Содержание

(снова) время попробовать / Хабр

Я написал эту статью по мотивам выступления, которое я делал на встрече Berlin.js. В последнее время выходит мало русскоязычных материалов об этом довольно популярном и стабильном фреймворке и я решил немного исправить эту ситуацию.

Вы учите Ember.js один раз, а потом применяете эти знания на всех Ember.js проектах. Этот тезис я попытаюсь раскрыть под катом.


Коротко о моем опыте. Впервые я попробовал Ember.js в 2014 году на своей первой работе в качестве фронт-энд разработчика. Фреймворк тогда еще был построен в парадигме MVC и не использовал CLI. В силу отсутствия большого опыта судить о сильных и слабых сторонах было сложно. В целом, мои впечатления хорошо передаются этим лайв-батлом 2013 года между Ember.js и Angular.js. Да, в гугловском фреймворке было много из коробки, но в Ember легко интегрировать сторонние библиотеки, вроде moment.js или jQuery-плагины, вроде datatables.net, что сделало его намного более гибким.

Потом я перешел в другую компанию и год работал с Can. js и React.js, но в 2016 году у меня появилась возможность выбирать, и я дал шанс старому товарищу. К тому моменту парадигма сменилась на Data Down Actions Up, появились сервисы и компоненты. Однако в целом все осталось знакомо и понятно, поэтому особых проблем с адаптацией не было.

С тех пор Ember.js мой основной инструмент. И на мой взгляд, этот фреймворк стоит того, чтобы рассматривать его как основной выбор, если вы разрабатываете SPA.


Опрос Npm 2018 зафиксировал некоторую усталость js-сообщества от многочисленных инструментов, необходимых в разработке:


all of our survey respondents would like to see less tooling, less configuration required to get started, and better documentation of the tools that do exist

Это понятное явление, учитывая, что React.js — это мейнстрим. Когда дело доходит до маркетинга, библиотека позиционируется как очень «легкий» инструмент, а значит, простой в освоении и очень гибкий. Но это обманчивая гибкость тривиальности. Представьте, что вы приходите покупать машину, а вместо этого вам предлагают купить только двигатель со словами: «Вы можете сделать с этим двигателем отличную машину. Большую, маленькую, зеленую, синюю, хэтчбэк или универсал. Для такси, для езды по городу или по сельской местности. Подойдет для любой машины!». Это прекрасно, что подойдет. Но хотелось бы сесть и поехать. Только для этого понадобится еще подобрать коробку передач, найти кузов и к тому же(!) выбрать цвет. И маркетинг об этом умалчивает.

Такой порядок вещей привел к разношерстной эко-системе с огромным разнообразием вспомогательных библиотек. Библиотек, которые часто несовместимы между собой, поэтому их нужно тщательно выбирать. Выбор — это, конечно, хорошо, но выбирать из 24 видов джема утомляет. И опрос Npm это подтверждает.

Так вот, дорогие читатели, у меня для вас хорошие новости. Ember-сообщество намного меньше страдает от мук выбора в силу «конструктивных особенностей» фреймворка. Как написал один из респондентов последнего опроса Ember-сообщества :


You can learn Ember once and apply your knowledge in any other Ember project… Ember is always a coherent experience as all addons can be authored and consumed via the same tools. Spending less brainpower on tooling, setting up a testing environment, or writing testable code is a very good thing.

что переводится как


Вы учите Ember.js один раз, а потом применяете эти знания на всех Ember.js проектах.… С Ember вы получаете цельный опыт, так как все эддоны могут быть созданы и интегрированы одним и тем же набором инструментов. Экономия ментальной энергии на освоение инструментов, развертывания тестового окружения или написание поверяемого кода — это хорошая вещь.

Далее я объясню, почему с Ember вы получаете этот цельный опыт, но сначала ответим на один нужный вопрос.


В наше время редко встретишь живой js-фреймворк, разработка которого не прекращалась на протяжении последних 5 лет. Но Ember один из них.

Активная разработка не прекращалась никогда, а вот адаптация стагнировала в 2016 году. Если мы обратимся к тому же опросу Npm 2018, то там упоминается следующий график:

Как мы видим, в 2017 году произошел разворот, и Ember снова начал расти, опережая средние темпы. Этому феномену есть простое объяснение. В 2017 году компания LinkedIn решила провести редизайн и выбрала Ember.js для реализации обеих (desktop и mobile) версий своего основного сайта. Это событие дало энергию для развития и создало текущий тренд.

Надо отметить, что помимо LinkedIn, фреймворк используют таких известных компаниях, как Microsoft, Netflix, Travis CI (весь их фронт выложен в open-source ), Intercom, Heroku и другие.

В общем, фреймворк жив и здоров).


Ниже вы можете увидеть ни на что не претендующий, неполный и субъективный список разных аспектов фронтенд разработки, цель которого просто показать примерное положение Ember.js среди других библиотек. Синяя и зеленые линии относятся к React.js и Vue.js, серая и оранжевая к Angular и Ember.js:

Ember.js по «коробочному» функционалу ближе к Angular, стараясь предоставить дефолтную реализацию и инструменты для всех задач, которые встают, когда мы хотим создать новое SPA. Если что-то не устраивает или чего-то не хватает, вы ищите для этого соответствующий эддон (ну или пишите его сами). Об эддонах чуть ниже.



React.js

Если вы приходите из мира React.js, то для вас будет знакомо разбиение страницы на иерархию компонентов. В Ember вы также будете думать, как лучше разбить вашу страницу на компоненты и инкапсулировать в них локальные состояния.
Если вы знакомы с React-router, то роутер в Ember вам также покажется знакомым. Изначально роутер в React был скопирован с эмберовского, хотя сейчас проект уже давно живет своей жизнью.
Наконец, если вы комфортно чувствуете себя в работе с Redux и/или GraphQL, вы также можете использовать их с Ember.js (см тут и тут)

Также на последнем EmberConf было выступление, посвященное сравнению паттернов для React и Ember.


Vue.js

Естественно, вам так же как и людям из React, будет знакома парадигма разбиения интерфейса на компоненты. Помимо этого, вам будут знакомы концепции шаблонов и computed properties.


Angular.js

Тем, кто хорошо знает этот фреймворк, знакомым покажутся сервисы и механизм Dependency Injection. Также вам наверняка понравятся декораторы, которые будут официально выпущены в релизе 3.10, и использование которых сейчас возможно с помощью полифила. Также вам наверняка захочется использоваться Typescript (см тут), который становится все более популярным в Ember-сообществе.


Теперь давайте перейдем к частям, которые наверняка покажутся незнакомыми и которые скорее всего возникнут вопросы.


Ember-cli, а не Webpack

Стандартным инструментом для генерации приложения является Ember-cli. Практически все и всегда используют именно его. С помощью Ember-cli вы будете генерировать новые приложения и файлы в существующем приложении. Инструмент отвечает за компиляцию ресурсов и развертывание среды разработки с live-reload и тестами. Для этого создано много расширений, покрывающих все основные жизненные ситуации (вплоть до fingerprinting, CSP или SRI). Также его можно использовать для выкладки на боевые среды.

Для многих может показаться необычным, что инструмент не использует webpack. Вместо этого применяется broccoli.js. В целом от этого, во время разработки приложения вам не будет ни жарко, ни холодно.

Ember-cli — это стабильный и удобный инструмент. И во многом из-за этого сообщество не страдает от мук с выбором.


Жесткая структура файлов

Этот момент часто повергает незнакомых с фреймворком людей в шок. Посмотрите на структуру файлов стандартного Ember-приложения:

Что вы скажете, узнав, что ее нельзя поменять? Нельзя переложить файлы в другие папки и назвать их по-своему. Однажды из-за этого я даже услышал эпитет «фашистский» по отношению к фреймворку).

Однако такое ограничение было введено специально. Вот пруф:

Конечно, если вы свободный художник и ранимая творческая личность, вам будет сложно принять такой порядок. Но для остальных, «средних» программистов, новичков в разработке и тех, кому не хочется думать об организации папок и именовании файлов каждый новый проект, это весьма удобно.

На мой взгляд, это элегантное и эффективное архитектурное решение, имеющее огромное влияние. И каждый раз, когда я открываю любое Ember-приложение любого уровня сложности, я не смотрю на него, как баран на новые ворота, а знаю, где лежат компоненты, где лежат шаблоны, сервисы, тесты и прочее, прочее. Это экономит много времени и душевных сил.


Эддоны (Addons)

Время показало, что у решения иметь жесткую структуру папок есть и еще одно преимущество. Попробую раскрыть его на упрощенном примере.

Допустим, вам нужно использовать один и тот же компонент в нескольких приложениях (ну вдруг). Тогда, если вы знаете, что компоненты всегда лежат в папке app/components/, вы можете выделить этот компонент в отдельный npm-пакет, добавить его в зависимости, и умный Ember-cli подтянет этот компонент в приложение на стадии компиляции. И вы сможете переиспользовать его в ваших приложениях.

Но это не самое удивительное. Удивительное здесь то, что ВСЕ остальные Ember-приложения также смогут использовать его, если вы опубликуете этот пакет в open-source. И все такие npm-пакеты, выложенные другими разработчиками, вы можете использовать во всех своих приложениях, не прикладывая дополнительных усилий на интеграцию.

Сообщество уже давно поняло эту идею, поэтому вы можете найти такие пакеты на все, что угодно. UI-библиотеки (куда без них), инструменты компиляции, расширения для релиза, библиотеки для аутентификации, адаптеры для работы с бэк-эндом и прочее. Для таких пакетов создан сайт EmberObserver, где вы можете найти тот пакет, что нужен вам.

Эддоны — это то, как Ember-разработчики делятся функциональностью с другими. И из-за того, что эддоны работают во всех приложениях, все используют более менее один и тот же набор. Поэтому, когда вы приходите в уже устоявшийся проект, вы, скорее всего, знаете 90% эддонов, которые он использует. Приложение вам знакомо, даже если вы видите его код первый раз в жизни.


Коммуникация с BE

Последний аспект, по которому я, пожалуй, пройдусь только вскользь, это работа с бэк-эндом.

Обычно, если вы работаете в парадигме ресурсов, в Ember для работы с данными вы будете использовать библиотеку Ember-data. Она опциональна, но по умолчанию добавляется во все новые приложения. В ней описан DSL для работы с моделями, который выглядит примерно так:

Дальше библиотека сама определит, какой должен быть URL, какие параметры, какой метод и как нужно распарсить ответ от сервера. Если вам повезет, и ваши бэк-энд разработчики будут придерживаться какого-либо стандарта описания REST-интерфейсов, то есть шанс, что на своей стороне вы сможете использовать addon, а не описывать коммуникацию ручками.

Если же вам не повезет, то Ember-data предоставляет вам необходимые абстракции, например, Adapter и Serializer. Эти абстракции помогут писать чистый код, чтобы не вышло как на картинке:

По умолчанию, Ember-data придерживается спецификации JSON:API (здесь о сравнении с GraphQL и REST). По своему опыту могу сказать, что использование JSON:API экономит уйму времени и моральных сил для вас и ваших бэкэнд-разработчиков.

Вы НЕ обсуждаете, какие должны быть URL, в кэмелКейсе или в кебаб-кейсе должны быть атрибуты и параметры, PATCH или PUT использовать для изменения, какой должна быть структура JSON в запросе и ответе для вложенных ресурсов. Вы обсуждаете только модели, их отношения и бизнес-правила у атрибутов. Это еще один случай, когда ограничение выбора позитивно сказывается на продуктивности.


Независимо от того, опытный вы разработчик или нет, я советую начать знакомство с Ember открыв официальный туториал.

Он поэтапно познакомит вас со всеми основными моментами:


  • Как создавать приложение используя ember-cli
  • Как создавать компоненты, пути, модели и тд
  • Как использовать Ember-data
  • Как написать сложный компонент
  • Как встроить стороннюю библиотеку
  • Как задеплоить

Основным каналом общения Ember-разработчиков является twitter Discord сервер. Там всегда тусуются опытные программисты, которые помогут вам с непонятными моментами.

Есть и русскоязычный канал. И не забывайте, что архитектура всех Ember-приложений одинакова и все используют одни и те же инструменты. Это сильно повышает вероятность быстрого ответа на ваш вопрос.

Другие каналы общения можно найти на оф сайте.

UPDATE: На русском про Ember можно спрашивать в телеграмм канале ember_js


В финале я бы хотел еще раз подчеркнуть основной тезис. Вы учите Ember.js один раз, а потом применяете эти знания на всех проектах.

Спасибо за внимание!

Видеокурс Ember.js от Loftschool

Ember.js

К видеокурсам

Данный курс предназначен как для начинающих, так и для практикующих фронтенд-разработчиков, которые хотят научиться использовать JavaScript-фреймворки в своей профессиональной деятельности. Обучение будет проходить на примере работы с фреймворком Ember.js.  Что будет в курсе: – Архитектура веб-приложений: 
концепции SPA, MVC и REST API.  – Фреймворк Ember.js: 
роутинг, шаблоны, компоненты, сервисы, контроллеры, аддоны, сборка приложений.

