Как выбрать язык программирования для создания Андроид — приложения / Хабр
Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «Top Programming Languages for Android App Development» автора Mohit Maheshwari.Бурное развитие информационных технологий в последнее время привело к появлению множества новых различных устройств и технологий, в том числе планшетов, смартфонов, смарт-часов и других гаджетов. Они все более прочно входят в нашу жизнь и становятся привычным делом. Лидирующей платформой среди таких устройств является операционная система Android.
Выбор языка программирования
В настоящее время Java является самым популярным языком программирования для мобильной разработки на Android. Хотя Google активно продвигает Kotlin как язык, который должен будет заменить Java. Также приложения под Android пишут и на других языках.
Изучение разных видов языков поможет Вам сформировать четкое представление о том, какой язык программирования необходимо выбрать для создания определенных видов приложений.
Ниже кратко описаны языки программирования, которые используются для разработки Android:
Java является официальным языком для разработки Android и поддерживается Android Studio.
Kotlin является официальным и самым последним введенным языком Android; он похож на Java, но во многих отношениях немного легче.
Также Android Studio поддерживает C++ с использованием Java NDK, что может быть удобно для игр.
C# несколько удобнее для начинающих в отличие от C или C++. Он поддерживается некоторыми очень удобными инструментами, например Unity и Xamarin, которые отлично подходят для разработки игр и кросс-платформенных приложений.
BASIC невероятно приятен в использовании и является идеальным началом для обучения кодированию.
Corona — еще один кроссплатформенный инструмент, использующий язык Lua (скриптовый язык программирования, по идеологии и реализации ближе всего к JavaScript) для реализации логики приложений, он значительно упрощает процесс сборки приложений и позволяет вызывать собственные библиотеки.
PhoneGap (HTML, CSS, JavaScript) — если Вы знаете, как создавать интерактивные веб-страницы, то можете использовать эти знания с PhoneGap для создания простого кросс-платформенного приложения.
Ознакомимся подробнее с инструментами и языками
Android Studio
Лучший способ разработать приложение для Android — это пойти и установить Android Studio. Android Studio — это интегрированная среда разработки (IDE) для работы с платформой Android.
Android Studio, основанная на программном обеспечении IntelliJ IDEA от компании JetBrains, — официальное средство разработки Android приложений. 17 мая 2017, на ежегодной конференции Google I/O, Google анонсировал поддержку языка Kotlin, используемого в Android Studio, как официального языка программирования для платформы Android в добавление к Java и С++.
Android Studio это часть программного обеспечения, называемая IDE, или интегрированной средой разработки. Он предлагается в виде пакета с Android SDK, который представляет собой не что иное, как набор инструментов, используемых для облегчения разработки Android. Здесь сосредоточено все, что требуется, чтобы начать создавать приложения под Android. Такие функции, как визуальный конструктор, делают процесс более плавным, в то время как расширенные, мощные функции добавляются все время, чтобы предоставить разработчикам доступ к таким вещам, как облачное хранилище.
Java
Для любого разработчика мобильных приложений на Android, первым и наиболее предпочтительным языком программирования пока остается Java, так он поддерживается компанией Google и большинство приложений в Google Play построены именно на нем.
Сама Java была разработана компанией Sun Microsystems (в последующем приобретённой компанией Oracle) еще в 1995 году, и она до сих пор используется для широкого спектра программных приложений. Код Java выполняется виртуальной машиной, которая работает на устройствах Android и интерпретирует код.
Для новичков Java может показаться немного сложным. Это становится препятствием, с которым сталкиваются люди, которые планируют попасть в разработку приложений для Android.
Но, если Вы новичок, и с нетерпением хотите сделать игру, или просто начать учиться ради обучения, то лучше начать с чего-то проще, но вернуться к Java, как только вы получили немного больше опыта.
Kotlin
Kotlin недавно появился в качестве «другого» официального языка для разработки Android. Как и Java, Kotlin работает на виртуальной машине Java. Он полностью совместим с Java и не вызывает никаких препятствий или увеличения размера файлов.
Основное отличие заключается в том, что Kotlin требует меньше «шаблонного» кода, т.е. более простая для чтения система. Он также устраняет такие ошибки, как исключение нулевого указателя, и даже освобождает Вас от необходимости заканчивать каждую строку точкой с запятой. Это отличный язык программирования, если вы только учитесь разрабатывать приложения для Android.
Kotlin является более легкой отправной точкой для начинающих, и тот факт, что можно использовать Android Studio, является большим плюсом.
C / C++
Что действительно не стоит выбирать новичку для разработки приложения для Android так это C / C++. Android Studio поддерживает C / C++ с помощью Android Native Development Kit. Это значит, что написанный код будет работать не на виртуальной машине Java, а на самом устройстве и даст больше контроля над такими вещами, как память. Например для 3D-игр, это позволит выжать дополнительную производительность с устройства.
С#
Unity
Unity — межплатформенная среда разработки компьютерных игр. Unity позволяет создавать приложения, работающие под более чем 20 различными операционными системами, включающими персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства, интернет-приложения и другие. Выпуск Unity состоялся в 2005 году и с того времени идёт постоянное развитие.
Основными преимуществами Unity являются наличие визуальной среды разработки, межплатформенной поддержки и модульной системы компонентов. К недостаткам относят появление сложностей при работе с многокомпонентными схемами и затруднения при подключении внешних библиотек.
Это инструмент с открытым исходным кодом, который позволяет невероятно легко создавать свои собственные игры. С помощью всего лишь нескольких строк кода, у вас есть игра написанная менее чем за час.
Кроме того, разработка таким образом обеспечивает очень практичный способ изучения объектно-ориентированного кодирования, потому что объекты в этом случае фактически являются объектами большую часть времени.
C# также можно использовать с Xamarin через Visual Studio. Это похоже на традиционную разработку Android с преимуществом кросс-платформенности, которая имеет кодовую базу для Android и iOS.
BASIC
То, что мы узнали о C#, было попыткой соединить силу C с легкостью Visual BASIC. Это потому, что BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) невероятно приятен в использовании и является абсолютно идеальной отправной точкой для обучения кодированию.
Corona
Corona предлагает еще один простой вариант для разработки приложений для Android. Вы будете кодировать в LUA, который уже намного проще, чем Java. Он поддерживает все собственные библиотеки, что позволяет публиковать данные на нескольких платформах.
Corona подходит для тех, кто хочет создать что-то относительно простое и не так озабочен развитием своих навыков кодирования или становлением профессионалом. Если вы хотите использовать такие функции, как покупка в приложении, то вам нужно будет заплатить. То же самое касается использования собственных API для Android.
PhoneGap
Наконец, последний простой вариант, который вы можете выбрать для разработки Android-приложений, — это PhoneGap.
PhoneGap работает на Apache Cordova и позволяет создавать приложения, использующие код, который вы обычно используете для создания веб-сайта: HTML, CSS и JavaScript.
Пришло время, чтобы сделать собственный выбор!
10 языков для Android-разработчика | GeekBrains
Английский даже не учитывается.
https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/1038/og_cover_image/60340076dd4a26f92a0f612b70990fb3
Согласно данным портала Netmarketshare операционная система Android установлена на 66.71% всех мобильных устройств в мире. Так что нет ничего удивительного, что многие начинающие айтишники желают реализовывать свои амбиции именно на этой платформе.
Совсем недавно на GeekBrains мы затрагивали тему выбора языка для мобильных платформ, но в этот раз остановимся поподробнее на Android. Вот 10 языков, которые позволят вам создать мобильное приложение любого типа и сложности:
Java
Не будет большим преувеличением назвать Java официальным языком Android. Во всяком случае, почти вся образовательная документация, все интернет-курсы основаны на этом. А еще это самый популярный язык по оценке TIOBE, второй по количеству исходников на GitHub, да и вообще большой красивый язык. Именно поэтому изучение Java должно быть первоочередной задачей для любого Android-разработчика. Пусть это будет непросто (все-таки языку 22года, а легкость никогда не была его коньком), пусть теоретически можно обойтись более современными языками, помните — невозможно добиться существенных успехов на Android, абсолютно не понимая Java, не говоря уже о конкретных исходниках.
C#
При всем нескончаемом скепсисе, направленным в сторону продуктов Microsoft, стоит признать, что C# этого не заслуживает. Это прекрасный язык, вобравший в себя всё лучшее от Java, при этом учтя и исправив многие недостатки.
Что касается разработки приложений под Android, то здесь к вашим услугам одни из самых функциональных сред Visual и Xamarin Studio. А еще знание C# станет для вас приятным бонусом, когда доберетесь до использования Unity 3D. С таким набором возможности будут безграничны.
Python
Тот факт, что Android не поддерживает использование Python для создания нативных приложений, еще не означает, что это невозможно. Любители этого змеиного языка разработали множество инструментов, позволяющих скомпилировать код на Python в требуемое состояние.
Самым популярным фреймворком является Kivy, который без труда поможет вам создать приложение для Play Market на чистом Python. А если нет, то помогут добрые разработчики в чате. Если вы еще не овладели им, рекомендуем пройти бесплатный онлайн-курс по питону.
Kotlin
В тексте про недооцениваемые языки программирования я уже пытался объяснить, почему Kotlin сам по себе отличный язык, а в связке с Java он ещё лучше. Действительно, официально выпущенный лишь год назад, Kotlin очень быстро завоевывает сердца разработчиков по всему миру практически полным отсутствием недостатков.
С его помощью (точнее с помощью родной среды IntelliJ IDEA) вы не будете чувствовать никаких проблем в разработке нативных приложений для Android. При этом спрос на специалистов Kotlin пока низок, а значит, получив опыт работы с ним, вы рискуете в будущем получить конкурентное преимущество.
Языки веба
Стандартный языковой набор работника веба: HTML, CSS и JavaScript. Не зная эти 3 языка, вы сведете себя к разработке приложений достаточно узкой направленности. Даже если вы непосредственно веба в будущей работе касаться не хотите, то гибридных приложений избежать получиться вряд ли.
Работать с HTML, CSS и JavaScript можно используя среды PhoneGap Build или, в более специализированном случае, Adobe Cordova. Больших знаний они от вас не потребуют, а результат обеспечат. Или вот из последнего, React Native от Facebook — это уже следующий уровень удобства взаимодействия, но опыта и документации скопилось мало. В общем, выбирайте, благо есть из чего.
Lua
Lua — язык, который старше Java, куда менее популярный, но всё равно востребованный. У него есть ряд преимуществ, вроде динамической типизации, относительно простого синтаксиса, но до наших дней он дожил благодаря задействованности в играх. Именно удобство создания программной прослойки между движком и оболочкой открыло перед Lua двери в мир карманных гаджетов.
