Как включить или убрать сетку в Фотошопе
В Adobe Photoshop есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.
О сетке
Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции
По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.
В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.
Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.
Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.
Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.
Как включить?
Вот как сделать сетку в Фотошопе:
- Откройте любой графический файл или создайте новый.
- В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
- Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
- В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
- Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).
Как настроить?
Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.
- Откройте меню «Редактирование» на верхней панели.
- Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
- Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
- В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
- В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
- В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.
Как убрать?
Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:
- Перейдите в Просмотр — Показать.
- Уберите галочку с соответствующего пункта.
- Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.
Пиксельная сетка
Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:
- Откройте меню Просмотр — Показать.
- Кликните на «Пиксельная сетка».
Линейки
Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.
Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.
Линейки, направляющие и сетка в программе Adobe Photoshop CS5
Рассмотрим вспомогательные инструменты, которые применяются для создания и редактирования изображений в программе Adobe Photoshop CS5. Это линейки, направляющие и сетка.
Линейки в фотошопе
Линейки можно увидеть слева и сверху за границами изображения. Включаются и выключаются линейки с помощью меню Просмотр — Линейки.
Единицы измерения линейки можно изменять в настройках. Для изменения заходите в Редактор — Установки — Единицы измерения и линейки, и выбираете то, что Вам нужно, в верхнем пункте.
Точка отсчета линеек по умолчанию — верхний угол. Вы можете изменить точку отсчета, если нажмете на месте пересечения линеек левой клавишей мыши, и перетащите на рисунок. в то место, где планируете начало координат. Затем отпускаете клавишу мыши.
Чтобы вернуть точку отсчета на место, делаете двойной клик по месту пересечения линеек.
Направляющие в фотошопе
Направляющие — это линии, к которым можно привязывать некоторые объекты и выделения. Для создания направляющих нажимаете левой клавишей мыши на линейку и, не отпуская, тянете нажатой на рисунок. Появляется направляющая, которая будет параллельна данной линейке. С помощью линеек можно точно расположить направляющие на рисунке, на заранее определенном расстоянии от края.
К примеру, Вы хотите выделить какой-либо круглый, или овальный объект. Для этого делаете четыре направляющие: две горизонтальные и две вертикальные, для того, чтобы нужный объект ими ограничить. После этого выбираете инструмент Овальная область, и по диагонали от первого пересечения направляющих до второго пересечения делаете выделение.
После выделения можно делать с выделенной областью то, что требуется, например, сделать более контрастным, или ярким, или изменить цвет.
Чтобы переместить уже имеющуюся направляющую, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl, и переместите направляющую на новое место. Также можете воспользоваться инструментом Перемещение.
При установке направляющих в фотошопе, чтобы поставить их поточнее, используйте увеличение масштаба.
Прилипание объектов и выделений к направляющим можно отключить, или включить с помощью меню Просмотр — Привязка. Также можно выбрать различные элементы привязки с помощью выбора
Чтобы удалить направляющие, заходите в меню Просмотр — Удалить направляющие. Также можно удалить направляющие перетаскиванием за пределы изображения.
Кроме того, новую направляющую в фотошопе можно создать с помощью меню Просмотр — Новая направляющая. При создании появляется диалоговое окно, в котором Вы выбираете ориентацию направляющей и положение. Этот способ хорош, когда Вы точно знаете, в каком месте направляющая должна находиться.
Можно также изменить ориентацию направляющей, с вертикальной на горизонтальную, или наоборот. Для этого нажимаете и удерживаете клавишу
Сетка в фотошопе
Сетка — еще один полезный инструмент в фотошопе для создания коллажа, монтажа, и для других случаев, когда нужно точное расположение объектов.
Для того, чтобы появилась сетка, выбираете в меню Просмотр — Показать — Сетку. Размер сетки регулируется в настройках программы Adobe Photoshop CS5. Чтобы зайти в настройки. выбираете в меню Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты.
Теперь, если Вы будете вытягивать направляющую из линейки, она будет автоматически прилипать к линиям сетки. Если Вы создаете выделение, оно будет тоже прилипать к линиям и узлам сетки. Привязку можно отключить с помощью меню Просмотр — Привязать к — Линиям сетки.
Чтобы убрать сетку, заходите в Просмотр — Показать, и убираете галочку с пункта
Более подробные сведения Вы можете получить в разделах «Все курсы» и «Полезности», в которые можно перейти через верхнее меню сайта. В этих разделах статьи сгруппированы по тематикам в блоки, содержащие максимально развернутую (насколько это было возможно) информацию по различным темам.
Также Вы можете подписаться на блог, и узнавать о всех новых статьях.
Это не займет много времени. Просто нажмите на ссылку ниже:
Подписаться на блог: Дорога к Бизнесу за Компьютером
Проголосуйте и поделитесь с друзьями анонсом статьи на Facebook:
Модульная сетка в Photoshop
При создании макета сайта важно точное размещение его элементов относительно друг друга. Для этого удобно использовать вспомогательные возможности программы Photoshop: использование модульной сетки, линеек и направляющих. В этой статье рассмотрим применение линеек и модульной сетки в Photoshop.
Чтобы в окне программы появились линейки, нужно выполнить команды: Просмотр — Линейки (Ctrl + R). В скобках указаны сочетания клавиш, дублирующих эту команду. Линейки могут быть проградуированы в различных единицах: пикс., см, мм, дюйм… Чтобы настроить единицы, открываем окно настроек: Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки
Но гораздо удобнее это сделать другим способом. Нужно просто щелкнуть правой кнопкой мыши (ПКМ) на линейке и из контекстного меню выбрать нужные единицы.
При создании макета web-страницы лучше всего размеры измерять в пикселях.
Теперь о модульной сетке в Photoshop. Чтобы ее показать, выполним команды: Просмотр — Показать — Сетку (Ctrl + ‘).
Шаг сетки можно настраивать: Редактирование — Установки — Направляющие, Сетка и Фрагменты
Используя сетку, вы можете размещать отдельные блоки вашего макета точно по линиям.
Еще одна маленькая, но очень удобная особенность программы Photoshop. Если вы работаете с сеткой и рисуете прямоугольные фигуры, то курсор как бы «прилипает» к линиям сетки. Это дает возможность делать блоки с точными размерами. Впрочем, эту привязку можно отключить:
И еще одна тонкость. По умолчанию, начало координат находится в левом верхнем углу листа. Но мы можем его передвинуть в любую удобную нам точку. Для этого поставьте указатель мыши в квадратик, в котором соединяются линейки, и протащите его в нужную точку.
Чтобы вернуть начало координат в исходную точку, сделайте двойной щелчок в этом же квадратике.
Теперь вы можете использовать модульную сетку в Photoshop в своей работе над макетом сайта.
А как сделать, чтобы сайт приносил доход, вы сможете узнать, вступив в ПКП.
Bubble Sky
Пузырчатое небо ждет вас в новой Bubble Sky. Да, это красиво, но все же не так уж практично. Все эти пузырики мешают свету падать на землю, что затрудняет жизнь людей днем. Вам нужно будет постараться избавиться от всех пузырей. Как? Просто стреляйте шариком так, чтобы соприкоснулось три или более шариков. Лишь после этого они смогут лопнуть. Очистим небо, вперед!
Как убрать модульную сетку в фотошопе. Установка и удаление сетки в Adobe Photoshop
05.02.2017 28.01.2018
Привет всем посетителям сайта сайт
В программе фотошоп присутствует прекрасный инструмент, помогающий с точностью до пикселя расположить объекты, нарисовать объекты заданного размера и т.
Стоит отметить, что Сетку не видно при сохранении изображения в форматах jpg, png, gif. Так же Сетка «невидима» при печати. Сетка видна только в самой программе фотошоп или если сохранить изображение в формате PSD или TIFF. Если сохранить изображение в формате PSD или TIFF и передать файл другому человеку, он, открыв файл на своем компьютере, сможет увидеть созданную вами Сетку.
Как включить/выключить Сетку (Grid)
Для начала, как всегда, создаем новый документ в фотошоп (Ctrl + N) с произвольным размером, у меня это 800х600 пикселей:
По умолчанию вкладка с новым документом будет выглядеть так:
Для того, чтобы включить Сетку , нужно перейти в меню Просмотр — Показать — Сетку (View — Show — Grid ) либо же нажать сочетание клавиш Ctrl + “ («Э» в русской раскладке клавиатуры):
Сетка появилась:
К слову, для того, чтобы выключить Сетку, необходимо проделать те же действия — перейти в меню Просмотр и снять галочку у «Сетки» или же повторно зажать Ctrl + “.
Как настроить Сетку
По умолчанию, Сетка разделена жирными линиями, расстояние между которыми 2 см, в свою очередь эти блоки разделены пунктирными линиями еще на 4 части.
Изменить эти настройки под свои нужды возможно, перейдя в меню Редактирование — Установки — Направляющие , сетка и фрагменты (Edit — Preferences — Guides, Grid & Slices ) либо же нажав сочетание клавиш Ctrl+K и Ctrl+8 .
Откроется следующее окно, в котором можно изменить настройки цвета, единицы измерения Сетки и т.п.
Как использовать Сетку
Предположим, нам нужно вырезать прямоугольник на слое, чтобы сделать рамку, оставив по краям 50 пикселей.
Изменим сантиметры на пиксели и выставим шаг в 50 пикселей:
Активируем инструмент Прямоугольное выделение (Rectangular marquee ), горячая клавиша вызова инструмента — M .
Небольшой совет по использованию сетки в фотошопе:
При работе с Сеткой, а также с Направляющими и слоями, желательно включить функцию
Если же они имеют иной вид, активируйте нужный пункт щелчком по нему либо же нажмите на пункт «Все», во втором случае привязка включится сразу по всем имеющимся пунктам:
Возвращаемся к уроку
Создаем выделение при помощи инструмента Прямоугольное выделение , отступая на 50 пикселей от краев изображения. Стороны создаваемого прямоугольника «прилипают» к линиям Сетки и не позволяют нам залезть за границы.
Есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.
Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции
По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.
В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.
Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.
Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.
Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.
Как включить?
- Откройте любой графический файл или создайте новый.
- В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
- Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
- В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
- Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).
Как настроить?
Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.
- Откройте меню «Редактирование» на верхней панели.
- Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
- Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
- В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
- В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
- В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.
Как убрать?
Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:
- Перейдите в Просмотр — Показать.
- Уберите галочку с соответствующего пункта.
- Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.
Пиксельная сетка
Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:
- Откройте меню Просмотр — Показать.
- Кликните на «Пиксельная сетка».
Линейки
Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.
Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.
AutoCAD является передовой программой моделирования систем. В ней работают специалисты различных уровней: от студентов до проектировщиков мирового масштаба. На самом деле функции и возможности этой среды практически безграничны. Это удобная программа, которая обеспечивает 2D и 3D моделирование объектов. Для начинающих пользователей может оказаться сложным самостоятельное изучение данного продукта, так как функций много и разбираться во всех непросто.
Один из вопросов, который часто задают начинающие пользователи: как убрать сетку в «Автокаде» с экрана? Ее изображение может порой мешать визуальному восприятию проектировщика. Поэтому данная статья будет полезна начинающим.
Программа AutoCAD
Это приложение для двухмерного и трехмерного проектирования. Программа была разработана компанией Autodesk. Самым первым продуктом компании стал AutoCAD — 86, выпущенный в 1982 году. Программа моментально стала популярной и уникальной в своем роде. Сейчас компания ежегодно выпускает обновленную версию своего продукта.
В перечень функций программы входит составление проектной документации. В арсенале этого приложения имеются различные инструменты для создания 2D и 3D моделей. Библиотека «Автокада» насчитывает огромное число элементов, которые могут помочь при работе с программой.
Как убрать сетку в «Автокаде»
При запуске программы все замечали сетку, которая состоит из вертикальных и горизонтальных полос. Через каждые пять линий образуется линия в два раза толще предыдущих — таким образом, происходит разбивка на квадратные секторы. Перед тем как убрать сетку в «Автокаде», необходимо разобраться, для чего она здесь. Для многих светящиеся линии — по которому можно определить относительный масштаб и расстояние между предметами.
Сетка обладает некоторыми свойствами: она имеет бесконечную размерность (то есть масштаб можно менять сколько угодно, но размерное поле сетки никогда не прервется), при переносе с модельной вкладки в листовую, сетка не сохраняется и не печатается вместе с изображением. Можно сказать, что сетка — это некий вспомогательный инструмент, который снимает визуальную нагрузку с изображения.
Итак, знание того, как убрать сетку в «Автокаде», позволит пользователю активировать и дезактивировать эту функцию.
Настройка визуального инструмента находится на панели быстрого доступа внизу экрана. Это самая первая пиктограмма, нажав на которую, можно выключить параметр сетки. Повторное нажатие вернет сетку обратно. Можно прибегнуть к горячей клавише F7 для более комфортного переключения элемента.
Сетка на экране листа
Если при переключении на вкладку «Лист» в видовом экране пользователь наблюдает пересекающиеся линии (даже если он выключил их раннее в рабочей среде «Модель»), то можно их убрать при необходимости точно так же, как и во вкладке раньше. Стоит разобраться с тем, как убрать сетку с листа в «Автокаде»:
- Нажимаем дважды на видовой экран, чтобы сделать его активным.
- Затем с помощью клавиши F7 либо на панели быстрого доступа отключаем сетку.
- Чтобы изменения сохранились, необходимо нажать дважды за пределы видового экрана.
Как убрать сетку в фотошопе при увеличении
Как сделать и убрать сетку в Photoshop
Приветствуем вас, дорогие читатели и ученики. Сегодня мы хотим поговорить о таком инструменте фотошопа, как пиксельная сетка. Мы постараемся рассказать вам, что это такое, для чего она применяется, а также как ее можно включить и выключить.
Что представляет собой пиксельная сетка в фотошопеПиксельная сетка – это особая функция фотошопа, которая предназначается профессиональным дизайнерам, чтобы создавать максимально точные эскизы. Собственно говоря, основная задача этого инструмента – помогать редактору сохранять пропорции части картинки на большом увеличении. Т.е., вы сможете с точностью до пикселя располагать различные объекты, на фото, рисовать их правильно, в нужных размерах и пропорциях и т.д.
Также – вы должны знать, что сетка не будет отображаться, если вы сохраните картинки в форматах jpg, png, gif, а также при печати. Ну а если вы пользуетесь форматами PSD или TIFF – то при передаче файла – получающий сможет обнаружить эту сетку. Поэтому мы и расскажем вам, как ее включать и выключать.
Как создать и удалить сетку в фотошопеДля примера – мы возьмем обычную картинку в нужном формате. Как видите – ничего не видно и никакой сетки нет. Все дело в том, что она появляется после того, как вы воспользуетесь увеличением, не менее х500.
Чтобы вы нагляднее поняли, о чем идет речь – давайте мы приблизим нашу бабочку из примера в 500 раз. Как видите – сетка появилась.
Если она мешает вам работать, если она вам не нужна – просто найдите в верхнем меню пункт «просмотр». Он откроет вам еще одно меню. Там – выбирайте «показать», откроется еще одна табличка с командами. И там – вы должны найти пункт «пиксельная сетка».
Если при увеличении у вас появилась сетка, и вам ее нужно убрать – то просто уберите галочку, стоящую возле этой команды. Если же наоборот, вам нужна пиксельная сетка для работы – то откройте этот пункт и поставьте галочку. Все – просто.
На этом наш урок подходит к концу. Спасибо, что воспользовались им именно у нас, всем удачи и до новых встреч.
Фотошоп как убрать сетку при увеличении — Фотошоп: видео уроки для начинающих
Представляем Вашему вниманию подробные видео на тему «Фотошоп как убрать сетку при увеличении»:Как убрать сетку при увеличении изображения в Photoshop?
