Элемент — HTML | MDN
HTML-элемент <picture>
служит контейнером для одного или более элементов <source>
и одного элемента <img>
для обеспечения оптимальной версии изображения для различных размеров экрана. Браузер рассмотрит каждый из дочерних элементов <source>
и выберет один, соответствующий лучшему совпадению; если совпадений среди элементов <source>
найдено не будет, то будет выбран файл, указанный атрибутом src
элемента <img>
. Затем выбранное изображение отображается в пространстве, занятом элементом <img>
.
Чтобы выбрать оптимальное изображение, user agent анализирует атрибуты srcset
, media
, и type
элемента <source>
и выбирает совместимое изображение, которое наилучшим образом соответствует текущему макету страницы, характеристикам устройства отображения и т.
Элемент <picture>
часто используют для того, чтобы обеспечить HiDPI (Retina)-версию изображений для дисплеев с высоким разрешением, а также для добавления других форматов изображений, не поддерживаемых всеми браузерами.
Категории контента | Потоковый контент, фразовый контент, встроенный контент |
---|---|
Разрешённый контент | Ноль или более элементов <source> , затем один элемент <img> , при необходимости смешанный с элементами поддержки сценариев. |
Пропуск тегов | Нет. Открывающий и закрывающий тег являются обязательными. |
Разрешённые родители | Любой элемент, который разрешает встроенный контент |
Разрешённые ARIA roles | Нет |
DOM interface | HTMLPictureElement (en-US) |
Эти примеры демонстрируют влияние различных атрибутов элемента <source>
на выбор изображения, которое будет отображаться при их использовании внутри тега <picture>
.
Атрибут
media
Атрибут media
позволяет определить медиавыражение, которое веб-браузер будет анализировать для выбора элемента
. Если медиавыражение определяется как ложное (false)
, то элемент <source>
пропускается.
<picture>
<source srcset="mdn-logo-wide.png" media="(min-width: 600px)">
<img src="mdn-logo-narrow.png" alt="MDN">
</picture>
Атрибут
type
Атрибут type
позволяет вам обозначить MIME-тип данных, указанных в атрибуте srcset
элемента <source>
. Если браузер не поддерживает данный тип, то элемент <source>
опускается.
<picture> <source srcset="mdn-logo.svg" type="image/svg+xml"> <img src="mdn-logo.png" alt="MDN"> </picture>
BCD tables only load in the browser
- Элемент
<img>
- Элемент
<source>
- Позиционирование и определение размера изображения в рамках:
object-position
иobject-fit
| lesson-web.
ruИ вот мы дошли до самого классного и прикольного тега – тега «img», – который позволяет нам картинки вставлять на страницу.
Давайте я вам сначала покажу картинку. Я нашёл вот такую вот картинку Audi.
Я просто очень люблю Audi, поэтому я в уроках всегда вставляю Audi.
Давайте напишем тег «img» и пропишем вот такой непонятный код:
<img src=”img/audi.png” alt=””>
Теперь у нас на странице проявится эта картинка.
Как, собственно, всё это работает? Мы пишем тег «img». Он одиночный, у него нет закрывающего тега. У нас есть атрибут «src», сокращенно от «source». И да, если кто не понял «img» от слова «image» – от слова «картинка». «Source» – путь, то есть мы прописываем путь к картинке, где она у нас лежит. Об этом мы отдельно ещё поговорим в следующем уроке. И атрибут «alt», который позволяет задать описание нашей картинке. Давайте напишем: «Описание картинки».
Для чего нам нужен атрибут alt? Дело в том, что, опять же, когда поисковик (Яндкс, Google) заходит к вам на страницу, он не может посмотреть на страницу и увидеть картинку, то есть он не на столько развит, чтобы посмотреть на картинку и понять, что на ней нарисовано.
Давайте всё-таки более конкретно здесь напишем, чтобы было понятно напишем здесь Audi.
<img src=”img/audi.png” alt=”Audi”>
Здесь написано Audi, поэтому, когда поисковик зайдёт на эту страницу и посмотрит на тег «alt», он поймёт, что на ней нарисовано Audi. Всё-таки текст Google читать умеет.
Как видите, много здесь выдалось всяких картинок, и я на сто процентов уверен, что у каждой из этих картинок в «alt’е» есть слово Audi. Давайте любую возьмём, перейдём на страницу с этой картинкой, кликнем правой кнопкой «Посмотреть код». Что у нас написано в «alt’е»? «Ауди в лизинг».
По слову «Ауди» мы и нашли нашу картинку.
Соответственно, если вы хотите, чтобы ваши картинки в Goggle индексировались, то обязательно заполняйте атрибут «alt». Если вам в целом пофиг на это, нужны, не нужны картинки в Google, то можете не писать, главное написать тег «img src» и в нём прописать путь к картинке.
Так же хочу заметить, что сейчас вы увидели картинку, она у нас 1000х623 px. А что, если нам нужно картинку уменьшить? Для этого у нас есть два атрибута. Первый – «width», где вы можете задать ширину нашей картинки.
<img src=”img/audi.png” alt=”Audi”>
То есть сейчас она у нас по ширине 200 px, и высота меняется пропорционально ширине нашей картинки, то есть картинка пропорции свои не изменяет.
Соответственно. Если мы зададим ещё высоту 200 px, то картинка изменит свои пропорции, то есть ширина задана 200 px и высота тоже 200 px.
А если мы сделаем только высоту 200 px, то ширина меняется согласно пропорциям этой картинки. Поэтому, на будущее, если вам нужно изменить размер картинки, то задавайте либо ширину, либо высоту, потому что иначе пропорции будут ломаться, и тогда всё будет плохо.
Если вам нужно картинку вставить в квадрат, но при этом она прямоугольная, то с помощью тега «img» вы этого не добьётесь. Как это делать, мы будем изучать уже в CSS. Там будет свойство «background» и там мы посмотрим, как это можно сделать. То есть тег «img» используется только в том случае, если картинка, которая будет вставляться на страницу, будет иметь те же пропорции, что и исходник, то есть если она у вас прямоугольная, а вам нужна квадратненькая, то тут уже не подходит. Плюс, если вам нужно картинку индексировать в поиске, то обязательно использовать тег «img». Если вы тег «img» не используете, то картинка ни каким образом индексироваться в поиске не будет.
Собственно, вот так вот всё. В следующем уроке мы разберём, как же прописывать пути.
Тег img — картинка на сайте
Тег img создает картинку. Путь к картинке прописывается в атрибуте src. Не требует закрывающего тега.
Атрибуты
Атрибут | Описание |
---|---|
src | Задает путь к картинке. Обязательный атрибут. |
alt | Альтернативный текст, который будет показан вместо картинки,
если она не найдена (к примеру, неправильно прописан путь к ней). Обязательный атрибут. При его отсутствии будет ругаться валидатор (программа, которая проверяет корректность HTML или CSS). |
width | Ширина картинки, в пикселях (в этом случае единицы измерения не указываются) или процентах от родителя картинки. |
height | Высота картинки, в пикселях (в этом случае единицы измерения не указываются) или процентах от родителя картинки. |
Нюансы
Если для картинки не задана ни ширина, ни высота — картинка будет иметь свой реальный размер. Если задана высота — картинка станет заданной высоты, а по ширине подстроится так, чтобы ее пропорции не были искажены.
Если задана только ширина — аналогично, картинка подстроится по высоте так, чтобы сохранить пропорции.