Corona SDK — среда для разработки мобильных кроссплатформенных приложений, преимущественно игр, где главным инструментом является Lua. С 2015 года она распространяется бесплатно, рассчитана на начинающих разработчиков, плюс ко всему вы можете найти много полезной информации, как в англоязычном, так и русскоязычном сегменте интернета.
C/C++
На самом деле Google предоставляет разработчиков две среды разработки: SDK, предназначенная для работы с Java, и NDK, где нативными языками являются C/C++. Да, конечно вы не напишете целое приложение с использованием лишь этих языков, но с их помощью вы можете создать библиотеку, которую впоследствии при помощи Java подключите к основному телу программы.
Несмотря на то, что подавляющему большинству разработчиков нет никакого дела до NDK, тем не менее задействовав этот инструмент вы получите лучшие результаты по производительности и использованию внутренних ресурсов. А это именно то, что на Android отличает хорошую идею приложения от хорошей реализации.
А на каких языках пишете вы?
ТОП 10 языков программирования для Android
Разработка приложений под Android – одно из очень популярных направлений в программировании. И рынок продолжает только расти. Это и понятно, ведь около 2/3 мобильных устройств в мире сегодня работают на Android. Для этой операционной системы разрабатывают игры, различные сервисы и другие стартапы. Крупные компании вместо мобильных версий сайта все чаще предлагают пользователям сервисные приложения. А программисты-одиночки вполне успешно зарабатывают на создании небольших программных продуктов (коммерческих или со встроенной рекламой).
Сегодня мы предлагаем вам ТОП 10 языков программирования, востребованных среди Android- разработчиков.
Java
Лидирует в этой сфере, конечно, Java. Этот язык можно смело назвать основным официальным языком разработки Android. По крайней мере, все официальные курсы и образовательная документация по Android-программированию основана на этом языке.
На Java можно увидеть огромное количество исходников на GitHub, да и сами разработчики отмечают, что этот красивый и мощный язык очень удобен для написания мобильных приложений. Конечно, это не самый быстрый и простой процесс. В конце концов, языку уже 22 года, а простота никогда не была его преимуществом. Также бытует мнение, что при желании можно обойтись более современными аналогами. Но практика показывает, что без Java добиться успехов в сфере создания приложений под Android еще никому не удалось.
C#
Вопреки распространенному и вполне обоснованному скептическому отношению к решениям Microsoft, язык C# заслуживает пристального внимания. Эта разработка вобрала в себя все лучшее, что есть в Java. Одновременно были устранены многие недостатки.
Для работы под Android были созданы функциональные и очень удобные среды программирования Visual и Xamarin Studio. Также C# вам пригодится и станет большим плюсом, когда вы начнете использовать Unity 3D. Такой набор расширяет ваши возможности практически до безграничных.
Python
Удивлены? Да, конечно, для создания нативных ndroid приложений язык Python считается неподходящим, так как Android его не поддерживает. Но на самом деле, нет ничего невозможного. Ценители языка Python создали много инструментов, которые помогут скомпилировать программы Python в нужный код.
Одним из наиболее востребованных фреймворков считается Kivy. В этой среде вы сможете создать полноценное приложение для Play Market полностью на языке Python. В профессиональных сообществах Python всегда найдутся добрые люди, которые помогут овладеть этим инструментом и подскажут нестандартные решения.
Kotlin
Kotlin – один из молодых языков, уже заслуживших популярность. Он действительно достоин пристального внимания и сам по себе, и в связке с Java. Несмотря на юный возраст программисты не сумели найти в Kotlin практически никаких недостатков.
В его родной среде IntelliJ IDEA вы сможете быстро и комфортно создавать нативные полноценные Android-приложения. Сегодня знатоков Kotlin очень мало, да и спрос на них только формируется. Но язык явно очень перспективный, и его изучение станет прекрасным «вложением» в будущее.
HTML, CSS и JavaScript
Разработчиками мобильных решений также очень рекомендуется освоить языки веб-программирования. Как минимум, стандартный базовый набор, состоящий из HTML, CSS и JavaScript. Без них ваши возможности будут сильно ограничены разработкой узкоспециализированных приложений. А как ни крути, в большинстве случаев нужны гибридные решения, в том числе, под Web.
Для работы с веб-версиями можно применять среду PhoneGap Build или, в отдельных случаях, Adobe Cordova. Глубоких знаний в этой сфере от разработчика мобильных приложений обычно не требуется. Но все же определенная база – очень важна.
Lua
Язык программирования Lua – старше популярного Java. И считается, что Lua постепенно уходит в прошлое. Тем не менее, сегодня в среде разработки под Андроид, он все еще востребован. Среди преимуществ Lua специалисты подчеркивают динамическую типизацию, а также простой и понятный синтаксис. Применяют Lua большей частью в игровых приложениях. Он очень удобен для создания прослойки программного кода между оболочкой и движком. А потому он традиционно применяется для адаптации игровых проектов для мобильных устройств.
Наиболее популярная среда разработки мобильных приложений при помощи Lua – это Corona SDK. Распространяется она полностью бесплатно (с 2015 года) и считается очень удобной для начинающих разработчиков. По ней много документации и полезных советов от специалистов, в том числе, в Рунете.
C/C++
Мощные универсальные языки C/C++ и сегодня являются основными нативными языками при разработке многих приложений. Например, Google предлагает для работы с C и C++ специальную среду NDK. Конечно, написать полноценное приложение только средствами C/C++ будет сложно. Чаще на этих языках создаются специальные библиотеки и решения, которые к основному «телу» программы подключаются с помощью Java.
На самом деле, о возможностях и преимуществах NDK знает сравнительно небольшое число программистов. И большинство разработчиков его игнорирует. Но если вам нужны повышенные результаты по экономному использованию ресурсов и производительности, язык C станет оптимальным решением. А для Android-устройств и сегодня сочетание скорости с экономией ресурсов – очень важное конкурентное преимущество.
На чем писать мобильные приложения? | GeekBrains
Сейчас просто невероятное количество библиотек под самые разные языки программирования, на которых можно писать мобильные приложения.
1 минута80687
https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/135/og_cover_image/795f47ebb884e025870e66546ce4e49f
Сейчас в эпоху мобильных телефонов, различных гаджетов,Smart TV и многого другого у разработчиков появляется возможность развиваться и писать в этих направлениях. Несколько лет назад под мобильные устройства можно было писать только на нативных языках, под Android это был Java, а под IOS — Objective-C, сейчас же все изменилось. Под IOS появился как минимум Swift, узнать о нем подробнее можно на бесплатном двухчасовом интенсиве.
Давайте рассмотрим, под какие языки программирования что можно использовать.
Javascript
Под Javascript я выделяю следующие библиотеки:
- PhoneGap — бесплатный open-source фреймворк для создания мобильных приложений, созданный Nitobi Software. Позволяет создавать приложения для мобильных устройств при помощи JavaScript, HTML5 и CSS3 без знания «родных» языков программирования (например, Objective-C) и под все мобильные операционные системы (iOS, Android, Bada и т.д.)
- ReactNative — разработка от Facebook, которая позволяет писать под все существующие платформы. Основное отличие от PhoneGap к примеру,что он использует нативные компоненты системы, а не создает WebView компонент
- NativeScript — это библиотека, позволяющая делать кросс-платформенные приложения, используя XML, CSS, JavaScript. Native script решает ту же задачу, что и PhoneGap, но подходы у них разные. Phonegap использует движок браузера, чтобы отобразить UI (фактически вы получаете веб-страницу), NativeScript использует нативный рендеринг, использует элементы нативного UI.
Python
- SL4A — библиотека, которая позволяет создавать и запускать скрипты, написанные на различных языках сценариев прямо на Android-устройствах.
- Kivy — представляет собой библиотеку для разработки приложений, работающих на всех платформах. Библиотека распространяется с открытым исходным кодом. Библиотека сосредоточена на инновационных пользовательских интерфейсах, предназначенных для устройств типа «touch».
Библиотека основана на Cython (C-расширение для Python). На данный момент поддерживает Linux, Windows, Mac OS X и Android. Графический движок построен на OpenGL ES 2.
Ruby
- RubyMotion — это набор инструментов для разработки под iOS на языке Ruby. Он состоит из среды выполнения, которая реализует функционал Ruby внутри iOS.
- Ruboto — создание приложений для Android устройств.Эта библиотека использует JRuby для запуска приложений на Android
Хотите освоить ведущий стек мобильных технологий? Рекомендуем дополненную профессию «Разработчик мобильных приложений».
обучение, разработка, развитие, мобильные технологии, мобильная разработка, библиотеки10 языков для Android-разработчика / itProger
Android разработка — это не только Java и Android Studio. Писать под Андроид можно на разных языках. Мы расскажем про 10 самых популярных языков для Андроид.
По результатам уважаемого сайта Netmarketshare сегодня 2/3
всех мобильных устройств используют операционную систему Android. Это очень обширная и потенциально прибыльная сфера, вызывающая естественный интерес у новичков в сфере программирования. Здесь действительно обширные возможности для самореализации. Определившись с направлением развития появляется вопрос, какой язык учить? Универсального ответа не существует, на Android пишут приложения на разных языках. Сегодня поговорим о самых популярных из них.
Java
Практически без преувеличения Java является основным языком для Андроид. Большая часть документации, приложений, курсов в сети и прочей информации основаны на Java. По оценке другого авторитетного источника, рейтинга TIOBE, Java является самым популярным языком в мире. По числу исходников на GitHub он находится на втором месте.
Изучение Java должно находиться на первом месте при желании стать успешным Android-разработчиком. Не могу сказать, что язык легко выучить, у него большая история, много нюансов, но и обойтись без Java не получится. В теории Java можно полностью заменить относительно новыми языками, но на практике без знания Явы в разработке Андроид-приложений делать нечего.
Kotlin
Официальный выпуск языка состоялся всего 1 год назад, но он стремительно приобретает популярность. Всё большее количество разработчиков переходят на данный язык. Причина популярности заключается в том, что Kotlin практически идеальный язык, в нём нет существенных недостатков.
При использовании этого языка все проблемы с программированием нативных программ под мобильные системы уйдут в прошлое. Ещё один нюанс – сегодня разработчики на Kotlin не пользуются большим спросом, всё-таки язык слишком молод. Зато это даёт хорошие перспективы в будущем. Набравшись опыта по работе с языком сейчас, скоро вы станете одним из ведущих разработчиков.
C#
Несмотря на огромный скепсис к продуктам Microsoft, которые подорвали к себе доверие. C# все равно остаётся одним из лучших языков. В нём есть все лучшие возможности Java и исправлена значительная часть его недостатков.
