Содержание

9 бесплатных и полезных IDE | GeekBrains

Хорошо и бесплатно бывает не только в мышеловке.

https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/1166/og_cover_image/d88d5707f0503dbfa97ad26b56f1d30a

Подбор удобного инструмента — одна из главных задач программиста. И первым делом это касается среды разработки. IDE отличается от простого редактора кода 4 вещами:

  • Поддержка большого числа языков программирования. Как правило, всех в рамках направленности (веб, мобайл, десктоп).
  • Наличие компилятора, интерпретатора для преобразования творений в машинный код.
  • Встроенные утилиты для автоматизации процесса: библиотеки, шаблоны, сниппеты и т. д.
  • Дебаггер для обнаружения ошибок, опечаток и прочих опасностей.

Для новичка в программировании может хватить редактора, который использует 1−2 языка, а ошибки ловить лучше в ручном режиме, чтобы видеть их последствия.

Но как только вы выходите на путь «взрослой» разработки, без хорошей IDE не обойтись. И хорошо, чтобы она была бесплатной. Вот подборка 9 субъективно лучших:

Платформа: Windows/Mac/Linux

Описание: NetBeans — кроссплатформенная open-source IDE, предназначенная для работы на Java, но поддерживающая Python, JavaScript, Ruby, C, C++, Ada, PHP, HTML, CSS, XML, Groovy. Среда позволяет работать во всех трех направлениях разработки.

Платформа: Windows/Mac/Linux

Описание: Ещё одна популярная IDE, не имеющая привязки к ОС, и с помощью надстроек поддерживающая до 25 языков программирования. Вообще количество подключаемых библиотек делает Eclipse одной из самых функциональных IDE.

Платформа: Windows

Описание: Урезанная, но бесплатная версия Visual Studio. Для новичка её возможностей хватит с головой:

  • Система автодополнения IntelliSense.
  • Поддержка C/C++/C#/Python/Ruby/VB.NET/JavaScript/HTML/CSS/XML.
  • Поддержка систем контроля версий Git и TFS.
  • Интеграция с Azure.

Платформа: Windows/Mac/Linux

Описание: Кроссплатформенная IDE для разработки ПО на C/C++, PHP и Node.js. Несмотря на свою минималистичность, все базовые потребности разработчика она удовлетворит.

Платформа: Windows/Mac/Linux

Описание: 3 главные фишки Code::Blocks:

  • Поддержка большого числа компиляторов, среди которых MinGW/GCC, Watcom, Clang, Digital Mars C/C++, и отладчиков GNU GDB и MS CDB.
  • Инструмент wxSmith для быстрой разработки приложений (RAD).
  • Основная библиотека wxWidgets упрощает разработку графического интерфейса в приложениях.

Платформа: Windows/Mac/Linux

Описание: Qt Creator специализируется на работе с C, C++ и QML, поддерживает те же самые компиляторы и отладчики, что и Code::Blocks. Работает со всеми популярными системами контроля версий: Subversion, Mercurial, Git, CVS, Bazaar, Perforce.

Платформа: Windows/Mac/Linux

Описание: Без подключения библиотек Aptana может работать только с JavaScript, HTML и CSS. С ними поддерживает PHP, Python и Ruby. Также Aptana подключается к Eclipse в качестве плагина, что делает её еще более полезной для новичка.

Платформа:Mac

Описание: WebScripter — простая и понятная IDE «яблочных» веб-разработчиков. Не развивается уже лет 5, но для старта хватит встроенных редактора, отладчика и дебаггера.

Платформа: Windows

Описание: Редактор кода, поддерживающий более 30 языков программирования, в том числе COBOL и Pascal. Имеет возможность подключения внешнего компилятора и дебаггера, что превращает PSPad в настоящую IDE.

Некоторые из перечисленных инструментов хороши только для первых шагов в разработке, зато вам не придется тратить много времени на их изучение. Другие перекрывают возможности большинства платных конкурентов, поэтому могут стать спутниками на всю жизнь, но требует долгого освоения.

Какой выбор сделали вы?

Установка IDE (Интегрированной Среды Разработки) в C++ | Уроки С++

  Обновл. 11 Окт 2020  | 

Интегрированная Среда Разработки («IDE» от «Integrated Development Environment») — это программное обеспечение, которое содержит всё необходимое для разработки, компиляции, линкинга и отладки кода. Нам нужно установить одну такую IDE для написания программ на языке С++.

Но какую именно? Я рекомендую Visual Studio от Microsoft (для пользователей Windows) или Code::Blocks (для пользователей Linux/Windows). Также вы можете установить и любую другую IDE. Основные концепции, рассматриваемые в данных уроках, должны работать во всех средах разработки. Впрочем, иногда код может частично отличаться в разных IDE, поэтому вам придется самостоятельно искать более подробную информацию о работе в выбранной вами IDE.

IDE для пользователей Windows

Если вы пользователь Windows (как и большинство из нас), то установите Visual Studio 2019 версию «Community», которая является бесплатной (все остальные версии — платные):

После того, как вы скачаете и запустите установщик, вам нужно будет выбрать "Разработка классических приложений на C++". Пункты, выбранные по умолчанию в правой части экрана, трогать не нужно — там всё хорошо, только убедитесь, что поставлена галочка возле пункта "Пакет SDK для Windows 10". Этот пакет может использоваться и в ранних версиях Windows, поэтому не переживайте, если у вас Windows 7 или Windows 8 — всё будет работать. Затем нажимаем "Установить":

При желании вы можете указать галочки и возле других пунктов для скачивания, но учтите, что тогда размер вашей IDE будет увеличен.

IDE для пользователей Linux/Windows

Если вы пользователь Linux (или Windows, но хотите писать программы, которые затем можно будет легко портировать в Linux), то установите Code::Blocks. Это бесплатная, кроссплатформенная IDE, которая работает как в Linux, так и в Windows.

Пользователям Windows нужно загружать версию с MinGW в комплекте: 

Установка простая: просто соглашаетесь со всем, о чём вас спрашивают. Функционал C++11/C++14 в Code::Blocks по умолчанию может быть отключен. Чтобы его использовать, вам нужно перейти в "Settings" > "Compiler":

И во вкладке "Compiler Flags" поставить галочку возле пункта "Have g++ follow the C++14 ISO C++ language standard [-std=c++14]", затем нажать

"OK":

Примечание: После установки Code::Blocks у некоторых пользователей может появиться следующее сообщение об ошибке: Can’t find compiler executable in your configured search paths for GNU GCC Compiler. Если вы столкнулись с этим, то попробуйте выполнить следующее:

   Если вы пользователь Windows, убедитесь, что вы загрузили версию Code::Blocks с MinGW (в названии скачиваемого установщика должно быть слово mingw).

   Попробуйте полностью удалить Code::Blocks, а затем установите его заново.

   Перейдите в "Settings" > "Compiler" и выберите "Reset to defaults".

   Если ничего из вышеуказанного не помогло, попробуйте установить другую IDE.

В качестве альтернативы подойдет Bloodshed’s Dev-C++, который также работает как в Windows, так и в Linux.

IDE для пользователей macOS

Пользователи техники Apple могут использовать Xcode или Eclipse. Eclipse по умолчанию не настроен на использование языка C++, поэтому вам нужно будет дополнительно установить компоненты для C++.

Веб-компиляторы

Веб-компиляторы подходят для написания простых, небольших программ. Их функционал ограничен: вы не сможете сохранять проекты, создавать исполняемые файлы или эффективно проводить отладку программ, поэтому лучше скачать полноценную IDE, если у вас действительно серьезные намерения по поводу программирования. А веб-компиляторы используйте разве что для быстрого запуска небольших программ.

Популярные веб-компиляторы:

   OnlineGDB

   TutorialsPoint

   C++ Shell

   Repl.it

Теперь, когда вы установили IDE, пора написать нашу первую программу!

Оценить статью:

Загрузка…

Поделиться в социальных сетях:

Компиляторы и среды разработки

Компиляторы и среды разработки

В настоящее время распространено два компилятора языка C++, между ними есть некоторые различия.

Microsoft Visual C++

Этот компилятор распространяется вместе со средой разработки Microsoft Visual Studio. Для использования доступна бесплатная версия Community Edition, которую можно скачать с сайта http://www.visualstudio.com (после 30 дней использования необходимо будет зарегистрировать продукт и получить бесплатную лицензию на использование). Обратите внимание, при установке Visual Studio нужно указать, что необходимо установить Visual C++ — по умолчанию Visual C++ не устанавливается.

Последняя версия Visual Studio — 2017. Но на олимпиадах зачастую можно встретить более старые версии, вплоть до Visual Studio 2010, поскольку это последняя версия Visual Studio, которая работает на операционной системе Windows XP. Существенным недостатком Visual Studio 2010 является то, что она не поддерживает современный стандарт языка C++ — так называемый «C++11», имеющий большое число удобных нововведений.

Gnu C/C++

Компилятор GNU C/C++ является кросс-платформенным, он существует для Windows, Linux, OS X и других операционных систем. Реализация компилятора GNU C/C++ для Windows называется MinGW, ее можно скачать, например, с сайта.

MinGW является консольным компилятором, для разработки приложений с использованием MinGW, как правило, используются дополнительные среды разработки. Они не содержат собственного компилятора и используют MinGW, как компилятор.

Среда разработки Code::Blocks

Это — несложная среда разработки, гораздо более «легкая», чем Visual Studio, но, к сожалению, имеет не очень удобный отладчик, плохо работающий со сложными структурами данных. Широко распространена и в учебном процессе, и на олимпиадах. Code::Blocks является кросс-платформенной средой разработки, он работает на Windows, Linux, OS X.

Последнюю версию Code::Blocks 16.01 можно скачать с сайта codeblocks.org, необходимо скачивать файл codeblocks-16.01mingw-setup.exe, он уже содержит компилятор MinGW.

Среда разработки CLion

Недавно выпущенная российской компанией JetBrains кросс-платформенная среда разработки, также работает под Windows, Linux и OS X, но только на 64-битных версиях этих систем.

Скачать CLion можно с сайта http://www.jetbrains.com/clion/, данная среда разработки не является бесплатной, после 30-дневного ознакомительного срока требуется приобретение лицензии, однако школьники, студенты и образовательные учреждения могут получить бесплатную лицензию на CLion.

Среда использует компилятор MinGW, но он не устанавливается вместе со средой, поэтому его нужно установить отдельно (можно использовать компилятор MinGW, который устанавливается вместе с Code::Blocks).

10 лучших IDE – База Знаний Timeweb Community

IDE (Integrated Development Environment) – это интегрированная, единая среда разработки, которая используется разработчиками для создания различного программного обеспечения. IDE представляет собой комплекс из нескольких инструментов, а именно: текстового редактора, компилятора либо интерпретатора, средств автоматизации сборки и отладчика. Помимо этого, IDE может содержать инструменты для интеграции с системами управления версиями и другие полезные утилиты. Есть IDE, которые предназначены для работы только с одним языком программирования, однако большинство современных IDE позволяет работать сразу с несколькими.

Сегодня я расскажу вам о 10 лучших средах разработки как в платном, так и в бесплатном сегменте.

А еще мы поговорили с опытными разработчиками о том, какие IDE они считают наилучшими и могли бы порекомендовать новичкам. С их мнениями вы можете ознакомиться в конце статьи. 

Чем IDE отличается от текстового редактора?

IDE представляет собой более сложный инструмент, чем обычный текстовый редактор. Несмотря на то что в текстовых редакторах есть масса полезных функций вроде подсветки синтаксиса, единственная их задача – обеспечивать работу с кодом. То есть для полноценной разработки вам понадобится еще хотя бы компилятор и отладчик.

IDE уже содержит в себе все эти и другие полезные компоненты. По сути, термин IDE обозначает то, что у вас под рукой будет все, что необходимо для разработки приложений и программ.

Какая среда разработки подойдет конкретно для вас? В этом вопросе надо основываться на трех факторах:

  • язык разработки;
  • простота использования;
  • на каких платформах работает;
  • стоимость.

Итак, давайте рассмотрим лучшие среды разработки. 

Лучшие платные IDE

PhpStorm

Платформы: Windows/Linux/macOS

Поддерживаемые языки: PHP, JavaScript, HTML, CSS, SASS, LESS и т.д.

Стоимость: от 199$ в год (последующие года будут стоить дешевле). 

Умная среда от известной компании JetBrains предназначена для разработки на PHP, JavaScript, HTML и CSS и идеально подходит для работы с различными CMS: Drupal, WordPress, Symfony, Joomla и многими другими. Среда разработки глубоко анализирует структуру кода, помогая избегать ошибок, а также поддерживает базы данных и SQL.

Преимущества

  • Автодополнение кода и качественная отладка.
  • Удобная навигация.
  • Безопасный рефакторинг – применить изменения во всем проекте можно за пару кликов.
  • Функция Live Edit позволяет мгновенно посмотреть все изменения в браузере.
  • Интерфейс будет понятен даже новичкам.

Недостатки

  • Нет бесплатной версии. Но можно скачать триал.  

CLion

Платформы: Windows/Linux/macOS

Поддерживаемые языки: С++, C, Objective C, Kotlin, Python, Swift, Fortran, JavaScript, CSS и другие.

Стоимость: от 199$ в год (последующие года будут стоить дешевле). 

И снова продукт JetBrains. CLion – идеальное кроссплатформенное решение для тех, кто работает на C и C++ (и не только). Умный редактор, удобный генератор кода, статический и динамический анализ, безопасный рефакторинг… Особенности данной среды разработки можно перечислять бесконечно.

Преимущества

  • Поддержка удаленной разработки по SSH.
  • Просмотр значений переменных прямо в редакторе.
  • Умная помощь при написании кода.
  • Возможность кастомизировать редактор.
  • Быстрый и безопасный рефакторинг.
  • Широкий функционал. IDE можно использовать даже для программирования микроконтроллеров.

Недостатки 

  • Нет бесплатной версии. Но, как и в случае с PhpStorm, можно скачать пробную версию.

Лучшие условно-бесплатные IDE

Microsoft Visual Studio

Платформы: Windows/macOS (для Linux есть только редактор кода)

Поддерживаемые языки: Ajax, ASP.NET, DHTML, ASP.NET, JavaScript, Visual Basic, Visual C#, Visual C++, Visual F#, XAML и другие.

Стоимость: от 45$ в месяц. Есть бесплатная версия (Community) для частного использования, студентов и создателей опенсорсовых проектов.

Microsoft Visual Studio – это премиум IDE, стоимость которой зависит от редакции и типа подписки. Она позволяет создавать самые разные проекты, начиная с мобильных и веб-приложений и заканчивая видеоиграми. Microsoft Visual Studio включает в себя множество инструментов для тестирования совместимости – вы сможете проверить свое приложение на более чем 300 устройствах и браузерах. Благодаря своей гибкости, эта IDE отлично подойдет как для студентов, так и для профессионалов.

Особенности:

  • Огромная коллекция всевозможных расширений, которая постоянно пополняется.
  • Технология автодополнения IntelliSense.
  • Возможность кастомизировать рабочую панель.
  • Поддержка разделенного экрана (split screen).

Из недостатков можно выделить тяжеловесность этой IDE. Для выполнения даже небольших правок могут потребоваться значительные ресурсы, поэтому если нужно выполнить какую-то простую и быструю задачу, удобнее использовать более легкий редактор.

PyCharm

 

Платформы: Windows/Linux/macOS

Поддерживаемые языки: Python, Jython, Cython, IronPython, PyPy, AngularJS, Coffee Script, HTML/CSS, Django/Jinja2 templates, Gql, LESS/SASS/SCSS/HAML, Mako, Puppet, RegExp, Rest, SQL, XML, YAML и т.д.

Стоимость: от 199$ в год. Есть бесплатная версия, но она работает только с Python. 

Это интегрированная среда разработки на языке Python, которая была разработана международной компанией JetBrains (да, и снова эти ребята). Эта IDE распространяется под несколькими лицензиями, в том числе как Community Edition, где чуть урезан функционал. Сами разработчики характеризуют свой продукт как «самую интеллектуальную Python IDE с полным набором средств для эффективной разработки на языке Python».

Преимущества

  • Поддержка Google App Engine; IronPython, Jython, Cython, PyPy wxPython, PyQt, PyGTK и др.
  • Поддержка Flask-фреймворка и языков Mako и Jinja2.
  • Редактор Javascript, Coffescript, HTML/CSS, SASS, LESS, HAML.
  • Интеграция с системами контроля версий (VCS).
  • UML диаграммы классов, диаграммы моделей Django и Google App Engine.

Недостатки

  • Иногда встречаются баги, которые, как правило, не вызывают сильных неудобств.