  – Библиотека Ember Data: 
сервис store, модели, адаптеры, сериализаторы, работа со связями.  – Аутентификация и авторизация: 
использование JWT, разграничение прав в приложении. Необходимые знания и навыки для прохождения курса:  – Базовые знания HTML, CSS и навыки верстки HTML-страниц.  – Базовые навыки программирования, в том числе пониманием основ ООП. – Навыки программирования на языке JavaScript, в том числе с использованием свежих стандартов языка.  – Опыт работы с СУБД и понимание принципов функционирования бэкенда. 

  • 1. Введение в курс

    4 урока, 01:10:09

  • 2. Основы современного JavaScript

    13 уроков, 01:07:58

    • 5. Переменные и функции (02:55)

    • 6. Ключевые слова let и const (03:47)

    • 7. Стрелочные функции (07:05)

    • 8. Особенности при описании методов JavaScript (02:08)

    • 9. Массивы (04:25)

    • 10. Ресурсы о JavaScript (00:54)

    • 11. Ссылочные типы (06:16)

    • 12. Операторы spread и rest (07:11)

    • 13. Деструктуризация (02:57)

    • 14. Асинхронный код и promise (15:34)

    • 15. Шаблонные строки (01:15)

    • 16. Модули (08:03)

    • 17. Транспиляция и сборка кода для работы в браузере (05:28)

  • 3. Введение в Ember.js 

    3 урока, 01:01:59

  • 4. Сборка и запуск Ember-приложений  

    7 уроков, 02:16:08

    • 21. Система сборки Ember-приложений (06:17)

    • 22. Движок V8 (02:06)

    • 23. Пакетный менеджер npm (36:25)

    • 24. Основы управления сборкой Ember-приложений (10:46)

    • 25. Установка Bootstrap (14:24)

    • 26. Подключение сторонних библиотек в процессе сборки Ember-приложения (15:25)

    • 27. Развертывание Ember-приложения на GitHub Pages (50:45)

  • 5. Разработка Ember-приложений: анатомия и ключевые концепции фреймворка 

    33 урока, 07:44:46

    • 28. Анатомия Ember-приложения (08:46)

    • 29. Роутинг и иерархия шаблонов (14:17)

    • 30. Добавление изображений с учетом публикации на сторонних ресурсах (17:32)

    • 31. Удаление npm-пакетов (04:52)

    • 32. Загрузка и отображение данных для роута (32:16)

    • 33. Организация слоя работы с данными (03:31)

    • 34. Сервисы (12:17)

    • 35. Вложенные роуты и динамические сегменты URL (09:07)

    • 36. Получение значений динамических сегментов URL в хуке model (04:27)

    • 37. Навигация и компонент LinkTo (09:46)

    • 38. Понятие CRUD-операций (02:25)

    • 39. Принцип Convention over configuration (10:20)

    • 40. Контроллеры (27:13)

    • 41. События (actions) в Ember-приложениях (08:16)

    • 42. Получение значений полей с формы в событиях (14:10)

    • 43. Еще раз об использовании сервисов (01:01)

    • 44. Реализация операции изменения данных (03:24)

    • 45. Сохранение данных с формы на сервере и переход на другой роут (06:50)

    • 46. Срабатывание хука model при переходе между родительским и дочерним роутом (12:06)

    • 47.

      Реализация операции добавления данных. Стратегии сброса данных на формах (31:33)

    • 48. Реализация операции удаления данных. Использование хелпера fn (10:40)

    • 49. Шаблоны loading, error и 404 (12:47)

    • 50. Сервисы работы с данными (03:43)

    • 51. Обработка параметров URL. Реализация поиска данных (44:36)

    • 52. Асинхронная догрузка данных после рендеринга шаблона роута (18:00)

    • 53. Двусторонний биндинг данных. Декоратор tracked (06:50)

    • 54. Особенности использования элементов input (08:01)

    • 55. Компоненты (31:31)

    • 56. Паттерн DDAU (10:35)

    • 57. Иммутабельность данных в компонентах (16:18)

    • 58. Обработка ошибок (27:31)

    • 59. Анимация и анимированные переходы между роутами (03:31)

    • 60. Обертывание сторонних компонентов в Ember-компоненты (36:34)

  • 6. Использование библиотеки Ember Data 

    14 уроков, 05:17:00

    • 61. Базовые концепции Ember Data (05:58)

    • 62. Реализация паттерна Adapter в Ember Data (04:34)

    • 63. Сериализация и десериализация данных (15:44)

    • 64. Основы работы с библиотекой Ember Data (01:01:56)

    • 65. Обзор функционала приложения, реализованного с использованием Ember Data (06:24)

    • 66. Реализация CRUD-операций с использованием Ember Data (59:00)

    • 67. Удаление связанных записей (08:54)

    • 68. Установка связей при сохранении моделей (19:05)

    • 69. Десериализация данных с использованием JSONSerializer (01:09:03)

    • 70. Иерархия вызовов при десериализации данных с использованием JSONSerializer (14:19)

    • 71. Повторная загрузка асинхронных связей в программном режиме (04:01)

    • 72. Использование синхронных связей (18:23)

    • 73. Сериализация данных с использованием JSONSerializer (23:19)

    • 74. Механизм преобразования имени модели во множественное число при формировании запросов (06:20)

  • 7. Аутентификация и авторизация 

    6 уроков, 03:31:51

    • 75. Понятие аутентификации и авторизации. Аутентификация на основе сессий (43:02)

    • 76. Аутентификация с использованием токенов (25:02)

    • 77. Реализация механизма регистрации пользователя (46:38)

    • 78. Валидация данных на сервере при выполнении регистрации пользователей (11:39)

    • 79. Механизмы входа пользователей (42:45)

    • 80. Реализация механизма аутентификации с использованием JWT (42:45)

Ember JS | Flexberry PLATFORM Documentation

Краткое описание

Ember.js — свободный JavaScript каркас веб-приложений, реализующий MVC шаблон, предназначенный для упрощения создания масштабируемых одностраничных веб-приложений. Фреймворк используется такими компаниями как TED, Yahoo!, Twitch.tv и Groupon.

В декабре 2011 года каркас веб-приложений SproutCore 2.0 был переименован в Ember.js, дабы не быть перепутанным с версией 1.0. Авторами проекта являются Tom Dale и Yehuda Katz, а всего в Ember Core Team более 10 разработчиков.

Основные принципы

  • Маршруты являются одним из основополагающих принципов Ember.js и подчеркивают важность URL в управлении состоянием приложения. Маршруту объекта соответствует URL-адрес, который определяет текущее состояние приложения. Маршруты определены в единственном объекте маршрутизатора.
  • Модели, каждому маршруту соответствует модель, в которой содержатся данные, соответствующие текущему состоянию приложения. И несмотря на то, что есть возможность использовать jQuery чтобы загружать с сервера JSON-объекты, большинство приложений все-таки использует для этих целей библиотеку с моделью данных, например, Ember Data.
  • Контроллеры используются для того, чтобы добавить модели некую логику отображения. Ранее стандартной практикой было наследовать контроллер от ObjectController если модель представляла собой один объект, и от ArrayController — если модель была массивом записей. Сейчас эти базовые классы считаются устаревшими и нормальной практикой считается обращение к свойствам модели из Ember.Controller.
  • Шаблоны написаны на языке HTMLBars (HTML + handlebars = HTMLbars) и описывают пользовательский интерфейс. Шаблоны используются для построения HTML кода приложения и позволяют встраивать в него динамически обновляемые выражения.

Пример использования

Пример запуска Ember-приложения «dice-roller» с использованием

ember-cli:
$ cd dice-roller
$ ember serve
Livereload server on http://localhost:49153
'instrument' is imported from external module 'ember-data/-debug' but never used
Warning: ignoring input sourcemap for vendor/ember/ember.debug.js because ENOENT: no such file or directory, open '/Users/coxg/source/me/writing/repos/dice-roller/tmp/source_map_concat-input_base_path-2fXNPqjl.tmp/vendor/ember/ember.debug.map'
Warning: ignoring input sourcemap for vendor/ember/ember-testing.js because ENOENT: no such file or directory, open '/Users/coxg/source/me/writing/repos/dice-roller/tmp/source_map_concat-input_base_path-Xwpjztar.tmp/vendor/ember/ember-testing.map'
Build successful (5835ms) – Serving on http://localhost:4200/
Slowest Nodes (totalTime => 5% )              | Total (avg)
----------------------------------------------+---------------------
Babel (16)                                    | 4625ms (289 ms)
Rollup (1)                                    | 445ms

«Для тех, кто предпочитает один раз увидеть»

Больше информации по теме

Детальный обзор
  • Managing Dependencies — guides. emberjs.сom
    • Установка ember-addon-ов
    • Установка npm-пакетов
    • Установка bower-пакетов
    • Работа с Vendor
    • Каталог assets
    • Работа с Ember-cli-build
  • Configuring Your App — guides.emberjs.сom
    • Базовая структура конфигурационного файла
    • Настройки зависящие от окружения
    • Как импортировать его в свои классы и вычитывать оттуда настройки
    • Ember.getOwner и свойства экзепляра приложения
  • Маршрутизация
  • Контроллеры
  • Шаблоны
  • Разработка Ember-компонентов
  • Разработка Ember-сервисов
  • Работа с Ember Data
  • Программное обеспечение

    • Ember-CLI

    Ресурсы

    Примеры

  • Creating Your App Tutorial — guides. emberjs.сom
  • Базовые сведения

  • Ember.js Guides and Tutorials — emberjs.сom
  • The Ember CLI Guides — emberjs.сom
  • ECore Concepts — emberjs.сom
  • Подписка на новости от команды EmberJS и сообщества

  • The Ember.js Times — The Ember Times
  • Ember Weekly — Ember Weekly
  • Перейти

    • Серверная разработка
    • Главная страница курса

    AngularJS vs Ember JS: в чем разница?

    смартфоныграфические картыбеспроводные наушникиЦПУ

    100балла

    AngularJS

    77балла

    Ember JS

    Победитель при сравнении

    vs

    52 фактов в сравнении

    AngularJS

    Ember JS

    Почему AngularJS лучше чем Ember JS?

    • 154KB меньший размер файла без зависимостей?
      81KBvs235KB
    • Модели — это простые объекты JavaScript?
    • Расширяет HTML?
    • 1 меньше зависимостей?
    • 227KB меньше размер файла, включая зависимости?
      81KBvs308KB
    • Имеет встроенную проверку входных данных?
    • Имеет специальный плагин. ?
    • Встроенный RESTful синхронизирует абстракции для моделей?

    Почему Ember JS лучше чем AngularJS?

    • Использует движок ( механизм) шаблонов?
    • Поддерживает функции вычисления свойств?
    • Шаблоны могут предварительно компилироваться на сервере?
    • Поддерживает частичный просмотр?
    • Имеет популярный плагин, который поддерживает проверку входных данных?
    • Имеет официальный, обновленный на сегодняшний день, npm менеджер пакетов?
    • Использует наблюдаемые для связывания данных?
    • Имеет популярный плагин, который позволяет REST синхронизацию с сервером?

    Какие сравнения самые популярные?

    AngularJS

    vs

    Backbone JS

    Ember JS

    vs

    SproutCore

    AngularJS

    vs

    React

    Ember JS

    vs

    React

    AngularJS

    vs

    CanJS

    Ember JS

    vs

    Knockout JS

    AngularJS

    vs

    Knockout JS

    Ember JS

    vs

    Backbone JS

    AngularJS

    vs

    Ractive JS

    AngularJS

    vs

    Sammy JS

    Плагины

    1. Имеет популярный плагин для поддержки анимации.

    ✔AngularJS

    ✔Ember JS

    Имеет плагин, который включает в себя объекты для быстрого создания просмотра анимации.

    2.количество плагинов

    Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Ember JS)

    Плагины предлагают простой способ расширить функциональность или интегрироваться с другими сервисами. Большое количество плагинов может указывать на активное сообщество пользователей. Учитываются только официальные плагины.

    3.имеет специальный плагин.

    ✔AngularJS

    ✖Ember JS

    Это показывает, что программное обеспечение имеет живую экосистему, большую поддержку сообщества и разрешение для более гибкого и быстрого развития.

    4.Имеет популярный плагин, который поддерживает проверку входных данных

    ✖AngularJS

    ✔Ember JS

    Этот плагин, чтобы помочь проверить входные данные клиента, перед тем, как они обрабатываются или отправляются на сервер. Хотя это не заменит проверки на сервере, но может значительно улучшить пользовательский опыт.

    5.Встроенный RESTful синхронизирует абстракции для моделей

    ✔AngularJS

    ✖Ember JS

    Включает утилиты для подддержания моделей в синхронизации с их представлением на сервере, без необходимости написания шаблона jQuery и Аjax.