Если задана и ширина, и высота — пропорции картинки могут быть искажены (а может и нет, как угадаете). Если ширина или высота (или оба вместе) больше реальной — картинка увеличится, но потеряет в качестве.
Рекомендуется задавать ширину и высоту картинкам в атрибутах (а не через CSS) — в этом случае браузер быстрее будет загружать изображения — ему нет нужды вычислять размер каждой картинки после ее получения.
Не рекомендуется уменьшать реальные размеры картинки без необходимости. К примеру, реальный размер картинки 1000 на 1000 пикселей, а вы ей зададите ширину в 100px. В этом случае картинка на экране будет выглядеть на 100 пикселей, однако иметь размер на всю тысячу и, соответственно, загружаться намного дольше.
Пример
Давайте на сайт добавим картинку и не будем задавать атрибуты height и width. Картинка будет иметь свой реальный размер:
<img src="monkey.png" alt="обезьянка">
:
Пример
Давайте попробуем картинке добавить ширина с помощью атрибута width, высота при этом должна подстроиться так, чтобы сохранить пропорции картинки:
<img src="monkey.png" alt="обезьянка">
:
Пример
А теперь давайте картинке добавим высоту с помощью атрибута height, ширина при этом подстроится так, чтобы сохранить пропорции картинки:
<img src="monkey.png" alt="обезьянка">
:
Пример
Давайте одновременно картинке добавим и высоту, и ширину. Пропорции картинки при этом должны стать искаженными (не обязательно, но в данном случае высота и ширина подобраны так, чтобы пропорции исказились):
<img src="monkey. png" alt="обезьянка">
:
Пример
Давайте поставим неправильный путь к картинке (для простоты оставим его пустым). Вместо картинки мы увидим содержимое атрибута alt (кажется, что это обычный текст — но попробуйте его скопировать — у вас ничего не получится, он будет тянутся как картинка):
<img src="" alt="обезьянка">
:
Смотрите также
- свойство width,
которое задает ширину элемента - свойство height,
которое задает ширину элемента - свойство background-image,
которое задает фоновую картинку
Описание и примеры стандартных функций SVG
Доминирующей причиной появления этого блога стало незаслуженное забвение на целых десять лет языка разметки масштабируемой векторной графики – SVG (Scalable Vector Graphics), входящего в подмножество расширяемого языка разметки XML.
Стандарт SVG 1.0 был принят в качестве спецификации Консорциумом Всемирной паутины (W3C) в сентябре 2001 г. Стандарт SVG 1.1 и его версии SVG mobile profiles (SVG Basic and SVG Tiny) были приняты консорциумом в качестве рекомендации в январе 2003 г.
Сейчас ведутся работы по созданию стандарта SVG 2.0
Основные преимущества формата SVG.
Я не буду долго распространяться о преимуществах векторной графики перед растровой в вебдизайне, замечу лишь, что, однажды созданный, файл в формате SVG одинаково хорошо выглядит без потери качества и на мобильном устройстве и на станционарном мониторе домашнего ПК.
Шапка данного сайта выполнена в формате SVG, попробуйте уменьшить окно браузера до минимальных размеров, картинка на “лету” будет также пропорционально уменьшаться.
SVG – это двухмерная графика и тем не менее это текстовый формат, который можно легко править в блокноте или просто рисовать в векторных редакторах: Incscape , Adobe illustrator, CorelDRAW
Бесконечное полотно документа svg.
Итак, как происходит формирование векторного изображения.
Документ формата SVG – это двухмерный объект, который может иметь бесконечные координаты, как в положительном, так и в отрицательном направлении по осям X и Y. Также документ SVG имеет две области просмотра: viewport – системная область просмотра и viewBox – пользовательская область просмотра, положение которой относительно начала системных координат viewport, может задаваться собственной, пользовательской системой координат. Другими словами окно просмотра viewBox, может быть перемещёно в любое место документа SVG, при этом берется фрагмент изображения под ним, который после процесса согласования между viewBox и viewport, возвращается обратно в системную область просмотра viewport, которую видит пользователь. Используя это свойство можно организовать вертикальную или горизонтальную прокрутку изображения, меняя параметры координат viewBox.
При уменьшении размера пользовательского окна просмотра viewbox можно пропорционально увеличивать фрагмент изображения в системной области просмотра или уменьшать его при увеличении размера viewbox.
Таким образом реализуется эффект лупы. Более подробно эти процессы разобраны в статье: Трансформация изображений SVG при изменении параметров Viewbox.
Взаимодействие SVG, XML с HTML, CSS, Jscript
В SVG, как и в HTML можно добавлять ссылки на внешние ресурсы. Но если в HTML одна картинка может служить только для одной внешней ссылки, то в SVG документ можно добавлять сколько угодно внешних ссылок . Картинка кликабельна.
Внутрь HTML страницы легко встраивается код SVG документа или целиком подключается внешний SVG файл. Можно наоборот, внутри SVG файла разместить код HTML внутри тегов foreignObject. Получаются интересные эффекты: Внутри SVG файла находится работающий внешний HTML сайт. К SVG формату можно подключать внешние таблицы стилей CSS 2.0, что позволяет управлять сразу несколькими файлами *.svg. Также вполне допустимо подключение стилей внутри файла *.svg внутри тегов style или использовать внутренние стили непосредственно внутри командных строк фигур и путей.
SVG, как любой основанный на XML формат, позволяет использовать для его обработки таблицы трансформации (XSLT).
Преобразуя XML-данные в SVG с помощью простого XSL, можно получить графическое представление текстовых данных, например визуализировать графики, круговые диаграммы, гистограммы и т.д.
Анимация и интерактивность SVG.
Анимация в SVG осуществляется при помощи языка SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language). Также поддерживаются скриптовые языки на основе спецификации ECMAScript — это встраиваемый расширяемый язык программирования.
То есть всё находится в одном месте, внутри документа SVG, поэтому нет необходимости для подключения внешних библиотек.
На каждую отдельную фигуру или на целое изображение можно установить обработчик событий (клик, наведение мышки, нажатие клавиши и т.д), таким образом, пользователь может управлять рисунком. Наведите курсор мышки на кнопку“Start” на примере слева.
По событию mouseover на этой кнопке начнется анимация по команде begin=”startButton. mouseover” – движение цветных шариков по криволинейному пути. Закончится анимация либо через заданные в коде 16 секунд, либо в любой момент по наведению курсора мышки на цветные радиокнопки “Stop”. При этом каждая радиокнопка управляет своим объектом совпадающим по цвету. На рисунке ниже анимация начинается и заканчивается при нажатии клавиши мышки на кнопки GO и STOP. В этом случае работает событие click. Команда на запуск анимации – begin=”gO.click” и соответственно остановка – end=”stop.click”
Следующий пример анимации – плавная отрисовка картинки с нуля до полного изображения.
Уже встроенные в SVG языки программирования позволяют реализовать довольно сложные сценарии анимации. Но, в дополнение к этому есть еще более мощные средства для реализации интерактивности графики и ее анимации – это внешние библиотеки сторонних разработчиков: D3.js, BonsaiJS, Svg.js, Snapsvg.js
Еще примеры анимации ⇛
Недостатки SVG формата
- С увеличением количества мелких деталей в изображении, быстрее растёт размер файла SVG-данных. Предельный случай — когда изображение представляет собой белый шум. В этом случае SVG не только не даёт никаких преимуществ в размере файла, но даже имеет проигрыш по отношению к растровому формату. На практике, SVG становится невыгоден уже задолго до того, как изображение дойдёт до стадии белого шума.