В отношении программирования под Андроид можно отметить наличие доступа к наиболее функциональным средам разработки: Visual и Xamarin Studio. Язык C# ещё пригодится при необходимости применять Unity. Таким образом удаётся получить практически безграничные возможности в разработке.
C/C++
Сегодня корпорация Google предлагает для разработчиков 2 среды: SDK (подойдёт при использовании Java) и NDK (используются C/C++ в качестве нативных языков). Стоит понимать, что на чистом C или C++ не получится написать всё приложение. Зато они станут отличным вариантом для создания подключаемой библиотеки, которую несложно загрузить через Java.
Большая часть комьюнити разработчиков просто игнорирует NDK, считая его недостойным внимания. На практике данная среда обеспечивает лучшие показатели быстродействия и эффективнее задействует ресурсы системы. Помните, хорошая идея и хорошая реализация – разные понятия.
Python
Фактически Android не готов использовать Python в качестве основного языка для создания нативных программ, но это все равно возможно. Сами разработчики придумали немало инструментов для интеграции Python на Android. Достаточно лишь правильно его скомпилировать.
Сегодня наибольшим спросом среди фреймворков пользуется Kivy, благодаря которому без лишних усилий можно создать приложение исключительно на Python. Если что-то не получилось, есть активный форум.
Языки веба
Нельзя забывать и о стандартных языках по меркам веб-разработки: JS, HTML, CSS. Без знаний этих языков не получится программировать крупные приложения. Разработчик сам себя сделает неконкурентоспособным. Практически все приложения гибридные и знания веб-языков просто необходимы.
Для работы с перечисленными языками можно посоветовать среду PhoneGap Build. Если нужно более специализированная среда, неплохим решением станет Adobe Cordova. Эти средства довольно просты и не потребуют много времени на изучение. Ещё есть новая платформа React Native от разработчиков Facebook. Хоть новая среда и функциональнее, и комфортнее, но обладает скудной документацией.
Lua
Lua — это очень старый язык, он годится в отцы Java, но не имеет слишком большой популярности. Все равно остаётся востребованным, правда не в широких массах. Выбор падает на Lua благодаря: динамической типизации, несложному синтаксису и удобным функциям для создания игр. Отличается комфортом для создания буферной зоны между игровым движком и внешней оболочкой.
Corona SDK — отличная среда для создания кроссплатформенных программ, в особенности – игр. В основе используется тот же язык Lua. Прошло уже несколько лет, как она стала распространяться на бесплатной основе. Теперь среда стала отличным подспорьем для начинающих программистов, ведь здесь масса документации как на русском, так и английском.
О том, как я написал простое приложение для Android/iOS / Хабр
Хочу сразу отметить, что это не статья от профессионала, скорее взгляд любителя на мобильную разработку, скажем так, «с нуля». Мое основное занятие — это создание сайтов. В данное время я работаю у провайдера интернета и занимаюсь поддержкой внутреннего биллинга/сайта и так далее (PHP и немного Perl), довольно скучное занятие, скажу я вам. В общем, я обычный провинциальный «программист».В один прекрасный момент у руководства компании возникла идея сделать мобильное приложение для iPhone, которое могло бы показать баланс пользователю, его статус, возможность взять «обещанный платеж», фактически, дублирование личного кабинета, но чтобы приложение. Не зная про мобильную разработку совсем ничего, идею воспринял с большим энтузиазмом, потому что всегда приятно делать/узнавать что-то новое, думаю, это у всех так.
Придя на работу в один из серых скучных дней, я решился и написал в поиске Google «как сделать мобильное приложение». Это было очень наивно. Кажется, я даже попробовал задать вопрос на Toster, «с чего начать разработку под мобильные приложения», тогда я еще не понимал насколько глупым воспринимается этот вопрос профессионалами.
Довольно быстро я разделил для себя разработку на две части, это был Android и iOS, потому что они совсем разные (поиск подсказал.
Как-то я наткнулся на Phonegap, насколько я понял, пишем на Javascript+html+css, а потом получаем готовое приложение для Android/iOS, но почему-то мне не хотелось пользоваться подобными решениями, во-первых: были непонятные отзывы, кто-то хвалил, кто-то ругал, а во-вторых: мне хотелось попробовать как это изнутри, каково это сделать «нативное» приложение.
План и подготовка
Собственно, идея довольно проста:
- Логин экран с логином/паролем
- Основной экран с информацией об абоненте (ФИО, № договора, баланс, статус (Активен, Отключен), есть ли авария на доме, кнопка Активировать обещанный платеж
- Экран с платежами (зачисления на счет)
- Экран со списаниями по счету
Для функционирования приложения я написал простейшее API на PHP, скрипт который по определенному запросу отвечал строкой в JSON-формате. Сделать это оказалось элементарно.
Начать решил с Android.
Android
Начал я с установки Android Studio, первоначально смутило количество кнопочек/иконок, но за пару дней я уже был как рыба в воде. Для начала надо было понять как вообще делаются приложения, очень помогает изначальное «Hello world!» которое создается по-умолчанию. Выглядело все достаточно просто и понятно. Погуглив «Как начать разработку в Android Studio», я понял, что надо скачать SDK. Открыв SDK-manager я не понял вообще ничего, ну, точнее, не понял что именно надо делать, поэтому поставил все галочки и ждал пока все скачается. Для чего оно мне нужно я совсем не понимал, общее представление конечно было «чтобы работала поддержка такой-то версии», но почему надо все отдельно качать и выбирать среди сотен галочек — бррр.
Вторым достаточно сложным этапом было запустить приложение на симуляторе. Погуглив, пришлось повозиться с AVD, конечно, потыкашись как слепой котенок я сделал несколько виртуальных устройств. На одном даже запустилось приложение. Честно сказать, симулятор у Android Studio совсем не User-friendly, очень долго я с ним воевал, пытался запускать по-разному, хотел чтобы кнопки управления были на экране и работали, но почему-то не работали. Видимо, сказывалось отсутствие опыта.
Как оказалось, для Android пишут на Java. Про Java я знал только то, что это язык программирования и это не Javascript.
Решил разбить большую задачу на более мелкие.
Теперь возникла ситуация когда у меня, в принципе, все готово, но я не знал как вообще делается приложение, поэтому, погуглив, я понял что никакой нормальной информации на русском языке мне не найти (либо я плохо искал). Информация либо устаревшая, либо не то что мне требуется. Спас меня youtube и знание английского языка. Сделав несколько запросов в ютюбе можно найти массу информации, да еще и с самим процессом — это очень помогло, если бы не обучающие видео, думаю, приложение я бы делал несколько месяцев.
Выбирая минимальную версию Android я остановился на 4 что-то там 🙂 (Охват аудитории 90%+ если верить Google).
Опять же разбив свои задачи на более мелкие я искал туториалы в youtube, например: «how to get json in android» или «menu in android studio». Конечно, пришлось пересмотреть штук 30 разных видео и все они были на английском (одно на немецком и одно на китайском — когда показывают не так сложно самому дойти что же говорят :)).
Разработка под Android заняла примерно неделю с момента установки Android Studio. После чего отобрав планшет у сына я смог протестировать свое приложение на реальном устройстве — просто подсоединив его к компьютеру.
Публикация в Google Play
Сначала я думал что будет очень сложно и даже переживал, но как оказалось всего 25$ и фактически без каких-либо серьезных проверок приложение попало в Google Play и через несколько часов было доступно в поиске, публикация заняла около одного дня.
iOS
Отдохнув пару дней и поразмыслив, решил что пора реализовать тоже самое приложение под iOS. Но, оказалось, что бесплатная среда разработки xCode может быть запущена исключительно в среде Mac. Пришлось скачать образ виртуальной машины MAC OS Yosemite и запустить ее через VMWare. Сделать это было очень просто и фактически не требовало от меня никаких телодвижений кроме как «ждать».
После чего я скачал xCode и начал разбираться, дело пошло быстрее, так как разработка под мобильные устройства что для Android, что для iOS примерно схожа в своих идеях.
Язык программирования выбрал Swift. Версию iOS минимум 7.1+
В принципе разработка под iOS была более простой, хотя баги симулятора присутствовали, но весь процесс оказался более удобным, нежели под Android. Опять же я открыл youtube и смотрел видео/читал руководства о том, как сделать какую-то вещь. Например, нагуглил прекрасный скрипт который делает slide menu, которого у меня не было в Android. В общем, еще один марафон и за неделю было готово улучшенное приложение, добавил возможность пополнить счет с помощью карты предоплаты и совместил платежи/списания в одно окно.
Использовал тоже самое API (тот же скрипт, что и для Android).
Публикация в iOS
Тут все оказалось не так радужно и просто как в Android. Во-первых, оказалось, что мне требуется реальное устройство для тестирования приложения, а без него никак не опубликоваться. Пришлось искать iPhone и привязать его к профилю тестирования.
Опять же, при создании аккаунта был выбор между «компания» и «индивидуальный разработчик», но начитавшись страшилок про 4+ месяца проверки компаний я решил регистрироваться как индивидуальный разработчик. Сделать это было не сложно, главное оплатить 99$ за аккаунт разработчика iOS со своей кредитной карты чтобы имя совпадало (подсказал поиск). Платеж проходил 2 дня.
После чего пришлось искать целое видео «how to publish in app store» и следовать инструкции, настолько там все непонятно. Какие-то сертификаты, туда — сюда. В общем, не очень удобно, хотя и сделать надо лишь один раз :).
Приложение ушло на проверку и ждало очереди около полутора недель. После чего было принято. Кстати, как показали логи, проверка была примерно такая: Логин -> Баланс -> Платежи -> Баланс. И все, хотя была еще страница «Пополнить баланс», но ее не проверяли (а зря, я там накосячил и пришлось выкладывать новую версию программы 1.1 которую тоже проверяли больше недели).
Выводы
1. Как оказалось это не сложно даже для человека который никогда не использовал Java/Swift/Mac OS.
2. Много новой информации заставляло мой мозг просто переполняться в первые дни и зависать. Помогал только сон, после него я более четко понимал что делать дальше. Не надо бояться таких этапов. Иногда мне казалось что «я вообще ничего не понимаю», были ощущения что я бьюсь головой в бетонную стену. Но на следующий день я решал проблему. Например, в Android, в самом начале у меня возникла ситуация «ничего не работает», когда я подключался к серверу и должен был получать информацию, оказалось, надо было это делать в асинхронном потоке. Потратил целый день.
3. Очень быстрое устаревание руководств/видео уроков. Платформы настолько быстро развиваются, что надо сразу проверять актуальность информации. На русском языке ее очень мало, после нескольких попыток я даже бросил искать и сразу начал штудировать stackoverflow и англоязычный интернет. Youtube со своими видео-уроками просто спас меня! Я открывал видео на одном мониторе и работал на втором. Без базового английского — никуда.