Как отключить пиксельную сетку в фотошопе
Adobe Photoshop — как убрать пиксельную сетку
Как включить и выключить сетку в фотошопе
Привет всем посетителям сайта Pixelbox.ru
В программе фотошоп присутствует прекрасный инструмент, помогающий с точностью до пикселя расположить объекты, нарисовать объекты заданного размера и т.п. Называется этот инструмент Сетка. Зачастую его используют веб дизайнеры, но этот инструмент настолько полезен, что о нем должен знать каждый. Если до сих пор вы не знали, что такое Сетка в фотошопе, как ее включить и как пользоваться – вам этот урок будет весьма кстати.
Стоит отметить, что Сетку не видно при сохранении изображения в форматах jpg, png, gif. Так же Сетка «невидима» при печати. Сетка видна только в самой программе фотошоп или если сохранить изображение в формате PSD или TIFF. Если сохранить изображение в формате PSD или TIFF и передать файл другому человеку, он, открыв файл на своем компьютере, сможет увидеть созданную вами Сетку.
Как включить/выключить Сетку (Grid)
Для начала, как всегда, создаем новый документ в фотошоп (Ctrl + N) с произвольным размером, у меня это 800х600 пикселей:
По умолчанию вкладка с новым документом будет выглядеть так:
Для того, чтобы включить Сетку, нужно перейти в меню Просмотр — Показать — Сетку (View — Show — Grid) либо же нажать сочетание клавиш Ctrl + “ («Э» в русской раскладке клавиатуры):
Сетка появилась:
К слову, для того, чтобы выключить Сетку, необходимо проделать те же действия – перейти в меню Просмотр и снять галочку у «Сетки» или же повторно зажать Ctrl + “.
Как настроить Сетку
По умолчанию, Сетка разделена жирными линиями, расстояние между которыми 2 см, в свою очередь эти блоки разделены пунктирными линиями еще на 4 части.
Изменить эти настройки под свои нужды возможно, перейдя в меню Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты (Edit — Preferences — Guides, Grid & Slices) либо же нажав сочетание клавиш Ctrl+K и Ctrl+8.
Откроется следующее окно, в котором можно изменить настройки цвета, единицы измерения Сетки и т.п.
Как использовать Сетку
Предположим, нам нужно вырезать прямоугольник на слое, чтобы сделать рамку, оставив по краям 50 пикселей.
Изменим сантиметры на пиксели и выставим шаг в 50 пикселей:
Активируем инструмент Прямоугольное выделение (Rectangular marquee), горячая клавиша вызова инструмента – M.
Небольшой совет по использованию сетки в фотошопе:
При работе с Сеткой, а также с Направляющими и слоями, желательно включить функцию Привязка. Когда эта функция активна, создаваемые объекты как бы «прилипают» к линиям Сетки (в нашем случае). Чтобы убедиться, что функция включена, перейдите в меню Просмотр — Показать (View — Show). Если галочка у «Привязка» не включена, щелкните по этому пункту, чтобы ее поставить.
Далее перейдите на пункт ниже, «Привязать к…», настройки должны иметь следующий вид:
Если же они имеют иной вид, активируйте нужный пункт щелчком по нему либо же нажмите на пункт «Все», во втором случае привязка включится сразу по всем имеющимся пунктам:
Возвращаемся к уроку
Создаем выделение при помощи инструмента Прямоугольное выделение, отступая на 50 пикселей от краев изображения. Стороны создаваемого прямоугольника «прилипают» к линиям Сетки и не позволяют нам залезть за границы:
Переходим на панель слоев и щелкаем по «замочку»:
Нажимаем на клавиатуре клавишу Delete:
Снимаем выделение (Ctrl + D), отключаем Сетки (Ctrl + “). Рамочка готова!
Создайте новый слой CTR+N, который будет находится под белым обрезанным фоном.
Вставьте туда фото Файл — Поместить
Это всего лишь один пример использования Сетки, надеюсь, полученные в уроке знания помогут вам упростить и облегчить работу в фотошоп. Многим разметка помогает создавать ровные чертежи в фотошопе или таблицы. Найдите и своё применение сетки в фотошопе.
Как включить или убрать сетку в Фотошопе
В Adobe Photoshop есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.
О сетке
Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции
По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.
В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.
Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.
Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.
Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.
Как включить?
Вот как сделать сетку в Фотошопе:
- Откройте любой графический файл или создайте новый.
- В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
- Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
- В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
- Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).
Как настроить?
Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.
- Откройте меню «Редактирование» на верхней панели.
- Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
- Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
- В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
- В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
- В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.
Как убрать?
Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:
- Перейдите в Просмотр — Показать.
- Уберите галочку с соответствующего пункта.
- Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.
Пиксельная сетка
Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:
- Откройте меню Просмотр — Показать.
- Кликните на «Пиксельная сетка».
Линейки
Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.
Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.
Как убрать пиксели в фотошопе на русском при увеличении объекта
Возможности графического редактора Photoshop обширны. Люди используют его в самых разных целях во многих сферах. Если вы свяжете свою деятельность с этой программой, то когда-нибудь столкнётесь с необходимостью увеличить размеры изображения, что приведёт к появлению пикселей (потери качества).
Но, как я уже сказал выше, возможности обширны, поэтому можно исправить такой изъян. С вами Андрей Зенков и сегодня я расскажу, как убрать пиксели в фотошопе.
Что можно сделать с неаккуратно оборванным листом? Взять ножницы и обрезать неровности, чтобы получился плавный край. Суть методов, о которых я сегодня расскажу, заключается в сглаживание пикселей на контурах изображения. Для тренировки я возьму простенькую картину, которая потеряла качество при увеличении.
Кстати, недавно я рассказывал, как сделать Фотошоп на русском. Посмотрите эту статью, чтобы легко справиться с моим сегодняшним уроком (если у вас английская версия), так как я использую русскоязычный интерфейс. Сделать это можно за несколько минут.
Выделение и уточнение краёв
Для начала откройте в фотошопе картинку волшебника, на которой мы будем тренироваться. Для этого в верхнем меню выберите «Файл — Открыть…».
Самое сложное в данном методе — работа с выделением, если вы с ним прежде не сталкивались. Но не пугайтесь так сразу, сложное в рамках этого простого способа. Нам понадобится инструмент «Быстрое выделение». Чтобы найти его, нажмите на клавиатуре W. В левой навигации выделится «волшебная палочка». Нажмите на неё правой кнопкой мыши и выберите искомый нами предмет.
Прежде чем начать, необходимо настроить размер выделения. Делается это аналогичным образом с простой кисточкой. Для размеров нашего изображения хватит 25 px.
Сейчас вам необходимо «обвести» старика. Чтобы начать процесс, кликните левой кнопкой мыши в любом месте его туловища. Появится первая выделенная область. Чтобы расширить её, нажмите ещё раз, но уже в другом месте. Площадь выделения будет увеличиваться. Ваша конечная цель — полностью обвести Мерлина, то есть по его контуру должны появиться так называемые «бегающие муравьи»:
Совет: если осталась маленькая область, для которой размер инструмента слишком большой, можете уменьшить количество px, как мы это делали выше при настройке габаритов выделения. Если участок меньше кисточки, высока вероятность «зацепить» не те элементы.
Мы переходим к основной сути данного способа. Теперь нам необходимо уточнить края. В верхнем меню нажмите на кнопку:
Если её там нет по каким-то причинам, в выделенную область кликните правой кнопкой мыши и выберите аналогичный вариант:
Перед вами откроется окно с какими-то непонятными настройками. Не будем подробно вдаваться в их суть, нас интересует лишь указание некоторых значений. Я подобрал оптимальный вариант, который подойдёт для моего изображения. С другими картинками, конечно, потребуются эксперименты. Передвижением ползунков вы достигнете оптимальных результатов. Для Мерлина подойдут такие конфигурации:
На фото сразу видны изменения. Контур его туловища сгладился, стал плавным. У меня получился такой результат:
Как включить сетку в фотошоп и задать настройки
Если вы решили связать свою жизнь с веб – дизайном, вам следует понимать, что эта область требует кропотливости и повышенного внимания к деталям. Следовательно, вам требуется развить в себе такое качество как аккуратность. Действительно качественный и дорогой дизайн должен быть выполнен максимально аккуратно. За это вам впоследствии скажет «спасибо» не только заказчик, но и верстальщик. Потому, очень важно знать инструменты, которые вам непременно пригодятся в выполнении работы. Одним из таких является сетка. Так давайте же научимся ее вызывать.
Как включить сетку в фотошопе? Довольно просто. На верхней панели ищем команду «просмотр», в выпадающем меню выбираем «показать» — «сетка». Ну, либо экономим время и вызываем сетку комбинацией клавиш ctrl+’.
Выглядит это примерно так:
Сделать сетку на рабочем документе в Adobe Photoshop стоит уже хотя бы для того, чтобы ровно расположить элементы дизайна, например, кнопки. Если вам необходимо задействовать и направляющие, то вам стоит знать, что они автоматически останавливаются на линиях сетки.
В том случае, если вам необходимо создать выделенную область, знайте, что она тоже «прилипнет» к линиям сетки. Убрать эту функцию можно с помощью «просмотр» — «привязать к» — «линиям сетки».
Зато вы можете изменить размер сетки. Для этого вам следует зайти в «редактирование». В выпадающем списке отыскать «установки» — «направляющие, сетка и фрагменты».
В появившемся окне мы можем задать любые удобные нам настройки сетки. Вы сможете менять расположение основных и вспомогательных линий сетки. Цвет тоже можно изменить. Согласитесь, если линии будет серыми и еле заметными, глаза такая сетка будет резать глаз гораздо меньше, а значит, и работать вам будет гораздо удобнее.
Убрать сетку очень просто. Выполняем тот же порядок действий. «Просмотр» — «показать» — «сетка». И в этот раз мы попросту убираем галочку.
Я настоятельно не рекомендую рисовать вместе с сеткой, потому как результат может не соответствовать вашим ожиданиям. Все-таки сетка искажает картину и порой мешает увидеть красивые цветовые сочетания. Потому, если уж вы решили работать с вектором в фотошопе, то сетку используйте не для создания макета, а для сверки. Вы значительно сэкономите свое время и нервы, поверьте.
Как отключить эту раздражающую сетку в Photoshop при увеличении.
Привет, ребята!
Я работал над 4K в течение последнего года, и поэтому мне приходится увеличивать масштаб значительно больше, чем при разрешениях, таких как 1080 и 1440, чтобы получить тот же уровень «увеличенного» изображения. Это экстремальное увеличение добавляет сетку к виду. Как фотографу и ретушеру это может сильно усложнить жизнь, если вы не знаете, что можете отключить эту сетку.
Стандартный вид при 1080P
Когда кто-то отправляет вам 16 изображений на ретушь, и вам нужно работать над деталями на уровне пор, вы увеличиваете масштаб на мониторе 4K и бум, сетка из ада.
Вот проблема при разрешении 1080:
И вот проблема в 4K:
Как видите, это мельница для ретуши.
Он срабатывает все быстрее и быстрее, чем выше разрешение, с которым вы работаете (вы можете уменьшить масштаб, прежде чем он включится).
Чтобы увидеть разницу, вот сравнение с сеткой и без нее:
Проблема, с которой мы сталкиваемся, как ретушеры, заключается в том, что появление сетки дает нам ложное впечатление о яркости, а также делает очень трудным, если не невозможным, точно увидеть, какие пиксели нужно уклоняться и эффективно выгорать при увеличении для точного увеличения. Работа.
Даже если посмотреть на изображение как можно шире, прежде чем сетка сработает, мы изменим воспринимаемую форму лица, и это то, чего мы должны избегать любой ценой, когда это не то, что мы можем контролировать.
Мы хотим четко видеть изображение и его проблемы, чтобы мы, ретушеры и редакторы, могли диктовать исправления с минимальными сложностями.
Надеюсь, это исправление поможет вам в путешествии!
Исправить просто друзья мои: ВИД> ПОКАЗАТЬ> ПИКСЕЛЬНАЯ СЕТКА
Пусть ваш опыт ретушера / фотографа будет навсегда улучшен.
.Как использовать сетки и направляющие в Photoshop (шаг за шагом!)
Сетки и направляющие в Photoshop — это инструменты, упрощающие редактирование фотографий. Используйте их, если вам нужно выпрямить линии на фотографии или при создании макета.
В этой статье я покажу вам, как использовать их оба.
Как сделать сетку в Photoshop?
Начнем с сетки. Сетка не печатается и очень помогает при выравнивании объектов или симметричной компоновке элементов.
Архитектурные и пейзажные фотографы найдут его особенно полезным для выравнивания зданий и горизонтов.
Создать сетку в Photoshop очень просто. Вот как.
Шаг 1. Добавьте сетку
Откройте любой файл или создайте новый. Перейдите в меню «Просмотр»> «Показать» и выберите «Сетка», чтобы добавить сетку в рабочее пространство. Он появится сразу.
Сетка состоит из линий и пунктирных линий.Теперь вы можете редактировать внешний вид линий, единиц и подразделений.
Шаг 2. Отредактируйте настройки сетки Photoshop
Перейдите в Photoshop CC> Настройки и выберите «Направляющие, сетка и фрагменты…». В Windows перейдите в «Правка»> «Настройки» и выберите «Направляющие, сетка и фрагменты…».
Появится новое окно, в котором вы можете редактировать настройки.
Вы можете изменить цвет линий и их внешний вид.
И, что более важно, вы можете установить, как далеко вы хотите, чтобы линии сетки находились друг от друга.Затем, в зависимости от вашего проекта, установите, сколько подразделений вы хотите между основными линиями.
Шаг 3. Привязка
Включите привязку, если вы хотите, чтобы Photoshop помогал размещать объекты. Перейдите в меню «Просмотр»> «Привязать к» и выберите «Сетка».
Теперь вы заметите, что объекты защелкнутся на вашей сетке.
Когда закончите, снова выключите сетку, чтобы проверить свой дизайн.
Как добавить направляющие в Photoshop
Руководстваимеют аналогичное назначение, но разница в том, что вы создаете каждое руководство самостоятельно.
Шаг 1: добавляем линейку в Photoshop
Перед добавлением направляющих необходимо добавить линейки в рабочее пространство. Перейдите в Просмотр и выберите «Линейки».
Появятся две линейки. Один слева и один вверху рабочего пространства.
Вы также можете изменить настройки линейки Photoshop. Перейдите в Photoshop CC> Настройки и выберите «Единицы и линейки».
Появится новое окно, в котором вы можете установить единицы измерения и другие параметры.
Шаг 2: Добавьте направляющие
Чтобы создать направляющую, просто щелкните одну из линейок и перетащите направляющую на свою фотографию или макет.
Чтобы переместить направляющую, убедитесь, что выбран инструмент «Перемещение», затем щелкните направляющую и перетащите ее, чтобы переместить.
После того, как вы создали все нужные направляющие, вы можете заблокировать их. Перейдите в Просмотр и выберите «Заблокировать направляющие».
Шаг 3. Привязка
Вы также можете добавить привязку к своим направляющим.Перейдите в «Просмотр»> «Привязать к» и выберите «Направляющие».
Как и раньше, при этом объекты будут защелкиваться или щелкать по направляющим.
Шаг 4. Удаление и скрытие направляющих
Когда вы закончите, вы можете убрать или скрыть направляющие в Photoshop.
Перейдите в «Просмотр» и выберите «Очистить направляющие», чтобы удалить их.
Перейдите в «Просмотр»> «Показать» и выберите «Направляющие», чтобы скрыть или снова отобразить их.
Заключение
Сетка и направляющие в Photoshop полезны для любых проектов.Я использую их в основном, когда хочу выровнять пейзаж или архитектуру.
Если вам нравится графический дизайн, вы также захотите использовать сетку или направляющие для размещения и / или выравнивания элементов.
Определенно стоит научиться их использовать, и это может существенно повлиять на ваш рабочий процесс постобработки.