- Трудность использования в крупных картографических приложениях из-за того, что для правильного отображения маленькой части изображения документ необходимо прочитать целиком.
- В настоящее время SVG формат применяется в Интернете сравнительно мало, из-за недостаточной кроссбраузерности. Лучше всего обстоят дела у Mozilla Firefox со встроенным просмотрщиком SVG, так как ее разработчики находятся в рабочей группе Консорциума Всемирной паутины (W3C) по разработке и внедрению стандарта SVG. Хуже всего дела по поддержке формата SVG у Microsoft, которая покинула группу 2003 г. Для Internet Explorer – необходим Adobe SVG Viewer (ASV). С 9 версии IE частично поддерживает функции SVG.
Браузеры Apple Safari, Google Chrome намного лучше поддерживают SVG, но не полностью, так как SVG – это большая спецификация (вдвое больше HTML 4.01), именно поэтому разработчики браузеров внедряют функции постепенно, от версии к версии. Но абсолютно все разработчики современных браузеров заявляют, что за форматом SVG будущее в области графики вебдизайна.
UPD. Добавлен новый раздел онлайн генераторы SVG кода path.
следующая: Структура SVG документа ⇛
4-минутное руководство по атрибуту Img src в HTML
Изображения могут не только сделать ваш цифровой контент более интересным и запоминающимся, но и сделать его более доступным для обмена. Проведя анализ более миллиона статей, BuzzSumo обнаружил, что статьи с изображением каждые 75–100 слов получают вдвое больше репостов в социальных сетях, чем статьи с меньшим количеством изображений.
Вот почему важно понимать, как элемент изображения и атрибут источника работают в HTML. Это может пригодиться, когда вы создаете сайт с нуля, настраиваете заранее разработанный шаблон или возитесь с исходным кодом веб-страницы в вашей CMS.
Давайте подробнее рассмотрим эту пару ниже.
Img src HTML
Хотя элемент изображения HTML используется для встраивания изображения в документ HTML, технически он не вставляет изображение на веб-страницу. Фактически, элемент изображения технически ничего не делает сам по себе. На самом деле он просто создает пространство для ссылки на изображение.
Эта ссылка находится в исходном атрибуте. Атрибут источника содержит путь к файлу изображения или его URL-адрес.Это объясняет, почему изображения технически связаны, а не встроены в веб-страницы.
Взгляните на пример ниже.
См. Элементы Pen Image с атрибутом src и без него Кристины Перриконе (@hubspot) на CodePen.
В этом примере вы можете видеть в HTML, что первый элемент изображения имеет атрибут источника, который содержит ссылку на Pixabay. Второй элемент изображения не имеет атрибута источника.
Свойства ширины и высоты указаны в CSS.Это считается наилучшей практикой, потому что, если ширина и высота не указаны, страница может мерцать во время загрузки изображения.
На вкладке результатов появится первое изображение размером 300 на 200 пикселей. Однако второе изображение отображается как пустое поле с контуром 300 на 200 пикселей. Это потому, что браузер не знал, какое изображение отображать без атрибута source.
Давайте подробнее рассмотрим синтаксис элемента изображения и атрибута источника ниже.
Синтаксис HTML Img
Синтаксис элемента изображения:
Элемент img известен как «пустой элемент», потому что он начинается с тега , но не имеет закрывающего тега. Однако, как вы можете видеть в приведенном выше коде, тег img на самом деле не пустой.
Давайте разделим синтаксис img на два основных компонента: атрибут источника и атрибут alt.
Атрибут источника является обязательным, поскольку он содержит путь к файлу изображения или его URL-адрес. Это будет помещено между апострофами. Без определенного атрибута источника браузер не сможет найти и отобразить изображение.
Атрибут alt предоставляет описательную информацию об изображении.Атрибут alt, хотя и не обязателен, как атрибут источника, настоятельно рекомендуется из-за его важности как для браузеров, так и для читателей.
Браузеры, которые не могут отображать встроенные изображения, будут игнорировать элемент , если он не содержит атрибут alt. Этот атрибут также важен для читателей с нарушениями зрения, использующих программы чтения с экрана, а также для всех читателей, если изображение не загружается. В любом случае читатели по-прежнему смогут понять, что изображение должно было передать, благодаря атрибуту alt.
Помимо улучшения доступности и удобства работы пользователей на вашем сайте, добавление замещающего текста изображения может улучшить SEO вашего сайта.
Вы можете узнать больше о важности замещающего текста изображения, прочитав Альтернативный текст изображения: что это такое, как его написать и почему он важен для SEO .
Изменить Img src
Если вы хотите заменить изображение на своем веб-сайте, вы можете просто изменить путь к файлу изображения или URL в его атрибуте источника.Вы можете изменить этот атрибут в любое время.
Важно отметить, что новое изображение наследует атрибуты высоты и ширины исходного изображения. Поэтому, если вы хотите, чтобы новое изображение было другого размера, вам нужно указать новые свойства высоты и ширины.
Img src не работает
При использовании элемента изображения и атрибута источника вы можете столкнуться с некоторыми проблемами. Допустим, вы добавляете изображение в свой HTML-файл и видите вместо изображения значок неработающей ссылки и замещающий текст (показанный ниже).
Помните, что изображения на самом деле не встраиваются в веб-страницы. Это означает, что при загрузке веб-страницы браузер должен получить изображение с веб-сервера и отобразить его на странице. Значок неработающей ссылки означает, что браузеру не удалось найти изображение.
Если вы только что добавили изображение, убедитесь, что вы указали правильный URL изображения в атрибуте источника. Любые орфографические ошибки, пропущенные буквы или знаки препинания могут привести к повреждению значка ссылки. В приведенном ниже примере я отказался от закрывающего апострофа атрибута src, что приводит к появлению значка неработающей ссылки на передней панели.
См. Pen Img src Кристины Перриконе (@hubspot) на CodePen.
Если вы ранее добавляли изображение на свой сайт и недавно заметили, что на нем отображается значок неработающей ссылки, это означает, что URL, указанный в атрибуте источника, больше не является правильным. Возможно, изображение было удалено с указанной вами веб-страницы или перемещено в другую папку на вашем сайте, поэтому путь к файлу больше не является правильным. Вам нужно будет отследить URL-адрес нового изображения или заменить его, чтобы решить проблему.
Обязательный атрибут элемента HTML Img
Атрибут img src — это фундаментальная концепция кодирования. Для каждого элемента изображения требуется действительный атрибут источника, чтобы браузер мог найти и отобразить правильное изображение. Теперь, когда вы понимаете эту концепцию, вы уже на пути к изучению HTML и CSS.
Разъяснение тега IMG
Эта статья написана в ответ на запрос информации по тегу .Естественно, я предполагаю, что вы используете HTML-Kit в качестве редактора HTML.
Давайте взглянем на тег и отображение изображений на наших веб-страницах.
Начало работы
Сначала нам нужно место для работы. Вы можете использовать любую папку (каталог) по своему желанию или создать один. Мы будем называть нашу рабочую папку «MyWebFiles».
Теперь нам нужен образ. Вы можете использовать один из ваших или вы можете использовать один из моих, показанных здесь.
Чтобы скачать его;- щелкните правой кнопкой мыши ссылку на изображение (flower01.jpg)
- выберите «сохранить цель как» (точная формулировка может немного отличаться на ваша система, но должна быть похожей).