4. Сервисы вопрос-ответ реально помогают! Иногда, впадая в ступор я задавал вопросы и почти сразу получал ответы — очень удобно если находишься в тупике.
5. Apple более чутко относится к публикации приложений, но особых проблем кроме длительного времени я не заметил. Android же делают все очень быстро (зато пускают всех подряд, как я понял).
6. В общей сложности я потратил почти месяц (на разработку около двух недель с перерывами). Стоило ли оно того — думаю да, было очень интересно. Если у вас есть желание — попробуйте, все оказалось не так сложно. У меня нет смартфона Android/iPhone, но и без них все оказалось просто. Симуляторы работают достоверно.
Приложение называется dagotel, но оно создано для клиентов, поэтому дальше логина не пустит. Разве что посмотреть скриншоты.
Понятия не имею, зачем я написал эту статью и какие цели преследовал, но раз написал, решил опубликовать.
31 совет / Блог компании Alconost / Хабр
Стать обычным Android-разработчиком легко, а вот чтобы стать успешным и выдающимся Android-разработчиком, требуется много тяжелого труда, энтузиазма, самоотдачи и настойчивости.
Я не могу показать вам короткий путь к успеху, но если вы готовы приложить усилия – он ждёт вас.
Чтобы помочь вам на пути становления, я собрал несколько небольших советов, исходя из своего опыта. Если вы решили стать Android-разработчиком или уже работаете в этой области какое-то время, мои советы вам пригодятся.
Переведено в Alconost
1. Узнайте получше функционал фреймворков для разработки приложений под Android
И я не говорю о чтении документации, речь идет о фактическом коде фреймворка. Я знаю немало разработчиков, которые не потрудились «нырнуть» поглубже во внутренности фреймворков. Не будьте такими. Это невероятно, как много можно узнать, когда вы понимаете, как реально работают вещи, как складываются воедино детали мозаики.
Если вам нужно закончить вашу игру для Android, прекратите игнорировать функционал SDK, сделайте его своим помощником.
2. Хватит бояться упустить что-то
Android как платформа необъятна. Вы не сможете изучить ее полностью за месяц или даже за три. Чем больше вы учитесь, тем больше вы понимаете, что вы ее не знаете. Для новичка на стадии глубокого невежества нормально опасаться, что он упустит какую-то существенную информацию при разработке, но тем не менее преодолевайте свои страхи.
Сначала изучайте вещи, действительно необходимые для приложения, которое вы на настоящий момент разрабатываете, а потом постепенно расширяйте свои горизонты.
3. Читайте как можно больше кода
Большинство разработчиков не утруждают себя изучением кода, написанного другими разработчиками. В итоге они просто тратят свое время на написание того, что они и так уже знают.
Это никак не поможет вам вырасти как Android-разработчику. Единственный способ действительно улучшить свои навыки – это читать качественно написанный код более опытных товарищей. Просматривайте программы и библиотеки с открытым исходным кодом, именно там вы обнаружите новые техники программирования и реализации функционала, о которых вы раньше даже и не подозревали.
Совет: вот хороший ресурс, на котором можно найти лучшие приложения с открытым кодом, для начала.
4. Подумайте об изучении дополнительных языков
Я, конечно, не имею ввиду китайский или испанский. Я предлагаю изучить несколько новых языков программирования. Держите себя в курсе того, что происходит в сфере вашей деятельности. Не ограничивайте свой кругозор до программирования под Android.
Это откроет для вас перспективы, вдохновит на новые идеи, поможет существенно улучшить навыки программирования под Android. Настройтесь на изучение одного нового языка программирования в год.
Совет: Здесь можно начать (если вдруг вы этого еще не знаете): JavaScript.
5. Пора изучить шаблоны проектирования Java
Я не могу не отметить, насколько важным это может оказаться для вашей карьеры Android-разработчика. Каждый раз, когда вы пытаетесь решить критическую проблему в программировании, шаблоны проектирования будут вашим спасением.
А еще вам нужно быть на одной волне с другими разработчиками: когда они будут обсуждать шаблоны Factory, Decorator или Facade, вы будете понимать, о чем идет речь.
Дайте себе обещание, что будете изучать по одному шаблону каждую неделю, до тех пор, пока вы не будете знать большинство их них.
Совет: Вот хороший ресурс для освоения шаблонов проектирования Java. Если вы хотите еще больше информации, обязательно прочтите эту книгу.
6. Участвуйте в разработке проектов с открытым кодом
Если вы разработали библиотеку, плагин или другую полезную часть кода и используете ее в собственном приложении, подумайте о переходе на открытый исходный код. Участвуя в разработке совместного или собственного проекта с открытым исходным кодом, можно многому научиться. Считайте это экспресс-курсом open-source программирования, который значительно увеличит вашу стоимость как разработчика.
Если вам нечего переводить в открытый код, проверьте другие open-source проекты, которые вас заинтересуют. Исправьте ошибки, улучшите документацию, напишите несколько тестов для них.
Даже самый небольшой вклад (такой, как исправление грамматических ошибок в документах) поможет лидеру проекта поддерживать его в рабочем состоянии.
7. Пусть ваша IDE работает на вас
Потратьте больше времени на то, чтобы понять интегрированную среду разработки (IDE), которую вы используете: Android Studio. Ее возможности шире, чем вы можете себе представить. Она предлагает крутой функционал, который многие разработчики не исследуют досконально.
Возьмите себе за правило открывать новые и лучшие способы использования ваших инструментов. Это улучшит организацию рабочего процесса и повысит вашу продуктивность.
8. Пора структурировать приложение правильно
В основном весь наш написанный код целиком выгружается в Activities или Fragments (я тоже этим грешу), превращаясь постепенно во «всемогущий объект», который практически невозможно поддерживать и тестировать.
Важно подобрать правильный шаблон при проектировании архитектуры вашего приложения, например MVP (Model-View-Presenter – Модель-Представление-Представитель) или MVVM (Model-View-ViewModel – Модель-Представление-Модель Представления). Разделите логику функционирования приложения, взаимодействие представлений, взаимодействие данных в различные слои, чтобы было проще управлять ими и тестировать их.
Совет: Обратите внимание на эти полезные макеты от Google: они упростят вашу жизнь при проектировании приложений.
9. Изучите стандарты чистого программирования под Android
Этот пункт тоже не стоит игнорировать, так как тяжело поддерживать стандартные принципы кодирования под Android, работая с программистами, которые не пишут чистый код.
Это же не запуск межконтинентальной баллистической ракеты, требуется всего лишь несколько часов, чтобы изучить основы программирования под Android.
Совет: Вот здесь можно начать изучение.
10. Изучите передовой опыт программирования под Android
Чтобы становиться лучше других разработчиков, чтобы ваши приложения выглядели и работали лучше, изучайте передовой опыт программирования под Android.
Изучите, что стоит делать, а чего избегать, чтобы стать лучшим разработчиком и чтобы ваше приложение выделялось среди остальных.
Совет: Тут вы найдете ряд наработок, который поможет вам создавать лучшие приложения.
11. Используйте свободное время эффективно – слушайте подкасты
Попробуйте использовать ваше время с пользой. Когда вы едете в общественном транспорте, занимаетесь в тренажерном зале, управляете машиной, готовите, ваш гениальный мозг не очень-то и занят.
Добавляйте в свою жизнь многозадачность – слушайте подкасты по Android.
Совет: Начните с Fragmented Podcasts и Android Developers Backstage.
12. Не усложняйте. Будьте реалистами.
Это происходило не только со мной, но и с некоторыми моими друзьями-разработчиками. Конечно, будет правильно сначала подумать, перед тем как начать работу над чем-то (очень правильно, вообще-то). Но не перемудрите, это приведет к путанице, пропущенным срокам и фрустрации.
Делайте то, что, по вашему мнению, необходимо для проекта прямо сейчас. Вы всегда сможете внести необходимые изменения впоследствии, если это потребуется.
13. Узнайте что-нибудь про дизайн
Я понимаю, что главное для программиста – научиться писать хороший код. Но если вы хотите стать полноценным разработчиком, стоит также уделять время изучению и пониманию пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX).
Эти знания изменят ваш взгляд на приложения, которые вы создаете. Старайтесь чаще общаться с UI и UX дизайнерами вашей команды, чтобы иметь лучшее представление о дизайне приложения.
14. Станьте перфекционистом
«Идеал» – понятие субъективное, но возьмите за правило всегда стремиться к лучшей возможной версии продукта, над которым вы работаете.
Никогда не останавливайтесь на меньшем. Не делайте ничего «на отстань». Работайте с энтузиазмом, делайте больше чем можете. Благодаря такому подходу вы будете постоянно расти над собой и в конце концов станете успешным разработчиком.
15. Постоянство – ключ к успеху
Если вы хотите стать успешным в программировании (или в чем угодно еще в жизни), вам нужно быть последовательным.
Если вы будете делать что-то несколько дней или недель, а потом бросать свое начинание, вас это никуда не приведет. Не будьте легкомысленным. Определитесь, где вы хотите быть разработчиком Android через несколько лет, и следуйте своей цели, несмотря на все препятствия.
Новое дело начинать легко, тяжело поддерживать интерес и энтузиазм к нему на протяжении длительного времени.
16. Начинайте с малого и постепенно расширяйтесь.
Вам стоит всегда разбивать любую сложную проблему или задачу на несколько маленьких, простых и независимых частей, которые можно легко понять и быстро разрешить.
Не надо пугаться объемов или сложности проекта. Все проблемы можно решить, если вы идете правильным путем. Начинайте с малого, продвигайтесь понемногу, а затем постепенно расширяйтесь.
17. Всегда имейте под рукой площадку для проверки кода
Наличие инструментов для проверки кода может полностью изменить ваш процесс обучения. Если вы столкнулись с чем-то новым в Android, возьмите за правило всегда проверять это с помощью площадок для проверки кода.
Представьте, что вы случайно нашли интересную Android библиотеку. Вместо того, чтобы просто пробежаться по документам и API, протестируйте ее. Это даст вам возможность изучить указанную библиотеку лучше.
18. Пишите больше тестов
Это очень важно. Вы не можете считать, что работа над функционалом программы завершена, пока вы не подготовили исчерпывающий тест для нее. Тесты помогут вам обрести уверенность в отношении вашего кода.
Не делайте ошибки: пренебрежительное отношение к тестированию впоследствии причинит массу неприятностей в виде регрессионных ошибок, например.