IntelliJ IDEA

 

Платформы: Windows/Linux/macOS

Поддерживаемые языки: Java, AngularJS, Scala, Groovy, AspectJ, CoffeeScript, HTML, Kotlin, JavaScript, LESS, Node JS, PHP, Python, Ruby, Sass,TypeScript, SQL и другие.

Стоимость: от 499$ в год. Бесплатная версия работает только с Java и Android.

Еще одна IDE, разработанная компанией Jet Brains. Здесь тоже есть возможность использовать бесплатную версию Community Edition, а у платной версии есть тестовый 30-дневный период. Изначально IntelliJ IDEA создавалась как среда разработки для Java, но сейчас разработчики определяют эту IDE как «самую умную и удобную среду разработки для Java, включающую поддержку всех последних технологий и фреймворков». Используя плагины, эту IDE можно использовать для работы с другими языками.

Преимущества

  • Инструменты для анализа качества кода, удобная навигация, расширенные рефакторинги и форматирование для Java, Groovy, Scala, HTML, CSS, JavaScript, CoffeeScript, ActionScript, LESS, XML и многих других языков.
  • Интеграция с серверами приложений, включая Tomcat, TomEE, GlassFish, JBoss, WebLogic, WebSphere, Geronimo, Resin, Jetty и Virgo.
  • Инструменты для работы с базами данных и SQL файлами.
  • Интеграция с коммерческими системами управления версиями Perforce, Team Foundation Server, ClearCase, Visual SourceSafe.
  • Инструменты для запуска тестов и анализа покрытия кода, включая поддержку всех популярных фреймворков для тестирования.

Недостатки

Придется потратить время для того, чтобы разобраться в этой IDE, поэтому начинающим программистам она может показаться сложноватой.

Лучшие бесплатные IDE

Eclipse

Платформы: Windows/Linux/macOS

Поддерживаемые языки: C, C++, Java, Perl, PHP, Python, Ruby и другие.

Это бесплатная опенсорсная среда разработки, которая хорошо подойдет как новичкам, так и опытным разработчикам. Помимо инструментов отладки и поддержки Git/CVS, Eclipse поставляется с Java и инструментом для создания плагинов. Изначально Eclipse использовалась только для Java, но сейчас, благодаря плагинам и расширениям, ее функции значительно расширились. Именно из-за возможности расширить Eclipse своими модулями эта платформа и завоевала свою популярность среди разработчиков. Функционал Eclipse не такой большой, как у IntelliJ IDEA, зато эта среда разработки распространяется с открытым исходным кодом.

Преимущества

  • Возможность программировать на множестве языков.
  • Значительная гибкость среды за счет модульности.
  • Возможность интеграции JUnit.
  • Удаленная отладка (при использовании JVM).

Недостатки

  • Новичкам может быть сложно разобраться в многообразии возможностей. 

NetBeans

Платформы: Windows/Linux/macOS/BSD

Поддерживаемые языки: C, C++, C++ 11, Fortan, HTML 5, Java, PHP и другие.

Это бесплатная опенсорсная IDE. Прекрасно подойдет как для работы с уже имеющимися проектами, так и для создания нового. Это одна из лучших IDE для разработки Java-приложений, в которую можно установить пакеты, обеспечивающие и поддержку других языков.

Преимущества

  • Интуитивно понятный интерфейс drag-and-drop.
  • Динамические и статические библиотеки.
  • Возможность удаленной разработки.
  • Совместима с Windows, Linux, macOS и Solaris.
  • Поддержка Qt.
  • Поддерживает различные компиляторы, в том числе CLang/LLVM, Cygwin, GNU, MinGW и Oracle Solaris Studio.

Недостатки

  • NetBeans требуется много памяти, поэтому на некоторых машинах эта среда может подтормаживать.

Xcode

Платформы: macOS

Поддерживаемые языки: AppleScript, C, C++, Java, Objective-C, Swift. ​

Функциональная среда для создания приложений под продукты Apple – iPhone, iPad, Mac, Apple TV и Apple Watch. В IDE могут работать как индивидуальные, так и корпоративные разработчики. Чтобы разместить созданное приложение в App Store, необходимо купить лицензию разработчика.

Преимущества

  • Фирменный компилятор Apple.
  • Создание прототипов без написания кода.
  • Умный анализатор кода.

Недостатки

  • Работает только на Mac.

Code::Blocks 

Платформы: Windows/Linux/macOS

Поддерживаемые языки: C, C++, Fortran

Опенсорсная среда разработки – простая, нетребовательная к ресурсам и очень производительная. Поддерживает огромное количество компиляторов и отладчиков. Расширить функционал можно с помощью бесплатных плагинов.

Преимущества

  • Удобная структура меню.
  • Высокая производительность.
  • Встроенная система быстрой сборки.

Недостатки

  • Не подойдет профессионалам.
  • Много багов.
  • Несколько устаревший интерфейс

Komodo

Платформы: Windows/Linux/macOS

Поддерживаемые языки: CSS, JavaScript, HTML, NodeJS, Perl, PHP, Python, Ruby и другие.

IDE Komodo поддерживает огромное множество языков программирования, что делает ее невероятно популярной для веб и мобильной разработки. Кроме того, с недавних пор среда распространяется бесплатно.

Преимущества

  • Возможности удобной кастомизации.
  • Поддерживает популярные системы контроля версий.
  • Умная подсветка синтаксиса.
  • Неплохой визуальный отладчик.

Недостатки 

  • К бесплатной IDE с такими возможностями и не придерешься.

Какую IDE считают лучшей профессионалы?

 

Для моих задач и стека языков лучше всего подходят IDE от Jetbrains: Phpstorm, Webstorm и Goland (все на базе InteliJ IDEA). В этих IDE есть почти все, что мне необходимо. Начиная с клиента баз данных и заканчивая автоматизацией для тестирования. Но что можно посоветовать новичкам? Хм… Если речь идет о Frontend, то бесплатного VSCode вполне может хватить, он гораздо менее требователен к ресурсам компьютера, чем тот же Webstorm. Для PHP все-таки лучший вариант это PhpStorm. Но все зависит от личных предпочтений. 

– Максим, Senior PHP Developer. 

Работает на PHP/Go/JavaScript/Typescript, а также SQL и HTML/CSS

Лучшей IDE я считаю PhpStorm, потому что она полностью покрывает весь востребованный функционал и предоставляет «умный» механизм анализа кода.

– Павел, Fullstack-разработчик. 

Работает на PHP и JavaScript

Мой выбор – IntelliJ IDEA. Отличный поиск по исходникам, автодополнение, подсветка синтаксиса, шаблоны (кода, файлов и даже группы файлов), макросы, множество бесплатных плагинов. Рекомендую ее и новичкам. 

– Олег, старший программист Erlang. 

Работает на Erlang, SQL, Bash, Awk и Yaml

 

Бесплатные среды программирования С++, C#

MS Visual Studio Community — максимум возможностей

Интегрированная среда программирования MS Visual Studio Community — полнофункциональная, расширяемая и бесплатная интегрированная среда разработки для создания современных приложений Android, iOS и Windows, а также веб-приложений и облачных служб. В Visual Studio Community возможно программирование на C#, Visual Basic, F#, C++, HTML, JavaScript, TypeScript, Python, PHP. Являясь расширяемой, студия может быть средой программирования для любого языка.

Среда программирования Visual Studio Community даёт возможность для разработки веб-приложений с помощью ASP.NET, Node.js, Python и JavaScript. В вашем распоряжении мощные веб-платформы, такие как AngularJS, jQuery, Bootstrap, Django и Backbone.js. MS Visual Studio Community предоставляет управление исходным кодом в репозиториях Git, размещенных любым поставщиком, например: GitHub.

MS Visual Studio Community предназначена для индивидуальных разработчиков. Лицензия разрешает индивидуальным разработчикам создавать бесплатные или платные приложения. Организации могут использовать MS Visual Studio Community в учебных и научных целях.

C++Builder Community Edition

C++Builder Community Edition бесплатно распространяется среди разработчиков-фрилансеров, молодых компаний, студентов и некоммерческих организаций. Эта полнофункциональная интегрированная среда разработки предназначена для создания приложений для iOS, Android, Windows и macOS с использованием единой базы кода C++ (ограниченная лицензия на использование в коммерческих целях).

C++Builder Community Edition включает в себя редактор кода, мощные инструменты для отладки, встроенную функцию доступа к популярным локальным базам, содержащим живые данные, прямо во время разработки, возможности Bluetooth и IoT, а также средство разработки визуальных интерфейсов пользователя, которое поддерживает совершенное до уровня пикселей стилистическое оформление для конкретной платформы.

Особенности:
  • C++Builder Community Edition предоставляет возможность использования встроенных профессиональных инструментов разработки с самого первого дня.
  • Разработка приложений для Windows, macOS, Android и iOS осуществляется с использованием единой базы кода.
  • Визуальная разработка с использованием программных каркасов C++Builder VCL и FireMonkey.
  • Встроенные инструменты позволяют осуществлять отладку на любом устройстве.
  • Создание приложений для баз данных с локальным и встроенным подключением.
  • Сотни встроенных компонентов позволяют повысить уровень разрабатываемых приложений и сократить количество циклов разработки.
  • Лицензия на использование продолжает действовать до тех пор, пока прибыль физического лица или компании от приложений C++Builder не достигнет 5 000 долларов США, или штат команды разработчиков не превысит 5 человек.

SharpDevelop IDE

SharpDevelop — это IDE с открытым исходным кодом для проектов на платформе Microsoft .NET. В SharpDevelop возможно программирование на языках C #, VB.NET, F #, IronPython и IronRuby, а также целевые и расширенные возможности: Windows Forms или WPF, а также ASP.NET MVC и WCF.

Может запускаться с USB-накопителя, поставляется с интегрированными инструментальными средствами и инструментами для тестирования производительности, Git, NuGet. Имеет множество функций, которые повышают производительность труда разработчика. Это IDE с открытым исходным кодом, можно свободно скачать исходный код и исполняемые файлы c сайта загрузки. SharpDevelop имеет мощный интегрированный отладчик, включая динамические функции отладки, предоставляет возможность модульного тестирования и анализа кода.

Основные характеристики:
  • Поддерживаемые языки программирования
    • C # (Windows Forms Designer)
    • VB.NET (Windows Forms Designer)
    • Boo (Windows Forms Designer)
    • IronPython (Windows Forms Designer)
    • IronRuby (Windows Forms Designer)
    • F#
  • Каркасы приложений, Frameworks
    • Windows Presentation Foundation (WPF)
    • Windows Forms
    • ASP.NET MVC
    • Entity Framework (EF EDM Designer)
  • Производительность труда разработчиков
    • Функция завершения кода подобная IntelliSense
    • Рефакторинг (пакетное переименование, улучшение структуры кода)
    • Параллельная поддержка сборки для многоядерных машин
    • Поддержка пакетов NuGet и T4
    • Автоматическая вставка кода
    • Запуск с карты памяти USB
    • поддержка чтения проект (Подробнее)
    • Полная поддержка MSBuild (платформа сборки проекта)
  • Инструменты
    • Встроенный отладчик (в том числе динамические особенности отладки)
    • Анализ кода
    • Модульное тестирование (NUnit)
    • Встроенная поддержка Git

Проекты, созданные в Visual Studio, вы можете открывать и редактировать в SharpDevelop и наоборот. Бесплатная среда программирования SharpDevelop предназначена для создания и редактирования любительских и коммерческих проектов. Отлично спроектированная среда разработки SharpDevelop может использоваться как альтернатива Visual Studio .NET Community.

MonoDevelop IDE

MonoDevelop — бесплатная кроссплатформенная интегрированная среда программирования для языков C#, F#, Visual Basic .NET, C/C++, Vala и других языков. В MonoDevelop можно быстро писать настольные приложения и веб-приложения для операционных систем Linux, Windows и Mac OSX. MonoDevelop делает легким для разработчиков портирование .NET приложений, созданных с помощью MS Visual Studio в Linux и Mac OSX, а также обеспечивает поддержку единого кода для всех платформ.

Среда программирования MonoDevelop включает функциональность подобную Microsoft Visual Studio, например, Intellisense, интеграцию системы управления версиями и интегрированный визуальные GUI и веб-дизайнер. MonoDevelop предназначена для разработки любительских и коммерческих проектов ориентированные на различные операционные системы.

  • Мультиплатформенность. Поддерживает Linux, Windows и Mac OS X.
  • Расширенные возможности редактирования. Поддерживает автозавершения кода для C#, шаблоны кода, сворачивание кода.
  • Настраиваемый интерфейс. настраиваемое расположение окон, определяемые пользователем привязки клавиш, использование внешних инструментов.
  • Поддержка нескольких языков: C#, Visual Basic.Net, C/C++, Vala
  • Контекстно-зависимая справка
  • Интегрированный отладчик для отладки приложений моно и родственных приложений
  • GTK# визуальный конструктор. Удобно создавать приложения GTK#
  • ASP.NET. Создание веб-проектов с поддержкой полного кода завершения и тестирования на XSP, встроенный моно веб-сервер.
  • Другие инструменты. Источник управления, интеграции makefile, модульного тестирования, упаковки и развертывания, локализация.

MonoDevelop обеспечивает равноправную поддержку разработки .NET приложений для операционных систем Linux, MacOS X и Windows. Практикование в среде программирования MonoDevelop будет полезно для любого разработчика кроссплатформенного программного обеспечения.

Eclipse IDE

Eclipse IDE — интегрированная среда разработки работающая на виртуальной Java-машине JVM. Включает в себя несколько IDE для разработки на языках C / C ++ IDE, JavaScript / TypeScript IDE, PHP IDE и многое другое. Eclipse это одна из самых богатых функционалом IDE с открытым исходным кодом.

Изначально она главным образом использовалась для разработки на Java, но сейчас поддерживает большее разнообразие языков. Эта IDE поставляется с отличным графическим пользовательским интерфейсом и функционалом drag-and-drop. Eclipse IDE доступна для Windows, Linux и MacOS. Эта среда предоставляет много продвинутых особенностей, таких как автоматический анализ кода, интеграция git, статический анализ кода и т. д.

Eclipse IDE открытая платформа для профессиональных разработчиков. Имеет бесплатный и открытый исходный код, выпущенный в соответствии с Eclipse Public License 2.0. Вы можете легко объединить поддержку нескольких языков и другие функции в любой из наших пакетов по умолчанию, а Eclipse Marketplace обеспечивает практически неограниченную настройку и расширение. Все больше и больше Eclipse IDE поддерживается отдельными участниками(спонсорами) по всему миру.

50747 14 декабря 2019 г.

Программы для работы на C/C++. Программирование на C/C++

Навигация по разделу C/C++

Программы для работы на C/C++

Среда разработки: C++ Builder 6.0 Enterprise
Самая полная версия популярной финальной системы визуального программирования под Windows для разработки приложений и СУБД. Поддержка интерфейса Win2000/Me/Office2000, технологий Client-Server, Web-приложений, возможность разработки программ для Linux. Поддерживает почти все операционные системы.Размер : 133,76 MB
Язык : English
Версия : 6.0
Фирма : Borland
Сообщить о неполадке
Скачать с letitbit.net
Среда разработки: Visual C++ 6.0 + SP5 + Русификатор
Это самое эффективное и высокопродуктивное средство разработки на языке C++ для Windows и Web. Visual C++ 6.0 выводит C++ на новый уровень производительности без потери гибкости, быстродействия и контроля. Дополнительно можно использовать SP5 для значительного расширения возможностей среды. Можно использовать русификатор для установки Русского языка. Язык : Русский
Версия : 6.0
Фирма : Microsoft
Сообщить о неполадке
Visual C++ 6.0 (63.75 MB) |
SP5 для Visual C++ 6.0 (129.76 MB) |
Русификатор для Visual C++ 6.0 (2.6 MB) |
Среда разработки: Turbo C++ 3.0
Популярнейший в прошлом компилятор языка C++ для DOS. Свою популярность приобрел благодаря удобной среде разработки и общенациональной любви к Borland. К данной версии компилятора написано множество библиотек и приложений. До сих пор используется во многих образовательных учреждениях (не требователен к ресурсам и прост в обучение).Размер : 2.67 MB
Язык : English
Версия : 3.0
Фирма : Borland
Сообщить о неполадке
Скачать с depositfiles.com | Скачать с letitbit.net
Среда разработки: Turbo C 2.01
Интегрированная программистская среда. Классический Си без классов, однако его возможностей хватит для серьезного программирования в DOS. При помощи Borland C 2.0 можно создавать системные утилиты, драйверы и другие профессиональные программы… Размер : 2.18 MB
Язык : English
Версия : 2.01
Фирма : Borland
Сообщить о неполадке
Скачать с depositfiles.com  |  Скачать с letitbit.net
Среда разработки: IAR Embedded Workbench
IAR Embedded Workbench — очень мощный и удобный инструмент программирования для различных микроконтроллеров. Это среда разработки, которая работает под управлением Windows. В нее входят компилятор языка Си, ассемблер, компоновщик, и отладчик, при этом возможно взаимодействие с внешними программами. Встроенный редактор специально настроен на синтаксис языка Си, а дополнительные утилиты и хорошая встроенная система помощи облегчают написание программ.
Существуют различные версии для разных микроконтроллеров.
Язык : English
Фирма : IAR
Сообщить о неполадке
Тип микроконтроллераВерсия программыРазмерСсылка
AVR5.40.1184.42 MBСкачать с depositfiles.com
MSP4304.20.179.1 MBСкачать с depositfiles.com
80517.60.1103.06 MBСкачать с depositfiles.com
ARM6.10.1490.33 MBСкачать с depositfiles.com
Среда разработки: LCC-Win32 4.0
Среда разработки 32-битных приложений для Windows (начиная с Windows 95). Включает компилятор и компоновщик, ассемблер, отладчик, вспомогательные утилиты, дополнительные библиотеки функций.
Язык разработки на LCC-Win32 — версия языка Си, расширенная некоторыми возможностями, характерными для С++, такими как перегрузка операций и функций, декларация переменных в любом месте блока, подставляемые функции, работа с исключениями. Однако эти расширения отличаются от принятых в C++.
Размер : 6.26 MB
Язык : English
Версия : 4.0
Фирма : Q Software Solution
Сообщить о неполадке
Скачать с depositfiles.com

В начало страницы

Навигация по разделу C/C++

C ++, OpenCV и Gtk3 среда разработки для Windows

Среда разработки для Windows

Плохая новость заключается в том, что в Windows нет стандартных системных расположений для библиотек, как в Linux и Mac OS X. Следовательно, для получения библиотек Gtk и OpenCV вам необходимо использовать некоторую нестандартную процедуру, которая включает в себя установку специального менеджера пакетов, называемого pacman, и специальной среды разработки, называемой MinGW .