- сохраните изображение в папке MyWebFiles.
Здесь стоит упомянуть, что настоятельно рекомендуется сохранить дерево папок на компьютере таким же, как на веб-сервере. Это значительно упрощает обеспечение правильной работы в обоих местах.
Давайте отобразим изображение
Запустить HTML-Kit. Создадим новый HTML-документ. В меню выберите Файл | Новый документ. Сохраните этот HTML-файл в своем рабочем каталоге (например, MyWebFiles). Назовите это как хотите. Не можете придумать имя? Тогда просто назовите его «hkimg.html»
. Между тегами
и
введите:
Мы объясним, что все это значит, через некоторое время.
Теперь щелкните вкладку Preview в HTML-Kit.Вы должны увидеть что-то вроде этого;
HTML: базовый тег изображения
3Focus # 1, для получения подробной информации укажите теги
Поздравляем! Теперь вы можете отображать изображения на своих веб-страницах. Но подождите, есть еще …
Атрибуты
Внутри вашего тега мы использовали два обязательных атрибута; src и alt .
src сообщает браузеру, где находится изображение. В нашем упражнении изображение и веб-страница находятся в одной папке, поэтому все, что нам нужно было сделать, это ввести имя файла изображения и его расширение, в данном случае .jpg . Мы поговорим больше об атрибуте src через минуту.
Атрибут alt означает «альтернатива» и представляет собой текст, который отображается, если изображение не отображается по какой-либо причине, например, если путь src неверен или у пользователя отключено отображение изображения в браузере.
Ширина и ВысотаДва других важных атрибута: ширина и высота .
Основное использование этих атрибутов — зарезервировать место на веб-странице для изображений во время рендеринга или загрузки страницы. Другое использование — масштабирование изображения (регулировка его визуального размера). Вот пример тега img с атрибутами ширины и высоты:
Установка этих значений запрещает изображение (я) и другие элементы страницы (например,грамм. другие изображения) от перемещения во время загрузки страницы. Браузер «видит» эти значения и удерживает столько места на экране во время загрузки страницы.
Перемещение вещей может расстраивать пользователя. Представьте себе пользователя, который пытается щелкнуть ссылку на миниатюрное изображение и преследовать его по странице, пока страница загружается.
Приведенные выше параметры ширины и высоты указывают браузеру отображать это изображение шириной 150 пикселей и высотой 100 пикселей, что в данном случае является фактическим размером изображения.Однако вы можете изменить эти значения на другие, чтобы изображение отображалось в другом размере. Это называется масштабированием.
Имейте в виду, что слишком большое масштабирование изображений может вызвать искажение изображения. Это означает, что качество изображения будет ухудшено. Так что обратите внимание на свои результаты.
Важно понимать, что при изменении этих значений , а не , изменяет фактический размер самого изображения. Он только устанавливает размер (или размеры), используемый при отображении изображения.
Давайте немного рассмотрим этот вопрос.Используя выдуманный пример, предположим, что у вас есть изображение, истинный фактический размер которого составляет 800 пикселей X 600 пикселей, а размер файла — 1 мегабайт. Вы устанавливаете атрибуты ширины и высоты на 400 пикселей X 300 пикселей. Какого размера сейчас фактическое изображение? 500К вы говорите? Нет, настоящий размер по-прежнему составляет 800 пикселей X 600 пикселей и 1 мегабайт. Мы не меняли фактический размер файла, мы изменили только то, как он будет отображаться на странице.
Так почему это так важно? Мы подумаем. Вы тратите время пользователей и пропускную способность. Зачем заставлять загружать довольно большой файл, чтобы отображать его только в части его истинного размера? Это может помочь съесть полосу пропускания, которую вам выделил ваш веб-хост, и заставит конечного пользователя без необходимости ждать загрузки страницы.
О, я знаю, о чем вы думаете. Это всего лишь одно изображение, так что большое дело. Но ждать! Что делать, если вы масштабируете изображение для отображения миниатюрных изображений в виде ссылок. А теперь представьте, было бы их 10 на странице. Пользователю нужно будет загрузить 10 мегабайт изображений, чтобы увидеть несколько маленьких изображений! А что, если у пользователя модемное соединение? Ой!
Я предлагаю вам изменить размер изображения (изображений) до размера, который вы хотите отобразить, и при необходимости создать второе изображение для миниатюры. Я думаю, что можно немного масштабировать, но оставайтесь разумными, хорошо?
Так что помните; При необходимости измените размер изображений, создайте отдельные миниатюры для ссылок и задайте им ширину и высоту!
SRC — немного глубжеЧто делать, если ваши изображения хранятся в другой папке, чем ваши веб-страницы? В этом случае мы все равно должны сообщить браузеру, где находится файл, указав ему путь к файлу изображения. У нас есть два разных метода, которые мы можем использовать для этого: мы можем использовать относительный путь или абсолютный путь .
Давайте представим, что вы храните все файлы, связанные с вашим веб-сайтом, в папке MyWebFiles. А в MyWebFiles у вас есть две папки: MyWebPages, , в которой хранятся ваши файлы HTML, и MyImages, , в которой хранятся все ваши файлы изображений.
Относительный путь
«Относительный путь» означает путь к файлу, где изображение расположено «относительно» страницы HTML.Другими словами, вы определяете путь к изображению с HTML-страницей в качестве отправной точки. Используя наш пример структуры папок, упомянутый выше, мы бы изменили наш атрибут src так, чтобы наш тег выглядел так:
«../» указывает браузеру перейти на одну папку выше, где находится HTML-страница. Затем он идет вниз по структуре папок в папку «MyImages», где находится наш файл изображения. Если вам нужно подняться на две папки вверх, используйте «../../» и так далее.
Допустим, вам нужно было подняться на на две папки вверх от того места, где находятся ваши веб-страницы, и вам нужно было спуститься на несколько папок в глубину, чтобы добраться до вашего изображения. В этом случае ваш относительный путь будет выглядеть примерно так:
"../../MyImages/Folder/Folder/flower.jpg"
Pro: Легко ввести путь. Он работает на вашем локальном компьютере и на вашем веб-сайте (при условии, что у вас одинаковая структура папок в обоих местах).
Con: Это не сработает, если вы переместите свое изображение или HTML-файлы в другие папки или измените структуру папок. Браузер не сможет найти файл изображения. Он больше не будет находиться в той же позиции относительно .
Абсолютный путь
Абсолютные пути отличаются от относительных путей тем, что не имеет значения, где расположены файлы изображений относительно ваших веб-страниц. Это потому, что вы указываете браузеру, где именно находится файл в web .
Допустим, ваш веб-сайт называется «www.mysite.com» и у вас настроены две папки, как мы говорили ранее; MyWebPages и MyImages .
Чтобы использовать абсолютный путь на своей HTML-странице, вы должны изменить атрибут src в теге , чтобы он выглядел так:
Pro: Неважно, куда вы переместите HTML-файл, он найдет ваш файл изображения.Если, конечно, вы не переместите файл изображения.
Con: Если вы работаете с файлами на вашем компьютере, вы не увидите изображения, если у вас нет «активного» подключения к Интернету (вы подключены к Интернету). Это потому, что браузер не сможет получить изображение. Некоторые люди используют путь к локальному файлу (например, C: \ folder1 \ folder2 …), чтобы все работало на их локальном компьютере, но забывают изменить его на фактический URL-адрес перед загрузкой своей страницы (например, http: //www. mysite .com / folder1 / folder2 /…).