19. Переходите на разработку через тестирование (TDD)
Разрабатывайте приложение сразу надежным и эффективным, способным выдержать проверку временем.
Следуйте принципу «красный/зеленый/рефакторинг» при разработке через тестирование (TDD). Сначала напишите тест, который не будет пройден (красный), потом напишите код, который пройдет тест (зеленый), и в итоге исправляйте и оптимизируйте код (рефакторинг).
«Разработка через тестирование — это способ управлять собственным страхом при программировании. Страх делает вас нерешительным и менее коммуникабельным. Страх заставляет вас избегать обратной связи. Из-за страха вы становитесь угрюмым». — TDD by Example
20. Настройте хороший механизм для автоматизации релиза
Как разработчик, старайтесь тратить как можно меньше времени на вещи, которые можно автоматизировать, такие как проверка качества приложения и релиз.
Автоматизировать проверку качества вашего кода можно при помощи таких инструментов, как CheckStyle, PMD, Lint и FindBugs. Прохождение всех модульных и инструментальных тестов является обязательным до интеграции любых существенных изменений в ваше приложение.
После того, как все проверки пройдены, вы можете публиковать ваш APK в Play Store или распространять его любым иным образом.
Совет: Изучите возможность автоматизировать публикацию приложения в Play Store посредством этого open-source инструментария.
21. Развивайте навык реактивного программирования
Если вы хотите улучшить навыки программирования под Android, вам однозначно стоит попробовать реактивное программирование. Это поможет вам думать в другой плоскости при разработке приложений.
Используя данный подход, вы сможете разрабатывать интерактивные приложения быстрее, а это сделает вашу жизнь проще.
Совет: Тут можно найти хороший материал по RxJava для Android.
22. Привыкайте использовать Kotlin для программирования под Android
С тех пор, как Google анонсировал анонсировал первоклассную поддержку для языка программирования Kotlin на конференции Google I/O 2017, интерес к нему резко возрос. Этот язык программирования — как глоток свежего воздуха в мире программирования под Android.
Это шикарная новость для Android-разработчиков, которым надоело программировать на старых, перегруженных и полных ошибок Java-приложениях. Дайте ему шанс, возможно, именно Kotlin вдохновит вас на новые свершения.
Совет: Оцените это шикарное руководство по Kotlin.
23. Посещайте митапы, больше общайтесь с другими разработчиками
Мы, разработчики, обычно интроверты. Любим сидеть тихонечко в уголке со своим компьютером, погруженные в собственный мир.
Выходите из своей зоны комфорта и общайтесь с другими программистами. Многому можно научиться во время митапов по разработке, на вечеринках или просто общаясь с людьми со схожими интересами.
Совет: Зайдите на meetup.com, чтобы найти интересные вам митапы.
24. Изучите «горячие клавиши»
Практически для любой операции, которую вы хотели бы выполнить в Android Studio, есть «горячие клавиши». Если вы выучите их, это существенно сократит временные затраты на разработку и повысит вашу продуктивность. Вам потребуется какое-то время, чтобы запомнить сочетания клавиш, но в отдаленной перспективе это позволит перейти на работу без мышки.
Совет: Если вы не хотите запоминать «горячие клавиши» по старинке, тут можно найти замечательный плагин, который поможет вам в этом.
25. Старайтесь узнавать как минимум одну новую вещь об Android каждую неделю
В необъятном мире Android есть множество вещей, которым предстоит научиться, которые нужно понять и которые просто могут раздавить вас, при первом приближении. Но все станет намного проще, если вы дадите себе обещание изучать хотя бы одну вещь об Android еженедельно.
Составьте перечень вещей, которые вы еще не знаете, распределите приоритеты и начинайте прорабатывать каждый пункт. Через пару месяцев вы оглянетесь и удивитесь, насколько далеко вы продвинулись.
26. Автоматизируйте все, что «съедает» ваше время
Мы, инженеры, ленивы от рождения, мы всегда пытаемся найти легкий способ выполнить скучную работу.
Так что если вы вынуждены по несколько раз за день выполнять повторяющуюся и неинтересную работу – автоматизируйте ее. Это сохранит много времени, которое можно посвятить более полезным делам.
Совет: Обратите внимание на Zapier – качественный сервис, который позволит вам объединить и автоматизировать некоторые ваши инструменты, которые вы используете ежедневно.
27. Запускайте две версии Android Studio одновременно
Наиболее важные ежедневные операции совершайте в стабильной версии Android Studio. Но не стоит упускать возможности самых свежих бета-версий Android Studio.
Иногда в этих последних версиях есть новые интересные возможности, которые вы не захотите упустить.
28. Периодически пересматривайте чужие библиотеки
Все мы любим использовать библиотеки, и это прекрасно, когда мы нуждаемся в них. Но возьмите за правило время от времени пересматривать чужие библиотеки, которые вы используете и избавляться от тех, которые вам больше не нужны.
Если вы используете лишь маленькую часть определенной библиотеки, лучше извлечь эту часть, вместо того, чтобы сохранять ее целиком. Подобные проверки также позволят вам своевременно обновлять необходимые вам библиотеки.
29. Найдите лучшие способы рефакторинга старых кодовых баз.
Не делайте ошибки и не занимайтесь рефакторингом всех предыдущих версий кодовых баз одновременно. Таким образом вы загоните себя в ловушку, из которой не сможете выбраться.
Вместо этого осуществляйте рефакторинг тех частей кодовой базы, которые вам нужны для работы прямо сейчас, а потом постепенно расширяйте его на остальные части, когда это станет необходимо. И еще пишите тесты для экранов, которые вы хотите подвергнуть рефакторингу, до того как трогать код, который по вашему мнению может нарушить существующую функциональность.
Совет: Эта книга полностью изменила мой взгляд на работу с унаследованным кодом. Однозначно прочтите ее.
30. Всегда тестируйте приложения на устройствах с низкой производительностью
Если вы хотите создать приложение как настоящий профи, ни за что не тестируйте его на высокопроизводительных девайсах. Обычно разработчики предпочитают приобретать флагманы и писать код для них. Однозначно стоит избегать такого подхода.
Приобретите самые дешевые и низкопроизводительные девайсы, которые вы только сможете найти, и заведите привычку разрабатывать приложения только для них. Вы начнете замечать множество недостатков вашего приложения, о которых раньше и не догадывались. Так вы сможете подготовить ваши приложения для большей части населения Земли, которым недоступны лучшие Android-устройства.
31. Купите самый лучший компьютер, какой вы только можете себе позволить
Не делайте ошибки, приобретая дешевый ноутбук, это будет уничтожать ваш опыт разработки ежедневно (прим. редактора: мы как раз перевели статью о том, как выбрать лэптоп для программирования).
Отдайте предпочтение Mac, а не Windows. Вы просто влюбитесь в его простоту и надежность.
Если вы приобретаете MacBook, выберите вариант с самыми лучшими характеристиками. Потом вы будете бесконечно благодарны себе за это решение.
Поделитесь своими советами
Теперь, когда вы прочли и обдумали эти советы, пора воплощать их в действия. Надеюсь, мои подсказки помогут вам стать лучшим Android-разработчиком. И не забудьте поделиться своим опытом в комментариях.
О переводчике
Перевод статьи выполнен в Alconost.
Alconost занимается локализацией приложений, игр и сайтов на 68 языков. Переводчики-носители языка, лингвистическое тестирование, облачная платформа с API, непрерывная локализация, менеджеры проектов 24/7, любые форматы строковых ресурсов, перевод технических текстов.
Мы также делаем рекламные и обучающие видеоролики — для сайтов, продающие, имиджевые, рекламные, обучающие, тизеры, эксплейнеры, трейлеры для Google Play и App Store.
Подробнее: https://alconost.com
10 лучших писательских приложений для смартфонов Android
Автор: Даниэль Скокко
У современного писателя не всегда есть время сесть за рабочий стол и написать. Поскольку все больше и больше писателей живут в стиле цифровых кочевников, существует большой спрос на технологии, которые могут помочь.
Если вы пользователь Android, вот 13 приложений для написания, о которых вам следует знать.
1. Приложение Dictionary.com
Это довольно понятно. Даже лучшие писатели время от времени делают орфографические ошибки. Независимо от того, пишете ли вы профессионально или случайно, важно уточнить написание или значение слова, и нечего стыдиться.
Приложение Dictionary.com может похвастаться 2 миллионами определений и синонимов, и оно гарантированно поможет вам быть в курсе того, какие слова вы используете.
2. DropBox
Прежде чем задаться вопросом о добавлении DropBox, вы должны понять, почему это важное приложение для писателей.
Писателичасто работают на нескольких устройствах, и возможность доступа к файлам на всех из них очень важна.
DropBox предлагает вам удобную облачную среду, возможность редактировать ваши текстовые файлы и многое другое.
Как писатель, я был платным клиентом уже почти 3 года и буду продолжать использовать его.
3. Моноширинный
Monospace может показаться не таким уж большим, но он предлагает один из лучших вариантов использования barebone-систем.
Если вы цените минималистский стиль письма, который позволяет вам использовать основы, такие как жирный шрифт, курсив, зачеркивание, маркеры, цитаты и размер, то это идеальное приложение для письма.
Что делает Monospace таким хорошим в своей работе, так это то, что он удаляет весь ненужный жир, которым раздуваются другие приложения для письма.
4. Блокнот
JotterPad, как и Monospace, представляет собой текстовый редактор, который может помочь вам писать на ходу.
Это приложение для письма пользуется популярностью среди писателей из-за его простого стиля. В нем также есть словарь, который поможет вам быть в курсе этих неприятных опечаток.
5. Writer Plus
Writer Plus не уклоняется от того, чем он является на самом деле, — упрощенного текстового процессора. Этот простой текстовый процессор позволит вам записывать свои идеи, но не более того.
Одной из лучших функций Writer Plus является поддержка сочетаний клавиш, таких как отменить, повторить и т. Д.
Вы также можете сохранять файлы и обмениваться ими с друзьями, что делает эту программу идеальной для использования, если вы сотрудничаете с другими.
6. Microsoft Word
Что это был бы за список приложений для письма для Android, если бы мы не включили Microsoft Word?
Microsoft Word, пожалуй, самая надежная программа для письма на рынке. Он может похвастаться множеством функций, некоторые из которых вы, возможно, никогда не воспользуетесь, но просто иметь их приятно.
Поскольку это приложение разработано Microsoft, оно обладает множеством дополнительных функций.Например, вы можете редактировать все документы Office, старые и новые, и даже редактировать документы, прикрепленные к электронным письмам.
Это идеальное приложение, если вам нужно что-то более профессиональное, чем Monospace или JotterPad.
