейчас

Перьевые дисплеи

Рисуйте, проектируйте и создавайте прямо на экране с высоким разрешением с помощью точного пера.

Купить сейчас

Ручные компьютеры

Создавайте что угодно и где угодно с помощью повышенной вычислительной мощности, точного пера и потрясающего дисплея.

Купить сейчас

Smartpads

Пишите ручкой на бумаге и конвертируйте рукописные заметки в цифровой формат.

Купить сейчас

Стилус

Пишите и быстро записывайте идеи на мобильном устройстве с помощью стилуса Wacom.

Купить сейчас

О Wacom

Видение Wacom заключается в том, чтобы сблизить людей и технологии с помощью технологий естественного интерфейса. Это сделало ее ведущим мировым производителем интерактивных графических планшетов и дисплеев, а также цифровых стилусов и решений для хранения и обработки цифровых подписей. Передовая технология интуитивно понятных устройств ввода Wacom использовалась для создания некоторых из самых захватывающих цифровых произведений искусства, фильмов, спецэффектов, моды и дизайна по всему миру и предоставляет бизнес-пользователям и домашним пользователям передовые технологии интерфейса для выражения их индивидуальности. Основан в 1983, Wacom — глобальная компания, базирующаяся в Японии (Токийская фондовая биржа 6727) с дочерними компаниями и филиалами по всему миру для поддержки маркетинга и распространения в более чем 150 странах.

Узнайте больше о Wacom

Вернуться к началу

А + А

Наймите внештатных специалистов по 3D-моделированию и 3D-дизайну

Найдите эксперта по 3D-моделированию для вашего проекта САПР

3D-моделирование — это процесс создания математического представления трехмерного объекта. Используя специализированное программное обеспечение для 3D-моделирования, 3D-дизайнеры могут создавать невероятно реалистичные модели, которые можно просматривать как 2D-изображения (или визуализацию) или исследовать как полностью 3D-моделирование. Хотя 3D-дизайн сам по себе может быть прекрасной формой искусства, он также является чрезвычайно ценным инструментом для проектирования и производства современных продуктов.

Наши комплексные услуги по независимому 3D-моделированию и анимации доступны предпринимателям и компаниям для широкого спектра приложений. Технология 3D-дизайна — мощный инструмент, помогающий изобретателям воплощать свои идеи в жизнь — от дизайна новых продуктов до презентаций для инвесторов и показов в 3D. Моделирование программного обеспечения в настоящее время является важным компонентом проектирования продукта, от концептуальной стадии до производства и даже до маркетинговых материалов.

Независимо от того, ищете ли вы реалистичную визуализацию своего изобретения или вам нужен файл STL для 3D-печати, у нас есть творческий опыт, необходимый для вашего проекта САПР. Наши 3D-художники создадут дизайнерские модели в точном соответствии с вашими требованиями, вплоть до мельчайших деталей. Наши дизайнеры готовы помочь вам перевести ваш существующий дизайн или концепцию в CAD или работать с вами, чтобы разработать идеальный дизайн для вашего проекта с нуля.

3D-моделирование для разработки продукта

В эпоху цифровых технологий 3D-моделирование стало абсолютно важным в процессе проектирования и разработки продукта. С 3D-печатью потребность в опытных 3D-моделировщиках распространилась вплоть до этапа производства. Даже продукты, которые не предназначены для 3D-печати, выигрывают от эффективности быстрого прототипирования, когда аддитивное производство используется для быстрого создания функциональных прототипов, которые можно легко пройти через несколько итераций с минимальными накладными расходами.

Точное моделирование играет центральную роль во всех проектах 3D-дизайна. Наши дизайнеры часто работают с клиентами над созданием реалистичных 3D-моделей их изобретений, чтобы помочь конкретизировать форму, которую продукт в конечном итоге примет в реальном мире. Видеть, как идея будет выглядеть в трехмерной среде, а не как идея на бумаге, — бесценный шаг в творческом процессе. Реалистичная визуализация вашего продукта поможет вам определить проблемы и потенциальные возможности дизайна на ранней стадии и послужит ориентиром, когда вы начнете прототипирование.

Сообщество Cad Crowd обладает обширным опытом и знаниями как в области 3D-программного обеспечения, так и в строгих требованиях к производству и прототипированию. Наши дизайнеры разбираются в производственном процессе и являются экспертами в создании 3D-моделей, оптимизированных для быстрого производства и 3D-печати, что упрощает для изобретателей переход от проектирования к производству. Затем могут быть созданы файлы STL, которые вы можете сразу же отправить на 3D-принтер.