    6.Имеет популярный плагин, который позволяет REST синхронизацию с сервером

    ✖AngularJS

    ✔Ember JS

    Имеет плагин для подддержания моделей в синхронизации с их представлением на сервере, без необходимости написания шаблона Аjax.

    7.Поддерживает анимацию

    ✖AngularJS

    ✖Ember JS

    Включает объекты для легкого просмотра анимации.

    8.Имеет популярный плагин, который улучшает поддержку LocalStorage

    ✔AngularJS

    ✔Ember JS

    Имеет плагин, который предлагает простую функциональность для синхронизации моделей с HTML5 LocalStorage.

    Библиотеки и Системы управления пакетами

    1.Является свободным для DOM манипуляций

    ✖AngularJS

    ✖Ember JS

    Не требует и не рекомендует специального использования конкретной библиотеки (например, JQuery, MooTools, Zepto ) для обработки DOM манипуляций и может быть использован с той, которая предпочтительней для разработчика.

    2.Работает с AMD библиотеками, такими как require.js

    ✔AngularJS

    ✖Ember JS

    AMD библиотеки позволяют легкое, модульное, чистое программирование. Если структура не работает с такими библиотеками, возможно, есть некоторые другие средства, чтобы модулировать ее компоненты и устранять зависимости, такие как Dependency Injection.

    3.Официально поддерживает управление зависимости Bower

    ✔AngularJS

    ✖Ember JS

    Bower прост в использовании, как npm менеджер пакетов для сетевых приложений.

    4. Имеет официальный, обновленный на сегодняшний день, npm менеджер пакетов

    ✖AngularJS

    ✔Ember JS

    Менеджер пакетов может также использоваться для управления фронтенд скриптами.

    5.Включен jQuery Lite

    ✔AngularJS

    ✖Ember JS

    Использует JQuery Lite элементы там, где необходимы манипуляции DOM. Таким образом, разработчики получают JQuery с удобными вспомогательными функциями, без необходимости включать в себя всю библиотеку. Во многих случаях, это устраняет зависимость проекта от JQuery

    6.Включен Underscore.js Library

    ✖AngularJS

    ✖Ember JS

    Имеет популярные утилиты библиотеки underscore.js как зависимость. Underscore включает в себя вспомогательные функции для манипуляций списком и функционального программирования.

    Привязка данных

    1.Имеет двустороннюю привязку данных

    ✔AngularJS

    ✔Ember JS

    Модели и представления могут быть привязаны друг к другу для обновления.

    2.Поддерживает одностороннюю привязку данных

    ✔AngularJS

    ✔Ember JS

    Объекты могут быть связаны для автоматического обновления при изменении наблюдаемого объекта.

    3.Модели — это простые объекты JavaScript

    ✔AngularJS

    ✖Ember JS

    Это упрощает передачу данных между приложением и REST-Services или LocalStorage. Это также снижает сложность getter и setter функций.

    4.Позволяет использовать примеси

    ✖AngularJS

    ✖Ember JS

    Примеси — это технология программирования, которая позволяет различным объектам иметь общие поведения, без необходимости объектно-ориентированного наследования.

    5.Может быть дополнен популярным плагином для того, чтобы иметь двустороннюю привязку данных

    ✖AngularJS

    ✖Ember JS

    Может быть дополнен для поддержки обновления друг другом модели и представления. Это увеличивает размер файла, но добавляет больше гибкости в работе.

    6.Использует наблюдаемые для связывания данных

    ✖AngularJS

    ✔Ember JS

    Модели просматриваются для изменений. Это хорошо известный шаблон. Может быть более производительным, чем dirty-checking в некоторых случаях.

    7.Использует Dirty-Checking

    ✔AngularJS

    ✖Ember JS

    Проверяет наличие изменений и обновляет соответствующие поля. Может быть более производительным, чем наблюдения, в некоторых случаях.

    Производительность

    1.уменьшенный размер файла, исключая зависимости

    Меньший размер файла означает более быстрое время загрузки.

    2.Поддерживает маршрутизацию (навигацию) и создание вложенных ссылок

    ✔AngularJS

    ✔Ember JS

    Маршрутизация позволяет взаимодействие с браузером URL. Это очень важно для положительного опыта пользователя, если вы создаете одностраничное приложение.

    3. Использует Promises

    ✔AngularJS

    ✔Ember JS

    Имеет внутреннюю реализацию Promises/А+ спецификации. Promises -это популярная альтернатива для обратных вызовов при работе с ответами серверов.

    4.Шаблоны могут предварительно компилироваться на сервере

    ✖AngularJS

    ✔Ember JS

    Поддерживает шаблоны, которые могут быть предварительно вынесены на сервер. Это возможно увеличивает скорость страницы, особенно на устройствах с низкой вычислительной мощностью.

    5.Может быть вынесено на сервер

    ✖AngularJS

    ✖Ember JS

    Это значительно повышает crawlability поисковой системы. Это возможно увеличивает скорость страницы, особенно на устройствах с низкой вычислительной мощностью.

    6.Имеет внедрение зависимости

    ✔AngularJS

    ✔Ember JS

    Это улучшает проверяемость и модульность.

    7.зависимости

    Чем меньше зависимостей, тем меньше дополнительных скриптов включено, как правило, в результате чего меньше ресурсных затрат и быстрее загрузка.

    8.Обновляет DOM асинхронно

    ✔AngularJS

    ✔Ember JS

    Изменения модели не сразу появляется в обновлении, но в очереди и в качестве группы. Это может быть намного более производительным, чем мгновенные обновления просмотра.

    9.Хорошо интегрируется с другими библиотеками для включения Promises /А+ поддержки

    ✖AngularJS

    ✖Ember JS

    Позволяет использовать библиотеки JQuery Deferred для поддержки Promises. Promises -это популярная альтернатива для обратных вызовов при работе с ответами серверов.

    Oтменить

    Какие MV* фреймворк лучше?

    This page is currently only available in English.

    Ember.js или Vue.js: какой фреймворк выбрать?

    Изначально JavaScript создавался для работы с веб-приложениями, однако теперь он используется для создания мобильных приложений. Фреймворки на основе JavaScript популярны среди разработчиков, поскольку они упрощают процесс разработки.

    Использование определенного фреймворка определяет скорость и уровень сложности создания приложения. Таким образом, для достижения успешного результата необходимо выбрать лучший вариант для приложения. Приведем сравнение Ember.js и Vue.js — двух фреймворков, которые выделяются среди других.

    Зачем выбирать определенный фреймворк?

    Прежде чем приступить к сравнению двух фреймворков, необходимо разобраться в факторах, влияющих на выбор:

    ● Код должен быть прост для понимания.

    ● Фреймворк должен обеспечивать максимальную мощность при наименьшем объеме кода.

    ● Фреймворк должен предоставлять хорошо изложенную структуру для работы.

    ● Поддерживает ли фреймворк встроенный или внешний маршрутизатор?

    ● Фреймворк должен предоставлять возможность передачи большего количества данных при полной загрузке страницы для создания одностраничного приложения.

    ● Фреймворк должен обладать возможностью маршрутизации на основе URL-адреса в случае, если пользователям необходимо обмениваться ссылками на подэкраны в интерфейсе в одностраничных архитектурах.

    ● Более узкий вариант шаблона предоставляет возможность двусторонней привязки.

    ● Фреймворк должен работать исправно со сторонними библиотеками.

    ● Тестирование кода внутри фреймворка не должно вызывать затруднений.

    ● Фреймворк должен предоставлять клиентский сервис HTTP для вызовов AJAX.

    ● Документация должна быть полной и актуальной.

    ● Фреймворк должен быть совместим с последней версией браузера.

    ● Фреймворк должен удовлетворять вышеуказанным условиям для упрощения создания приложения.

    Особенности Vue.js

    ● Чистая архитектура Vue.js упрощает интеграцию с другими приложениями.

    ● Vue.js легкий и быстрый. Уменьшить его размер можно, выполнив развертывание только интерпретатора.

    ● Предоставляет возможность разделения компилятора и виртуального шаблона DOM.

    ● Благодаря легкости интеграции его можно использовать для внесения изменений в существующие приложения.

    ● Для восполнения недостатков можно подключить любую библиотеку.

    ● Поскольку Vue.js использует потоковую визуализацию на стороне сервера, пользователи могут быстро получать ответы.

    ● Рендеринг на стороне сервера также помогает повысить рейтинг в поисковых системах.

    ● Благодаря простой структуре его может использовать даже начинающий разработчик.

    ● Предоставляет возможность вернуться, проверить и исправить ошибки.

    ● Предоставляет возможность проверки всех существующих состояний.

    ● Подробная документация также ускоряет создание веб-страницы или приложения.

    Особенности Ember.js

    ● Ember.js — это open-source MVVM фреймворк для разработки сложных многостраничных приложений на основе модели.

    ● Он предлагает как новейшие, так и старые функции.

    ● Это плотно структурированный, негибкий фреймворк.

    ● Благодаря усовершенствованной системе управления можно с легкостью интегрироваться с новыми версиями.

    ● Есть строгое руководство по избежанию устаревших версий API.

    ● API Ember упрощает использование сложных функций.

    ● Поскольку фреймворк позволяет браузеру выполнять аналогичные функции вместе, для каждой задачи пересчет не выполняется.

    ● С помощью промисов можно писать модульный и простой код, используя любой API Ember.js.

    ● Ember.js — это полностью загруженный фронтэнд-фреймворк.

    ● Это стабильный фреймворк, поскольку все компоненты обладают одинаковыми функциями и свойствами.

    ● Четко определенные ограничения предотвращают усложнение приложения.

    ● Язык Handlebars, используемый Ember.js, упрощает чтение и понимание шаблонов, а также ускоряет их загрузку.

    ● Handlebars обновляет шаблон при каждом добавлении и удалении данных.

    ● Активное сообщество Ember.js регулярно обновляет фреймворк и упрощает обратную совместимость.

    Сравнение Ember.js и Vue.js

    Если для старого приложения необходим современный движок, то на помощь приходит Vue.js. Он сочетает в себе лучшие свойства других фреймворков. Несмотря на то, что Vue.js находится на стадии развития и не обладает готовой к использованию библиотекой элементов интерфейса, сторонние библиотеки восполняют эти недостатки.

    Ember.js предлагает хорошо организованный и надежный фреймворк. Он отлично подходит для большой команды разработчиков, позволяя каждому разобраться в написанном коде и внести вклад в общий проект.

    Vue.js позволяет использовать синтаксис разных видов и упрощает написание кода. Он также оптимизирован для SEO. Ember — это полностью загруженный фронтэнд-фреймворк для быстрого создания приложений. Однако он не подходит для разработки небольших проектов.

    Невозможно определить, какой из фреймворков является лучшим. Выбор подходящего варианта зависит от особенностей создаваемого приложения.

    Читайте также:

    • Переключение между табличным и списковым представлением в Vue.js
    • Vue.js 3: программирование, ориентированное на будущее
    • 10 особенностей создания компонентов Vue.js

    Перевод статьи eSparkBiz: Which Framework Works Better For You — Ember.js or Vue.js?

    Читайте также

    Ember.js — описание, обзор, цены, функции и параметры.

    Frontend и backend-инструменты для разработки
    • CRM-системы
    • Таск-менеджеры и баг-трекеры
    • Платежные системы и инструменты
    • Инструменты для дизайна и проектирования
    • Мессенджеры для работы
    • Фреймворки: бэкенд и фронтенд
    • Языки программирования
    • Мобильные платформы / ОС
    • Среды разработки (IDE)
    • Сервисы для ведения Wiki
    • Сервисы-репозитории
    • Mobile-статистика
    • Mobile-тестирование
    • Веб-статистика
    • Базы данных (СУБД)
    • Системы контроля версий
    • Серверные операционные системы
    • Панели управления хостингом
    • Краш-репортеры
    • Бухгалтерия

    Я 

    Подрядчик

    |

    Заказчик

    Согласен на обработку данных

    Ember. js — описание, обзор, цены, функции и параметры. Frontend и backend-инструменты для разработки
    Год создания 2011
    Языки JavaScript

    ← Underscore.js

    Meteor →

    #Название
    1 Yii
    2 Zend Framework
    3 Symfony
    4 Node. js
    5 Ruby on Rails
    6 Django
    7 .NET Framework
    8 Drupal CMF
    9 Laravel
    10 CodeIgniter
    10 Kohana
    11 CakePHP
    #Название
    1 jQuery
    2 Bootstrap
    3 AngularJS
    4 Backbone. js
    5 Prototype
    6 React
    7 MooTools
    8 Ext JS
    9 Knockout
    10 Underscore. js
    11 Ember.js
    11 Meteor
    12 Lodash

    Фреймворк для амбициозных веб-разработчиков

    Ember.js — это продуктивный, проверенный в боевых условиях фреймворк JavaScript для создания современных веб-приложений. Он включает в себя все необходимое для создания многофункциональных пользовательских интерфейсов, которые работают на любом устройстве.