Изображения как ссылки
При использовании изображений в качестве ссылок, если вы просто вставляете изображение в качестве ссылки, по умолчанию оно будет иметь границу.
Это сделано специально, чтобы дать пользователю визуальное указание на то, что это ссылка. Но иногда это нежелательно. Чтобы граница не отображалась, используйте какой-нибудь стиль. Стиль выходит за рамки этой статьи, но, поскольку я поднял его, я покажу вам один из самых простых способов сделать это.
Поместите следующие объявления стилей между тегами
и своей веб-страницы (расположены в верхней части страницы), чтобы удалить границу. img {border: none;}
HTML: Граница изображения
3Focus # 1,для получения подробной информации укажите теги
Есть старый атрибут под названием border ,который устарел.По сути,это означает,что его больше не следует использовать,поэтому мы просто оставим его в покое. Вы можете узнать больше о "устаревших" на веб-сайте W3C.
Рядный
Тег - это встроенный элемент . Различия между блокировать а встроенные элементы - это другое обсуждение,но,подытоживая,встроенные элементы обрабатываются как текст в том смысле,как и где они отображаются в вашем документе. Якорный тег (Моя ссылка
) пример встроенного элемента. Он хранится как в строке с текстом.
Это означает,что вы размещаете изображения там,где хотите,чтобы они отображались в тексте документа. Давайте немного поиграем,чтобы увидеть это в действии.
Мы снова воспользуемся файлом flower01.jpg. Создайте новый HTML-документ и сохраните его в той же папке,в которой вы работали. Вы можете назвать этот файл как хотите. Мы снова будем работать между тегами и
.
Введите это в свой новый HTML-документ (не забудьте сохранить его между тегов):
Это мое изображение
Теперь перейдите на вкладку «Предварительный просмотр». Ваша страница должна выглядеть примерно так:
HTML:встроенные изображения
3Это мое изображение
9Это мое изображение
11Это мое изображение
Focus # 1,для получения подробной информации укажите теги
А теперь вернемся и немного изменим ситуацию.Щелкните вкладку «Редактор» и попробуйте эти различные комбинации,чтобы увидеть,где отображается изображение:
Это мое изображение
Это мое изображение
Теперь добавьте намного больше текста и переместите изображение внутри текста,чтобы вы могли видеть,как оно отображается.
Есть много способов контролировать,как и где изображения отображаются на вашей веб-странице. Одним из наиболее распространенных является использование Style. Мы не собираемся вдаваться в подробности здесь,но я хочу,чтобы вы знали,что у вас есть варианты,доступные вам.
Заключительные комментарии
Здесь мы рассмотрели только основы,касающиеся тега . Как только вы почувствуете,что освоили эти основы,я рекомендую вам потратить некоторое время на изучение остальной части того,что доступно. Я предоставил несколько ссылок ниже,чтобы вы могли их изучить.Но не забывайте,что вы можете использовать свою любимую поисковую систему в Интернете,чтобы найти намного больше.
Большое спасибо людям в сообществе HTML-Kit за их помощь в предложениях по улучшению этой статьи.
Мы ценим ваш отзыв
Буду признателен за ваш отзыв об этом руководстве. Это было слишком просто? Это было слишком сложно? Было ли это действительно хорошо? Это отстой? Было ли это где-то посередине?
Я буду особенно признателен,если вы сообщите мне,если найдете ошибки в представленном материале. здесь. Хотя я стремлюсь к простоте,я все же хочу,чтобы оно было точным.
Есть вопросы? Не стесняйтесь размещать их на форумах поддержки HTML-Kit.
»
изображение цветка эй,я нашел этот урок превосходным,и мне было интересно,почему их больше нет.Хотя мой цветок не отображался в моем HTML-превью при использовании "Сохранить как ...",я просто вместо этого использовал "Сохранить как".Учебник был очень полезен,так как я сам создаю свой собственный веб-сайт без каких-либо знаний HTML или Javascript. - Дональд Друин
»
Хорошая помощь Спасибо,отличный учебник
»
ваш учебник отличная работа отличная,она была краткой и точной для всех уровней понимания темы - joey
»
учебник по img link это здорово - я бы хотел,чтобы вы написали учебник в формате xhtml или просто книгу.
»
Объяснение тега Очень,очень хорошо представлено и ясно,как звонок! Спасибо начинающему веб-студенту,который очень хочет научиться правильно и быстро разрабатывать и создавать веб-страницы. Ваши инструкции переводят человека от одного важного шага к другому,объясняя,почему сами шаги важны. Еще раз спасибо. - Билли Курч
»
Красивый учебник Это был действительно красивый учебник.Очень легко следовать и отлично подходит для новичков. Я искал объяснение того,как использовать% в атрибутах высоты и ширины для пропорционального масштабирования изображения. В любом случае спасибо,- Мишель А
»
Перевод на голландский Это превосходное руководство. Отвечает на множество вопросов. Поэтому я перевел этот учебник на голландский язык. Вы можете найти это здесь:http://www.xs4all.nl/~sjeef/VVV/Ontwerp/img_label.html - Джерард Шэферс
»
Своевременно и полезно Когда я загрузил цветок в« Мои изображения »,HTMLkit не смог его найти.Я использовал «Сохранить как ...»,чтобы узнать,какой каталог использует HTMLkit. Затем я переместил картинку. Пришлось сменить имя. Наконец,мне пришлось сохранить исходный код,закрыть и снова открыть HTMLkit,чтобы HTMLkit распознал внесенные мной изменения.
»
привет - меня зовут муза акрам из вашингтона. ура инструмент очень хорош .... так держать! - муза акрам
»
img tut Хорошее руководство для начинающих. Хорошо объяснил компоненты тега и коснулся нескольких вариантов стиля.Я заметил одну вещь:в этом уроке нет конца тега img/>,который требуется для действительного xhtml. Для IE необходим пробел между чем-либо еще и/>(... jpg "/>, а не ... jpg"/>Это верно для всех непарных элементов (
,< hr/>) - Джей
»
Относительно атрибута ALT Атрибут ALT не применяется для браузеров Mozilla. Вместо этого HTML-кодеры должны использовать атрибут TITLE,который безупречно работает как в Mozilla,так и в браузерах Explorer.:) Спасибо за отличный сайт! - плотина Якоб
»
img src Большое спасибо за учебник,он помогает мне в моей домашней работе. - Фетте Браун
»
тег Очень хорошо - Филип Х. Питцер
»
Объяснение тега img Довольно просто,но очевидно,что это было то,что было задумано,и вы ясно дали понять,что не используете устаревшие теги,которые часто упускаются из виду.- Фил Тейлор
»
это было действительно здорово мне так понравилось это было так полезно,легко и интересно спасибо вам большое и продолжайте - Яман.Салахи
»
Объяснение тега Это было действительно хорошо для меня. Некоторые части были софинансированы,но большую часть я понял. Я новичок в этом,и большинство людей даже не понимают,как мало я знаю. Я обычно даже не могу понять,какой вопрос мне нужно задать.В основном я барахтаюсь. - Кара
»
Отличная работа! Очень полезно,особенно детали о размерах и стилях. Спасибо! - Дэвид Остроске
»
Хорошо написано Это отличный учебник. Ясный,лаконичный,идеальный для новичка. Хорошая работа. - САЗ
»
Думаю,за вашу помощь,мне не удалось связать изображение с ссылкой,пока я не прочитал ваше руководство,которое я нашел очень легким для понимания.- Бен
»
Объяснение тега img Может быть,определить,в каких форматах могут быть файлы изображений.