7. ColorNote
Если вам нужно что-то более простое, чем традиционный текстовый процессор, ColorNote — это то, что вам нужно.
Идеальным ColorNote делает то, что он позволяет быстро делать заметки и кодировать их цветом.Это позволит вам организовать свои проекты.
Еще одна недооцененная особенность ColorNote — это система паролей, которую он предоставляет. Если вы делаете заметки, содержащие конфиденциальную информацию, просто введите пароль для защиты заметки.
8. Простая нота
Может быть, вы хотите что-то менее красочное, чем ColorNote? Попробуйте Simple Note.
Simple Note легкий, быстрый и позволяет закреплять заметки на определенных страницах телефона.
Это мое личное приложение для создания заметок, которое использовалось последние 2 года.
9. Evernote
Evernote выводит заметки на новый уровень. Это многофункциональное приложение позволяет делать заметки, систематизировать их, форматировать и многое другое.
Одна из лучших функций Evernote — это возможность обрезать веб-страницы, изображения и файлы PDF.
Программа также синхронизируется с вашим компьютером, позволяя создавать заметки, которыми вы можете делиться на всех платформах.
Если вы работаете в группах, вы можете делиться файлами Evernote с друзьями и коллегами.
10. INKredible — Почерк
INKredible, безусловно, не самое полезное из упомянутых приложений для Android. Тем не менее, он позволяет вам делать рукописные заметки, если вы предпочитаете делать заметки по старинке.
Разработчики этого приложения решили не отвлекаться, а это значит, что вам не придется бороться с неуклюжим интерфейсом, чтобы делать заметки.
Это приложение лучше всего работает на планшетах из-за их больших экранов.
Личные предпочтения
В конце концов, все решают личные предпочтения. Некоторым людям нравятся многофункциональные приложения, а другие предпочитают текстовые редакторы с простым текстом.
Если вы считаете, что мы пропустили важное приложение для написания текста для Android, сообщите нам об этом в комментариях ниже.
Хотите улучшить свой английский за пять минут в день? Получите подписку и начните получать наши ежедневные советы и упражнения по написанию!
Продолжайте учиться! Просмотрите категорию «Писательские работы фрилансеров», проверьте наши популярные публикации или выберите соответствующую публикацию ниже:
Прекратите делать эти досадные ошибки! Подпишитесь на Daily Writing Tips сегодня!
- Вы будете улучшать свой английский всего за 5 минут в день, гарантировано!
- Подписчики получают доступ к нашим архивам с более чем 800 интерактивными упражнениями!
- Вы также получите три бонусные электронные книги совершенно бесплатно!
.
10 лучших писательских приложений для iOS и Android
Сейчас мы находимся на той стадии, когда многие люди могут писать и публиковать статьи прямо со своих телефонов или планшетов. С большими экранами для телефонов и отличной поддержкой внешней клавиатуры на планшетах сейчас самое лучшее время, чтобы начать писать на мобильных устройствах.
Вот лучшие писательские приложения для iOS и Android по нашему мнению. Большинство из них также поддерживают уценку, о чем должен знать каждый писатель. Независимо от того, работаете ли вы над своим романом или просто готовите отчеты для офиса, вы захотите проверить эти приложения, потому что они являются большим шагом вперед по сравнению с приложениями в стиле блокнота по умолчанию.
1) iA Writer (iOS, Android)
iA Writer — одно из самых известных приложений для письма, и не зря. Он отлично выглядит и прекрасно работает на iOS и Android. Хотя версия Android немного отстает с точки зрения функций, она по-прежнему является хорошим приложением для написания текста для платформы.
Приложение iOS имеет дополнительные функции, такие как выделение синтаксиса, которое позволяет вам видеть прилагательные, существительные, наречия, глаголы или союзы в выделенном документе и многое другое.Приложение iOS также полностью поддерживает специальные функции iOS 9, такие как разделение экрана. Я бы сказал, что версия Android — это скорее бета-версия по сравнению с версией iOS на данный момент, но независимо от вашей платформы iA Writer — хороший выбор.
Скачать iA Writer для Android (70 рупий) | iA Writer для iOS (1,200 рупий)
2) JotterPad (Android)
JotterPad хорошо спроектирован и имеет множество функций, которые делают его одним из лучших приложений для письма. Он выполнен в стиле материального дизайна и имеет параметры экспорта в PDF и DOCX.Он даже поддерживает Markdown. Приложение можно загрузить бесплатно, но многие из этих функций отстают от единовременной покупки приложения в размере рупий. 350, чтобы разблокировать творческий режим.
Отличный дизайн и плавная работа JotterPad делают даже бесплатную версию хорошим вариантом, если вы ищете блокнот, который отлично работает на Android. Полнофункциональная версия еще лучше и может сравниться с большинством других приложений в списке для серьезного написания.
Загрузить JotterPad (бесплатно)
3) Редакционный (iOS)
Редакционный редактор — одно из самых мощных приложений, которые существуют сегодня, даже не ограничиваясь написанием приложений.Он делает все, что должно делать хорошее приложение для письма, и многое другое, с поддержкой рабочих процессов и интуитивно понятным и мощным интерфейсом.
Editor имеет надежную синхронизацию Dropbox с поддержкой версий и здоровым онлайн-сообществом, которое может упростить экспорт и даже публикацию из приложения. Редакция — это идеальное сочетание отличного интерфейса, который адаптируется к вашим потребностям. Редакция — это программное обеспечение профессионального уровня, которое немного дорого, но стоит ваших денег.
Загрузить редакционную версию (620 рупий)
4) Monospace Writer BETA (Android)
Пока он находится в стадии бета-тестирования, Monospace — это хорошее приложение для написания базовых данных. Мне очень нравится темная тема. Одна интересная особенность — возможность упорядочивания с помощью хэштегов вместо папок. Текущая версия также поддерживает синхронизацию Dropbox.
Скачать Monospace Writer BETA (бесплатно)
5) Черновики 4 (iOS)
Хотя Черновики можно использовать в качестве подходящего приложения для письма, его лучше всего использовать для быстрого ввода ваших мыслей, чтобы использовать их в дальнейшем.Черновики также позволяют отправлять текст множеству сервисов и приложений. Думайте об этом как о лучшем блокноте для писателей.
В нем также есть приложение Apple Watch для просмотра вашего почтового ящика «Черновики» и поддерживается разделение экрана на iPad. Одна из лучших особенностей приложения — настраиваемая панель над клавиатурой для ярлыков Markdown.
Скачать Черновики 4 (620 рупий)
6) Microsoft Word (iOS, Android)
Я никогда не думал, что порекомендую использовать Microsoft Word поверх многих письменных приложений, потому что он всегда казался слишком раздутым.В последнее время Microsoft улучшала приложения для iOS и Android с каждым обновлением, и теперь Word стал хорошим приложением для написания текстов.
Приложение для iPad поддерживает даже специальные функции iOS 9. Добавленная интеграция с Dropbox стала неожиданностью, и подобные вещи вместе с хорошо продуманным интерфейсом делают Word отличным приложением.
Скачать Microsoft Word для iOS | Microsoft Word для Android (бесплатно)
7) Запись (iOS)
Флагманской функцией записи является выступ курсора (похожий на то, что вы видите на некоторых ноутбуках Lenovo в середине клавиатуры).Это можно использовать для точного размещения курсора при наборе текста. Write также поддерживает множество сервисов совместного использования, блокировку кода доступа, детальное управление интерфейсом и многое другое.
Загрузить Write для iPhone или Write для iPad (120 рупий)
8) Ulysses (iPad)
Если бы мне нужно было выбрать одно приложение на iPad, которое дает лучший общий опыт письма, я бы выбрал Ulysses . Возможно, у него не так много функций, как у сверхмощных пользовательских приложений, но он выглядит потрясающе и блестяще справляется со своей задачей.Это только iPad, но он просто необходим для этой платформы.
Поразительно, сколько замечательных вещей втиснуто в это приложение. Поддерживаются разметка, изображения, сноски, ссылки и комментарии, и вы можете экспортировать PDF-файлы, веб-страницы, электронные книги или документы Word. Чистый интерфейс без отвлекающих факторов, трехпанельный макет и настройка цветовой палитры — вот лишь некоторые из функций, которые делают его отличным приложением для письма.
Загрузить Ulysses (1200 рупий)
9) OmniOutliner 2 (iOS)
В то время как перечисленные выше приложения позволяют легко писать, OmniOutliner от Omni Group делает гораздо больше.Это ваша единственная остановка для обрисовки идей, их систематизации, воплощения в форме статьи и многого другого. Он позволяет создавать справочные узлы для быстрого доступа, экспортировать в различные форматы и имеет отличную поддержку внешней клавиатуры.
OmniOutliner — это приложение не для всех, но оно делает так много, что если вам когда-либо понадобилось что-то подобное, ничто не может сравниться с ним. Это профессиональное приложение, которое не ограничивается устаревшими ограничениями.
Загрузить OmniOutliner 2 (1850 рупий)
10) Hanx Writer (iOS) — Выбрано сотрудниками Gadgets 360
Команда Gadgets 360 любит выбранные выше варианты, хотя нам также пришлось добавить к нему одно из наших любимых приложений список.Hanx Writer, созданный актером Томом Хэнксом, — не лучшее приложение для письма, в отличие от других в этом списке, но если вы поклонник пишущих машинок и хотите отправить кому-то письмо, которое выглядит напечатанным на машинке, то это app — отличный вариант. Весь интерфейс выполнен как пишущая машинка, и вы можете печатать с великолепной анимацией и звуковым оформлением.
Фактическое редактирование текста также похоже на настоящую пишущую машинку, при этом режим по умолчанию не позволяет вам удалять текст, а вместо этого вычеркивает его.Доступные минимальные параметры на самом деле позволяют вам сосредоточиться на вводе текста, а звук щелчка может быть довольно успокаивающим, а также помогать избавиться от отвлекающих факторов. Его можно попробовать бесплатно, а платные функции просто включают в себя больше стилей пишущих машинок, поэтому вам определенно не нужно тратить деньги, чтобы насладиться этим. Окончательный текст можно экспортировать в формате PDF, распечатать или отправить по почте.
Скачать Hanx Writer (бесплатно)
Это наши любимые приложения для письма. А как насчет вас? Расскажите нам, какие приложения для написания текста вы используете на своем мобильном телефоне или планшете, в комментариях.
.7 способов написать отличное описание приложения для Android
Описание приложенияAndroid — один из важных элементов, который пользователи видят в магазине приложений. Если он убедительный и привлекательный, который соответствует потребностям пользователя, он обязательно скачает и воспользуется им.
