Содержание

Как подключать PHP-файлы и зачем это вообще нужно | GeekBrains

Рассказываем об инструкциях для подключения PHP и сравниваем, как они работают

https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/2317/og_image/abcf60fe41cd67a165982ba9ff4c4aa5.png

Приветствую читателей блога! У вас наверняка уже есть небольшой опыт в кодинге на PHP. Возможно, вы уже разобрались с использованием переменных и базовых конструкций этого языка, а значит, логика вашего приложения увеличивается, как и количества кода.

Конечно, пока вся программа уменьшается в десяток строк, разбивать её на части не нужно. Но вы уже понимаете, что так будет не всегда: авторизация, отправка писем, взаимодействия с базой данных и т.д. – все это приведет к увеличению кода приложения. 

Вы спросите: «Ну и что с того? Разве плохо писать всю логику в одном файле?». Стопроцентного ответа на этот вопрос нет, но мой опыт говорит, что код приложения, написанный в одном файле: 

  • при дополнении и внесении новой логики приводит к частым ошибкам
  • требует большего времени для изучения другим разработчиком
  • через месяц-два при необходимости маленькой правки потребует у тебя гораздо больше времени на понимание кода, чем на саму правку.

Если этих доводов недостаточно – советую почитать книгу Роберта Мартина «Чистый код». А пока продолжу.

Представим, что у нас есть 2 файла: `index.php` и `1.php`, лежащих в одной директории.

Файл  «index.php»:


<!doctype html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
 
</body>
</html>

Файл «1.php»:


<h2>Hello World!</h2>

Задача: вывести содержимое файла «1.php» в контейнере `body`, при запуске файла «index.php». Решить её можно разными способами, и в этом посте мы рассмотрим некоторые из них. Подключение PHP возможно с помощью разных инструкций:

  • `include`
  • `include_once`
  • `require`
  • `require_once`

Самый простой пример решения с `include`:


<!doctype html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <?php
        include '1. php';
    ?>
</body>
</html>

Результат запуска в браузере:

Как подключить PHP из другой директории

Теперь изменим условия. Переместим файл `1.php` в папку с названием `test`, которую создадим в директории с файлом `index.php`.

Поскольку подключаемый файл находится в другой директории, для его подключения следует указать сначала папку, в которой он находится, а потом и сам файл. 

Далее изменим код в `index.php`.


<?php
    include 'test/1.php';
?>

Строка, что мы указываем после инструкции `include`, это путь к файлу. Он может быть относительный (к файлу, где используется подключение) и абсолютным (от корня файловой системы). В приложениях рекомендуются использовать относительные пути.

Между папками, файлами и другими папками в пути устанавливаются разделители. Универсальный разделитель для различных операционных систем – `/`. 

Если в папке `test` у нас была бы еще папка `lot`, в которой лежал файл `1. php`, то относительный путь выглядел бы так: ‘test/lot/1.php’.

С путями немного разобрались – возвращаемся к инструкциям. Произведем изменения в файлах. Файл «index.php»:


<!doctype html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <?php
        $say = 'Hello world!';
        include 'test/1.php';
echo $test;
        echo "<p>End</p>";
    ?>
</body>
</html>

Файл `1.php`:


<?php
    echo "<h2>{$say}</h2>";
    $test = 'TEst connect';

Посмотрим на изменение в выводе:

Как работает подключение кода PHP 

Интерпретатор php «читает» код сверху вниз и слева направо, как мы читаем книги на русском языке. На исполнение от сервера ему указывается файл «index.php», а значит, чтение начинается с него.

Дойдя до строчки с `include ‘test/1.php’`, интерпретатор пытается найти и исполнить это файл так, как будто он является частью «index.php». 

Перед подключением и исполнением файла «1.php» уже существует переменная `$say`, в которой содержится ‘Hello world!’. При выполнении файла «1.php», содержимое этой переменной выводится на экран и создается переменная `$test`, которая в свою очередь и выводится на экран в файле `index.php`.

Если описанное выше непонятно, советую немного поиграться с файлами `1.php` и `index.php` создавая и выводя в них переменные.

Различия `include`, `include_once`, `require`, `require_once`

Переименуем файл «1.php»в файл «2.php» и обратимся к «index.php»:

В итоге получаем ошибку. Но обратите внимание на то, что после вывода ошибки код PHP все равно продолжил выполнение и вывел `End`. Заменим `include` на `require` и запустим на выполнение.

В итоге видим похожие ошибки, но не видим вывода `End` в конце: после ошибки код php прекратил свою работу.

Разница между `include` и `require` заключается в том, что при подключении файла PHP первая инструкция позволяет продолжить выполнения скрипта, если не найден файл, а `require` завершает его, выводя фатальную ошибку.

Теперь рассмотрим отличие инструкций `require` и `require_once`. Внесем небольшие правки в наши файлы. Вот новый «index.php»:


<!doctype html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <?php
        $say = 'Hello world!';
        require 'test/2.php';
        require 'test/2.php';
        require 'test/2.php';
        require 'test/2.php';
        echo "<p>End</p>";
    ?>
</body>
</html>

И файл «2.php»:


<?php
    echo "<h2>{$say}</h2>";

Запускаем:

Как видно на скриншоте, с помощью `require` мы успешно подключили файл несколько раз. Снова внесем изменение в файлы. Новый файл «index.php»:


<!doctype html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <?php
        require 'test/2.php';
        require 'test/2.php';
        require 'test/2.php';
        require 'test/2.php';
        echo "<p>End</p>";
    ?>
</body>
</html>

И новый файл «2.php» — на этот раз объявим там функцию:


<?php
    echo '<p>Im included</p>';
    function sayHello($say)
    {
        echo "<h2>{$say}</h2>";
    }

Результат выполнения:

Второе подключение файла «2.php» приводит к ошибке, как раз потому что в этом файле происходит объявление функции. А в PHP-скрипте двух одинаковых функций быть не должно.