    Прочитать руководство

    Создавайте вместе с командами, которые никогда не прекращают поставки.

    Некоторые из лучших команд разработчиков в мире годами совершенствуют свои продукты с Ember. С масштабируемой архитектурой пользовательского интерфейса, заложенной с самого начала, вы будете работать с теми же шаблонами, которые эти организации используют на каждом этапе пути.

    Пора начинать строить с 20-го этажа.

    Батарейки включены

    В готовых решениях Ember есть все, что вам нужно, чтобы начать разработку в первый же день и продолжать поставки в течение многих лет. Воспользуйтесь нашим многолетним опытом, чтобы помочь вашей команде работать продуктивнее и быстрее. Вам больше никогда не придется связывать свой собственный фреймворк!

    Конвейер сборки

    Ember CLI — это основа современных приложений Ember, предоставляющая генераторы кода для создания новых сущностей и размещения необходимых файлов в нужном месте каждый раз. Приложения Ember поставляются с встроенная среда разработки с быстрой перестройкой, автоматической перезагрузкой и запуском тестов!

    Готовы к развертыванию? Это тоже легко! создайте свое приложение для производства с помощью одной команды.

    Маршрутизация

    URL-адрес всегда был одной из самых сильных сторон Интернета, и приложения Ember уважают это. Встроенный маршрутизатор Ember — это лучшее в своем классе решение , которое включает асинхронную загрузку данных с динамическими сегментами URL-адресов и параметрами запроса. Маршрутизатор Ember легко поддерживает вложенные URL-адреса с инкрементной выборкой данных, вложенной загрузкой и подсостояниями ошибок.

    Уровень данных

    Хотя вы можете использовать любой уровень данных для своего приложения, каждое новое приложение Ember включает в себя полнофункциональную библиотеку доступа к данным под названием Ember Data.

    Ember Data позволяет вам получать доступ к данным из нескольких источников одновременно, устанавливать асинхронные отношения и поддерживать актуальность моделей в вашем приложении.

    Тестирование

    Наслаждайтесь полнофункциональным современным комплектом тестов, встроенным в каждое приложение по умолчанию. Каждый раз, когда сущность создается в приложении Ember, тесты также генерируются для этой же сущности. Приложения Ember поддерживают три уровня тестирования, которые удобны для тестирования всего, от отдельных компонентов до приемочных тестов, которые могут загрузить все ваше приложение и взаимодействовать с ним, чтобы убедиться, что все работает должным образом.

    Тесты также запускаются в браузере, что обеспечивает дополнительное спокойствие.

    Производительность

    Ember построен на движке рендеринга Glimmer, одной из самых быстрых технологий рендеринга на рынке сегодня, благодаря тому, как он компилирует шаблоны в высокопроизводительную виртуальную машину.

    Благодаря нашему целостному подходу к повышению производительности обновления производительности часто бесплатны с обновлением версии — дополнительная работа не требуется!

    Простое обновление

    Ember следует 6-недельному циклу выпуска, выпуская новую минорную версию каждые 6 недель. Благодаря твердой приверженности стабильности обновление между младшими версиями выполняется просто и быстро. Хорошо продуманный механизм устаревания, который дает вам достаточно предупреждений о коде, который необходимо изменить в следующей основной версии, и устаревшие или обновленные функции часто поставляются с модами кода, которые можно запускать для автоматического обновления вашей кодовой базы.

    Если вы застряли, наше дружелюбное сообщество готово помочь!

    Экосистема Ember

    Никогда не было лучшего времени, чтобы стать разработчиком JavaScript, и Ember охватывает все, что может предложить современный JS. Когда вы будете готовы к большему, выберите один из сотен высококачественных надстроек Ember Addons, созданных сообществом, чтобы сделать ваше приложение супермощным.

    Используйте современный JavaScript, который вы знаете и любите

    Классы ES6, функции с жирными стрелками и даже декораторы — новейшие и лучшие функции JavaScript легко использовать в вашем приложении, не требуя настройки. Любите машинопись? У нас есть отличная поддержка и для этого! А такие инструменты, как Prettier, идеально сочетаются с кодом JavaScript вашего приложения Ember.

    Ember Concurrency — это надстройка Ember, которая значительно упрощает управление состоянием с помощью полезных примитивов.

    Прочтите документы: http://ember-concurrency.com/

    Простая установка:

     > ember установить ember-параллелизм 

    Знакомьтесь с надстройками: высококачественные тщательно подобранные пакеты npm, которые расширяют возможности вашего приложения

    Ember CLI упрощает добавление любых сторонних узловых модулей, однако надстройки Ember предоставляют возможности, выходящие далеко за рамки обычного пакета npm.

    Подключаясь к стандартизированным инструментам Ember CLI, надстройки могут изменять этапы сборки вашего приложения, помогать вам с развертыванием, встроенными изображениями и многим другим.

    Со всей этой мощью, объединенной в одну команду установки и не требующей дополнительного инструмента сборки или настройки, вы будете удивляться, как вы могли снова вернуться к самостоятельному подключению зависимостей.

    https://emberobserver.com

    Ember Observer: второй пилот вашей зависимости

    Устали думать, хорошо ли поддерживается следующая зависимость вашего проекта? Вам когда-нибудь приходилось выбирать между несколькими пакетами без четкого указания, какой из них лучше?

    С Ember Observer вам никогда не придется самостоятельно оценивать качество зависимостей вашего проекта. Актуальные рейтинги позволяют легко увидеть позицию аддона в сообществе. Такие показатели, как отличная документация, последние выпуски и автоматические тесты для нескольких версий Ember, означают, что вы можете быть уверены, что ваша следующая зависимость не станет проблемой.

    Первый коммит Ember сделал в 2011 году, но сегодня наше сообщество активнее, чем когда-либо. Будь то одна из наших ежегодных конференций, десятки групп Meetup или такие инициативы, как «Женщины помогают женщинам», мы всегда прилагаем все усилия, чтобы создать дружелюбную, профессиональную и гостеприимную среду для наших разработчиков.

    Узнать об EmberConf Эмбер Митапы

    Наши официальные каналы связи для связи с сообществом

    Помимо наших официальных основных онлайн-каналов, вы можете углубиться в эти дополнительные учебные ресурсы от энтузиастов нашей гостеприимное сообщество!

    • Подкасты
      • Ember Weekend
      • Подкаст Ember Map
    • Книги и блоги
      • The Ember Times
      • Рок-н-ролл с Ember.js
      • Octane: серия блогов
      • Еженедельник Эмбер
    • Видео
      • Ember. js: документальный фильм
      • Карта Эмбер
      • Эмбер Видео

    Ищете следующую работу? Члены сообщества создали специальную платформу для сопоставления соискателей Ember с вакансиями Ember.

    Готовы начать доставку?

    Если вы готовы погрузиться в работу, Quickstart — это самый быстрый способ начать работу с Ember.js. Вы новичок в веб-разработке или недавно закончили учебный курс? Вводный учебник — отличное место для начала.

    Быстрый старт Посмотреть на Гитхабе

    Узнать — Ember.js

    Вы начинаете свое приключение с Ember.js? Ознакомьтесь с нашими официальными материалами для чтения:

    • Быстрый старт : Простое введение в фреймворк.
    • Учебник : Следуйте нашему руководству, чтобы создать и развернуть свое первое приложение Ember. js!
    • Руководства : Если вы только начинаете и хотите познакомиться с Ember, или хотите освежить свои знания по определенной функции, Руководства — это место для вас.

    Справочник API

    Изучите доступный API различных библиотек экосистемы Ember. Здесь вы хотите подробно прочитать о различных функциях, включая пример кода.

    Руководства по прекращению поддержки

    Более широкая экосистема JavaScript постоянно меняется и развивается, поэтому у Ember есть процессы и инструменты для защиты вашего приложения от оттока, при этом предоставляя лучшие новые функции веб-приложений.

    Ember использует тщательный процесс устаревания для развертывания изменений в API. Вы можете прочитать наши Руководства по устареванию, чтобы узнать о прошлых и предстоящих устареваниях. Основные изменения часто сопровождаются инструментами codemod, о которых часто сообщается в сообщениях блога о выпуске.

    Экосистема

    Одна из главных сильных сторон Ember заключается в том, что общие соглашения позволяют разработчикам опираться на работу друг друга и улучшать экосистему для всех. Например, вот некоторые проекты, тесно поддерживаемые командами Ember:

    • Ember CLI: Официальный набор инструментов командной строки для разработки приложений Ember. Ознакомьтесь с руководствами Ember CLI и документацией о том, как расширить Ember CLI в качестве разработчика дополнений.
    • Ember Inspector: Плагин/букмарклет для браузера, помогающий проверять и отлаживать приложения. Узнайте, как лучше всего его использовать, в руководствах Ember Inspector.
    • Ember Animated: Основные примитивы анимации для Ember. Узнайте, как лучше всего его использовать, в документации Ember Animated.
    • Ember Twiddle: Онлайн-редактор кода, чтобы вы могли делиться рабочими фрагментами кода или репродукциями ошибок. Попробуйте сегодня!
    • FastBoot: Библиотека рендеринга на стороне сервера для приложений Ember. Ознакомьтесь с кратким руководством по началу работы и руководством пользователя для получения более подробной информации.
    • Ember Engines: Надстройка Ember, которая позволяет объединять несколько логических приложений в одно приложение с точки зрения пользователя. Ознакомьтесь с руководствами Ember Engines.
    • Ember Observer : Ember Observer обеспечивает категоризацию и оценку опубликованных дополнений Ember. Вы также можете использовать Ember Observer для поиска кода по всему каталогу дополнений.

    Витрина

    В этом разделе вы найдете приложения, которые поддерживаются командами Ember. js с помощью участников. Хотя программное обеспечение всегда находится в стадии разработки, цель состоит в том, чтобы продемонстрировать шаблоны и решения, применяемые в реальных приложениях.

    Хотите ли вы просто посмотреть, как реализована какая-то функция, или хотите внести свой вклад, один из этих проектов может заинтересовать вас!

    Часто задаваемые вопросы

    Что такое мерцание? Мне тоже нужно этому учиться?

    Glimmer — это движок рендеринга, используемый в Ember. Тем не менее, чтобы создавать приложения Ember, вам не нужно ничего знать о Glimmer, кроме того, что он очень быстрый и что участники основной кодовой базы любят рассказывать о нем. Это все за кадром.

    Если вам интересно узнать, как проект Glimmer вписывается в план развития Ember, вы можете узнать больше в разделе «Вопросы читателей».

    Как мне представить Ember в моей компании?

    Вот несколько стратегий, которые могут вам помочь.

    Можно ли использовать контроллеры?

    Да. Контроллеры — это подходящее место для размещения параметров URL-запроса, действий и атрибутов, которые необходимо передать с уровня маршрута в компоненты, а также кода ловушки жизненного цикла.

    Как обеспечить безопасность моего приложения Ember.js в будущем?

    Вы не должны пытаться защитить свое приложение в будущем. Ember.js уделяет большое внимание продуктивности разработчиков, а это означает, что разработчики фреймворков проявляют большую осторожность при разработке новых функций и предоставляют пути миграции.

    Вот несколько способов быть в курсе будущих изменений:

    • Флаги функций. Многие новые функции реализованы с необязательными флагами, чтобы пользователи могли опробовать их и сообщить о любых проблемах.
    • RFC: Ember.js следует процессу разработки, управляемому сообществом, который включает в себя RFC для функций и устаревания. RFC — это запрос комментариев. Прежде чем в Ember API будут внесены изменения, они предлагаются публично, и сообществу предлагается просмотреть и прокомментировать. Любой может создать RFC, а не только члены основной группы. RFC претерпевают множество изменений с учетом отзывов сообщества. Если предложение имеет достаточную поддержку, оно объединяется, а это означает, что может начаться работа по интеграции функциональности в кодовую базу.
    • Устаревшие: Руководства по устареванию содержат предстоящие устаревания и способы их устранения.
    • Codemods: когда приходит время для обновления основной версии и необходимо внести изменения в синтаксис, предоставляются такие инструменты, как codemods, которые помогут вам быстро внести изменения.
    • Жизненный цикл LTS: если вы не будете часто обновлять версии своих приложений, рассмотрите возможность использования версий Ember с долгосрочной поддержкой (LTS). Обычно это каждые 4 дополнительных выпуска (например, 2.8, 2.12, 2.16) и финальные основные выпуски (2.18). Версии LTS имеют расширенные окна для исправлений ошибок и обновлений безопасности.
    • График выпуска: Каждые шесть недель функции-кандидаты проверяются и либо считаются готовыми к включению в стабильный выпуск, либо продолжаются в бета-версии для другого цикла, пока не выйдет следующий выпуск.

    Короче говоря, лучший способ убедиться, что ваше приложение работоспособно, — комментировать RFC, очищать устаревшие версии, когда вы их видите, и, когда это возможно, тестировать ваше приложение на бета-версиях и канареечных выпусках Ember.