Хорошей новостью является то, что это стало легко благодаря существованию проекта под названием MSYS2 и тому факту, что Visual Studio совместима с MinGW .

Установить M2SYS

Перейдите на домашнюю страницу MSYS2 и загрузите установщик M2SYS, который лучше всего соответствует вашей системе (вероятно, 64-разрядный, поскольку i686 на самом деле 32-разрядный).

Установите его со всеми параметрами по умолчанию в папке C:/msys64 .

После установки у вас будет:

  • Среда MSYS2 MSYS , где вы можете использовать pacman для установки компонентов.
  • 64-разрядная среда MSYS2 MinGW , которая обозначает Minimal GNU для Windows и где вы можете использовать все инструменты и библиотеки, установленные через pacman .
  • Вы также получаете MSYS2 MinGW32 для доступа к 32-битным инструментам; Вы не должны устанавливать ни один из них, если ваша система 64-битная.

Как объясняется в инструкциях по загрузке, первое, что нужно сделать, это обновить базу данных пакета. Откройте MSYS2 MSYS и введите следующую команду:

$ pacman -Syuu

Если вы столкнулись с сообщением ниже, закройте окно MSYS2 MSYS с помощью мыши, откройте его снова и выполните ту же команду, пока оно не завершится нормально.

warning: terminate MSYS2 without returning to shell and check for updates again
warning: for example close your terminal window instead of calling exit

Если вы ищете конкретный пакет, вы можете использовать команду, подобную следующей. Предполагая, что вы ищете CMake :

$ pacman -Ss cmake

Создайте отличный linux-подобный инструментарий

Вдохновленный суть Алексея Павлова , я советую установить следующие пакеты и инструменты, чтобы у вас была похожая на Linux среда, где вы можете компилировать приложения для Windows с помощью инструментов Linux :

$ pacman -S base base-devel net-utils git ruby wget man
$ pacman -S msys/openssh msys/vim msys/bc nano msys/tmux
$ pacman -S gzip zip unzip msys/p7zip tar msys/tree
$ pacman -S msys/winpty msys/ed msys/pwgen msys/zsh
$ pacman -S mingw64/mingw-w64-x86_64-jq
$ pacman -S msys/screenfetch
$ pacman -S mingw-w64-x86_64-toolchain
$ pacman -S mingw64/mingw-w64-x86_64-cmake

После загрузки и установки всех этих пакетов вы можете проверить, присутствуют ли они, тестируя некоторые из них. Для этого откройте 64-разрядную среду MSYS2 MingGW и протестируйте некоторые команды:

$ git --version
$ make --version
$ cmake --version
$ gcc --version
$ pkg-config --version

Смотрите также:

Установка Gtk и OpenCV

Вы можете установить библиотеки Gtk и OpenCV, используя pacman в MSYS2 MSYS , с помощью следующих команд:

$ pacman -S mingw64/mingw-w64-x86_64-gtkmm3
$ pacman -S mingw64/mingw-w64-x86_64-opencv

Сборка с MinGW64

Чтобы построить проект, откройте MSYS2 MinGW 64-bit , найдите соответствующую папку (приводные устройства сопоставлены с корневой папкой, например C:/Users/me/Document/Development/ будет /c/Users/me/Development ):

$ cd /c/where/your/root/folder/is
$ git clone https://github.com/cpp-tutorial/raspberry-cpp-gtk-opencv.git
$ cd raspberry-cpp-gtk-opencv
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake -G”Unix Makefiles” ../src/
$ make
$ ./racapp.exe

Если вы хотите отлаживать с помощью gdb , вы можете использовать немного другую команду cmake . Если вы уже собрали проект, не стесняйтесь удалить папку build и создать ее заново:

$ cd ..
$ rm -rf build
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake -G"Unix Makefiles" 
  -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ../src
$ make
$ gdb ./rascapp.exe

После этого вы в GDB . Чтобы найти свой путь, посмотрите в инструкции Linux .

Обеспечение доступности инструментов

MinGW

По умолчанию MSYS2 устанавливает библиотеки и инструменты в папку C:/Msys2/MinGW64/bin . Добавьте его в PATH среды PATH , чтобы все приложения могли найти инструменты:

Закончив, вы можете открыть командную строку и проверить, доступны ли из нее те же инструменты:

$ pkg-config --version
$ pkg-config gtkmm-3.0 --cflags --libs
$ pkg-config opencv-3.0 --cflags --libs

Этот шаг не является строго необходимым, если вы собираетесь использовать Code :: Blocks , но он также не повредит.

Установка Code :: Blocks в Windows и настройка набора инструментов MSYS2

IDE по умолчанию в Windows — Visual Studio . Тем не менее, Visual Studio ожидает специальный формат для отладки символов, который не создан gcc и g ++ в MinGW . В кроссплатформенном проекте, если вы не хотите, чтобы ваша жизнь была ужасной из-за сверхсложных процедур установки, лучше не обращать на это внимания.

Я выбрал Code :: Blocks, потому что:

  • Он существует на всех трех основных платформах, поэтому вы можете использовать его везде, включая Raspberry Pi , с аналогичной конфигурацией.
  • Это довольно популярно, поэтому вы можете искать инструкции и поддержку сообщества.
  • У него есть мастер установки Windows, который позаботится обо всех деталях конфигурации.

Процедура установки полностью проста, по крайней мере, в Windows 10

  1. Установите бинарный выпуск Windows Code :: Blocks с официального сайта: http://www.codeblocks.org/downloads .
  2. Среди всех версий выбрал обычную настройку (вы уже установили набор инструментов mingw на предыдущем шаге).
  3. Установите его со всеми параметрами по умолчанию.
  4. Запустить приложение

Если сообщений об ошибках нет, все готово. В противном случае посмотрите на устранение неисправностей.

Здание с кодом :: Блоки

Самый простой путь — использовать CMake для подготовки проекта Code :: Blocks . Предполагая, что вы уже клонировали проект в известном месте, и ваш 64-битный терминал MSYS2 MinGW уже существует, это последовательность команд:

$ mkdir codeb
$ cd codeb
$ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
  -G"CodeBlocks - Unix Makefiles" ../src/

Выполните остальную часть процедуры из Code :: Blocks :

  • В меню File → Open… найдите только что codeb папку rascam.cbp файл проекта rascam.cbp в нем (обратите внимание, что имя проекта совпадает с именем в CMakeLists.txt ).
  • Если хотите, перейдите в ПроектДерево проекта и измените Отображать папки как на диске и Скрыть имя папки .
  • Выберите один из исходных файлов и поместите в него точку останова, щелкнув в серой области.
  • На панели инструментов выберите цель rascapp .
  • На панели инструментов запустите отладчик.
  • Он должен запускаться и останавливаться на точке останова.
  • Чтобы увидеть переменные, перейдите в « Отладка» → « Окна отладки» → « Часы» .

Исправление проблем

неверный или поврежденный пакет (подпись PGP)

Иногда вы можете найти следующее сообщение об ошибке при загрузке, обновлении или обновлении с помощью pacman :

(4/4) checking package integrity [###################################################################] 100%
error: jsoncpp: signature from “Alexey Pavlov (Alexpux) ”
is invalid
:: File /var/cache/pacman/pkg/jsoncpp-1.8.4-1-any.pkg.tar.xz is
corrupted (invalid or corrupted package (PGP signature)).

Это временная проблема, связанная с тем, что авторские сайты недоступны, и вы можете решить ее, просто подождав (см. Обсуждение проблем с сигнатурами у «Алексея Павлова (Alexpux)» ). Кроме того, вы можете отключить проверку подписи, отредактировав /etc/pacman.conf (используйте Vim из MinGW64 ) и изменив следующую запись:

SigLevel = Never
Code :: Blocks не может найти компилятор

При запуске Code :: Blocks может жаловаться, что не находит цепочку инструментов компилятора. Если вы установили его с MSYS2, как описано выше, это просто вопрос конфигурации:

  • При запуске просто примите диалог, требующий от вас выбрать существующую цепочку инструментов.
  • В главном меню откройте НастройкиКомпилятор…
  • В диалоговом окне найдите раздел « Глобальные настройки компилятора » и вкладку « Исполняемые файлы Toolchain ».
  • Убедитесь, что путь правильный. Если вы установили MSYS2 с параметрами по умолчанию, это должен быть C:/msys64/mingw64 .
  • Также убедитесь, что все упомянутые программные файлы соответствуют существующим исполняемым файлам в этой папке.
  • Принять все и сделать то же самое с НастройкиОтладчик …

Примечание: у меня была эта проблема, когда я установил Code :: Blocks с помощью mingw-setup . Я предполагаю, что он ожидает стандартную установку MinGW , а не MSYS2 .

Code :: Blocks не может сохранить конфигурацию

При закрытии приложения или при сохранении всех данных Code :: Blocks может жаловаться, что не может сохранить конфигурацию, и отображает сообщение об ошибке. Чтобы решить это:

  • Запомните путь, по которому он пытается сохранить файл конфигурации.
  • Создайте тот же путь и пустой файл с тем же именем.
  • Сделайте этот файл доступным для записи.

Примечание: у меня была эта проблема, когда я установил Code :: Blocks с помощью mingw-setup . Я предполагаю, что он ожидает стандартную установку MinGW , а не MSYS2 .

Рекомендуемые посты:

C ++, OpenCV и Gtk3 среда разработки для Windows

0.00 (0%) 0 votes

Разработка игр DirectX с помощью C ++ в Visual Studio

Rong

Используйте всю мощь C ++ для создания высокопроизводительных игр на базе DirectX для запуска на различных устройствах семейства Windows, включая настольные компьютеры, планшеты и телефоны. В этом сообщении блога мы погрузимся в разработку DirectX с помощью C ++ в Visual Studio. Сначала мы рассмотрим, как получить инструменты, необходимые для разработки DirectX для настольных компьютеров и универсальной платформы Windows (UWP), затем мы начнем со встроенного шаблона проекта, а затем напишем код C ++ и HLSL (язык шейдеров высокого уровня). шейдеры для игры DirectX.Затем мы воспользуемся отладчиком Visual Studio мирового класса, а также отладчиком графики и профилировщиком Visual Studio DirectX, чтобы выявлять и исправлять проблемы в коде. Наконец, мы поговорим о том, как протестировать вашу игру DirectX и сотрудничать с членами вашей команды с помощью Visual Studio.

Установите Visual Studio для разработки DirectX

Сначала загрузите Visual Studio 2017 и запустите установщик Visual Studio.

Для создания настольных игр DirectX выберите рабочую нагрузку « Разработка игр с C ++ » в категории « Mobile & Gaming ».Эта рабочая нагрузка предоставляет вам основные инструменты для создания игр DirectX для настольных ПК, в том числе основной редактор Visual Studio, компилятор Visual C ++, универсальную среду выполнения C Windows и отладчик Visual Studio.

Настоятельно рекомендуется предварительно выбрать компоненты. Вот два рекомендуемых компонента и остальные дополнительные компоненты, которые полезны для создания игр DirectX:

  • Инструменты профилирования C ++ : включает диагностику графики для DirectX (файл.к.а. Отладчик графики Visual Studio) и набор инструментов профилирования для памяти, ЦП и ГП. Выбрано по умолчанию.
  • Пакеты SDK для Windows 10 : по умолчанию выбран последний пакет SDK для Windows 10.
  • Windows 8.1 SDK и UCRT (Universal C Runtime) SDK
  • IncrediBuild: устанавливает IncrediBuild с incredibuild.com, распределенное вычислительное решение для сборки кода, сборки данных и задач разработки.
  • Cocos: устанавливает Cocos Creator с сайта cocos2d-x.org, редактора для создания игр Cocos2d.
  • Установщик Unreal Engine: устанавливает программу запуска Epic Games с unrealengine.com, которую вы можете использовать для загрузки и установки Unreal Engine.

Если вы также заинтересованы в создании игр DirectX для UWP для запуска на различных устройствах семейства Windows, вы можете установить инструменты, проверив рабочую нагрузку «Разработка универсальной платформы Windows » в разделе « Windows» Категория с выбранным параметром C ++ Universal Windows Platform tools.Компонент C ++ UWP добавляет базовую поддержку C ++ UWP и 3 шаблона проектов DirectX для DirectX11 и DirectX12, чтобы вы могли быстро приступить к работе. Компонент «Отладчик графики и профилировщик графического процессора» настоятельно рекомендуется для разработки DirectX, поскольку он включает функцию диагностики графики для отладки графики DirectX и функцию использования графического процессора для профилирования использования графического процессора и процессора в играх DirectX.

Начало работы

Игра DirectX для UWP

Рабочая нагрузка UWP включает 3 шаблона проектов DirectX.Используйте пункт меню New -> Project , чтобы открыть диалоговое окно «Новый проект», а затем введите «DirectX» в поле поиска в правом верхнем углу, чтобы найти шаблоны проектов для DirectX: приложение DirectX11, приложение DirectX12, DirectX11 и XAML. Приложение. Выберите один шаблон и нажмите ОК .

После создания проекта все готово для запуска приложения DirectX сразу же, нажав F5 или нажав Отладка -> Начать с отладкой в меню.Вы должны увидеть на экране вращающийся цветной трехмерный куб.

Игра DirectX для настольных ПК

Чтобы создать приложение DirectX для настольных ПК, вы можете начать с шаблона Win32 Project в диалоговом окне «Новый проект», либо загрузить шаблон игры Win32, либо загрузить образец из образцов DirectX11 или образцов DirectX12 в качестве отправная точка.

Написание кода C ++ с использованием всех возможностей Visual Studio IDE

Теперь у нас есть базовое 3D-приложение, пора добавить игровую логику на C ++.Используйте всю мощь функциональных возможностей Visual Studio, включая IntelliSense и навигацию по коду, чтобы написать код игры на C ++.

Список участников и Краткая информация , как показано на следующем снимке экрана, являются всего лишь двумя примерами функций IntelliSense, которые Visual Studio предлагает для упрощения и ускорения написания кода. Список членов показывает список допустимых членов из типа или пространства имен. Ввод «->» после экземпляра объекта в коде C ++ отобразит список членов, и вы можете вставить выбранный член в свой код, нажав клавишу TAB или введя пробел или точку. Краткая информация отображает полное объявление для любого идентификатора в вашем коде. На следующем снимке экрана Visual Studio показывает список членов экземпляра объекта DX :: DeviceResources и объявление метода GetBackBufferRendererTargetView , что значительно упрощает написание кода DirectX.

Рефакторинг, автозаполнение, волнистые линии, выделение ссылок, раскраска синтаксиса, фрагменты кода — некоторые из других полезных функций повышения производительности, которые могут оказать большую помощь при написании и редактировании кода.

Навигация по большим базам кода и переключение между несколькими файлами кода может быть утомительной задачей. Visual Studio предлагает множество отличных функций навигации по коду, включая Go To Definition , Go To Line / Symbols / Members / Types , Find All References , View Call Hierarchy , Object Browser и многие другие. , чтобы повысить вашу продуктивность.