Теперь заменим все `require` на `require_once` и запустим снова:

Ура, работает! Но обратим внимание на то, что файл подключился только один раз.

Теперь вновь переименуем файл `2.php` в `1.php` и запустим «index.php».

`Require_once`, так же как и `require` завершает выполнение скрипта, если не найден файл указанный для подключения. Заменим `require_once` на `include_once`:

Ошибок стало больше, но код по-прежнему отработал до конца: end в конце картинки это подтверждает. Внесем правки в «index.php»:


<!doctype html>
<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <?php
        include_once 'test/1.php';
        include_once 'test/1.php';
        include_once 'test/1.php';
        include_once 'test/1.php';
        echo "<p>End</p>";
    ?>
</body>
</html>

Запустим код:

Подведём итоги

Чтобы подключить PHP-файлы, можно воспользоваться четырьмя похожими инструкциями — `include` и `include_once`, `require` и `require_once`.

  • Разница между `include` и `require`: при отсутствии файла последняя выводит фатальную ошибку, а первая — нет.
  • Разница между `include` и `include_once` (а также `require` и `require_once` соответственно): инструкции с “once” проверяют перед подключением, был ли этот файл подключен ранее. Если он подключался, повторного подключения не произойдет. 
  • Разница между `require_once` и `include_once`: думаю, она понятна из двух предыдущих пунктов 🙂

Если вы хотите освоить PHP во всей его полноте — приглашаем вас на курсы PHP-разработки в GeekBrains. За шесть месяцев вы изучите не только работу с PHP, но и другие важные в профессии технологии — фреймворк Laravel, базы данных MS SQL и Postgre SQL, основы HTML/CSS и ООП. А также сможете пройти полноценную онлайн-стажировку!

Принцип подключения файлов в PHP — Site on!

Заметка: активирована адаптивная версия сайта, которая автоматически подстраивается под небольшой размер Вашего браузера и скрывает некоторые детали сайта для удобства чтения. Приятного просмотра!

04.10.2014

Доброго времени суток всем читателям блога Site on! Последние 2 месяца моя работа на компанию тесно связана с чистым PHP (на использование фреймворков и CMS — табу), уже забыл что такое Joomla 🙂 поэтому как никогда уместно будет продолжить писать учебник по PHP 5.3 и выше.

Сегодня мы поговорим о том, как устроено подключение файлов в PHP. Как вы могли заметить, любой движок для сайта (Joomla, WordPress, OpenCart, DLE и все, все, все) состоит из тысяч .php (и не только php) файлов и все они взаимодействуют между собой, что собственно, и образует механизм работы сайта.

А теперь забудьте о движках и представьте себе другой пример: у нас есть множество страниц на сайте, в каждой из них одинаковое меню, шапка сайта и подвал. Естественно, мы не будет копировать одно и то же из файла в файл, иначе это бы получился древний HTML-сайт образца 90-х. Как минимум, мы разобьём всё на 4 файла:

  • index.php – основная часть страницы, этот файл будет меняться
  • menu. php – меню сайта
  • header.php – шапка сайта
  • footer.php – подвал сайта

Кроме главной страницы (index.php) у нас, например, ещё могут быть страницы с перечнем товаров (category.php) и страницы самих товаров (product.php). К этим страницам будет удобно подключать файлы menu.php, header.php, footer.php. Благодаря такому подходу в случае, если у нас добавиться новый пункт меню, то мы добавим его всего один раз (в menu.php), а не 3 раза (в index.php, product.php, category.php).

Следовательно, возникает вопрос: «Как в PHP присоединить файл?». Для этих целей в PHP существует 2 инструкции:

И их производные:

Обращаю ваше внимание на то, что include и require – это не функции, это так называемые языковые конструкции, поэтому скобочки не нужны.

В чём разница include и require

include и require – это абсолютно одно и тоже, с одной только разницей, что при ошибке (например, если указанного файла не существует и его невозможно подключить) include выдаст ошибку типа Warning, после чего сайт продолжит работу, а require при этом выдаст фатальную ошибку, которая полностью остановит дальнейшую загрузку страницы.

То есть инструкция require – более радикальная и жёсткая. Что лучше использовать – решать вам, по большому счёту рекомендуют всегда выбирать более строгий вариант, то есть require, но лично мне слово include приятнее печатать 🙂

include_once и require_once – делают тоже, что и include (подключают файл), но при этом они следят, чтобы каждый файл был подключён не больше одного раза. Их особенно удобно использовать, если над проектом работают несколько человек и вам нужно проследить, чтобы какой-то файл не добавили несколько раз.

Внимание:

include_once и require_once – работают медленнее и потребляют больше оперативной памяти, чем include и require. Это логично и связано с тем, что им приходится запоминать все файлы, которые были подключены и каждый раз при подключении проверять: а не был ли этот файл уже подключён.

Давайте я наглядно проиллюстрирую как работает подключение файлов в PHP:

При подключении файлов (любых, например: html, txt, php, xml и тд. ) PHP скрипт их содержимое тупо вставляется на место include. Другими словами include (а также я подразумеваю require, так как это одно и то же) – это всё равно, что вы скопировали откуда-то код (CTRL+C) и вставили (CTRL+V) в файл (например, в product.php), а затем сохранили и запустили как обычно: http://ваш_сайт.net/product.php

Для того чтобы различать основные файлы, такие как product.php от тех, которые мы к нему подключаем (menu.php, header.php, footer.php), подключаемые файлы переименовывают так: menu.inc.php, header.inc.php, footer.inc.php. Благодаря этому, когда мы зайдём в папку, мы сразу увидим – где основные файлы, а где вспомогательные.