    Что такое Ember.js?. Ember.js — это MVC… | от редактора | Этурнум

    Ember.js — это среда JavaScript MVC (Model-View-Controller), используемая для разработки крупных клиентских веб-приложений. По сравнению с другими фреймворками JavaScript MVC, он дает вам возможность писать организованный и структурированный код. Согласно веб-сайту Ember.js, это позволяет создавать «амбициозные» веб-приложения.

    В Ember.js маршрут используется в качестве модели, шаблон руля — в качестве представлений, а контроллеры управляют данными в модели.

    Если вы хотите создать одностраничное веб-приложение, выходящее за рамки возможного в Интернете, Ember.js — правильный выбор для вас.

    Рисунок 1.0. Структура ранней сети (слева) в сравнении с обещаниями Ajax (в центре) и современными веб-приложениями

    Ранние веб-сайты полагались на подход полного обновления страницы, показанный слева на рисунке 1.0. С появлением асинхронного вызова появилась возможность отправлять определенные части веб-сайта для каждого ответа, как показано на рисунке 1.0 (в центре).

    В Ember.js пользователь получает полный веб-сайт один раз по первоначальному запросу. Таким образом, это увеличило время начальной загрузки, но значительно улучшило производительность для каждого последующего действия пользователя, как показано на рисунке 1. 0 (справа).

    Давайте подробнее рассмотрим каждый из компонентов MVC.

    · Уровень контроллера — Создан на основе комбинации маршрутов и контроллеров

    · Уровень представления — Создан на основе комбинации шаблонов и представлений

    · Уровень модели — Создан на основе комбинации данных модели и Ember.

    Рисунок 2.0 Части, из которых состоит Ember.js, и то, как они вписываются в шаблон MVC

    Этот уровень отвечает за любое взаимодействие на стороне сервера, а также за специфичные для модели задачи, такие как форматирование данных.

    В модели Ember данные Ember используются для значительного упрощения кода при одновременном повышении надежности и производительности приложения.

    Слой между моделью и представлением является уровнем контроллера. Есть несколько контроллеров, в первую очередь «Ember.ObjectController» и «Ember.ArrayController».

    Ember Router — это механизм, который обновляет URL-адреса вашего приложения и отслеживает изменения URL-адресов. Каждый маршрут может иметь несколько подмаршрутов, и вы можете использовать маршрутизатор для навигации между состояниями в вашем приложении.

    Слой вида отвечает за отрисовку элементов на экране. Ember.js имеет сложную систему для создания, управления и отображения иерархии представлений, которые подключаются к DOM браузера. Представления отвечают за реагирование на пользовательские события, такие как щелчки, перетаскивание и прокрутка, а также за обновление содержимого DOM при изменении данных, лежащих в основе представления.

    Ember.js использует Handlebars.js в качестве механизма шаблонов. Handlebars.js предоставляет возможности, необходимые для эффективного создания семантических шаблонов без каких-либо затруднений.

    Ember.js, скорее всего, является соглашением о конфигурации. Это означает, что вместо того, чтобы писать много стандартного кода, Ember может автоматически выводить большую часть самой конфигурации, например, автоматически определять имя маршрута и контроллера при определении ресурса маршрутизатора. Ember даже увеличивает планку, автоматически создавая контроллер для вашего ресурса, если вы никогда не определяли его специально.

    Ember включает в себя как отличный маршрутизатор, так и дополнительный уровень данных, называемый ember data. В отличие от фреймворков AngularJS и BackboneJS, которые имеют очень минимальный уровень данных (коллекция/модель Backbone и $resource Angular), Ember поставляется с полным модулем данных, который очень хорошо интегрируется с серверной частью Ruby-on-Rails или любой другой RESTful JSON API, который следует простому набору соглашений. Он также обеспечивает поддержку настройки приспособлений для разработки с использованием фиктивного API и тестирования.

    При разработке Ember.js главной целью была производительность. Такие концепции, как цикл выполнения, который гарантирует, что обновленные данные вызывают только одно обновление DOM, даже если один и тот же фрагмент данных обновлялся несколько раз, наряду с кэшированием вычисляемых свойств и возможностью предварительной компиляции шаблонов HandleBars во время сборки или на вашем сервере, помогите загрузить и обеспечить быструю работу вашего приложения.

    AngularJS и EmberJS — похожие фреймворки на ряде уровней, но также и разные в некоторых элементах. AngularJS, например, будет отображать большой набор статических данных быстрее, чем EmberJS, но EmberJS упростит добавление интерактивности к этому большому набору данных и будет более эффективно обрабатывать изменения. Кроме того, несмотря на то, что оба являются самоуверенными фреймворками, EmberJS занимает несколько более сильную позицию, чем AngularJS, что может затруднить выполнение некоторых задач, связанных с портированием существующего приложения. В конце концов, у любой архитектуры есть свои компромиссы, и определение того, какой фреймворк вам подходит, — это просто вопрос оценки потребностей вашего приложения в сравнении с сильными сторонами каждого фреймворка.

    «Ember CLI» — это инструмент командной строки для быстрого создания структуры веб-приложений. CLI — очень полезный инструмент, и, возможно, в будущем он станет стандартным способом создания Ember-приложений. Использование Ember CLI немного меняет способ написания приложения.

    Во-первых, вы должны загрузить и установить «node.js» на свой компьютер.

    После установки узла вы можете получить ember-CLI, открыв командную строку и выполнив:

     $ npm install -g ember-cli 

    Чтобы создать структуру для приложения, которое вы можете запустить:

     $ ember new project-name 

    Будет создана папка с именем releases со всем необходимым для начала кодирования. Измените текущий каталог на релизы и запустите:

     $ ember server 

    Теперь вы сможете посетить « http://localhost:4200 » и увидеть очень простую страницу.

    Анализ граничных значений — популярный метод тестирования. Его легко понять и легко объяснить как тестировщикам, так и не тестировщикам. Часть легкости в понимании основана на элегантных и простых примерах, которые можно использовать для объяснения техники. Вводится граничное значение и объясняется, что эти три значения необходимы для тщательной проверки границ. Но в этой статье делается попытка показать, что трех значений недостаточно для выполнения теста черного ящика, чтобы доказать, что граница реализована правильно.

    Прежде всего, давайте выясним, что подразумевается под эквивалентным разделением (EP). Основная идея EP довольно проста. Если вы ожидаете одинаковый результат от двух тестов, достаточно запустить один из них. Но эта идея основана на двух предположениях.

    1. Каждый тестовый ввод можно разделить на несколько классов.

    2. Система обрабатывает каждое возможное входное значение в классе точно так же, как и любое другое входное значение в классе.

    (Обратите внимание, что тестовые выходы также могут считаться такими же, как указано выше)

    Например: Банковская система принимает клиентов в возрасте 55 лет и младше. Все остальные потенциальные клиенты не принимаются. Возраст вводится в проверяемую систему целыми годами.

    Учитывая приведенный выше пример, мы можем разделить два возможных класса следующим образом:

    1. Клиенты в возрасте 55 лет и младше будут приняты (мы называем этот класс допустимым классом)

    2. Клиенты в возрасте 56 лет и старше будут отклонены (мы назовите этот класс недопустимым классом)

    При использовании EP для приведенного выше примера мы можем протестировать систему со следующими тестовыми значениями.

    1. 15 для представления допустимого класса

    2. 75 для представления неверного класса

    Обратите внимание, что приведенные выше значения выбраны произвольно из-за допущений, которые мы делаем в отношении метода EP. Также можно было выбрать значения 20 и 80 или 40 и 65.

    Давайте узнаем, что такое анализ граничных значений (BVA). При тестировании было обнаружено, что некоторые дефекты как бы группируются вокруг значений, очерчивающих классы эквивалентности (границы). Границы включаются в программный код во время программирования. В приведенном выше примере, фокусируясь на границе «младше или равно 55 лет», код может сказать «ЕСЛИ возраст <= 55».

    Поскольку эта граница является кодом, именно здесь, скорее всего, может возникнуть ошибка программирования. В методе тестирования анализа граничных значений (BVA) это означает тестирование с тестовыми значениями на границе, чуть ниже и чуть выше границы, чтобы обнаружить любую возможную программную ошибку, допущенную в рациональном операторе (<, <=, =, >, >=, < >). Дефект мог существовать в связи с ошибками программирования рациональных операторов в знаке <=. Этот оператор может быть ошибочно запрограммирован как >, >=, =, <, <> или = вместо <=. Проверим, можно ли найти ошибку оператора по трем значениям с учетом BVA.

    Вкратце, использование BVA сводится к следующему:

    1. Определите классы эквивалентности.

    2. Определить граничные значения.

    3. Укажите контрольные примеры, используя три значения для каждой границы.

    Но BVA часто используется при тестировании методом «черного ящика», а специалист по тестированию не имеет представления о реализации функционального дизайна, приведенного выше. Пример также может быть закодирован как «ЕСЛИ возраст < 56». Если это так, давайте найдем те же три значения, достаточные для обнаружения неисправности.

    Как показано в таблице выше, если «<> 56» было (ошибочно) запрограммировано вместо предполагаемого «< 56», фактические и ожидаемые результаты идентичны для всех трех тестовых случаев BVA. Следовательно, ошибка не будет обнаружена для тестирования черного ящика.

    В качестве исправления мы можем выполнить следующие шаги, чтобы найти другое подходящее тестовое значение для обнаружения неисправности.

    Определите классы эквивалентности.

    Согласно примеру,
    IF Возраст <= 55 является действительным классом. (Возраст < 56 лет)
    ЕСЛИ возраст > 55 лет — это недействительный класс.
    Получить ближайшее значение для граничного значения из каждого допустимого и недопустимого класса.
    Из действительного EP (55)
    Из недопустимого EP (56)
    Получите следующее ближайшее значение для выбранных значений на шаге № 2.
    Из действительного EP (54)
    Из недействительного EP(57)
    Укажите тестовые наборы, используя четыре тестовых значения для каждой границы.

    Применим идентифицированные тестовые значения для примера.

    При добавлении дополнительного тестового значения (57) ошибка («<>» программируется вместо «<»), даже при использовании анализа граничных значений в качестве метода черного ящика будет найдена .

    Когда мы проводим тестирование BB с использованием методов EP и BVA, мы используем только три тестовых значения, и я доказал, что мы могли пропустить некоторые сбои. Чтобы избежать и повысить вероятность обнаружения ошибки, можно было бы использовать четыре контрольных значения, которые берутся из каждого действительного ОП и недействительного ОП, ближайших к граничному значению.

    Эмпирическое правило:

    Выбираются четыре контрольных значения:

    · Два значения из допустимого EP, наиболее близкие к граничному значению,

    · Два значения из недействительного EP, наиболее близкие к граничному значению
    ,

    Ember.

    js — Обзоры, плюсы и минусы StackShare Поиск в StackShare

    введите свой поиск

    Зарегистрироваться | Авторизоваться

    Домашняя страница

    Приложения и данные

    Языки и платформы

    Javascript MVC Frameworks

    Фреймворк JavaScript для создания амбициозных веб-приложений

    emberjs

    emberjs.com

    Stacks1.3K

    Followers823

    + 1

    Votes765

    3 Что такое Ember.065

    3?

    Фреймворк JavaScript, который выполняет всю тяжелую работу, которую обычно приходится выполнять вручную. Есть задачи, общие для каждого веб-приложения; Он делает все это за вас, поэтому вы можете сосредоточиться на создании потрясающих функций и пользовательского интерфейса.

    Ember.js — это инструмент в Javascript MVC Frameworks категория технического стека.

    Ember.js — это инструмент с открытым исходным кодом, получивший 22,3 тыс. звезд GitHub и 4,3 тыс. форков GitHub. Вот ссылка на открытый репозиторий Ember.js на GitHub

    Кто использует Ember.js?

    Компании

    504 компаний используют Ember.js в своих технологических стеках, включая Twitch, LinkedIn, и Accenture .

    • Twitch

    • LinkedIn

    • Accenture

    • Square

    • DigitalOcean

    • Runtastic

    • Groupon.com

    • OYOROOMS

    • Better

    Разработчики

    680 Разработчики на StackShare заявили, что используют Ember.js .

    • Список желаний

    • Lubert

    • Roundscope Engineering

    • Tools I Know

    • Malachai

    • Ember Stack

    • Rahul Trikha

    • Chibidata

    • safeforge

    Ember .

    js Integrations

    Node.js, AngularJS, Bootstrap, Font Awesome, и Firebase — некоторые из популярных инструментов, которые интегрируются с Ember.js. Вот список всех 38 инструментов, которые интегрируются с Ember.js.