»
учебник Я новичок в HTML,и мне удалось успешно выучить урок.
»
теги Хорошее короткое информативное руководство. Подходит для новичков вроде меня. Спасибо,боб т.
»
красивое простое объяснение почему не все руководства похожи на это?
»
образование Я считаю,что ваши учебные пособия легче понять и использовать.Мне за 50,и я впервые изучаю компьютеры,и мой местный колледж преподает это так,как будто я только что окончил среднюю школу и всю жизнь изучал компьютеры. - Дэвид Гуд
»
Отзыв Ваш мини-учебник с объяснением тега великолепен. Я новичок,и вы ответили на вопросы,которые у меня остались после прочтения статей на других сайтах,в частности,на ваше краткое объяснение встроенных и блочных элементов,продолжайте в том же духе.- кен
»
теги изображений спасибо Я нашел это очень полезным. - Энди
»
Mrs Если все ваши советы и инструкции обрабатываются таким образом,вы делаете хорошую работу для новичка. Вы предлагаете короткие и конкретные ответы,шаг за шагом. Вы сделали статью достаточно короткой,чтобы не потерять читателя,но достаточно длинной,чтобы охватить основные моменты,а затем завернули ее,чтобы в случае необходимости получить дополнительную помощь.Отличная работа! - Кристина Кравис
»
Ваш учебник по тегам img БОЛЬШОЙ маленький учебник! Мне показалось,что я достаточно хорошо знаю тег img,так как на моем молодом личном сайте много фотографий. Но я НЕ знал,что это встроенный элемент,и на самом деле не понимал,как/почему мои изображения ведут себя так,как они. Вы так красиво это объяснили! Я засмеялся,когда щелкнул для получения дополнительной информации и попал в W3C,которым я много пользуюсь,хотя по большей части я все еще не понимаю. Замечательная,чудесная работа! Продолжайте в том же духе! - Кэрол Уитни
»
тут оценка спасибо за вашу простоту.Я в самом начале. Тем не менее,я бы хотел,чтобы вы могли объяснить,почему вещи появляются именно там,где они произошли. т.е. ... почему цветок появился в верхнем левом углу,а слова внизу. и т.д .. но вы меня начали,и я правда буду так учиться. - Брайан
»
сохранить изображения как RGB не удалось заставить его работать с изображениями,так как не было сказано сохранять,поскольку RGB не работает CMYK
»
Просто и удобно.TY
»
спасибо ваш вклад и веб-сайт с html-китами в целом являются хорошим обучающим инструментом для понимания процессов создания веб-сайтов.
»
Отличная страница введения плагинов Молодец! - Билл Сандерс
»
Хорошее руководство Красиво,просто и полно - sam1969
»
Объяснение тега img Я использовал доп.jpeg вместо jpg и некоторое время размышлял,почему мой предварительный просмотр не прошел. После исправления все было в порядке,и я завершил обучение. Это было забавно и достаточно просто,чтобы понять механизм вставки изображения. Я скопировал несколько строк текста,чтобы посмотреть,как перетекает изображение. В данный момент я чувствую себя очень успешным! - Филипп
»
Если бы вы сделали больше,я бы использовал их. - Натен
»
Тег Отличный ресурс! На мой вопрос был дан исчерпывающий ответ.Спасибо - Патрик
»
Приятно,кто я такой,чтобы говорить об ошибках,просто учусь. - Филип Х. Питцер
изображений | HTML Dog
Тег img
используется для помещения изображения в документ HTML,и он выглядит так:
Атрибут src
сообщает браузеру,где найти изображение.Как и теги и
,это может быть абсолютное значение,как показано в приведенном выше примере,но обычно относительное. Например,если вы создаете свое собственное изображение и сохраняете его как «alienpie.jpg» в каталоге с именем «images»,тогда код будет
Новый раздел примеров! Посмотрите на весь этот код в действии и поиграйте с ним.
Атрибуты width
и height
необходимы,потому что,если они исключены,браузер будет рассчитывать размер при загрузке изображения,а не при загрузке страницы,что означает,что макет документа может перемещаться,пока страница загружается.
Атрибут alt
является альтернативным описанием . Это соображение доступности,предоставляющее значимую информацию для пользователей,которые не могут видеть изображение (например,если они имеют слабое зрение).
Обратите внимание,что,как и тег br
,поскольку элемент img
не содержит никакого содержимого,закрывающий тег не требуется.
Создание изображений для Интернета немного выходит за рамки компетенции этого веб-сайта,но стоит отметить несколько вещей…
Наиболее часто используемые форматы файлов для изображений:JPEG ,GIF и PNG .Это сжатые форматы,которые используются по-разному.
JPEG (произносится как «jay-peg») использует математический алгоритм для сжатия изображения и слегка искажает оригинал. Чем ниже степень сжатия,тем больше размер файла и четче изображение.
JPEG обычно используются для изображений,например фотографий.
GIF (произносится «jif») может содержать не более 256 цветов,но они сохраняют цвета исходного изображения. Чем меньше цветов в изображении,тем меньше будет размер файла.GIF-файлы также позволяют любому пикселю изображения быть прозрачным.
GIF-файлы обычно используются для изображений со сплошными цветами,таких как значки или логотипы.
PNG (произносится «пинг») воспроизводит цвета,как и GIF,но допускает 16 миллионов цветов,а также альфа-прозрачность (то есть область может быть прозрачной на 50%).
PNG обычно используются для универсальных изображений в более сложных проектах,НО они не полностью поддерживаются некоторыми старыми браузерами.
Интернет постоянно становится все быстрее и быстрее,но вы,очевидно,хотите,чтобы ваши веб-страницы загружались как можно быстрее.Использование изображений сверхвысокого разрешения не идет ни в какое сравнение с пропускной способностью (или терпением) ни вам,ни вашему пользователю. Сжатие изображений - отличный инструмент,и вам нужно найти баланс между качеством и размером изображения. Большинство современных программ для работы с изображениями позволяют сжимать изображения,и лучший способ выяснить,что лучше всего подходит для вас,- это метод проб и ошибок.
АтрибутHTML src - учебные пособия по HTML
Значение по умолчаниюНет значения по умолчанию для атрибута HTML src.
Поддерживаемые типы документов
HTML 4.01 strict,HTML 4.01 transitional при использовании с элементами img,input и script.
HTML 4.01 набор фреймов при использовании с фреймом,iframe.
Пример HTML-атрибута src с элементом img
Пример HTML-атрибута src с элементом img
Результат
Просмотреть этот пример в отдельном окне браузера
Пример HTML-атрибута src с элементом img
Пример HTML-атрибута src с элементом скрипта
Пример HTML-атрибута src с элементом скрипта Это пример HTML-атрибута src с элементом скрипта.
Результат
Просмотреть этот пример в отдельном окне браузера
Пример HTML-атрибута src с элементом скрипта
Пример HTML-атрибута src с элементом ввода
Пример атрибута HTML src с элементом ввода
Результат
Просмотреть этот пример в отдельном окне браузера
Пример HTML-атрибута src с элементом ввода
Пример HTML-атрибута src с элементом фрейма
Пример HTML-атрибута src с элементом фрейма
Результат
Просмотреть этот пример в отдельном окне браузера
Пример HTML-атрибута src с элементом фрейма
Пример HTML-атрибута src с элементом iframe
Пример HTML-атрибута src с элементом iframe
Результат
Просмотреть этот пример в отдельном окне браузера
Пример HTML-атрибута src с элементом iframe
Предыдущая:Атрибут диапазона HTML
Следующая:Резервный атрибут HTML
html - Что такое атрибут srcset в теге IMG и как его использовать?