3D-дизайн для инструментов маркетинга и презентаций для инвесторов

Независимо от того, являетесь ли вы застройщиком или дизайнером настольных игр, часто важно получить финансовую поддержку от инвесторов, прежде чем вам придется слишком глубоко копаться в собственных карманах. 3D-модели и анимация — это экономически эффективные маркетинговые инструменты, которые позволяют четко представить ценность вашего продукта. Если картинка стоит тысячи слов, то реалистичный 3D-рендеринг должен стоить миллион. 3D-рендеринг преобразует 3D-модель в 2D-изображение, такое как мотоцикл выше, предлагая невероятную степень фотореализма, которую нелегко достичь другими методами. Сложные алгоритмы создают чрезвычайно убедительные симуляции света, тени и отражений, которые могут сделать изображение таким же реальным, как мир за окном. Всякий раз, когда целью является абсолютный реализм, 3D-рендеринг — это то, что нужно.

Ряд приложений для 3D-дизайна


Специалисты по 3D-моделированию ценны в самых разных отраслях, а 3D-модели используются во всех сферах деятельности. Они стали повсеместными в индустрии развлечений, в кино и видео, а также в анимации и играх. 3D-модели являются чрезвычайно ценными инструментами в дизайне интерьера и архитектуре, где фотореалистичные эффекты высококачественной визуализации служат впечатляющими маркетинговыми инструментами и подтверждением концепции. 3D-модели широко используются в медицинской промышленности как при разработке новых медицинских устройств, так и в учебных пособиях, которые предлагают реалистичные анатомические представления. Программное обеспечение CAD и CAM также широко используется при проектировании машин и механических деталей перед их производством, что позволяет инженерам проверять функциональность деталей еще до их производства.

Новые технологии 3D-сканирования теперь позволяют новаторам создавать 3D-моделированные объекты, которые можно адаптировать к реальным ситуациям. Индивидуальные медицинские устройства могут быть созданы с использованием инструментов цифрового моделирования, адаптированных к форме пациента. Усовершенствования послепродажного обслуживания потребительских товаров могут быть сделаны так, чтобы они идеально соответствовали уже на этапе проектирования. И затем, конечно, эти модели можно легко отправить на 3D-принтер и изготовить прямо на месте.

По мере развития цифровых производственных технологий полезность 3D-моделирования будет только расти. Талантливый 3D-дизайнер является ценным активом в любом дизайн-проекте. Cad Crowd избавляет вас от догадок при найме через Интернет, связывая вас с предварительно квалифицированными, высококлассными внештатными дизайнерами САПР.

3D-моделирование в сфере недвижимости 

Помимо игровой и автомобильной промышленности, недвижимость является еще одной областью, где широко применяется 3D-моделирование. Вспомните, когда вы в последний раз проезжали мимо строящегося района. Вы, вероятно, видели знак, показывающий, как будет выглядеть проект после его завершения. Это одно из основных применений 3D-моделирования в сфере недвижимости. Фирмы по недвижимости часто работают с дизайнерами для создания фотореалистичных 3D-моделей того, как будет выглядеть будущая коммерческая или жилая застройка в будущем.

Дизайнеры могут использовать такие программы, как Revit, Autodesk 3ds, SketchUp, Blender и VectorWorks, для разработки высококачественных архитектурных проектов. Это могут быть детализированные изображения экстерьера, привлекающие внимание интерьеры с удачно расставленной мебелью или пейзажные снимки, которые включают в себя естественный горизонт вокруг застройки.

Помимо внутренних и внешних снимков, 3D-моделирование используется в сочетании с архитектурной визуализацией для создания 3D-пролетов, виртуальных туров и аэрофотоснимков, которые можно накладывать на уже существующие кадры с дрона.

3D-моделирование в сфере недвижимости также может использоваться для создания брендинга и маркетинговых материалов, помогает привлечь инвесторов и гарантирует, что любые ошибки будут замечены и устранены заранее. Много денег и времени уходит на проекты в сфере недвижимости, и 3D-моделирование может помочь гарантировать, что ресурсы, вложенные в эти проекты, будут инвестированы и правильно использованы.

Cad Crowd сотрудничает с различными дизайнерами, имеющими опыт работы с фирмами по недвижимости, для создания реалистичных визуализаций и моделей. Наша команда может связать вас с дизайнером, который предварительно проверен, талантлив и имеет опыт работы с профессионалами в сфере недвижимости, архитекторами и инженерами для создания привлекательных архитектурных 3D-моделей. Обязательно ознакомьтесь с дополнительными услугами архитектурного рендеринга, которые мы предлагаем на странице наших услуг.

3D-моделирование для игровой индустрии

В 2018 году выручка индустрии видеоигр составила 43,8 миллиарда долларов, что на 18% больше, чем в предыдущем году. Этот доход превзошел доход киноиндустрии. Итак, когда дело доходит до развлечений, клиенты вкладывают деньги в игры. Многие студии используют 3D-моделирование для создания уникальных и захватывающих игровых впечатлений, которые раздвигают границы возможного, чтобы удерживать аудиторию.

Чтобы оживить игры, игровые студии используют творческие способы создания почти фотореалистичной и привлекательной графики для геймеров. Независимо от того, являются ли эти потребители случайными поклонниками мобильных игр или ярыми поклонниками графики, 3D-моделирование является популярным товаром в игровой индустрии.