Написание убедительного описания приложения кажется крошечной задачей, но на самом деле это не так. Чтобы создать успешное описание приложения для Android, необходимо провести много исследований.Хорошее описание приложения можно разместить только в том случае, если вы знакомы с потребностями и поведением своей аудитории.
Описание привлекательного приложения для Android состоит из нескольких важных факторов. Эти факторы включают в себя указание того, какие проблемы ваше приложение решит для пользователей и как оно может оказаться для них лучшим. Итак, ваша основная цель должна состоять в том, чтобы написать хорошее описание приложения, которое отражало бы название вашего приложения, а также идею, лежащую в его основе.
Почему важно описание приложения Android?
Теперь вы уверены, что идея вашего приложения уникальна, и людям понравится видеть ваше приложение на своих смартфонах.Но как вы можете заверить их, что это решит их конкретные проблемы или удовлетворит их потребности? Здесь возникает важность четкого, краткого и ориентированного на пользователя описания приложения Android.
В Play Store могут быть тысячи похожих приложений, и то, как ваше приложение будет выделяться из общей массы, — вот на чем вам стоит сосредоточиться. Подробное и увлекательное описание приложения привлекает больше пользователей и аудиторию, что в конечном итоге помогает вам продвигать свой бизнес и получать прибыль.
Если вы много работали над своим приложением, и оно потенциально может занять первое место, но дела идут не так, значит, с описанием вашего приложения что-то не так. Всегда старайтесь написать описание, которое отражает то, что вы продаете. Если ваше приложение отличается высоким качеством, вам следует разместить описание, которое еще более ориентировано на качество.
Обычно у пользователей остается меньше времени, чтобы сосредоточиться на приложении, и они начинают смотреть на первые одну или две строки описания вашего приложения.Если эти строки описания им нравятся, они продолжают читать, что в конечном итоге приводит к загрузке. Короче говоря, описание приложения для Android — это первое, что влияет на загрузку вашего приложения, и вам следует сосредоточиться на нем даже больше, чем на этапе разработки приложения.
способов написать отличное описание приложения для Android
Хорошее описание приложения для Android — это не просто описание, в котором говорится о вашем приложении, а краткое описание самого мастерства.Он определяет, будет ли ваше приложение успешным или нет. Поскольку идея вашего приложения особенная и уникальная, описание должно быть интересным, кратким и самоописывающим.
К счастью, как отраслевой эксперт, AppsGeyser предоставил несколько проверенных способов, которые помогут вам достичь высот успеха в бизнесе приложений. Мы проанализировали, исследовали и даже протестировали различные элементы, чтобы предоставить вам простые для понимания способы написать идеальное описание приложения для Android.Давайте теперь перейдем к ним.
1. Опишите приложение
Это первая часть описания вашего приложения и, что удивительно, самая важная. Как мы уже упоминали ранее, у пользователей очень мало времени, чтобы сосредоточиться на полном описании любого приложения, вы должны иметь возможность вовлекать их в это конкретное время.
Пожалуйста, не используйте длинные предложения, которые сделают их чтение ужасным с первого взгляда. Честно и кратко опишите свое приложение, например, если ваше приложение читает карты Таро, вы можете описать его как приложение для чтения карт Таро.Таким образом, пользователи получат представление о вашем приложении.
Если вы решаете конкретную проблему для своих пользователей, попробуйте упомянуть ее в первых строках описания вашего приложения для Android. В описании вступление к вашему приложению должно состоять из одной или двух строк. Пожалуйста, не делайте его многословным и сосредоточьтесь на центральной теме вашего приложения.
2. Описание функций приложения
После описания основной темы вашего приложения в первой строке вы можете описать некоторые из наиболее важных функций вашего приложения.В некоторых случаях аудитории требуется больше ясности в отношении того, что на самом деле предлагает им ваше приложение. Описание функций вашего приложения очень помогает в этом случае и оказывается эффективным способом привлечь больше пользователей.
Зачем пользователю загружать ваше приложение, если он / она не может понять, какова основная цель вашего приложения! Итак, было бы лучше, если бы вы всегда думали о добавлении некоторых строк для определения функций приложения. Например, если ваше приложение полностью посвящено преобразованию формата изображения, вы можете указать, что пользователи могут преобразовывать файлы SVG в формат PNG с помощью вашего приложения.
Тип приложения также является важным фактором, прежде чем переходить к написанию описания приложения для Android. Если ваше приложение предназначено для предоставления развлекательных видеосервисов, вы можете указать, какую серию видео оно предоставляет. В общем, функциональные возможности приложения всегда следует описывать в описании, желательно после его вводной части.
3. Объясните, почему ваше приложение уникально
Что отличает ваше приложение от других — важный вопрос, на который нужно ответить в описании приложения.Зачем пользователю вообще использовать ваше приложение, если на рынке есть тысячи других подобных приложений? Это также должно быть рассмотрено в этой части.
У вас может быть функция, которой нет в других приложениях, или какие-либо дополнительные функции, которые делают вас лучшим выбором для них. Например, если у вас есть приложение камеры, оснащенное датчиками искусственного интеллекта, вы можете упомянуть, что ваше приложение может делать снимки даже без нажатия какой-либо кнопки на телефоне. Напротив, другие приложения на рынке не могут предоставить эту уникальную функциональность.
Если ваше приложение уникально, потому что вы предлагаете некоторые бесплатные услуги, но ваши конкуренты предлагают аналогичные услуги по невысокой цене, то об этом тоже стоит упомянуть. В конце концов, это самая привлекательная часть, которую хочет видеть каждый пользователь. Но постарайтесь выполнить те обещания, которые вы даете в описании приложения для Android.
4. Предоставьте список функций
Вы также можете перечислить функции своего приложения, чтобы пользователям было легко их выполнять.Они всегда предпочитают читать описания с хорошей читабельностью. В конце концов, все дело в представлении вашего приложения. Чем эффективнее вы представите свое приложение аудитории, тем больше оно привлечет их.
Например, если ваше приложение для Android предназначено для онлайн-бронирования билетов в кино, вы можете указать, что ваше приложение может делать предварительный заказ последних фильмов. В этом сценарии пользователи, скорее всего, будут заинтересованы в том, что вы предлагаете, и в том, почему ваше приложение будет наиболее эффективно использовать их время.
По сути, ваше приложение представляет собой набор функций, и вы должны адекватно определить их все. Хотя не всегда удается определить все из них, действительно новое приложение с функциями, которые пользователи будут использовать впервые, может сосредоточиться только на новых.
5. Привлекайте призывом к действию
Призыв к действию всегда помогает улучшить взаимодействие с пользователем. Если вы встроите призыв к действию в описание своего приложения для Android, это будет лучшая стратегия.Обеспечение спокойной обстановки для вашей аудитории заставит их немного лениться делать что-то в вашем приложении или даже загружать его из магазина.
Например, вы можете разместить специальное предложение в описании своего приложения. В этом предложении вы можете убедить пользователей воспользоваться специальной скидкой на некоторые функции вашего приложения до выходных. Скорее всего, пользователи будут вовлечены в ваше предложение, и ваше приложение обязательно в скором времени станет модным.
6. Плавно вставляйте ключевые слова
Чтобы быть лидером и значительным в магазине приложений, вам необходимо вставить несколько хорошо проработанных ключевых слов.Вы также можете получить эти ключевые слова из процесса, называемого оптимизацией магазина приложений. В целом, он включает поиск наиболее релевантных терминов, похожих на те, что предлагает ваше приложение, и использование их в описании вашего Android-приложения.
Постарайтесь использовать эти ключевые слова как можно более естественно и плавно. Неправильное использование ключевых слов приведет к ухудшению делового имиджа. Магазин приложений также обнаружит, что вы пытались принудительно применить эти ключевые слова. Даже пользователи не будут рассматривать вас как поставщика качественных приложений.
7. Предоставить гарантию
В человеческой психике никто не хочет рисковать, и если есть гарантия, связанная с привлечением некоторых приложений, они обязательно их купят. Следовательно, вы должны предоставить своим пользователям какую-либо гарантию, чтобы удовлетворить их и побудить их загрузить ваше приложение.
Например, вы можете предложить им полный возврат средств в течение 24 часов после использования приложения, если им это не понравилось или они обнаружили какие-либо проблемы с этим. Это привлечет их к вашему приложению, и они с удовольствием загрузят ваше приложение с гарантией.
Короче говоря, разработка приложений — сложная задача, но их хорошее представление гораздо важнее. Всегда используйте описание приложения Android, которое побуждает пользователей загрузить ваше приложение, используя упомянутые нами способы, чтобы добиться максимального успеха в своем бизнесе.
Применяли ли вы некоторые из упомянутых нами способов в своей стратегии описания приложения? Просто дайте нам знать, каким был ваш опыт и как скоро вы добились своего первого успеха!
.Создайте свое первое приложение для Android на Java
Из этой лаборатории вы узнаете, как создать и запустить свое первое приложение для Android на языке программирования Java. (Если вы ищете Kotlin версию этой кодовой лаборатории, вы можете перейти сюда.)
Что вы уже должны знать
Эта лаборатория кода написана для программистов и предполагает, что вы знаете язык программирования Java или Kotlin. Если вы опытный программист и умеете читать код, вы, вероятно, сможете следовать этой кодовой лаборатории, даже если у вас нет большого опыта работы с Java.
Что вы узнаете
- Как использовать Android Studio для создания приложения.
- Как запустить приложение на устройстве или в эмуляторе.
- Как добавить интерактивные кнопки.
- Как вывести второй экран при нажатии кнопки.
Используйте Android Studio и Java для написания приложений для Android
Вы пишете приложения для Android на языке программирования Java с помощью IDE под названием Android Studio. Android Studio, основанная на программном обеспечении IntelliJ IDEA от JetBrains, представляет собой среду IDE, разработанную специально для разработки под Android.
Примечание. Для этой версии codelab требуется Android Studio 3.6 или выше.
Для работы с этой кодовой лабораторией вам понадобится компьютер, на котором можно запустить Android Studio 3.6 или выше (или уже установлен Android Studio 3.6 или выше).
Примечание. Для этой версии codelab требуется Android Studio 3.6 или выше.
Вы можете загрузить Android Studio 3.6 со страницы Android Studio.
Android Studio предоставляет полную среду IDE, включая расширенный редактор кода и шаблоны приложений.Он также содержит инструменты для разработки, отладки, тестирования и повышения производительности, которые ускоряют и упрощают разработку приложений. Вы можете использовать Android Studio для тестирования своих приложений с помощью большого количества предварительно настроенных эмуляторов или на собственном мобильном устройстве. Вы также можете создавать производственные приложения и публиковать приложения в магазине Google Play.