Функция Peek Definition , как показано на следующем снимке экрана, переносит определение в текущий файл кода, позволяет просматривать и редактировать код, не отвлекаясь от кода, который вы пишете.Вы можете найти Peek Definition , открыв контекстное меню, щелкнув правой кнопкой мыши или нажав сочетание клавиш Alt + F12 для метода, который вы хотите изучить. В примере на снимке экрана Visual Studio вводит определение метода CreateInputLayout , который находится в файле d3d1.h как встроенное окно в текущий файл cpp, что делает чтение и запись кода DirectX более эффективным.

Написание и отладка шейдеров

Помимо кода C ++, написание кода шейдера является еще одной важной частью создания игр DirectX.Редактор шейдеров Visual Studio распознает HLSL, FX и другие типы файлов шейдеров, а также обеспечивает подсветку синтаксиса и автозаполнение фигурных скобок, что упрощает чтение и запись кода шейдера. Отладка кода шейдера из захваченного кадра — еще один отличный способ определить источник проблем с рендерингом. Просто установите точку останова в коде шейдера и нажмите F5, чтобы отладить его. Вы можете просматривать переменные и выражения в окнах Locals и Autos . Узнайте больше об отладчике HLSL Shader Debugger.

Отладка кода C ++ с помощью отладчика Visual Studio мирового класса

Устранение неполадок в коде может занять много времени. Используйте отладчик Visual Studio, чтобы быстрее находить и устранять проблемы. Установите точки останова в коде C ++ и нажмите F5, чтобы запустить отладчик. При достижении точки останова вы можете наблюдать за значением переменных и сложных выражений в окнах Autos и Watch , а также в подсказках по данным при наведении курсора мыши, просматривать стек вызовов в окне Call Stack и легко входить и выходить из функций.В примере на снимке экрана ниже окно Autos показывает нам данные в буфере констант и значение каждого члена экземпляра объекта ресурса устройства, что делает пошаговое выполнение кода DirectX простым и эффективным.

Но это еще не все, на что способен отладчик Visual Studio. Например, возможность «Изменить и продолжить» позволяет редактировать код C ++ во время сеанса отладки и сразу видеть результат без необходимости перестраивать приложение, что позволяет сэкономить огромное количество времени на разработку.

Вы можете найти более подробную информацию в этом сообщении блога C ++ Debugging and Diagnostics .

Диагностика графики Visual Studio

Отладка проблем рендеринга

Устранение неполадок рендеринга может быть очень сложным. Будь то смещение положения, неправильная цветопередача или проблема с мерцанием, Visual Studio Graphics Diagnostics, также известная как отладчик графики Visual Studio, предоставляет простой способ захвата и анализа кадров из ваших игр DirectX 10, 11 или 12 локально или удаленно.Вы можете проверить каждое событие DirectX, графический объект, историю пикселей и графический конвейер, чтобы точно понять, что произошло во время кадра. Этот инструмент также фиксирует стеки вызовов для каждого графического события, что упрощает возврат к вашему коду C ++ в Visual Studio. Узнайте больше о диагностике графики Visual Studio.

Анализировать производительность кадров

Если вы ищете способы увеличить частоту кадров для ваших игр DirectX, Visual Studio Frame Analysis может оказаться очень полезным.Он анализирует захваченные кадры для поиска дорогостоящих вызовов отрисовки и проводит с ними эксперименты, чтобы изучить возможности оптимизации производительности для вас. Результаты представлены в виде полезного отчета, который вы можете сохранить и проверить позже или поделиться с членами вашей команды. Дополнительные сведения об использовании этого инструмента см. В записи блога «Анализ фреймов графики Visual Studio в действии!».

Анализ использования графического процессора

Хотя инструмент анализа кадров может помочь точно определить дорогостоящие вызовы отрисовки, понимание того, как ваша игра работает на центральном и графическом процессоре в реальном времени, также важно.Средство использования графического процессора Visual Studio собирает данные о производительности ЦП и ГП в режиме реального времени и дополняет анализ кадров, который выполняется на захваченных кадрах в автономном режиме, чтобы предоставить вам полное представление о производительности вашей игры. Прочитав подробный отчет об использовании графического процессора, вы можете легко определить, где находится узкое место производительности, будь то процессор или графический процессор, и помочь вам найти потенциально проблемный код в приложении. Этот инструмент использования графического процессора в записи блога Visual Studio включает более подробное введение в инструмент.

Модульное тестирование

Доставка высококачественных игр требует хорошего тестирования. Visual Studio поставляется со встроенной средой модульного тестирования C ++, которую вы можете использовать для написания своих модульных тестов. Добавьте новый проект модульного тестирования в свое решение, щелкнув меню New -> Project и выбрав шаблон Native Unit Test Project . Это автоматически добавит тестовый проект к вашему решению. В созданном файле unittest1.cpp в проекте модульного теста найдите TEST_METHOD (TestMethod1), чтобы начать добавление кода логики тестирования.Затем вы можете открыть окно Test Explorer , щелкнув меню Test -> Window -> Test Explorer , чтобы запустить ваши тесты. Также воспользуйтесь преимуществами встроенного инструмента покрытия кода (меню Test -> Analyze Code Coverage ), чтобы понять, какая часть вашего кода была покрыта вашими модульными тестами. Это дает вам уверенность в поставках высококачественных игр.

Сотрудничайте с членами вашей команды

Создание отличной игры обычно требует участия нескольких разработчиков.Когда дело доходит до хранения и совместного использования исходного кода, а также облачной сборки, Visual Studio Team Services поможет вам.

Просто зарегистрируйтесь и получите бесплатную учетную запись Visual Studio Team Services, и тогда вы сможете загрузить исходный код своей игры DirectX в Visual Studio Team Services. После того, как ваш код успешно синхронизирован, каждый в вашей команде теперь может проверять, редактировать и возвращать исходный код, что делает совместную работу с другими членами команды сверхэффективной.

Visual Studio Team Services также упрощает непрерывную интеграцию для ваших игр.Создавайте и управляйте процессами сборки, которые автоматически компилируют и тестируют ваши игры в облаке. Хотите знать, была ли исправлена ​​ошибка в этой сборке? При связывании рабочих элементов с кодом они отображаются в сводке сборки вместе с изменениями кода и результатами тестирования.

Вы можете найти более подробную информацию в этом сообщении блога Visual Studio для команд разработчиков C ++ .

Попробуйте Visual Studio 2017 для разработки игр на C ++

Загрузите Visual Studio 2017, попробуйте и поделитесь своими отзывами.Если возникнут проблемы, сообщите нам об этом с помощью параметра «Сообщить о проблеме» в правом верхнем углу строки заголовка VISUAL STUDIO. Следите за своими отзывами на портале сообщества разработчиков. Если есть предложения, дайте нам знать через UserVoice.

Ронг Лу

Главный менеджер программы

Follow

Разработка Android и iOS с помощью C ++ в Visual Studio

Ронг

Когда дело доходит до создания мобильных приложений, многие разработчики пишут большую часть приложений или их часть в C ++.Почему? Те, кто создает приложения с интенсивными вычислениями, такие как игры и симуляции физики, выбирают C ++ из-за его беспрецедентной производительности, а другие выбирают C ++ из-за его кроссплатформенности и возможности использовать существующие библиотеки C / C ++ в своих мобильных приложениях. Независимо от того, ориентируетесь ли вы на универсальную платформу Windows (UWP), Android или iOS, Visual Studio позволяет создавать кроссплатформенные мобильные приложения на C ++ с полными возможностями редактирования и отладки в одной среде IDE.

В этом сообщении блога мы сосредоточимся на том, как создавать приложения для Android и iOS с помощью C ++ в Visual Studio.Сначала мы поговорим о том, как приобрести инструменты для разработки под Android и iOS, а затем создадим несколько мобильных приложений на C ++, используя встроенные шаблоны. Затем мы воспользуемся Visual Studio IDE для написания кода C ++ и Java, а затем воспользуемся отладчиком Visual Studio мирового класса для выявления проблем в коде C ++ и Java. Наконец, мы поговорим о том, как мобильное решение C ++ можно использовать вместе с Xamarin.

Установите Visual Studio для разработки под Android и iOS

Сначала загрузите Visual Studio 2017 и запустите установщик Visual Studio.

Чтобы создавать приложения для Android или iOS, выберите рабочую нагрузку « Мобильная разработка с C ++ » в категории « Mobile & Gaming ».

Разработка под Android : по умолчанию эта рабочая нагрузка включает в себя основной редактор Visual Studio, отладчик C ++, компиляторы GCC и Clang, Android SDK и NDK, инструменты сборки Android, Java SDK и инструменты разработки C ++ Android. Если у вас нет устройства Android для тестирования, вы можете установить эмулятор Google Android из списка Optional Component .Это должно дать вам все необходимое, чтобы начать создавать приложения для Android.

Разработка под iOS : если вы также ориентируетесь на iOS, отметьте « C ++ iOS development tools» в списке дополнительных компонентов , и вам будет хорошо.

Создание нового приложения для Android с использованием шаблонов проектов

Если вы планируете сначала настроить таргетинг на Android, а потом беспокоиться о других платформах, встроенные в VS шаблоны проектов Android, включая Native-Activity Application, Static Library, Dynamic Shared Library, могут быть отличной отправной точкой.Если вы предпочитаете начать с кроссплатформенного решения для нескольких мобильных платформ, перейдите к следующему разделу Создание приложения OpenGLES для Android и iOS, где мы поговорим о создании приложения, ориентированного на обе платформы, с общим кодом C ++.

Вы можете найти шаблоны Android в разделе Visual C ++ -> Cross Platform -> Android node.

Здесь мы собираемся создать новое приложение Native Activity (Android) , которое популярно для создания игр и приложений с интенсивной графикой.После создания проекта в раскрывающемся списке Solution Platforms выберите правильную архитектуру, соответствующую эмулятору Android или устройству, которое вы используете, а затем нажмите F5, чтобы запустить приложение.

По умолчанию Visual Studio использует цепочку инструментов Clang для компиляции для Android. Приложение должно быть успешно создано и запущено, и вы должны увидеть, как приложение меняет цвета в фоновом режиме. В этой статье Создание приложения Android Native Activity более подробно обсуждается проект Native Activity.

Создание приложения OpenGLES на Android и iOS

Шаблон проекта OpenGL ES Application в узле Visual C ++ -> Cross Platform — хорошая отправная точка для мобильного приложения, ориентированного как на Android, так и на iOS. OpenGL ES (OpenGL для встраиваемых систем или GLES) — это API-интерфейс для 2D- и 3D-графики, который поддерживается на многих мобильных устройствах. Этот шаблон создает простое приложение для iOS и приложение Android Native Activity с общим кодом C ++, использующим OpenGL ES для отображения одного и того же анимированного вращающегося куба на каждой платформе.

Созданное решение OpenGL ES Application включает три проекта библиотеки в папке Libraries, по одному для каждой платформы, а другой — для общего кода C ++, и два проекта приложений для Android и iOS соответственно.

Теперь давайте запустим это приложение на Android и iOS.

Создайте и запустите приложение на Android

Решение, созданное с помощью шаблона, устанавливает приложение Android в качестве проекта по умолчанию. Точно так же, как запустите приложение Android Native Activity, которое мы обсуждали ранее, в раскрывающемся списке Solution Platforms выберите правильную архитектуру, которая соответствует эмулятору Android или устройству, которое вы используете, а затем нажмите F5, чтобы запустить приложение.Приложение OpenGL ES должно успешно построить и запустить, и вы увидите цветной трехмерный вращающийся куб.

Создайте и запустите приложение на iOS.

Проект iOS, созданный в решении, можно редактировать в Visual Studio, но из-за лицензионных ограничений он должен быть собран и развернут с Mac. Visual Studio взаимодействует с удаленным агентом, работающим на Mac, для передачи файлов проекта и выполнения команд сборки, развертывания и отладки. Вы можете настроить свой Mac, следуя инструкциям по установке и настройке инструментов для сборки с использованием iOS.

После того, как удаленный агент запущен на Mac и Visual Studio сопряжена с ним, мы можем создать и запустить приложение iOS. В раскрывающемся списке «Платформы решений » в Visual Studio выберите правильную архитектуру для симулятора iOS (x86) или устройства iOS. В обозревателе решений откройте контекстное меню проекта OpenGLESApp1.iOS.Application и выберите Build . Затем выберите iOS Simulator на панели инструментов, чтобы запустить приложение в iOS Simulator на вашем Mac. Вы должны увидеть трехмерный вращающийся куб того же цвета в симуляторе iOS.

Эта статья «Сборка приложения OpenGL ES на Android и iOS» содержит более подробную информацию о проекте OpenGLES.

Visual Studio для всех мобильных платформ

Если вы создаете приложение для нескольких мобильных платформ (Android, iOS, UWP) и хотите использовать общий код на C ++, вы можете добиться этого, имея одну единую Visual Studio решение и использовать один и тот же опыт разработки кода и отладки в одной среде IDE. С помощью Visual Studio вы можете легко совместно использовать и повторно использовать существующие библиотеки C ++ через общий компонент проекта для работы с несколькими платформами.На следующем снимке экрана показано одно решение с 4 проектами, по одному для каждой мобильной платформы и один общий проект для общего кода C ++.

Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с тем, как производители Half Brick популярных мобильных игр Fruit Ninja и Jetpack Joyride используют Visual Studio для кроссплатформенной мобильной разработки на C ++.

Написание кроссплатформенного кода C ++ с использованием всех возможностей Visual Studio IDE

С помощью Visual Studio вы можете писать кросс-платформенный код C ++, используя те же мощные функции IntelliSense и навигации по коду, что делает написание кода более эффективным.Эти возможности редактирования не только отображаются в общем коде, но и зависят от контекста целевой платформы, когда вы пишете код для конкретной платформы.

Список участников и Краткая информация , как показано на следующем снимке экрана, являются лишь двумя примерами функций IntelliSense, которые предлагает Visual Studio. Список членов показывает список допустимых членов из типа или пространства имен. Ввод «->» после экземпляра объекта в коде C ++ отобразит список членов, и вы можете вставить выбранный член в свой код, нажав клавишу TAB или введя пробел или точку. Краткая информация отображает полное объявление для любого идентификатора в вашем коде. IntelliSense реализован на основе инструментальной цепочки Clang при ориентации на платформу Android. На следующем снимке экрана Visual Studio показывает список доступных функций Android, когда активен проект Android Native Activity.

Автозаполнение, волнистые линии, выделение ссылок, раскрашивание синтаксиса, фрагменты кода — некоторые из других полезных функций повышения производительности, которые могут оказать большую помощь при написании и редактировании кода.

Навигация по большим базам кода и переключение между несколькими файлами кода может быть утомительной задачей. Visual Studio предлагает множество отличных функций навигации по коду, включая Go To Definition , Go To Line / Symbols / Members / Types , Find All References , View Call Hierarchy , Object Browser и многие другие. , чтобы повысить вашу продуктивность.

Функция Peek Definition , как показано на следующем снимке экрана, переносит определение в текущий файл кода, позволяет просматривать и редактировать код, не отвлекаясь от кода, который вы пишете.Вы можете найти Peek Definition , открыв контекстное меню, щелкнув правой кнопкой мыши или нажав сочетание клавиш Alt + F12 для метода, который вы хотите изучить. В примере на снимке экрана Visual Studio вводит определение метода __android_log_print, который определен в файле Android SDK log.h как встроенное окно в текущий файл cpp, что делает чтение и запись кода Android более эффективным.

Отладка кода C ++ с помощью отладчика Visual Studio мирового класса

Устранение неполадок в коде может занять много времени.Используйте отладчик Visual Studio, чтобы быстрее находить и устранять проблемы. Установите точки останова в коде Android C ++ и нажмите F5, чтобы запустить отладчик. При достижении точки останова вы можете наблюдать за значением переменных и сложных выражений в окнах Autos и Watch , а также в подсказках по данным при наведении курсора мыши, просматривать стек вызовов в окне Call Stack и легко входить и выходить из функций. В примере на снимке экрана ниже окно Autos показывает значение, измененное в типах Android sensorManager и AccelerometerSensor.

Отладка Android в Visual Studio также поддерживает отладку предварительно созданного приложения Android через другие IDE, другие базовые возможности отладчика (точки трассировки, условные точки останова) и расширенные функции, такие как визуализация отладчика (поддержка Natvis) и присоединение к работающему приложению Android.

Дополнительную информацию об отладчике C ++ можно найти в этом сообщении блога «Отладка и диагностика C ++».

Отладка Java и языковая поддержка для Android

Независимо от того, пишете ли вы код Java или C ++ в своих приложениях для Android, Visual Studio предоставит все необходимое.Visual Studio включает отладчик Java, который позволяет отлаживать исходные файлы Java в ваших проектах Android, а с помощью расширения Visual Studio Java Language Service для Android вы также можете воспользоваться преимуществами IntelliSense и возможностями просмотра файлов Java в среде Visual Studio IDE.