Вот подробное руководство по srcset вместе с примерами кода.
srcset
позволяет определить список различных ресурсов изображений вместе с информацией о размере,чтобы браузер мог выбрать наиболее подходящее изображение на основе фактического разрешения устройства.
Каждый разделенный запятыми элемент в srcset
имеет:
- URL изображения,например
http://ik.imagekit.io/demo/default-image.jpg
или относительный путь/demo/default-image.jpg
- Пустое место
- Фактическая ширина изображения или плотность отображения:
- Либо с использованием дескриптора плотности отображения,например
1.5x
,2x
и т. Д. - Или,используя дескрипторы ширины,например,
450w
. Это ширина изображения в пикселях.
- Либо с использованием дескриптора плотности отображения,например
Использование дескриптора плотности отображения
Синтаксис дескрипторов плотности отображения прост. srcset
предоставляет список ресурсов изображения,разделенных запятыми,вместе с плотностью отображения,которую следует использовать,например 1x
,2x
и т. Д.
Живая демонстрация - https://imagekitio.github.io/responsive-images-guide/srcset-de density.html.
Использование дескриптора ширины
Синтаксис аналогичен дескриптору плотности отображения,но вместо значений плотности отображения мы предоставляем фактическую ширину изображения.
Позволяет браузеру выбрать лучшее изображение
Использование дескриптора ширины позволяет браузеру выбрать лучшего кандидата из srcset
на основе фактической ширины,необходимой для визуализации этого изображения на этом конкретном дисплее во время выполнения.
Обратите внимание,что плотность пикселей дисплея также учитывается браузером при вычислении требуемой ширины. 😎
Например,предположим,что изображение занимает всю ширину области просмотра - на экране шириной 300 пикселей с DPR 2 браузер выберет medium.jpg
,потому что ему требуется изображение шириной 300x2=600 пикселей. На экране шириной 300 пикселей со значением DPR 3 браузер выберет large.jpg
,потому что ему требуется изображение шириной 300x3=900 пикселей.
Demo - srcset с дескриптором ширины
Давайте посмотрим на это в действии с живой демонстрацией - https://imagekitio.github.io/responsive-images-guide/srcset-width.html.
Когда использовать img,img@ srcset,изображение и источник · Йенс Оливер Мейерт
Когда использовать img,img@ srcset,изображение и источник
Сообщение от 17 июля 2019 г. (↻ 27 мая 2021 г.),размещено в разделе «Веб-разработка».
На sum.cumo я почти получил репутацию srcset
«ненавистника». Я с самого начала не любил srcset
и всю семью идей вокруг него,потому что делать одно и то же (вставлять изображение) с одной и той же целью (показывать изображение с определенным значением) несколько раз (создавать изображения с одинаковым значением в разных размерах,разрезах или форматах) обычно выглядело как слишком большая стоимость DX для слишком небольшого выигрыша от UX.Цели srcset
и проблемы,которые он пытался решить,были ясны,но это не улучшило этот дурной вкус.
Прежде чем я продолжу,вот примеры трех способов встраивания изображений,которые мы собираемся обсудить,упрощая MDN:
<картинка>
Tooling,теперь карта,которую разработчики обычно разыгрывают,и которую играли некоторые из моих коллег,не всегда играбельная карта для меня - если подумать,просто потому,что кто-то может производить мусор автоматически,этого не сделать. аргумент в пользу производства мусора,и поэтому нам все еще следует подумать о том,какие инструменты мы используем для * .Кроме того,я в целом считаю,что полезно делать вещи простыми,но при этом немного сложными. Вы можете сказать,как «инструменты» с этой точки зрения не могут быть удовлетворительным ответом на вопрос,нужно ли и как предоставлять дополнительные размеры и форматы изображений.
Тем не менее,действительно ли такая ужасная вещь - предоставление изображений разных размеров,разрезов и форматов? Похоже,нет однозначного ответа. Вот периметр,как я его вижу,с двух сторон.
Приоритетная перспектива
Если производительность (UX) является приоритетом,тогда используйте img@ srcset
или изображение
и источник
,в зависимости от того,что дает лучшие результаты или использует меньше кода,,пока экономия веса изображения больше,чем HTML увеличение полезной нагрузки (по сравнению с img
).В качестве примера,где,вероятно,следует передать размер,см. Пример фламинго на HTML.com (и пропустите вывод,например,flamingo3x.jpg).
Если простота (DX) является приоритетом,используйте img@ srcset
(проще,чем изображение
и исходный код
) или просто img
(самый простой в целом).
Если понятность и ремонтопригодность (аналогично DX) является приоритетом,просто используйте img
.
Мы работаем с некоторыми условиями здесь,и я действительно даю DX,что он может быть законным приоритетом,если UX только слегка нарушен.Простое объяснение этого состоит в том,что ужасный DX в конечном итоге приведет к ужасному UX ,поэтому DX нельзя игнорировать. UX и DX не коррелируют,поэтому оба могут быть приоритетными.
Перспектива полезной нагрузки и оснастки
Если конечная разница в полезной нагрузке незначительна,просто используйте img
.
Если разница в полезной нагрузке умеренная или инструмент недоступен,используйте img@ srcet
.
Если разница в полезной нагрузке велика и инструменты доступны,используйте изображение
и исходный вместе с альтернативными форматами изображений (например,WebP) для достижения максимальной производительности.
❧ Дело в том,что все зависит от † ,что нам еще нужно подумать,и что веб-разработка все еще связана с вероятностями. И,конечно же,этот скептицизм не имеет ничего общего с «ненавистью». Но все это знают.
Обновление(3 мая 2021 г.)
Между прочим,в спецификации HTML есть довольно хороший раздел о встраивании изображений и о том,что при этом учитывать. Это не соответствует совету,который я здесь давал,но это спецификация,и эта часть довольно подробно описана.
* Еще один хороший пример слепого инструментария - это значки.
† Конечно,это также применимо к политике для изображений с увеличенным размером .
Обо мне
Меня зовут Йенс Оливер Мейерт,я технический менеджер и автор. Я люблю пробовать разные вещи,иногда включая философию,искусство и приключения. Здесь,на meiert.com,я делюсь некоторыми своими взглядами и опытом.
Если у вас есть вопросы или предложения по поводу того,что я пишу,оставьте,пожалуйста,комментарий (если есть) или сообщение.
HTML-тег
Тег HTML используется для встраивания изображений в документ HTML.
Перед использованием тега необходимо убедиться,что изображение существует в Интернете. Затем вы указываете местоположение этого изображения при использовании тега
.
Синтаксис
Тег записывается как
(без конечного тега) с URL-адресом изображения,вставленным между двойными кавычками атрибута
src
.
Атрибут srcset
также можно использовать для указания различных изображений для использования в разных ситуациях (например,дисплеи с высоким разрешением,маленькие мониторы и т. Д.). Значение атрибута alt
появляется,если изображение не может быть загружено.
Атрибут alt
предоставляет альтернативный текст для пользователей,которые не могут просматривать изображение. Некоторые причины,по которым пользователи не могут просматривать изображение,могут включать медленное подключение к Интернету,у них слабое зрение и использование программного обеспечения для преобразования текста в речь,изображение по какой-то причине не загружается и т. Д.Обратите внимание,что атрибут alt
является обязательным.