Внимание:

Этот приём (дописывать inc) используется только для визуального удобства и никаких функциональных отличий в себе не несёт. Но визуальное удобство тоже очень важно, поэтому старайтесь всё и всегда структурировать и делать в одном стиле.

include с возвратом значения

Помните ключевое слово return? Так вот в PHP есть такая дикая вещь, как return внутри include. Я никогда этим не пользовался и никогда не видел, чтобы это использовали другие, но такая возможность есть, держите пример some.php:

<?php
$var ='PHP';
return $var;
?>

Подключаем some.php:

<?php
$foo = include 'some.php';
echo $foo; // Выводит строку: PHP
?>

Ещё немного фактов

  • Подключать файлы можно в любом месте PHP кода, в том числе и внутри функций;
  • Подключение (include) срабатывает во время исполнения скрипта, заранее в подключаемых файлах ничего не происходит;
  • Подключённый файл имеет туже область видимости, которую имеет строка, где объявлен include. То есть если где-то по среди файла, то глобальную область видимости, а если внутри функции, то локальную. Ещё раз подчеркну, что include это тоже самое, если бы вы взяли и скопировали код в файл на место include.

Спасибо всем за внимание и отличных выходных!

Пожалуйста, оцените эту статью
Средняя оценка: 4. 52 из 5 (проголосовало: 111)

Статья оказалась вам полезной? Подпишитесь, чтобы не пропустить новые!

Вы можете помочь развитию проекта, сделав всего 1 клик:
Спасибо!

Как php подключить к html


Как подключить php код в html

Возникновение вопроса, как вставить php код в html, говорит о том, что нужно разобраться с самыми основами. Для этого рекомендуется прочитать статью: Самые основы. Как работает PHP?

Прежде всего, стоит понимать, что html это лишь язык разметки. Грубо говоря HTML — это то, что отдается в браузер, когда Вы заходите на ту или иную страницу. HTML-код также может быть результатом работы php скрипта.

Когда кто-то интересуется «Как подключить php в html», то он имеет в виду примерно следующее. Имеется html-страница, и в каком-то ее участке должен быть выполнен php-код, который произведет какую-то работу, например получение данных, и выведет результат.

Пример:

Заголовок

Приведенный выше код, и является ответом на вопрос.

Однако php не следует рассматривать, как нечто, что можно вставить в html код. PHP правильнее считать языком программирования, с помощью которого можно выполнять различные операции, одной из которых может быть конструирование html кода.

Сначала при помощи php идет разбор запроса пользователя, получение необходимых данных из базы (например), их обработка, и лишь затем эти данные отдаются пользователю, который их запросил. При этом, запрошенные данные могут быть оформлены в html код.

То, каким образом происходит оформление результатов работы php скрипта, в html-код называется шаблонизацией. Иными словами, у нас уже должен быть готовый html-шаблон, в котором заранее подготовлено место, для вывода данных.

Шаблонизация является неотъемлемой частью веб-программирования и следующая статья обязательна к прочтению, даже если вы уже написали пару сайтов: Шаблонизация в PHP.

После того, как освоитесь с шаблонизацией, приступайте к изучению MVC.

Help.txt » Как вставить PHP в HTML (подключить PHP скрипт к HTML файлу)?

Чтобы вставить php в html (подключить php-скрипт к html-файлу), нужно указать веб-серверу, чтобы файлы с расширением html обрабатывались веб-сервером как php-файлы. В результате этого любая вставка php-кода в html-файле будет выполняться как положено. Если вы используете веб-сервер Apache, то нужно добавить в файл .htaccess следующий текст:

AddType application/x-httpd-php .php .htm .html

Или:

php_flag engine on AddHandler application/x-httpd-php html phtml

PhpBuilder.ru

Как и другие языки веб-программирования РНР имеет полезную способность включения внешних файлов. Например, в отдельный файл можно вынести конфигурационные константы и переменные, а также часто употребляемые пользовательские функции. Это очень удобно — если возникает надобность внесения каких-либо изменений, то их можно применить в одном файле. Благодаря этому разработчик экономит массу времени, которое он потратил бы на правку различных файлов, которых касаются эти изменения.

В языке РНР включение 1 или более файлов выполняется с помощью команд require, require_ once, include, include_once. Далее мы рассмотрим различия между данными командами.

С помощью команд можно подключать как HTML-, так и РНР–файлы. Давайте рассмотрим случай, когда нужно включить в скрипт фрагмент HTML-кода. У нас есть файл index.рhр cо следующим содержимым:

Использование команды include

Также есть файл content.html:

Фрагмент текста из файла content.html

Кусок кода в файле content.html будет включен в скрипт index.php благодаря команде include «content.html». В подключаемых файлах расширение может быть разным. Если мы подключаем рhр-код, а не html-текст, то включаемый файл должен заключаться в php теги – . В качестве примера в скрипт index.рhр мы включим содержимое файла config.php. Содержимое двух файлов представлено ниже:

Файл index.рhр:

Использование команды require

Файл config.php:

Все четыре команды подключения файлов в сценарии более подробно будут рассмотрены в следующем уроке.

Настройка проекта PHP

Настройка выполнения представляет собой сохраненные параметры выполнения проекта PHP. Можно определить несколько настроек для одного проекта и переключаться между ними. Например, если приложение разработано локально и подлежит выгрузке на удаленный производственный сервер, достаточно выбрать другую настройку выполнения. Настройки выполнения применимы как по отношению к выполнению проекта, так и по отношению к отладке. Настройки выполнения соответствуют следующим широко используемым случаям.

  • Разработка веб-страниц PHP на локальном компьютере с локальным веб-сервером.

  • Выполнение сценариев PHP при помощи локального механизма PHP. Этот подход применяется к тем файлам PHP, которые не предназначены для вывода HTML. Поэтому такие сценарии могут запускаться без браузера.

  • Удаленная разработка. Исходный код PHP и другие файлы приложений выгружаются на удаленный веб-сервер по протоколу FTP. Этот вариант использования является обычным для случаев совместного применения результатов разработки многими пользователями.

  • Сочетание вышеупомянутых вариантов использования: приложение разрабатывается локально, а после выполнения развертывается на удаленном производственном сервере. При необходимости сценарии PHP выполняются в течение разработки.