Редактирование кода Java

Сначала установите Visual Studio Java Language Service для расширения Android. Он обеспечивает раскрашивание (как синтаксическое, так и семантическое), волнистые линии ошибок и предупреждений, а также выделение кода и семантическую подсветку в ваших файлах Java.Вы также получите помощь IntelliSense, такую ​​как список участников, справка по параметрам, краткая информация, что сделает написание кода Java более эффективным. На следующем снимке экрана Visual Studio предоставляет список членов для класса android.util.Log.

Еще одна удобная функция для более крупных кодовых баз или для навигации по сторонним библиотекам, для которых у вас есть доступный исходный код, — это Перейти к определению (F12), которое приведет вас к местоположению определения символа, если оно доступно.

Отладка кода Java

Чтобы включить отладку Java для ваших проектов Android в следующем сеансе отладки, на панели инструментов Debug Target измените раскрывающийся список Debug Type на « Java Only », как показано на следующем снимке экрана.

Теперь вы можете устанавливать точки останова на строку, включая условия или количество попаданий для точек останова, в любом месте кода Java. При достижении точки останова вы можете просмотреть переменные в окне Locals и Autos , увидеть стек вызовов в окне Call Stack и проверить вывод журнала в окне Logcat .

Запись в блоге «Отладка Java и языковая поддержка в Visual Studio для Android» содержит более подробную информацию по этой теме.

Создание собственных приложений Xamarin для Android

Xamarin — популярное кроссплатформенное решение для создания полнофункциональных собственных приложений с использованием C # на мобильных платформах с максимальным повторным использованием кода.С помощью Xamarin вы можете создавать приложения с собственными пользовательскими интерфейсами и получать собственную производительность на каждой мобильной платформе. Если вы хотите использовать Xamarin для написания пользовательских интерфейсов на C # при повторном использовании существующих библиотек C / C ++, Visual Studio полностью поддерживает создание и отладку приложений Xamarin Android, которые ссылаются на код C ++. В этом сообщении блога «Разработка собственных приложений Xamarin для Android» этот сценарий описывается более подробно.

Ссылка на библиотеки C ++ в приложениях Xamarin для iOS может быть достигнута, следуя этой публикации в блоге Вызов библиотек C / C ++ из кода Xamarin.

Попробуйте Visual Studio 2017 для разработки мобильных приложений на C ++

Загрузите Visual Studio 2017, попробуйте и поделитесь своими отзывами. Если возникнут проблемы, сообщите нам об этом с помощью параметра «Сообщить о проблеме» в правом верхнем углу строки заголовка VS. Следите за своими отзывами на портале сообщества разработчиков. Если есть предложения, дайте нам знать через UserVoice.

Ронг Лу

Главный менеджер программы

Follow

Редактирование кода C ++ и навигация в Visual Studio

Augustin

Visual Studio поставляется с набором инструментов повышения производительности, облегчающих чтение разработчикам C ++ , редактировать и перемещаться по их коду.В этом сообщении блога мы погрузимся в эти функции и рассмотрим, что они делают. Этот пост является частью серии, предназначенной для новых пользователей Visual Studio.

В этом сообщении блога рассматриваются следующие концепции:

  1. Чтение и понимание кода
  • Навигация по вашей кодовой базе
  • Создание и рефакторинг кода
  • Ссылка на горячие клавиши
  • Заключение
  • Чтение и понимание кода

    Если вы ‘ Как и большинство разработчиков, скорее всего, вы тратите больше времени на изучение кода, чем на его изменение.Имея это в виду, Visual Studio предоставляет набор функций, которые помогут вам лучше визуализировать и понять свой проект.

    Основные возможности редактора

    Visual Studio автоматически предоставляет синтаксическую раскраску для вашего кода C ++, чтобы различать разные типы символов. Неиспользуемый код (например, код под #if 0 ) имеет более блеклый цвет. Кроме того, вокруг блоков кода добавляются контуры, чтобы их было легко развернуть или свернуть. Если в вашем коде есть ошибка, которая приведет к сбою сборки, Visual Studio добавит красную волнистую линию в том месте, где возникает проблема.Если Visual Studio обнаружит проблему в вашем коде, но она не приведет к сбою сборки, вместо этого вы увидите зеленую волнистую линию. Вы можете просмотреть все предупреждения и ошибки, сгенерированные компилятором, в окне «Список ошибок » . Если вы поместите курсор на фигурную скобку ‘{‘ или ‘}’, Visual Studio выделит соответствующий аналог.

    Вы можете увеличивать или уменьшать масштаб в редакторе, удерживая Ctrl и прокручивая колесо мыши или выбирая настройку масштабирования в нижнем левом углу.

    Меню Инструменты> Параметры является центральным местом для параметров Visual Studio и дает вам возможность настраивать большое количество различных функций. Стоит изучить возможность адаптации IDE к вашим уникальным потребностям. Вы можете добавить номера строк в свой проект, перейдя в Text Editor> All Languages> General или выполнив поиск «номер строки» с помощью Quick Launch (Ctrl + Q) . Номера строк могут быть установлены для всех языков или только для определенных языков, включая C ++.

    Краткая информация и информация о параметрах

    Вы можете навести указатель мыши на любую переменную, функцию или другой символ кода, чтобы получить информацию об этом символе. Для символов, которые могут быть объявлены, Краткая информация отображает объявление. Когда вы записываете вызов функции, вызывается Информация о параметрах , чтобы уточнить типы параметров, ожидаемых в качестве входных. Если в вашем коде есть ошибка, вы можете навести на нее курсор, и в Quick Info отобразится сообщение об ошибке.Вы также можете найти сообщение об ошибке в окне Error List . Кроме того, Quick Info отображает любые комментарии, которые вы помещаете непосредственно над определением символа, на который вы наводите курсор, что дает вам простой способ проверить документацию в вашем коде.

    Режим карты полосы прокрутки

    Visual Studio развивает концепцию полосы прокрутки намного дальше, чем большинство приложений. С Режим карты полосы прокрутки , вы можете прокручивать и просматривать файл одновременно, не покидая своего текущего местоположения, или щелкнуть в любом месте на панели, чтобы перейти туда.Даже при выключенном режиме карты полоса прокрутки выделяет изменения, внесенные в код, зеленым (для сохраненных изменений) и желтым (для несохраненных изменений). Вы можете включить режим карты в T ools> Параметры> Текстовый редактор> Все языки> Полосы прокрутки> Использовать режим карты для вертикальной полосы прокрутки или выполнив поиск «карта» с помощью быстрого запуска (Ctrl + Q) .

    Class View

    Есть несколько способов визуализировать ваш код. Один из примеров — Class View .Вы можете открыть Class View из меню View или нажав Ctrl + Shift + C . Class View отображает доступный для поиска набор деревьев всех кодовых символов, их области и родительских / дочерних иерархий, организованных для каждого проекта. Вы можете настроить отображение Class View из Class View Settings (щелкните значок шестеренки в верхней части окна).

    Создать график включаемых файлов

    Чтобы понять цепочки зависимостей между файлами, щелкните правой кнопкой мыши в любом открытом документе и выберите Gen Создать график включаемых файлов .У вас также есть возможность сохранить график для последующего просмотра.

    Просмотр иерархии вызовов

    Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши любой вызов функции, чтобы просмотреть рекурсивный список ее иерархии вызовов (как функций, которые ее вызывают, так и функций, которые она вызывает). Каждая функция в списке может быть расширена таким же образом. Для получения дополнительной информации см. Иерархия вызовов.

    Peek Definition

    Вы можете быстро проверить определение переменной или функции, щелкнув ее правой кнопкой мыши и выбрав Peek Definition или нажав Alt + F12 с курсором над этим символом .Это быстрый способ узнать больше о символе, не покидая своего текущего положения в редакторе.

    Навигация по базе кода

    Visual Studio предоставляет набор инструментов, позволяющих быстро и эффективно перемещаться по базе кода.

    Открыть документ

    Щелкните правой кнопкой мыши директиву #include в коде и выберите Открыть документ или нажмите Ctrl + Shift + G с курсором над этой строкой, чтобы открыть соответствующий документ.

    Вы можете переключаться между заголовочным файлом и соответствующим ему исходным файлом или наоборот, щелкнув правой кнопкой мыши в любом месте файла и выбрав Переключить заголовок / файл кода или нажав соответствующее сочетание клавиш: Ctrl + K, Ctrl + O .

    Обозреватель решений

    Обозреватель решений — это основное средство управления и навигации между файлами в вашем решении. Вы можете перейти к любому файлу, щелкнув его в обозревателе решений .По умолчанию файлы группируются по проектам, в которых они появляются. Чтобы изменить это представление по умолчанию, нажмите кнопку Solutions and Folders в верхней части окна, чтобы переключиться на представление на основе папок.

    Перейти к определению / объявлению

    Вы можете перейти к определению символа кода, щелкнув его правой кнопкой мыши в редакторе и выбрав Перейти к определению или нажав F12 . Вы можете перейти к объявлению аналогичным образом из контекстного меню, вызываемого правой кнопкой мыши, или нажав Ctrl + F12 .

    Найти / найти в файлах

    Вы можете запустить текстовый поиск всего в своем решении с помощью Найти (Ctrl + F) или Найти в файлах (Ctrl + Shift + F) .

    Поиск может быть ограничен выделенным фрагментом, текущим документом, всеми открытыми документами, текущим проектом или всем решением и поддерживает регулярные выражения. Он также автоматически выделяет все совпадения в среде IDE. Найти в файлах — это более сложная версия Найти , которая отображает список результатов в окне Результаты поиска .Его можно настроить даже дальше, чем Найти , например, позволяя выполнять поиск зависимостей внешнего кода, фильтровать по типам файлов и т. Д. Вы можете организовать результаты поиска Найти в двух окнах или добавить результаты нескольких поисков вместе в окно результатов поиска . Отдельные записи в окне результатов поиска также можно удалить, если они не нужны.

    Найти все ссылки

    Найти все ссылки отображает список ссылок на выбранный символ.Для получения дополнительной информации о Find All References ознакомьтесь с нашим сообщением в блоге Find All References, переработанным для более широкого поиска.

    Панель навигации

    Вы можете переходить к различным символам в кодовой базе с помощью панели навигации, которая находится над окном редактора.

    Перейти к

    Перейти к (Ctrl + T) — это функция навигации по коду, которую можно использовать для перехода к файлам, кодовым символам или номерам строк. Для получения дополнительной информации см. Введение в Go To, преемника для перехода.

    Быстрый запуск

    Быстрый запуск позволяет легко переходить к любому окну, инструменту или настройке в Visual Studio. Просто введите Ctrl + Q или щелкните поле поиска в правом верхнем углу среды IDE и найдите то, что вы ищете.

    Разработка и рефакторинг кода

    Visual Studio предоставляет набор инструментов, которые помогут вам создавать, редактировать и реорганизовывать код.

    Основные возможности редактора

    Вы можете легко перемещать строки кода вверх и вниз, выбирая их, удерживая Alt и нажимая клавиши со стрелками вверх / вниз .

    Чтобы сохранить файл, нажмите кнопку Сохранить в верхней части среды IDE или нажмите Ctrl + S . Как правило, рекомендуется одновременно сохранять все измененные файлы с помощью Сохранить все (Ctrl + Shift + S) .

    Отслеживание изменений

    Каждый раз, когда вы вносите изменения в файл, слева появляется желтая полоса, указывающая на то, что были внесены несохраненные изменения. Когда вы сохраняете файл, полоса становится зеленой. Зеленые и желтые полосы сохраняются, пока документ открыт в редакторе.Они представляют изменения, которые были внесены с момента последнего открытия документа.

    IntelliSense

    IntelliSense — это мощный инструмент автозавершения кода, предлагающий символы и фрагменты кода по мере ввода. C ++ IntelliSense в Visual Studio работает в режиме реального времени, анализируя вашу кодовую базу по мере ее обновления и предоставляя контекстные рекомендации на основе символов введенного вами символа. По мере того, как вы вводите больше символов, список рекомендуемых результатов сужается.Кроме того, некоторые символы автоматически опускаются, чтобы помочь вам сузить круг вопросов. Например, при доступе к членам объекта класса извне класса вы не сможете видеть закрытые члены по умолчанию или защищенные члены (если вы не находитесь в контексте дочернего класса).

    После того, как вы выбрали символ, который хотите добавить, из раскрывающегося списка, вы можете автозаполнить его с помощью Tab , Введите или одного из других символов фиксации (по умолчанию: {} [] ( ).! =? @ # \ ).

    СОВЕТ: Если вы хотите изменить набор символов, которые могут использоваться для выполнения предложений IntelliSense , найдите «IntelliSense» в Quick Launch (Ctrl + Q) и выберите текстовый редактор -> C / C ++ -> Advanced , чтобы открыть страницу расширенных настроек IntelliSense . Оттуда отредактируйте Символы фиксации списка членов с необходимыми изменениями. Если вы обнаружите, что случайно добиваетесь результатов, которых не хотели или хотите по-новому, это ваше решение.Раздел IntelliSense на странице дополнительных настроек также предоставляет множество других полезных настроек. Например, параметр Режим фильтра списка членов оказывает существенное влияние на типы предложений автозаполнения IntelliSense , которые вы увидите. По умолчанию установлено значение Fuzzy , в котором используется сложный алгоритм для поиска шаблонов в набранных вами символах и сопоставления их с потенциальными кодовыми символами. Например, если у вас есть символ с именем MyAwesomeClass , вы можете ввести «MAC» и найти класс в предложениях автозаполнения, несмотря на то, что многие символы в середине опущены.Нечеткий алгоритм устанавливает минимальный порог, которому должны соответствовать кодовые символы для отображения в списке.

    Если вам не нравится режим нечеткой фильтрации, вы можете изменить его на Prefix , Smart или None . В то время как None вообще не сокращает список, фильтрация Smart отображает все символы, содержащие подстроки, соответствующие введенному вами тексту. Префикс фильтрация, с другой стороны, просто ищет строки, которые начинаются с того, что вы набрали.Эти настройки предоставляют вам множество вариантов для определения вашего опыта работы с IntelliSense , и стоит попробовать их, чтобы увидеть, что вы предпочитаете.

    IntelliSense не просто предлагает отдельные символы. Некоторые предложения IntelliSense представлены в виде фрагментов кода, которые представляют собой базовый пример конструкции кода. Фрагменты легко идентифицировать по значку квадратного квадрата рядом с ними. На следующем снимке экрана «, а » — это фрагмент кода, который автоматически создает базовый цикл и при его фиксации.Вы можете переключить внешний вид сниппетов на странице расширенных настроек. Visual Studio 2017 предоставляет две новые функции IntelliSense , которые помогут вам сузить общее количество рекомендаций автозаполнения: Predictive IntelliSense и IntelliSense фильтры . Ознакомьтесь с нашим сообщением в блоге «Улучшения C ++ IntelliSense — Predictive IntelliSense и фильтрация», чтобы узнать больше о том, как эти две функции могут повысить вашу производительность.

    Если вы когда-нибудь окажетесь в ситуации, когда список результатов, предложенный IntelliSense , не соответствует тому, что вы ищете, и вы уже ввели некоторые допустимые символы заранее, вы можете отфильтровать список, щелкнув значок Показать больше результатов , нажав кнопку в левом нижнем углу раскрывающегося списка, которая выглядит как плюс (+), или нажав Ctrl + J.Это обновит предложения и добавит новые записи. Если вы используете Predictive IntelliSense , который является дополнительным режимом, в котором используется более строгий механизм фильтрации, чем обычно, функция расширения списка может оказаться еще более полезной.

    Быстрые исправления

    Visual Studio иногда предлагает способы улучшить или дополнить код. Это происходит в виде всплывающих окон с лампочками под названием Quick Fixes . Например, если вы объявляете класс в файле заголовка, Visual Studio предложит объявить для него определение в отдельном файле.cpp файл.

    Функции рефакторинга

    Есть ли у вас кодовая база, которая вас не устраивает? Вы замечали, что вам нужно внести радикальные изменения, но боитесь сломать свою сборку или чувствуете, что это займет слишком много времени? Здесь на помощь приходят функции рефакторинга C ++ в Visual Studio. Мы предоставляем набор инструментов, которые помогут вам внести изменения в код. В настоящее время Visual Studio поддерживает следующие операции рефакторинга для C ++:

    • Переименовать
    • Извлечь функцию
    • Изменить подпись функции
    • Создать объявление / определение
    • Переместить определение функции
    • Реализовать Pure Virtuals
    • Преобразовать в необработанный строковый литерал

    Многие из этих функций упоминаются в нашем объявлении в блоге «Все о рефакторинге C ++ в Visual Studio».Изменение сигнатуры функции было добавлено позже, но работает именно так, как вы ожидали — она ​​позволяет вам изменять сигнатуру функции и реплицировать изменения во всей кодовой базе. Вы можете получить доступ к различным операциям рефакторинга, щелкнув правой кнопкой мыши где-нибудь в коде или используя меню «Правка». Также стоит помнить Ctrl + R, Ctrl + R для переименования символов; это самая распространенная операция рефакторинга.