Хотите улучшить свои навыки редактирования в Lightroom? Ознакомьтесь с нашим курсом «Простое редактирование с помощью Lightroom»!
.Обработка изображений— я нарисовал некоторые работы на бумаге с сеткой и отсканировал их, как я могу использовать Photoshop для удаления линий сетки
Переполнение стека- Около
- Товары
- Для команд
- Переполнение стека Общественные вопросы и ответы
- Переполнение стека для команд Где разработчики и технологи делятся частными знаниями с коллегами
- Вакансии Программирование и связанные с ним технические возможности карьерного роста
- Талант Нанимайте технических специалистов и создавайте свой бренд работодателя
Как удалить объекты с фотографии или изображения
Что вы узнали: Удаление объектов с помощью инструмента «Клонировать штамп»
Когда использовать инструмент Clone Stamp
Штамп клонирования эффективен, когда вам нужно точно скопировать детали и цвет из одной части изображения в другую область.
Используйте пустой слой для ретуширования Clone Stamp
Инструмент «Клонировать штамп» позволяет использовать пустой слой, чтобы отделить ретушь от основного изображения.
- Нажмите кнопку «Добавить новый слой» в нижней части панели «Слои».
- При активном новом слое нажмите кнопку блокировки положения в верхней части панели «Слои», чтобы новый слой оставался выровненным с фоновым слоем.
- На панели параметров инструмента «Клонировать штамп» установите в меню «Образец» значение «Текущий и ниже», чтобы скопировать детали из нижележащего слоя и разместить их на новом слое.
Определите область образца и нарисуйте новую деталь поверх объекта
- Выбрав инструмент «Клонировать штамп», щелкните область деталей, удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (MacOS), чтобы задать точку выборки.Предварительный просмотр внутри указателя клонирования штампа показывает детали, которые вы будете использовать для ретуширования. Предварительный просмотр полезен для совмещения выбранных деталей с другими частями изображения.
- Проведите кистью по области, где вы хотите добавить выбранную деталь, чтобы покрыть объект. Во время работы перекрестие указывает, откуда копируется деталь.
Проверьте результаты, чтобы проверить наличие повторяющихся деталей
Удаление объектов с помощью инструмента «Клонировать штамп» может иногда приводить к появлению деталей из области выборки, повторяющейся там, где вы использовали этот инструмент.
- Используйте инструмент Clone Stamp с кистью меньшего размера, чтобы скрыть очевидные повторяющиеся детали.
Сохраните свою работу
- Сохраните файл в формате PSD или TIFF, чтобы сохранить отдельный созданный вами слой ретуширования.
Разделяем фотографию на кластеры
Где задайте сетке следующие параметры:
Включите отображение сетки на документе
Сделайте это через вкладку Просмотр —> Показать —> Сетку (View —> Show —> Grid). В результате Ваш документ будет выглядеть вот так:
Сетка теперь видна в документе. Но не стоит забывать, что, хотя мы и видим сетку, она не является частью документа, он существует только для помощи, для вспомогательного визуального контроля, и на готовом документе её не будет.
После того, как сетка готова, добавьте новый слой.
Панель слоёв теперь должна выглядеть так:
Выберите инструмент «Прямоугольная область» (Rectangular Marquee Tool) и создайте первоначальное выделение, для наглядности я обвёл его желтым:
Залейте выделение чёрным цветом. Для этого нажмите клавиши D, а затем Alt+Delete. вот что у вас получится:
Это выделенная область больше не нужна, удалите её, нажав Ctrl+D.
Нарисуйте ряд узких прямоугольных выделений
Для начала сделайте такое выделение:
Затем зажмите Shift и подрисуйте ещё одно узкое выделение, также отстоящее от границ чёрной области на 10 квадратов:
И сделайте ещё два узких выделения, в результате получится вот что:
Удалить выделенные области
Нажмите клавишу Delete для удаления выделенных областей, также удалите контур выделения, нажав Ctrl+D, кроме того, сетка больше не нужна, выключите её, нажав нажать Ctrl + ‘ ( ‘ это клавиша — русская буква «э»). Вот как теперь выглядит документ:
Добавьте к слою стиль слоя Тень» (Drop Shadow) со следующими настройками:
Теперь открываем в Photoshop Вашу фотографию, я воспользуюсь этой:
Нажимаем Ctrl+A, затем Ctrl+C, переходим на документ с полосками и нажимаем Ctrl+V. При необходимости воспользуйтесь инструментом «;Свободная трансформация». Вот как выглядит теперь панель слоёв :
Фотография с морем перекрыла слой с полосками, поэтому, всё, что нам осталось сделать, это применить к слою с морем обтравочную маску:
Готово!
По ссылкам ниже Вы можете скачать готовый файл PSD со всеми слоями и стилями (видимость слоёв отключена), а также исходную фотографию моря:
Скачать:
Цветовая сетка в фотошопе
Как создать цветную сетку
Шаг 1: создайте новый документ Photoshop
Давайте начнем с создания нового документа для сетки. Перейдите в меню « Файл» в строке меню в верхней части экрана и выберите « Создать» :
Диалоговое окно «Новый документ».
Шаг 2: Показать линейки
Перейдите в меню « Вид» в верхней части экрана и выберите « Линейки» или нажмите Ctrl + R (Победа) / Command + R (Mac), чтобы быстро включить линейки с помощью сочетания клавиш:
Перейдите в «Просмотр»> «Линейки».
Шаг 3: Измените тип измерения линейки на проценты
Это отображает линейки Photoshop вдоль верхней и левой части документа. В зависимости от того, какой тип измерения установлены в линейках в настройках Photoshop , они могут отображать пиксели или дюймы. Переместите курсор мыши в линейки вдоль верхней или левой стороны, затем щелкните правой кнопкой мыши (Win) или удерживая нажатой клавишу « Control» (Mac) внутри линейки и выберите « Процент» в списке. Вы увидите изменение линейки в процентах:
Щелкните правой кнопкой мыши (Win) или удерживайте нажатой клавишу «Control» (Mac) внутри линейки и выберите «%» из списка.
Шаг 4: перетащите горизонтальные и вертикальные направляющие с шагом 10 процентов
Причина, по которой мы включили линейки, заключалась в том, что мы могли легко добавлять одинаково расположенные направляющие в наш документ, которые затем стали бы нашими линиями сетки. Давайте сначала добавим вертикальные направляющие. Щелкните внутри линейки слева от документа и, удерживая нажатой кнопку мыши, вытащите первую направляющую. Используйте верхнюю линейку, чтобы установить направляющую на отметке 10% (отпустите кнопку мыши, чтобы разместить направляющую):
Нажмите внутри левой линейки и вытяните вертикальную направляющую до отметки 10%.
Сделайте то же самое, чтобы добавить направляющую с каждым шагом 10% (20%, 30%, 40% и т. Д.), Вплоть до отметки 90%. Ваш документ должен теперь появиться разделенным на 10 равноотстоящих вертикальных столбцов:
Направляющие делят документ на 10 вертикальных столбцов.
Затем выполните те же действия, чтобы добавить горизонтальные направляющие. Нажмите внутри верхней линейки и, удерживая нажатой кнопку мыши, вытяните горизонтальную направляющую. Используйте левую линейку, чтобы разместить направляющую на отметке 10%. Продолжайте перетаскивать горизонтальные направляющие с шагом 10% (20%, 30%, 40%, как и прежде) до отметки 90%. Когда вы закончите, у вас должно быть одинаковое количество горизонтальных и вертикальных направляющих, разделяющих документ на сетку квадратов:
Направляющие делят документ на сетку квадратов.
Установив направляющие, нажмите Ctrl + R (Победа) / Command + R (Mac) на клавиатуре, чтобы скрыть линейки, поскольку они нам больше не нужны.
Шаг 5: добавь новый пустой слой и назови его «Grid»
Удерживая нажатой клавишу «Alt» (победа) / « Option» (Mac), щелкните значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои»:
Удерживая нажатой клавишу «Alt» (Победа) / «Option» (Mac), щелкните значок «Новый слой».
Обычно Photoshop просто добавляет новый пустой слой, но, удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac) при нажатии значка «Новый слой», мы говорим ему сначала открыть диалоговое окно « Новый слой », которое дает нам шанс назвать новый слой, прежде чем он будет добавлен. Назовите слой «Сетка», затем нажмите «ОК»:
Назовите новый слой «Сетка».
Новый пустой слой появляется на панели «Слои» над фоновым слоем:
Фотошоп добавляет новый слой и называет его «Сетка».
Шаг 6: создай выбор из руководств
Мы разделили наш документ на сетку, используя руководства Photoshop, но эти руководства предназначены только для наглядности. Они не принесут нам никакой реальной пользы, если мы каким-то образом не преобразуем их в фактическую сетку на основе пикселей, и мы можем легко это сделать, используя пару редко используемых инструментов выделения в Photoshop — инструменты выделения одной строки и выделения одной колонки.
Нажмите на инструмент « Прямоугольная область» в верхней части панели «Инструменты» и удерживайте кнопку мыши нажатой в течение одной или двух секунд, пока не появится маленькое всплывающее меню, показывающее другие инструменты, вложенные сзади, затем выберите « Инструмент с одной строкой» из список:
Нажмите и удерживайте значок Rectangular Marquee Tool, затем выберите инструмент Single Row Marquee.
Как следует из названия, инструмент выделения одной строки выделит одну горизонтальную строку пикселей в документе. Чтобы использовать инструмент, нам просто нужно щелкнуть мышью в любом месте документа, и Photoshop автоматически выберет пиксель, на который мы нажали, а также все остальные пиксели в этой строке слева направо. Мы собираемся использовать инструмент для преобразования горизонтальных линий сетки в серию контуров выделения. Сначала наведите курсор на верхнюю горизонтальную линию сетки (ту, которую вы поместили на отметке 10%) и нажмите. Вы увидите набросок выделения толщиной в 1 пиксель, который появится вдоль руководства:
Нажмите в любом месте на первой горизонтальной направляющей, чтобы добавить контур выделения вокруг него.
Удерживая клавишу Shift, нажмите на следующую горизонтальную направляющую под ней. Это добавит второй набросок выбора к документу. Продолжайте удерживать клавишу Shift и нажимать на все горизонтальные направляющие, пока вдоль каждого из них не появится контур выделения. Всего вы должны увидеть 9 строк контура выделения. Убедитесь, что вы удерживаете нажатой клавишу Shift при нажатии на каждое новое руководство, в противном случае вы просто замените предыдущий контур выбора новым:
Удерживайте Shift и нажмите на каждую горизонтальную направляющую, чтобы добавить контур выделения вокруг каждого.
Теперь нам нужно проделать то же самое с вертикальными направляющими, а это значит, что нам нужно переключиться на одностолбцовый инструмент выделения. Нажмите « Инструмент выделения одной строки» на панели «Инструменты» (он появится там, где ранее был значок «Прямоугольная область») и удерживайте кнопку мыши нажатой до появления всплывающего меню, затем выберите « Инструмент выделения одной колонки» из списка:
Нажмите и удерживайте значок инструмента выделения одной строки, затем выберите инструмент выделения одной строки.
Мы хотим, чтобы наши вертикальные контуры выделения были добавлены к уже имеющимся горизонтальным контурам выделения, поэтому еще раз удерживайте нажатой клавишу « Shift» , затем нажимайте на каждую из вертикальных направляющих в документе, пока все они не будут выделены. Когда вы закончите, у вас должны быть выделенные контуры вдоль каждого гида, по горизонтали и вертикали:
Сетка горизонтальных и вертикальных контуров выделения.
Шаг 7: заполните выделение черным
Перейдите в меню « Правка» в верхней части экрана и выберите « Заполнить» :
Перейдите в Edit> Fill.
Когда появится диалоговое окно «Заливка», установите для параметра « Использовать» в верхней части значение « Черный» , затем нажмите кнопку «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно:
Измените параметр «Использовать» на «Черный», затем нажмите «ОК».
Это заполняет выделение черным, хотя это может быть трудно увидеть с помощью направляющих и контуров выделения в пути, поэтому перейдите в меню « Выбор» в верхней части экрана и выберите « Отменить выбор» , который удалит контуры выделения:
Выберите «Выделение»> «Отменить выбор».
Затем, чтобы отключить направляющие, перейдите в меню « Вид» , выберите « Показать» , а затем выберите « Направляющие» . Сначала вы увидите галочку слева от слова «Направляющие», которая говорит нам, что направляющие в настоящее время видны. Нажатие направляющих снимет флажок и отключит направляющие:
Перейдите в «Просмотр»> «Показать»> «Направляющие».
После удаления контуров выделения и направляющих мы можем видеть нашу черную сетку на слое сетки:
Черные линии сетки теперь появляются.
Шаг 8. Откройте фотографию, которую хотите использовать с эффектом.
Откройте фотографию, которую вы будете использовать с эффектом сетки. Вот мое изображение:
Откройте фото.
Если вы используете Photoshop CS3 или более раннюю версию, фотография автоматически откроется в собственном плавающем окне документа. Если вы используете Photoshop CS4 или CS5, в зависимости от того, как у вас настроены параметры в настройках Photoshop, фотография может открываться в документе с вкладками. В этом случае, чтобы упростить следующий шаг, перейдите в меню « Окно» в верхней части экрана, выберите « Упорядочить» , а затем выберите « Плавающее все» в Windows (только для CS4 и CS5):
Перейдите в Window> Arrange> Float All в Windows (только для Photoshop CS4 и CS5).
Шаг 9: перетащи фотографию в сетку
Щелкните в любом месте окна документа сетки, чтобы сделать его активным, затем щелкните фоновый слой на панели «Слои», чтобы выбрать его. Таким образом, когда мы перетаскиваем фотографию в документ, как мы это сделаем через мгновение, фотография появится в своем собственном слое между слоями Background и Grid:
С выбранным окном документа сетки, нажмите на фоновый слой на панели слоев.
Теперь щелкните в любом месте окна документа фотографии, чтобы сделать его активным, и выберите инструмент «Перемещение» на панели «Инструменты»:
Возьмите инструмент «Перемещение» сверху панели «Инструменты».
Удерживая нажатой клавишу Shift , щелкните с помощью инструмента «Перемещение» внутри окна документа фотографии и перетащите фотографию в окно документа сетки:
Выбрав инструмент «Перемещение», удерживайте клавишу «Shift» и перетащите фотографию в документ сетки.
Отпустите кнопку мыши, затем отпустите клавишу Shift, и фотография появится в центре окна документа сетки. На этом этапе вы можете закрыть документ фотографии, поскольку он нам больше не нужен:
Удерживание клавиши Shift — это то, что центрирует фотографию внутри документа при его перетаскивании.
Обратите внимание, что сетка появляется перед фотографией. Это потому, что если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим, что фотография была размещена на собственном слое под слоем сетки, как мы и хотели:
Фотошоп поместил фотографию на новый слой прямо над активным слоем, поэтому мы сначала выбрали фоновый слой.
Шаг 10: измените размер фотографии, если это необходимо, со свободным преобразованием
Если вам нужно изменить размер вашей фотографии в документе сетки, перейдите в меню « Правка» в верхней части экрана и выберите « Свободное преобразование» :
Перейдите в Edit> Free Transform.
Это помещает ограничивающую рамку Free Transform и обрабатывает изображение. Если вы не видите маркеры, потому что края вашей фотографии выходят за пределы видимой области в окне документа, перейдите в меню « Вид» и выберите «По размеру экрана» :
Перейдите в «Просмотр»> «По размеру экрана».