При создании нового проекта PHP создается настройка выполнения проекта по умолчанию. Для выбора настройки выполнения по умолчанию для проекта выберите соответствующий пункт из раскрывающегося списка «Run As» на панели «Run Configuration». Доступны следующие параметры:

Процесс создания дополнительных настроек выполнения или изменения настроек выполнения по умолчанию описан в разделе Пользовательская настройка проекта: Настройка выполнения. Он практически идентичен процессу создания настройки выполнения по умолчанию, за исключением использования диалогового окна «Properties» для существующего проекта вместо мастера создания проекта.

Локальный веб-сайт

Настройка локального веб-сайта включает в себя копию папок источников PHP веб-папке веб-сервера Apache, установленного на используемом компьютере. Проект часто может иметь настройку как локального, так и удаленного веб-сервера. Обратите внимание, что процедура настройки выполнения на локальном веб-сайте несколько различается в зависимости от того, создается ли проект из существующих исходных кодов или без их использования.

Настройка локального веб-сайта.

  1. В раскрывающемся списке «Run As» («Выполнить как») выберите «Local Web Site» («Локальный веб-сайт»).

  2. В поле «Project URL» («URL-адрес проекта») проверьте автоматически предложенный URL-адрес. Убедитесь, что сервер HTTP Apache прослушивает порт 80 по умолчанию. Если это не так, явным образом укажите номер порта в формате localhost:<номер порта> .

  1. При создании проекта из существующих исходных кодов можно выбрать файл исходного кода для использования в качестве файла индекса.

  2. Для хранения исходных файлов проекта в другом каталоге, отличном от проекта IDE NetBeans выберите «Копировать файлы из папки исходных файлов в другое местоположение». При создании проекта из существующих исходных кодов данное действие является обязательным, кроме случаев, когда существующие исходные коды уже находились в папке «web» сервера Apache. В этом поле по умолчанию указан следующий путь: <Document Root>\<New PHP Project> . Используйте кнопку «Browse» («Обзор») для указания другого пути при необходимости. Корень документов – это папка, в которой веб-сервер ищет файлы для открытия в браузере. Корневой узел документов указан в файле настройки веб-сервера. Мастер обнаруживает тип установки Apache либо как отдельного компонента, либо в составе пакета и предлагает путь к папке по умолчанию htdocs (папка для текущего типа установки). Поэтому при принятии параметров по умолчанию в течение настройки сервера Apache или пакета AMP следует выбрать соответствующий путь в раскрывающемся списке.

  3. Нажмите кнопку ‘Готово’. Среда IDE создает проект PHP.

Удаленный веб-сайт

Сценарий

  1. В раскрывающемся списке «Run As» выберите «Script».

  1. Чтобы указать местоположение механизма PHP, нажмите кнопку «Configure» рядом с окном «Use Default PHP Interpreter». На вкладке «General» откроется диалоговое окно «PHP Options».

  1. В поле «PHP 5 Interpreter» укажите путь к файлу php. exe . При необходимости используйте кнопку «Browse» или кнопку «Search…​».

  2. Для указания формы отображения результатов выполнения сценария установите соответствующий флажок в области «Open Result In». Доступны следующие параметры:

    • Окно ‘Результаты’. Результаты выполнения сценария будут отображены в окне выходных данных в нижней части окна IDE NetBeans.

    • Веб-браузер. Откроется окно браузера по умолчанию с результатами выполнения сценария в форме файла HTML.

    • Редактор. Результаты выполнения сценария отобразятся в виде файла HTML в окне редактора IDE.

  3. Нажмите кнопку «ОК». Диалоговое окно «Options» закроется, и будет выполнен возврат к панели «Run Configuration».

  4. Добавьте любые аргументы, например debug=true и любые необязательные параметры командной строки PHP.

Как настроить локальный сервер для тестирования? — Изучение веб-разработки

Эта статья объясняет как установить простой локальный тестовый сервер на вашем компьютере, а так же основы его использования.

На протяжении всего обучения, вы будете открывать примеры непосредственно в браузере — двойным кликом по HTML файлу, перетаскиванием файла в окно браузера, или через меню File > Open… и указывая необходимый HTML файл. Существует множество способов как это сделать.

Если веб-адрес начинается с file:// в котором далее прописан путь к файлу на вашем локальном жёстком диске, значит используется локальный файл. В противоположность этому, если вы откроете на просмотр один из наших примеров, расположенных на GitHub (или пример расположенный на любом другом удалённом сервере), веб-адрес будет начинаться с http:// или https://, что означает что файл был получен через HTTP.

Некоторые примеры могут не запуститься, если вы попробуете открыть их как локальные файлы. Это может произойти по нескольким причинам, самые распространённые из которых:

  • Они содержат асинхронные запросы. Некоторые браузеры (включая Chrome) не будут запускать асинхронные запросы (см. Fetching data from the server), если вы просто запускаете пример из локального файла. Это связано с ограничениями безопасности (для получения дополнительной информации о безопасности в Интернете, ознакомьтесь с Website security).
  • Они имеют серверный язык. Серверные языки (например, PHP или Python) требуют специального сервера для интерпретации кода и предоставления результатов.

Чтобы обойти проблему асинхронных запросов, нам нужно протестировать такие примеры, запустив их через локальный веб-сервер. Один из самых простых способов сделать это для наших целей — использовать модуль SimpleHTTPServer Python.