    Кроме того, обратите внимание на расширение C ++ Quick Fixes, которое добавляет множество других инструментов, которые помогут вам изменить код более эффективно.

    Дополнительную информацию можно найти в нашей документации по написанию и рефакторингу кода на C ++.

    Применение стиля кода с помощью EditorConfig

    Visual Studio 2017 поставляется со встроенной поддержкой EditorConfig, популярного механизма применения стиля кода. Вы можете создать файлы .editorconfig и поместить их в разные папки базы кода, применив стили кода к этим папкам и всем подпапкам под ними. Файл .editorconfig заменяет любой другой файл .editorconfig в родительских папках и перезаписывает любые параметры форматирования, заданные с помощью инструментов > Параметры . Вы можете установить правила для табуляции и пробелов, размера отступа и т. Д. EditorConfig особенно полезен, когда вы работаете над проектом в составе группы, например, когда разработчик хочет проверить код, отформатированный с помощью табуляции вместо пробелов, когда ваша команда обычно использует пробелы. EditorConfig Файлы можно легко зарегистрировать как часть вашего репозитория кода, чтобы обеспечить соблюдение вашего командного стиля.

    Подробнее о поддержке EditorConfig в Visual Studio

    Справочник по сочетаниям клавиш

    Полный набор привязок клавиш по умолчанию для разработчиков Visual Studio C ++ см. В нашем справочнике по сочетаниям клавиш Visual Studio 2017.

    Заключение

    Наконец, вы можете найти дополнительные ресурсы по использованию Visual Studio на наших официальных страницах документации на docs.microsoft.com. В частности, для повышения продуктивности разработчиков у нас есть следующий набор статей:

    20+ Лучшая среда разработки C для Windows, Linux, Mac (обновление 2021 г.)

    C — это язык программирования общего назначения, который чрезвычайно популярен, прост, и гибкий.Он позволяет разрабатывать прошивки и портативные приложения. Язык C сочетает в себе функции как низкого, так и высокого уровня.

    Существует множество IDE, которые предлагают интеллектуальное завершение кода и проверяют ошибки в реальном времени. Эти инструменты имеют средство проверки синтаксиса и отладчик для быстрого редактирования программного кода C.

    Ниже приводится тщательно подобранный список лучших IDE на языке C с их популярными функциями и ссылками на веб-сайты. Список содержит как программное обеспечение с открытым исходным кодом (бесплатное), так и коммерческое (платное).

    1) Code :: Blocks

    Codeblocks — это IDE с открытым исходным кодом для написания программ на C. Он поддерживает GCC (GNU Compiler Collection). Это приложение позволяет вам писать полные условия точки останова.

    Особенности:

    • Он предоставляет рабочее пространство для простого объединения более чем одного проекта.
    • Вы можете быстро переключаться между несколькими программами.
    • Codeblocks имеет функцию, которая автоматически дополняет код.
    • Вы можете построить более одного проекта одновременно.
    • Это приложение имеет интерфейс с вкладками.
    • Вы можете использовать это приложение в Windows, Linux и macOS.

    Ссылка: http://codeblocks.org/


    2) Kite

    Kite — это IDE для C, которая автоматически дополняет несколько строчных кодов. Этот редактор поддерживает более 16 языков. Это поможет вам писать код быстрее и без проблем.

    Цена : бесплатно

    Характеристики:

    • Предлагает документацию на C.
    • Этот редактор предоставляет подпись функции по мере ввода.
    • Вы получите всплывающую подсказку при наведении курсора мыши.
    • Предоставляет поддержку по электронной почте.
    • Использует модели машинного обучения для языка C.


    3) Eclipse

    Среда Eclipse — это инструмент разработки веб-сайтов для программирования на языке C. Он выделяет синтаксис, который вы написали. Этот инструмент позволяет легко отлаживать программу. Приложение может автоматически заполнять код.

    Особенности:

    • Он предоставляет вам готовый шаблон кода.
    • Этот инструмент автоматически проверяет синтаксис.
    • Поддерживает рефакторинг кода. (Процесс улучшения внутренней структуры кода).
    • Eclipse позволяет управлять проектом удаленно.
    • Это кроссплатформенная IDE.

    Ссылка: https://www.eclipse.org/downloads/packages/release/kepler/sr2/eclipse-ide-cc-developers


    4) CLion

    CLion — это инструмент, разработанный Jetbrains. Помогает быстро устранять ошибки в программе.Эта IDE позволяет без проблем анализировать производительность вашего приложения.

    Функции:

    • Программисты могут легко запускать и отлаживать программы.
    • Помогает тестировать отдельные блоки исходного кода.
    • Это программное обеспечение поможет вам эффективно управлять вашим проектом и кодом.
    • CLion позволяет разработчику настраивать редактор.
    • Он автоматически устанавливает форматирование при написании кода.
    • Поддерживаемые платформы: Linux, Mac и Windows.

    Ссылка: https://www.jetbrains.com/clion/


    5) Код Visual Studio

    Код Visual Studio — это редактор кода с открытым исходным кодом, разработанный Microsoft. Он обеспечивает интеллектуальное завершение кода на основе типов переменных, основных модулей и определений функций. Этот инструмент позволяет с легкостью управлять несколькими версиями одной программы.

    Функции:

    • Эта IDE может работать с системой контроля версий Git.
    • Вы можете легко отлаживать код.
    • Он поддерживает множество расширений, включая новые языки, темы и многое другое.
    • Visual Studio Code можно использовать в операционных системах Windows и Mac.

    Ссылка: https://code.visualstudio.com/


    6) NetBeans

    NetBeans — это интегрированная среда разработки для написания программ на языке C. В нем есть окно проекта, в котором отображается список существующих проектов. Инструмент может автоматически комплектовать скобки.

    Особенности:

    • Он может выделить синтаксис кода.
    • Это приложение интегрировано с отладчиком GNU.
    • NetBeans поддерживает различные компиляторы.
    • Вы можете установить исключения, переменные, точки останова функций и т. Д. И просмотреть их в окне «Точки останова».
    • Автоматически регулирует отступ и форматирует код.
    • Этот инструмент выделяет переменные и ключевые слова в вашей программе C.
    • IDE Netbeans предлагает готовые шаблоны для написания кода C.
    • Платформы: OS X, Windows, Solaris и Linux.

    Ссылка: https://netbeans.org/features/cpp/


    7) Codelite

    CodeLite — это инструмент с открытым исходным кодом для написания программ на C. Он позволяет реструктурировать существующий код C. Эта интегрированная среда разработки может выделить синтаксис, который вы написали. Вы можете использовать это приложение бесплатно.

    Характеристики:

    • Codelite может быть интегрирован с интеграцией cscope (текстовый интерфейс для поиска кода).
    • Вы можете настроить цвета синтаксиса.
    • Этот инструмент поможет вам легко находить файлы в виде дерева.
    • Поддерживаемая платформа: OSX, Linux и Windows.

    Ссылка: https://codelite.org/


    8) Atom

    Atom — простой редактор для написания программы на языке C. Его можно настроить для выполнения любых действий без изменения файла конфигурации. Это приложение позволяет выполнять предварительный поиск и заменять любой текст при вводе в программе.

    Особенности:

    • Имеет встроенный менеджер пакетов.
    • Этот инструмент позволяет редактировать файлы на разных платформах.
    • Вы можете найти, просмотреть и заменить текст, введенный в файле или во всем проекте.
    • Он предлагает палитру команд, которая содержит элементы, которые используются повторно.
    • Поддерживаемые платформы: Windows, Linux и OS X.

    Ссылка: https://atom.io/


    9) PlatformIO

    PlatformIO — это программное обеспечение для написания программ на языке C.Он предлагает интеллектуальное завершение кода для профессиональной разработки приложений.

    Особенности:

    • Поддерживает темные и светлые цветовые темы.
    • Он предлагает расширенные возможности поиска по ключевым словам, известным или пропущенным заголовкам и т. Д.
    • Инструмент PlatformIO поддерживает более 200 встроенных плат.
    • Эту среду IDE можно использовать в Windows, Linux и Mac.

    Ссылка: https://platformio.org/platformio-ide


    10) Sublime Text

    Sublime — это IDE, используемая для разработки проекта с использованием языка C.Этот инструмент позволяет переходить к символу, слову или строке с помощью сочетания клавиш. Он предлагает палитру команд для изменения синтаксиса.

    Функции:

    • Sublime text предоставляет API для расширения возможностей.
    • Подсвечивает синтаксис.
    • Вы можете быстро перейти к определению класса или метода.
    • Поддерживает ярлыки для облегчения доступа.
    • Sublime Text предоставляет палитру команд для часто используемых функций.
    • Доступно для Mac, Linux и Windows.

    Ссылка: https://www.sublimetext.com/


    11) K Develop

    K Develop — это среда IDE с открытым исходным кодом для написания программы на C. Это позволяет программистам работать над проектом любого размера. Эта программа поможет вам улучшить качество кода. Инструмент предлагает настраиваемые цветовые схемы и ярлыки.

    Функции:

    • Он использует систему контроля версий, такую ​​как Git, Subversion, Bazaar и CVS.
    • Вы можете перейти к объявлению или определению функции.
    • Может выделить код.
    • Этот инструмент поддерживает Solaris, Linux, macOS, Windows и другие.

    Ссылка: https://www.kdevelop.org/


    12) Apache Arrow

    Apache Arrow — это программная среда для разработки приложений на C. Это приложение может выделять код. Он поддерживает множество разновидностей стандартных языков программирования.

    Функции:

    • Поддерживает столбчатый макет, который можно оптимизировать для размещения данных.
    • Вы можете быстро разрабатывать программы.
    • Он предоставляет множество вычислительных библиотек.
    • Этот инструмент организован для эффективной работы аналитики на современном оборудовании.
    • Поддерживаемые платформы: Linux, Windows и macOS.

    Ссылка: https://arrow.apache.org/


    13) Lazarus IDE

    Lazarus — программа для быстрой разработки приложений. Этот инструмент предлагает множество компонентов и конструктор графических форм для создания сложного графического интерфейса.Имеет встроенный отладчик для программы тестирования.

    Функции:

    • Автоматическая синхронизация между кодом и формами графического интерфейса.
    • Вы можете без проблем добавлять или изменять существующие компоненты кода.
    • Способен работать с крупными проектами.
    • Вы можете спроектировать в любой операционной системе и скомпилировать ее.

    Ссылка: https://www.lazarus-ide.org/


    14) Brackets

    Brackets — это редактор с открытым исходным кодом для разработки веб-приложений.Этим инструментом можно выделить пару скобок. Это позволяет быстро настроить доступный пользовательский интерфейс.

    Функции:

    • Это поможет вам быстро редактировать код C.
    • Вы можете подключить свой браузер в режиме реального времени.
    • Вы сможете эффективно управлять проектом.
    • Обеспечивает поддержку препроцессора, предварительный просмотр в реальном времени и встроенные редакторы.
    • Это приложение можно использовать в операционных системах Linux, Windows и Mac.

    Ссылка: http: // скобки.io /


    15) EMACS

    Emacs — это инструмент на основе Unix, который предоставляет широкие возможности настройки. Это приложение предоставляет систему пакетов для установки и загрузки многочисленных расширений и поддерживает раскраску синтаксиса. Он предлагает полную встроенную документацию.

    Функции:

    • Поддерживает Unicode для множества человеческих скриптов.
    • Вы можете настроить это приложение, используя код Emacs Lisp.
    • Emacs предлагает полную встроенную документацию.
    • Это приложение предлагает учебное пособие для новых пользователей.
    • Вы можете использовать это программное обеспечение в операционной системе GNU, Windows или Mac.

    Ссылка: https://www.gnu.org/software/emacs/


    16) Редактор VI / VIM

    Редактор VI / VIM — это программное обеспечение для написания программ на языке C. Он предлагает хороший поиск и заменяет текстовое средство. Эта программа может выделять синтаксис. В программу встроено средство сравнения файлов.

    Функции:

    • Предоставляет ярлыки для облегчения доступа.
    • Редактор VI / VIM поддерживает разделение экрана при редактировании нескольких файлов.
    • Инструмент может редактировать сжатые файлы.
    • Включает возможность многократной отмены и повтора.
    • Это приложение можно использовать в операционной системе UNIX.

    Ссылка: https://www.vim.org/


    17) Notepad ++

    Notepad ++ — это редактор кода, который можно использовать с Windows. Этот инструмент выделяет синтаксис и ключевое слово. Это помогает вам работать с несколькими открытыми файлами в одном окне.

    Характеристики:

    • Подсвечивает скобки, написанные в программе C.
    • Вы можете увеличивать или уменьшать масштаб экрана.
    • Макро (автоматическая расширяемая инструкция) возможна запись и воспроизведение.
    • Вы можете легко настроить графический интерфейс на вашем компьютере.
    • Поддерживает многоязычную среду.
    • Поддерживаемая платформа — Windows.

    Ссылка: https://notepad-plus-plus.org/


    18) Codeanywhere

    Codeanywhere — редактор для написания программы C.Это позволяет легко настроить среду разработки. Это программное обеспечение поможет вам создать программу с ПК, планшета и мобильного телефона.

    Особенности:

    • Он предлагает командную строку в облаке.
    • Это приложение позволяет вам поделиться проектом со своим коллегой.
    • Позволяет установить разрешение для каждого ресурса.
    • Позволяет сравнивать два файла рядом.
    • Позволяет сохранять изменения на удаленном сервере.
    • Codeanywhere помогает переместить или скопировать папку с одного сервера на другой.
    • Поддерживаемая платформа — Windows.

    Ссылка: https://codeanywhere.com/


    19) Geany

    Geany — это программа-редактор на языке C, использующая инструментарий GTK с открытым исходным кодом. Этот редактор автоматически дополняет слова или скобки. Он позволяет настраивать темы и добавлять новые типы файлов. Инструмент предоставляет список символов, который поможет вам узнать, где определен символ.

    Функции:

    • Разработчики могут легко добавлять новые плагины или улучшать существующие.
    • Вы можете легко компилировать и выполнять код.
    • Упрощает управление проектами.
    • Поддерживает сворачивание кода (выборочное скрытие и отображение файла).
    • Он может автоматически закрывать теги HTML и XML.
    • Поддерживаемая платформа — Windows и Linux.

    Ссылка: https://www.geany.org/


    20) AWS Cloud9

    Cloud9 — это облачный редактор, который позволяет писать, запускать и отлаживать код в любом браузере.Это поможет вам работать из любого места с помощью машины, подключенной к Интернету. Эта IDE имеет встроенный редактор изображений для изменения размера, обрезки или поворота изображений.

    Функции:

    • Вы можете отрегулировать панели в любом направлении простым перетаскиванием.
    • Имеет встроенный отладчик для установки точки останова.
    • Этот инструмент имеет встроенный терминал, который позволяет вам видеть выходные данные команды с сервера.
    • Он поддерживает сочетания клавиш для легкого доступа.
    • Вы можете поделиться средой разработки со своей командой разработчиков.
    • Cloud9 предлагает множество тем.
    • Поддерживаемая платформа — облако.

    Ссылка: https://aws.amazon.com/cloud9/


    21) Koding

    Koding — это компилятор Си для Windows. Это позволяет вам писать и совместно использовать программу C в любой инфраструктуре распределенных приложений. Это приложение позволяет подключать локальные рабочие процессы и инструменты разработки к облаку с помощью одной команды.

    Функции:

    • Это позволяет вам сотрудничать с другими людьми.
    • Ваша команда может найти недостатки в программе.
    • Он предназначен для больших команд, чтобы сэкономить время на настройке среды разработки.
    • Вы можете легко разработать проект в облаке.
    • Администраторы могут предоставлять пользователям безопасные разрешения.
    • Вы можете развернуть несколько виртуальных машин (виртуальных машин).
    • Поддерживаемые платформы: Windows, Mac, iOS и Android.

    Ссылка: https://www.koding.com/

    27 лучших IDE и редакторов C и C ++ в 2021 году (с инфографикой)

    Программирование на C и программирование на C ++ очень популярны и все еще активно используются в приложениях и системах по всему миру.Эти два языка все еще используются программистами благодаря их мощному набору функций и отличной безопасности. По этой причине сегодня мы собираемся перечислить лучшие и лучшие C IDE и C ++ IDE для разработчиков в 2021 году и далее. Некоторые из этих C ++ IDE и редакторов кода также могут использоваться для программирования на C.