Photoshop мгновенно уменьшит изображение настолько, чтобы все, включая маркеры «Свободное преобразование», поместилось в окне документа. Чтобы изменить размер фотографии, удерживайте клавишу Shift , затем нажмите на любую из четырех угловых ручек и перетащите их. Удерживая нажатой клавишу Shift при перетаскивании, вы сохраните исходное соотношение сторон изображения, чтобы вы случайно не исказили его внешний вид. Если вы хотите изменить размер фотографии не по углу, а по центру, удерживайте Shift + Alt (Победа) / Shift + Option (Mac) при перетаскивании любой из угловых ручек. Если вам нужно переместить изображение внутри документа, просто щелкните в любом месте внутри ограничительной рамки «Свободное преобразование» и перетащите его на место. Когда вы закончите, нажмите Enter (Win) /Вернитесь (Mac), чтобы принять изменение и выйти из команды Free Transform:
Перетащите любой угловой маркер, чтобы изменить размер изображения с помощью Free Transform.
Если вы сократили изображение минуту назад с помощью команды «Подогнать на экран» и хотите увеличить масштаб теперь, когда вы закончили с изменением размера изображения, вернитесь в меню « Вид» и выберите « Фактические пиксели» (см. Наш « Масштабирование и панорамирование в Photoshop»). учебник для получения дополнительной информации о увеличении и уменьшении документов):
Шаг 11: выбери слой сетки
На этом этапе вся начальная тяжелая работа выполнена. Мы создали нашу сетку, перетащили нашу фотографию в документ сетки, изменили размеры и переместили фотографию в нужное положение. Мы готовы повеселиться, раскрасив сетку! Во-первых, нам нужно выбрать слой Grid, поэтому щелкните его на панели «Слои», чтобы выбрать его:
Нажмите на слой сетки, чтобы сделать его активным.
Шаг 12: выбери инструмент волшебной палочки
Чтобы раскрасить сетку, нам нужен способ выбора отдельных квадратов, и мы можем сделать это с помощью Magic Wand Tool от Photoshop . Выберите его на панели инструментов. Если вы используете Photoshop CS2 или более раннюю версию, вы можете просто щелкнуть значок Волшебной палочки. Для Photoshop CS3 и выше, нажмите на инструмент быстрого выбора , затем удерживайте кнопку мыши, пока не появится всплывающее меню, и выберите волшебную палочку из меню:
В Photoshop CS3 и выше Волшебная палочка скрывается за инструментом быстрого выбора.
Шаг 13: выбери квадраты внешнего края
Чтобы выбрать квадрат в сетке, убедитесь, что на панели «Слои» выбран слой «Сетка», а затем просто щелкните внутри квадрата Волшебной палочкой. Контур выделения появится вокруг внешних краев квадрата. Затем, чтобы добавить дополнительные квадраты к выделению, удерживайте нажатой клавишу Shift и щелкните внутри квадратов, которые вы хотите. Каждый новый квадрат, по которому вы щелкаете внутри, будет выбран и добавлен к ранее выбранным квадратам. Давайте начнем с выбора всех квадратов вокруг внешнего края сетки. Сначала щелкните внутри квадрата в верхнем левом углу сетки. Вокруг него появится схема выбора:
Нажмите внутри верхнего левого квадрата в сетке с помощью Magic Wand Tool, чтобы выбрать его.
Удерживая клавишу Shift, продолжайте щелкать внутри каждого из квадратов вокруг внешних краев сетки, чтобы добавить их все к выделению:
Все квадраты внешнего края теперь имеют контуры выделения вокруг них.
Я собираюсь добавить еще несколько квадратов к своему выбору, снова удерживая мою клавишу Shift и щелкнув внутри них, чтобы добавить их к ранее выбранным квадратам. Чтобы было легче увидеть, какие квадраты я выбрал, я выделил их желтым цветом (это не является частью эффекта, просто чтобы было проще увидеть квадраты, которые я выбрал на скриншоте):
Мои изначально выделенные квадраты.
Шаг 14: добавь новый слой ниже слоя сетки
Мы заполним эти начальные квадраты белым, что создаст границу для эффекта. Удерживая нажатой клавишу «Ctrl» («Победа») / « Command» (Mac), щелкните значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои».
Удерживая нажатой клавишу Ctrl (Победа) / «Command» (Mac), щелкните значок «Новый слой».
Обычно Photoshop добавляет новые слои непосредственно над выбранным в данный момент слоем, но, удерживая клавишу Ctrl (Win) / Command (Mac) при нажатии значка «Новый слой», слой добавляется под выбранным в данный момент слоем. На панели «Слои» мы видим, что теперь у нас есть новый пустой слой между фотографией на слое 1 и слоем сетки:
Новый слой появляется ниже, а не над слоем сетки.
Шаг 15: заполни выделенные квадраты белым
Поднимитесь в меню Edit в верхней части экрана и еще раз выберите команду Fill . На этот раз, когда появится диалоговое окно Fill, измените опцию Use на White . Нажмите OK, когда вы закончите:
Установите для параметра «Использовать» значение «Белый».
Фотошоп заполняет выделенные квадраты белым цветом. Отмените выделение квадратов, перейдя в меню « Выбор» и выбрав « Отменить выделение» , или просто нажмите Ctrl + D (Победа) / Command + D (Mac), чтобы отменить их выделение с помощью сочетания клавиш:
Вокруг изображения появляется рамка из белых квадратов.
Шаг 16: выбери слой сетки
Давайте выберем несколько разных квадратов для раскрашивания. Во-первых, нам нужно активировать слой Grid на панели «Слои», поэтому щелкните по нему, чтобы выбрать его. Помните, что вам всегда нужно выделять слой сетки, прежде чем вы сможете выбрать любые квадраты:
Нажмите на слой сетки, чтобы выбрать его.
Шаг 17: выбери разные квадраты
С активным слоем сетки, щелкните внутри начального квадрата, чтобы выбрать его, затем, удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните внутри других квадратов, чтобы добавить их к ранее выбранным квадратам. Если вы передумали и хотите удалить квадрат из выделения, удерживайте нажатой клавишу Alt (Победа) / Option (Mac) и щелкните внутри квадрата, чтобы отменить его выбор. Здесь я еще раз выделил выбранные квадраты желтым цветом, чтобы их было легче увидеть на скриншоте:
Удерживайте Shift и щелкните внутри нескольких различных квадратов, чтобы выбрать их.
Шаг 18: выбери фото слой
Нажмите на слой фотографии (Layer 1) на панели Layers, чтобы выбрать его:
Выберите фото слой на панели «Слои».
Шаг 19: раскрасьте квадраты с помощью корректирующего слоя Hue / Saturation
Нажмите на значок « Новый корректирующий слой» в нижней части панели «Слои»:
Нажмите на значок нового корректирующего слоя.
Выберите Hue / Saturation из появившегося списка корректирующих слоев:
Выберите Hue / Saturation из списка.
Если вы используете Photoshop CS4 или CS5, элементы управления и параметры для корректирующего слоя Оттенок / Насыщенность появятся на панели настроек . В CS3 и более ранних версиях откроется отдельное диалоговое окно Hue / Saturation. Сначала выберите опцию Colorize , щелкнув внутри ее флажка. Затем выберите цвет, которым вы хотите раскрасить выделенные квадраты, перетаскивая ползунок Оттенок . Для этих квадратов я собираюсь оставить ползунок Оттенок полностью установленным влево (его положение по умолчанию), который выбирает красный цвет . Конечно, вы можете выбрать любой понравившийся вам цвет. Чтобы увеличить насыщенность цвета, перетащите ползунок « Насыщенность» вправо. Я собираюсь установить значение насыщенности 55, Следите за документом при перетаскивании ползунков для предварительного просмотра результатов. Для Photoshop CS3 и более ранних пользователей нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть диалоговое окно:
Выберите опцию Colorize, затем выберите цвет с помощью ползунков Hue и Saturation.
Шаг 20: измени режим смешивания для корректирующего слоя на цвет
Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим корректирующий слой, расположенный прямо над слоем с фото. Убедитесь, что он выбран (выделен синим цветом), затем перейдите к параметру « Режим наложения» в верхней части панели «Слои» и измените его режим наложения с «Обычный» (режим по умолчанию) на « Цветной» . Это гарантирует, что мы меняем только цвета на изображении, а не значения яркости:
Измените режим наложения корректирующего слоя Hue / Saturation на Color.
Вот мой документ после окрашивания некоторых квадратов в красный:
Несколько красных квадратов были добавлены к эффекту.
Шаг 21: выбери и раскрась больше квадратов
Повторите шаги 16-20, чтобы выделить и раскрасить больше квадратов. Сначала выберите слой «Сетка» на панели «Слои», затем щелкните внутри квадрата, чтобы выбрать его с помощью Волшебной палочки. Удерживайте Shift и кликните внутри большего количества квадратов, чтобы добавить их в выделение. Нажмите на слой с фотографиями на панели «Слои», чтобы выбрать его, затем нажмите на значок « Новый корректирующий слой» и выберите « Оттенок / Насыщенность» . Выберите опцию Colorize , затем выберите цвет с помощью ползунка Hue и уровень насыщенности с помощью ползунка Saturation . Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно (CS3 и более ранние версии). Наконец, измените режим смешивания нового корректирующего слоя наЦвет .
Вы также можете использовать корректирующий слой Hue / Saturation, чтобы полностью обесцветить некоторые квадраты, оставляя их черно-белыми. Чтобы сделать это, выберите несколько квадратов, затем добавьте корректирующий слой Hue / Saturation, как обычно, но вместо того, чтобы выбирать цвет с помощью ползунка Hue, просто перетащите ползунок Saturation полностью влево, который удалит все цвета (нет необходимости выбирать опцию Colorize):
Удалите весь цвет из некоторых квадратов, перетаскивая ползунок Насыщенность полностью влево.
Вот мой эффект после раскрашивания большего количества квадратов с помощью дополнительных корректирующих слоев Hue / Saturation. Если вы хотите использовать те же цвета, что и я, для синего я установил для Hue значение 200, для Saturation — 30. Для Green — Hue — 120, Saturation 25. Для Purple — Hue 289, Saturation 35. упомянуто, для черных и белых квадратов, Насыщенность была установлена в -100, перетаскивая ползунок полностью влево:
Цветовой эффект сетки пока что.
Шаг 22: попробуй другой цветовой режим для некоторых корректирующих слоев
Единственная проблема, с которой я столкнулся на данный момент, заключается в том, что она не выглядит такой яркой и яркой, как я надеялся. Один из способов изменить это — изменить режим наложения для некоторых корректирующих слоев. Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим все корректирующие слои, которые я использовал для раскрашивания квадратов. Всего их пять, включая тот, который я использовал для черно-белого эффекта:
Пять корректирующих слоев были использованы для эффекта.
Чтобы добавить больше интереса к изображению, попробуйте изменить режим наложения для некоторых корректирующих слоев на что-то отличное от цвета. Чтобы сделать это, просто нажмите на корректирующий слой на панели «Слои», чтобы выбрать его, а затем измените режим наложения в верхней части панели «Слои». Например, я думаю, что красный цвет в моем изображении выглядит немного тусклым, поэтому я нажму на верхний корректирующий слой Hue / Saturation на панели Layers, чтобы выбрать его (так как это тот, который я использовал для добавления красного цвета), затем Я изменю режим смешивания с Color на Screen :
Выберите красный корректирующий слой Hue / Saturation, затем измените его режим наложения на Screen.
Режим смешивания экрана делает вещи ярче, но также имеет тенденцию уменьшать насыщенность цвета, поэтому для компенсации, с выбранным красным корректирующим слоем Hue / Saturation, я вернусь на панель настроек и увеличу значение насыщенности для красного до 70 (для Photoshop Пользователи CS3 и более ранние версии, нажмите на миниатюру корректирующего слоя на панели «Слои», чтобы заново открыть диалоговое окно «Цветовой тон / насыщенность», чтобы внести какие-либо изменения, затем нажмите «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно):
Изменение режима наложения может потребовать корректировки уровня насыщенности цвета.
Вот мое изображение после изменения режима наложения красного на экран и увеличения его насыщенности цвета. Обратите внимание, что красные квадраты теперь выглядят ярче:
Экран — это популярный режим наложения, обычно используемый для быстрого осветления изображений.
Я сделаю то же самое с фиолетовым корректирующим слоем Hue / Saturation, сначала щелкнув по нему, чтобы выбрать его на панели «Слои», затем изменив его режим наложения на Screen и увеличив его насыщенность цвета до 55 на панели настроек (или в диалоговом окне). в CS3 и ранее). Другие режимы наложения, которые могут дать вам хорошие результаты, включают «Умножение» (для более темного цвета), а также «Наложение», которое даст вам более высокий контрастный эффект, но также может изменить внешний вид самого цвета. Вот мой эффект теперь с красными и фиолетовыми квадратами, установленными в режим смешивания экрана:
Различные режимы наложения дадут вам разные эффекты. Screen, Multiply и Overlay — хорошие варианты, чтобы попробовать.
Шаг 23: измени цвет линий сетки на белый
В качестве последнего шага для эффекта, давайте изменим внешний вид самих линий сетки, сначала изменив их цвет с черного на белый. Нажмите на слой «Сетка» на панели «Слои», чтобы выбрать его, затем нажмите значок « Блокировать прозрачные пиксели» чуть ниже параметра режима наложения (это первый из четырех значков в ряду):
Нажмите на значок блокировки прозрачных пикселей.
Шаг 24: заполните линии сетки белым
Если на слое сетки выбран параметр «Блокировать прозрачные пиксели», все, что мы делаем со слоем, влияет только на сами пиксели. Это не окажет никакого влияния на прозрачные области. Таким образом, если мы заполним слой, скажем, белым (как мы собираемся сделать), только линии сетки будут заполнены белым. Прозрачные области на слое останутся прозрачными.
Подойди к меню Edit и еще раз выбери Fill . Когда появится диалоговое окно «Заливка», для параметра « Использовать» уже должно быть выбрано значение « Белый», поскольку мы установили его в последний раз, поэтому просто нажмите «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно. Фотошоп закрасит линии сетки белым цветом:
Photoshop заполняет слой белым, но затрагиваются только линии сетки.
Шаг 25: добавь стиль слоя обводки
Если вы хотите увеличить толщину линий сетки, щелкните значок « Стили слоев» в нижней части панели «Слои»:
Нажмите на иконку Layer Styles.
Выберите Stroke из появившегося списка стилей слоя:
Выберите Stroke из списка.
Откроется диалоговое окно « Стиль слоя» в Photoshop с параметрами обводки в средней колонке. Нажмите на образец цвета рядом со словом « Цвет» , чтобы открыть палитру цветов . Выберите белый цвет из палитры цветов, затем нажмите OK, чтобы закрыть его. Теперь, когда в качестве цвета обводки используется белый, оставьте для параметра Положение значение Снаружи и отрегулируйте ширину обводки, перетаскивая ползунок « Размер» , следя за документом, чтобы оценить результат. Я собираюсь установить размер моего обводки до 2 px (пикселей):
Измените цвет обводки на белый, затем отрегулируйте его ширину с помощью ползунка Размер.
Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Layer Style, и все готово! Вот мой последний эффект цветовой сетки:
Конечный результат.
Как создать сетку в Photoshop | Small Business
С помощью стилей слоя Photoshop вы можете применить эффект сетки к изображению, не изменяя исходное изображение. Стили слоев — это эффекты, которые Photoshop применяет только к выбранным вами слоям, а не ко всему изображению. Используйте стиль «Наложение узора» для имитации сетки, поскольку этот стиль позволяет применять любой узор, будь то пользовательский или предопределенный. Регулируя этот узор, вы можете сделать сетку более мелкой или крупной. Вы можете использовать мелкую сетку, чтобы ослабить акцент на фоновых элементах, в то время как элементы переднего плана выглядят выскакивающими из холста.
Создайте новый документ размером 5 квадратных пикселей и установите прозрачный цвет фона. Этот документ будет содержать узор, из которого вы будете формировать сетку.
Нажмите «D», чтобы восстановить черный цвет переднего плана Photoshop по умолчанию и белый цвет фона по умолчанию, затем щелкните инструмент «Карандаш» на палитре инструментов. Нарисуйте черный квадрат 3 на 3 пикселя в верхнем левом углу холста и еще один черный квадрат 3 на 3 в нижнем правом углу холста.Эти квадраты станут непрозрачной частью сетки.