    • Node.js

    • AngularJS

    • Bootstrap

    • Font Awesome

    • Firebase

    • Sentry

    • Auth0

    • Semantic UI

    • Bugsnag

    Плюсы Ember.js

    Элегантность

    Быстрая разработка

    Отличное сообщество

    Great mvc

    Great router

    Values ​​conventions, there is one-true way to organize

    Open source

    Components

    Mvc framework

    Handlebars. js

    Htmlbars

    Yehuda katz

    Tom dale

    Отличный логотип

    Glimmer: механизм рендеринга, похожий на реакцию

    легко управляет большими наборами данных во внешнем интерфейсе

    Соглашение о конфигурации

    Это НЕ Google или Facebook

    Intellent

    It Rocks

    Организованные

    Enterprise

    IE8 Поддержка

    Хорошие документы

    Самые быстрые вращающиеся круги

    Легкие и быстрое развитие

    Документация, наконец, активная и обновляется

    Великие для крупных приложений/многие приложения. потому что он организован

    Растущее сообщество

    Для создания амбициозных веб-приложений

    Внедрение зависимостей

    Комплексный

    Гибкость

    Бизнес выигрывает

    Решения о Ember.js

    Вот некоторые решения по стеку, распространенные варианты использования и обзоры компаний и разработчиков, которые выбрали Ember.js в своем технологическом стеке.

    сампада каннуркар

    | 4 голоса · 4K просмотров

    Общие идеи

    на

    SonarQubePrettierESLintReactEmber.js

    У нас есть приложения Ember.js, а также приложения React, в настоящее время мы используем ESLint + Prettier, Какие дополнительные возможности предлагает SonarQube?

    Подробнее

    Просмотреть все решения

    Сообщения в блогах

    Какие интерфейсные фреймворки пользуются наибольшим спросом в 2020 году?

    января 22 2020 в 7:46 утра

    Logrocket

    Как Mashape управляет более чем 15 000 APIS & MicroServices

    25 сентября 2015 г. в 8:45

    Как Imgix построил стек, чтобы служить 100 000 изображений в секунду

    Aug 28 2015 9:58

    Возможности Ember.js

    • Создание веб-приложений
    • Building UI

    Ember.js Альтернативы и сравнения

    Какие есть альтернативы Ember.js?

    Vue.js

    Это библиотека для создания интерактивных веб-интерфейсов. Он предоставляет компоненты, реагирующие на данные, с простым и гибким API.

    Многие люди используют React как V в MVC. Поскольку React не делает никаких предположений об остальном стеке ваших технологий, его легко опробовать на небольшой функции в существующем проекте.

    Угловой JS

    AngularJS позволяет вам писать клиентские веб-приложения, как если бы у вас был более умный браузер. Он позволяет вам использовать старый добрый HTML (или HAML, Jade и их друзей!) в качестве языка шаблонов и позволяет расширить синтаксис HTML для четкого и лаконичного представления компонентов вашего приложения. Он автоматически синхронизирует данные из вашего пользовательского интерфейса (представления) с вашими объектами JavaScript (моделью) посредством двусторонней привязки данных.

    Backbone.js

    Backbone предоставляет структуру приложениям, интенсивно использующим JavaScript, предоставляя модели привязок ключ-значение и настраиваемые события, коллекции с богатым API перечисляемых функций, представления с декларативной обработкой событий и связывает все это с вашим существующим приложением через интерфейс RESTful JSON.

    Angular 2

    Это платформа веб-приложений с открытым исходным кодом на основе TypeScript. Это платформа разработки для создания мобильных и настольных веб-приложений.

    See all alternatives

    Related Comparisons

    Vue.js

    VS

    Ember.js

    React

    VS

    Ember.js

    AngularJS

    VS

    Ember.js

    Ember.js

    VS

    Чаплин

    Ember. js

    против

    Ampersand.js

    Ember.js

    против

    Espresso.js

    См. Все сравнения

    Ember.js’s Fewsers

    823 разработчиков. блоги и решения.

    Аналогичные инструменты

    vue.jsreactangularjsbackbone.jsangular 2

    Новые инструменты

    frpcyamlfmtfletcomponent boxgraphql Armor

    vss -vscers vess vess vss vess vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vss vssm.

    Связанные вакансии

    Vue.js JobsReact JobsAngularJS JobsBackbone.js JobsAngular 2 Jobs

    Самая актуальная книга для изучения Ember Octane

    Доверено:

    Создавайте амбициозные приложения с уверенностью 9001s 9001s

    офигенный фреймворк для создания веб-приложений . Это единственный инструмент, который вам нужен (на стороне клиента), чтобы превратить вашу идею в чудо. Тем не менее, его твердое мнение и сильная зависимость от «соглашения над конфигурацией» могут затруднить разработчикам, которые плохо знакомы с фреймворком, понять, как Ember хочет, чтобы они делали что-то.

    Эта книга поможет преодолеть это первоначальное разочарование и поможет вам намного быстрее изучить Ember, определяя основные концепции и подробно объясняя их. Как только вы их поймете, вы встанете на путь приручения и освоения Ember.js. Так что не бойтесь обучения.

    Книга проведет вас через этапы создания реального приложения, чтобы вы могли увидеть, как концепции применяются на практике. Вы узнаете о строительных блоках Ember один за другим, таким образом, чтобы сломать крутую кривую обучения. Знания вводятся постепенно, глава за главой, чтобы вы не утонули в море новой информации. Улучшая существующее и работающее приложение, вы будете учиться быстрее, а новые знания будут усваиваться глубже.

    Уже убедились? Перейти к пакетам.

    Вы студент? Проверьте мою студенческую скидку.

    Хотите сначала прочитать пример главы?

    Имя

    Адрес электронной почты

    Мы не будем рассылать вам спам. Отписаться в любое время.

    Жили-были…

    Все началось в сентябре 2013 года. Только что вернувшись с первой европейской конференции Ember.js, мой энтузиазм зашкаливал. Я хотел распространить информацию , чтобы люди поняли, насколько прекрасен Ember, чтобы они знали, что Ember.js не так уж сложно изучить. Это просто вопрос усвоения основных концепций.

    Итак, без надлежащего оборудования (и после нескольких эпизодов с микрофоном за 80 долларов) я начал производить скринкастов , серию, в которой шаг за шагом разрабатывается простое приложение. Я отправил первые несколько своим подписчикам и продолжал их выпускать. И, похоже, они понравились людям.

    После того, как серия скринкастов была закончена, я переключился на посты в блогах и более длинные статьи, а в 2014 году я обязался публиковать что-то ценное каждую неделю. Затем, после долгого труда (в основном) любви, я опубликовал 1-е издание книги в феврале 2015 года , в котором использовалась тогда стабильная версия Ember, 1.10.

    Я еще не закончил. По мере того, как Ember развивался с головокружительной скоростью, я постоянно обновлял книгу, добавляя актуальную стабильную версию фреймворка и добавляя материалы, охватывающие новые функции.

    Версия 2 книги, работающая на Ember 2, была опубликована примерно через 6 месяцев, и с тех пор я обновляю книгу для каждой дополнительной версии.

    Купите один раз и получите все небольшие обновления бесплатно

    Первое издание этой книги следует за путешествием Эмбер к версии 2.0. Поскольку Ember изящно избавился от старых синтаксисов, содержание книги также было обновлено, чтобы не использовать эти синтаксисы. Когда появилась новая функция, я добавил о ней раздел, пытаясь найти для нее практический пример в приложении.

    Так как Ember следует 6-недельному циклу выпуска, это означало частые обновления книг в прошлом, бесплатно для всех моих клиентов . Я буду следовать той же политике на пути к следующей вехе Ember и поддерживать актуальность контента. Может случиться так, что я пропущу версию, в основном, если в Ember не было введено новых функций и не было объявлено об устаревании.

    Содержание

    Нажмите на название главы, чтобы увидеть подробное содержание.

    1 Предисловие

    • Моя любовь к Ember.js
    • Благодарности

    2 Знакомство с Ember.js

    • Почему Ember.js
    • Об этой книге 5
    • Эта книга для вас?
    • Амбициозная цель для амбициозного фреймворка
    • Приложение, которое мы собираемся создать
    • Исправления

    3 Ember CLI

    • Настройка Ember CLI
    • Создание нового проекта Взгляд на
    • a9

      10
    • Запуск и остановка сервера разработки

    4 Шаблоны и привязки данных

    • Первый шаблон
    • Добавление ресурсов в сборку

    5 Маршрутизация

    • Чего мы хотим добиться?
    • Данные настройки маршрутов
    • Перемещение с помощью LinkTo
    • Использование свойства модели
    • Взаимодействие с приложением с помощью Ember Inspector
    • Отслеживаемые свойства
    • Маршрутизация в основе Ember

    6 Вложенные маршруты

    • Определение вложенных маршрутов
    • Полные маршрутные названия
    • Шаг через переход маршрутизатора
    • Вложенные шаблоны
    • {{outlet}} — Template Default
    • 1101101101101101101101101101101101101101101101101101101101101101101101101101101110er Идея компонентов
    • Спецификация компонента
    • Реализация компонента
    • Вызов компонента
    • Блочная форма компонента
    • Обращение к внешнему миру
    • Data Down Действия Up
    • Вызовы компонентов как вызовы функций
    • Выражения — и ясность — в шаблонах

    8 Контроллеры

    • Создание песен
    • Что не компонент?
    • Контроллеры всегда были с нами
    • Действия
    • Реактивный рендеринг списка песен
    • Остерегайтесь одиночек
    • Создание групп

    9Создание каталога

    • Услуги: полезные синглтоны
    • Создание магазина, то есть каталога
    • Отслеживание нужной вещи
    • Использование каталога для запросов
    • Добавление песен в каталог
    • Извлечение классов моделей
    2 10010 901 Разговор с бэкендом

    • Бэкенд
    • Замена загрузки и отображения бэндов
    • Создание бэнда — по-настоящему, на этот раз
    • Куда делись песни? (загрузка связанных данных)
    • Создание песен
    • Обновление рейтингов песен
    • Подготовка к поставке
    • Создание экземпляров модели
    • Обновление существующих экземпляров модели
    • Выбор отношений
    • Слишком много (точнее, слишком много) сопоставления и идентификации 9011 хорошей песни 901
    • Мы уже на месте?
    • Как насчет Ember Data?

    11 Расширенная маршрутизация

    • Маршрутные крючки
    • Маршрутизация событий
    • Показ что -то на индексе страница
    • Переплата
    • Маркирующие ссылки в качестве активных
    • Резолюция модели пропуски (не совсем)
    • Другие крючки маршрута
    • оставляя маршрут

    тесты

  • Издеваться или не издеваться?
  • Интеграционные тесты
  • Модульные тесты
  • Написание приемочных тестов
  • Выполнение первого прохода теста
  • Модели Mirage
  • Тестирование создания бэнда
  • Сериализаторы Mirage
  • Урегулированность в тестах
  • Улучшение тестов
  • Использование атрибутов данных для обозначения элементов в тестировании
  • Советы по ускорению отладки
  • pauseTest и возобновить тестирование
  • Выход из системы ответа сервера Mirage
  • Написание интеграционного теста
  • Написание модульных тестов
  • 13 Параметры запроса

    • Что такое параметры запроса?
    • Параметры запроса в Ember
    • Сортировка списка песен
    • Список песен в порядке возрастания названия
    • Разрешение различных критериев сортировки
    • Создание параметра запроса для сортировки
    • Использование ссылок вместо кнопок
    • Фильтрация песен по поисковому запросу
    • Создание параметра запроса для поискового запроса
    • Взгляните на то, что мы сделали

    14 Суб -субподруки по загрузке и ошибкам

    • Загрузка подпроводителей
    • Ошибка подпровода

    15 Помощерки

    • . Обратители
    • СПАСИБЕ САЖДА.
    • Тестирование помощника

    16 Развертывание

    • Surge
    • Heroku
    • ember-cli-deploy
    • Развертывание на S3

    17 ПОСЛЕВОВ

    • Ваше путешествие с Ember.js

    18 Приложение

    • Создание вашего приложения с пряжей
    • ES2015. явные определения зависимостей
    • Шаблон компонента по умолчанию
    • асинхронные функции

    Обо мне

    Здравствуйте, я Балинт Эрди.

    У меня долгая история создания веб-приложений, и в основном я занимался бэкендом.

    Серым, холодным февральским днем ​​2013 года, который я никогда не забуду (может быть, это был январь?) я познакомился с Ember.js. Ember.js сделал ярким этот день и последующие. Изучив основы, я переключил передачу и с того лета проповедовал Эмбер.

    Я проводил мастер-классы на EmberConf и Eurucamp, выступал на EmberConf, EmberFest, AgentConf и Arrrrcamp. Я создал список рассылки Ember.js, сделал вступительную серию скринкастов и еженедельно рассылал контент Ember своим дорогим подписчикам. Я также писал гостевые статьи для Safari Books Online, AirPair, Firebase и Toptal.

    Наверное, можно сказать, что я обожаю Эмбер.

    О, и я, конечно же, люблю рок-н-ролл.