Для этого нужно:

  1. Установить Python. Если вы пользуетесь Linux или Mac OS X, всё уже готово в вашей системе. Если вы пользователь Windows, вы можете скачать установочный файл с домашней страницы Python:

    • Зайдите на python.org
    • В секции загрузок, выберите линк для Python «3.xxx».
    • Внизу страницы выберите Windows x86 executable installer и скачайте его.
    • После загрузки файла запустите его.
    • На первой странице инсталлятора выберите чекбокс «Add Python 3.xxx to PATH».
    • Нажмите Install, затем нажмите Close когда установка закончится.
  2. Откройте командную строку (Windows)/ (OS X/Linux). Для проверки установки Python введите следующую команду:

    python -V
  3. Система вернёт вам номер версии установленной программы. В случае успешного выполнения команды python -V  нужно перейти в директорию с вашим проектом, используя команду cd:

    
    cd Desktop
    
    cd ..
  4. Введите команду для запуска сервера в том каталоге:

    
    python -m http.server
    
    python -m SimpleHTTPServer
  5. По умолчанию это приведёт к запуску содержимого каталога на локальном веб-сервере на порту 8000. Вы можете перейти на этот сервер, перейдя на URL-адрес localhost: 8000 в своём веб-браузере. Здесь вы увидите содержимое указанного каталога — щёлкните файл HTML, который вы хотите запустить.

Примечание. Если у вас уже есть что-то на порту 8000, вы можете выбрать другой порт, запустив команду сервера, за которой следует альтернативный номер порта, например: python -m http.server 7800 (Python 3.x) или python -m SimpleHTTPServer 7800 (Python 2.x). Затем вы можете получить доступ к своему контенту на localhost: 7800.

Модуль Python SimpleHTTPServer (python 2.0) http.server (python 3.0) полезен, но он не знает, как запускать код, написанный на таких языках, как Python, PHP или JavaScript. Чтобы справиться с этим, вам понадобится нечто большее — именно то, что вам нужно, зависит от языка сервера, который вы пытаетесь запустить. Вот несколько примеров:

  • Для запуска кода на стороне сервера Python вам необходимо использовать веб-инфраструктуру Python. Вы можете узнать, как использовать структуру Django, прочитав Django Web Framework (Python). Flask также является хорошей (чуть менее тяжёлой) альтернативой Django. Чтобы запустить это, ознакомьтесь с install Python/PIP, а затем установите Flask с помощью pip3 install flask. На этом этапе вы сможете запустить примеры Python Flask, используя, например, python3 python-example.py, затем перейдя на localhost: 5000 в свой браузер.
  • Чтобы запустить серверный код Node.js (JavaScript), вам нужно использовать Node.js или фреймворк, построенный поверх него. Express — хороший выбор — см. Express Web Framework (Node.js/JavaScript).
  • Чтобы запустить PHP-серверный код, вам понадобится настройка сервера, которая может интерпретировать PHP. Хорошими вариантами для локального тестирования PHP являются MAMP (Mac и Windows), AMPPS (Mac, Windows, Linux) и LAMP (Linux, Apache, MySQL и PHP / Python / Perl). Это полные пакеты, которые создают локальные настройки, позволяющие запускать базы данных Apache, PHP и MySQL.

Как подключить DIAFAN.

CMS к дизайну сайта

Внедрение дизайна (HTML-верстки) в DIAFAN.CMS

Все очень просто. Подключить дизайн к DIAFAN.CMS – легче легкого!

После установки DIAFAN.CMS на вашем сайте будет дизайн со стандартным дизайном системы, как в демо-версии.

За этот дизайн отвечет базовый шаблон, themes/site.php. По сути, это простой, обычный HTML-файл, но с шаблонными тегами DIAFAN.CMS. Шаблонные теги «подтягивают» в шаблон сайта многочисленные шаблоны модулей. Смотрите подробнее, как устроен стандартный шаблон.

Шаблонные теги DIAFAN.CMS имеют тот же синтаксис, что и обычные HTML-теги, поэтому корректно выглядят в визуальных редакторах веб-страниц, например, DreamViewer.

Совет: при внедрении своего дизайна лучше не удалять, а переименовать исходный шаблон themes/site.php, и затем оттуда копировать теги. А также добавьте в избранное справочник шаблонных тегов.

Перейдем к делу. Начинать лучше от простого к сложному. Допустим, Ваш дизайн сайта выглядит так:

HTML-код этого дизайна после верстки примерно такой:

Пример:

<html>
<head>
   <title>Заголовок сайта</title>
   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
   <meta name="description" content="Описание">
   <meta name="keywords" content="Ключевики">
   <link href="css/style.css" rel="stylesheet" type="text/css">
</head>
<body>
   <div>
    <div>
       <div>
           <a href="#"><img src="img/logo.png" alt="Логотип"></a>
       </div>
       <div>
           <a href="#">Меню 1</a>
           <a href="#">Меню 2</a>
           <a href="#">Меню 3</a>
           <a href="#">Меню 4</a>
       </div>
    </div>
    <div>
       <div>
           <h4>Хиты</h4>
           <a href="#">Товар</a>
           <p>Цена</p>
           <p>Описание</p>
       </div>
       <div>
           <div>
               <a>Главная</a>
           </div>
           <div>
           <h2>Заголовок</h2>
           <p>Текст сайта</p>
           </div>
       </div>
       <div>
           <h4>Новости</h4>
           <a href="#">Название</a>
           <p>Дата</p>
           <p>Анонс</p>
       </div>
    </div>
   </div>
</body>
</html>

Первым делом переименуйте этот HTML файл и сохраните в DIAFAN. CMS как themes/site.php. Вы сразу увидите, что он отобразится на сайте, один в один. Ссылки выведутся как «#», тег title как «Заголовок сайта» и т.д. Чтобы в этом дизайне DIAFAN.CMS выводила информацию из административной части, нужно расставить шаблонные теги так:

Пример:

<html>
<head>
   <!-- шаблонный тег генерирует все необходимые теги для шапки сайта, в том числе мета-теги. Код шаблонной функции в файле themes/functions/show_head.php -->
   <insert name="show_head">