Нажмите «Ctrl-A», чтобы выбрать все изображение, затем щелкните команду «Определить узор» в меню «Правка». Это сохранит выделенную область для последующего использования при заливке узором. Введите имя в появившемся диалоговом окне «Имя узора», например «сетка», а затем закройте диалоговое окно.
Откройте изображение, к которому вы хотите применить эффект сетки. Нажмите кнопку «Fx» в нижней части палитры слоев, чтобы отобразить список стилей слоев.Щелкните стиль «Наложение узора», затем щелкните узор, который вы только что определили с помощью элемента управления «Узор» в диалоговом окне «Наложение узора». Это многократно применяет узор ко всему слою, в результате чего изображение кажется покрытым сеткой.
Щелкните правой кнопкой мыши элемент «Эффекты» на палитре «Слои», чтобы отобразить список команд, которые можно выполнить для примененного стиля слоя. Нажмите «Создать слой», чтобы отделить стиль наложения узора на отдельный слой, где вы можете отредактировать сетку так, чтобы она отображалась только над указанными вами областями изображения.
Нажмите кнопку «Layer Mask» прямоугольной формы в нижней части палитры слоев, чтобы применить маску слоя к слою Pattern Overlay.
Нарисуйте маску поверх тех областей изображения, где вы не хотите, чтобы сетка появлялась. Например, чтобы применить сетку ко всем, кроме человека на переднем плане, на фотографии, изображающей несколько человек, закрасьте человека на переднем плане. Черная краска на маске слоя блокирует появление сетки.
Ссылки
Писатель Биография
Даррин Колтов писал о компьютерном программном обеспечении, пока графические программы не пробудили его давнюю страсть стать мастером-дизайнером и рисовальщиком.В настоящее время он намерен пройти подготовку для работы по проектированию персонажей, существ и сред для видеоигр, фильмов и других развлекательных медиа.
Как создать градиентную сетку в Photoshop «Wonder How To
Как к
: Используйте инструмент Gradient Mesh Tool в IllustratorВ этом руководстве по Adobe Illustrator Берт Монрой из PixelPerfect показывает вам, как использовать инструмент Gradient Mesh, который позволяет разделить практически любую форму (например, яблоко) на сетку.Если вы хотите создать сетку, вы можете изменить цвет точки пересечения сетки с помощью … подробнее
Как к
: Создание крутых фонов с помощью градиентных карт PhotoshopЭкспериментируя с редактором градиентов, вы можете создавать интересные фоны, которые можно использовать за портретами, в композициях и т. Д.Создавайте классные фоны с помощью градиентных карт Photoshop. Нажмите, чтобы посмотреть это видео на Layersmagazine.com
Как к
: Сделайте градиент в Adobe Photoshop CS2В этом видеоуроке вы научитесь создавать градиент в Adobe Photoshop CS2.Этот пример включает создание градиента металлического отражения. Не стесняйтесь экспериментировать с разными цветами, чтобы добиться желаемого эффекта!
Как к
: Используйте инструмент градиента в PhotoshopИнструмент «Градиент» позволяет заполнить весь холст или выделение цветовым диапазоном.Вы также можете выбрать направление заливки. Посмотрите, как это сделать, в этом уроке Photoshop.
Как к
: Используйте инструмент градиента в Adobe Photoshop ElementsНовичок в инструменте градиента PSE? Этот клип научит вас тому, что вам нужно знать.Независимо от того, являетесь ли вы новичком в популярном программном обеспечении для редактирования растровой графики Adobe или опытным профессионалом, просто желающим лучше познакомиться с программой, ее различными функциями и фильтрами, вы … больше
Как к
: Создание простых силуэтов в Illustrator CS4В создании силуэта из фотографии нет ничего нового, но с новым инструментом «Кисть-клякса» Illustrator CS4 это стало намного проще.Кори демонстрирует, как использовать инструмент «Кисть для блогов» для создания силуэта и как быстро создавать фоновые эффекты с помощью инструмента «Градиентная сетка» … подробнее
Как к
: Выборочная раскраска изображения в PhotoshopИзучите один очень простой способ, используя маску корректирующего слоя Black & White Gradient Map в Photoshop, чтобы скрыть или показать части изображения в цвете и другие части в виде черно-белой версии.Часть 1 из 2 — Как выборочно раскрасить изображение в Photoshop. Часть 2 … подробнее
Как к
: Создать постер голливудского фильма в PhotoshopВ этом уроке по Adobe Photoshop Берт вторгается в Тинселтаун.Создайте свой собственный постер фильма, просто используя несколько инструментов Photoshop — раскрашивание, оттенок / насыщенность и градиентные уровни цвета. Пришло время шоу. Создайте плакат своего следующего блокбастера в мгновение ока.
Как к
: Создание освещения в PhotoshopЭто видео от photoshopuniverse показывает, как имитировать молнию на ночной живописной фотографии.Для этого требуется ночная сцена. Откройте изображение в Photoshop и создайте новый слой и с помощью инструмента градиента создайте градиент, как показано сверху слева вниз r … подробнее
Как к
: Сдвиг наклона для эффекта имитации миниатюры Photoshop CS4Легко превратите свои фотографии в миниатюры в стиле столешницы с помощью этого простого в создании эффекта.Это позволяет делать панорамные фотографии издалека и затемнять определенные области, создавая эффект игрушечной сцены. Это волшебно. Превратите города в модели, похожие на изображения, которые больше напоминают фантастику, чем реальную жизнь. Чтобы … больше
Как к
: Погрузитесь в новые возможности Photoshop CS4Pixel Perfect — это «идеальное» шоу, которое поможет вам в ваших навыках Photoshop.Будьте удивлены и учитесь как мастер цифрового художника Берт Монрой берет стилус и цифровой блокнот и обращается с ними, как Моне и Пикассо с маслом и холстом. Изучите советы и хитрости, которые вам понадобятся, чтобы справиться с этими копаниями …
Как к
: Маска с фильтром Vanishing Point в Adobe PhotoshopЭтот клип демонстрирует, как создавать маски градиента с помощью фильтра «Исправление перспективы».трюки, вам обязательно понравится этот бесплатный учебник по видеопрограммному обеспечению. Для получения дополнительной информации, включая подробные пошаговые инструкции, а также для того, чтобы приступить к созданию собственных градиентных масок, воспользуйтесь …
Как к
: Добавьте освещение настроения в PhotoshopВ этом видеоуроке, предоставленном вам photoshopuniverse, вы узнаете, как применить освещение настроения к изображениям в Photoshop.Это достигается путем применения корректирующего слоя, называемого картой градиента, который позволяет регулировать цвет света на изображении. Вы узнаете … больше
Как к
: Деталь автомобильной фары в PhotoshopPixel Perfect — это «идеальное» шоу, которое поможет вам в ваших навыках Photoshop.Будьте удивлены и учитесь как мастер цифрового художника Берт Монрой берет стилус и цифровой блокнот и обращается с ними, как Моне и Пикассо с маслом и холстом. Изучите советы и хитрости, которые вам понадобятся, чтобы справиться с этими копаниями …
Как к
: Создайте 3D-ракету в Photoshop и IllustratorPixel Perfect — это «идеальное» шоу, которое поможет вам в ваших навыках Photoshop.Будьте удивлены и учитесь как мастер цифрового художника Берт Монрой берет стилус и цифровой блокнот и обращается с ними, как Моне и Пикассо с маслом и холстом. Изучите советы и хитрости, которые вам понадобятся, чтобы справиться с этими копаниями …
Как к
: Улучшение неба на фотографиях в PhotoshopВ этом видео показано, как улучшить небо на фотографиях с помощью программы Adobe Photoshop.С помощью этой программы вы можете использовать инструмент градиента, чтобы наложить слои на разные области и изменить цвет, чтобы улучшить изображение неба. Вы также можете инвертировать цвета и делать много разных т … подробнее
Как к
: Создайте успокаивающую пасторальную сцену в PhotoshopPixel Perfect — это «идеальное» шоу, которое поможет вам в ваших навыках Photoshop.Будьте удивлены и учитесь как мастер цифрового художника Берт Монрой берет стилус и цифровой блокнот и обращается с ними, как Моне и Пикассо с маслом и холстом. Изучите советы и хитрости, которые вам понадобятся, чтобы справиться с этими копаниями …
Как к
: Создайте комнату египетского фараона в PhotoshopPixel Perfect — это «идеальное» шоу, которое поможет вам в ваших навыках Photoshop.Будьте удивлены и учитесь как мастер цифрового художника Берт Монрой берет стилус и цифровой блокнот и обращается с ними, как Моне и Пикассо с маслом и холстом. Изучите советы и хитрости, которые вам понадобятся, чтобы справиться с этими копаниями …
Как к
: Создайте рекламный щит на Таймс-сквер в PhotoshopPixel Perfect — это «идеальное» шоу, которое поможет вам в ваших навыках Photoshop.Будьте удивлены и учитесь как мастер цифрового художника Берт Монрой берет стилус и цифровой блокнот и обращается с ними, как Моне и Пикассо с маслом и холстом. Изучите советы и хитрости, которые вам понадобятся, чтобы справиться с этими копаниями …
Как к
: Создаем каплю воды в PhotoshopЭто видео предлагает пользователям Photoshop подробную процедуру добавления смоделированных капель воды на фотографии.Мужской голос за кадром описывает каждый шаг разговорным тоном, а его инструкции легко выполнять и применять. Как он рассказывает, каждый шаг выполняется на экране, все … еще
Как к
: Объединение изображений в PhotoshopВ этом видеоуроке от photoshopuniverse вы узнаете, как легко совместить два изображения с помощью Photoshop.Для этого вам понадобятся два или более изображения, которые нужно смешать вместе. Используя инструмент перемещения в Photoshop, переместите одно изображение на другое. Откройте окно слоев и м … подробнее
Как к
: Имитация миниатюрного изображения сдвига наклона в Photoshop1.Чтобы сделать сдвиг наклона, сделайте один снимок, сделанный под большим углом, с любым контентом, например, с автомобилем или автобусом. Теперь откройте изображение в Photoshop и переключите его в режим быстрой маски, чтобы создать и отредактировать выделение. 2. Теперь выберите инструмент «Градиент» и выберите «Отраженный градиент и … подробнее»
Как к
: Использование пользовательских узоров со стилями слоев в PhotoshopЭто видео, состоящее из двух частей, в котором Эл Уорд учит вас использовать пользовательские узоры со стилями слоев.Научитесь отключать наложение градиента и применять наложение узора. Затем используйте пользовательские узоры со стилями слоя, превратите их в текстуры и поиграйте с настройкой Stroke в стиле слоя. Ты больше
Как к
: Использование перехода «градиентное вытеснение» в Final Cut ProВ этом руководстве по Final Cut Pro Ричард Харрингтон рассматривает переход градиентного вытеснения.Переход градиента вытеснения — это настраиваемый переход с использованием узоров в оттенках серого для создания собственных настраиваемых вытеснений. Creative Cow — это сообщество поддержки цифрового видео, v … больше
Как к
: Обведите фотографии и раскрасьте их в Illustrator CS2В Illustrator CS2 есть отличная функция трассировки, которая называется Live Trace.Однако иногда вы можете захотеть что-то обвести и добиться более художественного эффекта. С помощью инструмента «Перо» в Illustrator и функции «Градиентная сетка» вы сможете создать именно тот внешний вид, который вам нужен.
Как к
: Создайте уникальный логотип в PhotoshopУзнайте, как разработать и создать потрясающий и уникальный логотип для вашего бизнеса или веб-сайта, используя инструмент градиента и функции текстуризатора в Photoshop.Берт покажет вам все, что нужно для создания уникального логотипа без Illustrator и просто Photoshop.
Как к
: Создание порогового эффекта в Photoshop CS3В этом руководстве по программному обеспечению показано, как использовать инструмент настройки пороговых значений в Photoshop CS3.Также рассматривается инструмент градиента. Посмотрите, как использование порога и градиента может превратить скучное изображение в более яркое тональное изображение с помощью Photoshop CS3.
Как к
: Создание подписи на форуме аниме Нуми в программе PhotoshopЭтот простой учебник по созданию подписей на основе видео в Adobe Photoshop научит вас создавать простые эффекты в подписи на форуме.В этом руководстве также есть несколько отличных советов для начинающих, объясняющих использование карт градиента и обтравочных масок в Photoshop. Часть 1 из 4 — Как создать … больше
Как к
: Создайте графическую заставку в PhotoshopИз этого туториала по программному обеспечению вы узнаете, как создать действительно графическую заставку в Photoshop.Вы узнаете, как использовать инструмент градиента, инструмент внешнего свечения, инструмент кисти и режимы наложения слоев в Photoshop для создания этой графической страницы-заставки.
Как к
: Сделать градиентный текст в GIMPЭтот видеоурок представляет собой простое введение в создание градиентного текста в GIMP… бесплатной альтернативе Photoshop.Легко сделать текст немного более красивым с помощью градиента. Использовать градиент настолько легко, что вам придется его выучить, иначе вы никогда себе не простите. Это GIMP 101. … еще
Как к
: Создайте эффект матового металла в Photoshop.Чтобы создать эффекты матового металла в Photoshop, вам нужно сначала перейти к инструменту градиента, выбрать темно-серый или черный цвет и нажать «ОК».Сдвиньте и перетащите мышь, чтобы создать градиент. Затем перейдите к фильтру, Шум, а затем добавьте шум и измените процент на 40% и c … подробнее
Как к
: Создание многоцветных градиентов в After EffectsВ этом уроке руководитель Creative Cow Aharon Rabinowitz покажет вам, как создавать простые и сложные разноцветные градиенты в After Effects.Не нужно открывать Photoshop только для того, чтобы когда-нибудь снова заняться пандусами! Создавайте многоцветные градиенты в After Effects. Нажмите, чтобы посмотреть … больше
Как к
: Создайте виртуальный бильярдный стол в PhotoshopБерт создает шар 8 на бильярдном столе с нуля с помощью Adobe Photoshop.Бильярдный стол создается с использованием фильтра шума, функции «Пикселизация»> «Фасет» и инструмента градиента. Научитесь создавать свой собственный виртуальный бильярдный стол в этом уроке Photoshop.
Как к
: Улучшение заката в PhotoshopВ этом видео вы научитесь улучшать восход или закат с помощью Photoshop.Научитесь использовать образец инструмента и градиент для выполнения работы. Вы не поверите, насколько это просто, пока не посмотрите это видео!