Как это:
Вы также можете указать размеры изображения,используя атрибуты ширина
и высота
.
Или вы можете указать размеры изображения с помощью CSS.
Примеры
Использование базового тега
Использование ширины
и высоты
Вы можете использовать атрибуты ширина,
и высота,
,чтобы указать размеры изображения.
В этом примере мы увеличим изображение до меньшего размера (в демонстрационных целях),однако это не рекомендуется. Лучше сначала масштабировать изображение с помощью программного обеспечения для редактирования изображений (то есть с до оно загружается в Интернет),чтобы это был правильный размер для начала. Это уменьшает размер файла. Масштабирование с использованием HTML не приводит к уменьшению размера файла ,а не - он использует тот же (более крупный) файл и просто изменяет его размер в браузере.
Адаптивный дизайн
Если ваш веб-сайт должен отображаться на экранах разных размеров (например,мобильных телефонов,планшетов,настольных компьютеров,ноутбуков и т. Д.),Вы можете обнаружить,что ваши изображения слишком велики для некоторых устройств.Это будет особенно верно,если вы используете атрибуты ширина
и высота
для установки размеров большого изображения.
Вот два пути выхода из этой ситуации.
CSS
Один из приемов - использовать свойство CSS max-width
для установки максимальной ширины изображения 100%
. Указав максимальную ширину ,вы явно не устанавливаете фактическую ширину. Вы просто говорите браузеру,чтобы он не превышал указанную вами ширину - 100%
.В этом случае браузер все равно должен уменьшить размер изображения,если 100%
слишком велик для экрана.
Как это:
Размеры
srcset
и
Атрибуты srcset
и sizes Атрибуты
были введены в HTML5 для решения проблемы экранов разных размеров и разрешений.
Он идет дальше,чем решение на чистом CSS,потому что позволяет указывать,какие изображения использовать в различных ситуациях (например,дисплеи с высоким разрешением,маленькие мониторы и т. Д.).
Атрибут
srcset
Атрибут srcset
принимает список URL-адресов,разделенных запятыми,необязательно в сочетании с дескриптором ширины или дескриптором плотности пикселей. Каждый URL-адрес обычно представляет одно и то же изображение,но с разным размером или обрезкой.
Вот пример того,как это может выглядеть при использовании дескрипторов ширины:
А вот пример,в котором используются дескрипторы плотности пикселей:
Вам по-прежнему следует использовать стандартный атрибут src
для обслуживания пользовательских агентов,которые не поддерживают атрибут srcset
. Фактически,спецификация HTML утверждает,что должен включать атрибут src
при использовании тега .
Размеры
Атрибут Атрибут sizes
позволяет указать разные размеры изображений для разных макетов страниц.
Пример:
Вы можете использовать медиа-запросы,чтобы указать список используемых значений ширины в зависимости от пространства,доступного для изображения.
Пример:
Связанное изображение
Вы можете связать свое изображение с другой веб-страницей,вложив его в тег .
Как это:
Карты изображений
Вы можете использовать тег вместе с тегами
и
для создания карты изображений.
Карты изображений позволяют одному изображению ссылаться на несколько страниц. Вы также можете указать различные формы для области «горячей точки».
Следующий пример демонстрирует это (щелкните каждую страну,чтобы увидеть,куда ведет ссылка). Для получения дополнительной информации о картах изображений см. Тег .
Атрибуты
Атрибуты могут быть добавлены к элементу HTML,чтобы предоставить дополнительную информацию о том,как этот элемент должен выглядеть или вести себя.
Элемент принимает следующие атрибуты.
Атрибут | Описание | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
alt | Альтернативный текст. Это определяет текст,который будет использоваться в случае,если браузер/пользовательский агент не может отобразить изображение. | ||||||
src | URL-адрес изображения. | ||||||
srcset | Разделенный запятыми список изображений для использования в различных ситуациях (например,g.,дисплеи с высоким разрешением,маленькие мониторы и т. д.). Каждый URL-адрес изображения может сопровождаться пробелом и дескриптором. Дескриптор,если есть,может быть одним из следующих:
| ||||||
размеры | Размеры изображения между точками останова. | ||||||
crossorigin | Этот атрибут является атрибутом настроек CORS. CORS означает Cross-Origin Resource Sharing . Назначение атрибута crossorigin - позволить вам настроить запросы CORS для извлеченных данных элемента. Перечисляются значения атрибута crossorigin .Возможные значения:
Если этот атрибут не указан,CORS вообще не используется. Недопустимое ключевое слово и пустая строка будут обработаны как | ||||||
ismap | Для карт изображений. См. Тег карты HTML | ||||||
usemap | Для карт изображений. См. Тег карты HTML | ||||||
ширина | Задает ширину изображения. | ||||||
высота | Задает высоту изображения. | ||||||
referrerpolicy | Политика реферера для выборок,инициированных элементом. | ||||||
longdesc | URL-адрес,который предоставляет ссылку на расширенное описание изображения. | ||||||
расшифровка | Указывает предпочтительный метод декодирования этого изображения.Атрибут,если он присутствует,должен быть подсказкой декодирования изображения. Как отсутствие значения по умолчанию для этого атрибута,так и недопустимое значение по умолчанию являются автоматическим состоянием. | ||||||
загрузка | Это атрибут отложенной загрузки. Его цель - указать политику загрузки изображений,находящихся за пределами области просмотра. Возможные значения:
|
Глобальные атрибуты
Следующие атрибуты являются стандартными для всех элементов HTML. Следовательно,вы можете использовать эти атрибуты с тегом ,а также со всеми другими тегами HTML.
ключ доступа
автокапитализировать
класс
контентный
данные- *
директор
перетаскиваемый
скрыто
id
режим ввода
это
идентификатор товара
itemprop
itemref
шт. Область применения
тип позиции
язык
часть
слот
проверка орфографии
стиль
tabindex
название
перевести
Полное описание этих атрибутов см. В разделе «Глобальные атрибуты HTML 5».
Обработчики событий
Атрибуты содержимого обработчика событий позволяют вызывать сценарий из HTML-кода. Сценарий вызывается при наступлении определенного «события». Каждый атрибут содержимого обработчика событий имеет дело с отдельным событием.
onabort
onauxclick
размытие
отмена
oncanplay
oncanplaythrough
на замену
onclick
вкл.
контекстное меню
копия
на смену
нарезка
ondblclick
ондраг
ондрагенд
ондрагентер
ондрагэксит
ондраглев
вперед
ондрагстарт
капля
на срок замены
одноразовый
завершено
ошибка
onfocus
onformdata
на входе
недействительно
нажатие клавиши
onkeypress
onkeyup
onlanguagechange
загрузка
загруженные данные
загруженные метаданные
onloadstart
onmousedown
onmouseenter
onmouseleave
onmousemove
onmouseout
onmouseover
onmouseup
паста
на паузу
в игре
в игре
в процессе
на скорости изменения
сброшено
по размеру
в прокрутке
нарушение политики безопасности
востребовано
в поиске
при выборе
onslotchange
установлен
onsubmit
приостановлено
ontimeupdate
рычаг
onvolumechange
ожидает
на колесе
Большинство атрибутов содержимого обработчика событий можно использовать для всех элементов HTML,но некоторые обработчики событий имеют определенные правила относительно того,когда их можно использовать и к каким элементам они применимы.