   <!-- шаблонный тег подключает CSS-файлы из папки css, с учетом кастомизации, сжимает файлы. Код шаблонной функции в файле themes/functions/show_css.php -->
   <insert name="show_css" files="style.css">
</head>
<body>
   <div>
    <div>
       <div>
           <!-- шаблонный тег path выводит корректный путь до корня сайта (включая мобильную и мультиязычную версии сайта) -->
           <a href="<insert name="path">"><img src="<insert name="path">img/logo. png" alt="Логотип"></a>
       </div>
       <div>
           <!-- шаблонный тег вывода пунктов меню. Код шаблонной функции в файле modules/menu/views/menu.view.show_block.php -->
           <insert name="show_block" module="menu">
       </div>
    </div>
    <div>
       <div>
           <!-- шаблонный тег вывода блока товаров, одного случайного. Код шаблонной функции в файле modules/shop/views/shop.view.show_block.php -->
           <insert name="show_block" module="shop" count="1" sort="rand">
       </div>
       <div>
           <div>
               <!-- шаблонный тег вывода навигации "Хлебные крошки". Код шаблонной функции в файле themes/functions/show_breadcrumb.php -->
               <insert name="show_breadcrumb">
           </div>
           <div>
               <!-- шаблонный тег вывода основного контента сайта. Код шаблонной функции в файле themes/functions/show_body.php -->
               <insert name="show_body">
           </div>
       </div>
       <div>
           <!-- шаблонный тег вывода блока анонсов новостей, одной последней. Код шаблонной функции в файле modules/news/views/news.view.show_block.php -->
           <insert name="show_block" module="news" count="1">
       </div>
    </div>
   </div>
   <!-- шаблонный тег подключает JS-скрипты для корректной работы DIAFAN.CMS, добавляется перед закрывающим </body>. Код шаблонной функции в файле themes/functions/show_js.php -->
   <insert name="show_js">
</body>
</html>

Всё.

Чтобы затем провести полировку дизайна, например, подправить блок вывода новостей, выводимых тегом <insert name="show_block" module="news" count="1"> в шаблоне модуля /modules/news/view/news. view.show_block.php

Надеемся, что принцип понятен. Далее можно только расширять количество используемых шаблонных тегов и параметров в них. Выводить 3 новости, а не одну, выводить блок новостей с картинками или без, выводить случайные товары или лидеры продаж и т.д.

Полное описание всех шаблонных тегов и их параметров смотрите здесь.

Генерация темы в DIAFAN.CMS

В DIAFAN.CMS используются пользовательские темы. Им посвящён отдельный раздел. Как было сказано в памятке выше, при обновлении CMS или генерации темы изменённые Вами файлы будут перемещены в специальную папку. И их адрес поменяется.

Поэтому если Вы по примеру выше внесли изменения в системный файл themes/site.php, то впоследствии он может переехать на новое место. И когда Вы будете вносить очередные правки, можете не увидеть тех изменений, которые вносите, поскольку править будете один файл, а использоваться будет уже другой. Новички очень часто с подобным сталкиваются.

Поэтому после внесения изменений правильнее сгенерировать пользовательскую тему и впоследствии работать с файлами уже в ней. Сделать это можно в разделе админ-панели «Темы и дизайн» при помощи кнопки «Сгенерировать тему».

Изменённые файлы (если таковые имеются) будут перенесены в сгенерированную пользовательскую тему. Система отобразит список всех перенесённых файлов и восстановит исходные.

Таким образом после этой операции изменённый файл themes/site.php будет располагаться по адресу custom/custom11_12_2019_16_58/themes/site.php и править файл нужно будет уже по новому адресу.

Мультидизайн в DIAFAN.CMS

Можно заметить, что в папке themes не один шаблон сайта, а несколько. Есть themes/site.php, themes/site_start.php или themes/site_catalog.php.

Несмотря на то, что большинство задач по внедрению различий в дизайне на разных страницах сайта можно решить с помощью динамических блоков, используя всего один шаблон, можно использовать несколько шаблонов и назначать их разным страницам по своему усмотрению.

Если для какой-то отдельной страницы на сайте необходимо иметь совершенно иной от общего дизайн, сохраните шаблон в папке themes (или в папке активной темы ) с расширением php. Затем откройте нужную страницу на редактирование в административной части сайта, и раскрыв вкладку «Дополнительные параметры», укажите загруженный шаблон в выпадающем списке «Шаблон дизайна».

Этот шаблон будет применяться ко всем вновьсоздаваемым дочерним страницам.

Базовые фишки phpStorm, которыми я пользуюсь каждый день

В продолжение предыдущей статьи, хотел бы поведать о том, чем же он так круче остальных IDE и редакторов, какие именно его особенности позволяют мне ежедневно экономить время на разработке и работать эффективнее.

Редактор

Казалось бы, о чем тут можно рассказать. Ну — редактор, ну — синтаксис подсвечивает, красиво, ага. Но и другие редакторы в этом плане не отстают. Но я все-же выделю несколько фишек, которые либо в других редакторах не работают, либо работают кривовато:

  1. Часто в битриксе приходится видеть кашу из html/js/php (а иногда даже sql кода)? Причем активно в файле может присутствовать jquery, а php код местами написан с использованием альтернативного синтаксиса управляющих структур? Тогда вы оцените, как редактор отлично расправляется с этой кашей! Также он умеет смешивать языки, например, когда вы генерируете какой-то js или html код с помощью php, то в генерируемом фрагменте будет подсветка синтаксиса, а также помощник по составлению языковых вставок.
  2. Автокомплит. Он просто работает, и все. По всевозможным (немагическим) функциям проекта. phpStorm сканирует все файлы вашего проекта, запоминает все классы и методы, функции, переменные, константы. Но с некоторыми методами может быть беда. Например — всевозможные битриксовые ::GetList(), для которых автокомплит не работает (связано с кривой реализацией в ядре). Однако это можно очень легко исправить, подключив к проекту содержимое репозитория matiaspub/bxApiDocs как отдельную библиотеку: File — Settings — Project Settings — PHP и в Include Path добавляем путь к папке modules. Библиотека содержит все ядро целиком для редакции кластера с фиксами, позволяющими использовать автокомплит нормально (тут есть один минус — если у вас в проекте индексируется ядро. а оно у меня индексируется. то при попытке перейти к просмотру кода метода возникает проблема двойной имплементации, и можно случайно перейти в код этой библиотеки вместо настоящего кода ядра)
  3. Сниппеты. Особо крутого тут ничего нет, сниппеты они итак везде есть. Но этот пункт я выделил не случайно. Для шторма и эклипса есть набор сниппетов, описывающих дефолтные компоненты битрикс. Забрать можно тут. Иногда бывает удобно.
  4. Статический анализ кода. Всегда подсвечиваются явные ошибки в коде. Ошибки видно как в коде, так и в полосе прокрутки — если там есть красные кусочки — это первое, что вам нужно посмотреть перед тем как делать коммит. Кстати, иногда раздражает, что он подсвечивает гигантские статические вызовы ::GetList, говоря о том, что метод используется в статическом контексте, тогда как не является статическим (и правильно делает, что подсвечивает), но можно гибко настроить статический анализ и какие-то отдельные инспекции отключить (но я не рекомендую этого делать).
  5. Поддержка языковых конструкций вплоть до последней версии языка, поддержка Emmet (он же бывший Zen Coding), поддержка js библиотек, css и пр.

К минусам редактора могу отнести некоторую тормознутость.
Бывают глюки, при которых невозможно по неведомой причине сменить кодировку файла (очень редко). Иногда бывает глюк, что убираешь какую-то кавычку в строке, шторм сразу же меняет подсветку дальнейшего кода, но если поставить кавычку обратно, то он может предыдущую подсветку не сменить.
Еще мне откровенно не хватало minimap файла после Sublime Text, но как оказалось — есть плагинчик, называется CodeGlance.
Еще, к сожалению пока не могу найти, как сделать автокомплит по произвольным строкам (ключи массива например) 🙁

Навигация

У вас есть почти мгновенный поиск по всему проекту. Если хотите найти абсолютно любую строку — жмете Ctrl+Shift+F — в диалоговом окне вводите нужную строку, и IDE находит вам все вхождения данный строки в проекте. Эдакий аналог grep, только интереснее — в результатах поиска IDE классифицирует найденное вхождение строки, указывает в каких файлах и в какой строке, сколько раз встречается искомая подстрока.

Но не всегда удобно искать именно строку. Часто мы знаем, что ищем именно класс или функцию, или какую-либо другую сущность в понятии phpStorm. Для поиска везде и вся подобных сущностей существует хоткей Shift*2 — всплывающее окно поможет быстро перейти к какой-либо сущности.

Про полезные хоткеи я когда-нибудь напишу отдельный пост, попробуйте сами посмотреть в документации и поэкспериментировать с ними.

Кроме упомянутых выше возможностей поиска, можно удобно ориентироваться внутри открытого большого файла. Иногда бывают ситуации, когда нужно отредактировать какой-то кусок кода, перейти к другому в этом же файле, пролистав глубоко вниз, а затем вернуться обратно. Крутить колесо — долго и муторно. Поэтому можно вернуться к предыдущему редактируемому куску хоткеем Ctrl+Alt+Shift+вверх или вниз. Также есть GUI стрелка, которую можно вызвать, кликнув по маркеру, который добавляется напротив отредактированной строки — появится контекстное меню встроенной системы контроля изменений phpStorm, где кликом по стрелке можно перейти к отредактированным областям
Крайне удобной для меня оказалась возможность мгновенного перехода к определению сущности, если зажав ctrl кликнуть по ней в редакторе — супер удобно! Если у сущности определен phpDoc комментарий, то можно просмотреть его через ctrl+Q, опять же когда курсор мыши над сущностью. Поэтому коллеги — обязательно комментируйте все свои наработки с помощью phpDoc — это совсем не сложно, тогда как всем остальным это может сильно упростить жизнь.

Кстати о phpDoc — есть его полная поддержка. После написания функции или метода, например, достаточно написать над функцией строку  /** и нажать tab — основной блок для phpDoc комментария будет сгенерирован. Вам нужно будет только добавить описание для вашей сущности и задать типы переменных (в случае с функциями). В случае изменения функции, ее параметров или чего либо, что могло бы повлиять на phpDoc — редактор подсветит блок комментария и предложит обновить его.

Вообще говоря — phpStorm всегда будет помогать вам, подсвечивая или подчеркивая какие-то странные на его взгляд моменты. Лучше обращать на них внимание и следовать рекомендациям.

Вернемся к навигации. Введя простой хоткей Ctrl+L можно быстро перейти к определенной строке и символу в документе. Нужно ввести номер строки и номер символа (если надо) через двоеточие.

Есть еще одна крутая вещь — навигатор по структуре файла. Если файл структурирован (html/xml, css или php класс, например), то такой файл можно просмотреть в виде древовидной структуры. Это крайне полезно при разработке классов, т.к. клик по названию метода в этом дереве производит быстрой переход к методу, да и наглядно видно. какие методы с какими данными и в каком контексте работают.

Аналогичное дерево можно вызвать во всплывающем окне над редактором с помощью ctrl+f12, а чтобы добавить его в левую панель, нужно зайти в меню View -> Tool Windows -> Structure

Интеграция с инструментами разработки

Все полезные для себя интеграции я рассмотрю отдельно, т.к. каждый про каждый инструмент можно написать многое. А сейчас только поверхностно пробегусь по тому, что использую я в своей работе.

git

Куда ж без него. До моего знакомства с phpStorm я активно использовал продукт Atlassian SourceTree, который по мнению множества разработчиков считается одним из лучших OpenSource продуктов в данном сегменте. Не могу ничего сказать плохого в адрес этого инструмента, он до сих пор служит мне верой и правдой, с удовольствием использую его каждый день. Но и в phpStorm есть возможность работать с репозиторием, и некоторые аспекты сделаны удобнее, чем в SourceTree. При включении интеграции с git в phpStorm появляется чейнджер веток (правый нижний угол), в тулбаре changes (ctrl+9) можно отслеживать изменения файлов, просмотреть diff для файла, оттуда же сделать коммит и push. На вкладке log этого тулбара можно просмотреть дерево коммитов

SSH консоль

Раньше пользовался Putty, теперь пользуюсь встроенной консолью в phpStorm. Для подключения к серверу нужно пройти в меню Tools -> Start SSH Session …. Появится всплывающее окно, предлагающее подключиться к одному из существующих серверов, забитых в настройках, либо сделать одноразовое подключение (к сожалению. не сохраняется, или я просто пока не знаю как его сохранить 🙁 ). Удобно, не выходя из IDE, можно работать с консолью на сервере.