Как к
: Сделайте логотип Vista в PhotoshopУвлекательное и быстрое учебное пособие по созданию логотипа Windows Vista с помощью Adobe Photoshop.Логотип можно сделать быстро, не вдаваясь в подробности некоторых более продвинутых функций Photoshop. Начиная с круга, на фигуру накладывается градиентный оттенок. Два круга … ещё
Как к
: Сделать молнию в PhotoshopВ этом уроке показано, как создать эффект освещения в Photoshop.Сначала щелкните инструменты градиента, а затем щелкните цвета. Проверьте, есть ли черный с одной стороны и белый с другой, если есть, нажмите кнопку ОК. Затем, удерживая клавишу Shift, перетащите … еще
Как к
: Создание ломографии в PhotoshopЭто видео демонстрирует способ использования эффекта ломо на изображениях в Photoshop.Эффект делает цвета более яркими, что делает изображение более заметным. Первым шагом в добавлении эффекта ломо является изменение уровней цветовой кривой изображения, выбрав Изображение> Настроить … подробнее
Как к
: Создать эффект разноцветного текста в PhotoshopИз этого учебного пособия по Adobe Photoshop вы узнаете, как создать эффект разноцветного текста для использования логотипов и графики.В этом примере художник-график вводит каждое число 2012 года на отдельных слоях. Затем он уменьшает непрозрачность и перекрывает числа. Он берет первое число … подробнее
Как к
: Создание панели навигации в PhotoshopВ этом видеоуроке зрители узнают, как создать панель навигации с помощью Adobe Photoshop.Adobe Photoshop — это программа для редактирования графики. Зрители узнают, как использовать несколько слоев, эффекты слоев, параметры градиента и инструменты рисования. Зрители смогут настроить … больше
Как к
: Создание отражения изображения в PhotoshopЭто быстрый и легкий урок для Photoshop о том, как создать простое, но эффективное отражение объекта.В этом руководстве используются векторные маскирование, масштабирование, горячие клавиши, вертикальное отражение, инструмент градиента и регулировка непрозрачности. После просмотра этого видео вы сможете сделать реф … подробнее
Как к
: Создайте кнопку со знаком доллара в PhotoshopВ этом уроке Photoshop инструктор показывает, как создать кнопку со знаком доллара в Photoshop.Откройте Photoshop, выберите инструмент «Эллипс» и нарисуйте круглую форму. Теперь откройте слой и выберите инструмент слоя. Теперь откройте редактор градиента и сделайте градиент, как показано на видео … подробнее
Как к
: Создайте глянцевую сферу в PhotoshopВ этом уроке Photoshop инструктор показывает, как создать глянцевую сферу.Теперь, чтобы начать, откройте инструмент и выберите овал. Используя инструмент овал, создайте форму сферы. Нарисуйте, удерживая кнопку Shift, и установите зеленый цвет. Теперь аналогично нарисуйте эллипс и дайте … подробнее
Как к
: Создать прессованные надписи в PhotoshopМелвин из QZPStudios покажет вам краткое руководство, в котором он создает встроенный текстовый эффект в Photoshop.Это может быть полезным трюком для дизайнеров веб-сайтов, которые хотят создавать баннеры, содержащие текст с эффектом тени. 1. Создайте новый документ фотошопа и разблокируйте … больше
Как к
: Сделайте профессиональный логотип YouTube в Photoshop CS4Adobe Photoshop CS4 — распространенный и популярный инструмент для создания логотипов.В этом видео объясняются более тонкие детали использования CS4 для создания логотипов, специально для использования на YouTube. Эффекты освещения, глянцевание и свечение подробно описаны с пошаговыми инструкциями для нас … подробнее
Как к
: Создаем мультяшное облако в PhotoshopВ этом видеоуроке зрители узнают, как создать мультяшное облако с помощью Adobe Photoshop.Adobe Photoshop — это программа для редактирования графики. В этом видео зрители узнают, как использовать несколько слоев, параметры слоя, как создать эффект освещения и использовать параметры градиента. T … больше
Как к
: Создание значка в DreamweaverЭто удобное руководство по созданию значка.Фавикон — это значок, который появляется на вкладке, в адресной строке и в избранном меню браузеров. Чтобы создать значок: 1 Откройте новый документ размером 300×300 пикселей в PhotoShop. Используйте инструмент масштабирования, чтобы увеличить вид на … больше
Как к
: Создание панели стиля Apple в PhotoshopСначала выберите инструмент «Прямоугольник» и нарисуйте полосу.Теперь вам нужно открыть стиль слоя и выбрать наложение градиента. Теперь вам нужно отредактировать цвета, как показано на видео, а затем перейти к опции отбрасывания тени, вам нужно изменить ее непрозрачность до 20%, расстояние до 2 и щелкнуть … подробнее
Новости
: Увидеть знаменитого горящего монаха в шокирующих цветахВ 1963 году вьетнамский буддийский монах по имени Лам Ван Тук сжег себя на оживленной дороге в Сайгон в знак протеста против преследования буддистов со стороны администрации Нго Динь Дима Южного Вьетнама.Распространяются фото Малкольма Брауна и отчет журналиста Дэвида Хальберстама о случившемся … подробнее
Как использовать 3D в Photoshop, Ultimate Tutorial
Узнайте, как использовать 3D в Photoshop CC. В этом уроке Photoshop 3D показано, как использовать все инструменты 3D в Photoshop. Photoshop особенно хорош в текстурировании и освещении. Чтобы добиться хороших результатов, важно следовать 3D-конвейеру. Это тот же рабочий процесс, который используется для визуальных эффектов, которые вы видите в фильмах и печатной рекламе.Очевидно, что для фильмов используются более сложные инструменты, такие как Maya или 3D Studio для игр. В Photoshop есть удивительное количество инструментов, которые позволяют нам делать довольно приличную работу в 3D. Его слабость — отсутствие инструментов моделирования и очень медленный рендеринг. Photoshop отлично подходит для наложения 3D-изображений в фотографии, и, возможно, я расскажу об этом в другом уроке. Этот урок покажет вам рабочий процесс и объяснит, как работает 3D, а также инструменты в Photoshop, с моими обычными советами.
Я предлагаю вам посмотреть видео, потому что в нем много информации, и на ее написание уйдет слишком много времени.
Попробуйте посмотреть видео целиком, чтобы ничего не пропустить, но вот указатель для вас: — Геометрия, 3D модели 1:10 — Поверхности, текстуры и материалы 9:56 — Освещение в 3D 17: 24 — Рендеринг 24:15 — Анимация 26:26
Вот некоторые из трехмерных изображений, которые я создал в Maya.
Это изображение, которое я создал полностью в Photoshop. Ручки и линейка были смоделированы в Photoshop с использованием основных форм и контуров.Я использовал прозрачность и диффузию для создания отметок на линейке, и вы можете видеть, что трассировщик лучей Photoshop неплохо справляется с рендерингом теней и отражений.
И еще пара, где я использовал Photoshop 3D для совмещения 3D с фотографиями.
3D конвейер
Рабочий процесс 3D разбит на несколько этапов. Каждый этап должен быть завершен, прежде чем переходить к следующему для успешного 3D-изображения.
- Моделирование: Создайте или импортируйте 3D-модель, также называемую сеткой или геометрией.
- Текстурирование: Здесь вы добавляете цвет, текстуру и свойства поверхности, такие как прозрачность, отражательная способность и т. Д.
- Освещение: Не следует упускать из виду, добавление реалистичного освещения может создать или разрушить трехмерную сцену. Мой инструктор по визуальным эффектам говорил, что хорошо освещенная сцена со средней моделью лучше, чем отличная модель с плохим освещением.
- (Необязательно) Анимация: Здесь вы перемещаете сцену, объекты или части объектов. Это тоже можно сделать в фотошопе.Очевидно, что не каждый 3D-проект будет включать анимацию.
- Рендеринг: Здесь компьютер создает окончательные высококачественные кадры изображения и добавляет отражения и т. Д. Это трудоемкая задача, поэтому я предлагаю делать длинные рендеры в конце дня или в ночное время.
3D в Photoshop
Хорошо, приступим. Следуйте дальше, все, что вам нужно, есть в Photoshop CC, и это также будет работать в CS6 Extended, хотя некоторые вещи могли измениться. В CS5 все по-другому.
Шаг 1. 3D Mesh
Создайте новый документ. Я выбрал для себя 16 × 9 при разрешении 1920 × 1080 (HD)
Нам нужна модель, которая называется сеткой в Photoshop. Вы можете импортировать его, если хотите. Вы можете найти 3D-модели в таких местах, как турбо-кальмар, рендеринг, Google 3D-склад, Adobe Stock и т. Д. Мы будем использовать одну из форм, встроенных в Photoshop.
3D> New Mesh From Layer> Mesh Preset> Wine Bottle
Вы увидите промо для переключения в рабочее пространство 3D, сделайте это.Вы получите 3D-панель, панель свойств и окно просмотра.
Вот трехмерное рабочее пространство с трехмерной моделью
В левом нижнем углу вы увидите несколько стрелок и инструментов. Вы можете использовать их для перемещения в 3D. Прямо сейчас вы находитесь в мировоззрении, и это как летать через сцену на дроне, но вы дрон.
Выберите инструмент поворота, чтобы вращать сцену.
Вы можете уменьшить масштаб сцены с помощью инструмента тележки.
В левом верхнем углу находится окно просмотра, которое в Photoshop называется вторичным видом. Вид> Показать> Дополнительный вид
Здесь вы можете просмотреть модель под разными углами. Чтобы получить точное размещение чего-либо, вам нужно посмотреть на вид сверху и один из видов сбоку.
Выберите представление из списка
Щелкните стрелку, чтобы поменять местами правильный вид на вид на дополнительном виде. Вот как вы меняете виды (в 3D эти виды называются камерами).
Это была среда, мир или сцена. Причина, по которой я даю несколько имен, заключается в том, что все эти функции являются общими для всех 3D-пакетов, а некоторые используют разные имена. Популярные из них — Maya, 3D Studio Max, SoftImage, Cinema 4D, Strata, Rhino, Blender, sketchup и другие.
Теперь давайте посмотрим на манипулирование объектом или моделью. На панели 3D вы выбираете разные вещи. Если вы выберете модель, все инструменты-модификаторы будут работать с моделью, а не со всей сценой.Выберите ту часть, с которой вы хотите работать на панели 3D.
Здесь мы выбрали бутылку вина на 3D панели.
Выберите инструмент перемещения, и вверху вы увидите несколько трехмерных инструментов. Мы сосредоточимся на орбите, панорамировании и масштабировании.
Орбита, позволяет вращать трехмерную модель.
Выбор инструмента панорамирования позволяет нам перемещать модель в трехмерном пространстве.
Инструмент масштабирования используется для изменения размера объекта.
Есть 3 оси в 3D (3 измерения). Это
- Ось Y: вверх и вниз
- Ось X: из стороны в сторону
- Ось Z: (Глубина) ближе или дальше от вас.
Все делается на этих трех осях или плоскостях.
Существует 3D-инструмент, который вы можете использовать в Photoshop для преобразования по одной оси за раз, не переключая инструменты вверху.
Здесь я использую инструмент для преобразования бутылки.
Чтобы все сбросить, щелкните закругленные стрелки в нижней части панели свойств.Убедитесь, что ваш объект выбран и вы используете вторую опцию в Свойствах.
Вы можете выбирать различные части модели (если они есть) и управлять ими по отдельности.
Это основы сеток (да, есть инструменты для построения, изгиба и других операций с ними (но это не учебник по моделированию).
Часть 2: Текстуры
Теперь мы собираемся для просмотра текстур, также известных как Материалы
Выберите вкладку «Материалы» на панели 3D, чтобы просмотреть все материалы.Панель «Свойства» отобразит все свойства материала выбранного объекта.
Здесь много разных вариантов.
- Diffuse: плоский цвет или узор
- Specular: Горячие точки, чтобы вещи выглядели блестящими
- Освещение: Glow
- Ambient: добавляет общий оттенок
- Shine: Делает объект глянцевым или плоским
- Reflection: Отражает предметы как зеркало
- Шероховатость: гладкая или шероховатая поверхность
- Рельеф: тиснение
- Непрозрачность: прозрачность
- Преломление: искажается за прозрачностью, как линза
Когда вы видите папку, можно использовать изображение.
Свойства стекла.
Вы также можете выбрать готовый материал. Photoshop поставляется с некоторыми, которые имитируют такие вещи, как стекло, металл, дерево и т. Д.
Чтобы применить, просто выберите свой объект, а затем выберите материал.
Здесь я использовал пробковый материал.
Под диффузным. вы можете щелкнуть образец и добавить цвет.
Вы также можете использовать изображение в качестве текстуры.
Щелкните папку и выберите «Редактировать текстуру», если она уже есть.(В противном случае используйте новую текстуру).
В Photoshop откроется новый документ.
Работайте здесь так же, как и с любым изображением в Photoshop, вы можете использовать фотографии, искусство, текст, что угодно.
Для простоты сделаем черную этикетку с белыми буквами, на которой написано «Этикетка». Я знаю, насколько оригинальна.
Сохраните и закройте окно.
Обратите внимание, что материал этикетки теперь обновлен в соответствии с нашим дизайном.
Вы можете изменить размер и расположение метки, выбрав папку рядом с диффузным на панели свойств.Выберите редактировать свойства UV.
вы увидите 6 ползунков, которые позволяют перемещать и масштабировать текстуру так, чтобы она соответствовала вашему усмотрению.
И это основы материалов.
Шаг 3. Освещение
Я надеюсь, что этот урок пока помогает, и вы начинаете понимать все, что вы можете делать в Photoshop. Мы создали нашу сцену, пора осветить и отрендерить ее. (к анимации мы перейдем в конце).
Выберите вкладку освещения на панели 3D.
Вы увидите свет. Вы можете перетащить виджет, чтобы изменить положение источника света.
Чтобы создать источник света, перейдите на панель 3D и выберите источник света внизу. Будет создан новый свет.
В фотошопе 3 типа источников света.
- Точка: как лампочка, всенаправленная.
- Точечный: луч света, освещающий только спереди
- Бесконечный: однонаправленный свет, например солнце
На панели свойств можно изменить параметры, например добавить цвет к источнику света или изменить его яркость (интенсивность).
Вы также можете добавить или удалить тень и контролировать ее мягкость. (для рендеринга мягкой тени потребуется намного больше времени, чем для тени с жесткими краями).
Размещение источников света
При размещении источников света рекомендуется использовать вид сверху вниз (на вторичной панели обзора) для размещения источника света, поскольку невозможно определить истинное положение в перспективном виде .
После того, как вы разместили свет, измените его высоту, используя вид сбоку или спереди.
Давайте добавим точечный свет. Этот тип света имеет больше возможностей, поэтому он будет полезен вам, чтобы мы его рассмотрели.
Выбрать. новый прожектор из 3D панели.
Вы можете расположить свет с помощью инструментов манипуляции. Они работают так же, как и для других объектов, таких как модели.
Вот несколько советов, которые помогут вам расположить луч света.
При выбранном свете: Удерживая нажатой клавишу alt / Option, щелкните свой объект.Это направит свет на то место, где вы щелкнете.
Удерживая нажатой клавишу Shift, перетащите тень, чтобы изменить положение источника света. Есть и другие советы в видео вверху страницы.
Также имеется манипулятор для света. Нажмите на маленький белый кружок со световым символом, чтобы активировать его.
После того, как вы разместили источник света, вы можете отрегулировать интенсивность и даже добавить цвет, который вам нравится.
Вы увидите 2 кольца вокруг света.
- Конус: внешнее кольцо
- Горячая точка: внутреннее кольцо
Регулируя эти кольца, вы можете придать лучу света жесткую или мягкую кромку. Чем больше зазор между кольцами, тем более мягкий край света.
Шаг 4 Рендеринг
Теперь мы подошли к заключительному этапу, если вы не делаете анимацию, тогда вы должны сначала сделать анимацию, а затем вернуться к этому шагу.
Даже если вы собираетесь анимировать, лучше сначала отрендерить один кадр, чтобы убедиться, что все выглядит правильно.
Мы работаем с 3D в черновом разрешении для повышения производительности. При рендеринге Photoshop использует трассировку лучей для построения изображения и добавления всех отражений и других полезных свойств.
Вот изображение до рендеринга.
Здесь вы можете увидеть финальную визуализированную сцену. Обратите внимание, что прозрачность, отражение, тень и преломление выглядят намного лучше при рендеринге сцены.
Для рендеринга нажмите кнопку рендеринга в нижней части панели 3D.Сочетание клавиш Shift + Alt + Ctrl + R (Shift + Option + Cmd + R на Mac) тоже отлично подойдет.
Вы можете сэкономить время, проверяя отдельные части изображения. Если вы используете инструмент выделения, чтобы сделать выделение, Photoshop выполнит рендеринг только внутри этого выделения.
Настройки рендеринга.
На момент написания этой статьи файлы справки в Photoshop устарели для настроек рендеринга, поэтому это самая последняя доступная информация.