    C и C ++ — это те уникальные языки, которые должен знать каждый программист, потому что эти языки составляют основу популярных языков программирования, таких как Python, PHP, Perl, Java, C # и многих других.Кроме того, эти языки программирования широко используются даже опытными программистами для работы с оборудованием.

    Итак, если вы программист C или C ++ или даже новичок , который очень хочет выучить языки C или C ++ , то здесь, в этом посте, я завершаю некоторые впечатляющие IDE C / C ++ для ты. IDE — лучшее место для упрощения вашей работы по программированию, поскольку в них есть встроенные функции, такие как отладка, завершение кода, компиляция и подсветка синтаксиса и т. Д.Но прежде, чем пойти дальше, мы добавили эксклюзивную инфографику, которая вращается вокруг программирования C / C ++ и его IDE и редакторов кода. Посмотрите ниже!

    27 лучших C / C ++ IDE и редакторов для программирования на C или C ++!

    Основное использование IDE — предоставление различных компонентов программных приложений при разработке программы. Что делает их наиболее популярными среди разработчиков, так это их привлекательный пользовательский интерфейс. Несколько дней назад я поделился IDE для Linux, а также IDE для Java, но сегодня я исследовал для вас лучшие IDE для C / C ++.Так что ознакомьтесь с этими IDE и приступайте к разработке на C / C ++.

    Вы разработчик Python? Не волнуйтесь, мы вас поддержим! Прочтите «Лучшие IDE и редакторы кода для разработчиков Python — 2021» .

    1. Затмение


    Eclipse — одна из самых популярных и мощных IDE для C / C ++, которая предлагает утилиты с открытым исходным кодом и функциональные возможности для программистов на C и C ++. Новые пользователи могут найти эту IDE простой в использовании и работе.
    Характеристики:

    • Программное обеспечение с открытым исходным кодом i.е доступен бесплатно.
    • Поддерживает все платформы Windows, Linux, Mac OS X.
    • Поддерживает отладку, компиляцию, профилирование, автозаполнение кода и рефакторинг, т. Е. (Реструктуризация кода может выполняться без изменения внешнего поведения.
    • Он имеет отличный графический интерфейс пользователя (GUI) для упорядочивания элемента с помощью функции перетаскивания.
    • Он также поддерживает статический анализ кода.

    2. Код :: Блоки


    Code :: Blocks — это бесплатная среда разработки C, C ++ IDE , созданная для удовлетворения самых взыскательных потребностей разработчиков C и C ++.Это IDE со всеми функциями, необходимыми для разработки на C и C ++.

    Характеристики:

    • Работает также в Windows, Linux и Mac OS X.
    • Он полностью настраивается и расширяется с помощью плагинов.
    • Поддерживает компиляцию, отладку, покрытие кода, профилирование, автозаполнение кода
    • Это обозреватель классов, т.е. он может визуализировать объектно-ориентированное программирование.
    • Как и Eclipse, он также имеет (GUI) для упорядочивания элементов с помощью функции перетаскивания, а также поддерживает анализ кода.

    3.Студия программирования GNAT


    GNAT Programming Studio, также известная как GPS, представляет собой высокоразвитую бесплатную среду разработки, которая упрощает взаимодействие между программным обеспечением и его разработчиками. Благодаря естественному интерфейсу, GPS прост в использовании, упрощает навигацию по источникам, а также помогает выделить основные идеи в программе.
    Характеристики:

    • Поддержка нескольких платформ
    • Поддерживает компиляцию, отладку, покрытие кода, профилирование, автозаполнение кода.
    • Это браузер классов, подобный Code :: Blocks, который также поддерживает рефакторинг кода.
    • Имеет функцию перетаскивания, чтобы облегчить работу программистам.

    4. Код Visual Studio

    Visual Studio Code — это редактор кода с открытым исходным кодом, предназначенный для Windows, macOS и Linux. Он разработан Microsoft и основан на платформе Electron. Это самый популярный среди прочих инструмент для разработчиков, который отлично подходит для настройки.
    Характеристики:

    • Имеет встроенный интерфейс командной строки.
    • Visual Studio Code поставляется со встроенным Git, который позволяет извлекать, фиксировать и публиковать с помощью простого графического интерфейса.
    • Он имеет богатый API для включения инструментов для отладки.
    • Интеллектуальное завершение кода, рефакторинг кода и фрагменты

    Чтобы узнать подробности кода Visual Studio, прочтите статью Почему код Visual Studio так популярен?

    5. CodeLite


    CodeLite — еще одна отличная, бесплатная кроссплатформенная среда IDE с открытым исходным кодом для языков программирования C / C ++, которые работают на всех основных платформах (Windows, Linux и OSX).
    Особенности:

    • Общая поддержка компиляторов и ошибок доступна на вкладке Buildtab.
    • Поддерживает отладчик нового поколения.
    • Он имеет удивительно быстрый и мощный инструмент завершения кода, основанный на собственном синтаксическом анализаторе.
    • Он также имеет собственный инструмент RAD для создания приложений на основе виджетов.
    • Поддерживает статический анализ кода, рефакторинг, браузер классов и профилирование.

    6. NetBeans 8


    IDE Netbeans C ++ состоит из множества шаблонов на основе проектов для C и C ++, которые предоставляют возможность создавать приложения с динамическими и статическими библиотеками на C и C ++.Он состоит из удивительных функций, которые делают его более популярным среди веб-разработчиков.
    Характеристики:

    • Это бесплатная IDE с открытым исходным кодом
    • Поддерживает мультиплатформенность
    • Завершение кода выполняется быстро и поддерживает рефакторинг для C / C ++.
    • Эта IDE хорошо интегрирована с многосессионным отладчиком gdb.
    • Он поставляется с автоматическим отступом, семантическим выделением и форматированием (предоставляет выбор стилей форматирования), сворачиванием кода, сопоставлением скобок и шаблонами.
    • Вы можете использовать инструменты разработки на удаленных хостах для простого создания, выполнения и даже отладки проектов из вашей клиентской системы.

    Также проверьте: 20 способов бесплатно изучить программирование на C

    7. Qt Creator


    Это еще одна кроссплатформенная IDE на C ++, но она не бесплатна. Хотя вы получите его бесплатную пробную версию на один месяц использования.
    Характеристики:

    • Поддерживает мультиплатформенность.
    • Поддерживает отладку, компиляцию, профилирование, автозаполнение кода и рефакторинг.
    • Должен перетаскивать функциональность.
    • Поддерживает статический анализ кода.

    8. Возвышенный текст

    Sublime Text — это кроссплатформенный редактор исходного кода с закрытым исходным кодом, наполненный API Python. Он был выпущен в 2008 году и был разработан Джоном Скиннером и Уиллом Бондом. У него приятный пользовательский интерфейс и невероятная производительность.
    Характеристики:

    • Простая и быстрая навигация по словам, линиям и символам
    • Может автоматически генерировать индекс для всех функций, методов и классов проекта.
    • Широко настраиваемый и мощный API
    • Встроенный с подсветкой синтаксиса и автокоррекцией

    9.Разработчик C ++


    Dev C ++ — еще одна хорошая IDE для языков программирования C и C ++. Это IDE с открытым исходным кодом , но поддерживает только платформу Windows, но не Linux или OS X.

    Особенности Dev C ++:

    • Завершение кода.
    • Поддержка профилирования.
    • Обозреватель классов
    • .
    • Поддержка компиляторов на основе GCC.
    • Настраиваемый редактор подсветки синтаксиса.
    • Интегрированная отладка (с использованием GDB).
    • Быстро создавайте Windows, консоль, статические библиотеки и библиотеки DLL.
    • Редактировать и компилировать файлы ресурсов.
    • Диспетчер инструментов.

    10. C ++ Builder


    C ++ Builder — отличный способ начать создавать высокопроизводительные приложения C ++ для Windows без подключения к базе данных. Это не бесплатная IDE, имеет проприетарную лицензию. Работает только в Windows и OS X.
    Характеристики:

    • Отладка.
    • GUI Builder.
    • Профилирование.
    • Автозаполнение.
    • Браузер классов.
    • Компилятор.
    • Поддерживает рефакторинг.

    11. Анюта


    Anjuta — это универсальная IDE, включающая ряд передовых средств программирования, которые сосредоточены на предоставлении простого и удобного пользовательского интерфейса для мощной и эффективной разработки. Хотя это программное обеспечение с открытым исходным кодом, оно поддерживает только платформу Linux.
    Характеристики:

    • Пользовательский интерфейс Anjuta создан для простоты работы с мощными инструментами.
    • Простые мастера и шаблоны проектов для начала работы с новыми проектами.
    • Полностью интегрированный GDB для бортовой отладки.
    • Управление проектами.
    • Мастер приложений.
    • Редактор исходного кода.
    • Profiler и многие другие инструменты.

    12. CLion

    CLion (произносится как «морской лев») — это интегрированная межплатформенная среда разработки C и C ++, которая используется для разработки или тестирования C ++ с использованием набора инструментов Cygwin. Он разработан для macOS, Linus и Windows, интегрированных с системой сборки CMake. Наряду с C ++ и C, CLion поддерживает другие языки, такие как Kotlin, Python, Rust и т. Д., Напрямую или с помощью плагинов.
    Характеристики:

    • Легко запускать новые проекты и добавлять файлы в один клик.
    • Проанализируйте контекст вашего проекта и сделайте кодирование быстрее.
    • Облегчает переход к символу, файлу или классу.
    • CLion генерирует для вас код и избавляет вас от ненужного набора текста.
    • Будут записаны правильные коды, поскольку об ошибках будет сообщено.

    13. MonoDevelop


    MonoDevelop позволяет разработчикам быстро писать настольные и веб-приложения для Linux, Windows и Mac OS X.Вы также можете переносить .NET-приложения, созданные с помощью Visual Studio, в Linux и Mac OS X с использованием единой базы кода для всех платформ.
    Характеристики:

    • Мультиплатформенность.
    • Расширенное редактирование текста.
    • Поддержка нескольких языков.
    • Интегрированный отладчик.
    • Настраиваемый рабочий стол.
    • Создавайте веб-проекты с полным автозавершением кода.

    14. K Develop

    Это кроссплатформенная IDE с открытым исходным кодом для программистов на C / C ++, основанная на современных технологиях для беспрепятственной разработки.Он совместим с Linux, macOS, Windows и другими. K Develop обладает широкими возможностями расширения и будет работать для вас независимо от размера вашего проекта.

    Характеристики:

    • Это открытый исходный код, бесплатный и под лицензией GNU GPL.
    • Поддерживает C / C ++, Python, QML, JavaScript и PHP.
    • Это кроссплатформенная IDE, поддерживающая сотни плагинов.
    • KDevelop включает расширенный редактор с семантическим анализом кода.
    • Предлагает различные рабочие процессы для процесса разработки.
    • Код декларации / определения.
    • Вы можете найти любой класс или функцию в кратчайшие сроки.
    • Подсветка кода для различного использования и значений.
    • Радужное выделение той же переменной.
    • Ярлыки почти для каждого действия.
    • Системы контроля версий, такие как Git, Bazaar, Subversion, CVS, Mercurial (hg), Perforce.
    • Контекстно-зависимое завершение семантического кода и многое другое.

    15. Блокнот ++

    Это еще один очень популярный редактор кода, который поддерживает редактирование с вкладками, помогающее работать с несколькими открытыми файлами в одном окне.Вы можете использовать Notepad ++ с Windows, он очень легкий с некоторыми важными функциями.

    Характеристики:

    • Это мощный, бесплатный и легкий.
    • Поддерживает несколько языков программирования, таких как C, C ++, Java, HTML, Javascript, PHP, Pascal, Python, Perl, Objective C, Fortran и другие.
    • Notepad ++ может выделять скобки программ на C ++.
    • Позволяет уменьшать или увеличивать масштаб экрана.
    • Он легко настраивается и поддерживает редактирование вкладок.
    • Надежные функции, включая сворачивание кода, выделение синтаксиса, поиск и замену, автозаполнение и многое другое.

    16. EMACS

    Это текстовый редактор, известный своей расширяемостью и широкими возможностями настройки. EMACS бесплатен и основан на Lisp. Ричард Столмен, основатель проекта GNU, был мозгом этого редактора.

    Характеристики:

    • Доступно для Windows, Linux, MacOS и BSD.
    • Поддерживает Юникод и раскраску синтаксиса.
    • Вы можете использовать его для нескольких языков программирования, таких как C / C ++, Pascal, Objective-C, Fortran, Python, Ruby, SQL, Java, JavaScript, Perl и других.
    • Вы можете легко настроить этот редактор с помощью кода EMACS Lisp или графического интерфейса.
    • Включает интерфейс отладчика, подсветку синтаксиса и другие режимы редактирования с учетом содержимого.
    • Встроенная система документации и упаковки, полностью посвященная загрузке и установке нескольких расширений.

    17. Brackets.io

    Он был разработан Adobe и является одним из современных текстовых редакторов, которому отдают предпочтение из-за его легкого и мощного характера. Это вариант выбора для большинства веб-дизайнеров и интерфейсных разработчиков из-за всех сфокусированных визуальных инструментов и поддержки препроцессора.

    Характеристики:

    • Кросс-платформенный, и вы можете использовать его для macOS, Linux и Windows.
    • Поддерживает несколько языков программирования, таких как C / C ++, JavaScript, Java, HTML, Ruby, Perl и Python.
    • Поставляется со сворачиванием кода, автозаполнением, поиском и заменой и подсветкой синтаксиса.
    • Предварительный просмотр ссылки и быстрое редактирование.
    • Быстрая настройка пользовательского интерфейса.
    • Поддерживает плагины и защищен.

    18. Linx

    Linx — это IDE и сервер с низким кодом. ИТ-специалисты используют Linx для быстрого создания настраиваемых автоматизированных бизнес-процессов, интеграции приложений, предоставления веб-сервисов и эффективного управления высокими рабочими нагрузками.

    Характеристики:

    • Простой в использовании интерфейс с возможностью перетаскивания
    • Более 100 встроенных функций и сервисов для быстрой разработки
    • Развертывание в один клик на любом локальном или удаленном сервере Linx прямо из IDE
    • Входные и выходные данные включают практически любые базы данных SQL и NoSQL, многочисленные форматы файлов (текстовые и двоичные) или веб-службы REST и SOAP.
    • Живая отладка с пошаговой логикой
    • Автоматизировать внутренние процессы с помощью таймера, событий каталога или очереди сообщений или предоставлять веб-службы, а также вызывать API-интерфейсы через HTTP-запросы

    19.Атом

    Это настольный текстовый редактор для написания программ на языке C. Он состоит из интегрированного менеджера пакетов, который позволяет создавать собственные пакеты или устанавливать новые. Для его создания используется интеграция HTML, JavaScript, CSS и Node.js. Более того, Атом работает на Электроне. Эта структура используется для создания кроссплатформенных приложений с использованием веб-технологий.

    Характеристики:

    • Хорошо работает в различных ОС; будь то OS X, Windows или Linux.
    • Интеллектуальное автозаполнение для ускорения кода.
    • Несколько панелей для разделения интерфейса, сравнения и редактирования.
    • Доступны варианты поиска и замены.
    • Предварительно установлен с четырьмя темами пользовательского интерфейса и восемью темами синтаксиса. Вы также можете настроить внешний вид своего пользовательского интерфейса.

    20. SlickEdit

    SlickEdit — кроссплатформенная IDE. Это даже текстовый редактор, редактор кода и коммерческий редактор исходного кода. Он используется для C ++ и поддерживает более 70 языков. У них даже есть окружающая функция для изменения существующих строк кода с новой структурой.Последняя версия совместима с Solaris x86, Solaris SPARC, HP-UX, AIX. Он даже включает Raspberry Pi, macOS, Linux и Windows.

    Характеристики:

    • Возможен мониторинг различных вкладок.
    • Доступна опция
    • SmartPaste.
    • Общая блочная структура может быть расширена.
    • Создание многоплатформенных диалоговых окон GUI.
    • Управление параметрами форматирования исходного текста.
    • Интеграция отладчика для простоты использования.

    21. MinGW

    Это бесплатная IDE с открытым исходным кодом, поддерживающая Windows. Он используется для разработки собственных приложений, не зависящих от каких-либо сторонних DLL-библиотек среды выполнения C.

    Характеристики:

    • Поддерживает Binutils или новейший GCC.
    • Поддерживается обратный вызов
    • TLS.
    • Поддерживает i386 и x64.
    • Поддерживает мультибиблиотечные цепочки инструментов.
    • ОС
    • поддерживает Windows.

    22. JDoodle

    Еще одна бесплатная платформа IDE, разработанная для Windows.Он поддерживает различные языки программирования, включая C ++, Java, adv java, C и т. Д.