    Бонус 1: Сделка с EmberMap

    EmberMap — создатель выдающихся серий видео по целому ряду различных тем Ember, включая контекстные компоненты, загрузку данных, диаграммы D3 и многое другое. Я большой поклонник (и подписчик) видео, которые создают Сэм и Райан. При покупке любого пакета вы получаете 30-дневную бесплатную подписку на EmberMap (29 долларов США).value)

    Компании, использующие книгу

    Показать больше компаний

    Что вы получаете

    Книга Octane

    15 глав

    & js . Поставляется в форматах pdf, mobi и epub для вашего удовольствия от чтения.

    На всякий случай вы также получите последнюю версию книги Rock and Roll with Ember.js 3.

    Бесплатные обновления

    Второстепенные обновления примерно каждые 6 недель

    Поскольку Ember выпускает новую второстепенную версию примерно каждые 6 недель, я тоже.

    Предложения

    Предложения, которые потрясут ваш мир

    30-дневная бесплатная подписка на EmberMap, 30-дневный расширенный пробный период для Перси и льготный тарифный план Unlimited Plus Projects

    Пара наклеек

    Официальный красный Книжные наклейки RaRwE.

    Чтобы выразить свою поддержку или просто прокачать свой ноутбук.

    Тщательно подобранный плейлист Spotify

    Лучшие рок-песни. Здорово кодить вместе с книгой.

    Что еще может быть веселее, чем слушать эти хиты, изучая отличный фреймворк?

    Гарантия полного возврата денег

    60-дневная гарантия возврата денег

    Поставляется без каких-либо условий. Возьми? Нет строк 🎸 прилагается. Извиняюсь.

    Купить за $39

    Нужно несколько копий для вашей команды? Перейти к командным лицензиям

    Вы студент? Предлагаю скидку для студентов

    Хотите код с этим?

    Это дает вам доступ к репозиторию исходного кода приложения, которое мы создаем в книге. Концу каждой главы назначается тег с подходящим названием, так что вы можете быстро перейти к главе, проверить код или даже настроить его по своему вкусу (и для улучшения вашего обучения).

    Доступ к исходному коду

    Одна глава, одна фиксация

    Мне очень понравилось читать и кодировать вместе с вами, когда вы представили, построили и реорганизовали код. Это следует тому, как большинство людей пишут свой код, включая меня, и я оценил этот вдумчивый подход к вашему материалу. … В заключение скажу следующее: ваша книга сразу же вселила в меня уверенность в том, что я могу полностью погрузиться в наш MVP, используя Ember , и я искренне благодарен за это.

    — Скотт Робинет Президент и ведущий архитектор Voltaric Inc.

    Книга помогла прояснить многие вещи , особенно новые функции и их устаревшие аналоги. Какая замечательная книга, жду с нетерпением следующую!

    — Дэвид Танг Автор Ember Data in the Wild

    Купить сейчас за $49

    Нужно несколько копий для вашей команды? Перейти к командам лицензий

    Вы студент? Я предлагаю скидку для студентов

    Бонус 2: Сделка Percy

    Percy — это первоклассная служба визуального тестирования, гарантирующая, что ваш сайт визуально не сломается при рефакторинге кода/CSS или выпуске новых функций. При покупке книги вы получаете расширенную 30-дневную бесплатную пробную версию Percy.

    Бонус 3: предложение The Surge

    Surge — это очень простое решение для статического хостинга, где вы можете развернуть свои приложения Ember в мгновение ока. Когда вы покупаете любой пакет книг, вы получаете безлимитный план Plus Projects Surge за 24 доллара в месяц (обычно по цене 30 долларов в месяц).

    Хм, я не уверен…

    • Книга действительно говорит на октане?

      Совершенно верно! Компоненты Glimmer, отслеживаемые свойства, классы ES6 — все это замечательные вещи, которые делают Octane отличным инструментом для разработчиков.

    • Эта книга для меня?

      Книга начинается с самых основ (установка ember-cli, написание вашего первого шаблона и т. д.), поэтому, если вы полностью освоили Ember, эта книга, вероятно, не для вас. Если вы только начинаете (или собираетесь начать) или хотите понять фундаментальные концепции Ember, эта книга определенно для вас.

    • Предоставляете ли вы скидки студентам?

      Да! Пожалуйста, напишите мне письмо и расскажите о своей школе. Затем я пришлю вам код скидки на книгу.

    • Все так быстро меняется; не устареет ли контент к следующей неделе?

      По мере продвижения Ember. js к следующей основной версии (изданию) я буду обновлять содержание книги, чтобы в ней не было предупреждений об устаревании и не продвигались методы, которые больше не считаются идиоматическими. На практике это означает, что я буду выпускать обновление книги после каждого нового стабильного выпуска Ember примерно раз в шесть недель.

    • Я слышал, Эмбер такой жесткий. Поможет ли мне эта книга понять это?

      Я думаю, что в Ember.js есть несколько ключевых понятий, которые вам нужно понять, чтобы освоить его (вероятно, основным из них является маршрутизация). Как только вы это поймете, Ember станет не таким сложным. Цель книги — представить концепции путем создания реального приложения, чтобы вы сразу увидели их применение на практике. Это также помогает процессу обучения. Я также призываю вас работать с книгой по мере ее чтения, так как это еще глубже погружает вас в суть. У вас есть доступ к репозиторию кода, если вы приобрели пакет среднего или высокого уровня. Если мне не удалось объяснить вам Ember, отправьте мне квитанцию ​​о покупке по адресу [email protected] в течение 60 дней с момента покупки, и я верну деньги.

    • Обновления бесплатны до какого именно момента?

      Octane — первая редакция фреймворка. Раньше у него были основные версии, как и у большинства других библиотек, поэтому мне было проще сказать «бесплатные обновления до следующей основной версии». Я ожидаю, что Ember продолжит выпуск редакций, чтобы отметить, когда в фреймворке появятся все важные функции. Если это так, моя гарантия — «бесплатные обновления до следующего выпуска», в противном случае я, вероятно, вернусь к гарантии следующей основной версии, которая в данном случае будет 5.0.

    • Как я могу получить счет за покупку (и возместить НДС ЕС)?

      После покупки Gumroad отправит вам электронное письмо с квитанцией, в которой есть ссылка на их генератор счетов. Там вы сможете заполнить данные о своей компании и, если вы являетесь компанией из ЕС, вернуть НДС ЕС. Подробнее об этом читайте в этой статье часто задаваемых вопросов. или посмотрите видео, которое я записал об этом.

    • Я получаю сообщение об ошибке «К сожалению, этот товар недоступен в вашем регионе» при попытке купить книгу. Что я должен делать?

      Это случалось крайне редко (до сих пор сообщалось об одном инциденте), но если это все же произойдет с вами, лучше всего использовать VPN и таким образом получить доступ к целевой странице книги. Существует множество автономных приложений VPN и расширений для браузера, которые вы можете использовать.

    • Что делать, если я не покупаю кодовый доступ, но позже выясняется, что он мне нужен?

      Нет проблем! Просто отправьте мне квитанцию ​​о покупке на адрес [email protected], и я повыслю вашу цену за разницу в цене.

    • Защищена ли книга DRM?

      Нет, это не так. Если вы хотите поделиться им с парой коллег, пожалуйста. Если вам понравилась книга, я был бы признателен, если бы вы купили лицензии по отдельности. Если вас не менее пяти человек, купите групповую лицензию.

    • Что, если мне не понравится книга?

      Я предлагаю 60-дневную гарантию возврата денег. Никаких обязательств, просто отправьте квитанцию ​​о покупке (или адрес электронной почты) по адресу [email protected] или ответьте на приветственное письмо, которое вы получили при покупке.

    • У меня все еще есть вопрос, как я могу связаться с вами?

      Это полностью моя вина, не могли бы вы отправить короткое сообщение на [email protected] с вашим вопросом? Спасибо.

    Выберите пакет

    • NO CODE Access

      • Книга с 15 главми
      • Бесплатные обновления книг.0110
      • Сделка Percy
      • Сделка Surge
      • Наклейки
      • Официальный плейлист Spotify
      • Рок-н-ролл!
    • With code access

      • The book with 15 chapters
      • Free book updates until next milestone
      • 60-days money back guarantee
      • The EmberMap deal
      • The Percy deal
      • Акция The Surge
      • Наклейки
      • Официальный плейлист Spotify
      • Рок-н-ролл!
      • Доступ к исходному коду

    Нужно несколько копий? Групповая лицензия дает доступ к вышеперечисленным преимуществам и подходит для команды до 20 человек по цене 5 человек. до 5 пользователей.

    • Без кода доступа

    • С кодом доступа

    Если вам нужна групповая лицензия для более чем 20 человек, свяжитесь со мной.

    Ember.js в 2021 году — маяк продуктивности | Блог

    simplabs ❤️ Ember

    Чтобы быть полностью прозрачным, я сильно предвзято отношусь к Ember. С simlabs я основал то, что сейчас ведущее консалтинговое агентство Ember в Европе. Мы помогли многим Команды успешно создают, развивают и поддерживают большие приложения с помощью Ember более года. Некоторые члены нашей команды входят в состав основной команды Ember, и мы поддерживать ряд широко распространенных библиотек в экосистеме. Мы даже являемся одним из официальных спонсоров фреймворка. Со всем этим опытом, а также некоторым опытом работы с командами, использующими другие технологические стеки, я думаю, что у нас есть взгляд на разработку внешнего интерфейса, который может немного отличаться от взглядов других команд, и поэтому стоит обмен.

    Во всем мире во внешнем проектировании достигнут огромный прогресс. последние 10 лет или около того. Еще когда Ember был впервые выпущен, jQuery (а иногда даже Прототип) по-прежнему были популярными решениями для создания в противном случае статические и динамические страницы, отображаемые сервером. И пока остается jQuery самая используемая библиотека JavaScript в Интернете на сегодняшний день, методы, представленные сначала Ember и Angular.js (а затем React и другие) в настоящее время широко приняты и приняты. В то время как фронтенд-инжиниринг был чем-то столько «настоящие» разработчики смотрели бы свысока всего несколько лет назад и что часто была просто запоздалой мыслью, эта область была профессионализирована значительно и теперь получает то внимание, которого заслуживает. Это не только признать тот факт, что фронтенд-разработка чрезвычайно сложна, но также его значимость для бизнеса из-за прямого воздействия на конечных пользователей опыт.

    Тем не менее, в мире фронтенд-разработки дела не пошли на спад. Фактически, как раз наоборот – мы наблюдаем инновации и изменения на чрезвычайно высоком уровне. и, казалось бы, все еще ускоряет темп. JavaScript стал доминирующий язык в мире и является ответом по умолчанию, который многим разработчикам приходится практически на все, что они могут иметь дело с в Интернете (теперь вы даже можете написать свой CSS на JS 🙀). И хотя инновации, изучение возможностей и новых подходов — это здорово, тот факт, что огромное сообщество разработчиков коллективно ищет следующая большая вещь, и все только и ждут, чтобы запрыгнуть на следующую подножку причиняет больше вреда, чем может показаться на первый взгляд. Это легко недооценивать затраты, связанные с оттоком, связанным с внедрением новых подходов чрезмерно жадно приносит с собой, что часто только для того, чтобы позже осознать шумиху снова изменил направление, и то, на что вы ставили, теперь зашло в тупик.

    Фетиш сложности

    Я думаю, что в мире интерфейсов сложность в некотором роде фетишизируется — в основном из-за двух настроений. Один — это просто эго. Как говорят вирусологи и эпидемиологи сказать (и мы все узнали за последний год), «нет славы в профилактика» . И вот так (на удивление) мало славы можно найти в устойчивой доставке реальной ценности продукта, основанной на решениях общих проблем другие нашли до вас и закодировали в рамках, основанных на сильных соглашения. С другой стороны, вся инженерная слава находится в выяснение наилучшего™ способа решения конкретной проблемы и укрощение низкоуровневых сложность, даже если вся эта работа не способствует выполнению продукта и деловое видение – браться за такие задачи часто приходится только ради славы, независимо от того, была ли проблема решена ранее или даже представляет проблема в соответствующем проекте вообще. Шаг за шагом портировав приложение React шаг от Redux через MobX к хукам и дальше в течение последних нескольких лет, вероятно, было захватывающим инженерным путешествием и сопровождалось целой кучей интересная и сложная работа. Однако соотношение «затраты-выгода» для всех время, потраченное на попытку, может быть сомнительным.

    Крис Мэнсон из Simlabs и Команды Ember Learning Core недавно рассказали мне о история инженера, с которым он разговаривал на конференции. Они поняли и полностью согласен с ценностью, которую Ember предоставил как полнофункциональный, батареи включают в себя интерфейсную инфраструктуру приложений, которая позволяет командам создавать небоскребов начиная с 20-го этажа вместо того, чтобы начинать с закладки Фонд. Тем не менее, они сказали, что никогда не предложат эту структуру своему боссу. потому что тогда они не смогут написать столько кода для решения низкоуровневых задач. проблемы, которые они находили особенно интересными, потому что «Эмбер сделает все за вас» . В то время как может быть уважительной причиной не выбирать техническое решение на раз, в большинстве случаев доставка важна для и должна быть основной движущей силой для решения.