Примечание. Android Studio постоянно совершенствуется. Последнюю информацию о системных требованиях и инструкциях по установке см. На странице загрузки Android Studio.
Android Studio доступна для компьютеров под управлением Windows или Linux, а также для компьютеров Mac под управлением macOS. OpenJDK (Java Development Kit) входит в состав Android Studio.
Установка одинакова для всех платформ. Любые различия указаны ниже.
- Перейдите на страницу загрузки Android Studio и следуйте инструкциям по загрузке и установке Android Studio.
- Примите конфигурации по умолчанию для всех шагов и убедитесь, что все компоненты выбраны для установки.
- После завершения установки мастер установки загрузит и установит дополнительные компоненты, включая Android SDK. Наберитесь терпения, потому что этот процесс может занять некоторое время, в зависимости от скорости вашего интернета.
- Когда установка завершится, запустится Android Studio, и вы будете готовы создать свой первый проект.
Устранение неполадок: Если вы столкнетесь с проблемами при установке, см. Примечания к выпуску Android Studio или Устранение неполадок Android Studio.
На этом шаге вы создадите новый проект Android для своего первого приложения. Это простое приложение отображает строку «Hello World» на экране виртуального или физического устройства Android.
Вот как будет выглядеть готовое приложение:
Что вы узнаете
- Как создать проект в Android Studio.
- Как создать эмулируемое устройство Android.
- Как запустить приложение на эмуляторе.
- Как запустить приложение на собственном физическом устройстве, если оно у вас есть.
Шаг 1. Создайте новый проект
- Откройте Android Studio.
- В диалоговом окне Добро пожаловать в Android Studio щелкните Начать новый проект Android Studio .
- Выберите Basic Activity (не по умолчанию). Щелкните Далее .
- Дайте вашему приложению имя, например My First App .
- Убедитесь, что для Language установлено значение Java .
- Оставьте значения по умолчанию для остальных полей.
- Нажмите Готово .
После этих шагов Android Studio:
- Создает папку для вашего проекта Android Studio с именем MyFirstApp . Обычно это находится в папке под названием AndroidStudioProjects под вашим домашним каталогом.
- Строит ваш проект (это может занять некоторое время). Android Studio использует Gradle в качестве системы сборки. Вы можете следить за процессом сборки в нижней части окна Android Studio.
- Открывает редактор кода, отображающий ваш проект.
Шаг 2. Настройте экран
Когда ваш проект впервые открывается в Android Studio, может быть открыто много окон и панелей. Чтобы облегчить знакомство с Android Studio, вот несколько советов по настройке макета.
- Если с правой стороны открыто окно Gradle , нажмите кнопку свертывания ( — ) в правом верхнем углу, чтобы скрыть его.
- В зависимости от размера экрана рассмотрите возможность изменения размера панели слева, на которой отображаются папки проекта, чтобы она занимала меньше места.
На этом этапе ваш экран должен выглядеть немного менее загроможденным, как на снимке экрана, показанном ниже.
Шаг 3. Изучите структуру и схему проекта
Левый верхний угол окна Android Studio должен выглядеть как на следующей диаграмме:
На основе того, что вы выбрали шаблон Basic Activity для своего проекта, Android Studio настроила для вас ряд файлов.Вы можете просматривать иерархию файлов для вашего приложения разными способами, один из них находится в представлении Project . Project показывает ваши файлы и папки, структурированные таким образом, чтобы это было удобно для работы с проектом Android. (Это не всегда соответствует иерархии файлов! Чтобы увидеть иерархию файлов, выберите представление Project files , щелкнув (3) .)
- Дважды щелкните папку app (1) , чтобы развернуть иерархию файлов приложений.(См. ( 1) на скриншоте.)
- Если вы щелкните Project (2) , вы можете скрыть или отобразить представление Project . Вам может потребоваться выбрать View> Tool Windows , чтобы увидеть эту опцию.
- Текущий выбор представления Project (3): Project> Android .
В представлении Project> Android вы видите три или четыре папки верхнего уровня под вашим приложением . папка: манифесты , java , java (сгенерированный) и res .Вы можете не сразу увидеть java (сгенерированный) .
- Разверните папку манифестов .
В этой папке находится
AndroidManifest.xml
. Этот файл описывает все компоненты вашего приложения Android и читается системой времени выполнения Android при запуске вашего приложения. - Разверните папку java . Здесь собраны все ваши языковые файлы Java. Папка java содержит три подпапки:
com.example.myfirstapp: Эта папка содержит файлы исходного кода Java для вашего приложения.
com.example.myfirstapp (androidTest): В эту папку вы поместите свои инструментальные тесты, то есть тесты, запускаемые на устройстве Android. Он начинается с скелетного тестового файла.
com.example.myfirstapp (test): В эту папку вы поместите свои модульные тесты. Для запуска модульных тестов не требуется устройство Android. Он начинается с скелетного файла модульного теста.
- Разверните папку res . Эта папка содержит все ресурсы для вашего приложения, включая изображения, файлы макетов, строки, значки и стили. Он включает в себя следующие подпапки:
drawable : все изображения вашего приложения будут храниться в этой папке.
макет : Эта папка содержит файлы макета пользовательского интерфейса для ваших занятий. В настоящее время в вашем приложении есть одно действие с файлом макета с именем
activity_main.xml
. Он также содержитcontent_main.xml
,fragment_first.xml
иfragment_second.xml
.меню: Эта папка содержит файлы XML, описывающие любые меню в вашем приложении.
mipmap : Эта папка содержит значки запуска для вашего приложения.
навигация: Эта папка содержит график навигации, который сообщает Android Studio, как перемещаться между различными частями вашего приложения.
значений : Эта папка содержит ресурсы, такие как строки и цвета, используемые в вашем приложении.
Шаг 4. Создайте виртуальное устройство (эмулятор)
В этой задаче вы будете использовать диспетчер виртуальных устройств Android (AVD) для создания виртуального устройства (или эмулятора), которое имитирует конфигурацию для определенного типа устройства Android.
Первым шагом является создание конфигурации, описывающей виртуальное устройство.
- В Android Studio выберите Tools > AVD Manager или щелкните значок AVD Manager на панели инструментов.
- Нажмите + Создать виртуальное устройство . (Если вы создали виртуальное устройство ранее, в окне будут показаны все существующие устройства, а внизу будет кнопка + Create Virtual Device .) В окне Select Hardware отображается список предварительно настроенных определений аппаратных устройств.
- Выберите определение устройства, например Pixel 2 , и щелкните Next . (Для этой лаборатории не имеет значения, какое определение устройства вы выберете).
- В диалоговом окне Образ системы на вкладке Рекомендуемый выберите последний выпуск. (Это имеет значение.)
- Если рядом с последней версией отображается ссылка Download , значит, она еще не установлена, и ее необходимо сначала загрузить. При необходимости щелкните ссылку, чтобы начать загрузку, а затем нажмите Далее . Это может занять некоторое время в зависимости от скорости вашего соединения.
Примечание. Образы системы могут занимать большой объем дискового пространства, поэтому просто загрузите то, что вам нужно.
- В следующем диалоговом окне примите значения по умолчанию и нажмите Готово .
Теперь в AVD Manager отображается добавленное виртуальное устройство.
- Если окно Your Virtual Devices AVD Manager все еще открыто, закройте его.
Шаг 5. Запустите приложение на новом эмуляторе
.- В Android Studio выберите Run> Run ‘app’ или щелкните значок Run на панели инструментов. Значок изменится, когда ваше приложение уже запущено.
Если вы получите диалоговое окно с сообщением «Для мгновенного запуска требуется, чтобы была установлена платформа, соответствующая вашему целевому устройству (Android N …)», нажмите « Установить и продолжить».
- В Run> Select Device в разделе Available devices выберите виртуальное устройство, которое вы только что настроили. Это меню также появляется на панели инструментов.
Эмулятор запускается и загружается как физическое устройство.В зависимости от скорости вашего компьютера это может занять некоторое время. Вы можете посмотреть сообщения в небольшой горизонтальной строке состояния в самом низу Android Studio, чтобы увидеть прогресс.
Сообщения, которые могут ненадолго появиться в строке состояния | |
Выполняется сборка Gradle | |
Ожидание подключения целевого устройства | |
Установка APK | |
Начальная деятельность |
Когда ваше приложение построено и эмулятор готов, Android Studio загружает приложение в эмулятор и запускает его.Вы должны увидеть свое приложение, как показано на следующем снимке экрана.
Примечание : рекомендуется запускать эмулятор в начале сеанса. Не закрывайте эмулятор, пока не закончите тестирование приложения, чтобы вам не пришлось ждать, пока эмулятор снова загрузится. Кроме того, не запускайте более одного эмулятора одновременно, чтобы уменьшить использование памяти.
Шаг 6. Запустите приложение на устройстве (если оно у вас есть)
Что вам понадобится:
- Устройство Android, например телефон или планшет.
- Кабель для передачи данных для подключения Android-устройства к компьютеру через порт USB.
- Если вы используете ОС Linux или Windows, вам может потребоваться выполнить дополнительные действия для запуска приложения на аппаратном устройстве. Проверьте документацию «Запуск приложений на аппаратном устройстве». В Windows вам может потребоваться установить соответствующий драйвер USB для вашего устройства. См. OEM-драйверы USB.
Запустите приложение на устройстве
Чтобы Android Studio могла взаимодействовать с вашим устройством, вы должны включить USB-отладку на вашем Android-устройстве.
На Android 4.2 и новее экран параметров разработчика по умолчанию скрыт. Чтобы отобразить параметры разработчика и включить отладку по USB:
- На своем устройстве откройте «Настройки »> «О телефоне » и нажмите « Номер сборки » семь раз.
- Вернуться к предыдущему экрану ( Настройки ). Параметры разработчика отображается внизу списка. Нажмите Параметры разработчика .
- Включить USB-отладку .
Теперь вы можете подключить свое устройство и запустить приложение из Android Studio.
- Подключите устройство к машине разработки с помощью кабеля USB. На устройстве вам может потребоваться разрешить отладку по USB с вашего устройства разработки.
- В Android Studio щелкните Выполнить на панели инструментов в верхней части окна. (Вам может потребоваться выбрать View> Toolbar , чтобы увидеть эту опцию.) Откроется диалоговое окно Select Deployment Target со списком доступных эмуляторов и подключенных устройств.
- Выберите свое устройство и нажмите ОК . Android Studio устанавливает приложение на ваше устройство и запускает его.
Примечание : Если ваше устройство работает под управлением платформы Android, которая не установлена в Android Studio, вы можете увидеть сообщение с вопросом, хотите ли вы установить необходимую платформу. Щелкните Install and Continue , затем щелкните Finish
.