Отладка

Одна из самых крутых возможностей современных php IDE — возможность отладки. Про это я тоже напишу отдельный пост. Это крайне удобная вещь — кто кодил на компиллируемых языках в IDE (например в Visual Studio, или какой-нибудь Delphi) — тот меня поймет. Можно пошагово прогнать свое приложение, выяснить как ведет себя приложение на том или ином этапе работы, поддерживаются брейкпоинты, можно просмотреть стек вызовов для каждого момента времени, просмотреть и даже подменить значение переменных! Все это очень круто и сильно ускоряет процесс отладки. Даешь бой print_r’ам и var_dump’ам! (шутка, конечно и о них забывать не стоит). Must have для php разработчика.

Также, если вы пользуетесь профилированием от xdebug, то в phpStorm встроен анализатор логов профайлера. Можно загрузить файлик в IDE, просмотреть там лог вызовов, и тут же перейти к нужным функциям, отрефакторить их и т.д. Круто!

Restful Tester

Перед началом работы с каким-то внешним API хочется попробовать предоставляемые методы вживую. Да и при отладке необходимость быстренько составить запрос с авторизацией возникает. Однако не имеет смысла писать какой-то код — можно воспользоваться соответствующими инструментами. Ранее я пользовался для этого плагином для Chrome — Postman, однако теперь нужды в нем нет, я могу сделать запрос прямо из IDE.

File watchers

Всем известно, что для клиентской оптимизации надо сжимать js и css файлы. Однако, когда процесс выкладки на продакшен сервер не налажен, приходится делать оптимизацию скриптов и стилей вручную, например, с помощью google closure compiller в онлайне или локально. Данный инструмент позволяет автоматизировать подобные процессы. Если говорить грубо — инструмент следит за определенными файлами, и как только поступают какие-то изменения в файл, он сразу же извлекает команду, которая делает какое-то действие. Например для сжатия js файлов можно настроить File  Watcher’а так, чтобы при каждом изменении файла он создавал его копию с суффиксом {имя файла}.min. js, в котором будет содержаться сжатая копия файла.

На самом деле инструментов гораздо больше, чем я тут описываю. Тут тебе и vagrant для разворачивания виртуалок, и composer для добавления в проект библиотек из этого замечательного менеджера пакетов, и интеграция с PHPUnit, Behat, для организации TDD и BDD, и возможности рефакторинга, и еще многое многое другое, всего в рамках одного поста не описать. Но буду касаться иногда разных классных инструментов в последующих своих постах, т.к. есть еще много всего, о чем хотелось бы написать.

Ну и плагины

Для того, чтобы найти нужный плагин, необходимо зайти в File — Settings — IDE Settings — Plugins. На этой странице показан перечень установленных плагинов. Кнопка Browse Repositories … отправит вас в список всех возможных плагинов.

phpStorm идет уже с набором предустановленных плагинов, но я напишу, что стороннего устанавливал я.

  1. BitrixStorm. Плагин — недоделка (к сожалению), который упрощает навигацию по проекту. После установки нужно указать директорию основного шаблона сайта проекта, и вам станут доступны быстрые переходы к компонентам и шаблонам проекта (ctrl+ЛКМ по имени компонента или шаблона). Частенько валится … (
  2. CodeGlance — добавляет minimap для файла — писал об этом выше.
  3. RegexpTester — можно не выходя из IDE проверить работу регулярки
  4. PHP Advanced AutoComplete — добавляет автокомплит для ряда функций

 

Спасибо за внимание!

включить файл PHP в файл HTML

включить файл PHP в файл HTML — qaru

Присоединяйтесь к Stack Overflow , чтобы учиться, делиться знаниями и строить свою карьеру.

Спросил

Просмотрено 249к раз

На этот вопрос уже есть ответы здесь :

Закрыт 7 лет назад.

Я работаю над проектом, в котором, возможно, придется изменить одно и то же содержимое на всех страницах HTML. Поэтому я решил, что создам файл php, и мне нужно будет только изменить его, чтобы он изменился на всех страницах в Интернете.

Файлы сохраняются как:

  index.html
number.php
  

ПРИМЕР:

———————— (HTML-ФАЙЛ) ——————— ——-

  
   
       Главная 
   
   
      

Номер телефона

———————— (ФАЙЛ PHP) ——————— ——-

  
  

Что я мог сделать, не изменив расширение всех моих html-файлов на php. Я обнаружил, что это работает, но я хотел бы изменить только код на странице html. Я пробовал включать теги require, но это не сработало, поэтому я попробовал теги сценария и не смог заставить его работать правильно.

Ли

28.4k1010 золотых знаков4949 серебряных знаков9696 бронзовых знаков

Создан 20 ноя.

adlowe07adlowe07

17111 золотой знак11 серебряный знак55 бронзовых знаков

2

Чтобы получить вывод PHP в файл HTML, вам необходимо либо

  • Измените расширение HTML на файл на PHP и включите PHP оттуда (простой)
  • Загрузите HTML-файл в свой PHP как своего рода шаблон (много работы)
  • Измените свою среду так, чтобы она работала с HTML, как если бы это был PHP (плохая идея)