    Другим чувством, которое, как мне кажется, способствует фетишу сложности, является желание контролировать каждый аспект и каждую деталь своего приложения. Это может быть частично вызвано сообществом Node — весьма сомнительно на мой взгляд. мнение – любовь к микропакетам, в которых верстаются приложения тщательно подобранной комбинации крошечных библиотек, которые идеально подходят для очень специальные потребности конкретного приложения — или, в большинстве случаев, личные предпочтения инженера(ов), разрабатывающего проект. Многие команды, с которыми я разговаривал на протяжении многих лет твердо придерживались мнения о том, какая именно библиотека маршрутизации им нужно, почему они не могут использовать шаблоны управления состоянием фреймворка X, но использовать другую микробиблиотеку и т. д. И хотя многие из этих аргументов будет иметь некоторый смысл с чисто технической точки зрения, практическое значение чаще всего пренебрежимо или даже не имеет значения. Что точно, так это что все время и усилия, затрачиваемые на сборку (а затем обслуживание) этих специализированные специализированные фреймворки — , а не идет на строительство и улучшение реальные продукты для реальных пользователей.

    Эмбер: превращая сложность в простоту

    В отличие от этого, Эмбер берет эти низкие и в основном решение об отказе от велосипедов рук разработчиков. Это полнофункциональная платформа с батарейками. и, подобно аналогичным решениям для серверной части, таким как Ruby on Rails, предоставляет все, что нужно для согласованного создания приложения с согласованным API где отдельные части работают вместе без проблем, поскольку они предназначены для работать вместе с самого начала. Из-за этого он не позволяет уровень свобода и точный контроль над каждой мелочью, на которую многие смотрят для внешнего мира, как упоминалось выше. И хотя это может звучать непривлекательный для многих, на самом деле это его самая сильная сторона, поскольку он позволяет командам сосредоточиться на реализации своего продукта и видения компании и доставке реальной ценности для своих пользователей.

    Существенная сложность против случайной

    Написание любой программной системы означает работу с большой сложностью. Эта сложность проявляется в двух формах (см. Знаменитая статья Фреда Брукса на эту тему): существенная сложность и акцидентальная сложность. Существенная сложность — это то, насколько сложно что-то делать, независимо от опыта, используемой технологии и т. д. Это неотъемлемое свойство проблемы, которую вы решаете. Сложение двух чисел как правило, задача относительно низкой сложности при построении социальной сети имеет гораздо более высокая сложность по сравнению. С другой стороны, случайная сложность это та часть сложности, которая не присуща решаемой проблеме но вводится как часть решения. Добавление двух чисел в C++ — это больше сложнее, чем делать то же самое в JavaScript, так как в C++ вам нужно беспокоиться про управление памятью, компилировать и т.д. — все это не нужно для JavaScript, что, таким образом, приводит к снижению случайной сложности.

    Такие фреймворки, как Ember, предназначены для уменьшения случайной сложности. с которыми приходится иметь дело разработчикам. Поскольку Ember заботится обо всем или о многом большинство аспектов приложения, которые не являются существенной частью проблемная область конкретного приложения (например, маршрутизация, загрузка данных и т. д.), убирает всю случайную сложность, связанную с этими аспектами, из руки разработчиков. Вместо этого они могут сосредоточиться на решении важных только сложность. Четкое разделение аспектов, которые разработчик контролирует от всего остального поэтому освобождающее принуждение – это освобождает разработчиков от отвлекающих факторов и траты времени на несущественные аспекты и позволяет им тратить свое время и усилия там, где они действительно добавляют ценность. В отличие от этого, опираясь на микропакеты и стремясь детальный контроль над всеми аспектами приложения обязательно всплыть на поверхность всей случайной сложности, связанной с теми, и положить ответственность за них снова в руках разработчиков. Теперь им приходится иметь дело с конфигурациями веб-пакетов, интеграцией между пакетами и т. д. Все усилия и время, затрачиваемое на эти задачи, не идет на то, чтобы реально создать ценность продукта. пользователи.

    В simlabs мы видели, как многие команды боролись со всевозможными проблемами в веб-проекты и помогли им преодолеть те. Ни в одном из этих случаев не было проблемы, вызванные тем, как такие фреймворки, как Ember или Rails, обрабатывают несущественные аспекты приложений. В большинстве случаев к проблемам приводят команды изо всех сил пытаются организовать код удобным для сопровождения и расширяемым способом в областях, где фреймворки оставляют свободу и не предусматривают жестких соглашений (типичные примеры формирование и оркестровка компонентов в Ember или организация бизнес-логики в приложениях Rails) — на самом деле самые серьезные проблемы обычно возникают там, где команды создают свои собственные расширения для фреймворков, которые добавляют большое количество случайная сложность и создают больше проблем, чем решают. я видел в не менее восьми различных подходов к организации бизнес-логики в пользовательских конструкций в приложениях Rails в течение моей карьеры, и каждая из них в конечном итоге привела в тупик. То же самое можно сказать и об изобретении пользовательского управления данными. библиотеки вместо того, чтобы полагаться на такие решения, как Ember-данные или Орбита.

    С помощью Ember мы создали согласованную кодовую базу для нескольких приложений и аддоны. Его разделяют 25 фронтенд-инженеров, распределенных по нескольким командам. В на ранней стадии мы могли бы сосредоточиться на предоставлении новых функций для наших клиентов. Потом, сохраняя этот фокус, мы могли бы развивать кодовую базу без прерывания работы. путь.

    Ember и его экосистема дали нам достаточную стабильность, чтобы инвестировать в нашу продукта и в развитии навыков наших инженеров. Сирил Давид, руководитель фронт-энда, Конто

    Стабильность без застоя

    Тот факт, что Эмбер скрывает большую часть случайной сложности и берет на себя управление над этими аспектами приложений не означает, что ничего не может измениться в рамки, и никакого прогресса быть не может. Там есть устойчивый и существенный прогресс в фреймворке, но Ember ограждает разработчиков от необходимости иметь дело с вовлеченный отток в максимально возможной степени. Вместо этого Ember постоянно доставляет улучшения в обратно совместимых второстепенных выпусках с четкими путями обновления, следуя своей стратегии выпуска, которая подчеркивает стабильность. Это позволяет командам быть в курсе последних событий и получать выгоду. от инноваций в области внешнего интерфейса при минимизации понесенных затрат, таких как команда CLARK:

    Все изменения в самом Ember проходят через Процесс RFC проверен и протестирован в реальных условиях. приложения через канареечную и бета-версию, прежде чем они будут развернуты на сообщество. Как только это произойдет, предыдущие API останутся доступными, но устарел вместе с обширной документацией по переходу на новые парадигмы (и во многих случаях будут кодмоды даже для автоматизации задачи; есть также специальное приложение, в котором перечислены изменения между две версии и необходимые для обновления изменения). Так что вместо каждого одна команда, оплачивающая исследования и эксперименты, фреймворк и сообщество оплачивает эту стоимость один раз, чтобы впоследствии все сообщество получило выгоду. Это то, что сообщество Ember также называет безопасность стада.

    За прошедшие годы Ember претерпел множество существенных изменений в своих основных концепциях:

    • введение совершенно нового API компонентов
    • замена основного движка рендеринга фреймворка (Глиммер В.М.)
    • удаление пользовательской объектной модели и внедрение собственных классов

    Каждое из этих изменений было существенным обновлением модели программирования Ember. Тем не менее, каждый из них был выпущен таким образом, чтобы облегчить задачу всему сообществу. следовать вместе. Вся экосистема вращается вокруг одного определенного набора методы и практики, следя за тем, чтобы ни один проект не остался позади и не застрял на старых шаблонах предотвращает фрагментацию. У каждого в сообществе есть коллективный интерес в поддержке, поддержании и развитии одного и того же набора инструменты, и все сообщество будет коллективно следить за тем, чтобы они продолжали работать и хорошо работать для всех, кто использует Ember. Индивидуальный риск отсутствует команды и проекты предоставлены сами себе, потому что они поставили не на ту лошадку это в конечном итоге не поддерживается активно, так что команды либо взять на себя техническое обслуживание или перейти на другое решение, которое часто приводило к масштабному рефакторингу, снова направляя время и усилия на иметь дело со случайной сложностью, а не с существенной сложностью и создание ценности продукта.

    Правильный инструмент для правильной работы

    Как указано выше, Ember — это полнофункциональная среда приложений, содержащая согласованные строительные блоки и концепции для всех аспектов, которые в реальном мире с которыми сталкиваются приложения, и которые по своей сути не связаны с их предметной областью. Хотя Ember инкапсулирует внутренности этих концепций, чтобы разработчики не иметь с ними дело, все эти понятия все еще присутствуют и способствуют общедоступный API фреймворка и общая архитектура, с которой он сталкивается, когда работает над проектом Ember. Это часто приводит к критике, сосредоточенной на факте что есть чему поучиться у Ember, и что-то из этого может не подойти необходимо для конкретного проекта

    Я просто хочу создать виджет калькулятора для своего статического сайта — зачем мне это нужно? беспокоиться о маршрутизации, загрузке данных, состояниях ошибок и т. д. для этого?

    — тот, кому стоило выбрать React

    Подобные комментарии трудно опровергнуть. Конечно, нет веских причин, почему кто-то должен установить структура маршрута вместе с иерархия шаблонов или понять что адаптеры или сериализаторы когда приложение, которое они создают, в любом случае не нуждается в этом. В Однако на самом деле это не означает, что Эмбер излишне раздут или чрезмерно сложный, но жалующийся человек обратился к инструменту, который служит другой цель, чем то, что им нужно для их конкретной работы в первую очередь.

    Даже несмотря на то, что границы иногда размыты, все же есть существенная разница между статическими или только частично динамическими веб-сайтами (например, вашим сайт любимого новостного агентства или большинство сайтов электронной коммерции) и полноценные веб-приложения (например, социальные сети, такие как Facebook или LinkedIn, или приложения в виде информационных панелей, такие как пользовательский интерфейс онлайн-банкинга, который создает Qonto). Эти разные Варианты использования также имеют разные характеристики и требования с точки зрения интерактивность, производительность (время загрузки) и ожидания пользователей. Арал Балкан написал ан интересный пост 2013 года на тему, в которой он вводит то, что он называет «Континуум от документов к заявкам» — и то, что он сказал почти 8 лет назад, применяется и сегодня. Лучшее место Эмбер — «Приложения» . стороне этого спектра:

    Есть много других и лучших вариантов для других видов проектов (и для сайтов со статическим контентом я бы сказал, что любая клиентская структура неверна выбор чаще, чем нет – однако, по общему признанию, мы прошли через упражнение по полной переделке статического сайта также, чтобы узнать, что трудный путь). Дело в том, , если вы не строите веб-приложение, не смотрите на структуру веб-приложения, чтобы построить его. Тем не менее, многие команды сделали бы это, а затем были бы разочарованы тем, что фреймворк, который они пробовал не очень подходит. Для меня это немного похоже на жалобу Ракеты SpaceX не подходят для походов по магазинам. Ракета не является идеальный выбор для этой задачи не означает, что это плохая ракета, просто такая продвинутая технологии, предназначенные для решения сложных задач, не обязательно также отлично подходит для более простых задач.

    Продуктивное будущее с Эмбер

    Эмбер никогда не был самым крутым ребенком в округе и, вероятно, никогда им не будет. Опираться на решения, найденные другими до вас, не особенно привлекательные перспективы для многих разработчиков. Требуется немалый опыт и размышление о том, чтобы отпустить свое тщеславие и признать, что чем меньше вы делаете сами и чем больше вы строите на существующих, проверенных решениях, тем лучше инженерную работу, которую вы на самом деле выполняете, и чем лучше ваша работа в интерес компании, которую вы строите или в которой работаете, в конечном счете является главным приоритет, поскольку это то, что оплачивает счета и зарплаты. Ember-разработчики часто являются самыми высокооплачиваемыми и старшими в ежегодном опросе JS. и я не думаю, что это совпадение.

    Ember уже почти целую вечность обеспечивает высокую производительность для многих команд. десятилетие, и я уверен, что так и будет продолжаться. Он изменен и улучшен много с момента его первого выпуска и сейчас находится в лучшей форме, чем когда-либо с его Октановое издание. Все эти изменения и улучшения были введены с минимальными усилиями для команд, чтобы оставаться в курсе и переносите свои приложения небольшими шагами с течением времени. тоже почти нет фрагментация внутри сообщества — каждый, кто использует Ember.js, основывает свое работать над одними и теми же идиомами и техниками, происходящими из одного и того же высоко сплоченная экосистема. И когда в будущее, они будут испытаны в бою до миграции сообщества, и что Миграция заберет всех, не оставив ни одного приложения.

    Qonto и CLARK — два замечательных примера команд, стабильно и устойчиво реализующих свое видение продукта. компании являются двумя из самых успешных и быстрорастущих финтех-компаний в Европе.