    Характеристики:

    • Интерактивный компилятор для чтения стандартного ввода.
    • Поддерживает компилятор GCC.
    • Поддерживает различные языки программирования.
    • Вы можете указать аргументы командной строки.

    23. Apache Arrow

    Это программная среда, которая выделяет код. Библиотеки доступны для C, C ++, C #, Go, Java, JavaScript, MATLAB, Python, R, Ruby и Rust.Это независимый от языка формат столбчатой ​​памяти для иерархических и плоских данных.

    Характеристики:

    • Столбчатый макет можно оптимизировать.
    • Эффективный и быстрый способ разработки программ.
    • Доступно множество вычислительных библиотек.
    • Поддерживает Linux, Windows и macOS.

    24. Лазарь

    Lazarus — это кроссплатформенная платформа для быстрой разработки приложений. Он предоставляет множество компонентов для использования.Он даже включает графический дизайнер форм для создания сложных графических интерфейсов.

    Характеристики:

    • Для создания приложений с открытым исходным кодом или коммерческих приложений.
    • Создает средства просмотра изображений, программное обеспечение для редактирования графики, программное обеспечение для 3D и так далее.
    • Автоматическая синхронизация между формами графического интерфейса пользователя &.
    • Возможно изменение существующего кода.
    • Может работать с большими проектами.
    • Вы можете проектировать на любой ОС и компилировать ее.
    • Преобразует код Delphi
    • Написано на Паскале для Паскаля.

    25. Codeanywhere

    Поддерживает JavaScript / TypeScript, PHP, Python, Ruby, Go, Java, C / C ++, C # и другие. Он отлаживает код с помощью интерактивной консоли, стеков вызовов и точек останова. Также предусмотрены автозаполнение, рефакторинг кода.

    Характеристики

    • Отладка запущенного приложения.
    • Полнофункциональный клиент Git.
    • Большое количество расширений. Вы даже можете расширить его.
    • Поддерживает кодировку Zen.
    • Доступна поддержка всех устройств и браузеров.

    26. Geany

    Geany использует инструментарий GTK с открытым исходным кодом и редактирует программное обеспечение. Он переводится более чем на 40 языков. Он имеет встроенную поддержку более 50 языков программирования. Инструмент предоставляет список символов, который поможет вам узнать, где определен символ.

    Характеристики:

    • Поддерживаются ОС Linux, Windows и macOS.
    • Настраивайте темы и добавляйте новые типы файлов.
    • Также поддерживается сворачивание кода.
    • Он может автоматически закрывать теги HTML и XML.
    • Функция автозамены добавляет скобки и слова.

    27. AWS Cloud9

    IDE, предоставленная Amazon, представляет собой облачный редактор. Он помогает вам писать, запускать и отлаживать код в любом браузере. Для работы с ним нужен только интернет. Он состоит из встроенного редактора изображений.

    Характеристики:

    • Возможно кодирование в реальном времени.
    • Сохраняет историю изменений ваших файлов
    • Встроенный отладчик.
    • Плавная регулировка панели.
    • Поддерживаются горячие клавиши.
    • Cloud9 предлагает множество тем.
    • Поддерживаемая платформа — это облако.

    Подробнее: лучшие ресурсы для изучения программирования на C / C ++ в 2021 году!

    Изучите программирование на C и C ++ вместе с его IDE и редактором с помощью этой инфографики !!

    Подробнее: Книги по C ++ — 13 проверенных книг по программированию на C ++!

    Подведение итогов!

    Хорошая среда IDE помогает программистам создавать безошибочные и удобные в обслуживании приложения или веб-сайты.Поскольку в Интернете существует огромное количество IDE C и C ++, выбор лучшей IDE может быть сложной задачей.

    Какая из вышеперечисленных IDE для C / C ++ ваша любимая или лучшая? Если у вас есть другие рекомендации, вы можете оставить свои предложения в поле для комментариев ниже.

    Кроме того, если вы хотите изучить C ++, вы можете попробовать этот замечательный курс «Серия учебных пособий по разработке на C ++ — Полное руководство по кодированию» или даже пройти курс « Книги по C ++ — 13 проверенных книг для знакомства с программированием на C ++. ! « .

    Также, пожалуйста, посмотрите тест по программированию на C, чтобы оценить свои знания C. »

    Подробнее:

    Настройка среды разработки C ++

    Настройка среды разработки C ++

    C ++ — это язык программирования общего назначения, широко используемый в настоящее время для соревновательного программирования. Он имеет императивные, объектно-ориентированные и общие функции программирования.
    C ++ работает на многих платформах, таких как Windows, Linux, Unix, Mac и т. Д. Прежде, чем мы начнем программировать на C ++. Нам потребуется настроить среду на нашем локальном компьютере для успешной компиляции и запуска наших программ на C ++. Если вы не хотите настраивать локальную среду, вы также можете использовать онлайн-IDE для компиляции своей программы.
    Использование онлайн-среды IDE : IDE означает интегрированную среду разработки. IDE — это программное приложение, которое предоставляет программисту возможности для разработки программного обеспечения.Доступно множество онлайн-IDE, которые вы можете использовать для простой компиляции и запуска ваших программ, не настраивая локальную среду разработки.
    ide.geeksforgeeks.org — одна из таких IDE, предоставляемая GeeksforGeeks.
    Вы можете нажать кнопку «Выполнить в среде IDE», чтобы запустить программу.

    CPP

    #include

    с использованием пространства имен std;

    основной ()

    {

    cout << "Изучение C ++ в GeekforGeeks" ;

    }

    Настройка локальной среды

    Для настройки вашей собственной среды разработки на локальном компьютере вам необходимо установить два важных программного обеспечения:

    1. Текстовый редактор : Текстовые редакторы - это тип программ, используемых для редактирования или написания текстов.Мы будем использовать текстовые редакторы для набора наших программ на C ++. Обычное расширение текстового файла - (.txt), но текстовый файл, содержащий программу на C ++, следует сохранять с расширением «.CPP» или «.C». Файлы с расширением «.CPP» и «.C» называются файлами исходного кода и должны содержать исходный код, написанный на языке программирования C ++. Это расширение помогает компилятору определить, что файл содержит программу на C ++.
      Перед тем, как начать программировать на C ++, необходимо установить текстовый редактор для написания программ.
    2. Компилятор C ++ : После того, как вы установили текстовый редактор, напечатали и сохранили свою программу в файле с расширением «.CPP», вам понадобится компилятор C ++ для компиляции этого файла. Компилятор - это компьютерная программа, которая преобразует язык высокого уровня в понятный для машины язык низкого уровня. Другими словами, мы можем сказать, что он преобразует исходный код, написанный на одном языке программирования, в другой компьютерный язык, который понимает компьютер. Для компиляции программы на C ++ нам понадобится компилятор C ++, который преобразует исходный код, написанный на C ++, в машинные коды.Ниже приведены подробные сведения о настройке компилятора на разных платформах.
      • Установка Linux : Мы установим компилятор GNU GCC в Linux. Чтобы установить компилятор GCC и работать с ним на вашем компьютере Linux, выполните следующие действия:
        • Вы должны сначала запустить следующие две команды из окна терминала Linux:
     sudo apt-get update
    sudo apt-get install gcc
    sudo apt-get install g ++ 
    • Эта команда установит компилятор GCC в вашу систему.Вы также можете запустить следующую команду:
     sudo apt-get install build-essential 
    • Эта команда установит все библиотеки, необходимые для компиляции и запуска программы C ++.
    • После выполнения вышеуказанного шага вы должны проверить, правильно ли установлен компилятор GCC в вашей системе. Для этого вам нужно запустить приведенную ниже команду из терминала Linux:
     g ++ - версия 
    • Если вы выполнили два вышеуказанных шага без ошибок, значит, ваша среда Linux настроена и готова к использованию для компиляции программ на C ++.В дальнейших шагах мы узнаем, как скомпилировать и запустить программу на C ++ в Linux с помощью компилятора GCC.
    • Напишите вашу программу в текстовый файл и сохраните его с любым именем файла и расширением .CPP. Мы написали программу для отображения «Hello World» и сохранили ее в файле с именем «helloworld.cpp» на рабочем столе.
    • Теперь вам нужно открыть терминал Linux и перейти в каталог, в котором вы сохранили файл. Затем вам нужно запустить следующую команду, чтобы скомпилировать файл:
     g ++  имя файла.cpp  -o  любое имя  
    • filename.cpp - это имя файла исходного кода. В нашем случае это имя «helloworld.cpp», а любое имя может быть любым именем по вашему выбору. Это имя будет присвоено исполняемому файлу, который создается компилятором после компиляции. В нашем случае мы выбираем any-name как «привет».
      Мы запустим указанную выше команду как:
     g ++ helloworld.cpp -o привет 
    • После выполнения вышеуказанной команды вы увидите, что новый файл создается автоматически в том же каталоге, в котором вы сохранили исходный файл, и имя этого файла - это имя, которое вы выбрали как any-name .
      Теперь, чтобы запустить вашу программу, вы должны выполнить следующую команду:
     ./ привет 
    • Эта команда запустит вашу программу в окне терминала.
    • Установка Windows : для операционной системы Windows доступно множество IDE, которые можно использовать для простой работы с языком программирования C ++. Одна из популярных IDE - Code :: Blocks . Чтобы скачать Code :: Blocks, перейдите по этой ссылке. После того, как вы загрузили установочный файл Code :: Blocks по указанной ссылке, откройте его и следуйте инструкциям по установке.
      • После успешной установки Code :: Blocks перейдите в меню Файл -> Выберите Новый и создайте пустой файл .
      • Теперь напишите свою программу на C ++ в этот пустой файл и сохраните файл с расширением «.cpp».
      • После сохранения файла с расширением «.cpp» перейдите в меню Build и выберите опцию Build and Run .
    • Установка Mac OS X : Если вы пользователь Mac, вам необходимо загрузить Xcode.Чтобы загрузить Xcode, вам необходимо посетить веб-сайт Apple или выполнить поиск в магазине приложений Apple. Вы можете перейти по ссылке developer.apple.com/technologies/tools/, чтобы загрузить Xcode. Здесь вы найдете все необходимые инструкции по установке.
      • После успешной установки Xcode откройте приложение Xcode.
      • Для создания нового проекта. Перейдите в меню «Файл» -> выберите «Новый» -> «Проект». Это создаст для вас новый проект.
      • Теперь в следующем окне вам нужно выбрать шаблон для вашего проекта.Чтобы выбрать шаблон C ++, выберите параметр Application , который находится в разделе OS X на левой боковой панели. Теперь выберите инструментов командной строки из доступных параметров и нажмите кнопку Далее .
      • В следующем окне укажите все необходимые данные, такие как «название организации», «Название продукта» и т. Д. Но не забудьте выбрать язык C ++. После заполнения деталей нажмите кнопку «Далее», чтобы перейти к дальнейшим действиям.
      • Выберите место, где вы хотите сохранить свой проект.После этого выберите файл main.cpp из списка каталогов на левой боковой панели.
      • Теперь, открыв файл main.cpp, вы увидите заранее написанную программу на C ++ или предоставленный шаблон. Вы можете изменить эту программу в соответствии с вашими требованиями. Чтобы запустить вашу программу на C ++, вам нужно перейти в меню Product и выбрать опцию Run из раскрывающегося списка.

    Автор статьи: Harsh Agarwal .Если вам нравится GeeksforGeeks, и вы хотели бы внести свой вклад, вы также можете написать статью с помощью provide.geeksforgeeks.org или отправить ее по электронной почте на [email protected] Посмотрите, как ваша статья появляется на главной странице GeeksforGeeks, и помогите другим гикам.
    Пожалуйста, напишите комментарий, если вы обнаружите что-то неправильное, или если вы хотите поделиться дополнительной информацией по теме, обсужденной выше.

    Вниманию читателя! Не прекращайте учиться сейчас. Воспользуйтесь всеми важными концепциями C ++ Foundation, и STL с курсами C ++ Foundation и STL по приемлемой для студентов цене и будьте готовы к работе в отрасли.


    Настройка профессиональной среды разработки C ++ в Windows 10 | by Pamir Ghimire

    Непрерывная интеграция

    Разработчик работает над функцией / ошибкой и вносит некоторые изменения в исходный код. Он фиксирует изменения, отправляет их в свою ветку на службе хостинга (или репозиторий, на GitHub и т. Д.) И создает запрос на перенос. Следует ли его объединить с мастером? На этот вопрос можно ответить, основываясь на ручных проверках и автоматических проверках.Непрерывная интеграция позволяет проводить автоматические проверки.

    Автоматические проверки могут включать проверку форматирования кода (например, с использованием CLang), соответствие соглашениям об именах / типах, компиляцию измененных модулей и всех модулей, которые от них зависят, выполнение тестов и, в некоторых случаях, сборку и тестирование на платформе, отличной от настольной, и выполнение статического анализа. Если все или часть этих проверок пройдены, автоматические проверки могут быть помечены как ОК и проинформировать проверяющего, что слияние изменений с мастером не нарушит его.

    Некоторыми широко известными программами CI являются Jenkins, CircleCI и Travis CI.

    Ссылка: вы можете скачать Jenkins отсюда. Это видео на YouTube может помочь вам приступить к настройке многоотраслевого конвейера на Jenkins. Для перенаправления веб-хуков из вашего репозитория (GitHub) на локально установленный сервер Jenkins (чтобы вы могли запускать действие сборки при нажатии фиксации и т. Д.) Вам, возможно, придется использовать внешние службы ретрансляции веб-хуков, такие как smee / webHookRelay / и т. д.

    IDE / Editor

    Я считаю, что отличный интерфейс поиска и замены и простая функциональность возврата и перехода делают хорошего редактора.Предложения по завершению кода также могут быть действительно полезными. И редактор не должен зависать. Никогда. Наконец, необходима поддержка отладчика.

    VSCode отвечает всем требованиям. CLion также является популярной в настоящее время IDE. Другие популярные варианты могут включать Atom, Qt-creator, Vim и т. Д.

    Ссылка: Загрузить код Visual Studio

    Компилятор

    Компилятор - это программное обеспечение, которое преобразует спецификации, которые вы пишете (то есть код), исполняемые инструкции машины Ninto .Для популярных операционных систем существует множество вариантов компилятора. Если вы используете Windows, MinGW может быть хорошим бесплатным выбором. Он использует GCC и также обеспечивает поддержку потоковой передачи, совместимую с POSIX (pthread). Если вы работаете в Linux, вы можете установить основы сборки и получить GCC.

    Ссылка: Загрузить MinGW (Minimalist GNU для Windows)

    Debugger

    GDB может быть первым именем, которое приходит вам на ум, когда вы слышите отладку и C ++. В Windows вы можете установить GDB при установке MinGW.

    Примечание. Если вы хотите использовать GDB с VS Code, лучше всего использовать двоичный файл GDB, который поставляется с установкой MinGW. Вы можете найти его по адресу: путь / к / MinGW / bin / gdb.exe

    Более подробное руководство по настройке GDB с VSCode, пожалуйста, обратитесь к этому другому сообщению, которое я написал.

    Контроль версий

    Git в настоящее время является фактическим выбором для управления версиями во всем мире в промышленности. SVN - еще один популярный выбор, но далеко не такой, как Git.

    Ссылка: вы можете скачать и установить Git отсюда.Затем в Vs Code вы можете выбрать Git Bash в качестве терминала. Это позволит вам использовать Git (и некоторые процедуры файловой системы) так же, как и в Linux.

    Средство форматирования файлов

    Вводить отступ вручную может быть затруднительно. Что еще хуже, разные разработчики в вашей команде могут предпочесть разные стили форматирования или отступов. Тогда есть классические дебаты о табуляции и пробелах. Поэтому лучше всего использовать инструмент форматирования, который позволяет вам определять и применять единый стиль для вашего исходного кода.

    Clang (LLVM) - хороший выбор для этого. Его можно легко интегрировать в VS Code, а также относительно легко определить стиль форматирования.

    Ссылка: Вы можете скачать Clang (LLVM) отсюда. Для Clang доступны многочисленные варианты стилей. Вы можете найти список здесь. Внизу этой страницы вы также можете найти настройки для образцов стилей.

    CMake / Bazel / Генератор файлов сборки

    Программа make (mingw32 / 64-make.exe) обычно используется в средах Windows и Linux для вызова компилятора.Однако написать инструкции для make (т. Е. Для make-файла) может быть довольно сложно. CMake упрощает процесс создания make-файла и позволяет думать о компиляции исходного кода более абстрактно (например, с точки зрения модулей, отдельных статических / динамических библиотек и т. Д.).

    Ссылка: Вы можете скачать cmake отсюда. Написание файлов CMake может потребовать значительных усилий. Следите за статьей о написании современных CMakeLists.

    Служба хостинга и управления кодом (GitHub / BitBucket)

    GitHub - безусловно, самый популярный выбор для размещения репозиториев кода.