Современные потребители хотят видеть реалистичную графику, которая погружает их в историю. Таким образом, чтобы конкурировать с кино и телевидением, студии признают, что 3D-моделирование может вывести их игры на новый уровень. Дизайнеры и разработчики используют дизайнерские сервисы Maya и Blender для создания 3D-персонажей и привлекательных миров, которые заставляют игроков чувствовать, что они находятся прямо в действии. Игровые проекты — это интерактивные формы искусства, требующие опыта графического дизайна, кодирования и даже повествования.

Преимущества аутсорсинга вашего проекта 3D-моделирования 

Хотя может показаться заманчивым, чтобы ваша команда занималась вашим следующим проектом 3D-моделирования, у аутсорсинга вашего следующего дизайнерского проекта есть ряд существенных преимуществ. Независимо от того, разрабатываете ли вы игру, разрабатываете продукт или создаете архитектурную визуализацию, вы можете сэкономить деньги и время, поручив фрилансеру заняться вашим следующим проектом 3D-моделирования. Вот преимущества аутсорсинга вашего проекта 3D-моделирования.

Освободите свой внутренний персонал . Некоторые процессы и операции лучше всего подходят для выполнения вашим внутренним персоналом. Последнее, что вам нужно, — это чтобы ваша основная команда работала над чем-то, что может сделать кто-то другой, в то время как вы не можете получить помощь, необходимую для более специализированных задач. Если вы предприниматель или владелец малого бизнеса, вы должны быть уверены, что делегируете работу стратегически. Аутсорсинг задач, таких как 3D-моделирование, гарантирует, что ваша текущая команда будет готова выполнять задачи, которые может выполнять только тот, кто понимает ваши основные бизнес-операции.

Уменьшите нагрузку на свой бюджет – Аутсорсинг позволяет вам платить только за ту помощь, которая вам необходима. Например, если у вас есть дизайн-проект, результатом которого является 10 часов фактической дизайнерской работы, вам нужно платить только за необходимую помощь. Эта ситуация избавляет вас от необходимости платить годовую заработную плату, затраты на найм и расходы, связанные с поддержкой на месте (офисные помещения и оборудование).

Получите помощь эксперта независимо от местоположения — Вы не привязаны к своему часовому поясу, когда ищете профессиональную помощь по 3D-моделированию. К счастью, такие платформы, как наша, позволяют предпринимателям и владельцам бизнеса работать с экспертами по дизайну независимо от того, где они находятся. Современные достижения в области программных инструментов для совместной работы и общения значительно упрощают работу с кем-либо по всему миру.

Обойти длительный процесс адаптации . Всякий раз, когда вы нанимаете нового сотрудника, который постоянно работает в вашей компании, для этого необходимо провести подробный процесс адаптации. Однако, несмотря на то, что вы хотите представить фрилансера своей компании и убедиться, что он понимает, как вы работаете, ваша цель состоит в том, чтобы облегчить ему выполнение той работы, которую вам нужно выполнить. Им не нужно длительное обучение и масштабная программа адаптации. Как только вы наймете их, дайте им знать, что вам нужно, познакомьте их с ключевыми игроками и проинформируйте их о том, чем занимается ваша компания. Оттуда они могут сразу приступить к работе.

Берите на себя больше проектов . Когда вы отдаете свои задачи на аутсорсинг, это позволяет вам брать на себя больше проектов, чем вы обычно можете с вашим нынешним штатом. Например, если у вас и вашей команды есть определенное количество проектов, которые вы можете взять на себя в месяц, добавление фрилансера позволит вам расширить свои предложения. В сочетании с экономией времени и средств на найме фрилансера вы можете выполнять больше проектов по доступной цене.

Если делать это стратегически и намеренно, аутсорсинг может принести множество преимуществ для вас и вашей компании. Это не только экономит деньги и время, но и позволяет вам работать и конкурировать на гораздо более высоком уровне, чем это было бы возможно только с вашей командой.

Работайте с лучшими в отрасли талантами в области 3D-моделирования

Благодаря постоянному совершенствованию технологий цифрового проектирования преимущества моделирования и рендеринга для проектирования изделий будут только возрастать. Cad Crowd предлагает вам максимальную отдачу от ваших инвестиций. У нас меньшие накладные расходы, чем у традиционных дизайнерских фирм, и это позволяет нам снижать затраты, предоставляя услуги, превосходящие те, которые вы получаете на обычных аутсорсинговых платформах. Работая только с предварительно квалифицированными дизайнерами высшего уровня, мы уверены, что предлагаем гарантию качества наших услуг. Узнайте больше о том, что отличает Cad Crowd.

Независимо от того, находитесь ли вы еще на этапе разработки концепции или готовы начать производство, наши услуги по 3D-моделированию предоставят вам знания, необходимые для успешного завершения вашего проекта.