На панели 3D нажмите «Сцена», чтобы отобразить параметры рендеринга в свойствах.
Вы увидите раскрывающийся список предустановок.
По умолчанию — трассировка лучей, и есть много других опций, которые делают разные вещи, которые вы можете попробовать, если хотите.
Чтобы изменить другие параметры рендеринга, выберите «Среда» на панели «3D». Вы получите IBL (Освещение на основе изображения) среди других предпочтений.
Здесь вы управляете глобальными тенями и земной поверхностью.
Photoshop> Настройки> 3D — это то место, где вы можете изменить качество теней и трассировки лучей.
5. 3D-анимация
Теперь пора сдвинуть дело с мертвой точки. У меня есть несколько других руководств, в которых я показываю вам анимацию в Photoshop, например текст из «Звездных войн», вращающийся куб или видеоурок.
Выберите окно> Временная шкала
Нажмите кнопку в середине временной шкалы, чтобы создать временную шкалу.
Вы увидите список всех свойств вашего 3D-изображения. Любое свойство, рядом с которым есть секундомер, можно анимировать.
Прокрутите вниз до сетки и откройте ее.
Начнем с анимации верхней части бутылки.
Выберите сетку для крышки бутылки. Щелкните секундомер, чтобы установить начальный ключевой кадр. (Анимация будет создана между двумя ключевыми кадрами).
Перетащите курсор воспроизведения вперед во времени.
Сдвиньте горлышко бутылки вверх, щелкнув стрелку оси Y (показанную ранее в этом руководстве, или посмотрите видео, чтобы действительно увидеть ее в движении. Раздел анимации начинается в 26:26).
Когда вы отпустите кнопку мыши, будет создан новый ключевой кадр.
Нажмите кнопку воспроизведения или нажмите клавишу пробела, чтобы просмотреть анимацию.
Давайте добавим вторую анимацию падения бутылки.
Сейчас нам нужно совместить бутылку и этикетку, чтобы они двигались вместе.
Выберите бутылку и этикетку на панели 3D. Нажмите на бутылку. Удерживая Shift, нажмите на ярлык на панели.
Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Группировать объекты».
Группа будет называться Новая группа.Найдите это на временной шкале.
Переместите указатель воспроизведения в начальную позицию и щелкните секундомер рядом с новой группой.
Переместите указатель воспроизведения в конечную позицию.
Используйте инструмент поворота, чтобы повернуть бутылку. Будет создан ключевой кадр.
Нажмите пробел, чтобы просмотреть воспроизведение.
Когда вы хотите визуализировать анимацию, вы будете делать это иначе, чем кнопка визуализации.
Выберите «Файл»> «Экспорт»> «Визуализировать видео».
Выберите для экспорта последовательность изображений или видео.
Выберите формат H.264, предустановки будут работать очень хорошо, Current Settings High Quality даст видео хорошего качества.
Выберите качество 3D. Перед тем, как нажать кнопку рендеринга, убедитесь, что компьютер вам не нужен какое-то время. Хороший вариант — оставить его на ночь перед сном, так как это займет много времени.
Хорошо! Теперь у вас достаточно знаний о 3D в Photoshop, чтобы заняться творчеством. Удачи!
Спасибо за просмотр этого урока, здесь, в PhotoshopCAFE, есть много других замечательных руководств.
Спасибо,
Колин
PS Не забудьте присоединиться к нашему списку рассылки и подписаться на меня в социальных сетях>
(в последнее время я публиковал забавные истории в Instagram и Facebook)
Вы можете получить мой бесплатный слой Электронная книга о режимах наложения здесь
Как использовать марионеточную деформацию в Photoshop
В этом уроке мы поговорим о том, как использовать «Марионеточную деформацию » в Photoshop , и это удобный инструмент для управления позой объекта!
Марионеточная деформация может быть очень полезна для многих искажений, таких как формирование волос и изменение положения частей тела.
Вы можете исказить изображение, перетащив булавки, которые вы создаете над сеткой.
Из этого видео вы узнаете, как работает марионеточная деформация в Photoshop и как можно использовать все возможности, доступные в этом инструменте.
Параметры кукольной основы
Это различные настройки, которые вы можете настроить для Марионеточной деформации на панели параметров.
- Mode : Определяет растяжимость сетки.
- Плотность : определяет расстояние между точками сетки. Меньшее количество очков снижает точность контроля. Чем больше точек, тем выше точность, но требуется больше времени на обработку.
- Расширение : расширяет или сжимает край сетки.
- Показать сетку : отмените выбор, чтобы отображать только регулировочные штифты, чтобы ваши корректировки было легче увидеть.
Сочетания клавиш для марионеточной деформации в Photoshop
Это сочетания клавиш Photoshop, которые доступны вам в Марионеточной деформации.
- Ctrl A (Mac: команда A) — выберите все контакты.
- Ctrl D (Mac: команда D) — отменить выбор всех контактов.
- Удерживая нажатой клавишу «Shift», щелкните любую булавку, чтобы выбрать несколько контактов.
- Удерживайте нажатой клавишу H, чтобы скрыть булавки. Отпустите, чтобы вернуть штифты.
- Удерживая нажатой клавишу «Alt» (Mac: «Option»), щелкните пин, чтобы удалить его.
- Удерживайте Alt (Mac: опция) рядом с булавкой, но не над ней, чтобы открыть круг, который позволяет вращать булавку.
- Нажмите клавишу Esc, чтобы отменить искажения.
Учебное изображение
Преобразование слоя в смарт-объект
На рабочем месте подготовьте фоновый слой и предмет с замаскированным фоном. Преобразуйте слой «Тема» в смарт-объект , щелкнув правой кнопкой мыши > Преобразовать в смарт-объект .
Примените марионеточную деформацию и создайте булавки поверх слоя
Выберите Правка > Марионеточная деформация .
Первоначально он применит сетку вокруг вашего слоя, и вы можете отключить это, перейдя на панель параметров и , сняв флажок для Показать сетку .
Создайте булавки над слоем, щелкая суставы объекта, чтобы при изменении его позы он выглядел более естественно.
Если вы щелкните и перетащите на булавку, вы увидите, как тело объекта движется естественным образом, когда вы добавляете движение.
Режим марионеточной деформации (жесткий, нормальный или искаженный)
Режим определяет эластичность меша, и по умолчанию он установлен на Нормальный , где вы можете легко манипулировать положением и позой объекта.
Переключив его на Distort , затем щелкнув и перетащив на одну из булавок, вы заметите, как он искажает сетку, изменяя ее перспективу и масштаб вокруг закрепленной области.
Если вы установите Mode на Rigid , он будет иметь прямо противоположный эффект, имея меньшую эластичность, чем нормальный
и режим искажения.
Плотность марионеточной деформации (меньше точек, нормальное качество, больше точек)
Плотность определяет расстояние между точками сетки, что означает, что дополнительных точек увеличивает точность, но увеличивает время обработки.
Опция Fewer Points дает меньшую точность, но сокращает время обработки.
Расширение сетки марионеточной деформации
Если увеличить изображение, у Субъекта есть своенравный ремень рюкзака, торчащий из собственной сетки.
Фактически, вы можете щелкнуть по нему, чтобы добавить точку и изменить ее положение.
Однако, если вы не хотите, чтобы это было так, и вы хотите, чтобы он был частью основной сетки объекта, перейдите к панели параметров и настройте Expansion .
Expansion контролирует, как сетка расширяется или сжимается вокруг объекта, и вы можете регулировать это по пикселям.
При увеличении значения Expansion полоса теперь является частью основной сетки.
Удалить булавки марионеточной основы
Щелкните по булавке, которую хотите удалить, чтобы активировать ее> щелкните правой кнопкой мыши > Удалить контакт .
Более быстрый способ сделать это — щелкнуть булавку и нажать Delete (Windows) или Backspace (macOS) .
Другой способ — навести указатель мыши на булавку и нажать Alt (Windows) или Option (macOS) .
Глубина стержня марионеточной основы
Если две конечности или части тела субъекта перекрывают друг друга и вы хотите, чтобы другая была сверху, выберите булавку, которую хотите переместить.
На панели параметров у вас есть две опции Pin Depth , и вы можете щелкнуть любой из значков для выполнения команд перемещения выбранного булавки вперед или назад.
Поворотный штифт марионеточной деформации (автоматический или фиксированный)
На панели параметров , Повернуть есть раскрывающееся меню с двумя вариантами: Авто и Фиксированное .
Если для Rotate установлено значение Auto , нажатие и перетаскивание на булавке автоматически поворачивает его, и вы можете видеть его в реальном времени с помощью поля ввода Угол поворота, показывающего угол поворота при перемещении штырь.
Щелкните на булавке и измените Rotate на Fixed .
На этот раз, когда вы и перетащите на локтевой штифт, положение предплечья зафиксировано и не изменит своего угла, даже если вы резко переместите штифт.
Делайте небольшие искажения, чтобы изображение оставалось реалистичным
Когда вы искажаете изображение, важно сделать его максимально реалистичным.
Например, при нажатии на штифт колена и его вращении создается нереальный изгиб в области бедра.
Чтобы сохранить его в исходном положении, щелкните в области бедра, чтобы добавить булавку и, следовательно, «закрепить» на месте.
Чтобы повернуть область, наведите указатель мыши на булавку, пока вокруг нее не появится круг. Перетащите указатель мыши в любую сторону, чтобы повернуть эту часть сетки.
Затем нажмите отметку на панели параметров , чтобы подтвердить изменения, которые вы применили к этой теме.
Преимущества работы без разрушения
Поскольку инструмент Марионеточная деформация применяется к смарт-объекту , это делает его неразрушающим.
Это означает, что вы можете быстро вернуться и изменить настройки, дважды щелкнув ярлык «Марионеточная деформация», чтобы вернуть штифты и отрегулировать их по своему усмотрению.
Вы также можете щелкнуть значок Reset , чтобы сбросить контакты и начать заново.
Инструмент «Марионеточная деформация» наверняка станет вашей любимой частью Photoshop, поскольку он позволяет вам лучше контролировать положение ваших объектов, будь то человек или неодушевленные объекты.
Окончательное изображение
Перетащите ползунок, чтобы увидеть до и после
Как создать абстрактный фон из проволочной сетки с волнами в Illustrator и Photoshop
Предварительный просмотр
Вот предварительный просмотр абстрактного фона, который мы будем создавать в этом уроке.
Шаг 1
Начните с запуска Illustrator и создания нового документа.
- 3000 x 2000 px
- Ориентация: Альбомная
- Монтажные области: 1
- Растекание: Нет
- Цветовой режим: RGB
Шаг 2
Выберите Pen Tool и нарисуйте случайную волнистую линию по ширине монтажной области. Я рекомендую придерживаться довольно близко к линии, которую я создал и показанную ниже, чтобы следовать вместе с руководством.
Измените черную обводку толщиной 1pt, чтобы ее можно было увидеть.
Шаг 3
Нарисуйте вторую векторную линию под оригиналом. Опять же, я рекомендую имитировать линию, которую я нарисовал здесь, или создать что-то довольно похожее, если вы не хотите отслеживать.
Шаг 4
Выберите инструмент Blend Tool (W) и щелкните верхнюю линию, затем щелкните нижнюю линию, чтобы соединить их.
Между исходными строками должна появиться новая строка. Это означает, что они были успешно смешаны.
Шаг 5
Нажмите клавишу Enter, при этом инструмент Blend Tool все еще активен и обе линии выделены.
В окне Blend Options выберите:
- Особые шаги
- Шаги: 64
Шаг 6
К сожалению, при использовании Blend Tool со сложными формами мы иногда можем столкнуться с визуальными сбоями, подобными показанным на изображении ниже, когда в некоторых разделах слишком много или слишком мало места.
Тщательно проверьте векторную волну и определите все проблемы, прежде чем продолжить.
Если у вас нет проблем, пропустите следующий шаг.
Шаг 7
Чтобы исправить эти сбои, используйте Прямой выбор, чтобы вручную настроить исходные векторные линии (первые 2, с которых мы начали).
Может быть немного сложно скрыть эти досадные проблемы, но я обнаружил, что небольшое перемещение положения векторных точек и экспериментирование с их ручками, чтобы попытаться сгладить линии, обычно работают.
Шаг 8
Выберите векторные линии и откройте Окно Обводки, чтобы применить следующие настройки:
- Обводка Вес: 2 pt
- Углы: Круглые
- Пунктирная линия: ON
- Штрих: 0
- Промежуток: 6 pt
Теперь у вас есть пунктирная линия вместо основной сплошной линии.На этом шаге может быть интересно поэкспериментировать с различными настройками.
Шаг 9
Используя инструмент «Прямое выделение», выберите только верхнюю векторную линию и установите толщину обводки на 0.
Благодаря функции наложения в Illustrator векторные линии теперь будут постепенно исчезать, как будто они уходят вдаль.
Шаг 10
Пора переходить, Откройте Photoshop CC .
Создать новый документ:
- 3000 x 2000 пикселей
- Разрешение: 300 пикселей на дюйм
- Цветовой режим: 8-битный RGB
Шаг 11
Выберите векторную волну в Illustrator, скопируйте и вставьте ее в документ Photoshop как смарт-объект .
Шаг 12
Используйте инструменты преобразования или ручки вокруг слоя векторного смарт-объекта, чтобы изменить его размер и подогнать под размер холста.
В идеале концы волны не будут видны и вместо этого будут расширять границы монтажной области.
Шаг 13
Перейдите в Слой > Новый слой заливки> Градиентная заливка и нажмите ОК.
Слой должен быть выше фона, но ниже векторного смарт-объекта на панели «Слои».
Шаг 14
В окне параметров заливки для нового слоя градиентной заливки введите следующие переменные:
- Цвет точки градиента 1: # 13201f
- Цвет точки градиента 2: # 244647
- Положение точки градиента 1: 0
- Точка градиента 2 Позиция: 100
- Стиль: Линейный
- Угол: 45
- Масштаб: 100%
- Обратное выкл., Дизеринг вкл., Выравнивание
Шаг
Дублируйте слой градиентной заливки и дважды щелкните миниатюру слоя, чтобы снова войти в окно параметров градиентной заливки.
Используйте те же настройки, что и в прошлый раз, но с двумя изменениями:
- Цвет точки градиента 1: # 37d8dd
- Цвет точки градиента 2: # 58a7f1
Шаг
Переместите вторую градиентную заливку в верхнюю часть стопки слоев.
Щелкните правой кнопкой мыши слой градиентной заливки и выберите Create Clipping Mask из контекстного меню.
Результат и заключение
Вот окончательный результат, и он выглядит еще лучше при полном разрешении и большем разрешении. Все, что мы сделали для создания этого абстрактного волнового фона, можно безупречно масштабировать в Photoshop.Ничто не мешает вам использовать Изображение> Размер изображения … для увеличения до 7680 x 4329 пикселей (8K).
Спасибо за чтение. Надеюсь, вам понравилось следовать этому руководству и вы узнали что-то новое об использовании инструмента наложения в Illustrator и создании потрясающего фона в Photoshop.
изображений деформации с помощью расширенного инструмента деформации в Photoshop CC 2020
Узнайте, как деформировать изображения, как никогда раньше, с помощью улучшенной команды «Деформация» в Photoshop CC 2020!
Автор Стив Паттерсон.
Одной из лучших новых функций Photoshop CC 2020 является улучшенная команда «Деформация». В то время как Photoshop позволял нам деформировать изображения в течение многих лет, элементы управления и параметры для команды Warp до сих пор были довольно ограничены. Но с CC 2020 это уже не так. Adobe добавила новые мощные усовершенствования в Warp, включая новые предустановки сетки Warp, новые настраиваемые размеры сетки и возможность добавлять собственные линии сетки и контрольные точки, где бы они ни были. Теперь мы можем выбирать и деформировать несколько точек на изображении одновременно, и мы даже можем масштабировать и вращать разные области изображения независимо!
В этом руководстве я покажу вам, как работают все новые функции команды Warp.Для использования этих функций вам понадобится Photoshop CC 2020. Поэтому, прежде чем продолжить, убедитесь, что ваша копия Photoshop CC обновлена.
Приступим!
Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!
Документ настройки
Для этого урока я создал простой документ с мужчиной, танцующим на градиентном фоне. Исходная фотография танцора была загружена из Adobe Stock, и я использовал новый инструмент выбора объекта в Photoshop CC 2020, чтобы удалить его из остальной части изображения.Градиент позади него — один из многих новых градиентов, включенных в Photoshop CC 2020:
.Исходный документ. Танцовщица из Adobe Stock.
На панели «Слои» человек появляется на своем собственном слое («Слой 1») над слоем с градиентной заливкой. Перед тем, как выбрать команду Warp, убедитесь, что у вас выбран правильный слой:
Выбор слоя, который будет деформирован.
Связано: Освойте интерфейс Photoshop!
Деформация смарт-объектов по сравнению с обычными слоями
Также перед тем, как выбрать команду Warp, я настоятельно рекомендую вам сначала преобразовать ваш слой в смарт-объект .Причина в том, что если вы деформируете обычный пиксельный слой, внесенные вами изменения становятся постоянными. Но если вы деформируете смарт-объект, деформация останется редактируемой. Вы можете дополнительно деформировать смарт-объект, если вам нужно, или отменить деформацию и вернуться к исходной форме изображения в любое время без потери качества.
Чтобы преобразовать слой в смарт-объект, щелкните значок меню панели «Слои» в правом верхнем углу:
Открытие меню панели «Слои».
И выберите Преобразовать в смарт-объект :
Выбор команды «Преобразовать в смарт-объект».
В правом нижнем углу миниатюры предварительного просмотра слоя появляется значок, сообщающий нам, что слой теперь находится внутри смарт-объекта, и мы готовы деформировать его содержимое:
Значок смарт-объекта.
По теме: Как редактировать смарт-объекты в фотошопе!
Где мне найти команду Photoshop Warp?
Есть несколько способов получить доступ к команде «Деформация» в Photoshop. Один из них — перейти в меню Edit в строке меню, выбрать Transform , а затем выбрать Warp .Это позволяет напрямую получить доступ к команде Warp:
Идем в Edit> Transform> Warp.
А другой способ — через команду Photoshop Free Transform. Откройте Free Transform, перейдя в меню Edit и выбрав Free Transform или нажав Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac) на клавиатуре:
Идем в Edit> Free Transform.
А затем при активном свободном преобразовании щелкните значок Деформация на панели параметров:
Щелкнув значок деформации.
Элементы управления деформацией по умолчанию в Photoshop CC 2020
Когда вы выбираете команду «Деформация», Photoshop помещает рамку деформации по умолчанию вокруг содержимого слоя:
Поле деформации по умолчанию.
Как использовать элементы управления деформацией по умолчанию
При использовании элементов управления по умолчанию режим деформации в Photoshop CC 2020 ведет себя почти так же, как и в предыдущих версиях Photoshop. Вы можете щелкнуть и перетащить в любое место внутри поля, чтобы свободно деформировать и изменять форму изображения:
Щелчок и перетаскивание внутри поля деформации.
Вы можете перетащить контрольную точку в каждый угол поля:
Щелчок и перетаскивание угловых точек.
И вы можете щелкнуть и перетащить любой из управляющих маркеров , которые выступают из каждой угловой точки:
Щелчок и перетаскивание маркеров управления.
Как отменить деформацию
В Photoshop CC 2020 команда Warp (и команда Free Transform) теперь дает нам несколько отмен. Чтобы отменить последний шаг, перейдите в меню Edit и выберите Undo или нажмите Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) на клавиатуре.А чтобы отменить несколько шагов, несколько раз нажмите Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac):
Идем в меню «Правка»> «Отменить».
Или, чтобы полностью отменить деформацию и вернуть изображению исходную форму, нажмите кнопку Сбросить на панели параметров:
Нажав кнопку «Сброс».
Дополнительные возможности управления с помощью предустановок сетки деформации
Что, если вам нужен больший контроль над деформацией, чем то, что предлагают элементы управления по умолчанию? Новое в Photoshop CC 2020: теперь вы можете выбрать один из трех предустановок сетки Warp .Чтобы выбрать предустановку, нажмите на новую опцию Grid на панели параметров:
Щелкните опцию Grid.
И выберите сетку 3×3 , 4×4 или 5×5 :
Выбор одного из трех предустановленных размеров сетки деформации.
Перед изображением появится сетка. Здесь я выбрал сетку 3×3. И обратите внимание, что вместо того, чтобы видеть контрольные точки только в углах, теперь у нас есть контрольная точка в каждой точке, где пересекаются горизонтальные и вертикальные линии сетки.Таким образом, просто добавив предустановку сетки 3×3, мы перешли от четырех контрольных точек к шестнадцати точкам:
Предустановка сетки деформации 3×3.
Перетаскивание контрольной точки
Чтобы деформировать изображение с помощью сетки, вы можете щелкнуть любую контрольную точку и перетащить ее независимо от других:
Щелчок и перетаскивание контрольной точки в сетке.
Перетаскивание маркера управления
Вы также можете перетащить любой из управляющих маркеров, выступающих из выбранной точки.Здесь я перетаскиваю правую ручку управления дальше вправо, чтобы исказить форму верхней части тела мужчины:
Перетаскивание управляющего маркера, выходящего из точки.
Вращение контрольной точки
И вы можете повернуть изображение вокруг точки, щелкнув и перетащив ручку управления по или против часовой стрелки. Конечно, я здесь немного преувеличиваю, чтобы результаты были более очевидными:
Поворот изображения вокруг контрольной точки.
Деформация линии сетки
Наряду с использованием контрольных точек и маркеров, вы также можете щелкнуть и перетащить непосредственно линию сетки между двумя точками, чтобы деформировать и изогнуть линию в форму:
Щелкните и перетащите одну из линий сетки.
Как исказить несколько контрольных точек одновременно
До сих пор мы рассматривали, как деформировать изображение, используя одну контрольную точку за раз. Но в Photoshop CC 2020 мы также можем деформировать несколько контрольных точек одновременно.
Выбор нескольких контрольных точек
Чтобы выбрать несколько точек, нажмите и удерживайте клавишу Shift на клавиатуре и щелкните точки, которые хотите выбрать. Или более быстрый способ — удерживать Shift и просто перемещать точки, чтобы выбрать их.Если вы выбрали точку по ошибке, удерживайте нажатой клавишу Shift и щелкните точку, чтобы отменить выбор.
Здесь я выделяю четыре точки в центре сетки. Вокруг выбранных вами точек появится рамка:
Удерживая Shift, перетаскивайте, чтобы выбрать несколько контрольных точек одновременно.
Перемещение выбранных точек
Чтобы переместить все выбранные точки одновременно, щелкните и перетащите внутрь поля:
Перетаскивание всех выбранных точек вместе.
Масштабирование выбранных точек
Чтобы масштабировать область внутри выбранных точек, щелкните и перетащите угол рамки:
Масштабирование области внутри выбранных точек.
Поворот выбранных точек
И чтобы повернуть выбранные точки, переместите курсор мыши за пределы поля, пока он не изменится на значок поворота, а затем щелкните и перетащите:
Поворот области внутри выбранных точек.
Как отменить выбор нескольких точек
Чтобы отменить выбор точек, когда вы закончите, щелкните пустое место в сетке или щелкните за пределами основного поля Warp.
Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!
Создание пользовательской сетки деформации
Если предустановки сетки деформации по-прежнему не дают вам достаточного контроля, вы можете создать свою собственную сетку деформации.
На панели параметров установите для параметра Grid значение Custom :
Установка для сетки значения «Пользовательский».
Затем в диалоговом окне «Пользовательский размер сетки» введите необходимое количество столбцов и строк. Я введу 6 для обоих. Когда закончите, нажмите OK:
Создание пользовательской сетки деформации.
Новая настраиваемая сетка появляется перед изображением, опять же с независимой контрольной точкой в каждом месте, где пересекаются линии сетки.Просто имейте в виду, что изменение размера сетки после деформации изображения приведет к отмене всех внесенных вами изменений:
Пользовательская сетка Warp 6×6.
Как добавить собственные линии сетки деформации
Наконец, для точного контроля деформации Photoshop CC 2020 теперь позволяет добавлять собственные линии сетки везде, где они вам нужны!
На панели параметров вы найдете новую опцию под названием Split с тремя значками рядом с ними, каждая из которых дает вам свой способ «разбить» сетку.Начиная слева, Split Crosswise добавляет как вертикальную, так и горизонтальную линию сетки, Split Vertical добавляет вертикальную линию сетки, а Split Horizontal добавляет, как вы уже догадались, горизонтальную линию сетки:
Параметры поперечного (слева), вертикального (в центре) и горизонтального (справа) разделения.
Чтобы добавить линию сетки, сначала выберите нужный тип разделения. Я выберу Crosswise. Вариант Split Crosswise обычно лучше, потому что он всегда добавляет контрольную точку именно в том месте, где вы щелкаете:
Выбор параметра «Разрезать крест-накрест».
Затем просто наведите курсор мыши на изображение и щелкните в том месте, где вам нужно разделить сетку. Я нажимаю на руку мужчины. Обратите внимание, что, поскольку я выбрал Split Crosswise, я добавляю вертикальную и горизонтальную линии сетки в этом месте:
Щелкните изображение, чтобы разделить сетку по вертикали и горизонтали.
Photoshop добавляет контрольную точку в том месте, где я щелкнул. Затем я могу щелкнуть и перетащить новую контрольную точку, чтобы деформировать изображение, не перемещая другие точки.Вы можете добавить столько пользовательских линий сетки, сколько вам нужно, и добавление новых линий сетки не отменяет ваши предыдущие изменения:
Щелкните и перетащите новую добавленную контрольную точку.
Более быстрый способ добавления линий сетки
Вот более быстрый способ добавления линий сетки. Вместо того, чтобы выбирать один из вариантов разделения на панели параметров, просто нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и щелкните место, где вам нужно разделить сетку.Photoshop автоматически выберет лучший вариант разделения (поперечный, вертикальный или горизонтальный) в зависимости от того, где вы щелкнете.
В большинстве случаев Photoshop выбирает опцию Split Crosswise , которая добавляет как вертикальную, так и горизонтальную линию сетки. Но если вы щелкнете достаточно близко к существующей вертикальной линии сетки, Photoshop предположит, что вы хотите добавить горизонтальную линию, и выберет Разделить по горизонтали . Аналогичным образом, щелчок рядом с существующей горизонтальной линией сетки заставит Photoshop выбрать Разделить по вертикали .
Как удалить пользовательскую линию сетки
Если вы разбили сетку в неправильном месте и вам нужно удалить ее, щелкните контрольную точку вдоль линии сетки, чтобы выбрать ее, а затем щелкните правой кнопкой мыши (Win) / Control-щелкните (Mac) и выберите Удалите разделение деформации из меню:
Выбор команды «Удалить разделение деформации».
Как принять основу
Чтобы принять деформацию, щелкните отметку на панели параметров:
Щелкните галочку.
Или, чтобы отменить и закрыть команду Деформация без сохранения изменений, нажмите кнопку Отмена :
Щелчок по кнопке Отмена.
И вот оно! Вот как деформировать изображения с помощью расширенной команды Warp в Photoshop CC 2020! Ознакомьтесь с нашим разделом «Основы Photoshop» для получения дополнительных уроков. И не забывайте, что все наши руководства по Photoshop доступны для скачивания в формате PDF!
[Adobe Photoshop] Как легко создавать землю на картах с помощью «сетки из глубины
»Я покажу вам, как с помощью Adobe Photoshop создать простую 3D-модель земли, подобную ландшафту, в Unity.
Photoshop позволяет создавать 3D-модели из изображения. В этой статье я воспользуюсь функцией «сетка из карты глубины» для создания террианской модели пересеченной местности.
Для получения дополнительной информации об основах 3D-функций Photoshop, пожалуйста, обратитесь к следующей статье.
(JP) 【Adobe ー ザ ー 必 見 Photoshop の み で 3D モ デ ル を 作 る 方法
Образец
Пример сцены с наземным объектом, который мы собираемся создать, доступен для публики.
Как создать 3D-модель в Photoshop
В этот раз я буду использовать Adobe Photoshop и Unity.
Я создаю 3D-модель в Photoshop, импортирую ее в Unity и настраиваю.
Запустите Photoshop
Запустите Adobe Photoshop. После запуска Photoshop перейдите в раздел «Создать» и подготовьте холст.
Размер холста на ваше усмотрение, но в данном случае я установлю его как 1080 * 1080 пикселей.
Когда холст запущен, он готов к работе.
Рисование облачного узора
Установите черный цвет рисунка на панели инструментов и белый цвет фона.
Выберите «Фильтр»> «Рисование»> «Облака 1» в верхнем меню.
Рисунок облаков нарисован.
Создание 3D-модели
Создайте 3D-модель.
Выберите «Окно [W]> 3D» в строке меню.
Представляется окно 3D.Разместим 3D-модель в желаемом месте.
Выберите «Сетка из карты глубины» в разделе «Создать новый 3D-объект» в 3D-окне.
В строке меню выберите «Плоскость».
Нажмите «Создать», и 3D-модель будет создана.
Будет создана 3D-модель.
Модель земли завершена. Это просто сделать.
Импортируйте его в Unity и настройте.
Экспорт
Экспорт созданной 3D-модели.
Выберите «3D> Экспорт 3D-слоя» в верхнем меню.
Появится окно экспорта.
Мы установили формат объекта OBJ, размер 11 и текстуру JPEG.
Сохраните файл в произвольном месте.
Экспорт завершен.
Что такое сетка на карте глубины?
Перед импортом в Unity я кратко объясню функцию, которую я использовал в этой статье, а именно «сетку из карты глубины».
В Photoshop карта глубины — это функция, которая представляет светлые и темные значения в виде сетки неровностей. Более светлые цвета создают рельефную сетку (ближе к белому), а более темные цвета создают углубленную сетку (ближе к черному).
СТИЛЬНО с черным текстом и белым фоном
При обычной экструзии глубина не отражает неровности поверхности, она рассматривается как текстура.
Создание 3D с помощью обычного выдавливания
Таким образом можно создать уникальную форму неровностей в зависимости от разницы между светлым и темным.
Если градиент представляет светлый и темный, сетка создается с диагональной формой.
Создано из градиента
Облачный узор представлен градацией света и темноты, создавая диагональную сетку, которая выглядит как гора или земля.
Давайте используем эту сетку в Unity для представления земли.
Импорт в Unity
Давайте импортируем только что созданную 3D-модель в Unity.
Начните новый проект и создайте сцену.
После импорта 3D-модели пора разместить ее на сцене.
Модель ориентирована вертикально при размещении на сцене, поэтому нам нужно настроить угол.
Установите Rotation X на -90.
Давайте отрегулируем масштаб, потому что неровности большие.
Если вы хотите уменьшить ухабистую область, вам следует отрегулировать Z в масштабе.
В данном случае мы настроили его следующим образом.
Когда вы подойдете ближе, размер будет таким.
На этом создание земли завершено.
Отрегулируйте материалы, чтобы сделать его более выразительным.
Загрузить в STYLY
Загрузите свою 3D-модель в STYLY, и все готово.
Как уменьшить актив с файлом большого размера и загрузить его в STYLY
Создайте СТИЛЬНЫЙ аккаунт
Зарегистрируйтесь бесплатно
Как создать учетную запись
Как создать новую учетную запись STYLY
Как загрузить в STYLY
Общие сведения об активах, которые можно импортировать в сцену
Как загрузить в STYLY из Unity
Как загружать префабы и сцены из Unity в STYLY
.